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Dauntless 【Part10】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001名も無き冒険者 (ワッチョイ b625-a57L)
垢版 |
2019/06/29(土) 21:03:23.99ID:RzgcvFRA0
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!extend:checked:vvvvv:1000:512
↑スレを立てる際はコピペしてもう一列追加してください

公式サイト https://playdauntless.com/
┗ 日本語wiki https://dauntlesswikijp.knoyism.net/
┗ wiki(英語公式) https://dauntless.gamepedia.com/Dauntless_Wiki
┗ 公式フォーラム https://forums.playdauntless.com/
┗ Raddit https://www.reddit.com/r/dauntless/

▼ゲーム概要
Phoenix Labs 社が開発した4人で協力してベヒモスを倒すモンハンライクなオンラインアクションゲームです。
課金形態はFree-to-Playを予定。


★次スレは>>950が立てること★
10レス以上スレが進んでも新スレが立ちそうな気配が無ければ有志の方が宣言してから次スレを立てて下さい。

▼前スレ
【Oβテスト中】Dauntless 【Part9】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/netgame/1559873897/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0002名も無き冒険者 (ワッチョイ c625-a57L)
垢版 |
2019/06/29(土) 21:04:30.09ID:RzgcvFRA0
よくある質問 戦闘関連
Q.なんか変なとこに挟まって動けない!ゲーム強制終了するしかない?
A.ESCでメニューを開き、右上の「HELP」を押し、「Help, I'm Stuck!」を押せば初期位置に戻ります。

Q.各武器について
A.装備してる武器の基本的なコンボなどはTABを押し続ければ表示されます。

Q.斧使いたいんだけど?あと槍は?
A.斧はメインクエストを進めれば解禁されます。
 槍はJを押して確認できる「WEPONMASTER」が4になって開放されます。
 デイリークエストを達成するか、いらない装備でも作りまくれば経験値が早く貯まります。

Q.なんかV押し続けたら光出たんだけどなにこれ?
A.初期装備のランタンの効果は敵がいる場所に向かって光が伸びます。
0003名も無き冒険者 (ワッチョイ c625-a57L)
垢版 |
2019/06/29(土) 21:05:29.94ID:RzgcvFRA0
Q.敵がいるとこの地面が青く光ってるのは?
A.Eで取得すると少しだけ体力が回復します。
 ただしパーティで共有する回数制限があります。自分だけ取りすぎないように気をつけましょう。

Q.自分ひとりだけで狩りに行けないの?
A.行きたい場所を選び、「START HUNT」ではなく下の「PRIVATE HUNT」を選択。
 敵の体力やスタン値などは参加人数によって調整され、ひとりなら四人参加に比べて減ります。

Q.敵殴ってたら玉出た。なにこれ?
A.拾うと部位破壊素材が手に入りますが、拾わなくても敵を討伐すれば落ちてる素材は自動で取得できます。
 拾っても討伐失敗した場合は手に入りません。
 なので拾う必要はありません。

Q.死んだら終わり?なんか復活できなくなったよ?
A.死んだ状態で1を押せば3度だけ復活できます。
 他の味方が死んでいる場合、近づいてEで復活できます。
 ただし何度も死亡すると右上の%が上昇し、100%になると他の味方の復活はできません。
 100%の状態でも敵が逃亡すると少しだけ%が下がり、他の味方の復活が可能になります。
0005名も無き冒険者 (ワッチョイ 4d93-3EWo)
垢版 |
2019/06/29(土) 21:30:14.43ID:h8RdqWrw0
今のパッチって尻尾の描画(向き)がおかしくなったり、フレームレート落ちやすいよね。
2080Tiでやってるけど重くなった。以前は全然フレーム落ち発生しなかったのに。
0006名も無き冒険者 (ワッチョイ 4a6a-Eaty)
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2019/06/29(土) 21:31:46.64ID:rSfh7PeY0
>>1
0022名も無き冒険者 (ワッチョイ 861b-QRBW)
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2019/06/30(日) 15:11:50.67ID:2z8nh3JL0
部位破壊でのドロップが基本しないで極レアになっちゃってるのもバグなんでしょ?
そら揃うどころかでるはずもありませんわ
0028名も無き冒険者 (スプッッ Sdca-tyGE)
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2019/06/30(日) 18:12:05.11ID:i6Pev+sFd
>>26そういうのは最初からリピーターでtail plzとセットでしょ
自分は他が斧槌だったらリピーターにしてShrikeランタンConduitで近リロしながらバフとMolten撒き散らしてるけど
火力は任せた
0029名も無き冒険者 (ワンミングク MM5a-l3uB)
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2019/06/30(日) 18:28:54.94ID:Q/Ildu+2M
そういうしょーもない言い訳いいから
近接まともに使えないからリピに変えてる以外に理由ないから
なにがサポートだよ
近接持ってもリピ持ってもすげー下手くそなのが見なくてもわかるわ
待たせない分最初からリピの奴には何も思わんわ
近接持っててもまともに火力出してインタラプト取れる奴なんて100人に一人もいねーし元から戦力として見てないからさっさと準備完了押せ
0030名も無き冒険者 (ササクッテロラ Sped-baOQ)
垢版 |
2019/06/30(日) 18:42:54.73ID:jKbxAG8Tp
特定のベヒモスに苦手意識あるから近接避けたり、マスタリーのために使ったり、何となくリピーター使いたくなったり、持ち替える理由なんて人それぞれあるでしょ
何の根拠もなしに他人の意見無視して5chで煽り散らすとかカスじゃん
0031名も無き冒険者 (スプッッ Sdca-tyGE)
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2019/06/30(日) 18:46:36.39ID:i6Pev+sFd
なんかすまんな
ソロで行くと準備待ち時間も無いしエリア移動前に終わって快適だぞ
インタラプトもしやすいし
野良は効率度外視でカオスを楽しむために行くものだと思ってる
0036名も無き冒険者 (ワッチョイ a958-CYTO)
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2019/06/30(日) 19:41:04.70ID:CHdU36kQ0
>>24
>>26
>>29
すまん、本当になんでソロでやらないのかわからない
野良マルチはチンパンジーとの戯れを楽しむ所だろ
ある程度腕あるならソロしたほうがすべての面で効率いいんだけどなんでやらないの?
0037名も無き冒険者 (ワンミングク MM5a-l3uB)
垢版 |
2019/06/30(日) 19:51:33.67ID:Q/Ildu+2M
なにかあるとすぐソロでやれとかいう奴おるけどただでさえヌルゲーの更にヌルいソロをやってどうすんだよ
このゲームの存在価値はマルチプレイがある、それのみ
別に戦闘でカオスになろうとなんでもいいからさっさと準備完了押せや
普通は他人を待たせることに罪悪感感じるだろ
あと俺がPTにいたらそうそうカオスになんかならん
0038名も無き冒険者 (ワッチョイ 861b-QRBW)
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2019/06/30(日) 19:56:00.37ID:2z8nh3JL0
正直に言うとソロでクリアできないから。
40分がんばって負けてルートが灰色のクズアイテムだけとか萎えるやろ?
だからPTじゃないと無理なんや・・
0039名も無き冒険者 (ササクッテロラ Sped-baOQ)
垢版 |
2019/06/30(日) 20:13:03.17ID:jKbxAG8Tp
準備時間として2分用意されてるんだから罪悪感なんて感じるわけないでしょ…
ましてや武器持ち替えるのなんて30秒程度だし、それで他人を待たせるってのは無理あるわ

更に言えば武器持ち替えるやつより放置でレディ押さない野良の方が多い
0042名も無き冒険者 (ワッチョイ 6daa-bYGp)
垢版 |
2019/06/30(日) 22:23:19.17ID:FGSdxspH0
火の鳥と氷の鳥追加されてたけど相変わらず見た目変えただけの鳥だった
今週もハンパス分消化して終わりだなー新しいベヒモス頼むわー
0043名も無き冒険者 (スプッッ Sdca-tyGE)
垢版 |
2019/06/30(日) 23:32:39.11ID:i6Pev+sFd
>41
Receive my Molten とは言ってる
グリッチ有り難がる人もいればバランス崩壊で迷惑に思う人、モルテン取られてキレる人、モルテン撒かれて困る人、色んな人がいるもんだ
そういう自分はオレ貢献してる感出すためか知らんけどクソカスダメージの為に視界妨害するグレネード系が迷惑
そういえば前スレで書いてる人いたけど銃のチーターは存在するよ
証拠動画は無いけどな
0046名も無き冒険者 (ワッチョイ c1f0-5hf/)
垢版 |
2019/07/01(月) 02:09:55.79ID:G4ZsK4zw0
ペア狩りが一番おもしろいな
残り1分切っても2人しかいないときに逃げないやつはそこそこ腕に覚えがあるやつだから一緒にやってて楽しい
2人になることがかなりレアケースだけども
0051名も無き冒険者 (ワッチョイ 2de4-kB4y)
垢版 |
2019/07/01(月) 14:14:19.43ID:F8J859ft0
 (´・ω・`)
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
  \/     /
     ̄ ̄ ̄ ̄

 (´・ω・`)
_( つ ミ  バタンッ
  \ ̄ ̄ ̄\ミ
     ̄ ̄ ̄ ̄

 (´・ω・`)
_(   )
  \ ̄ ̄ ̄\
     ̄ ̄ ̄ ̄
0054名も無き冒険者 (ワッチョイ 25aa-a57L)
垢版 |
2019/07/01(月) 16:49:43.91ID:+xSHie2w0
>>53
そうだよな人それぞれだし
全部の武器が輝く可能性を秘めている
そこがこのゲームの魅力だよな
ありがとう気づかせてくれて
君こそ世界一のDAUNTLESSプレイヤーだね!
0057名も無き冒険者 (ガックシ 06de-SgbD)
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2019/07/01(月) 17:14:44.93ID:8HgTJYAB6
全武器のバランスが完全に取れてたらそうでしょうね
0058名も無き冒険者 (ワッチョイ 25aa-a57L)
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2019/07/01(月) 17:16:43.89ID:+xSHie2w0
PTにインタラプト出来る仲間がいればCBもあり得るね
単品で考えるとインタラプトで稼げる攻撃時間含めて斧が有力候補かなと思うんだけど
0072名も無き冒険者 (スプッッ Sdca-tyGE)
垢版 |
2019/07/01(月) 22:40:05.12ID:OZ35KO7cd
なんか視聴者参加型の実況だったみたいでコメントでも同じ子がひどいアドバイスしてて実況主が可哀想になった
こうして地雷は量産され負の連鎖が生まれるんだなと
0082名も無き冒険者 (ワッチョイ a9b0-Eaty)
垢版 |
2019/07/02(火) 20:08:09.85ID:NZiuuas30
>>79
元からそのハートシーカーっつーか現時点でのハントパスの進捗が+5されるためのものだから
ただ単に何が増えてるのか分かり易く表示されるようになっただけだよ
0090名も無き冒険者 (ワッチョイ a958-CYTO)
垢版 |
2019/07/03(水) 10:09:47.33ID:kmrbcE2D0
エフェクトが激しすぎて敵の攻撃の視認性が悪く避けにくい
各難易度のオーブ、アークストーンがそれより上の難易度で出ないので低難易度周回という作業ゲーが必要
heroic+素材から強化の伸びが異常に悪くなる
ソロですらマッチングに時間がかかりテンポが悪すぎる
そのせいで低難易度周回が苦行
セルスロットのない弱いランタンを使わないと敵位置がわからない

この辺があまりにもストレス
0098名も無き冒険者 (ワッチョイ c625-5hf/)
垢版 |
2019/07/03(水) 11:58:19.90ID:tgkqKcR60
このスレでモンハンは禁句らしく
モンハンとどう違うのか聞いても絶対誰も答えてくれない
やったことないから色々知りたいのに
0101名も無き冒険者 (JP 0Hde-AH3B)
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2019/07/03(水) 12:22:38.97ID:eKG/KiscH
前スレのキーボードの件なら
タイトルとかハードすら書いてなかったしなぁ
ググれば分かりそうなことでもあるし
0102名も無き冒険者 (ワッチョイ c625-5hf/)
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2019/07/03(水) 12:28:28.10ID:tgkqKcR60
>>100
あ、いや逆です。自分がモンハンやったことないからどういうところがあっちより良くて
どういうところが足りてないのか聞いてみたいんだよ
0103名も無き冒険者 (ワッチョイ 4a93-O5zo)
垢版 |
2019/07/03(水) 12:47:33.73ID:tSS8RSyY0
>>102 あくまで個人の感想だからね
動きがモンハンより機敏に出来るから人によっては楽しく感じるかも自分も最初は感じました
日本語版が無いから調べるの手間
モンハンワールドやってて飽きたから似てるのでやってただけでどちらか片方しかできないならモンハンのがおすすめ
dauntlessは無料でダウンロードして遊べるからスレで聞くよりやってみた方がいいよ
0104名も無き冒険者 (オッペケ Sred-SgbD)
垢版 |
2019/07/03(水) 13:00:35.38ID:D5J9FsT5r
モンハン登録はしてるの?
0105名も無き冒険者 (スフッ Sdea-JxGX)
垢版 |
2019/07/03(水) 14:02:11.52ID:psi8mg7bd
現時点でこの民度だし一生日本語化しなくていいなこりゃ
モンハン信者がこのスレで暴れ続ける未来しか見えん
0106名も無き冒険者 (ワッチョイ c625-5hf/)
垢版 |
2019/07/03(水) 14:09:40.30ID:IDryHVtf0
>>103
なんかモンハンは一戦長そうなんだよね、2〜10分くらいで終わるところがDauntlessは気に入ってるんだが
って言ってるそばからマッチングで8分待たされて切れた(;´・ω・`)褒めて損した
0107名も無き冒険者 (ワッチョイ 4d93-3EWo)
垢版 |
2019/07/03(水) 14:19:25.88ID:NXQoesgf0
今日というか今現在マッチング障害起きてる。
時間たつとだんだん悪化するあたりリソースリークなんだろうけど、毎日リブートしてくれないかなほんと
0108名も無き冒険者 (ワッチョイ 861b-QRBW)
垢版 |
2019/07/03(水) 16:02:30.36ID:4Lz7ESey0
ボス感知ランタンはもうほかのランタンにビルトインにしちゃえよ・・・めんどくせぇ・・・
おかげで最近は最初も1度逃げたあとも棒立ちやら素材集めやらで他人が探してくれるの待ってるやつだらけじゃねーか
0111名も無き冒険者 (ワッチョイ 9543-yo5O)
垢版 |
2019/07/03(水) 18:16:33.44ID:2Mn/+/qQ0
火力ビルド組んでもないのにデバフ対策しない分からない奴らが一番困る
無駄にdanger率だけ上げ気が付いたらそいつ(そいつら)部屋抜けてるし
0114名も無き冒険者 (ワッチョイ 6daa-jWPr)
垢版 |
2019/07/03(水) 23:41:51.64ID:BPH6i4HZ0
強化用の玉って難易度高い方が出やすい?
0117名も無き冒険者 (ワッチョイ c3aa-T0Pq)
垢版 |
2019/07/04(木) 14:51:40.39ID:r/O/SvuO0
頭以外のエキゾチックはやく実装されないかな
0119名も無き冒険者 (ワッチョイ c3aa-T0Pq)
垢版 |
2019/07/04(木) 18:11:28.42ID:r/O/SvuO0
属性ごとの効果ってどっかに纏められてたりする?

火は継続ダメ、氷はダメージアップ、電気は麻痺、風は回復、闇光は知らん
っていう勝手な認識してるけど正しい情報が知りたい。
0121名も無き冒険者 (ワッチョイ cf25-rgZK)
垢版 |
2019/07/04(木) 20:10:41.90ID:8QbvXrUi0
斧って左クリ貯め→右クリ→右クリ貯め→右クリ
みたいなコンボで戦う事が多いけど

ゲージ3溜まったあとって左クリ4回で出る餅つきみたいなコンボに切り替えたほうがダメージ出るんかな?
DPS的に基本コンボのダメージ超えてくれないとあのコンボ存在意義ないよね
0123名も無き冒険者 (スフッ Sd1f-Pl2b)
垢版 |
2019/07/05(金) 09:29:06.49ID:grAIzR5Od
相手にガッツリ隙があって、左左右右コンボだとゲージ溜まりきらないなーって時に使う程度
目押しすると振る速度上がってんのかねアレ
0124名も無き冒険者 (ワッチョイ 0343-IhhT)
垢版 |
2019/07/05(金) 17:37:49.53ID:WPFGsUG30
shining arcstone の要求数60や50見ると途端にやる気が萎える
装備強化以外に育て要素や何かあればいいけど何も無いから息が続かん
0126名も無き冒険者 (スプッッ Sd1f-BiRI)
垢版 |
2019/07/05(金) 18:03:21.83ID:5kIWVPQCd
戦闘1回で強化石10個、50-60個なら5-6回
1日2回までお好きな戦闘で報酬+10個のボーナス有り(戦闘2回で40個)
戦闘1回ソロで5分以下、マッチング含め10分弱
各種マスタリという育成要素(報酬含む)
コンテンツが少ないのは認める
ほぼやること無くなった
0127名も無き冒険者 (ワッチョイ c3aa-T0Pq)
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2019/07/05(金) 18:28:25.86ID:474Jlqx60
ハント中ずっと歌ってる外人褒めてたらフレ申請とパーティ勧誘きて
OKしてパーティ入ったと同時に歌声が聞こえてきて笑ったわ
0128名も無き冒険者 (ワッチョイ cf1b-26dl)
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2019/07/05(金) 18:35:11.77ID:AWDfQC2z0
「ゲームはしていません。PTに入ってラジオとしておたのしみください」
みたいなやつたまにいるよねw
もうやることないんだろうなw
0130名も無き冒険者 (ワッチョイ 13f0-rgZK)
垢版 |
2019/07/05(金) 19:49:58.58ID:SIGvCt+L0
ん?
あー、このゲームしか持ってない子には理解できなかったか
本腰入れてやるようなゲームじゃないし他のゲームの片手間でやればいいだけなんだがな
0132名も無き冒険者 (ブーイモ MM67-CPg8)
垢版 |
2019/07/05(金) 20:42:35.56ID:W6Q11K4gM
おれはボーナスの2回だけ欲しい素材のパトロールをやって、防具着て10回のマスタリ埋めを野良PTで今のとこは楽しんでるよ
マスタリも後半は苦行になりそうだけど・・
0135名も無き冒険者 (ワッチョイ f3b0-mVFY)
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2019/07/05(金) 21:46:37.01ID:z6nmeNnS0
>>124
もっとやる気が失せる事実

