【WoWS】World of Warships 第676艦隊
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【WoWS】World of Warships 質問スレ 第13艦隊
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※前スレ【WoWS】World of Warships 第675艦隊
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/netgame/1560418245/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 結構前にマルテルサンルイは主砲装填にナーフ入ってるね
アンリはその時はそのままだったのがやっとナーフ来るという コルベールが英巡の加速まで手に入れてるけどどうなるんだろあの艦 >>133
Perthによく似たと書いてあるので黄河ですかね >>145
ど真ん中抜けられて空母(俺)落とされてるのに・・・・・
ずっと真ん中に見える駆逐攻撃してたのに誰も助けてくれなかったからね・・・・・ >>144
北東の小島にでも刺さってりゃ援護もあったかも知れないから空母が悪い(暴論 >>80
(´・ω・`)独戦の副砲が貫通できるようになるのが、17mmから25mmに…
(´・ω・`)遂に独戦の時代がきたのね?
(´・ω・`)…ちがうそうじゃない もう副砲も対空見たいにしちゃえばいいんじゃないかな… 夕立TRB別スロらしいけど57ノットってあたんの?
つかtier7で航空発見距離3kmは死なない? >>144
B味方が死んだ時点でDDを攻撃機で狩るべきだった
え?攻撃機がもうない?
無駄使いしたやつが悪い >>144
はっきり言えばなんで奥にいるんだと思う
俺も空母使うけどそんな行動はしない。
固まって移動する船団の後ろをついていく
状況的にならG2に行ってるのがベストかなCの船団にいついていくと撃たれるな
俺は駆逐が全滅するまで他の艦は相手にしない
徹底的に駆逐を沈めに行く
このようになるのを防ぐためでもあるし敵駆逐が全滅すれば他の船はのびのび行動できる
隠蔽雷撃ないからね
AかCに行った部隊の後ろに行っていればその船団の防空傘できるし
駆逐現れた時点でその船団の援護が望める
文句が言えるのはその船団が全く駆逐に構わなかった時点であり
援護に回ろうとしてもそんなとこいる空母なんか援護できない マップの隅で孤立して艦載機の回転率悪くする無能
どうせ攻撃に夢中になって攻撃されるまで味方の位置なんか気にしてないんだろうな >>155
実は空母って強力な対空艦なんだよね
的になりやすいから護衛する艦が必要だけど 蔵王は序盤はもうケツ向けて燃やすしかない
駆逐確実に殺せるならそのまましんだら交換でお得w
終盤戦艦に隠蔽魚雷したいがポイント負けてるとちんたらしてられないんでつっこんでしぬ
空母いたらそれも出来ずに大火力の一撃を貰ってしぬ
魚雷当てて死線掻い潜って生き残ったらスコアは出てる
リスク高すぎてワリに合わないけどな >>157
船団の中に居なくてもちょい後ろでいいんですよね
そこらにいると粘着攻撃できないから1回の攻撃で相手艦載機はとけるか逃げる
またTire6以上だとすぐ直掩機も船団の上に出せるからいい 以前のWGは試合時間の短縮短縮五月蝿かったけど空母リワークから確実に平均試合時間伸びてるだろって思う >>144
ソロモン諸島なら、T3〜5だろ
なんでもありの戦場で、マップよく見て動かないとダメだよ >>147
真ん中誰も行かず自分が処理しきれない量の駆逐来てる時点で中央突破されるの確定なのになんでそんなところいるの?
低Tier向けMAPなのになんで味方にグチグチいってんの? coopでさえよく真ん中抜けてくるのにどんな立ち回りしてんだよと >>144
Aは互角だけどCは優勢ダメポが沈んで駄目かもわからんね
けどま相手の空母次第では
援護っても30knotちょいじゃ間にあわんから
Aから牽制射撃ぐらいしか出来ないけどえぇのんか? 空母も立ち位置が大事っれ理解したね
後方で壁ズリしてればいいってもんじゃないことを学んだね
味方は何が何でも空母を守るとは限らない事に気づいたね
教訓活かせ >>144
ソロモンだろ
猿しかいないんだから自分も猿となって楽しめ このゲームは最大の敵は味方とよく言うけど
それは自分が味方の最大の敵になりうるということか T4の空母は勝ちを持っていける船じゃない
勝ちをとれる船を暴れさせる手助けをする船と理解すればいい
ちなみにT4の空母は日米英とも攻撃機がメインで爆撃機が補助で雷撃機は使用しない
ラングレー 鳳翔 ハーミス
駆逐 攻 攻 攻爆
巡洋 攻 攻爆 攻爆
戦艦 攻 爆 攻爆
空母 攻 攻爆 攻爆
バーミスの爆撃は低Tireの巡洋ならバイタル貫通するけどTire5以上相手なら素直に攻撃機で攻撃した方がいい
命中数=不貫通数ってこともある
もちろん駆逐には有効だよ あC巡か。C巡が手を離せるかはC戦のダメ次第だな
追いかけ回されてたら掩護も考えるけどそれならまぁ
つか次は忍び寄る駆逐に気を付けてどうぞ 旗積むとナライクリア出来んな・・・
一人で船守るのってどうやってやればいいんだ? >>173
戦艦で先頭は走って駆逐・巡洋艦を片っ端から撃沈するしかないんじゃね? >>173
あきらめろん
1隻で輸送船守る状況になってるのは他が空母と敵輸送船に全部いってるってこと
我先にと稼ぐことしか考えてない
輸送船守れない時点で星落としてカス報酬しかもらえないことも理解していない連中と一緒になった時点であきらめ
いっそのことラムして早めに負け確定させて次に望みを託そう
特に50%割増のときなんかそうしたほうがいい
ナライで☆5取れないと判断するとき
戦艦が輸送船の前に出ない
東西片方に巡洋艦がよる
大きく北に回り込む者がいる(大体空母倒す前にニコラスの魚雷で沈む)
ミズーリに突撃する巡洋艦(戦艦と駆逐に任せよう)
俺以外のコロラド出現 スィノプでプレイすると味方が多少しくじっても艦の性能でカバーできることが多いぜ 味方巡洋艦すぐ沈むな今日・・・
朝潮で巡洋艦相手した方がいいのかな 一人で、っていうなら、ミズーリを島影から魚雷で即死させつつ船団の前にでて、船団より先に敵陣に突っ込んでちぎっては投げちぎっては投げ
ペンウッド提督ばりのイギリス無双をぶちかますしかないのでは >>175
真ん中行け、輸送艦狩りに戦艦2で行くんじゃねえバーカバーカ、とか叫んでるとカルマが数十単位で減るのでおすすめ 10連敗・・・
朝潮で巡洋艦の守りかたが分からない
5分しないうちに味方2/32なる試合ばっかり
どうやったら勝てるんだ 敵倒して進むだけなんだがなぁ…
それすら難しくなってきたのにラプター復活して大丈夫なんだろうか 戦術のセオリーを理解してないバカが数隻いるともう詰むので、諦めた方が良い
俺は勝率どうでもいい人なので、多分負けると思ったら粘らずさっさとゲーム終了して次に行く 序盤押しすぎると経験値貰えない!って焦ったnoobが突撃しだして各個撃破されて負けるよね そろそろ買えるぞと経験値溜まってきたところでナース来るのやめーや wowsプレイヤーは猿しかいないんだからナースじゃなくて飼育員だぞ >>181
お前が朝潮のるせいなんだけどな
やっぱり朝潮は味方にはいらないね
ボーナスユニットだわ >>193
なるほど朝潮がだめなのかありがとう
味方速攻沈まなくなる駆逐艦って何があるんだ?
キッドとか乗ればいい? >>195
朝潮で外周行けば味方が無茶して前出なくなるから
沈みにくくなるよ 今日も全然勝てない上にナライで失敗
クソ戦艦しね前出ろお前が弾除けしろ >>195
朝潮は巡洋艦が好きに動けるようなるからね
そして朝潮の位置なんてすぐバレるのでお察し
駆逐の時点で9割味方頼りだからアキラメロン
それでも試合を勝ちに運びたいなら
相手の駆逐を倒せる駆逐に乗れ 駆逐うまい奴が朝潮乗れば強いが駆逐下手な奴は朝潮乗ると味方依存が強くなりすぎる
そして朝潮では駆逐の立ち回りは上達しない
結果下手な奴な下手なまま
艦の問題ではなく腕の問題 対面と直接戦うのは嫌だけど戦艦に魚雷当ててダメ稼ぎしたい屑 今日は凄いな…前にでて
ただ沈んでくやつが多すぎる… 実際乗っていても、朝潮でしか使えないスキルが上がって行く感じはする >>173
クランでナライ会を開催する
二人くらい育成駆逐艦いれてもどうにでもなるからおすすめ 2回連続サイクロン
もう止めろや面白くねーんだよタコ >>207
ナライにプレ船のアトランタにクレジット系の旗とか積みまくって☆5クリアすると
100-200万クレジット、1戦で稼げる。 昨日ラゾで初海老とれた。ナライ星五つのときあれば、星ニとかあるんだが、味方ガチャやな。
初心者は投射量多い巡洋艦乗っとくのがベストですか?
で左右どちらかに輸送船団狩か空母狩 出来れば魚雷持ち
最後に上陸地点で揚陸艦の護衛でおkって認識でいいかな 輸送船狩りは巡洋1隻でOK。ニコをやれる自信があるなら駆逐艦でもかまわん。ただし急げ
空母はニコを真ん中におびき出せればこっちも巡洋艦1隻でOK。魚雷があれば楽
ニコを真ん中に連れてくるには船団護衛がちゃんと前に出ておいてニコが通り過ぎる前に姿見せないとダメ。たぶん
両翼が失敗すればそれだけで星2つ落とすし
真ん中が芋なら輸送船やられて星1つ落とす
もたもたすんな、きちんと前出ろ、ていどの簡単なシナリオ ナライは西輸送船・中央ミズーリ・東空母に分かれてるように見えるが
中央のミズーリを魚雷で沈めてからでも東の敵空母に向かっても間に合うから
実質、西か中央経由の東行きの2航路になるよ〜。
☆5安定してとりたいなら、足りないほうにいけばいい。
事故を防ぐなら戦艦が安定してるが、ダメージハイスコア狙うならやっぱ巡洋艦かな。
>>212 ok わかってる人が複数人いて獲物の取り合いになると戦艦はスコア低くなっちゃうよね、でも安定は欲しいジレンマ へたっぴさんや初心者さんも入らないと、ぶっちゃけスコア稼げないよなw
みんな楽しめるいいシナリオだと思うわ。ルートも複数あるから飽きにくい。
ランク戦なかったら、この週はナライばっかりやってると思うw ナライの一番いいとこは駆逐艦いても別にがっかりしないとこだな 海老に行く奴は開幕陣形で一番近い巡洋が行け
群がって俺も俺もで行くと味方のAIがやられる
☆5だから美味いんであってそんな理由で落としたら本末転倒やぞ
ゴブリンじゃねーんだから我慢くらい覚えろ ころで24万越えてカルマも増えた
他の戦艦で同じことやってもカルマは増えないんだな
そしてランダム空母でカルマは0になるのはお約束
ナライの中央ルートは巡洋艦ならどんだけミズーリの砲撃を受けないかで
ダメージ食らったからって回復に輸送船団にいると狙われるのが理解してない
ダメージ食らっても巡洋艦3隻始末したら岩陰に隠れないとだめ
ミズーリを味方戦艦と駆逐が沈めて動くか射線切れるように空母やりに行くように動くかしないとだめ
戦艦が芋ってようが駆逐が中央にいなかろうが魚雷持ちでも巡洋でミズーリに向かわないこと
お前が死ねば後半でダメージソースが減ってしまう
空母倒して瀕死になったら島影射撃に徹すること
下手に湾内に入ってもただ狙われて終わる
後半のラッシュに手数が減るのは困るしお前が瀕死になってるってことは味方はダメージを負っていない
後半撃たれるのはそいつらの役目 >>213-214
ありがとう。簡潔で分かりやすい。
アメのT7プレ艦がない。アトランタセールしてたら、シナリオ用に買ってあげるのになー ああ判った
今日やたらナライがアレだと思ったら
中国人がめちゃくちゃ多い
土日だからライトユーザーかな (´・ω・`)昨日今日とコンテナゲットしてねーや
本格的に飽きてきたかも 185 名も無き冒険者 (ワッチョイ 5a35-d7r0 [101.128.201.34]) sage 2019/06/22(土) 11:27:05.11 ID:w2x7s2o70
そろそろ買えるぞと経験値溜まってきたところでナース来るのやめーや >>230-231
(´・ω・`)まとめて豚ロールステーキ用薄切り肉として出荷 ソ連戦艦来て末期感が来てる気がするの自分だけ?
これからガンガン計画艦増えてWOTみたいになるぞ >>233
まだ末期じゃないよ
ソ連空母が来てないよ クズ艦長の固有スキル強烈だな
発動中はATフィールドかってぐらい弾がばらける 前空母に行ったら手間取ってやっと沈めた!
····と思ったらみんな沈んでてなぁ
しょーがないからノタノタ湾に到着したら元気な敵影が4
チャットで煽られるし皆の幸運を祈って突撃したっけ
今なら少しはやれるだろうか >>235
信号弾上がって30秒は笑えるくらい外れるよね
乗ってる方は覚悟決めてるのに8km台の複数一斉射が一発も命中しないんだもん
勿論次の斉射で死ぬんで、自分のターンが一回増えるだけなんだがな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています