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【DDON】ドラゴンズドグマオンライン Part252【PC】

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0001名も無き冒険者 (ワッチョイ df25-9NVx [182.165.254.24])
垢版 |
2019/07/02(火) 23:59:17.00ID:o6To2iC30
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★スレを立てるときは本文1〜3行目に『!extend:checked:vvvvvv::』を入れて立てること!
★PC版ドラゴンズドグマオンラインのスレです、PS4・PS3版は家庭用ゲーム掲示板でどうぞ
★次スレは>>980 が宣言後に立てる、踏み逃げの場合は>>985 以降に宣言してから立てる
無理なら直ぐに代役を指名すること

※質問は以下の>>2 以降の質問スレで

ジャンル   : オンライン専用オープンワールドアクションRPG
プレイ人数 : 多人数ネットワーク
プレイ料金 : 基本プレイ無料(アイテム課金あり)
開始日     : 2015年8月31日
CERO   .. : C(15才以上対象)
対応機種   : PC(Windows) /PS4 / PS3

■公式サイト
プロモサイト    http://www.dd-on.jp/pc/
メンバーサイト.   http://members.dd-on.jp/
Twitter #DDON http://twitter.com/DDO_official_JP/
ファミ通wiki(無更新) http://wiki.famitsu.com/dd-online/

■前スレ
【DDON】ドラゴンズドグマオンライン Part251【PC】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/netgame/1558536278/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0440名も無き冒険者 (ワッチョイ 87aa-YtL5 [126.161.129.130])
垢版 |
2019/07/11(木) 14:19:25.97ID:lc9VulMH0
基本無料ゲーの扱いなんてこんなもんか
0442名も無き冒険者 (ワッチョイ d69d-TPoM [153.198.48.207])
垢版 |
2019/07/11(木) 14:20:27.55ID:2Y6ALbnP0
@DDO_official_JP

サービス終了のお知らせから1週間経ちますが、未だに多くの覚者様にプレイいただき、誠にありがとうございます。
最後まで覚者様のペースでこの世界を楽しんでいただければと思います。よろしくお願いいたします。

先程、クライアントの配信や黄金石の販売を停止しました。
また、PSストアでの配信も終了しました。
以降、黄金石はログインボーナスからの入手となります。
本日より追加される新トレジャーズロットやオプションコース購入等にも使用できますので是非ご利用ください。
0449名も無き冒険者 (ワッチョイ 87aa-W7Xi [126.242.154.199])
垢版 |
2019/07/11(木) 16:05:15.59ID:ooQF/8ud0
そして不安をもち、今後の情報を求めるユーザーにたいして口封じのためにネット工作員を雇うとかどんだけ悪辣なんだよ
0452名も無き冒険者 (ワッチョイ f328-VyTP [160.248.42.167])
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2019/07/11(木) 18:41:26.29ID:fXsTqugf0
最後の課金は酷かったのは間違いない
この後に及んで運営を悪く言うな!とかツイッターで言っている奴いるけど悪どい事を最後にやったのは事実

カスマラ後のピアス数値上げ、
ブレスレット数値上げてもキャップが高過ぎてEMいくにはガチャ装備必要、
カスマラトリプルさせて次のコンテンツ無いのにサービス終了

コイツらは人としてもうおかしいレベル
0458名も無き冒険者 (ワッチョイ 87aa-YtL5 [126.61.95.64])
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2019/07/12(金) 00:10:10.38ID:u8ycMJKc0
>>452
EMはWMで武器作ったあとに行くように道筋設定されてただろう
ガチャ武器や冒パスある人は特典として
昔からEM早くできるようになってたし商売だから噛みつくとこではない 
カスマラも数か月周期にはなってたけど時期が悪いから印象悪いのはわかる
運営や課金誘導が下手なのはわかるけどボランティアじゃないんだから
0460名も無き冒険者 (ワッチョイ d609-3YMl [153.134.179.13])
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2019/07/12(金) 00:28:45.13ID:z3nZ4fVZ0
>>458
会社としてはDDONは利益になったのかな?
企業の信用を換金してるだけに思えたけど。
0467名も無き冒険者 (ワッチョイ d328-JY4a [128.53.207.27])
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2019/07/12(金) 09:25:15.12ID:tWSqCgfP0
レベル上げのジルコンが山のようにあるので、ポン分の装備最大強化可能。
白竜際でばらまかれた氷加護や聖加護のクレストはめとけば、マイポンでも
レオEMで死なないし、武器はヤミショーで作れる。斬ピアスは、墓壊しを効率的
やるためだと思えば腹も立たないのでは。実際、ピアスウォリはなかなかレオの
動きについていけず死んでたりするので、ピアスの効力の有無はあまり関係ない気がする。
0470名も無き冒険者 (ワッチョイ cf25-YtL5 [118.20.245.79])
垢版 |
2019/07/12(金) 18:04:53.36ID:MaAxEjD00
チョコのショートケーキにホークが刺さった武器が当たったw
こういう装備をダンジョンでも入手できたら面白かったのになと思う
0471名も無き冒険者 (スップ Sd72-Nv0E [49.97.109.227])
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2019/07/12(金) 18:09:54.50ID:A/yLnrOvd
>>470
ハクスラ(レア堀)要素はあえて薄くしてたと思う
まぁ黒呪とカスマラ祭りでそれも崩壊したが
終盤は課金非最強とかの当初のコンセプトも軒並み破綻してたね
サ終だから仕方ないね
0474名も無き冒険者 (ワッチョイ ff92-YtL5 [124.34.66.250])
垢版 |
2019/07/12(金) 22:17:40.07ID:hYV8cOaa0
サービス終了の日程決めて、ストーリーはテキトウに早々と終わらせ、レベル上限開放、WM、黒呪と集金できる要素を優先した。
 俺たちがせっせとレベル100からクエ一つでレベリングしてるときには運営の奴らはもう終わるのにアホやなぁみたいな感じで見てたんだろうな。
 とにかく終わらせ方がひどく今後カプコンのゲームをする気が起きんレベルだわ。
0476名も無き冒険者 (ワッチョイ 87aa-W7Xi [126.242.157.154])
垢版 |
2019/07/12(金) 22:51:49.36ID:67sXKjHD0
挙句にネット工作員を雇って恫喝して最後の集金をするとか本当にクソすぎる
0501名も無き冒険者 (ワッチョイ e381-YtL5 [218.46.2.217])
垢版 |
2019/07/14(日) 00:35:28.55ID:mWN6xrR10
DDONサービス終了報告と同時にドラゴンズドグマ・ダークアリズンが売れ出したか
0509名も無き冒険者 (ワッチョイ bf25-q5pO [60.47.63.181])
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2019/07/14(日) 14:10:53.36ID:cvTjm85H0
PS3ベース
ど素人運営
リソース不足

最初から無理あった
特に運営がオンライン運営ど素人だったのが致命的
ゆさぶりを一体感が出て面白いと思ってるようにセンスも無い
0510名も無き冒険者 (ワッチョイ 2b39-W7Xi [114.159.7.70])
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2019/07/14(日) 14:46:25.57ID:4ZxI8HQl0
今、オフドグマやってるけど、もともと素材の良さほとんどオフからあるもので、ddonの追加要素ってほとんどクソで劣化してるな
0511名も無き冒険者 (ワッチョイ 52ee-YGqJ [27.95.246.20])
垢版 |
2019/07/14(日) 15:35:30.49ID:34NZ2eg70
ちょっとネトゲに拘りすぎたなー
雑魚敵なんてオフドグマみたいにハメれてもよかったんだよ、そのせいで無敵戻りやらスタミナやらテンポ悪くした。
多少の攻め時守り時タイミングみたいな戦略はあっても、ごり押しで戦って気持ちいいのがドグマの良さだったのに。
自分達で作ったゲームの魅力をまるで分かってないんだもんなぁ。
0512名も無き冒険者 (ワッチョイ def1-xynO [119.242.226.184])
垢版 |
2019/07/14(日) 15:45:42.25ID:THyTyzN/0
制作陣の何人がゲーマーだったのかなぁ
昔ゲーム好きのゲーマーがゲームの開発、制作、運営に関わると
採算度外視で自分たちのやりたい事てんこ盛りにして赤字出しまくるからダメと言われて
ゲームの開発、制作、運営はゲーマー以外ってなったと聞いた
もしそうなら、DDONはゲーマー廃止が行き過ぎた結果か、
ゲーマースタッフの意見スルーし過ぎが原因ではなかろうか…(´・ω・`)
0519名も無き冒険者 (スプッッ Sd92-Z5lo [1.75.242.241])
垢版 |
2019/07/14(日) 17:41:18.54ID:+XH5VEncd
ネトゲは初動の人口がMAXでその後は新規プレイヤーを計算に入れても全体では下降するものでそれをいかに緩やかな下降線にするかの戦いになる
その常識を大きく覆したのが良い面でFF14新生で悪い面でDDON
このふたつの経緯は業界でも会議などでよく例に挙げられてる
0522名も無き冒険者 (スプッッ Sd92-Z5lo [1.75.242.241])
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2019/07/14(日) 18:21:23.15ID:+XH5VEncd
テストプレイでは青1緑1赤2で戦う想定だけだったようだ
その中で緑はコア出したら後はスタミナを削りに参加できなこと気づいて、あくまで緑職のために揺さぶりを実装した
それがあいつらの言う共闘感だったんだ
0529名も無き冒険者 (ワッチョイ 2b39-W7Xi [114.159.7.70])
垢版 |
2019/07/14(日) 21:09:18.69ID:4ZxI8HQl0
コア出し以外は薬肉酒で緑職の役割が限定されたから、パーティプレイがつまらないんだわ
そんでエードラムみたいなチート実装してわけがわからなくしてるからな
0534名も無き冒険者 (ササクッテロラ Sp27-W7Xi [126.193.9.0])
垢版 |
2019/07/14(日) 21:39:35.39ID:z9VrVdYlp
>>533
自分でmod作れば?
0535名も無き冒険者 (ワッチョイ 4b28-rCBe [210.153.217.102])
垢版 |
2019/07/14(日) 22:21:59.09ID:EHrrch2c0
DDONがDD&DAより良かったモノ

モゴック大先生を生み出した事
黒騎士が生まれた事
アルケミの後半のスカッと感
セプターの無双

DDONがゴミなとこ
揺さぶり
美苗
木下
CAPCOM
セプターの存在 カスマラオンライン 無敵戻り
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