+8→+10強化でのShining Arcstoneの必要数
光闇以外の武器 20/40/60 で計120個
光闇武器 25/50/75 で計150個 (光闇はOrbがないのでその分Dull Arcstone共に5属性武器より多く使う)

そこを抜けて+11→+15強化に必要なPeerless Arcstoneの数
属性関係無く 20/25/30/35/40 で計150個

ShiningよりPeerlessの要求数の方が(光闇以外で考えれば)多いぞ、やったな!
更に強化しても数値の上昇量は低い
まぁ+11以降はPeerless以外は要求されないからOrbやDull Arcstoneの事を考えると実際はどっこいってとこだけど
0136名も無き冒険者 (ブーイモ MM67-CPg8)
垢版 |
2019/07/05(金) 21:55:58.48ID:W6Q11K4gM
ゴール出来そうにないな・・
防具の色を変えながらマッチング待ってると途中でマッチングしちゃってまとまりない色になる
変な色したハンマー居たらおれかもしれんから笑ってやってくれ
0141名も無き冒険者 (スッップ Sd1f-zQ38)
垢版 |
2019/07/06(土) 03:31:16.41ID:hWH0mZKXd
なんかティザーきたな
いつリリースだ
0143名も無き冒険者 (ワッチョイ ff6a-mVFY)
垢版 |
2019/07/06(土) 09:10:38.65ID:8yws8jtJ0
これがTrialsとかいう上級者向けコンテンツかな
昔あった複数のBehemothと戦うやつの再実装かと思ったが
突然変異で違うBehemothの能力を持つっぽい?
ナメクジみたいな変なのもいるけど

>>142
開発が言うには今回のにはなくて0.9.1で実装予定みたい
0144名も無き冒険者 (ワンミングク MM9f-jG+j)
垢版 |
2019/07/06(土) 11:25:53.68ID:9C/mnHaFM
久しぶりにまたゴミゲーやるかと思ったらまったく戦闘に行けなくてワロ
何回目だよこの症状
もうええわってキャンセル押した途端に鯖探し表示になってキャンセル不可にして鯖探してるふりして7分とか待たせた挙げ句に勝手にキャンセル
ただでさえゲームじたいが安っぽいゴミ作業ゲーなのにまともに遊ばせないとかいくらフリゲでも他にこんなひでーの見たことねーわ
スイッチとか言っとる場合か
0147名も無き冒険者 (ワッチョイ 23aa-tABo)
垢版 |
2019/07/06(土) 16:40:43.72ID:VwaJzckq0
白いオーブ取れないから推奨防御力が足りない
0151名も無き冒険者 (ワッチョイ cf1b-26dl)
垢版 |
2019/07/07(日) 23:50:46.73ID:h296tYRp0
CSがガンなんだろうな
PCのみだったらもっとフットワーク軽く修正してバンバンホットフィックス出せてた
CS混じるとやれ検証が認証がといろいろうるさいからな…
0153名も無き冒険者 (ワッチョイ a393-BTRT)
垢版 |
2019/07/08(月) 03:38:12.51ID:U8AqeCW40
グリッチ潰したのはいいが、槍の突進ができなくなったり、斧のグルグルが張り付いたり、攻撃入力が一切できなくなったりバグが増えた。
あとベヒモスのパス処理が改悪。
新ベヒモスのレンダリングが最適化されていない。
Boreusの雑魚常時出現は適正レベルの新規だと難易度高すぎ。
0157名も無き冒険者 (ワッチョイ c3aa-T0Pq)
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2019/07/08(月) 14:30:30.72ID:X1QNE5Qo0
討伐完了後リザルト画面に移らず、世界には自分と倒れたモンスターだけで仲間は普通に離脱してて
メニュー画面も開けないからブラウザ消すしかなくて再起動

パトロールの宝箱は1つ減ってたけどArcstoneは増えてなかった
0160名も無き冒険者 (ワッチョイ 23aa-tABo)
垢版 |
2019/07/09(火) 07:01:04.39ID:ulOP282O0
このゲーム攻撃防御力の上限ってないの?
0162名も無き冒険者 (ワッチョイ 23aa-tABo)
垢版 |
2019/07/09(火) 07:17:06.60ID:ulOP282O0
550が最大なんか
0163名も無き冒険者 (ワッチョイ 23aa-tOvn)
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2019/07/09(火) 08:11:27.89ID:1m+IZgGn0
17-18くらいのベヒで基礎550制限
13だと550積んでも425までとかそんなかんじ
前は300までしかなかったからそれでshroudとかいかされてた気がする
0169名も無き冒険者 (ワッチョイ f3b0-mVFY)
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2019/07/10(水) 00:09:58.63ID:N5nY3w1L0
>>163
数字のxxx/yyyはただ単に自分の装備の数値/推奨攻撃力・防御力ってだけじゃないの、制限とかじゃなく
500~550の装備で推奨値が100とかせいぜい~300までの属性別パトロールとか行けば自分が喰らってもカスダメだし
逆に与えダメージが思いっきり減ってる訳でもないし
0173名も無き冒険者 (スプッッ Sd1f-BiRI)
垢版 |
2019/07/10(水) 07:42:11.69ID:i3/3iwakd
攻略簡単な癖に最大コンボが最後まで入るシチュエーションがほぼ無いから爽快感が無いな
デフォ速度の場合ね
ベヒモスの攻撃はトロい癖に被弾ギリまで殴ろうと一手増やすと回避間に合わない
だからかなり前から手を止めてモッサリ攻撃を鼻ホジで待つのすげーテンポ悪い
インタラプトやダウン取ってもすぐ起きる殴りゃ部位壊れてノックバックするわでその度に距離詰めてって煩わしい
0174名も無き冒険者 (ワッチョイ cf1b-26dl)
垢版 |
2019/07/10(水) 09:17:42.95ID:A8RRXE1I0
猫を鎌で見事に引き倒すとそれまで半べそで逃げ回ってたやつらが急にイキって戻ってくるのうぜぇw
あとそういうときとりあえずそこにある頭ばっかずっと殴り続けるのやめてもらえませんかね・・・
しっぽ切れないじゃんかYO!
0175名も無き冒険者 (ワッチョイ 0343-mVFY)
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2019/07/10(水) 12:28:24.18ID:pxkBQXUO0
ニャン子戦の異次元ドアみたいな奴は常に前陣取ってinterrupt待機ですわw
ただテレポートの奴は未だにタイミングが分からん
0179名も無き冒険者 (ワンミングク MM9f-jG+j)
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2019/07/10(水) 17:41:20.42ID:KEOnF5WSM
おめーらまだこんなゴミゲーしてんのかよ
おれもこのゴミゲーに課金するという愚行をおかしちまったから結構やって時間を無駄にしたけどな
このゴミゲーはマジで褒めるとこなかったわ
0191名も無き冒険者 (ワッチョイ 170b-I7gz)
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2019/07/11(木) 23:47:09.90ID:op88ZtXp0
ここ1週間くらい前からエラーで起動できなかったからアプデまでほっとこうと思ったんだがクライアント更新されて起動できるようになったわ
0193名も無き冒険者 (ワッチョイ e3aa-8mMZ)
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2019/07/12(金) 18:45:32.35ID:2TC0wlC+0
savageryの効果って青白い煙が出てから発動するの?
0199名も無き冒険者 (ワッチョイ 1a70-kBlx)
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2019/07/13(土) 11:39:49.49ID:/+7MnJh90
ソロで、赤くなってるときのHeroic+DeadeyeQuillshotはどう対処していますか?回避が下手なのかさっぱり避けれません。良い方法がありましたらお願いします。
0201名も無き冒険者 (ワッチョイ 4e1b-XC/u)
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2019/07/13(土) 12:35:16.47ID:m5JnXrI20
□を描くように回避する
針は進行方向に偏差射撃してくるからダッヂ1回ごとに方向変えて
かつ元いた進路に戻らない□形に移動すればいい
0204名も無き冒険者 (ワッチョイ 1a70-kBlx)
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2019/07/13(土) 20:00:36.80ID:/+7MnJh90
200〜202
ありがとうございますっ
0210名も無き冒険者 (ワッチョイ 17b0-TPoM)
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2019/07/14(日) 05:28:43.64ID:MxbXN/WI0
寧ろ野良に行く方が修行でしょ
4人でソロの3倍の耐久度だから自分*4ならソロより早く終わるはずが
実際はソロでやる時の二倍以上の時間掛かったりするのは他の奴が敵のヘルス増やすだけでほぼ何もしてないって事だし
0212名も無き冒険者 (ワッチョイ 17b0-TPoM)
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2019/07/14(日) 12:04:11.79ID:MxbXN/WI0
staggerやwound稼ぎにしても人数で閾値が増えるんだからソロの方が楽
敢えて効率の悪い野良の方へ行けばそれの方が修行って事になるでしょ
仲間がstaggerさせたり部位破壊したのもカウントされるならまだがいいがそうじゃないし
0217名も無き冒険者 (ワッチョイ 1ada-P44A)
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2019/07/14(日) 17:11:57.39ID:y1t5HBCX0
epicフレいないし紐づけもしたくない
友達とこれ系のゲームしようって話になったとしてもそもそもdauntlessじゃなくてMHWやろうってことになるわな
FPSとかちょっと疲れたから雑にテキトーにプレイできるゲームしたいなーdauntlessでいっかっていう立ち位置
0218名も無き冒険者 (ワッチョイ a758-TPoM)
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2019/07/14(日) 18:23:35.51ID:DGOLnVAo0
Heroic+ の Skarn の後脚立ち(ガオーのポーズ)を
Hammer の Concussive Salvo でのインタラプトすることはできますか?
もしできないなら、Hammer でインタラプトする方法があったら教えてください
0220名も無き冒険者 (ワッチョイ 4e1b-XC/u)
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2019/07/14(日) 18:29:59.38ID:KFuzcbRl0
>>218
すぐ反応してダッシュジャンプしてヤツの胸のあたりをブン殴れば倒れるぞ
ちょっとでも遅いとそのまま後ろじゃなくて前に倒れ込んできてむしろやられるがw
0221名も無き冒険者 (ワッチョイ a758-TPoM)
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2019/07/14(日) 19:10:55.99ID:DGOLnVAo0
>>220

ご教授ありがとう
やっぱり当たらないんですね

> すぐ反応してダッシュジャンプしてヤツの胸のあたりをブン殴れば倒れるぞ

それは私の腕では無理そうです
爆弾を投げを狙ってみます
0222名も無き冒険者 (ワッチョイ 17b0-TPoM)
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2019/07/15(月) 07:46:52.18ID:cdZLw3dX0
Skarnのアレはインタラプト出来る攻撃ならカスダメでも出来るタイプじゃなく、一定ダメージ量で出来るタイプじゃない?
ハンマーなら振り初めに射撃ボタン押して弾とスタミナを消費して出せる強攻撃みたいなやつでインタラプト出来る
0224名も無き冒険者 (ワッチョイ 4e1b-XC/u)
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2019/07/16(火) 13:50:47.49ID:yiktMZBx0
今部位破壊のドロップ(特にコモン)はほぼ出なくなってるって公式も言ってるからなぁ
シュラウドラザキリを始めホントクソバグ
0229名も無き冒険者 (ガックシ 06b6-JFmJ)
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2019/07/16(火) 14:25:45.46ID:ytohlSNf6
今日アプデ?
0234名も無き冒険者 (ワッチョイ 17b0-TPoM)
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2019/07/17(水) 00:25:51.72ID:Uil4YIBa0
>>231
マッチメイキングをソロでやってても同じ敵に連続って事は良くあるから関係ないんじゃね
Heroic+はそもそも敵の種類が少ないからただの偏りなだけかと
0238名も無き冒険者 (ワッチョイ 17b0-TPoM)
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2019/07/17(水) 05:08:39.27ID:Uil4YIBa0
Toughはつけてるけどトニック無しでDauntless Trialの方でも別に一撃では死なないが
まぁ攻撃にも依るだろうし怒り状態かにも依るだろうからそういう場合もあるって事じゃない
前足で叩きつけのはダメージでかいと思う多分
0240名も無き冒険者 (ワッチョイ 1760-XeHW)
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2019/07/17(水) 06:25:32.19ID:ARjqcxOa0
新モードのトライアル、ノーマルはスタッグとってボコるだけでなんとかなるけど
上位は何人かがInsulatedを5以上にして出た針をどんどん潰さないとしんどいな。
本体狙いの人がやられてても復活させてる間に針が増えて詰むし、かなり難易度高い
0250名も無き冒険者 (ワッチョイ 4ee2-XeHW)
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2019/07/17(水) 10:33:31.43ID:2JbXRGTA0
1か月ぶりくらいにインしてみたんだけど、フレームレートどうなってんのこれ?
前は60fps固定だったのに、今30fps固定なの?
流石にガクガクすぎるてやる気起きないんだけど
0258名も無き冒険者 (ワッチョイ 9b43-TPoM)
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2019/07/17(水) 12:29:38.84ID:JYZ2m0ne0
開幕滑り攻撃のリターンで即死或いは瀕死(前に立つなアホ)

凍りのスパイクで即死(避けろ)

瀕死の奴に電撃球でトドメ(音で察知して避けろ、或いはオブジェクト壊せや)

気がついたら俺以外全滅w

蘇生しようとしたところに俺へのトドメ攻撃wwww
0263名も無き冒険者 (ワッチョイ db93-+R1B)
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2019/07/17(水) 15:36:00.39ID:E8vA2pN90
FPS半減バグ 島から落下すると直る。
ゲームエンジンアプデして無駄にバグな機能を採用したのが原因だろうけど。
hotfix来ないかな。
0268名も無き冒険者 (ワッチョイ a758-TPoM)
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2019/07/17(水) 20:08:53.72ID:E3bU6/pT0
>>222

そうかもしれません
爆弾投げだと駄目みたいです
教えていただいた強攻撃をお腹に叩き込んだらいけました
柔らかいお腹に強攻撃っていかも効きそうでいいですねw
0270名も無き冒険者 (ワッチョイ 9aaa-XeHW)
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2019/07/17(水) 20:15:03.54ID:m1wgPvAx0
ふぁいんでぃんぐさーばーから先進まねえぞおい
0273名も無き冒険者 (ワッチョイ 1760-XeHW)
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2019/07/17(水) 21:12:45.99ID:ARjqcxOa0
>>269
操作性は良い方じゃね?
PS4とかなら知らんけど
0277名も無き冒険者 (ワッチョイ 8f43-aZqd)
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2019/07/18(木) 01:00:33.45ID:25SI0mpI0
他のスレイヤーを探しています→×見つからない→自動キャンセル

○見つかる

ハントするための鯖を確保します→×バグでずっと止まるor自動キャンセル

○20〜30秒後に鯖に飛ぶ
0279名も無き冒険者 (ワッチョイ 7f25-k+pP)
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2019/07/18(木) 03:56:33.91ID:dkXnMsIk0
操作性これ良いほうなのか…?俺はモンハンやったことないから比べられんけど
ベヒモスはキビキビシャキシャキ動いてるのにこっちはスタミナ管理しながらモッサリモーション駆使して少ない隙を伺うスタイルで
ドッジのキャンセルとかもないし壁よじ登るのもなんか判定微妙でよくわからんし
木なんかのオブジェクトはともかく味方の体にも接触判定あって度々引っかかるし
操作が快適だと思えたことだけは本当に一回もないけどな…
旗はボタン一つなのにフレアはワンクッションいるのとかもいまだに理解できない
0282名も無き冒険者 (JP 0H4f-GbT0)
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2019/07/18(木) 07:10:07.98ID:p8YxIj0KH
味方の接触判定と部位破壊報酬がエリア移動の際に拾わなきゃいけないのはまじで糞だと思うわ
0283名も無き冒険者 (ワッチョイ cff0-k+pP)
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2019/07/18(木) 07:50:42.16ID:OmFp6BJs0
部位破壊は拾わなくてもモンスたおしたら自動収集されるでしょ(一応そういうことになっってるはず)
ありとあらゆるバグがあるゲームだから本当に収集されてるのか信用できないところはあるけどね

それとこれのいいところって無料以外に何もないと思う
悪いところ挙げだしたらキリがないしね
0284名も無き冒険者 (ワッチョイ 4fb0-aZqd)
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2019/07/18(木) 08:11:16.53ID:m0IYKSd40
モンハンはFしかやった事ないが操作性の面でこのゲームより優れてる点って巧撃途中でも回避でキャンセル出来るところ位で
動作がモッサリなのはどっちも同じ

