【DDON】ドラゴンズドグマオンライン Part252【PC】
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※質問は以下の>>2 以降の質問スレで
ジャンル : オンライン専用オープンワールドアクションRPG
プレイ人数 : 多人数ネットワーク
プレイ料金 : 基本プレイ無料(アイテム課金あり)
開始日 : 2015年8月31日
CERO .. : C(15才以上対象)
対応機種 : PC(Windows) /PS4 / PS3
■公式サイト
プロモサイト http://www.dd-on.jp/pc/
メンバーサイト. http://members.dd-on.jp/
Twitter #DDON http://twitter.com/DDO_official_JP/
ファミ通wiki(無更新) http://wiki.famitsu.com/dd-online/
■前スレ
【DDON】ドラゴンズドグマオンライン Part251【PC】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/netgame/1558536278/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) モゴックのザーメン臭をヴァネッサもレオもよく知っていたつまりは… 別キャラで最初からやってると、ストーリーどんどん進められるからなおさら
キャラの掘り下げが全然無いと感じる
イリスとかキースヒルトとか、もっと色々絡ませてからじゃないと
思い入れもほとんどないまま死んじゃってさぁ… PCだから沢山有る他のオンラインゲームに何時でも逃げれる GM時代、グリッテンはプロレスみたいなモンって言ってる奴がいたな。俺はプロレスさっぱり知らんけど グリッテンはガヤガヤワイワイで面白かったんだがなぁ
ボーダー目当てに回ったりして…
サブコンテンツレベルで良いからボーダー報酬用意して置いておいてくれれば毎週一定需要はありそうだったね >>370
そういう薄味なところがクソストーリーって批難されてた気がするな当時も
今は他のクソ部分に埋もれかのか、ストーリーがいいって再評価してる奴も居たりするけど S1はサクサク殺し過ぎたからS2以降は死亡フラグ立てても死ななくなったな
精霊竜さんはまぁ…ね?
S2はそもそもキャラが全然印象に残ってない(ガラダとスピラン師匠と精霊竜の間に居るナントカ)けどS3は掘り下げを意識して作っていたような印象はあるな
サブストのおかげで関連キャラはわりと説明は肉付けがされたし イリスとかセシリーとか、イラッとくるキャラやめようや
イリスなんてスタート時にもう少し世話焼いてくれたエピソードがあったら印象が変わってきそう
ミシアルみたいに普通に憧れてるみたいな話をしてくれるクエ、ああいうのがあるといいんだよ
あとの展開を考えると悲しすぎる 最初のオープニングのゴルゴラン問題が放置やん
またゴルゴランが白竜と闘ったら白竜負けるんとちゃうのか イリスは最初と温泉と手紙と自殺しか覚えてないな
エルフの兄貴なんて洞窟のところと死ぬところとEDの花しか覚えてない
ちと前になるってのもあるがそれ以上にちょっと薄っぺらかったよな
でもあの頃はマップ追加も結構大きかったりして面白かったなぁ
サービス続いて貰いたかったわ
せめて水龍でもう1シーズンやって貰いたかった ほぼムービースキップしたからストーリーはさっぱりわからん ミシアルがアイキャンフライして( д) ゚ ゚
以後メインクエストはおまけと割り切った スキップしてないけどさっぱり分からんから気にするな グリッテンはワチャワチャしてて面白かったよな
モゴック様初登場の時はみんなしてヒーヒー言いながら戦ってた ソロ覚者を支える廃ポーンマスターにしろPT覚者を支えるクラマスにしろほぼほぼ無報酬だったのが問題だったな
ポーンのリピーターにしろクラメンにしろそういう人のやる気削ぐのが無料ゲーだけあってわんさかいたしな
まあ一番の問題はそういう一部の覚者のやりがいに依存にして運営してきた阿呆どもだけどな >>375
ポーンだからファビオポーンも素材集めめんどくせーから自殺神殿タクシー使おうかなとか言ってたぞ
グダグダ寸劇嫌で死んだんだろ オフドグマがアクション、雰囲気、ストーリー、システムがうまくまとまってただけにオンでダーク感や雰囲気ぶち壊しちゃったのが本当に残念だった
おまけに迷走やあからさまな集金でゲーム性も放置気味だったし
最後の方追加されたアクションは結構良かったから悪いことばかりでもなかったけどさ、全体的に残念って印象が強いわ
オフもオフで不便さはあったけど当時は唯一無二の面白さだったよなあ
懐古厨なだけかねえ
2待ってます アクションとポーンだけドグマ、他全部FF14のゲームが出たらいいね
着飾りハウジングマウントカジノ釣り料理・・・充分課金取れそう 釣り一つとっても光る玉しか表示されないFF14よりは
釣った物のグラフィックがきちんと表示されるDQ10のほうがマシだな グリッデン全盛の頃モゴックの攻撃パターン覚えてセージで受け切るの楽しかったな
そのうち連続攻撃のバリエーションが増えた敵が増えるのかと思ったらあれだけだったけど… FF14はヒルディブランドとか熱量すごい
ドグマはカプ内では元々期待されてないように見える ddonは世界的大ヒットさせれると思う作品
課金体系を定額にして内容を上げる
アクションは最重要
イベント、ストーリー、ポンシステム、着飾り等(これは課金でもいい)を底上げして、ハクスラ以外のガチャとかを辞める
レイドもしっかり作る
コピペも出来るだけしない工夫がいる
あとは今回関わった連中にはなぶらせない
(木下はサポートくらいならいいと思うが)
それには今の人員と資金が倍はいるから、そんな博打は上の許可は降りないなw 始めてちょっとだから上級職がほとんど触れてないのが残念
着飾りも倉庫狭すぎだし、ジョブ制限あって組み合わせできないのが難点だった
ハウジングもほとんど家具が作れてない状態…完成したのを見たかったな
カメラももう少し自由度が欲しかった
覚者だけポーズとれてもなぁ…ポーンにも命令からポーズとらせて撮影したかった
こういう部分を調整したオフへの移植版か、ドグマ2をお願いしたいです
カプコンさん頑張って! セージ、アルケミ、ハイセプは是非ともDD2に活かして欲しい。
こんな面白いアクション他に無い。 >>392
そのセージが倒れて立て直すまでに、
代わりにファイで乱舞受けたりして楽しかった 世界はソシャゲガチャとか流行らないしな
結局はMHWみたいなアレが売れるんだから・・・カプンコ商法じゃwww 思い返すと色々と課金周りが杜撰だったなぁと思う
一部に関しては一度も手を出す事も無かった課金要素もあったし ボードクエビクトリーを間違い以外で押した奴って居る? ポーンが石化した時、復活力で復活を間違えて黄金石で復活させてしまった事は何回かある。 まずはDD2が出ないとDDON2も期待できないよな
カプコンが今何を作っているのかは分からないが 既存タイトル潰しまくったから今モンハンDMCバイオストしか生きてないぞ
海外スタジオも爆死でデッドラとかロスプラも死んだっぽいし デッドラとロスプラもどちらももったいない
あれ、カプ結構ヤバイのか メイン収益になるはずの冒険パスポートの恩恵少な過ぎなのが良くなかったな
容量心配する必要無い倉庫とリム転移全部無料位は最低必要だった >>405
CS部門はここ最近の当たりで良い感じなんだけどここに至るまでにいくつものタイトルを使い潰してきた感じだねぇ
残ったタイトル+新規タイトルで回れば良いけど回らないと打ち止めって感じかな
ネトゲは消えたしソシャゲは死産だから他所よりハードルは高そう ソシャゲは上澄みだけ見たら儲かりそうに見えるが運営が爆死してるってパターン多そう そうだ明日で一週間になるがアプデ終了日まで限定を煽って課金販売してた事に関して問い合わせたのは未だに返答が来ないな >>412
問い合わせ内容的にバイトの一存で返せないから幹部がもういないかもね 実質3年でデータ鯖事全て抹消って・・・何やってたんだろうなw 4年前、DDONドラクエFFと迷ったんだよなあ。で選んだのはDDON
運営、カプコン信じて約4年付いて行った哀れな覚者
最後(追加パッチ以降)は裏切り >>418
追加パッチはどうせなら120レベル武器と装備もいれておいてほしかったね
120レベルなのに115装備で終焉ならレベルも115上限の方がよかった… DQFFはいつでも出来るけどDDONはもう今からじゃやりたくても出来ない
そう考えれば4年前の判断は間違っちゃいない
かもしれない バカだなぁ120武器を作ってら120敵を用意しなきゃならないじゃないか ネカフェからプレイするかクライアントコピーして持ち帰ってもできるよ シーズン時点のカンストでないとそのときの最新コンテンツで遊べない(レベル選択あったのグリッテン砦だけだったな…)
その最新の敵を倒すために武器防具を作る必要があって、倒して作れるのは武器防具。しかもすぐゴミになる(挑んだ武器の強化素材とかでよかったんじゃないの)
明らかに展開がへたっぴ過ぎた やっぱり最後は
こん棒二刀流のコアなし揺さぶり安全地帯なし巨大テルサイが神殿攻めに来て
白竜を打ち取って終了がいいなー
巨大サイクロプス級のモゴックでも面白いかも
あの巨体で二刀金棒無双も見てみたいw カプコンのサービス終了アナウンスされたゲームって
いつもこんな感じなの?
最後まで季節イベントすらない感じになるの? >>428
見てくる
>>429
ああ、あれイクシオンもカプコンだったのか ブレスオブファイア6もドラゴンズドグマクエストもあるぞ モンハンは7月10日で更新10件あるな
これを見てもカプの中でもddon運営はずば抜けて糞なことがよくわからな ロードマップ 2週目
ttp://members.dd-on.jp/info/u/image/2712_2.jpg モンハン運営は最後までやりきる
DDON運営は課金もダウンロードも早々にやめてあとは放り投げ もう金にならんからイラネmhf畳む時についでに締めるから12月までほっとけ
って解釈でいいの? DDONは切り捨てていいから残りの期間限られたリソース全てを
MHFに注ぎ込めという指示がCOGやその上からあったのかもしれないし、
DDONのP・Dが夜逃げ同然にトンズラしたのかもしれない
(DDDAのSwitch移植で手一杯だったという言い訳もできる) MHFって月額課金じゃなかったっけ?
だったら金払うんだから最後まで面倒みてくれないとな @DDO_official_JP
サービス終了のお知らせから1週間経ちますが、未だに多くの覚者様にプレイいただき、誠にありがとうございます。
最後まで覚者様のペースでこの世界を楽しんでいただければと思います。よろしくお願いいたします。
先程、クライアントの配信や黄金石の販売を停止しました。
また、PSストアでの配信も終了しました。
以降、黄金石はログインボーナスからの入手となります。
本日より追加される新トレジャーズロットやオプションコース購入等にも使用できますので是非ご利用ください。 どうでもいいログインボーナスの修正と次のメンテだけか
前やってたMMOは運営スタッフに愛されてたってことが分かった トレジャーロットの適当感・・・
IR1〜150まで一食他のするセンス・・・ シーズン4の開発中止、それを元に3.4と追加パッチを作り、来年6月まで無理矢理保たせろっていう指示が出てたろうからな そして不安をもち、今後の情報を求めるユーザーにたいして口封じのためにネット工作員を雇うとかどんだけ悪辣なんだよ >>442
最後まで覚者様のペースでこの世界を楽しんでいただければと思います。
終了日時12月5日午前10時
覚者のペースで遊べた記憶が無いw 不自由と苦痛を求める者はここに集え
ドラゴンズドグマオンライン 最後の課金は酷かったのは間違いない
この後に及んで運営を悪く言うな!とかツイッターで言っている奴いるけど悪どい事を最後にやったのは事実
カスマラ後のピアス数値上げ、
ブレスレット数値上げてもキャップが高過ぎてEMいくにはガチャ装備必要、
カスマラトリプルさせて次のコンテンツ無いのにサービス終了
コイツらは人としてもうおかしいレベル せめてなにかしらの120コンテンツを用意してくれてたんなら
最後お粗末すぎて運営の印象悪くなったわ
シリーズのエンドコンテンツがレオEMって
ピアス無効じゃんw シルチケで水着がいっぱい当たったけどつい先週まで課金してガチャまわした人もいると思うといたたまれない >>452
EMはWMで武器作ったあとに行くように道筋設定されてただろう
ガチャ武器や冒パスある人は特典として
昔からEM早くできるようになってたし商売だから噛みつくとこではない
カスマラも数か月周期にはなってたけど時期が悪いから印象悪いのはわかる
運営や課金誘導が下手なのはわかるけどボランティアじゃないんだから 終了発表2ヶ月前にピアス上限追加は草
そしてレオがピアス無効だったのも草 >>458
会社としてはDDONは利益になったのかな?
企業の信用を換金してるだけに思えたけど。 まあMHW等の開発資金稼ぎになったと思えば有意義であったと思う >>460
赤字分は回収しただけで、プラスマイナスゼロなんだよなぁ >>442
これさぁ
ログインボーナスとイベント隔週配信で結局のとこ最後まで運営のペースで縛ってるよねw
アッカーのHOダンジョンだっけ、勿論あれも3日1日開放のままだろうし レベル上げのジルコンが山のようにあるので、ポン分の装備最大強化可能。
白竜際でばらまかれた氷加護や聖加護のクレストはめとけば、マイポンでも
レオEMで死なないし、武器はヤミショーで作れる。斬ピアスは、墓壊しを効率的
やるためだと思えば腹も立たないのでは。実際、ピアスウォリはなかなかレオの
動きについていけず死んでたりするので、ピアスの効力の有無はあまり関係ない気がする。 よっしゃシルチケで武器当てると思ったら
IR7からあるのかよwふざけんなよw ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています