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第六猟兵・Tommy Walker6 Part16
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0001名も無き冒険者 (アークセー Sxb7-/ldi)
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2019/05/27(月) 18:35:39.55ID:WNLAdCLMx
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↑スレ立て時に3行に増やして立ててください

ここはトミーウォーカーのPBW「第六猟兵」の
質問・情報交換及び、プレイヤー同士の交流の為のスレです。

★トミーウォーカー
ttp://t-walker.jp/
★TW6「第六猟兵」
ttp://tw6.jp/

★ルール
・基本的なお約束
ttp://www.2ch.net/before.html
・原則sage進行です。
・原則直リンクは禁止です。
・次スレは>>970ゲット者が作成。無理なら可能な限り指名してください。
立てられなくても代理人のために作成したテンプレを残しましょう。踏み逃げは禿げます。

★マターリといきましょう
・故意age・過度の煽り・荒らし・個人叩きは放置で対処。
・気に入らないレスは噛み付かずにスルー。スルー汁発言はスルーになってません。スルーできない人は禿げます。

前スレ
第六猟兵・Tommy Walker6 Part15
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/netgame/1556691698/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0727名も無き冒険者 (ワッチョイ 7f13-jya6)
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2019/06/18(火) 19:18:55.13ID:jcsX1X3N0
1人だと成功で複数描写だと大成功にしているのはよく見るな
でもそこまで気にする事かなーて思う
成功でも大成功でもリプレイの質ってそんな変わらんでしょ
苦戦判定で駄目だしされるより気持ちよくさせてもらいたいってのが本音
もちろん、良いプレイングを書くつもりでいるよ
0728名も無き冒険者 (ワイモマー MMba-YCmz)
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2019/06/18(火) 19:20:01.58ID:HXnMEj6iM
評価されてクオリティインフレして抱えすぎて…ってなる危険もあるからな

成立する範囲内のそこそこの描写・判定と人数でイージーに大成功出すくらいの気楽さでもOKって意図は感じる
0729名も無き冒険者 (ワッチョイ 9aaa-YCmz)
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2019/06/18(火) 19:25:30.23ID:0bBuLaXD0
もうズバッと言っちゃうと ID:4FUY6yez0 みたいな奴に安易に「客に厳しい判定してダメ出しするの気持ちイイ!」ってさせないために報酬変えてると思う
0732名も無き冒険者 (ワッチョイ 0e29-hDtd)
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2019/06/18(火) 19:35:20.53ID:iOEWEoWC0
オフィシャルとしてはそういう失敗上等、ガチ判定歓迎、みたいな層は旧来のPBW
であるケルブレ、という感じに棲み分けていきたいのでは?
0738名も無き冒険者 (ワッチョイ f625-EjMK)
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2019/06/18(火) 19:54:04.59ID:vfem1XAy0
>>726
や、プレイングボーナスによるふり直しは自由にやっていいんだが、その結果振った中で一番いい出目を採用することになってる
苦戦にしたいから悪い出目を選ぶことは出来ない、苦戦判定しているのは、ちゃんとルール守っているなら、一発振りか、何度ふり直しても出目が腐った奴しか出てないかって事になる

>>729
そもそも苦戦ですらちょっとてこずったけどプレイング通りになりました、でしかないからダメ出ししようって考えがまずおかしいのよな
あと、大成功の報酬がちょっと多いのは、単純に大成功すればその分クリアまでが早まるからってだけだと思う
0739名も無き冒険者 (ワッチョイ f625-EjMK)
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2019/06/18(火) 19:56:43.10ID:vfem1XAy0
つーかこの「苦戦ですら、ちょっとてこずったけどプレイング通りになる」ってルールでわかる通り
ダイス判定とプレイングの良しあしは完全に別に考えるべきなんじゃねーかと思う
どれだけ優れたプレイングを書いても、MSの出目が腐っていたら苦戦判定になる可能性が存在するので、
だからたとえ苦戦でもプレイングの通りになるようにしろ、別にプレイングが悪いから苦戦になったわけじゃねぇんだから、ってことなんだと
0740名も無き冒険者 (ワッチョイ 9aaa-YCmz)
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2019/06/18(火) 20:08:13.19ID:0bBuLaXD0
>どれだけ優れたプレイングを書いても、MSの出目が腐っていたら苦戦判定になる可能性が存在するので

優れてるプレイングでダイスが腐ってたら振り直ししていいんだぜ
0742名も無き冒険者 (ワッチョイ 9aaa-YCmz)
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2019/06/18(火) 20:17:52.71ID:0bBuLaXD0
>>741
過去作も失敗は早々出なかったけど逆に「なんでリプレイでダメ出しして判定は成功?」みたいに話題になったりしたのはたまにあった
あとはリプレイでダメ出しするMSがオチスレで定期的に話題になっててそれを踏まえて第六猟兵はダメ出し禁止にしたんじゃないかとも思う
最近だとケルブレで「最も愚か」ってリプレイでダメ出しした奴もいてな
0743名も無き冒険者 (ワッチョイ f625-EjMK)
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2019/06/18(火) 20:23:24.04ID:vfem1XAy0
>>740
そう、ふり直してもいい、だからMSにはふり直さない自由がある
だから運営は初めから、苦戦になってもちょっとてこずるだけでプレイング通りの描写、失敗ですら半分の成果にしろってあらかじめしてるんだろうな
0749名も無き冒険者 (ワッチョイ 1a98-aDQK)
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2019/06/18(火) 21:39:55.77ID:RVEO6wWJ0
『ダメ出しされるようなショボいプレイング』なのか、『自称ガチ判定で「客に厳しい判定してダメ出しするの気持ちイイ!」ってなっているか』はまた別だからな
まあ、『よくなかったところを指摘』じゃなくて『ダメ出し』している時点でアウトだけど
0750名も無き冒険者 (ワッチョイ f625-EjMK)
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2019/06/18(火) 21:39:58.05ID:vfem1XAy0
っていうか上で散々話されているので、第六において三流PLというのがいるのならそれは
ダメ出しをされるPLじゃなくて、採用されないPLだろ、煽りたいんだろうけど結果的に>>746が理解力の無い残念な人でしかないという
0751名も無き冒険者 (ワッチョイ 9a1b-YCmz)
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2019/06/18(火) 21:46:19.04ID:JQEtl1wE0
第六のルールなら、日本語としてまともに通じるプレイング書けば、MSがなんとかしてくれるだろ
あとは、どうやって活躍したいかを上手く伝えれば、より欲しい描写に近づくってだけだな
0753名も無き冒険者 (ワッチョイ 63f0-ythg)
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2019/06/18(火) 22:15:09.34ID:bCa7miao0
>『自称ガチ判定で「客に厳しい判定してダメ出しするの気持ちイイ!」ってなっているか』

そういうダメなMSほどPL参加した時にプレイングを没にされまくってるんだけどな
0754名も無き冒険者 (ワッチョイ 0e29-hDtd)
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2019/06/18(火) 22:21:49.34ID:iOEWEoWC0
いわゆるガチ勢はケルブレの高難度や全体依頼に行った方が良いと思う。
多分、第六猟兵の目指してる方向性はケルブレとは違う。
0755名も無き冒険者 (ワッチョイ 3eee-GEyX)
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2019/06/18(火) 22:35:10.65ID:4H0cA3LK0
もう判定なんか振り直しまくりの甘々でいいからよ
ダイスが悪かったのでプレイング自体は悪くなかったけど苦戦ですとかされたら萎えるだけだから
0756名も無き冒険者 (ワッチョイ dbc4-bbbA)
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2019/06/18(火) 22:39:31.26ID:HdYdLBs00
でも実際はプレが採用されて、行動が成功して、キャラが活躍するまでは前提だと思ってる人いっぱいいるだろ
そこからさらにMSがキャラをきちんと理解したうえで、それに則ったサプライズなカッコいい描写をくれ!って思ってるでしょ?
頑張ってエスパーを探さなきゃ
0770名も無き冒険者 (ワッチョイ 0efc-6yeU)
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2019/06/19(水) 09:25:45.63ID:mlsyawpa0
>>769
だからそれすると大成功は収入減るから最後の方か複数纏めリプレイじないと出なくなるという
まぁ大成功と成功の描写の違いなんて受け手側の匙加減1つだから大して変わらないけど
0776名も無き冒険者 (ワッチョイ 63f0-8/YZ)
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2019/06/19(水) 11:29:06.05ID:5R5T2rma0
>>775
そうか?
ガチ公言する奴って旅団に長文揚げ足取りのレビュー載せてたりしない?
「ネットで調べられることは些末な事まで裏取りします!」って
0778名も無き冒険者 (スップ Sd5a-Xzpz)
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2019/06/19(水) 11:58:07.81ID:cavnwIhqd
>>767
報告ありがとう、調べた
仕様変更かバグか不明だけど未ログイン状態で依頼の中身が見えなくなってる、このため情報取得に失敗してる
未ログインの場合に、真っ白ページに飛ぶんで多分バグだと思うけど
1週間くらいたっても変わらなかったらログインするように修正するわ
0781名も無き冒険者 (ササクッテロ Spbb-2lTo)
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2019/06/19(水) 12:18:52.58ID:TOyB1UrQp
プレが流されるってそれこそOP無視した空気読まないプレや苦戦失敗になるようなクソプレそれか人数多すぎのとこに MSのキャパ考えないで全採用当然だと思いこんで乗り込んでったかじゃないの
0785名も無き冒険者 (ワッチョイ f625-EjMK)
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2019/06/19(水) 14:05:11.89ID:jFMtlmnO0
宿敵主じゃない参加者が美女や美少女の宿敵をオリジナルUCで捕獲するプレイング出して却下された、みたいな話は聞いた事はある
0788名も無き冒険者 (ワッチョイ 0efc-6yeU)
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2019/06/19(水) 17:10:19.86ID:mlsyawpa0
今日実装された機能だな
アトリエの名前表示もそうだけど今後の実装予定が更新されてないから何が新機能かわからんわ
4月24日最新更新ってかいてある
0790名も無き冒険者 (ワッチョイ 63f0-ythg)
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2019/06/19(水) 17:43:48.69ID:5R5T2rma0
>今後の実装予定が更新されてない
>4月24日最新更新

サイレント修正すれば、その案件に関するクレームも存在しなかったことになるからな
4月24日ってメダル交換実装されないってことで不満が溜まってた頃だな
それを逸らすために一度は更新してたのに
不満が多少鎮火したからって富の隠蔽体質が再発したか
0792名も無き冒険者 (スップ Sd5a-Xzpz)
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2019/06/19(水) 18:21:55.82ID:cavnwIhqd
>>767
第六側が修正されたようで、データ取れるようになってたわ

>>790
単純にリリース管理が出来てないんじゃね
実装途中のファイル間違ってあげるとか平然とやってそうだし
0793名も無き冒険者 (スッップ Sdba-AXd4)
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2019/06/19(水) 18:23:58.85ID:OjItvONkd
オブリビオンかな?

この機能は助かるわ
自旅団と友好のスレがごちゃ混ぜでくっそ見辛かったからな
友好のが活発だと常に友好スレが上位占めててどっちの旅団かわからん状態だったし
もっと早く実装しろとは思うが
0794名も無き冒険者 (ワッチョイ 3725-2qry)
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2019/06/19(水) 19:30:44.67ID:BoQmM1y30
駄目な部分を隠してたら隠蔽って言われても仕方ないけど、改善した所を告知しないのは
隠蔽じゃなくてただの怠慢か人手不足だろな
0796名も無き冒険者 (ワッチョイ 7f13-jya6)
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2019/06/19(水) 21:00:47.59ID:iBCsy5ab0
旅団作成したらキャッチフレーズと紹介文てあとから編集できる?
一度作成したらもう変更不可なのかな
背景イラスト持ってたらトップとかスレとかの背景変更できるんだよね
0797名も無き冒険者 (ワッチョイ f625-GEyX)
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2019/06/19(水) 21:17:10.13ID:duUZ0MuE0
キャッチフレーズも紹介文も後で編集できる
団長に背景イラストがあれば可能だが、そこまでの自由度はなくない……?(曖昧)
0799名も無き冒険者 (アウアウカー Sa5d-6WzX)
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2019/06/20(木) 10:06:42.40ID:RBqunwqZa
スレの背景は
メイン背景=団員、友好のみ書き込み可スレ
全員閲覧書き込み自由スレ
団員専用スレ
の三種類設定できるだけ。
各スレそれぞれに設定は出来ん。
0800名も無き冒険者 (ワッチョイ 41f0-uGan)
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2019/06/20(木) 11:40:54.36ID:U6rUAQVQ0
さて、今日が新世界の発表か
モノトーンミュージアムのルールブックの準備と、グリムノーツRepageのダウンロードは済ませたぞ
0804名も無き冒険者 (ワッチョイ 210b-0trs)
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2019/06/20(木) 14:01:31.05ID:mXR7Ji640
デロリアンって名前のヒーローカーを持ってる可能性も
説明部分には「みんなお馴染み1.21ジゴワットで動く例の車」って書いときゃ多分申請通る
0811名も無き冒険者 (ワッチョイ f1aa-5yfD)
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2019/06/20(木) 17:55:39.02ID:oUmYzrke0
参加キャラ数じゃなくてのべ人数だから合ってないか?
まあ、この章で何人描写されてて、まだ書かれてないのが何人かでプレイング採用されやすいかなあってのがPLとしては知りたい情報なわけで、この表記だと結局開かないといけないんであんまり意味ないな
0812名も無き冒険者 (ワッチョイ 2b09-eGkX)
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2019/06/20(木) 18:04:56.00ID:2G3/Je/u0
これが狙い通りなのかバグなのか判断付かんな。
「今MSの手元にあるけど書かれてない人数」が表示されるのが一番良いんだけど
0814名も無き冒険者 (ワッチョイ 91f3-fXG/)
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2019/06/20(木) 18:40:58.13ID:yUywpeRI0
日を明日と間違える人がいる、参加キャラ数が多くカウントされる問題
この事から導き出される結論は一つ

つまり、6月20日はループしている…!!
0815名も無き冒険者 (ワッチョイ 91f3-thCz)
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2019/06/20(木) 19:09:52.46ID:wz4M/8Hg0
全章参加延べ人数が表示されるメリットがよくわからない……
あんなの表示したら「あのMSは全編通して沢山プレが集まる人気MSだけど、このMSは少ない人数で章完結させてるから
不人気=つまらないMS」という風評被害にしかならんと思うんだが
0819名も無き冒険者 (ワッチョイ db25-F2Fz)
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2019/06/20(木) 19:54:55.96ID:f+xMshYY0
少しでも動きがある人数少数の依頼なのか、全く新規の依頼なのかは分かるが……
MS格差社会目に見えてちとつらいな……
多い人はそんなに多いだって分かる物理数字で凄いなぁ……
0824名も無き冒険者 (ワッチョイ f1aa-5yfD)
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2019/06/20(木) 20:45:16.19ID:oUmYzrke0
>>820
途中で送信されちまった
今回の追加だと結局シナリオ情報見に行かないといけないから格差だけ目に見えるようになって富は何をしたかったのかって話かと
0826名も無き冒険者 (ワッチョイ 2b09-eGkX)
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2019/06/20(木) 21:05:58.04ID:2G3/Je/u0
まあでも、格差が見える方が表示のせいで格差が〜言い訳出来ていいんじゃね?
今までも入って来てないならそもそも格差が見えようが見えなかろうが人が来ないって事だし
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