Fはほぼソロでやってたから味方に接触判定(キャラ同士の移動でのと言う意味で)あったかわからんが
攻撃のヒット判定はあったので(味方に攻撃が当たる、当たるとダメはないが攻撃の種類によって味方をこかしたり吹っ飛ばしたりする)
それがない分こっちの方がマシ
0285名も無き冒険者 (ワッチョイ 7f25-k+pP)
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2019/07/18(木) 13:27:37.23ID:X1TaFboB0
インタラプトとかいうシステムほんと糞
これのせいで簡単にインタラプト取れるチェインブレードとハンマーしか選択肢無い
インタラプトできるボス全部雑魚で出来ないやつは無駄に時間かかるだけになってるし
0287名も無き冒険者 (ワッチョイ 7f25-k+pP)
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2019/07/18(木) 13:48:41.17ID:X1TaFboB0
だって槍と剣と斧のインタラプトはリスクが伴う通常攻撃か連発できない特殊攻撃しかないでしょ
ラグやちょっとしたタイミングのズレでノーダメクリアできない武器と
お手軽インタラプトでノーダメ余裕な武器の極端な違いが選択肢狭めてる
0288名も無き冒険者 (ワッチョイ 3f4a-EeXc)
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2019/07/18(木) 13:53:08.11ID:ICJgOHgr0
>>287
はっきりいうけどちゃんと練習すればどの武器でもとれますよ
グレネードもあるしね
0291名も無き冒険者 (ワッチョイ cf25-k+pP)
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2019/07/18(木) 14:13:21.10ID:aXyhdHLn0
>>288
どの武器でも取れるのは知ってるけど、手軽さの話
突進してくる犬相手にノーダメクリアできたのがチェインブレードとハンマーだけだった
他の武器はインタラプト見送るターンあったりインタラプトと同時に自分もダメージみたいなのばかり
こんな極端な違い出るくらいなら、Stagger蓄積による気絶だけで良かっただろって言いたい
0295名も無き冒険者 (スフッ Sd5f-Oe5g)
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2019/07/18(木) 14:59:38.62ID:NCeu7omId
武器強制される要素あるわけじゃなし、別にいいんでない?
CBなんてWS+6しないと取れないし、Techスロ2つ分占有すること考えればあの手軽さは妥当
ハンマーはまあ・・・強いね
0296名も無き冒険者 (ワッチョイ 8faa-ShKg)
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2019/07/18(木) 16:30:39.77ID:cVm6UuTQ0
アプデしてから3回に2回はマッチファウンドしないな
時間かかるのはいいけど自動でサーバー探し直せよ
何回もパトロール選ぶのダルすぎ
0297名も無き冒険者 (ワッチョイ cf25-k+pP)
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2019/07/18(木) 16:51:51.79ID:0tKOzf0l0
WS+6は+11以降のWS付き強化装備一品に+3つけるだけで取れるから、セルスロット一個で済むよ
プレイスタイル的にも回避からのStaggerダメージ+400で、ソロだとチェインブレードがほぼ無敵
欠点は回避の無敵時間に癖があるくらい
0298名も無き冒険者 (ガックシ 064f-Ohi2)
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2019/07/18(木) 18:03:56.74ID:26vUN5nP6
>>297
要点掴めてなくて草
0299名も無き冒険者 (ワッチョイ cf25-k+pP)
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2019/07/18(木) 18:17:43.79ID:0tKOzf0l0
パークって使い物になるの少ないっつーか、限定的な状況でのみ発動だったりして効果薄いの多すぎ
討伐時間が目に見えて早くなるのは上記WS+6の気絶値底上げと、スタミナや回避関係くらい
Wild Frenzyつけてわざと体力減らして気絶ハメで余裕なのに、そこにインタラプトも加えるとバランスも糞もなくなるんだよな
0300名も無き冒険者 (スッップ Sd5f-IqxX)
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2019/07/18(木) 19:27:38.41ID:pPx5gqW9d
確かに状況限定とか使い所が限定されるパークが多過ぎる
新パーク3つも然り
・パイロンの範囲拡大
・HP上限減少だが回避成功でHPシールド(時限無し?)
この2つなんかモロにトライアル用
限りあるセルスロットで他のパークを差し置いてこの2つ使うのがベストな状況がどれだけあるのか?
使えそうなのはHP上限減少だが攻撃続けると3秒火力アップするパークくらいだろな
こんな局所限定的なパーク考えるくらいならトライアルのバランス考えろって話だ
0301名も無き冒険者 (ワッチョイ cf25-k+pP)
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2019/07/18(木) 19:55:42.81ID:0tKOzf0l0
問題だらけでも無料だからいいんだけど、奥行きがあるようでないし全体的に作りが雑だよな
溶岩マシマシとか氷柱とか吹雪に鎧と、ボスの強さの上げ方もいい加減すぎるっつーか
うざいだけで戦ってて楽しくない要素を追加していくスタイル
0303名も無き冒険者 (ワッチョイ 0f34-ShKg)
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2019/07/18(木) 21:06:24.22ID:bIbdw5C00
トライアルクエスト終わって、lady luckluckに話しかけても商品が表示されないんですけど
同じ症状の人いる?もしかして他のNPCから買うのかな
0305sage (ワッチョイ 0f34-ShKg)
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2019/07/18(木) 23:30:35.17ID:bIbdw5C00
一応バグ報告入れといた。最近の感じだとあまり期待できないけどw
0307名も無き冒険者 (ワッチョイ 7f1b-/r7K)
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2019/07/19(金) 00:27:58.94ID:Mqk6YVzy0
パッチ遅い
緊急性の高いホットフィックスすら遅い
普段は開発がすっ飛んでくるようなレベルのプレイヤー有利バグとかですらフィックスこない
0309名も無き冒険者 (スッップ Sd5f-IqxX)
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2019/07/19(金) 03:02:37.25ID:oDPwZ6X8d
トライアルこんなクソゲー見たことないは
今までのベヒモスのウザい要素全部入れただけで全く面白くない
糞マッチングも相まってストレスマッハ
これ考えたバカは全武器で安定してソロクリアできるのか?
出来ないならバランスおかしいってこと分からんのかね
どうせならボレアスの氷鎧とレザキリの拘束とバロミールのワープも追加すりゃいいのに
そんで地面に溶岩ばら蒔いて完璧
0315名も無き冒険者 (ワッチョイ 7f25-k+pP)
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2019/07/19(金) 13:36:47.06ID:ePyEWOal0
テレフォンパンチ回避も単調だけど、武器もシンプルすぎて使っててちっとも面白くないな
特に剣と槍みたいな癖の少ないポジションの武器って、使いにくい武器がたくさんある中でこそ生きるけど
全部使いやすいからただの無個性武器に成り下がっちゃってるな
0317名も無き冒険者 (ワッチョイ 7f25-k+pP)
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2019/07/19(金) 13:53:54.26ID:ePyEWOal0
よくある2.0とか銘打った大幅な改変アップデートでも来ない限りはこの路線だろうけど
武器やボス増やす前に今のシステムもうちょっと深く掘り下げてほしいね
0322名も無き冒険者 (ワッチョイ cf25-k+pP)
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2019/07/19(金) 16:31:18.75ID:Vn5ceIs/0
マッチングうまくいかずにゲームできない人の存在も考えると粗ばっかりだな
とりあえず酒場の女主人の名前のフォントが異常にでかいバグ修正から始めるべきだ
0325名も無き冒険者 (ワッチョイ 8f13-ShKg)
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2019/07/19(金) 18:56:45.44ID:j8lnX11x0
お邪魔します。 trialで何匹狩ってもシルバー貰えないのですが、条件とうあるのでしょうか?
0335名も無き冒険者 (ワッチョイ 4f60-ShKg)
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2019/07/20(土) 03:29:29.31ID:2HDyid7l0
海賊ねーちゃんのショップバグってるのかな
steel marks150のcell3つ買った筈なのにリストに2つしか無く
marksの残りはきっちり下二桁が50になってるのだが。。
まさかトライアル解禁報酬の下二桁が50だったなんて事はないよね??
0339名も無き冒険者 (ワッチョイ 4f60-ShKg)
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2019/07/20(土) 04:59:18.94ID:2HDyid7l0
てかツイッターみた限りだと私と同じ様にmarksが減るけどモノは貰えないって人が
結構いるっぽいので、暫くは様子見が無難な気もします
0343名も無き冒険者 (ワッチョイ 3f4a-EeXc)
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2019/07/20(土) 11:06:24.55ID:ZyZ+V6mo0
>>341
オープンβは1年間やって4月に正式リリースなんだけど?
0346名も無き冒険者 (ワッチョイ 4f58-DaHu)
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2019/07/20(土) 13:32:20.47ID:jgKd6BRI0
>>342
>>343
バージョンの「OB」0.9.0も読めないのか?
5月にクロスプレイが始まっただけで別に正式版じゃないぞ
公式が正式版ですって言ってるソース持ってこいよ

>>344
正式βとかいう頭の悪い単語やめて
0347名も無き冒険者 (ワッチョイ 8f25-k+pP)
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2019/07/20(土) 13:36:09.88ID:TmxMJweE0
別の作業しながら運よくマッチングできたときに遊んでる
そうでもしないとまともに遊べないことのほうが多くてやってられん
マッチング途中で中止できないのとか、なぜか8分で勝手にサーチ諦めるのも糞
0351名も無き冒険者 (ワッチョイ 8f25-k+pP)
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2019/07/20(土) 13:48:25.59ID:TmxMJweE0
>>350
いや、ミッションの参加人数とか以前の、サーバーの問題だと思うよ
マルチ参加する前にソロでボス倒せるようにしてるけど、プライベートマッチでも始められないからね
0354名も無き冒険者 (ワッチョイ 8f25-k+pP)
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2019/07/20(土) 14:02:21.14ID:TmxMJweE0
>>352
別にマッチング待ちの可視化に反対してるわけじゃないけど、4人揃わないときははじめから二人や三人枠で即開始できるように調整はいるから
マッチングつっかかるのは十中八九サーバーの問題だと考えられる
下位ミッションもパトロール素材の関係で中級者以上も利用せざるをえないから、過疎らん限りはそうそう人がいないって状況にはならないと思うよ
0358名も無き冒険者 (ワッチョイ 8f25-k+pP)
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2019/07/20(土) 14:39:00.18ID:TmxMJweE0
>>356
たとえソロでもMOとしては、チート対策も含めて個別にインスタンス作って管理せざるを得ないのは仕方ない
ただUS鯖は快適って噂も聞くし仮にアジア鯖のリソースがカツカツなのが原因なのだとしたら
課金者数の割合などから、お金かけてリソース増やすかリソースの許容範囲まで人減るの待ってるのか公式が決めあぐねているのかもな
0360名も無き冒険者 (ワッチョイ 7f25-k+pP)
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2019/07/20(土) 15:19:57.73ID:agrFHysC0
なんでもいいから最低限のクオリティは保てよ
βとか言い訳にできる段階か
永遠のオープンβwarframeでも最低ラインはわきまえてるぞ
0361名も無き冒険者 (ワッチョイ 8f25-k+pP)
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2019/07/20(土) 16:08:13.27ID:8CgMvUnN0
しかしRamsとかいう金貨溜まっていく一方だな
強化以外で、どこか街の隅っこにでも金貨使える店隠れてんのかと思ったけどそうでもないみたいだし
強化素材集まるころには強化費用の何倍もの金貨が溜まってるという謎バランス
0366名も無き冒険者 (ワッチョイ 0f25-k+pP)
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2019/07/21(日) 00:47:26.57ID:7pvspkXg0
>>364
PC環境でセル買えないやつはコントローラー持ってたら試してみて
一応キーボードの矢印キーとスペースキーでもいけるの確認した
とりあえずセル購入に関してマウスカーソルが機能してないのは間違いない
0369名も無き冒険者 (スッップ Sd5f-IqxX)
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2019/07/21(日) 02:41:56.25ID:zJiAs37Rd
>>366
すげー!
こちらPCキーボードの矢印キー左右でPlatinum/Aetherdustの切り替え、スペースキーで決定
というか今までマウス使ってたから、矢印キーとスペースキーが使えるという事を初めて知った...
0370名も無き冒険者 (ワッチョイ 0f25-k+pP)
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2019/07/21(日) 02:46:01.90ID:7pvspkXg0
>>368
振り返るとあいついっつも泉にいるよな
今どきああいう軋轢生みそうな共有要素入れる意味がわからん
ソロ以外は一人2回までとかで良い気がするんだが
0376名も無き冒険者 (ワッチョイ cf25-k+pP)
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2019/07/22(月) 08:19:39.42ID:HXBhmv150
マッチングするだけ良いんじゃね?

ソロが嫌で固定パも居なくて
弱くても良いから他の人とやりたいなら
マッチングすらしなくてゲームすら出来ない
0380名も無き冒険者 (ワッチョイ 8faa-ShKg)
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2019/07/22(月) 14:32:37.70ID:BzaAainl0
リピーターがチェンブレ(多分WSなし)にインタラプトしろって文句いってて草
普通は自分がインタラプトできる武器使うよねw

なおワイもマスタリーのためリピーターだった模様
文句はいってないからセーフ
0381名も無き冒険者 (ワッチョイ ff25-k+pP)
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2019/07/22(月) 14:40:42.94ID:pH8D+P9f0
斧と鎌の二強みたいなところあるなこのゲーム
ハンマーも強いけど違う技暴発しすぎ

Evasive furyとMoltenつけた斧の溜め3でどのボスもソロでいけるけど
Shrowdだけは地形によって地面の沼見えなくなってまともに戦えん
ってか難易度の上げ方が駄目なアクションゲームの典型すぎて未来が無さそう
0383名も無き冒険者 (ワッチョイ ff25-k+pP)
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2019/07/22(月) 16:10:52.18ID:42U2uDRQ0
改善の方向に向かうならまだしも余計にひどくなってるからな
まあ手軽に遊べてたとしても各装備固有の面白さとかほとんど無いし、すぐ飽きる内容だよこれ
0389名も無き冒険者 (ワッチョイ 7f1b-/r7K)
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2019/07/22(月) 19:38:13.48ID:5GynvpoV0
USは快調そのもので報告なし
EUも西部は快調 不調なのはEUの東部ロシア側や中国に近い一部のみなので英語での報告が少ない
アジアは言わずもがな
そら問題認識しないよな
英語圏や声のでかいEUは快調なんだもんな
0392名も無き冒険者 (ワッチョイ 3f25-k+pP)
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2019/07/22(月) 23:58:10.03ID:DLvzEe9y0
このゲームバグり過ぎ
マッチングしたかと思ったらエラー落ちするわ

Riftstalkerの挙動はおかしいわ
しまいには影に潜った後画面が切り替わらずどこかに行ってしまうし
最終的にはエラー落ち

プログラマーがかなり酷いんじゃね?
0395名も無き冒険者 (ワッチョイ 8f43-aZqd)
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2019/07/23(火) 12:15:34.82ID:2pv75LoX0
Tonight at 2am PT, the Wall of Champions will reset and a new Trial will replace the old.
In the Top 100? Look forward to prestige rewards coming in Patch 0.9.2! Learn more:

0.9.2とやらでマッチングのバグ治るんか?
0402名も無き冒険者 (ワッチョイ 4f25-k+pP)
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2019/07/23(火) 16:15:25.20ID:mOnLUf7I0
暗闇カーテンみたいな視界遮る系で難易度上げてくるのはマジ糞
ボス使い回しで攻撃パターンも変わってないからそれくらいしかやりようないんだろうが
遊んでて楽しくないっていうか面倒くさい気持ちの方がでかくなる
0404名も無き冒険者 (ワッチョイ 8f93-rG8U)
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2019/07/23(火) 16:27:59.99ID:f9nsJxdS0
タイム云々よりほとんどの人がクリアが難しい難易度はおかしい
Sturdyはダウンしないと多段ヒットして死ぬw あとバグがある
久々に銃でヒロイック+行ったらShrowdの攻撃食らった時のエフェクトが激重。とんでもなくパフォーマンス調整されてないな。
0407名も無き冒険者 (ワッチョイ 8f43-/KCR)
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2019/07/23(火) 18:20:59.32ID:2pv75LoX0
Trial第二弾、ノーマルすらクリア出来そうにないw
ノーマルでズタボロなのにDauntlessとかやらん。まだ前のナズヤガ?の方が楽
0408名も無き冒険者 (ワッチョイ 4f60-ShKg)
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2019/07/23(火) 19:15:18.08ID:5UvYUunn0
トライアルのショップ、Steel Marks減るだけでCellが手元に来ないバグ継続中だな
今んとこ3個Berserker+3購入してるけど手元に1個しかない
はぁ…
0413名も無き冒険者 (スッップ Sd5f-IqxX)
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2019/07/24(水) 01:12:22.52ID:h4Bpc9vHd
ダウンとってフルボッコか
回避の仕方とかギミックの攻略するわけじゃないのね
しかもダウン取る時点でハンマー強要か
回避も対処もしないんじゃもうアクションじゃないな
0415名も無き冒険者 (ワッチョイ 0f25-k+pP)
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2019/07/24(水) 01:26:42.39ID:q8S3h7820
ほぼワンパンツーパンでくたばるのって装備の適正値満たしてもそうなの?
意地になって斧のソロで連発してるけど、飛行スラムからのAftershockが絶対に避けられないパターンがあってどうしようもない

あとShrowdってバグり過ぎじゃないか?
たまに泉使ってるとこちらをジーッと見つめて飲み終わるの待ってくれるボスいるけど
Shrowdの場合それが死ぬまで続くことある
0416名も無き冒険者 (スッップ Sd5f-IqxX)
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2019/07/24(水) 01:35:41.62ID:h4Bpc9vHd
全部回避して倒そうと色々試してるけどホバースラムからのショックウェイブがどう回避しても無理だは
運ゲーですかこれ
0417名も無き冒険者 (ワッチョイ 0f25-k+pP)
垢版 |
2019/07/24(水) 02:16:41.09ID:q8S3h7820
飛行スラムからの波はとりあえず距離さえ取ってればかわせる
鎌だと間違いなく避けられるけど、他の武器は絶対に避けられないタイミングが生じる
0418名も無き冒険者 (スッップ Sd5f-IqxX)
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2019/07/24(水) 02:26:49.10ID:h4Bpc9vHd
それは分かってるから間に合う時はそうしてる
だけど特定の武器で対処不可能が生じる技があるってアクションとしてどうなんだろ
それともAftershockの発生する方向て何か法則があるんだろうか
あれさえ無ければシュラウドなんぞ2体でも3体でも同時に捌けるんだけど
0419名も無き冒険者 (ワッチョイ 0f25-k+pP)
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2019/07/24(水) 02:44:38.41ID:q8S3h7820
Quillshotの赤トゲと同じであの波も偏差射撃的に進行方向先読みしてきてるように感じる
Evasion6でスラムの懐に飛び込む形で回避して、即座に右か左にもう一度回避入れると8割かわせるようになったけど
気づいたらアンインストールしてたからこれ以上検証できん
0430名も無き冒険者 (ワッチョイ a325-wm0+)
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2019/07/25(木) 01:18:34.65ID:PFlJWu8x0
というか色々ライトすぎて全体的にクソゲーだけどな
面白いのは最初だけでマルチは強装備で一方的にボコるだけだし
ソロにしてもボスの使いまわし多すぎてTrialクリアできる実力になると他のボス雑魚過ぎて一気に冷める
0439名も無き冒険者 (ワッチョイ 0a25-wm0+)
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2019/07/25(木) 02:18:36.19ID:pd6avsiS0
>>438
もうちょっと気楽に生きた方が良いぞ

正しい事なんて今のところわかってる奴なんて居ないから
自分の信じる事半分とそれ以外半分でそれなりにやった方が良い
0441名も無き冒険者 (ワッチョイ a325-wm0+)
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2019/07/25(木) 02:29:38.32ID:PFlJWu8x0
2作目が出たら化けそうな内容だけどな
今の状態じゃ他の狩りゲーと比較せずとも作業感強すぎて飽きが早い

