【WoWS】World of Warships 第675艦隊
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■公式サイト ■フォーラム
アジア:http://worldofwarships.asia/ アジア:http://forum.worldofwarships.asia/
北アメリカ:http://worldofwarships.com/ 北アメリカ:http://forum.worldofwarships.com/
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■日本語wiki
http://wikiwiki.jp/wobships/
■質問スレ
【WoWS】World of Warships 質問スレ 第13艦隊
http://medaka.2ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1553420555/
次スレは>>950が立ててね
ダメだったり反応がない場合はそれ以降の人が宣言して立てて下さい
次スレが立たずに>>1000まで行っちゃったらWoWs関連スレにて次スレを告知しよう
■バグ報告・要望その他気になったことはフォーラムへ
■現在は正式オープン中です、次verをより良い物にするためにスレへ投下するのもいいけどフォーラムにも投下しましょう
■定期メンテ ASIAサーバー: 日本時間 毎週 木曜日 07:00から実施
※前スレ
【WoWS】World of Warships 第674艦隊
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/netgame/1559815530/
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Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b) Q どれぐらいのグラボでPS4以上に綺麗にプレイできる?
-A NvidiaGTX560または750シリーズ相当以上,AMD R7相当以上。pcie3.0対応を買え。不安なら電力バカ食いケプラー980でも買っとけ
Q CPUはi7じゃないと動かないんだろ?
-A i5でもFPSはほぼ同じ。
Q 固いだけの高tierに勝てないんだが?
-A 単独行動せず陣形を組め崩すな。一個違いの高tierには最大戦速で体当たりして潰せ。
Q 弾はどっちがいい?
-A 駆逐艦を攻撃するのはHE弾安定、他は向きや距離、相対する艦による。解りづらくてすまないが大体はこんな感じ(ID:UDPshCO1様ご提供)
ttp://i.imgur.com/2ER5VFo.jpg
ttp://i.imgur.com/m0XYUtL.jpg
相手が駆逐の場合、貫通はするけどバイタル小さくてAPだと狙いにくいかつ貫通しすぎて小さい穴しか開いてないぽい
だったら確実にダメージを与えられるHEを使うわけさ
Q 動き回りたいんだが?
-Aっ帝国(水雷艇)駆逐艦。
Q 撃ちまくるにはどうするんだ?
アメリカ巡洋艦でS字機動。
Q 日本語通じないんだが?
-A 接続鯖はアジア人の寄せ集め。英語を覚えるといいかも?中学レベルでいいPOI
Q 砲身固定できねーぞふざけんな!
-A shift + x
Q 魚雷の精度かえるには?
-A 3もっかいおす
Q 敵のステータスみたいんだが?
-A ALTキー押すか別UIを設定で表示させるぽい
Q 課金消耗品強くね?
-A 消耗品変更画面の消耗品の費用表示付近をクリックするとゲーム内通貨消費での購入に切り替えられる
Q 魚雷で味方殺したった
-A 魚雷にもしっかりFF判定があり威力が高いからFFすると戦犯、撃つ前に魚雷の射程と周囲確認を
Q 駆逐艦もろすぎない?
-A 狙われたら直進せず左右に回避運動を、船ごとに違うが発砲や対空砲火をしなければだいたい6〜7kmくらいまでは隠蔽効果で敵に見られない ■操作キーを変更して、元に戻したにもかかわらずctrlキー等が効かなくなった場合の対処法
※ただしこの方法を使う場合は「クライアント側の設定すべてが初期化される」から自己責任で
(以下、公式クローズドフォーラム「不具合の報告」→「キー設定バグ」トピックより引用)
>操作キーの割り当てにつきまして、
>下記の手順を行っていただくことで、完全初期化を行うことができます。
> ※その他のオプション設定やログインIDの保存なども初期化されてしまいますため、
> 予めご了承くださいますようお願いいたします。
> 1. クライアントを終了させます。
> 2. インストール先のフォルダを開きます。
> デフォルトのインストール先は C:\Games\World_of_Warships となります。
> 3. preferences.xml を削除します。
> 4. クライアントを起動します。
■推奨設定
・「戦闘UIの別モード」
→敵艦情報を出しっぱなし(Alt押しっぱなし)にする。
・「ダメージを受けた場合のカメラフィードバック有効」のチェックを外す
→ダメージを食らってもカメラがぶれなくて済む
戦績が見れるサイト
http://maplesyrup.sweet.coocan.jp/wows/
http://warships.today/asia
http://asia.wows-numbers.com/players/ 1:直接暴言を吐かれた人は、処理能力が61%、創造性が58%下がる。
2:自分に対してではないが、自分の所属しているグループに対して暴言を吐かれた人は、処理能力が33%、創造性が39%下がる。
3:他人が暴言を吐かれるのを目撃しただけの人でも、処理能力が25%、創造性が45%下がる。
-――- .,
/::ハ::::::l:::l:::i:: 丶
ノ::::::リ ヘ::::|:::|:::|:::::::|
|/l ┃ `┃`|/::j / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|〈 " ヮ "/:::::| < 暴言はやめようね!
|::`ゥrr-.rュイ:::::::| \___________
|::,/1ネネ:! i: 人人
. ( ̄) ̄  ̄ ̄i.ノ ̄ ̄><
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 散布界大
σ低
( ´ ・ ω ・ ` )
散布界大
σ大
( ´ ・ ω ・ ` )
散布界小
σ低
( ´ ・ ω ・` )
散布界大
σ低
( ´ ・ω・` )
すたーりんぐらーど
σ2.65
(´・ω・`) 河内VSなっさう
☆
.,、_,、 /
(( (´・ω・`)つ ―☆
/つ .ヘ⌒ヽフ
ノ ∩( ,,) ))
(_λ___ノ 数値を比較すれば一目瞭然
どちらが強い軍艦か確定的に明らか
究極弩級戦艦『河内』 クソザコ戦艦『シャルン某』
最大装甲厚 301mm 350mm
旋回半径 560m 800m
海面発見距離 9.5km 15.7km
航空発見距離 8.3km 12.4km
主兵装 305mm/45 283mm/54.5
HE弾ダメージ(火災) 5,100(29%) 3200(20%)
AP弾ダメージ 8,100 7600
主砲文数 6基×2門 3基×3門 Tier3 かわち せんかん.
. -|- . -|-
lニl lニl
─||─ ─||─
|| ||
|l |~l |~l . |l
l二! ; l-i ::l-i : l二!
|| i-l i-l,: :,,||
| . l"! |i--lニニl-lニニl--|i
!、 ==lニil二l、 i ̄i~` ̄ ̄ ̄ ̄ ̄~´i ̄i ,l二liニl== ⌒
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄´・ω・`) <もうすぐ
. /_:_,,_,,_:_,,_,,_:_,,_,,_:_,,_,,_,,,_:_,,,___i
~´~´~゙゙~´~゙~´~(/ ヽ) ~゙~´~゙~~´~´~゙゙~´~゙~´~゙~´~´~゙~´~´(/ ヽ) ~´~゙゙~´~゙~´~゙~´~´~゙~´
ミ 彡
ミ 彡
ぜんちょう 160.3メートル おもさ 21,443トン
タイプ:にほん とくせい:にんきもの
かわち は とても にんきものな ぐんかん。
きょうも てきに 38,700もの たいりょくを
けいけんちとして プレゼントする ために
20のっとで ぜんりょくしっそうだ。
たいりょく :■■■■■■■■■■
こうげき :■■■■■■□□□□
ぼうぎょ :■■□□□□□□□□
すばやさ :■□□□□□□□□□ ==→ ==→
==→ ==→
==→ ==→ j
州 ==→ ==→ '.ii
[ ] ←== ←== ゛;‘、';;'河内
〔巡洋艦〕 ←== ゛;、゙(´・ω・`)ややめて!あっついあっつい
\ / ポチャッ←== \ ̄l ̄/
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〜〜〜〜 〜〜 〜〜 〜 〜 〜〜〜 〜〜〜 〜〜 〜〜〜 〜 〜〜〜
〜〜 〜〜 〜 〜 〜〜〜 〜〜 〜〜 〜〜 〜〜 〜 〜〜 〜 〜〜 空母リワーク パッチ0.8.4 大好評配信中!!
壮絶雄野郎伝説が始まる!!
白龍の雄ロケットがあの春雲とのガチバキ乱闘デスマッチ!!
鍛え抜かれたlv19艦長ギアリングがミッドウェイ爆撃機の必中爆弾にガンガンに撃沈される!
自ら汽笛アナルから放出し、新たな対空支援を欲しがる髭面壮年ハバロフスクのエロ顔は必見。艦載魚雷でぬれぬれ大浸水でトロ顔大型巡洋艦吾妻も雌くせぇ船体バイタルぶっこ抜きでフルヘルスからの即イキ必見!!
モスクヴァもスクリューがぶっ壊れて重くなった船体を引きずり、果ては縦貫通までされる始末。
雄T10戦艦野郎共のハード乱闘はノンケ系クレムリンが初参戦!!
隠蔽射撃中毒マイノ野郎の白濁APにボトムddはケツアクメ、デモイン兄貴は自慢の固有アプグレで島裏連続ピストン!!
感じまくりの雄群れ大乱闘!!wowsスレ民の濃厚なカウパー塗れリロール戦績晒しも必見!!
6月ランク戦を舞台に極上筋肉T10戦艦兄貴・空母兄貴リアルに大増中!!
そして伝説は紡がれる…
https://worldofwarships.asia/ja/ 〃∩ _河内_ ,、▼,、_,_
⊂⌒ ( ・ω・) あー魚雷きた (´・ω・`) )
`ヽ_っ⌒/⌒c `u--u'-u' )))))
,__.,、▽,、 〃∩ _河内_ ,、▼,、_,_
( (´・ω・`) ⊂⌒ (・ω・ ) あー味方魚雷きた (´・ω・`) )
((((( `u-`u--u′ `ヽ_っ⌒/⌒c `u--u'-u' )))))
あっあっあっ
,__.,、▽,、 _河内_ ,、▼,、_,_
( (´・ω・`)) ・ω・((´・ω・`) )
((((( `u-`u--u っ⌒/⌒cu--u'-u' ))))) ,__.天城 ブゥーチッブゥーチッ♪
( (´・ω・`) ブゥーチッブゥーチッ♪
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_rュj 十 ペーペケッペッペペ-ペーペペ♪
ェ{ェェIュ ―十― ペーペケッペッペペ-ペーペペ♪
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結 果 を オ ミ ッ ト す る テ ィ ア \ 戦 艦
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┃WoWs 出雲 | |検索|←をクリック!! ランク7
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ドミヾ>冖┴冖く'/
|ニ/ __ ̄ニニニヽ この12人はそれぞれ、実力が違う・・・・
|=〈 /ベ≧zz jzzヘ 経験、仲間、好みのプレイスタイル、乗ってきた艦種のバランス・・・・
|Ft| ==。=:::/=。=〈 Wikiなどを熟読し、上手な者の動画で学ぶ、勤勉な者もいれば
|{(|| `ニニ´ ヽ`ご.| 何も考えず、ただお船を浮かべて悦に入っている者もいる・・・・
ト=| , -‐ '- _}`ヽ|
/|シ'l / (二ニニニ⊃|、 平均的な腕前の者の戦力が1として
-一''¨´| ト、`丶、 ≡ ハ`'ー-、_ これがいざランダムで12人集まっても、戦力12にはならない・・・・
-‐ ¨´| | \ `'ー--‐''´! |`'ー-、_ 上手な者はせいぜい1.2や1.4だが、下手な者は0.5どころではない
| | \ /| | 敵にダメージを与えることもできず、ただ撃たれて終わり・・・・
いいとこ戦力0.2程度だ
つまり上手なものが2〜3名チームに混じっていても、他の者が下手であれば、戦力12には程遠く
逆に平均的な腕前の者ばかりでも、致命的に下手なものが少なければ、より戦力12に近付く
忘れるなッッ・・・・! WOWSは上手な者が勝つゲームではないッッ・・・・!
下手な者と組まなかったチームが勝つゲームだ!! ノリよく主砲見せあい 投稿者:大和ハゲ (6月1日(土)02時31分15秒)
淫乱ランクマBB友募集!
「46cmたまんねー、HE弾すげー、びちょびちょ浸水たまんねー!」とか
淫語連呼でダメージメーター見せ責めあい出来る、淫乱でT10BB好きと組みたい!
お互い興奮する言葉を探しだしヘイトspamのようにラジオチャット浴びせ合ったり、
「大和でけぇー、クレムリンもでけぇー、GKGK!」連呼したり、
resultをオフトピに突き出して横等速移動ムーブにサカリ顔見せ合いで、
「ボトムCAうめぇー、島風白濁20km魚雷くせぇー、白龍に粘着されてたまんねー!」って声出しでノリよくやりてー!
大股おっぴろげてバイタル丸出しで、分隊chat内で互いの欲望さらけ出してノリ重視!
自分は163/60/27の見た目禿ですが主砲見せ合い好きな結構ドスケベで常時アドレナリンラッシュ超モロ感!おすすめ!!
基本大和専だけどリバでモンタナも可!
ディスコでボイチャ環境アリのひと希望 ,__.天城 ブゥーチッブゥーチッ♪
( (´・ω・`) ブゥーチッブゥーチッ♪
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_rュj 十 ペーペケッペッペペ-ペーペペ♪
ェ{ェェIュ ―十― ペーペケッペッペペ-ペーペペ♪
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結 果 を オ ミ ッ ト す る テ ィ ア \ 戦 艦
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┃WoWs 出雲 | |検索|←をクリック!! 上下2ラインより前に出ない芋プレイヤーを結構見かけるんだけど、なんすかあれ
戦艦だけじゃなく巡洋も見かける 新規増えたから年末ガチャかなり売れそうだな
早くガチャでもいいから鋼鉄うってくれ 五回くらい負け側トップスコアとって
やっと星消化できた… すいません
空母の人がよく最初に何もないとこで攻撃して攻撃機の数減らしてるんですけどあれは何か調整してるんですか? 艦載機数に上限があるから相手に落とされる数を事前に減らしてる キラーホエール失敗
ミッション読めないガイジおるわ キラホで撤退場所西でみんな西に向かってるから、北のカイザーぶっ殺して適当に死んだら下手くそ呼ばわりされてカルマ減った(´・ω・`) >>32
星5だったんでしょ?
