第六猟兵・Tommy Walker6 Part16
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
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↑スレ立て時に3行に増やして立ててください
ここはトミーウォーカーのPBW「第六猟兵」の
質問・情報交換及び、プレイヤー同士の交流の為のスレです。
★トミーウォーカー
ttp://t-walker.jp/
★TW6「第六猟兵」
ttp://tw6.jp/
★ルール
・基本的なお約束
ttp://www.2ch.net/before.html
・原則sage進行です。
・原則直リンクは禁止です。
・次スレは>>970ゲット者が作成。無理なら可能な限り指名してください。
立てられなくても代理人のために作成したテンプレを残しましょう。踏み逃げは禿げます。
★マターリといきましょう
・故意age・過度の煽り・荒らし・個人叩きは放置で対処。
・気に入らないレスは噛み付かずにスルー。スルー汁発言はスルーになってません。スルーできない人は禿げます。
前スレ
第六猟兵・Tommy Walker6 Part15
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/netgame/1556691698/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured トミーウォーカー アトリエ★147個
ttps://mevius.5ch.net/test/read.cgi/cg/1549799350/
トミーウォーカーアトリエinネットwatch197枚目
ttps://lavender.5ch.net/test/read.cgi/net/1552529196/
サイキックハーツ・Tommy Walker4 Part82
ttp://krsw.5ch.net/test/read.cgi/netgame/1537765702/
ケルベロスブレイド・Tommy Walker5 Part79
ttps://krsw.5ch.net/test/read.cgi/netgame/1549615462/
トミーウォーカー系PBWを総合的に扱う隔離所。(外部)
ttp://jbbs.shitaraba.net/netgame/11714/
◆ワッチョイについて
ワッチョイとは強制コテハンを自動付与する仕組みです(名前横の(ワッチョイ xxxx-XXXX)の部分)
ID変えた自作自演を抑制する効果が見込めます
設定方法:スレ立ての時、1行目に「!extend:checked:vvvvv:1000:512」と書き込む
スレ立て時に1行消えるので、慣れてる人はコピペで2〜3行に増やしておくと親切です
◆新スレ即死判定について
現在、新スレが立った後、一定時間内に一定数のレスがつかないと即DAT落ちになります
新スレが立った場合、最低レス20を越える程度までは書き込み支援をお願いします
‥‥テンプレここまで‥‥ >>1
乙
>>21
お前の信じる可愛らしい女子高生を信じろ! 立て乙
他人にキャラを「可愛い」と思わせるって割と難易度高いからなあ たて乙
不特定多数のエモを狙うのは難しいんで
誰か一人のための可愛さなら 本物の女子高生が考える「可愛い女子高生」はおっさんからすると
たぶん全然可愛くないんだろうな 30人でも余裕余裕なMSもいれば5人でキャパいっぱいなMSもいるし
大事なのは参加人数が人気で良いMSかどうかを判断しない事 自分にとって琴線に触れるリプレイを返してくれるのが良いMS
だから自分が好きなMSが良いMSなんだ 人気不人気と前スレから言われているけど
自分にとって良いMSか悪いMSかだけよね、意味があるのは 食いモン屋のレビューと一緒でしょ
「ここのラーメン超ウメェ!」ってネットで見たから喰いに行ったら背脂まみれで気持ち悪くて残して帰ったとか 前スレでも出てたが不人気と言うより
雰囲気は良いけどプレイングが思いつかないOPが多い すごいわかるなそれ
とりあえず他の人のリプレイ見て考えようと後回しにしてたら止まってたことあるな まさに講座で言ってた大事な事だな
OPにめっちゃ時間かけろ、OPに「こんなプレイング送ってほしい」ってメッセージを籠めろみたいなやつ この前のマスター講座、オープニングに時間かけろ、ってのはすげぇその通りだと思うけど
どんなオープニングがいいのか、っての教えてくれなかったんだよな
まあ上様の立場的には難しい所なんだろうけど
良いオープニングを教えるって事はそれ以外のオープニング批判になりかねないし 今回予告の書き方が参考になりそうだなーとは思った
実践はできてない 「これが良いオープニング」って言っちゃうと、今までになかったタイプの面白いオープニングが出てき辛くなるだろうしねえ 前スレ1000とかすげぇ分かる
キャラレイプまで行かなくても
「うちの子でハゲ(筋肉オフ、他)ネタとかどう書けと?」
とかやっぱりあるもん
人を選び過ぎるネタは止めよう 上様も言ってたけどPCをどう動かせば良いかがわかりやすいと言うか
目的がわかりやすいのが良いOPよな リプレイのかき方の方だったか忘れたけど、PLが何か対策を立てる必要がある困難を入れておいて
それに対してちゃんとプレイングしてきたらそこを推す的な話もなかったっけ?
逆に言えばそういう困難があるという描写、例えば敵の周りに落とし穴がありますとか、高い所に陣取って周囲を警戒していますとか
そういうのがわかるようなOPにしておくと、PLもプレイングの方向性決めやすかったり、自分のキャラにあってるかどうか、入りやすいかどうかもわかりやすいのかもな 「押すなよ 絶対押すなよ」 ぐらいわかりやすいと書きやすい でもあんまり露骨だとみんな同じ内容になっちゃうんじゃないかって気になって、別の意味でプレ書き難い うちの子の冒険の一環に今まで縁の無かったお色気系のシナリオに連れてったらガッツリエロシナリオだったかもしれん。
プレイングでできるだけマイルドになるように手は尽くしたつもりだけど、どうなるかなぁ。
よく確認しなかった私を許してくれ。
すまんうちの子。 ん、また突然脈絡もないエロ叩きの流れにもっていきたいの? 気になってたんだが、キマフューで一か月過ごして元の住んでる世界に戻ったら、
そっちでも一か月経ってるって事でいいんだよな? >>48
うん、どの世界も同じ時間の流れ方している感じ
宇宙を移動したりしているスペシ世界だとどうなんねんって感じではあるが、その辺も特記されていない以上は
1日24時間、1年365日で生活していると思っていいんじゃないかな 元の世界に事情を知らない一般人の友達が居たら
1ヶ月音信不通の行方不明状態になるのか 必要な時はグリモア猟兵に送ってもらえるから、別の世界に行きっぱなしってのは(本来の世界の生活があるなら)あんまりなさそう
元の世界は帰って寝るだけ的なブラック企業のサラリーマンみたいな生活してる猟兵もいるかもしれないが 依頼終わったら溜まった洗濯物とか片づけるはめになるのか
ゴミ収集日の曜日合わなくて汚部屋住人になってそう UDCアース出身者「エージェントが代わりにやってくれるから余裕余裕」 コミュ障でも仕事(依頼)さえ行けば衣食住賄える報酬が入る(らしい)
ご近所に「あの人いつも家空けてるのに、仕事行く様子を見たことがない」と噂に その辺、アックス&ウィザーズ世界の冒険者だと楽かもな。
自分の世界で、ちょっと遠出してモンスター狩るクエストに挑むのと、異世界で一仕事して来るのと、あまり大差ないだろうし……。 ほぼ一か月かかる戦争だって、基本的にはその場で一つシナリオ終わらせたら、グリモア猟兵に転送してもらって戻ってくるんだろうしな
グリモアベースは生活できるような場所ではないそうだから、結局自分がベースにしている世界と行ったり来たりが多いんじゃなかろうか
古いラノベだけど日帰りクエストってあったな むしろ自宅からグリモアベース出勤してるアースグリモア猟兵なんか
部屋から直接テレポートで短期出張してて生存確認されるレベルじゃね
「うちの隣の人、一人暮らしなのに先月見たきりで生活音ひとつないんです」 ダークセイヴァーだと「1ヶ月も音信不通=確実に死んでる」と思われそう ダークセイヴァーの場合、家畜同然の人間どもが突然消えたり居なくなったりしても、誰も気にしなさそう
ヴァンパイアの気まぐれや抗争に巻き込まれて、村単位で皆殺しにされるのも常だろうし キマフュだと逆に心配してくれそう
帰ってきたらメール500通くらい着信あって
「どしたん?映画見にいこ、返事ヨロ」とかいっぱい着てそう >>62
今暇?
寝てる?
おはよー
起きてー?
まだ?
お昼だよ
読んでないの?
ちょっとー
無視してる?
おいふざけんなよ
とか入ってるのか怖い >>62
そう、飽きたらポイって訳ね
今から行くわ
居るんでしょ?扉をあけて
いつまで隠れてるの?
まで行こうか 天外魔境ZEROの手紙くれる子みたいなのでもいいぞ ああそうか、それでキマフュ世界にバールのようなものがあるんだな
鍵をこじあけて中に入る用に
コワイ なんで徐々にホラーになってるんだよキマフューなのにwww 依頼でしばらく留守にしてたんだけど、家に帰ったらめっちゃ家の中荒らされててさ、玄関とかもう壁中に殺すとか許さないとか落書きされてた。オブリビオンかUDCか知らんけど腹立つわー。
彼女の顔待ち受けにしてるスマホ置き忘れてたから壊されてたらやだなって思ってたら、そこだけなんか無事だった。意外と想いって通じるよね。 あんまりPBW慣れてない赤ちゃんなんだけど
3点セット納品してもらって「うおおおお可愛いやっべえええええ」って感じで
とりあえずソッコでお礼のメール送った以外に絵師さんに対して俺が出来る事ってあるかな…… やっぱそうなるかー、迷惑でなければ顔アイコンとかいっぱい頼んじゃお…… トップページに最新発言だけを表示するチェックボックスができてる ドラテがお亡くなりになったようだな
ギリギリで全敵撃破完了か 制御するものが誰もいなくなってシステム内で暴走を始めたアヴェスタを討伐してくる社員シナリオ
…は来なかったか… >>76
そして微調整するごとにバグも吐き出す第六UI
てか上様、降臨して詫びるのは今回じゃなくて
サイハ末期に第六開始の巻き添えになったときだろ
あそこの団長他、クラブのスレでサイハの鯖不調やバグを訴えまくってたのに テストもまともにできない開発だからな、あきらめろ
それとは別にして開始当初みたいな修正もまともにできない状態でいちいち降臨されても収集つかんだろ >>79
バグが不満なのは分かるけど日本語でおk
あそこの団長とか言われても分からん、だからと言って説明されても知らんけど ケルブレと同じ開発に頼めば良かったのにって考えてしまう 俺はPBW初心者!
超不幸な過去を背負ったうちの子作っちゃった〜と悦に入っていたら、もっと悲惨な境遇のPCがひしめいていて草 UDCアースの過去回想依頼とか見てると参加者全員くっそ重い過去持ちだったりするからな
まあそんなPCだからこそ過去回想依頼に入るってのもあるだろうけど >>84
よう
悲惨ムーブは早々に諦めて不幸な一般人枠に切り替えた俺に隙はなかった
トラウマ想起とかそういう依頼の時は本気出すぜ!!! PCに不幸設定盛って楽しんでいられるうちはまだいいんだ
背後が本当に不幸になると、PCにせめてもの希望を託したくなるんだぜ…… この界隈には
親きょうだいや一族や村や故郷や恋人や幼馴染は軽率に焼き払われるしみなごろされるし
なんなら自分の手でやむなく焼いたりしたりすることも石投げたら当たるくらいにいるからな 不幸な過去ムーブよりも何の苦労も知らないお坊っちゃんやお嬢様がダークセイヴァーとかの
過酷な現実に打ちのめされてボロボロになりながらも成長していく展開の方が萌えると思うんだぜ ランダムにステシ覗いたら7人に1人くらいのペースで家族が惨殺されてるから
スゲェ世界に足踏み入れたんだなってマジビビったわ
旅団で不幸自慢は慎むよ!
>>88とそのPCにいいことあるといいな ありがとう、>>91
明日もまた働いてくる
せめて水着コンでいいもの着させてやるんだ ドン引きされる設定はステシに書かないようにな
戦争終わったからそろそろ上限解放かな? 世界の数からして7人に1人くらいはダークセイヴァー出身に当たるからな
そら悲惨ですよ 【速報】クオカード500円分をすぐ貰える
https://pbs.twimg.com/media/D7zZ7s_UYAclyOq.jpg
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数分で出来るので是非ご利用下さい >>95
マジかよ久しぶりに500円貰えますのテンプレ爆撃見たぜ
この後「俺も貰えたぜ」だの「急いで貰いに行かなきゃ」ってアンカー付きの書き込みがあるんだぜw >>91
だって家族殺しておけばとりあえず戦うモチベにもなるし、家族設定考える必要ないし、罷り間違って家族キャラを登録して★が飛んでく速度が増えることもない
いいことずくめだ >>95
540円なきゃ★半分にもならんだろ、屑が 憧れの
「俺がいなくなっても…悲しむやつもいない…」
だれか「そんなことない!私(俺)がいる!いくな!!」
シーンの再現もできる
がんばってそこまで言ってくれる友人恋人作ればな なんかフラグメント投稿しようとするとエラーばっかなるけど俺だけ? キャラクターの過去なんて何も考えてないから、自分と向き合う系のシナリオには入れない 重たい過去はあるけど半年たらずでそれ垂れ流すのはなあと躊躇する 家族が殺されたほどではないけど重たい過去持ちだけど
そこはあんまり描写せず「こういう事件の結果、こういう性格だけどこう考えてます」くらいに収めたわ
最初からベラベラ語るのも嫌だけど何も書かないとわかって貰えないからね、しかたないね
おかげでリプレイで拾ってもらえてうれしい……うれしい…… ちょっと質問です。
ノルマ11の依頼で3人がリプレイが却って来た時点で成功4・失敗5ではもう手詰まりの気がするのですが…挽回は可能でしょうか? >>106
全部まとめて判定すればおk
赤青同時に越えた場合は青が優先されたはず 自分と向き合う系、死人と会える系の依頼ばっか行ってたらゲーム始まって半年でうちの子は家族を失った過去を乗り越えてしまった 初心者の頃、凄惨な過去持ち真面目キャラ中心にやってたらはっちゃけずらくてRP苦労したな
おかげで今作では重くない過去持ち明るめキャラ多めにしたから凄い気が楽 自分と向き合う系のシナリオの需要にはビックリしたわ
過去作ではあまりなかったってのもあるだろうがこんなにPCに重い過去を持たせる人が多かったし向き合わせたい人も多かったんだなと 過去作からキャラ引き継いでる勢な俺にとっては超ありがたいんだぜ>自分と向き合う系 (主に過去作PLから)ヘイト買いまくってたオロチだけど、シナリオは面白いの多かったよね キャラ性ふっわふわで旅団で会話しながら思いついた設定生やすタイプだから、初めからしっかり考えられる人すごいなって思う キャラ性というか方向性と過去にこんな感じの事があったって枠組みだけ決めて中身は成り行き任せな部分は多々ある。
逆に方向性に大きく寄与しない「スイーツの中でも特に抹茶味のが好き」とかそういうレベルのどうでもいい感じのやつは思いついたら加えるようにしてるわ
プレイングはともかく旅団での雑談のネタになるし 昔の知り合いが演劇とかもやってる奴で、ロールプレイしている時にふわっと後から設定湧いてくるんだけど
それを「キャラとの親密度が上がって、より詳しい身の上話をしてくれた」って表現してたな
最初はふわっふわな感じでも、動かしていくうちに、PLがキャラへの理解度が上がっていくこともあるしね
なんとなく演じてた事が後付けで●●というトラウマがあったからこんな行動してたんだ、ってなる事もあるし バイオモンスター作ろうとしたらキャラ数少なすぎて泣いた
身長どれくらいになるか見たかったんだけど…… >>119
これでも半年前のサービス開始直後に比べたらかなりマシになったのよ…
当時は二十年前に遡ったような化石みたいなUIだとかボロカスに叩かれてたし >>120
ほーん頑張ったやんけ化石が古代人になったんちゃう? 動きがあるとしたら早くて週明けじゃない?
新世界が見え始め(まだ未実装)&キマフュ事後処理系新シナリオフレーム実装辺りで イベピンのリクも終わったしそれに言及してるトップは変わるんじゃない?
まあ富なら週明けまで放置しても不思議じゃないけど >>126
富なら、っつか基本的に富は土日定休でリアイベ等の特別な時だけ休日出勤からの
翌週振替休日みたいな感じだったと思うよ
あくまで基本的にはだからそうならない時もあるけど >>126
土日に働いて当然週明けまで放置するのは怠惰みたいなブラック脳怖いです 前回の周期から考えると、
週明け→シナリオ新フレーム
7月→新世界解禁
7月後半→戦争前哨戦
8月→戦争
だよな
所で、皆は次の世界が来るとしたら何だと思う?
ワイは夏(と水着コン)に合わせて、ワンピース的な海洋世界だと思う
そしてその時は人魚的種族追加を希望 ウォーターワールドみたいな世界観かな
紙が貴重なんだよ 第六の水着は6月リクエスト開始の7月公開ってスケジュールになるんじゃないかって話がある
初回に一応水着コンテストをやる理由づけとして、水が沢山あり、水着になるのがそんなにおかしくない世界とか、
夏には水着コンテストが絡むお祭りをやるって設定の世界が次に来るのは結構自然だと思う
一周回って水の中で息が出来る世界とかかもしれん 上様はワンピが好きみたいだから海洋世界はない事もないと思うがジョブが想像できん
ニコ生で小宇宙を燃やすようなのも溜めてからやるとか言ってたような 宇宙海賊と海賊は別種族だから……
水系魔法使いも居そうだな じゃあ海洋冒険家とかトレジャーハンターもありなのかな >>141
水系で魔法使いで海……
つまりダゴンやクトゥルフ系の巫女か……新種族でヒラメ顔のが来ちゃう? >>143
マジレスすると魚人系種族作って
「人魚でも半魚人でもインスマウス面でもご自由にどうぞ」になるんじゃね? 新世界登場する毎に1回だけとかでいいから種族チェンジ実装してくれないもんかな ガレージを開くじゃろ? リアナたんをクリックするじゃろ?
ほら解決じゃ!(アトカを買いつつ >>145
どこの世界にも人間が居て出身世界選べるんだから別に海洋世界のマーメイドだろうが、マーメイド風キマイラだろうが、マーメイド風バーチャルキャラクターだろうが一緒だろうが!
と書いててキン肉マンのアレ思い出したわ
きっとやってる人には大きな差があるんだろなぁ ジョブチェンジもさせてくれ
意外と電脳魔術師って使いづれえんだ…… 電脳魔術士ってそんな使い辛いか?
最悪、プログラムの具現化で普通の魔術士と同じムーヴすればいいとおもうjけど。 自分の発想力とそのジョブが噛み合わないってことはあるかもなぁ なんでも出来ちゃう気がするのとプログラムの実体化をどこまでやっていいのかが俺にはわからなかったんだ……
あとキャラ作成してしばらく放置してたのを使っては感じだから今のキャラ的にあんまり合わないのもある
ジョブが悪いんやない、俺が悪いんや…… キャラ作って動かしてみたらやりたいことが明確になって、それが今のジョブと合わないって結構あるのよな 電脳魔術師……
「俺のターン!ドロォォォォ!俺は3体のモンスターを生贄に捧げ…さぁ出でよxxx!」
※バトルキャラクターズ
とか遊戯王風キャラ作れそうだなw
https://i.imgur.com/cZxSQVh.jpg >>154
むしろハンターのドッジボール思い出したw 俺の依頼が過疎ってるのはカンスト前だからなんだよなそうなんだよなと言い聞かせてるがカンスト解除しても過疎ったままになるんだよな
既に入ってくれてる人には申し訳ない 宣伝だ、宣伝をするんだ。
わりとマジで「黙ってても人がはいってくれる」ってのは既に人脈築いたMSの特権だと思う >>157
宣伝できる空気のでかい旅団に入ってないんだよなぁ
そこから失敗してるのかもしれないな 一つくらいは大きい旅団に入ってみるとよい
他のMSに対する感想が色々ためになる 他のMSの依頼にグリモア猟兵を参加させるのも宣伝になると思う
さあ、俺の過疎依頼においで >>137
山
ヽ('∀`)ノ|
へ( ) |
甘\ ミ >>162
なんだっけww
コイツEBスレで見た記憶があるんだけど元ネタが思い出せねぇw 銀雨かむげファンの頃のスレになんかたまに乱入してきてた記憶がある
今更現れるとかオブリビオンかよ プログラミング用語さっぱりな俺
電脳魔術師の子を持て余す
細けぇことはいいんだよの精神で魔法プログラム具現化!ウィルス具現化!でいいんだろうか 弓道経験のないアーチャーやダンスなんて知りもしないダンサー
従軍経験のない戦場傭兵も宗教なんて興味ないクレリックもいるだろ
リアル知識でマウント取ろうとして来るやつなんてスルーしてそれっぽい事言ってりゃいいんだよ 絵描いた事ないゴッドペインターもここにいるぞ
技名とかの為に技法解説ページは隣のタブに開きっぱなしよ >>166
この間までジャンプで天才ハッカーが主人公の漫画あったやん
あれ、実際のプログラミングとか機械の仕組みじゃあり得ない描写とかあったらしいんだけど、
でも、なんちゃらかんちゃらをどうこうしてエンター!みたいな事やってるし、そんなもんでいいんだと思うよ
敵の攻撃を防ぐ時はファイヤウォール構築!とか、なんか攻撃した時とか。僕の作ったウィルスのお味はどうだい?とか
そんな雰囲気的な感じでもさ 悪魔召喚プログラムみたいなの使っとけばいいんじゃね >>169
敵のスマホをなんちゃらかんちゃらして発火させてメラ!とか言えばいいのか 相手の精神にハッキングかけて洗脳する奴も居たし、プログラムから戦艦を召喚する奴も居た。
現代、SF系だと監視カメラやネットへのハッキングで情報収集すっごいやりやすいし 知ってる人少なそうだけど
デーモンツールやら外付けメモリやらPC並列処理だとか色んな能力が出てくるウィーザーズブレインって小説を思い出したわ…… >>171
そうそう、現実じゃあれは無理らしいけれど、戦争で衰退したとはいえ、かつてはワープで宇宙進出を果たしたSF世界なんだし
「戦闘機械の制御やプログラムの具現化」が出来るんだって公式でも言ってるレベルなんだからいけるいける
>>172
文明未発達な世界でも、自前でドローンを複数持ち込んで、それを同時制御するプログラムを組んで飛ばすよ、とかそんな感じの出来そう
ドローン持ち込むだけなら現代系のキャラでも出来るけど、十数体とか持ち込んで、それらが効率よく同時に展開して、ある程度自己判断で調査出来るようなプログラムを自作したぞ、までやると電脳魔術師っぽいんじゃないかなとか うちの電脳魔術師はP5の双葉の能力イメージだからハッキングや支援系の技能マシマシだぜ こだわる人にとってステータス画面で「キマイラの」と表示されるか、「人魚の」と表示されるかの差はとても大きい ジャンプのアレみたいに中途半端にリアル寄りにするとツッコミどころが増えるし鼻につく事もあるが
ファンタジーに振り切ってしまえば問題ない >>173
なっつ。読んでたわ
廃プリ、され竜もわりとコンピューター的思考で魔法使うな 廃プリの魔法とかは、あの世界の人類がそうだと思い込まされているだけで
元々は宇宙進出まで果たした超科学を持った人類とか、それの敵対者だった異星人とかの技術由来のもので
ファンタジー的なものではなかったんだよな、確か
そういう設定もあって、プログラムっぽそうな感じにしてたのかもな ウィーザーズブレイン知ってる人多そうで嬉しいわw
デーモンツール能力で相手の能力劣化コピーしたり
スパコン能力で物理的にゴリ押ししたり
PC並列処理で確率操作して敵の攻撃避けまくったり
今考えるとアレこそ電脳魔術師だったと思う
アニメ化して欲しかったなぁ クランプのXのコンピュータ使いみたいに、ケーブルが触手みたいに動いて物理攻撃くらいが分かりやすい 懐かしいなおい
コンピュータールームの椅子に座ったらケーブルがうぞうぞしてくるやつな 昨日の宣伝の話引っ張って悪いが、仮にでかい旅団だとしていいねの数も少ないMSがシナリオ宣伝したら鬱陶しがられないか?
ツイッターでは宣伝してるけど一度一章だけ入ってそれ以降俺のシナリオの話を一切しなくなり人気MSの人気依頼で大はしゃぎしてた友達を見るにそもそも俺のシナリオが酷すぎるんだろうとは >>187
宣伝の仕方にもよるが
何度も何度もウザがられるくらい口を開けば宣伝宣伝なんてしなければウザいとは思わん個人的感想
ただ本人が見てる前で本人MSの依頼の話はしにくいし
一章入って続けてこないってのは、義理は果たしてるし、つまりはそういうことと思う
一章来てくれただけでもありがたい方 大規模旅団の団員目線で言うと
普段雑談とかに混ざらんのに、話の流れぶち切って雑談に一言依頼の宣伝だけしに来るのはウザい
普段雑談で見る人が話の中で依頼アピールするのは可
普段雑談で見ない人でも、専用の宣伝スレで見かけたら「ほーん、入るか」ってなる
まあ結局はその旅団の空気によるだろうけど >>187
>ツイッターでは宣伝してるけど一度一章だけ入ってそれ以降俺のシナリオの話を一切しなくなり人気MSの人気依頼で大はしゃぎしてた友達を見るにそもそも俺のシナリオが酷すぎるんだろうとは
1章入ったら3章継続が当たり前な空気ある中で友達が義理で来てくれたのに2章に継続してくれなかったってぶっちゃけリプレイが金ドブクソリプレイだったんじゃね 大規模旅団の中にはMSのシナリオ宣伝スレがある旅団もある
そんな感じのスレがある旅団を狙えばおk >>190
完結は出来たけど実際はそうだったんだろうな
反省してもっとまともなリプレイ書けるように頑張るわ
義理でも入ってくれた事に感謝しないといけないよな
宣伝スレのある旅団もあるんだな
探してみるわ、ありがとう 美味しそうな章だけつまみ食いするとかもあるからな
調査だけして、ボスは以前戦ったからもういいやとか 傲慢になるのは論外だけど、反省や卑下も表で口に出すのは程々に
負けマウントはアンチを増やすだけだぞ キャラの多い人だと普通に忘れたり、入ろうと思っていてもプレが思いつかないとかあるんで
1章から2章への継続参加は大体8割、2章から3章も8割と見とけば間違いない
ただ激減した場合は1章でなんかやらかしてる可能性が高い >>192
あんま「義理で入ってくれたんだな。感謝しないと」って思いすぎると持たんぞ
リアル事情やRP都合やプレ思い付かんとか単純に文章が好みじゃないとか基準も人によるし
上でも言われてるグリモアベース宣伝スレや他MSの依頼参加とか目にとめてもらう手段は他にもある
コツコツがんばろうぜお互いに たぶん来週中にレベル上限解放されるだろうけれど、グリモアベースの青丸数字がおかしいのが気になる
以前は29万だったけど25万になってるから、30万以上のカウントが出来なくなってるのかな? 本人の作品見てないから実際に良いのか悪いのかわからないしな
あとはオフラインの日記帳にでも愚痴るといい 🔵30万獲得済だとレベル上限39から50以上になるしさすがに記憶違いじゃね >>197
ありがとう、お互い頑張ろう
出来そうなこと探して気を落とさずに頑張ってみるわ 今作は殆どレベルに意味がないけど、こんだけぽんぽかすぐに上限が上がってると
あっという間に前作の現在の上限レベルに追い付きそうだし
何かゲーム寿命短そうな感じがしてくる >>202
そうは言っても第六の魅力なんてほぼほぼ依頼だからな
カンストしていると入らない層は一定数いる以上、旧作以上にペースが速いのは必然の気がする 戦争も結局は依頼形式だし他に何か楽しみが欲しい
サバイバルは微妙 >>202
実際、過去のTWよりサービス終了までは短いと思うよ
依頼以外にないから飽きが来るのも早いし、運営もそれほど長期に展開するのを想定してない作品だと感じた
だからこそ、次々新ワールド出してどんどん舞台を変えていってるんだと思われ これで学園祭(超会議)までシナリオフラグメントにされたら・・・・ いっそ水着コンテストも依頼形式にしてしまえ
水着コン依頼にいっぱい参加して青丸を一番多くゲットした人が優勝 始まってそろそろ半年だし新しい試みに期待しよう
新シナリオフレームとか言われても前回の疫病楽団とか全体としては何も進展ないし世界を動かしてる感薄いんで戦争以外でもなにか頼むわ 疫病楽団にしても勇者伝説にしても重点的に入ってめっちゃ調査や考察してる知り合いがいるけれども今作は依頼入ったところで何のフラグも立たないから無意味なんやでと教えてあげたい 勇者の伝説の噂の次は
七勇者が出現した噂が流れるとか、イベント感が欲しいよな
どこかの街を支配して、圧政をしいてたりとか
立ち向かった冒険者の流し斬りがはいったのにびくともしなかったとか
伝聞形式でいいから世界欄にトピック欲しい たぶん、勇者伝説も疫病楽団も、完結した依頼の本数で何かフラグが立ったり情勢が動いたりするんだろう。
でも、そんなの参加者は元より、MSにだって分からんしな。
最悪、依頼本数不足でフラグが折れても、折れたことにさえ気が付かないかもしれん。
人気ない世界の場合、ホントに意味不明なままズルズル残って、忘れた頃にポッと出のボスを倒して終了とかなり兼ねん。 >>210
なにロマサガコラボとな!?
ロックブーケやビューネイにエロいプレイング仕掛ける奴多発でスクエニがブチ切れるんじゃね? >>209
そういうのが好きなPLは意味があるかどうかより、考察することそのものを楽しんでるから、ある意味ゲームを堪能出来てるから良いんじゃね?
ユーザーがMSも兼任する仕様上、伏線を上手く活かされてないのはもどかしいが わかりきった上でそういうロールしてるんだよなぁ
野暮どころか、なんだこいつ空気読めないのって思われるのがオチだよ 1つの依頼にじっくり取り組むの好きだから
考察や推理必要な依頼もっと増えろーと思ってる >>216
推理したいなら、今出てる犯人指名依頼お勧め >>211
多分っつーか、勇者伝説系は、群竜大陸の場所を探し出す為のものだよ
勇者の痕跡をいっぱい探せば、大陸の場所をグリモア猟兵が見つけやすくなるみたいな感じで
依頼の成功数がその後の展開に影響するって言われている 勇者は世界を隅から隅まで歩き回ってるだろうから
それなりにシナリオ本数が必要だろうなぁ
おまえらも、海のど真ん中や世界地図の端にある孤島にぽつんと建ってる祠とか探索した覚えあるだろ? >>219
勇者つってもドラクエみたいに勇者だから旅立ったって話じゃなくて
沢山の冒険者が帝竜打倒の為に旅立って、多大な犠牲の末に見事打ち倒したが、大陸の沈没もあって殆ど生きて帰らず
その偉業を以て勇者と称えられるようになったって話だけどな
だから基本的にシナリオで探索するのは、勇者と呼ばれる前の、冒険者だった頃の逸話に関わるものか、当人は帰ってこらなかったが何らかの手段で持ち帰られた遺品関係とか、奇跡的に生還で来た勇者のその後の逸話関係とかだし
イメージとしては血筋とか伝説とかの勇者っていうより、ロードスの百の勇者とかそんな感じだと思う もう上限解放か
早足すぎてLV100超えた辺りでサービス終了になりそうで不安 クラウドオベリスクか
このシナリオ一定数クリアする事で、A&Wが次の戦争の舞台になるんかね グリモアベースの雑談が不穏
ダクセとUCCのフレームが純戦のみと似てるのは偶然の一致じゃないってことか? まあ今回はシステムの都合上、ステータスの差は見た目程は発生しないっぽいけどな
(技能Lvを重視しない場合) せやけど実際のシステムよりPL間でどう扱われるのかが重要なはず
ぱっと見数値高いなら高い程いいものだって思われがちだし交流には影響するやろそういうのって >>224
純戦なのは残党狩りのキマイラ以外全部じゃね、まだ出てない世界は知らんけど
そもそも前回の戦争後はキマイラのヒーローショー以外全部第一章が日常フラグメントだったし
単に今回は純戦を追加するターンってだけでしょ ほんとサクサク戦争起こして世界が変わるなぁ
エンブレってこんな感じだったん?
