【WT】Warthunder part473
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend:checked:vvvvv:1000:512
↑この行を2行に増やしてスレ立て(1行分は消えて表示されません)
BIRDS of STEEL(邦題 蒼の英雄 Birds of Steel)を世に送り出したGaijin Entertainment社製MMOコンバットゲーム
空軍(戦闘機 爆撃機など)陸軍(戦車 対空車両など)で戦うゲームで、海軍はOBT実施中
■次スレについて
>>950を踏んだ人が宣言をし、スレ建て。次スレに誘導すること。20レス以上しないと即死するため注意
次スレが建たない場合、>>980が建てること
■テンプレについて
テンプレを勝手に改変する荒らしが見受けられます。
次スレでテンプレを改変する場合は修正案を出して今スレ内で確認をしてください
※前スレ
【WT】Warthunder part472
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/netgame/1559966934/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured Q&A(ゲームプレイ編)
Q. 新兵であります!
A. 早速「出撃!」ボタンを押してで戦場に向かうのも悪くないですが、最初は落ち着いてチュートリアルをこなしていくのをおすすめします。
チュートリアルを終えたらアーケードバトル(AB)でやられながら覚えて訓練を積むべし
Q. どの陣営がいいのでありますか!
A. 一長一短です、自分で使ってみて確かめましょう
Q. 機銃が当たりません!
A. ターゲッティングした敵機体にある程度(800メートル)近づくと見越し点が表示されますのでそれを基準に弾道を見ながら調節してください。
pingの関係上日本プレイヤーは見越し点の先を狙うと当てやすいでしょう
Q. 機体が弱いであります!
A. 最初の内は第一次世界大戦から抜けて出てきたような機体ばっかりで苦戦を強いられますが初期機体のアドバンテージである
旋回性を生かして戦いましょう、あと単純に先輩達の機体にくっついて弱った敵機体を撃墜するのも手ですね。
Q. Kamikaze Attack(体当たり)で艦船や戦車にダメージが入りますか?
A. RB、SBでのみオープントップの戦車にはダメージが入ります。ABではダメージが入りません。航空機相手に衝突すると嫌われるしスコアも入らないので衝突しないように気をつけましょう
Q. 戦車の修理、火災の消火、搭乗員の補充ができないんだけど?
A. 車両開発にある「部品」で修理が、「FPE」で消火、「救急セット」で搭乗員の補充が出来るようになりますのでそれらを開発してください。
消火器は一度使うとクールタイムが必要になります。救急セットで補充できる搭乗員は1人です。
Q. 船体崩壊が起きる車両はどれですか?
A. 非装甲車両と軽装甲車両(車体装甲の厚さが最大25mmまでの車両)が対象となります。
詳しくはこちらで確認してください。http://warthunder.dmm.com/news/detail/1608
Q. EC(永久対)で飛行場に爆弾を落としたのに耐久力が減らないんだけど?
A. ECの飛行場には滑走路、宿舎、飛行機の格納庫、燃料貯蔵施設の4つのモジュールがあり、モジュールに爆弾を当てないと耐久力を減らせません。
モジュールの位置はこちらを参照https://imgur.com/CAMWEZw.jpg
耐久力が減るとマップの点が緑→黄→赤→黒に変わります。 Q.&A(システム編)その1
どんなゲームよ?
A. 第二次世界大戦〜イラク戦争までに活躍した航空機&戦車に乗り込んでドンパチするゲーム。
船はOBTに参加可能
Q.推奨スペックは?
A http://warthunder.com/en/game/ ←このページの下の方参照。
Q..コントローラー・キーボード設定のお勧めはありますか?
A.デフォルトで充分やりやすいです。あとはお好みで調整してください
「メニュー」>「コントロール」>「コントロールセットアップウィザード」を使えばわかりやすく割り当てられます
Q.〜の設定の仕方がわかりません
A.「メニュー」>「ゲームオプション」 もしくはランチャー上部の歯車マーク
Q.ゲームオプションやランチャーを探しても設定したい物の項目ありません
A.だったらその項目は元から設定の変更ができない項目です
Q.イベントのタスク達成条件の確認と進行状況が知りたいんだけど?
A.左上の自分の名前クリックして達成欄にあるイベント名をクリック
Q.AB、RB、SBって何?
A.3種類のゲームモード、Arcade Battles(AB) Realistic Battles(RB) Simulator Battles(SB)のこと
陸軍RB、SBは陸空混合の戦場になります
Q.双眼鏡を設定するにはどうするの?
A. コントロールの戦車の操作→視点の項目に「双眼鏡」とあるのでここでキーを設定できます。
双眼鏡のキーを押したまま視点の状態で主砲発射キーを押すと砲塔が視点の中央に向きます。
Q.測距儀(レンジファインダ)って何?
A.砲手視点で測りたい目標を真ん中にとらえてボタンを押せば目標との距離が表示される。
コントロールの戦車の操作→その他の項目に「測距儀」とあるのでここでキーを設定。 Q.&A(システム編)その2
Q. セールとタスクはいつですか?
A.
5月 連合国戦勝記念セール 改修、機体、プレ垢30%OFF (5月7日〜5月10日頃)
8月 Summerタスク (8月17日〜9月6日頃)
10月末 WT〇周年セール 改修、機体、プレ垢50%OFF (10月29日〜11月3日頃)
12月 クリスマスセール 改修、機体、プレ垢50%OFF (12月22日〜12月28日頃)
12月 Winterタスク (12月24日〜1月16日頃)
※ 各国割引終了後にパックバンドル販売割引、再販あり。(CSはパックのみ)
※ 戦勝セール半額は連合国のみ。
※ 2シーズン前までの新課金機はセール対象外。 >>28
何時から使えるようになりますか・・・
それと海軍最強は今どこ? >>29
ランク2のType11まで頑張ろう
>>30の言う通りCH8まで開発すればそれなりに戦えるしランク2に上がれば
T-51bは真横向かないと攻撃できないが25mm三連装と火力が良くなるしNo13もそれなり
Type11は個人的に魚雷艇最強候補の使いやすさ
ちくごも機動力はないが耐久力と火力はかなり高く悪くない
まあPG02という近距離最強ボートがあるのでそれを買ってしまえばストレスフリーでできるかもしれん
買わないならドイツのG-5とかと遊んでよう
その後の駆逐艦は対空性能皆無、威力はあるものの砲旋回が遅く精度の悪い主砲と秋月開発するまでは苦労することになるが頑張れ あと海軍最強はアメリカだと思う
俺の個人的な評価だと
アメリカ>日本≧ソ連ドイツ>イギリス
ただしイギリスはこの前のイベントで配られたHMS Tigerは強い
正直ミックスマッチだしそこまで国では差がつかない 史実だとアメリカ>>>>超えられない壁>>>日本>>イギリス>>>ソ連ドイツ、くらいなんだがな... >>31
ありがと
秋月まで大変とかモチベ続くか心配になってきた
あとちくごの必要経験値22万とかぶっ飛んでるな
ちくごはないかなー
将来的にイーグルで買えるもっと艦艇も増えてほしい所 Help me 新しいCDKでも同じエラーで起動できません mayday
日本語は含まれておらずDMMもsteamも通してません。ミッションメーカー、地図エディタ、assetビューアどれを開いても同じエラーがでます
https://i.imgur.com/8Ifuu06.jpg >>35
ググるとCDKの再インストールで解決した例が多い
古いバージョンが完全にアンインストールされてフォルダやゴミが残っていないことを確認して最新版を再インストール
前スレ埋めよう >>30
島はさんで理不尽迫撃砲の雨を降らせると駆逐も大損害
なお真正面から直進されると詰む >>33
どういう状況を想定するかによるけど極東の部隊だけじゃなく全部動員するって想定すればイギリスと日本逆でねーの?
海軍における戦略観は間違いなく日と独は最下位になるだろうけど 楽しかったボーファイターも研究が終わり、ホワールウィンド君に乗り換える時が来た!この機体も強いんだろうな! >>36
残念なことに初回インストール時からこのエラー
わざと過去版入れてみても同じメッセージです
個人的にかなり調べたつもりだけど同じメッセージ出た事例見たことない >>45
ラグいせいか、当たらんだろって思う位前の方狙うと当たる気がする 提督の決断やると英国の初期所持艦数と領土の広さにビビる 戦艦同士の撃ち合いを一番やってるのはイギリス海軍なんだっけか
WW2のイギリス海軍の戦いがまとまってる本とか無いかな 日本語の書籍はどうしても日本軍の記録中心になるから意外とないんだよね....特にYakとかWTで初めて知ったわ 英語のWikipediaを辿っていけばある程度は網羅されてるはず C:\ProgramFiles\WarThunder\WarThunderCDK\.logというディレクトリを作ろうとしてエラーが出たと言ってる
Windowsだと先頭にピリオドのある名前のディレクトリは作れないから普通は通るべきではないところを実行してエラーが起きてる
と考えるとlinuxの環境だと判断して動作してるんじゃないか?心当たりない? >>38
日本とイギリスどっちが2位、3位かは未だ議論されているくらいだしここにいるへなちょこミリオタ如きじゃ結論付けれない
あと海軍の戦略観は独>日>ソだと思うよ
特にドイツは相手がイギリスだからまともに海上でやりあうつもりなんて無くて誘導魚雷を進化させ続けてイギリスと撹乱合戦を海中でやってたから単純に比較出来るものじゃ無い >>57
あと潜水艦を最大限活用してたりね、兵站/輸送への意識がしっかりある辺り独が最下位はたしかになかったな…
ソはそもそも論外だけれど列強各国で比べればたしかに日ソ辺りが最下位か
戦線広げて兵站のびのび+艦隊決戦主義に固執した結果シーライン放置して反撃受けてから一気に崩壊だもんなぁ
太平洋戦争突入前に内部分裂起こして戦争前に幹部半分更迭とかソビエト並みの事をやらかしちゃってる時点でさもありなんって感じではあるが
海軍上層部の無能っぷりを見ると架空戦記並みの補正を効かせない限り負けて当然って感じだなぁ >>58
日本とイギリスどっちが2位3位かって書いたけどその二つを合わせても1位のアメリカに3倍近い海上戦力差があるから戦略でどうにかなるものでも無いと思うけどね
寧ろレーダー無し、補給カス、指揮系統バラバラ、戦線広すぎ、ホウレンソウが出来ない割には日本は頑張った方だと思うよ。戦略は兎も角戦術には光るものは有ったし 人が操作してる以上単純に性能だけでは比べられないからな。雪風なんかは常に最前線にいたから乗員の練度がヤバい高くてそれも不沈艦の一端だったって言うし >>54
作れないのはファイル
そもそもインストーラがexeファイルなのにLinuxだと判断される訳ないし アレ?機銃あたんねーなと思ったら試合落ちてロックされたわ >>59
どうしようもない無能なお上に引っ張られつつも前線でどうにかやりくりした一部の隊の司令や参謀
そこまでの権限のない士官以下は死力を尽くして戦っていた訳だから当然そういう方々には敬意を払う他ない 日露戦争で敵のこっち方面の戦える艦をほぼ沈めたことで講和に持ち込んだからアメリカ相手にもそれをやりたかったんだよな
やりたかったというかそれしか負けない道は無いと判断したというか
アメリカの場合主力を何隻沈めたら講和してくれるのか わりとさっさかハワイまで攻略出来ていれば厭戦ムードの高まりで講和まで持ち込めた可能性はある
なおガ島ですら中々上手く出来なかった現実でハワイまで攻略出来たかはry
まぁ仮に米とかち合わず中露に専念して中国を抑えても現代の中国と化していただろうし
どことも戦わない選択をすれば今以上の植民地コースへ一直線
結果論を言えば戦争に負けて特需で急成長を成し遂げられたのは正解だったのかもしれない >>63
そりゃそうよ
一生懸命アメリカと戦って負けたお陰でソ連に分断されずスクラップ&ビルド出来て今の平和な日本があるからね、結果論だけど 物質文明に溺れた軟弱なる白人に無限の大和魂をもつ日本人が負けるわけがない 空RBも暗雲の中、的確に一直線に来たりタグチート臭い奴がチラホラいるな 一回ロックしたらタグ消えても相手の方へ向いてくれるからそれで来てるんじゃないの(ABだけど、RBにその機能あるかは分からん) 家庭用マーク付いてなかったし多分違う
とりあえず報告して終り >>61
mkdirというコマンドでエラー出てるんだがこれはファイル作成コマンドなの?
初めて聞いた アメリカ海軍を味方にしたイギリス海軍は明らかに二位だろ?(煽り)
ドイツ海軍の潜水艦を打ち負かした戦略を開発したのもイギリス。
イギリス海軍はドイツの水上艦活動を最終的にほぼ完封した。特に1940年のノルウエー戦でイギリス海軍がドイツの駆逐艦隊を一方的に撃破し、この戦果は後で響いた。
地中海においてもイタリアに完全勝利した。
インド洋艦隊が日本海軍にやられたのことがイギリス海軍最大の誤算と言われるが、戦争後半でカムバックした。 運否天賦と言われたヘッドオンなんだけど
敵より高い高度を取った状態でやると勝率が何故か高くなるぞ 煙吐いてもう死ぬなってゼロ戦でヘッドオン4連勝とかあるしな >>73
英が独に勝ったから英の方が日より強い理論は独が日と同等以上の海軍力を持っている時にしか使えない論法だろ
日が絶対二位とは言わないが実際あった海戦で英は日に負けている。それも英の士気が低かったとか奇襲だったとか言う奴が居るが奇襲や予想外の場所で戦闘が発生しない戦争なんて無いし部隊による士気、練度の違いが産まれるという必然を無視して比べても何の意味のない
そして凡ゆる作戦の可能性と全ての部隊の指揮練度の違いを把握出来る人間なんざいないのだから日英のどちらが強いと言い切るのは間抜けだしそもそも議論のしようが無い 海軍力の本質である海上通商路、補給線の防衛をしっかり行なっていたイギリス海軍が2位という説を推す。とにかく帝国海軍と違い運用方法は外さなかったイメージ。 強いて言ってもいつの時点でだよ
1941年時点、WWU開始直後にに何の障害物の無い海でお互い同じ作戦での総力戦だと
日:英
戦艦11:2
航空母艦8:0
重巡18:1
軽巡23:7
駆逐艦129:13
潜水艦67:0
(建造中は含めない)
で日本の圧勝になるけどいいか?
不毛過ぎる議論だな 英空母に複葉機が並んでいるのを見て、日本はこれなら勝てると思ってしまった説すき 脱線史実雑談も長引くとスレ内ヘイトが高まるから注意だぞ 英といえばワイバーン強くなった説があったら久々に乗ってみたけどこんな速度遅かったっけ.... じゃあ話題逸らしにソ連ツリーはヤクとサンボルで過ごして来たんだけどラボの特徴って何ぞ?
ヤクは高機動、加速、格闘戦って感じのデザインだけど使ってないのもあってラボの方がイマイチ分からん
ラボチキの方がミリ周りでは有名な位だけどゲーム内でも使いやすいんかな? 惑星WarThunderに反映されないデータでレスバトルされても困るわな
ソ連は1942年時点でVT信管を使用した海軍大国だし下瀬火薬はTNTより低威力なのが惑星の史実だし ゲームの話をするとイギリスのフラワー級は本来(日本海軍が重視しなかった)海上護衛用で、対艦戦闘能力が低くて当然。
火力も速度もないフラワー級を惑星WTの海戦に放り出されたことは実に非道。
艦艇オタクとしてはフラワー級のモデルが動くことを見てて楽しいだけどな。 >>88
自衛隊が第二次世界大戦中に異世界転生して来た世界だしな そりゃ降下側だと弾道の曲線が緩くなるから有利になるでしょ 前スレ>>950
ご丁寧にありがとうございますブーストにもよるようですが、やはり戦闘回数で消費されるものもあるのですね
自分の手持ちを確認したら全部一戦消費で嬉しいやら悲しいやら… >>51
岡部いさく著 英国軍艦勇者列伝
緩いから力抜いて楽しめます。 景雲が三型まで生産された世界線とか日本良いところまで行ってそう 日本が大戦を制してたら天皇陛下ばんじゃーいってまだやってんのかな? >>87
La-5や7は上昇力あるけど高高度苦手
RBでは冷却性能高い
yak3や9ほど曲がらないけどバランスがいい
性能だけ見れば強機体だけど同ランクにもっとOPが居るから相対的に目立たない感じ T-34-85の砲塔妙に硬すぎるだろ
火力か防御かインチキはせめて片方だけにしてくれ Gaijinはこっそり装甲追加したりする前科あるから注意
変な装甲継ぎ目や段差で弾かれるのもあるけど us鯖ぶっ壊れてるな
久しぶりにping999を体験した
今一番マシなのはEUの270か 景雲てメジャーなんですか?
戦後とか要らないので月光とか天山を早く実装してください。
たぶん弱いんだろうけど。 16式で1km先のゲパルドに正面で殺られたわ
弱すぎて泣けてくる >>97
>T-34-85
IS-1と誤認されやすいので、あの形の砲塔を見たらとりあえず弱点を狙うべきだ。
砲身真下の砲塔リングを狙えば米75砲のAPCRも貫通できる。
これは対パンターとIS-1用の必要スキルなので、身につけば損はない。 >>101
上級者向きだけどその手の車両を乗りたいならM18乗り達の動きをマスターしよ
当たらなければどうということはない >>103
アメリカほとんど進めてない・・・
しばらくアサルト専門で改修進めるしかないか >>104
その必要はないぞ。
凄腕のM18乗りを見たら、サーバーリプレーを再生して勉強すれば解決の話だ。
陸RBのBR5あたりにベテランのM18乗りが多く、その動きに感心することが多い。 >>102
パンターもISも狙うのはほっぺただしそもそもそういうこと言ってる訳じゃねえよ
一生APCR撃ってろハゲ データ見たら下瀬火薬は爆発量係数0.94、実害ダメージ係数0.95になってたな
他にもTNAという火薬が追加されてたけどどこで使われてんだろ >>110
おお下瀬火薬16%も上がるのか
いつ修正するんだ
gaijinはよ >>101
だから俺は口を酸っぱくして警告している
74式戦車を16式機動戦闘車で置き換えるのは愚の骨頂だと ケツブロ害児にハゲそう
撃って突撃すると思ってんのか 最近、連合に頭抑えられる事が多い気がするけど枢軸と中の人入れ替わった?特にドイツが昇らなくなってる(RB アメリカが実戦でストライカー使ってるんだから使えないわけないでしょ >16式
まぁ本州から戦車全廃は勇み足な気がするが
むしろ攻撃ヘリのほうがいらんくね >>96
Thx!
Yakですら上昇力が良いってイメージだったんだけどLaは更に良いのかー
聞く限りこれ!と尖った部分はないけど全体的に揃ってる感じの機体かな?
一度陸RBで運用して調子を見てみようかな 攻撃ヘリアホみたいに高いからもうドローンのほうがいいよね 装輪と装軌を比較する時点でにわかオタク丸出しだよね
にわかオタクって言うなれば、フル○ンで町を闊歩するくらい恥ずかしい事なんだよ? え?フルチンで街を闊歩するのって恥ずかしい事なのか! バグレポート見てたら海軍の駆逐艦クラスの砲の精度が悪いのはバグじゃないかというのがあるね
https://forum.warthunder.com/index.php?/topic/452918-5in-guns-abnormally-excessive-dispersion/
色々検証してるけど凄えなあ
海軍の砲の場合は弾の分散を計算するパラメーターは
3つあったんだなあ
maxDeltaAngleとmaxDeltaAngleVerticalで発射した時の方向のブレを計算してるんだけど
海軍の方の場合speedDispersionというパラメータで速度もブレが計算されるんだってさ
つまり基本的な弾速より速い弾や遅い弾があってそのせいで更に精度が悪くなるんだけどspeedDispersionの値が高すぎて精度が悪くなりすぎてるんだと
1.89でspeedDispersionの値を直した事をテクニカルモデレーターが言ってるけど直ってるのはアメリカの船だけで日本の船はspeedDispersionは高いままな上に球磨と阿賀野の砲もspeedDispersionも高い値になってるらしい
前スレで話が出たけど通りで日本海軍の砲の精度が悪かったわけだ
テクニカルモデレーター最後にありがとうと言ってるしこれも修正されんのかな あれ下までよく読んだらアメリカの砲でも127mm5/38マーク12だけ現状SpeedDispersionのパラメータ自体が砲弾によってあったりなかったりする状態みたいだわ
そのせいでSpeedDispersionの無いHE弾だとバラけないのにSpeedDispersionがあるAP弾だとバラけるとかなんとか
なんか杜撰な対応で笑えるw
というか修正したんじゃなくて127mm5/38マーク12も一部の砲弾だけSpeedDispersion追加し忘れただけだったりして
面白いなあgaijin 日海は戦車と同じで脱毛道だな
特にAB艇だかなんだかってチハの砲塔のっけたタライ船 日本海すすめてるがランク3の駆逐艦になったら状況が変わると信じたい…
重巡洋艦もあるし… 日海の駆逐以上についてくる0式信管つけた榴弾って頻繁に過早爆発するから困る
あと阿賀野さんは弾薬庫抜かれやすい >>131
駆逐は案外悪くないぞーむしろ他国と比べて使いやすさが際立ったように感じた
…ん?対空?…まぁね?
(秋月まで行けばなんとかなるけど他のツリー駆逐は論外) 日駆は精度のいい長10cmを連射できる秋月は強いですね。
軽巡は加古まででいいかな…古鷹くん酸素魚雷とあとは連装砲塔が格好いい位しか加古に勝ってるところないし >>131
秋月まで頑張れ
他の駆逐艦も12.7cm砲は精度悪くて砲旋回も遅くて前に1基2門しかないけど威力はあるよ
今のところ日本海軍の本番は巡洋艦になってからかなあ
球磨もなかなか加古なんか憎っくきブルックリンを7000mぐらいから一撃撃破できたりする
まあ撃ち合いになったら勝てんのだけど
まあ巡洋艦になっても対空能力の低さは改善されないんだけどね >>134
古鷹まだ開発してないけど弱いの?
BR的に加古の上位互換的な巡洋艦じゃないのか 加古は一時弾薬集積所があるせいか発射速度が極悪
弾も横にバラけて飛ぶから巡洋艦でも初弾から致命傷を与えちゃう
ただ砲塔が死にやすいからAIガンシップにたかられると困った事態ににに 秋月かー
やっぱ対空高くないときついのか
摩耶とか課金で出したら売れそうな気が… 重戦車が全然勝てない
同ランクの中戦車なら普通にトップ取れるのに、重戦車だとボトム放り込まれてボコボコにされてストレスしかたまらんちん >>115
本格的な対戦車戦闘はまだ経験してないはず>ストライカー >>138
>>139
マジだ・・・
古鷹をx線で見てみたけど一時弾薬庫がない・・・
確か一時弾薬庫に弾がないと装填時間は2〜3倍になるんじゃなかったか
多分史実での古鷹の仕様なんだろうがゲーム的にはキツイな
古鷹とは関係ないがなんかタイミングよく阿賀野の修正が来たな
https://warthunder.com/en/game/changelog/current/987
砲の精度が修正だってさ >>137
言われてるように装填速度と後は連装砲塔が被弾でよく沈黙するのでまぁ、はい…。キーロフと仲良く輸送船になってるのをよく見かける >>144
ああそうか
連装砲だと1基潰れると2門仕様不能になるのか
古鷹はゲームのシステムに嫌われてんなあ 米…ヘリ:高速長射程のヘルファイアを最大16発+AAMが使用可能 SAM:APDS機銃+高速ATGM使用可能
ソ…高速長射程のアターカミサイルを最大16発使用可能 SAM:機銃+高速ATGMが使用可能
独…ヘリ:射程4KmはあるもののTOW以下の低速ATGMが6発使用可能 供与ハインドは高速なミサイルが使用可能だが最大4発 SAM:低速なATGMが使用可能、機銃無し
この見ただけで分かる独の最高ランクの人権要素のゴミっぷり
初手ヘリのおかげで独はローランドを出さないとレイプゲー、ローランドは機銃がないからATGM対策にはならんし対戦車においてもツングースカとADATSの下位互換
米はヘリ相手は低速ATGMだから機銃で迎撃が余裕だし初手でSAMを出してもSAMは戦車相手でも十二分だから枠を損しない…
ローランドをウッキウキで開いたのに環境上独は下位な上にローランドも糞雑魚で笑えるわwwwww
笑える…わ(´・ω,';,';,', PC変えてWT入れたら何か知らんけど公式から普通にDLできて草
Chromeやからかは知らんけどVPN使う手間省けてうれc >>149
公式ランチャー右下の.exeで直接ダウンロードできるよ。 >>150
知らんうちにそこ開いとったんかななるほど Vsyncをonにしててもfps140〜160出てしまう、モニタがご臨終かと思ったけど
他のゲームでは有効だし リフレッシュレート60hzのモニタでは無意味にファンがうるさい
AMDのドライバーなのかWTの問題なのか
結局ドライバー側で60fpsに抑えたけどファンなんて全く回らない
同じ症状の奴おる? 陸RBの開幕SPでBR帯判別って今どうなってんの?
重戦車で150だとボトムっぽくて200でもトップではなさそうだけど >>155
リフレッシュレート以上のFPSが出ても無意味らしい
それなら静かな方がいいよね 逆にこっちはvsyncオフなのに30fpsで固定されるわ 本当偵察機能ゴミ化したなぁ…
劣化させるならペナルティタイム半分以下にしろと
サイレント修正多すぎて本当萎えるわ >>150
そこらへんかthx
重戦車に限らないけどボトムだと格上と戦うことが多くなりすぎでしんどいわ >>159
じょ、冗談だよな?バグってるだけなんだよな??
ようやっとTAM作り上げて走り回ってるのにこの糞なのがバグじゃないって言うのか??
ウソだろぉ…… とうとう陸アサルトBR8.3〜の敵戦車が更新されたな。M1A1、レオ2A5、チャレ2
まあZSU-57使ってる身としては正面からでも貫通させられる弱点抱えた戦車が増えたから却って好都合だが >>147,148
そうなのか
誰かバグレポートに上げて修正されんかな・・・ アハトラの対処法ってどうすればいいの?
なんか砲部分撃ってもヒット止まりが多くてHEだと貫通不足感あるし
運転席狙っても砲は動くしで反撃されて殺 される事が多くて
荷台後ろに弾薬ボックスがあるからそこを機銃で撃ってみたけど
その程度じゃ誘爆しないみたいだし 俺はアハトラ相手にはHEと機銃で砲手殺してから上がってる方法順番にやってたけどエンジン狙うのが割とマシな感じだったな >>162
9.3以降にすりゃいいのになんで8.3からなんだろうな >>167
嫌がらせだと思う。数日前に変更が加えられた空アサルトやってみると嫌と言うほど判る >>167
男の子は「強いものと戦いたい」と思うのは共通心理ではないでしょうか? 大正義オトマティック様がいるだけで成功率が全然違う >>164
砲手を的確に撃ち殺すか、閉鎖機ぶっ壊すしか無いと思う
12.7mmや14.5mm機銃ならそのあと運転手も殺せるけど、それ以外は厳しいね
逃げられちゃうかも スチーム蔵を落としたいんだがやり方どっかにねえのか わざわざ軽車両対策にHE持ってくやつとかいるの?
ロールプレイとかそういう縛りならわかるけど 空アは5秒くらい目離した隙に満タンだったゲージが0になってて変な笑い出た 3発くらいはHE持っとくもんじゃないの?
まぁ人の好き好きだけどさ >>173
つい先日PC入れ替えたばっかだけど、steamのウェブページからログインしてwarthunderのダウンロード予約いれておく
そしてsteam蔵のライブラリに追加されてるから落とすだけ
とにかくライブラリに追加さえできればダウンロード自体はできるしsteamアカウントでログインもできる >>114
だとしてもまだまだバイアス効いてるからもっと下がっていいぞ
連合専でやってる俺の恨み辛みを思い知れ モードを変えてみるのはどうだろうか
気分転換になるし空SBなら平和だよ 試製雷電の武装の弱さに泣かされる
威力も弱いけど弾速が遅いから見越し射撃点が遠い 今のホ103のマ弾はマ102なのでちゃんとマ103も実装しろ >>184
あれ?武装変わった?って思ったけど2号だよね…
2号は普通に20mmでも上位の性能だからガンバレ
威力はむしろ高い方ぞ スパークの影響めちゃくちゃ受けるし精度以外微妙じゃない? >>179
相手に給料出してるわけじゃ無いんだから
他プレイヤーに何かを望む方が間違い
変われるのは自分自身だけ >>192
聞いて驚け今はほとんどスパークしてない
つまり素で弱くなった
現状20mmで当てに出来るのはMG151くらいじゃない? MG151...防御機銃...Me264...うっ 1号と比べて2号は榴弾の威力が20mm中で高いのは確か
ただし爆発の装甲貫徹力が2mmと20mmの榴弾の中ではありえないほど低い
12.7mmのIAIやHEIでも爆発の装甲貫徹力は2.5mmあるからね
なのであっさり敵機を撃墜できる時もあれば当ててるのに全然落ちない場合もある
実感しやすいのがF6FやP-63とか
アメ機と戦闘してるとなかなか落ちなかったりする
このゲームは威力も大事だけど装甲が貫徹できるかが重要なんだよな んー?弱体化されたのか?
アプデ後に一度触れた時は相変わらず強かったがそこからサイレントNerfでも入った?
>>194
AN/M2(M3)は十分強いよ
あとYakはここ数日乗ってるが遠距離攻撃でもしない限りは今まで通りな感じ
イスパノは相変わらず不安定 WTで民度悪いなんて思ったら殆どの対戦ゲーム遊べないだろw >>197
いや99式2号のステータスに変更は入ってない 対爆撃機も考えて、どの機体も徹甲性能の有る対地とか汎用なんかのベルトばかり選択してるな
30mmですら最近カスダメだけの事が増えた
即死防止に力を入れすぎだよ >>199
なるほど、撃つ箇所だとか角度次第によっては所謂装甲板ではなく機体の装甲(マスクデータ)に弾かれて駄目って事か
もしかしてイスパノもその2mmとか低貫徹力なんかね?
