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【DDON】ドラゴンズドグマオンライン Part252【PC】
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0001名も無き冒険者 (ワッチョイ df25-9NVx [182.165.254.24])
垢版 |
2019/07/02(火) 23:59:17.00ID:o6To2iC30
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★スレを立てるときは本文1〜3行目に『!extend:checked:vvvvvv::』を入れて立てること!
★PC版ドラゴンズドグマオンラインのスレです、PS4・PS3版は家庭用ゲーム掲示板でどうぞ
★次スレは>>980 が宣言後に立てる、踏み逃げの場合は>>985 以降に宣言してから立てる
無理なら直ぐに代役を指名すること

※質問は以下の>>2 以降の質問スレで

ジャンル   : オンライン専用オープンワールドアクションRPG
プレイ人数 : 多人数ネットワーク
プレイ料金 : 基本プレイ無料(アイテム課金あり)
開始日     : 2015年8月31日
CERO   .. : C(15才以上対象)
対応機種   : PC(Windows) /PS4 / PS3

■公式サイト
プロモサイト    http://www.dd-on.jp/pc/
メンバーサイト.   http://members.dd-on.jp/
Twitter #DDON http://twitter.com/DDO_official_JP/
ファミ通wiki(無更新) http://wiki.famitsu.com/dd-online/

■前スレ
【DDON】ドラゴンズドグマオンライン Part251【PC】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/netgame/1558536278/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0554名も無き冒険者 (ワッチョイ ff0e-5b2d [124.246.171.250])
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2019/07/15(月) 14:59:17.63ID:OdbVqZTA0
コアに疲労、吹き飛ばしとかの適正があってそれに合わせて武器持って鷹を当て続けるのは結構楽しかったな
一部を除いてアクションは全体的に本当によかった

揺さぶりオンリーの初期はマジでしょうもなかったね
そう思うと出だしでコケた感があるなDDONは、当初は何もかもが不便というか、楽しい以前の苦行が多かった気がする
0556名も無き冒険者 (ワッチョイ cf08-IuQe [118.10.14.142])
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2019/07/15(月) 15:50:31.58ID:D5RNcLBm0
オープンワールド吟うわりにはメイン戦場は使い回しダンジョンだったり、大幅に適正レベル以上のが他の用事で被るような場所にうろついてたり…とにかくそういうとこも下手
0559名も無き冒険者 (ワッチョイ ffb9-VyTP [124.45.218.110])
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2019/07/15(月) 22:05:07.19ID:t6yPQVq90
遠く離れたダンジョンに凄く強い敵がいて、たまにレアアイテム落とす

ポーンとしか入れない難易度高いダンジョンがある、逆にマルチしか入れないダンジョンがある

育てたポーンとポーンを対戦させる闘技場がある

モンス同士を闘わせてプレイヤーは賭けるカジノ


オープンワールドならせめてこういうのが欲しかった
0563名も無き冒険者 (スプッッ Sd92-Z5lo [1.75.242.241])
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2019/07/15(月) 23:59:14.28ID:FsRfPXVwd
移住って自分でやってみて面白くなかったとしても言われたのずっとやるのか?
ちょっとづつやってみて決めればええやん