カルマとか気にすんな 猿からの評価数であるカルマなど捨て置け
それとも猿からの評価が嬉しいのか 爆撃機 ) (
〜 (´・ω・`) ( ( )
〜 ⊥ё⊥ ヴイィィィィン
ヽヽ ノ
) ))
(,, (
,__.,、_,、 _人人 人人_
( (´・ω・`) > コロラド! <
`u-`u--u  ̄Y^Y^Y^Y ̄
〔 ̄ ̄ ̄.〕 ,、_,、_,_
|. IFHE .|. (´・ω・`) )
|┏━┓| `u--u'-u >>34
魚雷って焼夷弾なんかなと思ったらこれ船の燃料燃えてるのか >>37
(´・ω・`)コロラドさんはいつも大変やね >>38
焼夷弾な訳ないだろ。わざわざ敵の喫水線下に穴開ける為の魚雷やぞ。
せっかく浸水させる穴開けた所に火撒いたってどうなるか分かるっしょ。 >>32
むしろ推移によっては死んだ方が☆5に寄与する事だってある
猿を恨むんだな やっぱモスクワ楽しいわ
ただ戦艦ちゃん?駆逐は追っ払うから前出て?
そうしないと僕溶けちゃう
敵駆逐は俺の回りには居ないからさ?(来ない分けではない)
だから早く近づいてデコイ変わって?対空も一緒に頼む
そして俺と勝利の為に燃えて一緒に死のうや >>34
最近のは船体の下で魚雷?を爆発させると、発生した無数の気泡の圧力で船体をへし折って轟沈させる、と言うのがもっと破壊力高いはず
何年か前に韓国の駆逐艦か何かがNKの魚雷一発で沈められてた オマハ級が一番使いやすい気がしてきたどの向きでもある程度撃てるし >>46
気泡に包んで100ノットのとか超高速魚雷は知ってたけど
最近は炸薬にも気泡使うのか。 >>33 >>35 >>42
優しさを感じましたありがとう(´・ω・`) 自分が猿かどうか知りたいです。何か方法はありますか?
もし猿ならちょっと進化してくるので教えてください。 >>53
よくわからんけど、サシで勝負しろみたいなこと言われた
直前の試合で煙幕に隠れてるファラガットをイカルスソナーであぶり出して味方秋月と協力してぬっころしたらその直後から白チャで発狂し始めて、
試合終わって港に戻ったらこんなのが届いてた(´・ω・`)怖い wows stats and numbers を訪れて自分のIDを入力してみましょう
赤い数字が多いでしょうか?多いならあなたは猿です。
生存率も30%以下?それならあなたはミジンコです。 >>52
(´・ω・`)本当にWin rate 40%なの?
(´・ω・`)もしそうなら、赤猿には人権ないから気を付けてね >>55
トレモを艦種非表示設定にして空母でタイマンしてやれw >>57
イカルスは40%です
総合戦績は52.7%ぐらいです(´・ω・`) >>55
英語で理解できるだけいいだろ。俺なんか■■■を延々と送りつけられた事あるぞ。 ソナーで丸見えにされたくらいでファンメだったら
T10行ったら発狂するんちゃうかな >>60
それも怖い・・・
でもテスト鯖でプレイしてるときに日本語で煽りまくってる人に出会って思ったけど
中途半端に理解できるより全く理解できないほうがスルーしやすいなって(´・ω・`) 2万弱ランダム戦やってるけど一度もファンメなんてもらったことない >>62
相手の戦績見てみたら5000試合中1200試合ファラガットに乗ってて、総合成績54.7% ファラガット成績60.7%だから
自分みたいなヘボにやられてプライドを傷付けたのかもしれない(´・ω・`) 2万弱ランダム戦やってるけど一度もファンメなんてもらったことない (´・ω・`)そういや、さっき雪風勝率百戦60%、総合49の不思議な戦績のやつ見たわ >>64
ランダム戦なんて20回くらいしかやってないのにplz die
とか送られて来たことある(´・ω・`)
すごく怖かった ワイも何千戦もやってるけどファンメもらったことない悲しい >>52
かわぇぇw
まずは相手の戦績チェックかな 公式フォーラムで縦読みに気づかないで書き込む奴多すぎて大草原なんだが さっきのプレイ上手かったよ!!ってファンメなら届いたことある
後はクランの勧誘くらいだな
罵るファンメが送られてくるとかよっぽどじゃないの 艦載機のブレーキがほぼ2倍になっとるんじゃが?WG? あのクランの勧誘ってなんなの?
別に良いスコア出したわけでもなく、自分でいうのもあれだけど動きもヘタなのに
たまにランダム戦の後にクラン勧誘来て怖い
ヘタ新人を指導してやろう って風潮があるのかな? >>75
誰でも良いから誘うクランだろ。
誘っている奴からして50%以下の勝率の奴だし、スルーするのが良い。 魚雷受けた例のタンカー排水量1万9千tらしいから
惑星wowsならHP4万〜5万ぐらいはあるな
魚雷2本ぐらいならいけるいける そもそもタンカーなんて火がついたら終わりじゃん
乗せてるものが燃えやすいから >>67
単騎でやってて慣れてない頃の負債が多かったんだろ
俺の北風もそんなんだわ お誘いが来るのは中華クランばかり
日本人クランからは一度しかない
一度もクランに入った事ないぼっちなんや 総合で50割り込んでる人は、それが普通。
ユニカムみたいに見せてんのよ!というやつは作り直し >>65
中tier弁慶のイキりプロガットちゃんかわいい
変なファンメ送らなきゃファラガット好きなんやろなぁで済んだのに
ファンメ一通でくっせぇプライド露出しちまったな >>75
クランに入ってコンテナ開けてくれればクランにオイルが入るから誰でも入れてクラン機能拡張したいんだろう キラホで星5クリア自分は13万ダメージ出して撃沈0
スコア最下位にnoobcvとか煽られたんだが
星落とさず余裕もってクリアでサポート出来てたと思うんだが
撃沈してないと煽られんのか? イタリアと同程度の国力の日本は大和型を2隻しか作れなかったが
イタリアはリットリオ級を4隻も作った、それだけでもイタリアは凄い
全体的にイタリア海軍はもっと評価されていいはず
装甲だって間に木材をサンドイッチして砲弾の減速効果を狙ったのだしもうちょい硬くてもいいんだよね >>85
5000戦で53%有るんだけど…
t10だけは50%割ってる
この辺がぼっちの限界なんだろうな むしろまだある程度勝率高い奴からのファンメで良かったやん、これが4割以下の頭がBOTクラスからだとほんと理不尽やぞ 言うて内容が
「タイマンなら俺負けねーかんな、来いや」
みたいなしょーもないことだからな
これそういうゲームじゃねーから ソロでも60%はいけるんだけど
先行者利益で食ってるという自覚 >>91
突っ込みどころ満載過ぎて誰も触ってないのか 最高T9の週末プレーで5000戦程度のソロなんだけど、何故か下のTに行くほどに敗けが込むしかったるい試合なんだよな。
同じ芋でも無意味に籠る奴が多いし無意味凸るし死ぬしで試合として楽しめないわな。 俺のRepublique殆どHE使わずに平均11万ぐらい出してて及第点ぐらいだとは思ってるんだが直近勝率25%とbot以下でマジ呪われてる
このゲームなんか一向に勝てない艦あるよな >>84
つーか相手が日本人か不明なのに誘うやつとか居ないでしょ イベントない時は3連敗したらログアウトしてたけど最近コレクションイベントが連続してて
やめるにらめられん ヤマトの平均ダメが8万程度だけど赤猿同然の勝率ですわ ×勝てない艦
〇艦の使い方がまともじゃないプレイヤー t10、t8完ソロWRが60近いのにt9が50ない
どうすればいいの… >>75
希に通報しようとして押し間違えてクラン勧誘する場合があるとは聞く ソロ戦巡洋艦メインでPR真っ赤で生存率20%でも勝率54%とか作れるゲームやから
自分犠牲にして流れ作ればとりあえず勝ち越せるんや 最近のあるある。
CV無しゲーなのに外周に行ってCAPに行かない駆逐艦さん。 戦艦の平均ダメとかあんま意味無いだろ
試合前半のダメならかなり意味有るけど後半負け確定後に芋ってたやつがダメ稼いで帳尻合わせとか合るし アップデートによるスキルリセット無料はもう来ないのかな IFHEと手動対空が見直し検討してるみたいだし年内に一回はあるかもね、ぐらい 火災5回が全然できないんだがT8までの日本艦で一番やりやすいのって15cm最上でいいよね? >>110
与ダメ少ない高勝率はほとんどいないわけでコンカラー以外はいい指標だと思うぞ
質が悪かろうがbotや猿よりは仕事してるわけだからな >>114
最上のマッチング帯は戦艦の砲精度高いからワンパン死しやすいぞ 信号旗コンテストって始まってる?
参加ボタン押してもなんも変化ないんだが >>113
スキルリセット無料は知らんし期待するもんでもないけど
手動対空はフォーラムで告知されてる、6番目の項目やな
https://forum.worldofwarships.asia/topic/36971-
IFHEの方はソース失念、確かアンリナーフの話から
IFHE貫通力25%アップ火災率-50%に統一とかそんな感じの話だったと思う
あくまで「アンリ強いよね」がベースであってIFHE変更が絶対ってわけでもなさそうって印象だけど
詳しくはわからない >>104
(´・ω・`)T9は武蔵とか吾妻とか強いか使用者少なくて相手が対応できない艦じゃないと基本きついイメージ
ツリー艦で強いT9っておるか? T9の駆逐は粒ぞろいってイメージが有る、巡洋艦はバッファローで泣きそうになった >>116
まあそうだよな
味方には悪いが後方維持しつつ芋芋して最後空母も殴れる状況になったから火災8個もとれて満足
巡洋艦むずすぎるわ >>117
参加するとSierra Mikeは1枚もらえる
右下の通知欄に履歴が残ってるはず バッファローは隠蔽と機動力がね
火力面では良いけれど、旧ボルチが使いやすかったからなぁ T9ならアイオワとフレッチャー
アイオワが弱かったのβのバイタルペラペラ時代だけじゃないか VP下がった今のアイオワとモンタナは空母率もあってかなりの良艦だよねー コラボ先より遅れてやっと実装や
艦長の皆さん!
ついにWoWSにもあの娘がやってきました!
Tier9アメリカ戦艦GEORGIA!
入手方法は武器庫から石炭との交換のほか、プレミアムショップでも販売しています!
457mm砲の威力、特殊仕様の消耗品などを存分にお楽しみ下さい!
#WoWS
詳細の確認はこちらから
https://t.co/rIaw9f3kEj https://t.co/drqBQgq69S
https://twitter.com/WoWS_Japan/status/1139413971495092225 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:b73a9cd27f0065c395082e3925dacf01)
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) (´・ω・`)アズレン艦長でビスマルクおねがいします
(´・ω・`)向こうでは副砲ビルドになってました (´・ω・`)こ、これは吉野のために貯めてる石炭なんだからね! 三塁は強い方だと思うけど、
アンリの印象が強くて忘れがち。 先に吉野出すと石炭使ってしまうからな
まずはジョージというのは想像出来た ジョージアの特徴
・30mm装甲を強制貫通できる、457mm主砲
・射程20km
・マサチューセッツと同じ、精度の良い副砲
・マサチューセッツと同じ、クールタイムの短い修理班
・最大速度33ktsに、フランス式エンジンブースト(+15%)と速度旗でMAX39.8kts
・対空それなり ジョージア面白そうだけど吉野がな
合わせて50万くらいないと足りなくなりそうだな 「あ、火災だ(2燃え)」
即鎮火
「また火災だ(3燃え、1浸水)」
なんだよこれ ミズーリ、武蔵、ジャンバールとT9プレ戦艦の星消化が大変なのにまだ増えちゃうの? ジョージア 手動対空のセクター切り替えが巡洋艦だか駆逐の速度って奴は消えてしまったのか? (´・ω・`)期待の新人ジョージア君、16qの地点で武蔵に腹を曝しあえなくハカイチ轟沈
(´・ω・`)いくら18インチ砲が強力と言ってもこのtierには武蔵が住み着いてることを忘れてはいけない(戒め) エンブーとかCT短い修理班とか、小手先の調整なんていらんのよな
σ2.7とかにして跳弾角度優遇すりゃあいいんだよ ジョージアクレジット補正有る?
無いならミズーリでええわ >>133
(´・ω・`)L2D衣装もおまけにつけてね! どうせパンチラしないならL2Dだろうが何でも良いわ Killer whoreは空母大活躍だな
しかし砲台のハリネズミっぷりはヤバイ >>126
アイオワは逆
空母のせいで隠蔽システム破壊されて相当苦しくなった アイオワレピュみたいな高速ペラ系の戦艦、蔵王マイノみたいな隠蔽命の巡洋艦、ソ駆
この辺は対空云々以前に単独行動できなくなったことのほうがキツい 肝心の運営開発は隠蔽破壊を問題だと捉えてないっていうね WG「隠蔽至上主義を破壊したかったがここまでになるとは思わなかった」 英戦以外の406mmはもうオワコン
30mm貫通できなきゃレピュの下位互換 CVなしマッチなのになんか意味不明な動きする駆逐増えたね特に中tier 駆逐としての動き身に付けようにも空母にぶっ壊されるのでしゃーない 空母の有無で動きが変わるのを覚える前に沈むから悪循環よなー なんかさ
ゲームとしては、ランク戦の第6〜7シーズンあたりが最も楽しかった気がする
煙幕ゲーとして戦場がモクモクしている中、実装されたドイツ戦艦
ビスマルクの硬さとソナー、副砲を活かして突撃して、相手の戦線に綻びを作る
そこから一気に攻め上がり、勝利を掴み取る
より上手に攻め上がり、チャンスを掴んだ方の勝ちってのが遊んでて一番楽しかった >>158,159 なるほどー
空母が目離した隙にーとかって結構忙しいもんな、rdr艦とかいたら特に
僕のティルビッツ、どうしていざというとき魚雷発射管壊れてるんですか?? 言語別にマッチングしてゲーム内ボイチャ完備すればもっと楽しくなるのでは(暴言相手には全員で砲雷撃) >>163
スマホかよガチャでパーツ集めとかアホくさ 艦艇アセンブルはマイクロキャビンにのみ許された特権である 中T駆逐まではとにかく空母を沈めれば勝てると思ってるらしく
物凄い勢いで前線を伸ばすか大迂回するかであまりいい傾向じゃないな
空母無しマッチだと何していいのか解らなくなるのも当然かなとも >>153
行き過ぎた隠蔽主義の結果が魚雷スープでありカウンターが島浦貫通レーダーだと思ってるっぽいしな
リワーク前の米巡ルート分岐ぐらいのアジアじゃレーダーが蔓延してて駆逐死にかかってた頃でも
ロシア鯖じゃ駆逐で溢れかえってたらしいし、そもそもWG本体が置かれてる環境がアジアと違いすぎる
WGが考えていた駆逐の粛清はこれで完成なんでないの >>139
1燃えでT、2燃えする前に射線切る。じゃないと死ねるよね。 ランクマで開始早々にモンタナがフルヘルスからの爆沈
チャットで旗付けて来いよって言われてたのホント草 >>171
モンタナ爆沈多いよね
ってかモンタナ以外でt10BB爆沈見た事ないけど >>163
スマホゲーか・・・
NOX対応してたらちょっとだけ触ってみるかな(´・ω・`) ジョージア好みの性能だけど6門はなぁ…
精度にもよるけど吉野も控えてるし様子見だな あのね!
