【WoWS】World of Warships 第676艦隊
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■公式サイト ■フォーラム
アジア:http://worldofwarships.asia/ アジア:http://forum.worldofwarships.asia/
北アメリカ:http://worldofwarships.com/ 北アメリカ:http://forum.worldofwarships.com/
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■日本語wiki
http://wikiwiki.jp/wobships/
■質問スレ
【WoWS】World of Warships 質問スレ 第13艦隊
http://medaka.2ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1553420555/
次スレは>>950が立ててね
ダメだったり反応がない場合はそれ以降の人が宣言して立てて下さい
次スレが立たずに>>1000まで行っちゃったらWoWs関連スレにて次スレを告知しよう
■バグ報告・要望その他気になったことはフォーラムへ
■現在は正式オープン中です、次verをより良い物にするためにスレへ投下するのもいいけどフォーラムにも投下しましょう
■定期メンテ ASIAサーバー: 日本時間 毎週 木曜日 07:00から実施
※前スレ【WoWS】World of Warships 第675艦隊
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/netgame/1560418245/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured Q どれぐらいのグラボでPS4以上に綺麗にプレイできる?
-A NvidiaGTX560または750シリーズ相当以上,AMD R7相当以上。pcie3.0対応を買え。不安なら電力バカ食いケプラー980でも買っとけ
Q CPUはi7じゃないと動かないんだろ?
-A i5でもFPSはほぼ同じ。
Q 固いだけの高tierに勝てないんだが?
-A 単独行動せず陣形を組め崩すな。一個違いの高tierには最大戦速で体当たりして潰せ。
Q 弾はどっちがいい?
-A 駆逐艦を攻撃するのはHE弾安定、他は向きや距離、相対する艦による。解りづらくてすまないが大体はこんな感じ(ID:UDPshCO1様ご提供)
ttp://i.imgur.com/2ER5VFo.jpg
ttp://i.imgur.com/m0XYUtL.jpg
相手が駆逐の場合、貫通はするけどバイタル小さくてAPだと狙いにくいかつ貫通しすぎて小さい穴しか開いてないぽい
だったら確実にダメージを与えられるHEを使うわけさ
Q 動き回りたいんだが?
-Aっ帝国(水雷艇)駆逐艦。
Q 撃ちまくるにはどうするんだ?
アメリカ巡洋艦でS字機動。
Q 日本語通じないんだが?
-A 接続鯖はアジア人の寄せ集め。英語を覚えるといいかも?中学レベルでいいPOI
Q 砲身固定できねーぞふざけんな!
-A shift + x
Q 魚雷の精度かえるには?
-A 3もっかいおす
Q 敵のステータスみたいんだが?
-A ALTキー押すか別UIを設定で表示させるぽい
Q 課金消耗品強くね?
-A 消耗品変更画面の消耗品の費用表示付近をクリックするとゲーム内通貨消費での購入に切り替えられる
Q 魚雷で味方殺したった
-A 魚雷にもしっかりFF判定があり威力が高いからFFすると戦犯、撃つ前に魚雷の射程と周囲確認を
Q 駆逐艦もろすぎない?
-A 狙われたら直進せず左右に回避運動を、船ごとに違うが発砲や対空砲火をしなければだいたい6〜7kmくらいまでは隠蔽効果で敵に見られない ■操作キーを変更して、元に戻したにもかかわらずctrlキー等が効かなくなった場合の対処法
※ただしこの方法を使う場合は「クライアント側の設定すべてが初期化される」から自己責任で
(以下、公式クローズドフォーラム「不具合の報告」→「キー設定バグ」トピックより引用)
>操作キーの割り当てにつきまして、
>下記の手順を行っていただくことで、完全初期化を行うことができます。
> ※その他のオプション設定やログインIDの保存なども初期化されてしまいますため、
> 予めご了承くださいますようお願いいたします。
> 1. クライアントを終了させます。
> 2. インストール先のフォルダを開きます。
> デフォルトのインストール先は C:\Games\World_of_Warships となります。
> 3. preferences.xml を削除します。
> 4. クライアントを起動します。
■推奨設定
・「戦闘UIの別モード」
→敵艦情報を出しっぱなし(Alt押しっぱなし)にする。
・「ダメージを受けた場合のカメラフィードバック有効」のチェックを外す
→ダメージを食らってもカメラがぶれなくて済む
戦績が見れるサイト
http://maplesyrup.sweet.coocan.jp/wows/
http://warships.today/asia
http://asia.wows-numbers.com/players/ 1:直接暴言を吐かれた人は、処理能力が61%、創造性が58%下がる。
2:自分に対してではないが、自分の所属しているグループに対して暴言を吐かれた人は、処理能力が33%、創造性が39%下がる。
3:他人が暴言を吐かれるのを目撃しただけの人でも、処理能力が25%、創造性が45%下がる。
-――- .,
/::ハ::::::l:::l:::i:: 丶
ノ::::::リ ヘ::::|:::|:::|:::::::|
|/l ┃ `┃`|/::j / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|〈 " ヮ "/:::::| < 暴言はやめようね!
|::`ゥrr-.rュイ:::::::| \___________
|::,/1ネネ:! i: 人人
. ( ̄) ̄  ̄ ̄i.ノ ̄ ̄><
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 散布界大
σ低
( ´ ・ ω ・ ` )
散布界大
σ大
( ´ ・ ω ・ ` )
散布界小
σ低
( ´ ・ ω ・` )
散布界大
σ低
( ´ ・ω・` )
すたーりんぐらーど
σ2.65
(´・ω・`) 河内VSなっさう
☆
.,、_,、 /
(( (´・ω・`)つ ―☆
/つ .ヘ⌒ヽフ
ノ ∩( ,,) ))
(_λ___ノ ランク7
. ̄ ̄| (゚д゚ )
 ̄ ̄| へヽノ |
.  ̄ ̄| ヽ
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.  ̄ ̄| ランク8
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|ランク7 (゚д゚ )
. ̄ ̄| へヽノ |
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.  ̄ ̄| ランク8
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|ランク9
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.  ̄ ̄| ノヽノ |
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.  ̄ ̄|< < ━┛. ━┛. ━┛. ━┛. ━┛. ━┛. /::/: ::/ |: :.|: : : |: : : :├┤>|: : : V
/:/: : ::/ ||: :.|: : : |: : : : X: : :|: : : :|
_// : : ‖ ||: :..|: : : |: : : : │::. :.|: : : | …はあー今日もクソMMだわ
|: : : :リ__从: :ト:-:-|-:|.|: :| : : :|:: :| | WGは早く直しなさいよねー!
|:|: : :|___ヾ:_:l、_込从/: : : |.: :|:.|
|:|_:_::|| ┴┘ ┴''´彳: : /:| : :川
レ| y_} 、 ムイ|:.:.| : ',川 \
_ | ヽ_ 、___ イ / 〉ヾ:_ヾ_八∠__
/ ⌒ヾ \ \二´/ / / |\ : : : \ー- 、 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ソ__ノ |: :\ / X/ / | >===く\ |
\-__--" ̄ |: / /フファァ (_) / / / |:| |
|: | / / / / l/ ∨ / // |:| | ちょっと―空母ちゃん )./ : :/: : :/ /: : |: :│: :│: ├┤> | :/あーもう駆逐も無駄な
仕事してよー。 \/: : : | | : :│:│: : │: X: : :│| スモーク炊くヒマあったら
装填終わったのに .│: :││: :│: │: : │: │: : : / 索敵ちゃんと
敵が見えないじゃなーい . i : :`ト _.| : :│: │:_:_斗: │ : : | しなさいっての!
/ :-:-r┬-≧,._|:_:_≦==斗// : : /\
_ __ //厶:斗_,, ̄´ `ー''彳/ : : / : ∠
カ  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ∨ __7:/: 」)/ __'___ /厶:イ:|:│ | あーうるさい
タ カ カ / / \ |゙ `| /|: : : |: :|: : | / チャットで
タ カ タ │/ │ >- ノ // ||: : :| \| | poipoiうるさい!!
タ │{ \ | | (__) / ||: : :| ヽ\
/:|\l||l人l||l 从l||l/ハ\l||l 从l||l从l||从l|| } \________
/ :│ ( )(⌒)(⌒)(⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒)) | / : : /: : :/l: |: : : : : |:丿(: |: ∨: : : |: : | /
_,n_ |: : : |: : : | |: | : : : : : |:⌒: : :|: |: : : : |: :|/ んー…?なによこいつ
└l_n_| |: : : |: : :| |: |: : : : : : |:: : : /|リ:: : : |: :| 開幕と同時に
,⊆.己 _,n_ |: : : |:\|_ |: |: : : : : : |::/:_:_:|:: : : : |: :| 私の前を横切ったわね?
`フ_厂└l_n_| |: : : |:_:_|__≧」|:_:_:_:_≦彡少 |: : : : |: : |\
_,n_ ,⊆.己 |: : :|: .l {::心 廴タ |:|: :/: : | ∠
└l_n_| `フ_厂 |: : :|:: .l 廴ソ_ ─´´レ´: |: : : | /
,⊆.己 _,n_  ̄|ミミ{  ̄ /: : : ||: : :||:| | ど て っ ぱ ら に
`フ_厂└l_n_| |: : :::|\ ェエエエエエェ イ |: : : ||: : :||: || 主 砲 食 ら い た い の !?
,⊆.己 |: : : |::::ムi丶ー── イ | ||: : | ̄ ̄i: :|\
`フ_厂 |: : : |´ | | \/ / ||: : | /|:::| \____________
|: : : | | | /(_)\/ | |: :| / |:: :| | |___ __00 |_::|__>从: : : |/:: ::|: )
だーかーらー!! / く,ニ !::::|(( ))|||||||(( ̄ ̄ ))\ ハイ通報!!
/ くノ::::::|  ̄ ̄´ ヾ ─'' ‖| くらえ
私の戦闘機が | ノ_,n_ノ( 、____ ‖:| 通報魚雷
| └l_n_|⌒ | ____ \ ‖_| バギューン
援護しに行く前に {_. ノ:::_,n_\ |^^___^へ/ ノ( |: :} バギューン!!
/ 从l||l└l_n_|::::\  ̄ ̄_^イ: : : )
敵雷撃機の魚雷 { l||l l⌒ _,n_ `---/て二二|::|´:::::||: : ソ
|l⌒ |__ └l_n_|__| | 八 \:::::|:| : :|へ〆───────
喰らってんな || l_ }_,n_ 八 |/: : \/ | ̄|:| : :|_: :|
\. | |└l_n_| 》 _)/: : : : :\| |:| : :| | :|
ヘタクソ!! l⌒l | | ‖ / : : : : : : \|:| : : | | :| ( /<l∃|::∧:::::::::::::\::/::::::Εl>::|:: |
 ̄/:|:::|::::‖ヘヽ\::::Χ=≧ヾ|::::::|:: ヘ
… と い う わ け で /:::|::::|::从ミ≧\ \ツfて抃|:::::::|:::::ヘ
今 か ら 私 が /|::|::::::|《 fてヾ 辷リ |:::::::| 〉:::ヘ
あ な た の / |:||::::::ヘ 辷リ "" |/:|ノ::::::::\
お 姉 ち ゃ ん よ ! { |ハヘ::_:::ゝ "" _. -─┐ |:::::::|:::::::::::::\
_ _ ゝ ヘ:|::::::ヘ r" .丿 イ|:::::::::|:::::::::::::::::\
) / _∧_ |:::::::::::::>t`-== r´--|::::::::| ̄\::::::::::\
/ い い わ ね ( `∨ |:::|::: / ̄〕ヾ升 | ∧::::::::ヘ \::::::::::\
) あ な た !? \ /|::||〔. / // \| //\:::::ヘ \:::::::::\
/ / / \_::./ (/⌒\\ ヘ:::::ヘ \::::::::::\
/ //\ \ / / / ヘ::::::ヽ \:::::::::::\ ∨ __ `つ)) n _,n__00 __n_
ね ー ト ト ー !! | / `´ l |└i七 7/,ニ,
/ | ̄| LK⊆T′. 〈/r三ュ
休 み な ん だ か ら /|∠ ̄ ̄ 丶 n _,n__00 __n_
\::::::::::::::::::::::::::\ l |└i七 7/,ニ,
お ね ー ち ゃ ん と |:::::∧:::::::\::ヘ:::ハ LK⊆T′. 〈/r三ュ
|:::リ\ヽ从/∨:::N | |ξ
遊 ぼ う よ |::::| ● ● ト、|/| ||
/\.|∪"""""∪》 <| ||
遊 ぼ う よ ー !!_/_ \:::Y´ ⌒⌒/::::) Ξ|ξ
_/ ヘ  ̄\ ̄ ´彡´ ̄
\______/ \_Ξ|ξ い ー じ ゃ ん \
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あ ん な 弱 い 子 た ち と / ヘ __ n__
\ミ |\ ,, < ̄ ≡| ´マ
お 友 達 ご っ こ |::::::::::\ ,. <´ _≡|ヘ_く
|::::::::::::::/ >´  ̄ヾ|
し な く て も さ ー ! /_≧─-=.,,__/≧ミ:: .、 rl
\ \∠:::::::::::::::::::::::::/::::_Z:::::::\|:{
/ |\ ̄ ̄/⌒  ̄ ̄ <:::::::<>:::|
遊 ん で 遊 ん で | \≡|| ̄ ) ∨ ( \:::::::::|
| ( >|| | ∠二 ̄:::::::::::|
遊 ん で ー !! |二< || | /:::::::::::::::::|
\ /::::::::::::\||_ ノ ∧/(:::::::::::::::::/ _ _.. -─"" ̄ ̄ ̄ ̄"─ 、
.. -「_  ̄ ̄ミ_/\ 〆=─-._/ >── \
/ 「 ::::::::::::| |  ̄>ミ_:::::::::`:──-=/:::::ィへ<::::\ \
\ / |::::::::/ ̄ ̄| | \\__二≧─〆/ハ// || |(ミへ::::::\ ヘ
\ / 「 _∠| |〜===《__ >/ | } /λノヽ_ >::::::|ヘ )
γ ::| /::::::::_| | 《 く_|{ / U ,ヘ/::::::::::::::::::::| >>>>>
\ _..:<|_::::::::::::::::| | 、__》_ /::::::ヘ |{ .ノ 匕彡::::::::::::/___》 `-=ァ
::::::\_....-─= :::|__/∠\/::::::/::::::\/ ̄ ̄ >_/λノ_//::::/ 三レヘ_シヲ
 ̄ ̄ ──────└─-<:_:_:_:_:_Σ_:_:_/:::::::::::::\__ \ ̄:::::::∠::::::≦──-┘ー─`
\\::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ネネ姉 牝17才 暴言系
黒毛 成績xx戦xx勝
/ : : /: : :/l: |: : : : : |:丿(: |: ∨: : : |: : |
|: : : |: : : | |: | : : : : : |:⌒: : :|: |: : : : |: :|
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|: : : |:\|_ |: |: : : : : : |::/:_:_:|:: : : : |: :|
|: : : |:_:_|__≧」|:_:_:_:_≦彡少 |: : : : |: : |
|: : :|: .l {::心 廴タ |:|: :/: : |
|: : :|:: .l 廴ソ_ ─´´レ´: |: : : |
 ̄|ミミ{  ̄ /: : : ||: : :||:|
|: : :::|\ ェエエエエエェ イ |: : : ||: : :||: |
|: : : |::::ムi丶ー── イ | ||: : | ̄ ̄i: :|
|: : : |´ | | \/ / ||: : | /|:::|
|: : : | | | /(_)\/ | |: :| / |:: :|
(´・ω・`)種付けのシーズンです。種牡豚を選んでください。
ユニカム 2000万
青豚 1500万
緑豚 800万
赤豚 300万
らんぶた 300万
→ ピタゴリラ 無料
平成の魔王 無料
銀助 無料
m_oka 無料
マチカネイワシミズ 無料
(´・ω・`)うーん、ちょっとこれは危険な配合ですね。わかりました、やってみましょう。 河内
. (´・ω・`) 射程外から見ておもろいんかこらああ・・・
\_____/ |
| |
\ ノ
(((((((((((((((((((((((( (/ ̄ ̄ ̄ ̄(/ヽ) . 天龍
. ( ´_ゝ`) お?アレ敵じゃね魚雷でけん制してみるか
\_____/ |
| |
\ ノ
((( (/ ̄ ̄ ̄ ̄(/ヽ) バシュ バシュ
∬ ∬
∬ ∬
| |
河内
. (´・ω・`) よっしゃ、射程に入ったで!砲撃し・・・
\_____/ | 魚雷接近?前には何も 後ろかよ糞があああああああああ
| |
\ ノ
(((((((((((((((((((((((( (/ ̄ ̄ ̄ ̄(/ヽ) | WGJ | ,、_ [しつもん]
. ̄.|| ̄ (´・ω・`) )
.._||_______ `u--u´-u´…
_____
| WGJ |
. ̄.|| ̄ ( (´・ω・`)
.._||_____… `u-`u--u´__
※回答の義務はもとよりございません
_____
|WG本社| ,、[チケット]
. ̄.|| ̄ (`・ω・´) ) 三
.._||_____ `u--u´-u´ 三_
______
|WG本社 |
. ̄.|| ̄ ( (´・ω・`)
.._||_______…`u-`u--u´_
※Там не обязаны отвечать WGJの地下では、捕まった河内たちが
泣きながらドラゴン旗を作る仕事をさせられている。
河内たちの給料は1日1隻のナッサウだけ。
WGJの正社員は、河内たちが逃げたりサボったりしないよういつも監視している。
恐怖心を植え付けるため、時々無意味に魚雷接近音を聞かせたりする。
河内のほとんどは子供で、「お父さん、お母さんに会いたいよう」といつも泣いている。
睡眠時間もほとんど与えられず、逆らうとナッサウであひいんされる。
こうして人件費を大幅に抑えることで、WGJは
艦長経験値+333%のドラゴン旗をみなさんに提供できるのです。 テンプレを連投規制受けず貼りきったのがすごい
乙
こっこれはヒュドラー旗なんだからね! いつの間にかランク戦、来週で終わりじゃないか・・・
今回はひさしぶりに結構がんばったのに、ランク1は夢のまた夢だったなぁ。
やっぱ相当とびぬけた人達なんだろうな、毎回ランク1になってるのはw 朝潮ちゃんで出撃するも空母2マッチを引いて無事死亡 最近よくアラスカに追っかけられる朝潮を見るわ
何もできずに虐められてる 朝潮ちゃんはか弱い…
単艦では何もできないただの駆逐艦だ…
だからあまりいじめるな 第12ランクマ全鯖合わした平均XPトップ3とワースト3
()内は総合順位
https://i.imgur.com/R50Xv54.jpg >>40
(´・ω・`)GKさんが輝いてる!?