あれも後ろ付けて何発撃ち込んでもカスダメだったり逆にパパパッと撃ってモジュール食ってくれたり不安定だけど カスタムバトルで飛行機飛ばしてるとAI戦車が7.7mm機銃撃ってくるけど機体外板で弾きまくるのは調整ミスを感じる >>202
イスパノのHEIとSAPIの爆発貫徹力は低くないよ
安定しないのはイスパノmk2だったりしないか
mk2は弾の分散率が高くて精度が悪いんだよ
mk1とmk5が分散率0.24と普通レベルなのに対してmk2の分散率は0.5と2倍以上ある
ABなんかだと800mぐらいから撃つから相当分散してるはず
更に空中目標ベルトだと曳光弾入ってないから弾道が分かりづらいというのもあるかも
>>203
史実でも全金属製の戦闘機に対して航空機用の7.7mmが跳弾しまくって効果がないから航空機用の12.7m、20mmが開発されたんじゃなかったっけ
そう考えれば戦車の7.7mmが効かないのも変ではないかもな やっぱ自分の力で戦況をひっくり返すのは無理だな
高度を取ってる間に状況を見て
勝てそうなら戦えばよし
あっさり負け確したのなら飛行場に帰るか・・・・ >>204
1〜2mm程度のジュラルミン板とかアルミ合金で跳弾しまくるのはおかしい気がするんだがなあ >>204
Mk.IIとMkV…あと仏版のM50Cannonだね
格闘戦の時に垂直ないし斜め上方からスパパパッと入れると比較的安定気味
ただお尻に付けて尾翼や後方から主翼を狙うともう駄目でレティクルが回る(当たってる)のにダメージが入らなかったりクリティカル!(フラップスパーン)とかで笑う事が多いね…
Mk.IIはパノタングで使うから7mmヒットの恐れはない感じ、M50も搭載機の関係上M50のみだね 90式の頭どうにかしろよ無能開発ソ連バイアスマンども RBの零戦てどう戦えばいいんだっけ
高度取りで勝てないってだけでもう手詰まりな気がする >>209
90式に関しては割とArmored Warfareがお薦め >>211
高度取って…がセオリー
失敗した場合は戦域離脱して再上昇を図るか機動力は高いからダイブしてきたところで回避を入れて格闘戦に持ち込むかE溜めておいてズーム時にケツに入れるかかな
まぁ上を取られるってのは連合側の上昇バカの一部か空中リス解禁時程度だろうからあまり気にせずとも行けると思う >>209
ハンガー右上にアンケートの入口があるから、
未だ提出してない場合は希望を書いて出しなされ! >>213
最高ランクはそこまででもないけど各ランクであればバイアスって言われるような状況はあるかと
陸最高ランクは米ゲーだけど2S6もMi-24も次点を抑えてるから決して弱くはない(戦車側は環境に変化なし) 陸にベトナムとか追加されてたんだな
そして変な放送流れててワロタ そういや大型アップデート毎のアンケート忘れてたわ
…と思ってアンケートページ行ったら終了してた >>211
連合なんてサンボルで低空クルクルするようなアホが大半なんだから手詰まりになんかならんやろ
その分まれに居る上級者ガチ勢に粘られると追いつけないし徹底的な一撃離脱されるから討伐に時間がかかる
これで逆転7人抜きする執念深いやつこの前見たわ、あいつはヤバイ いや毎試合2,3人高度とってくるのがいて苦戦してるんだが APEXに疲れてこっち帰ってきたけどエイム力くそ上がってて笑うわ
で、WTやってるとAPEXが下手になる… >>221
ほならね、P.108A Serie 2 で敵機を撃墜してみろという話ですよ?私はそう言いたい。 >>224
攻撃位置につけること前提だが爆撃機なら楽勝でしょ
単発の偏差もそうだけどAPEXやると追いエイムが劇的に改善されるわ >>225
おっと、ガチモンのイキリキッズだったかw
触らぬ神に祟りなし、>>224は忘れてくれや 新しい国が追加されたらバランス狂うしスウェーデンなんかゲルマンつながりでドイツに入れてしまえよ 韓国とか中国は追加されてもRank5↑からだろうな コメント欄にポーランドやユーゴ追加しろとか言ってるのいるしwot並に増えるのが目に見えてる 中華はまあ中国戦線で青天白日旗のP40とやり合うのが楽しそうだが
しかしもう陣営もへったくれもなくなりそうだな wot見たらポーランドツリーあってワロタ
7TPぐらいしかしらねぇし それ以降妄想戦車じゃん 国としては要らないけどそこら辺の国の戦車は使いたい
丁度日陸スカスカだしその他は全部日陸にぶち込もう もう国別ツリーは辞めたらいいのに
デッキに入れる時に同じ国のみの制約を付けたらいい WoTはポーランドプレイヤーに報いるという名目で、ポーランドツリー作っちゃったからな
初期の戦車以外は、計画案と軍事大学生の想像 有志が勝手に作ったBT-42のモデルを買い取って実装するとかいう話はどうなったんだ スウェーデン特有の戦車や戦闘機って何があるんだろう
全然思いつかん >>230
P-40Eのカモフラージュ「白の106」は地味に中華民国の青天白日ラウンデルを使ってる。
しかしやはり中華民国(台湾)はハブにされて自由に使える青天白日ラウンデルのデカールが存在しない。(一応台湾国旗デカールは買えるが)
かわりに大戦中に存在しなかった中国共産党空軍のデカールがある。
よくあることだけど、台湾に対してのいじめだぜ、これは >>237
こっちはチートとソ連バイアス殺せば全然行ける >>227
それやるとドイツにレオパルト2A4と2A5が1輌ずつ追加されてしまうからなあ >>240
お前それBR8.0以上でも同じ事言えんの? 低BRで無双するのって楽しいよね
BR差1以上あっても撃ち勝てるし ハンガリーとかポーランドみたいな国家の機体、戦車は
他の全て国のデッキに組み入れてもかまわないようにすればいいんじゃない?
そうすれば既存の車両不足の国も補えるだろうし イタリアツリーが独立したツリーを作れない国家の兵器の受け皿になるって発表あったけどあれは枢軸のみだっけ ツリー新設に関してはかなり後ろ向きな姿勢だったと思う
スウェーデン版センチュが英に入ったりイスラエルのメルカバは米に入ったり近しい国や車体ベースとかで分けられるんじゃない?
>>251
ドラケン&ビゲン好き
サーブ21とランセン辺りはもう実装出来そうだな
特に後者は遅いけど武装的にも丁度8.3~9.0前後に入れそう
しかしペディアさん見たらサーブ21にジェット換装版なんて存在したんだな
見た目が完全にヴァンパイアのそれ 韓国戦車が日本ツリーに入って日韓大荒れしたら笑える 1942年時点でVT信管を実戦投入しているソビエト海軍の対空力は米海軍に匹敵し英海軍よりもずっと先進的である
通りすがりの革命的カタツムリがそう言ってた >>257
精度高すぎだろ…やっぱソ連凄えなクソガァ たまにキリル文字のメールが飛んでくるんだけど
ロシア語ニキは英語で話そうって考えはないのかしら 軽く調べたけど日本人の英語識字率とどっこいどっこいらしい
多分簡単な英語は通じるんじゃない?
スラブ語で個チャ飛んでくるときに「悪い英語は喋れないんだ…」って言うと英語で話してくれるロシア兄貴も居るし 「英語は喋れない」じゃない「ロシア語は喋れない」だ >>263
なんだその逆さまのアルファベットは?って返してるw いつもファンメが来たら無視してるんだけど
ブラックユーモアたっぷりの気のきいた返し文句ないかな
言い逃げできる内容で(chicken) All your base are belong to us. 課金機体で稼いでたら倒した相手からgold noobって来たから、i'm rich:)って返したぞ。発狂長文面白かった >>268
この悦に入ってる感が堪らんww
本人は本気で言ってそうなのが最高 ロシアや東欧は英語通じないってよく聞くな
ファンメは貰わないけど遠距離で適当に撃って移動中の車両を撃破すると
よく全チャでhackだのcheatedなんて言われるな 日陸高ランクを増やすために解放軍MBTが欲しい
が絶対荒れる ファンメが来たら全部 ;) で返してる
大体相手は発狂する イベント景品だけど解放軍車両の62式軽戦車がソ連ツリーに実装された
K-1は技術的にアメリカ会社が開発したのでアメリカツリー行きだろう
そういえば米陸にM60A3とスティングレイ軽戦車などがまだ実装されないだな
M60A3はともかく、スティングレイ軽戦車のスペックは105砲装輪戦車と同格のはず ファンメ送られたら大抵AAで返すわ 言語関係なく青れるからな たまに中国語兄貴がいるよね
ロシア語よりはまだ理解できてあぁ漢字ってすごいなって思ったりする シェリダン「ちょwww上空3000mからスタートってwwww」 シェリダン君は元々高い所から落とす車両じゃないから・・・ パラシュートを撃ち抜かれてあえなく落下……
いや、落下ダメージは無いからそれでいいのか? 地表スレスレで落としても壊れるんですがどうしたら良いのでしょうか? 落下ダメージあると思うよ
昔、全ての戦車が同じ所に湧いて四方に弾け飛ぶバグがあった時に地面に叩きつけられた戦車は爆散してた 今のモデルだと多分そんなダメージ無いっぽいから行けるかも(カレリアの崖で墜落経験アリ) パラシュートで無人島に降下して弾と機関銃と主砲探しから始まる殺し合いモードかな 開始直後chatハングルか中国語で埋まると負けチームという不思議 >>291
悪評定着し過ぎて過疎ってるせいかチェック入れてもSAでマッチングせんな… やべえ
生まれ変わった阿賀野さんやたら強い
同格巡洋艦の弾薬庫ポコポコ撃ち抜く >>229
多国籍軍か
西側東側みたいな分け方すればいいのにね
国枠失くして全部混ぜてもいいけどGaijinが儲からないんだろうね マップとゲームルールなんとかしてくんね?
RBとか時間が無限にあるやつじゃないとできないだろ >>295
人居なくてマッチング出来ないなら空RBとかECを再実装して貰いたいね
それなら待たされずに自由にプレイ出来るし やばい
海軍開発してたらSLが底をついた
100万以下になるのっていつ以来だろう
しばらくECで爆撃でもして貯めるか >>206
30度とかでも弾かれるからシンクのステンレスに釘打てばわかるぞ 4000万SL溜め込んだけど
何か目的が無い限り割らないなあ >>298
シンクのステンレスに釘打つのと航空機のジュラルミン板に7.7mm徹甲弾とか20mm榴弾撃つのはだいぶ違うかと
程度にもよるけどWTのDMが完全に正確とは思えない 日本海軍進めてきてデッキの4と5スロット目に航空機入れようと思ってるんだが
戦闘機と爆撃機を1機づつ入れておけばいい感じ?
全然航空機の開発してないからこれから空も進めようと思うんだけど、これおすすめって機体ある?
ちなみに課金機でもいいものがあれば購入予定 >>302
戦闘機と爆撃機(攻撃機)の二つを…はそれで良い
航空機は少なくとも海向けなら日にはろくなもんがないから買う必要は皆無
ツリーなら彗星三三型甲と流星(BRに合わせる)、cap用に強風辺りを抑えておくと便利
空のブーストをするなら日コルを買っても良いけど軍票で撒かれることもあるから覚悟
空を進めるならABは弱めだからRB推奨、RBなら課金は日コル、試製烈風、課金雷電三三、零五二甲が鉄板
ツリーなら零、試雷電辺りが強め、他も並み程度に強いからわりとどれを選んでも安定する RBでレーダー対空使用時にマウス中ボタン押しても予測せんでないんだけどなぜ? リヒテンシュタインレーダーの使い方が全くわからん
RBで意味ある?
邪魔だから消せないの? IS-1と2めちゃくちゃ硬くなってんじゃん
絶対傾斜強化されてるわしんでくれgaijin ゲーム起動できないからどの辺変わったのか教えてほしい >>302
実は海ABで空鍛えるってのは結構アリなので未改修機をどんどん使っていけば良いと思うよ。
水上機は優秀なので入れておくと楽しいよ(と言うか実質cap出来るの日本機だけ) 結構長くやってるけど軍票で機体買えるほどメダル稼げた事ないなあ
どんなタスクが楽なの >>312
攻撃機や爆撃機で地上目標を破壊する奴
対人でなく勝ちが条件でないのが楽
話変わるけど今画面右上でアンケートやってるな
キルスト要らね、て書いといた ほぼ毎日タスクこなすつもりでやらないと機体はとれないぞ。 キルストは特攻がウザイ
いや、下手くそが一矢報いる手段としてあってもいいけど
墜落したら車両も失うくらいのデメリットはないと
次から次へと特攻機が地面に激突する状況が、彼らが提供したかったゲーム体験なのかと ABのキルスト機って未改修だよね
だから余計に地面とキスする
所持してる機体と同じなら所持状態で出させてくれれば
陸オンリー君も空もプレイするだろうに ただ劣勢な時対空でキルスト狩りまくって上位取れるときもあるしなぁ 何の代償もなく空から戦車では避けづらい特攻ってのが気に入らないだけで
キルストそのものは否定しない お尻にくっついてる戦闘機のネームタグを確認してそいつの車両の上に爆弾落とすだけでキル取れるのは割とどうかと思ってる ある程度ABをやってればリス位置とか迎撃が出来そうかで見分けてJ抜けするようになるからセーフ
ABキルストでやめてくれ…ってなるのは対空ロケットを積んだ攻撃機や既定弾ガンポ攻撃機とか言うエアプなのと鈍足爆撃機or迎撃機位かな
RBよりは健全な印象 キルストは墜落したらRB陸と同じ航空機の修理費請求でいいだろ 最近は垂直釣り上げより
緩やかに円を描くハーフ釣り上げがマイブーム
垂直と違って角度調整できるから
敵機との距離を1.2km前後に保つことが出来る
射撃時は真正面同士になるけど相手失速してるからまともに狙いも定められない このゲームの空で1.2kmって釣り上げてんのそれ? つり上げは彼我のエネルギーの差を利用した戦術なんだから距離はあんまり関係ないとは
思うんだが
近すぎると怖いけど >>323
それLoop to dorpとかいうやつでは?
詳しい人解説plz >>324
>>325
あまり遠すぎると敵機が追うの諦めちゃうんよ
もう少しで、もう少しで届くという距離を保って
敵機との距離のカウンターが止まった時を見計らって反転攻撃
まぁそれでも1.2kmは近すぎるな、2kmも遠いから1.6kmぐらいで ABでも上手い人は1kmくらいで当ててきたりするんで
自分もちょっと距離を取って釣るようにしてるな
相手が本当に引っかかってるのか
分ってて付き合ってるのかわからんし
RBはいつも上にP47か38がいるからムリ >>326
ロープアドープは要は敵に有利と錯覚させて攻めさせておいて疲弊させて逆襲する戦術だから
釣り上げ全般そう言えるんじゃないかな
>>323の言うように真っ直ぐ上昇したら距離がなかなか縮まらないから
追う側も不利を悟って見切りつけやすいけど
旋回上昇だと追う側も距離が縮まるから食い付きがいい
攻撃するために旋回に追従したらEもゴリゴリ削れるしね 109にたまにやられるわ。こっち日本機で旋回で勝てる!と思ったら上昇旋回でどんどんE削られて気づいたら失速 >>326
ロープアドープ戦法については前に説明したことがあるが
ハンマーヘッドターンで相手を釣り上げるような方法ではなくイメージ的には相手を釣りあげつつ上昇しながら旋回戦をする方法
動画だとこんな感じ
https://www.youtube.com/watch?v=6T_E-tli3HY
ついでに画像
https://i.imgur.com/n3IXTKf.jpg
ストライクウィッチーズのキャラなんで拒否反応があるかもしれないがこれなんかも分かりやすい
https://i.imgur.com/xLFN2IL.jpg
俺もこの前雷電でいい感じのロープアドーブができた
SBなんで分かりづらいかもしれないが
https://mega.nz/#!fXJXRKTK!NbDrcsXwoIG8lxljX_ylupcOt5a97cT8f8FkHwFQhdA
相手はエネルギーがなくなったあとダイブすればワンチャン逃げられたかもしれないんだが高度維持しようとしちゃったんだな >>318
> 何の代償もなく
特攻すると一応出撃した機体でデス統計が付くから(消去不能)
何の代償も無いわけでは無い >>332
獲物の上空を旋回する猛禽類のイメージでいいよ 鍾馗を海に持ち込んでみたんだがこいつの40oってボートに突き刺さるんだな
地上目標攻撃に向かないイメージがあっただけにびっくり >>335
存在をすっかり忘れてた、ABならくっそ強そうじゃん…
自由角度で超レート40mmぶっ放してるのと同じだからリロ最速にして弾薬辺り積極的に狙えば凄い強いかもしれんね
次タスク引いた時に試してみようかな >>333
勝率とスポーン数はサンダースキルに残るけど
デスは残らなかったと思う
勝率の高い攻撃機/爆撃機がキルストのせいで数字が下がるのがムカツク
てか最近同じ爆撃機でも爆弾2発のと9発のとか当たりはずれが凄い そういえばもうすぐプレ垢切れるんだけど
今四つ付けてるデカールはプレ垢切れた後ってどうなるの?
三つ目以降は強制的に非表示になる?
それともプレ垢時代に付けてたデカールは据え置き? 戦車で戦ってるのに空から横槍入れられるのはおかしい
キルストは自走砲にするべき >>334
なんかかっこいいな
俺のイメージは相手の首に縄つけて引っ張り回すカウボーイのイメージだな
ロープアドープの要は上昇しながら相手にリードターンを強いることで単純な上昇旋回とは限らない場合もあるからね HMDつかってSBやってる人に質問なんだけど
機体の操作どうやってる?
手元が見えない・・・ 前々からそんな気はしてたけど
サンボルの左翼についてる棒ってピトー管なんだな
http://soyuyo.main.jp/p47/p47e.html
http://soyuyo.main.jp/p47/p4756.jpg
ピトー管吹き飛ばされたら速度や高度の値が見れなくなるアプデ希望 >>348
機銃以外でみょーんと棒が伸びてれば8割ピトー管と思って良いね
例外はメッサーの一部とか夜戦についてるアンテナか フォッケで下にみょーんと伸びてるパーツなかったっけ あっメッサーじゃなくてフォッケだったかも…
機体下部に伸びてるのはアンテナだね ( ゚∀゚)
( ∩ミ ほーら、ピトー管
| ω |
し ⌒J >>352
( ´・ω・`)……(無言のMG151掃射) 過疎過疎キッツイなぁ…
5,6分待たされるとかジェットならそれで1マッチ出来るしボトムとかだと最早ゲームにならんし本当糞
BR幅増えて人が増えない(どころかピークタイム以外減ってる)から過疎状態が辛いわ
廃村サンダーをどうにかして貰いたい モード多すぎBR幅有りすぎ
参加できるBR広げて一度に参加出来る数を増やしてカオスにする事で低BR救済するとかして欲しい >>361
EC形式か
RBEC実装して貰いたいわ
過疎ゲー過ぎてやってられん… 陸海空の統合すれば人数まとめられるだろー
空はともかく陸と海の統合がイメージしづらいけどな
海からは艦砲支援できても陸から船沈められないだろうしな 戦車乗りたくて陸を始めたのに航空機にボコられてばかりでやる気なくなったんですがそれは RBはチート野放し
そしてチートに殺されてアホみたいな修理費用
そりゃバカらしくなるわ そこは味方の航空機の活躍に期待ということで
統合されたらキルストなしで良いし
墜落したらデス扱いってんなら少なくとも特攻祭りは無いでしょ バグも直さないし陸高ランクは糞ゲ
まぁ過疎るのもさもありなんって感じではあるな 海は全体的に対空砲AIが有能な上に一部の鑑がマジカルVT信管を持っているから空に負ける気がしないわ、史実ほど敵航空機が戦場にいるわけでもないから尚更 >>362
空RBならGaijinが積極的に削ってると思うよ
どう考えても放置してるし
陸か世界大戦やれってことじゃない? まぁ馬鹿みたいに修理費上げて好きなユニットも使えない現状じゃ人は減るよね ジョイスティック捻ってラダーやるのすごい疲れるんだが
もう足ラダー買えってことなのかな 空SBについては普段見ない名前の人とかも増えていて人口増えてるのかなと思うけどな
元々少ないからそう感じるだけかもしれないけど
空RBは放置されっぱなしだよなあ
>>347
VRはRiftでやってるからHMDと鼻のすき間から下が見えるからそれでキーボードを確認してる
女医棒のボタン配置とかはもう覚えた >>373
買ってしまいなよ
足で直感的にラダー操作するの楽しいよ
安いのだと1万ぐらいで買えるよ
ただ滑り止め用のマットとか買わないといけないしイスでのプレイが前提になってしまうけどな 興味あるけどけっこうスペース取りそう(女医棒や足ラダー 足元に置くから使っている間はそうでもないけど
使わなくなった時の邪魔さが半端ない >>375
今座布団に座卓だからジョイスティックすら床置きで
絶対効率悪いのよね
本格的にSBやるなら環境も整えるべきなんだが
どういう配置がプレイしやすいのかもわからんのでなかなか踏ん切りがつかん 住環境にもよるんだろうが俺は足ラダーめんどくさい
と言うか捻り操作に慣れすぎてしまった SBはゆりかごみたいに揺れまくるし、下を見ようにもコックピットで地上が何にも見えないし
赤字でターゲット名も表示されないから
テスト走行で置かれている戦車一台にまともに機銃を当てる事すらできねえ。 >>371
そうそう陸は笹っとマッチングするんだよな
WTって空ゲーだし空関連もてこ入れが欲しいなぁ >>303
>>311
亀だがレスありがとう
彗星と流星開発してみるわ 昔、バカでかい専用コントローラを必要とする鉄騎というゲームがあってな…
あれに比べたら今のジョイスティック+足ラダーは場所とるうちに入らない 船用のジョイスティックが無いのかと探していたら最近はジョイスティックみたいな舵で動かせる船があって驚き ( ゚∀゚)
( ∩ミ ほーらジョイスティック
| ω |
し ⌒J ジョイスティックとマウスってどっちが狙いつけやすいのか気になる >>385
アーケードでバトルテックもあったよな。それとレッドプラネットは青春だった ハンコン用のプレイシートにジョイスティックとラダーペダル装着してるけど快適だよ、ただジョイスティックの位置が高い(笑) グリとLF辺りは今でも行ける…というか前までが酷かったのってコイツらだけだったから他が損してる感じ 陸RBどうにかしてくれ…
ラグもそうだし怪しい糞スカイプ増えすぎ
ban直後の世界を返して 怪しいクソスカイプって何?
分隊員とスカイプで話しながらやってるのがダメってこと? dbdみたいなこと言ってんなよ
マジレスすると糞スナイプの間違いだと思うけど 陸アサルトでVFWが2両いて
そいつらが競うように敵ボコボコにしてって何もせずにクリアしてしまった
あまりにやることがないので対空車両で飛行機ずっと撃ってたわ
VFWは神 なんであのトースターそんなに強いん?
当たらなければどうということはないってこと? 装填がクソ早いからAIに攻撃の隙を与えない
オトマティックと同じで出現した硬直時間に鶴瓶撃ちできる 異様に動作重くなったから再起動かけたら乗員ロック() 陸アサルトは装填速度が全てだからな
128ミリ砲とかで出ると、すみません、すみませんと思いながら絶対に外さないように撃つ アプデ直後のピークタイムも低かったが落ち着いてきた今でもこの時間帯で5万しか居ないのか
元々カンスト勢が多くなってきていただろう環境で最高ランクをクソゲーにしたのが大きいかな?これは
アノ海もだけど手を打つのが遅ければ遅くなるほど傷口は広がるだろうになぁ
>>400
バイアスの権化
ごちゃごちゃモジュールで弾を吸収してトースター開いてると最速4秒リロで虎2弾を打ち出す化物と化す 寧ろ増える要素が何処にあるんだ?
PvPはチーターや廃人級の元帥様で溢れ帰り下手な奴は養分にされるだけ
そんな連中の溜まり場だったアサルトは空陸共にクソ仕様にしちまってもう居場所が無いだろ
せいぜいカスバに引きこもるのが関の山
つまり俺の事だな みんなサンボルで一撃離脱すればいいんよ
流行れ・・・サンボル教を世に知らしめるのです・・・ 陸RBはチート天国
空RBも過疎
海は盛り上がる要素無し
特にRB関連の無駄な割高とかチート改善しないと今後人増えることはないでしょ
ガルパン映画してるのに陸はこれだし モスキートに活路を見出したいけどあれ乗るならタイフーンでいいじゃんってなるなーせめて爆撃機型出して欲しい >>378
俺はキーボードスライドテーブルが付いているPCデスクとゲーミングチェアを使ってる
女医棒やらラダーペダルやらは設置しっぱなしなんでPCの電源入れれば直ぐにフラシムができる環境になってる
場所は結構とるけど俺の場合はフライトシムが趣味なんでいいかなと思ってる
まあWTしかやらないと人はやっぱ躊躇するよなあ >>407
ブローニング弱体がまた来たら困るから流行らせんといてくれ >>409
史実モスキート(爆撃)は快速爆撃機で枢軸は手を焼いたけど惑星に来ても
アラド「かwwwいwwwwそwwwwくwwww」Ju-288C「俺足早くて防護機銃あるんだけどwwwww」と史実ダメダメちゃんの方が上回りそうなヨカーン 初めてRBCEやってるけど、これでいいじやん、カイジン 英国は攻撃機が手薄だからBR4前後で1.8t積める高速爆撃機は強い、と妄想 海の最高brマジで人が居ないマップと報酬テコ入れして有名な艦をださないと死にそう >>408
ABとSBがあればいいでしょ(ハナホジ 加古の20cm砲が凄え威力で気持ちいい
距離10000mから一斉射で敵艦を撃沈できるとは
戦艦実装してくれgaijin
大和の46cm砲撃ちたい
掠っただけで駆逐艦クラスなら致命傷にできそうだ >>418
重巡砲でボート狙ってる感じで
ちっとも当たらずイライラすると思う 駆逐艦くらいなら至近弾の衝撃だけで消し飛ぶけど流石に糞ゲーだな 駆逐艦をオーバーキルの46cm砲でチマチマ狙ってる間に魚雷食って沈没 で、でもハリネズミみたいに副砲対空砲装備してるから魚雷艇なんか近づけないし・・・
大型艦同士が撃ち合いするような距離なら大艦巨砲主義は間違いじゃなかったんだなって・・・ 海は防空カスタムミッションとかでAI相手にみんなで脳死VT垂れ流ししてる時が一番幸せ >>411
やっぱデスク自体けっこう広くないと置き場ないよねえ
キーボードとマウスは肘くらいの高さにしても
スティックとスロットルは実際の飛行機と同じ配置で考えると
脚の間、やや手を下す位置、スロットルは左のやや低い場所とかで
そんなデスクねえよ・・・・ってなる RBの爆撃難しい…
さておきD.520って仏だとランクVで英だとUなのな
ECで稼ぐにはいいかもしれん PS4でプレイできるようになって人あまり増えなかったのかね ヘルファイアって複数発まとめて誘導できるんだな
全弾発射してミサイルの雨降らすのたのしい
利点は特にない 陸のチートって透視とか敵が色ついて見つけやすいとかあるだろうけど、ダメージ無効なんかはないよな?
久々にやってるとごくたまに当たってるように見えて何も表示なかったりするけど味方がその後普通に撃破してることがあった 回線かなんか知らんけど弾がすり抜ける現象があるみたいよ
動画で見た 手前に着弾してるように見えて当たってるアレとはまた違うんかな
1回は3インチガンキャリだったから的もデカイしそもそも稜線でもなかったし、1回は目の前の相手に当たらなかったんだよな
後者はこっちが仏初期のクソ雑魚貫通だったから単に貫通しなかっただけかと思ったけど表示すらなかったし HEATがすり抜けしてる事が一度あってSSも撮って送ったら「おま環」と返されたな
鯖リプは期限切れで閲覧不可になってたから泣き寝入り
その後すり抜けではないけど鯖リプでも当たった弾が消滅したり、確実に抜ける部分に当たって非貫通が出る不具合が起きたから問い合わせたら「通信の関係上起こりうる」と返された
惑星においては発射された砲弾が存在したり、正常に処理されるという事に保証がないようだ マジかーついに撃つときにガイジンへの信仰心が必要になったか
どうせソ連戦車はすり抜けやすいんだろ知ってるよ >>438
アップデで消えてしまう方のリプレイではなく
Communityの一番下にあるStreams and Replaysで日付や自分のプレイヤー名、車両で検索かければリプレイはあるはず
一番酷かったのは至近距離で虎1の真横に撃った弾がどこかに吸われて消えたことだな
物凄くたま〜に出るよな同時撃ちで撃ち負けではなくて消えてしまう弾 RBで急降下爆撃機使うのが難しいなぁ
何発も落として練習するしかないか >>440
虎の側面は俺も経験したなー
同じVerの時だったんかな?二発撃ち込んで両方消滅(正確には非貫通、絶対抜ける弾+自分も相手も動かない状況)、ちなそれが3行目に書き込んだ問い合わせ
ちなみにリプレイは鯖の方のお話、クライアントVerがアプデで変わっちゃうと再生出来なくなっちゃうんだよね
データを公式からサルベージしたけどムリだった >>441
急降下爆撃機なら(ほぼ)爆撃照準があるからそれを使っても良いと思うよ
もし勝手に角度が変わっちゃうようなら銃手視点時に水平を保つだっけ?あれを切ると吉
照準がなければ慣れるっきゃないね 150mm抜ける75mm砲あれば大体なんとかなるな >>435
そういうチートを防ぐための鯖集中あたり判定制度を導入してるわけだからね
たぶんお前さんの回線の問題だろ
ちなみにこのチート対策の鯖集中あたり判定方式導入してるから
pingが高い日本からアクセスすると同時撃ちして確実にこっちが打ち負ける現象が生じてる 俺達が砲撃したとき敵はもう「そこ」には居ないのさ(落涙 昨日だったが動いてないホロの側面撃って、被弾痕付いたけど何も被害がないのとかあったよ
その時間帯で結構似た様な現象あったから、多分バグじゃないかな チーターのせいで開始5秒で全員爆散みたいな事にならないだけマシだな 空で攻撃の瞬間に一瞬フリーズするのまじうざい、特に大型機相手 >>450
君もなるか
多分破片発生のエフェクトが原因だと思うが 相手との同期?に一瞬間があってそうなるのかと思ってたが...一瞬でもフリーズあると取り逃がすこともしばしばあるから改善希望 発砲する瞬間に相手がちょっとだけワープする荒技を使ってきやがる >>449
PUBGみたいに空向いて乱射してキルログ出まくるのか >>454
ヘリ相手にそれやって貰いたいわ…(クソゲーとかしたヘリ周り見つつ) そういやヘリとか増えたんだったな
7以上で遭遇する可能性があると聞いたから7以上はやってないけどそんなクソなのか >>456
7のヘリ(正確には8.0)はマイティマウスしか積んでないからまぁ圧倒的優位な位置からロケット連発は嫌らしいけどそこまで脅威でもないね
問題は8.0以上(ヘリは9.0)以上のATGMを搭載したヘリ
前まではSPを溜めないと出せなかったのが最初から出せるようになったおかげで初手でヘリ出してATGM落として戦車を蹂躙するゲームになってる
10.0地対空ミサイルが追加されたんだけどレーダー改悪でヘリが映りづらくなったり、遮蔽物でホバーすれば地対空も機能しないという…
間違いなく過去最悪の環境と化してる感じ ヘリって未改修でもロケットついてるんだね
さすがに機銃で戦車撃破という無茶振りはしないか ガゼルやコブラのF&1Z辺りは頑張れば天板を抜けるけどまぁ滅多に見ないね
ハインドの30mmは元がSu-25のアレというだけあってECではガンガン破壊出来る
流石に陸RBでは見かけないけど数字上は安定して天板や側面抜きを出来るだけはある >>457
初手ヘリで草
陸戦ですらないとか頭ガイジンやん 初手でヘリ出せるのかよヘリ買っちゃおうかな
空メインで陸はランク3くらいまでしかやってないけどヘリは好きだわ >>462
ヘリそのものは俺も好き
コクピットの計器が動かないのは「うおい!」ってなるけど他はよく出来ているしね
将来性を考えるなら課金はイロコイかハインドをお勧め、初期性能は日コブラがダントツトップだけどツリーがないから趣味レベル
BOとIARは将来性が無いにも等しい産廃ツリーだから修行僧になりたければアリ
ただ陸で買ってすぐ脳死で俺TUEEEE出来るのは9.7のトップ引いた時だけだから注意ね
BR10の場合は遮蔽物をフルに使ったり立ち回りに最新の注意を払わないとぶっ壊れのADATSや2S6に即落とされる(ローランド?知らんなぁ…)
それに10.0の場合AH-1Zがすべてのヘリの上位互換みたいな性能をしてるから対ヘリでは他に勝ち目はほぼなく、対地はMi-35Mでやっとタイなレベル 偉大なる祖国のKA-50が実装されれば全てが過去になる >>465
Mi-28のが良さそう(小声)
しかしAH-1Zが許されるなら冗談じゃなく各国に最新鋭ヘリ置いてもらいたいわ
何が悲しくて50年以上の差のある戦場で戦わにゃいかんのだ つい先日まで新型AAM共のおやつ役やらされてたかと思えば今度はヘリは壊れってか
やっと低空で忍び寄って一発お見舞いする理想のヘリプレイ出来るようになったんだから精々初手SPAAGでも出して自衛してくれ 出て数日後にはレーダーに引っかからない方法が明らかになってたんですがそれは…
やれば分かるけど遮蔽物に隠れて狙撃すれば地対空だろうとペロッと食えるし独VS米ソの場合ローランドが産廃なのもあって対応するのは困難だからねぇ
独はヘリも秒速240mの低速ATGMがメインのおかげでADATS/2S6相手にはサクッと機銃一斉射で迎撃されちゃう 隣の陸惑星から帰ってきたわ
向こうのほうが拝金主義が酷いというのが実感できたわ
俺はまだヘリに当たらないBRだけど今から心配になってきたわ あっちはソ連バイアス煮詰めて濃くしたゴミ箱だからな なのにあっちの方が人口多いんだよね海外では
不思議なこともあるもんだ けど戦車で戦ってる所に航空機やヘリが乱入してこないから一長一短だな 味方の弾薬庫爆発で死ぬの自爆判定辞めろ
これもうTKだろ >>470
WOT?
あれはもはやペーパープランで埋め尽くされつつあるからな
もはや取り返しのつかない事態になってる あっちがこっちがって言ってるけど団栗の背比べだろうね
昔はこっちはリアル重視+理不尽さも少なめで好意的だったが今はなぁ
第三世代以降はGaijinの妄想車両の山だし何故かSAMが戦車に甚大な被害を及ぼすとか言うファンタジー世界化
全勢力一律に貫徹修正と言いつつソビエトキャップ据え置きのバイアス仕様
燃タンの耐久が増したり爆弾範囲の変更、偵察の大幅縮小などゲームに関わる事もサイレントで弄り鯖周りみたいな環境面も悪化
極めつけは最高ランクのインフレとヘリとミサイルによるクソゲー化と負の連鎖が続きに続いて今のWTは空以外駄目だと思うわ >>476
エーデルワイス号のことがうらやましいんだったら素直にそう言って(´・ω・`) WoTは当初F2Pを偽装していたが課金車両であまりにも阿漕に稼ぎすぎてP2Wを隠し切れなくなった。
まだやってるのはその現実に気づいていない養分層と課金戦車で俺ツエーしたい層のみで当然未来は無い。 ABだけど、なんか橘花とか四式丙のBR調整が出来なくなってる …
バグなのかな?? ヘリ実装時や今のPG、74Gや120mmA1A1優遇とかこっちもP2W要素はわりと露骨になってきてるけどな というより俺が一番気に食わなかったのが
こっちでいう弾薬とか消火器とかあの辺の費用がバカにならなかった点
後こっちより酷いゲーム内通貨の不足
別に軍事詳しくないから架空車両とかはどうでもいいけど
ゲームデザインが課金しろってうるさい印象受けちまったんだ
まあこっちもプレミアムヘリ実装時点で雲行き怪しいと思って向こう一旦行ったんだが結局そっちの方が酷かったというね 架空車両だらけ言っても、こっちもMBTは見た目以外は全部Gaijinの妄想車両だけどな ABは多少妄想性能でもいいんじゃないかな。じゃないと連合に絶対勝てない。RB以上はその辺史実に近い感じにして欲しいけど >>481
安価返してないけどその前のレスに反応した俺の事だと思うけど別に独が不遇と言うつもりはないな
前シーズンはソビエトが付けばヘリからも守れて地上ではほぼ敵なしの強さだった訳だし今シーズンも9.7トップならMi-24Pと並んでBR最長のATGMを放てる、陸ではなく空RBなら言わずもがな
10.0なら独が不遇じゃなく米が突出してるだけ
ADATSとか砲塔に人員が居ないからハルダウンすれば機銃と爆速SAMを撃ち放題だから対地対空どちらも暴れられるし
AH-1Zは不意打ちを食らわない限りは敵ヘリの迎撃も余裕でATGMの数もあるから山のある所なら隠れながら撃ってればレーダーにもかからず潰せるからね >>483
プレ垢でもフル課金弾なら当然のように赤字だからな
WTはライオンで困る事はまずなかったから楽だわ
あと搭乗員のスキルとかめんどくさかった記憶が 自分達のゲームの売りをくだらないバイアス心等ですべてゴミに変える運営の反面教師
wotから何も学ばないあたり本当に残念 RBECを初めてやってみた
最初マッチングするから時間かかるのかな〜とか5vs5とかで始まったらSBECと変わらないな〜とか思ってたけど
割とすぐマッチングして始まってみたら16vs16の大盛況
ルールもマップもSBECと変わらない
こういうのが好きだという人はSBECやったらいい
タグがつかないとかSPないとか細かい違いはあるけど気にスンナ wotみたいに晒し上い合戦は行われてないからセーフ ところで自分まだ陸ランク3-4辺りでソしか使ったことないんだが
国ごとにだいぶ違うんやっぱり?
アメ車とドイツ使ってみたいけど苦行とも聞いて迷ってるけど
実際苦行なん? とりあえず糞連隔離してくれないかなぁ
糞連同士で殴りあってろや なんか少ないな思って見たら日コルのSLリワード690%に減ってんじゃねーか
何の為の課金機なんだよ全くよぉ…… >>494
BR3.0辺りまではむしろ米独の方が楽だったよ。
そこから上は用途特定型が増える独と汎用型の名を借りたシャーマン地獄になるけど、シャーマンは貫通力見直しでだいぶ楽になったし。 久しぶりにティーガーTを使ったら、後退速度が凄く遅く感じるんだけどこんな物だったかなあ?
あとSTBと74式の俯角が前はSTBの方が砲身をより下に向ける事ができたのに
何時の間にか同じ値になってるんだけど、これが正しいのかな? >>498
ありがと、赤い国捨ててUSAに亡命するわ
赤い国抜かれるとすーぐ行動不能になるのつらい >>484
よく槍玉に挙げられる90含めG3MBTの詳細な資料は部内以外手に入らないし、どちらにしろ妄想だろ
部外のミリオタの妄想かgaijinの妄想かの違いだけ >>472
先行していたことと宣伝効果かね
GAIJINは宣伝下手だし >>505
いやワンパンされるのが嫌で、ワンパンに必要な知識勉強するのも面倒臭い勢は少なく無いだろう
そこが面白いと思える様になるには一段階上のモチベーションが必要になる
俺が空AB専で空RB行かないのもエンジン周り面倒だからだし、カジュアル性と面白さ奥深さは相反する要素で、どちらかのみを重視すると廃れる ロシア人は文字貼るのが好きだな
アメリカ、スイス、ノルウェ―、トルコの人は国旗貼ってるな
日本人は全然国旗貼らないな なんかの条件で貰えた岩本徹三の桜マークを機体に貼ってるくらいだな マーケットスキン使ってる人全然いなくね、見たことある? 陸だけのルール欲しいよな
向こうの惑星行けよと言われるかもしれんが似たようなゲーム一からやりたくない
昔のABかSBに戻して ストパンコラボはカッコいいデカールが多くて良かった
スキンは恥ずかしくて使えないような奴だったが
またたくさんデカールが貰えるならコラボイベントやって欲しいな
コトブキとか色んなパーソナリティマークが手に入りそうだ RBだけどストパンスキンのメッサー見るな
高速で一撃かけて急上昇するから敵にいると厄介な人だ ネウロイスキン(あの黒い奴)を夜戦に使えるのでは…!と思って色々と購入して使っているけど効果がいかほどにあるのかは全く持って不明
多分タグ出ないタイプなら上手く闇夜に溶け込んでくれると思うんだがそもそも非表示されてたら意味ねぇよな… 日本海軍でようやく吹雪まで来たが強いなこれ
フル改修まで長そうだが頑張るか 戦車3台でSurviver取れた?ん?これって撃墜した飛行機もカウントに含めるなんて
初めて知ったわHeavy Metal FuryだのNightmareは多分含まないのだろうけど バランスって言葉の刻まれた金属バットで運営の頭ぶん殴ってほしい >>513
アレは夜間でも赤い部分が目立つから迷彩にはならないね
ミッションエディットで時間帯を夜間にしてネウロイ化した敵機を相手にしてみると分かると思う
>>515
輝くというか数隻いればマップによっては勝ち確な気が・・・ >>518
ありゃりゃそうか…流石にそう上手くはいかんか >>515
いやまあ勝てるけどさ勝ってもポイントしょぼすぎだし、面白くないししょうもなくない? >>520
AI残り1隻にしてから稼ぎまくるのよ
そして最後に止めを刺す
勝ち確定MAPだね いつも通り日本海軍課金の早期アクセス終わると同時に対策(改悪)しそう 戦車だと一定期間ごとに無課金ユニットを小出しに解禁して行くけど船は無いのかね? >>522
輸送船団の位置を20km以上にするのはあると思う
というか今の状況は酸素魚雷を想定してない配置だからこそなんでしなければダメだと思う 潜水艦が来たら日本の対潜ヘリとかが活躍出来るのだろうか RBEC、と言うかRB全く手も足も出ないな
ABとは勝手が違いすぎて折れそう デカールタスクこなすのにスピットT、Uと汎用弾で乗ったら面白いように横旋回でキル取れたな。(AB)
今まであんまり強くないと思ってたのは初心者の頃あまり使い方が分かってなくて、そのまま通り過ぎてしまったからかぁ
どんなランクも乗らないと忘れるな STBのスタビいつのまにか使いやすくなってるな
前まで走ってるとカクカクして数百メートル先の敵はなかなか狙いにくかったのに AB空で徹底して基地爆の阻止のみに尽力してたらdont store baseって名前の奴が飛んで来て撃墜される様になった
別に敵の爆撃阻止しても戦法の一つだろいいやんけ >>530
味方の爆撃機のために戦闘機落とすのも戦法じゃねーか >>531
地上基地の兵員守護するロールプレイの方が燃えるんだよ >>533
相手だって迎撃機叩き落とすのが楽しいのかもしれないんだからお互い様だろ
ロールプレイしてるんなら護衛が付いてくる状況まで楽しんでみようぜ >>531
昨日零戦22甲で迂回上昇してたら同じルートで味方Pe-8が上がって来たから
護衛機の真似事したんだけど
伊の同じ奴が何度も向かってきてその度に叩き落としてやった
三回目に撃墜したとき不覚取ってパイロット被弾で動けなくなったから飛行場に帰還したら
殺意の固まりになったそいつ(元帥)が一直線に特攻してきて落とされた挙げ句スモークで煽られた
その時に気付いたんだけど飛行場の対空砲低空だと全然仕事しねーのな
対空砲に殺られて今どんな気持ち?するつもりだったのに 日本陸とかいう信じ難い苦行
先人たちはよくコレで生き残れたな… 到達点の90もガイジンnerfで頭とかヨワヨワだしこんなんで実装するなら90式の名前使うなよと >>536
チリのオートローダーが壊れたりホリ来たときは輝いてたから >>535
三回もやられたら絶対殺すマンと化しても不思議じゃないし気にするなお前の勝ちだ 90に限らずあそこら辺はGaijinの妄想の産物だしな
>>536
日陸はツリー進めてて躓きやすくなるところで強くなるからガンバレ
チヌIIやチトの3.7/4.3で1回目、STA〜ホリまでの6.3〜7.0辺りで2回目か
74Gを変えるなら74+74G+87+89辺りは8.7トップでは独と並んで最高水準 STA君は陸を日で始めるとうまく使いこなせなくて評価を下げてる感
他国使ってから来たり陸に慣れてから触れるとこの性能でBR6.3ってのに驚くんだよね
地味だけど日陸の数少ない優遇ランク帯だと思う 実際のところ90の砲まわりってあんなガバガバ装甲が想定されてるの? 高倍率眼鏡、高貫通HEAT-FSに車高の低さから来る隠れ易さと素晴らしいもんな
……俺は61式のがもっと扱い易かったが
日陸コンプして今独陸やってるけど他所の国もやって色々わかる事って本当に多いのな チハだの何だののアルミニウム合金装甲、同レートの装甲持ちに特攻してもバスンからのブシュー 特攻ってのは相手に一刺し与える大火力や弱点狙撃等の攻略法があっての手で
無策で突っ込むのはただの犬死にでは
火力が問題ならホロ神に頼めばどんな戦車も粉砕だし 日陸は戦中機まではなんだかんだできつくない
伊陸や仏陸とかやるともうね >>535
ザマぁw
こういうゲス落とすのが気持ちいいんだわ
まあそもそもゲスには落とされないけど >>533
だからなんだよ
自分の思い通りの行動を他人に強制するのか? 如意棒 ペダル trackirを揃えてさぁsbするぞと意気込んでたけど最近はカスタムバトルで空戦せずただ飛ぶのが一番楽しいことに気がついた 俺も最近はテストフライトで遊覧飛行と離着陸しかしてない >>552
これ
常に大祖国と一緒だから勝率は比較的安定するし空は米譲りの強さ、車両も戦中後期から戦後(BR8前後除く)は強いんだけど如何せん高い
プレ込みで数両破壊して1両ロスとやっと±0とかいう高さだからあんまバンバン乗れないのが難点だな
え?空強いってわりに国産ジェットが駄目?み…ミラージュが来れば一気に最強国家になるし… 俺はバリバリECで空戦してるな
こちらに気づいてない敵機に接近して一撃撃破したり追われる味方機を救援したり
対地してたら急に襲われたり色々楽しい >>534
だから護衛を突破するのを楽しんでるよ最近は
ただわざわざ名前までいれて来るのに驚いただけ saの東京鯖一度だけ繋がったけどそれきりだ
あのpingで普段から遊べたら良いのに >>559
SBだと索敵自力ってのもあって多少性能落ちても行ける感じかな?
RBだとモロに性能が出るから重くのしかかった来るんだよね…
ウーラガンはBR比鈍足だしミステールは武装とエンジン逆ゥって言いたくなるチグハグ具合だし…レーダーがないけどシュペールミステールと大正義サンダージェットが癒しって感じだったなぁ 飛行場のAAAは命中率低いが
前線のAAAはうんざりするくらい当ててくる
前より命中率上がってるだろ?余計な調整するよなガイジンは
AIの撃墜率が上がって誰得なんだよ RBコンスルの地上部隊が交戦してる地域でダイブした敵を追っかけた味方が敵AIに火だるまにされてたな >>564
以前は逆だったけど最近は本当に正確に狙ってくるね前線AA
直線飛行してるとジリジリ修正してくる 仏陸は初期がゴミすぎるしB1もイタリア初期で対峙したら側面も抜けなかったから期待したのに主砲は使いにくいし割りと普通に抜かれるしまた折れそう
てか課金のB1とかいた気がするけど削除された? 課金B1は(深い意味もなく)削除されたよ
夏に仏バンドルとか来れば混ぜられるかもしれんね
B1/オートローダーシャーマン/ロケット(ATGMだっけ?)AMXとかで >>545
ある程度中身わかってるレオパレス2を参考にしてるんじゃない?
砲駐退機とか砲架の大きさで防盾の厚さが制限されてるとか何とか(結構適当ですまん
他の同ランクの防盾も結構薄いし >>567
ランク1だけじゃんそこは対空砲でなんとかしろ課金のB1はぶっ壊れてたから消されたのはしかたない カスタムバトル意外と楽しいよな
最近未改修からの改修が面倒くさくてだめだ 公式に認められてるチートツールってどんなのがありますか?WH、とか地図上に敵書き出し、などはよくスレとかでみるけど陸3万出撃(AB専)ほどなんですがこれチートだろっ!ってことにはあったことがないんですが実際にチーターにあったことありますか?
かも?ではなく確定チーターの遭遇でお願いします なんで知りたいかというとつい先日に あなたは6人以上から通報をされてますと言うような報告がありまして、煽りなどした覚えはないしチャットは書き込まない(マーク付けて注意を促すくらい)ので多分チートツールの使用での報告がされてたのかも 一週間の間に23×1 22×2 20×2 と言うときがあったのでその時の通報かな?と皆さんは通報の報告とか出た経験とかありますか?報告があっても処罰はないという話ですが、、 >>560
たまたまじゃない?
ABで特定の相手にマッチングなんて狙っても難しい RBで離陸した瞬間に3 bomber ってチャット入るときかな
マジでびっくりする >>587
見当違いなレスになってるから頭悪く見えるよw
>>584
通報は個人の自由、判断は運営に任せる感じだから気になったら通報する人もいるんだと思う、ツール使ってないなら気にしなくておk
ちなみに俺は確実なチーターはあったことない気がするよ 【悲報】俺氏、ソ連戦闘機の開発を始めるも早くもYak-1Bで挫折し複葉機に籠ることを決意
20o撃ち切ったらろくすっぽ抵抗できないやんこれ… ソ連製12.7mmを信じろ。I-180Sがいればどんな相手も圧倒できる 爆撃機は爆弾落とした方が機体軽くなって上昇率が上がる、とかあるけど
サンボルなんかでも弾打ち尽くすギリギリの方が機体軽くなって操作しやすくなるとかある? >>556
>>557
そんなあなた方にMSフライトシミュレーター
新作出るって言うし >>563
相手に見つからないで接近したり味方機を追っかけてる敵機を狙って後ろにつければ多少の性能差は関係なくなるね
ECはマップが広いからそういう機会は結構ある
ジェット戦場はT2開発する為に少ししかやった事がないが景雲改でF86セイバーも状況によっては落とすことができたりした >>594
弾薬は多分計算されていないかと思われ
ざっくり計算だけど.50calの重量を90gとするとサンボルで306Kg
単純に500ポンド爆弾一個+α持ってるのと同じ重量だけど陸とかで撃ち切っても250Kgの変化は感じないからなぁ >>596
それを言ううならロッキードマーティンのPrepare3Dじゃね?
3万近い値段だからFSXしか使ってないけど
マイクロソフトは開発をやめて今は会社名知らんけどどこかの会社がSteamでFSX売ってる
新作って?X-Planes? >>598
良いなぁ
SBに慣れれば参加したいんだがまだまだ参加できる程の技量がなくて行けない…
開発もSBならAB/RBみたいに環境に囚われず出来るようだしやりたいもんだ >>594
かなり前から計算されてる
燃料も同じく >>603
うっそん、まーじか
じゃあ30mmを多めに積んでたりサンボルみたいなブローニングをこれでもかと積んでれば言ってるように撃てば撃つほど軽くなる? >>601
これ
https://www.4gamer.net/games/999/G999905/20190610003/
ttps://www.youtube.com/watch?v=ReDDgFfWlS4
グラフィックが凄え進化しててめっちゃ面白そうなんだよな
>>602
技量とか気にせずどんどん参加したほうがいいと思う
ただジェット戦場より最初はランク3戦場あたりでやったほうがいい
ランク2戦場もありだがめちゃくちゃ上手い人達が常駐してる部屋があるのでそこに入らないように注意が必要 >>605
マイクロソフトはてっきり開発放棄したのかと思ったわ >>605
ありがとう
一通り飛行と着陸までは出来るようになったから試しに行って見るよ 海軍ABいまBR4.0なんだけど
砲撃と魚雷が全く当たらん
スコアが300とか恐ろしい数字なんだが・・・ 魚雷なんてばら撒いて当たればラッキーで良いと思うわ
AI相手なら狙えば当たるけど それでも毎回スコアが低すぎるのはやばいよね
改修が全く進まない
砲撃戦って何キロくらいで始めたらいいの?
7キロで撃ってても全く当たらない RBだけど砲撃戦は駆逐艦同士だと6000m〜7000mで巡洋艦だと8000m〜10000mから撃ち合うな
ABだともっと遠くからでも当てられると思うけど
CBT時は6000mぐらいでは当てられないから5000m以内に入ってからが本番みたいな感じだったのに
プレイヤーの練度が上がってるのか日に日に砲撃距離が伸びていってるのが面白い ABだともっと遠くでも当てられるのか・・・
うーん練習してうまくなるしかないんだろうけど毎日2時間くらいしかできないからキツイな
搭乗員スキルとかもランク3一直線で来たあげくレベル10にも満たないやつもいるくらいだし
改修済や搭乗員スキルでも砲撃精度って変わったりするの? 全然気にしたことなかったけど陸の視界率ってどう影響すんの?
それと双眼鏡のマークの◯ゲージが円周の3/4とかになってたりするとどうなんの? >>614
3,4改前のアプデで実装されたUIだね
戦車の搭乗員が減ると視界が減少してあのゲージが縮んでいく
RB以上では不明だけどABではあれが減ると視界内に入っても遠方の敵にタグが付かなくなる >>609
海軍って特殊だからな
DD、CLのツリー初めの艦はほんとゴミの中のゴミだから乗るだけストレス貯まるだけ
DDツリーなら4.7艦ならどこの国も強艦でスコアトップ軽くとれるようになるから、護符付きボートでDDを開発しきるのがいいよ
CLツリーも4.7艦に護符付けて無双してりゃ毎回1万ぐらい入るからすぐ終わる 空ABのタグも意味不明な所あるわ
ズームしなくても見えるってぐらいの時でもタグ出ない時あるもん なんかデータが消えて初期状態からスタートしたんだが……
なんで……? >>571
レオパレス戦車とか殴ったら装甲に穴あきそう
レオ2A4と90式の防盾について、ガイジンの言い分としては「重量が嵩んで砲の照準精度や昇降速度に影響が出る云々」だったような。
別に装甲が砲身の先っちょに付いてるわけじゃあるまいし、多少防盾の装甲重量が増えたところで大して影響は無い筈なんだけども。 鋼鉄の咆哮難民で色々さがしてたけど
今回は「艦つく」ってのが一番オススメになりそう 海軍は試合時間が長いのが難点
1隻分の回収がなかなか終わらない
デッキに1隻しか入れないでそれで回そうかな >>613
魚雷は射程をちゃんと調べること
ABなら射程内に入ったら相手の予測進路が出るはず
改修は砲精度に影響する >>615
なるほどABのタグ表示能力に関わるのねサンクス
RBでwotみたく見えてる敵が消えるとかはなそうで安心
ちょっとそんなのを疑うような一瞬あったけど回線とかの問題だろうし RB陸はチートが多いと思い込んでる輩が一定数居るが。
本気偽装し隠れていれば言う程なチーターは居ないと解る。
RBは索敵能力がプレイヤーで雲泥の差があるので陸も空もABの感覚でプレイする事自体が誤り。 索敵センサーは「乗員の視点」とスキルに関係して居て、
地形の高低差や視点の高さも影響がある、陸アサルトを極めるとAIの射線切りに慣れてしまえばセンサー感度の仕組みが良く分かる。
RB慣れして、狙撃も索敵もプレイヤースキルを高めるとセンサー感度より遥かに有利になる。
余りのプレイヤースキルの差にチートと思い込んでしまう人も多いのだろうな。
そもそも陸戦の場合はMAPで距離を覚えてしまってると瞬時のAIMも索敵も捗るのは中堅から気づきだす事柄。 >>629
RBの消えるのはあれPingによるものと言われてたけどフォーラムで外人兄貴が動画出してたからどうも再現性のある不具合っぽいね
蔵「遮蔽物の裏に居るから描画を切って良いよな!」ユーザー「いや、見えてるから!そこ見えるから!」って感じっぽい リスから木や障害物を透視して遠距離から当ててくるのがチートじゃないならニュータイプか? >>603
燃料の重さはジェット系なんかでは限界Gが変わるって聞いたことあるけど
機銃の残弾も重量計算されてるのか 燃料の量は重さだけでなく重心にも影響を与えるね
機銃の弾数で重さが変わるというのは初めて聞いたな >>633
現に毎月バンされてるのに頑なにチート否定してる奴何なんだろうな RB10だと開幕15秒くらいで超スナイプ決めてくるやついるよな
あそこまで露骨だと人の心をもってるのか疑うわ >>633
隠れてるつもりの奴ならなんとなくわかる時があるぜ 1発200gとして、200発x2門で80kgか
まあまあ変わるな 過疎過疎サンダー
いい加減人を増やす抜本的対策をしてくれませんかねぇ… 空なんで向こうと合併したらヤバイっす…
海は合併でもしてくれと思うが空と逆に向こうがお断りしそう COOP系増やして人数少なくても遊べるようにしてくれりゃいいのに 修理費爆上げして好きな機体を使えなくするから人減るんだよ
遊びなのに嫌いなこと強要されるなら当然人は居なくなる うへぇ…Twitterにアプデ来てたから見たらまたアシスト改悪したのか
KS対策は去年一時期行われてた奴っぽい?読む限りこれ弄るだけで良いのに…また環境悪化しそう
>http://warthunder.dmm.com/news/detail/5377 グローバル プレイヤー アンケートとかやってたのね
BVVクビにしろLasser呼び戻せって書きたいわ 日本の戦車ツリーって貧弱すぎない?
史実でもこんなもんなの? >>648
いまどこのBRかは知らんが
チヌとかは結構使えるぞ
チリ2はオートローダだし課金車両でも強いやつはいる 何で連合だけ半額なの?
枢軸も改修が半額なのは嬉しいが・・・ サマセで護符+販売半額って数年ぶり?
最近人口が落ち気味だったからブーストを駆けるのと収支を上げるのと両方狙ってるかな 日本戦車はstbあたりにいくまで見た目が終わってる イーグルあるし駆逐艦に護符買おうか悩む
睦月はないが吹雪はありか?・・・ >>656
乗員訓練費半額、もう5年待ってるんですが(´・ω・`) >>658
俺はオススメしない
護符をつけるなら秋月の方がいいと思う
開発が進んでないならせめて多少は対空能力の強化されている夕雲まで我慢を >>662
同じ事を思った
BRを考えて吹雪かもしれないけど性能差があっても秋月クラスのが安定するよね
夕雲はちと対空弱めで個人的に吹雪と使用感があまり変わらなかったから五分かも >>645
本当コレ!
全治3〜5日とかあると、そのうち忘れてログインしなくなる。
戦後のクソ兵器ゴリ推しのクセに
複葉機とか初期機体でプレイさせて喜んでるキチガイgaijin死ね。 プレ垢せっかく買ったんだが全く開発が進まんのよね
出せば航空雷撃と爆撃にやられて毎回爆沈してる
数こなすしかないか(´・ω・`)
早く秋月乗りてえ
搭乗員ポイントも欲しい 7月1日までか
時間的に秋月までムリダナこりゃ
日本駆逐の魚雷の射角って悪すぎない?
駆逐で接近戦したら大体相手魚雷にあたってばっかりで辛い >>669
開いたらメルトダウンとか書いてあるからチェルノブイリ記念日かと思ったわ >>670
日本駆逐は優秀な砲で撃ち負かすが吉
魚雷は開幕撃ちきるべし
残すとスケベ根性でて雷撃のために無理な動きをとって砲撃チャンスを逃す >>672
>チェルノブイリ
全く同じのを連想した
>>673
陸は如何とも言い難いけど空はジェット爆撃機に付けておけばほぼ外れがないね
日空まだなら急いで景雲に護符つけて一気に走るのも手 >>666
> 出せば航空雷撃と爆撃にやられて毎回爆沈してる
日本の船はそういうもんだと思うしかねえ・・・
多分ABでやってるのかな
RBの方が航空機や魚雷の脅威は少ないよ
GEあるなら護符より搭乗員スキルの方がいいかもしれない
リーダーシップ、必要搭乗員、生存能力をmaxにすればかなり生き残れるようになるし主砲再装填時間をmaxにすれば発射レートが大体1.2倍ぐらいになる
海軍は他にも防火、排水、修理と上げとくと有利になるスキルが結構あって空陸海で1番搭乗員スキルの影響がでかい
まあ今回の割引で残念ながら搭乗員スキルの割引はないんだが >>679
いやいやあやまる必要はないよ
仰る通りHマスも良いし修理費に目を瞑る事が出来ればコルセア4Bなんかも中々に強くてオススメ
俺はFj4Bにでも付けるかなぁ
今後腐る危険性も…あるにはあるけど当分は最強ヤーボになってくれそうだし ところで機体の開発を横一列揃える(ビンゴ)するとRPのボーナスが貰えるけど
適切ランク外の機体でビンゴが出来た際のポイントってその非適切ランク先の機体に入る時にボーナスが減衰するか否か知っている人居れば教えてもらいたい
(RankIでビンゴを作って800RP貰えると仮定してRankVにその800RPはそのまま投入されるか否か) >>675
ヘンに狙おうとすると進路が変な方向に行くんだよね
砲戦メインで頑張るわ
>>678
おっしゃる通りABです
スキルでだいぶ変わるもんなんだね
いつも集中砲火で沈んでるから生存性上げなきゃ >>682
おお即レスありがとう!
GE突っ込みたくないけど開発終わらせたいのがあるから低ランクでブースト掛けてくるよ 絶対護符つけたほうが良い機体
Tu-4先生だけはガチ
(こいつに護符つけると1ゲームでXP1万とか平気で超える) Tu-4は空RBでも3機で基地潰しきれるから候補にはなると思う…相手にIl-28やB-57みたいな絶対迎撃するマンが居ると駄目だけど…
ソビエトは今全力でIl-28shを開いて護符を付けようと思ってる
ガンポ付けて初動の敵を狩ってくれと言わんばかりのこの性能は魅力 >>681
それとは違うけど例えばランク3使ってランク2を研究し終わったときの残りのRPは範囲外のランク5とか1に使ってもダイレクトに入るよ >>690
ほぉそれは良い事を聞いた
ABとかで端数のギリ調整しておいて後にプレ機+RB(SB)で端数調整した適切ランクの機体にミリで投入後ランク外機体に損失なく入れられるって事か…
1ツリーガンガン進めておいて適当に歯抜けにしておくとそれで得しそうだね 睦月ってもしかしたら吹雪と組み合わせちゃいけない系? 昨日パンターDからFまでまとめて買っちゃったよ
まぁ大した金額じゃないけどさ・・・ 今、ping 20でプレイしてきた。飛び出し撃ちが決まりまくって別世界だったよ。試合には負けたが満足。これが噂の日本サーバ? >>683
AB魚雷は無料なんでとにかく暇さえあればバラまくと良いよ
意識するのは魚雷の射程
敵魚雷の射程外から撃ってればこちらは被雷の心配はなくなる いっそ戦車砲にチェーンソーでも付けさせてくれんかのう
コンバットチョロQでは付けられたんだぞ!!! 開発半額きてたから消化器修理放火調整買って更なる高ランク始めたぞ!
・・・マッチングしませんねぇこれ・・・ バランス壊れてるからな最高ランクは頭おかしくないとやってられない 俺もお前もWarThunderという名の病気だ
お前の病名は装填手 >>705
海の話ならHEDFは時限信管の榴弾で対空用の砲弾
対艦はHE >>704
一等自営業さんかよw
ところでキルスト機に序盤で襲われてかったるいので1抜けしたらイチイチメール送ってくる奴がいて草
なんでスコア114で抜けるんだだとよ ロケットまた強くした運営に文句言ってくれないかな
キルスト要らねえんだわ いやいや一抜けは迷惑行為だろう…
空ABなんかでもbr下がるからかよく課金機体一機だけで来てる奴いるけどな、大概早々に落とされて味方の敗北に貢献しとるぞ?
誰もお前が戦力になる事は期待してないけどな、下手でも仲間の弾除けになる奴の方がいくらかマシだわ 昨日アメッサー一機デッキの中尉がいたから
「まーた課金機ひとつ買って高ランク戦場にきた初心者かよ」と思ってログ見たら
1デス200キルとかで明らか経験者だった
使用履歴はメッサーともうひとつの二機種だけ
経験者が最初からやり直すメリット何かあるのかね? >>709
初心者狩りKD厨だろ
見つけたらTKしてやれ喜ぶぞ 迷惑行為とかどうでもいいわ
1両しかいれてない奴もいるし
いちいち気にするのはキチガイ ちょっとbot戦やりたくてANZ鯖いったんだけど
botにcapされて負けたぞ
味方のbotはcap切りに行きもしないのに 半額なんでアメッサー買ったぜ
サマーセールは全国やるってことでいいんだよな? たまに気分転換で陸カスバ64人対戦でbotボコボコにする >>715
ベルリンマップでPe-8使ってみな
門で詰まって団子状態のAI軍団に革命を放り込むと凄い事になる >>709
過去の戦績気にしてリセットしたいと思ってる人は結構いるみたいだしね
キルスポーンのランキング上位に乗りたいとかキルデスひたすら上げるのを目標にしてる人もいるんだろう こっちは戦績ロンダする必要がなくて良い
wotはそういう意味でも地獄だった 88トラックって一応自走高射砲だよな?
なんであんな再装填遅いんだ? SU-100オートローダーだよな?
なんであんな再装填遅いんだ? 分隊相手がことあるごとに通報したって全チャしてたときのやるせなさ
ログブックみたらお察しの成績で更にゲンナリ アメ半額来てるのか?アセンダー買いたいなと思ってたがまだ強いんだろうか >>722
強いよ
今でも一対一じゃあ戦いたくない しれっと爆撃機の強度上がってる?
使ってても生存しやすくなってるし(操舵は死にかけになるが)相手をする場合羽根ポキ後部ポキがかなり減った感じがする >>722
アセンダーは実質F4みたいなもんだから凄い強い
RBの場合勢力の関係上やや損しているけどスコア出すなら十分だしABの場合はそういうのに悩まされずサンボルと合わせて3.3を組める
サンボルと並んでF4BR修正で放置されたのが不思議な機体だった 次のAB両者のトラブル事例の内、有罪と思うものに◯を付けよ
1.開幕スポン時に走行していたA車がうっかりB車に接触してしまい、逆上したB車によって数十秒の間車体を押し付けられ進行を妨害された
2.A車が遮蔽物に身を隠して修理中、通りがかったB車に接触され回転し車体の一部が遮蔽から出てしまい、その後敵によって撃破された
3.A車が遮蔽物に身を隠して飛び出し撃ちのタイミングを計っていたところ
後方からB車に追突され押し出された所を撃破された
その後B車はA車のいた位置に居座った >>726
そういうのが嫌なら空に来い
三次元だからかなりマシだぞ
まあ敵のお尻で味方同士ぶっかったりするけどなブハハ 仕様が変わったのかな、軟着陸でJ脱出したら撃墜判定されたんだけど >>726
ひとつだけは開幕の仕様にも問題があるからなんともいえん
あとの全ては垢BANすれば良い >>727
何時のアセンダーと比べてるか判らんけど
Bf109F4に旋回戦で勝利してた頃の超アセンダーはもう居ないよ >>706
ごめん海の話だわ
開発したから強いと思って対艦にHEDFぶん投げてたわ
7月1日までセール来てるみたいだけど課金機の半額もくる?
日本の75式ロケット興味あるんだけど、もし半額来てるなら買いかなぁ? 7月2日からストアの割引あるから
なんか安くなるかもね 紫電改はクイックロールがやりやすいのが楽しいな
巴戦になった時の武器にもなる >>733
ユーチューバーが暴れまわったので弱体化したはず 日本のジェットはそれでもキツーカは速度優秀だし秋水は言う間でもなく高速高機動力だしで案外悪くもなかったり
景雲は鈍足だけど少なくとも今は爆撃リスのおかげでどうにかなる
今はね、今は… 日本空の開発ツリーがなかなか苦行なのですが
RP稼ぎ用の護符を付けるにオススメの機体とかありますか? >>740
マウザー飛燕と烈風かなぁ
とりあえずこいつらに乗ってれば安定して稼げる アセンダーいいなこれは乗ってて楽しい。ついでにBTD-1デストロイヤーも使いやすい? >>739
景雲、爆撃スポーン取り上げられたらそれこそ苦行機体になりそう >>742
あれ高度によってWEP使えないんじゃなかったっけ >>742
飛行特性はかなり癖があるからテスフラした方が良いね
恵まれたリスと武装を活かして開幕爆撃機/迎撃機の迎撃は行ける
その勢いで突っ込むとF4とタイでかち合うかやや有利位置ってところになるからそのまま戦闘に入れる
肝心な飛行特性だけど400~500Km/h辺りまではSB2Cのようなくぅいっと回ってやれるんだけど降下して速度が出ると凍る、完全に舵が効かなくなる
だから格闘戦は一回が限度だね、一度で回り込んで失敗したら諦めて速度に注意して降下離脱
加速や上昇は悪いし通常は高度WEP禁止だから間違っても上や横方向へ離脱はしないように(ちなみにコイツは対戦より対艦に恵まれてるからミッドウェーとか空母マップの場合空母を潰してやると勝ちに傾く) >>743
景雲って五式だよね
ggると五式には徹甲があるそうだから資料が出て徹甲弾が使えるようになれば(貫徹次第で)ヤーボ運用が出来るかどうかってところだねぇ
このまま地上リスになるとただの芝刈り(7.0じゃ対地なんぞほぼ居ない)専用機とかいう苦行機体になりそうだ >>745
なるほど。半額で安いから試しに買ってみるか...アセンダー が初乗りで13キル0デスと破格の活躍、こりゃいいですわ >>749
買うのは…買うのは一応考えてからね?
13キルって言うとおそらくABだからABでの運用経験はないのでちと言いきれん
RBの方も活かすならこう動く…ってだけで実はそんないい機体でもないので(小声)
わりと軍票配布が多い機体だからもし軍票を狙えるならそっちでも良いかも アセンダーよく動くから面白い
でもトコトン脆いから乱戦禁止でやり難い
タイマンに持ち込めるなら楽しめる 景雲改に30mmに徹甲弾が来てもレーダーSPAAと当たるBR帯だから速攻はたき落とされそう
それに修理費も高いから危険な低空掃射攻撃はあまりお財布によろしくないんだよな… >>750
アドバイスありがたい。ちょっとテスフラで試してみる ABでのBTDは趣味の機体
基地爆で暴れられるほど搭載量多くないし
低空で地上攻撃したらトロいから即食われる
称号海賊欲しいなら選択肢に入るかも知れない >>752
おっしゃる通り陸は7.7までしか駄目だろうね
どちらかと言えば徹甲弾が欲しいのはどちらかと言えばお空なんよね
このまま地上リス決定だと登れないから対地か芝刈りだけど対地するには通常弾(P)でソフトターゲットを壊すしか出来ん産廃ちゃんに
もし徹甲が来れば貫徹次第で中戦車(ハードターゲット)も破壊出来るようになるから地上リスでも存在価値が生まれる事になるかなーと 海戦が全然勝てん
日本駆逐艦苦行過ぎる
装填遅いし命中精度悪すぎる 最近連合でp61多く感じる
分隊全員で使ったり野良でも爆弾特攻なんてせずにきちんと制空してる >>756
魚雷補給しながら撒いたりボート狩ればいいよ >>756
秋月までpg02で飛ばせ
後は秋月で無双して加古でブルックリン虐めするのが正規ルート
それ以外は苦行の憤死行き >>760
買えるなら秋月より魚雷積みまくりの清霜の方がいい 買っても使いこなせるかなぁ
毎回スコアが300くらいで辛いわ 虎1の再装填が長くなったのっていつ頃から?
前はエースで6.0秒くらいで撃ててたような記憶があるんだけど、今見たら7.4秒ってなってた 前出すぎじゃないかね?
RB専だけど魚雷撒いたら敵が出てくるまで待つが吉 三年式12.7cm持ちの駆逐艦も他国に比べりゃ結構使いやすい方じゃね
酸素魚雷もあるし砲塔回転速度以外は砲も扱いやすいし(対空から目を逸らせば)米に次いで駆逐艦ツリーは戦いやすいと思う 12.7cmは精度も良くないからなあ
個人的に駆逐艦は秋月をのぞいてソ連の方が使いやすかった 島影打ちしててもガンガン抜かれるから走り回って撃ちまくってる
50発くらい打ってようやく1回か2回ヒットくらい
大体の死因は雷撃か集中砲火食らって死ぬ
こっちも飛行機出そうとするが空は初期機体しか持ってないあげくポイントたまって出れる事が稀
向こうの惑星はヌルゲーだったわ
こっちは自艦の動きでも偏差が変わってくるし 半額セール来てるって聞いて久しぶりに陸やってみた
BR7.0の陸AB
全鯖チェック入れてるのに4分経ってもマッチングせん
ここまで限界集落化が進行してるとは思わなかった・・・ 高ランクABは過疎る…んだが1年ちょっと前(当時陸はAB民)はUS&SA縛りでも7.7辺りまではガンガンマッチしたね
当然そこから10.0が来たり海が来たり…でユーザー分散は進んでいるから帯域別で過疎は進行しているけどそれ以上に昨年末から目に見えて人口は減り気味すな
海をちゃんと出せばあの馬鹿みたいなユーザー数が残って他のコンテンツにも触れてくれたと思うと悲しい ランク3までは面白いなこれでガンガン遊んでたけど
4以降がだんだん魔境になってきてずっと3辺りで遊ぶマン >>705
>>706
HEDFは弾種にもよるけど対ボートなら強いと思うな。
おかげて日本ならtype5の勝率が良い いや1年半以上前か?SA鯖生きてた頃だし…
>>765
日駆逐はポピュラーと言うか扱いやすいイメージだった
対空以外はわりとバランス良く整ってるよね、その対空は…その…秋月(清霜)以外アレですけど…
日は後期型ならほとんどの船は機銃マシマシなんだっけ? B-29飛ばしたくてアメリカ爆撃機ツリー進めたけど、修理費クソ高いしそれほど上昇力すごいわけでもないし
結局B-34やB-25あたりでガンシップしてた方が楽しいことに気づいた 重爆は山ほど固まって弾幕張るから強いんであって
1機2機飛んでても30mmドバーで終わりだからな >>768
1分せずマッチするけど、なんかエラーしてないかそれ 弾幕って相手に恐怖を抱かせる効果を狙った物だから惑星では意味が無いと思う >>778
Gaijin「ネカフェでもWarThunderは出来ますよ?さぁ深夜プランを使うのです」 >>779
90式buffってか本来あるべき姿に戻すなら考えるぞ 1600geあるんだけど日空、伊空、ソ空以外で陸海空どれでもいいんでおすすめ教えてくれ >>781
チヌ2
日陸はこれで持ってるレベルの救世主
どんなOP機よりも重要ポジ >>783
ほんとコレ
チヌ2があるか否かで日陸の難易度がヘルからノーマル位に緩和されるレベルのOP チヌ2以外を勧めるならT-35とかどうよ
ネタ戦車に見えるけどネタ戦車でもありタフで糞強いぜ
今半額だから1050で買えるはず 結局、戦勝記念日よりもチェルノブ記念の方が改造費も含まれてるし大特価だったわけかぁ。
これは去年もあったんですかね? >>786
なかったよ…と言うかここ数回のサマセはバンドルだけだった
バンドル割引こそ対象が不明だけど現状は実質〜周年並みのセール
船のモデル作成費用が凄い高いって言ってたし最近は人口減少からプレ課金率も低下しているだろうから急ぎ資金を集めたいのかも 苦行すぎて2.0すら到達せず放置してた仏陸を伊陸があっさりと抜いていった
伊陸の低BRって炸薬十分貫通もそこそこと普通に強くない? >>790
1.3デッキでランクXまで開発したよ。
高ランクはカエルばかりでクセが強過ぎ。 そりゃバイアスしたりチート放置してたら人減るわ
まずban頻度あげろよ
ban直後の平和な陸を返せ >>789
ABだとM24はRB比見つかりやすい代わり爆速だもんね
個人的にはそれでもなおチヌIIのが好きだけど糞猫に慣れてる人とかだとガンガン狩れそう RBのM24は鈍足過ぎてスチュワートからの乗り換えの時にスゲーびっくりしたわ
軽戦車ってなんだよ イタリア陸は予備から1.7辺りは強いんだけど
自走砲ばっかでスカスカのツリーがな
90/53/M41は強いけど弾8発だしな 某アニメの影響で伊はP40乗れればそれ以降はさほど…だけど仏は乗りたいのが結構遠いしそこまでに魅力感じるのがいないからほんとモチベ上がらん M24は平地の最高速度が全てを台無しにしてる
加速とかはシャーマンより良いんだけどね 仏はMB157が高性能、あとMB162とLeo451が爆装量やや少ないが機体性能は良い。この2機で進めたな P40で心折れたな
4.7のシャーマンまで行けばまた復活すると思うけどあと15000RP… 戦中のクソみたいな貫通力からアリエテのイカれた貫通力まで色々楽しめるいた陸 米独ソみたいにたくさん車両ないし開発するもの少ないしいけるいける! >>781
Do217E2に護符付ける
基地爆対地何でも出来る 俺が伊陸をやってた時はイタリア版T-34みたいな感じでP40は結構使いやすかった記憶があるんだが弱体化したのか? >>803
こいつはジャスティス1t爆弾4つ積めるから重宝するわ
陸RBでも大活躍するし p40つよいよ蹂躙できる
M24はTL とかいうプレミ厶が強い
何が違うのかわからんが戦績ずば抜け 薄々思ってたけどプレミア機はタグ表示ワンテンポ遅いよな \22500人/
ついこの間まで20,000台記録しちゃうんじゃないかって冗談を言ってたのに10,000台が見えるように… >>808
当然だと思うが
・ルール解説が皆無という超不親切ゲーム
・何をどうしたらSLやRPが貯り易いかなどのHowToの説明が無い
・昔は無課金で十分に遊べたが今や課金前提で新規参入者のハードル上げている
・意味不明のnerfやbuf、史実に忠実(キリッなのに紫電改やP-39を筆頭に嘘実装でファン馬鹿にしている
・つまらない海と陸にリソース割いてゲームの進歩が止まっている
・誰もやれない大戦モードとかマジ誰得状態
・DMM Only縛りで日本ユーザへのサービス最低
人が減る→マッチに時間が掛かる→人が減る
の負のスパイラルに陥っているからね
今年一年持つかどうか >>809
昨年から運営姿勢/対応が悪化しだしたから余計歯止めがかからなくなってるのかもしれんなー
機体/車両の追加は本当業界内でも屈指のペースだし新規システムも積極導入しているけど如何せん運営がね…
開発だけ残して運営(ないしトップ)を変えてもらいたい
不評のイベントを改善せずに開催したり、バランスの悪化が指摘されているコンテンツを金に目が眩んで優遇継続、その後インフレで対応してゲーム性崩壊
ゲームが続いている以上最高コンテンツに触れる人間が多いのにその最高コンテンツを腐らせてればそりゃ駄目だよね…と これに変わるゲームがないから空だけでも生き残ってくれ
アメリカの20mmAN/M2にベルトって規定一択?なんか他のPが混ざってる.... 俺も陸ばっか
空も戦闘機は乗らないし、爆撃機でのんびり飛行してる >>813
Pって地上とステルスだけっぽいぞ?
既定と汎用は弾構成は全く同じで割合が違うだけだからお好みで
ANは榴弾がゲーム内屈指の馬火力だから空中目標か既定を推奨
>>814
少ない時間帯で比べても20000台ってここ数年無かったからねピークタイムも減少傾向が顕著だし
今回のアプデは目玉が過疎の海とSAM(しかも出した結果調整も相まってクソゲー化)でやる気がしないって人も多かったのかもしれんが >>816
サンクス地上とステルスだけだったか。弾道気づかれたくないから基本ステルスだがP入ってるなら汎用にするかな >>809
空も最高ランク糞だからな戦中に力入れてほら Me263楽しくない?
p61に粘着されるのうざいが >>815
もったないないな
空だと陸みたいにファ!?がなくてストレスフリー
負けた時は素直に実力がなかったと諦めがつく 戦中機実装しても運営的に美味しくないのも分かるが
今とは違う部分で稼げるようにしていきゃいいのにな
例えば後付けガンポッド500GEとか
好きなところに付けれる後付け装甲板500GEとか
…やっぱダメだわ それ昨年夏にやろうとして大炎上になった奴ですぜ
正確には追加消火器(キット)とか主砲精度向上だったかな 過酷戦くっそつまんないの俺だけ?
ベンハム無理だわ まあ過疎はどんなゲームでも有る
wow位しか持ち直した代物を知らない
避け難い代物だ過疎は
下手な努力による改悪の可能性を考えると、ゲーム性には手を付けないで、コラボとcmで延命して貰いたい フラシムとしてみた場合これだけの規模と対戦環境の整ったゲームはないからなあ
空SBについてはそうそう人は減らないし全体で人が減って開発規模の縮小はあってもサービス終了はありえないかな
ABRBも本当にマッチング困難になったら空SBと同じ部屋制にすると対策するだろしなあ
とういうか贅沢すぎだろ
こんだけ人がいて過疎ったとか >>828
日本軍士気高すぎww
ストパンコラボも時期がな… Warthunderはその気になればいくらでも拡張できるからな
なんだったら今からでも歩兵FPS実装すればいいんだし 拡張した結果の海がですね…
見事なまでに新規数万人を吹き飛ばしましてな?
まぁヘリやWWもだけど拡張するのは良いんだがやらせるために人権化でバランス崩したり練り込み不足で出して人を減らすような真似をしちゃってるのが現状かな >>832
Poiの悲劇は止めねばならない(真顔)
まぁAH-1Sはあれりっくじあーすだっけ?あれと間接的にか直接的なコラボみたいなようなもんっぽいけど
(外人兄貴以外)荒れてないから今コラボしてもそこまで荒れない…のか? 海軍の砲弾別の使い方だってさ
https://warthunder.com/en/news/6250/current/
基本HEかHE-BF装甲の厚い敵キーモジュールを狙う時はAPかAPHE
航空機を狙う時はHE-DF、HE-VT
と普段から言われてる通りだった
ただ榴散弾を対船で使ってたけどあれって対空用じゃなかったのか
三式弾とかが対空用の砲弾だから榴散弾は対空用の砲弾だと思ってた >>823
修理費半分の護符とかだったら2000GEでも買ってやるわ >>776
マッチング状態はABでも国によって変わる
ソ連は4分だね
課金戦車手に入れて損したわ
ちなみに7.0は最近米国も糞遅い
全ての国は大戦末期の重戦車が6.7時代だった半年前までが一番マッチング早かったわ 半額来てたからアメリカとソ連の課金機見てたけど途中でセール終わってしまった
再度ウィンドウ開いたらドイツとイギリス半額になってた・・・
時間確認しとけばよかったぜ ドイツは通常ツリーのメッサー系列とDo217EかMに護符付ける方が幸せになれると思う 現環境だと238は鈍足で胴体をポキポキ折られるからイマイチ
メッサーを振り切るJu288Cがオススメ BVは運がよけりゃ空港爆破できる
てかコイツでドイツ機の殆どを開発できる破壊力がある >>845
爆装量は優秀だけど、同じマッチにme263おること多いからそっちに仕事取られるイメージ
けど飛行場攻撃で稼げる
rbの話やけど >>832
日海実装直後の戦艦清霜とpoiの悲劇を繰り返してはいけない(戒め) 288も2バージョン前?のだから半額になるのか
大量発生するな そもそも某これとコラボして新規増えてもランク1で精神的ダメージを負って定着しないのでは? おわこれはもう周りみんな敵だと思って信者と共に引きこもってるからもう無理だよ
自らの怠慢でコンテンツを潰したてんぷれ そもそもゲームのジャンルが違いすぎるし小艦艇がメインのこっちの海戦が受けるとは到底思えない
艦これ経由で来た大半の新規参入者が駆逐艦に辿り着く前に辞めていくんじゃなかろうか
ぶっちゃけ空でコトブキ飛行隊とコラボやった方がまだ受ける気がするわ 空はコトブキ
陸はガルパン
海はアルペジオか?