>>439
すごくためになったわありがとう
0443名も無き冒険者 (ワッチョイ bf25-wm0+)
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2019/07/25(木) 16:57:01.19ID:yHEFp2YK0
普通のShrowdにカタツムリと衝撃波つけただけの手抜きだし、ただ避けて殴るだけだよ
衝撃波の回避タイミングがちょっと難しいだけで攻略法は変わらん
>>419でも書いてあるけど回避二回入れてかわせるタイミングがあるからそこ見つけて覚えるだけ
動き見て避けられないにぶい人はクリア不可能なバランスだけど、全ての攻撃一回でも回避できるならあとは集中力次第
まあそのバランスが面白いかどうかは別の話で、そこがクソゲーたるゆえんなんだけど
0453名も無き冒険者 (ワッチョイ 876a-KIok)
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2019/07/26(金) 08:03:30.38ID:DxfF/FzZ0
Thunderdeepって上位種が一瞬いたらしいけど今リワーク中だな
最初はゲームの顔的な扱いだったのにHellion他に奪われてしまった

あとStormclawの上位種もはよ
0455名も無き冒険者 (ワッチョイ 8625-wm0+)
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2019/07/26(金) 21:09:42.29ID:Rq6Q6Oat0
槍ちょっと弱すぎね?
WoundsとSavage全振りで張り付いても斧投げの一発の方が重い気がする
モンハンのガンランスみたいにせめてチャージ弾をコンボにねじ込めるといいんだが
0459名も無き冒険者 (スッップ Sdaa-TNM9)
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2019/07/27(土) 02:25:27.70ID:Wcv3VmQud
Berserkerの実装で下手くそ銃でさえ火力が上がった今のマルチじゃ槍が1番のお荷物
斧ぶん投げは各種条件整えば10k前後のダメージ出ちゃう壊れ性能
0460名も無き冒険者 (ワッチョイ 8725-wm0+)
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2019/07/27(土) 03:11:46.02ID:KFQcfzar0
一番の特徴とも言えるWounds効果によるダメージ底上げで、チームプレイ向けという面もあるんだろうが
Wounds系パーク充実してるにも関わらず明らかに槍だけ弱さ際立つんだよな
スペシャル技もスキだらけで部位によっては殴ったほうが稼げるし、間合い維持できる強みも無意味だしでよくわかんない武器
0461名も無き冒険者 (ワッチョイ 0a25-wm0+)
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2019/07/27(土) 03:28:05.22ID:tJRqMNvw0
槍の特殊アクションは
長押しからさらに収縮した瞬間じゃないと真っすぐ飛ばない致命的な欠陥で
インタラプトがやり難過ぎるしな

あと操作性の悪さからコンボが決めにくい
0462名も無き冒険者 (ワッチョイ 8725-wm0+)
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2019/07/27(土) 03:49:23.14ID:KFQcfzar0
4撃目の長押し判定が微妙だったり、突きと薙ぎ払いのクロスオーバーコンボ周りのシステムがぐちゃぐちゃなんだよな
さらに回避や突進をコンボの一撃目にできるのに、その場合なぜか二撃目以降が通常コンボの一撃目のモーションで始まるから
視覚的に判別できずに4撃目の長押しに合わせられなかったりして面倒くさい、使いものになる技能は突進だけ
0470名も無き冒険者 (スッップ Sdaa-TNM9)
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2019/07/27(土) 05:25:58.23ID:Wcv3VmQud
ソロもマルチもマッチングして普通に出発出来てる
トライアルだったら単純に人がいないだけ
あとマッチングのキャンセルとスキップのボタンが活性化してる時はまだ人が見つかってないって事だぞ
人が見つかればすぐにカウントダウンになる
今のところはね
0472名も無き冒険者 (ワッチョイ de25-wm0+)
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2019/07/27(土) 14:07:09.00ID:ghujhCXQ0
まぁタイムアタック追いつけないくらいでそんな悲壮感漂うほど弱いとは思わんのだけど
役割はないよね。それ言うと剣も役割はないか…
槍はせめて穴の開けやすさがもうちょい楽だったらなって感じ
0473名も無き冒険者 (ワッチョイ a38a-tP4r)
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2019/07/27(土) 14:59:04.24ID:TXuaOG070
Thundersoul Shardが一生出ない・・・
0475名も無き冒険者 (ワッチョイ de25-wm0+)
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2019/07/27(土) 19:55:21.82ID:qhgWsvAP0
MoltenなしだとHellion糞うざったいボスだな
Molten自体がいちいち拾わないと発動しないアクションゲーム的に意味不明なバフだし
根こそぎかっさらってくプレイヤーいて困る
0480名も無き冒険者 (ワッチョイ 8725-wm0+)
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2019/07/27(土) 21:39:06.27ID:Q9yp//IP0
Heroicあたりの話だから初心者が拾うのは全然構わんし、そもそもノーマルHellionはMolten必要ないな
散らばったMolten Heart拾うのだけは異常に上手いやつがいるんだよ
脚にはりついてた俺のドロップも、流れるようにかっさらってそのままHellionの尾にふっ飛ばされてるようなやつが
0482名も無き冒険者 (ワッチョイ bb25-wm0+)
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2019/07/27(土) 23:29:19.41ID:96xu2nxt0
黒沼は見えないときもあったり移動速度下がるしでかなりたちが悪いな
どのボスも、ボス本体を強化するんじゃなくてこういう邪魔な要素増やしてってる気がする
来年くらいになったら、10匹くらいカタツムリ這い回る中で沼と溶岩まきながら暴れまわる超巨大HellionのTrialとかきてんじゃないの
0483名も無き冒険者 (スッップ Sdaa-TNM9)
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2019/07/27(土) 23:53:16.75ID:Wcv3VmQud
糞ナメクジの衝突判定いらないだろ
せめて回避で貫通させろや
一丁前にヒットストップまであるし邪魔過ぎ
本体クソ雑魚だからって行動範囲制限しやがって
0484名も無き冒険者 (オッペケ Sr23-AFrx)
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2019/07/28(日) 01:39:13.05ID:V4F4BRr/r
カタツムリ考えた奴頭沸いてんだろバカすぎエピック
なんで洋ゲー開発ってどこもかしこも必ず頭沸いてる要素を仕込んで来るんだろうな
マジで例外がないのが謎
0488名も無き冒険者 (ワッチョイ de25-wm0+)
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2019/07/28(日) 05:33:19.55ID:+JH6HiLq0
全部マスタリー17くらいになったあたりで斧が苦手なことに気づいた
強いか弱いかは置いといてなんかストレス貯まる
オススメのビルドとか教えてくれ
0491名も無き冒険者 (ワッチョイ a393-BZpS)
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2019/07/28(日) 12:31:49.53ID:Xs4LAn5Q0
昔は即ダッシュできたが、今はスタミナないとダッシュができない。そしてスタミナ回復にラグがある。
このせいで槍突進がすごくやりにくい。
アクション実行可能判定にいちいち通信入ってるせいでとにかかくテンポが悪い。
同期処理なんてのは合ってるかチェックするだけなのに、リアルタイムでフラグ処理するアホ仕様なために酷いことになっている。
設計したヤツがアホ。ろくなエンジニアが居ない様だ。
コントローラー入力周りの問題もいい加減完璧に動くようにしろと。なんでこんな素人レベルの実装なんだよ。
0496名も無き冒険者 (ワッチョイ de25-wm0+)
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2019/07/30(火) 02:38:14.43ID:QqnqLv+N0
ゲームそのものもいまいちなんだよなー
ボスなんてパターン覚えたらイジメ現場みたいなことになるし
武器も似たりよったりでどれも簡単に使いこなせるようになっちゃう
0498名も無き冒険者 (ワッチョイ de25-wm0+)
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2019/07/30(火) 03:07:54.31ID:c740J0b90
ゲーム的にやってるっていうか…なんか時間つぶししてる感じかな
一回長くても10分くらいで終わるというのが個人的にはすごい気に入ってる
そこ以外はなにもかもダメ、特に操作感が悪い。1から作り直せ
0503名も無き冒険者 (ワッチョイ de25-wm0+)
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2019/07/30(火) 06:29:44.23ID:QqnqLv+N0
諸用でマッチングキャンセルしたのにマッチングされてて戻ってきたらハント始まってたりなんてことあったな
完璧にしろとは言わないけどあらゆる面で問題点多すぎて本当にオープンベータやったの?ってかんじ
0504名も無き冒険者 (ワッチョイ de25-wm0+)
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2019/07/30(火) 06:34:03.56ID:c740J0b90
操作性というか操作感な
思い通りに動かない引っかかるモッサリ不快不自由、そこらのインディにも劣る
どちらかというと意図的に操作感悪くしたハンドシミュレーターとかティーパーティシミュレーターに近いレベル
0506名も無き冒険者 (ワッチョイ de25-wm0+)
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2019/07/30(火) 06:57:15.53ID:QqnqLv+N0
どこかのニュースサイトで正式サービスって書いてるの見て始めたからベータは抜けてるんだよね?
それよりそんな前からあったのに装備のプリセット登録もできないってどうなってるの…
プリセット登録枠を課金追加にするシステム作りに手こずってるとか?
0507名も無き冒険者 (スッップ Sdaa-TNM9)
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2019/07/30(火) 07:01:04.42ID:WD6Ii5GId
Shrowdがインタラプトグレネード耐性ついてて手に負えない
真正面からど真ん中、高さ距離タイミングどんぴしゃ投げね
まぁどれかがダメだったんだろうけどさ
当たって弾けてんだからOKにしてくれませんかねぇ...
何度それで死んだことか
0508名も無き冒険者 (ワッチョイ 876a-KIok)
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2019/07/30(火) 09:20:26.35ID:tzgyDTlV0
α開始からやってるが有能なプログラマーとアイディアマンがいないのかなとは思っちゃうな
とりあえずBehemoth追加しても数分で狩られちゃうからもっと追加ペース上げてほしい
あとRadditのTrialsスレでも言われてるが通常のBehemothで測るのと武器別ランキングもほしい
0509名も無き冒険者 (ワッチョイ de25-wm0+)
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2019/07/30(火) 12:21:28.60ID:QqnqLv+N0
プレイヤーの消費速度にコンテンツの耐久性や追加速度がマッチしてないのも問題だけど
ルーチンワークになるベヒモス狩りを飽きさせない工夫に最も力入れるべきだったな
上でWarframeの名前出てたけどあれと比較すると色々と土台作りから失敗してる気がする
0510名も無き冒険者 (ワッチョイ de25-uMXz)
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2019/07/30(火) 12:23:09.04ID:9p7dXXQU0
ベヒモス探す行程これいる?
無駄に広いフィールドこれいる?
討鬼伝みたいにいきなり戦闘開始で良かったんじゃないですかねぇ
0515名も無き冒険者 (スッップ Sdaa-TNM9)
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2019/07/30(火) 19:34:01.64ID:WD6Ii5GId
棘雨も氷柱も鈍足関係なく対処できるけど
なんかもうバカ正直に攻撃全部回避してギミック対処してオブジェクト壊して〜ってのはほぼ不可能だな
銃で距離的に拒否か槌でルーチン沿ってダウン〜ダウンで完封しか無いは
0516名も無き冒険者 (ワッチョイ 0a25-wm0+)
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2019/07/30(火) 22:21:45.70ID:cn4LJJBg0
視界妨害系大っ嫌い
見て避けるのが醍醐味のアクションゲームで視認性悪くしたら難しくなる以前にストレス溜まるに決まってんじゃん
0519名も無き冒険者 (スッップ Sdaa-TNM9)
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2019/07/30(火) 23:06:37.66ID:WD6Ii5GId
マルチは野良ガチャだな
それなりのビルド組んでると思われるよく見るメンツが来たら何度か死んだり蘇生したりされたりでも5分代余裕だった
一案だけど斧3くらいで怒り棘雨の予備動作の前足どんどんに反応して一斉に斧ぶん投げれはダウンとれそうだけどどうだろ?
Ragehunter積んでればベスト
0522名も無き冒険者 (スッップ Sdaa-TNM9)
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2019/07/30(火) 23:32:11.86ID:WD6Ii5GId
自分で斧投げやってみたらマルチ4人で斧1で出来た
Rahehunter+6、チャージ段階ゼロ、Frenzyトニック無し、Koshai斧のユニーク25%発動させといて前足どんどん後にぶん投げでダウン確定
ダメージだから関係無いとは思うけど一応頭?顔は狙った
0523名も無き冒険者 (スッップ Sdaa-TNM9)
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2019/07/30(火) 23:43:40.97ID:WD6Ii5GId
普通の棘豚よりダウンが短いっぽいから他メンツはインタラプト信じてOP+6積んで張り付き待機、吹雪石は放置か近い人で数人かDoconで、後は非レイジ時になるべくダメ入れらるベストな構成を各自が積めば今までで1番簡単かもな
0524名も無き冒険者 (スッップ Sdaa-TNM9)
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2019/07/31(水) 00:43:52.90ID:hLO/HvjSd
スタミナ不要の銃は自分用にパイロン立てて遠くからでも良いからとにかく死なないようにダメ稼いでレイジするまで減らす
斧は欲張ってチャージ段階上げようとせずにレイジ時に確実に斧投げ出来るように生存とCTを管理
他の近接はOP、RHで削り役として張り付き待機かDeconで吹雪石の即破壊
こんな感じ?
0527名も無き冒険者 (スッップ Sdaa-TNM9)
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2019/07/31(水) 01:12:03.02ID:hLO/HvjSd
尻、尻尾側からでもインタラプト取れるの確認
やっぱり単純ダメだけでOK
簡単に25%アップできるKoshai斧とRH+6の組み合わせで試したけど、どの程度の火力が必要かは不明
もしかしたら素のぶん投げだけでもOKかもしれんし
0528名も無き冒険者 (ワッチョイ a3ce-/0C9)
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2019/07/31(水) 01:14:24.97ID:gFNWQJ4Q0
dauntlessを5回野良でやって3分ちょいで倒せたから強いけどtrialの中では今までで一番弱そう
理不尽な衝撃波がないからだろうな
0530名も無き冒険者 (スップ Sd4a-TNM9)
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2019/07/31(水) 01:31:24.79ID:K1Hk5pBed
あー近接は豚のタゲ取り役で回避だけ専念するんだなこれ
銃が安全に撃てるように
遠くにいれば回転棘飛ばしと棘雨と氷柱だけ回避すりゃ本体の攻撃は何も当たらないから
吹雪石も銃が壊す方が良いね
役割分担ゲームだなこりゃ
0531名も無き冒険者 (スップ Sd4a-TNM9)
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2019/07/31(水) 01:53:41.85ID:K1Hk5pBed
簡単に10発連続ヒットできる銃に最適なBerserker
遠くからの銃でもダメ上げる為のパイロンを範囲拡大できるEngineer
近接が回避すれば鼻ホジ銃はもちろんPT全員にシールドがつくStrategist
そしてトライアルのこの遠距離の有利さ
今まで肩身の狭かった銃に花を持たせるってわけね
初期は遠距離武器実装は考えて無いとかほざいてたくせに手のひら返しで結局は遠距離武器優遇かよバカ開発
0532名も無き冒険者 (スップ Sd4a-TNM9)
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2019/07/31(水) 03:06:43.86ID:K1Hk5pBed
とにかく高耐久にしてバカ火力でOHK、無視できない妨害やギミックてんこ盛りで耐性パークを使わせて相対的に火力を落とさせる
そもそもソロ自体が厳しいのに達成したところでランクは有利な銃とダウン取ってタコ殴りの槌だらけ
Nayzaga、Shrowdとランク外ながらもソロ討伐達成してきたけど今回からパスだな
0534名も無き冒険者 (ワッチョイ de25-wm0+)
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2019/07/31(水) 06:59:20.32ID:+5Jk7REA0
別にみんな文句言いたくて言ってるわけじゃないだろうが褒めるとこ普通に無いからな…
まぁ無料だから新規は入ってきやすいだろ、それで十分だと思う
野良は蛋白だからそもそも雰囲気とかどうでもいいだろうし
0535名も無き冒険者 (ワッチョイ 7fb0-KIok)
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2019/07/31(水) 07:43:28.71ID:mmWKcfB10
他人の評価なんか気にして自分のプレイするゲームも決められないような奴は別にやらんでいい
ましてF2Pで手軽に試せるのに
0543名も無き冒険者 (スププ Sd43-CZS2)
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2019/08/01(木) 08:43:57.22ID:PsLQtNoRd
「他人の評価を気にするな」は自分が好き勝手言うための免罪符ではない
まずはフィードバックしろ、英語わからないならGoogle翻訳でもいいから
0544名も無き冒険者 (JP 0Hcb-P/T4)
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2019/08/01(木) 11:42:53.92ID:FbrJja5bH
「他人の評価を気にするな」を好き勝手言うための免罪符で言ってるやつってどのレス?
0545名も無き冒険者 (ワッチョイ 9b25-7p+E)
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2019/08/01(木) 12:40:42.38ID:fpA68s0/0
文句ばかりって言うけど現在進行系でゲーム側にいくつも問題あるうえ
少し前までマッチングすらまともに機能せず遊べすらしない状態だったしな
ましてやそんな状態で匿名掲示板にきて文句言うなってのはちょっと無理があるだろう
0546名も無き冒険者 (スププ Sd43-CZS2)
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2019/08/01(木) 14:01:22.43ID:PsLQtNoRd
言うほど無理あるか?
ゲームやめて離れるか、フィードバック投げつつプレイ継続するかの二択やろ
ここでダラダラ文句言って何になるんだよ
0547名も無き冒険者 (ワッチョイ 9b25-7p+E)
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2019/08/01(木) 14:23:41.40ID:aSB4s2jC0
5chってもともとそういうとこだよ
品行方正な情報交換がしたいなら自分でDiscordとか使ってコミュニティ作るといいよ
文句言ってる人に文句行ってストレス解消したいってだけならそれこそ不毛だからやめたほうがいい
0552名も無き冒険者 (ワッチョイ 1b41-ONUK)
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2019/08/01(木) 19:49:47.52ID:1KnT6bq80
まあマッチングが不安定だったりバグが多かったりは確かだしピリピリするのは勝手だが
トライアルで思うような結果が出ないのはお前ら自身の問題だからなw
0555名も無き冒険者 (ワッチョイ 9b25-7p+E)
垢版 |
2019/08/02(金) 00:54:04.58ID:4uZtWdsK0
カメラワークも酷いけど、エフェクトも激戦だと見づらくなるから透明度上げて欲しい
階段一段分の段差登ろうとしてキャラが大きく震えだしたり崖から延々と落ち続けたり
ベータで直しておくべき不具合がまだまだたくさん残ってる
0556名も無き冒険者 (ワッチョイ 7593-xvXK)
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2019/08/02(金) 01:07:55.35ID:brC3xsKu0
スイッチ版出す前にオワコンでしょ。
完成度があまりにも低い。
長押し入力かどうかの判別用の変数、ボタン(キー)毎に独立していない感じなので、しょっちゅう動作がおかしくなる。
0557名も無き冒険者 (ワッチョイ 9b25-7p+E)
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2019/08/02(金) 06:03:43.07ID:ysYhkyWL0
ハンター登場シーンで飛行船から飛び降りてキメ顔する場面
なぜか最初から到着してるうえに棒立ち状態で始まると、途中で100%接続エラー落ちする