(´・ω・`)いつのまにか独戦の時代が来てたのね!
(´・ω・`)って思ったらワーストだった。訴訟も辞さない ナーフした船
全部元に戻してほしい
今の状況ならバランスとれるだろ ソ連とフランスってどこかしらんけど日米英以上の海軍持っててすごいなあ 朝潮「この前Kiddのまねをして…艦載機の前で対空onで踊ってみた…
なかなか気分がよかったぞ…
アボーン 久々ナライ、経験値はそれなりだけどクレジットは微妙になってしまったのか 対空なら一秒でも長く散布界に留まって貰って接待接待
対艦だと粘り強く執拗に時に淡白に切って繋いで
HPを賭けた華麗なステップ
踊りたくなる時ってあるよね >>49
烈風「ここで、朝潮は何を語ったんだね」
武蔵「涙が……」 スパコン2個連続からの怒涛の連勝でランク1に
なにこれこわい なんでアンリやヒンデンが1/10秒単位で装填時間を調整されるのに蔵王は放置なんや… WG「蔵王?そんな艦いましたっけ?」
本気で思っているかも グロザもナーフかよ…永久迷彩買ったのに…
ヒンデンまた脚光浴びられるかな。 >>54
駆逐のナーフってなに?
むしろ最近バフされてばっかじゃね ツリー艦はナーフがあるからねぇ
永久脱毛買った人はご愁傷さま 宇宙迷彩全種買って使ってたけど、見た目に飽きてもう一切使ってないわ 迷彩と言えば最上のタコ迷彩は今も欲しい
売ってくれくださいWG グロザナーフは当然だけどデアリングも一緒に殺してよ
あとその他の駆逐のバフもはよう >>66
あげられるものならあげたいあの気持ち悪い迷彩
捨てることも出来ないなんて World of Warships 推奨ゲーミングPC ラインアップ
NEXTGEAR-MICRO シリーズ
グラフィックス性能強化で臨場感と快適性がアップしたゲーミングPC
NEXTGEAR-MICRO im610SA1-TV
Windows 10 Home 搭載モデル
WEB販売価格 129,800円(税別)完売御礼
Core i7 搭載パワーゲージ NEXTGEAR-MICRO im610SA1-TV
■OS : Windows 10 Home 64ビット
■CPU : インテル® Core™ i7-8700
■グラフィックス : GeForce® GTX 1060
■メモリ : 8GB PC4-19200
■ハードディスク : 1TB
■電源 : 500W 【80PLUS® BRONZE】 >>47
ソ連の船はおフランスとイタリアがお手本
ならばお手本が強くないとソ連のお船が強くならないじゃないだったら! >>69
今時レイトレーシングコア積んでないグラボのPC買うガイジおるん? wowsこそレイトレ対応してほしい
海にお船ピカピカ反射させたい 蔵王は魚雷強化とヒンデンのナーフがあって、一時は復活してた。
本当に一時だったけどw
HP元に戻して、射角を改善して欲しい。まあ、吉野が出るから当分先だろうな。
紀伊はまたバフされるのね。
装甲強化も嬉しいけど、仕様変更で対空復活ならいいかも。 紀伊バフマジ?
俺の対空特化紀伊甦れ
昨日巡洋艦最強のザコウをアンロックできたよ
祝福してください >>76
おう、島影からウースターのHE弾花火で祝ってあげよう ソ連戦艦tear8まであげたけど急に勝てなくなったというかダメージとか稼げなくなった
tear8戦艦ってどう立ち回ればいいんだ? バフとかナーフとかどこの情報なのよ
ソース貼ってくれ たったこれだけのnerfでアンリ様がうろたえるものかと なんで蔵王のバフは1個もこないのw
ヒンデンブルクはいじられまくるのに 今のところヒンデンは空気だし
蔵王は吉野買わせるためにしばらく据え置きじゃないの しのっぺは砲メッチャ重いからむしろインファイトしちゃいけない部類の艦だったけど8からは軽くなるから突撃して池
ypaaaピタゴリラ てか日本艦総じて弱くしすぎ
魚雷やらバイタルやらもうちょっと見直してくれませんかね 蔵王は魚雷バフ受けたからもうええやろって考えてそう
まぁ隠蔽魚雷も出来る超実用的な魚雷やしな
魚雷そのものは
魚雷そのものは 蔵王<イリアンくらいイリアンがつおいんですが
言い過ぎですか? 等符号一つで済むレベルじゃないだろ10個くらいつけろ マサチュチュチュ外れた
迷彩の当選者に数字多すぎだろ 吉野もクソザコなの…?
日巡の未来はどこ…ここ…? 日巡ツリーは妙高で終わりだよ?
プレ艦ならT8に愛宕がいるけど >>102
妙高まではほんと良艦だよな
いや妙高以降も良艦なのだが廻りが全てスーパーサイヤ人(´・ω・`) アラスカおじさんの榴弾体操で朝潮ちゃんは危険があぶない! 蔵王はみんなに散々ゴミカス間抜けって言われててビビったけど
射角以外は良好だとおもうんだよなあ
伊吹から乗り換えて、弾速のが早いのにビビったし、釜めしの角度で思いのほか弾弾いてくれてたのc
まあ、迂闊なところで見つかったら速攻で鉄くずだが 地味に独の105mm副砲の貫通力が17mm→25mmになるみたいね
0ダメ行進が改善されるな ttps://i.imgur.com/x9rP3CJ.jpg
この艦何か分かる人いますか? >>111
蔵王はHEと魚雷が強いんだけど、耐久と装甲と素の射程が悲劇 クリーブランドの影撃ちスポット100選とかほしいんだけど無い? 独戦の105mmはT9だと現状でも25mmの表示になってるんだけど実質ビスマルクだけ強化って事? >>117
射程は確かにつらい
一方的にアンリに燃やされる もともと隠蔽バリア前提の艦がバリア没収されちゃったから… 蔵王はこうたん入れてるわ
それだけでも余裕が出てくる >>119
FDGとかはいつかのアプデで既に強化されてるから今回はビスティルGZの3隻の強化 手動で副砲撃てるGZがまーた巡洋をくってしまうな・・ 蔵王はすべての長所を短所が台無しにしてる
速くて精確で纏まって飛ぶ主砲は射角と射程とレートがゴミ
魚雷は射角ゴミだしそもそも空母環境だとすぐ見つかって魚雷流せる態勢に入れない
しかも対空低いから空母の的になりやすい
主砲も魚雷も射角がクソなのに旋回半径デカすぎて転陀が早い意味がほぼない
そしてすべてを台無しにするCL以下のHP もうナライもBotや下手くその溜まり場になってきてダメだな
誰も空母・輸送船狩りに行かない、行ってもニコラスに返り討ちが多すぎ 蔵王は耐久と魚雷の射角が改善されるだけでもかなり扱いやすくなると思う
他の巡洋艦と比べるともう少し盛ってもいい気はするけど
対空は全体のバランスが悪いというか空母そのものの調整が酷い ヘレナで180kだせちゃうとか、稼ぎ時といえば稼ぎどきかな
輸送船は自分でやって、反対側の空母はお祈りしてるけどね
味方戦艦が頼りないのでらんらんで出るのはちょっと怖い らんらんで経験値3000とか取ってるの見るとどんな動きしてるのか気になる 開幕速攻空母に粘着されて耐久が3万とんだ
BANZAI 蔵王は固有UGつけてもアルジェリーより射程が短いんだよな
マルテルとほぼ同じだがこっちは普通に強い
なんでこんなことになってしまったのか サンルイアンリはよく聞くけどアルジェリマルテルってつおいの? 結構前にマルテルサンルイは主砲装填にナーフ入ってるね
アンリはその時はそのままだったのがやっとナーフ来るという コルベールが英巡の加速まで手に入れてるけどどうなるんだろあの艦 >>133
Perthによく似たと書いてあるので黄河ですかね >>145
ど真ん中抜けられて空母(俺)落とされてるのに・・・・・
ずっと真ん中に見える駆逐攻撃してたのに誰も助けてくれなかったからね・・・・・ >>144
北東の小島にでも刺さってりゃ援護もあったかも知れないから空母が悪い(暴論 >>80
(´・ω・`)独戦の副砲が貫通できるようになるのが、17mmから25mmに…
(´・ω・`)遂に独戦の時代がきたのね?
(´・ω・`)…ちがうそうじゃない もう副砲も対空見たいにしちゃえばいいんじゃないかな… 夕立TRB別スロらしいけど57ノットってあたんの?
つかtier7で航空発見距離3kmは死なない? >>144
B味方が死んだ時点でDDを攻撃機で狩るべきだった
え?攻撃機がもうない?
無駄使いしたやつが悪い >>144
はっきり言えばなんで奥にいるんだと思う
俺も空母使うけどそんな行動はしない。
固まって移動する船団の後ろをついていく
状況的にならG2に行ってるのがベストかなCの船団にいついていくと撃たれるな
俺は駆逐が全滅するまで他の艦は相手にしない
徹底的に駆逐を沈めに行く
このようになるのを防ぐためでもあるし敵駆逐が全滅すれば他の船はのびのび行動できる
隠蔽雷撃ないからね
AかCに行った部隊の後ろに行っていればその船団の防空傘できるし
駆逐現れた時点でその船団の援護が望める
文句が言えるのはその船団が全く駆逐に構わなかった時点であり
援護に回ろうとしてもそんなとこいる空母なんか援護できない マップの隅で孤立して艦載機の回転率悪くする無能
どうせ攻撃に夢中になって攻撃されるまで味方の位置なんか気にしてないんだろうな >>155
実は空母って強力な対空艦なんだよね
的になりやすいから護衛する艦が必要だけど 蔵王は序盤はもうケツ向けて燃やすしかない
駆逐確実に殺せるならそのまましんだら交換でお得w
終盤戦艦に隠蔽魚雷したいがポイント負けてるとちんたらしてられないんでつっこんでしぬ
空母いたらそれも出来ずに大火力の一撃を貰ってしぬ
魚雷当てて死線掻い潜って生き残ったらスコアは出てる
リスク高すぎてワリに合わないけどな >>157
船団の中に居なくてもちょい後ろでいいんですよね
そこらにいると粘着攻撃できないから1回の攻撃で相手艦載機はとけるか逃げる
またTire6以上だとすぐ直掩機も船団の上に出せるからいい 以前のWGは試合時間の短縮短縮五月蝿かったけど空母リワークから確実に平均試合時間伸びてるだろって思う >>144
ソロモン諸島なら、T3〜5だろ
なんでもありの戦場で、マップよく見て動かないとダメだよ >>147
真ん中誰も行かず自分が処理しきれない量の駆逐来てる時点で中央突破されるの確定なのになんでそんなところいるの?
低Tier向けMAPなのになんで味方にグチグチいってんの? coopでさえよく真ん中抜けてくるのにどんな立ち回りしてんだよと >>144
Aは互角だけどCは優勢ダメポが沈んで駄目かもわからんね
けどま相手の空母次第では
援護っても30knotちょいじゃ間にあわんから
Aから牽制射撃ぐらいしか出来ないけどえぇのんか? 空母も立ち位置が大事っれ理解したね
後方で壁ズリしてればいいってもんじゃないことを学んだね
味方は何が何でも空母を守るとは限らない事に気づいたね
教訓活かせ >>144
ソロモンだろ
猿しかいないんだから自分も猿となって楽しめ このゲームは最大の敵は味方とよく言うけど
それは自分が味方の最大の敵になりうるということか T4の空母は勝ちを持っていける船じゃない
勝ちをとれる船を暴れさせる手助けをする船と理解すればいい
ちなみにT4の空母は日米英とも攻撃機がメインで爆撃機が補助で雷撃機は使用しない
ラングレー 鳳翔 ハーミス
駆逐 攻 攻 攻爆
巡洋 攻 攻爆 攻爆
戦艦 攻 爆 攻爆
空母 攻 攻爆 攻爆
バーミスの爆撃は低Tireの巡洋ならバイタル貫通するけどTire5以上相手なら素直に攻撃機で攻撃した方がいい
命中数=不貫通数ってこともある
もちろん駆逐には有効だよ あC巡か。C巡が手を離せるかはC戦のダメ次第だな
追いかけ回されてたら掩護も考えるけどそれならまぁ
つか次は忍び寄る駆逐に気を付けてどうぞ 旗積むとナライクリア出来んな・・・
一人で船守るのってどうやってやればいいんだ? >>173
戦艦で先頭は走って駆逐・巡洋艦を片っ端から撃沈するしかないんじゃね? >>173
あきらめろん
1隻で輸送船守る状況になってるのは他が空母と敵輸送船に全部いってるってこと
我先にと稼ぐことしか考えてない
輸送船守れない時点で星落としてカス報酬しかもらえないことも理解していない連中と一緒になった時点であきらめ
いっそのことラムして早めに負け確定させて次に望みを託そう
特に50%割増のときなんかそうしたほうがいい
ナライで☆5取れないと判断するとき
戦艦が輸送船の前に出ない
東西片方に巡洋艦がよる
大きく北に回り込む者がいる(大体空母倒す前にニコラスの魚雷で沈む)
ミズーリに突撃する巡洋艦(戦艦と駆逐に任せよう)
俺以外のコロラド出現 スィノプでプレイすると味方が多少しくじっても艦の性能でカバーできることが多いぜ 味方巡洋艦すぐ沈むな今日・・・
朝潮で巡洋艦相手した方がいいのかな 一人で、っていうなら、ミズーリを島影から魚雷で即死させつつ船団の前にでて、船団より先に敵陣に突っ込んでちぎっては投げちぎっては投げ
ペンウッド提督ばりのイギリス無双をぶちかますしかないのでは >>175
真ん中行け、輸送艦狩りに戦艦2で行くんじゃねえバーカバーカ、とか叫んでるとカルマが数十単位で減るのでおすすめ 10連敗・・・
朝潮で巡洋艦の守りかたが分からない
5分しないうちに味方2/32なる試合ばっかり
どうやったら勝てるんだ 敵倒して進むだけなんだがなぁ…
それすら難しくなってきたのにラプター復活して大丈夫なんだろうか 戦術のセオリーを理解してないバカが数隻いるともう詰むので、諦めた方が良い
俺は勝率どうでもいい人なので、多分負けると思ったら粘らずさっさとゲーム終了して次に行く 序盤押しすぎると経験値貰えない!って焦ったnoobが突撃しだして各個撃破されて負けるよね そろそろ買えるぞと経験値溜まってきたところでナース来るのやめーや wowsプレイヤーは猿しかいないんだからナースじゃなくて飼育員だぞ >>181
お前が朝潮のるせいなんだけどな
やっぱり朝潮は味方にはいらないね
ボーナスユニットだわ >>193
なるほど朝潮がだめなのかありがとう
味方速攻沈まなくなる駆逐艦って何があるんだ?
キッドとか乗ればいい? >>195
朝潮で外周行けば味方が無茶して前出なくなるから
沈みにくくなるよ 今日も全然勝てない上にナライで失敗
クソ戦艦しね前出ろお前が弾除けしろ >>195
朝潮は巡洋艦が好きに動けるようなるからね
そして朝潮の位置なんてすぐバレるのでお察し
駆逐の時点で9割味方頼りだからアキラメロン
それでも試合を勝ちに運びたいなら
相手の駆逐を倒せる駆逐に乗れ 駆逐うまい奴が朝潮乗れば強いが駆逐下手な奴は朝潮乗ると味方依存が強くなりすぎる
そして朝潮では駆逐の立ち回りは上達しない
結果下手な奴な下手なまま
艦の問題ではなく腕の問題 対面と直接戦うのは嫌だけど戦艦に魚雷当ててダメ稼ぎしたい屑 今日は凄いな…前にでて
ただ沈んでくやつが多すぎる… 実際乗っていても、朝潮でしか使えないスキルが上がって行く感じはする >>173
クランでナライ会を開催する
二人くらい育成駆逐艦いれてもどうにでもなるからおすすめ 2回連続サイクロン
もう止めろや面白くねーんだよタコ >>207
ナライにプレ船のアトランタにクレジット系の旗とか積みまくって☆5クリアすると
100-200万クレジット、1戦で稼げる。 昨日ラゾで初海老とれた。ナライ星五つのときあれば、星ニとかあるんだが、味方ガチャやな。
初心者は投射量多い巡洋艦乗っとくのがベストですか?
で左右どちらかに輸送船団狩か空母狩 出来れば魚雷持ち
最後に上陸地点で揚陸艦の護衛でおkって認識でいいかな 輸送船狩りは巡洋1隻でOK。ニコをやれる自信があるなら駆逐艦でもかまわん。ただし急げ
空母はニコを真ん中におびき出せればこっちも巡洋艦1隻でOK。魚雷があれば楽
ニコを真ん中に連れてくるには船団護衛がちゃんと前に出ておいてニコが通り過ぎる前に姿見せないとダメ。たぶん
両翼が失敗すればそれだけで星2つ落とすし
真ん中が芋なら輸送船やられて星1つ落とす
もたもたすんな、きちんと前出ろ、ていどの簡単なシナリオ ナライは西輸送船・中央ミズーリ・東空母に分かれてるように見えるが
中央のミズーリを魚雷で沈めてからでも東の敵空母に向かっても間に合うから
実質、西か中央経由の東行きの2航路になるよ〜。
☆5安定してとりたいなら、足りないほうにいけばいい。
事故を防ぐなら戦艦が安定してるが、ダメージハイスコア狙うならやっぱ巡洋艦かな。
>>212 ok わかってる人が複数人いて獲物の取り合いになると戦艦はスコア低くなっちゃうよね、でも安定は欲しいジレンマ へたっぴさんや初心者さんも入らないと、ぶっちゃけスコア稼げないよなw
みんな楽しめるいいシナリオだと思うわ。ルートも複数あるから飽きにくい。
ランク戦なかったら、この週はナライばっかりやってると思うw ナライの一番いいとこは駆逐艦いても別にがっかりしないとこだな 海老に行く奴は開幕陣形で一番近い巡洋が行け
群がって俺も俺もで行くと味方のAIがやられる
☆5だから美味いんであってそんな理由で落としたら本末転倒やぞ
ゴブリンじゃねーんだから我慢くらい覚えろ ころで24万越えてカルマも増えた
他の戦艦で同じことやってもカルマは増えないんだな
そしてランダム空母でカルマは0になるのはお約束
ナライの中央ルートは巡洋艦ならどんだけミズーリの砲撃を受けないかで
ダメージ食らったからって回復に輸送船団にいると狙われるのが理解してない
ダメージ食らっても巡洋艦3隻始末したら岩陰に隠れないとだめ
ミズーリを味方戦艦と駆逐が沈めて動くか射線切れるように空母やりに行くように動くかしないとだめ
戦艦が芋ってようが駆逐が中央にいなかろうが魚雷持ちでも巡洋でミズーリに向かわないこと
お前が死ねば後半でダメージソースが減ってしまう
空母倒して瀕死になったら島影射撃に徹すること
下手に湾内に入ってもただ狙われて終わる
後半のラッシュに手数が減るのは困るしお前が瀕死になってるってことは味方はダメージを負っていない
後半撃たれるのはそいつらの役目 >>213-214
ありがとう。簡潔で分かりやすい。
アメのT7プレ艦がない。アトランタセールしてたら、シナリオ用に買ってあげるのになー ああ判った
今日やたらナライがアレだと思ったら
中国人がめちゃくちゃ多い
土日だからライトユーザーかな (´・ω・`)昨日今日とコンテナゲットしてねーや
本格的に飽きてきたかも 185 名も無き冒険者 (ワッチョイ 5a35-d7r0 [101.128.201.34]) sage 2019/06/22(土) 11:27:05.11 ID:w2x7s2o70
そろそろ買えるぞと経験値溜まってきたところでナース来るのやめーや >>230-231
(´・ω・`)まとめて豚ロールステーキ用薄切り肉として出荷 ソ連戦艦来て末期感が来てる気がするの自分だけ?
これからガンガン計画艦増えてWOTみたいになるぞ >>233
まだ末期じゃないよ
ソ連空母が来てないよ クズ艦長の固有スキル強烈だな
発動中はATフィールドかってぐらい弾がばらける 前空母に行ったら手間取ってやっと沈めた!
····と思ったらみんな沈んでてなぁ
しょーがないからノタノタ湾に到着したら元気な敵影が4
チャットで煽られるし皆の幸運を祈って突撃したっけ
今なら少しはやれるだろうか >>235
信号弾上がって30秒は笑えるくらい外れるよね
乗ってる方は覚悟決めてるのに8km台の複数一斉射が一発も命中しないんだもん
勿論次の斉射で死ぬんで、自分のターンが一回増えるだけなんだがな >>214
どっちかに行く
↓
俺の後を追ってアトランタと戦艦がやってくる
馬鹿野郎アトランタ行く気があるなら最初から行けよ
クソ戦艦なに付いてきてんだオメーは中央班だろ
↓
反対側にも2隻いってる
↓
味方の中央揚陸艦部隊の防御スッカスカ
↓
ミズーリさん「へっへっへっお嬢さん一人歩きかい?」
↓
ひぎいらめえ >>234
それ来たら終わりやな
計画艦は萎えるからやめてほしいわ なに簡単な話だ
そんなに大切なら自分で戦艦でナライをやれってだけの事だ
お前も含めて誰も儲からない中央なんざ嫌ってこった >>233
WGオリジナルはともかく、計画があったんなら別にいいわ
オンゲーなんていつかは終わるんだから人が居る内に出せるものは出すべき さっきナライで戦艦が2隻空母狩りに行ったけど帰らぬ人に 中央のミズーリに島影魚雷をブチ当てる→そのまま東の空母群も倒す。
これ独占できると相当稼げるけどなw 西は簡単でうまいのは変わらないが・・・ >>242
ナライって戦艦いないとマッチ完成しないんだっけ?
戦艦で行く以上は、戦艦がやるべきポジションをこなすしかないだろう
中央やりたくないのなら戦艦で来たらイカンよ >>248
その通りだと思うよ
だから戦艦でナライ行って中央やれって話 >>243
計画艦がわけわからん優遇性能で史実艦が冷遇されてるのがね
クレムリンとか誰得だよって思う
まあ人がいるうちはいいんだろうけどさ 戦艦も全速でいけばミズーリ倒した後に空母にも2〜3斉射くらい当てられるし運がよければ撃沈できてウハウハじゃないにしろ稼げるよーな気がする
逆にアトランタの稼ぎ方はわすれちまったわ 駆逐も処理しつつ中央突破していくと結構稼げる
今まで英戦でやってたけどSINOP実装されてからAPでゴリ押しできるので楽になった。近距離の集弾良すぎだろうと 戦艦で行く奴は中盤まで中央突っ込め
ミズーリが狙ってくるまで近づいて盾になってやれ
距離がどっこいだと巡洋を鬼のように狙ってくる
流石にT9戦艦のAP弾は巡洋では一発で半分以上減るからな ナライ中央、戦艦で18万ダメぐらいだせば基本経験値1400以上もらえるし
東西ほどじゃないにせよ、そこそこだと思うけど >>235
え?
固有スキルでそんなの持ってる艦長が有るんですか?
どうやれば手に入るんでしょうか? 今回の艦長は典型的なオワコンf2pゲーのまさにテンプレを進んでると思うわ クズ艦長は他にも入手機会がある様ですよ
今課金で手に入れるとしたら
1万以上掛かるね >>257
>>258
ありがとう
なんでクズ艦長という呼び名なのか分かった あれボイスだけあればいいよな
個別売りもせずにぼったくり抱き合わせとか意味が分からん >>239
>ミズーリさん「へっへっへっお嬢さん一人歩きかい?」
エロゲーのやりすぎ ランク戦さ、こっちにレンタル艦3匹で敵はレンタル艦無しっていう露骨な負け補正マッチやめてほしいわ
もう戦う前から負けと分かるレベル
まぁ負けたけどな >>269
そういう偏りは調整できないんだろうか
嫌がらせとしか思えないね >>270
無理だろな
次もレンタル艦2匹で敵0で大敗だもん 俺がレンタル艦で出ることで
_____
/|┌───┐|
| |│ │|
| |└───┘|
| | ┌─┐ |
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ∧∧
( _)
/ ̄ ̄旦 ̄(__ )
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| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
 ̄凵 ̄ ̄ ̄ ̄凵 ̄
負けた理由をレンタル艦のせいにできる奴がいる
| )) )) | |\
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/-- ∧ ∧ --\ \|
/ ( ) \≒
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
|_________|
俺はそういうことに幸せを感じるんだ
<⌒/ヽ-、__
/<__/____/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ こっちレンタル艦3匹(蔵王、GK、モスクワ)
敵レンタル艦0、更にスタグラ2隻
これみた瞬間ゲームログアウトした
少し経って再起動したら負けてた、大敗
当然の結果だわ
敵と味方のプロフィール見比べたら明らかに味方に戦績悪い奴が偏ってる
なんなんこれ 味方が雑魚ならセーブスター狙えばいいじゃーん
目くそ鼻くそだな ジョージア乗った後にビスマルクに乗るとガバ過ぎて呆れるな
やっぱり副砲が強化されるまで寝かせとこう >>275
ただの迷惑クソモンキーじゃんお前
真面目にやってるレンタルより100倍たち悪いわ >>280
見ただけで負けると分かってるんだから無駄な時間使う必要ないよね 味方がゴミなのにセーフ取れない謎
そして開始前にセーフ諦めてる謎
ここから導き出される答えとは >>275
ランク戦で一隻AFKとかどれだけ不利なるのかと、レンタル艦で下手な人以上に戦犯と言われても仕方がない
ランク戦て技量は当然ながら、メンタルの強さを求められるよね 半端な実力の類人猿がイキってるだけ
もしくはセーフをしらないチンパン
ランク戦でトップスコアとったことないんだろうなあ… ドイツ戦艦のバラけは横どころか上とかにヒューンって飛んで行くw たまに朝のションベンみたいに二股に分かれて飛んでいって、
ちょうどそのスキマに艦を立てた相手がすっぽり収まることってまれによくあるよね(´・ω・`) めっちゃ良い試合を最後の最後にぶっ壊す敵空母
そして見方は猿空母
おやすみ C96[アズールレーン][らんらん]パイズリ戦艦吾妻.zip
↓
Download Download >>285
明日頑張れば間に合ったのに
間に合わなかったら課金で手に入れる時間は有るぞ >>293
うおおおおおおおお(´・ω・`)
ゲットだぜ!(´・ω・`)っ[C96[アズールレーン][らんらん]パイズリ戦艦吾妻.zip .exe] ユニオンジャック迷彩当たったわ
稼ぎ性能は微妙だけどね 攻撃機・爆撃機の投弾で毎回毎回確実に炎上させている空母がいるんだが、おかしくね?
