【WT】Warthunder part477
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BIRDS of STEEL(邦題 蒼の英雄 Birds of Steel)を世に送り出したGaijin Entertainment社製MMOコンバットゲーム
空軍(戦闘機 爆撃機など)陸軍(戦車 対空車両など)で戦うゲームで、海軍はOBT実施中
■次スレについて
>>950を踏んだ人が宣言をし、スレ建て。次スレに誘導すること。20レス以上しないと即死するため注意
次スレが建たない場合、>>980が建てること
■テンプレについて
テンプレを勝手に改変する荒らしが見受けられます。
次スレでテンプレを改変する場合は修正案を出して今スレ内で確認をしてください
※前スレ
【WT】Warthunder part476
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/netgame/1563459029/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured Q&A(ゲームプレイ編)
Q. 新兵であります!
A. 早速「出撃!」ボタンを押してで戦場に向かうのも悪くないですが、最初は落ち着いてチュートリアルをこなしていくのをおすすめします。
チュートリアルを終えたらアーケードバトル(AB)でやられながら覚えて訓練を積むべし
Q. どの陣営がいいのでありますか!
A. 一長一短です、自分で使ってみて確かめましょう
Q. 機銃が当たりません!
A. ターゲッティングした敵機体にある程度(800メートル)近づくと見越し点が表示されますのでそれを基準に弾道を見ながら調節してください。
pingの関係上日本プレイヤーは見越し点の先を狙うと当てやすいでしょう
Q. 機体が弱いであります!
A. 最初の内は第一次世界大戦から抜けて出てきたような機体ばっかりで苦戦を強いられますが初期機体のアドバンテージである
旋回性を生かして戦いましょう、あと単純に先輩達の機体にくっついて弱った敵機体を撃墜するのも手ですね。
Q. Kamikaze Attack(体当たり)で艦船や戦車にダメージが入りますか?
A. RB、SBでのみオープントップの戦車にはダメージが入ります。ABではダメージが入りません。航空機相手に衝突すると嫌われるしスコアも入らないので衝突しないように気をつけましょう Q. 戦車の修理、火災の消火、搭乗員の補充ができないんだけど?
A. 車両開発にある「部品」で修理が、「FPE」で消火、「救急セット」で搭乗員の補充が出来るようになりますのでそれらを開発してください。
消火器は一度使うとクールタイムが必要になります。救急セットで補充できる搭乗員は1人です。
Q. 船体崩壊が起きる車両はどれですか?
A. 非装甲車両と軽装甲車両(車体装甲の厚さが最大25mmまでの車両)が対象となります。
詳しくはこちらで確認してください。http://warthunder.dmm.com/news/detail/1608
Q. EC(永久対)で飛行場に爆弾を落としたのに耐久力が減らないんだけど?
A. ECの飛行場には滑走路、宿舎、飛行機の格納庫、燃料貯蔵施設の4つのモジュールがあり、モジュールに爆弾を当てないと耐久力を減らせません。
モジュールの位置はこちらを参照https://imgur.com/CAMWEZw.jpg
耐久力が減るとマップの点が緑→黄→赤→黒に変わります。 Q.&A(システム編)その1
どんなゲームよ?
A. 第二次世界大戦〜イラク戦争までに活躍した航空機&戦車に乗り込んでドンパチするゲーム。
船はOBTに参加可能
Q.推奨スペックは?
A http://warthunder.com/en/game/ ←このページの下の方参照。
Q..コントローラー・キーボード設定のお勧めはありますか?
A.デフォルトで充分やりやすいです。あとはお好みで調整してください
「メニュー」>「コントロール」>「コントロールセットアップウィザード」を使えばわかりやすく割り当てられます
Q.〜の設定の仕方がわかりません
A.「メニュー」>「ゲームオプション」 もしくはランチャー上部の歯車マーク
Q.ゲームオプションやランチャーを探しても設定したい物の項目ありません
A.だったらその項目は元から設定の変更ができない項目です
Q.イベントのタスク達成条件の確認と進行状況が知りたいんだけど?
A.左上の自分の名前クリックして達成欄にあるイベント名をクリック
Q.AB、RB、SBって何?
A.3種類のゲームモード、Arcade Battles(AB) Realistic Battles(RB) Simulator Battles(SB)のこと
陸軍RB、SBは陸空混合の戦場になります
Q.双眼鏡を設定するにはどうするの?
A. コントロールの戦車の操作→視点の項目に「双眼鏡」とあるのでここでキーを設定できます。
双眼鏡のキーを押したまま視点の状態で主砲発射キーを押すと砲塔が視点の中央に向きます。
Q.測距儀(レンジファインダ)って何?
A.砲手視点で測りたい目標を真ん中にとらえてボタンを押せば目標との距離が表示される。
コントロールの戦車の操作→その他の項目に「測距儀」とあるのでここでキーを設定。 Q.&A(システム編)その2
Q. セールとタスクはいつですか?
A.
5月 連合国戦勝記念セール 改修、機体、プレ垢30%OFF (5月7日〜5月10日頃)
8月 Summerタスク (8月17日〜9月6日頃)
10月末 WT〇周年セール 改修、機体、プレ垢50%OFF (10月29日〜11月3日頃)
12月 クリスマスセール 改修、機体、プレ垢50%OFF (12月22日〜12月28日頃)
12月 Winterタスク (12月24日〜1月16日頃)
※ 各国割引終了後にパックバンドル販売割引、再販あり。(CSはパックのみ)
※ 戦勝セール半額は連合国のみ。
※ 2シーズン前までの新課金機はセール対象外。 _ __ ___
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 ̄ 'し'(_)  ̄し'(_)~ 乙 海RBで初期スポーンと同時に撃沈されたんだけどなにこのクソゲー 公式提供の外部マップをチート呼ばわりするのがいた気がするが幻覚かな 海戦ってこれから面白くなる要素あるのか
巡洋艦でリスポンして10キロ圏内に敵がうじゃうじゃいてタコ殴りに合うんだが・・・
マップもっと広くしてくれ >>27
バルカンがいない小舟マッチが一番平和だからしゃーない >>28
適当にやるときはボフォース積んだボートで出るとあーらふしぎ
ストレスフリーだわ やっとHO229開発できてジェットデビューしたんだけど、
ジェット戦場は超高速で差し違える一撃離脱ばっかりなんだろうなって想像してたら、
思ったよりみんなジェットで低空クルクル格闘戦してるんだな。
ってかなんだこのHO229のバケモノみたいなE保持 ホルテン滅茶苦茶曲がる上にエネ保持お化けだけどロールが致命的に悪いからバランス取れてる >>30
ケツホルテン君は加速が悪い代わりに馬鹿旋回と馬鹿E保持あるからクルクルに持ち込めばまず負けない
一撃離脱ばっかにならんのはその辺りだからじゃないかな?
黎明ジェットは加速も最高速もイマイチで並み以下だけどやや旋回能力があるからまだ旋回戦が起きる戦場
そこから上がりだすと曲がらない代わりに速度が出る…系の機体が増えだして旋回戦はない事はないけど減少していくね
7.7〜8.0辺りが丁度ボーダーラインになるかな? 外部マップとか公式のやつも基本はクラン戦以外での使用はチート扱い
当然公式以外の拡張ファイルも大体NG
いまだに区別もつかんあほばかりか
MODだからという理屈で使う確信犯が多すぎるんだよ
????? >>27
巡洋艦クラスはもっと広いマップでいいよな
あとエンカウンターミッションも護衛輸送船をもっと遠くに配置しないと
リスポーン地点から酸素魚雷の届く位置に護衛目標がいるのは流石にまずいと思うんだがなあ >>31
FW190ばっか乗ってきたからHO229乗ったらまず昇らないし、
同じ感じに一撃離脱しようとしたらエルロンとラダーがアレだしで全然ダメだったわ。
慣れが必要だな
>>32
HO229に乗って最初の2戦で、俺ががんばって昇ろうとしてるのを尻目に
みんな低空クルクル格闘戦しててびっくりしたわ。
そこに一撃離脱かけようとしてダメだったからそのままクルクルに混ざったら全然速度下がらなくてビビった。 >>35
ホルテンに当たる機体でまともに一撃離脱できんのミグ15とf86だけだぞ type 60 atmってミサイル誘導出来ないの? 陸のミサイルバグってないかピースウォーカーみたいに敵の直前で逸れる >>36
マジかよBR7.3戦場は火力と修理費が跳ね上がったクルクル戦場だったのか
クルクルしてるとアホみたいにE保持する上にアホみたいに曲がるから今にも羽が折れ飛びそうで怖いわ
まだ折ったことはないけど
あ、RBです。 >>40
やっぱそれなのか
テストドライブだと照準合わせるだけで誘導してくれるのに・・・ また軍票同じボートか…
夏宿題出たからやらなくて済むいい事なのか? ファンメって存在は知ってたけど、今日初めてファンメが来たわ。しかも戦闘中の相手から。そんなことできたのかよってなった。マップ開いたら突然煽られるとか本当なんなの
プレイヤー同士は定型文だけでやり取りできるようにした方がいいわ。文章のやりとりは結構なストレス 大体負け惜しみだからthxかHAHAHAとでも返せばええんやで
黙ってブラックリストに叩き込んでもいいし だいぶ前だけど、外人が重爆で爆撃してる上で流星で爆撃してたら「ルールを守れ」みたいなこと言ってきたから「fu k」って送ったら発狂したように全体チャットで「こいつはルールを守れないやつです」みたいなこと言い始めて面白かったわw 日本マップで日本人が「藁葺き屋根て、あちこち桜て、コレのどこが日本だよ中国じゃねぇか」って文句言ってた
気持ちはわかるけどね >>48
中国でもないだろ
陸は東京みたいな高めのビルがある市街地がほしいわ 日本マップのシナチクの猛烈なHE系無効化バリア頭お菓子なるで 巡洋以降の海戦はRBならワンチャンあるよ
まあ正直海戦ならお隣行った方が良いけどね
被弾して速力火力低下からの集中砲火で追撃、死 このパターンばっかで飽きてくるしね
ボートは良い味付けなのに ベトナムマップは驚いたなぁ
あの市街地完全にホイアンだし 欧州の文化財みたいな街じゃなくでニューヨークとか北京とか東京とかそういう高層ビル群の中で戦いたいわ アラスカってゲームによくある草原の中にちょっとビルがあるみたいな感じだからちょっと違うなぁ
どこまでもコンクリートロードとビルが続いてる感じが欲しい 現代戦車ならともかく高層ビルはWW2の兵器には違和感バリバリだろう
アメリカあたりは大戦前から高層ビルあるけど
ttps://i.imgur.com/GPyNTxL.jpg(1941年のシカゴ)
ttps://i.imgur.com/ZurPkX3.jpg(1932年のニューヨーク)
ttps://i.imgur.com/L7hV4Ut.jpg(1942年のデトロイト) 市街地系はIFVや軽戦車は活躍しやすいけど逆にMBTや中戦車や重戦車からすると「こんなの戦車で戦うマップじゃねぇ!」ってなるんだよな
イタリアが不評だった原因ってマップ構成よりあのFPSみたいなぐちゃぐちゃマップが大きかったろうし >>56
秋葉原のガード下で背の高い戦車は引っ掛かるんだよねw>東京マップ 日本マップだったら、昔PS、ドリキャスのパンツァーフロントにあった串良が良かった Wotの日本マップもこっちと大差無いから、ロシア圏の日本認識はこんなもんなのかもね 陸は暑くてPC落ちやすくなったな
偽装の木とか取っ払って負荷を軽くしよう… 肉薄好きからしたら丸見えの広いマップは勘弁して欲しいぜ 日本人が日本マップに違和感があるように
イタリア人はイタリアマップ
アメリカ人はアメリカマップに違和感があるのだろうか 市街地だと味方がすさまじい勢いでM18に溶かされるからやめてほしい
あっ平原でも同じだったわ
書記長と虎の群れがなんで猫に負けるんだよ 俺は日本の巡洋艦クラスでダメージと魚雷と1位を狙っていく
巡洋艦クラスだとダメージ25000はすぐに達成できるし魚雷は流星で日本の船に雷撃すれば難しくないはず
1位も少人数マッチが多いからなりやすい >>69
バルカンどばーで与ダメ、1位は取れるから後は勝つなりキャプるなり アラスカマップって結構近代的な町並みだけどどういう経緯で戦場化してるんだろう >>62
じゃあ俺は開幕スタックして川に嵌まってる戦車の役ね >>72
米ソ開戦で東陣営が米側に侵攻する場合
最初に乗りこむのがアラスカ >>71
バルカン持ってるからそれでやってみる
チーフテンのBRって下がる余地無いのかなあ?
周りAPFSDS持ちばかりでちょっと攻撃力がいいただのデブなんだけど・・・ >>77
7.7以上8.7以下は8.7マッチがひじょーに多いから7.3まで下がらなければ特に環境は変わらないと思うよ
8.7は9.0がちょいちょいある程度で9.7は稀に、9.3はほぼ0に等しい確率って程度だからなぁ
チフテンテンは複合装甲補正だね、複合装甲持ちは問答無用で9.0〜って設定になっている模様
ATGMが使えるヘリ=9.0以上とかと同じ感じ 結局チーフテンのスティルブリュー?は複合装甲なのか?
鉄板の中空装甲だと思ってたんだけど 廃村ゲー
糞調整連発して放置し続けた結果過疎って少人数マッチの途中参加ばかりだし切ったらマッチングしねぇし本当酷い事になったもんだ なんかソシャゲっぽくなってきたな
みんなRP稼いだりイベントタスクやったりするために課金機で高効率周回やってる
もう対戦ゲームじゃねえ レオ2a5とルクレールをさっさと10.3にして
足りなきゃ90式も道連れにしていいぞ >>82
ロシア人は金にがめついからな
アメリカ人にこういうゲーム作って欲しかったけど
そうすると英語で細かなチャットコミュニケーションやローカルマナーが要求される
ゲームになってしまいそうで一長一短がある
どっちみち課金ゲーだし大差ないか 日本のソシャゲの方がガチャの排出率が表記されてる分まだマシだぞ
なお確率と更新頻度 クソゲー青天井の高ランクやらなくなったら結構マシなゲームに思えてきた Bf109-K4の機首装備は30mmより20mmの方がいいんかな
30mmは威力は素晴らしいんだが弾数が少なくて弾速が遅くて当てにくい
対爆で活躍する対戦闘機戦ではキツイ
やはりバランスの良い20mmの方がいいのかなあ
Bf109はF4型とG2型の話はよくされるけどE型以前とG6以降の話はあんまりされんね イベントはマジでやりたい人だけやった方がいいよ
無理に参加する必要はない
昔は1000機撃墜イベントとかあったけど参加しなくて良かったと思ってるよ 戦闘が楽しくなるような簡単なイベントをポンポン小出ししてほしいわ報酬もそれなりでいいから >>93
メッサーF4とG2はBR的にOPだから話題になりやすい
実はE1や日本のE7もOPではないけど強い >>96
そうなのか
E型も結構強いのね
俺はドイツはランク2で遊ばないから知らなかった
あれ日本課金Bf109ってE3型かと思ってたらE7型だったんだな
なんでE3型だと思ってたんだろ >>93
g6は登らない曲がらないツイマスに遭遇するの困ったチャンだからね 英陸の7.0前後が修理費高すぎて笑う
それに比べてソ連の安さよ。本当成長してねえなここのクソ運営は >>98
確かに対爆目的でなければBf109-G2の方が優秀な部分が多いからなあ
俺もG2型からG6型、G14型、G10型は飛ばしてK4型乗ってるわ
K4型はかなり良い機体だと思うんだよな
P-51Hを抜かせばレシプロトップクラス >>100
HESHでIS-6の集金邪魔したツケだから 夕立目当てで海開発始めたけどクソゲー過ぎだろこれ スポーンから1分も経たずに駆逐艦に消しとばされるわ弾は変な方向に飛んでいくわでハゲる ボートとかマジでいらねぇだろ BR6.3くらいになってくると敵も手練れ揃いで中々しんどいなぁ
僕はただ重戦車たちを育てたいだけなのに >>104
ただ育てたいならアサルトにいらっしゃい
ズンズン進んでくるAI戦車を撃ち放題だぞ >>42
ABはマウスカーソルで照準あわせられる
RB/SBは実車と同様コントローラーの十字キーで操作しないとだめ>60式兵員輸送車 街のマップなら、ファインモールドのチヌのパッケージみたいなマップを熱烈に希望するわ
ちなみにどんなのかっつーと、燃える国会議事堂の前にシャーマンの残骸が転がってる横をチヌ隊が激進してるあれw >>108
ベルリンで似たような事できるだろ
議事堂の角で撃ち合うだけだけど 秋月の長10センチ砲バグってないかコレ?
7キロでも偏差が良くても弾がほんの少し奥の方にあたって敵艦にあたらないんだが
仕様ならあきらめるけどこれなら時限信管のHE打ってた方が良い感じ? >>100
仏陸「へぇ…高いんだへぇ…」
AMX-13\15,432/
AMX M4\11,452/
Char25t\15,333/
AMX-40\19,960/
ロレーヌ40t\23,786/
仏陸のここら辺と比べればどこも赤子みたいなもんよ
逆に言えばここら辺は1ロス2,3キルしないと赤字になる地獄 >>110
時限信管は対空用だから来艦には向かない
一応こっちに敵艦が向かってきている時に撃てば当たるけど普通のHEを使った方がいい
奥に弾が言ってしまうなら距離補正をもう少し前に設定して撃つといい
秋月の連射力なら少しづつ距離を調整しながら撃てるので普通の駆逐艦より当てやすいはず >>112
照準したにしても奥に飛びまくるんだけどどうしたらいい?
もっと下げないとダメ?
球磨も全然当たらなくて泣きそう 相手の弾は当たるのに自分は外れまくるから悔しい
他の国はもっと当たるの?
日本もしかして産廃海軍? >>113
すまんもしかしてABか
ABの場合はロックしたら照準を下にズラして感覚で距離合わせるしかないね
はっきりいって長距離射撃は実際の射撃距離が数値で設定できるRBよりABの方が難しいかもしれない
余計なお世話かもしれないけど駆逐艦以上で砲撃戦をしたいならRBの方がいいかもしれないよ 日に日に減っていくな
明日以降のイベントでどれだけブーストがかかるか
>>114
どの国も言えるけどPing差があるから特にボートとかは見た目以上に偏差を取らないと当たらんね
SA鯖は例外だけど他は低くて180前後以上はあるだろうから勢力的な意味での日じゃなく日本接続はどのルールも物凄い損してる >>114
12.7mmの精度は悪いけど秋月のは精度弾速共に優秀だよ
球磨は忘れたけど阿賀野なんかもこの前修正が入って精度が上がった
海の砲撃戦は正直経験というか慣れは大事
RBで敵の速度と向きからこのぐらいの距離修正すればいいかなーと大体でいいんで覚えれば10000m先の敵艦に初弾命中する事もある
ABでも当てるコツさえつかめば後は面白いように当てられるようになると思うから頑張れ AB頑張るわ
掃討したにずらさないと奥に飛んで行ってしまうわ
阿賀野まで遠すぎるし球磨はマジ使えない
実はRBの方が簡単? >>119
母国を優遇することによってユーザーをつなぎ留めたいんでしょう
過去に都合よくマスクデータが弄られてた例も多々あったしソビエトは公認優遇国家よ ろくな爆撃機持ってないからイベントのためにme262開発したけどいまこいつどうなの?br変わってからナーフされたりしてる? >>106
なるほど。普段からRBしかやってなかったから、初期仕様が変更になった名残かとw
ありがとうございます。 >>114
3日前は横方向だけ調整すれば当たったのに
一昨日辺りから何故か後ろに流れるようになった。手前に調整してもなかなか当てられない。
ここの処、日海しかやってないので他国もそうなのかは分からない。 駆逐艦の開発終わって早速出撃したら座礁した状態から始まって草も生えない 陸戦初期のスポーンと同時に崖から落ちる戦車思い出したわ 4人分隊全くマッチングしないから全サーバー仕方なく入れてるけど常時ピン300前後とか勘弁してくれ… >>118
おれも秋月使うと照準より手前に飛ぶことあるがそういう時は1度他の船にロック移すと治る マウスBRそのままでも良いけどリロード速度もうちょい何とかななりませんかねぇ・・・
回りの火力上がりすぎだわホント・・・ マウスのBRを7.0に!
徹甲弾には鉄壁であるべきだ!ほっぺたとか抜かれそうだけど! マウスは主砲撃とうとして砲塔正面を向けるから抜かれるんだから、相手を攻撃しなければ抜かれない平和プレイが一番 あと12時間で夏イベか…
海とかバルカンばっかだろうな… もうやだ、辞める
明日も明後日も未来永劫絶対にやらねえ、課金はもううんざりだ >>134
また明日とは言えないね
辞めても納得の状態だから好きにしてくれ、新作出るか別のが出たらまた 1週間後そこには元気にWTをプレイする>>134の姿が! 無いな、こっから良くなるならもっと前の段階で良くなってる 糞だ糞だと言いつつやってしまうのがWT
だけど正直そろそろそう言いながらやるのも苦しくなってきたし次のアプデで現状の改悪継続+更にバランス崩壊とかなったら辞めるな
競合が魅力的ならそっちに完全移住するんだがWGは合わんし他でこの程度の賑わいとモデルが充実してるのってないのがな… Wowpがもうちょいマシなら移住するんやがな
空は一合で決まる真剣勝負みたいな緊張感がたまらんのに
ケツとってバリバリバリーボンッじゃなぁ 嫌なら辞めろと言えないくらいには余裕ないユーザー数
俺もやってられんし、普通のフライトシミュのグラもなかなか良くなってきてるし、恐らく一年以内には辞めるな 戦闘用フラップってもうちょっとドカッと機敏に動かないのかね
戦闘用っていうぐらいなんだから RBSBでは無理だろうけど、国の枠のないデッキを組んでみたいな。
戦場が荒れてしょうがないだろうけど、「ぼくのかんがえたさいきょうのくみあわせ」でやってみたいよw >>143
(油)圧がそこまで集中してないとか?
ラダー他操舵系は直ぐ動かさないといけないから重要だろうけどフラップ類は優先度低いだろうし
単純に構造が面倒とかすぐ開くと突然揚力が生まれて操舵に影響が出るからとかなんかな 長い間プレイしててずっと疑問だったんだけど
離陸時にフラップが開いてるのは何故だろうか
閉じたほうが速度出るんじゃないの? >>146
揚力の問題、フラップを開くと抵抗によって速度は落ちるけどその分揚力が生まれて短い距離で離陸しやすくなる
じゃあ距離が十分あるマップや元から離陸距離が短く飛べる連中はどうかって?無駄なのだ
十分な距離があったり普通に離陸が可能ならフラップ使わず速度出して飛んだ方が良いよ
離陸フラップが必要なのは
・一部のジェットやヤーボや爆撃機で滑走路が足りない場合
・滑走路に斜め配置にされて滑走路が足りないry…程度だと思う ???「おっフラップ入れたら飛べた!RATOは上空で使おうっと!」
見える…こうなる未来が見えるぞ…!
まぁIl-28shでこれやろうとしたらやっぱ飛べなくて駄目だったりキツーカは脚仕舞えないから産廃だったり中々上手く行かないんすけどね!
RATOのがお手軽だけどGaijinにやる気があるのなら地殻変動で滑走路伸ばせばそれで解決するんだよね
ブローニュのボートゥール750lb満載とかだと本当滑走路途切れた瞬間に持ち上がるから凄い心臓に悪い ところでこのゲーム
イベント開始時が何時からってどこにもアナウンスないの >>153
あ…うんありがとな…
なんでそういうとこに書くのって気持ちでいっぱいだけど
ロシア戦車の弾薬庫みてーなもんだなって思うことにする よし夕立の為に頑張るか!まずはランクIIの船開発しなきゃ(海未着手) >>143
零戦やBf109なんかは手動でハンドル回してフラップ展開してたから遅くても仕方ない
スピットやYak-1なんかはスプリット式のスイッチだったと思うけど空気圧で動かしてからやっぱり遅い
そもそもフラップは他の人も言ってるけど離着陸の時に使用するものだからね・・・
ベテランパイロットが空戦中にフラップ開いておくと小回り効くじゃん!ってやりだしたのよ
で空戦中に自動でフラップ調整してくれれば楽ってんで誕生したのが自動空戦フラップ
フラップといえば無段階式のフラップは自分で調整できるようにならんかなあ
めんどくさい人は今の段階式も残しておいて選べるようにすれば問題ないだろうし
>>151
ECは結構前に滑走路というか飛行場全体が大幅に回収されたな
滑走路が広く長くなったから飛ぶの随分楽になった
空SBのスタッフは色々やってくれてる 着陸時にフラップ開いてなかなか接地できずに焦って無理やり降下してひっくり返るのが理解できた
同僚部下やら上官の目があることまで考えたらタッチアンドゴーに切り替えるのも精神的に大変そう たまにスレに貼られる朝鮮戦争の時のオーストラリア海軍の空母の着艦映像もかなり無理矢理着艦しようとして失敗してるやつ多いもんね 着艦は着艦フックを着艦ワイヤーに引っかけて止まるけど
日本のベテランパイロットの一部では誰が1番手前のワイヤーに引っかけられるか趣向品を賭けて勝負してたなんて話を読んだことがある
で欲張った奴がギリギリに着艦しようとして海に落ちたりしたんだと >>157
SBは恵まれているなぁ…
同じマップ調整だからマップ班として独立にやってくれれば良いのだが… 海戦の航空爆弾って範囲狭まった?
BTDの2000lb至近弾で駆逐に落としまくったのに全然加害が入らなかった SBは人数少ない部屋で安全に爆撃してるだけで一戦でRP4万とか行くもんなぁ シルバーライオンが少なくなってきたので効率よく集めようと思うんですが、
機体ごとに割り当てられている例えばF-100Dなら最大705%(4.7)とか
B-57Bなら570%(3.8)とかでているんですが、この数値が高いほうがより多くもらえるって認識でいいのでしょうか 戦闘機だとなにもせずに落とされることもあるから
金策なら爆撃機とかのがいいかもしれない(RB
昔はB-29でガッポガッポやったのになあ・・・・ ごめんください
やったことないのですが人はいますか?
ps4です >>167
ハードで鯖を分けられてないからハードの問題は特にない
人口は減少傾向だけど夜なら全鯖ONにしていれば過疎ルールでも無い限りは1分以内にはマッチングする
逆に過疎ルールであれば夜でも5分程度越すこともあるけどここら辺は後半になってくるので気にしなくても良い
日中は過疎が進行しているけどこっちも人気帯ならそこまでマッチングには困らないかと思われ
まぁF2Pだから容量が空いてればまずはインスコして触れて良いと思うよ
最初に触れる国家によって無償で配られる機体/車両が違うからそこだけちょっと注意 SLの奴隷やって効率プレイしてると嫌になってやめちまうんだよな報酬気にしないでやりたいようにプレイならそこそこ遊べる俺復帰SBEC民
SLは思うように増えないけどな 初心者に「軍票は惜しむな、どんどんバックアップを使え」って言っちゃ駄目なんだろうか ウォールハック通報したけどこういうの対処されてんのかなぁ
鯖リプの動画URL付きで送った方が良いんだろうか
>>172
というのは今は昔
A2Dが跋扈してるから登って迎撃する前に大抵沈むな
まだアラドのが迎撃しやすいんじゃないか?アイツ唯一A2Dの上を取れてE失うまでは旋回でも有利取れるとか言う性能してるし 昨今『War Thunder』にはこれまでにない種類の日本の地上車両や航空機に艦艇などが実装されました。
しかし、日本の兵器たちが活躍する勇姿が映るのに相応しいリアルな日本のロケーションがありません。
既存の「日本」ロケーションは大変美しく素晴らしいものですが、日本人から見ると物足りなさを感じます。
ディスってて草 >>173
平等院鳳凰堂と白川郷の日本マップ
じゃなく銀座でゴジラごっこでしょ
渋谷のスクランブル交差点で歩行者をひき(気絶)まくるもアリ >>173
もっとちゃんとした日本マップを作るプロジェクトか
マジで頑張ってるなDMM DMMは遂にとち狂ったのか
マップに関しちゃゲームバランス重視でリアルな日本マップとかどれだけの人間が求めてるんだか…
戦車に関しちゃゲームに良い影響があったから分かるけどこれは自分らが旅行したい名目作ってるだけじゃねーの? 陸は沖縄、硫黄島で空はいろいろ欲しいな海は今来てもボートの為に狭くて波ない糞マップになるだろうからいらないcoming soonは対魔忍コラボにしろ >>173
陸海空どのマップを実装してほしいかアンケートしてるね
陸に入れといた 空は別にどこでもいいような…
それにしても自分以外にも東京マップ望む人が結構いて期待しちゃうわ >>169
おーありがとうありがございます
とりあえずDLしてみます 直感で選ぼう 現代のマップじゃなくて戦中のマップだよな
それなら確かに東京上空とか欲しい
というか日本のECマップ作ってくれ
大規模なECマップに合うような場所がちょっと思い浮かばないけども
最近実装されたベトナムECマップはいい出来だった
個人的に長い時間目的まで飛ぶから風景が変わると新鮮な気分で飛べるんだよな
もうモノンハンや鄭州は飽きたよ・・・ 今回のAUBLは取る価値ある?
必死こいたメルカバ全く乗ってなくて 海ランク2帯で遊んでるが、航空機が出せなくなってる? >>188
基本イベ機体はコレクション要素だから欲しいと思ったら取ればいい
性能とかは気にしない方がいいよ 湘南辺りで防衛戦してみたいとは思わないでもない
コロネット作戦…ゾクゾクしますよね 田んぼと山、道ばたに地蔵と白い菊の花が咲いていて、敵はM4とM26の本土決戦マップがいい あと5分か…
Tu-4爆撃機(12トン爆弾搭載)発進用意!! そういや今年の夏はDMM何してくれんだろ あのDMMなら日本マップ追加だけで終わるわけないよなぁ? >>192
名古屋近郊かな?
懐かしいね…もう20年近く前とかマジ? >>192
山には神社があって、竹やぶからM4の車列狙撃したりできるといいな これはプロフィールの達成の所で今出てるタスクを999GEで購入したら後は明後日の更新迄ほっといて良いんかな?
んで明後日次のタスクに更新されたらまた買って次の更新を待つで良いのかな あれ?
タスク購入の値段が999GEになってる
いつもなら599GEだったよな・・・ >>188
AUBLというかイタリアの軽装甲車両は謎モジュール吸収が頻発するからわりと被弾には強いね
個人的には8.0ならアリって感じるけど保証は出来ない >>203
タスク個数に応じて変わるんだっけ?でも今回12って標準だな…
999GEは…見たことないな…仰る通り599とかそこら辺だったハズ(完走で7000円前後って言われてた記憶がある) オキナワ地上戦マップ作ったら、市民団体発狂の予感。 日本MAPといったら島がメインなんだから
これを機会に本格的に陸海空統合モード作って欲しいわ
戦車、戦闘機、駆逐艦どれで出てもおk
ただし最終的な目標は戦車でのみ占領可 北海道侵攻マップ
津軽海峡制圧マップ
東京防空マップ
宮崎本土決戦マップ
沖縄あるいは硫黄島上陸マップ
松代大本営防衛マップ
あとは何があるだろ? >>194
一昨日あたりからキャンペーンやってて毎日ログインしとけば500DMMポイント貰えるよ
Warthunder単体だとお盆玉ボックスとかいうよくわからないのが貰える
ログボで配ってるブースターとかがいくつか入ってたりすんのかね 韓国マップから北進して北のミサイル発射阻止coop実装してくれ
敵車輌はT-34-85やIS-3で >>210
北九州防空マップ
呉防空マップ
史実的はこの辺も有名じゃね >>214
wargameで思い出したけど対レーダーミサイル来ないかな
そろそろクソうざいレーダー持ちAAをシュライクで吹き飛ばしたい Warthunderっていつの間にかWargameRRにでてくるような現代兵器が盛りだくさんになったな 支配率がヤッバイ…
そんな爆撃やリス狩りさせたくないのか >>211
直でWTやっていて久しぶりにDMM通したら
おかえりなさいやて 新PCに変えてからsteam直起動しかしてないからDMMランチャーすら入れてないわ 夕立って完全課金で買うとなると9900GEもするのか…
頭痛くなってきた 海はやればやるほど糞ゲーっぷりを体感できる素敵なモードだな
つーかABでタスク終えようと思ったが本当支配率高いなオイ
これ絶対弄ってるだろ… amazon prime video今フューリーの元ネタらしい『サハラ戦車隊』が来てる
ハンフリー・ボガードが戦車に乗る戦意高揚映画なんだけど
どういう風の吹き回しなんだろうな サハラ戦車隊がフューリーの元ネタ?マジで?
砂漠で迷子になったリー先生がイギリスの迷子歩兵隊と出会って一緒に水がないよ〜って迷子してたら廃墟の寺院に辿り着いてほぼ枯れ井戸に潜って垂れてくる水滴なめてたらマジで枯れちゃって
やべぇよやべぇよしてたら水がないドイツ軍が来て水くれって言ってきてやだね!って断ってじゃあ戦争だ!って言って殴りあってお互いにボロクソになったらドイツ軍がもう戦争は良いよ……やめよう?やめるから水わけて?
って言ってきたけどゴメン枯れちゃったのそんなー('・ω・`)ってショボくれてたら迫撃砲の直撃で水がブワッ!っと湧いてくれて皆で水だー!やったー!水美味しい!やっぱ戦争ってクソだわおうち帰ろう!
って終わる映画が? アマプラビデオならフライボーイズって映画が面白かったな
第一次大戦での複葉機乗りの話 海戦クソつまんねぇ... 勝率3割で10勝も無理そうだし開幕同時に消し飛ぶしでアホらしくなってきた どうやったらこんなつまらんゲーム思いつくんだよ ダメージと制圧はなんとかなるけどそれ以外が無理ゲーだわ 後ろからペチペチ撃ってもまったく回避しない子は離席してるんやろか 海終わったー
1位とダメージは3戦で終わったけど魚雷が厳しかった
くそースコアのタスクがあればなあ >>229
「手応え」感じたんだろうから自演したんだろうが大して面白くないのが憂愁を誘うな DMMの50%還元ってゴールデンイーグルの購入だけでも適用されるの? >>246
1000DMMポイント以上使えば500ポイント還ってきますよってだけだけどね >>210
千葉県九十九里浜 コロネット作戦
一定時間でB-29の大編隊が襲来する >>243
97艦攻で終わりそうだわ 教えてくれてありがとう >>249
厚木とから秋水出動させて叩き落とすイベントも同時開催
九州方面は大村から タスクのお陰でサマーズサムナーでVT信管入れて放置してるだけで航空機キルが毎度6近くはいるわ 陸ABのある上位クランにたまに誘われるんだけどBR1.3でたまにやるんだよね
英語noobなんで聞けないんだけど1.3ってなんか理由あってやってるのかな?大会でBR1.3あるとか? >>245
戦車の方ももうじき達成しそうでござる… 始まってからずっとやってるけどまだ10トン終わらない…
爆装あっても基地が小さすぎるの問題だな 米西海岸沖に潜水艦で浮上して、地上の目標をひたすら砲撃するマップ。
なおしばらくすると容赦ない反撃も。 >>257
基地爆に飛行場入るよ(ハズ)
10tってもしかしてRBやSBの方がやりやすい?
ABメインなんでサッパリだ 明日から旅行だから海と空終わらせて寝る
陸?あんなん無理やろ! ブチ当てた渾身の航空魚雷が反応無かったからリプレイ見たら命中する瞬間、敵船にくっついたまま停止して数秒後に消滅した
雷跡もその地点まで描かれていて反対側へ抜けるようなことは無し
サーバーリプレイからじゃバグレポート出せないの? >>259
それマジ?
SBECの敵飛行場もカウントされるの? >>259
ABでも余裕
B-29でもHe-177でもなんでもいいからすり潰せばいいだけ
飛行機開始1時間半で終わったわ
下手くそ以前に必死すぎて謎行動している奴が多いから圧倒言う間に終わる
一番難しいのがキルアシ
火吹かせて放置しても顔真っ赤な必死君が何故か特攻してキルアシが消えまくった
1ゲーム11機撃墜
35機撃墜
10t
は簡単だよ
10勝とかサルばっかりで超絶おみくじ状態 >>259
SBECで爆弾搭載量の多い爆撃機を使って敵飛行場を爆撃していればすぐ終わると思うよ
敵飛行場も3つから6つに増えて小基地も1つから3つに増えたから爆撃の成功率は上がっていて以前より更に楽になってる
Be-6なんかの後部機銃の強い爆撃機を使えば敵戦闘機を返り討ちにして1試合2キルも達成しやすい
なので個人的にオススメの方法は
爆撃しながら敵戦闘機を2機撃墜して2つのタスクを達成
好きなモードで合計キル数を達成
あとSBECで爆撃タスクをやるときはなるべく早くやった方がいい
爆撃タスクを終わらしたプレイヤーが今度はキル数タスクの為に迎撃側に回るからね これだけキル厨が増える期間なのに
10キル以上できてる奴が上位1、2名居るかどうかなんだから
この夏タスクは大部分のプレイヤーにとってはかなり厳しいんだろうな
35K11K10tが一番早く達成できるタスクだと思うが >>253
低ランクで撃破しまくるのがfun、楽しいからこのランクに貼り付いてるんだって言う理屈のようだね。
どれを以てfunなのかってのは人それぞれ。
だからといって元帥4人分隊でドイツ機関砲乱れ打ちで全部かっさらって行くのは、味方であっても興ざめだわ 空RBのタスク終わらない
4キルとるの難しいんだが 陸のキルアシはABでAPCR撃ちまくりつつキルスト機で機銃バラマキがいいのか? あれ海で航空機によるキルアシストが航空機タスクのキルアシストタスクにカウントされてるっぽいな
これ海で戦闘機出して船にダメージ与えて回れば一瞬で達成できるんじゃないか >>262
魚雷の不発は史実ではよくあったらしいけど…ドンマイ >>268
ABのが楽だぜ
RBの4キルは運が絡み過ぎるから積極的に狙えるものじゃない
ABならサンボル28辺りを単騎or3.3デッキで組んで脳死で狩ると楽
>>270
75持ってればサイレント弱体化のおかげで倒しづらくなったから履帯+搭乗員殺して逃げたり
あまり好まれないプレイでも良ければヴィルベル単騎で組んで殺しきらずにモジュールor搭乗員殺したらヤり逃げを繰り返すのも手
M6A1KVチャーチル正面シャーマン、正面4凸以外はどっかしら抜けるからわりと行ける >>271
陸RBで空タスク進められるって聞いたけど内部的には航空機使えば全部空タスクに寄与するのかな
って事は仰る通りアシストが凄い楽そう イベントの空タスクを空でやってる奴は馬鹿だと思うわ
陸RB(今は一応海も?)でやったほうがよっぽど楽 TK本当糞
元帥にもなってやってくるような奴はBANでもして貰いたいわ 航空機乗って死んだらそのまま放置でも航空機勝利にカウントされるみたいだな タスクで爆撃10tあるのに爆撃目標のないクソマップしか割り当てられない不具合 >>277
逆に陸RBで航空機で終えると陸の方の勝利にはならんね 空で開幕FFされて応戦したら別の奴にTKされる
何なんだこのゲームは😓 >>278
魂胆が見え見えだからマッチング調整されるんでは?
流星とか呑龍だったらお目溢しがあったりしない? >バックアップやブースターに賭けなどの役立つ便利アイテム
お年玉と比べると中身も量も大分劣るね 身内にチーターがでたらやっぱ擁護しちゃうもんなの?
運営が黒つって逃亡してるのにまだ信じてるお花畑思考のやつとかいるからなあ >>285
リスポーン後の無敵期間って無くなったの?
M4シャーマンの砲塔45度回した処で瞬殺された・・・ >>280
応戦するからだろ
どう見えるかくらい想像しなきゃ タスクがどれくらい進んでるのか調べる方法ないの?自分で記録するしかないのか? >>267
ただ単に無双感を得たいだけなのなかなぁ〜自分は3.7メインでやってたからかなり久しぶりにランク1車両触ったよw確かに分隊四人で4戦して全部1〜4独占だった
相手側は相当萎えるし自分はあんまり楽しくは無かったなぁ
レート下げたくないみたいのもあるのかな?勝率90超えとか維持したい!みたいな ありがとう!けどログブックまでは行けたけどそこから先がわからない… >>292
>>290の通りだよ???
名前クリックachievnent /
operation HEAT,で戦車、船、飛行機のマークを観ればそれぞれの達成具合がわかる 初めてやったが・・・・ 思ったより気持がいいな・・! GE買いでクリアってのは DMMがなんかやるだろうからgeは温存したいところ 今DMMでやってるキャンペーン期間中に課金しとけば実質500円くらいで2500GE買える
タスク2つ分浮くぞ グリズリー対空戦車とM51スーパーシャーマン出てくるまで、金貯めて待つぜ 全部金で解決しようと思ったら陸海空で3×10の29970GEか・・・ >>651
俺はクンニでCだな、時間停止ギリギリいっぱい使って同箇所60回イかせたい
ナマ正常位で15回以上射精してもいいけどできれば恋慕得るまで処女は維持させたいし
まぁその辺は人によるけど、まぁなんにせよ時姦はあくまで無自覚が大事だしやりすぎはNG
バレた上でヤるのも趣があるにはあるけど 夕立は127mmと酸素魚雷を最低ランクで使えるアドバンテージ
AUBLはスタビAPFSDSで8.0
P-59は…まぁうん
夕立に関してもすぐ真上に綾波が居るし今回はコレクションって割り切るのが厳しければ課金はもったいない気がするな
FJとか課金スキップ出来なかったけどIS-7クラスでランク帯最強したり代替が効かなければ1万出しても使う価値はあるかもしれんが… 公式のニュースみてきたけど
日本マップを日本スタッフによる現地取材をもとに更新するんだね
隣の惑星と違って日本のスタッフの地位がちゃんとしてるな…それはともかく場所はどこになるんだろうね
富士山が見える静岡あたりの上陸マップが日本の景色と戦争の悲壮感があっていいと思うのだが >>295
なんとなくって書いてあるので一応書いとくと
Destroy45 player vehiclestとか書いてあるところにカーソルを重ねないと
何も表示されないよ >>306
今のガダルカナルも登場時はジャングルぽかったのに動作を軽くするために沈没船を消して
木を抜きまくって、射線を減らすために岩を置きまくった結果。他のマップと変わらなくなってしまっているからねえ・・・ >>306
公式ツイッターで陸海空どのMAP希望かアンケとってるからとりあえず投票しとけば?
今は陸が1番票多い 最初は上陸舟挺や軽巡洋艦が居たな
稼ぎの足しにしてたのが懐かしい >>307
日本軍のテストフライトマップにあったはず >>291
それはあると思う>レート下げたくない
以前に一度「何なんだあいつらは?」ってチャット打ったら、他のプレイヤーから「個人のスタッヅしか興味ない奴らだから放っておくのがいいよ」って返された。 >>305
隣の惑星の日本支部はせいぜい日本プレイヤーの意見書を翻訳して送ってるだけだからなぁ
本部とプレイヤーの板挟みで公式放送とか見てると辛くなる
WTは実車取材とか録音とかの実績もあるからDMMは重宝されてるのかもね
てか夕立のBRって発表された? あの日本支部は本部にとって旭日旗問題のスケープゴートでありそれ以上でもそれ以下でもない イベントななのにあんまり人いないね
11時くらいになったら増える? 巡洋艦同士で撃ち合って相手ボコボコのしてもほとんどスコア入らんのだけど
こんなもんだっけ? 巡洋艦(加古&阿賀野)で累計ダメージタスク突破したけど3戦でいけたよ
阿賀野は酸素魚雷持ってるから適当にぶちまけるだけで魚雷タスク取れるし日海5.3勢が揃ってるなら海は楽だな >>322
魚雷当てればね
砲撃で相手乗員0%までもっていっても
なんかスコア低いんだよね
相手が固いと駄目なのかな なあもしかして空RB英4.3って苦境?
スピットMk IX辛い…… そういえば陸戦のbot戦車とか1回だけ占領できるエアドロップ?とかなんで消えたんだ? >>324
空RBの連合は5.7以外は勝てないものと思っておけ。 botのシャーマンや4号に混ざってAIごっこするの楽しかったな
いつからなくなったんだろうな スピットmk\はアメスピが使用者増えすぎて販売停止になる程強かったのになあ
何故ここまで弱体化してしまったのか SBイギリス機すぐスピン起きて自爆する
SBでは急旋回はできないの? >>324
改修しないと零にも追いつかれるから改修しる >>332
イギリス機といってもなんだろうか
スピットなら常に上げ舵状態になってるから丁寧にピッチを引かないとすぐに失速してスピンする
旋回中の失速限界は音に注意するとわかりやすい
シューシュー音がしだしたら失速しかかってる状況だからそれ以上はピッチを引かない様にする
とにかく丁寧に扱うことだね
零戦みたいに雑に操作しても失速しない機体の感覚で使うとダメ SBがどれくらいリアルかはよくわかんないけど
あんな乗り物同士で戦闘とか無理だろ(WW1)とか
ジェットに機銃あてるとか無理ゲ(戦後)とか言ってた人の気持ちはわかる気がするよ 非イベント時と比べ少ない時間帯で6000程度、土曜夜で人口は+5000程度か(先週土夜はギリ50,000届かず)
過疎る前の非イベント時と同じ程度ってのは目玉がないせいか序盤だからか… スピットはアチアチエンジンと糞機関砲どうにかしてくれ イスパノ君は強い時は強いんだけど威力が不安定気味なのが困る
でも20mmとして見れば何だかんだジェット高ランクまで十分使える辺り優秀さは感じるな
個人的にはNS/NRより使いやすい イギリス空軍ではじめてみました!なんとなくで!!
よろしくお願いします >>342
地獄にようこそ戦友!
イラッとしたら他国に移籍すると長くやれるぞ! >>342
行き詰まりを感じたら陸や海も良いかもな
まあ、多分空が一番平和だと思うが ここでのオススメもあってSB やってみた。
マウスでも結構飛べるものだなぁ。
爆撃機だと空中リスポーンで、銃座視点で似非三人称オートパイロットとても楽できるので初心者もオススメかも
つーか経験値が結構えげつないな このスレ見て陸RBで対地ロケットをバラまいたらアシストモリモリたまったわ 始めたばかりなんだけど、WoWPの操作方法と同じにしようとガチャガチャしてたらデフォルトに戻せなくなりました><
おまけにWoWPと同じにならないし
マウス照準のシンプルタイプがデフォですか? 意を決してsl500ブースト使って重爆空RB行ったら味方制空ガチガチで爆撃し放題とか天国かよ!おほぉぉぉ! このゲームを遊ぶと雷撃機って絶対に乗りたくない飛行機だなと思ってしまった。
落としてくださいといわんばかりの速度と高度で突っ込むの嫌すぎ。
たどり着く前に落とされるぞ。
威力は低くても急降下爆撃機の方が成功率高そうな気がするんだが。 でも上下に敵機がいると対空火力も振り分けるから何とかいけそう(適当 空ABの爆撃機絶対殺すマンってどんな魔法使って開始1分で4000とかまで上がってくるんだ? >>353
2000m開始時点で結構な速度出てるから
そのままwep使いながら機首上げるだけだよ AIの戦車?や飛行機を倒しておけばいいんですよね?
このゲームなかなか機銃が当たらない… >>345
これでもRPもSLもかなり下がってるんだけどね・・・
昔は常にRP1.5倍のブーストがかかってたしSLももっと多かった >>349
現実では護衛機もいるし随伴機も溢れんばかりだからな
単機で丸腰同然で突っ込むような機体ではないぞ >>359
SLはともかく、ジェットのRPが下がってるので、まあいいかなって気にもなるかな?
WTはABばっかりやってちゃ勿体無いな 見たことのないラウンデルにやられたんで
調べたらニュージーランドか
世界中とつながってるんだな!(意味不明) 襲うときはやたらと強い敵基地の対空砲、守ってほしい時は弱いな。 Ki-109って海戦で使えますか?
ミッションエディッタで試してみたら、中戦車を75mmでワンパンできるのに
相手が巡洋艦だとヒットにもならない・・・ そら巡洋艦相手に75mmじゃ蛙の面にしょんべんってやつよ 基地対空砲は以前よりも発射レートが落ちた?あんまりあてにならない気がする 陸タスクはM24ぶん回してればすぐ終わりそうだな やっぱこいつ強えわ ABチャーフィーはOP…は言い過ぎかもしれんけどくっそ強い
RBチャーフィーは…うん >>351
この季節になると野上はんのことを思い出す…
ゲームには絶対実装してほしくないね >>372
でも夕立は5門とはいえあの砲をbr3.7で振り回せるからop臭がする ここ数日の勝率が2割になる嫌がらせを外人に受けてる イベント効果か何だか知らないが、離陸もできない奴がRBに出てくるなよ
っていうかRBで離陸できない奴がWTなんかやってんなよ ジェットで離陸失敗は万年見る光景だからしゃーない
レシプロで失敗は一部のLOOOOOOOOOOONGな機体以外が失敗の仕方が分からない イベントタスクってランクいくつから適用?
あと報酬って今回何?
エゲレス語が分からんので教えて貰えると助かります 夕立用のタスクって日本艦じゃないとダメなんだっ毛か? >>379
いやどこの国でもランク2以上の船なら大丈夫だよ >>378
ジャペン語の公式があるんで読みましょう
http://warthunder.dmm.com/news/detail/5500
RankIII以上、海はRankII以上が対象
>>379
RankII以上ならどこでも良い しかしぐるんぐるん高度とりあってお互い死力を尽くして回避回避
これを時間いっぱいやってアクティビティ50いかねーよバーカされるのは精神によくないな エンジン機体未改修でフル爆装してる双発とかならまだしも、ただの戦闘機で滑走路の先で燃えてるんだぜ
何したらそうなるのか俺も聞きたいわ RBで離陸フラップなんて必要ないだろ
SBやってても着陸の時はフラップ使うけど離陸する時には使わん いきなりエンジン全開でトルクで左右にブレる→慌てて変なカウンター当てて散らかる→バァン! 羽もげたけどなんとか戻ってこれた!着陸態勢に入る
↓
キュッ コロン ガシャーン あなたの機体は致命傷を負いました、修復不可能です
↓
後続着陸プレイヤー「LOL」
俺「・・・」 胴体が折れた時は修理してくれるのに主翼が折れた時は意地でも修理してくれない整備兵の屑 エンジン全損しても機体半壊しても数分で修理するとか魔法使いレベル >>381
海戦はランクU〜だけど、九七艦攻は航空機だからランクVに達していないので除外されるの?それとも含まれるの?
もし九七艦攻がOKの場合には、一緒に組む船はランクTでもいいの?
試してみたけど650ポイント貯めるのが難しい上に魚雷が当たらないから結局分からないという悲しさ・・・ RBは多分離陸出来るけど、SBでPe-2で離陸出来なかった。三人称じゃないとどうなってるのか、サッパリだ(銃座視点で無理矢理離陸した) 大破した一式陸攻で胴体着陸、尾翼折れて両エンジン破損1回転してバンカー内に突っ込み壁にコックピットから激突…まあ仕方ないな
soft landing >>391
海未着手でランク1ボートと97艦攻でプレイしたけど、97艦攻の魚雷で倒したら魚雷タスクは加算されたね。通算ダメージは適応外で、10勝のタスクは97艦攻を出撃させないと駄目だった 97艦攻ほんと便利 あれのおかげで魚雷3キルを一戦で終わらせられたわ まだ対空が未熟な駆逐艦相手なのも嬉しい 昔の記憶だけどPe-2は離陸に必要な速度が他の飛行機より大きいみたいでかなり速度出してからじゃないと地面切った直後にひっくり返るよ
RBの方が離陸大変じゃない?滑走路短すぎたり何故かすぐ先に丘があったりで大型機や未改修機だと無理ゲーなのがあった気がする
SBの方が滑走路の長さにちゃんと余裕あるよ まじで?船97艦攻でいいのか
しかし後4時間では達成は無理だな次回20:30以降だな 与ダメと魚雷は夕雲を巡洋艦マッチングの時に放り込めば結構楽だった
スコア1位は米のボフォースか課金ファッキンバルカン使えばなんとか行けた BT-7(F-32)と P-59 エアラコメットだけ欲しい
AUBL/74 HVGはゴミくさいけど伊ランクXだからいちおう取っとくか…
海は素人なのでパス >>401
スコア一位はF6FとA-36で孤立してるか他の仲間狙ってる敵やっていけば楽よ
やられても戦闘機枠と攻撃機枠だから必用SP増やさずにもう片方出せるしね
アメリカは開幕キャプ取れるしボフォースで中距離いけるしでほんと安定してるわ >>382
首尾よくスコア稼いだ開幕低空グルグルマンの方が働いてる事にされてニート扱い同然とか本当なんなのかって思う これ殊勲賞取ったあとはどうするんだ?
イベントはじめてだから交換とかするのかとかわからないんだよね ごめん、ユニットへの交換のことっす
殊勲賞をとって別のページにいってなんかするのか、それとも期限になったら勝手にユニットと交換されるのかがわからないって話でした 大日本帝国海軍の白露型駆逐艦4番艦「夕立(ゆうだち/ゆふだち)」が2019年夏季攻勢作戦「#Operation H.E.A.T.」で獲得できるっぽい?50口径12.7cm砲5門と61cm四連装発射管2基を有し、ランクVの夜戦が得意な駆逐艦ぽい!
【期間限定】900平方キロメートルにおよぶ広大な大海原での新たな海戦テストに出撃しましょう!己の操艦技術を発揮し、砲火を潜り抜け、暁の水平線に砲弾の雨を降らせてください!
本性表したね ?
なんか拙いの?
ネトゲは人を増やすのが超重要ってわかってるよね? shutup shipfucker uninstall plz 探照灯って付けれるのかな
海で夜戦があるなら照明弾とか期待したい 開始10分でTu-4先生でいきなり10トンクリア
さて次は35機撃墜するか (といって既にTu-4先生が2機撃墜してるから残り33機だが)
https://i.imgur.com/iNKh2kk.jpg DMMのキャンペーンチケット、ログインしてももらえないな 時間制限とわけわかんねえ目標がつくだけでなんでこんなくだらない思いすんだろなって土日だった 最初から気にしなけりゃいいのよ
駆逐は秋月と清霜あればいいさ 衝突でスポーンと跳ねる糞モデルどうにかしてくんねぇかな
あとサイレント復活させたパイロット負傷の糞仕様
なんでGaijinはサイレントで弄るんだろうな この空2回目のやつ(>>412)を達成したら「青い炎のデカール」もらえたよ
いまは陸の方やってる 座礁ペナルティマジで死ねよ 味方はカスばっかで助ける気ないし そもそもスポーン位置が座礁からってのもあってほんと腹立つ なんでそんなんでペナルティと修理費払わなくちゃいけねーんだよ 昨日のSBに味をしめて今日もと思ったらほぼ成果無し
ボーファイターはバクかと思う位離陸できないし、爆撃機に乗れない。 スポーンのルールとかもっと研究しないとだめだなぁ、これは 初めてping2桁の鯖に当たったけど何だあれ、
予測点に照準合わせて打つだけで敵墜ちるじゃん……
外人共は普段こんなに快適な戦いをしてたのか すげえええ63000超えてる
いつも50000位しかいないのに
・・・・・・最近のユーザ数から見れば多いけどこの前のイベントは70000はいたような
記憶する限りでは9〜10万が最大だったことを思えば飽きられたんだろうな この頃ようつべの陸実況動画みたいの見ているんだけど、たまに画面の中で敵?がいるところに下向きの白くて太い矢印
みたいの出るけど、あれってプレイ中にも出せるものなの?すげー便利そうなんだけど。 砲撃支援マーカーでしょ ありゃリプレイ限定だったはず 陸軍ABだけどこのゲームのマッチングシステムは改善される予定とかないのかな?レートとかはない感じ?
序盤からだいぶ劣勢だと思ったら元帥の私ともう一人の大将以外全員レベル20以下
14人20レベル以下、、、
どうしろと、、 >>431
Wikiのログ見ると昨年10月のアプデ前の休日夜(つまりイベも何もない一般の休日)で6万だったそうな
その後海で9-10万記録して「SUGEEEEE」って言われてたのが懐かしい
イベブースト込みの休日夜と10ヶ月前のイベ無し休日夜と同程度ってことすな
最近にしては多いけどイベ効果も大分薄れてる感じかなぁ…
と同時に海は数万人呼びこんでそれを早々に消し去ったって改めて見ると凄い破壊力だ 他ゲー民もいるから一概にレベルで測れないのはわかるけども、、
もうちょい改善してほしい(T_T) 陸のAB爆撃機どうしようもないな
特にBR6.3くらいからきちいわ 負けてると戦闘機出しても追いつく前に敵戦闘機の数に打たれて撃墜しにくいし何より戦闘機運だし
即着弾音鳴らないときあるし ほんで味方は怒って3〜4機くらい対空砲ではじめて前線押されるし、、、どれもこれもドイツが悪い >>343
あっ、元帥と大将が低BRで初心者狩りっすか? (察し) アンカー間違えちゃった
>>434
あっ、元帥と大将が低BRで初心者狩りっすか? (察し) >>439
びっくりした起訴
こういうのが恐いんで適当な課金機買ってRBで序盤飛ばしてます >>416
パイロット負傷は修正後のままじゃない?
修正前は羽根でも折れたのかってくらい酷かったけど >>426
type11は重巡以上の修理費になったからねぇ エンジン停止 燃料喪失 片翼欠損 ジャックナイフ状態で飛行場着陸したら
"修理不可能です"
いやいやお前ら普段これよりもっと酷い状態でも修理してくれるやん
たまに普通の3倍くらい時間かけて修理されることあるから
戦闘終了まで放置してたら被撃墜はつかなかった
こういうことってあるんだな 敏腕整備士がすべての飛行場にいるとは限らないのだ
胴体折れても新品にするのはもはや錬金術師だよ クラマスがチートでBANされたらどうすればいい?
ここはなかったことにして乗り切ろうと思うんだが >>428
ごめん、どうやってそういう鯖選べるの? >>444
その時使ってた搭乗員枠の修理レベルが育ってなかったとか。 >>447
クランの奴らが不正課金でBANされたけど何事もなかったようにやってるで
DMMからもお咎めないしな
自分含め無罪の人間は別クランで遊んでるわ TKはシステム上でkリンだから問題ないと言ったり
不正課金でクラマスがBANされたり
規約違反でTwitter凍結されたり
突然クラン解体するとか言い出したり
まともな日本人クランって本当に存在するのかw このゲームはゲームパッドはやめてマウスにしたほうがいいのかな? >>455
ABとRBはマウスの方が間違いなく強い 陸RBのアシスト判定緩くなってる?半年ぐらい前と比べて >>457
空と違って陸のキルアシスト判定はずっと変わってないよ ソ連陸のSMKの75%割引引いたんだけどこれ強い? >>461
持ってないけど対戦してみると正面固いよね横は豆腐だけど
あまり見ないって事はそういう事じゃねーの? >>444
その時使ってた飛行場の設備が損傷受けていたせいで時間かかったとか。 >>461
トップなら強いけどデカイから市街戦は向かない
ロマン枠だけど75perなら買ってもいいかも 何で空ABは一機編成だったり他の機体のBR低いとデッキのBRがひとつ下がるんだろうな
5.3デッキで6.7ジェットに遭遇するたびにびっくりするし、チャットも「何でジェットいるんだ」って会話が始まる >>453
そんなもんあるわけない
日本人は1人なら大人しいけど群れ出したらもう見るに耐えん
仮想空間ならなおさら >>468
5.0なら上に座れない。5.3で組むと途端に6.0、6.3マッチばっかになるぞ 吹雪の時限信管って対空以外に使い道あんのか? 対艦で使っても有効距離になる前に炸裂して全くダメージ入らないイメージしかないわ 烈風ってもしかして雷電と同じぐらい一撃離脱に適した機体なんだろうか
サンボルと比較すると速度の遅さを上昇力と旋回力で補ってるイメージが有る >>471
いやそらそうなんだが
独戦がなぁ・・・一気にBR上げたほうがいいのかな、でも開発も改修もそろえるの面倒 一般の艦船のスキンが無いってことは、夕立は星で貰えるのを逃すと縞々模様のままなの? >>461
初見で敵に回すとどこ狙っていいのか混乱するし
味方でいてくれると頼もしい盾になってくれる >>448
カスタムバトルでサーバを変更して確認すればわかるけどSAならpingは16〜18
ちなみにUSは180台 EUは260台 RUは300台
サーバをSAだけ選択にしてマッチングされるまで待ってればいずれ始まる うちはSAでping30くらいUSで250、調子悪いと300いっちゃうな
回線が悪いのかな うちの場合はUSは170〜180だな
同じ鯖でも結構変わるんだな ルーティング次第だね
うちは>>480とほぼ同じ
正確にはRUはもすかうを引くと230前後とEUより低めになる 空SBの銃座って、もしかして自動で迎撃してくれない?
それとも死角にはいりこまれているだけ? >>360
> 単機で丸腰同然で突っ込むような機体ではないぞ
ミニッツ提督に丸腰で連合艦隊に突っ込まされて案の定全滅したドーントレス隊・・・ >>485
してくれるけど手動のほうが落とせる
たまに相手が上手くて反撃する間もなく落とされる お船で18killsできた!
それでいい気分だったのに4killsの敵に全チャでnoob言われて個別にまで英文送られて来て萎えたわ… クランとか参加する気もないのでプライバシーをオンにしてメールを受け取らない設定にしている
壁撃ちでチートって言われたり鬱陶しいだけだったし 武装さえ目をつぶればbr比でクソ強他の零は周りの速度が上がりまくってるから追いつけない事が多々ある 零戦舵敏感すぎるのなんとかできませんか?
マウスなので感度設定できません >>488
煽りメッセなんてファンレターとでも受け取っとけばいいのよ
そんで暴言で通報ポチーしてさよなら 手「んほおおおおおお」
零ってそんな舵の感度良かったっけ?隼は凄い不安定でダイレクトに動く感じだけど零は結構動かしやすくない? >>494
Windowsにはコントロールパネルでマウスの速度を調整出来る機能があるからお父さんかお母さんにやってもらいな 海搭乗員どのスキルから上げたら良いのかな?何かどれもいるようで優先順位つけづらい >>494
昔はゲーム内の設定でカーソルの感度を変えられたけど今はなかったっけ?
無いならOSのコンパネを開いて下げればいいんじゃね? タスクの為か76ジャンボ大量発生してて頭にきますよ そっちがその気ならこっちもHEATFSの鉄槌を下したるわ 海ではElcoとS-100の恐ろしさを痛感する
特にアメリカはヘルキャットとムスタング(爆弾補充チート)まで使えるから頭おかしいぐらい強い >>502
ありがとう。生存性はsurvive leadershipで良いのかな?その後crew interchangeabilityを上げる感じかな >>505
多分AB海におけるヤーボの爆弾リロの速さを揶揄してるんだと思う
何かグリッチや本当にチートがあるのなら分からんぬ >>505
ごめん、わかりにくかったね
>>506
の通り、A-36は1分以内に爆弾補充できるの >>336
>>334
これは為になるありがとう
>>498
最後の行余計すぎワロタ
爆撃機は丁度いいから手の感度落として行くわ皆さんありがとう よくニホンジンガ〜とか連呼する人居るけど、
稚拙な移民推奨時代では「日本国籍保持者」と「祖先代々日本人をやってる者」ではそもそも民度が違う事を度外視しすぎ >>474
対艦榴弾には遅延信管が有るくらいだからね
時限信管は主に対空か即発信管と同等の効果しかないので、対艦には向いてない
遅延信管だと装甲を貫通してから内部の弾薬庫や機関で爆発する >>509
そりゃwindowsの設定の仕方も知らないなら最近は小学校でも使い方教えるって聞くしそれ以下の幼児と判断するだろ 30GBもダウンロードしてアップデートインスコしたのに、
俺の戦車弱いままなのはおかしい >>511
先祖代々ジャップは偽装と隠蔽まみれだよな イベント始まると民度が一気に低下するなぁ
元帥にも関わらず押し込みでスタックにさせてくる奴や発狂してTKしてくる奴や…
そしてこれらへの対処は数時間止めるだけ、それもちゃんと実行されてるかも怪しい(されてるなら元帥垢なんか使わんしな)とかいう悲惨さ
チートの後手後手対応然りTKへのお咎めが薄いの然りこういうのがネトゲとして駄目なんだと思うわ 民度下がるってのはガチ
RBで結果的にキルスティールになったときキリル文字でなんか言って近くに敵いるのにフレンドリーファイアされそうになったわ
相手は一一型でこっちはダイブ直後の三ニ型だったからスモーク炊いて煽りつつ余裕で振り切切れたけど >>523
目に見えて酷くなるよね
こういう輩って多分イベント時とアプデ時しか来ないだろうからペナルティも意味ないんだよなぁ…
格ゲの回線切りマークみたいにネームタグに強制的にTKマークとかスタックマークとか付けてRP率1/3とかペナを課して貰いたいわ チャット欄をコピペすることって出来ないの?
ロシア語のファンメとか翻訳して読みたい。 全然違うゲームだけどGTAオンラインは妨害行為とかばっかやってると隔離サーバーに送り込まれるシステムがあってwtもそういうのやってほしいわ 発狂ファンメが幾度もなく届いて面倒だったからプライバシーONにしてるなぁ
野良分隊はあまり組まなかったから弊害はほぼ無かった
>>525
現状では無理だね
もしどこかのフォルダにチャログが自動排出されていればそれを読み込んで逐次翻訳ってのは技術的には可能
俺は無理だけど出来る人は画面の一部をキャプチャして文字認識、逐次翻訳とかは出来るのかも…
ファンメの方なら今の泥カメラは拡張で文字認識機能が付いてるからファンメ画像映せば自動翻訳できると思う 英語以外のファンメには全部ネパール語で適当な単語並べて送ってるわ 翻訳するこっちの身にもなってみろって話よ 味方に爆弾を落とすクソと同じ試合にするなとgaijinに言いたい
そんな事を許すから接続数が減るんだよ 大祖国爆弾で敵も味方も三両以上吹っ飛んでる試合にあったことあるけど凄いよなあれ あれ5tあるからな…
トールボーイとグランドスラムの実装あくしろよ バイアス爆弾最悪、TKされたらスコア0にしてKickしろと言いたい 最近陸BR4〜5くらいでやってると一度の爆撃で3〜5キルしてるのを前よりも見るようになった気がするんだけど何かエグいの追加されたん? 米専だからとる意味があるのがエアラコメットだけなんだが正直レシプロに追いつかれるジェットを取ってどうするかって言ってもなぁ 鈍足ジェットってジェットで一撃離脱高速戦闘せずに低空クルクルしましょうねって事かい? >>532
トールボーイは徹甲爆弾で炸薬2538Kgらしいね
凡そ大祖国爆弾の7割の威力…と聞くと大きいのか案外小さいのか判別がし辛い
グランドスラムは4500Kg…大祖国爆弾の1.3倍とこちらもイメージし辛い、間違いなく実装されれば最強なのは違いない
なおMoABは8500Kg…アメリカンデザート辺りなら多分マップが消滅する
冷蔵庫に隠れなきゃ… >>534
ドルニエ使えば普通にそれくらい食えないかい?
頻度についてはたまたまじゃないとしか。 つーかキルスト爆撃機/攻撃機の当たりはずれが酷すぎる
Do217やFw190は当たりだな、Fw190Aとかロケット撃った後も機銃で4号やヘッツァー倒せるし
話変わるが許せないのはこっちが迎撃で出れば追いつけない距離があるのに爆撃機で出ると0.8kmとか氏ねガイジン キルスト設定は本当エアプ設定丸出しだからねぇ
攻撃機枠で出てくる彗星とアルエットは迫真の対空ロケット装備
同じく攻撃機枠で出てくるメッサーは初期ベルトのガンポを装備とかお前らは何しに来てるんだっていう… 対空砲火が熾烈過ぎて何時も泣きながら対艦攻撃してる >>547
囲んで棒で叩け!
愛しさが裏返って憎しみになったゲームの画像を見せるのはやめろぉ…… 向こうがもうちょっと良くなれば喜んで移住するんだがなぁ
…と言うか空も陸も良くなってこっちのGaijinが焦りを感じるようになって貰いたいわ
ガッツリ人口減り続けてるのに全然焦ってない辺り大丈夫かよと… このゲーム空に比べて陸のクソゲー具合やばいだろ
航空機に対してどうしようもねえじゃん
空もクソだけど そして話題にもならない海
海ABやRB低ランクボート帯の航空機をなんとかしないとゲームとしてのスタートラインにも立てないと思うわ 空がメインのゲームですし…
陸はどれだけ早く空に上がれるかを競うモード 陸は実際そんなもんだろうしそういう意味じゃわりとシミュできてるんだよな 両方とも楽しんでる俺はきっと少数派
好きなAFV使ってブンドドするゲームだと割り切れば勝ち負けに拘らなくなり両方とも楽しめるようになる
だがBVVてめーだけは許さねえ(豹変) >>554
楽しんでる人が勝ちだからいいんだよ
むしろクソクソつまんねーいいながらプレイし続けてることに違和感を感じる
つまらないなら一度やめてしまって他のゲームでもやった方がいいと思うんだが
それでまたやりたくなったら再開すればいいし 中ランクまでは一部OP航空機(サンボル/プファイル/50mmシュヴァルベ/A2Dなど)のSPを弄れってのと初手cap航空機の是正をどうにかしろと思うがまだましかなと思う
あくまでまだ…ね、航空機なしの純戦車ルール作って欲しいってのが本音だが
BR8(9)以上は糞of糞、ヘリもミサイルも両方ゲームを腐らせる要素でそのまま放置とか頭おかしいって…
日アプデ以降の過疎の進行は多分昨年から始まった最高ランクのクソゲーっぷりで廃層が逃げたからじゃねぇかな
ヘリサンダーではまだ耐えてたけどミサイル&初手ヘリで完全に愛想をつかしたみたいな
安定してたイベのブーストも落ちてる辺り熱心にやっていた層が捨てたからこそって感じだしね 陸って言うほど辛いか?
対空砲だって航空機にたいしてまぁ三割くらいの勝率出せるぞ >>550
2kmの距離から見えるし、先にキルスポを相手が引いたことが分かるから、そこまで避けられない訳でもないと思うが >>560
いや狙ったらよほどじゃない限り当てられるだろ イギリス空軍でやっとランク2を作れるようになったのでハリケーンmk2を手に入れようと思うのですが彼は強いですか? >>548
素で誤爆したうえすぐに気づかなくてすまない
この間AB T-34の同軸機銃で撃墜したぞ
なお爆弾は避けられなかったもよう オープントップ使ってると馬鹿の一つ覚えみたいに真っ直ぐ向かってくるから砲でも余裕 嫌儲空軍奥義!!・・・カカッ(効果音)
いきなり開始10分で基地爆10トンクリア
https://i.imgur.com/zvWAas4.jpg
あんど、毎年夏冬の空陸イベント機体8機無料ゲット術 >>523
キルスティールブチ切れ君は昔からいるでしょ
このスレにもいるし
>>525
だいたいは「お前は卑怯者、お前の母ちゃん娼婦」みたいな内容 10トンは爆撃機絶対殺すマンに出会わなければ英重爆デッキですぐ終わるからいいよな 車体機銃がグラフィック上は付いてるのに撃てない戦車は
そろそろちゃんと全部実装してくれんかな 外人サイトでギフトコード「HEAT」って入れたらなんかもらえるって聞いたんだが何もないぞおい ふとスコアボードを見たら味方全10機が重爆だったのにはちょっと笑った SBECでPe-8の5tを飛行場の滑走路に落とすとスコアが10.1t入って一発で終わるね
撃墜されなければ5分でタスク達成できる >>571
公式twitterで早いもの勝ちで配られたやつな
投稿されてから1.2分でもう使えなくなってたみたいだぞ 初心者なんですが、空戦の初手はどうするのがベストですか?
日本機が中心なんで正面に進みつつヘッドオン回避して後ろにつくイメージでやってるんですがうまくいかなくて おぉスゲェ
こないだもしかしてスピットMk.IXって地獄?って聞いたそのスピットファイアMk.IXが世界一週飛行で9月にも日本に来るんだって
4万3000km以上の超長距離飛行だってさ >>575
うおマジだなんだこれ
5t爆弾の爆薬量3.3tなのになんで3倍以上のスコアが入るんだ
Be-6でちまちま爆撃してたのがバカみたいじゃないか
SLも18000SL入ってめっちゃ稼げると思ってたけど
Pe-8の出撃費用30000SLするから1発じゃ赤字だった・・・
>>579
マジかあ
見たいなあ >>578
どんな戦いでも戦う前に倒すのが最上だぞ。
存在を気付かれてからの戦いではなくて味方を追って注意が疎かな奴と対地に夢中な奴とかを戦うのではなくて処分しろ >>580
たぶんバグだけどガイジンには連絡しないでね
他の爆撃機でもスコアが通常の2倍ぐらい多く入ってRPSL稼ぎまくれるのです >>583
確かに速攻で修正されそうだなw
他の機体でも起きてたのか全然気付かんかった 空宿題なんて開始1時間ちょいで終わるだろ
イベントでキルレが1割っている奴ばかりだぞ
ガチでヤバい奴大杉 脳死でだしたDo217E2、E4を即撃墜されて顔真っ赤の俺
最終的にP-61で爆撃し始める >>514
本気でそう思ってるようだから言うけどwinで設定すると通常操作に加えてゲーム中全機体操作の感度も変わるんだよ
機体毎にwinが変えてくれるなんて甘い事はない。理解出来ないなら試してみれば? 夕立欲しさに日海プレイしだしたけどT-51bとNo.13で頑張るのはなかなかキツいぜType11までの辛抱か SBで2期撃墜タスク狙ってるけどどのランクがいいのかな?
ECの5.0~は肉入り2vs2とかでかなり見つけるのに手間取る >>586
爆撃機専門ではないけど爆撃機でプレイをする事が多いね
戦闘機は上手く戦えないから… 空の方はもう終わったけど、いつも陸の方が時間かかるんだよなー >>590
あれ強いけどお高いんですよ
あと意外と爆散しやすい >>591
対爆に自信があるなら対ソ連のランク4部屋
Be-6が落としても落としても爆撃しにやってくる
それかランク3の人がいる部屋
>>590
CH-8とCH-2で頑張る手もあるよ
駆逐艦はできれば夕雲まで我慢した方がいいけど
夕立を使うつもりなら吹雪を改修するのもありかな >>595
ありがとう、でもCH-2とCH-8はランクIだからタスクこなせないのがね〜 >>596
ああそうか
夕立欲しいんだからタスクこなせるランクじゃないとダメだよな
すまん俺アホだな 開始5分で味方自分込み4人
これで抜けて4分ウン十秒ロックとか無いわぁ… 最近回線の調子がわるいな
今日もUSで350くらいある
なんだこれ しかし海戦ってやつは始めたての空陸みたいに何かわかんないうちにしぬな >>597
いや、確かにその二隻は魅力的だしランクIIでも遜色無いんだけどね。どうにか頑張ってみるよ。
所で海タスク皆さんABRBどっちでやってます?
雷跡ポイント表示されないRBかなと思ってやってるけど、敵プレイヤーが頭良くて雷撃も鳴かず飛ばずでして >>596
ご苦労?「t-51b」で出撃して「CH-8」で稼げばいいよ。 マイナー過ぎて名前で戦闘機なのか爆撃機なのかわからん奴が増えて困る >>592
あんまり爆撃機活躍させないでね。ゲームすぐに終わっちゃうから。 >>583
Pe-8の5t爆弾の表示がおかしいのは大部前からだぞ
実際にはちっとも飛行場壊れてないしww >>605
うん知ってる
実際のダメージはともかく報酬はスコア通りだから問題なしですな >>578
初心者向けの動画でも見た方がいいと思う
陸はまだしも空は文字で言っても感覚では伝わらないと思う >>578
空戦は上にいるやつが8割勝つからとりあえず相手の上を目指そう >>590
ようオレ!日海は基本それだなぁ。T-51bはケツ向ける使い方覚えると結構強い。二式水戦か強風入れとくとCAPにワンチャン狙えるし。(CH-2、CH-8強いんだけどねえ)
あえてタスク進めるだけなら米海をオススメするが… そういえば零式水偵は出してくれないのかな
あの二本フロートなら多少無理な着水でも耐えてくれそうで期待しちゃうんだけど 海でしか活きないような機体は実装しないんじゃないかな
250Kg爆弾が過載で一個装備できるようだけど武装は7mm一門で対潜爆弾も装備できるけど潜水艦居ないしなぁ
偵察機は爆撃も役割的に十分行えたアラド、未実装だけど戦闘機改修された武装司偵、爆撃任務も加味されて作られた瑞雲とかそのクラスじゃないと実装は厳しそう >>611
ありがとう、t-51君後方向けるタイミングがまだまだ掴めてないようです。機銃は強いので要練習します〜 >>588
何気にヤーボで地道にやってたほうが早いんじゃないか疑惑
まあ、他のタスクも同時並行じゃないと恋率悪いが >>588
脳死している時点何やってもダメ
P-61って()
1000lbs×4=ってTNT1トン?
10回も養分乙
B-29で迂回上昇するとか頭使えよ()
マジ馬鹿なの状態 なんか怒られてて草
いつも初手P-61で奥のトーチカ潰してたのを基地に投げるだけで、空戦もするんだけどな
で、どこからB-29が出てきたんですかね・・・? B-29強いってここで聞いたから使ってみたけど養分でしかなかったな確かに
修理費無料期間終了で使用も終了したわ リスポンして迂回路行こうとしたら、「go cap A」とか言われて進路ふさがれたわ、そんなことしてる暇があったら自分がさっさと行けよというね >>631
それは戦車相撲のお誘いだぞ。
さあ、相手を側面からひっくり返すんだ! RBで18機撃墜しても反映されないんだけど自分だけかな?
結局35機目指してる 今でも死体撃ちでキルアシ有効やん
10機で試合が終わったりとかで結局35機,11機一回よりキルアシ7の方が早い 死体撃ちでキルアシもらえる条件がよくわからんわ
パイキルすればいいの? 死体撃ちしてる暇があるならさっさと他の敵に向かってほしいのだが 空ABで基地爆10トンは、英ランク4以上の重爆なら3回爆撃するだけで達成するからおススメ
米B29、独He177、露Tu-4先生でも3回爆撃するだけで達成するはず 撃墜後のパイロットだけ生きてる判定のときに打ち込みするでしょ
重爆撃機とかなめてると銃座で殺されるし タスクのためひさしぶりに空戦やり始めたけどBR3.3でBR4.7相手にさせられるとかマジ糞過ぎて笑うんだけど そもそも重爆3回成功させるのにどれだけかかるか。
10tは結構鬼門というかその日の波長に大きく左右される 連続してゴミネに当たらなければ5戦もすれば終わるでしょ
He177やB-29はジェットに当たるから使わないとして
スターリング、Do217、Me264この辺を持ってれば運が良ければ一戦で終わるし どうしても重爆はこころを折られやすくて…やるならABだよなあ? ABとか遅刻マッチ引いたら沸いて10秒でキャンパーに解体されるじゃん
ヤーボが頑張って登ってこないの祈ってRB重爆でハナホジ巡航が安定 アプデでこれ見よがしにシリアスダメージ入るようになってて笑う
アシスト改善されたかどうかはわからんけどログが見にくい 砲戦が当たらなさ過ぎてわざと巡洋艦マッチングにあたるようにして夕雲の魚雷垂れ流して遊んでるんだがこれってやべー奴?
北上とかあればなぁ 意地と意地のぶつかり合いであった・・・・
https://i.imgur.com/GGdHN5H.jpg
チケット多い方を勝ちにしてくれるんやな 途中参加に文句言いたくないから俺は待つ方を選ぶわ
裏でなんか作業してれば良いだけだし >>655
そして自動スタートの機体ロス
自動スタート設定で無効化できるようにしてほしい何百回これのせいで死んだことか… 今ABで基地修理完了後に機体変えようとしたら一番近いプレイヤーに撃墜が与えられますというメッセージ出はじめて、いくら待ってもなくならなかった
結局ダメージ無いのに触れてもいない敵がキル判定。いつからこんな糞改悪ルール出来たんだ?ABでは絶対死なないと機体変えられないわけ?ドミネの脱出ゾーンもいつの間にか消されたし >>658
昨日辺りのアップデートでの判定変更後からずっと出てる >>658
エー…なにその改悪は…もしかしてRBでもなるのか?
立て籠もり防止ならまだ良いが補給や装備変更で近くの敵にキルが行ったら洒落にならんな 夕立4.0かいらn...そしてP59aは5.3かよ だったら撃たれてからやっと反応するクソ銃座とかどうにかしろやクソ害人 死なないエースパイロットごっこが趣味だったのにもう辞めよっかな…
今までの研究成果も課金も馬鹿話く感じられる イベント中の陸はギスギスしてるな…
今日だけで敵から3回ファンメ来たw リザルトトップ陥落おじさん全チャで嘆いてて草生える 基地内でも適用されるせいでダメな事になってるな
本来ならJ抜け対策がされたのは良い事なんだが・・・
なんでこう詰めが甘いのか PVでは死ぬ間際まで戦ってる爆撃機の銃手映ってんのに、ゲーム内だとパイロットキルされたらすぐ終わるのはなぜなのか 日本MAPのコレじゃ無い感は、言われてみれば平等院鳳凰堂と白川郷が同居してた事だった RB陸で飛行機に乗り、空港で武装変換しようとしたら死亡扱いで再出撃できないクソ仕様になってたよ
BVV無能マジ死ね RB6キルできたのにうっかり飛びながら戦闘終了してもた 陸で原爆実装しよう 仕様は砲撃要請で1発10万ライオン味方と敵に当たり判定ありで爆発までカウントダウン有り敵にもカウントダウンがみえる爆心地から物陰に退避しないとワンパン そういえばIL-2シリーズだと有志がMODで原爆と原爆搭載型のB-29配布してたっけな
もっとも原爆搭載型のB-29は尾部以外の機銃がまるまる撤去されててほとんど丸腰状態だったけど 脳死でクルクルして撃墜されあうスポーツで、一方的に撃墜して自分は生き残る事を努力する戦争ごっこじゃ無いってのがガイジンのスタンスなんだろうたぶん というか、j抜けされる所まで追い詰めたっていうのは満足感が凄く大きいんだけど、皆そんなにSLとRPに苦労してるのか? 10万SLって安すぎだろ、Me264は37000SL程するし
二戦程度の利益で原爆落とせるとか流石にチープすぎる >>679
J抜けする理由
↓
味方が超絶チンパンジーで試合が成立してないから
頭おかしい気違いと同じチームで遊んでもツマラナイ
チャットで延々と雑談だけしている馬鹿とか最高高度到達チャレンジだーとか意味不明な気違い行動しだす奴とか居たら抜ける
ランチェスターの法則すら理解できない馬鹿が多い時はさっさと抜けるわ
特に味方に特攻かけて喜んでいる馬鹿が居る時はさっさと抜ける
馬鹿対策無くすとか止めてくれ >>682
味方に期待するとか甘えすぎだろ
孤剣で戦えよ >>683
馬鹿乙
ランチェスターの法則すら理解できないとか()
ゲームとして成り立ってないんだよ
頭悪いにも程がある >>684
そのゲームとして成り立って居ないゲームを文句良いながらプレイしているお前も頭悪いんだぞ。自分一人で無双してやる位の気概をみせろ M10GMC怖い
T-34&KV-1を開発してすぐの初心者だけど、あれとまともに戦っちゃいけない だがブローニュ=シュル=メールは即抜けする絶対にだ あのステージだけは抜けても誰も責められない
開幕爆撃地点すら表示されない広さはおかしい このゲームは最初から競技として成り立ってないぞ
蹴鞠会場に来てサッカーじゃないやんとか言われても知らんがな ブローニュは脳死で飛んでるだけでもRPが入るから時間がある時は積極的に参加しているな
陸のヨーロピアンプロヴィンスだとかヴォロコラムスク周辺ノヴォロシースクの北、途中参加の中東辺りはチームには悪いけど0抜けしてる
ストレス溜めてまで糞マップでプレイするのは無理っス >>688
KV-1にとっては天敵みたいなもんだからな
貫通全般の修正でアメ75mmでも抜かれるのに76mm持ち出されたら謎跳弾しない限りはあっさりやられる
あ、T-34は今でも強いんで頑張ってください >>688
ウルヴァリンは砲塔が謎弾きや効果なしが多いから車体やショットトラップ狙えないならキツい
特にT-34/76やKVだと貫徹できないこともある上に向こうはアウトレンジから撃破できる
T-34の足を活かして回り込むくらいか
KV?諦めてください KV君も謎跳弾誘発兵器なのは内緒だぞ!
