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【XO】Crossout part49
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001名も無き冒険者 (ワッチョイ ff4a-rSAQ)
垢版 |
2019/04/18(木) 19:36:13.21ID:8whPGtJU0
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
スレ立て時は↑が3行になるようにコピペして下さい

■公式サイト
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■参考サイト
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次スレは>>950
無理な場合は安価で指名、駄目なら有志が立てて下さい

※前スレ
【XO】Crossout part48
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/netgame/1551169536/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0002名も無き冒険者 (ワッチョイ f54a-rSAQ)
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2019/04/18(木) 19:37:17.45ID:8whPGtJU0
●何するゲームなの?
→パーツ組み合わせてビルドした車両で出撃して素材集めて新しいパーツ手に入れてマシンを強くしてくゲーム

●どこ狙って撃てばいいの?
→キャビンは硬いので武器を狙って潰すのが主流

●キャビンってそんなに硬いの?
→バンパー・銃弾透過グリルを除く装甲パーツの耐久値はキャビンのHPにも加算される為、大抵のビルドでキャビンが一番硬いパーツになる

●装甲が剥がれるとキャビンのHPに影響ってある?
→そのパーツで増えていた分だけキャビンHPも減る。減少値にはHP残量の割合が適用される為、装甲剥がれで死ぬ事は無い

●黄色と白色のダメージ表記って何が違うの
→キャビンや爆発物などの致命的な部位へのダメージは黄色、それ以外は白色

●間隔あけながら射撃してる奴がいるんだけど何の意味があるの?
→バースト射撃。集弾率が高くなりオーバーヒートしづらくなる。マシンガン等で離れた相手を撃つ場合に効果が高い

●いくら戦ってもお金が手に入らない
→戦闘で手に入ったパーツなり素材なりをマーケットで売れば手に入る

●じゃあスクラップ売ってくる
→素材はパーツに加工した方が利益が高い傾向にあるので、程々に

●売却物の値段を自分で設定したい
→ストレージから直接売るのでなくマーケット画面で売ると値段を設定できる。マーケットへの移動は[トレード]ボタンが便利

●いきなり経験値が上がらなくなった
→1日7万までの経験値+400%ブーストが切れたと思われる、ガレージ画面の[バトル]ボタンにカーソルを合わせてみよう

●戦ってもリソースがもらえなくなった
→ミッション報酬のスクラップ「2800個」/ワイヤー「2450個」/バッテリー「1225個」まで、ミッション画面のアイコンにカーソルを合わせてみよう
0003名も無き冒険者 (ワッチョイ f54a-rSAQ)
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2019/04/18(木) 19:38:36.48ID:8whPGtJU0
●タイヤの違いがよく分からない

ムーブメント |PS|耐久|. 車高 | 負荷 |備考
スターター .|. 40|. 50|   1.23  |0.175|
スモール  .|. 40|. 65|   1.23  |0.125|
ミディアム  |. 40|. 110|   1.53  |0.150|
スタリオン  |. 80|. 140|0.51-1.32|0.150|サスペンションで車高を変更できる
スタッデッド..|. 60|  85|   1.23  |0.100|
ランディング|. 60|. 110|   1.20  |0.100|
バルーン  |. 60|. 140|   0.78  |0.125|荷重に応じて車高が低下(最大で「車高:低」よりも低くなる)
APC       |. 60|. 145|   1.56  |0.150|【爆発25%】軽減
ルナW   ...|. 75|  70|   1.11  |0.100|【爆発50%】軽減、【弾丸50%】透過
砲架     .|. 75|  75|   1.59  |0.150|過去イベント品、【爆発50%】軽減、【弾丸50%】透過
レーシング |. 75|. 160|   1.17  |0.150|
ツイン   .....|. 75|. 180|   1.53  |0.175|
チェーン .....|. 90|. 115|   1.44  |0.125|
シヴ    ...|. 90| .145|   1.44  |0.175|【近接50%】軽減、走行中は近接武器化
ラージ    .|. 90|. 220|   2.34  |0.200|
ビッグフット..|225|. 445|   2.55  |0.200|武器とモジュールのボーナスとして50%カウントされる
履帯(ルナ)...|150|. 300|   1.77  |0.150|90kph制限┓
履帯(ノマド).|225|. 600|   1.77  |0.250|70kph制限┣…超信地旋回【近接50%・弾丸25%・火炎25%】軽減
履帯(スカ) .|360|1300|   1.80  |0.500|50kph制限┃
ゴリアテ  ....|450|1600|   1.38  |0.500|45kph制限┛
イカロスZ ..|225|. 150|   浮遊 |0.0  |IVより高出力┳…85kph制限、超信地旋回&平行移動、5基目から個数に応じて総出力漸減
イカロスW ..|225|. 200|   浮遊 |0.0  |課金パック品┛
機械脚   .|225|. 810|   4.61  |0.200|35kph制限、超信地旋回&平行移動、【近接50%・衝撃20%・反動20%】軽減
ドリル脚  ..|360|. 800|   3.21  |0.350|50kph制限、超信地旋回&平行移動 【近接50%】軽減、走行中は近接武器化
0004名も無き冒険者 (ワッチョイ f54a-rSAQ)
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2019/04/18(木) 19:40:26.94ID:8whPGtJU0
●地形抵抗って?
→地形の種類ごとに受ける機動力への影響

地形相性....|硬路面|軟路面|砂路面|
タイヤ    .|good ..|normal.|bad   .|
機械脚  ....|good ..|normal.|bad   .|
ドリル脚   |bad   .|good ..|good ..|
クローラー..| -    .| -    .| -    .|
ホバー   ...| -    .| -    .| -    .|
0005名も無き冒険者 (ワッチョイ f54a-rSAQ)
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2019/04/18(木) 19:41:40.01ID:8whPGtJU0
●タイヤのSTって何?
→ステアリングの略。プレイヤーの操作に反応して動くタイヤ。前輪装備が一般的

●実際に使ってみたい
→ファクション設計図やギャラリーのテストドライブを活用しよう

●「銃弾が貫通」って何?マシンガンで撃ったら普通に剥がれるんだけど
→ブレードウィング、ハチェットは25%、ルナタイヤ、担架ホイール、ゴブリンは50%、グリルは90%の銃弾ダメージを透過する、完全な無効化はできない

●透過があっても受けるダメージの総量は変わらないよね、なんの意味があるの?
→銃弾のダメージはグリルの奥にある装甲で受け、被害の大きいミサイル等はグリルで受ける事で装甲への被害を減らすような使い方ができる

●エクスキューショナーの80cm貫通ってどういうこと?
→耐久80以上のパーツに接触するか80cm進んでから爆発する為、グリル防御などを貫通しやすい。ビルド画面の1マスが30cm程度

●冷却モジュールってどの武器に効果あるの
→マシンガン、ショットガン、オートキャノン等、[オーバーヒート耐久時間]というパラメータがある武器全般(コーカサスは例外)

●ラジエーターとクーラーって何が違うの
→オーバーヒートまでの射撃回数を増やすのがラジエーター、オーバーヒートの冷却速度を速めるのがクーラー

●クーラーの効果って重複しないの?
→効果は落ちていくが重複する

●クーラーってメーターが上がりきらなくても発動する?
→射撃中は発動しないが、射撃をやめればメーターが途中でも発動する

●ラジエーター積んで射撃回数を増やすと冷却にかかる時間も長くなる?
→以前は長くなる仕様だったが今は一定

●設計図の保存スロットが足りない
→ギャラリーに公開を使えば+8個保存できる
0006名も無き冒険者 (ワッチョイ f54a-rSAQ)
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2019/04/18(木) 19:44:05.44ID:8whPGtJU0
●設計図やストレージの拡張ってどのくらいの効果があるの?
→設計図拡張は+1個、ストレージ拡張は+25個

●作業台レンタルしたままファクション変更したらどうなるの
→変更後も回数は残るし製造中に変更しても受け取る事は可能、ただし製造を開始できるのは現在のファクションのみ

●溶接面が少ないとパーツの耐久値が低くなったりする?
→溶接面の数でパーツの耐久値は変わらない。一箇所でも溶接できていれば問題無い

●武器指定のデイリーチャレンジって○○でもクリアできる?
→キャノン指定はターレットキャノンでもクリア可能。シンセシスはバーストガンに該当。その他の武器指定は分類が末尾まで完全に一致した武器のみを指す

●レイドで気をつける事って何?
→燃料缶は意味が無いので外してよい
→デイリーチャレンジでの指定武器(キャノン等)は一つにし他の武器はそのクエストにふさわしい武器にする事

●ラグい
→[オプション]→[リージョン]でオーストラリアを選んでおくと日本にある鯖に繋がる可能性が高い
  F11を何度か押すとping情報が表示されるのでそれも参考に

●名前の頭に[XXXX]みたいな文字列がついてるプレイヤー見たけどあれって何?
→クランに所属しているプレイヤー。XXXXはクラン名
0016名も無き冒険者 (ワッチョイ 36b1-i33l)
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2019/04/18(木) 20:48:50.94ID:sPPXnObR0
 .,、_,、   ,、_,、
(´・ω・`三´・ω・`) 喜びの舞
  \ キ =/
    \Y/_,_
    (      )
    `u--u'-u'
0023名も無き冒険者 (ワッチョイ 6155-8I1V)
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2019/04/20(土) 09:55:49.78ID:WDIc75+R0
ランチャー開始ボタン押した後に、ブラウザを開いてると画面左上に寄って
強制的に小っちゃくなる症状が今日のランチャーのパッチで直ったな
0024名も無き冒険者 (ワッチョイ de43-8I1V)
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2019/04/20(土) 11:47:09.35ID:STlRJYuF0
>>23
あれバグだったのか
0025名も無き冒険者 (ワッチョイ 81aa-uA3c)
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2019/04/20(土) 12:00:31.53ID:3z/v6RC+0
で結局アービターってどーなん?
0026名も無き冒険者 (ワッチョイ 5e14-hooH)
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2019/04/20(土) 12:07:35.04ID:qUfbS3qo0
検証もしていない体感的な話で悪いが
アービター4紫ラジエーター3積みしてる状態だけどフェイヴァリット使わないならイコライザーで良くね? ってなる
0027名も無き冒険者 (ワッチョイ 36b1-kP2D)
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2019/04/20(土) 12:36:42.76ID:gwX7rq7h0
>>25
(´・ω・`)イコと比べて素で10%のダメアップ、ダメ上昇率は変わらず、
(´・ω・`)最大時で1.34倍の火力
(´・ω・`)大きさも重さも許容範囲内でらんらん的には大満足です
0029名も無き冒険者 (ワッチョイ 5e39-hooH)
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2019/04/20(土) 15:57:20.97ID:difpcPhI0
ハーベスターの基本ダメージ低下って公式フォーラムのニュースの記事か
まだ確定じゃないけど、どうしてその調整するのか理由付きでテストサーバーの内容が載ってるね
バランス調整部分をざっと訳した、誤訳あったら笑って許して

・バランス調整
ハーベスター:基本ダメージ減少、ラムアタックダメージ減少、特殊効果によるダメージ増加
理由:最新の調整で低PSでの過剰性能を部分的に解決できたけどまだまだ目標達成できたとは思ってないよ。
でも、高PSでの有効性を維持すること考えないといけないよね。
だから、特殊効果ダメージを増加させて基本ダメージ低下を補うことにしたよ。

ジャンクボウ:弾の散り具合増加
理由:普及率に反して運営側のコンセプトである一撃離脱武器ってコンセプトと違ってお前ら全員精密射撃して高速で武器剥がしするのに使ってるよね。
コンセプトとのずれに加えてあまりにも高速で武器剥がしできるって結論になったから弾の散り具合上げるわ。

A43レイピア:爆発半径の増加
理由:レイピアの性能って、特に中程度のPS帯で、他の武器に比べてちょっと低いね。
だから爆発半径上げるわ。

マンドレイクと焼却炉:照準方式の変更
理由:榴弾砲とカタパルトの今の狙い方って使いづらすぎじゃね。
だから使いやすくするために照準のメカニズム変更するよ。
具体的には照準するときに、スコープの感度とカメラ挙動の両方が変わるようにしたよ。
0032名も無き冒険者 (ワッチョイ 3658-hooH)
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2019/04/20(土) 18:56:29.16ID:vHHAPtZI0
ケルベスター使いたいけどオクルス精密チーカメで電力4が重い・・・

アポロ1トンが滅茶苦茶に脚引っ張ってくれてるんだよなぁ
軽量低耐久のEN4ジェネ出してくれんかな
0033名も無き冒険者 (ワッチョイ 9250-61/s)
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2019/04/20(土) 19:18:30.99ID:yge4q2aI0
久々に再開したけどキャノンショットガン増えた?
前までみんなホバーで誘導ミサイル撃ってたのに半分ぐらいキャノン使ってる
0035名も無き冒険者 (ワッチョイ f54a-rSAQ)
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2019/04/20(土) 21:01:19.22ID:vWx9H4lI0
The second feature will allow the player to choose the region to which he will connect.
This feature will be useful if you have problems with the connection when connecting to other regions (option “Auto”).
This will reduce ping and potential packet loss, but the waiting time in the queue may increase.
If the result does not satisfy you, you can always return to the “Auto” mode.

これって、今まではリージョン選択した場合第一候補に繋がらないときは他に飛ばされてたのが
マッチングするまで選択リージョンで待つってことなのかな
0036名も無き冒険者 (ワッチョイ ad25-s4yl)
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2019/04/20(土) 21:36:57.18ID:5/U8h8F50
>>31
ジャンクボウってカテゴリー武器全部を指すじゃないの

ショットガンの集弾率、リロード、有効射程、ラジとかの必要エネ考えるとジャンクボウの方が使いやすいわ
ショットガン強化は必要だと思うわ
レリックですらゴミだし
0037名も無き冒険者 (ワッチョイ 3658-hooH)
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2019/04/20(土) 22:06:47.71ID:vHHAPtZI0
ジャンクボウって一撃離脱武器とかってコンセプトだったのか
単発火力結構ショボいのに折角距離詰めて一撃で離脱とか割に合わねぇwww
0038名も無き冒険者 (ワッチョイ f54a-rSAQ)
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2019/04/20(土) 22:10:40.53ID:vWx9H4lI0
ジャンクボウの弱体は

Shotgun “Junkbow”
After evaluating the current statistics and your feedback, we came to the conclusion that, despite its high spread, “Junkbow”
can still be used for precise shots aimed at weapons and it can disarm the enemy too quickly.
This clashes with our vision of single-shot improvised shotguns, and therefore on the test server we increase the spread of “Junkbow”.

と、書いてるからジャンクボウのみだと思うよ
0039名も無き冒険者 (ワッチョイ 81aa-uA3c)
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2019/04/20(土) 22:13:16.93ID:3z/v6RC+0
>>32
チーターをホットレッドにするのだ。
0040名も無き冒険者 (ワッチョイ 3658-hooH)
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2019/04/20(土) 22:24:12.79ID:vHHAPtZI0
>>39
まぁ落とすならチーターだわなぁ・・・
誘導ミサイルの存在考えるとカメレオン加速できるかって結構死活問題なんだけどなぁ(溜め息)
0041名も無き冒険者 (ワッチョイ 81aa-uA3c)
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2019/04/20(土) 22:50:45.24ID:3z/v6RC+0
>>40
あとそのオクルスいらないんじゃない?
消えたら消えたで予測して突進すれば済むだろうし。
0043名も無き冒険者 (アウアウカー Sab1-6V9L)
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2019/04/20(土) 23:25:25.26ID:dTvWqkU7a
新パックにチーター入ってないみたいだけどPC版はチーターの値段高騰してる?
PS4で今のうちに買い占めようかと思ってるけどどうだろう
0045名も無き冒険者 (ワッチョイ 81aa-uA3c)
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2019/04/20(土) 23:54:03.39ID:3z/v6RC+0
>>44
ケルベスターってもスパつけるだろしいらないんじゃない?
車体がアレだったり火炎とかだったら要るだろうけど。
0047名も無き冒険者 (アウアウカー Sab1-6V9L)
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2019/04/21(日) 00:46:20.86ID:bouteMpja
>>44
ありがとう、チーター需要なかったかー
これで稼げたら初めてのレジェ装備でツナミ2門買おうと思ってたけど、おとなしくアポロ買うか…いやガスジェネで現状困ってないしカプカンにしようか…大きい買い物は悩むわ
0049名も無き冒険者 (ワッチョイ a9aa-EG0x)
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2019/04/21(日) 02:07:36.42ID:GLxKcvSP0
>>47
課金できるなら今度のドローンパック発売後即売りするのがいいんじゃない?
それかクネヒトでひたすらエピックキャビン作って売るとか
0050名も無き冒険者 (ワッチョイ 12de-+YnJ)
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2019/04/21(日) 13:23:43.55ID:EsfQ4Cxc0
>>42
マッチメイキングシステムの説明がよくわからんw
0051名も無き冒険者 (ワッチョイ 5e14-hooH)
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2019/04/21(日) 13:53:55.29ID:9J7nRAC50
>>50
1つ目は「クラン戦とかで即抜けするとBANするから覚悟しとけよ」
2つ目は「Ping値とかLossが気になる人は別の鯖に接続出来るように設定できるよ。その分プレイヤーが分散してマッチングに時間掛かるから我慢するかオート鯖選択に戻してね」

だけど2つ目って今もやってるんじゃねーの……?
0052名も無き冒険者 (ワッチョイ 36b1-kP2D)
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2019/04/21(日) 14:03:19.59ID:yTmWzlgX0
(´・ω・`)今は鯖指定しても1分位たったら始まりやすい鯖(lossがないとは言っていない)
(´・ω・`)につながっちゃうのよね
(´・ω・`)ちなみにらんらんが昔から欲しているのはいちいちオプションで切り替えじゃなくて、
(´・ω・`)戦闘選択画面でドロップダウンリストから選択なんだけど?
(´・ω・`)とーてむ
0053名も無き冒険者 (ワッチョイ 65ee-EKn6)
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2019/04/21(日) 14:03:55.44ID:JVU8F1Fm0
二つ目はリージョン選択してるとpingとロスが少ないそのリージョンの鯖に入れるor入りやすくなるけど待機時間が長くなるかもよ、それに我慢できないならオートに戻してねってことじゃね?
0054名も無き冒険者 (ワッチョイ d98a-JNgg)
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2019/04/21(日) 15:59:02.04ID:H5A27iqf0
レジェンダリークラスのハードウェアってアポロ以外に実装する予定ないんかね
キャビンもそうだけど
パワースコアとの兼ね合いとか難しいんかな
0055名も無き冒険者 (ワッチョイ 92d8-Mw8d)
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2019/04/21(日) 17:15:19.75ID:oipsgXJK0
>>51
2つ目ですが今の現状は自動もASも選択しても
30秒経過すると自動的にUSとかEUにとばされるので
そのあたり改善させるってことでしょう
0057名も無き冒険者 (ワッチョイ 3658-hooH)
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2019/04/21(日) 22:18:33.24ID:enhgdsEV0
>>54
武器キャビンはめっちゃ増えるのにハードウェア全然増えないよなぁ
エピタイヤ出してるのもファスタのビッグフットだけってどうなん・・・
0059名も無き冒険者 (ワッチョイ 92e0-uoYq)
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2019/04/22(月) 02:00:03.43ID:PiGAHGaV0
小さくて硬いとか普通にやったら強すぎるからなあ

そのぶんPSマシマシになるか
積載か速度がクソゴミになるか
あるいはマイナス効果のパーク付くか…
0061名も無き冒険者 (ワッチョイ 81aa-uA3c)
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2019/04/22(月) 04:40:35.33ID:TNPSgvbe0
ケツナミって実用的なん?
0063名も無き冒険者 (ワッチョイ 5e1b-61/s)
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2019/04/22(月) 06:59:35.58ID:uXfZUBTC0
>>61
前進(後退)は遅いので敵を狙い易い
後退(前進)は速いので逃げ易い
前輪(後輪)は小径なので稜線に隠れて撃ち易い
後輪(前輪)は大径なので後退(前進)時に障害物を乗り越え易い

良く考えられてると思うよ
0064名も無き冒険者 (ワントンキン MM62-YYA+)
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2019/04/22(月) 08:55:12.69ID:FKkM88apM
新パックポチりそうになったけどキャビンだけ買って耐えたw

グレドローンは意外と動いてると当たらないよね
まぁ精度良すぎると強すぎるし当たり前か
0065名も無き冒険者 (ワッチョイ ad25-s4yl)
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2019/04/22(月) 10:01:23.76ID:wKkdxbLW0
>>61
小型クローラーなら小回りが少し利かなくなるけど90で前進後退も早いぞ
ただグリップ良すぎて射撃の反動で隠れたりがしにくい
キャノンは大体が数の不利でDPSで負けたり接近で射線外されて一方的にやられる事が多い
機動力で追ってきた奴とタイマン状態に持ち込めるのが強いかな
この状態は距離にもよるけど相手はキャノン以外は大体不利だから無理に追いかけない方がいい
ツナミが装甲の役目して実際の耐久よりかなり固いのと正面からはヒットボックスかなり小さい
高PSいくと大体分かるけど固定キャノンは遠近どっちもできるからほぼ蜘蛛足のこいつ等やで
0066名も無き冒険者 (スプッッ Sd12-Zo44)
垢版 |
2019/04/22(月) 10:05:03.84ID:/RufYOzMd
小型クローラーが小さくて硬い代わりに速度制限&旋回の悪さ&実積載が低めってなるはずだったろうにな
小型クローラーの耐性込みパラメーターほぼ流用&軽量化&特殊能力付きにしたようなビックフット作った運営
0067名も無き冒険者 (スップ Sdb2-uA3c)
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2019/04/22(月) 11:36:51.93ID:DMRjHTL5d
やっぱりツナ甲に被弾を集中できるのが利点かぁ。
エクスとか青キャノでもできる?
まぁ砲身の長さの問題が大きいだろうけど。
0068名も無き冒険者 (ワッチョイ ad25-s4yl)
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2019/04/22(月) 11:37:19.74ID:wKkdxbLW0
スパハベがやけに痛いと思って試したら阿保みたいな火力できるじゃねーか
最初の衝突もダメも120%上がってるから側面で受けると爆発物巻き込んで即死なんだけど
これ弱体じゃなくて強化だよ
0070名も無き冒険者 (ワッチョイ ad25-s4yl)
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2019/04/22(月) 15:25:54.82ID:wKkdxbLW0
>>69
前は確か秒間40%アップ
また修正されて今は熱やスパーク食らうと120%アップ
スパーク捕まるとまず逃げれないし接触ダメを離してキャンセルする前の対処法も意味がない
除雪のもう一つ下のバンパー使ってたけど正面から受けてランス食らったみたいに粉砕されたわ
勢い乗った衝突で120アップは猛威を振るったバージョンでも出せない
ロマン使用の最大ダメは減ったけどスパーク付けると安定化力と最初の瞬間火力爆上がり
蜘蛛足でも下手したら一発でもげるてキャビンがそのまま爆散
ギャラリーで自分の車両にやって見たら分るよ
これ前より強くね?ってなる
0073名も無き冒険者 (ワッチョイ 81aa-uA3c)
垢版 |
2019/04/22(月) 16:46:35.19ID:TNPSgvbe0
よし、ハーベスターは処刑だ。
やりすぎたんだ、あのグルグルは。
0075名も無き冒険者 (ワッチョイ 36b1-kP2D)
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2019/04/22(月) 17:11:01.76ID:4Av3/loh0
>>71
(´・ω・`)デイリーなんて適当に武器数種のっけてパトロールで
(´・ω・`)ちょろっとダメ与えて弾かれない程度に放置しとけばいいのよ
0079名も無き冒険者 (ワッチョイ 5e39-hooH)
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2019/04/22(月) 22:32:55.81ID:LAGcsVsi0
エクスキューショナーは貫通できないビルド使うとカモ
ツナミはほぼ確定でフルチャージ撃ってくる1発目さえ防ぐなり避けられればあまり怖くない
つまりガチタン連れて来よう
0081名も無き冒険者 (ワッチョイ 81aa-uA3c)
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2019/04/23(火) 08:11:20.45ID:mWBmota00
バスゴリってよくタックラーつけてるよね。
うーんこの。
0083名も無き冒険者 (スプッッ Sd12-Zo44)
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2019/04/23(火) 10:12:06.28ID:WCP2ACEnd
ドーザーブレードなにそれって射角で攻撃してくるホバー様だし
それがヘリオス&パルサー積んでる悪夢
バスティオンもドーザー受けさえ徹底できれば1対3でも屠ったりできるから潜在能力は高いのだけどな
0085名も無き冒険者 (ワッチョイ 81aa-uA3c)
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2019/04/23(火) 16:33:32.19ID:mWBmota00
バス盾が半マスでもタックラーとかの前にあったらバス盾に爆発吸われてしまうん?
0086名も無き冒険者 (アウアウカー Sab1-gzyM)
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2019/04/23(火) 17:22:47.36ID:TJM/Qil1a
要塞は高ランクだとメタのエネ兵器が蔓延してるし
そもそも地形や相手によってはドーザーで受けられないしで
ハンプの方がいいんじゃないのこれ
0087名も無き冒険者 (ワッチョイ de43-8I1V)
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2019/04/23(火) 17:51:24.55ID:6ixojC/p0
そもそもバスティオンに積んで有効な武器は大抵アイスボックスに積んだほうがもっと有効に働くしな。
あのドーザーを有効に使おうと思うとビルドが限定されすぎるのが痛い
0093名も無き冒険者 (ワッチョイ 5e39-hooH)
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2019/04/23(火) 21:59:32.08ID:RrYf5C220
バスティオンのドーザーブレード生かしたビルドはPS6500あたりに境目があるかなって運用してて思った
この境を越えると正面から余裕で溶かされるorダイレクトアタックしてくるホバーが飛び回ってる
考えてみれば高PS機の4人でリヴァイアサン屠ってるんだからライフ3000がライフ6000〜7000になったところで誤差だな
0094名も無き冒険者 (ワッチョイ 81aa-uA3c)
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2019/04/23(火) 22:34:06.62ID:mWBmota00
>>92
オレンジ色のホットロッド?
0097名も無き冒険者 (ワッチョイ 81aa-uA3c)
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2019/04/23(火) 23:24:02.16ID:mWBmota00
>>96
大型化したらきっとハリケーンとマンモス装備するぞ
0100名も無き冒険者 (ワッチョイ 81aa-uA3c)
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2019/04/24(水) 02:53:52.45ID:++ZRDJuw0
大体温くなった気がする。
カウンターなんかソロになってしまった場合lv3タレだけで放置攻略できる有り様に。
0101名も無き冒険者 (ワッチョイ ad8a-JNgg)
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2019/04/24(水) 15:16:45.39ID:jLb4w2hP0
動画見て思ったがイージス3つとチーター、ビッグフット空回りさせるビルドを合体して
ほぼ無敵状態で暴れまわるとかやばない?
クラン戦なら連携である程度なんとかなるかもしれんけど
野良のミッション戦でこんなんに暴れられたらどうにもならなくてやる気失せるんじゃねーの?

というかカメレオンは複数積みできないのになんでイージスは複数積み出来るんだ
0102名も無き冒険者 (ワッチョイ 92d8-Mw8d)
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2019/04/24(水) 15:25:57.91ID:MzGKh36h0
やる気失せてやめるような人はもうこのゲームに残ってないんだよなー
0103名も無き冒険者 (スップ Sdb2-uA3c)
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2019/04/24(水) 15:35:42.88ID:9X73UHwEd
>>101
焼却炉でこんがり焼けばヨロシ。

そて、アポロの次に作るべきレジェンダリはあるかのぅ?
タレキャを使ってはいるけどマンモスやツナじゃps10000overキツそうよね。
0104名も無き冒険者 (ワッチョイ 09ae-L8f3)
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2019/04/24(水) 16:57:22.24ID:Zwc58Pdt0
>>101
まーた違法スコーピオン君かぐらいの哀れみの目で見られてる事にすら気づけないキッズ丸出しだから
ほっといてやれw
0106名も無き冒険者 (ワッチョイ 12de-+YnJ)
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2019/04/24(水) 18:02:01.04ID:tfTV+H7I0
メンテでポンきてるね
0107名も無き冒険者 (ワッチョイ ad25-s4yl)
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2019/04/24(水) 18:15:42.58ID:BUqoa0ZZ0
>>101
最近暴れだしたビルドで武器によっては詰んでるレベルだからナーフされるだろ
後、チーター無しのドローン糞ビルド使ってるような味方ガチャがあるからそもそも運悪いなってレベルになってきた最近
0108名も無き冒険者 (ワッチョイ 81aa-uA3c)
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2019/04/24(水) 18:42:42.18ID:++ZRDJuw0
あーあ...ps4にもグレポン付きチョロQ来やがった...
って事はハベ天下も来ちゃったし...
0109名も無き冒険者 (ワッチョイ 5e1b-61/s)
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2019/04/24(水) 18:49:57.65ID:6WXtyY6p0
グレポン付きチョロQは勿論ドローンに同じレアリティの武器積むとか
どんなに好意的に考えてもバカの所業だよなぁ
一つ下の武器で充分だろ
0112名も無き冒険者 (ワッチョイ ad8a-JNgg)
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2019/04/24(水) 19:01:28.51ID:jLb4w2hP0
イージスを1個しか積めないようにすればほぼ解決な話だよな

グレポンチョロQはサイドキックとPS100しか変わらないのもまずいと思うわ
エピックじゃなくてレジェンダリーにして電力5くらいでいいんじゃないの
0113名も無き冒険者 (ワッチョイ 81aa-uA3c)
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2019/04/24(水) 19:17:03.00ID:++ZRDJuw0
何戦かしたけどグレドロはダメだな。
しかも課金パック限定だからレアリティ上げることは多分無理。
多分もうすぐガチナーフくるな。
つーかマッチせんから過疎ったなコレ。
0118名も無き冒険者 (ワッチョイ a9aa-CFsg)
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2019/04/24(水) 21:09:02.34ID:2tSAoLUq0
焼却炉めっちゃ狙いにくくなってない?
新仕様に慣れてないだけかな
0120名も無き冒険者 (ワッチョイ 92e0-uoYq)
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2019/04/24(水) 21:20:59.05ID:vvfmVxtY0
ストーリーの続きが追加されたって話聞いてとりあえずやってみたら
最初の「ルナティック車両から燃料4つ集めろ」のミッションから詰んだわ

ルナ3機しか出てこなくて燃料集めようがない
一旦ガレージに出てもう一回やると
ルナ1機+ノマド3機でそれ以上出てこない

くそげ
0124名も無き冒険者 (ワッチョイ 36b1-i33l)
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2019/04/24(水) 21:50:19.50ID:w3loVYu10
(´・ω・`)それ新ストーリーじゃなくない?
(´・ω・`)新ストーリーって最右下から始まるやつでしょ?
(´・ω・`)らんらんも今日3つしか拾えないバグあったけど、やり直したらいけた
0125名も無き冒険者 (ワッチョイ 65ee-EKn6)
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2019/04/24(水) 23:09:46.81ID:Qtz1ktZC0
赤い枠ならそれは「記憶」っつー難易度上げたストミのデイリークエストじゃけぇ
つーか、他のも湧くからドロップする必要な雑魚の数が足りない時がある上に、リスポンしない時もあるからそうなると受け直し必須よ
0127名も無き冒険者 (ワッチョイ 1d8a-MRXB)
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2019/04/25(木) 00:05:00.14ID:NKgShgVh0
最近リロード速めのレアの爆破系武器が強いような気がしてきた
ジャッジメントとかガンバレルとかワスプとか高レートで連射されたら結構強くね?
アプグレされてること多いしエピ級武器相手に全然負けてない
0128名も無き冒険者 (ワッチョイ 4b39-HJzg)
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2019/04/25(木) 01:31:10.24ID:ifuwiK9c0
>>127
結構強くね?じゃなくて強いから
ジャッジメント(爆風2.8マスキャノン)、ガンバレル(常時必中インプロのDPS)、ワスプ(DPS50突破装備)、ジャンクボウ(DPS50突破装備)、シンセシス(DPS60超装備)だから
レアリティによる耐久の低さが泣き所だから、そこさえ誤魔化せれば高PS帯でも戦える
0129名も無き冒険者 (ワッチョイ 4b39-HJzg)
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2019/04/25(木) 01:47:57.05ID:ifuwiK9c0
爆破武器じゃないの混ぜちゃったけどジャンクボウとシンセシスも青武器らしからぬDPSしてるから一応書いておいた・・・この2系統は上位がそれ以上にやばいけど
ファフニール(DPS60:遠距離戦やれるようになったジャンクボウ)、ニーズヘッグ(DPS122:静止時DPS61だけどエンジンなどで2倍程度DPSが伸ばせる)
プロメテウス(DPS80)、ヘリオス(DPS96:DPS74に全弾命中で30%程度追加ダメージ付くのでこのDPS)
0130名も無き冒険者 (ワッチョイ 1b58-HJzg)
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2019/04/25(木) 04:04:16.27ID:xXUCad7D0
>>127
このゲームの武器は1つ上のクラスにはなんとか対抗出来る程度の性能はあるよ
流石に総合的には負けるけども、火力だけなら大差ない装備も多いんで、ちょっとくらいPS差があってもそこまで隔絶した差じゃなかったりする
スコーピオンとヤマアラシは死ね
0133名も無き冒険者 (ガックシ 064b-BP9Y)
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2019/04/25(木) 13:19:15.61ID:cXt0oNVj6
>>104
嫉妬丸出しで気持ち悪い
ゲーム内で勝てないからっていちいち悪口ゆうのやめろ
0134名も無き冒険者 (バットンキン MMa3-BP9Y)
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2019/04/25(木) 13:40:07.70ID:/eCGkpXxM
>>133
@XiOiUSさんちーっすwwwww
0141名も無き冒険者 (ワッチョイ 23de-ZqJX)
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2019/04/25(木) 17:48:39.15ID:+oHPiSp/0
メンテカルロ来てたのね
0142名も無き冒険者 (ワッチョイ b5aa-+suf)
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2019/04/25(木) 18:19:44.77ID:ZksptjMr0
タレットゲーになってしまった。
うーんこの。
0144名も無き冒険者 (ワッチョイ 23e0-ON5v)
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2019/04/25(木) 21:00:45.45ID:DBDWQ86J0
Ping限りなく低く安定してるとキャノン撃つのが楽しすぎる
高Pingでも安定さえしてればタイミングずらして撃つと当たるっちゃ当たるんだけど
一瞬の機会に差し込める低Pingとは雲泥の差だわ
0145名も無き冒険者 (ワッチョイ b5aa-+suf)
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2019/04/25(木) 23:36:59.21ID:ZksptjMr0
ノーマルレイドやってると懐かしい構造の車両をよく見かけるなぁ。
昔はデカイパーツをタイヤより外側に貼ってたなぁ。
0147名も無き冒険者 (スプッッ Sd93-+suf)
垢版 |
2019/04/26(金) 09:14:00.56ID:Z6D+JCr4d
スプリングメイヘムの車両は欲しいな
0149名も無き冒険者 (スプッッ Sd93-+suf)
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2019/04/26(金) 14:30:02.46ID:Z6D+JCr4d
しかし最近頻繁に新パック、新パーツが実装されてるなぁ。
どうしたんだgaijin?
0150名も無き冒険者 (ワッチョイ 1b58-HJzg)
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2019/04/26(金) 20:21:23.54ID:PLQOIYrp0
開発陣に影響が大きそうな出来事と言うとやっぱアドベンマップ完成だろうな
あのクソデカいの作る為に使われていた人件費を別のところに回せるようになったんじゃね
0155名も無き冒険者 (ワッチョイ 4b39-HJzg)
垢版 |
2019/04/27(土) 00:05:24.98ID:omjNskGc0
スキンナーは重量と速度差が諸に影響するようにしておいてカプカンは理不尽な拘束力持たせたままなのが不思議
アドベンチャーモードのボスのことごとくがカプカンばら撒いてきたことに閉口させられたし
0156名も無き冒険者 (ワッチョイ b5aa-+suf)
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2019/04/27(土) 00:44:23.89ID:fsmj1n8P0
>>155
新クエストのボス?
0157名も無き冒険者 (ワッチョイ 4b39-HJzg)
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2019/04/27(土) 02:42:33.44ID:omjNskGc0
既存ストーリーの覚醒のほうでカプカン撒きまくり
新クエストのボスのヴィッキーは冗談みたいに硬いのが気になったけどカプカン撒かなかったな
0158名も無き冒険者 (ワッチョイ e5d0-MJkV)
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2019/04/27(土) 02:55:31.13ID:VOpeSuFQ0
ヴィッキー言うほど硬いイメージなかったな
イコラ2レドビで周り倒してから武装からポロポロと落として行ったらすぐだったわ
バリア取れた後トラックから離れていったし
0159名も無き冒険者 (ワッチョイ b5aa-+suf)
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2019/04/27(土) 03:40:44.46ID:fsmj1n8P0
ヴィッキー固い?
フィジェ4であっさり吹き飛んだけど...

グレネーディアはほろべ
電力4でグレラン積んでいるんじゃねーよ...
0164名も無き冒険者 (ワッチョイ 23e0-ON5v)
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2019/04/27(土) 14:06:07.87ID:7bgfPcsA0
いつも0勝1敗とか1勝1敗程度のうちのリバイアさんが
4勝0敗とかいう意味わからんスコアで帰ってきたわ

リバイアサン観戦モード実装してほしいわ
0168名も無き冒険者 (ワッチョイ b5aa-+suf)
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2019/04/27(土) 16:39:01.63ID:fsmj1n8P0
むしろリバイアサンを召喚できるレイドかアドベンチャーでもあればなぁ。
インプロ4門を縦に配列しただけじゃ足りないか...
0170名も無き冒険者 (スプッッ Sd03-76ZS)
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2019/04/27(土) 16:57:50.81ID:fM4btNUqd
インベージョンの3台目のビルドで勝ち筋が見えないのがいるから困る
多脚+ゴリアテのレイアウトが見えたときの絶望感がヤバい…機体が日本語名になってないのは運営ビルドじゃないんだよね
0171名も無き冒険者 (ワッチョイ 4b39-HJzg)
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2019/04/27(土) 19:53:05.12ID:omjNskGc0
リヴァイアサンvsリヴァイアサンさせるモード作れば良いのにと思ったり
おそらくそんなモード作ったらビルドの制限がきつい通常のほうが廃れるからやらないのだろうけど
0172名も無き冒険者 (ワッチョイ 4b43-KI0z)
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2019/04/27(土) 20:05:49.39ID:c9C3nMzl0
報酬のない遊びでいいから
グループの誰かが作ったリヴァイアサンと戦うモードとか欲しいわ
0173名も無き冒険者 (ワッチョイ 1b58-HJzg)
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2019/04/28(日) 00:12:25.96ID:Dhn0TFzU0
前から何度も言ってるが
マップに第三勢力としてレイダーだのリヴァイアサンだのがうろついてるゲームモードも作って欲しい
レイダーを交えてプレイヤー同士で殴り合うゲームモード絶対楽しいと思うんだよ
0174名も無き冒険者 (ワッチョイ 9b2c-BP9Y)
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2019/04/28(日) 00:29:17.19ID:N09aTiNj0
リヴァイアサン観戦はしたいな
どんな戦い方して来たのか見たい
健闘してんのか糞雑魚で瞬殺されてるのか見ないとわからんよ
0176名も無き冒険者 (ワッチョイ 1558-HJzg)
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2019/04/28(日) 13:23:14.60ID:5vxZQyXa0
なんか土日あたりは、うちのリヴァの勝利数がどーんと上がる傾向がある…気がする
…そして週が明けると、いつものしょっぱい戦績に戻る
0177名も無き冒険者 (ワッチョイ 4b43-KI0z)
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2019/04/28(日) 20:32:30.50ID:8IWRwDhj0
>>173
出来るだけ引きこもったり逃げ回ったりしたほうが勝つだけのクソゲーやん
0181名も無き冒険者 (ワッチョイ 25ae-lwDt)
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2019/04/29(月) 15:54:32.17ID:0klvshmK0
バグと知りながら動画にしてUPするアホはどんな頭してんのかね
0182名も無き冒険者 (ワッチョイ 23d8-68Ax)
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2019/04/29(月) 18:00:04.89ID:8+JNDJ5A0
バグだから動画出したんでしょ
偏屈すぎてキモいよ
0183名も無き冒険者 (ワッチョイ b5aa-+suf)
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2019/04/30(火) 02:08:52.51ID:Np79QZs20
ホイールドローン対策ってある?
0185名も無き冒険者 (ワッチョイ b5aa-+suf)
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2019/04/30(火) 02:27:05.20ID:Np79QZs20
>>184
ドローンかぁ...
いっそドローンやタレットに特化させた方がいいような
ってコレ環境崩壊してない?
0188名も無き冒険者 (ワッチョイ 9b2c-BP9Y)
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2019/04/30(火) 06:44:45.93ID:PcoQ1xDX0
最近どうにもつまんねえと思ったらマシンガン系増えすぎだからだわ
カメレオン全く機能しない
お陰でマンドレイクとか増えるし固まってモジモジした試合ばっかり
0189名も無き冒険者 (ワッチョイ a38a-MRXB)
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2019/04/30(火) 07:28:47.74ID:IVFP4k5i0
なぁに、中距離からタレキャあたりの一撃ぶち込んでやれば
マシンガンとかあっちゅうまにもげるもげる

カメレオンで近づかれたらアキラメロン
0190名も無き冒険者 (ワッチョイ 1b58-HJzg)
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2019/04/30(火) 08:30:58.35ID:CmtA2dLp0
MG相手にするんならミサイル系の撃ち逃げとかカメで詰め寄って近接装備で一気に削り倒すとかそんなとこじゃね
タレキャの精度でMG狙い撃つとか、出来ない事はないだろうけどMGが削り勝つケースのが多そう
0191名も無き冒険者 (スップ Sd43-+suf)
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2019/04/30(火) 09:13:32.30ID:cXpJap0Id
置き逃げドローンマンが増える→対抗してMGマンが増える→mgをもぎ取れるタレキャが増える?
0193名も無き冒険者 (スップ Sd43-+suf)
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2019/04/30(火) 14:12:44.83ID:cXpJap0Id
>>192
タレキャ狙いの置き逃げタレットマンが増えるだけやで。
0195名も無き冒険者 (ワッチョイ 23de-ZqJX)
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2019/04/30(火) 17:11:04.79ID:DI6NckyQ0
新パック来てるな
弾速真っ直ぐなインプロだな
0196名も無き冒険者 (ワッチョイ 2314-HJzg)
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2019/04/30(火) 17:48:27.27ID:7iJvmhU50
5/14に”鮮血”パック新発売!
ttps://crossout.net/en/news/903/current/#/
4/30〜5/14に新ブロウル”スプリング・メイヘム”開催!
ttps://crossout.net/en/news/902/current/#/
0199名も無き冒険者 (ワッチョイ 4b43-KI0z)
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2019/04/30(火) 19:04:47.69ID:aKszp0XI0
新武器結構強くね?
インプロのクソみたいな精度が改良されて、なおかつ弾速早くて旋回できるとか
キャノンとタレキャのいいとこどりじゃん
0205名も無き冒険者 (ワッチョイ b5aa-lwDt)
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2019/05/01(水) 01:48:58.49ID:8QJY89MN0
新タレキャはどんなやっちゃか?
0209名も無き冒険者 (ワッチョイ 0d4a-jSrl)
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2019/05/01(水) 15:31:25.87ID:mWgMPNa70
そっかあ、そういう変更があったのか
チャレンジのマシンガンだとカウントされてたから、デイリーも同じだと思ったけど除外されちゃったのね
0210名も無き冒険者 (ワッチョイ 0d4a-jSrl)
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2019/05/01(水) 19:39:02.96ID:mWgMPNa70
【PS4版期間限定】パックセール開催!

生存者諸君!
PS Storeでは4月24日から5月7日まで、下記のパックが50%割引で販売されます:

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正装して向かい、エンジンと銃声を響かせ、荒野を征服しましょう!
0213名も無き冒険者 (ワッチョイ dfaa-VBmx)
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2019/05/02(木) 09:13:42.55ID:MVKfAsv70
メカナムホイール欲しいな。
0215名も無き冒険者 (ワッチョイ dfaa-VBmx)
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2019/05/02(木) 10:39:40.42ID:MVKfAsv70
>>212
もうすぐアイアンシールドパックの上位互換が来ると言うのに...
0219名も無き冒険者 (ワッチョイ 224b-7GOi)
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2019/05/02(木) 21:06:40.21ID:9beylR0W0
半年ぶりくらいに覗いたけれど何か変わった?
無課金でも楽しめるのか、ミサイルホバーが今も害悪なのか知りたい
0220名も無き冒険者 (ワッチョイ 238a-Cg3z)
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2019/05/02(木) 21:12:56.90ID:xDLVy7gn0
ミサイルは相変わらずウザイけどホバーは大幅弱体くらったのだいぶ減った
それでもウザイのはウザイけどずいぶんマシにはなってる
あと先日ハーベスターもかなりの弱体くらった
無課金でも楽しめるかは微妙なところ
チマチマ稼ぐ気があるなら楽しめるんじゃね?
0221名も無き冒険者 (ワッチョイ 224b-7GOi)
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2019/05/02(木) 21:26:05.48ID:9beylR0W0
>>220
thx参考になった
マシンガンビルドだったから相対的に強くなったと考えてもよさそうかね
インスコ方法すら忘れたからそっからだけど、ちと繋いでみるわ
0222名も無き冒険者 (ワッチョイ dfaa-31Zm)
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2019/05/02(木) 22:01:12.11ID:MVKfAsv70
>>220に追記するとハーベスターは単体での火力が思い切り下がった代わりに、電撃や火炎で以前よりも大幅に火力があがってしまっているのよね。
0224名も無き冒険者 (ワッチョイ 238a-Cg3z)
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2019/05/02(木) 22:59:33.42ID:xDLVy7gn0
スパークとかと併用すればOP効果で最初からクライマックスな火力出るけど
それでも2.4倍だからな
以前の5秒で3倍に比べると弱いよ
スパーク破壊されたらドルジバに毛が生えた程度のシロモノに成り下がっちゃうし
あとバンパー能力も下がったんだったかな
0225名も無き冒険者 (ワッチョイ 2325-86aj)
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2019/05/02(木) 23:30:33.67ID:/DmkZDYd0
でもハベはちょっとでも接触が離れるとキャンセルできたんだから前の方が捌きやすかったわ
大体がタイヤだから蜘蛛足なら旋回速度でどうにでもなった
最初の衝突はバージョンアップ前の威力三倍だから蜘蛛足でも最初の衝突で足の耐久もってかれそうになる
前からハベは耐久あるパーツやられたら終わりだから、いかにその耐性あるパーツを早く処理するかがハベ運用するなら問題
ランスは一回きりだけどスパハベは最初の衝突が威力三倍って恩恵はかなり大きい
0226名も無き冒険者 (ワッチョイ 224b-7GOi)
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2019/05/03(金) 00:03:12.98ID:H/gaZHKP0
219だ 久々にやってみた
最初は楽しいがマッチングに時間かかりすぎてきつかったわ
また盆のころ思い出したら来る
情報thx
0227名も無き冒険者 (ワッチョイ 224b-7GOi)
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2019/05/03(金) 00:13:36.30ID:H/gaZHKP0
dmmgameplayerだかなんだかアンインストールしたら
フォルダ内でカスペルがトロイの木馬検知したぞオイ
盆には来ないかもしれん 良いGWを
0228名も無き冒険者 (ワッチョイ ce2c-7GOi)
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2019/05/03(金) 00:17:38.31ID:JTUhoaCz0
銃弾雨あられの中カプ蜘蛛足ホバー履帯除雪バンパー爆発物で自分もダメージ
あらゆる障害あって
0距離まで近づいてこの程度の威力の時点で弱調整だけどな
あっさりやられるのなんて芋だけ
当たらないんだからホバーに対してダメージ2倍くらいが適正だわ
0231名も無き冒険者 (ワッチョイ 0639-R0y6)
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2019/05/03(金) 11:28:18.79ID:K2Ypwg0m0
大幅な上方修正が来ない限りハーベスターの価格は上がらないんじゃないの
状態異常時にいきなり最大DPSで削り始められるのは確かに利点なんだが、逆に状態異常無しだと想像以上にダメージの落ち方がきつかった
スパークかドラコに変わる装備が紫あたりのレアリティで出てくれば価格高騰にワンチャンス・・・方針に反するから無理だろうな
0232名も無き冒険者 (ワッチョイ d7aa-PoMM)
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2019/05/03(金) 12:03:39.72ID:79r00L300
チェイス追加する気ないみたいだし俺はハベスパ売ったな
ミッションだとクソザコだけどCWだとよく見るよ
キャビン下スパーク四人で来るとキッツイ
0234名も無き冒険者 (ワッチョイ dfaa-VBmx)
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2019/05/03(金) 16:30:10.47ID:i+s0LWpK0
スパーク+ヤマアラシ?
0235名も無き冒険者 (ワッチョイ e218-F51W)
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2019/05/03(金) 22:17:07.42ID:Nb78DZzt0
完全ランダムのマッチングになるミッション作ってほしい
現状、PS一万以上だとほとんどのバトルでどこかのクラン軍団との戦いになるんだよな
0237名も無き冒険者 (ワッチョイ e218-F51W)
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2019/05/03(金) 22:24:35.06ID:Nb78DZzt0
>>236
PSごとの分け方は当然ありで、チームで入るのを無しにしたミッションが欲しいって事ね
0239名も無き冒険者 (ワッチョイ 238a-Cg3z)
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2019/05/03(金) 23:26:38.24ID:cRl6STkN0
まあ単純にチーム組んでのミッション参加不可にするか
ミッションの場合チーム組んでても敵味方はランダムになるでいいんじゃないの
チーム組んでの連携プレイがしたいならクラン戦でどうぞってことで