あと横向き屈みから立ち上がってキメるポーズが、時々Mジャクソン並の45度傾斜になってる人がいる
一人ならまだ我慢できるけど二人以上で傾かれると糞笑えて手に負えなくなるから修正して欲しい
0559名も無き冒険者 (ワッチョイ adb0-dfB4)
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2019/08/02(金) 10:34:45.93ID:c6N3ahlG0
どうせ+11~+15は上げ幅小さいから上げた所で大した恩恵ない
+11~+15は1段階上げた所で武器で数値が+10、防具は4部位合わせてで+10にしかならんし
0567名も無き冒険者 (ササクッテロ Spa1-4t1N)
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2019/08/03(土) 00:12:43.35ID:n6HekrMzp
トライアルでランキング入りすると何か報酬貰えるの?金のクラウン見たことあるけどあれかね?
0570名も無き冒険者 (ワッチョイ cdee-ONUK)
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2019/08/03(土) 04:28:00.73ID:tFX5iKn90
最近始めた初心者なんやけど
steel marks
ってどうやったら手に入るん??
0571名も無き冒険者 (ワッチョイ 2325-7p+E)
垢版 |
2019/08/03(土) 04:29:22.54ID:zEaD15+40
プレイヤーの装備が全体的に充実してきたせいなのか、Dire以降は集団でベヒモス袋叩きにするだけの作業と化してるからソロのほうが楽しいよな
0573名も無き冒険者 (ワッチョイ 4b25-7p+E)
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2019/08/04(日) 00:07:29.45ID:pIoyWbDf0
ぶつくさ言いながらもソロで死なずにヒロイック+いけるようになってきた
これもマッチングできるようになったおかげだわ
0574名も無き冒険者 (ワッチョイ 9b25-7p+E)
垢版 |
2019/08/04(日) 09:43:46.51ID:+W+pCOql0
槍以外のQuillshot系装備で、Acidic+6にSavagery+6とBarbed+6つけてのWoundビルド試してみたけどあまり実用性無いね
ソロで負傷効果稼ぎできるくらいしかメリット無さそう
味方に槍使いがいて確実に全部位に負傷効果つけてくれるなら、Savagery+6だけは活躍の場がありそうだけど
0575名も無き冒険者 (ワッチョイ 4b25-7p+E)
垢版 |
2019/08/04(日) 21:31:29.97ID:pIoyWbDf0
プリセットないってのもあるけど色々ビルド実験しても難しいな
振りの速さ重視とか組んでみたけどベヒモス動きまくるからコンボどころじゃなかった
0576名も無き冒険者 (ワッチョイ 9b25-0ks1)
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2019/08/05(月) 02:22:38.13ID:q0PmhBkp0
このゲームで一番最悪な操作性の武器って槍かな?

コンボまで時間がかかりすぎてあまり使えない
槍の特徴であるWound攻撃が生かしにくい
インタラプト出来る攻撃が当てにくい
スペシャル攻撃は時間たっぷりかけないと駄目

攻撃範囲が微妙すぎて敵の範囲外からの攻撃が不可能
尻尾を攻撃しようとしても敵が振り回して攻撃範囲内に無い事が多い
&尻尾が垂れ下がってると当たらない

マスタリーをあげようと使ってるが結構な苦行

せめてスペシャルだけでもRで弾込めQで即まっすぐ発射
なら良かったのに
0577名も無き冒険者 (ワッチョイ bd25-7p+E)
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2019/08/05(月) 02:40:49.97ID:nG0wEQrY0
槍の弱コンボは他の武器と比べて一番好きなタイミングで回避入れられるからEvasion系のビルドと相性はいい
DPSは期待できないし強攻撃は隙だらけでほとんど使う機会はないけど
長期戦覚悟で回避しまくってノーダメで倒すスタイルなら選択肢としてありだと思う
でも普通に斧でも使ってヒットアンドアウェイしたほうがいろんな面で手っ取り早い
0579名も無き冒険者 (ワッチョイ 4b25-7p+E)
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2019/08/05(月) 03:36:05.89ID:hHFogzp00
操作性と言われると槍は速度盛らなくても付かず離れずペチペチ当てられるし別にそこは文句無いわ

まぁWound使ったデバフ係みたいな感じだからソロのタイムアタックはダントツで遅いし切断攻撃は隙でかいし
インタラプトやスキル関連に関してはそのとおりとしか言いようがないけど
0580名も無き冒険者 (ワッチョイ a525-7p+E)
垢版 |
2019/08/05(月) 13:26:28.99ID:aaeprh6H0
ソロで使ってて楽しいのは槍だけどな
基本避けるだけのゲームだから、いくらでも回避入れられる槍は一番アクションゲームらしいプレイになる
ただ攻撃力低くて長期戦になりがちだから、Shrikeの吹雪みたいな視界や音の情報遮断してくる糞エフェクトやオブジェクト破壊には弱い
0585名も無き冒険者 (ワッチョイ 7593-xvXK)
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2019/08/06(火) 12:50:38.21ID:DabAAxHX0
クライアントサイドでやるべき処理をサーバーレスポンスを待つという、間違った同期処理で実装してるからな。
システム作り直しレベルの改修が必要。そしてそれをできるヤツが居ない。
0588名も無き冒険者 (ワッチョイ 4b25-7p+E)
垢版 |
2019/08/06(火) 14:19:31.59ID:Q8OgKJwn0
槍カテゴリというかWoundという状態異常が弱いんかねぇ
デバフの+50%って数字で見るとめっちゃでかいのに味方の攻撃が露骨に効いてる!って感じが沸かない
そもそもスタッガが強すぎるというかヘリオン系武器強すぎる、槍ですらDPS重視だと使わざるをえない
0589名も無き冒険者 (ワッチョイ 0525-0ks1)
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2019/08/06(火) 15:23:08.85ID:yZlPpxoy0
>>588
・効果を与えるまでの長さ
・パーツを破壊したら効果がなくなる
のも使いにくいよな

Woundダメージ増加装備を装備した槍でなら即傷つける事が出来る
とかなら役に立ちそうだけど
0590名も無き冒険者 (ワッチョイ 4b25-7p+E)
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2019/08/06(火) 16:17:35.65ID:Q8OgKJwn0
4人プレイだと槍一人じゃ全然穴開かんからな…即傷つくってほどじゃなくていいが
スタッガと違って他の武器は穴開けほぼできんのだから一人で十分デバフかけられる仕様になってくれんと駄目なのでは

野良専だから過小評価してしまってたりせんかねぇ
ぶっちゃけこのスレで固定メンバー組んでる人いなさそうなんだけどチーム戦で作戦的に準備してれば槍がすごい役立つみたいなことないんだろうか
全員でハンマー使ったほうが強そうなんだよなw
0591名も無き冒険者 (ワッチョイ 0525-0ks1)
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2019/08/06(火) 16:34:08.19ID:yZlPpxoy0
>>590
役に立つとしたら
怒り、エーテルチャージ時の部位破壊のための下準備ぐらいじゃね?
2分以内では役に立たないし野良でも役に立たないが

傷を付けるまでが長すぎて
別の武器で普通に叩いた方がマシ
0592名も無き冒険者 (スプッッ Sd03-BA9u)
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2019/08/06(火) 18:19:15.57ID:jQuRAinLd
大人気トライアル第4弾!
DauntlesdのマスコットEmbermaneちゃん
気になる今回の糞要素は...
Shrowdにて大好評だったインフェルノが帰ってきた!
さらにNayzagaパイロン高速雷弾VerとStormcraw頭上雷雲のコンビネーションでお送りします^^
それではランクイン目指して1週間頑張ってくださいね^^
なお本体はInterrupt可能
0594名も無き冒険者 (スプッッ Sd03-BA9u)
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2019/08/06(火) 18:43:16.54ID:jQuRAinLd
全ての突進を100%Interruptする鎌
タゲられぬようにStagger中にだけパイロンを壊して回る槌or剣
Interrupt役の邪魔にならないようにする各自の位置取り
本体の攻撃と頭上雷雲を随時回避す各自のスキル
今回の攻略ポイントはこんなところでしょうか?
0599名も無き冒険者 (ワッチョイ e343-u+qR)
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2019/08/06(火) 21:55:58.47ID:4v9JxnuG0
Interrupt出来ない奴が先に突っ込む
Interrupt失敗
Interrupt失敗したタイミングで後から飛んで来た奴らも吹っ飛ぶ
パイロンが配置される
またInterrupt失敗する
パイロンが追加されていく
雲が湧く→雷避けが出来ずどんどん死終わる
0604名も無き冒険者 (ワッチョイ 4b25-0ks1)
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2019/08/07(水) 03:10:26.52ID:ExITe4zi0
雷雲避けるしかできないしその間にせっせとパイロンたてるお犬様
お前突進してくるだけのシンプルなベヘモスやったやないか
なんでそんなひどいことするんやアホー
一回全員日本人らしいチームになってものすごい調子良かったけど一回崩れたらもう立て直せん
アホ犬こらー!アホー!
0605名も無き冒険者 (スプッッ Sd03-BA9u)
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2019/08/07(水) 03:10:37.33ID:qqHoNzGZd
開発が適当に作ってまともにテストプレイしてないのが丸分かり
プレイヤー使ってテストしてるわこれ
全武器でソロ3分切れるもんならやってみろ
特定の武器でしか不可能ならそれはゲームとしておかしい
0614名も無き冒険者 (ワッチョイ 5a25-+P8T)
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2019/08/08(木) 14:27:50.81ID:F66kP0i40
日本語wiki
属性やパークのセルで並べ替えできなかったり
詳細が知りたいのに書いてなかったり
武器ガイドとデータ・武器とで分かれてて意味不明だったり
誤記があったり

わりと使い辛い
0615名も無き冒険者 (ワッチョイ b625-+P8T)
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2019/08/08(木) 14:43:01.99ID:smodhrTO0
多少荒れても自由に編集できたほうが良かったんだろうな…
やるなら責任持って最後まで管理人しなきゃ駄目なのにこの体たらくじゃだらしがないと言われても仕方ない
このゲーム自体があんま愛されてないからこんな話題もなかなか出ないけど
0616名も無き冒険者 (ワッチョイ 0525-+P8T)
垢版 |
2019/08/08(木) 16:47:06.50ID:BC/owIPY0
Trialの雑な難易度上昇のせいか
Heroic+ですらフルボッコクリアできるくらい野良スレイヤーのスキルが上がってしまって
結果的にコンテンツの寿命縮んでるな
0619名も無き冒険者 (ワッチョイ 0525-+P8T)
垢版 |
2019/08/09(金) 09:24:12.90ID:PPormiJk0
あまり先の拡張性とか考えてなさそうなシステムだからなー
新ボス追加もいいけど、こういうゲームって武器ごとの癖や特徴を経験重ねて掴んでくのが面白いのに
全部並以上の使いやすさにしちゃってるから飽きるし、新たに武器カテゴリ追加するにしても考えるの大変そうだな
0623名も無き冒険者 (ワッチョイ 0525-+P8T)
垢版 |
2019/08/09(金) 11:22:58.03ID:PPormiJk0
素人目線でどこが悪いとか愚痴混じりで話すのって2chの楽しみの一つだったと思うんだが
そういうの見たくないから失せろって立場のやつ、どのスレでも必ず湧くようになってめんどくさいな
0628名も無き冒険者 (ワッチョイ b625-rIEx)
垢版 |
2019/08/09(金) 12:25:09.42ID:Nf8q6UkH0
ネットの声ってどうしてもマイナスの声が大きく聞こえてきちゃう。言うのってすごく簡単なので幾らでも言えちゃうのでマイナスの意見ばっかり聞いてると開発者としても病む部分があって
もん・・・文句というか意見を言ってくださる人をよりその良い意見にして楽しんでいただくために改善をしていこうという気にはなっていくので
0629名も無き冒険者 (ワッチョイ 0525-+P8T)
垢版 |
2019/08/09(金) 12:44:03.82ID:PPormiJk0
このスレって開発者の関係者でも紛れてるのか?
なんかたどたどしい日本語でネガティブなレス一つ一つに反応する人よく見るな
まあ愚痴に愚痴るような低いレベルの争いも含めて、5chってそういうとこだからの一言で片付いちゃうんだけどな
0630名も無き冒険者 (スフッ Sdfa-pCQT)
垢版 |
2019/08/09(金) 13:05:12.77ID:lApMiMwgd
そういうとこだと思い続けてるのは案外お前だけかもよ
昔のインターネット概念を更新できずに歳月だけ重ねてしまったパターンはよくある話
0631名も無き冒険者 (ワッチョイ 0525-+P8T)
垢版 |
2019/08/09(金) 13:14:55.99ID:PPormiJk0
何より噛み合わないのは、ゲームの批判を通して議論が白熱するならいくらか建設的だが
>>630みたいに個人攻撃してマウント取りたいだけの人多くて全く話にならないんだよな
0632名も無き冒険者 (ワッチョイ b625-+P8T)
垢版 |
2019/08/09(金) 13:21:09.63ID:03krxrsT0
愚痴書くのも愚痴見たくないという愚痴を書くのも
気色の悪いネットリテラシー語るのも好きにしろ
関係者が見てるか見てないかなんか気にすんな
0634名も無き冒険者 (スップ Sdfa-ccxT)
垢版 |
2019/08/09(金) 14:06:36.16ID:IMnvCuNRd
1桁ダメ叩き出してる寄生だらけで不評だった銃を強化しつつ銃無双にならないためにした結果トライアルは近接では討伐不可能レベルの仕上がり
この先どうバランス取るつもりだろ
近接と銃のバランスじゃなくて銃とベヒモスのバランス
どんな新ベヒモス作ったところで四方八方から銃で集中砲火で封殺が目に見えてるし
かと言ってトライアル級のベヒモスをストーリー進行上に入れ込むわけにはいかないだろうし
0636名も無き冒険者 (スフッ Sdfa-pCQT)
垢版 |
2019/08/09(金) 14:58:11.65ID:lApMiMwgd
率先して愚痴垂れまくってるヤツが建設的な議論を求めてくるってどういうムーブ?

ここで愚痴垂れる前に別ゲーに移住するとかそういう選択肢は無いわけ?
その方がお互いのためだと思うんだけど・・・一緒に色んなゲーム渡り歩くフレとか居ないの?
0638名も無き冒険者 (スップ Sdfa-ccxT)
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2019/08/09(金) 15:04:05.18ID:IMnvCuNRd
スタンフルボッコは現状既存ベヒモスの話でしょ
PS不要の脳死フルボッコが通用するベヒモスを今後も新規追加してくのかってこと
スタン拒否とかフルボッコ通用しないベヒモスを作ったところでじゃあこっちは銃で鼻ホジ処理すりゃ良いのが目に見えてるから銃とベヒモスのバランスどうすんだろって思ったわけ
パッと思いつくのは全体攻撃か足元捕捉かベヒモスも遠距離攻撃満載かだろうな
開発としてはトライアル方式で既存ベヒモスに既存ギミック追加であと10週間以上はお茶を濁せるわけだしどうなるか楽しみだ
0639名も無き冒険者 (ワッチョイ 7d93-k/2k)
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2019/08/09(金) 15:14:07.99ID:ebZWvSQj0
そんな無理してエアプアピールしなくてもいいよ。
「近接では討伐不可能レベル」これだけでプレイしてこなかったと皆気づいてる。
だいぶ前からプレイしてないんだろ?
0640名も無き冒険者 (スップ Sdfa-ccxT)
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2019/08/09(金) 15:21:31.47ID:IMnvCuNRd
何の証明も無いしするつもりもないしエアプでいいけどNayzagaとShrowdとQuillshotは近接武器でソロでランクインもしてる
今回は自分には無理
0646名も無き冒険者 (スップ Sdfa-ccxT)
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2019/08/10(土) 01:43:10.08ID:Fl6rHeKud
あれれ〜?スタックネタ書いた途端に今までソロランクで見たことも無い日本人さんがチラホラ銃でランクインしてるぞ〜?
おかしいな〜?
0650名も無き冒険者 (ワッチョイ b625-+P8T)
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2019/08/12(月) 11:26:21.54ID:O4BOnGbr0
600万人ダウンロードとか言ってた頃がもはや懐かしい
今何人がやってるんだろう
こういうのが隠せるってのもEpicの強みなんだろうか
0652名も無き冒険者 (ワッチョイ 5a25-+P8T)
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2019/08/12(月) 19:19:52.42ID:QfVgem0d0
力を入れたバグとり
木や人・段差に引っかかる

攻撃時の入力の操作性の悪さ
パークや武器防具の管理のしにくさ
マッチングのキャンセル
マッチング後の抜けるボタンの撤去(誤クリック防止)


これぐらいは早めに改善して欲しい
0653名も無き冒険者 (スップ Sdfa-ccxT)
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2019/08/12(月) 20:49:16.88ID:XU9sUZ5Nd
マルチマッチングのキャンセル出来るし人選中にソロへ(現時点でマッチングした人まででマッチング打ち切り)の切り替えも出来る
あとマッチング成立後の出航キャンセルも出来る
0654名も無き冒険者 (ワッチョイ 7ddf-y1ph)
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2019/08/13(火) 01:58:35.50ID:JOC+p2AF0
銃って強いの?
あと何の武器がおすすめか教えてちょ
0655名も無き冒険者 (ワッチョイ 5a25-+P8T)
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2019/08/13(火) 04:47:35.31ID:/OwZn4Vx0
何か俺以外敵の描写がないところに攻撃をしてダメージを与えてるのが
笑える…

斧を投げても瞬間移動でよけられたり
すり抜けたり…
0656名も無き冒険者 (ワッチョイ 5a25-+P8T)
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2019/08/13(火) 04:50:18.36ID:/OwZn4Vx0
>>654
強くはないが使いやすくはあると思う

おすすめは斧かハンマーだが
最初のうちは銃で良い
兎に角死ぬな
介護プレイは相当プレイスキルが高くないと出来ない俺は出来ない
0657名も無き冒険者 (ワッチョイ 0525-+P8T)
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2019/08/13(火) 06:17:21.44ID:w8j5n77g0
PC版に限る話かもしれないがマウスエイムできる銃がほぼ最強
どのベイモス相手でもセルスロット気にせず気軽に属性付け替えできるし
遠隔武器にあるべきデメリットも無いから他の武器は全部趣味みたいなもの
0659名も無き冒険者 (ワッチョイ b625-+P8T)
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2019/08/13(火) 17:38:59.85ID:NymdvEbi0
今は特にBerserkerが相性良すぎるんだよな…
最初のうちは斧とハンマー使ってりゃいいけどトライアルとかだとほとんど銃で埋まってるのな
てかあの中に槍が一時期でも入ったことあんのかね
0660名も無き冒険者 (ワッチョイ 0525-+P8T)
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2019/08/13(火) 18:25:32.58ID:WTm6enGX0
槍が高火力維持するにはいずれかの部位に傷つける下準備した上で、そこにマックスチャージ継続して撃ち込む以外に無いけど
銃なら同じダメージかそれ以上のものを1マガジンとスキルショット一発で叩き出せるからな
試したわけじゃないので想像だけど、現状槍でのランク入りはまず不可能なんじゃないかと思う

なにより槍使う上で必須のPerkが多すぎて、Berserkerセルを付ける余裕が無いのが一番の問題かもしれない
0663名も無き冒険者 (ワッチョイ 9525-+P8T)
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2019/08/14(水) 05:30:48.73ID:oF2Mo1CU0
トライアルクリアしてもそこがゴールでその先が無いしな
Warframeはフレームや武器強化し続けるのにステをリセットさせてスタートラインに立たせるループ構造が機能してるが
Dauntlessは一度最終強化武器作ってしまったら、あとはただのザコ狩り作業になる内容でいかんな
0664名も無き冒険者 (スップ Sdfa-ccxT)
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2019/08/14(水) 07:54:50.42ID:6C3rsHued
トライアル来ようが本体が変わるだけで即死火力と妨害ギミック追加しただけのワンパターンだし別に盛り上がる要素でもないしな
見切りつけた人も多いんじゃないか
現にマルチは初日から既に集まらないし
新規からどのくらいかかるかわからんけどクエ消化してレザキリシュラウドがライト層のゴールだろうしそこからマスタリやらトライアルのバカさ加減見たらやり込む前に辞めるでしょ
0666名も無き冒険者 (ワッチョイ 7125-+P8T)
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2019/08/14(水) 21:29:02.96ID:Zbi+3hsK0
一番繰り返すはめになるHeroic+のベヒモスの種類が少ないという致命的な欠陥
パトロールでマッチングしてもたいていShrowdかRezakiriの連戦
0667名も無き冒険者 (ワッチョイ 51b0-vqjO)
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2019/08/15(木) 12:38:56.61ID:jGbl0oL60
そういや何時の間にかHeroicからKoshaiがリストラされてない?
DireとHeroic+にはいるけど、前はHeroicにもいたと思うんだが
てか普通に考えてDireとHeroic+にいるのにその中間にいないのもおかしいし
SkraevのDire以上版が追加された時に消されたのかな
0678名も無き冒険者 (ワッチョイ fb25-dCD9)
垢版 |
2019/08/17(土) 11:01:45.16ID:xYvkV/+y0
いつプレイしても見かける廃人プレイヤーぽいのと二人きりで組まされて
Heroic+なのに凄いスピードでベヒモス狩れたときに一気に冷めた
0680名も無き冒険者 (ワッチョイ fb25-dCD9)
垢版 |
2019/08/17(土) 13:48:26.81ID:xYvkV/+y0
Direくらいまでは手探り感あって面白かったけどそれ以降はルーチンワークでほんと向いてないわ
アプデのペースも遅いし単純作業好きなやつしか残らんだろ
課金の必要性一切感じられんんところは良かったけどこれちゃんと儲かってんのかな
0681名も無き冒険者 (ワッチョイ 0b25-dCD9)
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2019/08/17(土) 14:25:46.63ID:0ZFgEfu50
課金に関しては540円で実質的にワンシーズンごとのスキンが一式買えるってアイディアは悪くないと思った

開発はクロスプレイの弊害でとにかく手が遅いのがなぁ…
新コンテンツ増やして人の減少防ぐにしてもバグFixより優先されるから困る
0682名も無き冒険者 (ワッチョイ 0925-dCD9)
垢版 |
2019/08/18(日) 16:35:47.62ID:Mt49ZZfY0
過疎ってきたせいか迷惑プレイヤーと遭遇する確率増えてきたな
俺のために狩ってこいって言って放置したり、フレア撃ちまくったりでキック機能無いからやりたいほうだい
0685名も無き冒険者 (ワッチョイ 0925-dCD9)
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2019/08/18(日) 19:13:47.18ID:Mt49ZZfY0
開発の動きが遅いっていうかフィードバック全然反映されないからちゃんと動いてんのかすら定かじゃない感じ
ずっと装備のプリセット欲しいって思ってたけど一通り遊んでしまってどうでもよくなった
0687名も無き冒険者 (ワッチョイ 0925-dCD9)
垢版 |
2019/08/18(日) 19:33:12.02ID:Mt49ZZfY0
>>686
切り替え面倒だからどのベヒモスにも対応できる装備を吟味する方向性に収束しちゃったよ
そうしてじっくり遊んでみるとプリセットの必要ないくらい浅いシステムだったと気づく
まともに使えるビルド3種類もないんじゃないかな
0698名も無き冒険者 (ワッチョイ 8b1b-O2DT)
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2019/08/20(火) 00:18:34.93ID:qeUjdoT60
もう玉合成すら億劫になってきた
開発が元から遅いクソってわけじゃなくCS対応なかったPCだけの頃は
普通にパッチもフィックスも速かったのになあ
クロスプラットフォームは開発の癌やな
もういっそCSは2パッチ遅れぐらいにしてPCに注力とかしてくれたらいいのに
0700名も無き冒険者 (ワッチョイ 816a-vqjO)
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2019/08/20(火) 01:30:56.90ID:mr0Oo0ud0
クロスはいいけど早まった感は拭えんなぁ
バグ取りとボリュームをもっと頑張ってからにすればよかった

ていうかRezakiri/Shrowdと同等以上の新種が全然出てくれんのもなー
既存にMODマシマシではい強いボスーとか言われても嬉しくないんだわ
αの頃はフォーラムのユーザーの考えたBehemothとか採用されたらいいなと思ったもんだが
気がついたらフォーラム辞めてRadditだけになってるし
0703名も無き冒険者 (ワッチョイ d925-dCD9)
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2019/08/20(火) 01:52:24.06ID:21OorZAA0
出来れば詳細が知りたいけど
一般的な使い方だけでもお願い

例えば弾薬6使って真ん中あたりに設置した方が良いとか
戦闘する場所に合わせて弾薬3-4ぐらいで小まめ張り替えた方が良いとか

攻撃してる奴にぶちかますとか
0704名も無き冒険者 (ワッチョイ 0b25-dCD9)
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2019/08/20(火) 01:53:02.29ID:iDBFwXsS0
>>700
難易度ごとにモーション追加しただけのベヒモス流用したのも悪手だったよな
高難易度やったあとに素材集めで低難易度行くと弱すぎて萎える

>>702
バフのやつならジャンプ中に使って硬直キャンセルで手軽に自分にブーストかけられる
ボスと距離詰める片手間に使っとけばDPS上がる
でもこの硬直キャンセルって開発の意図してないグリッチに近い動作な気がする
0707名も無き冒険者 (ワッチョイ 816a-vqjO)
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2019/08/20(火) 02:27:33.79ID:mr0Oo0ud0
>>704
モーション追加ならまだしも初期のDire系はそれすらもなくて
鬱陶しいMOD一つ足してるだけだったしな
Pangarの氷の槍とかボスが意図して出してるわけでもない攻撃とか萎えるわ

それらのMODをゴテゴテに積んだだけのTrialが楽しめるはずもなく...
0709名も無き冒険者 (ワッチョイ 0b25-dCD9)
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2019/08/20(火) 02:36:01.29ID:iDBFwXsS0
>>706
ハンマーによってもたらされたバフってことでアイコンがハンマーになってるだけで、他武器プレイヤーにもちゃんと効果あるんでないの?
セルや装備で用意できるバフで十分っていうかオーバーキル気味になる滅茶苦茶なバランスだから、あまり意識して槌バフ踏まないけど
少なくとも移動スピードと攻撃速度は上がった記憶ある

>>707
Trialはベヒモスが強いんじゃなくてベヒモスに付いてるMODが強いもんな
0710名も無き冒険者 (ワッチョイ d925-dCD9)
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2019/08/20(火) 02:43:14.67ID:21OorZAA0
>>709
バフアイコンがあって効果が無いって事はさすがにないか
移動速度はともかく攻撃アップはわりと時間長いから使い方によってはかなり良さそう

踏むたびに更新されれば使い勝手よくなるんだけどな
0711名も無き冒険者 (ワッチョイ d925-dCD9)
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2019/08/20(火) 03:01:14.65ID:21OorZAA0
Mighty Landbreakerで作った裂け目が
新しく作ると消えてしまうってのは

操作性の悪さで考えて
かなり酷いな

操作ミスで段数1の新しい裂け目を作ってしまったら
また作り直さないと駄目という

恐ろしくプレイヤースキルを要求される
0712名も無き冒険者 (ワッチョイ d925-dCD9)
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2019/08/20(火) 04:37:38.01ID:21OorZAA0
ハンマーだと
ボレウスの糞(個人的な感想)
で氷の鎧を攻撃出来るアレ(名称わからん)一つで2-3HITさせられるんだよな

ボレウスのこく略方法とかもっと有れば良いのにな
0713名も無き冒険者 (ワッチョイ d925-dCD9)
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2019/08/20(火) 05:16:56.06ID:21OorZAA0
斧投げで感じるのは
視点でのエイム(?)
なんて全く関係なく

体がどう向いてるかなんだよな
それすらも操作性が(ry
0719名も無き冒険者 (スッップ Sd33-clGF)
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2019/08/20(火) 10:30:50.14ID:+r+Mnqfgd
9月の0.9.3で待ちに待ったビルド記憶がようやく実装らしいけど今更過ぎるにも程がある
強化もマスタリも全部終わってるから狩りに出るのは草むしりに行く下位犬だけだし
ちな無料で6枠まで、追加は課金1000p毎に3枠解放で最大15枠だとさ
0722名も無き冒険者 (スプッッ Sd73-WYSI)
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2019/08/20(火) 12:18:12.48ID:MR9KT6Zud
>>718
参考になったよありがとう
ちなみにこっちの防具は普段skarnの頭とgnasherの胴腕足で体力増強と気絶ダメージ特化の構成にしてる
まだはじめて間もないから生存スキルがないと厳しい
0723名も無き冒険者 (ワッチョイ 2925-dCD9)
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2019/08/20(火) 12:51:07.59ID:zapCIJQJ0
言っちゃなんだがこのゲーム、難易度による敵の攻撃力増強が大きすぎて防御系はあまり役に立たなくなるから
体力増やしたりダメージ減らしたりする方向より、Evasion系で無敵時間増やして回避するタイミング覚えていくほうが無難かもしれないよ

装備強化で何度も同じボス繰り返すことになるし、攻撃モーションもわかりやすいから最終的には一発も食らわないくらいにまでなるだろうけど
Rezakiriの光弾とかShrowdの泥とか回避不可能なパターンが生じる攻撃もあったりするし、しかもそういうのに限って防御系セルないんだよね
ゲームそのものが回避すること前提の作りになってるから、防御系セルはIceborne以外死んでるのがもったいない
0724名も無き冒険者 (ワッチョイ 0b25-dCD9)
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2019/08/20(火) 14:40:27.14ID:sJFvAjsy0
課金で開放方式か…うんまぁ6枠あるならいいか、てか高いな…

回避すること前提のゲームでサイやレザキリの光弾やマグマの火傷とかシュラウドの沼とか
あぁいうのはほんと良くないと思うのよね。ダメージえげつないのがまたイライラする
なくすかせめてMoltenで全部防がせてくれ
0726名も無き冒険者 (ワッチョイ 816a-vqjO)
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2019/08/20(火) 15:38:04.85ID:mr0Oo0ud0
Rezakiriの弾幕は嫌いじゃないわ
昔は動いた後に少し撒くやつが地味にやばかったがヒットボックス小さくなったのか殆ど食らわなくなったな
0727名も無き冒険者 (ワッチョイ 2925-dCD9)
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2019/08/20(火) 16:16:24.70ID:zapCIJQJ0
Rezakiriの光弾の問題点は、自分がボスの足元にいるときにいきなり光弾生成してきたりするところ
距離さえあればいくらでも避けられるが、生成した瞬間にダメージ判定あるから
自分と同一座標に光弾生成されると為すすべなく食らって死ぬ
0730名も無き冒険者 (スッップ Sd9a-QBJ+)
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2019/08/23(金) 00:41:13.65ID:ic+kxNQZd
いつまでボレウスの調整してんだこのバカ開発は
そんなに何回も調整せざるおえないほど不評が届いてるならいっその事ザコも鎧も消して新ムーブでも追加しろよ
一方ドヤ顔で実装した高難易度()のトライアルは全部スタンフルボッコで1分未満続出されたため顔真っ赤でこちらにザコ投入の模様
0731名も無き冒険者 (ワッチョイ d61b-DhPa)
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2019/08/23(金) 01:17:12.44ID:hjmiwPmi0
あれは普通にダメージ75%リデュースですが殴り倒せなくもありませんぐらいにしたらええねん
ボス殴ってる間に雑魚も群がってきて自然とバフも得られて結果ちゃんと討伐できる
とにかく完全無敵をやめんかい
0737名も無き冒険者 (ワッチョイ 1a43-dWtO)
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2019/08/23(金) 10:35:56.00ID:YY31g0AX0
アプデ来たから久々にやったら操作がすんごいモッサリしてる
スタックする症状も変わってないし
それと人がいないのかTrialとかマッチングしないw
0738名も無き冒険者 (スプッッ Sd7a-QBJ+)
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2019/08/23(金) 10:39:17.57ID:sAL4sSesd
剣の新スペシャルなかなか使い勝手良さそうだな
既存スペシャルの選択の余地無いわ
鎌のスペシャルのリワークやり過ぎな気がする
当て易さ溜め易さも相まって鎌最強まであるだろこれ
0741名も無き冒険者 (スプッッ Sd7a-QBJ+)
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2019/08/23(金) 12:41:12.72ID:sAL4sSesd
斧のぶん投げ中トニック効果ブーストMODって削除でもされた?
レディラックの店に売ってないんだが
もちろん買ってないから持ってもいない
それともチャージレイトUPのMODに置き換えられたのか?
0742名も無き冒険者 (ワッチョイ 6525-P0k6)
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2019/08/23(金) 16:36:00.80ID:FgYqifpc0
開発チームちゃんと連携取れてないんじゃないのってくらいバグ増えててもう呆れるしかないな
槍しか使ってないけど、連続突き止められなくなるバグ増えたうえ、装填発動せずに射撃モードに以降するバグ直ってないし
街中ではこめかみから槍生えるようになったし、Riftstalkerは盛大に同期ズレ起こすようになってるし
バフアイコン一新したのにスピードアップ系のアイコン相変わらず全部同じで区別つかないし
パトロールボーナスのオンオフもセーブされずに毎回オフにしないとならんし
ローディングでスタックするバグも直ってないし、リトライでいちいちインスタンス探しなおすし、いくらなんでもプレイヤーへの配慮足りなすぎんだろ
0744名も無き冒険者 (ワッチョイ 6525-P0k6)
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2019/08/23(金) 18:08:34.64ID:gFc9KoyX0
Koshaiのバリアも消えなくなってたりバグなのか仕様なのかわからん変化も多い

テンポ悪くなるようなバグ直してもうちょっと遊びやすくする方向でアプデして欲しいと思ったが
コンテンツ増えない限りは遊びやすくなってもしょうがないんだよな
0751名も無き冒険者 (ワッチョイ 6525-P0k6)
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2019/08/23(金) 20:34:20.83ID:FgYqifpc0
4分の1くらいの確率でハント中にクラッシュするようになったな
何度かPC再起動したり整合性確認したけど直らんし、だめだこりゃ
0758名も無き冒険者 (ワッチョイ 6525-P0k6)
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2019/08/24(土) 05:31:29.79ID:h04owhjF0
槍をまともに使おうと思う奴の気が知れないぐらい酷いな
もともと使い勝手が悪いのにバグやらなにやらで
あまりにも酷い
0760sage (ワッチョイ d593-TegS)
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2019/08/24(土) 17:18:10.00ID:Oz7bEH1I0
付け替えたセルを外したら消失するんだが、俺だけか?
0765名も無き冒険者 (ワッチョイ 0125-P0k6)
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2019/08/24(土) 21:05:03.95ID:PBArH4Qw0
Epic Gameストア登場後2週間くらいアジア圏のマッチングに問題が生じてた時点で人離れてるのに
ろくに追加要素も無いままアプデのたびにバグ増やして改悪していったら残るやつも残んなくなるな
おかしな日本語で擁護してた人も最近見なくなった
0769名も無き冒険者 (ワッチョイ 1625-P0k6)
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2019/08/24(土) 21:51:39.55ID:Cl0auMAo0
人をとにかく呼び込みたいから新コンテンツをとにかく優先して
頻繁にアップデートがあります、退屈させませんとアピールするのはオンラインゲームではよくあることだが
このゲームの場合クロスプレイが絡んでくるからとにかく手が遅くてどんどんバグ取りや細かい調整は後回しになってしまう
武器浮いてるくらいだったら支障ないって思ってそう、マッチングの問題とかどう考えても致命的なのに改善遅すぎてほんと驚いたな
あの頃ソロすらできなかったし
0774名も無き冒険者 (ワッチョイ 41b0-gQHD)
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2019/08/25(日) 00:24:26.35ID:DXbVYM6C0
一昨日のパッチからすぐ出してこれた昨日の修正パッチはCSにも勿論来てるから
そういうバグ修正なら結局すぐにやろうと思えば出来るんだろう
だからなかなか来ないバグ修正はそもそも現時点で出来てないから出してこないだけかと

勿論CSにパッチ出す場合は各ハード側でシステム全体に問題がないかチェックするためのCertificationとかあるだろうから
そのせいで新規追加要素とかをバンバン出して行く事に対しての足枷になっていると言うのは分かる
0775名も無き冒険者 (ワッチョイ 0125-P0k6)
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2019/08/25(日) 01:22:19.90ID:va7Etdc/0
パッチ来るの遅いっつーより、リリース環境で無駄にバグ増やしすぎなところが問題なんだけどな
どんどん人離れてるから功を焦ってんのか知らんが、くだらんアプデでまともな動作犠牲にしてマイナスの方が大きいだろ
ちゃんとリリース前に最低限の環境で動作確認すりゃいいのに、いつまでαテスト気分なんだか
俺は一銭も払ってないから別ゲーやりゃいいけど、このゲームに課金してるアホ共はたまったもんじゃないだろうな
0784名も無き冒険者 (スプッッ Sd7a-QBJ+)
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2019/08/25(日) 10:36:17.51ID:LUnlXusBd
オレ環境ではエラー落ち無いな〜ちなPC
今ってプレイに支障が出るような致命的なバグ無いでしょ?
前からある時間差コケの頻度が少し上がった気もするけど気のせいかもしれん
これもプレイに支障があるっちゃあるけどそこまで頻発はしないしネトゲだしラグとして黙認というか諦めてる
0787名も無き冒険者 (ワッチョイ d61b-DhPa)
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2019/08/25(日) 20:37:54.72ID:hv3lc+kI0
あいつの商品一覧が出てこないので萎えてからそういや見る気も失せてたなw
もう一覧表示直ったんだろうか
まあ興味もうないけど…
0792名も無き冒険者 (ワッチョイ 1625-P0k6)
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2019/08/27(火) 18:59:24.33ID:KWPx7Tvm0
PC版の話だよね?
好みの問題だけど、マウス・キーボード環境との相性は狩りゲーの中でも随一だよ
家ゲーによくある変な遅延も発生しないし、そこだけは唯一良いところと言っていい
0795名も無き冒険者 (ワッチョイ 1625-P0k6)
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2019/08/27(火) 21:08:17.05ID:7rhSTHyR0
エイムないからパッドでもできるやろとか思ってたが
敵がバカでかい割に真上に一瞬でジャンプしたりダッシュであっち行ったりこっち行ったり動きまくるから
とてもじゃないけどマウスを手放す気にならん…
0796名も無き冒険者 (スプッッ Sd7a-QBJ+)
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2019/08/27(火) 21:23:09.28ID:/UP6PJ4Rd
箱コン意外を使う場合はJtKでキーボ入力を変換してやらないとパッド繋いだだけじゃ反応しないかも
それでも反応しなかったり他ゲーやPS2で使っても反応しないならコンバーターの故障かな
0797名も無き冒険者 (ワッチョイ cd25-P0k6)
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2019/08/27(火) 22:40:36.97ID:3rxVxiDf0
開幕時点でHP半分に減った状態の人たまにいて、Wild Frenzy使う身としては羨ましいんだが
あれって表示がバグってるだけ?それともそういうセルあるんかな
0800名も無き冒険者 (スプッッ Sd7a-QBJ+)
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2019/08/28(水) 00:06:15.20ID:46pIpob0d
>>799
あ...ありのまま今起こった事を話すぜ!
オレはトライアルでマップへと飛んだと思ったらいつのまにか途中の洞窟にいた...さらに次の瞬間マップに瞬間移動してコシャイが目の前にいたんだ
その後も事ある毎に位置がズレて瞬間移動状態
な...何を言っているのかわからねーと思うがオレも(ry
瞬間移動←New!!
0806名も無き冒険者 (ワッチョイ cd25-P0k6)
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2019/08/28(水) 06:27:53.65ID:c9TJQzNr0
>>804
バグ増え過ぎで何が仕様なのかさっぱりわからなくなるよな
酷いのは黒猫の突進が同期ずれたりポータル真後ろ向いてたり
Shrowdが透明な分身生み出して見えない敵に一方的に殴られたりとか
Quillshotが戦ってる最中に何かを思い出したかのように踵返して走り出し泉飲んで回復し始めたり
バグってないとこ挙げたほうが早いレベル
0814名も無き冒険者 (ワッチョイ 1325-cRT5)
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2019/08/31(土) 06:19:26.92ID:Pq+gbz5X0
闇猫さん新しいパターンが追加されてるな
まさかこれで今までのは
「バグじゃないですよ〜♪」
って言うつもりじゃないよな?
0815名も無き冒険者 (ワッチョイ 1325-cRT5)
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2019/08/31(土) 06:21:56.64ID:Pq+gbz5X0
どちらにしろ新しいパターンを追加するためにバグが出てるのだけど
「闇猫に新しいパターンを追加するためにバグが出た」なんて免罪符になると思ってるなら
知的障害を疑う
0817名も無き冒険者 (ワッチョイ eb1b-1YtO)
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2019/08/31(土) 10:37:36.64ID:TWv1NB370
それでいてフィックスは激遅
ここの開発が徹底してるのは例えそれがプレイヤーに有利なバグだったとしても
一律に放置するところ
0819名も無き冒険者 (ワッチョイ 9925-cRT5)
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2019/08/31(土) 20:19:13.67ID:ApZ9Jysq0
根本的にゲームバランスが狂ってるというか、攻撃速度上昇バフが各武器の短所全部潰してるから高火力武器でボコすのが最短になるし
トライアルとかいうクソ要素入れて、プレイヤーに余計に時短を助長させてコンテンツの消費を加速させてく迷采配
あんな要素入れたら新たに追加するボスのバランスとか調整しにくくなるだけだと思うんだが
そもそも新しくボスや武器の一種類や二種類追加されたとしても、とても良くなるとは思えないんだよな
筋トレや運動しながらでも程よく簡単でどうでもいい内容だから文句言いながらプレイし続けてるけど、それなかったらとっくの昔にやめてる
0820名も無き冒険者 (スッップ Sd33-lcuB)
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2019/09/01(日) 00:49:34.92ID:qRggVIjgd
すげーわかるオレも同じこと思った
銃と速度上げた槌によってバランス崩壊してるよな
武器の火力や特性、パークとかの改変無しでバランス調整してくなら新ベヒモスだろうね
ゼリーみたいな衝撃吸収鎧に包まれててスタン不可能、切断と刺突以外は火力**%減とか
ベヒモス自体がレザキリプリズムシールドに包まれててその中に入ってベヒモスにピッタリ張り付かないとシールド外からは攻撃不可能、シールド外からは刺突でのみ貫通して攻撃可能とか
で、各種鎧はWoundで解除可能とか
ボレウスの二の舞で苦情殺到だろうけど
0823名も無き冒険者 (ワッチョイ 2925-cRT5)
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2019/09/01(日) 02:39:41.02ID:JhALEghS0
槍の突き攻撃は近すぎると
体を貫通してるにもかかわらずダメージが無いし

攻撃方法は突き、回転切り、砲撃
とバランスが取れてて好きだが
兎に角使いづらい

突きのコンボまで時間がかかりすぎて使えない
回転切りはアクションが長すぎて回避が出来ない
砲撃は貯めが長すぎ&貯めすぎると暴発して撃ちたい時に撃てない

あとバグがずっと放置されてる
0824名も無き冒険者 (ワッチョイ 3125-cRT5)
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2019/09/01(日) 03:17:51.84ID:1Qry51lf0
トライアル含めて全ボス槍ソロでクリアできるくらい槍使い込んだせいか変な操作性ももう慣れたな
ズームが戻らなくなるバグと砲撃関係が不安定な部分以外は慣れの問題
全武器中最も隙が少ないという利点は速度バフの存在で死んでるし、火力も最小だから依然として趣味武器の範疇を超えないが
回転攻撃はスタミナシールドつくヘルムとの相性良いので、速度バフと組み合わせて主力にしてみると意外と使える
0825名も無き冒険者 (ワッチョイ 3125-cRT5)
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2019/09/01(日) 03:24:15.74ID:1Qry51lf0
まあこの速度バフでなんでも解決できちゃうっていうのが、中盤以降がクソゲー化する最たる要因なんだけどな
モンハンは一定の攻撃速度を持つ各武器に対してモンスターのモーション調整を行ってるから面白い駆け引きになるけど
こっちは同様の調整してるのに、攻撃速度上げられる選択肢があるから今みたいなフルボッコバランスになっちゃうんだよ
0826名も無き冒険者 (ワッチョイ 6b25-cRT5)
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2019/09/01(日) 03:33:02.48ID:dJhOB1kH0
槍弱いっていうかwoundの性能に納得いってない人が多い気がする、というか納得いってる人いるのか
黄色ダメージ出て赤ダメージ出ないとかそんなのばっかしで全然穴開かないし枠きついし
苦労して一点狙い続けようやく穴あいたと思っても破壊したらボーナスタイム終わり
DPSあげようとしたら結局ヘリオン武器のスタン狙いが最適解になっちゃうし
MODは突き回転突き回転のやつしか使ってないけど乗り換えたほうがいいのかね
0828名も無き冒険者 (スッップ Sd33-lcuB)
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2019/09/01(日) 04:05:19.03ID:qRggVIjgd
カニング+6のクリ率10%アップ+クリ火力+30%(実質火力1.8倍)
レザ槍ユニークの10%ダブルヒット(2hit=実質火力2倍)
Savage Wellspringの12秒クリ率25%アップ
ModのBalancedで3%〜15%火力アップ
火力だけならこれでかなりカバーできる
なお、槍の醍醐味であるWound...
ところでSavage Wellspringのクリ率25%アップを4人同時に使ったらクリ率100%になるんだろうか?
カニング+6積んだ4人が同時にSvgWspを使ったら全員が1.8倍で殴れるってことだから素の状態のベヒモスに対する最大火力になるよね
0829名も無き冒険者 (ワッチョイ 3125-cRT5)
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2019/09/01(日) 05:01:00.88ID:1Qry51lf0
そんなアホみたいなバフ加算は今日日トレハンゲーでも見ないし、普通なら上限決まってたりするもんだろうけど
この開発だとそうも言ってられんくらい信頼性低いんだよな
0832名も無き冒険者 (ワッチョイ d125-cRT5)
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2019/09/03(火) 07:56:02.13ID:aMdVj28Z0
相方がちょっとぐらい弱くても最後までたたまえよと本気で思う
バグなどで抜けてしまうのは仕方がないが
明らかにそれ以外の理由で抜ける奴は俺としては糞だわ

ただブラックリストみたいなのを作るとなんでもかんでもなのはわかる

せめて人居ればな
0833名も無き冒険者 (ワッチョイ d125-cRT5)
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2019/09/03(火) 07:58:21.50ID:aMdVj28Z0
自分でもアホ見たな失敗をしたときに即抜けされるとな

正直どんな奴かがわかるシステムは欲しいが
それをやるとあまりよくない結果になるだろうな…
0839名も無き冒険者 (ワッチョイ 6b25-cRT5)
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2019/09/03(火) 14:30:58.08ID:tNMgpqYn0
そもそも開始直後にスタックしてろくに戦闘参加できないとかあるからな
そのまま寄生されるとか普通だし
時間かかるの邪魔くさいけどゲーム抜けるってことは再起動せんといかんから
もうそのまま一人で頑張って倒してしまうことも多いな
0840名も無き冒険者 (スッップ Sd33-lcuB)
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2019/09/03(火) 20:41:12.41ID:z71FUXh7d
野良マルチは下位火犬周回に飽きて気分転換に行くくらいだな
ソロが出来ないヘタクソが集まるのが野良マルチだと割り切ってるから火力に期待してない
素材採集し終えて現場到着するまでに多少でも削っといてくれりゃ良いかな程度
最悪自分以外が全員死んでても倒せるし
部位破壊も床ペロも完全に無視
0842名も無き冒険者 (スッップ Sd33-lcuB)
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2019/09/03(火) 22:50:01.90ID:z71FUXh7d
マルチ数回で3分台
時々ザコで視界妨害されるだけで普通のレザキリと変わらねーじゃねーかよ
近接でバカ正直に回避してたプレイヤーなら何も被弾しないわ
ソロやってもつまんなそう
0843名も無き冒険者 (ワッチョイ 2925-cRT5)
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2019/09/04(水) 07:18:09.43ID:mxCV1pcZ0
やっちまった
Lady Luckのバグさすがに直してるだろうと思って
買ったらまだ治ってなかった…

本当にこういうバグは直さないよな…
0847名も無き冒険者 (ワッチョイ 41b9-uegj)
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2019/09/05(木) 09:48:11.71ID:ncg7QI+Z0
ボダラン3までのつなぎにフレとやってみたが予想以上に楽しいな
MHW系かと思ったらMHFタイプ(ドスベース)か
ちゃんとターン制やってる感じがあるからアクション苦手でも対応できる
っと思ったら鳥系の氷ベヒモスでズタボロにされた
0848名も無き冒険者 (ワッチョイ e512-wxDY)
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2019/09/05(木) 10:24:14.15ID:GRyeBBMy0
新武器発表されたぞSwitch版とともに・・・
俺はこれを見て新武器来たことのうれしさよりもSwitchとクロスプレイされたりしたら
更にバグが増えて阿鼻叫喚になる光景が目に浮かんだわ
0859名も無き冒険者 (ワッチョイ 6e25-kyym)
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2019/09/06(金) 01:33:41.87ID:ptHvaLMn0
不安っていうかもう確信してるっていうか…ねぇ
問題はその後から先時間かかるってことなんだよな
根本的に連携とって素早くアプデする仕組みから考えてくれないと…
0860名も無き冒険者 (スッップ Sd62-iV5I)
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2019/09/06(金) 05:53:27.87ID:9alcbGFZd
>>Reduced Embermane’s hitbox so that it better matches its physical model.
>>Embermaneのヒットボックスを縮小して、物理モデルによりよく一致するようにしました。

頼むから全部そうしてくれ...
これってそもそも当たり前の事じゃないの?
風圧とか慣性切れてる部位に触れて吹き飛ぶ、逆にぶん回してる尻尾に触れて被弾せずにヌルっと押される、すり抜ける
とにかく慣性、支点力点作用点とか物理無視した被弾がクソ腹立つ
単発回避の仕様上、敵の攻撃のバリエーションを豊富にしつつ1回の回避で対応出来るように作らなきゃならないから仕方ないのかもしれないけど
もう慣れたがやってて違和感ハンパないわ
0862名も無き冒険者 (ワッチョイ c625-kyym)
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2019/09/06(金) 06:52:34.22ID:uXODiNGs0
いまさらインタラプトで集団リンチされる運命にある犬のヒットボックス改善とか笑うしかない
このゲームがクソなのってそんな細かい話じゃなくて、単調な戦闘とかもっと根本的で大きい括りの部分が原因なんだがな
このままだと間違いなく、攻撃力増加とオプション盛っただけの雑な難易度増加をしてきたツケを払うことになる
0863名も無き冒険者 (ワッチョイ 6e25-kyym)
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2019/09/06(金) 07:31:37.66ID:ptHvaLMn0
(;´・ω・`)嘘やろ…マッチングしないまま8分待たされて…ってやつまたなってる
ほんま信じられへんこの開発またソロもできなくなっとるやんけ
どうやったらこんなバグ再発すんねん
0864名も無き冒険者 (ワッチョイ 7925-kyym)
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2019/09/06(金) 07:40:19.75ID:gW5GC8Mu0
サーバーが貧弱なだけじゃないの?
アプデで人一気に増えてキャパ超えてってパターン
銃とロードアウトとUI少し変わったくらいしか大きな変化無いし、すぐまた過疎ってマッチングするようになるでしょ
0865名も無き冒険者 (スッップ Sd62-iV5I)
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2019/09/06(金) 07:42:20.69ID:9alcbGFZd
トライアルやベヒモスもだけどプレイヤー側の雑強化もな
いくらタイムアタックとは言えスタンとって一方的にフルボッコして1分前後で終わるってアクションゲームとして崩壊してる
アクション苦手勢や新規用に銃実装しました
銃プレイヤー弱いと不評だから相性バツグンのセル追加してみました
ハンマー部位破壊出来るようにしました
ランタンやセルやトニックの速度効果は据え置きでハンマーと相性バツグンです
これでこの先どうすんだって感じ
ツケが回ってくるってホントそれな
自分で自分の首絞めてバランス調整難しくしてる
0868名も無き冒険者 (ワッチョイ 7925-kyym)
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2019/09/06(金) 08:10:13.65ID:gW5GC8Mu0
なんていうか、傍から見て詰んでるゲームだよな
こうしたら良くなるのにってアイディア列挙すると、コストの面やアプデペースから考えてとても現実的じゃなくなる
0871名も無き冒険者 (ワッチョイ edb0-uegj)
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2019/09/06(金) 11:17:36.97ID:g81WZDm70
てかこれ武器も防具も装備から外すと装備してたCell強制的に外されるのか、糞過ぎだろ
武器はパッチ前に付けてたmodも外れてるわSpecialはデフォルトになってるわ
0872名も無き冒険者 (ワッチョイ edb0-uegj)
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2019/09/06(金) 11:23:21.86ID:g81WZDm70
SpecialとModは同じ武器種内の一つの武器を変えると同じ武器種内の武器のSpecialとmodが全部それと同じに変わるようになっちまってる
例えばハンマーでヘリオンハンマーのModとかSpecialを変えたら他のハンマー全てのmodとSpecialが全部それと同じになる
今までは個別に保存されてたのに
何でこんな余計な所弄ってるんだよ
0876名も無き冒険者 (ワッチョイ edb0-uegj)
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2019/09/06(金) 12:47:41.24ID:g81WZDm70
今までは所持してる武器防具の全て個別にCellの装備状況を保存してたのと
武器一つ一つにModとSpecialの装備状況を保存してた分のリソースを削除して
それをロードアウト保存用のリソースに回したってところだろうか
0879名も無き冒険者 (ワッチョイ e512-wxDY)
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2019/09/06(金) 14:00:01.42ID:PJZKVyE80
火犬の走りモーションバグってない?
走り出し部分をひたすら繰り返して常にフェイントかけられてるみたいで
インタラプトタイミングもずれるし回避タイミングもずれるしでめっちゃウザい
だからバグで強化するのやめーや
0883名も無き冒険者 (スッップ Sd62-iV5I)
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2019/09/08(日) 00:06:52.08ID:R5e65lv0d
ハンマーだけ別ゲーレベルで簡単だな
こういうゲームの鈍器って振りが遅くて攻撃力が高い玄人向けの武器ってイメージあるけどこれじゃ初心者ヘタクソ救済用の厨武器じゃん
そりゃランキングもハンマーだらけになるわな
0887名も無き冒険者 (ワッチョイ 2e9c-oi5w)
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2019/09/08(日) 18:56:04.82ID:RFnrnORL0
>>886
そんな緊張感味わいたいなら現実でくまとでも闘ってろや
今までいろんなゲームでいろんなモンスターを狩ってきたけどこれほど出来の悪い敵はいない
0897名も無き冒険者 (ワッチョイ 8125-kyym)
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2019/09/11(水) 15:50:05.39ID:jVTUsAdT0
装備変える予定ないからって一つしか作ってなかったIceborne+3セル失ったのは痛い
っていうか気づいてないだけで今までもアプデのたびにセル消えてたのかもしれんな
0899名も無き冒険者 (ワッチョイ 8125-kyym)
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2019/09/11(水) 20:12:26.04ID:jVTUsAdT0
Iceborne作り直すまでMoltenビルドでも試してみようと思ったけど
Molten Cell他の奴に拾われないように立ち回るのに気とられてやっててつまんないんだよな
0902名も無き冒険者 (スッップ Sd62-iV5I)
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2019/09/11(水) 21:13:51.11ID:wq0jwAWMd
モルテンな〜、拾うのダルいけど効果も中々良いからもどかしいよな
セルはもう同じの何個も量産する必要無くなったね
ロードアウトで外れるから全種2つずつあれば足りちゃう
てことでAcechipが産廃化
0906名も無き冒険者 (ワッチョイ 7f25-6eqr)
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2019/09/12(木) 02:37:11.22ID:hcPjAKlD0
>>905
何もかもダメなら人なんていない
良い部分もあるがそれを
それ以上にダメな部分でつぶしてる