でも相性は悪いわなぁ…M10にせよアキリーズにせよ鈍足な車両は相手をし辛い アメ75mmに抜かれるKV-1って相当下手な奴だけだろ 45度傾けりゃ確実に弾けるし真正面向けても抜かれるなんてレアケースなのに >>694
>>695
返信ありがとうございます
やっぱりKVは76mm持ちには相性悪いんですね
75mm相手ならまだなんとかなるのですが >>698
75mmでも気をつけなきゃいけないのはM4A2
あいつAPCR持ってるから砲手をピンポイントにぶち抜かれる可能性がある
あんまり無いかもしれないけど俺はそうしてるから気をつけなさい ただの75mmシャーマンかと思いきや、そこにはSA50シャーマンが 名前の最後に@liveって付けてる人を多く見るんだけど何かイベントでもやってるの? >>684
そこで他人が当てにならないんだから、元からソロゲーだと思って受け入れて工夫するんだよ
前提が崩れている事を認めてから工夫を楽しめ 相手も雑魚なら一人の工夫でなんとかなるんだが
相手に雑魚狩りされちゃうと戦力差が工夫でなんとかならなくなるからなぁ イタリアで初狩りでティーポ何とかってのまで開発したけど
相手チームにBOSSの分隊がいたら即J抜け、勝率維持目的の4人分隊が敵では何しても無駄
予備車両だからロックされないし・・・・そのうちこれも対策されるんだろうか? >>701
俺も今日見た
味方に3機(分隊)敵に1機 J抜け禁止対応できるわ、これ故意に地面とかにぶつけて死ねば相手にキル行かないな
無論ノーダメが条件だが そこまでして相手にキルを与えたくない理由はなんなんだろうか・・・ 爆撃機連中の地面にキッスは腹立つな
ボートゥールとかは引き起こしが困難だから基地に突っ込むのはまだ分かるが山に突っ込んだり爆撃後に地面に突っ込んだりされると(#^ω^)ビキビキと来る
陸の爆撃後に抜けるのとは訳が違うしな 爆撃機を追っかけて高度捨てたくない僕
でもタスクだったら追っかけるか… 景雲本当にうざいな
弱体化されてもバイアス機でいまだに暴れてるのが逆にムカつく
しかも強い原因が存在しないはずの30mmってところがポイント高いわ 爆撃機追って高度落としたくねぇなぁ→まま下の連中が落としてくれるやろ→…いつまで暴れさせとんねん!(憤怒)
あると思います まあ普通に7.0あたりの連合ジェットって勝率悪いからな
ホルテンとかキッカに牽制された上での景雲の30mmの決定力は怖い
カスパノやブローニングだと大事なところで決められなかったりでだんだんジリ貧になってくる
ジェットは武装大事だからね
20mmセイバーとその他セイバーに差が出るのと似てると思う 開幕は敵機が寄ってきたら一気に急降下すると追ってこないやつ多いからな。再び高度上げて爆撃よ A2Dのおかげで今の連合ジェットは結構激変してるよ
アラドが初手で動けなければA2Dが上空取れるからホルテン君と謎ターボキツーカが怖い程度
ただA2Dは課金だから最初こそ湧いてたけど今がどうかは分からん
かくいう俺も最初は乗ってたけど最近ご無沙汰で昨日久々に乗ろうと夜RB開いてマッチングに5分待たされてやる気が失せた質
初期は溢れててマッチングし辛かったが今は逆に人が減ってマッチングしない感じだったな 開幕急降下して敵基地を爆撃できれば俺の勝ち
途中で撃墜されたら負け
というゲームをしていたらいつの間にか所持金が億を超えていた 枢軸で5.7〜6.7だとダルいからk4とかg56乗らなくなったわ その辺は戦争末期だし枢軸というかドイツの黄金期はBf109 F-4のあたりって事ならだいたい史実のイメージ通りだからまあ イスパノはいい加減精度を戻して
HEF-SAPIを使える性能にして釈放してくれ g56はbr6.0でも良いから修理費下げるべき。味方に3〜4機いたらかなり楽になるはず。
コイツくらいしかコルセア、マスタング、サンボルと対等に戦えないでしょ イスパノのショットガン化で人知れずひっそりと息を引き取ったVB.10君 今回の景品のP-59 エアラコメットが
ジェット機なのにBf109 F-4より速度が遅いかもしれない件について しっかし、今回の陸の景品はイタリア装甲車だからしょっぱいな
ランクVの機体だってぐらいしか取り柄がなさそう WTのネットワーク周りって明らかにWoTやWoWsより作り悪いよね
こんなのリリース当初から放置してんだから本当に技術力が無いんだろうな >>722
イスパノの精度が良い時なんてあったっけ・・・ 開幕で敵味方の参加OP機数を確認…数負け
階級確認…敵の方が将官と元帥多し
スコア確認…あーキル厨だわこいつら
周囲を確認…高高度やはり敵の方が多い
俺はそっと飛行場に着陸した >>679
追い詰めるも何も関わってもない敵に機体変更の謎キルが贈呈される事が問題 むかし1ゲームで地上73撃破したことがあるけど
なぜこの時だけ地上目標が120ぐらいあったのか今でもわからない(謎)
バグだったのかよくわからないの… (数字は加工してません)
https://i.imgur.com/5adelAN.jpg SBで爆弾に弾当たったみたいでMe264空中爆発して脳汁溢れたわw
他のモードでも空中爆散してくれればHistoricalなのに >>734
搭載してる爆弾が爆発したって事?
少し前に落下中の爆弾が機銃で破壊できるようになったが搭載してる状態の爆弾も機銃で爆発するようになったのか >>733
簡単に稼がれたら悔しいので
戦車の車列を減らしたり爆撃機のスポーンを空港の遥か後方にしたり
戦車がジズザグ移動するようにしたりあの手この手で邪魔してるからさ。
5年前はHe111の小型爆弾で絨毯爆撃するだけで大量破壊できたし 最近の改変を見てると一貫して爆撃機の弱体化だからなあ
稼がれないようにする努力ばっかして人離れを招いているな 嫌儲空軍奥義!!・・・カカッ(効果音)
いきなり開始10分で、いつも基地爆10トンクリア
https://i.imgur.com/TgN1kAM.jpg
な…なに、サルートンだと!!
同じ嫌儲を冠するWarThunder元帥、知らぬはずがあるまい!!
https://youtu.be/B3wse_64LI0 実は陸の方もやってるけど時間かかるから、空10トン(>>738)みたいにカッコよく貼れないの… 今日も一日一撃離脱頑張るぞいと一緒だな
あっちのがまだかわいげあるけどこれは全くないんだけどさ >>735
もしかすると投下した瞬間かもしれない
SBで滑走路の機体が振動し続けてるんだけどバグ?
機体はP51でなんど離陸しようとしても事故る 陸RBでT114の十字の照準が〇より右に少しずれてるのって仕様ですか? 無傷J抜けってどういう事
誰が幸せになるんだこんな事 今はJ押すと一番近い敵にキルが付くみたいな表示が出て基本出来ないな 珍しく海タスク2時間で終わったわ 一位取ると一瞬なのよね よし、とりあえず空の方は終わった
嫌儲AB陸軍奥義!!・・・カカッ(効果音)
嫌儲戦車隊(ウォーズマン)出動せよ
https://youtu.be/N6lQJMdVXP4 今j抜けされてキル付いたけどキル付かない方が嬉しいな >>748
ありがとうボートまで開発したから睦月型に行くよ 雷電と烈風
同じ20mm機関砲使ってるはずなのに烈風の方が威力高そうな感じがするのは何故だろう 爆音三式機銃の影響に一票
あと格闘戦をすると音の聞こえ方が変わるから格闘戦が得意な烈風のがいろんな角度から音が聞けて強く感じるのかもね 一号銃と二号銃の違いじゃね雷電の型がわからないけど。あと烈風は13mmが強い可能性が ちくごってなんであんなに弱いの?
船体壊れる前に沈むんだけど・・・ ちっちゃいから
害人船の厚みというものを全く考えてないよな ゴミネ多すぎ
1000m以下でくるくるしてるゴミ多すぎ 11キル目指しててな、
終了間際に現在9キルで敵4vs味方2の乱戦に突っ込んで
一機撃墜、二機炎上させて離脱したら
現在1キルとかのウンコちゃんがしっかりキルだけ盗っていって顔面糞まみれや 海駆逐艦やってるけど辛すぎ
日本憎しなのか後方にいても集中狙いされるし
工具も消火器もないからすぐ死んで経験値もほとんどはいらないひ 工具と消火器は課金してでも開発すべき
戦車と違って必須と言っても過言ではない
その金すら惜しいなら海に手を出すべきではない 戦車は隠れられるし見つからなければどうということはないが大型艦は当たらない見つからないは無理だしな 大型艦だと火災ダメージは意外と大したことがないから消火器はともかく修理キットはGE使って即開発したほうがいいね
修理できないと主砲壊されただけで積む
海の場合は自分が被害担当艦にならない事が重要
複数から狙われたら巡洋艦だろうが短時間で沈められるから狙われない立ち回りが必要になる
足が速い船なんかは特に気をつけないと突出して集中砲火を浴びるなんて事がよくある
出撃時に一瞬遅れて出撃するだけでも生存率が違くなってくると思うよ >>747
陸ABでも素早い照準するとおかしくなるね
前はこんなんなかったのに 新規なんですが、今のパワーバランスって陸海空それぞれどんな感じですか?
相変わらず陸はソ連強しなんですかね 髪の毛散らしながらフランスランク4まできたけど頑張った甲斐があった!楽しい!
RBで使うとロケットマシマシF4Uと相まって空と陸のタスクがモリモリ進む
10戦勝利を待たずに陸タスク終わったけど航空目標22撃破ついてて笑いがとまらん 去年はストパンのデカール集めしてたけど今年はやる事がない Bf109F4はやっぱりガンポッドつけると強いね
ベルトが空中目標だからサンボルとは違う破壊力がある 一年半ぶりに100万SL当たったけど何の感慨もない
当たって嬉しいの最初だけだな
プレイしたてで金欠な人には多分逆に当たらないんだろうなこれ ケツブロって何のことかと思ったらケツブロックか
てっきりケツbroかと思ってた
互いにバックしあっておしくらまんじゅうするのかと >>747
砲手視点のオプションをonにしてるとか? 海勝っても報酬700RP代は少なすぎるな
時間効率が悪すぎる おお・・・
雷電三三型でスピットMk24に縦旋回勝負に勝っちまった
グリフォンエンジンの馬力でも今のエネルギー保持では厳しいんだなあ
未改造が相手だったと思いたい グリフォンエンジンの最適高度ってどれくらいかね
高高度だと全然性能出てない気がする >>773
テストドライブで確認しましたけど、ABでも少しずれてますね
実際の砲弾もやっぱりずれてるみたいで
>>783
オプション確認しましたけど、砲手視点はオンになってませんでした
最近使ったクルマだと、T114だけずれてるんですよね
バグだったら修正してくれればいいけど、仕様だったらもう使えないレベルで使いにくくなるな 海RBのロック機能使えなくしてくれないかなあ
あれのせいで島影芋海戦とかいうくだらないことになってるから なんか@Liveっネームタグが目立つけどあれ何ぞ?
生放送してうrと自動的につくとか? >>790
Xbox版のプレイヤーがアカウントをリンクさせると付くらしい >>792
ありがd
そういえば先日のアプデでXboxプレイヤーは…云々とあったけどこれの事だったんだ
あまり意識してなかったけど結構箱ユーザー居るねぇ 「^」が「@live」になったっぽい
アメリカだとXbox Oneは結構売れててWTみたいな戦争ゲーはアメリカで人気 >>794
PS4も*が非表示になったようだしそこら辺の表示を揃えるよう法改正ないし自社での方針で変換でもあったのかな dmmの3周年記念イベントでもらえるデカールの1つが
※DMM GAMESから素材を提供したにも関わらず、
Gaijin Entertainmentがウォッカの飲み過ぎにより設定し忘れました。
になってて草
シャレ利かせてるけど実際相当ムカつかん?w 三周年イベントは第2弾は小林源文先生とのコラボだって
http://www.dmm .com/lp/game/warthunder/3rd_anniversary.html/=/navi=none/
小林源文先生コラボ特別サイト
http://warthunder.dmm com/genbun/ 本気でDMM登録しなくてよかった
マーケットも使えなくなるし 3周年イベント開始が08/09 2359 だと今気がついた 俺も箱でプレイしてるけどパッドで遊んでるからキーボード無い=チャット会話出来ないから許してね 三周年デカールは一ヶ月あるからのんびりやるべさ。
それよか黒騎士やハッピタイガーの構想はあるって方が気になる。
ネトゲのイベントは細く長く引っ張った方が良いから結果オーライじゃないかと 陸RB7キルしてもタスク進まないんだけどなんでだ
航空機も出してないし >>807
最後にばらまいて文句言ってるの黙らしてたけどガチャはやめて欲しかった 最近頭おさえてるメッサー目掛けて上っていって落とされまくる奴が多いと思ったがイベントのせいか 昨日dmmplayerのアプデがあってから起動に失敗することがあるな
何度かやれば起動するんだがなんだこれ >>785
新参か?