あれも舞台を移動する形式だったって聞くけど 個人的にこの世界が好きっていうのはあるけれど、居場所として愛着を感じているかというと微妙なんだよな
そのせいか、自分が暮らしているこの世界を守るために戦争で勝たなきゃ!みたいな使命感は出てこない
サクサク進み過ぎなのか、それとも依頼以外にやれることが少ないからなのか… >>202
ゲームの作りが今までとは別物だから、じゃんじゃん上がってそれこそ、
ラスボスとの最終決戦の頃にはレベル上限500とかになっていても
おかしくないと思う。 >>231
情勢が随時更新されてるわけじゃないからなあ
シナリオフレームとしては存在しないMSへのネタ提供やRPのお供としての
フレーバー的な予兆あればいいのに
ダクセなら防衛頑張ってた辺境街が滅んだとか
キマフュなら今○○が大流行!とか
UDCアースならどこそこで連続失踪事件発生とか >ダクセなら防衛頑張ってた辺境街が滅んだとか
>キマフュなら今○○が大流行!とか
>UDCアースならどこそこで連続失踪事件発生とか
運営としてはその辺全部MSに丸投げなんだろうな
ただMSがそれやっても公式感が皆無なんだよな
戦争やってる間は戦争世界に星とアクティブ取られてほかの世界空気だし戦争が終わった後の世界も用無しみたいになって数か月放置されてほぼ死に体だし >>236
MSの負担待ったなしすぎるから、そのあたりは音頭取ってもらいたいが
フレームなしの予兆だけってそういうことだし
戦争の合間にも別世界で戦争ほどじゃないけど事件は絶えてないとか
戦争世界では影響でこんな事件がこんなことがみたいなの出せば
緊迫感出そうなんだけどなあ 戦争終わったら赤丸リセットされるんじゃなかったっけ >>236
それが嫌だから好きな世界で戦争起きないでくれって祈ってしまうわ
依頼でWPも入手しづらくなるし、依頼がそもそも激減するし SSWは元々空気だったしキマFが戦争終わったからと言って閑古になるとは到底思えないんだけど? そもそも水着に備えて星を溜めているのか、現状はどの依頼も参加者閑古過ぎて草生えそうだ。
サイハから上がって来た人気MSと一部の顔が広いMSが10人以上ようやく集まってるくらい。
後はどれも1人か2人で、5人以上参加してるとこさえあまり見かけない。
新しい形式の依頼が出ても、これじゃねぇ……。
サイハやケルブレで初期の依頼が常時8人満員だったことを考えると、参加者だけでも多い時で、のべで300人くらいはいたはず。
予約抽選漏れして、参加したくてもあまり参加できない人の数まで考えたら、それ以上の数のキャラクターが依頼に入っていたはずなのに……。
開始半年で、早くも失速気味な印象が拭えないよ。
自分の参加した依頼も停滞したまま音沙汰ないし、半年後にどれだけのMSが息してることやら……。
安定して元気なのはアトリエくらいか? 2章30依頼、3章20依頼あって、参加者多数の依頼は上位8MSだけで250人抱えてて失速とか、他社に本気で失礼だろ、それ。死んどけよ 挑戦者数だけ見て参加者を数えるって
既にリプレイ返って次章待ちの人間は無視するんだな 戦争と水着が星吸い取っていくから合間なく連発されると通常依頼に入る余裕なくなるってのはちょっとある スプレッドシートに貼り付けて集計してみたが
挑戦者だけで1280人くらい居たわ、思った以上に盛況だな
偏りやべーけど サバイバルの結果表示が途中で切れているんだが、これって俺環? それを言うならケルブレの方が閑古なんで……。
とはいえ、向こうも一応、埋まることは埋まってるがな。
第六は依頼が流れることないから、進まない依頼があると、いつまでも残り続けて見た目が閑散としているように見えるだけだよ。
それでも進まない依頼は……まあ、サブキャラ作って放り込んで進ませるなり、もう諦めて他の依頼に入るなり、楽しめることを自分で考えた方がいい。 アックス&ウィザーズの沈んだ大陸というのが次の海洋世界の伏線と見た 人足りてなくて止まってるのは
自分が入れば進むなら行くが、なお足りないと入りにくい 依頼供給過多なのを考慮にいれないで空いてる依頼が多いから閑古呼ばわりはなんか違う気がするけどな
>>251
わかるけど誰かが一歩踏み出さないとずっと0人のままだしなぁ
過去のリプレイとかみて入る価値があると判断したら勇気を持って入って欲しい
そしたら後に続く人が出るかもよ ずっと0人のままのリプレイにはだいたい理由があるもんだ
プレイング送っても戻ってくる(MSが書く気なくしてる)とか過去リプレイが400文字ぎりぎりでコピペにすらなってない出来とか 参加者を引き立て役にして主役扱いのNPCをグリモア猟兵に覚醒させようとしてる気配とかね
参加して話進めたら覚醒しそうなシナリオはずっと参加0でいい 身内のMSに入ってっていわれたらコピペリプレイつれぇ
書く気がないかこういうのが消えていくんだろうけど閑古鳥や過疎には繋がらないな わかる
身内だから三章参加しようと思っても二章続けて微妙なリプレイ返されると三章目送信する時はもう星捨ててる感覚で勿体なく感じちゃうんだよな
参加するしFLも書くけどさw 参加しない選択肢もあるぞ
リアル都合はゲームに勝る 書く気が無くてプレイング返しまくってるくせにイラスト頼んだり
twitter更新したりするMSはさっさとみかんブレイカーズに委託してほしい
もしくは返金 書く気がないなら雑記に書いて欲しい
3日星束縛して執筆するかと思わせて戻ってくるの時間の無駄だから まぁまぁ、まだ三日で星が戻るだけいいじゃない
絵師が息してなくて遅刻突入の方が辛いぜ、自動で星が戻らないから >>259
書く気無さそうって判っててなんで繰り返し送ってんの? >>262
レア絵師マラソンしてるやつに同じこと言ってみろ 絵師の場合は絵師本人がリク窓閉じる機能がない
MSの場合はシナリオを出さなければプレイングは募集されない
全然状況が違うぞ 書く気もあるしコピペプレはしないしNPC主役にもbオないから俺の�ヒ頼に来いよ… 来月に超会議や学園祭みたいなイベントやるならそろそろ告知してほしいんだが 水着6月って噂を聞いたから依頼控えてしまう
早く予定を出して安心させて欲しい 今のトップがグリモア猟兵だから、明日かそこらに次のトップ変更が来て水着告知とかあるかなあ・・・(1-2日くらいでトップ更新する時の繋ぎでグリ猟をトップに立たせるみたいな事をオフで聞いた ウチの子の初イラスト完成が先か、水着の告知が先か、それが問題だ 女の子の普段着すらクッソ苦労して捻り出した癖に水着コンに参加はしたいから頭抱えてる
デザインどうしよう…… 絵師にマルナゲでもいいし、よくあるデザインにしてもいい 絵師に丸投げも有効な手ではあるんだけど向こうからすれば数あるうちの1人なわけだから寄り添って考えてくれ……たら凄く嬉しいけど期待はしちゃいけないしって事で
そのキャラならどういう水着を選ぶか、かつどういったものなら似合うかを真剣に考えてるよ
たかが遊びにここまでやるなんて外から見たら気持ち悪いとか言われるかもしれないけど負けられないんだよ 負けられないって凄いなあ
俺はうちのこと好きな子の可愛い姿が見られれば満足だなあ
キャッキャしたいんじゃあ あ、いや負けられないってコンテストの結果は期待してないのよ
そりゃいい結果出せれば嬉しいけどまだLv20台のペーペーって事で交友関係もそこまで広くないし
でも描いてもらうからにはイメージするのは常に最高のうちの子だろ あ、長々と語ったけど要するに「妥協できない、自分との戦い」って事ね
なんかゴメン 服装に関しては絵師の方が俺らよりセンスがあるってケースが多いからな……
ある程度の希望を投げて後はお任せ、の方が上手く行くことが多い >>274
ケルブレまでのNPCはそうだけど、グリモア猟兵は「シナリオを出せるだけでその他の扱いはPC準拠」なので
特別な扱いは無いぞ、顔が広くて依頼に参加してイラストが良ければグリモア猟兵だろうとトップに立つ
ちなみに第六はサイハと同じ日程で水着コンテスト関連イベントを行う可能性が極めて高い
具体的に言うと、リクエスト期間は来週中〜7月頭、イベント本番は7/14・15 >>274
繋ぎのグリモア猟兵っていうのはTW4のMSに配布された初期キャラのことじゃないの
ただでさえMSが多いのにいちいちグリモア猟兵がどうかなんて確認してないと思う 超ローライズに艦これの島風みたいなV字紐パンの重ね水着、これ最強 >>282
それな
実際普段着に関して細かいところ投げたら100点満点中5000億点くらい出してきた人だから信頼はしてるんだけどさ……
>>285
うちの子はそんな格好はしないッッッ!!! ガッチガチに指定した方がダサくなるのあるあるだよな…
水着は種類決めるところから始めないとなんだよな
うちの子の性格上ビキニは着なさそうだけど俺が見たいのはビキニだっていうジレンマ 押しに弱くて店員さんに乗せられたとか、パレオ付きにしたけど思いの外透過度が高かったとか
いくらでも理由を作ってもいいんだぜ
ノリノリな水着もいいが、照れの残る水着姿も良いものだ 水着を持ってきた筈なのに無くなってたからTシャツ数枚裂いて巻き付けて即席の水着にしてもエエんやで? >>288
後日水着全身を参照画像にして、水着選びのピンとか作るネタにもできるしなw シチュは、友人に丿せられて超きわどいビキニを着て両手ピースしたが恥ずかしくなって顔を赤らめる、なぜか股間部分に湿り気が…です。水着のデザインはおまかせしますがほとんど紐で肉に食い込んています。輪チラOK
でゴー 気持ち悪い
エロ厨きめえきめえ言ってる絵師の気持ちが少しだけ理解できたわ 今作は依頼以外のイベントあるかどうかすら怪しいからなぁ
ユーザーと絵師にほぼ丸投げで運営側の手間がほぼない水着コンやハロウィンくらいはあるかもしれんが >>297
水着コンはやると明言しているし、ハロウィンはそもそも絵師が勝手に始めた企画だ(一年目だけだけど) ○○っぽい水着でお願いします!
アレンジ大歓迎です!
これでおk 普通の服装以上に水着を細かく文章で伝えるのって難しいよね >>302
ふんどしって水着に比べて露出度低いよなw プレイング再送してくれと手紙貰って3、4回送ったが自分含め10人以上を流し続けてる
MSページにお知らせ無し、毎日楽しくツイ廃してる模様
次返ってきたらこの★水着に使っていい? >>305
それは十分オチ案件だろう
思う存分向こうで晒せ 質問箱に答えるほうが執筆より楽しそうなツイ廃MSども・・・ >>306
すまん衝動的に吐いた弱音だがオチっぽかったな
もう少し様子見してみる まあ実際水着が来て星が微妙に足りなかったら返ってきた分突っ込んでいいとは思うよ
手紙貰ったからって再送するしないはPLの権利なんだから でも送ってとお願いされて送信したのに、それを流されたらキレてもいいと思うぜ
何回も流されているのに様子見なんてブッダの心を持つお方かよ MS側も遅刻の概念がないもんだから本来3日で書く期限なのを忘れて生活のゆとりのためにって再送信依頼するのに悪びれなくなったというか、慣れてしまった感じがあるな イライラしてまで参加する必要性は全くないんだぜ
参加は義務じゃない
お金や時間を払う価値がないと思ったら
縁無かったみたいなんででサクッと切り捨てて問題ない マスター講座ではお詫びツイート書く時間って言ってたけど現実は「自分は創作者としてこんな風に素晴らしいので知ってくれ」「オレ様はこんな良マスター様だと思う」「うちの子可愛い」に圧倒的に時間費やしてるんだよな 余程のお気にりMSか、仲の良い旅団仲間MSでなければプレ再送はしないわ ツイッターで創作語りが雄弁な奴ほど創作しないってのは創作クラスタあるあるなんだ
喋って満足するから 上様の講座の話だけど、ぶっちゃけ早くリプレイ帰ってくるのって嬉しいの?
再送ながされてって話題になるくらい再送再送ってのが常態化してる人がいて、
そういう人に文字数もりもりリプレイをもらうのが楽しいってのが多いのかな 流れた理由が分からん時は送らない
ツイやMSページで何かしら説明があれば理由次第では再送するけど、それが何度も続くならちょっとなぁ… 状況に寄るなぁ>>317も言ってるけど何か事情があって流すのでまた送ってください、って書いてるケースもあるし。
ただ、説明無しで何度も流れた場合は次からは入らないな >>316
最後の1行が何言ってるのか分からんが
☆0.5、期間3日って約束でやってるんだから約束を守れない段階で駄目だろ?
まだプレイング不受理の方が潔いと思う
「早くリプレイ帰ってくるのって嬉しいの?」に関して言えば、そりゃお預け喰らうより早くリプレイ読みたいから早い方が良いでしょ
それと早くても文字数多いMSや遅くても文字数少ないMSも居るしギリギリ&再送したら長文リプレイ帰って来るとは限らないぞ そこは個人差と好みの差だろ
一週間や10日でも待てるし再送もするし
クオリティが安心なんでしっかりしたリプレイもらえるのが嬉しい人と
速度経験値重視でコピペでもOKの人とはたぶん分かり合えない そりゃそうか。参加人数貯めてるMSってやっぱ目立つから気になって
ところで文字数の多い基準てどの辺?
ある程度ちゃんとしてて1000文字も貰えば結構満足なんだけど 文字数多けりゃ満足ってわけでもないんでな
自分のキャラをキャラらしく書いてくれたリプレイが良いリプレイ >>316
いついつからプレ募集、いついつから返す等
スケジューリングを自己管理できてるMSなら遅くとも問題ない
突発はリアル事情あるから1度はなんとも思わない
不如意だろうが意図的だろうが連続で落とす人は
長文リプレイだろうが、いいね数多い人だろうが切ってる 複数人纏められたリプレイで噛ませに使われて
名前とキャラID抜き約280文字(句読点含む)で退場させられた時は「もうこのMSには関わらない」と誓いを立てたなw 800から1000文字くらいがあたりまえみたいな風潮になっててMSがかわいそうと思わなくもないんだけど
うちの子のリプレイが400字だけだとやっぱり寂しい あー
MSによってはNPCの引き立て役にする奴もいるよ
PCが敵にトドメ差すプレイング書いてるのに敵ツエーするためにPC数人使って数人のPCが疲弊させた敵をNPCがトドメ差したってリプレイがある 280文字は闇が深い
1000文字は贅沢だったか
上様が言ってた通り800が妥当ラインなのかね
NPCの噛ませにするようなMSはそのうちどうせ干からびるから良いけどさ 講座で客の求めるもの書けってわざわざ言われるから、やはり噛ませとか無様なことやられるのはそこそこあるのかな
オブリビオンの意味不明な理屈言われて何故かショック受けて動けなくされたりするくらいなら不採用でいいよ 1000文字は贅沢なんだろうなと思うけどだからこそPCの性格とか把握していい感じに描写しつつソロでも1000文字以上書いてくれるような人のシナリオには毎回入っちゃう そういやちょっと前まではスレで連携リプレイがいいって意見出てたけど今はソロリプレイが人気っぽくね?心情系とか
今も連携が人気? 人によるとしか言えないし、依頼によるとしか言えない そして文字数が多ければいいってもんじゃない
でも名前とキャラID抜き約280文字はあかん プレイング全部使ってくれるMSもいればプレイング大半捨てられるようなMSもいるもんなあ 念のためだけど特定のMSの名前は出すなよ
褒める目的でもあかんぞ >>353
それも気になってた
俺はプレイングに詰め込みがちで割と捨てられること多いんだけど、気にする人はそれも判断基準だったりすんのかね 内容にも因るからなぁ
不採用でもしゃーないぐらいの心意気で奇策を書いたりすることもあるし 上様もいってたが「ここを書いて欲しい」ってところが
かっこよく書いてあれば気にしない そういえば俺も最近参加したシナリオでプレイング半分しか使ってもらえなくて不満だったな
薄プレ参加者と文字数揃えてたみたいだから濃プレ書ききれなくてカットしたんだと思うが薄いのに合わせて濃いのをカットするぐらいならそれぞれのプレイングに応じた長さにしてばらつきあっていいと思うんだよね 自分のキャラをらしく書いてくれるかとかの方が上にある判断基準なんでプレイングをどれだけ採用するかはあんまり気にしない
プレイング読んでないんじゃねみたいなリプレイ返ってきたらさすがに次の参加は二の足踏むがw 俺の場合はプレイングで例えば「AしてBしてCする」みたいに書いてリプレイでABC全部書いてくれたらコピペでも文句言わないかな
ただ実際シナリオ参加すると「AしてBした」で終わったり「Aした」で終わるリプレイも結構あるんだよな
連携リプレイなら他キャラとの絡みがあるからしょうがないんだなってなるけど少ない文字数のソロリプレイでそれやられると結構もにょる(もにょった) >>340
確かにそれ大事だよな
こっちが描いて欲しいって部分をちゃんと描いてくれると嬉しいわ >>343
そんなに盛りだくさんなプレ書くのが悪いんじゃね
Cが重要ならAもBもプレには書かなければCだけになる >>345
わかっちゃいるけどやっちゃうんだよなあ
システムに馴染むまで一回のプレで一通りの流れ詰め込むのやめられんかったわ プレイヤーの趣味趣向もみんな違う、プレイングの書き方もいっぱいある
マスターの描きやすいプレイングもみんな違うし、リプレイもいろんな作風がある
無理にこれが正しいとか決めつけず、自分にあったMS探す方が有益やぞ
(明らかにこれあかんわ誰にも読めんわ、みたいなプレイングを除く) >>345
300文字に収まってるし戦争の高難易度で言うなら心情A、先制防御B、反撃Cみたいなもんだぞ
こういう行動からこれに繋ぐって流れを書いてるだけで並行して無関係なあれもこれもするって欲張ってるだけのプレイングは書いてないよ 採用のされ方にもよるかな
これはフェイクだけど、毒使いで敵にBS与えてUCは戦場の亡霊使いますってプレイング書いたら
マジでド初っ端に退場してそれ以降俺の描写なかったたけど
逐一毒が発動してすごい楽しかったような事例もあるし、文字数より内容だと思うわ 俺は心情一文で残り文字数全部戦闘のプレイング書いたのに敵のユベコ受けて苦しむ役と心情だけの出番だったことあるw 一般論というかセオリーはあるが、絶対的な正解は無いからな
究極、客が満足すればそれが正義(もちろん他の誰かを踏み台にしないとか守るべきルール内での話だが) >>350
わろたわ
素敵MSを見つけるまで★を投げ続けるしかないのか…… >>343
Cが一番やりたいことだったらCのみでもいいな
AかBのみだと不満
A+Bならいいし、全部ならもちろんとても良い
しかし基準はほんと人によってバラバラだな
だから第六は山ほどMSがいるんだろうな 過去リプレイ見ていい感じじゃねってなってもリプレイ返ってきたらなんか合わなかったとかあるしな
なに毎日プレイングを書いても月に15kは趣味としては安い方さ(イラスト等にかかる☆は無視するものとする) 俺の場合は結構いろんなMSに投げて試したから(過去リプレイ見てひと目でやばそうなのは除外して)プレイング8割〜全部拾ってくれるMSも数人見つけたんで今後はそのMSメインに参加する予定
10人20人参加したら返却されるものの差はわかりやすいよ >>352
そのリプレイ貰ってもFLでは不満言わずに執筆感謝だけ伝えておいたけど本音はお前俺マゾじゃないんでそんな扱いなら不採用して?って思ったw
最初目を疑ってあれ、俺のキャラの活躍どこ?って何回も読み返したぜ >>350
幸運なことにそこまで酷いのには当たったことないなぁw
ダイス目で大失敗だったりしたのかね >>350
ユベコの相性が悪かったかレベルが低すぎたかで活躍のさせようがなかったのかもよ >>358
>活躍のさせようがない
良MSなら不採用にするか振り直して活躍させてくれる 玉成混交のMS砂の中にダイヤが入ってたり真珠が混ざってたりするんだが
ダイヤも真珠も良いんだが、自分はそれじゃなくてルビーが大好きだから砂つぶの中から赤っぽい石を探すぜ!ミ★
の労力半端ないな ミ★ が消費され続ける星(消費税込み)に見えた
良いMSを見つけたときの気分は王様はロバの耳にでてくる床屋の気分 >>343
リプレイの文字数考えてものを言えや
1行動で規定文字数に十分だから
2行動も書いてくれたら地面に頭擦り付けて感謝してもいいレベル
3行動?
お前のその何がしたいのか良くわからんプレ並みの薄さでいいなら書いてやるよ 宣伝したいけど何か恥ずかしいし……(シャイボーイアピ) 勉強のために人気MSの依頼に参加した方がいいんだろうが要らんプライドが邪魔をする
心情系依頼に向いてるPCがいないのもあるが 再送依頼出しまくってツイッターで馴れ合いしてるMSは本当に憎い
スタバの写真あげればいいねつくもんな 特定MS叩きたいならヲチにいけ
そうでないなら、そんなMS近づくな マスター講座で上様がやたらファンレターを重要視してたけど
(ファンレター貰えたら順調とか良リプレイとか)
実際第六でも義務感で建前ファンレター出してる奴相当数いるよな
もらえたら嬉しいけど以降のシナリオでくれた相手が二度と来ないと「あ……」ってなる シナリオ情報が502 Bad Gatewayで見られなくなって辛い…… >>368
入るのやめりゃいいじゃんそんなん
ほかにMSたくさんいるぞ >>371
同志!早いところサーバーが復旧してくれないだろうか… >>370
とはいえ義務感で出してる人以外は良リプレイにファンレター送るって感じだろうから満更外れてもないとは思う
やっぱ本気で嬉しくて書いたのととりあえず書いたのでは差が出て来るし 知り合いのMSは交流目的で参加して好意を示すのがよくあるけど知り合い多いから毎回全員のに入るのは無理
勘弁して 敵を強く書くために参加PCを引き立て役にしてトドメプレイング無視してNPCにトドメ刺させる
これ↑知り合いが「このマスターさんは強敵書くのが上手いしNPCも魅力的」って褒めてたわ
お前の推しマスターは参加PCを敵とNPCの引き立て役にしてるだけや…と思ったもんだ
俺的には敵をうまいことやられ役にしてPCにオレツエー展開させてくれるマスターの方が上手いしまともなやり方だと思うんだけどなー
そいつとは好みが合わないんだなと思ったわ つーかNPC活躍させるのはオチ案件だからそっち持ってけ 教えて欲しいんだけど
3点セットの「大きくする」設定がBU適応外になった件について、オフ辺りで上様何か言及したっけ? PCキャラ無双できるかどうかはシナリオの内容で変わるから
そこんとこ読み取れなかったら食い違うのかもな グリモア猟兵になる予定っぽいキャラが主役のシナリオと戦闘力のあるNPCの手伝いをしろってシナリオはオープニングの時点で「PCの役目は引き立て役」って言ってるようなもんだから要注意 一回でもFL出したら以降のシナリオに参加するのは当たり前と思ってる>>370がキモすぎるんだが >>379
絵師さんからの要望らしい
「過去作のように個別指定でサイズアップ指定出来ませんか?」って質問に
「結局サイズアップBUは書き下ろしになるから、欲しけりゃ個別で頼んで」って回答だった
正直ケルブレまではそれで回ってたんだし、
サイズアップ書きたくない絵師さんはそもそも受理しないだろうし、
システムが追いつかない言い訳じゃないのとは思ったな まぁ、一口にシステムの開発、実装つってもタダで出来るものではない
相場は知らんけど当然開発費やら維持にお金がかかるだろ?