戦闘で結構活躍したんですよ!
港に戻ると「あなたに賞賛が送られました」ってメッセージ来たんですよ!
やったあ!カルマ久しぶりに1になった!って喜んだんですよ。
カルマ見たら0
えっ? >>178
増やすコツはね。キルをとらないことよ。
どんだけダメージ食らっても瀕死まで追い込んだやつより撃沈させたやつに通報が行くシステムなの。
だから賞賛されつつ通報されないためにはキルはとらないことよ。 (´・ω・`)明日がある明日がある
若い僕には夢がある 意味がないのは分かっていても、他人から認められた証だと思うと気軽に減らされるのは心が痛む(´・ω・`) 今は何しても減る一方だから
ボッチは普通に貯まらないんじゃないかな ボッチは今のところ関係ないな
上手いか下手か、他人に迷惑を掛けるか快適にプレイできるかの違いなんじゃね プレイスタイルの方が関係強いと思うわ
俺上手いけど増えんし やっぱスコア上位3まで入ったら
次の戦闘ゴミと組まされるとしか思えん
無迷彩青葉とペンサがほぼ遮蔽物が無いところで
BOTみたいに突っ込んで戦艦やモク撃ちされて即沈
次は戦艦も突っ込んで駆逐の魚雷まともに喰らって沈
開始から5分でこの無理ゲーはきつい ジョージア石炭で交換したぞ
6スロアプグレで457oの装填22.9秒
ちょっとランダム行ってくる 俺戦艦乗りだけど、最近撃沈してるの駆逐ばっか
なんで戦艦が駆逐狩りをやらなきゃならないんだよ
その間敵戦敵巡に打たれっぱなし
味方巡洋艦は何してるかっていうと、俺を的にしてる敵戦敵巡を後方から打ってるだけ
もう前に出る気が失せた
芋戦艦は実は芋なんじゃなくて、そんな巡洋艦に嫌気が差しただけと気づいた
適当に巡洋艦が死んだ頃前に出ることに決めた 巡洋艦が空母のせいにしては終わりでは・・・(´・ω・`) >>190
芋戦艦やってる奴が巡洋艦に乗って芋巡洋艦にクラスチェンジしてるだけだぞ T6だけど猪の戦艦してたら扶桑は250戦くらいで58%くらい勝ててるな。
駆逐も有り余るHPでエリア外にすりつぶしに行くことも可能だし。
12門もあれば十分仕留められる。 いやホント消火したあと都合よく4燃えとかなんだよ
他の部位燃えてたら発火しにくいんじゃないのかよ
防火つけても燃えるしな、ホント死にスキルすぎて使う気失せる (´・ω・`)吾妻とかドイツ巡洋とか駆逐狩に向いてないのもおるからなあ
明らかに優先するべき時に撃たないのはあれだが いや、前に出なくて良いから、せめて駆逐を撃ってくれって話
で、「戦艦、支援を求む!!」
お前らが支援しないのに、何で戦艦が支援しなきゃならないんだ
一生懸命働いてる駆逐だけは可哀想だから、もう後方で巡洋艦だけ撃つ事に決めた >>190
中にはネズミに追い掛け回されるネコもいる
誘ってるんでなくてガチ逃げね
駆逐が居ないならそれでも押し出すのが戦艦の務め
采配は常に戦艦が握ってるんだから >>200
駆逐が見えてるのに敵戦敵巡しか撃たない巡洋艦ばかりなら
「拒否だ!!」 >>198
3燃えだけど発火なんて負けさせたいときに都合よく起きるからあってもなくても変わんね 戦艦増える→駆逐増える→巡洋艦増える→戦艦
の構図が、空母がいると成り立たないよね
三すくみの頂点にいる空母がいると 駆逐乗りだけど、ここまで空母に好き勝手やられてるなか敵空母沈めたときは気持ちいい
たまにしかないけど やっぱり一番負けやすいのは赤猿ちゃんが指示飛ばしまくるときだな
赤猿チャットとラジオチャット禁止にしてほしいわ 赤軍死様の言いなりになるような知能のチームなら何しても負けるだろ 今まで対空の強いお船に乗ったことがなかったけど
吾妻たのちぃ…
航空機がとけてく… >>210
言いなりっていうか味方にメダパニかける感じ でも聞きすぎるのも良くないやね
だが断る!って用意されてんだし
初動で目立つ動きすると脳死でついて来たりぃや困るて
クロスファイア地点に誰か要るじゃんとか気を使うわー >>211
自分は溶けないの?
まだ米空母はラングレーしか乗ってないけど柔らかい側面の巡洋艦とか駆逐艦って
ロケットで5千近くダメージ与えられるけど攻撃前に倒せる感じなの? >>215
T6なら攻撃前
T8なら一回は通される
T10はごめんなさい
まだそんな乗ってないから間違ってたらごめん >>215
T10はきついけど対空アイテム使えば一回でほぼボロカスに出来るからそれで帰ってく 今日ゴミしかいねぇな
しかも空母と全くマッチングしない
対空ビルドだからいないときついわ 軍死はマジでうっとうしい
チーム編成で空母とクロンとボルチがいる中
序盤でエリア占領せよってアホか?
そのエリアの島裏に潜んでるに決まってるじゃねえか
入った瞬間レーダー即弾幕で結局逃げるしかない
しかもコイツは島裏に隠れて自分だけ安全な位置についたら
偵察情報求む!
オマエが撃ちたいだけやんけ >>223
味方の島裏巡洋艦の為にヤマトで視界とってあげた事あるよ
敵が少ない時なら割と耐えれた
クレムリン2隻いたし巡洋艦からしてみれば出たくないだろうし 赤猿が複数いても艦種がバラけてくれればいいんだけど、
ひとつの艦種が全部赤猿で埋められちゃうと戦線が保てなくてまず負ける (´・ω・`)Wowsで赤猿な人は、リアルで車の運転が下手な人なんだと思うの
(´・ω・`)「だろう」とか「私は大丈夫」とかの謎楽観でプレイしてるから魚雷ガンガン食らったりVPスパスパ抜かれる
(´・ω・`)何故に学ばないのか…わからぬ…わからぬ… ジョージアの性能調べるためにyoutubeの動画漁ってるけど尽く観測機装備なのは何なの?
海外鯖ではエンブより観測機の方が有利なのか? ちゃんと見たら観測機とエンブ別枠じゃねーかもう寝よ ジョージアそんなに強いんけ
ステマに乗ってしまうぞ >>211,215
対空の仕様により、吾妻は表示されてるスペックより対空能力が高い
対空砲の装填云々ったやつな あずれんでの457mmの扱いを見てあぁこれ460mmは計画艦5隻分くらいの労力要求されんのかなとおもいました ジョージアどうなん?
石炭約22万の価値があるのか・・・
副砲でオラオラした事なくて憧れるんだが 特にいらなくても買うことになる
何故ならクーポンが更新されるから ジョージアが群れなすってことは朝潮ちゃんの出番だな 吉野欲しいからジョージア見送りたい
でももうすぐ割引券更新だよな…
吉野は何時なんだろうか 所持上限がある
期間で回数復活
なので使わずに回数復活したら実質損 ちょっと前で19艦長育成の話あったのですが、とりあえず1人に集中して、ひたすらシナリオ回したりするのが定石ですか?旗積んでも経験値1万くらいです ジョージアはすげーと言いながら、また新しい艦がでたら、そっちがすげーとなるんだろ。
わかりやすいな おまえら そんなことはない
あきらかに販売停止するレベルだ
武蔵も消されたし
お船もp2win寄りを強くしだすのかな でもジョージアが販停になった結果ミズーリが復活とかは…興味ありますね
以前ほど脅威度高くないから再販して? 高Tierは石炭やFXP、鋼鉄なんかで限定してたのは
初心者風味の人が買ってしまわないようにっていう配慮だったと思うんだけど
アラスカも途中から、ジョージアは最初からダブロン売りしてるのが
WGさん態度変わってきましたねっていう印象 ジョージアの紹介メールに副砲の野獣とタイトル付いてて草 >>250
そっちは熟練者が無双や初心者狩りするためのもんだろ
これは仮にもEspotsとか名乗ってた時があるんやで
まだダブロンで売ってるほうがマシな状態だよ
ただ最近のやり方は戦車と同じ道を辿るとことになりそう >>242
旗積んでナライだな。
そればっかりやってる人も多いぞ。
最初は旗減らして高スコアムーブ覚えたらがっつり積めばいい。ただ作業だからゲームしたい俺はランダムで旗積むけど19居ない内は頑張った方がいいかもな。 >>256
感謝する。
今までシナリオ喰わず嫌いだったから、頑張ってみます。 石炭、あと65Kだ
ジョージア販売停止まで間に合うかな… >>258
デイリーコンテナとか小まめに開けてれば6万位すぐだぞ
石炭配布イベントとかもチラホラやってくれるし
2月くらいにジャンバ買って石炭文無しになったが今25万近くある
ようは根気だ 頑張ろうぜ 毎日1〜2個はコンテナ開ける習慣つける
やる気が湧かない時はcoop脳死プレイでいい somersとbenhamは米駆第二ルートみたいな感じで実装してほしいけどなあ
銭ゲバのWGがそんなことするとは思えんけど 最近情報公開されたりテストしてる艦はみんな石炭鋼鉄orタブロン売りだろ
中国鯖停止で収益相当苦しそうだし なんかよくソ連艦強いって発狂してる奴いたけどさ
本当に優遇されてて強いのってフランスじゃね?
ツリープレ艦全部強いじゃん ソ連戦艦はそれなりに足ある、中距離くらいまで神精度、甲板分厚い、艦首分厚いで、対空強いで
艦首立てて突っ込めば燃やす、浸水させる以外手がないからな
やりすぎだよ
空母は攻撃し辛いし駆逐艦が上手く立ち回らないと難しい 強い人が使えばだいたい強いし
弱い人が使えばほぼほぼ弱いのである ソ連艦全体は特に優遇されてないと思うけど、クズネツォフ艦長はヤバイと思った。
ただでさえ固いクレムリンがさらに堅固になって強い強い。 HE投射艦に乗ってればソ連戦艦は割とどうにかなる
火災起きても放置でそのままにしてくれること多いし
ただ複数隻で来られるときついけどな クレムリン強いは強いんだけどやっぱ今のランダムじゃ大和が強すぎてあんま乗る気しないわ
空母消えたら乗る 昨日8戦ほどやってCV居ないのが半分くらいだったな
戦艦がむちゃくちゃ順番待ちしてたが、空母よりマシ 頭から突っ込んだクレムリンとGKの泥仕合すき
お互い有効打が出ないからHEの撃ち合いが始まる タイマンならそのまま突っ込んで腹抜いて終わりなんだがな 朝潮を使うと味方ガチャに強くなる補正ありそう
勝てる…勝てるぞ…!
サイパンなんていらんかったんや! 翌日港で冷たくなっている朝潮が発見され、陽炎と雪風はドックで静かに息を引き取った 驚異の朝潮ちゃんマッチ率
かなり見かけるようになってきたなぁ >>275
最後は改変せずそのままにするのがお約束 サイパン旅行に朝潮ちゃんと一緒に行きたいというところまで読んだ。 (´・ω・`)朝潮って現環境だとむしろ初心者向きじゃないかとすら思える
持って無いから知らんけど ジョージアは楽しいけど販売停止になるぐらい強すぎる気はしない
モロトフとかレニングラードも登場したあと1週間ぐらいは販売停止になるって
ここで言われてたし、尖った艦は大抵そう言われてる ジョージアは米戦の弾道が好きな人が使うと強いのだろうなぁ。
米戦の弾道が苦手な自分にはジャン・バールの方が良いや。 対空駆逐スキーなんでほにゃららシムイが欲しいんだけど
何ン故鋼鉄なんや… 開幕サイドチェンジしながら片側集中とかいうアホな指示飛ばす赤猿
なぜか全員言うこと聞いてそのまま団子になってそのままボロ負け
マジで赤猿はチャット禁止にしろ
つーか鰺鯖は滅茶苦茶な指示でも聞く奴多過ぎ >>281
乗って楽しいは同意
エンブアップグレードすると面白いくらい駆け回れる
強いかと言われるとやっぱり6門が足を引っ張ると思う 空母狙いの駆逐が後ろ回り込んだからって戦艦まで揃って下がるとかもう脳味噌じゃなく脊髄反射でゲームしてんの丸わかりで辛いな
砲駆か巡洋1隻で十分だろあんなん >>296
そもそもBCとかABとか言ってる時点で包囲されるとどうなるかひとつもわかってないアホだってすぐわかるだろ ずっと前からABとかBCは悪手って言われてるのにまだ言う奴多いよね (´・ω・`)吉野まだかよ
なんか出る出る言うて全然出ないな ジョージアが今出たという事は、
吉野は少なくとも1ヶ月以上先になりそうだな。 なんで朝潮をちゃん付けで呼ぶの?
単なる鉄の塊よ? >>303
多数側はとにかく早く押し切って突破する
少数側は索敵と遅滞に専念する
という意思統一が取れてるなら傾斜配分してもいいとは思うけどね >>306
多数側団子で前に出ず
少数側は突撃して全滅
こればっか何だよなぁ… 尚実際は:
多数側→遅滞に専念
少数側→海底に突撃 >>299
そもそも吉野ってまだテスト中だし、石炭艦をポンポン出すとは思えない Nikolay Kuznetsov やっとキター
500トークンまで長かったな チャットに日本語入力すると
自動的に英語に和訳してくれるmodないかな?
