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【WT】Warthunder part475
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0001名も無き冒険者 (ササクッテロラ Sp87-aZzM)
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2019/07/08(月) 19:08:57.37ID:a+EVAQM8p
!extend:checked:vvvvv:1000:512
↑この行を2行に増やしてスレ立て(1行分は消えて表示されません)
BIRDS of STEEL(邦題 蒼の英雄 Birds of Steel)を世に送り出したGaijin Entertainment社製MMOコンバットゲーム
空軍(戦闘機 爆撃機など)陸軍(戦車 対空車両など)で戦うゲームで、海軍はOBT実施中

■次スレについて
>>950を踏んだ人が宣言をし、スレ建て。次スレに誘導すること。20レス以上しないと即死するため注意
次スレが建たない場合、>>980が建てること

■テンプレについて
テンプレを勝手に改変する荒らしが見受けられます。
次スレでテンプレを改変する場合は修正案を出して今スレ内で確認をしてください

※前スレ
【WT】Warthunder part474
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/netgame/1561715923/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
0528名も無き冒険者 (ワッチョイ 9a2a-nF84)
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2019/07/14(日) 16:36:01.49ID:wmIyv0Ac0
独は3.7〜4.3が強い
4号長砲身を複数出せて三突、アハトラ、おちんぽ、ヴィルベルとバラエティーに富んでたところにへったん加入で選択が広まった
虎が5.3に下りたお陰で4.3ボトムでも心強いぞ!(白目)
0529名も無き冒険者 (ワッチョイ b3d0-YtL5)
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2019/07/14(日) 16:37:12.72ID:WpKcbWvo0
いや、味方より前に出ないってだけじゃ語弊あるでしょ
RBなんかでも単騎で裏取りとかやれる訳だし
初心者はまず
・開けた地域に出るときは周りを警戒してからにする(というか、あんまり出ない様に
・車体はなるべく岩とかの障害物に隠す
・敵の近くで止まらない
・飛び出し撃ちするときは、敵の砲塔の向きを見てから撃ちに行く
・自分とやりたい事が被ってる味方の近くで行動する
・味方の砲塔の向きを見て警戒方向を確認する(前みてるのなら、自分は側方を警戒等
0530名も無き冒険者 (ワッチョイ db74-8snI)
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2019/07/14(日) 16:44:01.32ID:6goL7qqw0
先っちょだけ出して撃ったらすぐ引っ込めるのと
リロードが完了したら撃ちに行くんじゃなくて、敵が隙を見せるまで待つのを意識するといいよ
0533名も無き冒険者 (ワッチョイ 9a15-mVAd)
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2019/07/14(日) 17:20:08.89ID:q3SRNn6G0
WoTは時間ごとにうんこが降ってくる中で
狙撃銃の腰だめうちみたいなクロスヘアで打ち合って
しかもその弾は貫通と威力上下25パーセントで動いてる事してるから特殊だな
0537名も無き冒険者 (ワッチョイ 9a2a-nF84)
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2019/07/14(日) 17:39:15.05ID:wmIyv0Ac0
wotは未だに照準を絞るってのがよくわからん
絞りが浅いまま発砲したらあらぬ方に飛んでく可能性が高いだけで運ゲーでちゃんと飛んでくのか?
0538名も無き冒険者 (ワッチョイ 5fbf-Qj+Y)
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2019/07/14(日) 17:40:46.52ID:/EZTD6XQ0
初心者は撃たれることを許されないドイツとか日本は厳しいだろうな
ソ連にはT-34とIS-1とかいう神戦車があるからおすすめだわ
フレンドいればドイツ使ってもらって分隊組むとなおよし
0543名も無き冒険者 (ワッチョイ 8aee-JFmJ)
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2019/07/14(日) 17:59:53.82ID:71KfupMy0
しっかり絞っても円の中のどこに飛んでくかは運だし、円いっぱいに敵を捉えてても端っこのごく僅かな隙間に吸い込まれていってすっぽ抜けるからストレス半端ない
照準の拡散がひどい車種になると砲身の途中から弾道がはみ出たりする意味不明な散り方するし
おまけに貫通力もダメージも上下3割にブレるから余裕で抜ける敵に弾けれるしワンパン圏内の手負いを襲うと微妙に生き残って反撃される
0545名も無き冒険者 (ワッチョイ 9a15-mVAd)
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2019/07/14(日) 18:05:48.39ID:q3SRNn6G0
パンターUは20世紀のプラモみたいな考察で止まってるな
パンターFと同じだと砲尾が車長にぶち当たるから、砲耳が車外に突き出てる形が正しいのだが
wotのパンター8.8とかあんな感じ
0547名も無き冒険者 (ワッチョイ 3bf3-AvHN)
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2019/07/14(日) 18:06:37.65ID:iUOi/bCR0
昔のWTはリアル重視、ゲーム性もわりと硬派って感じだったけど今のWTは空はともかく陸は悪い方向へ走り続けてるからなぁ
0548名も無き冒険者 (ワッチョイ 9b08-YtL5)
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2019/07/14(日) 18:16:40.53ID:NW/f1YJy0
wotはhp制で迂闊な動きで強引に試合を動かせるのが良い点だけど、バイアスというかナチ憎しの酷さとeスポーツ()への未練でグダグダになってたからな
最近は知らんけど
0558名も無き冒険者 (ワッチョイ b312-YtL5)
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2019/07/14(日) 19:51:11.67ID:5OkmP7Ow0
あっちもこっちも問題多いけど、それでマゾっ気と敵愾心が燃え盛るから楽しい
少佐と気分がシンクロしてモチベーションが上がる
0565名も無き冒険者 (ワッチョイ 3eee-uZrZ)
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2019/07/14(日) 20:56:12.57ID:uPt+JPBm0
初心者です
指令のブラインドハントはどうやって手に入れるのですか?
逃げる敵にウンザリしてます