富は慈善事業ではないので、社員を食わせ行くためにもより利益を求めるのは健全で
その為の手段として不必要なコストはカットするのも不思議な事ではない
という前提を踏まえれば、個別に頼めば出来るんだから態々やるのはコストの無駄になる
それなら他の所に力を入れて客に気に入られてお金を落としてもらう方がいい、ってのは間違った考えだとは思わないよ¥ >>385乙
やっぱこの一覧がないと、依頼のチェックは難しい 猟兵はどの世界でも違和感を与えないんだよな?
UDCアース出身の学生猟兵が甲冑や変な装備で学校いったらどうなるんだろう? 甲冑姿なのは理解しているが、そのことを変だなぁと思わない だと解釈してるけど実際はどうだか知らん 不定形生物でもなんとも思われないらしいしな
その場にいてもおかしくない存在として認識が上書きされてるんじゃない? >>389
そんな感じだってどっかで言ってた気がする
ブラックタール見て「なんだかスライムみたいな人だなあ」だけで流すみたいな 猟兵のAさんと一般人のBさんが仲良くペアルックの甲冑で登校と洒落込んだら、Bさんだけが異常者扱いされるのかなぁ イケメンと同じ服を俺が着てもキモさが変わらないのと同じ事 メタ的に言えば情報収集のシナリオなんかで異種族がどんな世界でも不利背負わないための設定だからな
理由付けはある程度MSの裁量になるんじゃね? 身長3メートルのメカ人間がガシャーンガシャーン歩いてても
「背の高い人だなあ」ですませる世界すごいな 学校帰りの小学生が
「俺、はぐれメタルの出やすい場所見つけたぜ」
「マジかよ、お前んち行って良いか!?」
とか話ししてる横をブラックタールが這ってる可能性もあるのかw 獣人→ワイルドだなあ
機人→大きい人だなぁ
人形→綺麗な人だなぁ
不定形→変わった人だなぁ
騎士武士→武道家っぽいなぁ
僧侶→信心深いなぁ
魔法使い→モテなかったんだろうなあ うっかりおもちゃ屋の陳列棚に紛れ込んで「ママー、あれ買ってー!」と子供にねだられるテレビウムさん 上様は>>389 >>391の認識だって説明してたな
それが甲冑であるという事は(その人が甲冑を知っていれば)わかる
明らかに普通の人間の長さじゃないエルフ耳や、30cm程度で羽が生えているフェリーとかも、そういうものとしてちゃんと見て認識する
けど、それがあり得ない存在だ、おかしいっていう風には感じない 銃刀法違反で警察に逮捕される一般人の隣で重武装している猟兵がスルーされるのか まあそこ突き詰めると全世界で不審者扱いされて
猟兵なんにもできないままカタストロフ一直線だろうからなあ
リアリティやり出すと戦争シナみたく
不審者扱いされないための対抗プレ必須。無い場合自動失敗になりますってなる 従来作でも色々設定付けて重武装しても問題無い理屈付けてたしな ツイッターでリプレイにダメ出しされたり複数のリプレイが同日に納品されてる人が俺の書いたものだけに言及してないのを見ると金ドブさせてしまったと申し訳なくなる 武器とはちょっと違うけどエンドブレイカー!の序盤は多少工夫いる感じだったな
エンドブレイカー達は他人の少し未来に起きる大きな出来事を予知できてさらに介入して書き換える事が出来る
それ+人やら魔物やら、ゴーレムから自然現象にまで、なんにでも寄生するマスカレイドって怪物を見分けて倒せる能力もある
だからマスカレイドになってしまった元人間が事件を起こす前に倒すみたいなシナリオも普通にあったんだけど、マスカレイドの存在を一般人が知らないから
事件を起こす予知を覆すために倒す→いきなりその辺の何もしていない村人を殺害する、みたいに周りに見えてしまうから、どうやってばれずに倒すかみたいな 工夫がいるギミックを用意すると
「ギミックに全力で挑まない奴はクソ!心情に字数使う雑魚は来るな!」
みたいな事言いだす過激派がでてくるから仕方ない
ケルブレ以前の高難度依頼とかフローチャートみたいなプレイングが有難がられてたし 対策が必要って状況だと、これでもかこれでもかと対策に時間も文字数もかけちゃう人が続出して
「そこを書きたかったわけではないんだよなあ」ってなるからじゃない?
第六は300文字しかないし
いうてケルブレ以前でセリフ心情プレ書いても
それがすっげーカッコよくてキャラが生き生きしてるわって納得させられるような人は叩かれも晒されもしないけどな ただ上様としてはそこまで細かいギミックの話ではないだろうが
PLが何か対策を考えられるようなものをOPに入れてい置くといいみたいな事はいってるのよな
それで対策をプレイングに入れてきたらそこをめっちゃ評価してあげる感じの 「過剰なルールを制定する事は、そのルールだけを完璧に満たしたもっと悪いプレイングが集まりやすくなる」
対策だけで文字数埋まっちゃうってこういう事かね
自分的にはボス戦とかの「対策なかったりNG行動すると問答無用で苦戦・失敗」も過剰な感じするけど
「対策があれば大成功」みたいなプラス修正でやってほしい >>408
少し前にここだけ別のゲームみたいなシナリオ出しておいて苦戦判定だしまくりですすまないすすまないと愚痴ってるMSが居たのを思い出した。 >>408
ボス戦で対策があれば大成功、はさすがにない
あまりにトンチキな事であっても、PLとしては真面目に書いたなら大成功として描写しなきゃいけないようなルールだったら、MS側はひたすらにプレイングを流すしか方法がなくなるぞ
対策をすることでやっと通常の判定に進める、で十分だ 対策があれば大成功とかいう人間の対策に期待できないのは何故だろうか 対策があれば大成功がいいって言うようなPLのプレ見ると
強敵相手に「第六感で見切って回避します」だけが対策だったりする イラストがついたら動こうと思ってたら人気絵師を選んでたのもあるけど
一向にリクが通らなくて時間だけが過ぎていく…… 敵の攻撃は対策出来ないので食らったら1回死んで蘇ります もしかしたら爺さんがこの夏新調した水着を着たいだけなのかもしれないじゃないか 婆さん「お爺さん、また孫の水着を選んでるのですか?」
爺さん「最近の流行りがわからなくてなぁ……」
背後がまじでこんな調子で、絵師さんにいい感じの水着に仕上げてもらってて頭が上がらねえのですよ…… 分かるわ
流行りの水着を調査するためにビーチやプールに行くのはハードル高いし下手すりゃお話聞かれそうだからな
ほんと頭が上がらん ショッピングモールの水着売り場を何回も通りすぎるんだ
もしくは彼女の水着選んでるんだって暗示をかけて入り込め ちょっと目の前の便利な箱もしくは端末は何のためにあるんですかおじいさん
OK Google
「2019 トレンド 水着」
「2019 新作 水着」
「2019 売れ筋 水着」
こうやるんですよォ
問題はリクエストする時にちゃんとお伝え出来るかと
流行りのものが孫娘孫息子に似合うかって事ですけど 「アニメ 水着 テコ入れ」
「アニメ 水着 エロい」
これでおk! イラスト頼む過程で髪型や服装、水着の種別部位
色々詳しくなった人いっぱいいそう 江戸時代の女性って水着とかあったのかな?とかググった人はいそう そもそもダークセイヴァーには水着という概念が存在するんだろうか
下着のままか全裸で水浴びしてそう 装飾品の分類では各ワールドに水着はあるな
ダクセの水着は単純に、モノクロ系でゴシックやヴィクトリアンなデザインの水着なんじゃない?
サムライエンパイアも和風デザインの水着なんだと思う 技術レベル的に生地が何でできてるのかが重要だな
魔法だので何とでもなってそうだが アイテムにつく技能から邪推して、サムライエンパイアの水着はパレオと見た
ちらっと捲って二度楽しいから二回攻撃
ふんどしもパレオみたいなもんだろ(暴論 おびき寄せとか誘惑が付く水着よりも恥ずかしさ耐性が付く水着の方が見てみたい なぁに一度強化しちまえば
「だまし討ち」水着だろうと「目潰し」水着だろうと「物を隠す」水着だろうと思いのままよ 騙し討ち水着はあれだろ、男の娘用のパレオ付きでしょ 「だまし討ち」水着を強化して
人によっては「挑発」または「誘惑」と使い分けるんだな 明日は何か新情報くるかなあ
それこそ水着コンテストとか何かしら情報発信してほしいわ 例年どおりなら水着コンはまだ早い
最速でも水曜日、多分金曜日 月曜日に「グリモアベースに新しい世界がうつったよー」やって
金曜日に新しい世界に到着し、そのままその世界で水着コンテストやっててそれに参加しようぜーなノリになるんじゃね? Lvキャップ開放って戦争終了時と‥新ワールド発見時も開放されたっけ?
後者はうろ覚えだけど
物凄いペースで上限上がってくな 宿敵についてなんだが、宿敵の使われ方って絵の持ち主に指定できるのだろうか?
(○○な依頼には出演不可、○×マスターの依頼なら出演OK、という感じ) >>446
できない
設定欄に書き込んだ内容もMSの都合で無視されたり改編されたりして当然、と思っていた方がいい
すごくカッコいい強い宿敵を出したつもりでも、ネタとして扱われたり間抜けなやられ方をしたりすることはある
でも一番悲しいのは張り切って作った宿敵が全く採用されずに何ヶ月も経つことかもしれん >>446
エロ依頼に使われたりPCのユベコ化したりもするから宿敵はどう扱われても文句言えない自分の手を離れたフリー素材だと思ったほうがいい よっぽど意地の悪いMSでもない限り、止めてって書いてある使い方を好んで行う人はそういないだろうし、絶対的な禁止はできなくても全く無意味というわけでもないと思う
ただ注文が多いと面倒に思われて普通に採用される可能性もガクリと下がるだろうな 逆に縛りが無さすぎてキャラが掴めないから採用されないってパターンもありそう この宿敵はこんな性格ですとか、主にこんな事件を起こしますみたいな説明ならいいかもしれないけど
このMSなら使ってもいいとかこんな依頼には出さないでとかいった指定を設定欄に書いたらフラグメント申請で却下されるんじゃないかなぁ 宿敵ってよりはキン肉マンとかであった「ぼくがかんがえたオブリビオン」的なもんだからな イチバンマスクがネプチューンマンとして採用されるわけですね
わかります 完結シナリオのハート数が表示されるようになってるな
……がんばろ 今参加中の依頼、という意味でハート付けてる人って多いからね あのハートって、いいねっていうよりブクマとして付けてる人多いだろうしな
お気に入りMSってことならMSページに付ければ事足りるし
参加したリストならステシにあるから要らないし 休憩時間にスマホで見たときに面白そうなオープニングあったらブクマ代わりに付けてるな >>461
おま俺
タイトルや冒頭読んで面白そうならハート入れて
帰宅後にじっくり読んで手持ちの★やスケジュール確認して
行くか諦めるか吟味してる レスありがとう。
エロでもネタでも出てこれたら御の字、ぐらいに思って投稿するよ。 章が進んだらハート消えるのはそういう仕組だったんだな
ひどいリプレイを上げて幻滅されてんじゃないかと不安にもなるんだよ
Twitterで前アンケ取ってたやつがいて自分のリプ以外読まないやつが8割だったりさ
話として成立させんのが楽しかったのにいろいろつらくてな 戦闘じゃなければ他PCのリプレイも読むな
戦闘(特にソロリプレイ)は読むの辛い 読まれるかどうかでリプレイの体裁整えないけどなあ
読んでもらえる文章を心がけるとかいうのとは別軸でな
自分がそうしたいから繋がってる感を重視して書くってだけ
お客さんは4人いれば完成させられるからそれで十分 何回かやって解った事だが検索系でも自分のところ以外読まれていないと思って良い
複数人まとめて書く苦労して、話の繋がりとか考えて完成度の高い文章にする意味は無い
今のところ1人づつ俺様無双のちょろいリプ上げていた方が喜ばれる 自分と知り合いのキャラの活躍にしか興味ないって奴は多い
知らない奴の描写読んでも小説と違ってリプレイじゃなかなか頭に入ってこないし 逆に他の人参加のリプレイを読んだうえで書いたプレイングを送ってくれる人がいるとやたら嬉しい 複数人を一本にまとめてあちこち伏線張ってラストで回収されたリプレイもらった時の満足感半端ないぞ
単発無双は誰でも書けるから入る側にとっちゃMSが誰でもどうでもいいが 勿論複数人まとめて描写する需要があるのも分かっているが、あちこちの伏線ちゃんと読んでる人が少ないから労力に対する満足度は低い
大体労力はまとめて書く人数の3倍はあるので8人まとめて書ける人は24人同じ満足度で書ける
体感的に誠実な仕事をしていれば、まとめようが単発だろうが参加者の2割はリピーターになってくれるから、前者と後者どっちが良いかって話だな
後は1PCに割く文量が同じでもまとめて書かれて延々と自分の出番が来ないリプレイはどうしても自分の活躍が薄く見える
そこらへん理解した上で何を目的にMSやるのかと、何を売りにするのかって話だな 「長文は目が滑って読めない」というプレイヤーも実在するからな
本を読まない奴が増えてる時代だし
運営が言ってるLINEの返信みたいなリプレイってのはそういうプレイヤー層向けなんじゃないか つーかちょろいリプレイ上げてりゃ客は喜ぶみたいな俺様MSは入りたくないんで MS側の「これやっといたら客はチョロいだろ」みたいなのはたまに感じるw
エロ人気だからエロしとけとか心情系流行してるから心情系やりゃ人気だろ、みたいなのが見え見えだと微妙な気持ちになるのはあるな っつーか、自分がこんなところで愚痴ってると思われたくないから、コスパ悪い方法だなと思うんだったら黙ってやり方変えてくれ ★は出したプレに対してのリプレイ執筆代だから
それ以上はMS側のサービスでしかないぞ
物語として楽しんでくれるプレイヤーもいるが
そういう層以外要らないなら最初からそう書いておいたほうが
互いにイライラしなくていいと思うぞ
負傷描写多いです、再送お願いすること多いですと同じよ ちょろいのは本当だし需要あるやつで人気狙うのは当たり前
エロ厨は触手であんあんさせとけば喜ぶし
うちの子可哀想ナルシストは心情系で幻覚見れるって言えば寄ってくる
スイーツは可愛いの出してモフらせたり食わせるだけで喜ぶ 可愛い敵をもふったら敵が満足してクリア(戦闘なし)ってシナリオはけっこう見かける気がする 心情系こそ地雷MS回避大事だけどな
酷い時は斜め下解釈でキャラ歪められるし
ほぼコピペぐらいなのがむしろ安全
行間読めるってのは、感性が近い人じゃないと難しいから
そういうMSをお気に入りにストックしとくし
心情系もできるだけそんな人のしか行かないわ 心情系チョロいリプレイほど酷いものもない
文章読めない客と文章チョロい文章で喜ばせてやるMSだけで回すならどうでもいいけどな 心情系だけはいくらOPが面白そうでもお気に入りMSしか行かないわ
適当とまでは言わないが知らない人に入って変な設定増えたらたまらんし UCのフリガナと詠唱を無記入で申請出来るようにならんかなぁ ツイッターは見ないほうがいいな
反応のテンション差が分かりすぎて辛い
本人は抑えてるつもりなんだろうが駄々漏れ 心情系はなんか人気あるみたいけど真似できんわ
2P側のコントローラー操作されているようで心が読めん 心情系はマスターがエスパーで自分の脳内理解してて当たり前だと思ってる奴たまに見る
設定にもどこにもない謎のキャラが見えた(だけで詳細なし)でアドリブ期待されてもそいつとお前のキャラがどんな関係でどんな過去書いて欲しいのかどこを見てもわかんねーし謎のキャラ見てお前のキャラがどう思ったのかも書いてないからわかんねー
コピペにどうとでも取れる曖昧な繋ぎ入れて無難に書いた後FL来ねーから良かったのが悪かったのかもわかんねー >>486
そんなのお前の旅団でやれよ。てなるな… 過去の依頼で起きた事件のトラウマ書かれて過去リプレイ読まないと意味不明(タイトル表記なくてMSが自力で探す必要あり)もあるよな
486と違って見に行けばわかるとはいえ(見るの前提ってのもどうかと思うが)せめてどのシナリオかわかるようにタイトル書け?と思っちゃうなー 心情系の上手いMSは、そういうMS同士でお互いのシナリオに入り合ってるから
その辺探して入ると良いリプレイ返ってくる事が多い 沢山依頼参加してるひとの依頼から、該当依頼探すの大変なんだよな……
全部に目を通すには大変だったよ…… 面倒だからプレ不採用ってしてもいいのにお疲れさま
過去のシナリオに言及するならせめてそのMSさんの過去シナリオに参加したときのことに限定するなあ >486みたいなのも多い
フェイクありだが「妹の幻覚が見えて振り切った」とだけ書いてたり
妹の生死もPCとの関係も書いてなくてPCが妹にどんな感情持ってるのかも不明
そういう奴に限って脳内には設定があってアドリブ歓迎って書いておけばMSが脳内設定を具現化してくれると期待してるんだ MSしてない一般PLなんだが、シナリオ一章ごとにFL書いてフル参加で計3通送ってるんだ
リプレイ返されるたび、描写のここがキャラらしくていいです良かったですとか、アドリブで入れてくれた行動がキャラに沿ってて嬉しいと伝えてるんだが(違います、とか否定のはない)
マスターにはこんだけ伝えたんだからこいつはこういうキャラだからね次はこれふまえて書いてね的な答え合わせっぽく感じるだろうか >>493
そのMSさんは嬉しいんじゃないの
描写のここが良いってのはこの方向で良いという答え合わせになるので個人的には大歓迎
これふまえて書いてねってのは当然のことなので気にしなーい ところで、なんか今承認関係止まって無い?
昨日申請した強化がまだ帰ってこない >>493
駄目出し以外のFL送られて嬉しくない人はいないからドンドンやったらいいと思う
「これが良かった」と伝えるのは今後のリプレイの方向性に迷わなく済むだろうし
「伝えたのにどうしてやってくれなかったんだ」みたいなことを言わないなら何も問題なんじゃないかな 心情系うまい過去作からのMSって猟兵同士交流してたり
ツイッターでもグループになってる人が多いから
つながりが分かるとだいたいどの辺りのMSがうまいのかわかってくるよな
逆に新規MSで心情系うまい人は探しにくそう 上手い人を探すから見つけにくいのであって自分のキャラをよく見てくれる人を探すのは難しくない
そしてその人の心情系リプレイは外したものにならない 初めてマトモにPBWを触って、今日1枚目の絵が納品されたんだ。
あんまりにも可愛かったから感想と感謝を込めた500文字位のファンレター送ってから、
追加のアイコンと大きいイェーガーカードリクエストしちゃったけど絵師さんの迷惑になってないかな……? スケジュールとかで請けて貰えるかどうかはわからんけど、
追加発注嬉しいって良く絵師スレで言われてるやつだから
でもファンレターが届くタイミングはリアルタイムじゃないから感謝の気持ちは後から届くと思うけど そもそも感謝の意が書かれたFLと注文が来て嬉しくない絵師もおるまい
でも受けるか受けないかは絵師さんの事情次第だけどな! それなら良かった。もし不受理でも1,2ヶ月空けて再度リクエストしてみようと思う。
旅団でRPしたりイラスト頼んだり……始めたばっかりだけど楽しいなこのゲーム。 >>493
俺氏MSだけど、ダメ出しでなければFLはどんどん送ってほしい。MSにもよるだろうけど、俺の場合、FL送ってくれる参加者は体感三割がいいとこ。毎章送ってくる人はほとんどいない。章あたり数十人単位で採用したこともあるけど、割合は変わらん。
送られたら嬉しいし、次も絶対採用したるってなるよ。そういう人多いんじゃないかな。表じゃ贔屓とかFL乞食とか言われそうで怖いから言わないけどね。そのままの君でいてくれ。 そりゃ普通、面白かったって言われりゃ嬉しくなって当然だもんな
そしてそれを自制して表に出さないようにしてる>>503も立派だと思うからそのままでいてくれ >>502
沼へようこそ(にちゃぁ)
絵師さんの本業とか私生活に絡む忙しさとかは流石にわからんけれども
同人をやっておられる方なら夏冬コミケの数か月前から忙しかったりとか
ゲーム内で期間限定イラストを頼める時は通常のはあまり受けられれないとか
そういう感じで絵師さんの受けやすさにも波みたいなもんはあるしな
ちなみに、多分もうすぐ、期間限定水着イラストが頼めるようになるぞ
水着イラストそのものは別に何時でも頼めるが、イェーガーカードの背景が特殊だったり、そのイラストが受理されていれば、ゲーム内のコンテストイベントに参加できたりするんだぜ FLは毎章に来ても完結時に来ても嬉しい
本当は一通一通反応したいが、万が一反応に差が見えると思われると悲しいので俺は一律で反応しないことにしているが全部専用フォルダに入れて保存してるわ >>490
プレイング読んで多分他のMSのシナリオネタだなーと感じるの見るたびにアスペ臭感じるわ
ネタわかって当たり前だと思ってるのかねえ
調べる分余分に時間と労力かかるんだが そういうのは拾ってもらえたら嬉しいものであって、こっちから拾わせようとは思わんなあ
しかも同じMSの依頼ならまだしも、違うMSで依頼名も入ってないとか無視して構わんだろ FL書くたびに思うのが自分の文章力の無さ
「こんな文章じゃ自分の気持ちをを伝えられないなぁ」と思う事が多い
以前は絵師さんやMSさんにpt投げれたんだけどなぁ 拾ってもらえたら嬉しいチラチラがプレイングに書いてあるから拾おうとするんだろう
過去作ならともかく第六は人気商売だしMSに出来たらやってほしいなチラチラってすればMS側からしたらやらないといけないって思っちゃうもん 客に文章のクオリティ求めるMSもイラマスもおらんよ >>511
嫌なら採用しなければいいが公式見解だからなあ MSは無理せずプレ流しても再送してもらってもいいってのに、第六からのイキった奴らが「徹夜してでも全採用して失効させずにリプ返すのが当然、行間も読め、再送は悪」みたいなこと言ってるからな
それのせいか、過去作MSが「自分のペースでやれ、無理なら再送してもらえ、流したって悪くない」って何度も言ってるのを見たわ
>>510
MSからしたらどこがよかったか教えてほしいと思うけど、まずは自分が書いたものがよかったかどうかのほうが気になるもんだ
大きな問題は『よかったかどうか』で、その中で『どこがよかった(悪かった)か』がある
どこがよかったか伝えたかったら箇条書きだって構わない
とにかく伝えなければ伝わらないんだからな 良かったところ箇条書きは結構いいかもしれないな
文章に搦めて書くと苦労するけど、書き出すだけなら前後の文とか気にしなくていいし 俺490だけど、そっかプレ不採用も考えて良かったんだよな……
依頼ほぼ無宣伝だから来てくれた事自体が嬉しくて、応えようとしすぎてしまっていたか
FLは殆ど頂けたことはないけれど、少し運用見つめ直そうかな 徹夜して身を削って全採用したアテクシ偉いってアピールする奴もいれば〜人いたけど余裕でした全然無理してませんアテクシすごいでしょってマウント取る奴もいるし第六MSはマウントマウントで互いにクビ絞めてるよな 製作状況とか全く興味ないのにやたらとアピールしたがるMS多すぎだよな 普通に一人分悩みながら五百文字じゃく書くのに3時間かかる奴もいれば
慣れてる人なら20人3時間で悩まずかける奴もいる
どっちもありだろ
強制は無しなんだから。徹夜マウントはおかしいが やっとこダークセイヴァーと誕生日以外の公式背景がもらえたのも嬉しいな 毎年作品ごとに時期ずらしてるけど、TW5よりこっちが先のスケジュールで行くのね あと生放送で新世界予想なんてのもあるようだな
>>523
サイキックハーツの水着受付時期辺り(つまり六月の二週目くらい)に水着やるって言ってたから、多分こっちはこの時期でほぼ固定なんじゃないかね >>517
来てくれて嬉しいはよく分かるが
無理して潰れたり不満を抱えるよりは
適度に流して余裕持つほうが良いと思う
PLは参加するMS選んでいいし、MSだって執筆するPL選んでいいんだぞ ど忘れしたから聞いていい?
イラストもリク頼んだ時点でのキャラ設定送られるんだっけ?
水着リク送ったけど水着とポーズで埋まって体型にノータッチで出しちゃった……。(普段着は肌がほぼ隠れてる)
今からステシに書いても見てもらえるかな? アトリエスレで訊いても親切心を出して答えてくれたイラマスをお漏らしマンにしてしまうから黙ってハラハラしてろ リク送信後に別の手段で追加情報送るのは違反だから、イラマスに迷惑かかるだけだと思う 教えてくれてありがとう。
自分のミスだから祈りながら待つわ。 >>525
人気出て参加者増えた後シナリオ出すペース落ちてって1か月以上シナリオ出してないのが数人すでにいるからな 常に出し続けて書くものの締め切り持つのはけっこうなストレスと思うんで
できる時にやればいいしリアル多忙や気が乗らない時に無理して出してもらわなくていいわ ちな俺のお気に入り過去作MSは開始2か月で沈黙した
もう1人新人MSもお気に入りしてたが4月以降息してない
もう1人は5月でストップしてる 俺の好きなMSは執筆がハイスピードかつ内容もめちゃ好みなんだが
(スケジュールや他趣味との兼ね合いで)俺がついていけない
参加できなくて悲しい 1週間で8人分のリプレイ書くより
3日以内に1人分のリプレイ書く方がしんどいわ
プレコピみたいな内容だったら楽なんだろうけど >1週間で8人分のリプレイ書くより
今作は執筆中に増えるしな 他人ばかりみて自分を見失わないように
参加してくれた人のリプレイ確実に返せるように心掛けているわ
人気とか参加人数とか、上ばかりみていたら足元つまづくしな >>521
☆は十分にある
リク内容も出来てる
足りないのは(予定日的に)ぎりぎり間に合ってないうちの子の初イラストだけだ 初イラスト早くしろってわけにもいかんもんな
期日は期日だわ アドバイスありがとう
細々と長く書き続けようと思えるように、程々を目指すよ ぶっちゃけた話、リプレイはプレイングに対してリアクションを書き足していけばそれでいいんだよ
心情描写だの伏線を拾うだのってのはあくまでもMSのサービスの範囲
だから、無理をして装備やユベコの設定を探したり客が参加した他の依頼を調べるのに時間を割くなら、「なんかそんな感じのことがあった」程度に触れるくらいで充分
キャラを掴むために旅団を覗くとか言ってたMSもいたけど、これもまったくの無駄
シナリオを出す間隔も執筆速度も自分のペースでやらないと、そのうち書くのが嫌で嫌で仕方なくなる
人気MSやバズったシナリオが気になることもあるだろうけど、『自分らしさ』を見失わなければゆっくりでも客はついてきてくれるから頑張ってくれな >>518 みたいなでかい声でマウント取ってるMSがほんま有害だよなあ >>545
旅団のUIが使い悪過ぎてあまりのクレーム殺到振りに取りやめに
という冗談は置いといて
そんだけデカいイペントなら今度の生放送で発表だと思うぞ 水着始まったのにあまり話されてないな
頼みたかった人は即受理終わってたよバーニィ… 上様が講座で言ってたけども、リプレイを早く書くためのコツは、最初からある程度どんな展開になるか想定出来ている事で
それはつまりオープニングにこんなプレイング送ってくるといいですよ、っていうアピールを仕込むことなんだよな 机上の空論だろ
そこまで読み込んでくれる人はまずいない
はっきり書いたらプレイング指導とどう違うのか謎だし 少なくとも「なにをして欲しいか」が読み取れるOPとそうじゃないのとじゃ参加のしやすさは段違いだな >>549
プレイング指導とは全然違うぞ?
プレイング指導ってのはつまり、オレ(MS)が理解しやすいようにこういう書式にしろ、って感じの事だ
じゃなくて上様が言ってるのは、そうだな、FEARのTRPGなんかにある今回予告とかハンドアウトに近いもんだろう
「今回はダンジョンの中にゴブリンが潜んでいる。奴らは入口に見張りを立てて警戒をしている」とか
「今回は学校を舞台に邪教団がヤバい儀式を行おうとしている。どうやら生徒の中に紛れ込んで、こっくりさんのようなノリで何も知らない生徒を勧誘しているようだ」とか
そうしたら前者に参加する人は、見張りのゴブリンを出し抜いたり、発見される前に殺そうとか考えるだろ?
後者に参加する人は生徒の立場で潜入してその儀式に誘われる形で接触しようとか考えるだろ?
という風に読んである程度MSの方で流れを考えやすいようにしたり、参加者が自分がやりたい事ができそうか、できなさそうかを判断しやすいようにするって話だ やだーこの人のシナリオ色々要求してくる癖に判定厳しそうでめんどくさ〜い
絶対入りたくなーい >>545
ぶっちゃけ今回リアルタイムイベントはほぼカットみたいなもんだしなあ
本気でなくなるか、形式変えてくる可能性はあると見ている 個人に対してこういうプレくれが指導
依頼内で押すなよ!押すなよ!やってるのが良いOP 実際、初っ端情報収集なのに何を調べればいいのかよく分からない依頼とか参加し辛いしね 作り手が「簡単すぎるかな?」と心配するくらい親切なほうがゲームバランスとしてはちょうどいいらしい
昔なんかのゲームの製作者のインタビューで読んだ
調査系や推理系の依頼でも、OPでヒント出しまくったほうがいいのかもね >>555
形式変えると言えば、水着コンテストも既出の不満点とかに対応して変えてきたな
結構いいんじゃね、この方式。これまでもアピールしろって言ってたけど、ハッキリとイラストの出来を品評するコンテストじゃないって言いきったり
上位になった奴は翌年から別枠にするから、毎年同じ奴が〜って事を避けやすくなったり >>555
超会議系でないにしても行事リアイベは欲しいよなぁ >>560
2ヶ月間ぐらいまったり進行のリアイベだったらまだいける。
戦争みたいに張り付いたり★やりくりが必要だったらいらんなー…。
ベスプレみたくグループで自由に作れる掲示板ほしいわ >>559
メタルケルカ大盤振る舞い過ぎて2〜3年で不人気種族の水着参加者は全員もってる状態になりそう
1度に数枚の小ロットだと請けてくれない業者に変えたのかな メタルイェカもらえるのは総合ランキングの上位10%だけなんだぜ メタルって紙より質感とかすごいん?
飛ばせば強そうではあるけど >>564
分厚い金属プレートなんで、手では曲げられないくらい
端は尖ってないんで切れはしないが 学校を占拠するテロリストから好きな子を庇って撃たれるけどメタルイェカのお陰で一命を取り留めるんだろ? 小学生時代のドラゴンボールメンコを思い出すんだが、これ厚紙じゃなくて金属なんだよね? メタルケルカ自作していいんだよ?
名刺とかも自作してる人いるでしょ? メタルだと流石に家では無理だから業者に頼む事になるだろうけど絵の権利的に大丈夫なんだろうか 全般的な話として非営利目的の使用は認められてるけど
もしセーフでも権利表記の必要が出てくるから完全に同じには出来ないし
メタルカードは富の商売と被るからどうなるんだろうな
カード絡みで初歩的な質問になるけど、富の印刷商品って第六だと名刺のみでオフ告知欄のリンクから頼むって事でOK?
過去作だと1キャラに1枚は通常の全身カード印刷発注してたんだけど、今作は公式で欲しいならメタル限定になるんかね
(リンク見落としだったらすまん) 全身図参照で名刺作ればいいんじゃないかな?ちな変なところでカットされるから出来上がりはお察し
自分で作れる環境と腕があるなら名刺用の紙買ってきて作った方が絶対いい 個人でSDイラストをアクリルキーホルダーにしてる人は見かけたな
焦っちゃいけないと分かりつつ章が進んでないのにシナリオのいいねが減ったり、後からMSになった凄い人にいいねの数を一瞬で抜かれると心が折れそうになる
俺がMS続けなくても凄い人がたくさんいるから別にいつやめてもいいはずなんだが気がつくとOP出してるわ 他のMS気にしてるとやる気が激減するから極力開かないようにしてる
してるのに、どうしても目に入ってしまうのが困る MS業は金や★を稼ぐためにやるもんじゃねぇぞ
趣味で文章を書くぐらいに割り切らねぇと絶対に潰れる
過去作の人気MSは皆、そう割り切ってたから長続きしてたんだ
あとアレは『いいね』じゃねぇ
参加を迷った時のブクマとして使ってる奴が殆どだから減っても迷うな
一度でも「入ってもいいかも」って思ってくれた奴がいるって事実があるだけだ
いいね数でマウント取りに来る奴は「なんも分かってねぇわ」って鼻で笑って無視しとけ
要するに、だ
>>579、楽しんで長く遊んでくれ、ふぁいと シナリオ出してなくても交流の幅が広がるとハートも増える
その程度のもんだ まあ大したもんじゃない気にするなと言われても気になっちまうのがいいね数だよな
気がつくとOP出してるってことは>>579はシナリオ出す事自体は性に合ってるんだろうし
「いつやめてもいいしな」って考えの方が続くかもしれんから、のんびり楽しんでくれ まわり見て気にする性格の奴には第六MSじゃなくて他のPBWMSがいいんじゃないか
割とマジな話第六だけがこんなノリなんで他作品だとまわり全く気にすることなく執筆だけに集中できると思う いいねの数可視化したのは、割とアホだと思う
何を想定した機能なのか、イマイチ分からんし いいね可視化+MSの発言許可でそういうのを気にするMSにとっては地獄のような環境だからなあ
クリエイターってそのへん繊細な奴多いんだよね だけど過去作でもリプレイごとのポイントは可視化されてたじゃん >>579
>気が付くとOP出してる
あんた、MSに向いてるな >>588
過去作と第六は違うじゃろ
どこが違うといちいち説明するのが面倒なぐらいだがまずMSの数が多すぎるのと人気MSが無限に客抱えられて不人気MSはまともに執筆できないぐらい過疎って差が目に見えちゃう
人気MSがマウント取ってる(ベテランアピール、参加者多く抱えてるアピール、いいね数マウント他)
MSどうしで繋がっちゃってて発言交流しまくってるからその手のが嫌でも目に入ってくるわけよ >>590
いいね数でマウント取ってくるMSは本気でろくでもないけどな ぶっちゃけそこ気にするヤツはいいねがなくなったら参加人数で気にするし
参加人数が見えなくなってすら話題に上がる回数で気にするし
同じ 過去作でだって予約数だの運命打ってる人数だの定員割れだので可視化されてる数字はあるし、気にするだけ無駄〜 シナリオを漁る
入りたいと思うのがなくて閉じる
ここ数ヶ月ずっとこれの繰り返し 579だけどありがとう、のんびりやるわ
MS同士の交流も確かに疲れるんだよな
Twitterで交流は失言するのが怖くて苦手なんだが、それも必須スキルに感じる時があるわ ツイッターやってないけど常連さんだけでシナリオ回せてる人もいるぞ
むしろやらない方が精神的にいいまである ツイッターは質問箱に答えて有名人気取りしたい奴とか自分語りしたい奴には堪らないんだろうなって見てる PLにも言えるけどTwitterはそっちで発散しちゃったり、距離感近すぎてストレスになったりするからなあ
もちろん合う合わないもあるだろうけど
もしやるにしても受付開始や〆切りアナウンス程度の方がいいと思う
個人的にはそういう人の方が告知が日常会話に埋もれなくて良かったりする MS同士交流しなきゃいけないわけではないし…
交流は外部で築き上げ過ぎたくないから雑記以外で告知すらしないと決めて細々してるやつもいるぞ
お前のペースで活動していいんだよ 自分の速度で近づけばいいよね
そんな君の傍見守ってたい 少し教えてくれ、イラマスに発注文を送る時に文章では説明し辛い部分があって、ネットで〜と検索して出るキャラの様の〜部分をイメージして下さい、と書き込むのはルール違反? >>608
別に書いてもいいけどイラマスが検索する義務は無いので反映してくれなくても恨んではいけない
外部参照はルール違反ではあるけど発注文に検索ワードを書く人は結構いるし反映してくれるイラマスもそこそこいるっぽい
いきなり検索ワードじゃなくて自分の言葉で説明した上で補足的に検索ワードくらいなら大丈夫だと思う 書くのは自由だが反映、或いは受理されない可能性が高くなる 609も言ってるけどきちんと説明した上でイメージはこれですって出すなら辛うじていいけど
「この部分はこの画像を見てください」だけだと普通に色んな問題あるからだめ
しかも検索させる手間まで強要してはいかん てか説明しづらいくらいに独特な物はパクり認定に繋がりかねないし諦めた方がいいのでは 意見に感謝、検索用語を使用して発注依頼するのは微妙な線みたいだね。パクリ認定の可能性もあるみたいだし、発注文を再検討してみるわ。 髪型はセーフって言われる例も比較的にはある気はする
衣装や装飾、武器は危ないけど ツイッターやっても告知のみで交流無しとか
ツイッターもやってなければ旅団で宣伝もしてないし元PLでもなさそうとか
シナリオ普通に回せてるMSでもとにかくMSによってスタイルが違ってくるから
なんかそこから自分に合ったのを見つけた人勝ちみたいなトコあるよな。MSも 前髪がこう横がこう後ろ髪が〜と、凝った髪型説明するとそれだけで文章取られるしな
○○みたいなキャラで! は当然アウトだけど
○○みたいな髪型をしています、はセーフだと思う
絵師によっては検索しやすい言葉でお願いします、と雑記に書いてある人もいるし そりゃ資料を全く何も見ずに絵を描く事ってあり得ないから
客の指定してる髪型とかで検索はするだろうしその時の助けになるワードを投げて欲しいと思うけど
版権キャラ指定されちゃうと解釈やデザインの幅が全くないからなあ 前髪は理想とする分け目があるならキャラ名出した方が確実だからなぁ 美容室なら置いてあるカタログの写真を指差せば良いんだけど
発注となるとそういう訳に行かないし 『髪型は基本ハゲですが、後頭部は目の高さから鼻の位置にかけて髪があり
耳と目の中間地点まで髪が伸びてます
目に高さの方の髪の上方はギザギザカットです
頭のてっぺんに毛が1本生えてます』
じゃ全くわからんと思うけど、そこで一言
『髪型は波平です』
と書くだけでOKだしなww 620にいいねを押したい
明確にパクリや参考にしたと分かるような特殊な髪型はともかくとして アトリエスレで聞いたほうが有益な情報もらえるのでは? >>613
BUなら300文字の文章で発注をする、っていうレギュレーションでみんなやってるのに
外部情報を参照させたら300文字での説明とは別の情報を絵師に与えて頼むことになるからあかんのよ
>>615
あまり宣伝しなくても回ってるMSってのは、要するに常連さんを掴んでるってことだろうし
MSだけじゃなくPL側の巡り合わせもあるわな 第六猟兵だと説明書が見にくいし記述も曖昧だけど、ケルベロスブレイドだと
>(6)外部URLの参照を前提とした発注内容は反映しません。
>(8)他社の版権に抵触する発注内容は反映しません。
>○ 他社版権作品「○○」がイメージです(8に反しない程度に描写します)。
>× 他社版権作品の「○○」と同じにしてください(8違反)。
とちゃんと記載されている 版権パクリ問題とか実質文字数無制限問題とか絵師に検索強制とか色々良くない点が多いんだよね
自分も説明し難い髪型を文章で指定して実際想定と違う髪型で納品されてしまった事あるけど、それはそれでしゃーないと思った
どうしても俺の理想のイラストを描いて欲しい、文字数制限鬱陶しい、リテイクしたい、とか思うなら10倍の値段払って個人的に依頼しろとしか言えんし… PBWのイラストは福袋みたいなもん
思ってた通りのものが来ることもあるけど
想像以上に良かったり逆に想像以下だったりする事もある よっぽど髪型=そのキャラとなってるような髪でもない限りは説明の後に添えるくらいなら問題ないとは思うけどね
URL貼るのは論外だけど まあ問題あるかどうかは描く絵師が決める事だから、自分の信じるリク文で送るんだ 版権パクじゃなくてニュアンス伝える意図なら>>625の貼ってるTW5の規約上は(8)の○に該当するでしょ
マイルールと公式レギュレーションを混同するとこじれる 絵師が知ってるキャラなら説明の一部となり、知らないキャラの場合は外部参照扱いとなる
そんだけの話よな 知らないキャラだった場合は、って言うか知ってるキャラだったとしても無視されても文句言えない、って所だな 「○○で検索してください」だと
自分が検索した場合と絵師が検索した場合で同じのが出るとは限らないからな 絵師のHPやブログで版権絵や見てるアニメの情報とか見つかれば、参考にしてもらえそうとか判断はつきそうだけどね まあファッション用語とかも絵師が知らないなら調べるしかないから、最終的には程度問題の話になってくるよね
マニアックなモノを持ち出すと認識が食い違うのはなんでもそうだし ガチムチ親父お願いします
と書くと2種類のおっさんが納品される可能性がある 筋肉モリモリマッチョマンの親父とガチでムチムチのデブ親父? 絵師がエスパーだった場合、リアル父親にそっくりが納品されるとかな マッチョは誤用
筋肉(ガチガチ)の上に脂肪(ムチムチ)が乗ってるのが正しい 困った時の黒髪セーラー服リクエスト
刀とか持っていれば大抵無難に収まる 黒髪セーラー刀使いとかロリ巨乳とかあまりにもウヨウヨいるやつは絵師も食傷気味な場合もある セーラー服キャラとか描いた記憶がないな
うようよいるなら描いてみたい おじいさん、帯刀JKが多かったのは、TW4の女子高生の制服がセーラー服だったからですよ そいや黒髪セーラー服ポン刀キャラのオリジンってどこまで遡るんだろうな
現代においては金髪ツインテツンデレ並のテンプレ造形になってるけど >>648
スケバン刑事の作者の次作品 1976年の「明日香ふたたび」あたりって聞いた気がする >>650
43年前なんてなにその紀元前みたいな大昔。
そんなの誰も生まれとらんやろ(斜め上向きつつ) ぼく「(猛獣風の)真の姿参考に犬のアイコンください!」
イラマス「ええで」
30日後
凶暴そうなサメのアイコンが届きました。←いまここ
ちゃんと書いててくれてるし上手いんだけど惜しい!
解釈ミスがラーメンズのコントっぽいしそこから
生まれる設定もあるからおもろいね >>619
思ったんだが、発注ページに髪型のサンプルとかマネキンとか置くわけにはいかんのかなぁ
髪型とかポーズとか、きっちり決められるから便利そうだけど >>654
大抵はそこにないものになるから、作る労力が丸ごと無駄になるだけ >>655
髪型Aで後頭部にアホ毛プラスとか、こんな感じで指定できたら便利じゃねーか?
マネキンは骨入れて動かせるようにすればだいたいのポーズに対応できるし
富の外注ってvtuber やってるとこだから、3dモデルを動かすノウハウはあるぞ ツイで流行ってる◯◯メーカーのURL張る奴沸きそうな流れ カンタンにできるだろうに何でやらんの、って思ってる事の大半はお前がその手間を知らんだけ 正直参照画像にカスタム何某だのなんちゃらメーカーとか使っていいのかなと思いつつなんとか文章で全部出力しようとしている自分がいる そもそもがこれ文字力で遊ぶゲームなのでな
文章表現力がないなら諦めも肝心 1からジェネレータ作るのは現実的ではないけど、Vカツとかと連携できればいいんだけどな
あと3D人形によるポーズ指定はやめとけ… シナリオもイラストも
「自分の文章で自分の意図がどれだけ伝わるのか」
も込みで楽しむものだと思ってる 説明しようとすればするほど己の表現力の無さに嫌になってくる
そして他者の文を参考に伝わりやすい文を作成できるようになってくる >>656
発注する側が動かさなくちゃいけないんだけど、わざわざそのための環境を用意しろってか?
糞食らえ >>652
喰霊なんて最近じゃん、と思ったら10年も前だった
セーラー服に薙刀なら魔人学園にいた
鬼門妖異譚のヒロインは制服に日本刀だったな 刀じゃないけどセーラー服に剣だとヴァリスあたりを思い出す 灼眼のシャナは21世紀だったか
2000年以前っていうとバトル・ロワイアルとかアトラク=ナクアのような気がしたが
微妙に日本刀ではなかった 「BLOODシリーズ」「X」も既に遠い過去か……<黒髪セーラー服ポン刀 昼間はちょっと古いの書きすぎた
2000年でいいなら BLOOD THE LAST VAMPIREだと思う 明日香ふたたびというか超少女明日香シリーズは
前髪両目隠れ地味娘の源流とも言われているのでオススメ >>651
でも超少女明日香は分身ができるハイパー家政婦(貧乳ペタンで童顔、前髪で目が隠れてる系)が
戦闘になるとナイスバディセーラー服美少女になって大自然を味方につけて戦う超能力者で
お供に白い猫がいる
という激アツ設定漫画だから
一粒で二度三度美味しいから 銀雨でセーラー服ポン刀やろうと思ってイスカと被るのでやめた思い出 この流れならいえる!
超少女明日香と同じ作者のスケバン刑事(原作)は
一生に一度読んでおくべき名作! 初めてのPBWでシナリオ参加してみたんだけど、攻撃の判定ってダイスらしいじゃんか。失敗することだけを考えてしまって失敗しそうな原因を書いて提出しちゃったんだけど、まずかったかな… 仮に失敗でも、相手からダメージは食らうが〜って感じでプレイングに書かれた事は保証されてる
好きにやりたい事書け
無論、常識的な範囲で人に迷惑を掛けずにだが 成功するとプレイング通りになるから、失敗するって書いてあると
成功してもまるで失敗したような描写にしてくれるかもしれない
MSが気遣ってくれればその限りではない
逆に気を遣った結果あえて失敗描写してくれる、ということも考えられるけど
こういう失敗要因があると思うけど、これこれこうして対応したい
というような書き方なら成功にも失敗にも繋げられるのでオススメかな
MSは判定結果をもとに、どこまでそれが有効だったか描写すればよくなる
とはいえ絶対の正解があるわけじゃないので
自分なりに文章の伝わりやすさ、行動の通しやすさ、キャラ性の表現等
色々考えてみるといいと思う 依頼に合わないプレイングだったら不採用にされるだけだから何がまずいとかは気にしないでいいと思うよ
参加してプレイング送ってみた方が改善点も見えるし楽しいし 苦戦チックな描写が欲しい時以外は基本的にはやりたい事(成功した時の事)だけ書けばいい
あるいは683みたいにリスクは認識してるが敢えてやるみたいな感じとかだな
色んなパターンを考慮したプレ書くには字数が足りなさすぎる アドバイスありがとう。やりたいことを伝えるのが一番大事なんだね。プレイングを考えて書くのは楽しいから、場数こなして頑張って空気掴んでいきたい。次は成功失敗の結果は考えずに行動を宣言することを意識して書いてみようと思う。
ちょっと疑問に思ったことがあるんだけど、成功した時の事を書くことと、確定ロールとの違い、線引きってみんなにとってはどんな感じ?それが気がかりで自分は失敗のパターンを考えてしまうんだと思う 「成功したら」ならいい
「成功してる」のが確定ロール 自分がすること・したいことだけなら何も問題なし
それに対して何が起こるか、敵がどうリアクションするかまで自分で決めるのが確定ロールって感じかな
ある程度の行動予測は必要だと思うから、失敗パターンを考えるのは悪いこっちゃないと思う
「敵が〜した時は〜で対処する」「〜されないように誘導する」みたいな成功率を高める方法として書けばいいんじゃないかな ぐわー断定文と条件文を一緒にしていたのか!!母国語理解できていないの恥ずかしい。
成功率を高める書き方は考えたことが無かったや。文章で説得して確率を底上げすればいいんだなあすげえな。奥深いなpbw。教えてくれてありがとう! 第六に限って言えば、確定に片足の先っちょ突っ込んでるくらいまでは許されそうなイメージ
他のPBWよりも、PLとMSによる共同小説作成要素が強いというか
プレイングそのものが成否に直結しないからかなり自由というか
解決ズバットとか水戸黄門、暴れん坊将軍みたいな、敵のリアクション込みの王道パターンみたいなのをやりたくて
プレイングに敵にこういうリアクションしてほしいって書くのは許されるイメージ プレイング眺めてると、より大きな成功を狙うひとと、失敗しない為にリスク軽減に比重を置くひと、
その両方をバランスよくやる人と、色んなプレイスタイルの人が居るね >>688 >>689
第六猟兵に限定した話だけど、プレイングの内容で成功率は変動しない、上げる事は出来ない
第六の判定成功率は、ステータス数値やUCの数値と、敵の数値との自動計算で産出される、そこにプレイングの内容が介在することは無い
プレイングの出来は判定ダイスを振り直せるボーナスを与えるか否かというMSの判断に影響を与えるだけなんだ
だから成功率に影響しないけど、判定結果の成功度が良くなるまでふり直し続けてくれたりする、成功度を高める間接的な効果はある
それでも、大成功を出すには、出目が「成功率の10分の1以下」である必要があって、かなりあり得ないケースだけど、例えば成功率が一桁なら、
どれだけ素晴らしいプレイングで無限に振り直ししたいとMSが思っても絶対に大成功は出てこない >>692
ここで言う「成功率を高める」っていうのは実際の数値とかの話ではないからそこら辺はあんまり気にしないでいいかな、と思う
どうせ失敗パターンを考えるなら、PCがリプレイ内でいい感じに作戦成功してくれるように使えばいいんじゃないって提案だから(振り直しボーナスの件もあるっちゃあるけど)
判定が苦戦とかになった場合でも対策のお陰でなんとか切り抜けたって方がカッコいいしね 厳密性なんてクソどうでも良いので
プレイングが良ければ成功率が上がる
の認識で問題ない >>692
大成功の確率が1%だろうと、無限に振り直せるなら絶対に出るだろ……
というか、その辺をフィーリングでやってるMSもわりと多いっぽいし、成功目指したプレイングを書くのは大事だぞ 確定ロールが問題になるのって大抵は人同士での事だからプレイングではあんま気にしなくていんじゃないかな
例えば決め台詞なんかは相手倒してる前提のプレだし
ただ確定した流れを詳細に書きすぎるとプレ内リプレイみたいになるからそれは注意した方がいいかも
確かプレ講座の生放送で誰かがやってた気がする >>695
大成功の確率、なんてものは存在しない
成功率が1〜9%、ならその10分の1は0.1〜0.9なんで最低の出目が1である100面ダイスで出るわけはないので無限に振り直したって大成功にはならない
あと、プレイングの出来で成功率は変わらないと言っているだけであって、誰も一言も成功目指したプレイングを書かなくていいとは言ってないぜ 存在はしないって言い方はちょっと違うか
「大成功になる確率1%」は成功率にして10%の場合、でいいはず……多分 つまりプレ白紙でも成功するときはするし、しないときゃしないってことか
プレ必要ねーやん >>699
マスタールール読んだことないのか?
PLにも公開されてるんだから読んどけ
ttp://t-walker.jp/tw6master/tw6masterrule.htm
繰り返しになるけど、大成功とか成功とかの成功度を判定するのは全部数値
プレイングはその数値に対して行うダイス判定を降りなおし出来るボーナスを与える者
だから理屈の上ではおまえのいうとおり判定だけならプレイングはほぼ関係ない、最低50文字書かないと送信できないから本当の意味で白紙は出せないけどな
で、その上で、MSはリプレイを書かなきゃいけないんだから、書きたくなるプレイングや書きやすいプレイングが優先して選ばれる
>>700の言うようにほぼ白紙のプレイングなんて、MSによっては違うかもしれんが、大体は使いづらくて採用なんてしたくないだろう
だから「MSに採用されやすくなる」と「ダイスのふり直し」に関してはプレイングの出来が凄く大事になるって事 ID:vfem1XAy0 はMSっぽいけど
説明と同じでリプレイも助長なだけでウザそう 確定ロールの問題点は相手に拒否権を与えないこと
プレイングなら確定気味に書こうがMSは判定次第で無視できるから問題ない >>702
俺が知ってる奴にまさにこういうクドいクソオヤジで
ベテラン面しまくって他タイトルのテンプレになったバカがいるけど
もしそいつだったらMSではない 上の方で長文垂れ流してウザがられてるのも同一人物だろ 本当にプレイング読んだ上でダイス振ってるのか疑わしくなるぐらい
参加者全員に大成功を大盤振る舞いしてるMSもいるけどな
駄目出し懲罰リプレイが良いとは言わんが、あまりにもひどいプレでラクラク大成功してるのも逆に引く >>706
ボーナスを与えるかどうかの基準なんてマスタールール見る限り無いからな
そのMSにとっちゃ自分のシナリオに入ってくれるだけでも良いプレイングだったんじゃねぇの? そのMSが良いプレイングだと思ったら振りなおしたしたまたま大成功にもなった
それだけの話だろ ケルブレの某量産MSは第六では全リプレイ全章全参加者大成功にしてるから
普通に金目当てなんだろうなと思う 失敗にして「猟兵の覚悟が足りない」って晒しあげて俺様厳しいマスター様って悦に浸ってるクズ野郎よりマシだと思うけどな ギャラを保証することで懲罰リプレイが減るんならそっちの方がいいかな
現状でもMSやグリモア猟兵が偉いと勘違いしてる奴多いし
ギャラがフラットになったらそういう連中がバンバン無双始めるぞ 今のバランスじゃないと今度は「あっれーおかしいなダイス目がよくないなあ(棒)」がでるからなあw
甘い方とキツイ方、どっちに向かせるのは商売的に良いかって話だな ああだこうだ言っても戦争とかの高難易度は結局口プロ推奨じゃん ダイス目が良かったので大成功です!は別にふーんとしか思わないが、ダイス目が悪かったので失敗しました!はイラッとくるもんな 規約でダメ出し禁止したり振り直し何度でもOKにしたり報酬変えてるのは全部MSからPLへの悪意対策だろ
高難易度でさえわざわざ「わざとよくないプレイングを選んで失敗出すのはやめてください(晒上げするより流せ)」って注意書きしてるぐらいだぞ
PL上がりにモラルが期待できないのはお前らだってもうわかりきってるじゃんか、現状でも「意識低い奴を失敗にしてやった」ってドヤってるMSがいるぐらいなんだから >>713
割って何が?
個人的にはガチなダイス判定を望む層に「あのMSはちゃんと判定するから好き」って評価を得られる分
ずっとそっちのがいいんじゃないかと思うけど
客から信頼されてる方が長く続くだろうし、
戦争みたいにここぞというシナリオではガチ判定のMSに入りたいと思うし つうか求められるのは判定がどうこうじゃなくて楽しめるかどうかだからなあ
いくら厳格でもその結果のリプが面白くなきゃあまり意味ないし、ガバガバでもその分多く活躍が見られるなら客は来る 講座でも上様言ってたけど、失敗を格好良く書くのは難しいからな
だからって何でもかんでも成功にしろって話ではないが MSは何も言わなかったら「お前のプレイング俺が欲しかったのと違う、ここがダメここもダメ」ってダメ出ししちゃうもんだ
だから富は「報酬増やすから厳しくしないで客を褒めてやってな
「ダメ出ししないでね」「プレイング講座もしないでね」「客の自由な発想を褒めろ」
「客が気に入らなかったらリプレイで批判するんじゃなくて不採用にしろ」ってこれでもかこれでもかって方針出して報酬あげて厳しい判定より優しい判定するように誘導してるんだよ
始まる前から言われてただろ >>718
評価されようが単価は下がってるから割は食ってるだろう >>723
評価されてるならトントンじゃね
評価ってかなり大事だぞこのゲーム… プレイングの評価も、ダイス判定も判定したMS本人にしかわからん
ルール通りにやってるかどうかなんて誰にもわからん PCのプレイングに「お前のプレイングいいね!」って振り直して大成功してくれるマスターもいれば粗探しして「いい気になるなよお前のプレイング粗があるからな!」って苦戦失敗ダメ出ししたがるマスターもいる
「大成功出してる奴の方が報酬多くてずるい!でもぼくちんのシナリオに来るPCのプレイング褒めたくない!振り直し大成功出したくない!」って駄々こねてるのは後者なんだろうな 1人だと成功で複数描写だと大成功にしているのはよく見るな
でもそこまで気にする事かなーて思う
成功でも大成功でもリプレイの質ってそんな変わらんでしょ
苦戦判定で駄目だしされるより気持ちよくさせてもらいたいってのが本音
もちろん、良いプレイングを書くつもりでいるよ 評価されてクオリティインフレして抱えすぎて…ってなる危険もあるからな
成立する範囲内のそこそこの描写・判定と人数でイージーに大成功出すくらいの気楽さでもOKって意図は感じる もうズバッと言っちゃうと ID:4FUY6yez0 みたいな奴に安易に「客に厳しい判定してダメ出しするの気持ちイイ!」ってさせないために報酬変えてると思う >>717
報酬違うのは「いいから活躍させて客を満足させろ」って言ってるようなもんよねアレ オフィシャルとしてはそういう失敗上等、ガチ判定歓迎、みたいな層は旧来のPBW
であるケルブレ、という感じに棲み分けていきたいのでは? 評価上げるなら全大成功のほうがいいからなぁ
失敗なんて出し損である 失敗出されたらこのMSは俺のプレイングの良さを分からないやつなんだと解釈して以後は避けるな シナリオの合計報酬がどのシナリオでも大体同じになるようにじゃないの >>726
や、プレイングボーナスによるふり直しは自由にやっていいんだが、その結果振った中で一番いい出目を採用することになってる
苦戦にしたいから悪い出目を選ぶことは出来ない、苦戦判定しているのは、ちゃんとルール守っているなら、一発振りか、何度ふり直しても出目が腐った奴しか出てないかって事になる
>>729
そもそも苦戦ですらちょっとてこずったけどプレイング通りになりました、でしかないからダメ出ししようって考えがまずおかしいのよな
あと、大成功の報酬がちょっと多いのは、単純に大成功すればその分クリアまでが早まるからってだけだと思う つーかこの「苦戦ですら、ちょっとてこずったけどプレイング通りになる」ってルールでわかる通り
ダイス判定とプレイングの良しあしは完全に別に考えるべきなんじゃねーかと思う
どれだけ優れたプレイングを書いても、MSの出目が腐っていたら苦戦判定になる可能性が存在するので、
だからたとえ苦戦でもプレイングの通りになるようにしろ、別にプレイングが悪いから苦戦になったわけじゃねぇんだから、ってことなんだと >どれだけ優れたプレイングを書いても、MSの出目が腐っていたら苦戦判定になる可能性が存在するので
優れてるプレイングでダイスが腐ってたら振り直ししていいんだぜ 過去の作品で判定への不満が5ちゃんですらほぼ出なかったのは実は凄い事だったんだな。 >>741
過去作も失敗は早々出なかったけど逆に「なんでリプレイでダメ出しして判定は成功?」みたいに話題になったりしたのはたまにあった
あとはリプレイでダメ出しするMSがオチスレで定期的に話題になっててそれを踏まえて第六猟兵はダメ出し禁止にしたんじゃないかとも思う
最近だとケルブレで「最も愚か」ってリプレイでダメ出しした奴もいてな >>740
そう、ふり直してもいい、だからMSにはふり直さない自由がある
だから運営は初めから、苦戦になってもちょっとてこずるだけでプレイング通りの描写、失敗ですら半分の成果にしろってあらかじめしてるんだろうな 苦戦判定出てたら大体敵の台詞か地の文でプレイングにダメ出しして全くプレイング通りにならない印象(偏見) ダメ出しするとオレは上位者って快感出るらしいからな
厳しい判定出す事で一人で快感感じてオナってるわけだ と、ダメ出しされるようなショボいプレイングしか書けない三流PLが申しております 第六猟兵は明確にダメ出し禁止が規約にあるから
PLを馬鹿にしたりダメ出ししたいMSは他でやれとしか言えない 『ダメ出しされるようなショボいプレイング』なのか、『自称ガチ判定で「客に厳しい判定してダメ出しするの気持ちイイ!」ってなっているか』はまた別だからな
まあ、『よくなかったところを指摘』じゃなくて『ダメ出し』している時点でアウトだけど っていうか上で散々話されているので、第六において三流PLというのがいるのならそれは
ダメ出しをされるPLじゃなくて、採用されないPLだろ、煽りたいんだろうけど結果的に>>746が理解力の無い残念な人でしかないという 第六のルールなら、日本語としてまともに通じるプレイング書けば、MSがなんとかしてくれるだろ
あとは、どうやって活躍したいかを上手く伝えれば、より欲しい描写に近づくってだけだな そういうガチ判定好きな人のために「難しい」があるんじゃないかな
プルミエールの太ももを見て落ち着こうぜ >『自称ガチ判定で「客に厳しい判定してダメ出しするの気持ちイイ!」ってなっているか』
そういうダメなMSほどPL参加した時にプレイングを没にされまくってるんだけどな いわゆるガチ勢はケルブレの高難度や全体依頼に行った方が良いと思う。
多分、第六猟兵の目指してる方向性はケルブレとは違う。 もう判定なんか振り直しまくりの甘々でいいからよ
ダイスが悪かったのでプレイング自体は悪くなかったけど苦戦ですとかされたら萎えるだけだから でも実際はプレが採用されて、行動が成功して、キャラが活躍するまでは前提だと思ってる人いっぱいいるだろ
そこからさらにMSがキャラをきちんと理解したうえで、それに則ったサプライズなカッコいい描写をくれ!って思ってるでしょ?
頑張ってエスパーを探さなきゃ 本当にダイス振って厳密に判定しているMSなんていないでしょ
社員MSだってそんなことしている感じしないし しかし、成功率30%とかで無双プレ送られても、複雑な気分になるんだが >>757
しっかりダイス判定はしてるぞ?
デマを撒くのはやめよう その辺は多めに見てくれ
PLしかやってないとユーベルコード同士の相性も成功率もてんでわからんのだ >>757
うんうん、だから俺様を無双させろって言いたいんだな?判る判る 本当に連続クリティカル出て大成功連発してんだけど皆は俺が日和った判定してると思ってんだろうな シナリオ情報、成功数とかが参照できなくなってる……? 大成功連発より人気MSでもないのに苦戦、不採用連発で
全然シナリオ進まないMSの方がイヤだけどな ぶっちゃけ成功が大成功と同じ支払いになってくれればいい >>769
だからそれすると大成功は収入減るから最後の方か複数纏めリプレイじないと出なくなるという
まぁ大成功と成功の描写の違いなんて受け手側の匙加減1つだから大して変わらないけど 正直、成功か大成功かなんて気にしたことない
苦戦や失敗じゃなけりゃそれでいい 苦戦や大成功なんて気にしたことがない。
章だけ進んでくれたらそれでいい。 戦闘はガチです!って人の苦戦の下手くそさにあきれ返る >>775
そうか?
ガチ公言する奴って旅団に長文揚げ足取りのレビュー載せてたりしない?
「ネットで調べられることは些末な事まで裏取りします!」って 数値ゲーならともかく口プロゲーのガチってよく分からないからよ >>767
報告ありがとう、調べた
仕様変更かバグか不明だけど未ログイン状態で依頼の中身が見えなくなってる、このため情報取得に失敗してる
未ログインの場合に、真っ白ページに飛ぶんで多分バグだと思うけど
1週間くらいたっても変わらなかったらログインするように修正するわ そういう人にもあったけど読み取れたことは
「つまり活躍をさせません敵に圧倒されるしかないです」ってことだった 正直、苦戦と失敗は描写による
真面目に書いたプレが流されるほうが二度と入りたくなくなる プレが流されるってそれこそOP無視した空気読まないプレや苦戦失敗になるようなクソプレそれか人数多すぎのとこに MSのキャパ考えないで全採用当然だと思いこんで乗り込んでったかじゃないの ちょっと前も話題なったが採用されるのが当たり前ってなってるのがおかしいんだよ イラストのリクと同じくらいに考えていた方が気楽
プレが流れても章が進んでいないなら再送すればいい >>770
今でもその状態じゃないか
というか全部大成功だし 宿敵主じゃない参加者が美女や美少女の宿敵をオリジナルUCで捕獲するプレイング出して却下された、みたいな話は聞いた事はある そんなダメなポケモンマスターは蹴られて当然だから…… 友好スレッド表示のチェックボックスって今まで有ったっけ? 今日実装された機能だな
アトリエの名前表示もそうだけど今後の実装予定が更新されてないから何が新機能かわからんわ
4月24日最新更新ってかいてある 「一覧にある友好スレウザいから友好結ばない」って団長が多かったもんなぁ >今後の実装予定が更新されてない
>4月24日最新更新
サイレント修正すれば、その案件に関するクレームも存在しなかったことになるからな
4月24日ってメダル交換実装されないってことで不満が溜まってた頃だな
それを逸らすために一度は更新してたのに
不満が多少鎮火したからって富の隠蔽体質が再発したか >>767
第六側が修正されたようで、データ取れるようになってたわ
>>790
単純にリリース管理が出来てないんじゃね
実装途中のファイル間違ってあげるとか平然とやってそうだし オブリビオンかな?
この機能は助かるわ
自旅団と友好のスレがごちゃ混ぜでくっそ見辛かったからな
友好のが活発だと常に友好スレが上位占めててどっちの旅団かわからん状態だったし
もっと早く実装しろとは思うが 駄目な部分を隠してたら隠蔽って言われても仕方ないけど、改善した所を告知しないのは
隠蔽じゃなくてただの怠慢か人手不足だろな 旅団作成したらキャッチフレーズと紹介文てあとから編集できる?
一度作成したらもう変更不可なのかな
背景イラスト持ってたらトップとかスレとかの背景変更できるんだよね キャッチフレーズも紹介文も後で編集できる
団長に背景イラストがあれば可能だが、そこまでの自由度はなくない……?(曖昧) 後で編集できるんだね、ありがとう
これで安心して申請できる スレの背景は
メイン背景=団員、友好のみ書き込み可スレ
全員閲覧書き込み自由スレ
団員専用スレ
の三種類設定できるだけ。
各スレそれぞれに設定は出来ん。 さて、今日が新世界の発表か
モノトーンミュージアムのルールブックの準備と、グリムノーツRepageのダウンロードは済ませたぞ デロリアンって名前のヒーローカーを持ってる可能性も
説明部分には「みんなお馴染み1.21ジゴワットで動く例の車」って書いときゃ多分申請通る 依頼参加者の表示が既描写人数 + 未採用数になってるな >>805
お、ホントだ
ただ既描写人数がその章だけじゃなくて全部の合計なんで微妙に分かりにくいな 描写済人数、なんかおかしくね?
明らかに多すぎる人がいる気がするんだけど 一度も再送も流しても無い依頼でも人数多すぎ問題起こってるな 参加キャラ数じゃなくてのべ人数だから合ってないか?
まあ、この章で何人描写されてて、まだ書かれてないのが何人かでプレイング採用されやすいかなあってのがPLとしては知りたい情報なわけで、この表記だと結局開かないといけないんであんまり意味ないな これが狙い通りなのかバグなのか判断付かんな。
「今MSの手元にあるけど書かれてない人数」が表示されるのが一番良いんだけど 日を明日と間違える人がいる、参加キャラ数が多くカウントされる問題
この事から導き出される結論は一つ
つまり、6月20日はループしている…!! 全章参加延べ人数が表示されるメリットがよくわからない……
あんなの表示したら「あのMSは全編通して沢山プレが集まる人気MSだけど、このMSは少ない人数で章完結させてるから
不人気=つまらないMS」という風評被害にしかならんと思うんだが MS格差問題はいまさらだけど、デメリット云々以上にメリットがないよね
現在の章の採用人数表示された方が明らかに便利 あ、合計が正しくなってる
さっき48+6人だったとこが24+6人とか 完結人数より成功数記載ある方がいいんですが
これはなんのメリットあるのか頭の悪い俺に教えてくれ 少しでも動きがある人数少数の依頼なのか、全く新規の依頼なのかは分かるが……
MS格差社会目に見えてちとつらいな……
多い人はそんなに多いだって分かる物理数字で凄いなぁ…… 成功数表記だったらシナリオ情報見れば良いじゃない
とか? アトリエのイラスト見ただけでダイレクトにリクエストできるのは前から? >>820
結局今回の追加されたのだと、ひつような >>820
途中で送信されちまった
今回の追加だと結局シナリオ情報見に行かないといけないから格差だけ目に見えるようになって富は何をしたかったのかって話かと 新機能ありがたいって意見も見かけたが底辺MSからすると死刑宣告に近くて本当にやめてほしいんだが まあでも、格差が見える方が表示のせいで格差が〜言い訳出来ていいんじゃね?
今までも入って来てないならそもそも格差が見えようが見えなかろうが人が来ないって事だし 「純粋に参加人数が少ない」なのか「もうだいたい執筆が終わってるから残り人数が少ない」なのか
分からんと、参加したいシナリオ探すの面倒だし ただでさえ全採用執筆した数でマウント取ってる奴がいるのに全採用でたくさん書くのが凄いって風潮を加速させるような事しやがって よくマウントがーって言い出すヤツいるけど、それはただの被害妄想か、さもなくば交友関係考え直した方が とりあえずトータルの人数じゃなくて章ごとにして欲しいわ
それだけでシナリオの探しやすさ大分変わるんで 全採用しなくていい、アドリブしなくていい、文字数多くしなくていい、あっちのMSがサービス良くてこっちのMSがサービス悪いってなって人気格差になるからサービスするな
ってのがちょうどTwitterで会議されてたらしいが人気MSも大変だな >>832
ちょっと前にここで「人気MSは他に流れないから人を集めるな」ってのもあったぞw 人数を上げたくてあげるんじゃない上がってしまう者が人気MS 参加者大勢抱えてるのはMSのせいじゃないんだよなあ、人数多くても参加しようって押しかけて参加する奴のせいだろ
そいつらがなんで人数多くても行くかっつーとMSに魅力があるからだしMSが頑張ってリプレイ書いてくれてるからだろうよ ありゃ戦争中の話で
逃げそうなオマケボス停滞させんな、他の人足りてないとこ行けって話だろ
逃亡は無かったけど ツイッターで盛り上がってたのは結局「無理するな」って話なんだが
正直第六にいる大多数のMSは存在自体が求められてないだろ 執筆数ごときでマウントとか言っちゃう人って……あっ 「無理するな」(俺が無理したくないから)
で、137人執筆してるMSなんかは「無理なく全員執筆できてます(あんたは無理しないとできないかもしれないけどあたしは余裕よ)」ってツイでアピールしてる
それ見て「全員執筆余裕アピールがマウントだ」って奴が出てるんだと思ってたわ
オチっぽくなったから黙っとくw 五百何十人だっけか
そりゃあ地力と執筆力と文章力とある程度の知名度無けりゃ一山いくら有象無象MSだろうに いいね数の可視化や今回の更新から富側も嫉妬を扇動してる部分はあるんじゃね
それで生き残るMSだけを求めてるとか
あと底辺MSなら好きなだけ叩いていいと思われてるだろ 従来作でもリプレイの評価とかはあったし今更だろうよ
それを嫉妬()とか言っちゃう人間性が問題なだけで 被害妄想はげしすぎわろた
全部よそはよそ、うちはうち、で終わる話やんアホらし
嫌になったらやめたらええんやで まあ過剰な被害妄想は逆境マスターになる必須条件だから 人気が欲しいからみたいな理由で無理してまで文字数増やすんなら続かないし出来もイマイチだろうから止めとけって思うけども
今現在多い文字数で上手くやってるMSにまで他のハードルが上がるから止めろとか言い出すのはお門違いだわ 文字数はできるだけ参加者全員が同じ位になる様にしか考えた事ないわ
あんまり長くても時間掛かるし500〜600で こんなところでドヤって具体的な数字出してる時点でアホなMSだなとしか 文字数多くても誰も来ないMSや、文字数少なくてもしっかり集めてるMSもいるしね 章ごとの参加人数なら嬉しかったかな……章が進んだやつは前章参加人数が表記されてるから、その章がどのぐらい進んだかってほうめんだと一章のやつしか参考にできない >>838
逆境ほどよく吠えるよなw
人気MSを引きずり下ろしても自分のとこに客が来るわけないのに
客を集めてるのはMSじゃなくて集まる客自身なんだから もしかして「発案者は>>852の想定で要望出したけど、運営が勘違いして『シナリオ全体の延べ人数』出しちゃった」的な >>857
上様は一番人気のシナリオフレームを3本完結させる、までを新人マスターと定義して
・採用力をファンレターで褒められた(3本やるまでに)
・3本スピード完結させた
・PL時代の友達が継続参加してくれた
この三つのうちどれか一つでも達成できれば順調マスターであるとしている
逆に言えばそうじゃないなら逆境マスターだと >>858
ありがとう
一度逆境マスターになった人はずっと逆境マスターって認識なのか? 採用力の高いMSならリピーター増えてくるんじゃない >>859
いや、逆境マスターが順調マスターになるためのやり方を動画で説明したのがあるから見てくるといい
>>858の説明も、そもそもみんな最初は逆境マスターだから、っていうところから始まったもので、現在も逆境ならやる価値はある 前例を知ってる人が居たら教えて欲しいんだけど
バーチャルキャラクターってその気になれば人魚やらエルフも作れる万能種族だと認識してるんだが、人の言葉を喋れる【動物】ってのは可能なのかな? >>862
キマイラはダメなの?ふつうに動物頭人間できるぞ
できるかできないかはアトリエの種族検索かければいいんじゃないのか ああ違うか。丸っと動物にしたいのか。
バーチャルキャラの説明に『人間を模した』とあるからどうだろうな
アトリエの受理率は低くなると思う バーチャルキャラのイェカで検索したらほぼほぼケモミミ程度の人間型やね
完全人外が二人くらいいたけどいつものザルチェックかもしれん 身長だけは自称できないからなあ
極端な仮定だがハムスター(大きくて20センチ程度)のバーチャルキャラで女の子の手に乗るロールしたとしても
実際には150センチくらいのサイズってことになる
押し付けなけりゃロールプレイには付き合うけどちょっとおともだちにはなりたくないタイプだ >>861
ありがとう
一応ちゃんと基準と好転の方法はあるんだな ハムスターの着ぐるみを着たフェアリーというのはどうか? あぁ…そうか、身体特徴(特に身長)が邪魔をするのか 神でまるまる狼のPCはいたな。真の姿常用っぽいけど 新世界でやれそうな気配だがな
やぎとかぶたとかライオンとか 身長設定を最小にすれば大型犬や狼なら行けるかね?w そういや今後実装されるかもしれない種族を今こじ付けてつくっても後々困るぞって上様言ってたっけ 獣化するユーベルコード作って常時使ってると主張すれば? 動物そのものとか喋れないとかの特殊設定のキャラは1発ネタとして絡んだりするのは良いが
だんだん相手にするのが面倒になる そして実は演じている方もだんだんやりづらくなったりする >>875
どうも世界観に絡んできそうなんだが
少なくともここまで出てきた変身系UCは漏れ無く「毎秒寿命を削ります」
デメリット無しで動物変身できるのは妖狐だけなんだわ >>879
まあオリジナルUCでどうにでもなるんですけどね
予め【ゴリラに変身しておく】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。
とか
【爪】による素早い一撃を放つ。また、【狼に変身する】等で身軽になれば、更に加速する。
とか 今日の生と同時にメンテって新世界来るの濃厚やなあ
種族とジョブどんなのが来るのか >>879
寿命がどれほど削れるかなんてどこにも書いてないからなぁ。
切り札的内容で使った方がアツいけど あと人狼も種族設定上UC使わなくても返信できるから ケルブレのほうでは「20:00から1時間ほどメンテナンス」ってお知らせ出てるね
万が一速くメンテ終わる可能性もあるけど、うえさま1時間も何話すんだろうね 1人でもほんとに止まんねえな上様……コミュ力技能カンストしてそう プリキュアにセーラームーンに”おぼっちゃまくん“にブギーポップに守備範囲広いなぁw メンヘラ×メルヘンw
いやシュールなメルヘン好きだけど 明日は時計を持った過激なバニーガールの3点リクが絵師さんに大量に押し寄せるんだな…… みんな揃ってOP作り始めたもんだから書き込みが途絶えたじゃないか 新世界、個人的にはこれといったもの無かった
けど刺さる人には思いっきり刺さるだろうなって感じる種族やジョブが盛り沢山だった 昨日話題に出てた獣キャラ、まさに愉快な仲間や時計ウサギでも出来るようになったな みんな今頃アリスの冒険や日常フラグメント送りまくってるのか? キャラ作ってイラストリクエストしてるんじゃね?
水着期間でもあるし受理率低そう 新世界はおもしろそうだけど未だにピンとくるジョブがなくて辛い これ依頼で救出すべきアリスって使えるユーベルコードはガラスのラビリンスを想定してプレイング書いていいんだよね? 「アリスが元の世界の記憶を失なってる」設定、
読み飛ばしちゃってるMS、いるな
グリモア猟兵の予知で猟兵が知ってたり
知識や倫理が元の世界準拠だったり
ぼんやりと記憶や感情が残ってるのは良いと思うけど >>902
アリスナイト見た瞬間「気合い入った鮫の餌コーデだな」って思った >>903
速攻でシナリオ出したいがために全然設定なんか読んでないと思うぞ ちゃんとOPを推敲しないと人は集まらんと講習でも言われたろうに
学ばないなぁ 速攻出すことがマウント取りだったり存在の宣伝だったりする生き甲斐みたいなMSにそんなこと言っても無駄無駄
一定数似たようなPLもいるんだから持ちつ持たれつでしょ
っていうか分かっては居たけど即日新種族イラスト納品されてたな 戦争シナリオと同じ
あいつらは「出せば目立てるし参加者来るだろ」で出してる 実際来るしな
だがファンになってくれるかっていうと… もしや山田はアサイラムから来たアリス適合者なのでは
そしてアサイラムの別病棟にはナイトメアやシャドウが収監されてそうだな しかし運営、ニチアサキッズの裏番組の「ソフィア」までフォローしてるの笑った
>魔法のペンダント(動物と会話ができる) >>910
過去作もMS叩きは有ったけど今作は割と酷いよね
まあもちろんMSのハードルが下がって質の平均が低くなったのも間違いないけど、
それ以上に叩きたくて叩きたくて目の色変えてるヤツ多すぎて
MSのマウント取りがー、とか言ってるのを見ると、いやお前が他のMSにマウント取りたくて
スレ通ってる底辺MSなんじゃね、って言いたくなる 自分らがMSのミスを叩いてマウント取ってるのに
MSがマウント取ろうとしてる!とか言われてもお前がそう言う価値観で考えて決めつけてるだけだろってなる >>912
割と普遍的なアイテムような気がする
具体例は思い浮かばないけど 戦闘中にティータイムは最近だと男塾外伝でやってたな アイテムの形状って無視していいものですかね?武器作成初めてで技能固定なの知らなかったんです。形状がアームドフォードだけどファンネルって言い張りたい MSにツイッター解禁したらこうなるのは自明だったろうな
富も織り込み済みだろう >>918
初回作成時は技能固定だけど、レベル上昇時に取り直すことはできるのでそれを利用するとよい 最近思うのは、富は自浄作用を待っているのかなと
蠱毒じゃないけど、ダメなMSは自然淘汰されていくと思ってんじゃないかな
それにユーザーがいつまでついていけるかまで織り込んであるといいんだけど SNSの場合はまともな奴が先に逃げてって厨だけが残って増殖していくけどな(現在進行形) >>920
例えばアームドフォードで武器作成して、固定技能が一斉射撃の場合、強化してレベルをあげたら一斉射撃自体を外せる、または別の技能に変更できるって認識でいい?追加じゃあなく 自浄作用が正しく働くには、ルールが存在してかつ、それに対して利益・不利益が真っ当に分配されないと無理だぞ
SNS型の某に期待しても無駄である 富は昔から明確な線引きを嫌うイメージだわ
何事もグレーゾーンにしておいて、その時その時の都合でやりくりする感じ
それが間違っているとは思わないけど第六はちょっと悪意に弱い部分が多すぎないかなぁ 本体に致命的なダメージが入らないからね
今話題にされてることも根腐れを起こす原因ではあるけど、その根っこが腐って消えて無くなれば問題はない
ただ例えとして木を持ち出したけど、富は川のように流れて無くなるもんだと第六猟兵をら捉えてるよ
多少の糞は消えて無くなると考えてるからそこまで大きく動かなくて済むと思ってる >>921
悪貨は良貨を駆逐するってオチになりそうだけど >>929
何のテコ入れもされずそうなるのならそれが富の望んだ姿だよ そもそも気に入らないMSは無視してお気に入りのシナリオだけMSを選んでも問題ないのが第六でしょ 無許可PCレイプとかしなきゃ別に気にしないけど
でも、お色気アリ程度の記述でガッツリ中出ししてるのは流石にちょっと・・・ >>931
結局何でもありの無法地帯なんだと感じるようになると、直接自分と関わりが無くても気分が冷めちゃうんだよ
こんなゲームにマジになってどうするんだろ…みたいに
過疎の進んだ末期のネトゲを本気でプレイできるかどうか、みたいなもん
その辺全く気にせず割り切れる人が最強だわ 軽く流し読み程度でいいから参加するMSの過去シナリオチェックは必須だわ
過去ガッツリエロ書いてるMSのお色気程度ほど信用できんものはない >>933
5chもSNSも見ず、ネガティブな発言は許されない旅団のみに所属していればずっと楽しく遊べるぞ
雑音がモチベーションに繋がる人間は雑音を遮断するしかない
何処にいても隙あらばネガる奴が居るからな >>933
FF14というMMOがあってだな…。
俺だけのキャラをイチャイチャさせたり萌えさせたりするゲームだぞ。
周り見てトレンドをどうたらこうたらする必要ないからぶっちゃけ休んでも良い、
そのあと浦島になるかもしれないけど関係結んだフレンドは覚えててくれるかもしれないし、新しいジョブでキャラ作り直しても誰も起こらない。
周りにだけ迷惑かけなければいいんだからPLとしては割と気楽な環境だとおもうぞ >>932
まあそう言うMSは過去作チェックして回避するしか無いわな……
そもそも、どうやっても人間関係の延長を楽しむゲームなんだから周囲を過剰に気にする奴はPBWに向かんぞ
過剰に気にしなさすぎる奴も向かないけど 虚構と現実の区別つける 遊びは楽しむ 余計なものに近付かない せめて分かりやすくしてくれればいいんだけどな
ジャンルとジャンルアイコンみたいなの導入してくれ その辺をちゃんと使ってくれる人は今でもちゃんとジャンル判るようにしてくれてる的なジレンマがね… >>940
上様は禿げなだけで禿げやすいかどうかはわからないだろ! ウエサマはむげファン時代から変わってないような気がするぞw メルヘン世界てアリスインナイトメアに月光条例合わさった世界なのかな
記憶を無くした一般人が扉を経て上位者になったり
心がすり減った者達が篝火の前で身をよせていそう >>946
月光条例はちょっとやりづらいとは言ってたかな、何もかも元に戻らないからって部分だけど
あと、一応現状出ている設定だけを信じるなら、扉をくぐれば元の世界に帰れるだけみたいだが
面白いのはこの世界に召喚された時に、元の世界の記憶だけじゃなくこの世界に関することも忘れさせられるって点だな
これがあるから、設定上は元々別の世界で猟兵として活動してたり、グリモアの転移でこの世界に介入して戦ってた猟兵ですら、自分の出身世界経由で召喚されて、全て忘れてアリスとして逃げ回る事もあり得るのか >>949って書いたけど「この世界の知識がないまま」ってだけか
あくまで何も知らない人が召喚されてわけもわからず逃げ回るってだけの意味か、早とちりしちゃった でも「アサイラム」からだからな
記憶喪失な猟兵プレイでも
体が衰えて老人ホームに引退してた、
自宅の孤児院から飛ばされた、
色々あって精神科に隔離されてた、
とかその辺りの設定は必要そうだ
アリスラビリンスは頽廃の果実酒を飲んだ享受者プレイが出来るのが嬉しい
あとは某MSも言ってたが、王子様とナイトでステラナイツごっことか >>950
「アサイラムと呼ばれる場所」だからなぁ
アリス達は自分の世界の記憶を失っているので、アリス達が自分達はアサイラムにいたと証言したわけではないのだろうから
この場合はオウガがアサイラムと呼称する場所って事なんだと思うから、普通の世界の事をそう呼んでいるだけかもって考察はみかけた
まぁ、富作品だと固有名詞って、情報共有されている筈の無い勢力間でいつの間にか共有されてたりすること普通にあるからわからんけど ゲヘナは知らないがソードワールドとロードス島RPGなら知ってるぜ! ジョースターさんの名つけた幽波紋が
なぜか敵対時の花京院、ポルナレフも使っていて
終いには昔から呼ばれてたかのようにDIO側でも使われてる現象
ザラにあるから許せる >>950
ゲヘナごっこ……そうか、不思議の国="獄"、オウガ=邪霊、とすれば可能か。 >>933
よく言えばで自由かつ気軽、悪く言えば自分勝手で無責任、なのがこのゲームだから、
>>933のような真面目なタイプは第六猟兵より同じトミーウォーカーの
ケルベロスブレイドの方が性にあってると思う。
合わないゲームを無理にプレイしても不快な思いをしてお金も無駄になる、
良い事がまるで無い。 >>952
ゲヘナってオバロで聞いたような単語だが何か意味がある単語だったのかw >>957
原義は古代エルサレムがゴミ捨て場にしてた谷のことだけど、
処刑された罪人とかの死体も捨てて燃やしてたから、聖書以降、炎の地獄の名として定着したのだそうだ まあこの場合はそれをモチーフにしたTRPGの事だけど ゲヘナって聞いて炎灼熱地獄(エグ・ゾーダス )の詠唱が真っ先に出てきた このスレにはドラグスレイブの呪文覚えてる人たくさんいそう… ラグナブレードやギガスレイヴや増幅呪文(不完全版も)も勿論暗記したぞ! てか学生や20代のPLに聞きたいんだが、今この界隈で流行ってる作品って何? ゴブリンスレイヤーとか、ジョジョ辺り?
スレイヤーズとかオーフェンはタイトルだけ知ってるけど、呪文は知らない。 あ、ごめん踏んでた
今次スレ立て出来ないから>>975お願いします なろう系では詠唱魔法は無駄が多い上に威力も低くて無詠唱が効率よく魔力を扱えるから威力もドデカいみたいな風潮はあるよな。
鰤とかだと無詠唱も出来るけど完全詠唱の方が強いけど。 本来なら儀式と詠唱が必要な呪文を無詠唱で一瞬で使えるのってかっこういいやん?
ブリーチの詠唱破棄みたいに良く分からんがオサレなやつがええねん 詠唱しなくても術使える俺つえーが主流じゃなかったのか すまん!今飲んでてちゃんと建てられんから >>980 頼む >>977、マジ乙
>>976はあんまり酒飲み中アピールはしねぇ方がいいぞ、特に最近 ぶっちゃけ無詠唱って何飛んでくるかわからんから
相当信頼できる相手じゃないと一緒に冒険したくないと思う 詠唱ワードはセンスが如実に表れるからなぁ
出来る人はオサレ呪文ポンポン出すし、出来ない人は一個も出来ない ドラグスレイブの詠唱は見てて格好良いと思うが、頭のおかしい爆裂娘のエクスプロージョンの詠唱は見てると体が痒くなる
何故だろうw その点ブリーチって凄いよな。
いやほんとUCの詠唱とか四苦八苦してるとあれマジで凄いわって思う 詠唱とかしないキャラだと楽で良いわ
場合によってはMSがめちゃくちゃ良いタイミングでめちゃくちゃ良いキメ台詞言わせてくれる 指定UCの詠唱が、絶妙にアレな時のやるせなさったら無いぜ UCがPOWやSPDばかりな格闘系キャラだから詠唱とか言われても戸惑うんだよなぁ
無記入にしたくても最低でも1文字は入れなきゃいけない、「───」でお茶を濁そうにもカナか中点を入れろと言われる始末 「(詠唱は必要としない)」とか書いてあるの見たことあるな
なんとも言えない違和感がある >>986
別に適当な掛け声とかでもいいんだよ
格ゲーのセリフ集とか参考になるぞ
あとはスパロボの攻撃仕掛ける前のセリフとか UCだと場面に合わない詠唱は無視してくれるMSが多いから気にしてないな
あとあれ、発動前じゃなくて発動後のセリフ入れても良いよな >>977
乙
呑んだら勃てられない奴とかもうお終いだな しょうりゅうけんをやぶらねかぎりおまえにかちめはない
とかでもええんやで 詠唱というよりキャッチフレーズだと思っていいよねあそこ そういう使い方の人もいるでしょう
ユーベルコードを使うときに言いそうなことでもいいし
言葉を封じている設定なら>>987もアリかと 新世界ができたけど、皆は新世界にどうやって対応してる?
その世界のアイテムを買って対応してる?
それとも、その世界のジョブ、種族を使った新キャラを作ってるのだろうか? >>997
いや、特に何も
今回は埋蔵金があったからUC作ったけどヒーローズの時は何もせんかったわ
世界が出るたびにキャラ作ってたら、最後何人になってるんだよ? 新しい番組が始まったな程度で、とくに何の対応もしてないぞ 「その世界のアイテムを買って」ってあたりがエアプ臭い
(第六のアイテムは基本「★かWP払って自作する」もので、ショップは今のところ実装されてない) このスレッドは1000を超えました。
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