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【WoWS】World of Warships 第678艦隊

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0001名も無き冒険者 (アウアウウー Saf3-3dBj [106.180.37.51])
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2019/07/02(火) 19:17:22.58ID:DKBbHhGXa
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スレ立ての時は上3行を必ずコピペしスレ立ての際は3行維持すること

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【WoWS】World of Warships 質問スレ 第13艦隊
http://medaka.2ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1553420555/
次スレは>>950が立ててね
ダメだったり反応がない場合はそれ以降の人が宣言して立てて下さい
次スレが立たずに>>1000まで行っちゃったらWoWs関連スレにて次スレを告知しよう
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※前スレ【WoWS】World of Warships 第675艦隊
【WoWS】World of Warships 第676艦隊
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/netgame/1561027826/
-
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
【WoWS】World of Warships 第677艦隊
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/netgame/1561599896/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
0546名も無き冒険者 (スプッッ Sd1f-wrbb [1.75.232.21])
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2019/07/05(金) 17:25:37.20ID:XKlxlVYmd
英語で読んだ方がマシやで

For example, instead of resetting and revisiting the ship line to get 1 strong level 1 bonus for 1 ship (probably tier 10), players will get a few smaller bonuses they can distribute????????????????. ????

(多分t10の)船一隻に強力なレベル1能力向上を一つつけるためだけにツリーやり直しとなる訳ではなく、配分可能なより少ない能力向上ポイントを得るようになる

と言うことだろう
0548名も無き冒険者 (スプッッ Sd1f-wrbb [1.75.232.21])
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2019/07/05(金) 17:28:25.07ID:XKlxlVYmd
まるきり一緒じゃんね、>>546は忘れてくれ

まぁ船一隻じゃなくて何ポイントかをもらえて勝手に配分してね、と言うことだろう
それと能力向上の表とどう結びつくかはよくわからんが
0551名も無き冒険者 (ワッチョイ ffa8-T0Pq [123.219.104.14])
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2019/07/05(金) 17:45:09.80ID:6vEiz8EN0
「強化レベルを上げるための専用ポイントがツリーリセットで入手できる」って理解してる
オリジナルでも補足意見でもその点は変わってないように思ったけど
どこをどう変えたら懸念しているギャップを縮められるのかっていう具体的なところは、また後日ですかね
0554名も無き冒険者 (ワッチョイ cf1b-T0Pq [153.232.92.240])
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2019/07/05(金) 17:52:49.23ID:/G21H4NU0
空母ナーフしてすぎ、返金はよ。
0557名も無き冒険者 (ワッチョイ cfff-rgZK [153.215.60.209])
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2019/07/05(金) 17:56:30.77ID:G9HcfC4c0
俺空母 敵巡洋艦でお互い1隻が生き残っていて
ポイントはこちらが負けてるが残り5分で敵側は自分が沈むと判断し特攻をかけてきた
残りの艦載機はわずかなので実は仕留める火力がなかった俺は
ラムアタック

こちらも死にかけたけどぎりぎり勝ててちょっと楽しかったことを報告いたします
0560名も無き冒険者 (ワッチョイ ffa8-T0Pq [123.219.104.14])
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2019/07/05(金) 18:12:31.43ID:6vEiz8EN0
有料消耗品をデフォかつ無料になればで全員の消耗品使用サイクルが高まる
つまりは生存率の向上、レーダーソナー対空防御の使用頻度向上なんかの影響がでると
TierX帯がやたら芋っぽい(?)のも改善しますかねぇ
0562名も無き冒険者 (ワッチョイ 636e-rgZK [118.86.208.221])
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2019/07/05(金) 18:16:49.78ID:l7CareOk0
あの5割とかいう数字はまさか全部ドノーマル積んでる奴だけじゃないでしょ?戦闘機だけとか対空だけとかケチる艦はあるしそういうのもカウントしてるんでしょ?そうだよね
0564名も無き冒険者 (スププ Sd1f-2PJS [49.96.4.205])
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2019/07/05(金) 18:59:56.78ID:umdXg2SAd
反対意見の多さからかそれを予想済みだったからか反応は速かったから修正に期待したいね
苦労してベンハムを手に入れて陸に乗らずに引退なんてしたくないからな
0567名も無き冒険者 (ワッチョイ 83f3-T0Pq [14.11.216.128])
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2019/07/05(金) 19:21:30.32ID:5ROAo2tr0
装輪駆逐艦陽炎、見参
0573名も無き冒険者 (ワッチョイ a34e-mVFY [220.144.30.199])
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2019/07/05(金) 19:56:23.83ID:QMr1sjsk0
>>526
> NTCによる強化は、特に大幅にパフォーマンスを弱体化させることより、無料のプレミアム消耗品プレイヤーがプレミアム消耗品を使うようになることで相殺されるでしょう。
応急工作班だと装填時間20〜40の差が出るのかよw
0575名も無き冒険者 (ワッチョイ 43d5-BTRT [222.10.5.222])
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2019/07/05(金) 19:57:50.56ID:J7Ds08eH0
空母リワークの時もそうだが、実装して調整すればなんとかなると思ってるよなWGは
やりこみ要素が必要なのは解るしpvpゲームでむずいのも理解できるので、もうちょっと何とかしてほしい所
0580名も無き冒険者 (ワッチョイ 636e-rgZK [118.86.208.221])
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2019/07/05(金) 20:16:10.35ID:l7CareOk0
redditはコメント500以上ふっとばすしEUフォーラムはたった3日ほどで去年から長々とやってきた空母ディスカッションスレの6分の1に匹敵するほどのリプ数だしで
縦割りになってからのWGホンマ・・
0582名も無き冒険者 (ワッチョイ 736b-CZjM [218.231.112.120])
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2019/07/05(金) 20:45:27.94ID:F73zWnLw0
>>526
なるほどわからん。
とりあえずあの表は一度引っ込めると。でもまた出すよと
日々怪獣大戦争してるT10艦長に中ティアの一芸艦に乗って貰いたいのかと、俺はてっきりそう思い込んでたよ
要は走れってことだよねこれは
深海棲艦にでも襲って貰えば良いのでは。
0596名も無き冒険者 (スプッッ Sd1f-HQuP [1.75.249.13])
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2019/07/05(金) 21:53:19.25ID:wfOze9lhd
俺みたいに史実艦だけ乗りたくて史実艦までしかツリー進めてないやつは
多少であっても周回の有無で性能に差が出てしまうと
全く乗りたくない架空艦長いこと乗らなきゃいかんのがクッソ苦痛だわ

だいたい周回による性能向上を少しにしますって
そのちょっとの差がwowsは大事だろーがエアプか?
そもそも今までの4年間でそんな繊細な調整できた実績ほとんどねーだろWG
0597名も無き冒険者 (ワッチョイ 43d5-BTRT [222.10.5.222])
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2019/07/05(金) 22:00:47.07ID:J7Ds08eH0
そもそもWGが実装の段階でバランスが取れないのは解ってることだろ

STもPTもまったく意味がない 不具合の確認だけで本実装後の統計データ収集まで何もできないからな
0598名も無き冒険者 (ワッチョイ 8f4a-EpnC [113.61.115.242])
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2019/07/05(金) 22:00:50.96ID:a2JlWTc30
ふと思ったんだが、NTCはツリーをリセットするんじゃなく、艦毎のやり直しでよかったんじゃないか?
例えば、出雲なら出雲だけやり直し時点で開発や経験値をリセット
以降の開発はフリー経験値の使用を禁止した上でツリーが上がる経験値を獲得した時点でtierや艦に応じた固有アプグレを獲得
こんなんでよかった気がする
T10はこれ用に獲得経験値の設定をしなくてはいけないけど、そんなこと些細なことだよな
0605名も無き冒険者 (ワッチョイ bf35-5xJw [101.128.218.55])
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2019/07/05(金) 23:31:44.13ID:lpIQdRT+0
ツリー周回は残すけど特定艦の超buffは撤回
代わりに周回で得られる資源でとりあえずオハイオやコルベールと交換できる形にする
でも将来的にはエンドコンテンツ的な何かは実装したいなあ…ユーザーとケンカにならない範囲で
ってとこか周回はめんどいがまあよかった
0612名も無き冒険者 (スプッッ Sd1f-HQuP [1.75.249.13])
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2019/07/06(土) 01:10:02.82ID:VoMNLnDKd
性能バフを撤回できる良心と判断力がまだWGにあって良かった
でも今後のために最初のNTC案の発案者とそれにゴーサイン出したやつは
その立場から外してくれマジで
0616名も無き冒険者 (ワッチョイ a3db-r2oz [220.104.18.228])
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2019/07/06(土) 01:48:16.49ID:7BOUO6m+0
coop5戦ランダム4戦のYorckいたんだけどなにこれ?
どうやって進めるの?
見たら橋立とyorckしか使ってない
0622名も無き冒険者 (ワッチョイ c3aa-T0Pq [126.142.78.215])
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2019/07/06(土) 04:04:11.41ID:WprE0YYG0
ランク戦スプリントやってたから久し振りにインしたけど楽しかったわ
実力以上の出来で早々にランク1になったけど、駆逐でやると空母がいない環境での
キャプの取り合いが忘れてた面白さを思い出させてくれた。
0623名も無き冒険者 (ワッチョイ a3db-r2oz [220.104.18.228])
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2019/07/06(土) 04:04:58.96ID:7BOUO6m+0
>>617
来週が本番!
0625名も無き冒険者 (ワッチョイ fff6-Pv24 [157.192.210.214])
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2019/07/06(土) 06:50:31.26ID:O8VsgvIL0
ランクマでSINOPがというよりクズ艦長が強すぎるな
散布界バリア展開からの回復+修理班でワンチャンありすぎる
0637名も無き冒険者 (ワッチョイ 736b-3Tw9 [218.33.139.91])
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2019/07/06(土) 10:39:47.82ID:ZlxdBVlV0
0.8.6PTやってきたんですが、航空機弱過ぎでAIなCV出す意味
あんの?って感じでした。IZMAILでラプターシナリオした時は
周囲に味方がいない状態でひたすら空襲されたものの、
攻撃される前に全部撃墜。COOPしに行ったら味方のFubukiが
33機撃墜、とかしてるし。もうちょっとAIにテコ入れしてやらないと。
0641名も無き冒険者 (スプッッ Sd1f-wrbb [49.98.9.188])
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2019/07/06(土) 11:20:51.59ID:PE3VhVGZd
火力は下がったけどまだ規格外のスポット能力があんだろ
駆逐や低対空艦に対する単独行動抑止圧力も健在
その辺をちゃんとスコア評価に加えてもらえるように要望したら?
あとはもう環境に適応しろ、甘えんな、偵察の重要さが分かってない空母が騒いでるだけ
0643名も無き冒険者 (ワッチョイ 736b-3Tw9 [218.33.139.91])
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2019/07/06(土) 11:35:57.07ID:ZlxdBVlV0
>>638
上から見てたら5、6機からなる中隊が飛んでくると
投弾する前に蒸発、ってのを繰り返してました。
空母の直近まで迫ったら戦闘機を上げてきて、
そしたらそっちに対空砲火が指向され、1機だけ投弾しましたが
ハズレ。スコア見たら33機だったんで呆れてPTやめてきました。
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