いくら酷いゲーム展開でも最後に勝てればまだ達成感はあるじゃない?
たとえ途中で抜けてガレージに戻っても後で勝利のログが出たら嬉しくなるじゃない?
気に入らない試合だからって最初から捨ててたら勝つ嬉しさもなにもないと思うんだけどな…
一抜けが最も効率よく開発できるって言い分なら理解はできるんだが…