てか世界中のひとが遊んでるんだから
基本実装してほしいけど
技術的に難しいんだろうか ワロタ
お前馬鹿だろ
グーグル翻訳でも使ってろよw 翻訳って意外と難しいのよ
グーグル翻訳とかをそのまま引っ張ってくるならともかく 少数で粘ってるのに気づいたら
なぜか人数多いほうが全滅してることも・・・ 僕も同じこと考えたことあるけど、チャット内容がテキストログとしてどっかに出力されてるならできそうな気がしたけど
そもそも出力自体されてないっぽいので僕は諦めました(´・ω・`) u suck こんにちは
fk idiot お元気ですか?
plz report this noob みんながんばろうね! moron team お疲れ様でした
恥ずかしながら、>>317みたいな感じでよく使う・使われる単語やら短文をメモ帳に書き出しておいてサブディスプレイに表示させています(´・ω・`) まーでもリアルタイム機械翻訳の機能あると便利だろうとは思うよ 色んな国の人いるからあったら便利だろうね
難しそうだけど そういえばFF14で似たような機能があったな
挨拶みたいな定型句だけ ラジオチャットは各国の言語で表示されるから近いんじゃないのか
ゲーム始めたばかりの頃、味方が「幸運を!」ばかり言うのでEnglish plz って言ってしまった恥ずかしい思い出 >>317
pls uninstall noob(never mind) >>281
>>293
あの手の発言を真に受けたらストアのプレ艦なんて産廃以外は残っていないからね
個人的には時間が経って落ち着いてくると強過ぎず弱過ぎず丁度良いとかいう謎のフォローが加わるのは面白い >>317
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Rock54: Caution(BBR-MD5:b73a9cd27f0065c395082e3925dacf01) just a fk off u sun of a bitch.
お前の操艦には母君も誇らしいだろう (´・ω・`)ソ連戦艦が謎テクノロジーでクソ強いのはなんとかならないのかしら… 乗ったことの無い艦を評価するのってちょっと躊躇わない?
国に対するイメージが先行してる意見が目立って雑やなーと ソ連駆逐は尖ってて実際楽しい
弾速とクソ転舵はトモダチ 気がついたらすでにランク戦でカルマ30も近く、減っててワロスwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
はぁ・・・、マジくそげ・・・。こんなランク戦考えた奴しねばいいのに。 >>339
(´・ω・`)ランク戦って楽しくねんだわ
というか強い敵と少人数で戦うのがつまんねえ
かちてぇんだわ加古 ソ戦でて2週間程経つけどRU鯖の人口微動だにしないどころか減ってるよな
16kだった時もあるし よっぽどじゃないとランクでカルマ減らんぞ
むしろランダムの方が腹いせ通報で減るまである 今のイベントのアピール公式でやってますねぇ、思いのほか盛り上がってないと自覚してるのだろうか
あのチート艦長
>>他のユニーク艦長の固有スキルに比べて発動条件が簡単ですが、その効果は低めとなっており
とか書いてあるあたり救えない
スキル発動中のソ戦回復だけならまだしも、散布界+20%のおかげで弾バラけていくのをみるとホント糞ゲーて思っちゃう ランクでやらかしすると容赦なくカルマ減るからな
つまり 芋って文句ばっかり言う戦艦ばかりで萎えるな今日
わざと味方戦艦に魚雷でも流しておくか ポイントでLazo貰えるくらい貯めたんだけどタダなら貰っとくべき?
性能的にはチャパエフの弱体化版みたいだけど、ショールスとどっちが強いんだろう >>334
仮にソ連の戦艦が強いとしても(wgが望んだ)バランス以外の何物でもない
良く設計図や計画値が比較に出されるがどれほど忠実に再現した所でデフォルメされたゲームの世界だ
まあソ戦好きが報われる世界が一つはあっても良いのではないかとは思う フィーリアスようやく終了勝率60%でした。
次は龍驤だ〜
お金ないから次が買えない
空母は使うとどっと疲れるねこれ >>349
ショールスに比べれば硬いけど脆いね
着弾観測機の待機時間が異様に短いのは面白かった ランク戦でカルマ減るって言ってるの空母乗りだろ
うざいからだよ 今回のランク戦モスクワがすぐ沈んでるの良く見るな。 クレムリンに乗せた艦長強すぎるww
http://up.mugitya.com/img/Lv.1_up128545.png
ちな大和のこれ壊滅的一撃
着色だけじゃなく砲が強くなった錯覚すら覚える
zaoの魚雷四発を3kmくらいから食らったのに浮かんでられるのだから対魚雷も半端ない (´・ω・`)わかんにゃいわかんにゃいよー
バイタルズボズボらめぇー! >>355
なんかソ連巡洋艦全般段々とキツくなってる気がする
舵が利かないせいだと思うんだけど >>361
(´・ω・`)さっきの待ちが、CV 3 BB 39 CL 12 DD 2だったの
(´・ω・`)まさにWowsね!!
(´・ω・`)…どうしてこうなった >>364
WG的には空母のカウンターになるから対空高い巡洋艦増えるとか考えてたんやろなぁ…… 今までのサイクルなら次は戦艦を餌にできる駆逐が増えて更に駆逐を食える巡洋が増える
空母環境?知らんなあ〜 >>355
射線通りにくいわ空母はいるわで微妙だな リワークするずっと前から戦艦多いと思ってたけどそれ以上なんか CACL単体だと英米でも攻撃通されるし戦艦と射程が合わないから足並みもそろえづらいからな
だったら対空そこそこの戦艦同士で固まった方がいいってことになるからこの流れなんだろう 駆逐難しいよね
生存スキルをどう身につけるのかっていう学習が巡洋や戦艦よりも複雑
とりあえず警戒スキルを取って魚雷事故を回避するのが一番勝率にインパクトあると思う(隠蔽専門家は当然取得として ミニマップ見て敵艦載機の最終位置から自分が狙われるかどうか判断しなきゃいけないんだけど
艦艇みたいな失探位置表示が敵艦載機にはないからやや厳しい スコア・収支の安定と空母や駆逐への対処難度が低いと見られてるとかかねぇ
戦艦や空母の船体大きさに見合った修理費を取るように変更してもええんやでとは思うけど
そうするとガクッと人口減るかな TEXAS
空母3マッチに乗り込めたりするとめちゃくちゃ楽しい(´・ω・`) 大和みたいな転舵が遅い船は、朝潮ちゃんの雷撃の餌食 朝潮でもなんか調子の波が凄いなぁ。
ピストン相手の艦首狙い撃ちって当たらないことが結構あるよね、浸水ガチャもあるし。
やっぱサイド取って数本がっつり当てたいなぁ。 空母明らかに減ってる
そして戦艦だらけになってる
何か有ったっけ… >>386
ささっと食い込んで
ばばっと流して
どどどんと当てる PS4とPCの比較
PS4
ゲームバランスはとても良い なにしろ空母がいない
こっちとは比べ物にならないほどの戦犯猿しかいない
選べるお船が三国籍しかない上にその中でも使えるのら限られる
コンテナが一日一プレイしなくても貰えるが、1つに限られる
ボイチャ可能なので動物園が家で楽しめる
チャットがログに残らない
TKが出来ないため、利敵味方を雷撃処分不可能
Ураааааааааааааааа
PC
戦艦大和の史実が楽しめる
ガチの猿はあまり見かけないが、少し頭の弱いプレイヤーはいる
お船たくさんわーい
頑張りにより三個貰える時もある
ボイチャ不可だがチャットの使いやすさは良い
シナリオがある
お芋掘りゲーム というのがツイタのDMで流れてきました
本当なんですか? >>385
ソ戦実装直後でプレ戦艦発売だからね当分続くかと Legendsて自艦の動きが砲偏差に影響してない気がする
当てやすそうに見える。ちなやった事はない 空母のマッチングもだいぶ減ったね
喜ぶべき事なんだろうか複雑 >>393
同じ方向同じ速度で進む相手に撃つ同航戦は偏差ゼロで
お互い反対方向に動いてると偏差大だよね
その辺がLegendsは甘い気がする
書いてて思ったけど自艦の動きが全く影響しないなら
おかしな事になるか。甘いってのも変な表現だねぇw >>393
ないよ
>>396
同航戦なら偏差ゼロって、それなんか別のゲームじゃない? >>398
えっ?なかったっけ?至近距離だとそんな風に見えたのよ
じゃ俺の勘違いか。 至近距離だからじゃないの?
惑星wowsの物理法則で砲弾飛んでくから偏差付けなくても当たったんじゃない >>384
おいばらすな
朝潮狩るの楽しんでたのに 自分も朝潮使うけど主砲ぜんぜん撃たないの多いな。当てやすいしそこそこダメ出るから自分は撃つけど
だからってグロザボイに喧嘩売ってこいってやめてもらえません?駆逐のことr-typeのフォースかなんかだと思ってません? 朝潮の時点で味方任せだからね
駆逐で勝ちに行くならまず乗らない
乗りたいだけなのは別ね なんで俺がシムズ乗ると2/3はボトムや猿チームばっかりなんだよ
スコアが2位と倍くらい差がある時もあるし
勝つ時は圧勝で別に俺がいなくても勝ってるような試合だし
別の駆逐はもっと勝率あるのにマッチングおかしいわ >>400
wowsは弾に慣性乗らない
WTはガッツリ乗るんでより偏差ムズいけどね 偏差0って標的が動いてないって事だぞ
相対速度が0だからって勘違いしてるんじゃないか >>384
煙幕が晴れてお腹向けて停止状態の朝潮ちゃんを見付けた時の悪い笑み コサックは頼りになる気がするんだよな
ラテリブルは頼りにならない >>361
今に対戦艦仕様の駆逐が増え
その対駆逐仕様の巡洋艦が増えるはずだ…目玉グルグル >>397
予定はないな…吉野も課金予定は出てないんで、石炭使うならご利用は計画的に ジョージアの弱点、柔らかいだけだな
何より楽しい
大和の耐えて一撃はストレス >>407
シムスは基本経験値に凄い+補正有るから参考にならんぞ >>410
右下のマップ
卵子に群がる精子みたいで笑う テルブルって即沈してるイメージしかないなぁ。
味方に来て欲しくない。
出雲も見た目が悪いせいか、昔のイメージがあるせいか、まともに戦わずに沈んでるのをよく見る。 スラヴァがバフされるってマジ?ソ戦開発加速しなきゃ・・・ クリーブランドの対空仕事しないんですけどぉ!空母どこ?敵機は僕に任せろ(居ない) 朝潮ちゃんに襲い掛かるデモインとウースターがこわいぉ >>406
spy上で全体-5%、艦別-10%でもベルファストならひっくり返せた
リワーク前のグレミャーはほぼ何でもできた 仏駆ってとりあえずお前の活躍はロケットいる限りないと言われてるようなもんだよなあれ
仕様的に死んでる >>425
そんなOP艦ぽぴぃ
朝潮(敵駆逐艦との不意の遭遇戦以外では一切射撃しない)なら主砲命中率35%くらいあるけど
シャルンやミハイルに乗ると命中率20%切る ツリー艦育ててないからスキルの地固めが出来てないんとちゃう 最近最上乗り始めたけど投射量多くて楽しい
でもすぐ溶けるから位置取りが難しい 艦長スキル使えなくなるし初期船体弱いしツリー艦育てるの辛い
瑞鳳と峯風乗ってた頃は楽しかったけどそれ以降は足踏みしてる
他は金剛、青葉だから全体的にtier6レベルの腕前しかないと言われれば反論出来ない >>431
そんな方にぴったりの船がございます!
こちらのオレンジ色の船名表示の船です!
どうです?
性能も良いし、なにより前提になる船が無いのですぐ乗っていただけます!
もちろん船体の研究などという面倒なものは一切ございません! ビスマルク乗ってるけど全然スコア稼げないけど150戦で勝率60%で、なんで勝ててるのかよくわからん。
ひたすらタンクに徹するだけでそんなに戦局に影響するもんなの? ベルファストあんま見なくなったね
tier7ランク戦したらどうなるんだろ
未だに強い船だとは思うけど新規が多いのか うちのベルファストは専らシナリオ用になってるわ
昔程環境的には昔程強くはないと思うけどねどうなんだろうね >>431
亀レスだけど
早く19艦長をどっかの国でつくる
そしたらフリー艦長経験値で再訓練できるから…
課金いやで再訓練が面倒な人はまじで19艦長作ったほうがいいよ
育成にオススメ艦は…他の人に聞いてクレ
空母なしならキャプチャ合戦するだけのsimsなんだが…今はね 皆さんはツリー艦で艦長育成に適してる艦長は何だとおもいますか? >>434
巡洋乗ってると肉壁の戦艦は大変ありがたいよ
誰かがヘイト取ってる間に味方が活躍した、けどその活躍はお前さんの貢献によるものだって事なんだろう
一番阿呆だと思うのは島影を伝って一切ヘイト取らずに終盤出てきて集中砲火食らって沈むBBだな ツリー艦で艦長育成しやすい船聞いたところで
載せ替えするならあまり意味ないと思うが >>439
イベントで永久迷彩もらった艦。
今年だけでも初春とかダラスとかPEFミッションでT6永久迷彩と、
宇宙戦迷彩が結構もらえたからねぇ。
T7ならナライで稼げるし、
ランダムも悪くない。 >>438
ない。
乗せかえペナがある時点でツリー艦は育成に向かない。
>>435
原因を考えるならやっぱり対空面じゃない?
対空がずば抜けて強かったり、防御砲火や回復があるわけではないから結構通せるし、通した分がしっかり残る。
使いたい場所以外で煙幕使わせればそれはそれで問題ないし。 ベルファストすら弱体化するとか空母リワークは地獄やでぇ >>435
Tier7戦場だと空母はいないので、持ってる人は出してきそうだけど
艦の扱いやすさ+ユニーク艦長でソ戦が一杯いそうなので、巡洋艦は息ができるのだろうかと ベルファストは今でもソロ65%超出せるが殆ど乗らなくなった
乗っててつまらん。メタ能力で無抵抗の相手ボコってもさっぱりつまらん
必死こいてポジション見つけて殴り殴られする妙高最上の方が10倍楽しい
フィジーはOK 隠蔽が強みの艦もちょっとお空を艦載機が飛べば終わるからな しかしまぁ戦艦の多さは辛すぎるな
巡洋艦全般の発火率と弾速爆アゲでどうにかならないかな?
尚、イギリス >>447
>殴り殴られする妙高最上の方が10倍楽しい
これすごく分かる、そして殴り殴られの楽しさを求めていくうちに戦艦ばっかり乗るように・・・ お前らランク戦の勝率いくつよ?