0570名も無き冒険者 (ワッチョイ 3eee-uZrZ)
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2019/07/14(日) 21:29:23.04ID:uPt+JPBm0
アイテムショップに指令タブがありません
0576名も無き冒険者 (ワッチョイ 5aaa-YtL5)
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2019/07/14(日) 22:07:35.31ID:CHZw8QyR0
こぶは中島と三菱のゼロみたいなもんで会社によって扁平だったり丸かったりするな
エースのマーキングてかスキンで成績悪い奴見ると笑ってしまう
0578名も無き冒険者 (ワッチョイ 3bf3-AvHN)
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2019/07/14(日) 22:09:53.67ID:iUOi/bCR0
フィクションデカールは装備すると自動的にフィクションがオンになるんだっけ?
フィクション配布が増えれば増えるほどいつの間にかアニメデカールを目にする率が高まるという訳か
0579名も無き冒険者 (ワッチョイ b312-YtL5)
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2019/07/14(日) 22:10:45.24ID:5OkmP7Ow0
>>568
徹底して基地及び地上部隊の防空に徹して対地戦闘する奴が居なくなったら、味方のカバー後ろにつかれてる味方が居なくなったら敵戦闘機を襲ってる
0581名も無き冒険者 (スッップ Sdba-Qj+Y)
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2019/07/14(日) 22:19:17.59ID:4oLexlBsd
たぶん1抜けが一番問題になってるのは陸RB
解決策は思い付かないけどとりあえず搭乗員ロックはやめろ
なんで1抜けしたやつらのおかげで絶賛リスキルされてるのに強制的にリスポーンしなきゃいけないんだよ
0588名も無き冒険者 (ワッチョイ 9aee-SJeD)
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2019/07/14(日) 22:50:21.58ID:eZqRNdNM0
中出しはわからんがアメッサーでウェ豚にねっとりじっくりネチネチしこたまブチまけてきた
翼折れエルロンは吹き飛びエンジンは燃え盛り火達磨になりながら垂直落下して空中でバラバラにアヘ顔ダブルピース晒してたぜ
0589名も無き冒険者 (ワッチョイ 8a35-BPOI)
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2019/07/14(日) 23:05:37.54ID:PJmHnu8d0
いくら酷いゲーム展開でも最後に勝てればまだ達成感はあるじゃない?
たとえ途中で抜けてガレージに戻っても後で勝利のログが出たら嬉しくなるじゃない?
気に入らない試合だからって最初から捨ててたら勝つ嬉しさもなにもないと思うんだけどな…
一抜けが最も効率よく開発できるって言い分なら理解はできるんだが…
0590名も無き冒険者 (ワッチョイ 1a11-g3/q)
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2019/07/14(日) 23:20:05.22ID:p9Y6aO3D0
>>527 >>528 >>529 >>530 >>531 >>538
皆さん丁寧なアドバイスありがとうございました。
F2は一撃死が多過ぎて使ってませんでしたが、アドバイス読み返して生き残ることを重視して頑張ってみます。
あと日独好きなんですがソ連にも浮気してみます。いつもT-50に泣かされてるんですよね。
0591名も無き冒険者 (ワッチョイ b312-OdFw)
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2019/07/14(日) 23:20:25.67ID:5OkmP7Ow0
>>589
勝ち負けなんてソコソコの割合に落ち着くからどうでも良いし、開発なんて遊んでれば気付いたら終わってるからもっとどうでも良くない?
0594名も無き冒険者 (ワッチョイ 1a4f-q5pO)
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2019/07/14(日) 23:29:42.98ID:YTxu1Fby0
M901って手に入れる価値ある?
こいつも手に入れても同BR帯のやつがいない
最大が7.0で今開発難航中
エイブラムズとかあと2年は余裕でかかりそう
0597名も無き冒険者 (ワッチョイ 3bf3-AvHN)
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2019/07/14(日) 23:55:16.82ID:iUOi/bCR0
>>582
また聞きだから分からん
オプションで史実のみに設定後フィクションデカール装備して戦闘して戻って来てオプションはフィクションになってるかどうか次第だけど…
ストライクウィッチーズデカールはそもそもの絶対数がやや少なめだから実感し辛いのかもしれんなぁ
俺も貰ったけど国籍標識の記章デカール以外は使ってない
0604名も無き冒険者 (アウアウウー Sa47-elNG)
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2019/07/15(月) 00:51:05.02ID:nFfRlh/+a
ストパンコラボが告知されたとき
俺はてっきり、NPCのネウロイ群をプレイヤーたちが撃墜するようなアサルトみたいなモードが実装されるのか!と期待していたのだが
蓋を開けたら、ストパンをテーマにした戦闘機で人類同士が撃ち合うというコラボ先のテーマの真逆を実践する戦場が誕生してて絶望した覚えがある
0609名も無き冒険者 (ワッチョイ b312-OdFw)
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2019/07/15(月) 04:22:55.48ID:SqwIibjC0
真面目に考えるなら人が呼び込めない居着かないそんなコラボじゃ意味が無い
現プレイヤー層と被らずwtにさほど魅力を感じないタイプでも居着く
そんなコラボが必要じゃなかろうか?
0616名も無き冒険者 (アウアウウー Sa47-elNG)
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2019/07/15(月) 06:39:26.16ID:GwN33DoKa
>>609
そんな条件だと、他に頼めるところもないので必然的にガルパンになるだろうけど
硬派気取りのWTプレイヤーからなんか言われそう
でも車長が西住ボイスになる車両が販売されれば売れるし居着く割合も高いと思う
ただし実装当初は初心者がいきなり4号Hで一抜けしまくる事態が発生しまくる
0617名も無き冒険者 (ワッチョイ 3bf3-cnT6)
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2019/07/15(月) 07:45:23.08ID:9SsDHnn40
英ヘルキャット買ったんだけど良いね!
本家がrank2で何ともって思ってたんだけどそのままでrank3になってて色々潰しが効いて便利だわ
陸RBでヤーボは勿論空RBで粗方片付いて手ぶらな時に魚雷吊るして雷撃も出来て楽しい

結構いい性能した魚雷持てんのな……
0619名も無き冒険者 (スプッッ Sd5a-JFmJ)
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2019/07/15(月) 09:14:09.19ID:+aZBJrFVd
T-54なんかは向かって右側は車長、砲手、操縦手が並んでるからそこを狙う
みたいのは古い本でも書いてあった
3凸とヘッツァーもそういう記述あったけど当時のソ連兵がそれを意識してるとは思えない
0620名も無き冒険者 (ワッチョイ 3bf3-AvHN)
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2019/07/15(月) 09:27:47.55ID:WUuDfwd40
戦車の搭乗員配置は重要とは分かってるけど実戦だとそんな悠長には狙えんのだよね
…あっ実戦ってリアルじゃなくゲームね?
リロ最中とか狙撃する/してる相手は狙えるけどそうじゃないと大体脳死で砲ぱーんちしちゃう

場所つながりネタなんだけどT95は未だにどこを抜くのが正解か分からん
側面抜くと傾斜部でガンガン弾かれるし履帯は履帯が吸収するしキューポラも車長が死ぬだけ…
毎回傾斜お祈りするか真後ろ回り込んで抜いてるんだけど側面ならどこが良いんだろう
0621名も無き冒険者 (スフッ Sdba-tvNp)
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2019/07/15(月) 09:28:33.37ID:rTq16mdnd
ガルパンとコトブキとWコラボでパイロット画像GE売りと課金日4号戦車とロケット推進機付き隼追加で濡れ手で粟や
0624名も無き冒険者 (ワッチョイ 4eb0-q5pO)
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2019/07/15(月) 09:41:28.75ID:/iGI1joe0
最近カスタムミッションやってみてるんだが
ポートモレスビーとか面白そうなマップけっこうあるんだな
なんでRBだとほとんど欧州戦線なんだろ
0625名も無き冒険者 (ワッチョイ ff17-nF84)
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2019/07/15(月) 09:42:29.60ID:2HG1kJ3X0
T95はキューポラ抜いて弾薬誘爆ワンパンできるかは運ゲーみたいなもんじゃない?
ヤクトラで正面タイマンして2回抜かなきゃ死ななかったときとワンパンのときとあったし
紅茶国なら…履帯切って味方に任せる
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