基本は悪くないんだよ
それ以上に運営がだめ
0909名も無き冒険者 (ワッチョイ 1fb0-bRiQ)
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2019/09/12(木) 11:50:54.55ID:Gj5IZYnb0
Moltenはばら撒くタイミングで一個分を現状から消して、拾う必要なく本人には掛かる + 余り分だけばら撒く、って形で良いよな
銃のグリップの速度Buffのやつも発動させたら落とすんじゃなく即時発動でいい
ただでさえ一回のBuff効果時間短くて頻繁に使うのに一々拾う必要があるってテンポ悪すぎる
0910名も無き冒険者 (ワッチョイ 9f25-6eqr)
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2019/09/12(木) 13:03:13.38ID:w7LSLmNF0
ゲームが破綻する要因になる禁忌とも言うべき入れてはいけない要素をいくつも入れちゃって
その骨組みから肉付けしちゃってるようなゲームだから、もう一から作り直すしか道無いんだよ

ボス増やしたい→1種類につき全装備部位のモデルから何まで用意した上で、既存の装備とバランス調整しなきゃならない
武器種増やしたい→ボスの数だけ外見違うモデル用意した上で、           〃
開発力が無いにも関わらずこういう無駄なことするから、結果的に誰も使ってないような装備やセルが量産されて開発コストだけがかかるしバグに引っ掻き回される
プレイヤーには愛想つかされ利益が減る一方で、一銭も金を落とさない俺みたいなプレイヤーがこうやって掲示板で愚痴を書く
0914名も無き冒険者 (ワッチョイ ff25-6eqr)
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2019/09/12(木) 13:54:19.23ID:UYWJ9NwA0
どこでも言われてるけどシンプルにしすぎたのが最たる愚策だったな
シンプルすぎてバランスのごまかし効かないし、アクションも単調でやり込んで極めたくなるほどの戦闘の駆け引きが無い
シンプルなのに無駄に何度も繰り返しが要求される装備強化に意味不明なバグの数々と
唯一良いところであるシンプルなとっつきやすさすら開発自ら全力で潰していくスタイル
0915名も無き冒険者 (スップ Sd1f-cK9V)
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2019/09/12(木) 15:00:35.16ID:FyxqmbRDd
このゲーム回避の仕様を根本から変えないと詰む
素直に、判定への物理的な接触=被弾にするべきだった
敵の予備動作に反応してスタミナ消費を止めれば、スタミナゼロの状態からでも必ず1回の回避(+移動)で対応出来る
↑この縛りがあるから敵の攻撃を持続、時間差、連続、物理AoE複合判定等にして難解にするとビジュアルと判定の辻褄が合わなくなる
このせいで回避した時の爽快感が全く無い
無敵時間やビジュアル的な接触に関係無くこちらの行動や回避の仕方によって被弾させるか回避成功にするかの判定を変えてきてるので『回避したのに!』的な理不尽な被弾が多く正解を導き出しずらい
あとプレイヤーも敵も全体的にトロく慣れてくるとイライラする
0916名も無き冒険者 (スップ Sd1f-cK9V)
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2019/09/12(木) 15:19:45.54ID:FyxqmbRDd
ハントパスの仕様変更でこれからは期間内最終日まで貯めて一気に消化も余裕で間に合いますよ、改善ですよ的に書いてるけど改悪な
今までは極端に言うとひたすら部位破壊すれば初日でLv50までいけた
仕様変更後はパトロールボーナス報酬みたいな1日上限ありの毎日支給タイプで課題クリアでLv進行、課金で進行上限追加
ただ部位破壊の必要は無くて一つ一つの課題は過去のデイリーみたいに緩いってだけ
セコくなってきたな
0918名も無き冒険者 (ワッチョイ 1fb0-bRiQ)
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2019/09/12(木) 15:42:39.43ID:Gj5IZYnb0
そもそもこのゲームのcosmeticsに全然魅力がないからハントパスとか正直もうどうでも良いかなと言う気がしてくる
と言うか、MMOならまだしもMOだしロビーエリアで何かする事がある訳でもなく他人と関係を持つ訳でもなく
更に肝心のマルチプレイ要素も主として多数を占める外人の民度やレベルの低さ故にフレ同士とかでない限りソロが無難な最適解だから
余計見た目とかどうでも良くなってくる
0919名も無き冒険者 (ワッチョイ ff25-6eqr)
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2019/09/12(木) 15:56:12.55ID:fRhe+mS50
コスメは全体的に駄目な変身ヒーローって感じで究極にださいよな
ああいう格好で登場の決めポーズやられると笑うし、バグってポーズの角度おかしくなってるとなおさらだ
0920名も無き冒険者 (スフッ Sd9f-bNvO)
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2019/09/12(木) 15:57:50.32ID:NEQwzNUJd
最近の傾向見てるとEpicが余計な口出ししてんじゃないかって感じることはある
とりあえずPCとその他で環境分けてバグ取り早くしてほしいね
0921名も無き冒険者 (スップ Sd1f-cK9V)
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2019/09/12(木) 19:20:44.55ID:FyxqmbRDd
トライアルの温さよ
どちらさんも新技新セル買って使って楽しんでねと言わんばかりの粋な計らいだな
ソロする価値も無いし今週は草むしり強化週間かな
0924名も無き冒険者 (ワッチョイ ff25-6eqr)
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2019/09/13(金) 16:06:17.69ID:zQKGa0zK0
装備変えるときプリセット変えて編集してたから気づかなかったが
これ各装備に埋めたセルの情報保存しなくなってて半端なく不便だな
シンプルにクソ
0927名も無き冒険者 (ワッチョイ 1fb0-bRiQ)
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2019/09/13(金) 18:46:26.37ID:BZxwqU1r0
Faction FightはDefiance(ピンクチーム)が勝ったな
正直どうでも良い感ありすぎだが、無料のランタンスキンはシーズン終了までらしいから早めにな
0934名も無き冒険者 (ワッチョイ ff25-6eqr)
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2019/09/17(火) 06:01:28.22ID:2n1P/Kax0
そりゃ俺だって…!「わぁ楽しみ!」とか「拳早く使いたい!」とか言いたいよ
言いたいけど…できねぇ!だってバグ満載なのわかってるんだもん!
0935名も無き冒険者 (ワッチョイ ff25-6eqr)
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2019/09/17(火) 10:51:34.84ID:XT3/wGhI0
むしろ愚痴で進行してるようなスレでそれら全部追い出そうとしてる方が空気読めてないしな
多くの問題を抱えるゲームのスレで問題から目をそらして馴れ合いたいってことなら
ここは匿名掲示板でまず無理な話だから諦めたほうがいい
0937名も無き冒険者 (スフッ Sd9f-bNvO)
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2019/09/17(火) 15:38:12.43ID:+v0kT0lBd
いまだに2chで文句垂れ続けてる奴なんか2000年代のクソみたいなネットリテラシーで脳ミソ止まってるしな
誉められることも誉めることもしてこなかった人間の末路や
0938名も無き冒険者 (ワッチョイ ff25-6eqr)
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2019/09/17(火) 16:20:38.46ID:8+PPoxLW0
無料だろうとなんだろうと愚痴で盛り上がる方が勢いあるゲームってことは変わらんけどな
今だって愚痴の言い合いで盛り上がってるだろ?
0943名も無き冒険者 (スプッッ Sd1f-cK9V)
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2019/09/17(火) 17:18:50.21ID:gUx6PzOOd
つまらんトライアルで引っ張り過ぎ
ベヒモスは視界妨害とザコ+デバフ、攻略はハンマーでスタンフルボッコという毎回ワンパターンだから更新にもワクワク感が無い
野良マルチでもと行ってみると火力インフレにより秒殺
ソロでもするかとやってみるが秒殺に変わりは無く虚しくなってそっ閉じ
0944名も無き冒険者 (ワッチョイ 9f25-6eqr)
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2019/09/17(火) 17:30:29.34ID:oYLlqQQo0
決定的なコンテンツ不足に加えてバランス調整で完全にやらかしちゃってるからな
反復作業大好きなアスペくらいしか続かないだろ
0946名も無き冒険者 (ワッチョイ 1f6a-bRiQ)
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2019/09/17(火) 19:59:09.85ID:C2rICSJC0
1万払ってα参加してパックやらなんやらで数万投資した俺を笑っていいぞ
トライアルまではチマチマ楽しんでたけどトライアルの雑調整でだめだこりゃってなったわ
Switchローンチにあわせてベヒモス10体くらい追加されたらおおってなったかもしれんが1体しかも上位種ってなぁ
0953名も無き冒険者 (ワッチョイ 7f25-6eqr)
垢版 |
2019/09/18(水) 02:57:14.67ID:7MOQpJHf0
消費アイテム装備すると、別プリセットの消費アイテムが勝手に外れるバグ発生するようになって鬱陶しい

そういえば30秒間攻撃当てると全員分の体力を回復できるポーションあるけど、あれかなり壊れ性能じゃない?
Wild Frenzy中に飲まれるとすんげー迷惑だけど、全員で合わせて12個も持っていけるから実質6分間も回復し続けられる
あれ全員で飲んで剣のスーパーアーマーと組み合わせたらDPS滅茶苦茶高そう
0962名も無き冒険者 (ワッチョイ 1f25-6eqr)
垢版 |
2019/09/18(水) 19:17:20.99ID:W1aKkQIi0
問題多いゲームのスレって必ず擁護する信者いるけど
ゲームがクソすぎて反論できないからって人格叩きしだすんだよな
クソな部分もネタとして楽しむくらいの余裕持てよ
0963名も無き冒険者 (ワッチョイ ff25-WeXm)
垢版 |
2019/09/18(水) 19:20:32.06ID:IOtzHZaV0
無料ゲーだからね、もん…文句というか文句……を言うほうがおかしいよなあ?


このゲームはボランティアで経営されてる完全無料ゲームなのかな?
0964名も無き冒険者 (ワッチョイ 1f25-6eqr)
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2019/09/18(水) 19:41:50.32ID:W1aKkQIi0
>>963
お前らみたいに人格だたき真似するなら、お前最高に頭悪そうなのが文章からにじみ出てるぞ
文句じゃなくて、事実として問題があればそれに関する話題が発生するのは当然の話だろ
むしろそれらに目を向けずにろくなアップデートも来ないゲームで何の話するってんだよ
何を勘違いしてるわからんが、完全無料のゲームじゃなく金取ってる課金ゲーだからしっかりするべきところはするべきだろうが
それとも基本プレイ無料をうたってればどんなバグや問題があろうとポジティブな進行しなきゃならんルールでもあるんか
0965名も無き冒険者 (ワッチョイ 1f25-6eqr)
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2019/09/18(水) 19:48:35.25ID:W1aKkQIi0
おかしいとか間違ってるとか言うが、スレ振り返ってよく見てみろ
信者っぽい書き込みのやつはほぼゲームの話題避けて人格叩きしてるから
ゲームと関係ない部分でわざわざ軋轢生んでるのはどっちか考えてみるんだな
0969名も無き冒険者 (ワッチョイ 1f25-6eqr)
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2019/09/18(水) 20:16:03.20ID:W1aKkQIi0
そのへんのフリーゲーですら評価されて、内容次第で糞だと一蹴されるのに、なんでこのゲームだけがそれを免れられると思ってるんだよ
しかもくだらん消耗アイテムや衣装等で金取ってる以上は、中身充実させた上でしっかり直すところは直すのが誠意だろうが
別に客が神様だって言ってるわけでも、精一杯やっての現状だとしても、事実として問題があるならその話題は絶対に避けられない
期待して投資じみた大金注ぎ込んだやつだっているし、フィードバック送信機能もあるんだから、それに見合った結果を残さないと反感持たれてもしょうがないだろうが
いいか?無料という謳い文句で客釣って、しっかり金を取ってるんだよこのゲームは、そこ忘れるなよ
まあ俺は一銭も払ってないけど
0970名も無き冒険者 (ワッチョイ 7f5f-3vYh)
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2019/09/18(水) 20:18:00.44ID:R5iByMpY0
開発者にも届かない日本の掲示板で無料ゲームに斜に構えてたらたら文句言って
ライトにやってる奴から見ればそっちの方が痛々しいよ
お前らみたいなのがいるからおま国されんだよ
0972名も無き冒険者 (ワッチョイ 1f25-6eqr)
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2019/09/18(水) 20:31:25.75ID:W1aKkQIi0
スレ内適当にスクロールして止めても、ほぼ間違いなく愚痴を含めたゲームのバグや問題に関する話題だしな
現実としてゲームに明確な問題点があって、それに関する話題を交わしてる中で横から水挿して無理やり流れ変えようとしても
ゲームが生み出すクソの流れをせき止められるほどの話術の持ち主は今のところいないぞ
0974名も無き冒険者 (ワッチョイ 1f25-6eqr)
垢版 |
2019/09/18(水) 20:59:07.52ID:W1aKkQIi0
まあ反論の内容はともかく、明るい部分だけを見てスレを進行させたいって考えるポジ狂連中がいるのも理解できるよ
一番理解できないのは、フィードバック機能備えておきながら、文句や愚痴の材料を懲りずに継続して提供する開発
0980名も無き冒険者 (ワッチョイ 4525-Ms+D)
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2019/09/19(木) 11:14:25.28ID:G20TF4YQ0
俺は慎重派だからな、他人を貶めたいがためにゲームのスレで情熱の矛先を語ったりしないし
問題だらけのゲームにやすやすとお金を落としたりしないんだよ
いいか、ゲーマーには二種類いる、バーチャルボーイを買ったことがあるものとそうでないものだ
当然俺は前者だ、赤いラインが俺の三半規管を狂わせ強烈な吐き気を催したときにあらゆることを悟ったのさ
俺にかかれば糞ゲーのスレで長文連投して暇を潰すくらい造作も無いことなんだ
あたかも課金による損失によって生じた怒りが情熱へと変わり突き動かされたかのように見せかけ、その実、一銭も払ってないオチを用意できるほどにな

つーかさ、このゲームって売上的にどうなんだ?ちゃんと黒字なの?
0981名も無き冒険者 (スフッ Sd22-cVv0)
垢版 |
2019/09/19(木) 11:46:06.57ID:JzkZlR1fd
ワッチョイごとNG安定だわ

深みも先もない癖に「あえてやってる」感を出して凌ごうとするのはやめろ、見苦しい
0989名も無き冒険者 (ワッチョイ 8225-Ms+D)
垢版 |
2019/09/19(木) 20:54:04.42ID:OKriu/Qv0
>>988
武器を育てようにも同じ事の繰り返しだし
素材を集めようにも
素材ごとのパトロールは一致しないと出れないからマッチングしにくいし

そもそも武器とかセルとか効果的な組み合わせが決まってて
属性も決まってるから
自分にあったスタイルとかやりにくいしな
0995名も無き冒険者 (ワッチョイ 0225-Ms+D)
垢版 |
2019/09/20(金) 16:43:04.26ID:qx9i0oGL0
マッチングしない・マッチング後のロードで落ちる・マップ開始時のロードで落ちる・マップ開始後の挙動がおかしいと10分後に落ちる
ボスが戦闘中に泉飲み続ける・場外に落下し続ける・落下後の復帰地点が地面の中・落下後の復帰でカメラが俯瞰固定
蘇生後の体力が0になる・急な坂道で死亡するとゆっくり滑り続けて復活も蘇生もできなくなる・リープ系の技で天空に飛ばされる
アイテム所持数やセルが勝手に減る・ロードアウトがバグる・猫の同期がずれる・ボスが固まる・斧が拾えなくなる
特定のタイミングでハンマーや鎌の攻撃が発動しない・槍の視界がバグる・槍の乱打が止まらなくなる・槍の長押し判定がバグる
槍のリープ技の攻撃判定が発動しない・味方の体力が半分に減ってるように見える

特別やり込んでるわけでもないのに経験しただけでもこれだけバグある
マジこんなゲーム初めて
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