はじめ4か5連続炎上させられて早期に沈められた後、ゲーム終了まで狙われた味方艦視点で追いかけてたんだが、
ずっとその調子なのよ
で変に思って、再戦で出くわしたとき同じように注意して見ていたら、その繰り返しな訳
いくら空母機の発火率が高いとしても、火災リボンが20近く出続けるのは不自然では?
ちなみに、3か所以上炎上中の艦でも追加で燃えるかどうかは確認できていないけどね
長文失礼 いつかバイタル取っ払った軽巡出すだろうなとファンフーあたりで思ったけどついにやりやがったな >>275
普通に考えればログアウトした奴が戦犯じゃね?
枚数減らして大敗してたって算数も出来ないの? >>281
こういうのがP式突撃したり、シナリオで即機雷源に突っ込んで爆死してるんだろうな 死んだ後負けた後に吠えるのはうんこだと思ってます(´・ω・`)
帰還不可な場所に無茶なタイミングで突っ込んで死んだ後「no support fk team gg」とか言ってる人NAにもよくいる(´・ω・`) 見た瞬間勝ち負けが分かって勝ちだと思ったら試合の勝率100%な人なのかもしれないだろ
まぁそんな人はツイッターなりユーチューブなりなんなりで超有名人のスーパーユニカム様なんだろうな
絶対に証拠は出さないし口だけなんだろうけど
突っ込まれると無視するか逃げるかどっちかだけど どっちも悪いのに
抜けた奴がレンタル艦だからって言い訳してんのが余計アホさを加速させてる
免罪符になるとでも思ったか?ヘタレが プレ艦でありながらレンタル艦並の勝率叩きだしてしまったSさんの身にもなって >>300
(´・ω・`)やわらかおっぱいと思われがちだが適切な距離で勃起(たて)れば割と持つ
吾妻だからダメージ入ると思い込んでる雄(BB)達の欲望を受け止められるだけの器量はある
特に下位敵BBへの前立腺マッサージ(縦ピストン)は有効
ただしイカされたらその時点で戦犯だから快感ゲージ(HP)管理は重要
戦況見誤ると即チンなんでミニマップは見る癖ついてないとあかんね コンテナからサラトガちゃんが本家サンディエゴ並に出てくる コンバットみっそんのせいでナライが最適化され過ぎて草
輸送船団突入前に敵の掃討あらかた終わってる有様 吾妻ママにいつもジョージア副砲マッサージしてごめんなってなる。 ナライも最初の3匹の処理でイケるメンツかどうか大体わかるよな
猿は絶対に最初に撃たない
エイムがドヘタクソ
味方輸送団の後ろにいる
敵駆逐にボコボコにされる
ミズーリにワンパンされる 猿は生き残ってても時間だけ食って稼げてないからな
さっさと死んで回転率上げるのはある意味合理的かもしれん 日米しばりで、撃沈数を稼ぎたく、
久々にカミカゼに乗った。
緊張感とスピード感バリバリで疲れた。
味方の巡洋が賢いと、
ガンダムみたいな戦いができるものの。 不利なのはメンツ見るとわかるけどね
動かない戦艦や飛べない空母も味方の士気をだだ下げる
同じ島影にBB5とかとどっちが影響あるのかねぇ
ただそれは多くの場合時間を稼げば改善する訳で
だったら粘り倒すその姿を見せつけてやるのも
上級者様の矜ぃゃもはや義務だよね義務 COOPのクソ稼ぎのBB、いきなり外周行って煙幕射撃の視界取りにもならないのが居るんだが
お陰で味方壊滅→敗北
中華のボットもどきは何考えてるか分からん
そのくせクランタグは緑だったりする COOPごときのモク撃ちで視界取ってくれって事か?
それに外周行ってくれたほうが稼げるじゃねーか coopの敗戦といえば突撃して即死したbotとafkのせいでニューオリンズとレキシントン対8隻になった隣接勢力は楽しかった
結局0対3くらいで負けたけどお互いカルマが増えたのはいい思い出 >>320
自分サイドにそいつ以外居ないのに敵は4隻とか来る事あんのよ
で他サイドは何故か味方壊滅
まぁCOOPは馬鹿にしてる人達にはわからんよね
たまにランダム緑でCOOP経験の少ない奴が居ると
後方モジモジして稼げず終わってるわ COOPなんてミッション早く終わらせたいときしかやらんし
だからミッション目的だけやってワザと突撃死する
COOPで経験やクレジット稼ぐなんて発想は無いぞ >>319
coopで他人頼るなよ、取るか取られるか殺伐とした戦場なんだから
それにしたってbot勢が一方的に全滅してこれどないすんねん?という状況は多々あるがw >>325
視界取りにもならないBBがいるせいで味方壊滅したんじゃなかったの?w 石炭貯めたいのにリソース重視でも出る量少ないんだけどみんな出てる?
毎日2個開けてるけど全然貯まらない >>319
まあそういうこともある
COM艦の方がまっすぐ突っ込んでくれるから視界&囮として信頼できるよな
人間はセオリーに反して変な方向に曲がっていったり、はなっからAFKだったりw >>331
チリツモなので地道にやるしか、あとデイリーミッションは確実にこなしていく方向で 空母が居るランダムは無駄に時間かかるしデイリー終わらせるのにCOOPやるわ 格差マッチばっかでつまんね
2連続なったからそっ閉じ >>331
一箱だけ石炭確定なだけでランダムだからそんなもんよ
旗はエコノミー系だから無駄にはならんと思うけどね 航空機の体力と対空の火力の上昇量落として欲しいわ
ボトム戦がキツイから過剰なストレスに変わってる
キツイのはしゃーない、ストレスは違うわ COOPでAIに指揮してる軍師もいるから魔境としか >>331
経済的な特典がかなり多いと判断したんで自分専用のクラン作りました。
最初の投資は少な目だけど石炭+5%ってのはかなり大きいと思います。
クラン始めて10ヶ月、石炭使ったのはGeorgiaと旗で20万くらい、
手元に40万残ってます。
今年になってから新たに海戦モードができて、月〜木の間に
戦闘モードを問わず基本EXPを6400挙げるだけで毎週オイルが800も
入手できるので、ボッチクランでクラン戦とかしなくても
すぐに貯められます。設計局のフリーEXP+10%ってのも
でかいと思うので早めに開発しとくといいかも。
募集しないし勧誘されることもなくなったんでお気楽♪ >>317
そんな貴方をしばくため、オホでの出撃たのしー。
船足遅いのがあかんけど みんなWTに移住せんの?
フレンドが移住してしまってさみしいンゴ >>341
wowpだとAIに指揮出せるからな…勘違いしてるんだろ… Victoryコンペって25日7時までって公式にあるけどゲーム内だとあと18時間てある
明日はトークン獲得できるのかしら? 空と陸は圧倒的にあれしてるけど海はこっちかな
UIやMMも含めゲームとして記号化されてないと言うか >>350
明日はログイン時のランキングと前日報酬分だけだと思ってる >>348
何処がどう繋がってぼっちに至るのか説明してくれ 分隊艦は艦隊での対空値や雷撃値に制限加えるべきだろ >>358
ランダム戦の大半は分隊艦ではないんだが そんな事をシステム側の責任にするの?鋼鉄の艦隊でも一人でやってたら? 1人用ゲームたのしいいいいいいいいいい
他人に気を使うとか面倒なだけだしいいいいいい 自分以外全部沈没
これ周り人間だと思っちゃだめだな
てかWTみたいにリスポン制にして途中で戦闘終わっても港に戻っても再出撃できる仕様にすればいいのに 分隊プレイが羨ましいなら分隊組めばいいじゃん
コミュ障なの ラングレーグレミャーグレミャーで分隊組むのが一番気持ちいいぞ >>369
ユーザーに近い視点でプロダクトを見るためには必要だよな
最近のWGがやることなすこと全部外してるのももしかして… >>371
プレイはずっとしてないけど施設は建ってるからたまに覗いてるんじゃないかな PC買い換えたんで前から興味あったんだけど
こういうゲーム初めてでも楽しめます? >>377
軍艦好きなら最初は絶対楽しいと思う
ただ、システムを理解してゲームバランスとかが気になりだすと… >>377
(´・ω・`)最初に吾妻とか愛宕とか強い艦買わないとボコボコにされるよ
とりあぇやってみてフィーリング合いそうなら強い艦を買った方がいい >>377
じいさんな私はゲーム機持ってないけど
気が付けばこれだけを4年もやってるぜ >>379
いきなり高Tierの艦を勧めるんじゃない
そんなに澪提督を量産させたいのか?
そういうのはそっちで引き取ってくれよ >>381
(´・ω・`)そっちってどっちだよ
ガンオンか? >>377
友人は3ヶ月でギブアップした
大盤振る舞いだった頃のクリスマスガチャでサイパン・ビスマルクを引いてCo-opで芋ライフを楽しんでいたが、
気を良くしてランダムに行ったら散々な目に遭ったらしい
自分は3年以上続いてる
ハゲたけどな 固有アップグレードのコンバットミッションの5つ目(最後)の基本経験値って、艦経験値の事ですか?それともフリー経験値の事なのでしょうか?あるいは他に何か有るのでしょうか? >>384
リザルトでプレイヤー全員の取得経験値表示されるじゃん
あの数字
旗とかで増やせないから40000はかなり多く感じる >>385
ありがとー!
どうりでおかしいと思ったです >>382
マッチングでそっちが引き取れって意味
高Tierの初心者はそっちが介護しろよって意味だよ スペインと南米諸国にもド級戦艦あったんだけど、実装されないかなー
あとイギリスがブラジル向けに建造中だったのを接収したエジンコート(30.5センチ砲14門搭載)とか 日本が誇る最強の架空戦艦盛杉はまだですか?(´・ω・`)
ttps://i.imgur.com/uLLex2W.jpg 愛宕と晴風は色褪せない。
手に入れて随分経つが未だに普通に活躍できる。 チリが35.6センチ砲10門の超ド級戦艦をイギリスで建造して買って持ってたな
三笠とかまで出てるんだから、準ド級戦艦も有りだと思う >>377
髪の毛がふさふさなら当分は
禿げ上がっても誰も責任はとれない 愛宕はボトムTierにぶちこまれても余裕で生きていけるよな〜
空母いなければ余計に ナライで最悪な駆逐艦に遭遇した
周りもカスだったけどこれが一番カス
しょっぱな煙幕炊いて視界奪って最初の3隻消して即沈しやがった
旗と迷彩返せ >>399
(´・ω・`)ええよ!
回復持ってるから長持ちするし さっきからアドバイスしてるスプ豚はただの愉快犯だから無視していい
お金捨てたければ好きにしたらいいが 初期にプレ艦買って高Tier行っても立ち回りの差で負ける
立ち回りが身についた頃に行っても艦長スキルの差で負ける
おとなしくツリー艦進めていくのがちょうどいい(´・ω・`) >>399
お勧めか非お勧めかで言えば大変お勧め
ただしゲーム開始して買ってすぐランダム行くのはお勧め出来ないが、まぁ止めることは出来ないからな
好きなようにしろ ランク戦初めからやった場合100戦で1まで行けるもん? >>399
愛宕はどちらかと言えばやれる部類に入るけど、強いってほどじゃないよ。
こだわりがないなら、t8プレ巡洋艦はプリンツが環境にあってる。 次もそのまた次もゴミ駆逐だぞ
46になってようやく使い物になる 眠れる巨人の中央の島にある塔って当たり判定あるのかよ戦艦砲潰されたわ 空母が駆逐を攻撃して700とかしょぼいダメージしか入らないけど、ナーフしすぎなんじゃね?
チャットで空母に駆逐倒せと言われても無理なんだよな >>410
スパコンで手に入れたZ-39はなぜか好きなんだよ
てかほんとうに優秀だと思う
抗堪スキルと組み合わせて脳筋プレイできるしね
あと修理班、抗堪キエフも好きだわ
隠蔽諦めて転舵改良とエンブUGつけて走り回ってる デアリングで白龍ロケットにワンパン9000吹っ飛ばされたことならある ロケットで7000削られた時の悔しさは忘れない
尚、やる側になるとつい笑顔になる(ニチャァ >>413
駆逐の対空で中隊落とせる威力も無いし、ロケットで粘着されるとそうでもないぞ? シナリオ戦で星5取っても途中で沈んだら10スキル艦長もらえないんすか?
先週はもらえたのに今週のナライではくれんかった >>421
ナライで艦長は貰えない
戦闘タイプ選択のその他のオペレーションで各オペレーションの星にカーソル合わせると報酬内容がわかる 愛宕は確かに悪くないが
敵として相対しても怖くないな
とにかく撃たれたら逃げるのが多すぎるからほっといていい
気付いたら死んでるか戦闘終了までMAPの隅にいる >>365
クラマスがもうちっとクラメンに権限付与しててくれれば、ねぇ。
脱退しちゃったからなんとでも愚痴れるが。 逆に考えて、強い艦で最初からやるのは良く無い
雷駆なら雪風で始めるとかすれば、それで上手くなれば他の雷駆でも上手くなる >>342
いいこと聞いた
良い情報ありがとう!
スパコンからタブロン1000でたから早速作ったよ 今の空母環境で死なない立ち回りだけを覚えるなら、それこそ朝潮じゃないのかな
見つからず死なない、忘れた頃にCAPを脅かす 射程はレートはあれだけど下手な巡洋艦よりも長い 安くておすすめされたSIMSを最近になってまた乗り回してる
お金美味しいです(´・ω・`)お金ないです アメ島裏巡洋艦苦手なのにシナリオのためアトランタ買ってしもた。シナリオならなんとか働けてるが、ランダム出たらあかん。ほんと高弾道フワフワ弾あわない 2015年のサンタガチャで入手して以来あとらんらんでランダム行ったことは一度もないが、ナライでは稼いでくれてるよ アトランタ乗りこなせないなら、ウースターも無理でしょ。 ただヘタクソと組まないと儲けが減るし、猿と組むと下手したら失敗するリスクが アトランタもだがボイシも凄いぞ
フィジーだって悪くない >>430
上級、IFHE取って島裏で待機して敵が来たらある程度引きつけてからマウス押しっぱなしの逐次射撃で修正しながら敵艦を放火するんだ
ウースターもデモも基本それ
クリーヴランドもだし、アラスカを除く米巡の基本だ >>435
クランの下手くそを育てるにはナライで少しづつ誉めて伸ばすのが楽かなと思ってる
システムとか偏差を全く理解してないレベルだから
でもそういう人は何故かランダムに出たがるので困る ナライアトランタで11隻落とせた!とおもったら
次のマッチで14隻落としたアトランタ見た 朝潮はいいぞ
何がいいかってワイ砲駆のカモになってるとこw >>439
分かる
特に隠蔽関係の大切さを教えるのはマジで大変
ケチってランダムで旗と迷彩使わない奴はもうお手上げ >>406
>>408
見た目オイゲンのがかっこいいな。次はオイゲンにするか
>>440
アトランタナライならすげー強いけど他で使える自身がねぇ… 俺もぼっちクラン作った
赤猿だから怒られるの怖いし >>441
へっへっへっ 朝潮お嬢ちゃん 小学生なのにおひとりで夜道を散歩ですか? 一からクラン作るくらいならスレクランでいいじゃん
ガチのマジでチャットなんか流れないし入る時も抜ける時もチャットなんかいらん
クランコンテンツいきたいならNGだけど >>444
アトランタをランダムで使えない奴が
オイゲンを使えるわけねーだろ ところで聞きたいんだが、ランダム用のアトランタなら爆専と管理どっち切る? spy見てるとぼっちクランちょこちょこ見るよ
一から作るよりそういうとこは居ればいいのに T7でトップよりボトムの方がマシ
T5戦場行きたくない、試合が成立しない ジョージア強すぎるな
36戦28勝8敗やで
今までこんな勝ち越したことないぞ >>377
軍艦好きなら唯一無二とまではいわないけど、それに近い存在よ。
無料なんだし試してみればいい。
いきなり高ランク艦買うと凹られるだけなので、
地道に満遍なく上位艦を揃えて行くといい。 >>456
大丈夫これからどんどんクソ猿と組まされて勝率落ちていくからw アトランタは管理いらんし上級必須
ウースターは管理欲しいし上級はいらん アメリカ艦長は、ハルゼー含め19艦長7人しかおらん
モンタナ、デモイン、ウースター、ギアリング、ミッドウェイ、フレッチャー、マサチューセッツ(副砲特化)
アトランタ専用艦長は、つくる程のものでもない ジョージアはエンブのせいで当てにくい
フランス艦もそうだけどエンブが遠距離戦では強みだわ アトランタとKIDDの艦長は共用にしてる。ウースターはエリート艦長を抜擢してる。 アトランタとKIDDの共通の艦長の理由は、対空特化の艦長。
対空特化でアトランタとKIDDの砲も同時に強化可能になる。
ウースターは、巡洋艦汎用艦長。(対空スキルなどは排除・対空が必要な時はアトランタから対空番長艦長を引っ張ってくる) >>377
俺もビデオカードを入れ換えて始めたなあ。
興味は有ったけど旭日旗問題でこのタイトルは
遊んではいけないものだと思ってたからね。 スィノプ乗り始めてから勝率が下がりまくる
イズメイルは楽しかったけど、こいつとは相性が悪いんかね 勝ててるかどうかは別として、ランク戦の方がランダムで大和や蔵王に乗るより戦績いいんだよなあ。
単純に少人数だから動きやすいだけかな? >>467
ある程度お猿さんが排除されてるからじゃね? >>468
ランダムだと俺のスコアトップクラスの赤猿なんだよなあ >>469
うーんそれだと謎だな、摩訶不思議アドベンチャー 分艦隊バフがないから、全体的に平均化されるんじゃね?
中央に近づくから、低い人は引き上げられて、高い人は引き下げられる ユニカムは分艦隊で勝率を引き上げてるだけだからな。
単独ではユニカムなどありえない。 >>467
同じくw
猿が少ないのか凄くやりやすい。 おっしゃあ偏差ばっちり!複数枚抜き!!と思ったら過貫通4枚とか普通なんで
主砲当てられるだけでは戦艦の役割果たせてないなぁと思えて、なかなか乗るのに躊躇するよ
当てることは当たるんだけどねぇ >>476
気合いよ。待って待ってまt····こ↑こ↓っ!!!
って一瞬に気合い込めるとなぜか抜ける
おれ解析ではピークの集中力が画から何かを読み取ってる
んだと思う。 その点日巡はいいよね
びっくりするぐらいバイタルに刺さる >>472
俺もそう思ってたけど、戦闘回数ソロもランクもほぼ同じで
PR、平均ダメージ共に倍ぐらい違った。
たしかに試行回数が少ないからここから収束していくのかもしれないけど。 バグでUIフリーズしやがって
HP余裕見てたらミリしか残ってなかったやん!
やなぎぬ…謝って! キャンペーンまだやってるじゃないのよ、また誤訳だった? >>438
あー、あの打ち方。納得しました。あれで偏差合わせてるのか。上級頑張ってとります。
ありがとう、あなたの説明とても分かりやすい。
こんな癖ある艦のhow to公式生放送してくれたらいいのに。もしくはCCさんがやってくれたら、初級者助かる。 はじめて今回ランク1達成できたわ。
駆逐メインだったけど、やはりデアリングが安定だった。 >>484
今は着弾地点もミニマップに出るから昔に比べればやりやすい筈よ >>484
俺は性格上斉射をしちゃうけど、ぶっちゃけ当たればなんでもいいよ
逐次射撃の方が相手はイラつくけどね
IFHEか爆専かはその人の趣味によって変わるからなんとも言えないが俺はIFHEに旗で着火率を補ってる
乗れば乗るほど楽しくなる艦だから頑張って乗りこなしな
たまには駆逐を駆逐するために前線に出るのも楽しいぞ 敵戦艦と同航してる際に斉射しないのと対駆逐で戦艦砲を斉射するのは素人なのと一緒
TPOで変わる 対駆逐で戦艦の砲斉射しないのが普通なの?
順射だと精度良くないからへんなバラけ方するし斉射しない? >>490
戦艦で駆逐に斉射が望ましくない理由を頼む
ついでに同航と反航での斉射の是非についても 偏差考えると順次がいいかもだけど
散布界考えると斉射だな 対駆逐なら斉射
対巡洋なら、回避とった奴をどうしても当てたい時に1−2射撃で奥転舵、内転舵させてからトドメを撃つことはあるけど
それでも基本は斉射やな 遠いと単射、近いと斉射で撃ってるかな
えーと、4km切ると100%斉射。あ頃す気で。 なんか中途半端にリロードしてるのが気持ち悪いから常に斉射(´・ω・`) ようやく1000試合超えたけど勝率47.5%だった
50%すら夢のようだ 斉射のつもりでもダメージが2〜3回に分かれて表示されるってのはただ単にダブルクリックがおじいちゃんってことなのかな ランダム1000戦まではチュートリアルみたいなもんよ 10000戦やってもまだチュートリアルのやつもいるから… 久々にランダムに駆逐で出たけど、牽制魚雷とスポットして敵丸見えなのに味方がどんどん溶けて
気が付くと空母2隻に狙われて、どうにか生き延び続けて、5vs8から残り4vs5まで差を縮めたけど
正直すげぇつまらんな。空母のアシスト役にしかなってない
こっちの魚雷が届く前に空母の中隊が先に沈めるだけで戦績に全く繋がらん 久々にランダムで出るようなクソザコが何を語ってんだ? 空母に試合ひっくり返されるのってNTRに近い不快感がある 買ったばっかりの改修の進んでいない艦で出撃すると
漏れなくクソチーム引いて負け補正MMで禿げ上がるのは仕様だよね
艦単体で悪いんじゃなくてチームが腐り切ってて逆転大敗とか平気でやらかす
なぜか改修進むとそれが減る謎仕様 そりゃafkかますクソザコが一匹混じってるからな
負けて当然だろうな >>275 = c3bc-ZHaP みたいなクズってAFKするわストックで出るわでまさしく赤猿そのものだな
ホントこんなのを引かないのを祈るしかない (´・ω・`)このゲームもオートチェスモード採用しようぜ
でもよく考えたらマッチングの時にオートチェスしてたわ もうすぐLoLにオートチェスが来るからしばらくそれやる 過酷戦でベンハム貰えるんだな
手に入るかわからんけどコンテナでt10迷彩とかミッション内容によっては毛が抜けるかもしれない >>525
(´・ω・`)お前みたいな餌がいるから俺たちが食いっぱぐれねえんだ
ありがとよ 1000戦程度あれば前後左右の動きが慣れて脳を使わず動けるようになってくる
空いた脳みそを他の事に回してプレイする人はそこから伸びてくるし、何も考えない人はそこから一切の成長は無い
センスがどーたら言って言い訳してるけど基本的にコレが戦闘数だけいっちょ前な50%以下の生態 過酷戦やらないと、達成できないディレクティブが多くないことを祈っとくかな
PTでやったけど、あれの楽しさが分からなかった
魚雷戦はシンプルですごく楽しかったのに 過酷戦とかいうネーミングも内容もぴんとこない
まだハロウィンの方がおもしろい 今公式読んできたけど、過酷戦でトークン稼がないと無課金でベンハムは無理っぽいですね
だるいから、来月はランク戦スプリントを適当に流す感じでいいかな 日本人に対しては世紀末とでも訳しときゃ分かりやすかっただろうな ベンハムの魚雷は4基4門リロ90秒弱の10.5kmだっけ?
興味はあるけどトークン集めダルそうだから見送るわ テスト艦乗ってるのみたとき魚雷の射程が
クソ長かった記憶があるけど
さすがに修正されたのか >>537
あれはルールは単純だし変態機動でストレスフリーだったからな
今度はチームで効率的に動かないと生き残れないしPTの時みたいに蔵落ちしてたらハゲる PTで蔵落ちして復帰したら、有利な展開になってたことがしばしば
あのモード戦闘に消極的なほうが生き残りやすい気がする、
狭いマップに、戦車のような機動ができない魚雷のみの武装の船で4チームは無理がある気が アメリカはソ連と違って史実でも46センチ砲を完成させてるし、ドイツは80センチ砲まであったのだから、どの国も最低46センチ砲戦艦を実装すべし
ソ連も工業力や冶金技術で日本を上回っていたのだから、やろうと思えば可能だったろうけど、それを言えばフランスもイタリアもそうなのだから (´・ω・`)46cm砲を制作している韓国人技術者の壁画
https://i.imgur.com/U8OBFLn.png
正しい歴史認識を持つならばコリアの架空戦艦を実装するべき 可能性で艦を増やすと氷山空母やドリル戦艦とか出てくるな ベンハムはまたコサックの時みたいな商法か
どうせやってる時間無いから見送りかな 「ローグ・ウェーブ」でよかったのに
マップと参加人数をそれぞれ拡大しないと出来ることは限られるな 艦長には少し足りないからムルマンスクにするか悩む今さらだしな。 使うかどうか分からないプレ艦より、課金してでもチート艦長とったほうがいい気がする 艦長のスキルで勝敗決まらないから
それより声がついてる方がまだマシ
おっさんグラで声が女も嫌
ソ連艦長のボイなんとか〜と言うのも嫌なんだよね
だいたいデフォルト艦長の開幕のセリフでダサ、と思わないものがない この艦長は勝敗変わることがあるレベルのぶっ壊れだが まぁそう思うなら有料箱買うなりして入手すればいいさ、止めはしない
「MMで猿を味方に引かない」とかいう効果がなければどれも変わんないように思えるけどね クラメンはシムイに艦長乗せてるけどヤベーは
瀕死からの30秒無敵 >>561
頭すら使えない猿風情がなにイキってんだろう ベテランのクラメンがイキリチャットしてBANされた。変な粘着チャットしたらBANされるから注意しろよ。 ちゃんとイキリチャット、故意のAFKなどリプレイつけて通報しないとね
そう考えると肉入りにも関わらずbotと判定されるp神はやっぱすげえな クズ艦長はまた手に入れる機会あるみたいよ
ただかなりチートなんでナーフ来る可能性も
運営はしばらく艦長の影響を監視すると言って様な -----
Nikolay Kuznetsov の実装はユニーク艦長システムの開発に影響を与える可能性があるため、その影響を慎重に観察していきます。
「Victory」コンペティションはこの新艦長を手に入れるための唯一の手段ではなく、数回後のアップデートにおいて武器庫で石炭との交換で入手できるようにする予定があります。
-----
まぁ武器庫に並ぶんでしょう 武器庫の片隅で膝を抱えたおっさんが石炭と交換されていくのか… 圧勝で勝ってしまったけど、敵の動きが酷すぎてcoopしてるみたいだった
敵側中身入り半分もいなかったんじゃないかな
最近のwowsは勝っても負けても何にも面白くないわ こうして出張で時間潰されるときに限ってイベントで艦配布だからな
ホントクソ >>571
ランク戦も露骨にMM不利調整されて、さすがにあきれ果てたわ・・・
連日勝率10%で草も生えない。
毎回こちらだけレンタルだらけ、実際の動きもボットで必ずこちら側から死んでいくw
おまけにご丁寧に、VORやらUMPやらなんで毎回敵にだけ紫クランの超絶廃人ども配置してくんだよwwwwww
駆逐3マッチで、運もよかったが俺が開幕敵駆逐2匹潰した試合ですら、反対側が自滅して負けにされて悟った。
絶対に負けるように仕組まれてると・・・・
今回だけ気合を入れて300戦近くもしてしまった、過去の自分をぶん殴りたい・・・。
次回?ランク戦なんざもう二度と参加しねーわ、しね。
ランク戦報酬もゴミだし、完全無視してナライやっとけばよかった。 300戦やって一番活躍できた試合がその程度か…
味方は毎回1枚落ちで戦ってたようなもんだなかわいそうに 300戦してランクどこまで進んだか知りたいところ
まさかファーストだったら笑える
プレミアだよなw 紫クランに怯えるようなやつがよくも300戦も回してくれたな
二度とするなよ >>567
慎重に観察する前に一人くらいこれはヤベーと気付けよ ソ連艦強くするとブーイングされるので妄想最強艦長実装したった!ドヤァ
といういつものWG 日本にも木村昌福実装しろや
隠蔽処理専門家の数値30%な
イギリスはネルソン提督な
固有スキルで酒樽にぶちこまれる 雷駆好きな奴にとったら、16射線ベンハムは最高の玩具(おもちゃ)だよ
コンテナ課金してでも入手するべし ネルソンの入った樽を飲んだ水兵が頑張るからアドレナリンの効果倍増やな >>203
>>588
でも対空も対艦も弱いし魚雷長くもないから踏み込まないとだし朝潮ちゃんのほうが使いやすいと思うの https://i.imgur.com/dmfCopI.jpg
経験値2万ミッションあったから気合い入れて行ったら1回でクリアできた
しかしナライは美味しいんだけどずっとやってると飽きるなあ
他のティア7・8シナリオも早く復活してほしい >>593
これすごいよね
シュペーの艦尾についてたやつらしいね
欲しい >>594
巡洋艦のおやつにはならんよw
艦載機にはみつかったらレイプされるけど >>587
瀕死からのしぶとさが全然違うんですよね、
尚、下手な人が使うとちょっと沈むのが遅くなるぐらい、つまりWGの開発陣は・・・・(ry 能力付加艦長はそろそろ無かったことにするべきでは
あれやると他の艦長が全部陳腐化するでしょ
花火とか色が変わるとかそういうのだけでいいんだよ 戦艦は朝s…うん?
三すくみってちゃんと働いてるじゃん 次目指すのはIFHE英国戦艦の変態仕様やな。
英国紳士なら変態やで大丈夫やろ。 駆逐が少ないと戦艦寄りの巡洋艦が多い方が有利になるんだよな
駆逐がいなけりゃ単純に砲での殴り合い勝負になるから 駆逐自体が出せる平均ダメージは戦艦に比べりゃ大したこと無いからな。結局戦艦ゲーよ。
ただランダムでは敵味方の誘導こそが大事だとは思うな。煙幕支援やヘイト稼ぎ、タンクに戦線維持や敵の誘導、引いた赤い味方をどう上手く使うか。 ベンハム手に入れる価値ある?
またマラソン大変そうだが 健全なWowsで、朝潮ちゃんをレイプしたい水上艦おりゅ? 雷駆好きならマラソンしてもいいんじゃない?
魚雷装填上げて30秒ごとに8射線流したり出来るし楽しそう PTの過酷戦クソつまんなかったからやりたくないんだけど
ベンハムは金で買うか マラソンは大変なんだろうな
週末しかやる気しないから確実にタスク落としそう 最初ルール理解できずにこいつらなんで仲間割れしてんだって思ってた >>613
マラソンだけでは、手に入らないところがなんとも、
過酷戦の説明に、
>上位の艦艇ほど運用費が高くなっており、「烈波」イベントで最上位艦艇の実力を楽しむには、多くのクレジットが必要となる。
とか書いてあるから、過酷戦って美味しくなさそうだし、ますますやる気がそがれていく・・・・・ すみません上で話題になってたチート艦長の入手は何処でできますか? ソ連時代とかいう課金コンテナ20個買えば今すぐ入手できるよ アメリカハムマンはとっとけ9じゃ間違いなく強い
射程が素のフレッチャーくらいしかないけどリロ65秒になるなら十分
対空も砲が自衛用な以上3スロにmodいれれば0.8kmまでほぼ素のグロザ長距離砲使えるし >>619
正確にはゲーム内の武器庫で購入するんだよ
クズなんとかいう艦長 Nikolay Kuznetsovですねありがとうございます ここはWoWsアジア鯖
山ほど嘘を吐く創価学会とヤクザの元ブスと元ブ男達が大量に蠢く鯖
金と天然美人の女を狙って、大量の元ブスと元ブ男が暗躍する・・・
次回
WoWsボトムズ
【整形】
創価学会員と暴力団関係者の整形前の顔はエグい 久しぶりにやろうとしたらユーザー名を入れてくださいってなった…
ログイン画面どこ? さっき、T10ランダムでキズナアイとかいうシアトルが開幕即沈していったが、まさかな・・・ >>628
そのシアトル前に当たった
開幕味方のチュンムに殴りかかってたぞ 昔wowsやってたから本人じゃないやろ・・・
違うよな??? ???「見せてやろう、お前のアイが何を救い、何を殺すのか!」 クソザコ真っ赤っかお猿モンキー艦長にもわかるようにソースを出してくださる? 対空いくら強くても空撃ちで抜けてくるならどうでもいいな。 吉野早かったな
クーポン補充が先だったらジョージアと交換するところだった >>638
ttps://worldofwarships.asia/ja/news/game-updates/update-085-rogue-wave/ 日巡とかの対空低い艦でも
いくらか落とせるようになるのかな
対空焚いても無傷で帰還されてたからなぁ… (´・ω・`)返してよ、ジョージア返すから僕の石炭返してよ
)、._人_人__,.イ.、._人_人_人
<´ 石 炭 返 し て っ ! >
⌒ v'⌒ヽr -、_ ,r v'⌒ヽr ' ⌒
// // ///:: < _,ノ`' 、ヽ、_ ノ ;;;ヽ //
///// /:::: (y○')`ヽ) ( ´(y○') ;;| /
// //,|::: ( ( / ヽ) )+ ;| /
/ // |::: + ) )|~ ̄ ̄~.|( ( ;;;|// ////
/// :|:: ( (||||! i: |||! !| |) ) ;;;|// ///
////|:::: + U | |||| !! !!||| :U ;;; ;;;| ///
////|::::: | |!!||l ll|| !! !!| | ;;;;;;| ////
// / ヽ::::: | ! || | ||!!| ;;;;;;/// //
// // ゝ:::::::: : | `ー----−' |__//// ジョージアは十分opでしょ
吉野はスタグラと比較されるだろうから蔵王よりマシだのアンリの方がいいとか言われかねない >>644
テスト鯖で初めてTier8空母触ったときに、「は?」ってぐらい落とされたから日巡でも対空防御砲火の意味多少出てくるかもしれない(´・ω・`) >>646
(´・ω・`)ほならね、ジョージアは味方の後ろから頻繁に魚雷を出せるか?
私はそう聞きたい 戦艦シャルンホルストでランダム出て、重巡アラスカに砲撃戦で負けて撃沈された衝撃 (´・ω・`) 被発見がうんこで敵には当たらないがあらゆる所から味方越しに撃つことができる
つまり島風20kmは元々吉野の為の味方を処す用の魚雷だった もしかして俺のサイパンお亡くなりのお知らせかよ
そんなことするなら予備機の補充早くして 二ヶ月ぐらい?
4月中頃から始めてコンテナで10000使って+夕張を先週ぐらいに買った(´・ω・`) 吉野が比較される艦は同じティア10石炭艦のセーラムじゃない? 蔵王のHP6万 主砲射程20km
魚雷発射角度180°になるアプデが含まれていないようだが? そういえば未だに作り直してるとかいう優先なんちゃらの続報ないけどそれと合わさったら本当にお亡くなりになるな >>655
ジョージアはもうちょっと先か
遠いなぁ
吉野も気になるしついこの間アラスカ手に入れたばっかりだよ
フリーは10万弱しか溜まってない >>660
いやぁ現行仕様でもサイパンは空撃ち利用して引き際を見極めないと残機管理かなり苦しいのに
このまま対空パッチなんてやられたらシビアに残機管理やっても中盤以降空箱だわ
なんでそういう空母側の事情を考慮しないのか… 朝潮 主砲射程6km、魚雷射程25km、魚雷片弦20本リロード100秒雷速68knot テスト艦配信みたかぎり、吉野登場で蔵王が本当に要らない子になる未来しか見えない >>656
(´・ω・`)クーポンが勿体なくて。。。 IFHE吾妻が凄くいい…
燃やすまでもなく戦艦を処せる… 吉野といいベンハムといい、プレ艦らしく特徴的な
船が増えるのはいい事だわ 半年か1年に1回だけ頼めば戻してもらえるとか運営が言ってたような つかそういうのなら固有アップグレードは売却不可にしとけば良いのになw 固有UGで思い出した
いい加減デアリングと春雲の固有UG出してよ
WGさん そういや最近ハバロフスクの奴見ないけど、あいつ今何やってんの? >>680
仕様を理解すらしてない癖に何で他人に指摘できるの? >>681
理解もくそもスキル選択時にそう表示されるから聞いてるだけなんだが つかああいう表示とメッセージにしてあるWGが悪いんだろ
俺も人に聞くまで、GKじゃIFIHはもう無効になったと思ってたわ >>682
疑問に思ったらまず目の前のパソコン使って調べる癖付けろよ
なんども同じ質問出てるんだわ >>684
(´・ω・`)引っ込みつかねーからって逆切れするなよ…… >>682
持ってるなら実際に選択してみろよ、取得出来るから 態々ここで聞くより調べるなり試すなりするほうが早いしそれを指摘しても開き直る頭の悪さ
加えて知らねーてめえの方が悪いのに逆切れとか言いやがるし都合のいい時だけ豚面持ち出すあたり性格も悪いときた
救いようのねぇ屑だな おいおい
吉野って蔵王がそうなるべきものだろ
これだと蔵王はもうT9へ格下げでいいよ >>662
空母が弱くなったところで喜ぶ人口のほうが多いからな 蔵王がTire7と当たったら流石にヤバいでしょ
特にコロラドとか更に丸焼きにされる バニラで51o貫通できるのに吾妻ママにIFHEいる?
いったい何をブチ抜くのん? わかった
蔵王削除して吉野と入れ替える
これでみんなハッピーやろ! 一年ぶりに戻ったけど空母が弱体どころか更に強化されて酷い事になってたw
駆逐が死ぬまで粘着されてるのに外人が発狂してピコピコピコピコnoob連呼
あいかわらずのクソゲーで安心したわw >>699
(´・ω・`)つーか、ツリーの大型巡洋艦があっても良いと思う
ポケット戦艦枠 >>694
マッチングの設定で空母を拒否するオプションあったら
毎回チェック入れるし、消耗品の更新みたいに設定永続できるなら
ずっと空母無しにする自信がある 結局PTのAA持ってくるのか
未だに空母の調整グダグダやってるんだからスキルリセット無料とかプレ空母返金くらいやれよ 普通に考えたら日本の重巡のトリを飾るのがB65型だと思ってた 戦艦並みのダメージ与えるのにリロード短いんだからいけない
最初の攻撃よけても戦艦だったら舵が戻らないうちに次の魚雷や爆弾受けるんだからやってられない
一回攻撃したら次30秒ほど攻撃できないようにしたら粘着できないし、
その場に航空機とどめたら対空砲火でやられるから一回ごとに退避させればマシになるのにそれをやらないからおかしい >>707
戦艦並みのダメージ…?
あの魚雷でか…?
T6空母でT8戦場に連れていかれた時の空母は文字通り空気すぎてやる事ないんだぞ… 今更戦車やってるけど自走の方が空母よりマシだな
特に終盤の空母はバランスブレイカーなので早く調整してもらいたい 本体はHP減るリスクなく攻撃出来る仕様で
空になるのは当たり前の話だと思うんですわ
ワイ的には空母滅茶苦茶強化してもええで
空母有り無しの選択が出来るのであれば なおアラスカやクロンへのIFHEでは意味がない模様 >>708
T6空母使ってるけど空気にならないぞ
下手なだけじゃないか? ∧_∧
( ´∀` )っ
(つ /
| (⌒)
し⌒ ジョージアか吉野か、迷うな…
ヒル、ベンハム来るからアメリカ艦増えまくってる感がある
アラスカも先日手にしたし吉野にするかな…迷う… 吉野ヤバそうだな
後ろから20km魚雷連射されたら前でれねーじゃん
北上2世になりそう モントピリア乗っていると空母気にしなくてよくなるの? >>717
流石にそれはないやろ
島風と同じで丸見えで雷速も遅いやろうしリロードもそれなりにある
そもそもT10でそんな事する巡洋なんて何の役にも立ってない工作員やでw
ワイが気になるのはあの性能で舵の効きや 烈破イベントのために、髪型モヒカンにして、袖ビリビリに破って
手斧やナイフを舐めたり、ヒャッハー水だぁ!!
したりする準備はできているか?
オレはできている >>720
舵の性能もうどっかで出てなかったか?
確か14秒ちょいだったはず >>714
孤立した敵艦狙う分には不足はないけどね
団子になっててNCやグナイやクリーブランドいるとやりようがない
対空強化でますます仕事失うんで、やることと言えば攻撃機で駆逐を虐めるだけになる
もうそれ専業でもいいかな… >>708
AP爆弾直撃喰らった時の話じゃねーの?
