【XO】Crossout part49
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
タイヤは超伸地旋回できなくて困る...
だからいつも小型クローラーに頼っちゃう... 微妙に動きはするよ
角度の微調整くらいには使えない事もない ギャラリーで履帯を4つ使っているビルドを探して、テストドライブしてみれば? >>810
実際って現実のことですかね……?
だとしたら、早とちりしてすみませんでした。 >>812
サンキューガッツ
動画見ると車体後部自体が曲がってるから
やっぱり4基だと旋回や超信地旋回はできないのかねぇ… >>813
https://imgur.com/VvMFFLV
バリエーションとしてツインビッグフットx4も。
そもそも多数のクローラーを搭載する事自体がナンセンスだし非効率、そして無理。
まぁcrossoutでは装甲型の重量が重すぎるから小型クローラーx4にしたりするのは納得いくんだけどねぇ。 小型クローラーのバック90kmはミッションで試したいがいかんせん旋回がな 多数のクローラーの例で言えば、でかいものだとクローラートランスポーターとかバケットホイールエクスカベーターとかだな 小型のものならUDES XX20とかObj279とか 大抵は設置面を広げることでより重いものを乗っけられるようにしたって感じだな 履帯の速度制限が緩和されるキャビンに期待ですかねぇ… 履帯高PSは旋回死ぬし
ミートは4つも付けると旋回のメカニズム的に自由に移動できなくなるし
どっちもスピードと旋回と旋回速度改善しないとホバーと足と快速機にカモられるだけ なんか新しい面白い足回り出ないかね
といっても思いつかんけど
タイヤ、ホバー、履帯、ドリル、機械脚
他なんかないだろうか ロードローラー・・・
ブルドーザーが出たんだからロードローラーも来るだろうと勝手に予測してる ボールタイヤ出してくれ
速度制限ついてていいから、変に近接耐性とかない自由機動できるタイヤが欲しい
普通のタイヤでホバー追いかけるのつらい 最高速度がホバー最強なのはわかるけど
初速速いって意味不
ただ無理やり優遇しましたで引くわ >>824
おっぱいで頭いっぱいになってしまったわ >>825
普通に小型クロの初速は速いんだが?
クローラーの旋回は慣れれば進地旋回出来るし苦労しない
それでも旋回がって言うなら前輪履帯で後輪STタイヤにでもすれば良い 履帯系は時々ただ走ってるだけなのに
地形とかの影響かなんか+謎パワーで
「そうはならんやろ…」っていう感じの理不尽な横転するのが辛い >>830
履帯自体の摩擦(接地力)が高く設定されてて横滑りしないから
横方向の力が掛かると外輪が踏ん張っちゃって転けるんだよね
タイヤ機体だと横滑りしちゃうような60度以上左右どちらかに傾く状況でも
履帯だと何事も無く斜面に静止出来ちゃうからなぁ そもそもこのゲームの履帯って重量の割にすぐ浮き上るよねw ゴリアテとかクソ重い割にかなり潜り込まれやすくて辛い ミートグライダーとか走ってて少しでも片輪が浮くと突然90度右向いたり左向いたりするのなんとかせいや 履帯は摩擦がくそ高いわりにパワーロスがそこまで多くなく、軽く組めば加速もそこそこだから荒ぶりやすい
摩擦はタイヤと同等でいいと思う >>834
サスペンションが全体で上下だけじゃなく
前は伸びて後ろは縮むみたいな動きを
してくれれば多少は緩和するんだけどね…
とりあえずは4つ使うか強化クローラーを増設するぐらいかな クローラー関連は重さがフレーバー程度にしか仕事してないのがね
2トンの機体が20トンの機体に下敷きにされても平気な超科学がどうにかなればな
具体的には踏み潰し有効にして欲しかったりする 落下ダメージも踏みつぶしダメージもないからなー
どっちも実装されたら、今よりシビアな戦場になるね 踏み潰しが実装されたらウェッジが完全になくなるから、早く実装してほしいんだが ぶっちゃけ小型、強化型クローラーの引き撃ち性能は非常に高い。
小型クローラーのみならsg機から逃げ切れる程に。 フェニックス君はまず耐久と爆発半径では?
デカすぎるし、キャノンと違って装飾で防げるし 矢自体は装飾に刺さるけどフェニックスの爆発も貫通するよ >>841
ジャンクエコーなら余裕。
虫、肉は論外。
タイヤ...相手の速度次第。
なおこの感想はラピマシを使用した場合なので他の武器はしりません。
ついでに成果も保障できません。 >>844
フェニックス以外は装飾を貫通した位置が爆心だけど、フェニックスは装飾を貫通しないからそこが爆心でしょ
この差は大きい 対フェニックスを想定してわざわざ装飾を付けようとは思わないな 経験値ボーナス25%貰うために4%装飾6個+ヘッドライトみたいな組み方してるから装飾のクリスマスツリー外せないわ
そんなわけで未だに空間装甲になるように配置されてる装飾達 >>845
70kmしか出ないのに相手に引き撃ちさせるジャンクエコーのほうが問題なような 踏みつぶし落下より壁激突ダメージ作れよ
結局踏みつぶし効かないホバー有利
落下してもぶつからないホバー有利じゃねえか
下手糞ホバー壁にぶつかりまくりで引っかかりも止まりもしないで逃げてるの卑怯すぎ ホバーなぁ加速が早すぎるんだよな
ロシアでやるとホバーだらけなのに300pingじゃ乗れないし当てられない
対人最強のヘリオス2イージス2ホバーに屠られるだけで低PSしかやってらんないわ >>853
エコーは最大70km
仮にゴールデンイーグル載せても80までしかならないよ >>849
普通に引き撃ちしてれば追いつかれないわけで、70kmで不足はないでしょ
ジャンクエコーにとっては引き撃ちされてると追いつけないから
武器剥ぎの距離に詰めれないって事だから、場合によっては武器1つも壊せず
ジャンク全壊とかありえる
ジャンクエコー側のプレイヤーの問題ではなく、相性が悪い状況が存在するってだけ スパークでフェニックス取れるのおかしいだろ
その場で爆発するべき
あとフェニックス刺さった後にバリア展開でも防げるの意味不 なんか最近牙れなくなったような気がする
衝突対策してる人が多いからかな? >>858
レイピアパーピー楽しいよな
強さは...うん ニッチで面白いビルドないかな
カプカン2バリアー2はそこそこ貢献できて良かった
なおポイント アップデート後のレイドバトル難易度上がってる?
寄生馬鹿が放置しても余裕だったハードモードが敵のHPアップ&出現数アップで無理ゲになっている。
護衛車両の耐久性も上げたと公式に書いてあるけど直ぐに破壊されて終わる。 ちょっと難易度上がった気はするな
フォトンがレイド最強機過ぎてむしろヌルくなったけど >>862
フォトンがレイド最強ってどういうのか教えてもらえないすか?
PS6000未満作戦で失敗しまくりで萎えてます >>864
単純にハードレイドって加熱する奴がいないと火力足りないのよ
加熱抜きだとよっぽどの高火力構成でどうにか及第レベルだから、一人でもゴミビルドが混ざってくると即アウト
んで本来は電力4も食うくせに火力皆無のレドビを高精度の火力武器に変えれるフォトンがチート性能なの
レドビ1本だけだと最大加熱まで結構時間かかるけど、フォトンならレドビ複数積みして高速で加熱できるからその辺が強い
おまけに積載量も高めだからスカステ装甲だけで十分なHP確保できるし、そのくせ最高速も結構高いしで色々と高性能
俺の場合レドビ2+アービターでヤグラ組んで運用してるけど、どのレイドでもほぼ作業ゲー >>865
ありがとう!1人でも微妙なのが入るとダメってのが本当に同じく感じてたところでした
フォトン+レドビで色々と試してみます リヴァイアサン糞楽だな
勝手に爆発する
無駄にターレット破壊とか頑張るより放置でリヴァイアサン目覚めるの待った方が良い気がする ベンチ借りるのにも結構コインかかるけど装備はマーケットで買うより自分で作ったほうが良いの?
というかコインが全然増えないんだけどみんなどうやって金策してるんや? >>869
自分で作るかどうかは相場次第だねえ。
WB代、買った場合の素材額、パーツの価格からミッションで勝ち取ったパーツ類を引いた分が基本的な利益になるんだけど...
パーツによってはパックに付属する余り物のせいで暴落してるから高価なパーツを作って売り払って買うのがオススメよ。
あとは地道なコモン転売とかかなぁ。 >>869
(´・ω・`)DB見てどっちがお得か調べるのよ
(´・ω・`)金策はチャレンジかパーツ製造業ね
(´・ω・`)貼り付けるならモノによっては転売もいけるよ? これmap広くなったせいで試合展開が一方的になったな >>869
チャレンジで手に入る、「エンジニアのバッチ」をリソースに変換するのも良い金策かと。
プラスチックに変換すると美味しい場合が多い気がする。
同じくチャレンジでゲットできる、「坑夫のコンテナ」を売り飛ばすのも悪くないかな。
売値を35コインくらいに設定するのがおすすめ。
(1週間の中でも、みんながコンテナをゲットした時期は価格が大体30コインになるけど、
数日待てば35コインくらいまでは値が戻るから) ありがとう
コンテナ狙ってみます
レジェとか買える気がしないぜ… レジェは買うんじゃなくて作ったほうがいいよ
ファンクションある程度育ってるのならメダルをリソース交換→製造に回したほうがいい
エピックならガスかビッグフット、レジェならアポロ、ツナミ辺り製造して売った金で安いレジェ買うならあり 毎日コツコツ2時間ほどやってりゃ1ヶ月くらいで買えはするが
そこまでするなら手っ取り早く2000円くらい突っ込んだ方がよっぽど良い気はする ありがとう
まあ初心者がいきなりレジェ着けたら
マッチングきつくなって死ぬだけだろうしゆっくりやります
青武器も色々試してみたいしなぁ ガンバレルをフュージョンしてリロードを引くと楽しいぞ! フュージョンは青カメと青レーダーだけやっといた方が良い
レーダーは範囲伸ばせば紫並の性能になるし、青カメは紫カメより使える場合があるパーツだし ガンバレル10択だよね?
作れた頃には精神が崩壊しそう 20回くらいやれば9割くらいの確率で引けるからそんな難しくないよ ガンバレルフュージョン、2回目でリロードでたが、2個目は長いんかな
しかしアンバラは使いにくい レイドの難易度あがってノーマルさえきつくて泣きそう
味方におかしなのが混ざるとマジ無理ゲー・・・妙におかしな味方が混ざる率が上がったって感じるのはさすがに気のせいだよな レイドPS7000台で落ちついた
週末ハード、ノーマルそれぞれ5戦程度まわしてみたがまあまあおかしなの混ざってもほぼスペア無しでこなせた
これ以上難易度上がらんことを祈る… レイドきついって言ってるのはどんな状況でやってるのかね
参加人数や装備とかレイドの種類、ファクションあたり フェイバリットフィジェ3レドビ1ガスジェネ小型クローラ4でPS8800ぐらいなビルドでスチクレカウンタ炎の戦争がきつく感じる
全く壊れないで終わるときとあっという間に大破するときがあるというべきか 最近はヤグラ型にフィジェ5門という脳筋ビルドだわ
インプをガン積みしてみたいけど金が無い 低PSで難易度下がると言っても5000台は火力不足感あるから
7000後半で安定してる
武器はイコラ2フィジェ2 スペクター*2、ベクター*1、ガスジェネ、シール*1
PS5900、HP880くらい
ハードはスカベンジャー回避で泥棒、拠点、戦争、スチクレ狙い
ノーマルは何でも
リージョンはアジア限定で、大抵は二人ないし三人 グロウルイコラ3レドビ1ガス紫ラジps5900
HPが1000ちょいくらい すぐに繋がるからロシアでやってるけどやっぱりアジアかオーストラリアにした方がいいのかね >>892
オーストラリアは人いないからやるならアジア一択だね
ps8k〜ならゴールデンタイムならぼちぼち当たる
最初は時間かけるけど再ミッションすぐやれば秒で当たるときもあるよ
アジアはキャノンとか当てやすくていいよー
ロシアに帰れなくなるけどね 5000台でよくやれるなあと思ってたけどスカ回避か、なるほどね スカベンは堅いから雑魚処理に時間かかっちゃうからね >>887
耐久足りてないなそれ
キャビンをパンツァーかジョーブレにしてアポロ付けて電力14
電力振り分けはレドビ+スペクターx2+ラジクー
フレームパーツでヤグラ組んでスカベンステッペン装甲で適当にHP増やして行ってみ
多分相当ラクになるぞ >>896
耐久はそんなに高くなくても受けるダメージ少ないから大丈夫じゃない?
ワイバン・アポロ・ホットレッド・シヴァ1・シール1・ディフェ2・フィジェ2・小クロ4
残り装甲貼ったりしてPS5990位の機体でハードまで全種類のレイド行けてるけどなぁ めんどくさいことしなくても低PS火力全振りで敵が来る前に撃破すればいいだけのこと 余計な事しないでマシンガンだけ積んで、とにかく近づかれる前に放っておくと面倒な武器優先で壊しさえすれば余裕
キャノンやらショットガン積んだのが混じった日にゃ一気に難易度上がる
ドローン*3とか積んだのがいたらもう悪夢 >>897
大丈夫じゃないから耐久上げろって言ってるんだが
必要無いと思うなら好きなだけ削ればいい、別に強制はしないから レイド用がフェイバリットフィジェ4レドビ1アポロビッグフット4でPS8999に落ち着いた
やたら難易度高く感じて死ぬときってタレキャ積んでるのがいたりショットガン積んでるのに全然攻撃しないのがいるときだな、確かに 結局難易度のPS依存って、参加メンバーの最低PSに依存?最高PSに依存?どっちなのかな。過去スレみてもわかんないんだよな。
仕様変わってるかもだけど平均ではなさげってことは分かった。 >>902
総PSと個人PSの両方で調整されてて
敵の量や基本の強さは総PSで、相手の攻撃力や防御力の上昇率が個人PS
だと自分は解釈してるけどね (´・ω・`)PSで補正かけるなら報酬も補正かけるべきなんだけど、かかってるのかな? いつだったか忘れたけどPSが1000刻みでレイドの難易度変わる検証されてるみたいな話なかったか
例えばPS1000〜1999まで同じ扱いだから1999までPSに積めみたいな話だった記憶 雑魚を倒せば倒すほどスコアが上がって報酬も増えるから、総PSで敵の量がふえるなら増やしたほうがいいな
ただ、PS低い方が敵が死にやすく、受けるダメージも軽くなるから個人は低い方が得
1000刻みで変わるのはマジだから○999に近づけた方がいいぞ >>903
その相手の攻撃力や防御力の上昇率の方って、
例えばメンバー3人で下記3通りのPSの場合どうなるのかな
case1:皆PS5000
case2:PS5000,6000,7000
case3:皆PS7000
case2が1もしくは3と同じなのか、はたまた真ん中なのか
そんなんではなく、3種類の強さの敵が混ざってるとか? 最近レイドで失敗しそうになった時の相方
・ドローンオンリー
・キャノンオンリー
・レッドビームオンリー
こういうのと2人だけで始まると地獄
普段は4人だから自分のビルドの極端さに気づいてないのかね? レドビはフォトンだったら、精度威力共に高くてクソ強武器と化すんだけど、基本イコラかマシンガンと合わせて使わないと火力が足りないからな
キャノンとドローンのみはお察し レイド5.9kだとスカベンちょっときつくなったね
昔考えたらハナホジレベルで余裕だけど 新クエスト...なぁにこれぇ?
少なくとも爆撃の雨はクソだしきのこれても大抵の人が操作方法わからなすぎるマンドレイクにポイされるって... 何度でも挑戦できるから数こなせばクリアできる
半額セールきたよ
PC版期間限定】夏のパックセール開催!
https://crossout.dmm.com/news/detail/5381 あの火車の矢をフェニックスくんに実装したらかなりよくなると思うんだがなぁ
どうしても地雷が抜けられない人はホバー+ブースターか、スパークを使うと楽に抜けられるぞ あのクエは変に立ち止まったりしたら負けだね
カプカンに捕まっても焦らずに素早く処理すればなんてことない あれ地面に刺さった爆弾の当たり判定の広さと威力やばすぎるんだよな
カプカンに引っかかったら終わりのほぼ即死トラップ
スパークで何とか抜けたわ フレ…ン…ド…??
最終ログイン600日前とかが並んでるリストの事か ゴジラ字幕版の上映終わってしまったのかよ・・・
先週行っておけば良かった レイドにクリケット持ってくるとか頭ルナティックかよ インベーションでマンドレークはたまに見るけど糞の役にも立ってないからやめてほしい 今日はド定番のドローンのみと2人でした
そうそうにいなくなられましたが… >>930
今日のやつお前かよw
ハードだけどスチクレだったからひとりでクリアできたけどな 拠点突破のスカベンのボスがやたら火力高くなっててビビった…
前は適当にオラオララッシュで潰せたのに
今やろうとすると先に溶けるわ なんか今日はASリージョン変だな
こんな時間にPing100超えてるしLossも20%とかになることがある ドローンを同じボタンで出す時1回押すだけで全部でるのと一回一個でるの設定どうやって変えるんですか? ストーリーの感想としては...
もうラベンジャーはファイアスターターに一任すればいいんじゃないかな...
なんで制御できてるんだよ... 猛獣使い的なアレだろ
頑丈な檻に入れて出すときは門を開けるだけ
餌がいらないだけ猛獣よりは楽そうだな >>935
ガレージの右下のボタン割り当てじゃなくてキーコンフィグのほうを開きなさい
正確な名前忘れたけど全門発射用の項目がある 各ドローンを1つ1つ別のボタンに割り当てておいて、
一斉に展開したいときは全弾発射のボタンを押すのがよいでしょうね。 今PS5000くらいの機体で全然アジアサーバーにつながらないんだけど、どれくらいのPS帯が主流なの? ASのミッションなら8000とか9000↑じゃないの 何人がどのサーバーでマッチング待機中とか表示でてくればいいのにね 俺も5000くらいだけどアジアは長いこと待たないと繋がらんな
露サバに変えてけ、すぐ繋がる RUはあたったところでpingひどいからおもしろくないわ まだEUのほうがちょっとだけマシ ガンバレルリロード2本、フュージョン12回で完成
前スレのひと、かなり引き弱かったんだな… PS4000くらいになったんだけど爆発武器が増えてきてボコボコにされてしまう
急にみんな火力上がったように感じるんだぁ…
キャノン怖いぜ >>948
もし細かい部品沢山付けて体力底上げしてるなら
全部外して大きい板使って箱みたいな車体にするべし
細かい部品それぞれに爆風ダメージ食らって
本来の威力以上のダメージ貰うから
造形は部品揃うまで我慢 >>949
さんくす
たしかに爆風巻き込みで色々もげる感じだった
防御構造見直して使いこなせてなかった青武器引っ込めて
キャビンで57mm守るようにしたらPS3800くらいに落ちちゃったけど随分良くなった
というか結構白武器も強いのね… 流石に白武器はアレだけど
青武器ならモノによってはPS8000くらいの戦場でも十分戦えるポテンシャル持ってたりするぞ
PS低い分装甲やハードウェアに回したりも出来るしな PS9000とかでもワスプ積んだホバーが飛んでたりするから
青武器の強武器といえばガンバレル、ワスプ、シンセシスあたりかね
ジャッジメントはエクスキューショナーの貫通が強すぎて強武器というにはちょっと困る 青武器の種類によると思うけどね
虫足ゴブリン、リロードガンバレエコー、ワスプホバーとかかね? キャノンとかの爆風武器は当たりさえすれば距離とかなにそれで固定ダメージ+あたったところから球形に爆風の判定が発生するから
逆に爆風範囲外にはダメージが発生しないから巨大な装飾品を貼り付けて爆発武器をそこに着弾させて無効化するってのが流行ってた
この間のアプデで装飾品で爆発武器防御できなくなったけどね
1マスでも遠くで銃座やグリルで爆発武器を被弾してやれば爆風を無効化できるから爆風対策したいならどうぞ 青の強武器でゴブリンのこと忘れてたな
数さえ揃えればリーパー2本とかと同じDPSが出せる上に透過と接触耐性のおかげで耐久240〜1200相当
射程短いのと射角制限が凄まじいからビルド結構難しいけど エクスキューショナーたしかに強そう!
