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第六猟兵・Tommy Walker6 Part16
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0001名も無き冒険者 (アークセー Sxb7-/ldi)
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2019/05/27(月) 18:35:39.55ID:WNLAdCLMx
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↑スレ立て時に3行に増やして立ててください

ここはトミーウォーカーのPBW「第六猟兵」の
質問・情報交換及び、プレイヤー同士の交流の為のスレです。

★トミーウォーカー
ttp://t-walker.jp/
★TW6「第六猟兵」
ttp://tw6.jp/

★ルール
・基本的なお約束
ttp://www.2ch.net/before.html
・原則sage進行です。
・原則直リンクは禁止です。
・次スレは>>970ゲット者が作成。無理なら可能な限り指名してください。
立てられなくても代理人のために作成したテンプレを残しましょう。踏み逃げは禿げます。

★マターリといきましょう
・故意age・過度の煽り・荒らし・個人叩きは放置で対処。
・気に入らないレスは噛み付かずにスルー。スルー汁発言はスルーになってません。スルーできない人は禿げます。

前スレ
第六猟兵・Tommy Walker6 Part15
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/netgame/1556691698/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0590名も無き冒険者 (ワッチョイ 9aaa-YCmz)
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2019/06/15(土) 00:27:32.11ID:LwxBm7040
>>588
過去作と第六は違うじゃろ
どこが違うといちいち説明するのが面倒なぐらいだがまずMSの数が多すぎるのと人気MSが無限に客抱えられて不人気MSはまともに執筆できないぐらい過疎って差が目に見えちゃう
人気MSがマウント取ってる(ベテランアピール、参加者多く抱えてるアピール、いいね数マウント他)
MSどうしで繋がっちゃってて発言交流しまくってるからその手のが嫌でも目に入ってくるわけよ
0592名も無き冒険者 (ワッチョイ d725-2qry)
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2019/06/15(土) 03:52:30.15ID:9UoyTWVH0
ぶっちゃけそこ気にするヤツはいいねがなくなったら参加人数で気にするし
参加人数が見えなくなってすら話題に上がる回数で気にするし

同じ
0598名も無き冒険者 (ワッチョイ 3e9e-fzr2)
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2019/06/15(土) 11:27:09.00ID:Z45bcOLH0
579だけどありがとう、のんびりやるわ

MS同士の交流も確かに疲れるんだよな
Twitterで交流は失言するのが怖くて苦手なんだが、それも必須スキルに感じる時があるわ
0603名も無き冒険者 (ワイモマー MMba-YCmz)
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2019/06/15(土) 12:25:18.96ID:PaNYQ9PtM
PLにも言えるけどTwitterはそっちで発散しちゃったり、距離感近すぎてストレスになったりするからなあ
もちろん合う合わないもあるだろうけど

もしやるにしても受付開始や〆切りアナウンス程度の方がいいと思う
個人的にはそういう人の方が告知が日常会話に埋もれなくて良かったりする
0604名も無き冒険者 (ワッチョイ f625-oBAl)
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2019/06/15(土) 12:52:27.99ID:fWWHjpHt0
MS同士交流しなきゃいけないわけではないし…
交流は外部で築き上げ過ぎたくないから雑記以外で告知すらしないと決めて細々してるやつもいるぞ

