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第六猟兵・Tommy Walker6 Part17
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0001名も無き冒険者 (ワッチョイ 0f58-br4T)
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2019/06/23(日) 20:53:49.41ID:cFZ6oBQP0
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↑スレ立て時に3行に増やして立ててください

ここはトミーウォーカーのPBW「第六猟兵」の
質問・情報交換及び、プレイヤー同士の交流の為のスレです。

★トミーウォーカー
ttp://t-walker.jp/
★TW6「第六猟兵」
ttp://tw6.jp/

★ルール
・基本的なお約束
ttp://www.2ch.net/before.html
・原則sage進行です。
・原則直リンクは禁止です。
・次スレは>>970ゲット者が作成。無理なら可能な限り指名してください。
立てられなくても代理人のために作成したテンプレを残しましょう。踏み逃げは禿げます。

★マターリといきましょう
・故意age・過度の煽り・荒らし・個人叩きは放置で対処。
・気に入らないレスは噛み付かずにスルー。スルー汁発言はスルーになってません。スルーできない人は禿げます。

前スレ
第六猟兵・Tommy Walker6 Part16
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/netgame/1558949739/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0570名も無き冒険者 (スップ Sdba-1Jc5)
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2019/07/17(水) 20:39:56.56ID:f28bQV5md
>>545だけど教えてくれた人ありがとう
やっぱり今までより☆かかるシステムなのな
無限とエンブレは複数キャラでやってたけど、キャラ一人にすれば何とかなるかもしれん
結局新種族登場→キャラ作るパターンになる気もするがwww

>>568
俺も買ったwwwなついw
0572名も無き冒険者 (ワッチョイ a7ee-7tmc)
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2019/07/17(水) 22:10:36.73ID:tsagS8FM0
技能フル持ってても使えないから
うちのキャラはこれ得意!って技能いくつか特化にして
技能の解釈でプレイングかける方が楽

技能1ばかり何十個あっても『ちょっと他人よりうまい」程度の風味づけにしか使えなさそうだし
0576名も無き冒険者 (ワッチョイ ff25-nUtQ)
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2019/07/18(木) 01:15:26.42ID:oCNJe6JT0
敵を掃除(物理)すればいいじゃない
という冗談は置いといて、お茶会しようとか何かを作ろうとかのフラグメントで、皆が気持ちよく楽しんだり作業できたりするよう掃除して綺麗にしておくとかで、マメな人柄アピールに使うとかいいんじゃない?
0577名も無き冒険者 (ワッチョイ 3fb9-MpFw)
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2019/07/18(木) 02:16:30.62ID:s1zg2Hfh0
物を拾い集めるとか、装備や機械のメンテナンスを行うとか
あと場にある物を片付けるという意味で言ったら
罠解除だろうが魔法除去だろうが掃除の範疇
0579名も無き冒険者 (ワッチョイ 4f25-pXcZ)
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2019/07/18(木) 08:37:33.53ID:W7YOVw0b0
実際創作物のメイドキャラとかでバトル要素あると
ゴミ(敵)をお掃除いたします! みたいなのはあるよな獲物掃除用具とかで
0584名も無き冒険者 (ワッチョイ 7f8a-Rb4u)
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2019/07/18(木) 09:36:20.27ID:IQh3EzDD0
美人な女が厄介な事件持ってきて
スケベな掃除人は下心出して相棒ブチギレ
なんかすごい悪役が出てきて
掃除人と依頼人を殺そうとするけど逆にやられる
最後は掃除人がポエミーなセリフで愛を語り
画面が止まってGet Wildが流れて終わり
0585名も無き冒険者 (ワッチョイ 4f25-pXcZ)
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2019/07/18(木) 10:09:21.25ID:W7YOVw0b0
グリモア猟兵が、まだまだ世界に隠された謎を探る、という設定で
新しいシナリオフレームの提案を富に行えるようになったらしい
つってもあくまで「富が事前に考えて伏せている物を見抜いて適切なタイミングだったら」実装ってことだそうだが
様はケルブレの事後行動みたいなもんか
0589名も無き冒険者 (ワッチョイ 4f25-pXcZ)
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2019/07/18(木) 11:36:03.53ID:W7YOVw0b0
まぁでも多分そこまで重要視はしてないかも……?
本人のレベル=各世界への参加度
その世界のリプレイ完結本数=その世界への理解度
の目安として見てるだけな気がする
だからトンチンカンな内容だったら、どれだけ高レベルのグリモア猟兵が提案しても却下だろうし
クリティカルに良い内容or富が用意していた内容を撃ち抜いていたらレベル1でも採用されることはありそう
0590名も無き冒険者 (ワッチョイ cf25-0ngu)
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2019/07/18(木) 11:44:38.41ID:2auLoo+r0
レベル1は無理だな、存在出来ない

まあ、基本的にはあんまり関係ないとは思うけど、クリティカルに世界の秘密を突くネタに関しては
高レベルのグリモア猟兵じゃないと見つけられなかった謎って言う箔をつけるって意味で
レベルも影響するんじゃないかって思うわ
0591名も無き冒険者 (オッペケ Sra3-zOuy)
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2019/07/18(木) 11:48:48.86ID:61oXZbrQr
グムー……依頼に参加するキャラと依頼を出すキャラを分けているんだが、依頼出してる本数だけでキャラのレベルは関係ないようにして欲しいなあ……
0593名も無き冒険者 (ワッチョイ 8f4a-qMH1)
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2019/07/18(木) 12:10:32.50ID:tu+0eT220
なんつーかマスター活動も交流ありきなんだな〜
自分の意見支持してくれるお友達マスターや取り巻きマスター確保しないとアイディア活かせないのか
しかも身銭切ってNPCレベル上げしないといけない
黙々と業務してるマスター専切り捨てみたいなもんだな
0595名も無き冒険者 (ササクッテロ Spa3-Ml1B)
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2019/07/18(木) 12:13:24.76ID:PfQGbWIap
>高レベルのグリモア猟兵じゃないと見つけられなかった謎って言う箔をつけるって意味で

グリモア猟兵にレベルで優劣付けるのはどうかと思うなぁ
ただでさえマウント取ってるのに
0596名も無き冒険者 (ワッチョイ 0f55-2JzQ)
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2019/07/18(木) 12:14:25.70ID:BW0xBXiq0
黙々とまっとうに業務してるマスター専は、おそらくファンがいると思うのよ
そして、ファンの中にはほぼ確実にマスターも含まれる
アイディアを全体に発表して情勢を動かしたいなら、それぐらいの実績は(無くてもいいけど)あったほうがより良いのは確かじゃない?
0597名も無き冒険者 (ワッチョイ 7f3d-/r7K)
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2019/07/18(木) 12:15:04.98ID:St3QkgqU0
今作は一般PLよりもMS兼任PLを客の軸として捉えてるみたいだな
やれることが目に見えて変わってくるならグリモア猟兵目指そうかなぁ…
0601名も無き冒険者 (オッペケ Sra3-0Tka)
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2019/07/18(木) 12:19:23.02ID:X9VeAZmor
ていうか、シナリオ出してんなら☆余ってんじゃねえの?
グリモア猟兵で身銭切るとか意味わからないぞ、全部現金でもらってるなら別だが
0604名も無き冒険者 (ワッチョイ 7f3d-/r7K)
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2019/07/18(木) 12:30:52.22ID:St3QkgqU0
https://tw6.jp/club/thread?thread_id=23324&;mode=last50

おいおい、団長がグリモア猟兵(MS)じゃない旅団は旅団シナリオも出せないようにするつもりかよ
団長がMSじゃない旅団の差が半端ないことになるんだが
しかもグリモア猟兵以外はこのスレッドに書き込めないから意見も偏る
上村さんちょっとやりすぎでは…
0606名も無き冒険者 (ワッチョイ 8ff0-Hfjl)
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2019/07/18(木) 12:37:42.83ID:2MJQX9uM0
>>604
それは、上様が上げる修羅場を経験したことが無い奴が言うセリフだ
銀雨最後の旅団シナリオで
「デートよりも友達との旅行シナリオを優先しやがって」と発狂して公開スレで某MSを叩いた基地外PLとかも居たぞ
0615名も無き冒険者 (ワッチョイ cf25-0ngu)
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2019/07/18(木) 13:57:22.36ID:2auLoo+r0
つーか一応世界情勢に関わる調査とかも有るけど、本質的にはMSが出したいシナリオフレームの募集よねこれ
だからプレイヤーが参加出来ないのは当然じゃね
0616名も無き冒険者 (ワッチョイ 8faa-cfyO)
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2019/07/18(木) 14:00:41.69ID:wl7ob8NT0
>>609
団長やってる身の上からすると結構死活問題だわ…
受けるかなあ…でもこういう時のための団員MSだと思うんだよな
団員が旅団シナリオ出せるのは問題点もあるが旅団長がグリモア猟兵限定はかなり重い制約だよ
0617名も無き冒険者 (ワッチョイ 0f55-2JzQ)
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2019/07/18(木) 14:30:58.36ID:BW0xBXiq0
ごもっともだが、上様の懸念点を解決する方法が思いつかない
最後だけは同意フォームでも作れば何とかなりそうだが、前2つがなぁ
0619名も無き冒険者 (ワッチョイ 8f6e-aZqd)
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2019/07/18(木) 14:52:53.94ID:Dpj6SoT50
【Q】自体はPLとしてもしっかり遊んでるタイプのMSに向けたサービスって感じがするね
世界情勢を動かす行為がPCでできるようになったってことだし
0620名も無き冒険者 (ワッチョイ 8fa0-0DDT)
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2019/07/18(木) 14:57:38.60ID:BjEr5SPn0
軽率にMSになるのはいいんだけど
試しに作ってまったく動かしてないキャラとかミスって作り直したキャラが晒されるの恥ずかしい
0624名も無き冒険者 (ワッチョイ 7fee-aZqd)
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2019/07/18(木) 16:02:42.93ID:jQQ7ycMh0
>>623
既存システムに一切手を加えることなく実行可能なシステムを、
どうしてわざわざ全然関係ないシステムの開発後まで待たなきゃいけないと思ったのかkwsk
0626名も無き冒険者 (ワッチョイ 7ffc-EfRP)
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2019/07/18(木) 16:48:15.60ID:6kuT2heU0
いるいる、TOPの最新発言表示だけじゃカバーできないんだよ
チャット感覚で発言する人だけは未だにフレから外したまんまだもん
0631名も無き冒険者 (ワッチョイ 3f4f-MpFw)
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2019/07/18(木) 18:19:22.64ID:d4gzmZWW0
朝から晩までチャットスレで発言しまくっているPCも多いし、義理でフレンドになったものの顔を見るだけでムカッ腹の立つキャラもいる
ただでさえ劣悪なUIなんだから、フレンド発言見ない機能は必要
過去作では普通にあって、第六でも初期から実装予定に載っているにも関わらず、未だ実装されていないことのほうがむしろ不思議ではある
0633名も無き冒険者 (ワッチョイ 8fa0-0DDT)
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2019/07/18(木) 19:32:56.40ID:BjEr5SPn0
顔を見るだけでムカッ腹立つなら期を見て切っちまえよ
お互いその方が幸せだぞ
チェックボックス記憶はあってしかるべきだと思う
0640名も無き冒険者 (ワッチョイ 3fee-4q4T)
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2019/07/18(木) 21:35:59.80ID:e9xfZ7iw0
クソとまでは言わないが、まだ不便な箇所が所々に残ってるとは思う
もちろん富も修正は進めてるとは思うけどね