おら、とうとう50%切っちまったぞ 稀に東雲使ってるやついるな
ランダムじゃまるで何もできないだろ >>440
終盤には回復使い切って沈んでる事も多いから貢献してるのかどうかよくわからんのよね。
ガンジープレイって結構勝率に影響するのね。 >>456
回復使い切れてればその辺のBBよりも大分上等、防郭抜かれてなければ
後はその上で自分のHP分程度のダメ出せれば青にはなれる 戦艦は潜在ダメージをどれだけ出すかというとこでしょ >>455
俺もそう思うんだがなぜか勝率60%超えてる
自分でも理由がわからん タンクプレイで味方が勝ってくれるのはT8まででそれ以上は自力である程度ダメージ出さないと
火力投射量と射程がT8とT9以降では段違いでなぶられて終わるだけになる
タンクプレイにあまり意味がないという人はだいたい主戦場がT10だったりするし なぁ、ロシア戦艦やりすぎじゃねぇの
中距離以降精度が落ちるっていうけど
15kmくらいまでは散布界良好なんだが 日本戦艦 舵が効かないので朝潮の餌
アメリカ戦艦 水雷防御低いので朝潮の餌
ドイツ戦艦 ソナーが有るが前線に出てくるので朝潮の餌
フランス戦艦 HP低いので朝潮の餌
ソ連戦艦 前に出て来る上に水雷防御低いので朝潮の餌
イギリス戦艦 HP低いので朝潮の餌 タンクが重要なのは否定しないが状況次第で上手くやれるかどうか
その前に立ち位置とエイムが上手けりゃそんな事する必要が無いし
普段から魚雷で沈められるようなのは向いてないからやめとけ 黒ティルピッツ、黒光りボディに赤い鉄十字とかものすごいかっこいいけど中の人弱すぎて乗れない
駆逐ばっかり乗ってるせいか戦艦わかんない 戦艦うまい人ほんと尊敬してる(朝潮魚雷垂れ流しつつ 戦艦と駆逐ばっか乗ってるから、逆に巡洋艦乗ると何していいのかわからない。 戦艦はエイム力低いんで難しい
過貫通ばっかりで嫌気がさす >>469
過貫通はエイム関係なくね?装甲の薄いところに当たってるだけじゃないの?
巡洋艦とか気をつけないと。 ランダム二桁でCOOPを6千戦とかやってるレンタル島風がランクに居たんだが
全く使えない
レンタルの功罪だなぁ また駆逐bot増えてきたな
開幕からcap突っ込んでスモーク炊いて魚雷撃って微動だにしないでレーダーで死ぬ コンテナから出たイズマール?乗ってみたけ砲の位置が独特で取り回しがよくわかんなかった
あれって打ち勝てるの? >>477
CAPで停止状態スモーク無しで打ち始めるBOTもいた >>477
主砲連射しながら蛇行してCAPに向かう駆逐BOTもいた >>478
射角あんまりよくないんで欲張って砲を使おうとするとバイタル抜かれるけど、うまく立ち回って砲撃決めると気持ちいい艦
自分は扶桑と同じ感覚扱ったかな、ただ扶桑と違って極力前にでるようにしたけど >>477
主砲連打しながらcap行かない駆逐BOTもいた 空母減ったなぁ
まぁ駆逐で出ようとすると出てくるんだけどね いやじゃ…
人間があんな動きしてるとか思いとうない… 朝潮ちゃんが死ぬ直前に魚雷ブリブリ撒き散らしていくの好き 大口径取ったあとafkしてたコンカラー最下位で草 回復不能ダメと回復可能ダメってスコア換算に影響あんの?
https://i.imgur.com/MxpaBY9.png 隣の惑星に日本海軍来たけど移住した人どれくらいいるんだろう 朝潮ちゃんの魚雷をみると、戦艦が大航海で逆サイドに逃げていく 口汚く罵る外人に対して効くナイスな皮肉とかある?(´・ω・`) >>493
課金しないと魚雷艇(格上相手にほぼ即死)オンラインスタートで
DMMというフロント企業が窓口で
その辺に目をつむれるなら良いんじゃない? >>495
chk ur WR and mine be4 say sth to me
カルマの減りは気にしないという事で
なおspyなりなんなりは入れておく必要 >>497
なんか言う前に勝率見てみろよってことかな?ありがとう
できれば使いたくないんだけど、名前とかクラン名覚えるレベルでうるさいのが1,2人いるので・・・(´・ω・`) デモインでクラーケン取れたんだけど、最後の空母を仕留める時に隣にいた味方レピュが忖度して撃たないでいてくれた、感謝する >>498
俺思うんだが勝率見ろって無意味
その時の試合が問題なんであって他の試合の勝率とか他人は関係無いだろ
>>500
俺も明らかにコイツが勝利に貢献してたなってわかれば撃たないな >>498
チンパンジーが騒いでるなーってホッコリできるw (´・ω・`)三笠可哀相、もうずっとこれ見てる。ホイッ!
https://www.nicovideo.jp/watch/sm34853111
wowsは外部もっとコラボせんかな、Vtuberの吹雪(見た目江風)がwows企業案件? やってるから艦長ならんかな。 どうでもいいけど、アズレンって中国ゲーなのにキャラの正式名称kan-senなのが気になる。
日本語じゃん現地verは名前違うのかね。 赤いのはどんな試合でも赤い動き以上のことはしないから勝率見るのは間違っちゃいない >>491
日本の駆逐艦はレーダー照射で炙り焼きだ >>496
下克上を楽しむのが魚雷艇オンラインなので
あえて高BRを魚雷艇で参戦して巡洋艦狩るの楽しいぞ
主砲なんてまず当たらないしな
島からヒョッコリ出てきて肉薄すればよろし
なお爆撃機 >>504
艦これに訴えられそうになって艦娘って名前使えなくなったんや まーた鋼鉄艦が増えたのか
完全に新規お断りだな
既存プレイヤーを繋ぎ止めることしか考えていない運営w
まあそれも大事だけど 武蔵くんいくつ装甲に自信あるからってジャンパ相手に8km腹見せはあかんやろ 何でこんな戦艦多いのかね
空母が多いよりははるかに良いんだけど、何事が起きたのかと思う 結局ジョージアは買いなの?
クーポンもうすぐ補充時期だからなんか石炭艦欲しいんだけど
セーラムジャンパジョージアどれがええのん? >>516
Twitchのミッションが、ソ連戦艦限定だった気がするから、それかなー?
そこにGeorgia販売が重なって…かと思う
なお、ランク戦は逆に空母だらけだぞ >>511
なんか増えたっけ?
>>517
ジャン"バ"とジョージアなら好きな方でいいと思う。甲乙つけがたい。
それと比べてセイラムは明確に一段落ちる。
あと、クーポンは鋼鉄艦にとっておけば? >>516
今週のミッドウェー旗の2つ目のミッションが駆逐艦が戦艦限定なのが少しは影響しているかも
今の環境だと駆逐艦より戦艦だし 便乗だけれどもアラスカとジョージアだとどちらがおすすめ? 今日も多すぎる戦艦を駆除するために、朝潮ちゃんがポンポンと魚雷を撃ちこむ >>524
どっちも別ベクトルで強いから、好きな方でいいと思う。
決められないなら、プレ艦持ってない艦種とか、名前とか、見た目とかで選んでいいと思う。
ジョージアの方が好きだけど、エンブ改良用の石炭も必要なのは忘れないでね。 >>524
巡洋艦が好きならアラスカ
戦艦が好きならジョージア
仏戦が好きならアラスカ
米戦が好きならジョージア T9プレ艦も増えてきたことだし、T8、T9がだせるシナリオが欲しい
T8はあるが国と艦種縛りが厳しいしなー >>528
カッパー5位でどうだろうか
北上はカッパー7辺り >>530
ダメだ。
それ認めると赤猿NOOBが高ティアで量産されるから ツイッチコンテナって配信見れば貰えるの?
見始める時間とかあるのかな >>530
運営「シナリオ・シブヤン海戦がリリースです!
味方構成は戦艦プレイヤー武蔵とボット大和が、敵空母艦隊に挑むヒストカルシナリオになっております。
お楽しみに!!」 >>538
プレイヤー艦隊は栗田艦隊として参加します
戦闘をしなくても、スタート地点から即反転してマップ外に出るだけで
星1つの作戦成功でクリア可能です
戦う気が一人でも無かったら全員星1固定 石炭でプレ艦買えるようになったので、無課金でも艦長育成は楽になったろう?
昔は無課金で貰えるのは東雲くらいしかなかったんだぞ >>530
味方艦艇数2倍のT2とかT3艦艇で挑むナライを希望 (´・ω・`)アズマグモ乗りこなせても所詮T6だしなぁ
腕があるならT6程度なら何使っても勝率良くないと 確かに一次大戦物やそれ以前のシナリオも欲しいな〜 せっかく日本海海戦の船もいる訳だし・・・ 勝率
セーラム 400戦 42%
アラスカ 400戦 59%
おれにはセーラム向いてない セイラムは弱いよね、デモインと比較して回復のために失ったものが大きすぎる。
せめてデモインの固有UG積めればいいのに。 >>554
レーダーと観測機以外何か失ってたっけ? ジョージア買ってみるかな
出会った頃はこんな日が来るとは思わずにいたーとかならないよね! >>543
ずうっとやってればチョクチョクもらえるイベントあるじゃン
無課金貫いてる古参は見事にそれらしか持ってない
有る意味素晴らしい 即沈マンに使えん武蔵って煽られるのクソむかつくウキ 翔鶴デビューしたんだがT9が半数いるだけで何もできないんやがどうすりゃええの・・ >>564
神RとARP艦艇は揃えた。
その後は気合が続かなかったけど、武蔵はゲットしてある。 このボーナスの時期にサンタガチャぽい箱をなぜ販売しないんだろう
特別に鋼鉄でる箱とか売ったら売れると思うんだけどな
課金系のゲームはどこでも当然のごとくボーナス商戦なんだけどね >>556
あと固有UG。
デモインの存在価値の七割くらいは失ってる。 海外はボーナス時期なのかわからないけど
鯵鯖ではこの時期にプレミアムショップのラインナップは弱いなーとおもっただけ セーラムはユニーク艦長のせて
こうたん、管理でいい感じよ ケントギルバートみたいなおっさんようやくゲットした
ムルマンスクは無理かねえ サーバーごとに違いがあるとして
アジアなら中国基準で考えた方がいいな 最近石炭コンテナの石炭排出率下がった?
石炭400とフリー経験値のパターンがかなり増えた気がする >>539
シナリオ名 スリガオの松明
プレイヤー側 扶桑、最上、白露、朝潮限定
敵方BB6、CA4、CL4、DD26を突破してレイテ湾に突入 >>571
クソどうでもいいけどカナダとアメリカはないらしい。 >>577
無理ゲーに決まってんだろ
「このゲームは勧められない」一択やな >>579
これはすごい
即cap負けは敵味方もスコア延びないのが普通と思うけど、これはいったい 損失6隻360ポイントして、自ポイントなくなって負けじゃね >>579
冷静に考えると味方も凄いが敵も凄いなこれ… >>585が正解
普通の制圧戦だったけど試合時間5分39秒でポイント0になって負けたw >>579
最高でも100点台のスコアとかすごいなぁ 味方のボルチモアもげきちんすうとスコアがあってないな >>590
よく見るのだ撃沈じゃなくて航空機撃墜なのだ ジョージア出したこのタイミングで4*2を出すWGさんェ・・ 出す予定の艦はどんどん増えてくけど
全部プレ艦なんだろ? 中国人は飽きやすいのか?空母ばかりと思ったら、今度は戦艦だらけだぞ オハイオ28ノットかあ…
まあそうじゃないとジョージア買ったのが無駄になるからいいけど >>579
イカルスが暁とフーシュン魚雷で沈めたんだろうな
ついでにイズメイルかフィジーにも当たって青葉がゴチ
ウォースパイトはアルジェリーをハカイチは確実っぽいな
ペンサも似たような感じだろう
一番下のウォースパイトとアラバマはお互い逆方向の位置で
同じように芋ろうとして何もしないまま試合終了って感じか (´・ω・`)ヨヨとビュウってそもそも恋人でもなんでもなかったんじゃね キラホ行く猿空母はいい加減
開幕右側の戦艦駆逐から行くより
左側の巡洋を雷撃で即沈させたほうが他がやりやすいって学習しろ
動かないんだから嫌でも当たるだろ
湾内にスムーズに入れれば他が当てやすく回避しやすい
それと残り12分になったら沸く標的艦の位置でスタンバっとけ
欲かいて地上施設やら輸送艦なんて狙ってんじゃねえよ
結局☆5どころかクリアにも響いてくる 上手い空母が減った気がする。
朝潮で結構自由に動けるから楽しい。 >>607
そう思うじゃん。
カールスルーエやりに行くのに正面の砲台倒すの待ってると開始5分しても倒しきれないやつらがいるんだよ
ようやく倒したと思っていくともう動いてるんだよね
こんな奴らに当たるともう空母動かさないでそのままにしてやられてやろうかと思っちゃう
どうせ動かしても失敗するのわかるから。
まあ開始速攻で北の入り口に空母向かわせるんでできないけど
そんな時は後半の増援が来た時に駆逐艦スポットしないで戦艦倒すことに専念しますわ
どうせスポットしても撃ってくれないし
案の定目の前に駆逐来ても撃たずにまっすぐ進んで魚雷で即沈してくれる
あと駆逐で行くと空母は最初からなっさうの方に行ってカールスルーエ倒しに行く空母皆無だし
巡洋艦は南の入り口に行かないで北の入り口にたかって南で戦うの俺だけで支援してくれないし
2つの砲台、初期配置の3隻倒した時点でもうボロボロだよ。
それなのに残りの戦艦倒さないで陸上施設と輸送艦倒すのに必死だし
撃たれたらすぐ支援求めてくる
HP半分以下になったやつにHP満タンの巡洋艦が助けを求めるなよと キラホプロ駆逐居るよな
増援来るとこ張り付いて即沈 >>610
開始1分経っても砲台撃たないようなのいるよな
それもうクリアまず無理だし出来ても☆1だからマズいしで特攻死か退場でいいぞ
駆逐は湾内最初の戦艦巡洋艦2匹駆逐1始末したら
増援ポイントに張り付いてサブタスクの駆逐と戦艦始末してしね
下手に生き延びようとしたら返って迷惑だからな
どうせ湾内入ったって大した仕事できねーんだから
砲台にはカスダメ魚雷は当たらん
輸送艦と施設なんか巡洋と戦艦が湾内処理終わってから
離脱地に向かいながらでも始末できる 駆逐で来るなとは言わんがまず前半どんだけ手早く終わらせるかが重要
そこに駆逐はほとんど貢献出来てない
出来れば巡洋艦も10km切るくらいの距離で砲台貫通するAP持ちがいい
魚雷もあればなおよし
ダラス、リアンダー、フランスの奴はイマイチ キラホの輸送艦は高速艦でさっさと沈めるな
あれのせいでどいつも目移りしてタゲばらけるわ放置するわ深入りするわで無茶苦茶
エビサメ取ると馬鹿にされるけど主タスクに影響するからナライの輸送よりよっぽど怖い キラホで出待ちしてもスコア伸びないのによくやるよなーって思う(小並感 出待ちするのは星5を安定して欲しいからだと思う
で、それを見た猿が猿真似するけど逆に沈められたりしてるけど 艦長育成とかクレジット稼ぎとか
t7以上のシナリオはうまい t6でも素スコア2000越えることがあるくらいには稼げる t6は猿が空母で来るリスクがあるからな
まぁ猿を引いた時点で良くはないのだが 空母変更前はナライにグナイで出て航空機落とすのたのしかった シナリオよりティア9〜10プレ艦でランダム出た方が稼げるだろ? ランタで1M2M稼ぐ猛者もいたし
流れ作業だし下手くそでも安定して400kくらい稼げるシナリオは安定でしょ 空母が削除されて、ランタが前ほど美味しくないですよねぇ
というか、他のシナリオいつになったら戻ってくるのやら チェリーブロッサムのためにクリーヴランド残しておいたのに(´・ω・`) >プレ艦どれも強すぎじゃね
なんでプレ空母はツリー艦空母より弱いの? ツリー艦のレキシントン強いよ。 お金払って損した なんか今soonの船体コピペ戦艦郡は使われないガンmodバージョン作るくらいなら最初からコンセプト自体変えてプレ艦ではなく第2ツリー艦で出すからという言が出てるけどもしそうならリリースが気になるな
あとGKが泣いてるぞ モデリングに時間と費用が掛かるから使い回しをやるのも分からなくはないんだがな
そんなことよりイタリアツリーをはよ >>631
未来どころかすでにそうじゃん
155 名も無き冒険者 (アウアウウー Sa09-vAvN [106.180.47.21]) 2019/02/28(木) 13:06:01.68 ID:pzE/gL1Na
勝率などに関するやつらしい
https://twitter.com/nf_maplex/status/1100790545729839105?s=21
>>155
これもだな
https://twitter.com/Kayakuda_D/status/1099963317307596802
50%付近よりチョイしたがpvpゲームにおける人口で一番多いって奴
前々から勝率は50%前後3%くらいに普通は収束するって話だったし
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) (´・ω・`)俺らみたいにゲームばっかやってる層がエンジョイ勢の勝率吸ってるんだよ
猿だなんだの馬鹿にしてるけどスレ民は俺も含めてただゲームで遊んでるだけで偉くもなんともないのだ むしろ35%とかいうのが信じられない(ゲーム初めて最初の一戦で負けるとか除く) 勝利35%民は味方に赤猿を65%引いたということなのでセーフ 以前ここで、なんもしなくても勝てる試合が4割、何しても勝てない試合が4割、自分の実力で勝利を引っ張ってこれる試合が2割ときいて、
4割切ってる人は、何もしなくても勝てる試合すら負けに持っていく実力を持ってる人だと思うようになってしまった(´・ω・`) 流石に40%切れるのは意図的に負けに導ける力あるからなぁ 最近復帰したらいつの間にか接続人数表示されなくなってるけど
過疎すぎて隠蔽するようになった? サイクル的に次のシナリオはなんじゃ?
最近やりだして、艦長経験値に飢えてる。
しかし、17スキル艦長からめっさキツイなwシナリオ回し。飽きてくるし、キラホで全クリ条件揃ったのに離脱地点行かないバカがいた時はどっと疲れたわ。 クズ艦長をお迎えした
ムルマン交換による3000ダブロンも捨てがたかったがまあいいや
これからキリキリ働きなさいよねこのクズ! 17艦長を18にするのに25万くらいで18を19で30万経験値は確かにキツイw
19艦長にするうちの2割がここだからな〜
昔の18艦長はまだしも19は無理よりはましかもしれんが 今みたいに
ハイパーブーストかかる信号旗もなかったし・・・ 艦長育成はやっぱり稼げるプレ艦をひとつ用意するのが最善
うちのボーイ達はシムスママに育ててもらった >>650
今はそのうえフリー艦長経験値あるしやろうと思えば旗ブーストで中途半端に育ててる艦長無理に使わなくてよくなったっちゃ良くなったからなぁ ウチの19艦長、全員女子なんだが
渋いおっさんを育てていたはずなのにどうしてこうなったw >>652
フリー経験値とフリー艦長経験値併用できるのは物凄く楽だよね
中途半端なレベルの艦長を経験値に変換させてほしい 割と本気で
>>653
プレ艦ではなくプレ艦についてる迷彩で艦長経験値がさらにプラスになるとかはあるよ
オイゲンのワシだかタカの奴とか、消耗品の迷彩にもこの手の奴がある 今の新規ちゃんてドラゴン旗もらえてんの?チート旗2.3もれるかどうかが全てだけど 課金艦を買おうと思うが、エンプラ、GZ、加賀、ローマの中で何が一番おすすめかな
サイパンは既に持っててかなり遊んでるので現行システムの空母の扱いにはかなり慣れてる
ジョージアとアラスカもあるしアメリカのプレ艦増えまくってるんだよね 各国家に1つプレ艦あるといいよ
オススメはポーランドかな 相当廃プレイしない限り艦長とムルマン両方は届かないんだよなあ
考えてやがる >>653
プレ艦の艦のボーナスは大きめだよ
あと地味にクランボーナスも忘れてはならない
長い作業だから結構効いてくる Murmanskはいらないから艦長だけでも貰っておかないと >>657
プレ空母買うのは調整が落ち着くまで待った方がよくないか?
PTの対空砲バフとかもあったしせっかく買ったのに数週間後には産廃になるかもしれないってのは怖い >>671
確かにそうかも
度重なる空母弱体化でもサイパンはかなりの強さを誇るから満足なんだが
対空強化だと予備機少ないサイパンは産廃になるな
諦めてローマにするかなぁ
昔から欲しかったんだ >>657
プレ空母なら現状エンプラ一択じゃない?
ただレックスに専用艦長用意してるならわざわざ買うほどでもない
ローマはバランスいいけど高隠蔽短射程だから今の空母環境じゃ使いにくいかも coopで難易度高以上やってんの?尊敬するわ精神やられるだろ延々とキル取合戦とか
数回やったけどヘタしたらランダム以上に通報飛んでくる ほどほどに順位ボーナスもらってると無課金でも、そろそろユニーク艦長もらえるのでは
自分は今日もらえた、勝たないとポイントもらえないこのルール
ランク戦がなかったら多分途中で心折れてたかもしれない >>665
1戦待ち時間合わせて10分として人生7ヶ月分を無駄にしてるんだね、凄い 10分も掛かるかなあ
テレビ見ながらとかラジオ聞きながらとか
酷い時は飯作りながら遊んでる
すぐ沈むしね
我ながらbotより酷えw ちょっと見てみたらcoop4万戦が1人、3万戦が3人おったわ まぁcoopなんで妖精さん同士仲良くやればよいのでは
むしろafkが沈んだ方が他の取り分増えてありがたいまである >>670
3万は見たことないなぁ
2万台は有るけど
今回の様なフレンドリーコンペティションは
COOPの方が効率良いやね
パーソナルミッションをクリアすればかなり稼げる事もあるし >>673
まぁレキシントン、エンタープライズ、サイパンは共通の艦長使うけどね
爆専でFFARの火力底上げでもよかったけどレキシントンならTiny Tim使えばいいし
むしろサイパンばかり使っていたからTiny Timの方が使いやすいかも プレ艦何がええのかなこの前ウィチタ買って楽しめたけどボトムマッチと戦艦多すぎマッチが辛い 低ティアだと乗ってるのが19艦長とかだからプレ艦自体が強く感じる もうストレスの多い戦場ばっかりで空母にしか乗れない体になってしまった
みんなT10空母いいぞ
勝敗は投げ捨てて戦局無関係無責任与ダメ野郎になればダメージ量こそが精神安定剤になる
あと潜水艦実装されれば潜水艦御殿になるだろうからフリー貯めとけ >>665
>>670>>682
一戦5分*30000/60=2500時間(104日)
つまり嘘だね 僕が2ヶ月でランダム戦2600試合ぐらいだから、前からやってる人にしたらcoop30000とか余裕な気がする(´・ω・`) T8でボトムになるよりT7以下のカオス戦場の方がつらい T8ボトム空母1
T8トップ空母2
どっちに転んでもストレスがまっは さっきラスト30秒で空母に味方落とされて逆転負けした時は久しぶりに殺意湧いたわ
安全地帯からクラーケン取りやがって Live Stream: [JPN] 週刊お船タイム #8
大量のBAN祭りするらしい 今のオススメはtier6のプラだよ
ハードモードが好きな人には最高な環境 >>699
プラ組めないやつを敵にするのはよくない
wowsでフレンド増えたことはないが…
いやねTier8空母にあたるのと
ボトム率がメチャクチャ高い
Tier8空母のせいだと思うけど
Tier6のプラは魔境だよ… >>700
直接の殴り合いをしないせいか、空母にうまく沈められても上手いなぁと敬意がわかないんだよね。
敵味方関係なく、クラーケンとったのふーんってぐらいしか思わないんだよねぇ 空母は目標をセンターに入れてスイッチするだけだからな だからこそストレスないんだよね
枯渇しないように気を遣えばどんどん繰り出せる
ちなみに自分は水上艦の苦労はしっているのであしからず 空母に粘着されてなぶり殺されてストレスマッハな駆逐乗りなんだが
頭来すぎてアトランタばっか乗ってるんだが
対空艦のときって不思議と空母無しマッチが多い気がする 空母は中央で旋回してればスポットになるから勝てるよ (´・ω・`)空母はむしろ飽きてやめちゃったな。
白龍とミッドエゥイそれぞれ50戦くらいしたが何かしっくりこない
それになんだかんだで水上艦より疲れるかも
負けが確定してもずっと戦わなきゃいけないしさ 前に割と起こってたDD乗ってる時だけクラッシュするの再発してつらい >>711
負けると全て空母のせいだし、精神的によくないよね。 >>716
(´・ω・`)あー水上艦に何か要求されるのが嫌だな
遠い場所指定してスポットしろとか
いちいち返事返さないけどストレス
レーダー艦やDDなら『CD』の一言で済むけど >>717
ミニマップでピコピコやられてるのは、空母にスポットしろという命令。
しかも水上艦が自分本位で命令してるから、正しいとは限らない。
従っても逆らってもストレスはマッハ 良い艦なのに全く話題にならないファンフー
これぞまさに隠れOP艦 いつまで立っても敵駆逐が見えないし死なないなぁと思ったら、自軍空母の戦績見たら8割ぐらいの確率でやっぱりね・・・てなる(´・ω・`) >>720
大型簡易粘着してる方が楽だし与ダメ稼げて楽しいもん
駆逐?レーダー艦と共同して水上艦で沈めてくれ
そもそも空母が粘着してやる道理なんてないし
駆逐には優しくしないとね、フォーラムに書かれちゃうからね 空母のってると敵DD居そうな場所ピコピコしてくれると助かるのよね
裏通りなど占領放棄してくるDDは空母視点ではわかり辛いし ラジオで場所特定したピコピコなら良いんだけど
赤猿ちゃんは敵が居ないところピコピコしつこいんだよな 負け確しても戦い続けなければいけない空母は確かに苦痛 >>683
クラン戦やらない所に入れば
なんも干渉されないボッチの集まりだよ まだCVいるのーもう戦車に移っちゃうよ。自走砲の10倍ウザい。 スポットの共有をやめるだけで空母も水上艦も幸せになれるのにそれをやろうともしないのでお察し もーあれだよ、wowpの連中を強制的に空母に乗せて今の空母乗りは操艦に専念してもらおう
ちゃんと風上に向かって全速力しないと飛び立たないぞッ☆彡 味方をバカにする空母やる気なくすからマジ死んでほしい 今日はレミングスとafk空母の嵐だった
最近の中tirほんとひどいな
3対6で敵抑えてるのになんで反対溶けてくんだよ
何の懲罰だったんだろう
早くイベント終わって欲しい >>731
空母もそうだけど、自分が死んだ途端長文で味方を煽り始めるやつとか見てて辟易する(´・ω・`) よく見たら艦艇クーポン後4日で切れるやんけ
どうしよう、石炭34万あるしT9買っちまうかなあ……
吉野が聖ラムと同じく石炭24万なら数週間貯めればクーポン使用で購入可能な18万に届くし
ジョージアとジャンバールってどっちが強い? 個人的な感想で言うと強いのはジャンバール楽しいのはジョージア フランスの史実艦ってかなり優秀なんじゃないか?