こだわってるようだけど国産の運営でもウンコだったDDONって知ってる?
0567名も無き冒険者 (ワッチョイ ff92-YtL5 [124.34.66.250])
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2019/07/16(火) 06:25:39.81ID:/DxExZqm0
>>561 国産なら同じカプコンのモンハンワールドでいいんじゃない?
アクションではないがFF14,ドラクエ10は無料体験版で面白かったら始めればいい。体験版だけど結構遊べるらしい。PSO2(アクションかな?)は基本無料だし。
国産でなければ TERA,黒い砂漠、AION、ブレイドアンドソウルあたりが無料でどんなもんか試せるかな。ただ、基本無料だけど課金要素が強い。
あと3DではないがTOS(ツリーオブセイバー)ってのもある。
まだたくさんゲームあるので探すときに「DDON」みたいなゲームとか終わったゲームを基準に探すのはやめたほうがいいと思う。
0571名も無き冒険者 (ワッチョイ 96ee-Z5lo [121.109.227.237])
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2019/07/16(火) 15:13:40.90ID:Dj4zAUdW0
冗談でなく実際に最低売り上げ5億確定でうまくいけばえ10億目指せないものを開発する意味がないんだ
3万まで出せるとか言うのは運営も「ありえねえ。ほら告知に書いておいて良かった」としか思わん
0572名も無き冒険者 (ワッチョイ 2b39-W7Xi [114.159.7.70])
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2019/07/16(火) 15:16:47.18ID:pyaL5zCt0
クラウドファンディングで金集めてダークアリズンのmod作ったほうが安いだろう
0574名も無き冒険者 (ワッチョイ 87aa-YtL5 [126.161.129.130])
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2019/07/16(火) 17:42:30.41ID:N0YHSB1A0
アリズンは
PS3のリアタイでアホみたいにやりつくしたから
もうやる気はまったくない
ダイモンもデスも起爆矢で瞬殺やし
全く新しいドグマ2を頼む
0575名も無き冒険者 (ワッチョイ 2b39-W7Xi [114.159.7.70])
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2019/07/16(火) 20:05:49.57ID:pyaL5zCt0
>>574
自分でmod作れや
0593名も無き冒険者 (ワッチョイ 2b39-XeHW [114.165.178.212])
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2019/07/17(水) 22:10:32.96ID:WC/tCETx0
DDONに変な方向に意見しちゃってゴメン
DDONも良い部分があって楽しめてたのは確かな事実
ポーン育成も好きだったし、やや苦痛だったけども装備作成の素材集めも嫌いじゃなかったし
オフゲのDDDAもPC版に関しては個人的にハマっていた
引退した現状、今は送り人として見守る心境
0597名も無き冒険者 (ワッチョイ 2b39-XeHW [114.165.178.212])
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2019/07/17(水) 23:23:33.82ID:WC/tCETx0
PSO2はCAPCOMのモンハンよりサクサクと部位破壊がセミオート照準で
狙えてラクチン仕様ゲームだねライト勢におすすめしたい
アニメ調のトゥーンレンダリングゲーだとsteamのカーツペルかソウルワーカーかな
リアル調で狩りゲーアクションは意外と少ない時代かも Dauntlessかなぁ・・・。
Dauntlessは基本無料のモンハンライクかな。ソロで続けるだけなら中学生英語でイケる
欧米の連中とCOOPしたけど特に言葉のアレはなかったbrbだのthxだの基本のMMOスラング覚えてれば英語圏の連中が汲み取ってくれる
0599名も無き冒険者 (ワッチョイ ad39-ShKg [114.165.178.212])
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2019/07/18(木) 00:00:36.08ID:Nk/KH21b0
Change.orgかなんかで署名集めて新体制でDDON復活希望なんて熱い連中もいないな
プロデューサーが逆転裁判4を失敗させた会社らしいな・・・w
逆転裁判シリーズは4以降評価低いって最近知って笑ったけどw
0602名も無き冒険者 (ワッチョイ 23f8-nA6S [125.4.164.29])
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2019/07/18(木) 02:04:14.45ID:3YKcssFF0
>>597
PSO2は何つうかボタンを押したらそこにセットしたスキルが出るだけだから
ポチポチゲーMMOと変わらない感覚なんだよな
それはそれで好きだがDDONの代わりにはならないと思った

DDONも言ってしまえばパレットにセットしたスキルが出るだけだが
モーションやエフェクトが良いからか
通常攻撃と交えて出すことでコンボっぽくもなるし
DDONはアクションアクションしてるって感覚があった
本当にもったいないわ
P変えて新生してくれ
0603名も無き冒険者 (ワッチョイ 8b9d-aZqd [153.198.48.207])
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2019/07/18(木) 02:13:09.05ID:AE0F9YhN0
今やってるけどMMOによくある棒立ちポチポチとはだいぶ違うと思うけどね
薬の持ち込み量が限られる上にモーション付いてて連打できない点で
DDONみたいに雑なごり押しができなくてきつく感じる
0604名も無き冒険者 (ワッチョイ ad39-jO9r [114.159.7.70])
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2019/07/18(木) 02:20:01.80ID:tUHQQuLH0
99%以上の人がつらまないとやめたゲームの続編を望む人って
0606名も無き冒険者 (ワッチョイ 558a-Ohi2 [118.87.151.143])
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2019/07/18(木) 05:08:16.30ID:LTZDnyB90
DDON関連でちょっと調べ物してて、久々に覚者BB思い出したから興味本位で軽く調べるとオバロのソシャゲで角川と作者怒らせたらしくyoutubeアカウント削除されててちょっと笑った
まぁ間違った情報を知ったかぶりでさも平然と言うは後からでも訂正しないは、ネタは盗んでいくはでいつかは動画でやらかすんじゃないかとはDDON動画の当時に思ってたけど
0608名も無き冒険者 (ワッチョイ 05aa-Re9D [126.3.5.1])
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2019/07/18(木) 05:53:48.86ID:NwvFCML60
今更ながらスカリムポチった
DDONは純ファンタジーチックな世界観でソロでも行けるのが良いのよな
PSO2はSFでフォトンのちから()だし、オニギリは和風ハクスラうたってるけど武器が耐久値有でロストするし14は他人と組まなきゃどうにもならん
0610名も無き冒険者 (ワッチョイ ad39-jO9r [114.159.7.70])
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2019/07/18(木) 09:09:54.06ID:tUHQQuLH0
>>605
他業界からゲーム業界に転職した美女が苦労しながらも立派なプロデューサーに成長していく作品じゃね
エッチもあるよ
0611名も無き冒険者 (ワッチョイ 3592-ShKg [124.34.66.250])
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2019/07/18(木) 10:22:01.59ID:GG6cRKmC0
>>608
DDONもFF14もやってるから言えるけどPTを組む気楽さはFF14のほうがあるよ。PTプレイの数は圧倒的にFF14だと思うけど
FF14は基本は自動マッチング。DDONの募集のように自分から入るタイプじゃないので気楽、あとチャン功OO以上とか条件も出してこないし。
DDONのようなタイプの募集も出せるから初見だけでダンジョン遊びたいとかはそっちで出せばOKなだけ。
あと、スカイリムはハマった。気をつけろよw
0614名も無き冒険者 (ワッチョイ 5bf1-PreS [119.242.226.184])
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2019/07/18(木) 12:12:11.18ID:DVJFvLC90
skyrimやoblivionは戦闘時のアクション性も無いっちゃ無い
modでここら辺なんとかなるとかあるの?

ドグマ無印はXboxでやったけど、PCでやりたくてDAを秋だか冬だかのセールで買った
早くやりたいけど、とりあえずDDON終了までは遊び倒したい
0618名も無き冒険者 (ワッチョイ 350e-Epj+ [124.246.171.250])
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2019/07/18(木) 16:34:57.74ID:Tt12nPji0
>>614
一応モーションmodあるけどやっぱりアクションのぎこちなさは拭いきれない
modでグラフィックはめちゃくちゃ綺麗に出来るし装備も沢山追加出来るからモーションが本当に残念なんだよな
DDは当時スプリントを始めとしたアクション
が本当に良くて感動したなあ

最近だとSEKIROなんか見るとElden Ringsに期待しちゃうわ
0622名も無き冒険者 (スプッッ Sd03-TfC/ [1.75.242.241])
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2019/07/18(木) 19:27:35.12ID:9jz//6g9d
ddon運営は発想古かったな
木下が動画で言ってた怒り硬化でストレスかけてダウンで発散。も実際はダウン時間に追われて気持ちよくない
オフゲとはいえソウル系のヒットのあとなのに、開発にゲーマー入れるとゲームを難しくするだけという堀井雄二の言葉を未だに守ってたし
0623名も無き冒険者 (ワッチョイ 05aa-CMz4 [126.161.129.130])
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2019/07/18(木) 19:32:23.48ID:OQ4Ul+oY0
ゲーマー廃止論の行き着く先
スクエニの和田みたいになっちゃうぞ
0631名も無き冒険者 (ワッチョイ 35b9-9vUW [124.45.218.110])
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2019/07/18(木) 20:59:21.02ID:REzXd6Bz0
未だにフロムのゲームは難しいからイージーモード付けろ!って☆1つけるライトユーザーコメントは多いよ
でも、フロムは倒した時の爽快感薄れるからやりません!と言って断固として難易度下げない

しかし、今やフロムのゲームはリスペクトされて沢山の作品に真似されて世界に飛び出しているし、右肩上がり状態
こういうポリシーみたいなもんがddonは無い
0632名も無き冒険者 (ワッチョイ 65f3-0ngu [14.8.106.64])
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2019/07/18(木) 21:10:29.58ID:XGt3ckgZ0
フロムに関してはもうそれが拘りで勝負できるレベルにファンを持ってるからね
あれを新規(既存ですら)のメーカーが真似してもユーチューバーとかでゴリゴリ宣伝でもしないとファンが付いてこない
冒険しまくってファン増やしてたTriAceとかも一度コケて結局再起不能に陥ったし今はどこもゲームが売れないから保守的になるのはまぁしゃーないんだろうな
0634名も無き冒険者 (ワッチョイ 35b9-9vUW [124.45.218.110])
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2019/07/18(木) 21:44:09.74ID:REzXd6Bz0
最初はフロムもデモンズは難しい過ぎる!って事でファミ痛に6とか5のオンパレードだったよ
マイナーユーザーしかいなかった
それが逆に難しいからこそ面白い!と徐々に増えて、ダクソが出て今に至る
それからのファミ痛はフロムゲーは9とか10になったw

要は面白いゲーム作ればマイナーだろうと増えていくよ
今の14もヤバい状態から新生して成功したし
0640名も無き冒険者 (ワッチョイ 350e-Epj+ [124.246.171.250])
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2019/07/19(金) 08:41:04.92ID:KU4tdMr30
>>627
その辺はやっぱり和ゲーが強いなと思う


フロムは海外にどんどんユーザー増えてるから日本人キッズが低評価付けたところで何も変わらないだろうね
かといって良いものを良いと言わずに放置してると急に終わっちゃったりもするからジャンル問わずまずは良いものを良いと言おうな
0641名も無き冒険者 (ワッチョイ 65f3-0ngu [14.8.106.64])
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2019/07/19(金) 09:21:00.70ID:8eXzjPiS0
テクモのニンジャガとか好例だけどゲームの出来がよくとも難易度の高いゲームって固定ファンが付かない限りあんま売れないしなぁ(これもファンは国外がメイン)
昨今格ゲですらハードルが高いとユーザー離れや簡素化の向きに向かっているし難易度が高ければ良いってもんでもないかな
0643名も無き冒険者 (ワッチョイ 350e-Epj+ [124.246.171.250])
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2019/07/19(金) 11:07:52.61ID:KU4tdMr30
>>641
日本でソシャゲが流行る理由がこういうところにあるよね

そういう意味では差別化は出来てるんだろうけど、ソシャゲが幅利かせすぎなのはCSPCゲーする身としてはなんだかなといった感じ
ソシャゲで得た利益で高クオリティゲー作ってくれるなら何にも文句ないけどさ
0648名も無き冒険者 (ワッチョイ 65f3-0ngu [14.8.106.64])
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2019/07/19(金) 13:45:37.28ID:8eXzjPiS0
>>643
もう国内メーカーはソシャゲにどっぷり浸かっちゃったからなぁ
開発チーム単位で見れば大手でもまともなチームはある(セガのヤクザ、バンナムのエスコン、カプのバイオ/DMCetc)んだけどソシャゲが跋扈する時代でもまともにゲーム作ってた中小の勢いが落ち気味なのが悲しいところ

>>644
ドグマはわりとバランス保ってた方じゃないかな
脳死プレイじゃ高難易度は出来ないしアクションも一部ワンパジョブはあれど都度動かないといけなかったし
Fみたいに超難易度方面に舵を切って過疎るよりこれくらいで動かしたのは正解だったと思う
(S2.x~s3.x前期まではエンドコンテンツの難易度が高くて参加率かなり落ちてた辺りユーザー層もカジュアルが多いようだった)
0649名も無き冒険者 (ワッチョイ 5bf1-PreS [119.242.226.184])
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2019/07/19(金) 14:30:38.46ID:sepJIv7u0
>>648
今ゲーム世代が本当にお金持ってないんだよ、それが問題
PCも不壊じゃないし、CSもすぐに新世代機が出まくって、前世代のソフトは遊べない
とかだと手が出せない
ソフトだって決して安くはないしさ
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