ただ、売り上げに直接影響しない細かい修正が減った時期とアトリエ関係とかの直接売り上げに関わるアプデが続いた時期が重なって、
ユーザー軽視の拝金主義と見られかねない印象はある
事実はそうではないとは思うけど、とにかく間が悪いのは富の伝統
0641名も無き冒険者 (スプッッ Sd5f-Ohi2)
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2019/07/18(木) 21:55:38.31ID:T/VmZcENd
現状快適に感じるのは「慣れ」の部分が大きい
UIも多少は改善された部分があるけど劇的ではない
基礎となる骨格は年末のアレと一緒だよ
慣れたせいで忘れがちだけど
0642名も無き冒険者 (ワッチョイ 8ff0-Hfjl)
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2019/07/18(木) 22:12:11.60ID:2MJQX9uM0
今でも時々依頼ページでイラっとすることあるけどな
あとマスターページとか見に行ったら上の方20人ぐらいみたら回れ右してしまう

過去作みたいにマスター数が激減した時に気づかれにくいんだろうけど
0645名も無き冒険者 (ワッチョイ fff1-ShKg)
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2019/07/18(木) 23:55:45.06ID:ZYB5IXb80
そもそも経験値厨にはいくらでも入る依頼があるからな
経験値ないなら偽シナで良いじゃんという話もあるが、やはり公式で思い出を残したい層も多いんだろう
0646名も無き冒険者 (ワッチョイ cf25-0ngu)
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2019/07/19(金) 02:39:42.02ID:3CcokDNg0
UIで使いにくいのはつーるずで多少は改善されると言うか
むしろ公式もつーるずでなんとかなる部分は後回しにしてる感ある
0647名も無き冒険者 (ワッチョイ 8faa-ShKg)
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2019/07/19(金) 05:51:29.67ID:YzJjun7f0
気が付いたら増えていた感情、一体君は誰なんだ…心当たりを見ても全く分からんぞ
手当たり次第に感情付けてる人でもいるんだろうか?うれしいけど
0651名も無き冒険者 (ワッチョイ 3f50-gz90)
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2019/07/19(金) 11:26:49.31ID:navJ+wyt0
つーるずで補佐する現状は良くないんだけどな
仕様変更でごっそり機能が使えなくなることが良くあるから無闇に鬱憤がたまる
0653名も無き冒険者 (ブーイモ MM0f-sRGG)
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2019/07/19(金) 14:05:54.81ID:pGl2ZRKHM
師団の知り合いだけど、ただの在野のエンジニアさん。
なので、個人の努力のみに依存してるので、いつサポートが切れるかも分からない。
0654名も無き冒険者 (ワッチョイ 7f3d-/r7K)
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2019/07/19(金) 14:16:30.08ID:OVRY3bxy0
つーるずの人は元富社員って放送で言ってた気がするけどどうだったかなぁ

団長譲渡出来たらMSキャラに旅団シナリオやってもらうんだけど実装されないものか
0657名も無き冒険者 (アウアウウー Sad3-F52j)
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2019/07/19(金) 18:14:15.48ID:Ib1kdMqNa
旅団権限に関してはそのうち実装されるだろうけど
団長やりたくないのに団長権限押し付けられてシナリオ書け書け催促されるMSが出なければいいんだけど
0659名も無き冒険者 (JP 0Hb3-Hfjl)
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2019/07/19(金) 19:42:59.49ID:atGcIC9bH
甲斐の虎全体シナリオが22日に公開されるな、20数本
30日締め切りだと戦争につながるのかどうか
なんてこともプレイヤー的にもわかるわけだな
0663名も無き冒険者 (ワッチョイ 8ff0-Hfjl)
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2019/07/19(金) 22:16:01.13ID:Ggkr9RFA0
自分で自分用の休憩ポイントを作っとかないと息切れするゲームよ、これ
歴代富ゲの中で最も自己管理が問われる
というか知り合いみたいに体壊して半凍結状態になる奴はもう出てほしくない
0668名も無き冒険者 (オッペケ Sra3-UeLQ)
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2019/07/20(土) 02:39:25.92ID:/F8L7ej6r
自由度が高いしキャラをポンポン作れてしまうのも怖い
気がつけば3キャラ、もうすぐ4キャラになってしまう
皆どのくらいのキャラ動かしてんだろうか
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