設計がすごく良い
アルジェリーなんて特にバランスが整ってて完成型って感じがする
実は優秀だったフランス海軍…負けたから活躍の機会が無かったけど…
何気にイタリアもかなり良いが俺はフランスを推そう >>733
相手すると疲れるので、そっと通報して終わり。 よく、空母の艦載機が尽きないで攻撃できることが槍玉に挙がるけど
水上艦も、主砲や魚雷を弾切れ無しで攻撃できるじゃん
デモイン、モスクヴァの主砲なんて顕著だよね
空母艦載機に制限掛けるなら、水上艦の砲弾や魚雷にも弾切れ制限掛けなきゃ
フェアじゃないよね〜 ツイッター眺めてたら
昨日の晩に、wowsでストレス溜めてモニタ破壊したガイジいてワロタw >>723
最近じゅるじゅる提督見ないけど引退したんじゃね まぁ空母の艦載機は無駄遣いすると、
後半はまともに機数でないけどね。
攻撃1回分の航空隊出すのがやっとで、
その状態だと相手の対空兵装しだいでは攻撃前に落とされる。
息切れしないようにやりくりして攻撃を通すところに腕前の見せどころ。 >>741
戦車にもふとしたことでモニター割った割った連呼してるキチガイがいて
割ったモニター撮って載せろと言われて発狂してたよ
ツイは見てないがエア割なんじゃないの >>743
そういう下手くそな奴が乗っても攻撃しにくくなるだけなのが空母
あっという間に死んで文字通り何も出来なくなるのが水上艦 空母が味方に居るって事は敵にも必ず居るって事
クソ空母に当たるとこっちはまったく敵を視認出来ないうちに相手にはまるっと見られて進軍出来ないどころか一方的に撃たれる
当然いい位置取りも出来なくなるけど、空母だけは見つかる心配無く攻撃できる
クソ空母が調子くれてるぐらいなら最初から居ない方が敵にも居ないわけで
圧倒的多数の非空母が楽しめるのにな
出撃も何もかも課金にすりゃいいのに空母なんて >>730
wowpには離着陸のシーケンスは無いぞ >>741
物に当たるやつって怖いよな
死ぬまで部屋から出てこないでほしい 戦艦巡洋駆逐が3すくみ→剣槍斧
全体に強い空母→光(天使)
空母だけ殺すマン→闇(悪魔)
ってのがゲームの基本的な構図なんだけど
現状闇は対空艦がそれに近いのかな
やっぱ空母は艦載機を今より落とされにくく雷爆強くして良いから運用サイクル長くするべきだよな
防空戦闘機も対艦スポット&攻撃力を無くして
ずっと飛び回ってていい 空母がクソなのはノンリスクで攻撃できること
水上艦は自分も攻撃されるリスクを負いながら攻撃するけど空母は艦載機落とされたところで補充に時間かかるだけ
空母が発艦できないことによるしわ寄せは結局水上艦にいく
だから空母も艦載機へのダメージでHP減るとか艦載機有限に戻すべき >>740
射程や攻撃頻度すら考えられずにフェアだの言えるのがすごい 空母をまず水上艦と同等に見てるからおかしいんだよなぁ
各チームに一つの独立ユニットだってのに
強くて影響力あっていいんだよそう言うもんなんだから
だからこそ言える
低Tでも空母は1チーム一隻だけにしろと
そして空母のスコア計算を水上艦とは別の計算式で算出しろ
そして勝率とかのスコア系も完全に独立させろ >>755
リワークは空母の大きすぎる影響力を削ぐことも目的の一つだった
複数MMを導入したのも、他の水上艦と同等の影響力に落としたからこそのはずだった(できてなかった)
そもそもランダムMMなのに一つだけ影響力の大きいユニットがあったら不満が出ることなんて分かり切ってる
ランダムで人集めて野球なんかできるはずがない、ピッチャーマウンドに猿が上がったチームの負け
それでチームメンバー全員が20分クソゲーに付き合わされた挙句負け犬扱いされる
結果として水上艦で活躍したい、勝ちたいというプレイヤーのモチベーションが奪われる 白龍さんや
確かにあんたは緑でこっちは赤猿さ
でも腐ってもこっちはウースターなんだよ
全部おいしく頂きましたあざっすw 空母の影響力が大きいのを直せっていう不満をそういうものだから諦めろって言われたらそら萎えるわ 自走砲もそうだけどああいうのが複数マッチングしただけで萎える 空母に明確なアンチユニットがいないのが悪い完全に三竦みの外にいるからな
対空艦だってそれで空母沈められるわけじゃないからなぁ (´・ω・`)今週のシナリオはみんな大好きナライよー >>745
艦載機に狙われたら水上艦あっという間に死ぬってwwwwwwww
お前が雑魚なだけやん >>760
潜水艦来ても速度的に空母に追い付けないしな 艦載機を、
時間が経てば数回復するんじゃなくて前のように有限に戻して、
艦載機使い切ったらどこからともなくNPC潜水艦が現れて
撃沈されるシステムに変更しようw >>763
文盲の分際で他人を煽ろうとはおこがましい奴だな
艦載機の管理もできずに空箱になるようなNOOBが水上艦に乗ったら水底直行という話だよ >>754
ランダム戦で最後までお互い空母2隻だけ残って楽しく航空攻撃してる有様とか見てると
空母の有り無しを選択させろよと思う。空母だけ6隻マッチとか組んで好きなだけやってろよ 前のハロウィン仕様の潜水時間が短すぎる潜水艦だったらやだなぁ
鈴木大地の方がまだ長いこと潜ってるで
潜水艦だけサイレントハンターやサブコマンドみたいなFPS、っていうか艦内風景だけだったら笑って許せる
afk増えそうだけど アンチ空母として潜水艦
アンチ潜水艦として駆逐
アンチ駆逐として巡洋艦
アンチ巡洋艦として戦艦
アンチ戦艦として空母
こういうバランスで行こう。 >>770
潜水艦は
・航空機による発見範囲が極小で、300m程度まで接近しないと発見不可能
・ロケットと魚雷は浮上してない限り命中しない、爆弾も潜望鏡深度でなければ命中不可能
・水上艦からは潜望鏡深度までは主砲による砲撃でのみ命中可能(空母などの副砲は対象外)
・駆逐艦は潜水艦の発見距離がレーダー範囲並
あとはハロウィン仕様でいいんじゃないかな 空母様にレイプされるかもなーと思うとアリゾナみたいなのに乗れない >>751
艦載機落としたら遠くの空母が爆沈するならアトランタでもシアトルでも乗るわ 空母の艦載機落としても落としても飛んでくる気がするのですが、残機無限ですか? 戦艦多いせいか、最近駆逐多くね?駆逐3、駆逐2の空母1とか空母0のマッチがよくある。駆逐乗りが一部戻った感ある 何回も書いたけどT6低速戦艦群がT8空母2隻になす術なく
骨までしゃぶられていく光景はさすがに許されるべきではない
味方の防空圏に逃れようと必死に機動しても低速故に仲間にも置いていかれた末に
集られ漁られしゃぶられる彼らは正にwows界のカルマ 単艦で嬉々として敵戦艦に向かっていった朝潮ちゃんがレーダー巡洋ズに追っかけられて効かない魚雷撒きながら逃げ帰ってくるのほんと好き >>779
効かない魚雷、見えてるはずなのに後続の戦艦に二、三本刺さる、までが様式 >>779
リアルにわかってない奴居るぜ
他に居ないのに巡洋艦に魚雷投げてる奴
やることが無くなった後半とかじゃなく そういえば接近してる魚雷が直撃コースか外れるかコースを教えてくれるアイコンの形アレどっちがどっちだっけ? 朝潮ちゃんにデモインおじさんのわからせレーダーの魔の手が >>784
朝潮だと思って袋被せてさらってくるじゃろ?
中に入ってるのは雪風と陽炎なんじゃ。
レーダーガン待ちしてるところに朝潮で入っていく理由ないからな デモインが何故かおっさんに擬人化されてる事に不満を感じる…
これも朝潮ちゃんがいけないんだ! 空母視点だと格下と格上で対空放火食らった時の被害が違いすぎるのも問題じゃないかなと
Tが一個上でも単艦だと痛い対空砲火も、一個下になったら無視できるレベルで
二個下だと艦隊防空してきてもヘでもねえと来てる T6の艦長スキルが
揃ってない可能性もあるけど
ぶっちゃけてしまえば空母関係のバランスが全く取れてない一言だと思うが
MMでT差2個マッチングをやめりゃある程度軽減されそうなんだけどなー
2個差マッチングは空母もそれ以外も両方にいい事がない >>787
対空バランスはTier格差もそうだし、同Tierでの格差もでかすぎる
もっと平らにしないとどれだけ空母の調整してもバランスよくならない >>785
チクチクすると思ったら
晴風(長10サンチ)だって事も有りそう >>788
正直に空母の調整だけしても限度があるよね〜 空母にやり残しがないかと言われれば
まだまだあると思うけど、空母に対峙する側の調整が全くされていない
ただ対空を強くするだけじゃいたちごっこで何も変わらんと思う WGが冗談抜きでエアプなのが害悪だわ >>790
今のまま対空強くすればするほど駆逐と低対空ツリーが集中攻撃されてクソゲー加速する
空母の影響力は落ちるかもしれんがゲームバランスは余計に壊れて
対空低い・空襲に対策のない艦は乗れなくなる 高ティア艦載機にのみ対空アップするスキル作れば良い
ドックファイトエースって同じ様なスキルが昔有ったし とりあえず空母殺すところから初めて良いよ。現状明らかに図抜けて性能おかしいし
しっかり殺した後に水上艦の対空バランスとか整えていけば良い
まぁアンリとクレムリンだけは例外としてさっさと何とかして欲しいが >>755
影響力の強さを容認するとかウッソだろお前
それじゃあチームにただ一人いる猿のせいで負け確になる空母のクソさが何も変わってないだろ
そんなんじゃreworkした意味ねンだわ ほんと与ダメ30k無いような猿が空母乗ってることあるもんね
t10で
死神そのもの サイクロンの中、なんか視界範囲外から副砲弾飛んできてて怪しいと思ってたんだが
GZから艦載機スポットされて副砲ペチペチ食らわされてた
そんな芸当もありか >>793
どういう理屈で対空アップなんだ?
普通は機速が速くてむしろ対空砲の効果は落ちるんだけど
防御砲火をなんとかするべきだよ
効果時間ではなく即応弾の残弾で管理するべきだと思う
即応弾を撃ち尽くした段階で効果が切れて準備時間に入る
そうすると往復ビンタ食らった後に効果時間が残ってても無駄にならないし個艦、艦隊防空の底上げにもなる
あと防御砲火は駆逐艦から空母まで全艦種で選択可能にするべきだと思うね 上手い具合に散り散りなったデモ、ウースター、クロンシュタットから4連続レーダー照射食らって必死の抵抗むなしく死ぬ島風、朝潮
これが現実だ 島風は空母1隻マッチ引く可能性が高いから楽だと思うよ
楽しくはないかもしれんけど >>795
俺が言いたいのは空母そのものの影響力は否定しないから仕様変えて誰が使おうと差の出にくいもんにしろってだけだから
普通に考えて目付きの誘導弾撃てる艦が水上艦と同等に出来るわけないじゃん
産廃か今みたいなもんにしかならん
空母そのものは否定せんが乗り手の腕の影響力は何とかしてくれってだけで >>803
空母なんて乗り手の腕はもろ影響するしな
誰でも高火力出せると思ったら大違いだ >>803
その目付きの誘導弾を「いつ」「どこに」撃つかが大事なのに
誰が使っても大差ないものになんかなるはずなくないか?
目付きの誘導弾と水上艦の関係をもっと適切に構築し直すしかない 空母の天敵は居ないが、空母が天敵ってのは存在するから不満しか出ないわけで
空母だけレーダー範囲に関係無くレーダーで発見されるようにすりゃいいのに 空母は空母とbotとしかマッチングしないようにすればええんや 空母は艦載機発見されたら母艦も見つかるようにすれば良い
その代わり艦載機の隠蔽よくして偵察距離伸ばすとかすればバランス取れるんじゃね?
現状空母がヘイト集めるのは超強力な隠蔽射撃してるっていうのもあるんだし 艦載機が撃墜されたら母艦のhpが減ればいいんだよ
多少のリスクは負うべき >>803
なら産廃でいい
どうせ一割しか乗らんものにそこまでこだわる必要はないし、誰も乗らなくなったら消せばいい
誰も困らん 吾妻って大和の腹抜けるんだね
一斉射で40000出てビビった 空母嫌うのは構わんがガイジ理論展開すんのはやめとけ とりあえず艦載機に航続距離制限と出撃準備時間を設定してくれれば >>813
大和はモスクワやクロンでも横っ腹見せてたら容赦無く抜かれるよ 再出撃するには出撃した部隊が全部戻るか、全滅するかするまで不可能で
だいぶ違うと思うんだよ 補足した駆逐を再出撃で捕まえて追い回してる時に
駆逐側は糞ゲー以外の何物でもないのよなこれ
と思うし、駆逐乗らなくなった理由もコレなので、再出撃にペナ的なのは必要だと思う
一度去った戦域に復帰するまでの速度が早過ぎて、捕捉された側が離脱する時間がなさすぎる 開幕味方と密着しててもロケット食らうことあるのが糞すぎるわ 取り合えず戦艦の副砲を基本射程10Kmにして、マシマシで最大射程15キロとかにしろ
そもそも戦艦は副砲だけで軽巡洋艦と互角の砲撃戦をやる能力が有る船が大半なんだから
魚雷より射程が短いとか、本来の目的に使えないじゃん
隠蔽雷撃とか闇夜でも無いのに出来るのもおかしい 速度落として見つかる前に早めに煙幕使えよ
それが出来ない駆逐は対駆逐でも最初からハンデ背負って戦うことになることを自覚したほうがいい >>822
島風ちゃんが初動偵察に煙幕吐いたら次に前にでられる権利を手に入れるのいつになると思う? まぁそれを解決するにはマップが狭すぎるし参加人数も少なすぎるわな
12vs.12の制約がなくならない限りどうにもならないよ
五年前に作った戦車アカウント1.5k戦WR49を今更やってるけど、こちらの方が進行がスピーディでいいね
お船は時間かけて毛根むしられる感じがする 煙幕こもってる間に空母に戦闘機の支援要請しろよ何のためにチャットできると思ってんの?
駆逐の仕事は何より死なないこと
死んだらその先ずっと相手はキャプ取り放題偵察し放題だからな どんだけ空母嫌いなんだよw
この環境で出来ること模索するしかないだろw >>753
赤猫
/\ /\
/ ゙''───‐'' ゝ
/ ヾ
/ / \ i
| ● ● | すいません……
! (__人__) ノ
,丶 ノ
σ( ``'''‐‐---------‐‐'''~
`u----`u >>825
そのクソ消極的でつまらんゲームが嫌だから不満上がってんじゃん
失点しないことでしか貢献できないなら天井低すぎてモチベも上がらん
自分が上手いから有利になった というのがない
自分が下手じゃないから不利にならなかった こんなことでは楽しいはずもない 煙幕にせよ対空防御砲火にせよ、使用回数有限でクールタイムに1分とかかかるのがね・・・
特に駆逐だと、開幕煙幕遣わされるだけでその後の戦闘に大きく響く(´・ω・`) >>826
リアルな世界では、どんだけ有利な状況で会敵するか、が一番大事だからな
四角い箱庭で娯楽ゲームとして海戦をする場合はそれをどうゲーム要素の中に落とし込むか・・・・ 戦艦だらけのランダム戦に、朝潮ちゃんがスイスイ泳いでます。 >>831
煽り抜きででしばらくこのゲームやめたら?
仕事じゃないんだからさ
ほかに面白いゲームいっぱいあるぞ 2隻空母が大概ですわ
あんな状態がマトモな対人ゲームだとは思えないな >>831
つまらないと言いながらもプレイしてるんじゃWGの手のひらの上だぞ
ゴッソリプレイヤーが減って手遅れになるまでWGは腰をあげないから期待するだけ無駄 お船のゲームをしてるのに、ゲーム中航空機に怯えて航空機対策
ばっかり強いていたらそりゃ不満も出る罠
味方の防空圏から出なきゃ襲われても軽微だし、相手の
空母の航空機を溶かしてるのと一緒だから意味あるけど
これが面白いかと言えばはっきりとNOだろ >>831
空母使って無双したらいいんじゃないかな この空母環境でどうやって生き抜くかではなく
自分の都合の良いように他をナーフしろ!!って叫んでるだけなんだよな
だからアドバイスするとキレるっていう >>837
ごっそり減ってからWGが重い腰上げてももう手遅れじゃ。 そうだなアドバイスがアドバイスじゃなくてただ我慢しろって言ってるだけなんだからな 空母リワーク後明らかに人増えたんだけどな
botかもしれないが >>831
余裕があればおれ(巡洋艦)囮になってやんよ?