魚雷とかダメージ減少するし >>727
そういうことか
戦艦相手にAP弾刺さるのは限られているしかなり限定的じゃないの
日本の雷撃機なら魚雷強いから2本命中すれば8000以上のダメージは出せるが
つまり既に現行の仕様では中盤までは限定的な状況でしか火力が出せず
空母の火力を十分に発揮するには中盤以降艦隊が壊滅した状態でかつ対空砲を失った孤立した敵艦相手を各個撃破するしか無いってことだよね
もしくは低対空で最初から孤立した、サイドチェンジ中の敵艦か、前に出てきた駆逐艦かになる
と、俺は今の仕様が正規リリースされる前から言ってるんだけどさ… オーラDPSが一極集中して艦載機のブレーキでの制動が上がるってつまり黒煙いらん子では
上級切って基本に変えないといけないな 今の空母仕様だと駆逐も中盤くらいまで艦隊の側にいた方が生き残りやすいよな
少しでも前に出るとボコボコにされる 金剛こそ大型巡洋艦でいいよね
改装後の金剛の用途なんてまさにそれだしアラスカやアイオワみたいな高速の大型巡洋艦・戦艦が生まれてきたのも金剛の影響が強いし >>701
お呼びじゃない船を飛ばせるメリットはあるし艦種に拘る向きにはいいけど
枠だけ切っても結局戦場は同じなのよね・・・ 勝つか負けるかは大多数が占める水上艦の優劣で決まる。
ナーフされて攻撃力が落ちた空母は水上艦を支援するか加勢する程度に過ぎない。 駆逐艦に自由に動かれたくないから牽制するし殴る訳で
向こうの言い分も少しは聞いて譲歩しないと話になんね
ある意味タコ殴られるのも敵打撃力の拘束だし
何なら敵巡ホイホイとして優秀な誘引スキル持ちとも
不死身の体に硬くて折れない樫の心と柔軟な思考回路
それがダークヒーローの必須条件だよね 0.8.6で長距離AAの装填が一律でくそ短くなるらしいぞ
ちゃんと威力は直されるからDPSは変わらないぽいけど今高速で突入するとリロ終わった頃には抜けてる問題への対処らしい
間接的にアトランタみたいなのが救済される可能性 >>278
> 空母の火力を十分に発揮するには中盤以降艦隊が壊滅した状態でかつ対空砲を失った孤立した敵艦相手を各個撃破するしか無いってことだよね
これをhp満タン状態でやるから空母は嫌われる
水上艦はダメージ与えるためにhp減らすリスクにさらされるのに空母はそんなリスクなしで戦える
空箱になるくらいで文句言うな >>720
「味方吉野の20km魚雷」ヤバそうだよ
絶対後ろから撃ってくるでしょ 俺が空母使うときに不満なのは直掩機の回数があることだけだなー
後半使いきって味方の上に直掩機出せないことが多い。
相手対空AA無限でいいから直掩も無限にしてほしい
空母で大事なのは味方をどれだけ自由にして相手航空機から守ることなんで
相手の対空とか攻撃一回通せればあとはどうでもいいわ
今もそんなにダメージ多く出してないし 今でさえその魚雷俺宛か?ていう敵に届かない魚雷撃つ奴居るのに
マップ次第じゃ20kなら反対サイドにも届くから怖いな 吉野
_,,;' '" '' ゛''" ゛' ';;,,
(rヽ,;''"""''゛゛゛'';, ノr)
,;'゛ i _ ) ( ♯ iヽ゛';, 味方の20km魚雷くらい回避しろよ!
,;'" ''| ヽ・〉 〈・ノ |゙゛ `';,
,;'' "| ▼ |゙゛ `';,
,;'' ト _人_ イ `';、
/';、 ヽ | | / ,;' \
/ ゛r, i⌒ ⌒i ミ" \
/ ''r `"''''゙´ ,ミ" ヽ
/ ,イ ''リ リ" ト、 ヽ
/\ /\
/ ゙''───‐'' ゝ 5600/21400 HP
/ 島風 ヾ
/ / \ i
| ● ● | すいません……
! (__人__) ノ
,丶 ノ
σ( ``'''‐‐---------‐‐'''~
`u----`u >>741
いるいる
戦艦で出たときに前に戦艦巡洋あわせて5隻いる中に後ろから魚雷撃った駆逐には参った
スポットもせんで後ろに逃げた挙句6kmしかない射程の魚雷撃ちこまれたわ
せめて届く範囲に敵がいればわかるけど見えてる相手戦艦俺がいた場所からでも15kmは離れてるのに
そんなこともわからん頭のやつが味方しかも駆逐に乗ってたらどうしようもない やっぱ駆逐巡洋は言うに及ばず味方戦艦の後方から20km魚雷をぶっ放すのがロマンなんや 吉野の初期位置方面から味方が逃げ出す現象に吉野臭い現象と名付けておく シナリオ以外もFF無しにならないかな
巡洋艦の魚雷使いにくいんだよ >>716
吾妻持ってるならジョージア
無ければ吾妻
ジョージアはかなり楽しい
吉野もかなり楽しそう
吾妻は楽しくない
ジョージアの火力が楽しみなら武蔵でいいし
でもT10のプレ艦は魅力でかいし
悩むよね >>726
そんなもんで十分じゃん
射程短いBB勢とかボトムじゃ全然効かない対空砲撃ちながら弾受けしかやることねーぞ 魚雷を20キロにするなら、副砲も20キロにしろ
そもそも史実の20キロ魚雷は極至近距離になるまで見えない酸素魚雷だが、雷足45ノットぐらいでないと20キロまでは届かないぞ
副砲は駆逐艦を追い払う為の物で、夜間はレーダーでないと無理で構わないが、駆逐艦でも昼間に6キロとかの超近距離まで隠蔽させすなよ
戦艦の副砲は普通に10キロ〜20キロ以上まで届くので、駆逐どころか軽巡洋艦にも副砲だけで砲撃戦でなら勝てる筈 そんなんゲーム的に面白くないし…
吉野出たら吾妻は取る価値なし??? 67kt20km発見距離0.9km深度酸素魚雷撃てる艦が有るんですけど! マップが狭すぎるからしょうがないね
てか200メートル近くある船が5キロ近くまで近づかないと見えないって一体どんな偽装能力なんだよ
いくら惑星WoWsとはいえ先進すぎるだろ 駆逐乗ってて戦闘機の反復攻撃されるとなんもでけんなあ
駆逐1隻しかない試合で相手の空母にこれやられると対空艦の近くにいようが何だろうが対処のしようがない 駆逐艦の全長は100メートル前後
WoWsはここまでSFチックにせずに、もうちょいリアルさに拘るべき もう隠蔽消して駆逐は5艦一組とかにしようぜ
戦艦巡洋は20km先から副砲主砲バカバカ撃ってくるけど精度ガバガバでろくに当たらない
駆逐は主砲直撃したら死ぬけど生き残りが突撃して魚雷発射、と思ったら艦首波で起爆したり不発だったりでカスダメオンリー
空母は発艦から編隊までに1時間、試合時間は20分のまま。魚雷が一本でも当たるとダメコンの不備で5分後に沈没。
艦載機は魚雷発見能力復活+魚雷を見つけると全機オートで魚雷に特攻
レーダーはなんとなく波形が乱れてるところに敵がいるかもしれないしいないかもしれない 唐突にガチに目覚めた有志による週一のクラン戦練習会が始まって1か月
その日だけディスコに入ってこない人が増えた オイゲン乗ると同じ巡洋艦なのになんで相手が見えないのにこっちは発見されているんだよ!!って思うときはある。
そんなに目立つ形だっけ…… >>759
隠蔽がおかしいとか戦艦の副砲で無双させろみたいな意見あったから乗っかっただけだし、ゲームとしてはクソつまんねーんじゃない? 島風20kmは敵に届く事自体に意味があるから、おまけで撃てるなら十分強いでしょ
味方に当てないなら >>766
当たるやつ(味方)に当たればいいだろ(TKFFでBAN) しかしこの対空ガチガチ艦で出ると空母がいないの法則はいつまで放置されるんだろう >>758
プリンス・オブ・ウェールズはビスマルク追撃戦で艦橋を破壊されて偉いさんが戦死しても追撃に戻ってたが 大体隠蔽は異常におかしいし、副砲が射程20キロでもリアルでもあたらない訳じゃないし、当たっても勝てる相手は駆逐艦とか軽巡洋艦1〜2隻までだろ
戦艦は主砲が文字通りメインウェポンなんだから >>726
何が不満なんだ
他艦種のボトムだってマジで辛いのに空母だけ文句言うのは意味わからん
おとなしく艦載機溶かされてろ 史実ガイジはさっさとWTにでも行ったら?
リリースされて数年になるのにそんなこともわからんとか発達障害か何か? >>772
純粋に質問なんだけど
リアルな軍艦とか軍隊ってブリッジ丸こげになっても粛々と業務引き継いで、何の支障もなく進路決めて操艦して統制砲撃できるようになってたの?
あとゲームバランスの話だけど、隠蔽なくして戦艦が索敵力一番高くして、副砲も主砲もそこそこ当たるようにしちゃったとして
それと同等のパワー持たせるには駆逐とか軽巡洋艦を一人で何艦くらい操作できるのがいいと思う? プリケツは独巡のAP、対空に回復まであるOPだから目立つのは仕方ないね
しかもデフォルト迷彩が指揮官exp増加
販売開始時に買ったら、ただの指揮官育成用微劣化ヒッパー扱いだったのが、約二年後に復帰したらP2Wになってた
やはり人気なかったのか >>778
前段について、
メインの指揮管制所破壊されても副指揮所でバックアップ出来るように設計されてる
例えば戦艦で主砲回すと合わせて回り始める測距儀はいくつもあるやろ
それらが全て破壊されても今度は各砲塔で個別に対応できる
航海能力も同様
モノも組織も糞でかいんだから冗長性確保するのは当然 >>780
つーても戦闘中メインやられてスムースに引き継げるかつーたらそうでもないけどな 艦橋にぶち込まれたらさすがに戦闘の継続以外はしばらく出来なさそうな気はするよね〜
戦えれば良いといえばそうだろうけど。 >>780
>>781
>>782
なるほど、じゃしばらくは操作不能になるけど徐々に復帰するくらいかね
ところで後段については? 米駆館長スキル 危険察知 最後の抵抗 抗堪 隠蔽まできて3p溜まったんだけど
基本射撃か管理か爆専で悩んでてどれがよかと?(´・ω・`) >>785
艦橋って言うか司令塔辺りに主副の二個じゃね
あと最後の手段として人力もある
比叡はそこが浸水したらしい >>787
>>789
人力で動かせるのかー
しらなんだ >>788
自分ならもう1pで無線。
どうしても3スキルを取る必要があるなら警戒。
その3つから選べと言われれば管理。
管理は対空を意識するなら警戒より優先してもいいかも。煙幕が増えるのは大事。 >>792
なるほど、ありがとう
煙幕のために管理にします(´・ω・`) >>789
比叡は近代化改修で操舵機械を油圧から電動に換装したが、その時に人力操舵装置を撤去されてる >>759
WTではシステムとして受け入れられてるな >>796
じゃあWTやればいいわけで、WoWsまでそうする必要ある? (´・ω・`)今週のシナリオはみんな大好きイージスよー >>778
ビスマルク追撃戦でググって調べてみ?
「プリンス・オブ・ウェールズは、司令塔が破壊され、艦長外1名を除く司令塔要員全員が死傷したほか、喫水線下にたて続けにビスマルクの主砲弾3発が命中して浸水したために戦闘海域を退避した。」
それでもスカパフローに戻って修理したりせず、追撃戦に復帰してる
そもそもレーダーなどはその時すでにプリンスオブウェールズも装備していた様に、大型艦の方がより大型高性能の機器を詰める
ゲームバランスも糞もそんなもの、史実同様のバランスでも良いだろ
戦艦と軽巡が同等の強さであったらおかしいし
レーダー無しでも、戦艦が一番マストや見張り所が高い分最初に敵を発見出来るし、最初に敵に見つけられるのは当然
6キロまで白昼堂々と接近されて気が付かないとか有り得ない >>800
良い自慰スー
AMDの社長が良い自慰しちゃう >>782
むしろキングジョージ5世級とかヴァンガードが異端で、戦闘中に敵の砲撃でやられない様に、普通は航海艦橋とは別に、戦闘指揮所とか司令塔として、重装甲の指揮操作施設がそれまでの戦艦には標準装備されてた >>801
分かった分かった、すぐに指揮系統切り替えて戦闘継続は無理だけどとりあえず逃げるくらいはできるし
相応の時間をかければ戦闘にも復帰できるってことね
ゲームバランスについてはさ、戦艦1が巡洋艦1や駆逐1より強くするとしてもプレイヤー一人一人の強さは平等にした方がいいんだよね
だから戦艦を強くするならその分巡洋艦や駆逐艦は操作できる艦数を増やしてバランス取ればいいと思ったんだよ
戦艦1対駆逐の群れ、だったら戦艦が負けても納得だろ?
んで、お詳しい方からすると例えば吹雪で扶桑と対等に戦おうと思ったら吹雪側は何艦くらい要ると思う? いや駆逐艦は駆逐艦として、自分の戦力でどうすれば良いかってだけだろ つかキングジョージ5世級は航海艦橋そのものが司令塔で、それまでの戦艦と違って重装甲の普通は別に有る司令塔が無いのよ
だから時間がかかったの
あと浸水多くなってたし >>794
撤去したからあんなんになったんかな
まあ撤去してなくても浸水して使えないんじゃ結末は同じか >>804
日本のなんの重巡だっけ、指揮所の扉開けた瞬間に爆弾落ちて艦長以下副官が重傷負ったの >>806
シミュレーターじゃなくて対戦ゲームなんだわ
キャラパワーはみんな同じくらいにしとかないと戦艦ゲーになっちゃって多様性が死んだり、下手が戦艦乗るな!とかって、荒れたりするんだわ
別にいいだろ?
戦艦は多数の駆逐を沈めつつも最後は数に押しきられて撃沈、とかなら
それでプレイヤーとしては1対1の相討ちだったとしてもリアリティは保たれるじゃん スプリントT7は流石に笑う
新規辞めさせたいんだろうな 駆逐艦だけリスポン許せば良いよ
WTみたくね
そのかわり副砲は20kmまで届くようにすればいいし、対空を弱くして空母を強くすればいい 「司令部指示を願う」
「艦隊旗艦応答願う」
から
他の艦から問い合わせ多数の後
「各艦に通達本艦が而後指揮を執る」
みたいなやりとりを見て大変だなと思いました 今更惑星wowsにリアリティなんて求めてないなあ
リアリティ求めるなら他のゲームやるわ。
散布界とか隠蔽とか無限に湧き出す艦載機とかきりないし wowsをSteamで「ストラテジー」の枠で登録するようなガイジ会社だからなぁ >>821
旧空母の操作はRTSっぽかったのでセーフ まあtacticsではあってもstrategyではないかもね
と思ったが空母は生産も出来るし、資源の配分・使用のタイミングの判断と言う要素もあるから、ストラテジー(笑)か?
違うなぁ… >>811
下手くそはお願いだから空母乗らないで
ホントマジ
戦艦はまだ許す 今更WTはじめるやつもそういないと思うんだよなあ
惑星wowsを新規ではじめるやつもそういないと思うが
あと、WTとwowsは客層が似ているようで違う 吉野30マン有れば足りるよな
ジョージア買っちまったぞ(´・ω・`) なんでジョージア買った?
普通缶コーヒー飲む前に松屋だろ 史実(笑)通りにするなら日本はTier6あたりで研究ストップなw大和だけ使っていいぞ >>824
今ガイジ行動してワザと負ける赤猿空母作ってるから震えて待て ティア10の実在艦だとソ連はスターリングラードだけじゃない 史実艦だろうがそうじゃなかろうがどうでもいいんだよなあ
その艦がかっこよくて強ければ 吉野があれば吾妻なんかいらんやん
ゴミになった吾妻は削除していいぞ >>834
どうか神様、MMでは相手側になって下さい
南無南無… 味方レンタル巡洋艦、相手スタグラアンリで即港バックしたい気持ちよくわかるぜ
味方にいちいちイライラするよりさっさと別試合に出た方が気分は楽だからな
ただ、自分はそれも勿体ないから空母t10まで上げて「味方が糞でもSSでモチベ維持」を選んだけどな
味方がゴミ過ぎるとわざと対空援護してやらずにさっさと沈ませてやってた
こっちは最後まで生き残ってスコア1位って寸法よ( ^)o(^ ) 副砲20kmって言っても光学管制だからなぁ
3連装2基でも主砲を優先しなきゃのマスオさん状態
砲塔毎の射撃管制じゃ大黒柱波平砲よりだいぶ劣るのでは >>845
戦艦は普通、主砲・副砲・高角砲と、観測装置はもとより、射撃式装置も射撃指揮所も別々に設置されてるよ? そもそも戦艦の副砲の目的は、致命傷になりやすい魚雷を撃たれる前に駆逐艦や水雷艇を撃破する事だから、
WoWsみたいに駆逐艦が光学迷彩で姿を消して距離6キロまで忍び寄って来る様だと、ほぼ意味を成して無い
だって戦艦の副砲は、対戦艦用じゃないから 大体戦艦には主砲関係だけじゃなく、色んな機能が有るから2000人とか乗ってる訳で >>843
コロラドとかどうでしょう
暁も捨てがたい >>802
敵も味方も猿ばっかりなのがよく分かる神動画 踊る猿に見る猿
同じ猿なら踊らにゃSONSON(´・ω・`) >>852
ステージBGMが頭でリフレインして止まらなくなったどうしてくれる 無限って言葉の意味を知らないで煽ってる奴って人間エアプ? >>843
ベルファストとランランに対処できるのになるよな
ベルファストだな >>857
このデマに騙されて石炭無駄にしたやつ多いんだろうな 初心者なんですがドイツでオススメのルートありますか?
tier3の巡洋艦が砲をポンポン打てて楽しいのでドイツルート進めたいです 戦艦のくせになんでわざわざ駆逐艦つっこんで狩りに行くんだよ
いや、それで撃破出来るならいいけど、こっち(巡洋艦)の進路妨害どころか体当たりして射線通らないようにしやがったふざけた戦艦がいたわ・・ ドイツって言ってもどの艦種のルート進めてるかにもよる
巡洋艦なら明確に強艦と言えるのはT10とT9で比較的強いのがT8とT6、T5あたり >>865
それが楽しいならむしろ米軽巡ルートが良いのでは
独巡はt7当たりからポンポン撃てなくなる >>868
ソ連戦艦実装で固さが売りの独戦の存在意義は半分消し飛んでるんだよなぁ… 独巡はT5-6辺りが後部砲塔が全周砲塔だったから使いやすかった(´・ω・`) >>871
半分だけで済んでるとおっしゃるのですか! >>871
じゃあ、ビスマルク級以降は、砲撃では沈まない設定に変更でよろ NA鯖0.8.5.0来たから試しにヘレナで出てみたら、
T8空母2隻戦で41機撃墜 艦載機ダメ90kとか出た(´・ω・`) ありがとうございます!
ドイツ駆逐艦ルートは強いですか? ドイツ駆逐はまだT7だけど、体力多いのがイイね
あと駆逐との遭遇戦になったときにソナーが生きる気がする(´・ω・`) なんかデフォルトで最後に敵が発見された場所とか表示されるようになったんだな >>878
駆逐はイギリスを超絶おすすめする
ドイツ駆逐はt9,t10になると特定のシチュエーションで強いんだが、いかんせん基礎スペックが低くてイマイチ
特定のシチュエーション自体もなかなか訪れないし、上手くハメを作らないと結局削り負ける事すらある >>878
ヘタクソは何乗ってもヘタクソ
どの国も一長一短がありどっかのガチャみたいな強キャラってのは考えないほうがいい
初心者なんだから好きなの乗れよ
クソみたいな仕事しやがったら遠慮なく罵ってやるからな シアトル強いですか?なんかこのまま米巡洋艦ツリーやりそう いい加減巡洋艦HPは4〜5万くらいにしてくれ、7万ってなんやねんお前ら戦艦かよ、しかも頭硬いし クリーヴからそのまま強くなってるけどほぼティア10が交じるティア9では相対的に弱い
乗ったことないけど >>879
Z-23で泣きを・・・・いや何でもない
対空特化したZ-52は今の環境だといい感じなので頑張れ 若干曲がりにくい上に射角が辛いんだよねシアトル
欲張ると無慈悲な一撃が待ってる >>886
T9のツリー艦の何が辛いって対面上に大型巡洋艦を召喚するかもしれないところ アプデ当日なのにNAの同接わろえんてぃー
ここ半年のワーストタイだな 普段平日の朝っぱらからそんな遊んでんのかよアメ公は >>888
シアトルは火力が出しにくかったけど、そこは米軽巡なんで立ち回りで貢献できたけど
バッファローは本当に勝ち方が分からない 大型巡洋艦さえ居なければバッファローはAPで巡洋艦シバいたり出来るよ NAで吉野乗り回してきたわ
楽しい、買ってよかった 太郎JP「よし、ジョージアで石炭枯渇した。これで吉野が売れる!」 吉野もいいけど石炭艦かもしれない高ティア艦が多すぎるんだよな
ジークフリードとスモレンスクが本命で石炭も多くないから吉野を手に入れられるのは数ヶ月先になりそう ジークフリートとか頑張れる気がしないんだけどあれ何するお船だよ
ビスマルコ砲で3*2の26秒とかしんじゃうでしょ スモレンスクは頭おかしいと思う
射程短くなるらしいが… しくじったなぁ。
吉野はもっと先だと思ってジョージア手に入れてしまった。
こんなに早く来るとは… >>866
戦艦にぶつかるとか、拡大画面にし過ぎなんじゃね?
ランダムだとあっさり沈むような手合いだわそれ >>907
それ以前に巡洋艦が芋りすぎな気がする
co-opだろうとランダムだろうと適切な距離を保っていれば戦艦が突っ込む前に相手の駆逐艦に適切な対処出来るはずだし >>866
ナライでこっちの魚雷を体当たりで無効化して代わりに自分の魚雷流してKILL取っていく盗っ人駆逐に遭遇した
手際が鮮やか過ぎて怒るより笑っちまったわw >>866
そもそも駆逐を狩るのは巡洋艦の仕事だろ、何戦艦に押し付けてんだよ前に出ろ前に まあ開幕前出てUターンするときに駆逐に斉射してトンズラこいてるわ
そういう運用もありなんだぜ
ところでコーヒーか牛丼ならどっちがいいの >>908
吾妻「芋らないとしんじゃう」
まあ空母4隻いたら固まるしか対抗手段ないから多少はね? (´・ω・`)CAはリワーク前みたいに隠蔽ギリギリで横向いてるとふとした時に剥がされて死ぬ事が多くなった。
現環境だと隠蔽に頼らない巡洋艦のがマッチしている感ある
吾妻が戦えるのも駆逐が少なくて空母が多いせい。
戦艦に対する与ダメ期待される戦場が多いから。
吾妻60%あるけど駆逐撃つ機会少ないわ。 むしろ大型巡洋艦こそ駆逐を撃つ機会が多いと思う
駆逐艦の絶対数が少ないことは別にしてね
巡洋艦と駆逐艦程度なら、味方の駆逐艦が先導して大型巡洋艦突っ込めば防衛は瓦解するし
レーダーで煙幕無効、ハイドロで魚雷警戒できるし
状況がまずかったら逃げればいいだけ トレーニングルームで、オブザーバーの艦艇が戦闘開始の 5 秒後に自沈するようにしました。これによるスコアへの影響はありません。
これか
trでは空母の練習しかしたことないからよく分からんな
戦車は夜の1時すぎると低tier全然マッチングしなくなった
空母は何分待とうがどのtierでも上限1先で良いのに >>916
(´・ω・`)とりあえず吾妻で百戦してみて下さい あーアラスカならそらレーダーあるしなあ
吾妻とは運用法が違う(´・ω・`) 吾妻は大型巡洋艦界の面汚しだからしゃーない
ある意味では大型になっても一番真っ当に巡洋艦してるとも言える チンパン吉野共ブルゴーニュで狩り尽くすから首洗っとけよ >>912
戦艦来るの早すぎなんだよ!!戦艦が視界に複数いる中で突撃なんなできるか!
島影にこもる よーう、お前ら
早速、吉野っちゃってる?
それとも列破モヒカンでヒャッハー? 吉野に求められるのは
絶対に戦艦殺すという強い意志だと思う 新しいモードアジアにぴったりのかくれんぼゲーじゃね
いかに敵に当たらないか勝手につぶしあってくれるかみたいな
つまらん 吉野HE強すぎない?
武蔵乗っててもボコボコにされたんだが
あれIFHEで貫通するんだっけ ミニマップの艦名邪魔なのに消せないんだが俺だけ?
設定でオフにしてもダメ >>932
吉野はIFHEだと60mmくらい抜けたはずだから大和武蔵まもちろん、GKとかクレムリンとかでもゴリゴリ削られるよ >>920
すまん超甲巡は持ってないんだ…
クロンシュタットとアラスカ前提だった チャールズなマルテルで前線に行くと5隻くらいから狙われて辛い
こいつそんなに嫌われてんのか 過酷戦、苦労して勝ってもクレジットも経験値もしょぼくてモチベあがらない
今月はランク戦スプリントだけやっとくかぁ アルペ艦の時以来の苦行かも
ベンハム欲しいんだけど続きそうにないわ あるぺは金払っても取れないからこっちのほうがマシだぞ 過酷戦はギミック大杉で考えることあってつまらん
魚雷スープかハロウィンの黄昏くらいでないとランダムの延長になってしまう アルペは今のモチベーションでやれと言われたら諦めてるかも
ミヨコとか糞だったな (´・ω・`)せめて操作して面白い艦ならともかくこれじゃあなあ 過酷戦2勝してみたけど呆れるほど勝利にうまみが何も無い
勝とうが負けようが基礎経験値全く一緒
ダラダラ最後まで残って戦ってるより開幕から敵に突っ込んでミッション用にダメージ与えてさっさと沈んで次回した方が経験値もミッション進行も遥かに効率いい
勝利が条件になってるミッションもあるけどそんなもん埋めんでも他のミッションでディレクティブ進めればいいだけ
真面目にやるだけ損するとかアホちゃう 出張からもどったらなんか変な船と過酷戦とかいうのが画面に出てる・・・
なんなのよう・・・ 過酷戦は少し前まで流行ってたサバイバル系のパクリなんだからチーム戦辞めてソロにすれば良いんじゃないか よしのほしい!
くーぽんつかってもあとな7まんたりない >>948
吉野は石炭248,000だから
烈破コンテナを200個買えばいいな
締めて、約10万円だ 吉野は遠距離から糞痛IFHE投げ続けられるのか
クレムリンも余裕で貫通するIFHEで芋る
鰺鯖にピッタリの巡洋艦だな じゃあ今後はザ・Oで出たらトイメンに吉野引いて戦犯呼ばわりされるのか
ザ・Oも落ちたもんだ
>>951
おっつおっつ 過酷戦つまらなすぎる
これを1ヶ月やり続けなければいけないプレイヤー方が過酷なんだけど >>960
蔵王は蔵王以外を対面に呼んだら戦犯だから 過酷戦おもしれーwwww
偶然上手い奴と組んで最後まで生き残ると燃えるわ 吾妻 吉野
ティア 9 10
HP 58350 61800
全身装甲 25mm 30mm
主砲装填 20秒 18.5秒
射程 19.1km 21.3km
魚雷 無し 20km or 12km
すげー強く見える あづまもぺらぺらなところにめをつぶればいいふね
ざおーもほうせいのうだけいい
よしのはすごいほしい 吉野最初から射程長いからアプグレを装填アップに使えるね
16.3秒までアップした装填速度で糞痛IFHEを21キロ先まで叩き込める さっそく勝率41.92%の赤猿吉野がいやがった
戦艦の後ろから魚雷流して、当たらない遠距離射撃をするだけ
勝利側でスコア420のゴミ吉野だったぜ! 蔵王より吉野のほうが対空性能いいから、だれも日本巡洋ツリーやらなくなるだろうな。 >>974
妙高までは進める価値あるし…(震え声) >>919
オブザーバーが沈むと天国カメラになる。
実況やり安くなったってこと! 今日は吉野多いな。対空強くて戦闘機も出せて、弾道もいい重巡。
おまけに、島風魚雷とZAO魚雷があって射角よし。
あえて弱点を言うなら戦艦より弱いのは重巡の装甲。
ZAO息してるか? さらに空母は、水上艦の対空が強化されたせいで一機集中で次々と撃ち落されて
機数が足りなくなる状況・・・ 吉野強すぎ
現環境に合ってる
朝潮みたいなもんだな 吉野はIFHEとったらさらに化けるよ
GKちゃんやクレムリンちゃん、そして大和ちゃんにも有効打が増える >>919
KOTSとか大会の配信を見るとわかるが、普通は両チームに1〜2隻ずつオブザーバー(審判あるいは実況者)艦がつく。大体Tier1の艦が使われる
オブザーバー艦はマップ端に向かい合って配置され、ゲームが始まったら相手にラムくらわせて相討ち。沈んだ実況者は自由にマップ内を飛び回って実況できるという寸法
それがラムせんでも勝手に沈むようになったということ。ラムしくじって情けない撃ち合いが続いたのを見たことがあるからその対策だろう ラムをしくじって情けない撃ち合いしてる河内のAAください アイテムは沈めたらくれよそのぐらいで丁度いい
あと瘴気縮まんの早過ぎダメ痛杉
そして世界観がわかんね 宇宙の魚雷スープの方が楽しかったな
今回遮蔽物多すぎるわ これだけ吉野強いと、ジャップ艦がOPなのゆるせねー!!!とか言い出してすぐナーフされそう ツリー艦じゃないから守られるぞ
ツリー艦は露骨にnerf食らって日本艦の強みがどこもかしこも霞んでる現状からみて絶望的
魚雷も他国の方が普通に売りになってきて酸素魚雷とか優遇してもソ連に旨味ないんで()状態だし >>989
(´・ω・`)戦艦軍団どーん!
CPU相手に無双
10回ぐらいやって飽きたーミッション全部終わったー
これぐらいでいいよ
10回楽しめれば上等、一回も楽しめないイベントよりは >>984
ほほう、どうもありがとう
配信見たことないんで分からなかったよ
えっと質問は。。もうしちゃったかな?? このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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