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【DDON】ドラゴンズドグマオンライン Part252【PC】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001名も無き冒険者 (ワッチョイ df25-9NVx [182.165.254.24])
垢版 |
2019/07/02(火) 23:59:17.00ID:o6To2iC30
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★スレを立てるときは本文1〜3行目に『!extend:checked:vvvvvv::』を入れて立てること!
★PC版ドラゴンズドグマオンラインのスレです、PS4・PS3版は家庭用ゲーム掲示板でどうぞ
★次スレは>>980 が宣言後に立てる、踏み逃げの場合は>>985 以降に宣言してから立てる
無理なら直ぐに代役を指名すること

※質問は以下の>>2 以降の質問スレで

ジャンル   : オンライン専用オープンワールドアクションRPG
プレイ人数 : 多人数ネットワーク
プレイ料金 : 基本プレイ無料(アイテム課金あり)
開始日     : 2015年8月31日
CERO   .. : C(15才以上対象)
対応機種   : PC(Windows) /PS4 / PS3

■公式サイト
プロモサイト    http://www.dd-on.jp/pc/
メンバーサイト.   http://members.dd-on.jp/
Twitter #DDON http://twitter.com/DDO_official_JP/
ファミ通wiki(無更新) http://wiki.famitsu.com/dd-online/

■前スレ
【DDON】ドラゴンズドグマオンライン Part251【PC】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/netgame/1558536278/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0984名も無き冒険者 (ワッチョイ fb4f-ToLT [42.147.53.90])
垢版 |
2019/09/05(木) 18:25:55.66ID:HIUoRjYk0
>>983
太古の昔だけどDAoCのパラディンみたいに詠唱中継続で、詠唱終了からしばらくの間効果が残るって言う感じじゃなかったっけ?
どんどん切り替えていくと上書きされちゃうんだっけ?
0990名も無き冒険者 (ガラプー KK7f-8HaJ [05004033509134_gq])
垢版 |
2019/09/06(金) 20:32:17.05ID:WlrRQ3a+K
>>984
切り替えても効果時間内なら消えない仕様だから詠唱&シフト回しで現状でもPT全体のアタライとソリライの2種維持とかは可能だよ
野良のプリだとそれを知らずにどっちかだけの人が多い印象だったが、これで同時展開までアリとなるとちょい強すぎると思う
0992名も無き冒険者 (ワッチョイ abaa-26y0 [126.141.227.16])
垢版 |
2019/09/06(金) 23:56:20.08ID:mxiywCPl0
>>990
また野良ヘイトか
ほんと好きだね
0995名も無き冒険者 (スッップ Sdbf-SORt [49.98.140.139])
垢版 |
2019/09/07(土) 05:07:18.46ID:cnKT6UBmd
アタソリ同じパレットに入れてないと、そんな風に取られるおそれがあるな
もうEMしかやること無いからソリ維持のエナキュアしかやらん構成で、火力無いなーってときしかアタライ使わないだけなんだがな
0998名も無き冒険者 (ワッチョイ abaa-wxDY [126.242.252.254])
垢版 |
2019/09/07(土) 13:19:00.52ID:zv64jW0P0
>>1

『ドラゴンズドグマ』の"重要性”についてカプコンの人が語ってくれたぞぉおおおおおおおお

俺的ゲーム速報  2019年09月06日14:00

英IGNとの取材で、カプコンの伊津野英昭氏が
『ドラゴンズドグマ』の重要性について語る場面があった。

>「当初『デビルメイクライ5』と『ドラゴンズドグマ』続編の
どちらを作るかで悩まされましたが、最終的に『DMC5』になりました。
ただ『ドラゴンズドグマ』はいまだに影響力の大きな作品で、
それなしには『DMC5』も生まれなかったと思います。

我々は『ドラゴンズドグマ』を重要なフランチャイズと捉えています。
0999名も無き冒険者 (ワッチョイ abaa-wxDY [126.242.252.254])
垢版 |
2019/09/07(土) 13:19:32.92ID:zv64jW0P0
>>1

『ドラゴンズドグマ』の"重要性”についてカプコンの人が語ってくれたぞぉおおおおおおおお

俺的ゲーム速報  2019年09月06日14:00

英IGNとの取材で、カプコンの伊津野英昭氏が
『ドラゴンズドグマ』の重要性について語る場面があった。

>「当初『デビルメイクライ5』と『ドラゴンズドグマ』続編の
どちらを作るかで悩まされましたが、最終的に『DMC5』になりました。
ただ『ドラゴンズドグマ』はいまだに影響力の大きな作品で、
それなしには『DMC5』も生まれなかったと思います。

我々は『ドラゴンズドグマ』を重要なフランチャイズと捉えています。
1000名も無き冒険者 (ワッチョイ abaa-wxDY [126.242.252.254])
垢版 |
2019/09/07(土) 13:19:40.46ID:zv64jW0P0
>>1

『ドラゴンズドグマ』の"重要性”についてカプコンの人が語ってくれたぞぉおおおおおおおお

俺的ゲーム速報  2019年09月06日14:00

英IGNとの取材で、カプコンの伊津野英昭氏が
『ドラゴンズドグマ』の重要性について語る場面があった。

>「当初『デビルメイクライ5』と『ドラゴンズドグマ』続編の
どちらを作るかで悩まされましたが、最終的に『DMC5』になりました。
ただ『ドラゴンズドグマ』はいまだに影響力の大きな作品で、
それなしには『DMC5』も生まれなかったと思います。

我々は『ドラゴンズドグマ』を重要なフランチャイズと捉えています。
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