おれがお尻ふりふりHE弾バラ撒けば4重ロックオンとか日常だからそれで退避出来なきゃ位置取りがおかしい
お仕事と言っても無理にCAPするのはギャンブルだし
裏と出た時のリスクは安くないのになぁって
spot駆を遠距離射撃しながら思う訳さ
む、やっぱ駆逐のダンスはキレが違うなぁ >>847
俺も飛行機に怯えて縮こまるゲームは飽きたよ >>849
(´・ω・`)ここで愚痴言うのも飽きてどうぞ
wikiに愚痴スレあるで 空母なんて雑魚雑魚
刷新前の空母ほうが500倍うざかった >>851
同じこと言ったけど「今の話してる!」「リワーク前は殆ど居なかった!今は毎回居るだろ!」って返ってきたな >>850
お前の見飽きたは良くて俺の飽きたは追い払おうってか?そんなバカな話があるかよ
>>851
刷新前の空母と比べたら全部雑魚じゃねーか 空母に問題があって調整入ってるのに我慢しろって言う人がほんと意味不明 >>852
(´・ω・`)堂々巡りなんだよね
ずっと同じ話してる
まあ人が入れ替わり立ち替わりしてるだけかも知らんけど >>852
リワーク前よりマシだからどうしたって話
クソの度合いがマシになっただけでクソなことに変わりはない上に遭遇率まで上がった
あと俺はリワーク前からずっと空母ナーフしろって言い続けててリワークには相当期待してた この手のゲームはいつもそうだけど、中途半端な実力の人はその時トップ性能のものにたいして
修正しろ修正しろって煩いんだよなあ
俺は血統書付きの由緒正しい赤猿だから文句も言わずに空母の養分になってるぞ
艦隊戦の雰囲気だけで十分楽しいし それで空母第2ツリーはいつ来るか情報出た?
訳の分からんプレ艦情報ばっかりでつまらん
既存空母とプラ組めれば面白いんだが >>857
赤猿ってのは文章から相手の実力を透視できるのか FDGでT10戦場だと微妙な空気になるのに三笠でT3戦場だとと皆が守ってくれる不思議 このクソ空母ゲーやめたら頭皮にうぶ毛生えてきたし、子供にパパ遊ぼって言われたし、彼女もできた 出雲「俺もT10マッチに連行されたときは守って欲しい」 >>859
脳内ユニカム様のプライドを傷つけちゃったらごめんね >>839
申し訳ないけれども、非常に読みにくいから変な改行入れないでもらえるとありがたい
>>857
遊び方はそれぞれだけど、もう少し向上心をもってくれw アプデ27なのにイベ日曜だかで終りなのか
むるむるは無理だな たけぞうは中身真っ赤は良くあることなんで
今の性具の方がまだマシまである FDGはアズレンでは強いらしいからバランスはとれてる 遊戯王のFGDもまあまあ強いからバランス取れてるな 昨夜の配信で予告あった奴来たぞ
艦長の皆さん!
大変お待たせいたしました!
グローバルレベルでの調整を終え、本日、BOTと判定された218アカウントに対して適切な処置を施されました。
今後は同様の基準を用い、週間ベースで対処が行われます!
施行後の状況などについてフォーラムへフィードバックを頂ければ幸いです。
#WoWS https://t.co/jrAZ1a3ewW
https://twitter.com/WoWS_Japan/status/1141314690309476353 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:b73a9cd27f0065c395082e3925dacf01)
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>875
ちなみに鯵鯖が他鯖と比べてダンチだったそうな… ビクトリーのイベント中だとあぶり出しやすいんだろうか 開幕の誰もキャップしにいかないから戦艦で毎回やってるけど入ったら三分持たないな(´・ω・`)
まあ味方に行くダメージ肩代わり出来てるしいっか 味方のダメージ肩代わりっていうのはドレッドノートくらいとれて初めて言えるんだぞ botだと思ってバンしたらピタゴリラだった過去があるからね
慎重にやらないといけない >>875
感覚的にはもっと沢山いる気はするけど、とりあえず減るのはありがたい (´・ω・`)このゲームあきた
魔王様見習って小説でも書くかな あと14万880…
アラスカ欲しいと思ってた時にナライ来てくれて嬉しい 味方にコルベールが居て凄い勢いで敵戦艦撃ちまくっていたんだけど全然ダメージ与えていなかった
IFHEでも取ったら化けるのかな? >>893
27mm貫通じゃIFHEあっても戦艦は無理 ナライやりたいけど、ランク戦もあるし、合間にやってたランダムも気がついたら楽しくてやめられないし・・・
全部やれる時間ないんじゃああああああああああああああ!!
ランク戦も大詰めだし、簡便してくれよぅ(´∀`*)ニチャァ プレミアにモスクワで来た46.95%がCAP後ろの島影に止まって
白龍に速攻で落とされて空母はクソみたいなこといってたけどクソはお前なんや・・・ お前ら雷撃機がきたからって回避行動して腹抜かれすぎなんだよ
雷撃機なんて腹で受け止めろおれの与ダメ源になれ >>900
モスクワで受け止めてやるから攻撃機持ってこっち来ないで? 朝潮ちゃんでどんなに頑張っても
なぜか勝てない
そんな一日 >>899
現状でその動きは猿そのものだがAP爆弾ってアイディアそのものに文句を言いたいのはわかる
回復幅が少なくなる上にどんなに対策しても一度は攻撃通されるからな
昔みたいに防火で攻撃範囲広がるとかアルファを今の1/3ぐらいにするとかしてもバチは当たらんだろ 5-4-3戦で中央にいた駆逐3隻が開幕Aキャプで遭難
C方面は敵駆に追われる戦艦もちろん巡洋は即沈1逃走1
どうしろと。なぜ群れる? プレミアでモスクワ見ると最初の獲物になるだろうなと思ってしまう。 >>905
幼少期にスイミーという児童書で群れることの強さを教えられるから(´・ω・`) >>900
これ実際悩むよな
艦種と距離によって安そうな方選んでるけど ただのアイコンが空飛ぶのいい加減なんとかならんのか。 レンタル船は迷彩乗せれないからわざわざセーラム買ったのにランク12にもいけなくてつらい
しかもセーラム買った数日後にジョージア販売されるとか… なんでセイラムなんてゴミ艦買っちゃんだんだよ勿体ねーな (´・ω・`)妙に水があったのか150戦超えてる艦の中では吾妻が一番成績良い >>912
セイラム使うくらいならレンタルの方が強いまである 戦艦多いからって出してきた朝潮を砲駆でパンパンしたったw
ケツ振って後ろからもっともっとって誘ってやがるww
しまいにゃ豆砲でプチュプチュ潮吹きながらイキおったwww ランダム戦よりcoopの方が数倍たのしいんだけどどのTierまでやったら逆転するん? 朝潮で女の子のイメージなんだろうけど、
オッサンの俺には↓だわ
https://i.imgur.com/lfIxzse.jpg 大型巡洋艦で朝潮追い詰めるのが楽しい
最後は煙幕に隠れて魚雷ブリブリ流すけど当たらないから安心
おう、散々やってくれたな、しね いうて朝潮ちゃんの深度魚雷が巡洋艦にも当たるようになったら、OPやしなぁ 朝潮が逃げる先には怖い戦艦の兄さん達が待ちかまえてるよ
追いかけた大型巡洋艦はボコボコさ 結局マッチングのボトムとトップの差が2なのが問題だと思ってる
1差までにしたら空母の調整含めて色々と捗りそう
このままバランス調整とかしてもどうせバランス取れないんだから
1差までにしてもスムーズにマッチングするシステムにマンパワーを割けよ ナライのSINOP使いやすいなぁ、交戦距離が近いから駆逐によくあたるし硬いし万能だわ >>927
9や10みたいに一桁しかプレイヤーが居ないTiaは永久にマッチングが決まらなくなるんですよ 今でも無課金はT9,10赤字になるの?
クランボーナスとかで黒字だから人多くね? >>929
一定時間待てばマッチング幅を広げればいいでしょ。今も空母や駆逐の隻数制限でやっているように。
>>930
たまにしか見ないけど、自分の場合無課金だとギリ黒字くらいのことが多いみたいだから、スタ垢課金迷彩無しだと赤字になる人は多いんじゃないかな。
それでもプレイヤーが十分に多い印象はある。 >>930
黒字になることもあるけど、消耗品で赤字になる事が多い感じ。俺の腕前ではトータルでは赤字。
お金が減ったらプレ艦で艦長育成しながら稼ぐ感じ。 >>930
t9はとんとん
t10は迷彩ないと厳しいね 戦車五年目にしてようやく第六感ついた
お船で終盤まで生き残って、空母二隻(味方のチンパンは即沈)からの空襲を耐えて耐えて耐えて沈んで負けるよりもずっと楽しい
ほんとカス
味方合計で120機くらい落としてんのに何で終盤フル編成が飛んでくるのよ、おかしいだろ 新しいオモチャが手に入ったらそればっかりで遊ぶのは世の常よ >>937
なかなかいいよ。独特の主砲と快速で楽しめる。
ただ、戦艦が多いのはソ戦の影響も強いと思う。 稼ぎ頭のミズーリで出たいがキューが多すぎてマッチが遅い
なので駆逐で出ると稼ぎはそこそこだがよく勝てる
WGは高Tプレ駆逐をもっと出してもいいのよ 空母いるとつまんないな相変わらずT8のっててT6すら全く落ちないで攻撃されるし
その後落ちるけど意味ないよな
空母はやく弱体化するか消してくれないかないらないよ 防御砲火は最低たかないとT6も確殺ではないぞ 逆にT8対空特化ビルドしても防御砲火使わないと格下でも思ってるほど落ちない 以前少し齧って最近また少しやり始めたんだけどこのゲームって陣地超えて相手サイド行くのってほぼ勝敗決まった最後だけなの? >>945
1:勝ち確で敵をall killできそうなとき
2:レミった側が運よくCAP成功し,そのまま全員で突破
くらいしかないんじゃない? あとお互いが反対側にレミってて横になって戦闘始めるやつ あとは
外周職人の集団がひたすら外周して外回りで敵陣地の後ろへとか スポット任務放棄してCV狩りに行くDDがたまにやる
成功しても失敗しても生きては帰れぬ片道切符よ 空母はスコア上位にいけないのに叩かれて割が合わないよな なるほど、よっぽど戦力差が無いとしない方がいいのか
たまにダメージレースで有利になった後転舵した相手を追いかけて集中攻撃くらって返り討ちにあってる人がいるから付いて援護しないといけないのかと思ったけど見捨てるしかないんかね? >>950
まぁtier4じゃそう感じるのも仕方ないな 立ててみたら、よく分からないが規制されていてダメだった >>950
視界共有で隠蔽引っ剥がしてまわり、直接的な撃ち合いをしないから
どうしてもヘイトもらってしまう定め 空母は艦載機落とされたら空母本体のHP削れれば文句無いのでは?と思う
駆逐強いって言っても耐久値低いし、見つかればフルボッコなわけで >>957
いっそ全員空母になればいい(´・ω・`) それはいくら惑星WoWsでもおかしいので
航空機一個中隊が全滅するたびにTiaクラス×1000クレジット損失して
空母本体が沈没すると船体買い直しにする程度でいいよ wt陸軍みたいにキルストリークで飛行機使えるようにすればいい >>957
(´・ω・`)スーファミのガンダムゲームでそういうのあったわ。ファンネル落とされるとゴリっと減る サーバーの不具合で落とされたのに
スポーツマンシップに反するという理由でピンクネームに
ちなみに全員落とされたようで、カルマ減少0、試合自体は引き分けだった 戦艦は副砲だけで軽巡洋艦に勝てないとおかしいと思うの
今の仕様だと、副砲の射程を軽巡並にしても良いと思うの 一部艦と一部T以外戦艦の副砲の射程がウンコなのは何とかしてほしいけど
射程だけ長くなっても当たらないとつまらないというか
T6のシナリオで副砲特化はあまり意味がないのは面白くない T7でやっと実用レベル
T8で副砲特化でまともに遊べるシナリオが一個しかないし・・・ その一個も休止中と来てる >>962
あれさ、手動で意図的に退場した場合はそういう信号が鯖に送られるようにするべきだよな
で、信号無しで途絶した場合、チームメイトには「僚艦***がトラブル切断しました」 ってチャットログに出るようにして欲しい >>966
クライアントクラッシュとショートカットキーでアプリ落とすのってサーバーが区別できるんか? デモインおじさんというパワーワードが生まれててわろた
なぜウースターやモスクワでは無いのか ナライで念願の260kダメージ超えできたぜ
でも、星3つ… 魚雷どこ通るか分かるmodってあるの?
明らかに魚雷どこ通るかわかってる動きする戦艦ちらほらいるんだけど狙い甘いだけ? 案外魚雷って分かるよ
流れてくるタイミングや位置もおおよそ 2,017年のスレにすら魔王様のテンプレあってお草 最上で全然勝てない
射程短い対空弱い装甲も薄いこんな艦でどうやって格上戦艦渦巻く戦場で勝てっていうねん
もうアラスカ買おうかな 空母刷新以降は最上は弱いね
ただアラスカは現環境にマッチしてるけど性質違いすぎるから注意な 愛宕はアクションゲーム
最上はシューティングゲーム >>972
ソナー持ちの戦艦もしくは僚艦がソナーを使ってるか魚雷を見ている可能性
あとは駆逐に乗った経験があると魚雷流れてくるだろうなぁと、ある程度は予測できるかと >>972
クールタイム把握してればどのタイミングで魚雷来るかわかるよ
あとは味方の配置とどのタイミングで発見されたかの兼ね合いである程度の位置は予想つく 駆逐狩ろうにも一方的に索敵され後方の戦艦からの集中砲火に魚雷のコンボ
もうね、死ぬわ >>972
そらわかるわmodなんか一切入れてないけどな
どうせ魚雷ほぼ最大射程から垂れ流してるだけやろ
発見された、危険察知点いて消えた
これだけで魚雷撃ったとみて動く
慣れたら朝潮魚雷でも勘でかわすっていうか、勝手に外して通り過ぎていくって感じ
大和乗ってたら気付いてからじゃ無理だからそうなる
魚雷察知なんかつけてないぞ
天城、ドイツ艦はもっとかわして来るし囮になって撃たせてる奴もいる
なんでもかんでもチート呼ばわりする前にもっと色んな艦やスキルややってから言え猿 >>972
戦艦乗ってどうやったら当たるか身をもって考えたら良いよ >>970
長門で32万出したよ!
当然負けた
コロラドで輸送船の前で戦っただけでカルマ増えたよ!
どんだけだめころがいるんだって感じだね!
後ろでのろのろしてる奴らってダメージ受けてるのが多いんだけどなぜかっていうと
最初の駆逐が輸送船狙って魚雷投げるんだけどそれに当たってるんだよね。前出りゃいいのに >>967
OS側から終了させた時でも最後にクライアントが何か鯖に信号を送ってから終了するようにプログラム書いてもらうしかないなあ
まあそんなことするとまたチートプログラムで意図的にエラーを演出するツールが出回るだけなのかもしれない シナリオでエビサメ無しで20万以上出せる時ってのは
そいつ以外がゴミクソだから出せるんだよな
判ってる奴は次々別のターゲット狙って撃ってるから分散する クッキー削除してようやく書き込めたわ
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