あとはチーム組んでたらチーム内模擬戦が出来るとかでええやろ
カスタムマッチ触ったことすらないけどこれがそんな感じだったりするのかね
0240名も無き冒険者 (ワッチョイ 7b4a-N662)
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2019/05/03(金) 23:59:14.85ID:wNkyEx250
カスタムは報酬がないからねえ
完全ランダム制になったらなったで、知り合いがいるからさっさと自爆して次のバトルに行ったり
味方の邪魔をするのが増えないかな
0241名も無き冒険者 (ワッチョイ dfaa-31Zm)
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2019/05/04(土) 08:47:53.88ID:Nc1jn/PH0
ウインターでも感じたけどメイヘムで抜けられたら勝ち目が一切無くなるな・・・
確か抜けた奴に対してペナルティあるんだっけ?
0242名も無き冒険者 (ワッチョイ 7b4a-N662)
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2019/05/04(土) 10:43:30.45ID:/PuWOzF30
再度突入するのに5分間のペナルティが発生する
どうせなら他のミッションやレイドにも申請できないようにしたらいいのにね
0243名も無き冒険者 (ワッチョイ 0eb1-FJyc)
垢版 |
2019/05/04(土) 12:20:18.49ID:nWrlBHPP0
(´・ω・`)ペナルティあるなら自爆放置になるだけなのにね
(´・ω・`)無能ウンエイ「途中抜け?罰則だ!」
(´・ω・`)良ウンエイ「途中抜け?何か問題があるはず。理由を調べて改善しよう!」
0244名も無き冒険者 (ワッチョイ d7d0-YVJr)
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2019/05/04(土) 20:22:34.46ID:zn5tVuef0
そもそも1戦目の結果で大体2戦目も決まるからわざわざCWみたいにする必要ないってことに気づいてないのがな
味方と意思疎通できて敵の動きとかから対策ができるCWと違って敵も味方も同じ機体 意思疎通不可なら結果は同じだろうに
0245名も無き冒険者 (ワッチョイ dfaa-R0y6)
垢版 |
2019/05/04(土) 21:05:47.30ID:3lufLtL+0
一戦目負けて二戦目も自分がやられてできることがなくなっても
ガレージ戻るとペナルティ喰らうからな
ポイント増減しないで単に勝利数で良かっただろうに
0247名も無き冒険者 (ワッチョイ ce2c-7GOi)
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2019/05/05(日) 01:34:02.63ID:XFLIjMIS0
でもこういう試合すると普段武器とかの性能で隠れてるだけで
やっぱ雑魚居るんだなぁって良くわかる
全然当てられない奴
自分と敵が止まってないと狙えない奴
優先すべき敵が全く分かってない奴
この偏り次第では1人の差なら全然取り返せる2人以上はほぼ無理だわ
0248名も無き冒険者 (ワッチョイ e255-4xtZ)
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2019/05/05(日) 02:04:51.48ID:kCk2P26R0
自分がやられた後に見てたら、スコープ使ってるのが多いのに気づいた
そういうのに限って止まってる相手にもまったく当たらない

あとキャノン失ってるのに自爆使わないのも多い
こちら残り二台砲なし、相手1砲ありで三台が密着状態で背後に張り付いてるのに
自爆しないのは何なのかと
結局二台とも撃破されて負けたわ
0249名も無き冒険者 (ワッチョイ dfaa-31Zm)
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2019/05/05(日) 03:37:58.46ID:N0zLokim0
普段からタレキャ使ってればイケルイケル
...このタレキャ、弾道がインプロと違って少し練習しないとなぁ...
0250名も無き冒険者 (ワッチョイ 0639-R0y6)
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2019/05/05(日) 10:05:49.03ID:5dp73C4Q0
イベント戦、リージョン設定はどこにしておくべきか
途中抜けでペナルティありなのは構わないんだが味方ガチャなイベントを減点方式でどうしてやらせるかなぁ
0251名も無き冒険者 (ワッチョイ dfaa-R0y6)
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2019/05/05(日) 21:44:19.85ID:VkaTO0Bq0
ルールが分かってないのか一戦目勝ったのに抜けるやつがいるな
たぶん通常のミッションみたく自分がやられた時点で戻ってるんだと思うけど
0254名も無き冒険者 (ワッチョイ cbf3-vRMt)
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2019/05/06(月) 02:35:22.51ID:Is9K80RU0
ずっとも芋太郎がWでいたり
特攻自爆放置者の後ろに続いてた味方が囲まれて蜂の巣にされ戦線崩壊したり
一戦目勝てたと思ったら新規らしきPS&バナーが複数抜けてそこから二連負けとか
負けた時の方がポイント減が大きくて上記がマッチングし始めたら一気にマイナス喰らうし
野良だと地獄のイベントだわ…
これを新規が体験してるんだろ?お金落とす前に辞めちゃわないかな…
0255名も無き冒険者 (ワッチョイ dfaa-31Zm)
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2019/05/06(月) 06:26:22.34ID:6iodnB5i0
インベーションのリヴァイアサンって大体PSどんくらいのが出現しているん?
0256名も無き冒険者 (ワッチョイ ce2c-7GOi)
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2019/05/06(月) 10:34:17.43ID:QHzGGRkG0
コンボイの敵固すぎだろ
雑魚敵なのにSGフルバーストでも死なねえし
3クリケットフルヒットでも死なねえし
MGでも3つ武器付いてるから剥がすの時間かかるし
何だこの調整・・・・
0259名も無き冒険者 (スップ Sd02-VBmx)
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2019/05/06(月) 22:31:25.35ID:FwpTCJGAd
>>258
そのメンバー合計PSが気になるのよね。
遥か前にやってた時は12000が3人と7500()だったりしてたけど...
おらのリバイアサン1日一回しかドンパチしていないみたいだからどのくらいのpsで作るのがいいのかな?
0260名も無き冒険者 (ワッチョイ 0614-R0y6)
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2019/05/06(月) 22:45:24.74ID:Vv2XcfXH0
人によったら「PS高い方が銅落ちるし3体目はユーザー製じゃない鋼鉄の暴君出るし2体目だけ警戒すれば良いわ」でガン積みしていくことも
0263名も無き冒険者 (ワッチョイ 0639-R0y6)
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2019/05/07(火) 00:17:06.29ID:2C8jjlYP0
3体目が倒せるだけの火力積んだ上で味方ガチャでまともな人を引くことを祈るのがインベージョンだから
PS10000超で組むほうが地雷引く可能性が低くなるから可能な限り高くしたほうがいいってのが個人的感想
0264名も無き冒険者 (ワッチョイ 0eb1-FJyc)
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2019/05/07(火) 00:36:25.95ID:xFMA4qQI0
(´・ω・`)そこまでしてやる価値あるの?
(´・ω・`)らんらんのへっぽこリヴァのクソ勝率見るだけでやる気起きないんだけど?
0265名も無き冒険者 (ワッチョイ a2e0-PiZ6)
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2019/05/07(火) 01:42:38.08ID:NW98l7lk0
以前は余ったデイリー燃料の消費先って感じでインベージョン行ってたけど
プラスチックに変えたほうがマシだという判断で今はプラスチックのレイドで燃料消費してるわ
0266名も無き冒険者 (ワッチョイ cbee-ilQt)
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2019/05/07(火) 03:42:37.23ID:EaYPMN7c0
インベなんてリヴァを送り出す側であってプレイする側じゃないからな
クリア報酬が電子機器やプラスチックならやる価値も出てくるだろうが、一山いくらの銅じゃな・・・
時間やコインで考えるとプラスチック報酬のレイド回したほうがはるかにマシやな
0267名も無き冒険者 (ワッチョイ dfaa-VBmx)
垢版 |
2019/05/07(火) 04:26:59.07ID:XXGOV3MS0
銅がクソ安いのは納得してるんだけど昔から安かったの?
0269名も無き冒険者 (スフッ Sd02-tyaF)
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2019/05/07(火) 10:42:20.48ID:okPhQ++Fd
無制限ではカプカンタイフーンかカプカンつなみ以外じゃ勝てないですか??近距離型はもうダメ?
0270名も無き冒険者 (ササクッテロラ Sp5f-F51W)
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2019/05/07(火) 14:06:11.96ID:DiChkspRp
カプカンタイフーンそれにヤマアラシ×4
あたりが3〜4人、チーム組んで入ってくる感じ
そして全員、運び屋オオツチグモ
正直、野良じゃどんなにいいビルドでも勝てないと思う
ボイチャも使ってるようだし
0271名も無き冒険者 (スフッ Sd02-tyaF)
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2019/05/07(火) 15:52:16.82ID:okPhQ++Fd
>>270
ありがとうです!
無制限はカプカンにつかまってタイフーンにちぬまでうってもらうゲームだなと思ってたんだけどやはりそーなんですね。ありがとうございました!引退します!
0274名も無き冒険者 (ワッチョイ 62ee-5RHc)
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2019/05/07(火) 20:50:29.68ID:fR+nqA5+0
今までステッペンウルフのパーツで組んでたけど
世紀末っぽい感じにしたいからルナティックとかファイアスターターのパーツで組んだら
イコラ三個の反動モロにウケてて草
0275名も無き冒険者 (ワッチョイ e218-F51W)
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2019/05/07(火) 21:04:35.61ID:ZJTWG5ha0
>>271
無制限にこだわらなければ面白いバトルもできるよ
PS10000以内くらいに抑えればほぼ無制限とは当たらず、チーム組んで入ってくるのも比較的少なく面白い
0276名も無き冒険者 (オッペケ Sr5f-zgBs)
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2019/05/07(火) 23:02:01.02ID:LjI8tZ1xr
こういうゲームはさ結局ガチ勢が人気を落としちゃうんだよね。
楽しくやればいいのに仕事みたいになってギスギスして空中分解して
空気読めない連中が他のクラン行ったり立ち上げしたりしてまた同じ事してネズミ段の様に人が辞めていく。
0277名も無き冒険者 (オッペケ Sr5f-zgBs)
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2019/05/07(火) 23:04:48.12ID:LjI8tZ1xr
普通はさ皆、仕事や家庭があってその隙間で楽しくやるもんだから強制しちゃいかんのよ。
空気読めない人は実生活で人と上手く出来ない人が多いから他人の気持ちが分からんのよ。
0278名も無き冒険者 (ワッチョイ d7d0-YVJr)
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2019/05/07(火) 23:41:55.41ID:unuu7bRI0
クラン戦みたいなガチな場も楽しいことには楽しいんだがな VCでコミュニケーションとって相手の編成見て作戦立てたり
それを野良pvpで野良相手にやるのは、やりすぎだろうけど
0279名も無き冒険者 (ワッチョイ f7ae-TuO+)
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2019/05/08(水) 00:15:50.46ID:66/o8L670
#XOJPとかでイキッてる勢とか見ててほんと滑稽ですわw
0281名も無き冒険者 (ワッチョイ 7b4a-N662)
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2019/05/08(水) 01:19:32.12ID:XpEn80qM0
そういえば、メイヘムのポイントってどんな計算されてるの?
負けて40点減ったと思ったら10点くらいの時もあるし
勝った時も同じように差があるしで
0282名も無き冒険者 (ワッチョイ dfaa-VBmx)
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2019/05/08(水) 01:43:21.60ID:pEDgq4CT0
今日はリバイアサンが一戦もしてくれなかったの...
0283名も無き冒険者 (ワッチョイ 62de-siGz)
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2019/05/08(水) 02:43:57.14ID:s1qcuYNl0
>>282
毎日一回は負けてくるだろw
0284名も無き冒険者 (ワッチョイ ce2c-gJ33)
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2019/05/08(水) 07:25:14.88ID:XA0Y9jzX0
クランなくても楽しむなんて捨ててガチホバーで蹂躙するksばかりだろ
圧倒的性能差で勝ててるだけで楽しいって思う雑魚なら話は別だけど
0285名も無き冒険者 (ワッチョイ dfaa-VBmx)
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2019/05/08(水) 07:42:24.79ID:pEDgq4CT0
>>283
ここ最近は毎日1勝はしてたよ?
敗北、勝利共に0だったのよ...
0288名も無き冒険者 (ワッチョイ dfaa-syfw)
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2019/05/08(水) 11:22:09.23ID:nqahVoDH0
>>248
うち紫武器も作れない初心者だけど、自爆したら平均キル数は下がらないでしょうか?
弾無くなったら後は生き残ることだけ考えてたけど
0289名も無き冒険者 (ワッチョイ df5c-Cg3z)
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2019/05/08(水) 11:29:03.36ID:NWVZbM+r0
いや逆だよ
巻き込んでキルとった方が味方に優しい
最後の一匹になって逃げ回ると敵味方全てからヘイト集めるぞ

あと装備なくなったら相手の後ろに回り込んで味方陣地まで敵をさらってくるとか
普段できない事できるからこれはこれで楽しい
0290名も無き冒険者 (ワッチョイ df5c-Cg3z)
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2019/05/08(水) 11:31:49.99ID:NWVZbM+r0
平均キルは自爆して相手が死ねば上がるよ
キルデスじゃなくて、デスはカウントされないんじゃないかな
平均2切らない限り気にしなくて良いと思うよ
0291名も無き冒険者 (ワッチョイ dfaa-syfw)
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2019/05/08(水) 11:45:10.18ID:nqahVoDH0
>>289
>>290
ありがとうございます! 生き残っててもメリットは無さそうですね
デスがカウントされないなら安心して特攻できます
これからは弾が無くなったらキルや武器削りを狙ってみます
0292名も無き冒険者 (ワッチョイ d7d0-YVJr)
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2019/05/08(水) 11:51:36.05ID:yzuUlGIn0
>>287 BlackAngel君はそもそも無制限帯行けないでしょ イコラ2 スペクター1 丸ノコ1って謎ビルドなんだから
0293名も無き冒険者 (スップ Sd02-VBmx)
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2019/05/08(水) 14:58:32.52ID:/1DkeGBId
正直イコよりフィジェのが使いやすいと思う。
最大火力、射程は譲るけどガトは空転時間要るし撃ち続けないといけないからレイドでよく起こりがちな近接戦に向いてないような...
0295名も無き冒険者 (ワッチョイ 8643-51S+)
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2019/05/08(水) 23:18:21.78ID:bfMxnw4p0
新ステージ広すぎて草
0296名も無き冒険者 (ワッチョイ 17aa-Pc47)
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2019/05/09(木) 00:17:58.94ID:v6VC0l1D0
あるぇ・・・?まーだps4では鮮血パックでてないのかぁ・・・
0297名も無き冒険者 (ワッチョイ bfee-TM5B)
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2019/05/09(木) 00:21:47.29ID:idThSfLH0
蜘蛛足マンモスはゴリアテ相手に上から叩きつけるように攻撃できるからいいすね
0300名も無き冒険者 (ワッチョイ bf2c-vM1y)
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2019/05/09(木) 14:31:39.07ID:DfuXdGOl0
リヴァイアサンてちゃんとドローン系も使ってる?
使ってる人見ないし
ガレージでテストプレイしても勝手に出さないんだけど
0301名も無き冒険者 (ワッチョイ 17aa-mFMg)
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2019/05/09(木) 15:17:20.30ID:v6VC0l1D0
>>300
サイドを展開してるリヴァは見たことある。
フューズとグレ公は知らない。
プロペラは全て見たよ。
0302名も無き冒険者 (ワッチョイ ff39-vVMj)
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2019/05/09(木) 19:56:12.05ID:hNB6EnIC0
>>300
フューズとホイールドローンなら満載してるリヴァイアサンがいるよ
インベージョンの2台目で遭遇することが多いビルドで本体は高速で逃げ回るから追いきれないと時間切れ負けになりやすくて結構きつい
0306名も無き冒険者 (ワッチョイ bf2c-vM1y)
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2019/05/09(木) 23:20:14.29ID:DfuXdGOl0
なるほどちゃんとドローン仕事してんのね
じゃあそのうちフルグレネードに当たる日が来るのか恐ろしい・・・・
0309名も無き冒険者 (スップ Sdbf-mFMg)
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2019/05/10(金) 13:34:36.63ID:EIByJeiHd
今現在レリック装備を作るためにレリック装備が要る時点でクラン戦なんぞやってられないわん。
0315名も無き冒険者 (ワッチョイ 17aa-Pc47)
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2019/05/10(金) 23:54:01.48ID:eRJihgS60
>>311
虫4本アスペクト3本に蜘蛛とイージスでいいんだっけ?
0317名も無き冒険者 (ワッチョイ bfee-rivE)
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2019/05/11(土) 00:53:48.91ID:QTFM8aBH0
一番使いこなせる武器でええんと違う?
0318名も無き冒険者 (ワッチョイ 17aa-mFMg)
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2019/05/11(土) 01:05:47.30ID:3+DO27w20
慣れてるマンモスでクラン戦出ても勝てないだろうなぁ...。
スローターはアリ?
0319名も無き冒険者 (ワッチョイ 57d0-oWYU)
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2019/05/11(土) 01:08:17.02ID:Z+yJS7Eu0
クラン戦は4対4だから性能差がはっきりと出る
武器が即もがれるアスペ・ヘリオス
遠距離から飛んできて装甲をはがしてくるツナミタイフーンクリケット
控えめに言って死ね ハベスパランスの三種が多い
0320名も無き冒険者 (ワッチョイ 57d0-oWYU)
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2019/05/11(土) 01:12:00.03ID:Z+yJS7Eu0
マンモスも見かけないことはないがデカイからすぐもがれるのよな
スローターは脆いからホバーイージスで、被弾せず確実にあてられるならかなり強そう
0321名も無き冒険者 (ワッチョイ 17aa-mFMg)
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2019/05/11(土) 02:23:53.73ID:3+DO27w20
ヘリオスならクォンタム
アスペクトなら闘牛士?
それとも...やっぱり蜘蛛?
0322名も無き冒険者 (オッペケ Sr8b-w1/n)
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2019/05/11(土) 02:32:52.72ID:H6F33nF6r
やっぱ今はスコーピオンよりタイフーンが最強なの?
0326名も無き冒険者 (ワッチョイ bfee-TM5B)
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2019/05/11(土) 13:45:34.37ID:QTFM8aBH0
botに邪魔されてやられる事が多い今日この頃
0327名も無き冒険者 (アウウィフ FF1b-w1/n)
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2019/05/11(土) 13:51:17.38ID:N1rFDRkAF
>>323
やっぱタイフーンか。
スタン能力はえげつないね。
スコーピオンの貫通能力もヤバイと思ってたけどそれ以上なのね。
0330名も無き冒険者 (ササクッテロ Sp8b-mZdh)
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2019/05/11(土) 14:32:55.37ID:2+67M/u4p
cwロシアじゃないとマッチングしないからなぁ
ウラン狙わなければ5回勝利は簡単だけど
稼ごうとするとpingのせいで武器の選択肢がアスペぐらいしかなくなる
0331名も無き冒険者 (ワッチョイ 37b9-ejx+)
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2019/05/11(土) 21:26:01.57ID:4+2cigLD0
5勝目的くらいでクランバトルやってる日本のクランって今実際どれくらいあるんでしょうか?
0332名も無き冒険者 (ワッチョイ 17aa-mFMg)
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2019/05/12(日) 00:22:59.67ID:dtwvtwu90
インパルス予想以上に火力があるなコレ。
ただタレキャ以下の弾速だけいただけないな。
0333名も無き冒険者 (ワッチョイ ff39-vVMj)
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2019/05/12(日) 00:35:33.97ID:bZCNpVjW0
>>332
爆発属性なのにDPS58.9というぶっ壊れ性能の武器なのだけど
マシンガンよりも脆い・弾速が遅い・追加弾倉必須という欠点をどうやって解決するかが課題になる
0335名も無き冒険者 (ワッチョイ 17aa-mFMg)
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2019/05/12(日) 00:42:39.14ID:dtwvtwu90
>>333
ついでに冷却系も要る、も追加で。
弾倉はハーピーに紫パック1でok
脆いならキャビンの後ろに積んでしまう。
ほんで残る課題が弾速のみなんだけどコレだけはどーしよーも無いような。
合成すれば弾速上がる?
0336名も無き冒険者 (ワッチョイ ff39-vVMj)
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2019/05/12(日) 00:44:36.30ID:bZCNpVjW0
>>333に追記
爆発属性の紫武器のDPS(エンジン・ナビゲータ・ハードウェア補正なし)が下記の通り
ワールウィンド=25.8、ワイルドファイア=28.9、フェニックス=29、エクスキューショナ=29.2、インプロ=31.6(短縮無し27.9)、クリケット=34
0337名も無き冒険者 (ワッチョイ ff39-vVMj)
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2019/05/12(日) 00:48:43.74ID:bZCNpVjW0
インパルスを合成しても弾速あがる効果は無いね
耐久増加、反動減少、武器旋回速度増加、爆破ダメージ増加、爆発半径増加、オーバーヒートまでの時間延長、冷却速度増加がインパルスの効果
仮に弾速アップあったとしても7項目というフュージョン躊躇う項目数
0339名も無き冒険者 (ワッチョイ 17aa-Pc47)
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2019/05/12(日) 01:06:50.57ID:dtwvtwu90
機動戦での予測が難しいなコレ。
もうちょい弾速あってもいいと思うんだが・・・
まぁキル取れてるしいいか。
0340名も無き冒険者 (スップ Sd3f-apLa)
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2019/05/12(日) 14:49:15.36ID:dSHcdUumd
ファクション設計図のクラックスカルを参考にすると大きくて高さのあるキャビン後ろにインパルスが基本と思っていいのかな
回避で被弾減らそうとするとホバーになる&インパルスより背伸びしてスロータ積むしってなる問題
0341名も無き冒険者 (スッップ Sdbf-Dxjp)
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2019/05/12(日) 17:34:38.04ID:KRo7cnz+d
>>340
ハーピーだと積載が悲惨なのでいっそ小型クローラー付けて軽タンとして運用してみてるけど、ハーピーの屋根がインパルスに引っ掛かっている気がする...
0345名も無き冒険者 (ワッチョイ 175c-gMth)
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2019/05/13(月) 07:25:48.32ID:6xZgGVQu0
死んでから仲間のビュー見てると不思議なんだが
なんでみんな攻撃頻度が少ないんだ?当たる当たらない以前に攻撃してないように見える
0346名も無き冒険者 (スップ Sd3f-apLa)
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2019/05/13(月) 09:08:54.32ID:vCtrP9tQd
どのあたりのpsの話なんだろ
イベント戦は明らかにbotだなって人がいるから攻撃しないのも使った含めて変な動きするのは仕方ない
0347名も無き冒険者 (スッップ Sdbf-Dxjp)
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2019/05/13(月) 11:43:56.92ID:FhwnbjOPd
うっわランスこっわ...グレポン車じゃなくていつものインプロだったら死んでた...
0348名も無き冒険者 (ワントンキン MM7f-6bOO)
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2019/05/13(月) 12:42:18.34ID:Aj4No/vXM
ランスあまり見かけなくなったけど
忘れた頃に掘られてるなw