って思ったけどすげーデカいなこれ…うーん キャノン好きならエクスはオススメ武器だぞ
3門揃えてぶっ放したときは爽快
オプションのおかげでキャノンの弱点である空間装甲にも強いしな レイドのカウンターは一回のクリアで3台のファクションリーダーがカウントされてチャレンジでお得ですけど
他にもリーダーが2台以上カウントされるレイドってありますでしょうか 特殊効果が超強いから無理してでも積みたくなるのがエクスキューショナ
貫通のおかげで爆発対策の空間装甲が無効&球状の当たり判定がフルに使える
反面キャビンやゴリアテで防御されるとダメージが伸びなくて火力低すぎじゃねみたいな気分にさせられる キャノンは何故か3連にすると2連の倍くらい当たりやすくてダメージも倍以上は出てる位に感じる 金策辛いのと素敵見た目と割引につられて戦車パック買ったった
ロケットマンと殴り合いで勝てるようになって楽しい
でも付属マネーで買ったミートグライダーとかいう素敵足がもっと楽しい
なんかこれ紫あたりからパーツがめっちゃ個性主張してくんのねw
このゲーム1試合が短いしクラフトもカジュアルにできるのに重心とかはちゃんと反映されてくるの好き
ただラグが結構きつい…WTはあまり感じなかったんだけど ラグ・・・リージョン設定が自動になってるのかな
ロシアは高速でマッチングするけどPingが死んでる
アジアとオーストラリアはマッチングしづらいけど別世界のPing そういやグロウルに単ショと小型クローラーでほぼ装甲無しというえげつないのがいたなぁ
一撃離脱タイプは装甲も捨てるべきかしら? ウォーターバットっていう装甲とライフ投げ捨てて火力全部で一撃離脱みたいな低PS機体があってMVP取りやすかったんだけどな
ルナティックのファクション設計図でクイックショットの前にあったのにいつかのアップデートで消されちゃった機体
ルナティックの入団試験はこれに乗って出撃して生還することっていう素敵プロフィールまであったのに あれ普通に強かったよな PS低いから練習用にもなるし
なんで消したかわからない機体 使い物になるから消したんじゃね
ファクション設計図はゴミ機体じゃなきゃいけないとかって縛りがあるんやろ ファクション設計図に新しく追加された機体って、説明文もつまんないよね 憶えてるなら自分で組んだらいいんじゃない
もしかして現在ないパーツが使われてるとか? グロウル、ワスプ2、スモールタイヤ4、ハチェット2、キャビン直付けで水平なラジエータグリル、追加弾倉なし
ここまでは覚えてるけど残りの構成が思い出せない 前が4マス、後ろが8マス、全長12マスで背面がバンパーキャッチ2つ並べてる
あと、後ろのタイヤにフェンダーついてたっけってところまでか
グロウルの背中部分とワスプのレイアウトとエンジンが思い出せないから再現できない wikiにスクショが無いのが悔やまれる
一応ファクション毎に設計図の項目はあるんだが、後回しにしたまま忘れ去られてるっぽい ロシアのWikiでみつけたけど、もしかしてこれかい? あーそれっぽいな
ロシア版wikiとか初めて見るけど結構充実してんな >>962
ありがとう。時間帯によってラグかったりそうでもなかったりするから
キツいときはリージョンいじってみます
青武器のワスプちゃん買ったんだけどこれくっそ強いですね
弾が結構いっぱいあるし瞬間火力と連射力両方あって小さいとかスゲエ
レイドにも持って行きたいくらいだ ロシアは本場だからねえ
ていうか、昔のハチェットってまるで剣みたいなデザインだったのね 前のハチェットを見たことない人がいるとは
そんな前だったのか
塗装は刃の部分以外が塗られるから印象変えやすかったんだよな >>972
まさにそれですね、画像見て背中部分の構成思い出したし
フレームと同じ列に横向きにしたハードコアとグリル1が2枚、その上に銃座かぶせてあるんだっけ
どうして銃座とかグリル1で無駄にパワースコアあげてるのと思った当時 新機能の修理っていらん気がするんだけど
試合時間長くなるし、ランス使い切って逃げ切った機体がランス復活させて戻ってきたら確実にクソゲ ランスの爆弾は復活しない、見た目も変わる予定
って書いてあるように見えるが (´・ω・`)修理とか世界観ぶっ壊しでしょ?
(´・ω・`)ホバーどころの騒ぎじゃないの
(´・ω・`)能力系バトルの世界 修理の記事をさらっと訳してみたけどホバーが余計にひどくなるようにしか思えない内容なんだよな
ただ、修理が%処理だったりキャビンに近いほどって順位があるから重量キャビン有利になるのか?とも思えたり
○修理システムについて
・Pボタンで修理モードに切替え(コンフィグで変更可能)
・いつでも修理モード開始・解除できるけど切替えに2秒かかる
・自爆後は修理できない
○修理中
・一切の操縦不能
・自分の機体の近接武器とかに敵がぶつかってきても敵にダメージ与えられない
・ステルス解除、スキンナー解除、コンタクト2Mとかのドッキングモジュール解除
○修理される順番
・ムーブメントとフレームから修理開始
・その次に武器を修理
・最後にハードウェアとストラクチャと装飾を修理
・キャビンに近いものから順に修理
・耐久0の状態で修理して徐々に100%まで回復
・キャビンのパワースコアが高いほど修理が早い
・耐性持ちの部品(グリル類とバンパー類)の修理速度に補正
・修理後の武器の弾数は復活しないし、爆発物は爆発しなくなるし、弾数増加効果は発動しなくなるし、燃料ボーナスももらえなくなる 現行仕様はタンク系が不利過ぎるし妥当な調整。マンモスとか死んでるし
>>984
ゲーム的にどうかは置いといてむしろ世界観には合ってる
ぶっ壊れた愛機を戦場のド真ん中でアクロバティック応急修理して走り出すとかポスアポ世界のド定番だし
マッドマックスで車走らせながら修理するシーンとか見た事ない? >>986
(´・ω・`)修理分のパーツはどこに持ち運んでるの?
(´・ω・`)ほぼ全壊から全修復するなら重量2倍弱になるはずだけど?
(´・ω・`)ドラえもんの四次元ポケットでも装備してるの? >>987
現地調達じゃね
毎試合マップ中に壊れたパーツ放棄しまくってるだろ、それ使ってんだろ多分 ランスが修理で復活してる動画あったんだけど見た目だけなのかな? 自分のクルマくらいその辺に転がってる廃材使って修理できないような奴に世紀末世界を生きる資格は無い
次スレ立ててきた、保守よろしく
【XO】Crossout part50
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/netgame/1561868951/ >>988
(´・ω・`)タイヤ壊れたら装飾リペア使うとか、くっそ重いリペアパーツ装備時のみ可能
(´・ω・`)とかならまだ分かるんだけどね
(´・ω・`)牙?で突っ込んできてダメージ負ったら戻ってリペアされたらクソゲー一直線よ 開幕クリケットぶっぱのラッキーヒットで武器もがれたりすると萎えるし修理ある方がいい
そういうカスダメ修理するのに消耗品とか使わされるとむかつくし消費なしのがいい ダメージ受けた分を修理できるっていうならわかるけど
もがれた武器や剥がれた装甲まで修理で復活しちゃうのはねえ 修理実装されると弾薬に制限のある武器が事実上のNerf食らうことになると思うんだけど
そこんとこどうなんだろ? ルナティックのファクションビルドのロケットみたいなビルドをスタンダードにしたいのかなと解釈した
逃げ切れれば修理で復帰できるからランス、ロケラン、ブースターの価値があがる
なんなんだぁ今のはぁって感じで耐久出来る砲戦の重量ビルドの価値もあがる
地形依存あるけど少なくとも平地ならホバーはブースター機を振り切れない このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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