お前のペースで活動していいんだよ
0608名も無き冒険者 (アウアウカー Sac3-cgfd)
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2019/06/15(土) 16:33:30.41ID:+uborMlra
少し教えてくれ、イラマスに発注文を送る時に文章では説明し辛い部分があって、ネットで〜と検索して出るキャラの様の〜部分をイメージして下さい、と書き込むのはルール違反?
0609名も無き冒険者 (ワッチョイ 8baa-CLnV)
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2019/06/15(土) 16:47:46.21ID:gc75WaNn0
>>608
別に書いてもいいけどイラマスが検索する義務は無いので反映してくれなくても恨んではいけない
外部参照はルール違反ではあるけど発注文に検索ワードを書く人は結構いるし反映してくれるイラマスもそこそこいるっぽい
いきなり検索ワードじゃなくて自分の言葉で説明した上で補足的に検索ワードくらいなら大丈夫だと思う
0611名も無き冒険者 (ワッチョイ 5adb-r6Jh)
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2019/06/15(土) 17:04:01.86ID:eh43LdMU0
609も言ってるけどきちんと説明した上でイメージはこれですって出すなら辛うじていいけど
「この部分はこの画像を見てください」だけだと普通に色んな問題あるからだめ
しかも検索させる手間まで強要してはいかん
0613名も無き冒険者 (アウアウカー Sac3-cgfd)
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2019/06/15(土) 17:30:32.15ID:+uborMlra
意見に感謝、検索用語を使用して発注依頼するのは微妙な線みたいだね。パクリ認定の可能性もあるみたいだし、発注文を再検討してみるわ。
0615名も無き冒険者 (ワッチョイ 27f3-NGaL)
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2019/06/15(土) 20:50:29.69ID:fPJ3o+VM0
ツイッターやっても告知のみで交流無しとか
ツイッターもやってなければ旅団で宣伝もしてないし元PLでもなさそうとか
シナリオ普通に回せてるMSでもとにかくMSによってスタイルが違ってくるから
なんかそこから自分に合ったのを見つけた人勝ちみたいなトコあるよな。MSも
0616名も無き冒険者 (ワッチョイ 7f13-jya6)
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2019/06/15(土) 20:59:46.97ID:hY1Tcigt0
前髪がこう横がこう後ろ髪が〜と、凝った髪型説明するとそれだけで文章取られるしな
○○みたいなキャラで! は当然アウトだけど
○○みたいな髪型をしています、はセーフだと思う
絵師によっては検索しやすい言葉でお願いします、と雑記に書いてある人もいるし
0617名も無き冒険者 (ワッチョイ 6325-YCmz)
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2019/06/15(土) 21:24:11.13ID:uW3vKWEq0
そりゃ資料を全く何も見ずに絵を描く事ってあり得ないから
客の指定してる髪型とかで検索はするだろうしその時の助けになるワードを投げて欲しいと思うけど
版権キャラ指定されちゃうと解釈やデザインの幅が全くないからなあ
0620名も無き冒険者 (ワッチョイ f30b-3Wod)
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2019/06/15(土) 22:35:21.03ID:bpXap4s20
『髪型は基本ハゲですが、後頭部は目の高さから鼻の位置にかけて髪があり
耳と目の中間地点まで髪が伸びてます
目に高さの方の髪の上方はギザギザカットです
頭のてっぺんに毛が1本生えてます』

じゃ全くわからんと思うけど、そこで一言
『髪型は波平です』
と書くだけでOKだしなww
0624名も無き冒険者 (ワッチョイ 6325-EjMK)
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2019/06/16(日) 00:44:32.94ID:0ziHMdBQ0
>>613
BUなら300文字の文章で発注をする、っていうレギュレーションでみんなやってるのに
外部情報を参照させたら300文字での説明とは別の情報を絵師に与えて頼むことになるからあかんのよ

>>615
あまり宣伝しなくても回ってるMSってのは、要するに常連さんを掴んでるってことだろうし
MSだけじゃなくPL側の巡り合わせもあるわな
0625名も無き冒険者 (ワッチョイ d725-2qry)
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2019/06/16(日) 04:47:07.49ID:T0Ei3IXR0
第六猟兵だと説明書が見にくいし記述も曖昧だけど、ケルベロスブレイドだと

>(6)外部URLの参照を前提とした発注内容は反映しません。
>(8)他社の版権に抵触する発注内容は反映しません。
>○ 他社版権作品「○○」がイメージです(8に反しない程度に描写します)。
>× 他社版権作品の「○○」と同じにしてください(8違反)。

とちゃんと記載されている
0626名も無き冒険者 (ワッチョイ 5adb-r6Jh)
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2019/06/16(日) 09:14:45.67ID:4M3S6mV80
版権パクリ問題とか実質文字数無制限問題とか絵師に検索強制とか色々良くない点が多いんだよね
自分も説明し難い髪型を文章で指定して実際想定と違う髪型で納品されてしまった事あるけど、それはそれでしゃーないと思った
どうしても俺の理想のイラストを描いて欲しい、文字数制限鬱陶しい、リテイクしたい、とか思うなら10倍の値段払って個人的に依頼しろとしか言えんし…
0627名も無き冒険者 (ワッチョイ 8baa-CLnV)
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2019/06/16(日) 09:40:32.11ID:OYowCLZ90
PBWのイラストは福袋みたいなもん
思ってた通りのものが来ることもあるけど
想像以上に良かったり逆に想像以下だったりする事もある
0628名も無き冒険者 (ワッチョイ 5b6e-vI2o)
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2019/06/16(日) 10:29:30.67ID:WrzamNrj0
よっぽど髪型=そのキャラとなってるような髪でもない限りは説明の後に添えるくらいなら問題ないとは思うけどね
URL貼るのは論外だけど
0630名も無き冒険者 (アウアウウー Sac7-YCmz)
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2019/06/16(日) 13:48:07.11ID:q/b59x2sa
版権パクじゃなくてニュアンス伝える意図なら>>625の貼ってるTW5の規約上は(8)の○に該当するでしょ
マイルールと公式レギュレーションを混同するとこじれる
0635名も無き冒険者 (ワッチョイ 5b6e-vI2o)
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2019/06/16(日) 18:23:20.71ID:WrzamNrj0
まあファッション用語とかも絵師が知らないなら調べるしかないから、最終的には程度問題の話になってくるよね
マニアックなモノを持ち出すと認識が食い違うのはなんでもそうだし
0648名も無き冒険者 (アウアウウー Sac7-gO8L)
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2019/06/17(月) 11:40:06.49ID:zAbzRNi6a
そいや黒髪セーラー服ポン刀キャラのオリジンってどこまで遡るんだろうな
現代においては金髪ツインテツンデレ並のテンプレ造形になってるけど
0653名も無き冒険者 (ドコグロ MM03-ZQ3u)
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2019/06/17(月) 14:41:30.94ID:DfCBQHxMM
ぼく「(猛獣風の)真の姿参考に犬のアイコンください!」
イラマス「ええで」
30日後
凶暴そうなサメのアイコンが届きました。←いまここ

ちゃんと書いててくれてるし上手いんだけど惜しい!
解釈ミスがラーメンズのコントっぽいしそこから
生まれる設定もあるからおもろいね
0654名も無き冒険者 (アウアウウー Sac7-r6Jh)
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2019/06/17(月) 17:23:58.78ID:enCFA8IGa
>>619
思ったんだが、発注ページに髪型のサンプルとかマネキンとか置くわけにはいかんのかなぁ
髪型とかポーズとか、きっちり決められるから便利そうだけど
0656名も無き冒険者 (アウアウカー Sac3-r6Jh)
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2019/06/17(月) 17:38:49.87ID:5K208fMga
>>655
髪型Aで後頭部にアホ毛プラスとか、こんな感じで指定できたら便利じゃねーか?
マネキンは骨入れて動かせるようにすればだいたいのポーズに対応できるし
富の外注ってvtuber やってるとこだから、3dモデルを動かすノウハウはあるぞ
0661名も無き冒険者 (ワッチョイ bbf3-NV5V)
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2019/06/17(月) 18:30:51.34ID:648KIl+70
1からジェネレータ作るのは現実的ではないけど、Vカツとかと連携できればいいんだけどな

あと3D人形によるポーズ指定はやめとけ…
0663名も無き冒険者 (ワッチョイ 7f13-jya6)
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2019/06/17(月) 18:58:17.55ID:MJ50dHwM0
説明しようとすればするほど己の表現力の無さに嫌になってくる
そして他者の文を参考に伝わりやすい文を作成できるようになってくる
0668名も無き冒険者 (ワッチョイ d78a-h0d3)
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2019/06/17(月) 20:13:06.32ID:eRx+tCYT0
灼眼のシャナは21世紀だったか
2000年以前っていうとバトル・ロワイアルとかアトラク=ナクアのような気がしたが
微妙に日本刀ではなかった
0677名も無き冒険者 (ワッチョイ 97fd-NV5V)
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2019/06/18(火) 07:38:19.17ID:dTe9FExn0
>>651
でも超少女明日香は分身ができるハイパー家政婦(貧乳ペタンで童顔、前髪で目が隠れてる系)が
戦闘になるとナイスバディセーラー服美少女になって大自然を味方につけて戦う超能力者で
お供に白い猫がいる
という激アツ設定漫画だから
一粒で二度三度美味しいから
0681名も無き冒険者 (ワッチョイ fabb-hVo2)
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2019/06/18(火) 10:23:47.75ID:hI3CCLB80
初めてのPBWでシナリオ参加してみたんだけど、攻撃の判定ってダイスらしいじゃんか。失敗することだけを考えてしまって失敗しそうな原因を書いて提出しちゃったんだけど、まずかったかな…
0682名も無き冒険者 (ワッチョイ 7f28-2bQu)
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2019/06/18(火) 10:35:43.96ID:6cbH/ITP0
仮に失敗でも、相手からダメージは食らうが〜って感じでプレイングに書かれた事は保証されてる
好きにやりたい事書け
無論、常識的な範囲で人に迷惑を掛けずにだが
0683名も無き冒険者 (ワッチョイ 9ab9-hDtd)
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2019/06/18(火) 10:42:53.88ID:MZjFW1gY0
成功するとプレイング通りになるから、失敗するって書いてあると
成功してもまるで失敗したような描写にしてくれるかもしれない
MSが気遣ってくれればその限りではない
逆に気を遣った結果あえて失敗描写してくれる、ということも考えられるけど

こういう失敗要因があると思うけど、これこれこうして対応したい
というような書き方なら成功にも失敗にも繋げられるのでオススメかな
MSは判定結果をもとに、どこまでそれが有効だったか描写すればよくなる

とはいえ絶対の正解があるわけじゃないので
自分なりに文章の伝わりやすさ、行動の通しやすさ、キャラ性の表現等
色々考えてみるといいと思う
0684名も無き冒険者 (ワッチョイ 5b6e-vI2o)
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2019/06/18(火) 11:44:21.05ID:UTuNc3wZ0
依頼に合わないプレイングだったら不採用にされるだけだから何がまずいとかは気にしないでいいと思うよ
参加してプレイング送ってみた方が改善点も見えるし楽しいし
0685名も無き冒険者 (アウアウウー Sac7-r6Jh)
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2019/06/18(火) 12:23:58.55ID:YNzSP+Hfa
苦戦チックな描写が欲しい時以外は基本的にはやりたい事(成功した時の事)だけ書けばいい
あるいは683みたいにリスクは認識してるが敢えてやるみたいな感じとかだな

色んなパターンを考慮したプレ書くには字数が足りなさすぎる
0686名も無き冒険者 (ワッチョイ fabb-hVo2)
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2019/06/18(火) 13:12:59.23ID:hI3CCLB80
アドバイスありがとう。やりたいことを伝えるのが一番大事なんだね。プレイングを考えて書くのは楽しいから、場数こなして頑張って空気掴んでいきたい。次は成功失敗の結果は考えずに行動を宣言することを意識して書いてみようと思う。
ちょっと疑問に思ったことがあるんだけど、成功した時の事を書くことと、確定ロールとの違い、線引きってみんなにとってはどんな感じ?それが気がかりで自分は失敗のパターンを考えてしまうんだと思う
0688名も無き冒険者 (ワッチョイ 5b6e-vI2o)
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2019/06/18(火) 13:50:00.99ID:UTuNc3wZ0
自分がすること・したいことだけなら何も問題なし
それに対して何が起こるか、敵がどうリアクションするかまで自分で決めるのが確定ロールって感じかな
ある程度の行動予測は必要だと思うから、失敗パターンを考えるのは悪いこっちゃないと思う
「敵が〜した時は〜で対処する」「〜されないように誘導する」みたいな成功率を高める方法として書けばいいんじゃないかな
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