兵器に美少女が乗る系のアニメとコラボすれば人が呼べるか 旅客機シミュレーターにしよう
上空10000mで全エンジン停止、果たして空港に無事着陸できるか コトブキ飛行隊は死んだんだ!もう戻ってはこないんだ! >>857
駆逐艦までたどり着いたとしても米駆逐にボコボコにされる未来しか見えない
現実に自分がそうだからなー 無人機を導入しようぜ。
キーボードとマウスで操作する そういやコトブキやってる間は離れてたけどWT星人的にはどうだったんだアレ 今はアズレンの時代だからコラボ効果があるとしたらそっちでしょ 軍事評論家監修だしなかなか良かったんじゃないか
なぜ日本軍用機に限定して続編や二次創作の幅を狭めたのかは分からんが >>859
燃料の計算を間違えさせるヤード・ポンド法は滅ぼさなければならない セール中にちょうどレオ2A4ができたけどこいつって初期弾がHEATFSなだけのA5なん? >>786
この時期に半値セールは今まで一度も無かったね
こんなことすりゃ戦勝国記念セール3割引きで機体買いまくった連中がブチ切れるはずだが
そこまでしてまで半値セール開催して売り上げ確保しなきゃならないほど追い込まれてるってことだろ
高ランクの修理buff、必要経験値buff
海軍(ボート)
なんで人が逃げるのか分かっていながら改善できないんだから末期症状だわな
海軍(ボート)は別会社に売り払って不良債権処理しないともうらちがあかないだろ エースコンバットもコトブキもそうだけど、国籍がわかるマークがなかったり
話的にもちゃんとアメリカとかドイツとか言ってくれないと燃えないですよ。
ガーランドとかファンタジーでしょう。 >>864
最初はアニメ的に見栄えが良くなる様にしつつも空戦機動頑張ってるなと思ったけど
そのうちコブラマニューバーかます零戦三二型が出てきて
最後の方には量産された富嶽に隼一型が上昇用ブースターやロケット式三号爆弾みたいの装備して戦闘してるのみて残念だなと思ったよ
イサムが坂井氏の逆手戦法っぽい攻撃方法をしたりとおって思う部分もあったんだけどね
紫電改が九三式練習機に積んだ後部機銃ボコボコ落とされるのは悲しくなったね >>871
高ランクは未開拓、というか逝くつもりもないんだが
バフって上がったの?下がったの? レシプロ戦闘機の基本構造が双発エンテ型の世界線もあるのかな
ダブル震電 >>857
ノロノロボートを楽しめる人間なんてそうそういないだろ
自分もPG02で飛ばさなかったら挫折してたわ まー駆逐以上言っても面白いかって言えば微妙だしね
陸空と違って戦略性が薄いしBR幅が狭いから戦力差も顕著に表れる 何のために搭乗員ロックされないとあかんねん
負け確やろが 阿賀野強化されたらしいから使ってるけど
クッソ強いな
なぜか分からんけど徹甲弾が弾薬庫撃ち抜きまくるわ
開始1分20秒で4隻撃破はヤバイ 現役提督でこないだのイベントもぶーたれつつもやる狂信者だけど正直惑星の海は畑違いすぎてなぁ……
ぶっちゃけ黒鋼の咆哮の方がまだ受けそう
かくいう自分はほぼほぼ陸しかやってないけど
個人的には提督やりつつこのゲームもやってると艦動かすより流星辺りを自分で飛ばして雷撃したい欲のが強い >>887
>艦動かすより流星辺りを自分で飛ばして雷撃したい
わっかる
で「あっこれヒストリカルだ…」って察する
まぁ定期ネタなんだがインパクトに欠けるってのは分かるけど船はPvPじゃなくてPvEのが良かったと思うわ 雷撃機飛ばすためのリスポポイントをボートで稼ぐゲームだよね? 阿賀野の15cm砲の徹甲弾巡洋艦の装甲も簡単に貫いて弾薬庫爆発させんな
加古の20cm砲徹甲弾でもここまで弾薬庫爆発しなかったと思うんだが
日本海軍巡洋艦は砲撃は最強クラスだな
ただ対空能力無さすぎて航空機に沈められるんだよな・・・
総合的に見るとやっぱりアメリカの方が上かなあ
>>890
RB海軍で砲撃でボコボコ撃沈出来ると凄え楽しい
https://mega.nz/#!yeIjUA7T!E0v-l_uDHxVQSeq6P23DbvdS-4iT_QFnRXLAprhV1RQ
まあこの数分後には航空魚雷食らって死んだんだけどな
リプレイだと弾薬庫が爆発しましたのメッセージが出ないことがあったり
修正射撃距離や砲の向きを示す白○がちゃんと表示されないバグがあるみたいだ >>888
味方の航空攻撃がmiss!連発に終わった時にもういい俺がやる!みたいなね……
PVEってーとBSPも楽しかったな
潜水艦で輸送船団やった後の大和無双とか
まあ色々文句もあるけど好きだから皆文句言うんだよね
90式のBuff早くしろよオラ RBでも何でもいいからもうちょっとちゃんとした輪形陣かボックスフォーメーション組んでほしい リスした瞬間に砲塔壊されてそのままリンチに合うのはゲームとして成立してない 超本格的戦争体感ゲームとして歩兵を出せば過疎は…増えるだろうな
いい加減ランダムマッチ飽きた そういや開発中のFPSは順調なのかな
あれサービス開始したらやってみようと思ってたのに全然出てこない そんなわけで Ju 288 C がGE半額になったから買ってみたのだ 海ABの殲滅戦でリスから直接撃てる位置に輸送船置いた奴アホだろ
酸素魚雷撃ちまくれば防ぐ手立てなく終わるんだけど >>901
あれは確かに直した方がいい
エンカウンターミッションを作った時に酸素魚雷が無くて射程20kmの魚雷は想定してなかったんだと思う
海RBでも酸素魚雷を装備した船が数隻いればほぼ勝ち確 ガルパンのように飛行機アニメが大ヒットすれば惑星に活気が戻る! ストパン今さら続編来てもあれだし完全新規であそこまでのあたりはもう コトブキはやったけど同タイトルのスマホゲーに流れてる予感
レシプロ機かっけー!という人はたいていすでに惑星民だし 海はどれとコラボするとしても戦艦と空母まで出て来てくれないと盛り上がらないでしょ >>903
やっぱそうだったんだ、同じマップばっかだし、以前やったことあるマップ全然見ないし 戦艦は今までの延長で大丈夫だとして空母はどうやってプレアブル化すればいいんだろうか
兵装としてAI攻撃機を装備して砲兵支援みたいにマップ上で攻撃位置を指定するとその地点に攻撃するとかになるんんだろうか
あるいはデッキに入れた艦載機を自分で発艦可能になって
艦載機操作中は空母はその場で対空モードで待機状態になるとか
色々想像できて面白そうだが実装は難しそうだな 自分が操艦する空母に他プレイヤーの航空機が着艦するとか素敵やん? >>911
空母以前に完全に無意味になっている巡洋艦の観測機でもやりたい 歩兵含め常時進行してる年代別の戦場にプレイヤーが参加するシステムにすればすごい楽しそう。
マッチングも速そうだし、定期的にマップを変えれば飽きないんじゃない? 世界大戦とか増えてたから期待して見てみたら広告詐欺でがっかりしたわ ここでチーターチーター言ってるのを見ても「まぁそんな滅多遭遇せんだろう」と思ってたけど本当遭遇する時は遭遇するなぁ
シナイAで射線が一切通ってない+近くに軽戦車(偵察可な駆逐含)が居ない状態で壊れる建物二つ抜いて車体を狙撃されて察した
ABならマジカル透視かなぁと諦めるけどRBという そろそろがっつりBR改定来てほしいもんだな
サンボル君を3.7にあげよう(提案) B-17やB-24を4.0-4.7
零戦を4.0前後
サンボル3.7-4.0
でええで ABの米は全体的に優遇されてる感じ
特に低ランクはA-36/サンボル/課金だけどアセンダーとBR比優遇の山だし
もしかしたら意図的に優遇して各国のユーザーに配慮している可能性はあるかもしれんなぁ…
米…空AB〜4.0、隔離以降の空RB、陸最高ランク
英…陸戦中全般(~BR7.0)、隔離以降の空RB、陸最高ランク(米のお供的な意味で)
ソ…陸全般、空は超初期まで
独…BR8.3~7.3と最高ランクを除いた陸全般、最高ランク以外の空全般
日…空RB全般
伊…パスタ(RBのG.91とオト/チャンタが強い事しか知らん…)
仏…陸中ランク以降(なお修理費) いいからお前らドイツとイギリスのお勧めプレ機教えれ >>922
陸か空かABかRBか言うんだよ!
独空…Ju-288C(OP爆撃機)/Do335-B2(陸RBではOP)/(BV238/OPだけどJu-288Cがあるなら要らない)
独陸…Ru251(ちっこいレオ)
英空…なし(強いて言えばパノタング)
英陸…ACIV(ただ従来と比べれば相対的に弱体化している)
バンドルもアリならAVRE/120mmレオ/ワイバーンは一考かなって感じ
独空進めて無ければシーホークもアリだけどこっちは多分セール対象外 米のダブルサンボルに護符つけるの忘れてショックだわ >>923
全部だよ!
独陸はもうレオまで行ってるし、英陸はアイアンデュークあるし、
Ju-288かねえ
>>924
護符はまだ割引してるぞ でもよく考えたら自分はほぼ陸専だからDoの方が良いのか?
30mmでパカパカ中戦車抜いていく感じなのかね ドイツで対地ならBf110-G2が強かった記憶
それかJu87-G2でルーデルごっこする
なお機銃手はヘンシェルでもガーデルマンマンでもないので戦闘機に絡まれると死ぬ模様
>>912
せっかく積んでるのに勿体無いよなあ
本来の使い方じゃないけど自艦上空待機させて敵航空機攻撃してくれれば日本巡洋艦の対空能力の無さを少しはカバーできるんだが co-cpモード実装して機銃手、爆撃手に専念したい gaijinの日本機は機体性能劣ってるけど中身上手いから修理費上げていい論どうにかしろ もし肉入り歩兵実装してロケットランチャーをバカバカ撃たれたらストレスマッハだろうな
ダメージ方式的に銃弾一発やそこらで死ぬ歩兵側もキツイだろうけど 今Ju 288 C がGE半額になってるから買ったのだが
ジェット開発とSLゲットが進むな (性能は速度以外はMe 264のほうが上な気がする)
Me 264は基地爆撃ばっかりやってたらすぐに無料でエース化した >>927
観測機だけは隣の惑星みたいな仕様にして欲しい、着弾観測と高度の爆撃機にマーキングとか
というか観測機が只の飾りだとわざわざ観測機のスペース作って副砲対空砲を減らしたり船体が長くなった日本艦にメリットが無くなるのが最悪 >>932
高速の爆撃機は捉えに難いから下手に搭載量有る奴より厄介
乗る方は搭載量が有る方が儲かるから選ばないのかね? >>934
日本の空母ならここを攻撃してくださいっていう赤丸まであるしな いい加減陸rbの航空機の仕様変えるべきやわ
航空と地上のミックスマッチしたほうがいい
お空ガラ空きとか常に大戦末期かよ ペリリューまだあるじゃん
十字滑走路側が勝つ糞マップ、スポーン変更位しろって気がする 陸ABで1拠点は全部廃止にしてくれないかな
何の考えもなしに適当に拠点配置するから本当にゴミ 1拠点は大祖国爆弾で全部纏めて吹っ飛ばすチャンスなので必要 ABの爆弾は爆発までの時間が長いからなぁ
まぁ大型爆弾だと逃げ切れないから関係ないか >>944
高高度爆撃(と言っても1000m程度?)なら即時爆発
ただ大祖国爆弾はそもそもABになかったはずだからあまり意味はないかな 安い課金機は目ぼしいものは大体買ってしまったので
半額でも3000GE以上する各国オススメって何かありますか? RPGジャンルのMMOなんかのコラボだと人気キャラクターが使える!とかでコラボ要素に魅力有るけど、このwtやお隣は微妙なマーキング程度でコラボしてる意義少ない辺りは人を真面目に増やす気が無いなって感じる
痛ヘリみたいな痛機体のもっと全力で作るとか格納庫に副官美少女置いてコラボ要素でアニメキャラになるとか位は思いきらないと人なんか増えないよ
設定で消せれば嫌な人は問題ない訳だし os2u使えなさ過ぎて呆気にとられる
AIに落とされる事しょっちゅうだし
唯一の取り柄着水すら満足にできない 【WT】Warthunder part474
https://itest.5ch.net/krsw/test/read.cgi/netgame/1561715923
保守よろしく
建てなれないからミスが有るので気に入らないなら建直してください PG 02のスポーンキャンパーが大量キルした挙げ句チャットで侮辱バラ撒いてた
終わってんな 02なんぞボフォースでバシバシたたけば沈む
たまに魚雷に引っ掛かるアホがいるから楽しい 仕様が変わったのか
翼とか一部が欠落した状態でエリア外に出ると
反転じゃなくて自動的に脱出扱いになるね >>967
それは昔からじゃないかな
前から致命的なダメージを受けた状態でマップ外に出ると撃墜扱いになったはず みんなサーバーどこでやってる?陸なんだけどAS一択じゃないの?ping的に すまん事故って途中送信しちまった
>>969
SAが一番Pingは低いけど鯖が不安定な時期があまりに長くて入れてる人が大分減ったと思われる
かくいう俺も直ったという噂を聞きつつも入れてない
昔はSA/USで十分だったけど今は全鯖(俺の場合SA以外)推奨だね
Pingの高さが嫌ならSA/USが低めだけどマッチングに困る 全部チェックつけてもジェットAB7分待ちという現実 トップでBR9.0に引っかからず隔離も始まる7.7とかRBですらその位待たされることも… >>887
> 艦動かすより流星辺りを自分で飛ばして雷撃したい欲のが強い
それな
SBでずっとそれを待ち望んでいた
空も海も弾はすでにある
あとは海をAIにでも任せれば 空vs海 が実現出来る目前にいるというのに
全くやろうとしないGaijin
そりゃ人が離れていきますわな・・・ gaijin海ECはできたらやりたい的なことは言ってたよ
まあその前に海SBを実装してほしいんだが プレ垢で夕雲の毎回経験値1500前後ってやばい?
いつも最下位だからこんなもんか >>976
トコトンリアルな海SB
射ち方始め!を発令、以降15分待機
ううーん、難しいな 陸RBほんとクソゲー化したな 特に高BRはワンパンで死ぬのに修理費高すぎんだよ そら誰も使わなくなるわ 普通に貫通不足とかで貫通しなかったらあー抜けないかとか味方に任せよとかなるけどMBTの複合装甲で貫通しなかったらはぁ!?ふっざけんなクソゲー死ねってなる不思議 288買ったがRBでやると美味しすぎんなぁ
敵基地に1800Kgを各1発ずつ落としてPR1万超えるから開発が捗る
SL不足に直面するわ 爆撃機乗ってて基地で補給を終えた後で基地上空からリスポーンするシチュエーションで
エンジンをマニュアルコントロールにしている状態だとフルスロットルにしていても出力があがらなくて
墜落するバグが生じるのね
このバグいい加減治して欲しいわ チーターはいるがお前がやられるのは自身が弱いせいやぞ >>990
悪い子に悪い事した?って聞いてもそりゃ否定するだろ >>991
見えないところから撃ってくるやつに勝てるわけないだろ チートだろって愚痴はキルカメラやリプレイ見たうえでいってる
ならチート否定はなぜでるか
答えはそいつが後ろめたいから
おわり もうこれ以上は間に合わないんで質問しますよ?いいですよね! キルカメやリプレイ見たって見たやつの頭が残念なんじゃぁしょうがないよな このスレッドは1000を超えました。
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