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【WT】Warthunder part471
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0001名も無き冒険者 (ワッチョイ a7f3-2ZOZ)
垢版 |
2019/05/31(金) 00:16:16.83ID:rFczQDAc0
!extend:checked:vvvvv:1000:512
↑この行を2行に増やしてスレ立て(1行分は消えて表示されません)
BIRDS of STEEL(邦題 蒼の英雄 Birds of Steel)を世に送り出したGaijin Entertainment社製MMOコンバットゲーム
空軍(戦闘機 爆撃機など)陸軍(戦車 対空車両など)で戦うゲームで、海軍はOBT実施中

■次スレについて
>>950を踏んだ人が宣言をし、スレ建て。次スレに誘導すること。20レス以上しないと即死するため注意
次スレが建たない場合、>>980が建てること

■テンプレについて
テンプレを勝手に改変する荒らしが見受けられます。
次スレでテンプレを改変する場合は修正案を出して今スレ内で確認をしてください

※前スレ
【WT】Warthunder part470
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/netgame/1558538663/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0168名も無き冒険者 (ワッチョイ 6aaa-XZPs)
垢版 |
2019/06/01(土) 14:39:33.94ID:yNXLmgIW0
ウォーリーをさがせ!とか得意な人は
強いのかな
0173名も無き冒険者 (ワッチョイ 6aaa-XZPs)
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2019/06/01(土) 15:33:58.37ID:yNXLmgIW0
射程がマップ外になるし
2発目撃つ前にゲームが終わる
0174名も無き冒険者 (ワッチョイ 2aaa-yed5)
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2019/06/01(土) 15:47:04.94ID:36K+0k5U0
Leo2A5砲塔の楔装甲って中空とはいえ
鋼板の厚さ80mmで傾斜キツくて正面からだと実質200mm級で
対KEにもちゃんとかなりのプラス効果あんだな
0176名も無き冒険者 (ワッチョイ ea7b-yed5)
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2019/06/01(土) 15:54:11.29ID:PzlVlVqM0
>>174
惑星は史実より傾斜装甲が過大評価されてるからなおのこと強いだろうね
>レオパルドのくさび形装甲

同様の理由で16式のくさび形装甲もかなり強いとみた
0179名も無き冒険者 (ワッチョイ 2aaa-yed5)
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2019/06/01(土) 16:02:22.96ID:36K+0k5U0
本物の画像みたところ↓
http://fighting-vehicles.com/wp-content/uploads/2016/09/Leopard-2A5-Tank-MEXAS-Armor-Turret-Side-Front.jpg
さすがに計80mmもの厚さはない?ようだけどそれでも外殻は3枚か4枚の鋼板重ねられていて
中空部分にも重ねられた鋼板が斜めに差しこまれてるので実物も少なくとも150mm以上の対KE増加効果はあるような
0188名も無き冒険者 (スップ Sd2a-8gRp)
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2019/06/01(土) 17:32:06.14ID:eoL6vWZCd
前すれでも誰か書いてたけど、偵察ボタンの当たり判定が渋くなったな。
0193名も無き冒険者 (ワッチョイ 6641-pvWs)
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2019/06/01(土) 18:20:51.84ID:Kdn2Eqsf0
流石にもうPG02に真正面から突っ込んでいく奴は少なくなったな
むしろ40ミリ持ちに遠距離から一方的にボコられてるところをよく見る
0207名も無き冒険者 (ワッチョイ 6a3c-qmTP)
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2019/06/01(土) 20:28:12.68ID:/CTYRy6b0
空RBはほんと最後の一人になって数分経ったら勝手にブラハン発動する位じゃないと困る
時間経過で車両湧きとか有利不利マップとか色々あるけど
0215名も無き冒険者 (ワッチョイ d3f3-2ZOZ)
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2019/06/01(土) 21:52:48.54ID:zDJ6xhtg0
>>214
PG02に隠れてて地味だけどこやつは昔の某ソビエト艦艇を思い出す恐ろしさ
40mmボコスカ撃ちまくって制圧力がくっそ高い
PG02と一緒に出して遜色がない辺り如何に優秀かって感じだな
0216名も無き冒険者 (ワッチョイ 3308-bUoT)
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2019/06/01(土) 21:53:55.17ID:qrv+m85N0
RBは絶対的に不利になった時に撤退戦のルールでも入れれば良いのに、最後は潔くエサになれってスポーツ脳の奴等がルール作ってるから過疎った
0218名も無き冒険者 (ワッチョイ d3f3-2ZOZ)
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2019/06/01(土) 21:55:53.57ID:zDJ6xhtg0
>>216
分かる
仏陸高ランクとかで馬鹿見たな修理費が並ぶ中「出さないとロックすっぞ!」されるのが本当ストレス
ブースター使ってると浮気とかも出来ないしそれでいて負けると勝利側と比べRP半分以下とかやってられん
0220名も無き冒険者 (ワッチョイ 2aaa-bUoT)
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2019/06/01(土) 22:19:43.42ID:10LO3foJ0
アメリカもアラスカもマジノもイタリアも面白くない
この流れだとスモレンスクもきっとクソ


マップ選択させろや、糞ガイジン
0221名も無き冒険者 (ワッチョイ d3f3-2ZOZ)
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2019/06/01(土) 22:22:29.56ID:zDJ6xhtg0
頑なに変更しないノヴォロシースク見る限りマップ選択なんて絶対実装せんだろうなぁ
最高ランクのヨーロピアンプロヴィンスとか0抜けしてる
0223名も無き冒険者 (ワッチョイ 5b35-pBKr)
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2019/06/01(土) 22:39:13.53ID:PZjZjLTp0
BR帯で出すマップ決まってる仕様は正直糞だとは思う
普通に考えてもどこでやろうと全マップ出るようにしたほうがゲームとして飽きないだろうに何考えてんだろ
同じマップ3連続とかあると刺身の上にタンポポをのせる仕事やってる気分になるわ
0229名も無き冒険者 (ワッチョイ d3f3-2ZOZ)
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2019/06/01(土) 23:14:43.18ID:zDJ6xhtg0
WoTが死んだとか言える状況でもないんだよなぁ…
(アプデ初の休日のこの時間で6万な現状見つつ)

ヘリサンダー以降こっちのガバっぷりも顕著でアクティブ減らしてるのが現状だからね
大体少ない時間帯でも3万居たのが今は2万とか普通になってきてるし熱意のあるユーザーは減少傾向なのが顕著に表れてる
海とか世界大戦とかルール追加してこれと言うのが悲惨な点
ガバガバランスっぷりとか劣悪な環境周りを整備しないとアプデ重ねても減る一方じゃないの?
0230名も無き冒険者 (ワッチョイ d3f3-bE2U)
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2019/06/01(土) 23:15:16.94ID:Xn5wP6k+0
29-Kでかくれんぼしてドカン!とキルするのホント楽しいわ
もとから強かったけどギア比見直し入ってチャーチルにすらおいていかれるウスノロじゃなくなったから超強えぞ!
0235名も無き冒険者 (ワッチョイ 2650-/cZg)
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2019/06/01(土) 23:19:23.49ID:uA6/PC2v0
>>229
wotは最近やばすきでアクティブ稼ぐために過去にバランス調整で販売やめたり課金でしか買えなかった戦車クレジットで変えるBMイベントやったぞ
その結果戦場がさらに死んだ
0237名も無き冒険者 (ワッチョイ d3f3-2ZOZ)
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2019/06/01(土) 23:21:51.85ID:zDJ6xhtg0
>>235
こっちも同レベルの糞っぷりをしてる時点で笑えないんだよなぁ…
失敗から学ぶつもりがない調整を重ねてるのが今のWTな時点でもう既に地雷を踏み続けてると思うわ
0245名も無き冒険者 (ワッチョイ 2eee-5DAu)
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2019/06/01(土) 23:41:22.22ID:vX7Ylr2L0
米5インチ両用砲の速射性能、アルファの時から砲身オーバーヒートを削除した並にエグいことになってんな
道理で日艦使っても速攻で溶かされる訳だわ
0246名も無き冒険者 (ワッチョイ d3f3-2ZOZ)
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2019/06/01(土) 23:42:25.78ID:zDJ6xhtg0
>>242
度々ロシア車両のマスクデータ弄ってバイアスって呼ばれるような事をしてる辺り
ロシア人口が多いようだし自国を優遇しないと減る恐れを危惧してるんじゃない?
多分どこの国も大なり小なり母国が弱いとあまり良い気はしないって人は居るだろうしね、その調整が良いか悪いかは別として…

>>243
ヘリは陸や空と比べれば元々RankV必須だったりするから増える要素はなかったと思うぞ?
(これが少なくとも海並みにヘリが多くてRankIから触れられてれば別だったと思う)
海は最初から触れられる+Gaijin曰く「一番金がかかる」コンテンツって言ってて最初1万5000欠けるくらい来て急激に過疎った経緯があるし比較対象が違うかと
0252名も無き冒険者 (ワッチョイ 0bc2-bIfI)
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2019/06/01(土) 23:49:51.06ID:44Any6GE0
>>247
DMM効果で五式戦や烈風が低BRで出たじゃない?(その後、適正化!?されたけど)
日陸も仏陸以上の苦行になると覚悟してたのに意外に楽勝だったし
やはり、お客様は神様です。
0254名も無き冒険者 (ワッチョイ 6a77-bUoT)
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2019/06/01(土) 23:55:19.25ID:9KZXvMvZ0
DMM反対!DMMは糞!って声高々に騒いてで
日本人を見つけ次第嫌がらせしててプレイヤーが増えるわけないだろう
あのとき出鼻をくじかれて日本の人口増やすチャンスを失った

そういうやつに限ってほかのゲームに移ってるんだろ
害悪でしかなかった
0255名も無き冒険者 (ササクッテロレ Sp33-WCxp)
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2019/06/01(土) 23:56:19.05ID:JvnpElfTp
真面目な話
フラシムとしてみた場合これだけ人口が多く対戦環境も整っているゲームはまずない
正直これから先この規模人口を集められるフラシムは出てこないだろうと思う
それぐらい貴重
だからこそFMの出来がそれ程良くないのに俺を含めIL-2BoSやDCSをプレイしてる人でもWTをプレイしてる人がいるわけだ

これから先ABRBは過疎る事があるかもしれんがSBに関しては常に一定数の人口が確保できると思うからSBプレイヤーは対戦に困ることはないだろう

人口増減を気にしてる人は多分MMO系のゲームと同じに考えてるんじゃないか
全体的な人口が減って開発が縮小する事があるかもれんが
WT自体のサービス終了を気にする必要はあまりないと思うぞ
0258名も無き冒険者 (ワッチョイ 5b95-n6GQ)
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2019/06/02(日) 00:05:40.06ID:PI06IJvZ0
ロシアンバイアスって割には航空機そういう感じしないけどね
みんな使ってるの米軍ドイツ軍ばっかりやん
ロシアの戦闘機で強いのってI-180Sぐらいしか思いつかない
0259名も無き冒険者 (ワッチョイ d3f3-2ZOZ)
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2019/06/02(日) 00:06:09.89ID:6/ofTKDS0
初期は正直色々とアレな姿勢が目立ったのは事実、だけど今のDMMは本社より遥かに優秀だわな
本社の酷さを見てると開発据え置いて運営はDMMがすげ代わってくれても良いとすら思う
と言うかDMMじゃなくとも良いからまともな運営が付いてもらいたいわ
0261名も無き冒険者 (ワッチョイ d3f3-2ZOZ)
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2019/06/02(日) 00:11:53.81ID:6/ofTKDS0
>>258
ソビエトは初期帯は最強クラス、かつては終盤も紛れもなく最強だったんだけど現Verでは並みにまで落ちたかな
現環境でOPはチャイカとI-180S、ランク比って意味ではBe-6とI-180Sh辺りは中々

あと性能的にはYak-3(9)はスピやコルセアといった連合の強機体に肩を並べられる程度の良機体、ただ悲しいかな圧倒的量の差で蹂躙されるのが運命なのだ
メッサー零並みにYakがわんさか湧けばソビエトも結構強いんだけどね…
0265名も無き冒険者 (ワッチョイ 2eee-5DAu)
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2019/06/02(日) 00:16:44.29ID:0+VAS9Yd0
正式サービス始まった2011年から毎年のように終ったゲームって言われる割には長生きだよなWT
メインとなる層が飽きっぽいゲーマーじゃなくて世界中のミリヲタを集結させて遊ばせてるゲームだから何だかんだで生き長らえてるんだろうな
0266名も無き冒険者 (ワッチョイ d3f3-2ZOZ)
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2019/06/02(日) 00:17:02.11ID:6/ofTKDS0
今のDMMはサポ体制も良いし資料集めにちゃんと動いて車両実装を本社に掛け合ったりちゃんとやってると思うぞ
イベントの時も本社は「マケ使えずとも参加出来るんだから我慢しろよ」って対応だったけどDMMが掛け合ってツール&(実質)モジュール販売解禁されたしな
DMM本社はともかく(業界ヤクザって時点で印象が悪い)WT担当班はまともだと思うが
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