たまには俺もと思ってもAS鯖以外は
80キロくらいから蛇行運転するわ壁に激突するわで使えんw
0350名も無き冒険者 (ワッチョイ 17aa-Dxjp)
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2019/05/13(月) 22:36:52.69ID:EfWZovjl0
うーん...流石にリザルトが真っ赤だと萎えるねぇ。
0351名も無き冒険者 (ワッチョイ ff39-vVMj)
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2019/05/14(火) 01:25:24.38ID:FyJTHw4n0
たまたまなんだろうがバスティオン同士でドーザーブレードぶつけあった状態でゼロ距離射撃合戦する事態が10回以上生じたわ
回避なんて捨ててかかってこいよベネットって感じでこれはこれで面白かった
0353名も無き冒険者 (ワントンキン MM7f-6bOO)
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2019/05/14(火) 08:08:23.53ID:Tq9XxeCsM
ミッションでPS7000前後で少しやってて思った

チーター多いのか?レーダー無しが結構いる感じがした

ちなみにこのゲームはチーター少ない方なん?
0354名も無き冒険者 (スッップ Sdbf-Dxjp)
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2019/05/14(火) 09:12:56.23ID:7uDMnlcWd
前提装備になってるからあえて抜いて無線機で済ましてるんじゃない?
0358名も無き冒険者 (ワッチョイ 9fe0-R7+8)
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2019/05/14(火) 12:25:03.68ID:VFUbUwXO0
互いに遠距離で走り回ってんのに
AI機が正確にグレネード当ててくるのはクソがああチート野郎かよ!って気分になるのはわからんでもない
0359名も無き冒険者 (ワッチョイ 57d0-oWYU)
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2019/05/14(火) 14:18:30.55ID:6byrKw1S0
如何にもなチートにはまだ出会ったことないなぁ それより露鯖のpingとlosがエグい
ただ、ヘリオスとかで明らかにマクロ組んでるやつは見たことある
0360名も無き冒険者 (スッップ Sdbf-Dxjp)
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2019/05/14(火) 14:28:56.87ID:7uDMnlcWd
Losが酷いのって試合開始時のカウントが減ったと思ったらすぐ戻る感じ?
0362名も無き冒険者 (ワッチョイ 17aa-vVMj)
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2019/05/14(火) 15:50:28.96ID:aqoO+zsZ0
イベントはな・・・抜けたときのペナルティー追加されてもなんの意味もなかったな
前回はシルバーまでやったけど今回は銅でやめちゃった
PS2000とか3000の初心者っぽいやつは一戦目勝ったのになぜか戻るやつが多くてゲームにならん
0364名も無き冒険者 (ワントンキン MM7f-6bOO)
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2019/05/14(火) 16:27:03.64ID:Tq9XxeCsM
ラグいとホバーが俺は1番操作しやすいかな
壁にぶつかりながらも行きたい所にいけるから

快速機とか悲惨で蛇行して壁で事故って的にしかならんw
0365名も無き冒険者 (ワッチョイ 17aa-Dxjp)
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2019/05/14(火) 16:34:19.53ID:Rjt2mWT/0
>>361
ごめん、ps4だと表示されないんだ...
0368名も無き冒険者 (ワッチョイ 37ee-jQo9)
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2019/05/14(火) 23:29:19.86ID:dkCdLSvT0
こっちからぶつかりに行くとハンドル切るくせに、止まっていると追突してくる謎
移動してるかどうかで判定してんのかねぇ
0369名も無き冒険者 (ワッチョイ 17aa-vVMj)
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2019/05/15(水) 10:19:46.49ID:o2Ct1Fho0
レイド敵車両3大チート
1、間に障害物があろうが範囲内にはいるとロックオンしてくる誘導ミサイル
2,こちらのキー入力を盗んで正確に追尾してくる近接ビルド
3、は・・・なんだろ
0372名も無き冒険者 (スッップ Sdbf-Dxjp)
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2019/05/15(水) 13:46:30.82ID:RC8GnCXvd
3はかべのなかにいるレイダー、もしくは最後のイボンコでクリアしたハズなのにさらに奥に雑魚が沸くせいで終わらないに1票
0373名も無き冒険者 (スップ Sd3f-apLa)
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2019/05/15(水) 15:28:23.34ID:EfM+JpLyd
エンジン2つ積んでる雑魚でいいんじゃね
強い弱いじゃなくてリヴァイアサンでも出来ないビルドやってるって意味でチート
0375名も無き冒険者 (ワッチョイ 1f35-ESYi)
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2019/05/15(水) 23:11:14.64ID:hfyW6QdG0
半年以上放置して久々に復帰したら、レイドが2人で始まったんだけど、あれ今の仕様なの?
ノーマルレイドで失敗なんて1年ぶりぐらいで笑ったわ
相変わらず改悪しかしないGaijinさんブレてなくて流石っす
0376名も無き冒険者 (ワッチョイ 778a-gMth)
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2019/05/15(水) 23:34:49.10ID:q6Dzm/nY0
人数に合わせて敵が弱体化するから
4人でやるより2人の方が楽だったりするぞ

単純に自分や相手の武装やら腕前に問題があったのでは?
0378名も無き冒険者 (ワッチョイ d855-HOgd)
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2019/05/16(木) 00:12:05.81ID:EH4P/EnO0
レイドにもよるけど、やるべきことをやってれば二人ならハードやノーマルで失敗なんてほぼないもんな
何で失敗したのかしらんけど、優先して倒すべき車両を放置してたり、逃げ回るピースオフィサーを遠くまで追いかけて
タワーや守るべき対象が手薄になったりとかじゃないの
あとは基本的なことだけど狙って武器破壊できないとか
0379名も無き冒険者 (ワッチョイ 01aa-oxmn)
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2019/05/16(木) 00:40:28.63ID:CUDrrAo70
25連敗...つかれた。
全くタスクが進まん
0380名も無き冒険者 (ワッチョイ 5c39-8NB0)
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2019/05/16(木) 01:42:09.00ID:2JOvdkB40
火力が足りてない、武器がキャビン直付け、ビッグフット使わずにタイヤ4本ビルド、チェイスなのに鈍足ビルド
このぐらいしか失敗につながりそうな理由思いつかないな
まさかスチールクレイドルでリヴァイアサンの真正面から撃ちあいやるなんてことしないだろうし
0383名も無き冒険者 (ワッチョイ 01aa-oxmn)
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2019/05/16(木) 03:10:26.52ID:CUDrrAo70
ヒットエンドランのが失敗しやすい稀ガス
武器もぎしない奴が一番多い(体感)せいであっちゅー間にトラックが蜂の巣になることなること。
0384名も無き冒険者 (ワッチョイ 82e0-wnrL)
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2019/05/16(木) 03:12:32.63ID:Lu+ITS5u0
人数少ないときに楽勝すぎてなめてたら
爆発ドラム缶転がしてくるヤツを見落としまって
防衛目標を瞬殺されるのはまれによくある
0389名も無き冒険者 (ササクッテロラ Sp88-+20j)
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2019/05/16(木) 10:29:35.66ID:oEXhU3+sp
ガチクランと連続であたったら即抜けしてるわ
時間の無駄でしかない
そのまま戦ってると延々と同じ組み合わせでマッチングされちゃうからね
0390名も無き冒険者 (ワッチョイ 82e0-JioH)
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2019/05/16(木) 10:33:56.04ID:Lu+ITS5u0
PVPで一番うぜーのは牙凸ビルドだろ
敵に居ても味方に居てもホント詰まらんからな

敵/味方の牙ビルドの凸の成否でほぼ試合決まるし
牙本人だけ楽しんで終わり
0391名も無き冒険者 (スッップ Sd70-oxmn)
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2019/05/16(木) 11:14:57.20ID:jpPuAWeEd
25連敗の内、10はvs固定、5はaiが芋にゴムバンドが4回、あとの6は味方が瞬時に死亡。
...3時にDタスク終わったけどちかりた。ねみい
0392名も無き冒険者 (ワッチョイ 4d25-Q2ES)
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2019/05/16(木) 13:03:50.66ID:7A26c+Lj0
スチクレで牙でぶつかる事しか知らないゴミ
味方に敵を擦り付けるように動くし、リヴァイアサンにも適当に突っ込むし見方も薙ぎ倒す
ただの迷惑行為なんだけど
嫌でもそいつとプレイしないと燃料が無駄になるのどうにかして欲しい
ブラックリストで弾くとか出来ないんだし
0394名も無き冒険者 (ワッチョイ 2e2c-Q2B8)
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2019/05/16(木) 14:46:42.47ID:Z/QCt0YD0
自爆の赤い光見えなくなるバグ何とかしろや
全く光ってないのにいきなり爆発回避しようがねえ
運転席だけ光る仕様で機体ごとに差が出てバグ出やすくなるなら
車体全部赤くなるとかに変えろよもう
0395名も無き冒険者 (ワッチョイ 82e0-JioH)
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2019/05/16(木) 14:47:33.17ID:Lu+ITS5u0
レイドで牙凸して勝手にクリアしてくれるのは個人的には別にいいわ
特にノーマルレイドならクリアしそこなっても残ったメンバーで適当にクリアできるからどうぞどうぞ

でもハードでも同じような感じで通用すると思って無茶な凸繰り返して
敵全部出して引き連れてリバイアサンも出したあたりで2乙するみたいなのホントやめてほしい

それでもリバイアサン仕留めるまで責任もって無限リスポするくらいのならまだ許せるが
こういう身勝手な奴はそもそも2乙したらもう復活してこないんだよね…
0396名も無き冒険者 (ワッチョイ 4d25-Q2ES)
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2019/05/16(木) 14:58:32.94ID:7A26c+Lj0
朝早い時間帯はAS10分待っても人が集まらない事あるから、ASでリージョン固定はしてない
スチクレで牙ビルド流行ってたから真似する奴多いのか4人くらいはいる
多分ガワだけ真似してるだけだから特性とかデメリット把握してない
大体がUS・EUにいる、日本ほどラグ酷くないからリージョン固定して無いんじゃないかな
ロシアは初心者みたいな人多いからやばいキャノン三連、ワールウィンド二門、ターレット4積
6,000から10,000くらいは一緒になるわ最近
0397名も無き冒険者 (スッップ Sd70-oxmn)
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2019/05/16(木) 15:04:44.76ID:jpPuAWeEd
フィジェ4門、装甲クローラーの車両でハードレイド出てもいいかしらん?
0398名も無き冒険者 (ワッチョイ 844a-WRxh)
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2019/05/16(木) 16:44:04.21ID:vV6gVKvJ0
レイドやファクション毎の対応ができるならMGが一番安心できる
ノーマルのデータ泥棒で、マンドレイクしか積んでないのとコンビ組まされた時はあきらめかけた
なんとか武器を壊しまくってぎりぎりで凌げた
0400名も無き冒険者 (ワッチョイ 26d8-UlQh)
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2019/05/16(木) 17:04:24.12ID:7nsS2/Ii0
牙はタワー壊すもの
リヴァイアサンくらい自分一人で倒そうよ
0401名も無き冒険者 (ワッチョイ 844a-WRxh)
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2019/05/16(木) 17:22:56.64ID:vV6gVKvJ0
そういや、グレネーディア*3とかも組まされたな
あいつらキャビン狙いだからその間は武器放置で削られる削られる
グレネーディアのCT中はこっちに全部しわ寄せ来るし
0403名も無き冒険者 (ワッチョイ 4d25-Q2ES)
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2019/05/16(木) 17:56:18.39ID:7A26c+Lj0
>>400
リヴァイアサン倒すのに邪魔しないなら何も言わん
ブチかましまくってキャビン狙いにくくするわ射線ふさぐわ
処理してない雑魚引き寄せるわで邪魔
牙で大事なのは最後のリヴァイアサン速攻で撃破できるかだし
それで味方が復活しなかったらnoobsとか言うしな
お前が落ちるの皆待ってるんだよ
0404名も無き冒険者 (ワッチョイ 01aa-oxmn)
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2019/05/16(木) 20:44:46.09ID:CUDrrAo70
>>402
パトロールって5分待ってもマッチしないから...
0407名も無き冒険者 (ワッチョイ 8125-HOgd)
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2019/05/16(木) 23:57:51.57ID://BlSL6u0
12連敗来たわー
普通に一人分くらいの貢献はしてはずなんだが
それがただの思い込みで俺がゴミクズだったとしても
毎回俺が倒した敵以外の敵がパーフェクトで残り続ける蹂躙が続くのはないわ
0408名も無き冒険者 (ワッチョイ 5c39-8NB0)
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2019/05/17(金) 00:10:45.66ID:cv8BH/hl0
このゲームってパワースコア≒課金力かもしれないけどパワースコア≠プレイヤー性能だからね
プレイヤープロフィールさえ見れたらファクションレベルで長期間プレイ≒錬度高いって判断するのにフレンドにならないと見せてくれないし
0412名も無き冒険者 (スッップ Sd70-oxmn)
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2019/05/17(金) 12:36:20.93ID://TuFyhpd
フィジェ4門積むよりフィジェ2グレ公2の方が楽だねぇ。
0415名も無き冒険者 (ワッチョイ 01aa-ooVK)
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2019/05/18(土) 01:22:57.65ID:p3HcOhCd0
3000帯ってマッチするまでasで3分かかるんだな...
新規の人ほぼいなかったしなぁ。
0417名も無き冒険者 (ワッチョイ 5c39-8NB0)
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2019/05/18(土) 03:01:12.31ID:riqtKuUd0
たまに当たり判定おかしくなってる気がするんだけど気のせいかな
ガチガチに固めた周りのストラクチャを一切壊さずに機体の中心に置いてたコロッサスだけ体当たりで壊す方法があるのなら別の理由なんだろうけど
0421名も無き冒険者 (ワッチョイ 32fc-rckI)
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2019/05/19(日) 00:27:18.98ID:1ehQQk3/0
リージョンみんなどこにしてる?ラグでまともにゲームできない…回線は有線で問題ないはず
しばらくぶりなんだけど前はロシアで安定してた。なんか仕様変わったりした感じ?
0422名も無き冒険者 (ワッチョイ 2e2c-Q2B8)
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2019/05/19(日) 00:34:32.67ID:vl1euOPC0
ゲーム複数起動とかじゃなきゃゴムバンドならないけどな
若干ハンドルが滑るようなとかはもうネトゲの定めだからアキラメロン
0423名も無き冒険者 (ワッチョイ a6aa-Q2B8)
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2019/05/19(日) 00:47:37.94ID:9krgY6Vq0
半年ぶりぐらいにログインしたんだけどチェイス廃止になったの?
新しいレイド面倒なの多いからさくっと終わらせられるチェイス好きだったのに…
0424名も無き冒険者 (ワッチョイ d855-HOgd)
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2019/05/19(日) 00:52:13.94ID:YXEJ546B0
レイドはどれも楽になったよ
前みたいにえっちらおっちら荷物運ばなくてもいいし
何よりも二人とかでも開始するようになって、参加人数に合わせて敵が弱体化される
0425名も無き冒険者 (ワッチョイ 22e0-JioH)
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2019/05/19(日) 01:38:27.77ID:FsDZrg1p0
今日数回やったレイドの中で1回だけひでえのあったわ
常にパケロス率50%オーバー余裕でラバーバンドというか
もう時間が連続的に巻き戻りまくる能力者の攻撃受けてるだろってレベル

この時にある一定以上の過剰な入力与えると不正ナンチャラで切断食らうから
クッソ慎重にだいたい1分に2回動けるみたいな感じの操作をして何とかクリアまで行った
クリアした瞬間に切断食らったけどリザルトでは一応勝利判定


俺だけじゃなくて周囲の奴もなんか動きが悪いらしくて1分に2回行動ターンの俺と足並みそろってたから
回線の経路が悪いとかじゃなくて純粋に鯖が腐ってるのかもしれない
そんでその糞鯖に当たってしまった時だけこうなるんじゃなかろうか
0426名も無き冒険者 (ワッチョイ a6aa-Q2B8)
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2019/05/19(日) 02:00:12.30ID:9krgY6Vq0
半年いないうちにドローン復権してて
タックラーがゴミクズみたいな値段になっててわろた
グレポン持ちのホイールドローンとか卑怯ってレベルじゃねえ
0427名も無き冒険者 (ワッチョイ 874a-WRxh)
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2019/05/19(日) 02:20:07.67ID:LXNc44Ye0
そういや今日は普段ならロスが出ないEUでも1〜2%のロスが出てたなあ
こっちの回線かと思って調べたけど特に問題はなかったからゲーム鯖の問題だったんかねえ
0428名も無き冒険者 (ワッチョイ 01aa-ooVK)
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2019/05/19(日) 02:31:12.90ID:KtPqWKwZ0
あとはバリタレ二個とファクションlvさえどーにかすればイージスが作れる...
アスペクト3本よりツナ二本のがよさそうな気がするけど...
0430名も無き冒険者 (ワッチョイ 2e2c-Q2B8)
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2019/05/19(日) 05:09:33.27ID:vl1euOPC0
味方の真後ろにいる奴は敵のスパイか何かか?
壁に隠れて顔出して撃ってる味方の後ろで何を狙うんだ?
同じ場所で撃ちたいならせめて一台分左右にずれて顔出して撃つべきだろ?
0431名も無き冒険者 (ワッチョイ 26de-wkih)
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2019/05/19(日) 10:12:46.53ID:Ur42rLjK0
>>430
カメレオンで透明化してる後ろに付いてくる奴とかいるしなw
0432名も無き冒険者 (ワッチョイ 01aa-ooVK)
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2019/05/19(日) 13:24:04.83ID:KtPqWKwZ0
グレドロは対戦バランス的にクソだけどレイドでたよれるのがいいねぇ。
0433名も無き冒険者 (ワッチョイ 01aa-ooVK)
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2019/05/19(日) 15:11:20.52ID:KtPqWKwZ0
アレ...?鯖腐ってない?
レイドですらゴムバンド...
0434名も無き冒険者 (ワッチョイ 26d8-e510)
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2019/05/19(日) 15:33:25.70ID:tySGdurx0
Ruはだめになってるよ 光じゃないならEUにしたほうがいい
0435名も無き冒険者 (ワッチョイ 01aa-ooVK)
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2019/05/19(日) 15:52:18.39ID:KtPqWKwZ0
>>434
Ps4なんだけどps4の鯖も腐っているみたい...
0436名も無き冒険者 (ワッチョイ 5c39-8NB0)
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2019/05/19(日) 16:09:48.72ID:8bKQi6vO0
>>430
蟹とホバ−みたいにタイヤが真横移動できるとでも思ってるんじゃね
ハリケーン積んだ敵がいて遮蔽物がそこにしかないなんて状況ならそうせざるを得ないときがあるけど、稀だろうし
0438名も無き冒険者 (ワッチョイ 01aa-ooVK)
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2019/05/19(日) 16:55:34.76ID:KtPqWKwZ0
>>437
気のせいじゃないよ。
ただミニガンやmgのが実感しやすいだけ。
0439名も無き冒険者 (ササクッテロラ Sp88-+20j)
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2019/05/19(日) 18:22:27.55ID:yknK6Ufsp
バトル開始前のカウントダウンでガレージに戻ると味方は1人少なくなる?
0440名も無き冒険者 (ワッチョイ 5c39-8NB0)
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2019/05/19(日) 20:46:48.33ID:8bKQi6vO0
>>418
牙だとそんなことできるのか
ツナミやパルサーでゴリアテ壊さずにゴリアテの内側のストラクチャ壊されるときがあるけど、テストドライブで再現できないからラグで判定ずれ起こしてる気がするな
0445名も無き冒険者 (ササクッテロ Sp88-53Kk)
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2019/05/20(月) 19:57:55.76ID:G8atA/XOp
空間装甲ってどう組むのが正解なんだろうな
フレームからグリル伸ばして装甲貼るのが一番?
通常装甲の接続面は2つ以上あるといいってwikiに書いてあったけど空間装甲の場合すぐ取れるから気にしなくていいのかな?
0446名も無き冒険者 (ワッチョイ 96ee-Pg4J)
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2019/05/20(月) 20:50:09.00ID:qLQAGEpj0
牙でゴリアテやホバーを刈り取った時こそ
crossoutしてるって感じがして好き
0447名も無き冒険者 (ワッチョイ 5c39-8NB0)
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2019/05/20(月) 21:32:37.98ID:jFcorYYo0
ホバーを除いて空間装甲組んでる人を見かけた覚えが無いな
装飾のヘルパイプや森からの贈り物が空間装甲として機能するように配置してる人は見かけるけど
0448名も無き冒険者 (ワッチョイ 01aa-ooVK)
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2019/05/20(月) 22:21:17.45ID:yDGpfa6Q0
キャノン使いなら爆発物以外のエンジンとか含めてキャビン前に置いて撃ち込むのがいいぞ。
...まぁダメージレースにそも勝てない装備じゃ意味ないけどね。
0449名も無き冒険者 (ワッチョイ 26de-wkih)
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2019/05/20(月) 23:24:45.41ID:kIYimh9X0
タイヤで空間作るって言ってもスペースが無いからな
タイヤをガードするようにするとデカすぎるしw
0450名も無き冒険者 (ワッチョイ 86b1-GMfP)
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2019/05/21(火) 00:06:05.19ID:H4DYp9lW0
(´・ω・`)内側にひき肉つけて外側を大キャタピラで覆って
(´・ω・`)一見すると左右に動けるキャタピラの完成よーおほーっ
0451名も無き冒険者 (ワッチョイ df50-Q2B8)
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2019/05/21(火) 00:22:46.85ID:doL+D9Z50
PS4民だけどジャップがドローンとか牙とかハリケーンみたいなスキルレスウェポンばっかり使っててこっちが恥ずかしくなりますわ
0452名も無き冒険者 (ワッチョイ 96ee-Pg4J)
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2019/05/21(火) 00:31:13.34ID:dmCRw4gj0
牙は使いこなせるまでかなりかかるってそれ一番
0455名も無き冒険者 (ワッチョイ 01aa-ooVK)
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2019/05/21(火) 00:40:52.60ID:nooJBVp80
Ps4だけどレイドにはグレドロ組み込むけどバトルで使ったこと無いなぁ...
今日はガンバレルエコーにしてたけど...
0458名も無き冒険者 (ワッチョイ 32fc-rckI)
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2019/05/21(火) 02:22:11.12ID:DWEYDtup0
>>451
スキンナーでひっくり返した奴の周りドローン飛ばしながらクラクション連打してぐるぐる回るのもう気が狂うほど気持ちええんじゃああああああああああああああああああイクイクイクんほおおおおおおおおおお
0460名も無き冒険者 (ワッチョイ 32fc-rckI)
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2019/05/21(火) 04:13:54.66ID:DWEYDtup0
>>459
おほぉぉぉぉ拙者としたことが花火の打ち上げを忘れておりましたぞぉ指摘感謝しますぞぉぉおほおおおんっ
0462名も無き冒険者 (ワッチョイ 3fae-V8I2)
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2019/05/21(火) 06:43:25.94ID:sbXpUM290
クソなハッシュタグ付けてあれだけゴミだのカスだのイキリちらしててもまだ足りず
人様のビルドにまでケチつけるとか全く困った世界一クラン様だことwww
0463名も無き冒険者 (ワントンキン MM88-V5Gw)
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2019/05/21(火) 06:52:15.56ID:fjMj+2IQM
クラクションなんて皆offじゃないの
それなりの付けようと思ったけどやめた

他の装飾も無駄にPS上がるだけだからやめた

名声いらないからPS下げて欲しいよね
0464名も無き冒険者 (スッップ Sd70-ooVK)
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2019/05/21(火) 09:32:48.20ID:0SP7+QByd
エキゾーストパイプって空間装甲になるかなぁ?
0466名も無き冒険者 (スッップ Sd70-ooVK)
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2019/05/21(火) 12:47:32.13ID:0SP7+QByd
>>465
Fxで金溶かしたんじゃないの?
0467名も無き冒険者 (ワッチョイ bca6-j62M)
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2019/05/21(火) 14:49:59.31ID:5RdjMoO70
クラクションは酸の池で自決する時にターミネーターのリズム鳴らして沈んでいくのがセオリー
0472名も無き冒険者 (ワッチョイ 5c39-8NB0)
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2019/05/21(火) 20:41:30.81ID:lpRVwghc0
>>464
空間装甲の目的は爆破属性の攻撃に対して着弾地点を手前に設けて被害を減らすものだから立体的で被弾面積が大きい装飾ほど良い
エキゾーストパイプがエキゾースト2のことを言ってるなら立体性に乏しいから空間装甲には使いづらい
ギャラリーでホバーが好んで使ってる装飾ほど空間装甲として高性能と思えばOK・・・ネオンサンタ・スノータイヤ・森からの贈り物使わない理由が無いんだよな
0474名も無き冒険者 (ワッチョイ 01aa-ooVK)
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2019/05/22(水) 00:03:34.46ID:t7iTJuMZ0
>>472
なるほど...
カニかホバーが使う感じ?
タイヤやクローラーには向いてなさそうで...
0476名も無き冒険者 (ワッチョイ 01aa-ooVK)
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2019/05/22(水) 01:22:05.68ID:t7iTJuMZ0
なんだかんだ多彩な6000-8000くらいじゃね?
それ以下だと初心者狩りになるしそれ以上だと使える装備が減るから個人的にここらへんがスタンダードだと思う。
0481名も無き冒険者 (ワッチョイ 24f3-Q2B8)
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2019/05/22(水) 13:47:40.87ID:2S+oPR3A0
>>478
レアよりエピックの方が、製造販売の儲けが比較的大きいぞ。
エピックをつくれるようになるためにも、
どこかのファクション1つにしぼって、レベル上げをするのがおすすめ。
0482名も無き冒険者 (スッップ Sd70-ooVK)
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2019/05/22(水) 13:56:14.76ID:o+5kWkBJd
>>478
電力3のガスジェネと軽量フレームが良いルナティック進めるよろし。
0485名も無き冒険者 (ワッチョイ 01aa-ooVK)
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2019/05/22(水) 19:56:26.94ID:t7iTJuMZ0
ぶっちゃけスパベスターは害悪。
中psに上がってきたニュービーだけを刈り取る害悪。
レイドでの効果も無効になったのにまだつける上に無駄にps高いのを持ち込んで難易度を上げまくる害悪。
0487名も無き冒険者 (ワッチョイ 5c39-8NB0)
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2019/05/22(水) 21:08:20.91ID:+9Bu4hg+0
テンプレのようにビッグフット履いた人ばかりだからハーベスターで削りやすい環境って側面があるけどね
それはそれとしてハーベスターの仕様変更も含めてスパークハーベスターの退治方法自体知らない人が多い気がするのは気のせいだろうか
0490名も無き冒険者 (ワッチョイ df65-Fpyl)
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2019/05/23(木) 00:52:45.59ID:gQpCPS0C0
PS4だと身内同士の役割分担が普通のバトルでも出来てしまうので
スパークとの連携でぼっち狩りのようなことになってるはよく見る
0491名も無き冒険者 (ワッチョイ 27aa-UEcp)
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2019/05/23(木) 01:37:07.21ID:FuaC4YGP0
少なくともps13000クラスの車両でノーマルレイドに来るなと思う...
機銃系で埋まってるならともかくハーベスターとハンマーフォールとか勘弁してくれ
0492名も無き冒険者 (ワッチョイ bfee-Im6x)
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2019/05/23(木) 01:48:09.63ID:GMitrdbD0
少なくともPS4000以上ではスパなんて比較的すぐに壊せるし、無双してるのは3000帯くらいか?
それ以下はスパなしのごみダメだろうし
0497名も無き冒険者 (ワッチョイ 5ffc-IeET)
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2019/05/24(金) 02:15:59.76ID:mgN+uEjm0
>>496
PS4版のスレあるのになんでわざわざ報告しに来るの?臭いから帰ってくれない?
0498名も無き冒険者 (ワッチョイ 27aa-UEcp)
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2019/05/24(金) 03:23:43.92ID:dx6eyN130
別にいいだろうに...んなにps4が目障りなら次スレ建てるときにでもurl貼って誘導するんだな。
0499名も無き冒険者 (ワッチョイ e7aa-sBzg)
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2019/05/24(金) 10:47:23.77ID:NuBaP72t0
>>496
あれ誰がやるんだろうな
火力足りず時間かかる上に謎の3本勝負
使い道の無いイベント品、しかもインベ食う謎仕様
一本マッチにして他のイベントみたいにリソースから製造出来るようにするか、イベントCK追加ぐらいしてくれればいいのに
0501名も無き冒険者 (ワッチョイ bf58-Fpyl)
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2019/05/24(金) 14:19:51.95ID:f9QQHr7g0
ウィンターメイヘムは賞品がそこそこ豪華かつ必要な労力もよく分からなかったから参加できただけで
参加したからにはある程度景品とらなきゃ割に合わんって事で無理に続けたけど

ゲームの中身が分かった上に商品もショボいとなれば避けられて当然
0503名も無き冒険者 (ワッチョイ 27aa-UEcp)
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2019/05/24(金) 18:16:04.96ID:dx6eyN130
多分pcの10倍は軽くあるな。
...自分で射出したドラム缶って自分のmgとかで起爆できたっけ?
0507名も無き冒険者 (ワッチョイ 27aa-UEcp)
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2019/05/24(金) 21:52:55.15ID:dx6eyN130
>>505
XOJPにボコボコにされてる雑魚やで
>>504
すまん
0511名も無き冒険者 (ワッチョイ 87ae-gP31)
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2019/05/24(金) 22:36:11.28ID:c48ECQzL0
装飾ゴテゴテ付けてる奴らざまあああああああああああああwww
0514名も無き冒険者 (ワッチョイ 07ee-lkGf)
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2019/05/25(土) 00:42:25.24ID:NEg9dkce0
簡単に言うと
ダミーマンモスみたいなでっかい装飾品を対爆発装甲として機能させるのは開発として興味深いけど、装飾品は装飾品なのでもし将来別の装甲を作ると決定した時似たような機能になりえるので装飾品を対爆発装甲として機能させなくするよ
つまりどうなるの?
キャノンとかの爆発飛翔体は装飾品を全部貫通するよ、でもフェニックスは装飾品にくっついて爆発するから貫通しないよ
エクスキューショナーや蠍の貫通属性武器は、装飾品を無視してパーツ部分から貫通し始めるよ、でも装飾品だけに当たると爆発しないで通り抜けるよ
これ発表したときには全部の装飾品をマーケットからストレージやコインに戻したよ
テスト鯖作るけど、専用にcrossoutフォルダ作ってインストするよ
テストにはスケジュールがあるよ
このテストには本データには全く影響しないよ
テスト後はフィードバックしたいから改善点のコメント頂戴
鯖容量の問題で全員は参加できないよ、でも空いてたら参加できるよ

多分合ってると思うが間違ってたらごめんね、参考程度にどうぞ
0515名も無き冒険者 (ワッチョイ 07ee-lkGf)
垢版 |
2019/05/25(土) 00:45:10.11ID:NEg9dkce0
これ発表したときには全部の装飾品をマーケットからストレージやコインに戻したよ
じゃなくて
これ発表したときにはマーケットに出してる全部の装飾品の売買要求をキャンセルしてストレージやコインに戻したよ
だった
0516名も無き冒険者 (ワッチョイ 27aa-UEcp)
垢版 |
2019/05/25(土) 03:58:29.19ID:lY2EYJxG0
ますますフェニックスの存在価値が無くなってしまうな...
0520名も無き冒険者 (ワッチョイ 87ae-gP31)
垢版 |
2019/05/25(土) 08:21:54.86ID:kz9mUAQ20
早速泣きながら検証動画上げてるやつがいて草
0522名も無き冒険者 (ワッチョイ dfd8-hUI9)
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2019/05/25(土) 10:50:00.34ID:v1sz0uu00
検証動画?
0523名も無き冒険者 (ワッチョイ 27aa-UEcp)
垢版 |
2019/05/25(土) 15:35:18.93ID:lY2EYJxG0
装甲パーツにも耐性欲しいな...
0524名も無き冒険者 (ワッチョイ 7f39-Fpyl)
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2019/05/25(土) 23:46:36.48ID:Ko3kQn850
>>464だったか>>472あたりで装飾品で空間装甲の話題だしてたタイミングで装飾品ナーフの記事とは絶妙だなw
フレームパーツとグリルが使えるからまだまだ空間装甲で囲えるわけだけど、多少でもホバーが沈めやすくなったことを喜ぶか
0527名も無き冒険者 (ワッチョイ e7aa-67AH)
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2019/05/26(日) 17:16:54.36ID:nc2JbEXp0
デカい装飾で全身着飾ってるのは大抵レリック複数持ちとかで金有り余ってるような奴らだから
使えないと分かった時点でさっさと次のメタ構成を模索するだけで痛くも痒くもないんだろうな
0529名も無き冒険者 (ワッチョイ bf2c-9b2Z)
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2019/05/27(月) 02:30:37.01ID:sToK+P2s0
装飾品に耐久値なんて設定してるのがそもそもアホだわな
全部見た目だけで貫通仕様でいいんだよ
ゴチャゴチャ貼れば装備隠せる効果はあるんだから装飾として機能するんだし
そもそも
無駄なもの付けてでもオラオラ世紀末感出すことにボーナスついてるわけだろ?
0530名も無き冒険者 (ワッチョイ 27aa-UEcp)
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2019/05/27(月) 03:34:41.97ID:xYrgCcUO0
駄目だasで何時間やってもパケロスか敗北ばかりでデイリーすら終わらねぇ。
0532名も無き冒険者 (ワッチョイ 27aa-UEcp)
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2019/05/27(月) 04:29:36.25ID:xYrgCcUO0
やっと終わった...もう出勤しないと...
今計った所下りは52.6、上りは0.96だった。
0535名も無き冒険者 (ワッチョイ 5ffc-IeET)
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2019/05/27(月) 17:46:48.15ID:DzToKdb10
ミサイルやマンドレイクの視覚拡張のためのタワーを装飾で作れば透過するから壊されないのかな
0536名も無き冒険者 (ワッチョイ 07ee-lkGf)
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2019/05/27(月) 18:52:11.26ID:r1BYXiNf0
ただ装飾品が爆発中心点にならないだけで、爆発そのものは食らうし銃弾も普通に当たるから壊されなくなるって事はないゾ
0537名も無き冒険者 (ワッチョイ e7aa-0gq0)
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2019/05/28(火) 01:36:58.83ID:MyKtCEb50
アジア固定つまらないな
AI入ってくるし個人技ばっかりだ
0538名も無き冒険者 (ワッチョイ dfe0-aZFB)
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2019/05/28(火) 02:25:52.69ID:gHZndJxs0
ひさびさにミッション失敗食らった
なんで120セカンズで護衛目標を盾にして後ろでモジモジしてんだ
敵のタゲ全部俺か護衛目標に集中してんじゃねーかアホか死ね


護衛系防衛系レイドしか出ねえから仕方なくやったらこのザマ
スチクレを常設にするか2時間おきに確定出現してくれよなー
0539名も無き冒険者 (ワントンキン MMbf-kuLp)
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2019/05/28(火) 07:49:52.62ID:SmyheC/HM
>>537
CPUは火力でさっさと倒すに限るから
カプカン、焼却炉、ドローン系とか小技が必要な武器は不向き出しな

蟹ツナミで撃ち合ってれば良いんじゃね?
になるw
0541名も無き冒険者 (ササクッテロ Sp5b-sBzg)
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2019/05/28(火) 09:19:41.62ID:6BORVWrgp
>>537
アジア人いないからなぁ...
AIなしのマッチがないからそれ専用の装備になるしいつも同じメンツで面白くはないよな
かといって他のリージョンはping酷すぎて使える武器少ないしな
0542名も無き冒険者 (ワッチョイ 27aa-dCWx)
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2019/05/28(火) 11:58:08.42ID:GkCBvCMr0
スチクレの対リヴァイアサンで、ひたすらキャビンじゃなくてパーツ狙ってるやつとか
いまだに安置で攻撃しようとするやつとかどうにかならんかな
0543名も無き冒険者 (ワッチョイ bfb1-SHxN)
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2019/05/28(火) 13:32:51.78ID:a2kA1s5K0
(´・ω・`)アンチは普通に使うでしょ?
(´・ω・`)4台揃って囲む動きすれば囲むけど、3台以下しか残ってなかったら
(´・ω・`)ファーストチョイスはアンチよ?
0544名も無き冒険者 (ワッチョイ 27aa-dCWx)
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2019/05/28(火) 13:43:46.35ID:GkCBvCMr0
基本的にハードで4両の時の話だけど3両でも囲むよ?
安置使うのは自分一人しかいなくて、ほとんどダメージ与えられてなくて
キャビンが直接狙えない時くらいかな
0545名も無き冒険者 (ワッチョイ 6779-o4hp)
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2019/05/28(火) 18:26:10.97ID:qtvXxXdG0
一年ぶりにやろうと思ったら人減りすぎてて草枯れる
euやruだとping高くてゲームにならないしみんなどこにいるの?やっぱアジア?
0546名も無き冒険者 (ワッチョイ dfe0-aZFB)
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2019/05/28(火) 18:44:39.26ID:gHZndJxs0
基本ruだわ。pingは200〜300台とわりとクソだけど
アジア鯖選べばping2桁になるとはいっても
鯖が腐っててラバーバンドになる確率あんま変わんねえし
それならもう人が多い所で遊ぶ事を選ぶね
0549名も無き冒険者 (ワッチョイ 27aa-UEcp)
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2019/05/29(水) 04:06:19.93ID:Ly4hyToA0
びよんびよんびよーん....
なぁ、いつになったらこのゴム紐はちぎれてくれるんだ?
0556名も無き冒険者 (ワッチョイ e78a-buEI)
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2019/05/29(水) 12:23:08.96ID:BrnaOAp40
俺の環境だとゴムバンド状態なんてまずならないぞ
USやEU、RU鯖とかだと稀になることはあるが…
AS鯖じゃ1年以上プレイして記憶にある限りじゃ2〜3回くらいしかなったことない
自分の環境疑ってみたほうがいいんじゃないか?
0557名も無き冒険者 (ワッチョイ dfd8-hUI9)
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2019/05/29(水) 13:52:01.34ID:mSKyECmF0
接続サーバーだったりとか有線じゃないからたまに安定しなくなるとか
プロバイダーの違いとか 見える範囲の周辺機器でyes noいえるようなものじゃないから 
光であっても結構差異があるものですよ
0558名も無き冒険者 (ワッチョイ dfd8-hUI9)
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2019/05/29(水) 13:53:32.76ID:mSKyECmF0
他のゲームと比べたらこのゲームのサーバーはゴミって感じる
0561名も無き冒険者 (ワッチョイ a74a-1hk9)
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2019/05/29(水) 17:24:35.07ID:ELLvvx9d0
ASでLoss出てるときに回線速度測ってみると大抵こっちの回線が腐ってるんだよな
今はOCNが夜だとネトゲできないほどひどい時もあるそうだし
0563名も無き冒険者 (ワッチョイ 5ffc-IeET)
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2019/05/29(水) 17:48:05.79ID:foS7Qd+g0
>>562
ありませーーんwww
0564名も無き冒険者 (ワッチョイ 6779-o4hp)
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2019/05/29(水) 18:29:17.28ID:Fvp8/Ucm0
今ps差えぐいな下が4000強で上が8000強とか
wotやってんじゃねぇんだぞ

思えばドーンチルドレン追加時がピークだったなぁ(遠い目)
ホバーこの野郎!とかタレット厨この野郎!とか思いながらも楽しめてた時期が懐かしい
0565名も無き冒険者 (ワッチョイ a74a-1hk9)
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2019/05/29(水) 18:45:40.85ID:ELLvvx9d0
>Q:通常のキャビンにレア度レジェンダリーやレア度レリックの武器を搭載しているプレイヤーへの対応策は、いつ取る予定ですか?
>
>A:こんにちは!開発チームはこの問題を認識しており、現在、この問題の対応策を複数練っています。
>この問題に関してより多くの詳細が集まり次第、公式サイトなどで情報を共有する予定です。

これが一番気になる
0569名も無き冒険者 (ワッチョイ 2fe8-y2gS)
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2019/05/30(木) 00:23:19.70ID:ntVRrfrL0
>>549
マンションがVDSL方式とかだと100MBの最大速度しかでないしなぁ
俺がまさにそれなんだけどクランで固まるとラグ全く無い
ただ野良で外人だらけの試合にマッチングするとクソラグい
このゲームは結構謎
0570名も無き冒険者 (ワッチョイ 23aa-DQVQ)
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2019/05/30(木) 00:32:26.94ID:iFbRIc4+0
上りが0.46mbpsだと死んでいるも同然?
下りは倍くらい普通にあるし○itanfall2やwar○rameはまったくびょんびょんしないのになぁ。
0575名も無き冒険者 (ワッチョイ 9fee-XZPs)
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2019/05/30(木) 09:57:13.26ID:axT/YwJO0
>>573
始まるまで裏にして他のことしてたら30分ほど経ってただけだしな

>>574
流石に一人じゃ始まんないよ、あと二人で始まって2〜3分後に一人が抜けた時プレイヤー不足で終了する時もある
0577名も無き冒険者 (ワッチョイ bbaa-qmTP)
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2019/05/31(金) 06:00:12.82ID:99K3qXOn0
>>576
マルチモニターにしたら?
モニタ増やしすぎると使い切れずに余ることあるけど何かと便利だぞ
夏は冷房ないと排熱で死ねる環境になるけど
0584名も無き冒険者 (ワッチョイ 2ae0-JTl5)
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2019/06/02(日) 05:03:49.51ID:gstnBsVI0
「おめーのリバイアサン無能だからもう引っ込めろや」(意訳)

ぼく「はい…」ポチっ

4勝1敗

ぼく「!?」


4勝とかうちのリバイアサンにしたらめちゃくちゃ勝ってる大勝利の部類なんだが
1回負けただけで無能判定ってひどすぎへんか…
0585名も無き冒険者 (ワッチョイ e62c-bUoT)
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2019/06/02(日) 09:37:38.60ID:IYCf9gXk0
SGもっと弱体化してくれねえかな
つまんねーわどいつもこいつも同じビルド
BOTとおなじようなのばっかり
やってることカメレオンランスと変わんねえし
ミサホバなみにつまんねえ
0587名も無き冒険者 (ワッチョイ e62c-bUoT)
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2019/06/02(日) 13:40:14.63ID:IYCf9gXk0
ヘタクソSGさんちーっす
近く行かないと当てられないんですよね
ビルドもアホすぎてパクリしか出来ないんですよね
BOTのほうが命中上手くて君よりうまいよw
0590名も無き冒険者 (ワッチョイ 26ee-DKzK)
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2019/06/02(日) 13:55:47.88ID:l26ph1AJ0
パーティーでジャンクボウ使ったらほぼ勝率100%だわ
まあ、他の武器でもパーティー組むだけで無双できるけど楽さが段違い
0591名も無き冒険者 (ワッチョイ eade-1RDw)
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2019/06/02(日) 15:24:50.70ID:yMFzk4ga0
ジャンクよりPS大して変わらないファフの方がええよな
0592名も無き冒険者 (ワッチョイ be8a-bIfI)
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2019/06/02(日) 18:20:22.09ID:aj7Jz95b0
おれもショットガンは好きじゃないが
武器の仕様上最初の撃ち合い中に突っ込んでも囲まれてボコられるだけだろ
botじゃあるまいし早々に突っ込んで爆散とか迷惑以外のなにものでもない
数的不利になるだけ

ある程度体力減ったところに一気に近づいてとどめさしていくのがショットガンじゃねえの
俺はガンバレルメインだけどショットガンは近づかれる前に中距離から一発打ち込めたら
他に邪魔入らなければほぼ勝てるし、相手にする分はそこまできついと思わんがね
先に近づかれたら素直に諦める
たまにうまく相手の武器をもげて勝てることもあるけどな
0593名も無き冒険者 (アメ MM97-DKzK)
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2019/06/02(日) 18:27:40.60ID:F6LFdW2pM
普通にSG凸で前線の敵機の武器剥いで次ってやると強いけどな
弱ってる敵積極的に狙うなんてまずしないし、単純に使い手の練度の問題
0597名も無き冒険者 (ワッチョイ bbaa-qmTP)
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2019/06/02(日) 21:38:20.30ID:xVq/KK9+0
RU死んでる?固定で行けないんだけど
直前でバインドしてた
0599名も無き冒険者 (ワッチョイ bbaa-qmTP)
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2019/06/02(日) 21:47:20.18ID:xVq/KK9+0
>>598 ありがとう。今入れたけど、ロス80あった…
0606名も無き冒険者 (ササクッテロル Sp33-VBUl)
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2019/06/03(月) 10:20:01.39ID:LxcPNdMMp
昨日は俺もRU死んでた
ping900loss90%とかで他のリージョンだと入れるには入れるけど
武器足りない状態で戦う羽目になったり謎だった
いつもはサクサクなんだけどな
0608名も無き冒険者 (ササクッテロラ Sp33-G+bo)
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2019/06/03(月) 11:23:41.92ID:s44HneSAp
このゲーム始めてちょっと理解できないところなんだけど、キャビンのパワーってのはどこに影響する値なんですか?パワースコアやエネルギーとは無関係ですよね
キャビンのパワーがあり、ムーブメントをつけるとその何パーセントかをロスする
このパワーロスによって影響するのは何なんでしょう
加速?他にもある?
0609名も無き冒険者 (ワッチョイ 3e43-lXPh)
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2019/06/03(月) 11:32:23.83ID:p2zFMuDD0
>>608
単純に馬力
加速以外にも登坂能力とか、他車を押しのける力とかいろいろ出る
0610名も無き冒険者 (スップ Sd8a-DQVQ)
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2019/06/03(月) 12:15:52.23ID:bIjwUTr7d
ルナティックレイドになった途端ドローンまみれになった時は笑った...射線ふさいでるんじゃねぇよ...
ほぼ邪魔されてなにもできなかった模様。
0616名も無き冒険者 (ワッチョイ bbaa-qmTP)
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2019/06/04(火) 01:29:07.92ID:HVkSGqGn0
ゴリアテ使い込んでるけど無理して購入するのはやめた方がいい

利点は最強の耐久値&ダメージ耐性で多少被弾しても気にならない圧倒的な安心感と
外装不要でパワースコアをかなり節減できること。駆動で使うなら低パワースコア向け
スパークハーベスターが張付いても慌てることはなく、自分で処理するか味方に倒して貰うだけ
意外とおすすめなのがゴールデンイーグルと非リロードのオーバーヒート系射撃武器の縦列配置
それとチーターを嫌々搭載したグレネーディアの脳死プレイ
相手に対して常にクローラーの面を向けて旋回しながら戦闘することで高耐久を最大限に発揮できる
壊れそうになったら反対の面にチェンジ
0617名も無き冒険者 (ワッチョイ bbaa-qmTP)
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2019/06/04(火) 01:29:47.28ID:HVkSGqGn0
弱点は言うまでもなく鈍足であること。故に囲まれたら終わり。撤退は不可能
ゴリアテを無視したキャビンへの攻撃に要警戒。上空から降り注ぐミサイルや、接近するファルコン。ヘリオスは滅多にいない
ジャンクボウ系に絡まれたら、見える武器はどうあがいても剥ぎ取られる。ショットガンなら勝てなくはない
さらにスパークを積むと逆に食う側に変貌する。ミサイルも展開武器も気にならない。近づいた相手は死ぬ、しかし近づくまでに果たして自分が生きているのか

他のクローラーよりもさらに旋回性能が悪い
回転角度制限のある武器をゴリアテで隠したビルドが多いが、移動性能の高い相手に対して上手く攻撃できないと一方的に背後からやられる
ただし、大きいタイヤを内側に隠し入れると動きやすくはなる …が、後退は使い物にならなくなる。パワースコアも無駄に上げてしまう
重量を前部に集中させると前傾になり、超信地旋回が飛躍的に向上する

結構転倒し易い
幅を詰めるほど横に転ぶ。ゴリアテの幅を広げるか、ゴリアテにバンパーかグリルを付けるしかない(かなり邪魔)
スタリオンやスキンナーで意図的に上下反転させ、使用するネタビルドが存在する。
しかし煩わしいことに勢いよく旋回すると謎の力で戻そうとしてくる。事故で転倒したときはまず起き上がれないのにだ
0618名も無き冒険者 (ワッチョイ bbaa-qmTP)
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2019/06/04(火) 01:30:28.47ID:HVkSGqGn0
牙ビルドがいたらほぼ殺られる
ゴリアテを使う者にとって、牙はチーターそのもの
半径5マス分程の貫通4桁ダメージが襲う。上手い牙であれば当然キャビンや爆発物、フレームを狙ってくる
牙にとってハンバーガー状態のゴリアテは恰好の的、横からど真ん中に当てるだけである。一枚壊されただけでも致命傷
攻撃力、防御力、速度と揃ってる上、さらにステルスまで使ってくる相手。攻撃する機会さえまともに与えられない
とにかく対策は味方の多い場所に常にいること。しかし味方を追うのは容易ではない
目立たないよう壁際を移動するよう心がけ、狙われたor殺られた際に味方が攻撃する隙を与えることしかできない

下手な牙は旋回していなすことで無効化できる
厚さ1マスの板状の外装を1マスずつ空けて並べ、そこに牙を当てるとノーダメージになることがある

ゴリアテ3枚以上つけるとパワーなさすぎて非効率になる
パワースコアが高すぎるビルドはおすすめできない

長文連投ごめんなさい
0624名も無き冒険者 (ワッチョイ 6ad8-WV3r)
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2019/06/04(火) 10:58:48.12ID:EiCgCSHy0
ホバーは強いけどあまり使いたくない
pingとホバーでこのゲームの現状が決まったようなものじゃないかしら
0625名も無き冒険者 (SG 0H37-HjrY)
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2019/06/04(火) 11:00:13.01ID:KB4mOmZpH
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0627名も無き冒険者 (スップ Sd8a-DQVQ)
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2019/06/04(火) 13:04:15.00ID:hEEVAXyUd
ジャンクボウ系を引き撃ちしながら剥がしていくのたーのしー
0629名も無き冒険者 (ワッチョイ 6b04-y2gS)
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2019/06/04(火) 19:16:48.48ID:GSTzuh5j0
>>611
プロバイダの問題というよりは日本からの接続だと海外鯖が高pingになるのは仕方ないよーな
プロバイダで劇的に速度変っちゃうことってあるのかね
0630名も無き冒険者 (ワッチョイ 734a-hx79)
垢版 |
2019/06/04(火) 20:12:43.08ID:76EubAfP0
バイダや契約プランによってはゴールデンタイムのように混雑する時間帯だと
日本国内でもゲームまともに遊べないとかあるからねえ
0631名も無き冒険者 (ワッチョイ bbd8-wE/q)
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2019/06/06(木) 02:26:49.53ID:8dWtihQa0
もうやめようと思う
Ruが一番pingひどいのにautoだと勝手に接続させられるわ
殆どの回線でRUが一番ひどいっての
USのフレンドも高いとping200あるって言ってたし
引退者増えるだろ
0633名も無き冒険者 (アウアウカー Sad3-hCpT)
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2019/06/06(木) 09:45:07.73ID:CM9IKpnAa
まあ何時もながらの世紀末よ
改善を祈ってヒャッハーすれば良いんじゃない?
0635名も無き冒険者 (ワッチョイ fbb1-zscc)
垢版 |
2019/06/06(木) 11:17:33.01ID:k4B/HkJ20
(´・ω・`)昔からロシアping300でやってたから特になんとも
(´・ω・`)むしろゴムバンドは減った気がするし、USAのほうが重いときも増えたの
(´・ω・`)ロシアでも4NPC戦増えてるし、人は減ってる気がする
0641名も無き冒険者 (ワッチョイ 6b2c-J9ZI)
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2019/06/07(金) 01:25:11.49ID:m16vU2TV0
ロシアはping以前につまんねーから無理
みんなで敵陣移動をお互いやってアホらしいし
戦うときいつもぐちゃああって混戦ばかりで
外から漁夫ってる糞ホバーだけおいしい思いしてるだけだし
0642名も無き冒険者 (ワッチョイ d71b-vSLw)
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2019/06/07(金) 01:49:35.22ID:jtzZWLct0
糞ホバーに孤立狩りされないように団体行動してるとも言えるけどな
それに露鯖以外は最後まで生き残ったタレット置き逃げや芋オートキャノンがガン逃げかまして無駄に時間かかるってのがあるぞ
0644名も無き冒険者 (ワッチョイ 6d25-LM63)
垢版 |
2019/06/07(金) 10:10:13.87ID:TCycFhmu0
RUでキャノンとか使う場合ラグ込みで射撃する訳で、
「偏差撃ちの着弾点の予測射撃」しないと特に横移動してる相手に当たらないので、
上手くいくと楽しい。開始時に一発発砲したりして調整したりとか。
その後でラグのないサーバでプレイすると、何か覚醒した気分になれる。
0646名も無き冒険者 (スップ Sd03-E8Z0)
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2019/06/07(金) 12:49:04.20ID:Zxh40w05d
わ、ps6000以下でハードやるのめっちゃ楽だな。
0651名も無き冒険者 (ワッチョイ df39-K3Ee)
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2019/06/07(金) 22:28:40.08ID:6jlWYC3N0
マップの“Control-17”ってなにか問題あったっけ
概観とオブジェクトと通路の配置替えて双方のチームが問題にしてたことを解決したとか記事に書いてあるけど
0654名も無き冒険者 (ワッチョイ df39-K3Ee)
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2019/06/07(金) 23:16:00.13ID:6jlWYC3N0
次のアップデートのパーツの修正項目と開発者コメント・・・多すぎて笑うしかないんだけど
以下翻訳、誤訳してたら笑って許して

○キャビン
バスティオン:
ナビゲーターのハンスのスキル「Indomitable」が適応されるようにしたよ。
フォトン:
ナビゲーターのジェイドのスキル「MediaumHeavyweight」が適応されるようにしたよ。
ケルベロス:
トーメンターの効果がケルベロスに内蔵されてる近接武器にも適応されるようにしたよ。
スパイダー:
機械脚自体の最高速を上げたからスパイダー使っても機械脚の最高速上がらなくしたよ。

開発者コメント:
ユニーク効果で機械脚の速度が大幅にあがるせいか機械脚使う人ってスパイダー以外使って無いじゃん。
足回りとキャビンがただ1つの特定の組み合わせだけで使われるとか絶許案件だから今回の修正内容な。

○武器
「Little Boy 6LB」、「ZS-34 Fat Man」、「ZS-46 Mammoth」:
全てのタレットキャノンは車の側面と底面に取り付けられるようにしたよ。
コルヴォ:
エンジンのホットレッド、オプレッサ、コロッサス、キャビンのエコーを使うことでリロード短縮できるようにしたよ。
ジャンクボウ・ファフニール・ニーズホッグ:
拡散がランダムだったのをプリセットにしたよ。

開発者コメント:
現在のバージョンで単発式ショットガンの普及率が非常に高いですが
現状で単発式ショットガンを連射した場合、ぶっ壊れ効率か産廃という極端な結果になっています。
このランダム性を取り除いて、得られる効果を予測できるようにしたいので今回の修正にしたよ。
0655名も無き冒険者 (ワッチョイ df39-K3Ee)
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2019/06/07(金) 23:16:39.82ID:6jlWYC3N0
「AC72ワールウィンド」、「サイクロン」:
オートキャノンの爆発半径を増加させたよ。

開発者のコ??メント:
以前にレイピアを修正したけど成功っていえる結果が得られたよ。
だから「ワールウィンド」と「サイクロン」も同じ方向性の修正かけることにしたよ。

「リーパー」
耐久性を上げたよ。

開発者のコ??メント:
統計を分析した結果、優れたユニーク効果持ってるのに十分なダメージを叩き込む前にリーパーが壊されてるってことがわかったよ。
とりあえず耐久性上げてみて、調査を続行するよ。

「スパークV」
デバフ効果が最大になるまでの時間を延ばしたよ。
デバフ効果による武器の動きの減少とかリロード速度減少の程度も減らしたよ。

開発者のコ??メント:
スパークVの最大の問題は、一瞬で最大デバフがかかるせいでデバフかけられたほうは対処する暇無いんだけど。
そこを変更したから最大デバフになるまで今までより長い時間がかかるようにしたから。
おかげでスパーク喰らっても反撃か逃走にワンチャンス出てきたから。
ついでに特典の説明がおかしくて、調査の結果、想定よりもデバフがひどかったってわかったよ。
スパークによる原則とリロード速度低下があまりひどくならないようにスパークのデバフ弱くすることにしたから。
0656名も無き冒険者 (ワッチョイ df39-K3Ee)
垢版 |
2019/06/07(金) 23:17:41.59ID:6jlWYC3N0
「CC-18タイフーン」:
最初の1発は1秒動けなくするよ。同じ相手に2発目を叩きこむと0.5秒動けなくするよ。
3発目以降叩き込んでも最後に動けなくしてやった時間から5.5秒以上経過してないなら動けなくする効果発動しなくしたから。

開発者のコ??メント:
「タイフーン」を持ってる上手いチームだと、死ぬまで相手が動けない状況作れちゃうから。
今回の修正で「1vs1」では今までの性能据置きで「チーム対チーム」では死ぬまで動けないみたいな真似をできなくしたよ。

「スコーピオン」:
「スコーピオン」の精度を上げて貫通後のダメージの減少率を減らしたから。
この武器の大幅なブーストとトレードする部分として、スコーピオンの基本ダメージは減らしたから。

開発者のコ??メント:
この修正でスコーピオンは車を貫通して爆発モジュールを破壊する「狙撃兵」が仕事だからってことを強調したいです。
だからパーツを貫通しても貫通後のダメージはほとんど落ちません。それだけだとチートすぎるから基本ダメージ下げてバランスとったよ。

「焼却炉」「マンドレイク」:
X軸とY軸に沿って「焼却炉」と「Mandrake」の視力の感度を調整できる特別な設定が追加したよ。
各ショットの後に照準が標準位置に戻ることはもうありません。

開発者コ??メント:
最新の照準メカニクスを試してくれたプレイヤーみんなに感謝してるよ。
みんなの望みを考慮した上に、さらに視力の感度を調整する能力を加えたよ。
この革新的な調整のおかげで照準が初期位置に戻るようなことなくなったから。

「ヤマアラシ」
ヤマアラシの樽はショット直後にスパークVで破壊できなくしたよ。
0657名も無き冒険者 (ワッチョイ df39-K3Ee)
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2019/06/07(金) 23:20:31.91ID:6jlWYC3N0
フェンダー
多くのフェンダーのパラメータを修正して、その耐久・重量・PSを変える予定だよ

開発者のコメント:
この修正で、派閥のアイデンティティを考慮したフェンダーのパラメータを体系化し、
アセンブリでほとんど使用されない部分の魅力と効果を高めたいと思います。


もしかして今までで一番修正項目が多いアップデートじゃないか?
スパークVの開発者コメントが冗談みたいなこと書いてて翻訳間違えてないか3回ぐらい訳しなおしたし
0658名も無き冒険者 (ワッチョイ 5b14-K3Ee)
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2019/06/07(金) 23:39:08.60ID:iUlbjx5L0
タレキャを横付け下付け出来るのは良いな
オオツチグモはちょっと待て
スコーピオンはどんだけダメージ減らしてくれるかが問題

うーむ
0660名も無き冒険者 (ワッチョイ 77aa-no8J)
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2019/06/07(金) 23:51:28.16ID:6KXFHvI10
フェンダーの効果アップに期待

以前にレイピアを修正したけど成功っていえる結果が得られたよ。
有能
だから「ワールウィンド」と「サイクロン」も同じ方向性の修正かけることにしたよ。
無能
0662名も無き冒険者 (ワッチョイ d71b-vSLw)
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2019/06/08(土) 01:20:41.93ID:WN5uv53t0
最高性能が欲しいなら専用キャビンってそんなに悪い事か?
むしろホバーを鬼ナーフした上で機動性以外はダスターに毛が生えた程度のキャビンをホバー用として出して欲しい
0663名も無き冒険者 (ワッチョイ 8358-K3Ee)
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2019/06/08(土) 01:27:34.78ID:PrspALC80
多分それ、ツチグモの加速度下げて蜘蛛足の移動速度上げて大体今と同じ速度になるよう調整するとか書いてあるんじゃないの
0665名も無き冒険者 (ワッチョイ bbaa-E8Z0)
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2019/06/08(土) 03:30:01.36ID:kOfHYNXs0
ワールウインドはともかくサイクロンの爆発範囲広げたらアカンやろ...
0670名も無き冒険者 (ワッチョイ c1aa-fbqF)
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2019/06/08(土) 06:19:00.75ID:heZ+VMu00
RUがつまらないとかBOT狩りと初心者狩りしかできない雑魚か、団体行動できない脳筋かよ
0671名も無き冒険者 (ワッチョイ 8718-WfuH)
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2019/06/08(土) 06:37:36.08ID:od3F++Zq0
危うくツチグモのフュージョンに手を出そうとしたとこだった
どんなスキルに変更されるか確認してからの方がいいな
0672名も無き冒険者 (ワッチョイ fbb1-zscc)
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2019/06/08(土) 06:50:21.22ID:azWKWDyR0
(´・ω・`)ステッペはスキル系統変わらずに速度増加下げて、クモ足は最高速増加
(´・ω・`)ステッペ+クモ足は今までと速度変わらずに、他のキャビンでは速度増加でしょ?
0674名も無き冒険者 (ワッチョイ c1aa-fbqF)
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2019/06/08(土) 19:47:37.11ID:heZ+VMu00
革新的技術ではないんだろうけどかなりぶっ飛んでるよな
ハード選ばないし海賊版も不正ツールも大幅に防げるし
人気出てゴールデンタイムでも遅延ないなら他のゲームサービスは廃れてもおかしくない
映像配信と操作入力の送信がゲームコンテンツの主流になる可能性まである
成功してほしいわ
0678名も無き冒険者 (ワッチョイ 7b04-sHKo)
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2019/06/09(日) 17:34:15.16ID:CoEP945w0
とりあえず遮蔽物の全く無い糞マップ実装してほしい
0681名も無き冒険者 (ワッチョイ bbaa-h1Ey)
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2019/06/10(月) 02:02:02.22ID:SroMKOzl0
レジェがいっこ買えるようになった...
ジェネはあるから何を買おうかな...
0682名も無き冒険者 (ワッチョイ c1aa-fbqF)
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2019/06/10(月) 04:00:21.51ID:FNpNoZzV0
パワースコア抑えたビルドならレジェは欠陥品多いからなー
8000台まではエピックが主流で、汎用性あるのはやはりアポロくらい
武器だとツナミかパルサー
0683名も無き冒険者 (ワッチョイ 178a-uQfi)
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2019/06/10(月) 15:39:34.17ID:xpPV+UhU0
レジェ1個だとなぁ…
ツナミにせよパルサーにせよ2門積みが基本みたいなもんだし

レジェンド武器をメイン武装に据えて
サブ武装にドローンなり積んだりするのはまあ有りっちゃ有りか
どっちにしろマシンガンやショットガンは候補にはならんね
あれは3つ4つ積んでナンボだし
0684名も無き冒険者 (ワッチョイ 8358-K3Ee)
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2019/06/10(月) 16:44:06.90ID:6WRAAC1S0
レジェ武器2〜3個買えるくらいの資産が貯まるまではエピ装備に抑えた方が良いとは思うが
どうしてもレジェ1つだけ買うならマンモス買ってドッカーハザジェネ精密カメコロ構成でなら安上がりかつそれなりに戦えるんじゃね
0690名も無き冒険者 (ワッチョイ 2d58-K3Ee)
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2019/06/10(月) 20:59:32.68ID:F2RpwZWQ0
レジェ一個だけってなると、どうしても消去法になっちゃうよね
上でも言われてる通り、我が相棒のファフニールは駄目ですね…
0692名も無き冒険者 (ワッチョイ 0fee-y+gD)
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2019/06/11(火) 00:21:40.53ID:xlZb5X8q0
高いやつを作って売って買うってのもあり
武器にもよるがアスペとかならマンドレイク作って売った金で買ったほうが金も稼げていい
0695名も無き冒険者 (スププ Sd2f-vZMq)
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2019/06/11(火) 12:43:53.07ID:Ygk9fCKNd
PS4の神々の戦いの人の動画見たけどおもろいな。
のら?のとーるだけはエンジョイできてないのかああ!エンジョイさしたれよ!
0696名も無き冒険者 (ワッチョイ 17e2-vSLw)
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2019/06/11(火) 16:18:03.32ID:MSGak+wE0
レイドバトルの現仕様について質問です。
PS5000プレイヤーA(以降A)とPS10000プレイヤーB(以降B)の2人がいた場合、敵レイダーC(以降C)の攻撃力がAに対して100だった場合、Bに対して200になりますか?
また、Cの耐久力がAから見て100だった場合、Cの耐久力はBからみて200になりますか?
そしてトラックなどに対するCの攻撃力はどう計算されるのでしょうか?PS関係なく一律ですか?
カウンターにおいてタレットのCに対する攻撃力はPS関係なく一律ですか?

敵の強さが変わるPSの閾値は1000毎という書き込みを見つけましたが、これは本当でしょうか?
基準値が不明なので推測になりますが、これはつまりPS5000とPS5999もしくは、PS5001とPS6000では敵の強さが一緒という認識でいいのでしょうか?

インベージョンの仕様も通常のレイドバトルと同様でしょうか?

わかる範囲で回答頂ければ幸いです。
0697名も無き冒険者 (ワッチョイ 17e2-vSLw)
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2019/06/11(火) 16:47:49.41ID:MSGak+wE0
公式の2019年のアップデートは全て確認したのですが、レイドバトルの仕様変更に関しては2〜3人でも始まるようなり、人数に応じて難易度が変化するという記述しか探せませんでした。
PSによってレイドバトルの敵の強さが変わるという仕様がいつ頃導入されたのか教えてもらえるだけでもありがたいです。
0698名も無き冒険者 (ワッチョイ 0b43-r8+6)
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2019/06/11(火) 16:57:00.44ID:V2rnZaJr0
だいたいあってる。
PS5000とPS10000で倍になってるから、敵も倍の強さになるってことはないとは思う。

PS5000とPS10000がまったく同じ武器で攻撃した場合、与えるダメージの表示は一緒。
ただ、ゲージの減りが違う。

これは敵ターレット、最後のボス、スチクレのタワーにも適用されてると思う。
カウンターのターレットを誰が作ったかによって、ターレットの強さが変わるとかは
ないんじゃないかな?ごめん知らない。

強さが変わるのは1000単位。PS5000とPS5999は同じ扱い。
PS5001とかPS5100とかで行くと損です。

インベはPSによって与えるゲージ量、痛さが変わるのかわかりません。でも、
インベは4人の総合PSで、でてくるリヴァイアサンじたいが変わってきて、各人のPSによって各人の報酬かわるから
敵が強くなろうがなかろうが、PS上げた方がいいと思う。11000だったか12000が報酬上限だった気がする。
弾薬庫やドラム缶いっぱい積んででもいいからPSあげて自分がもらえる報酬をあげていく。
そもそもインベは、フレンドとかでいかないならやめといたほうがいいと思う。
0699名も無き冒険者 (ササクッテロレ Sp63-delT)
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2019/06/11(火) 19:06:48.03ID:jIR9Gbbip
インベはPS限界まで上げていくと3機目に鋼鉄の暴君出やすくなるよ
野良でも皆13000もあればかなり出やすくなっておすすめ
武器はスローターかクリケがあれば完璧
PS上げるためにコンタクトやホバー、レーダー積むと楽に上げやすい
0700名も無き冒険者 (ワッチョイ 17e2-vSLw)
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2019/06/11(火) 23:17:46.79ID:MSGak+wE0
>>698
>>699
回答ありがとうございます。
レイドバトルは装甲控えめにしてPS抑えた上で調整した方が良さそうですね。

インベは現状ウィークリー消化で行くだけなのですが、今度PSマシマシで行ってみます。
0701名も無き冒険者 (ワッチョイ 35ae-D9Lt)
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2019/06/12(水) 00:07:34.73ID:7Zq64gMl0
>>695
森へお帰りここはあなたの住む世界じゃないの
0702名も無き冒険者 (ワッチョイ 3b43-MqbY)
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2019/06/12(水) 05:52:50.24ID:ycST8UZY0
毎日やるほど面白いゲームじゃないけど2週間に1回ぐらいでやるとすげー面白い
0703名も無き冒険者 (ワッチョイ 2f6e-J9ZI)
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2019/06/12(水) 17:18:47.64ID:GyrZ8Od+0
#Crossout #live #crazy #oldman #youtube #russia
https://youtu.be/jPgEPCIz43w
0705名も無き冒険者 (ワッチョイ c1aa-fbqF)
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2019/06/12(水) 23:05:31.03ID:ycpD2seF0
SGはこのままでも構わないからステルスなんとかしてくれ
0709名も無き冒険者 (スップ Sdba-huPf)
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2019/06/13(木) 11:18:37.94ID:s4p4XPojd
爆発物を紫弾薬だけにすると固くなるな。
ドラコにも耐えきるとは流石だ...
0710名も無き冒険者 (スププ Sdba-CuTy)
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2019/06/13(木) 16:58:54.49ID:b4eUWhswd
>>708
そんなかわる??
機械足ふえるぐらいじゃない?
0711名も無き冒険者 (ワッチョイ 4e39-vI2o)
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2019/06/13(木) 18:38:11.45ID:iyeNPqtk0
アプデがそのまま採用されればスパークが大幅弱体するからスパークハーベスターが絶滅予定
横付け・下付け可能になったタレットキャノン、拡散が固定された単発式ショットガン、爆発半径増しされたオートキャノンが増えるかな
あとはフェンダー類を積極的に使う人が出始めるかも
それにしてもスパークの現状のデバフの強さが調査するまで想定外だと気づかなかったとか運営が冗談みたいなこと言ってる
0712名も無き冒険者 (ワッチョイ bbee-r6Jh)
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2019/06/13(木) 19:02:41.47ID:rZff5DtB0
普段からウォッカキメて、取り敢えず何かあったらウォッカぶっ掛けてる運営だから仕方ない
足の基本速度が40km/hに、オオツチグモのパークが足の速度+10km/hに変わるから、アイスボックスやバスティオンのカニ足は増えると思う
あとハベスパいなくなったからホバーに乗り換える奴も出そうだ クラン戦が荒れそうだな
0724名も無き冒険者 (ワッチョイ 4e39-vI2o)
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2019/06/13(木) 23:10:32.39ID:iyeNPqtk0
パイプトゥースが2倍でストラングルホールドが3倍ぐらいになってるかな
オフロードバンパーが1.5倍ぐらい
バンパーキャッチとスパイクバンパーのパラメータ交換されてる
0725名も無き冒険者 (ワッチョイ 76ee-Wrey)
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2019/06/13(木) 23:12:24.16ID:IDsQqJ2E0
攻城戦兵器って大切なんだなぁ…
と思ったけどなんだあのマンドレイクの性能
テストプレイしたのかよハゲ
0728名も無き冒険者 (ワッチョイ 76ee-Wrey)
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2019/06/13(木) 23:24:10.91ID:IDsQqJ2E0
攻め込む時のマンドレイクがクソだった
0732名も無き冒険者 (ワッチョイ ce43-GEyX)
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2019/06/13(木) 23:37:08.73ID:qNkLItwB0
おいおい〜
通信ステーションのマップ変更する前に橋マップなんとかしろよ〜
0734名も無き冒険者 (ワッチョイ 362c-KKPZ)
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2019/06/13(木) 23:56:43.50ID:Swt68Wl90
スパーク弱体もあって近接が簡単に防がれるのに対しての重くして付けづらくするって事か?
いいね重量級は重さと防御軽量は早さと紙防御
ようやくバランス取れてきた
あとは装飾だアプデはよ
0735名も無き冒険者 (ワッチョイ 4e39-vI2o)
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2019/06/14(金) 00:01:17.19ID:dYMCd6GY0
やっつけ仕事だけど今回の修正でのバンパーのパラメータ変化一覧
なんでバンパー?と思ったら、英文の文章でフェンダーの修正ってなってるのが実際はバンパーの修正なのね

部品          :PS     :耐久   :重量     :衝突ダメージ
ブル・バー       :44→49   :75→84  :113→101 :増加
スパイクバンパ   :34→28   :55→58  :82→58   :増加
フロント防護     :32→35   :54→68  :78→72   :増加
バギーバンパ    :36→42   :64→81  :80→86   :増加
バンパーキャッチ :26→21    :54→53  :74→72   :
オフロードバンパ :42→56    :72→139  :109→192 :
テリブル・バー   :52→102   :86→161  :128→324 :
ショックアブソーバ:80→77    :128→132 :226→202 :
ニブラー       :18→32   :24→71   :27→86  :
ストラングホールド :24→35   :32→79   :36→96  :増加
パイプトゥース    :10→14   :18→32   :25→38  :
蝶           :40→28    :64→75  :123→115 :
オーメン       :50→32    :83→71  :115→86   :
ブーリー       :26→35    :21→68  :41→72  :増加
0737名も無き冒険者 (ワッチョイ 5b4a-UJa9)
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2019/06/14(金) 00:22:15.11ID:0jLpkv3T0
なんだ、DMMのパッチノートさっきあがってたのに消えた
アイテムロックの説明文の翻訳がゲーム内の用語と違ってたのを修正か?
0741名も無き冒険者 (ワッチョイ 9ae0-uQ1S)
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2019/06/14(金) 03:46:57.57ID:TUTtidQd0
新しいストーリーミッションまだ2つしかやってないけど難易度というか設定がおかしいやろ…

新ミッション1個目の見つからないように行くやつ
範囲と視認範囲わりとシビアなくせに
近所にクエスト複数あるからレーダー塗りつぶされて見えねえ。バカじゃねえの

新ミッション2個目はシンプルに爆撃の火力と頻度が高すぎる
運ゲーで当たらない事を祈らないといけない上に
カプカンと合わさってほぼ即死トラップってアホちゃうか
0742名も無き冒険者 (ワッチョイ 4e1b-KKPZ)
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2019/06/14(金) 03:53:17.36ID:cL4Qy3y50
横置きタレキャは糞ホバーだけの特権だった傾斜地でのキャノン系射撃が出来て万々歳なんだが
タレキャのションベン弾道に慣れるまで時間かかりそう
0743名も無き冒険者 (ワッチョイ 5b4a-UJa9)
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2019/06/14(金) 04:04:22.31ID:0jLpkv3T0
>>741
どっちもそんなシビアなものじゃなかったよ
追跡の方は、近づきすぎたら警告出るし
砲撃回避の方は、何発かもらっても持ちこたえられるし
カプカンを射撃で壊しながらほぼノンストップで走り抜けられる
カプカンに捕まってもすぐ壊せばいいし
0744名も無き冒険者 (ワッチョイ 63aa-hDtd)
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2019/06/14(金) 09:37:17.30ID:GYXHiHCE0
スコーピオンホバー増えたなー・・・
0750名も無き冒険者 (ワッチョイ 9ad8-V+CA)
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2019/06/14(金) 13:48:37.58ID:xtJJnHxQ0
え..スコープ使うとかいう選択肢ある..?
0751名も無き冒険者 (ワッチョイ 3643-GEyX)
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2019/06/14(金) 13:52:16.88ID:RqfR3Ul/0
言うほどスコープって役立つか?
スコーピオン並みの精度でようやく役に立つレベル
0752名も無き冒険者 (ワッチョイ 3643-GEyX)
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2019/06/14(金) 13:55:24.37ID:RqfR3Ul/0
>マップ「コントロール−17」ステーションの最新版をお試しください!マップの外観を再調整し、
>オブジェクトの配置と道路の位置を変更しました。
>これは、このマップでのバトルの印象を新しくするだけでなく、バトルにおいて議論を引き起こしていた、
>2チーム間のバトルにおけるバランスの問題も解決します。

今までどっち側が有利だったんだよ
0754名も無き冒険者 (スップ Sdba-CANq)
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2019/06/14(金) 18:35:46.95ID:iEE6wcVNd
>>753
スコープ使いたい武器で弾道真っ直ぐなやつ無いからねぇ
0755名も無き冒険者 (ワッチョイ 4e39-vI2o)
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2019/06/14(金) 19:04:58.24ID:dYMCd6GY0
爆発で容赦なく範囲攻撃される現在だと被弾=確定でスコープもぎ取られる状態だからスコープは検討しないな
ニュートリノまで行けば爆発物1確があるしいろいろ便利な瞬間があるから脆くても採用悩むけど
0756名も無き冒険者 (ワッチョイ 7658-vI2o)
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2019/06/14(金) 19:26:07.35ID:HCW8BOTA0
爆発物透過とか以前に、最長レベルの距離はスコープが無いとサイズ小さすぎて視認すら難しいレベルだし
そのくらいの距離から一方的に弾幕投げ込むのがワール的には一番美味しい訳で

ベストポジをハナから投げ捨てて通常カメラで戦える距離しか想定しないんならワールなんて捨ててもっと火力高い武器使った方が良い
0757名も無き冒険者 (ワッチョイ 76b1-SCkI)
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2019/06/14(金) 20:00:35.89ID:FbdHX4tA0
(´・ω・`)スコープって拡大表示するだけだから、↓の髪並みに薄いんだよなあ
(´・ω・`)切り替えももっさりしてるし
(´・ω・`)せめて所持武器の弾道予測とかあればまだマシなのに
0760名も無き冒険者 (ワッチョイ 63aa-hDtd)
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2019/06/14(金) 22:32:37.76ID:GYXHiHCE0
なんか低PS帯かなりスパハベ増えてないか。お手頃になったせいかな?
味方にスパークなし含め5人もいて、開始早々突っ込んで死んでったから鼻で笑っちまった
0763名も無き冒険者 (ワッチョイ 7658-vI2o)
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2019/06/15(土) 01:13:47.90ID:gSWnfqQL0
レジェ以上の戦場にドローンがいればスコピタイフンの単発レリックもちょっとは大人しくなるだろ
あいつら単発撃ち逃げで暴れすぎ、どうにかしてくれ
0765名も無き冒険者 (ワッチョイ 63aa-hDtd)
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2019/06/15(土) 02:34:06.92ID:yYGhWZEC0
味方がまともに戦ってくれるならグレネーディア3ゴリアテ(チーター・マクスウェル必須)で、
序盤から中盤にB居座って迎撃してれば大体勝てるね
それでも倒せないならフューズ3・チーター・マクスウェル・ビックフット3か4・キャビンジェネシスお好みで、
攻撃されない死角まで近づいて少し間空けてポンポンポンってケツから展開、追尾距離はマクスウェルの半分くらい。
それでも成果出ないなら下手くそだからどのビルドにも精密レーダー(マクスウェル・ドップラー)取り付けて反省して。
マップ見ない脳筋と組まされるとカプカン16個を至る所に撒き散らすビルドでも絶対勝てないから(私怨
0767名も無き冒険者 (ワッチョイ 63aa-hDtd)
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2019/06/15(土) 03:02:58.96ID:yYGhWZEC0
それはまともな戦い方が銃撃戦しかないって意見なの?
0769名も無き冒険者 (ワッチョイ 8baa-CANq)
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2019/06/15(土) 04:22:27.50ID:fBdxRpfe0
ガンバレルを試しに合成してみたら一発で双方爆弾魔。
エコー用だがこれはこれで。
0771名も無き冒険者 (ワッチョイ 63aa-hDtd)
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2019/06/15(土) 05:25:39.06ID:yYGhWZEC0
勝利に貢献できるプレイヤーをまともって表現してるんであって、ビルドは自由でいいし戦い方次第だと思うけどな
ただ攻撃するだけが戦いだと思ってるなら頭悪いとしか。敵と向かい合って総力戦してるとでも思ってるの?
それとAI任せ、適当撒きって言い方は御幣がある。同じビルドでも使用者が異なれば云々。
この話で言うところのまともじゃない味方ってろくな成果も出さずに去っていく人のことで、
例えば、不適任なビルドなのに、単独で敵の集団に突っ込んだり逆に待ち構えて、ろくな働きもせず轢き殺されるとかそういうことね

>>770
基本ロシアだし、BOT1体でもいると嫌だからそれはないー
クランバラバラだったけどグループかも知れない
気のせいだろうけど、ほぼ同一のビルドが色違いでグループを組むわけでもなく異常発生してることがあってテストプレイヤーなんじゃないかって睨んでるときある
0775名も無き冒険者 (ワッチョイ 27ee-79R4)
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2019/06/16(日) 00:24:07.92ID:V/mPcC7Y0
スチクレのリヴァイアサン、遠くに置き去りにすると自爆するのは知ってたけど近距離でも自爆すんのな
SGが当たる距離だが射線は通らない段差に引っかかってスタック、5秒ぐらいしたらいきなり爆散したわ
ちまちま一人で時間をかけて削らなくて済んで良かったぜ
0776名も無き冒険者 (ワッチョイ 9ae0-uQ1S)
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2019/06/16(日) 08:52:45.68ID:/oVj1T0z0
ハマリ判定?になると自爆するよね

それを利用してリバイアサンが動き出す前に釣り上げて
ハマリ場所に置く戦法とかある
後は放置してれば勝手にウェーブが進んで勝手に動き出して勝手に自爆して勝つっていうネタみたいな攻略法

まあ今はリバイアサンそこまでカッチカチじゃないし
ソロでもない限りみんなでタコ殴りにすればまず負ける事はないから結局ネタなんだけど…
0777名も無き冒険者 (ワッチョイ 8baa-CANq)
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2019/06/16(日) 20:22:07.02ID:i9hFbHzY0
まぢか...
うーん、何を目標にcrossoutやろう...
0780名も無き冒険者 (ワッチョイ 4e39-vI2o)
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2019/06/16(日) 22:42:18.65ID:uIl9fCdP0
今回の課金機体(ファミンマシン)の完成度が妙に高いな
気分転換に使ってみたら微調整するだけでMVPがんがん取れるわこれ
微調整:ドリル同士をくっつける、ショックアブソーバをフレーム直付けにする、精密レーダーを機体上に移動させて8*4フレームでキャビンを繋ぐ
0782名も無き冒険者 (ワッチョイ 8baa-CYpz)
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2019/06/16(日) 23:22:20.67ID:i9hFbHzY0
>>779
リアルで見ると単純すぎて引くなぁ・・・
0784名も無き冒険者 (ワッチョイ 362c-okRp)
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2019/06/16(日) 23:49:00.90ID:kCTJwdbF0
EN2使うんだからドリル系もっと強くしてもいいと思うんだよなぁ
スパハベ以外許されないって
蜘蛛足がキャビン固定にしたくないって言ってるのと矛盾してんじゃん
0787名も無き冒険者 (ワッチョイ 5a55-GEyX)
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2019/06/17(月) 01:23:24.43ID:OQNgd02H0
バトルロイヤルは2回くらいしかやったことなかったから
スペシャルイベントにずっとあったやつが消えてくれて達成リストがすっきりした
0788名も無き冒険者 (ワッチョイ 5b4a-UJa9)
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2019/06/17(月) 05:23:51.12ID:Dq2WEbqH0
なんかここ数日接続状態がおかしくないですかね
申請待ちしてて開始と思ったら蹴られるし
開始直後に相手チームPCが一度にごっそりいなくなったり
今も両チームお互い3人ずつ消えたりとかあった
0790名も無き冒険者 (スップ Sdba-AvtB)
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2019/06/17(月) 12:51:59.24ID:pb3tHH6bd
ハーベスター使おうにも青、紫までだとデバフできるのが焼却炉しかないし橙もスパーク死んだからね
デバフ前提装備に作り替えるならデバフ手段たくさん用意しておけよと思った修正後ハーベスター
0793名も無き冒険者 (ワッチョイ b643-oZrO)
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2019/06/17(月) 17:30:01.93ID:QxmBrack0
スパークのナーフは当然だろ今までが異常。

耐久高いしドローンも地雷もミサイルも対処できるし足までとめれるとか1つの武器で何でもできすぎ
0794名も無き冒険者 (ワッチョイ 7658-vI2o)
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2019/06/17(月) 17:43:32.76ID:CDI7+yJ90
まぁ、実際に使ってみれば攻撃力無いくせにEN消費でけーわ射程短いわサイズでかいわでクソ武器やんけって感想になるだろうけどな
実際、ハーベスター以外でスパーク採用してる奴とか殆どいない訳だし
パーツ性能はお察しもいいとこ
0800名も無き冒険者 (ワッチョイ 8baa-CANq)
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2019/06/18(火) 02:14:06.04ID:3JnH9PQU0
グロウルにフィジェ3ラジ1小型、強化クロそれぞれ2が快適よ。
たまに爆発四散するけどね。
0803名も無き冒険者 (ワッチョイ 5a55-GEyX)
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2019/06/18(火) 03:35:03.99ID:YMfn6S2U0
今のレイドでHPはそれほど気にしなくていいんじゃね
自分もPS6000↓でキャビン横は直付けで一枚しか装甲貼ってないけど
ハードでもリーダー以外に倒されたことはほとんど記憶にない
AS限定で申請したら大抵は二人で開始で更に難易度さがるし
0804名も無き冒険者 (ササクッテロラ Spbb-G8kP)
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2019/06/18(火) 03:35:17.57ID:eXHs21klp
余計なお世話かもだけど
前は左右APC真ん中ライディングギアみたいな小さいタイヤ後ろラージの5本にして
キャビンから前にグリル伸ばしてレドビ、一番前にフレームから適当なバンパー
キャビンの後ろにフィジェ1マス下げて置くと武器壊れにくくなるよ
ヤグラ型もいいけどps抑えれば敵の火力もしれてるし撃ちやすい置き方でいいと思うよ
0805名も無き冒険者 (ワッチョイ 5b4a-UJa9)
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2019/06/18(火) 03:40:49.10ID:VUwosUog0
今はAPCタイヤ4本のみでハードやってるけどタイヤ壊されたことないなあ
武器もよっぽど変な付け方でもしなきゃ失うことないね
0807名も無き冒険者 (スップ Sdba-CANq)
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2019/06/18(火) 09:10:48.49ID:EGqcRQaDd
タイヤは超伸地旋回できなくて困る...
だからいつも小型クローラーに頼っちゃう...
0808名も無き冒険者 (アウアウカー Sac3-U/n1)
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2019/06/18(火) 14:52:18.15ID:MttP+vtFa
履帯 四基って実際だと旋回できるんですかね…?
0811名も無き冒険者 (ワッチョイ 27f3-LWbF)
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2019/06/18(火) 16:49:17.20ID:HEW+dZeL0
>>810
実際って現実のことですかね……?
だとしたら、早とちりしてすみませんでした。
0813名も無き冒険者 (アウアウカー Sac3-U/n1)
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2019/06/18(火) 17:28:32.32ID:9GLZRAlwa
>>812
サンキューガッツ
動画見ると車体後部自体が曲がってるから
やっぱり4基だと旋回や超信地旋回はできないのかねぇ…
0814名も無き冒険者 (ワッチョイ 8baa-CANq)
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2019/06/18(火) 17:39:10.78ID:3JnH9PQU0
>>813
https://imgur.com/VvMFFLV
バリエーションとしてツインビッグフットx4も。
そもそも多数のクローラーを搭載する事自体がナンセンスだし非効率、そして無理。
まぁcrossoutでは装甲型の重量が重すぎるから小型クローラーx4にしたりするのは納得いくんだけどねぇ。
0816名も無き冒険者 (ワッチョイ bbee-r6Jh)
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2019/06/18(火) 18:26:16.17ID:BPeb8Tzm0
多数のクローラーの例で言えば、でかいものだとクローラートランスポーターとかバケットホイールエクスカベーターとかだな 小型のものならUDES XX20とかObj279とか 大抵は設置面を広げることでより重いものを乗っけられるようにしたって感じだな
0817名も無き冒険者 (ワッチョイ 76ee-U/n1)
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2019/06/18(火) 18:33:16.48ID:uh1HVyZ10
履帯の速度制限が緩和されるキャビンに期待ですかねぇ…
0818名も無き冒険者 (ワッチョイ 9ad8-QG4u)
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2019/06/18(火) 18:52:35.15ID:VLKukoVh0
履帯高PSは旋回死ぬし
ミートは4つも付けると旋回のメカニズム的に自由に移動できなくなるし
どっちもスピードと旋回と旋回速度改善しないとホバーと足と快速機にカモられるだけ
0819名も無き冒険者 (ワッチョイ 5b8a-YCmz)
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2019/06/18(火) 19:26:30.84ID:MOvOJAoQ0
なんか新しい面白い足回り出ないかね
といっても思いつかんけど
タイヤ、ホバー、履帯、ドリル、機械脚
他なんかないだろうか
0823名も無き冒険者 (ワッチョイ 7658-vI2o)
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2019/06/18(火) 20:01:12.33ID:ivnrcmTo0
ボールタイヤ出してくれ
速度制限ついてていいから、変に近接耐性とかない自由機動できるタイヤが欲しい
普通のタイヤでホバー追いかけるのつらい
0828名も無き冒険者 (ワッチョイ 8baa-CANq)
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2019/06/19(水) 01:35:38.85ID:6QHAA+qL0
誰かR-9を作ってくれぃ...
0829名も無き冒険者 (スプッッ Sd5a-tAPt)
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2019/06/19(水) 01:48:12.69ID:Kjzg8YACd
>>825
普通に小型クロの初速は速いんだが?

クローラーの旋回は慣れれば進地旋回出来るし苦労しない
それでも旋回がって言うなら前輪履帯で後輪STタイヤにでもすれば良い
0830名も無き冒険者 (ワッチョイ 9ae0-uQ1S)
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2019/06/19(水) 03:55:30.27ID:EHLmti8u0
履帯系は時々ただ走ってるだけなのに
地形とかの影響かなんか+謎パワーで
「そうはならんやろ…」っていう感じの理不尽な横転するのが辛い
0831名も無き冒険者 (スプッッ Sd5a-tAPt)
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2019/06/19(水) 06:29:23.34ID:Kjzg8YACd
>>830
履帯自体の摩擦(接地力)が高く設定されてて横滑りしないから
横方向の力が掛かると外輪が踏ん張っちゃって転けるんだよね

タイヤ機体だと横滑りしちゃうような60度以上左右どちらかに傾く状況でも
履帯だと何事も無く斜面に静止出来ちゃうからなぁ
0834名も無き冒険者 (ワッチョイ ce43-GEyX)
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2019/06/19(水) 11:42:48.87ID:i5xYQ5lS0
ミートグライダーとか走ってて少しでも片輪が浮くと突然90度右向いたり左向いたりするのなんとかせいや
0835名も無き冒険者 (ササクッテロラ Spbb-Nq9U)
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2019/06/19(水) 12:11:52.88ID:toUjePE7p
履帯は摩擦がくそ高いわりにパワーロスがそこまで多くなく、軽く組めば加速もそこそこだから荒ぶりやすい
摩擦はタイヤと同等でいいと思う
0836名も無き冒険者 (ワッチョイ 4e1b-KKPZ)
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2019/06/19(水) 12:12:59.90ID:vJASAiK80
>>834
サスペンションが全体で上下だけじゃなく
前は伸びて後ろは縮むみたいな動きを
してくれれば多少は緩和するんだけどね…
とりあえずは4つ使うか強化クローラーを増設するぐらいかな
0837名も無き冒険者 (スップ Sdba-AvtB)
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2019/06/19(水) 15:14:41.41ID:QfDTjDDqd
クローラー関連は重さがフレーバー程度にしか仕事してないのがね
2トンの機体が20トンの機体に下敷きにされても平気な超科学がどうにかなればな
具体的には踏み潰し有効にして欲しかったりする
0840名も無き冒険者 (ワッチョイ 8baa-CANq)
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2019/06/19(水) 16:55:22.93ID:6QHAA+qL0
ぶっちゃけ小型、強化型クローラーの引き撃ち性能は非常に高い。
小型クローラーのみならsg機から逃げ切れる程に。
0845名も無き冒険者 (ワッチョイ 8baa-CYpz)
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2019/06/19(水) 22:16:27.16ID:6QHAA+qL0
>>841
ジャンクエコーなら余裕。
虫、肉は論外。
タイヤ...相手の速度次第。
なおこの感想はラピマシを使用した場合なので他の武器はしりません。
ついでに成果も保障できません。
0847名も無き冒険者 (ワッチョイ 63aa-0Jj8)
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2019/06/19(水) 23:51:51.39ID:sI/b7T0h0
対フェニックスを想定してわざわざ装飾を付けようとは思わないな
0848名も無き冒険者 (ワッチョイ 2b39-mDEe)
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2019/06/20(木) 00:05:27.55ID:ZBxRegmT0
経験値ボーナス25%貰うために4%装飾6個+ヘッドライトみたいな組み方してるから装飾のクリスマスツリー外せないわ
そんなわけで未だに空間装甲になるように配置されてる装飾達
0850名も無き冒険者 (ワッチョイ 5b2c-br4T)
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2019/06/20(木) 02:16:45.12ID:MShPqH0O0
踏みつぶし落下より壁激突ダメージ作れよ
結局踏みつぶし効かないホバー有利
落下してもぶつからないホバー有利じゃねえか
下手糞ホバー壁にぶつかりまくりで引っかかりも止まりもしないで逃げてるの卑怯すぎ
0851名も無き冒険者 (ワッチョイ 93d8-yNnD)
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2019/06/20(木) 04:13:01.51ID:dTW1NtNu0
>>847
対スコーピオンにはなるよ
0852名も無き冒険者 (ササクッテロラ Sp8d-i7PU)
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2019/06/20(木) 04:43:34.30ID:W8ulVKaDp
ホバーなぁ加速が早すぎるんだよな
ロシアでやるとホバーだらけなのに300pingじゃ乗れないし当てられない
対人最強のヘリオス2イージス2ホバーに屠られるだけで低PSしかやってらんないわ
0853名も無き冒険者 (スップ Sdb3-VBEt)
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2019/06/20(木) 09:13:50.41ID:qzCWc92Ld
>>849
小型クローラーなので90kmでは?
0855名も無き冒険者 (ペラペラ SD2d-F2Fz)
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2019/06/20(木) 10:56:26.09ID:8ophNOVpD
>>849
普通に引き撃ちしてれば追いつかれないわけで、70kmで不足はないでしょ

ジャンクエコーにとっては引き撃ちされてると追いつけないから
武器剥ぎの距離に詰めれないって事だから、場合によっては武器1つも壊せず
ジャンク全壊とかありえる
ジャンクエコー側のプレイヤーの問題ではなく、相性が悪い状況が存在するってだけ
0856名も無き冒険者 (ワッチョイ 5b2c-br4T)
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2019/06/21(金) 10:23:13.19ID:K5br0D7Y0
スパークでフェニックス取れるのおかしいだろ
その場で爆発するべき
あとフェニックス刺さった後にバリア展開でも防げるの意味不
0857名も無き冒険者 (ワッチョイ dbee-kjsX)
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2019/06/21(金) 21:06:20.82ID:uyKnTkMq0
なんか最近牙れなくなったような気がする
衝突対策してる人が多いからかな?
0861名も無き冒険者 (ワッチョイ 01aa-XXao)
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2019/06/22(土) 20:29:23.31ID:UbTVQqA40
アップデート後のレイドバトル難易度上がってる?
寄生馬鹿が放置しても余裕だったハードモードが敵のHPアップ&出現数アップで無理ゲになっている。
護衛車両の耐久性も上げたと公式に書いてあるけど直ぐに破壊されて終わる。
0864名も無き冒険者 (ワッチョイ 9318-dIe6)
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2019/06/22(土) 22:52:59.04ID:ITGQD+CB0
>>862
フォトンがレイド最強ってどういうのか教えてもらえないすか?
PS6000未満作戦で失敗しまくりで萎えてます
0865名も無き冒険者 (ワッチョイ db58-mDEe)
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2019/06/22(土) 23:26:00.09ID:YBU0UwXZ0
>>864
単純にハードレイドって加熱する奴がいないと火力足りないのよ
加熱抜きだとよっぽどの高火力構成でどうにか及第レベルだから、一人でもゴミビルドが混ざってくると即アウト

んで本来は電力4も食うくせに火力皆無のレドビを高精度の火力武器に変えれるフォトンがチート性能なの
レドビ1本だけだと最大加熱まで結構時間かかるけど、フォトンならレドビ複数積みして高速で加熱できるからその辺が強い
おまけに積載量も高めだからスカステ装甲だけで十分なHP確保できるし、そのくせ最高速も結構高いしで色々と高性能

俺の場合レドビ2+アービターでヤグラ組んで運用してるけど、どのレイドでもほぼ作業ゲー
0866名も無き冒険者 (ワッチョイ 9318-dIe6)
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2019/06/23(日) 00:49:37.08ID:e5oVDt+K0
>>865
ありがとう!1人でも微妙なのが入るとダメってのが本当に同じく感じてたところでした
フォトン+レドビで色々と試してみます
0868名も無き冒険者 (ワッチョイ 5b2c-br4T)
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2019/06/23(日) 06:43:39.38ID:nkV7TVKb0
リヴァイアサン糞楽だな
勝手に爆発する
無駄にターレット破壊とか頑張るより放置でリヴァイアサン目覚めるの待った方が良い気がする
0869名も無き冒険者 (ワッチョイ f1aa-MRln)
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2019/06/23(日) 09:59:31.43ID:0B/d/k8/0
ベンチ借りるのにも結構コインかかるけど装備はマーケットで買うより自分で作ったほうが良いの?
というかコインが全然増えないんだけどみんなどうやって金策してるんや?
0870名も無き冒険者 (ワッチョイ f1aa-VBEt)
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2019/06/23(日) 10:10:40.60ID:b6HCEbeC0
>>869
自分で作るかどうかは相場次第だねえ。
WB代、買った場合の素材額、パーツの価格からミッションで勝ち取ったパーツ類を引いた分が基本的な利益になるんだけど...
パーツによってはパックに付属する余り物のせいで暴落してるから高価なパーツを作って売り払って買うのがオススメよ。
あとは地道なコモン転売とかかなぁ。
0871名も無き冒険者 (ワッチョイ dbb1-u0MV)
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2019/06/23(日) 10:31:54.15ID:BG/3gZzJ0
>>869
(´・ω・`)DB見てどっちがお得か調べるのよ
(´・ω・`)金策はチャレンジかパーツ製造業ね
(´・ω・`)貼り付けるならモノによっては転売もいけるよ?
0872名も無き冒険者 (ワッチョイ dbee-1Nzm)
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2019/06/23(日) 11:21:43.76ID:j3u1niZe0
これmap広くなったせいで試合展開が一方的になったな
0873名も無き冒険者 (ワッチョイ b9f3-br4T)
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2019/06/23(日) 11:26:41.11ID:hxKl0s4w0
>>869
チャレンジで手に入る、「エンジニアのバッチ」をリソースに変換するのも良い金策かと。
プラスチックに変換すると美味しい場合が多い気がする。

同じくチャレンジでゲットできる、「坑夫のコンテナ」を売り飛ばすのも悪くないかな。
売値を35コインくらいに設定するのがおすすめ。
(1週間の中でも、みんながコンテナをゲットした時期は価格が大体30コインになるけど、
 数日待てば35コインくらいまでは値が戻るから)
0875名も無き冒険者 (ササクッテロラ Sp8d-i7PU)
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2019/06/23(日) 17:11:42.77ID:jJeplctQp
レジェは買うんじゃなくて作ったほうがいいよ
ファンクションある程度育ってるのならメダルをリソース交換→製造に回したほうがいい
エピックならガスかビッグフット、レジェならアポロ、ツナミ辺り製造して売った金で安いレジェ買うならあり
0876名も無き冒険者 (ワッチョイ db58-mDEe)
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2019/06/23(日) 17:24:32.85ID:E9A5Z2qt0
毎日コツコツ2時間ほどやってりゃ1ヶ月くらいで買えはするが
そこまでするなら手っ取り早く2000円くらい突っ込んだ方がよっぽど良い気はする
0877名も無き冒険者 (ワッチョイ f1aa-MRln)
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2019/06/23(日) 20:29:38.85ID:0B/d/k8/0
ありがとう
まあ初心者がいきなりレジェ着けたら
マッチングきつくなって死ぬだけだろうしゆっくりやります
青武器も色々試してみたいしなぁ
0879名も無き冒険者 (ワッチョイ db58-mDEe)
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2019/06/23(日) 22:03:27.87ID:E9A5Z2qt0
フュージョンは青カメと青レーダーだけやっといた方が良い
レーダーは範囲伸ばせば紫並の性能になるし、青カメは紫カメより使える場合があるパーツだし
0883名も無き冒険者 (ワッチョイ 2b39-mDEe)
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2019/06/24(月) 01:27:48.95ID:PV5BeS7R0
レイドの難易度あがってノーマルさえきつくて泣きそう
味方におかしなのが混ざるとマジ無理ゲー・・・妙におかしな味方が混ざる率が上がったって感じるのはさすがに気のせいだよな
0884名も無き冒険者 (バットンキン MM2d-b3sE)
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2019/06/24(月) 02:12:12.73ID:C2PQ4Z3uM
レイドPS7000台で落ちついた
週末ハード、ノーマルそれぞれ5戦程度まわしてみたがまあまあおかしなの混ざってもほぼスペア無しでこなせた
これ以上難易度上がらんことを祈る…
0887名も無き冒険者 (スッップ Sdb3-b6PT)
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2019/06/24(月) 08:30:16.65ID:cLwHONfBd
フェイバリットフィジェ3レドビ1ガスジェネ小型クローラ4でPS8800ぐらいなビルドでスチクレカウンタ炎の戦争がきつく感じる
全く壊れないで終わるときとあっという間に大破するときがあるというべきか
0890名も無き冒険者 (ワッチョイ 514a-dUos)
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2019/06/24(月) 16:57:15.44ID:ot5iSNlD0
スペクター*2、ベクター*1、ガスジェネ、シール*1
PS5900、HP880くらい
ハードはスカベンジャー回避で泥棒、拠点、戦争、スチクレ狙い
ノーマルは何でも
リージョンはアジア限定で、大抵は二人ないし三人
0893名も無き冒険者 (ササクッテロラ Sp8d-i7PU)
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2019/06/24(月) 19:30:47.63ID:hwI2dgjmp
>>892
オーストラリアは人いないからやるならアジア一択だね
ps8k〜ならゴールデンタイムならぼちぼち当たる
最初は時間かけるけど再ミッションすぐやれば秒で当たるときもあるよ
アジアはキャノンとか当てやすくていいよー
ロシアに帰れなくなるけどね
0896名も無き冒険者 (ワッチョイ db58-mDEe)
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2019/06/25(火) 00:36:04.63ID:R2IifLO30
>>887
耐久足りてないなそれ
キャビンをパンツァーかジョーブレにしてアポロ付けて電力14
電力振り分けはレドビ+スペクターx2+ラジクー
フレームパーツでヤグラ組んでスカベンステッペン装甲で適当にHP増やして行ってみ
多分相当ラクになるぞ
0897名も無き冒険者 (スプッッ Sd2d-Gafs)
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2019/06/25(火) 02:05:08.78ID:geNhmIgqd
>>896
耐久はそんなに高くなくても受けるダメージ少ないから大丈夫じゃない?

ワイバン・アポロ・ホットレッド・シヴァ1・シール1・ディフェ2・フィジェ2・小クロ4
残り装甲貼ったりしてPS5990位の機体でハードまで全種類のレイド行けてるけどなぁ
0898名も無き冒険者 (ワッチョイ 93d8-yNnD)
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2019/06/25(火) 03:10:29.76ID:EB1qlWHT0
めんどくさいことしなくても低PS火力全振りで敵が来る前に撃破すればいいだけのこと
0899名も無き冒険者 (ワッチョイ b155-F2Fz)
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2019/06/25(火) 04:09:30.19ID:u+wchTHq0
余計な事しないでマシンガンだけ積んで、とにかく近づかれる前に放っておくと面倒な武器優先で壊しさえすれば余裕
キャノンやらショットガン積んだのが混じった日にゃ一気に難易度上がる
ドローン*3とか積んだのがいたらもう悪夢
0901名も無き冒険者 (ワッチョイ 2b39-b6PT)
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2019/06/25(火) 07:16:37.43ID:jvXxtHSd0
レイド用がフェイバリットフィジェ4レドビ1アポロビッグフット4でPS8999に落ち着いた
やたら難易度高く感じて死ぬときってタレキャ積んでるのがいたりショットガン積んでるのに全然攻撃しないのがいるときだな、確かに
0902名も無き冒険者 (バットンキン MM35-b3sE)
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2019/06/25(火) 09:53:15.50ID:3iQ1cVKHM
結局難易度のPS依存って、参加メンバーの最低PSに依存?最高PSに依存?どっちなのかな。過去スレみてもわかんないんだよな。
仕様変わってるかもだけど平均ではなさげってことは分かった。
0903名も無き冒険者 (ペラペラ SD2d-F2Fz)
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2019/06/25(火) 12:16:46.12ID:0UUIrhD1D
>>902
総PSと個人PSの両方で調整されてて
敵の量や基本の強さは総PSで、相手の攻撃力や防御力の上昇率が個人PS
だと自分は解釈してるけどね
0905名も無き冒険者 (スップ Sdb3-b6PT)
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2019/06/25(火) 12:46:14.72ID:cneEvNIid
いつだったか忘れたけどPSが1000刻みでレイドの難易度変わる検証されてるみたいな話なかったか
例えばPS1000〜1999まで同じ扱いだから1999までPSに積めみたいな話だった記憶
0906名も無き冒険者 (ササクッテロレ Sp8d-1Nzm)
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2019/06/25(火) 14:27:04.54ID:C1EEnuuNp
雑魚を倒せば倒すほどスコアが上がって報酬も増えるから、総PSで敵の量がふえるなら増やしたほうがいいな
ただ、PS低い方が敵が死にやすく、受けるダメージも軽くなるから個人は低い方が得
1000刻みで変わるのはマジだから○999に近づけた方がいいぞ
0907名も無き冒険者 (バットンキン MM3d-b3sE)
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2019/06/25(火) 20:50:18.68ID:w8cmADuvM
>>903
その相手の攻撃力や防御力の上昇率の方って、
例えばメンバー3人で下記3通りのPSの場合どうなるのかな
case1:皆PS5000
case2:PS5000,6000,7000
case3:皆PS7000
case2が1もしくは3と同じなのか、はたまた真ん中なのか
そんなんではなく、3種類の強さの敵が混ざってるとか?
0908名も無き冒険者 (ワッチョイ b335-YKEd)
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2019/06/25(火) 22:29:52.22ID:Eh3JE7mo0
最近レイドで失敗しそうになった時の相方
・ドローンオンリー
・キャノンオンリー
・レッドビームオンリー

こういうのと2人だけで始まると地獄
普段は4人だから自分のビルドの極端さに気づいてないのかね?
0911名も無き冒険者 (ワッチョイ 91ee-1Nzm)
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2019/06/25(火) 23:02:59.36ID:cb1IxKFr0
レドビはフォトンだったら、精度威力共に高くてクソ強武器と化すんだけど、基本イコラかマシンガンと合わせて使わないと火力が足りないからな
キャノンとドローンのみはお察し
0914名も無き冒険者 (ワッチョイ f1aa-VBEt)
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2019/06/25(火) 23:37:27.52ID:lsSce5TY0
新クエスト...なぁにこれぇ?
少なくとも爆撃の雨はクソだしきのこれても大抵の人が操作方法わからなすぎるマンドレイクにポイされるって...
0916名も無き冒険者 (ワッチョイ 91ee-1Nzm)
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2019/06/26(水) 00:33:17.92ID:RfC9uCqH0
あの火車の矢をフェニックスくんに実装したらかなりよくなると思うんだがなぁ
どうしても地雷が抜けられない人はホバー+ブースターか、スパークを使うと楽に抜けられるぞ
0918名も無き冒険者 (ワッチョイ 93e0-gYDy)
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2019/06/26(水) 06:57:50.35ID:WndyQIaP0
あれ地面に刺さった爆弾の当たり判定の広さと威力やばすぎるんだよな
カプカンに引っかかったら終わりのほぼ即死トラップ

スパークで何とか抜けたわ
0921名も無き冒険者 (スプッッ Sda3-VBEt)
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2019/06/26(水) 11:47:16.72ID:ebPlKdcJd
フレンド?
クエスト一緒にできたっけ...?
0925名も無き冒険者 (ワッチョイ dbee-1Nzm)
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2019/06/26(水) 20:16:07.88ID:CZdqElb40
レイドにクリケット持ってくるとか頭ルナティックかよ
0932名も無き冒険者 (ワッチョイ cae0-nn2Y)
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2019/06/27(木) 06:02:39.19ID:AU5b57l70
拠点突破のスカベンのボスがやたら火力高くなっててビビった…

前は適当にオラオララッシュで潰せたのに
今やろうとすると先に溶けるわ
0937名も無き冒険者 (ワッチョイ 25aa-hXdD)
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2019/06/28(金) 11:12:51.15ID:okeMlfgk0
ストーリーの感想としては...
もうラベンジャーはファイアスターターに一任すればいいんじゃないかな...
なんで制御できてるんだよ...
0940名も無き冒険者 (ワッチョイ d9f3-a57L)
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2019/06/28(金) 14:14:06.19ID:o94qU1Ex0
各ドローンを1つ1つ別のボタンに割り当てておいて、
一斉に展開したいときは全弾発射のボタンを押すのがよいでしょうね。
0943名も無き冒険者 (ワッチョイ cad8-Xbat)
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2019/06/28(金) 16:47:01.79ID:55+O4+OP0
何人がどのサーバーでマッチング待機中とか表示でてくればいいのにね
0945名も無き冒険者 (ワッチョイ cad8-Xbat)
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2019/06/28(金) 20:56:58.51ID:55+O4+OP0
RUはあたったところでpingひどいからおもしろくないわ まだEUのほうがちょっとだけマシ
0948名も無き冒険者 (ワッチョイ 25aa-9NVx)
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2019/06/29(土) 00:28:32.59ID:GYBq+KEJ0
PS4000くらいになったんだけど爆発武器が増えてきてボコボコにされてしまう
急にみんな火力上がったように感じるんだぁ…
キャノン怖いぜ
0949名も無き冒険者 (ワッチョイ 861b-a57L)
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2019/06/29(土) 00:55:42.29ID:Mi7r74KT0
>>948
もし細かい部品沢山付けて体力底上げしてるなら
全部外して大きい板使って箱みたいな車体にするべし
細かい部品それぞれに爆風ダメージ食らって
本来の威力以上のダメージ貰うから
造形は部品揃うまで我慢
0950名も無き冒険者 (ワッチョイ 25aa-9NVx)
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2019/06/29(土) 01:13:57.54ID:GYBq+KEJ0
>>949
さんくす
たしかに爆風巻き込みで色々もげる感じだった
防御構造見直して使いこなせてなかった青武器引っ込めて
キャビンで57mm守るようにしたらPS3800くらいに落ちちゃったけど随分良くなった
というか結構白武器も強いのね…
0951名も無き冒険者 (ワッチョイ c18a-5hf/)
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2019/06/29(土) 01:24:55.69ID:jajKhuch0
流石に白武器はアレだけど
青武器ならモノによってはPS8000くらいの戦場でも十分戦えるポテンシャル持ってたりするぞ
PS低い分装甲やハードウェアに回したりも出来るしな
0952名も無き冒険者 (ワッチョイ 8639-Eaty)
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2019/06/29(土) 02:19:08.44ID:axjb5R330
PS9000とかでもワスプ積んだホバーが飛んでたりするから
青武器の強武器といえばガンバレル、ワスプ、シンセシスあたりかね
ジャッジメントはエクスキューショナーの貫通が強すぎて強武器というにはちょっと困る
0954名も無き冒険者 (ワッチョイ 8639-Eaty)
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2019/06/29(土) 02:28:41.43ID:axjb5R330
キャノンとかの爆風武器は当たりさえすれば距離とかなにそれで固定ダメージ+あたったところから球形に爆風の判定が発生するから
逆に爆風範囲外にはダメージが発生しないから巨大な装飾品を貼り付けて爆発武器をそこに着弾させて無効化するってのが流行ってた
この間のアプデで装飾品で爆発武器防御できなくなったけどね
1マスでも遠くで銃座やグリルで爆発武器を被弾してやれば爆風を無効化できるから爆風対策したいならどうぞ
0955名も無き冒険者 (ワッチョイ 8639-Eaty)
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2019/06/29(土) 02:33:45.18ID:axjb5R330
青の強武器でゴブリンのこと忘れてたな
数さえ揃えればリーパー2本とかと同じDPSが出せる上に透過と接触耐性のおかげで耐久240〜1200相当
射程短いのと射角制限が凄まじいからビルド結構難しいけど
0957名も無き冒険者 (ワッチョイ c18a-5hf/)
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2019/06/29(土) 03:15:18.54ID:jajKhuch0
キャノン好きならエクスはオススメ武器だぞ
3門揃えてぶっ放したときは爽快
オプションのおかげでキャノンの弱点である空間装甲にも強いしな
0958名も無き冒険者 (ワッチョイ 154a-ilWv)
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2019/06/29(土) 04:25:38.17ID:0vPtdKs00
レイドのカウンターは一回のクリアで3台のファクションリーダーがカウントされてチャレンジでお得ですけど
他にもリーダーが2台以上カウントされるレイドってありますでしょうか
0959名も無き冒険者 (ワッチョイ 8639-Eaty)
垢版 |
2019/06/29(土) 07:32:31.75ID:axjb5R330
特殊効果が超強いから無理してでも積みたくなるのがエクスキューショナ
貫通のおかげで爆発対策の空間装甲が無効&球状の当たり判定がフルに使える
反面キャビンやゴリアテで防御されるとダメージが伸びなくて火力低すぎじゃねみたいな気分にさせられる
0961名も無き冒険者 (ワッチョイ 25aa-9NVx)
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2019/06/29(土) 10:34:29.42ID:GYBq+KEJ0
金策辛いのと素敵見た目と割引につられて戦車パック買ったった
ロケットマンと殴り合いで勝てるようになって楽しい
でも付属マネーで買ったミートグライダーとかいう素敵足がもっと楽しい
なんかこれ紫あたりからパーツがめっちゃ個性主張してくんのねw

このゲーム1試合が短いしクラフトもカジュアルにできるのに重心とかはちゃんと反映されてくるの好き
ただラグが結構きつい…WTはあまり感じなかったんだけど
0962名も無き冒険者 (ワッチョイ 8639-Eaty)
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2019/06/29(土) 11:00:39.61ID:axjb5R330
ラグ・・・リージョン設定が自動になってるのかな
ロシアは高速でマッチングするけどPingが死んでる
アジアとオーストラリアはマッチングしづらいけど別世界のPing
0963名も無き冒険者 (ワッチョイ 25aa-hXdD)
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2019/06/29(土) 13:08:07.64ID:012jk7Cu0
そういやグロウルに単ショと小型クローラーでほぼ装甲無しというえげつないのがいたなぁ
一撃離脱タイプは装甲も捨てるべきかしら?
0964名も無き冒険者 (ワッチョイ 8639-Eaty)
垢版 |
2019/06/29(土) 14:54:18.75ID:axjb5R330
ウォーターバットっていう装甲とライフ投げ捨てて火力全部で一撃離脱みたいな低PS機体があってMVP取りやすかったんだけどな
ルナティックのファクション設計図でクイックショットの前にあったのにいつかのアップデートで消されちゃった機体
ルナティックの入団試験はこれに乗って出撃して生還することっていう素敵プロフィールまであったのに
0969名も無き冒険者 (ワッチョイ 8639-Eaty)
垢版 |
2019/06/29(土) 16:02:58.46ID:axjb5R330
グロウル、ワスプ2、スモールタイヤ4、ハチェット2、キャビン直付けで水平なラジエータグリル、追加弾倉なし
ここまでは覚えてるけど残りの構成が思い出せない
0970名も無き冒険者 (ワッチョイ 8639-Eaty)
垢版 |
2019/06/29(土) 16:13:05.95ID:axjb5R330
前が4マス、後ろが8マス、全長12マスで背面がバンパーキャッチ2つ並べてる
あと、後ろのタイヤにフェンダーついてたっけってところまでか
グロウルの背中部分とワスプのレイアウトとエンジンが思い出せないから再現できない
0971名も無き冒険者 (ワッチョイ 3e58-Eaty)
垢版 |
2019/06/29(土) 16:14:56.45ID:FW7e001U0
wikiにスクショが無いのが悔やまれる
一応ファクション毎に設計図の項目はあるんだが、後回しにしたまま忘れ去られてるっぽい
0976名も無き冒険者 (ワッチョイ 25aa-9NVx)
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2019/06/29(土) 18:20:47.55ID:GYBq+KEJ0
>>962
ありがとう。時間帯によってラグかったりそうでもなかったりするから
キツいときはリージョンいじってみます

青武器のワスプちゃん買ったんだけどこれくっそ強いですね
弾が結構いっぱいあるし瞬間火力と連射力両方あって小さいとかスゲエ
レイドにも持って行きたいくらいだ
0980名も無き冒険者 (ワッチョイ 3eee-CkPA)
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2019/06/29(土) 19:27:06.97ID:Spmz7VmK0
なつかC
フレームももっとシンプルだったよなぁ…
0981名も無き冒険者 (ワッチョイ 8639-Eaty)
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2019/06/29(土) 19:50:42.83ID:axjb5R330
>>972
まさにそれですね、画像見て背中部分の構成思い出したし
フレームと同じ列に横向きにしたハードコアとグリル1が2枚、その上に銃座かぶせてあるんだっけ
どうして銃座とかグリル1で無駄にパワースコアあげてるのと思った当時
0982名も無き冒険者 (ワッチョイ 25aa-bYGp)
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2019/06/30(日) 12:16:10.36ID:8hCiwCwA0
新機能の修理っていらん気がするんだけど
試合時間長くなるし、ランス使い切って逃げ切った機体がランス復活させて戻ってきたら確実にクソゲ
0985名も無き冒険者 (ワッチョイ 8639-Eaty)
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2019/06/30(日) 12:56:49.28ID:h0YwTjK80
修理の記事をさらっと訳してみたけどホバーが余計にひどくなるようにしか思えない内容なんだよな
ただ、修理が%処理だったりキャビンに近いほどって順位があるから重量キャビン有利になるのか?とも思えたり

○修理システムについて
・Pボタンで修理モードに切替え(コンフィグで変更可能)
・いつでも修理モード開始・解除できるけど切替えに2秒かかる
・自爆後は修理できない
○修理中
・一切の操縦不能
・自分の機体の近接武器とかに敵がぶつかってきても敵にダメージ与えられない
・ステルス解除、スキンナー解除、コンタクト2Mとかのドッキングモジュール解除
○修理される順番
・ムーブメントとフレームから修理開始
・その次に武器を修理
・最後にハードウェアとストラクチャと装飾を修理
・キャビンに近いものから順に修理
・耐久0の状態で修理して徐々に100%まで回復
・キャビンのパワースコアが高いほど修理が早い
・耐性持ちの部品(グリル類とバンパー類)の修理速度に補正
・修理後の武器の弾数は復活しないし、爆発物は爆発しなくなるし、弾数増加効果は発動しなくなるし、燃料ボーナスももらえなくなる
0986名も無き冒険者 (ワッチョイ 3e58-Eaty)
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2019/06/30(日) 13:07:11.66ID:9e2PAuKM0
現行仕様はタンク系が不利過ぎるし妥当な調整。マンモスとか死んでるし

>>984
ゲーム的にどうかは置いといてむしろ世界観には合ってる
ぶっ壊れた愛機を戦場のド真ん中でアクロバティック応急修理して走り出すとかポスアポ世界のド定番だし
マッドマックスで車走らせながら修理するシーンとか見た事ない?
0987名も無き冒険者 (ワッチョイ 3eb1-cDKs)
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2019/06/30(日) 13:16:10.96ID:jno0sHMt0
>>986
(´・ω・`)修理分のパーツはどこに持ち運んでるの?
(´・ω・`)ほぼ全壊から全修復するなら重量2倍弱になるはずだけど?
(´・ω・`)ドラえもんの四次元ポケットでも装備してるの?
0991名も無き冒険者 (ワッチョイ 3eb1-cDKs)
垢版 |
2019/06/30(日) 13:48:03.18ID:jno0sHMt0
>>988
(´・ω・`)タイヤ壊れたら装飾リペア使うとか、くっそ重いリペアパーツ装備時のみ可能
(´・ω・`)とかならまだ分かるんだけどね
(´・ω・`)牙?で突っ込んできてダメージ負ったら戻ってリペアされたらクソゲー一直線よ
0992名も無き冒険者 (ワッチョイ 3e58-Eaty)
垢版 |
2019/06/30(日) 14:01:15.14ID:9e2PAuKM0
開幕クリケットぶっぱのラッキーヒットで武器もがれたりすると萎えるし修理ある方がいい
そういうカスダメ修理するのに消耗品とか使わされるとむかつくし消費なしのがいい
0998名も無き冒険者 (ワッチョイ 8639-Eaty)
垢版 |
2019/06/30(日) 19:27:17.40ID:h0YwTjK80
ルナティックのファクションビルドのロケットみたいなビルドをスタンダードにしたいのかなと解釈した
逃げ切れれば修理で復帰できるからランス、ロケラン、ブースターの価値があがる
なんなんだぁ今のはぁって感じで耐久出来る砲戦の重量ビルドの価値もあがる
地形依存あるけど少なくとも平地ならホバーはブースター機を振り切れない
1000名も無き冒険者 (ワッチョイ cad8-Xbat)
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2019/06/30(日) 20:01:36.26ID:eYKyVw860
どうぞ
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