スピッツはどれもこれも随分前から産廃でMk24も例外じゃない
どの高度でも産廃の紫電改ですら単純旋回で勝てる
グリフォンスピッツの優位はWEP起動時の単純馬力だけの産廃 スピッツって言われるとルララ宇宙の風に乗るからやめろ 君(景雲)と出会った奇跡がこの胸にあふれてる(怨念)
(Nerfされたから)今は自由に空も飛べるはず アプデしてから一度も起動できないんですけど…
war thunder client応答なしって出てるけどコレどう対処したら良いんでしょうか? work in progressのチェックを外しましょう ゲーム起動するとたまにプレ垢切れてるから買う?みたいなメッセージが出てきて不愉快なんだけどあれ消すことってできるの? >>825
ダメみたいですね…
起動して数秒でwar thunder clientが応答していませんっていうのが出てきて落ちます
再インストールも昨日したんですが全く起動しないです 近くにバーガーキングがあるからあまり行かないけど時折マックの100円バーガーが無性に食べたくなる バーキン羨ましいいい
三沢基地でしか食ったことない >>827 824
一度アンインストールしてフォルダの残骸も消してインストールし直して駄目なら、ドライバーの類を更新
それでも駄目なら、ストレージやグラボの接続が甘くなってないたりハード自体故障してないかとか電源がヘタれてないかとか確認 バーガーキングあったけど潰れちゃったんだよなぁ…
最近はモスが多い バーキンも上手いけどクアアイナ食ったら美味すぎてビビった
でも俺はバーキンがいいな
程よいジャンク感がいい ドイツやアメリカの食の印象は強いがロシア人て何食ってんだ? 灰川北西リスの山に開幕から中戦車4と俯角ない系の駆逐が2ほどえっちらおっちら登って狙撃ごっこしてるの見てそっと抜けた
こんなんばっかで10勝タスクが終わらん
自分以外ろくにキルも取らないからキルアシも伸びないし タスクこなしたいなら米ソ5.3でよくね
ドイツ5.3とかもいいけど味方が弱すぎてきつい
まあ味方が壊滅してる方が6キルタスクはやりやすいけども windows10を1903にアップグレードしたら起動しなくなった・・・ 済まないが「ちくご」の使い道を教えてください。
ボート相手でもあっけなく出火させられるのに消火器開発までの道のりが遠い。
その上、最大の敵は地形。デカいのにボートスポーン地点開始で岩に邪魔されて身動きが取れない・・・ avastを一旦終了させて起動したらなぜかプレイできるようになったわ
またこいつが原因かよ 秋月の対空って強化しても意味ないな
撃墜はできるけど投下された後じゃ遅すぎる >>846
ちくごは基本的に前に出てはダメ
敵に撃たれないように島影に隠れながら移動して相手との距離を3000m以上(できれば4000m以上)で砲撃するといい
また主砲の76mmは10000mでも届くので島影から駆逐艦を狙って攻撃するのもあり
要はPr159の運用法と似てる
ただPr159と違って主砲の数が1つだから火力が弱い RBの話ね
ABだと位置が丸わかりだからちくごは厳しいかも >>852
良い奇襲だ
ガンカメラ視点好きなんだな そういえばDMM3周年デカールもあんだな
日陸ぜんぜんだからちょっと開発すっか 艦隊組んでるときに、後ろの艦に進路を伝えるための設備 >>860
海外の掲示板みてみたらゲームパッドやらUSBはずせって書いてあってそのとおりやったら起動できたわ
今後Windowsアップデートで自動的に適用されるようになったらログインできない人他にもでてくるだろうなこれ・・・ >>820
dmmplayerはちょいちょいバグるから一回アンインスコして入れ直すと大抵直る
そもそもdmmplayerなんて使わないが1番だが タスク2つ達成→足踏み→2つ一気に達成して計4つに、だと何だか要らぬ苦労した気分 SBECやっててBf109G-2/tropで味方機に誤射しちゃってすぐに謝ったんだわ
ちょっとしてから変なショックがあっておや?と思ったらフラップが失くなってた
フラップ出したら吹き飛ばされるような速度で飛んでたけどフラップ出した覚えはないしそもそも戦闘中でもないのにフラップ使う事もない
リプレイ見たけど誰からも撃たれてないしフラップ動かしてないのに突然吹き飛んでる
謎すぎる 嫌儲空軍奥義!!・・・カカッ(効果音)
いきなり開始10分でいつもの基地爆10トンクリア
(画像は省略されました)
うむ、うむ、Bf 110C-6とBT-7(F-32)が今日と明日に手に入るな!! 貰えたよ。空はやってないのに全部貰えたので?だったんだけど
海戦の航空機でも条件クリヤされるみたい >>864
たまに
フラップが作動する
車輪が出る
キャノピーが開く
が起きる
女医棒のドライバーが原因ではと推測してる
再起動すれば治まるよ 空の宿題65分で終了
回数を追うごとに短くなっていく >>858
そうだったんですか!
調べたいので名前わかりますか? >>867
よく陸進められるな
空のように簡素化できないから尊敬するわ ああデカールってトロフィーが開かずにサイレントに貰えてるんだな
チェックしたら確認できたわ 勇ましく立ち向かうのなんかやめて
同高度以上でこっちに向かってくる敵からはガン逃げして
こっちに気づいてない、または低高度でエネルギーを失ってる敵だけを
ハイエナのように狙うのが1番楽ちんなんだな
上を制圧されたら飛行場へ帰るの ソ連のクーポン貰ったけどこれ使っても夕立貰えるよね? やっぱ陸海空全部やるのは無理だな
流石に飽きてきて限界だから次から一番どうでもいいエアラコメット捨てるわ ごちゃ混ぜマッチングばっかり
もうおとなしくサービス終了しろ まぁガッツリ人を減らしたのが如何に駄目になったかを物語ってるし… ヘリとsp変更と冷戦ガンぶりで陸を滅ぼし音速とキルアシ変更で空を滅ぼすそこに痺れる憧れる海?修理と消化器デフォと漁船削除しないと始まりすらしないです… 陸BR4.0〜5.0ぐらいをやってるがひさしぶりだとなかなか楽しいな
これがずっとやってると楽しくなくなってくるから不思議だ とりあえず、Bf 110C-6がしょっぱすぎる件について
https://i.imgur.com/OSDZvwm.jpg
爆弾付けるとか武装を変更するとか一切できないぞ
BT-7(F-32)のほうもゴミなんだろうか… >>883
陸は二次元機動しか出来ないのでmapにある程度支配されるから、暫くすると自由意思を抑圧されてる感覚に疲れる
そういう個人的な感想を持っている なんか陸RBで宿題進めているんだけど、面白く無いな・・・R3で占領して20mmバラ撒いてあわよくば軽戦車とか
倒して、んでやられたら即抜けって輩ばかりで、マッチングによっちゃ負けてばかりとか勝っても%低くてカウント
しないとかばかり。これなら破壊23やったらABで他のを埋めた方がいいな。 なんか陸RBで宿題進めているんだけど、面白く無いな・・・R3で占領して20mmバラ撒いてあわよくば軽戦車とか
倒して、んでやられたら即抜けって輩ばかりで、マッチングによっちゃ負けてばかりとか勝っても%低くてカウント
しないとかばかり。これなら破壊23やったらABで他のを埋めた方がいいな。 陸ABでチャーフィー乗り回して初心者狩りすれば即終わるゾ このゲームやってると宇宙飛行士に空軍パイロット多い理由が何となく分かるわ
3次元空間で自機と相手機の位置関係やエネルギー運動を
直感で把握できるのって戦闘機パイロットしか無い 直感で宇宙船操作されたら管制塔はたまったもんじゃないんだよなぁ... 海戦はタスクが有るから仕方なくやってるが本当にクソ試合しか無いな スポーン地点から動かない癖にゴルゴしてくるソビエト船ほんとムカつく
なんでキャンパーが1位なんだよ… 今度スマホゲーだけど艦つくって鋼鉄の咆哮みたいの出るから
海なんて捨ててそっちやるわ・・・ >>873
舵柄標とか速力標がその名のとおりの機能なんだけど文字盤状ではないみたいだ ソビエトの糞砲台船とドイツの糞艀の二種は許しがたい ドイツのアレは魚雷タスクのお得意先だから重宝するわ 海戦は不人気すぎでUS外すとマッチングすらしなくなるな 昨日Windowsアップデート後にログイン画面が表示されないと1人で騒いでたヤツだけど、
G13というゲームキーボードのソフトを削除するか、ウィルスソフトとして入れてあったAvastをアンインストールすることで
回避することができることが分かった
まぁ、根本的な原因はAvastとこのゲームの相性にありそうなだけど、Avastは他のゲームでも問題起こしてるからな・・・ Avast君は定期的に発狂してPCの全てを消し飛ばすから他に乗り換えた方がいいぞ Avast入れるならDefenderで良いよねと思う
>>908の言うHDDクラッシャーもあるけどあれ本当謎な挙動をよく取るから最低限の事しかしないってPC以外ではあまり使うべきじゃないね
WTに限らずネトゲ系で特定の人に不具合が起きたり報告がある場合8割方Avastがやらかしてる そこまで嫌なら無理にやる必要ないだろうに
どうせ夕立とっても使わんのだろ >>911
巡洋艦が居るmatchがクソ過ぎなんでBR5.7-+1は控え目に言ってクソゲー
夕立が3.7ならまだ使える、海戦で限界なのは3.7までだろうな
それ後はボトムMatchが酷すぎなのと海戦は少数なので格差matchが起きやすい
陸よりゲーム性が無いからね 海はBR差が狭すぎるわ
あと船体真っ黒になって40mmの雨を食らってもゾンビな11人が生き続けるボートとかリアル()なシステムも難点
過疎ってるからBR差を広げられなくてBR差を広げられないから糞ゲーになって更に過疎って…って負の連鎖に陥ってるのが現状
初動でユーザーの意見を無視し続けて数万散らしたのが駄目だったわな
陸もぼくのかんがえるさいきょうのげーむしてる結果ユーザー減らしてるしいい加減運営姿勢見直さないと愛想尽かされるぞ >>913
同意できない。
何時も格上相手をさせられる側の身にもなってくれ! >>912
夕立は性能が吹雪と同じぐらいだから多分BR4.0じゃないかな
確かに巡洋艦がいる試合は巡洋艦の行動次第になる事が多いもんなあ
格差マッチは俺も感じていて巡洋艦の数が同数じゃない場合とかきつい
駆逐艦クラスなら大口径を持ってる魚雷艇や駆潜艇でなんとかなる場合もあるんだが
>>913
そりゃあ黒い部分は乗員が0人になってるから攻撃しても意味ないだろう
HP制じゃないから破壊されたモジュールを攻撃し続けても意味はない
ただ海の場合は黒い部分でも火災が起きたり穴が開いて浸水するが
ここにダメージついて説明があるから仕様を理解しとくと理不尽に感じる事が少なくなると思うぞ
https://wiki.warthunder.com/Destruction_credit_mechanics 陸の初期もこんなやり取りあったよな
本当に最初期は装甲圧やモジュール、撃破のシステムすら公表されてなくて理不尽の塊だったけど >>915
これ見るとボートは正面向いたほうが船首でダメージ吸収出来て強そうだな ネルソン「おっそうだな」
ダンケルク「ついに俺らの時代が来たか」 >>917
それは実際HEに対して凄い有効な方法
ただしAPを食らうと船首から船尾までズタボロにされる模様 >>915
システムは分かっているよ
でも現実的に見れば艦橋ぶっ壊されたり操舵室にボロボロ穴が空いたら操舵出来ないじゃん?
現状のシステムだと予備乗員の割合で差は付けられているけど移動とかがないから同じ方向を向き続けていれば弾薬誘爆しない限り無敵とかいう変な状態が起きている
俺は予備乗員の移動とか或いは黒くなった部分(これはモジュール破損とは別)に応じて性能が徐々に低下していくのは必要だと思うな
艦ないしボートの後部に予備乗員が居るだけでフルパワーで動き続ける艦(ボート)とかリアルも糞もないし面白さも削いでると思う
陸は席替えシステムでバランスとリアルの間を上手く調整出来ているし何かしら手を加えて貰いたいね 現状だって操舵できなくなったりしてるだろ
まぁそこをもっと強調しろっていいたいんだろうけど >>921
いや艦橋破壊されたら操舵不能になるだろ
それでゲームにならんから修理できるが修理すると新しい人員が艦橋に移動してまた白くなる
エンジンルームや主砲塔なんかの修理ができて人がいないと機能しない部分は修理された時点でまた人員が補給される
人員が移動してないと思ってる見たいだがちゃんと移動してるよ
また>>915に書いてあるが黒い部分は破壊されて人がいられない状況だからその分他の区画の人員の密度が上がる仕様になってる
そのため火事の影響が深刻化したり白い部分を撃つと通常より人員を減らしやすくなる
あと黒い部分が増えると船の性能は下がるよ
速度なんか分かりやすい ボートはともかく艦と呼ばれるサイズなら上部構造がメチャメチャにされても
浸水や機関室が無事ならスピード落ちないのは当然じゃないのか?
最悪舵取機室で操作なんてのも出来たろうし 海鮮って言えば空母戦艦潜水艦なのにそいつらが軒並み不在でボートと巡洋艦がぺちぺちやり合う中たまに飛行機がきますとか誰がやるねん >>916
三突Aがわからん殺し状態になってて強い扱いだったな
親切な外人がここ装甲ないよーとか側面のここ撃てばワンパンだよーとかまとめた画像作ってくれたの覚えてるわ 他がノーダメでも舵が壊れるが一番深刻何だろうな
これでダメになったのが比叡とかビスマルクだっけ?
全然関係ないがネットフリックスオリジナルの全裸監督がほぼAVですげええおもしれええ
WTでためたイライラもこれでスッキリ >>924
修理しても白くはならなくないか?
白くなるのなら修理後であれば一度黒くして修理された部分に攻撃を加えても搭乗員0でのキルできるって事になるけど無理な気が
あくまで生き残った何割を更に細かく割くだけで最終的に全部真っ黒にしなければ駄目ってなら移動があってもあまり影響ないよね
速度は下がっているのかー
せめて砲精度とか砲発射レート、操舵にしても舵の破壊と同様のぐらぐら状態とかそういうペナルティがもっと欲しいけどなぁ
現状ってモジュールを破壊しない限りは搭乗員が減っても攻撃面って全然遜色が無いから遮蔽物から砲(船首)だけ出して撃ち続けるとか前方火力が充実していれば船首を向ければやられないとかそこら辺が凄い理不尽
こういう仕様が高レートtoWinな戦場を生んでいるんじゃねぇかな >>920
縦射の概念あるのか
うーん機関銃はHEよりAPの方が良いのかなぁ 砲だけ出して云々とか、んじゃぁその顔だしてる砲をビシバシしばき続けてやれば死んでくれるやんけというしか
結局お舟の倒し方知らんでぐずぐず言ってるだけやん ハルブレイクさせれる火力がないなら敵の砲や機銃に取り付いてる砲員を凪払えばええんやぞ
船体じゃなく、砲員を狙うのが肝だぞ間違えるなよ >>930
艦橋や主砲塔、エンジンルームは白くなるよ
> 白くなるのなら修理後であれば一度黒くして修理された部分に攻撃を加えても搭乗員0でのキルできるって事になるけど無理な気が
すまんこの部分が何を言ってるかちょっと分からないだが
とりあえず必要な搭乗員の最低人数が決まってる
区画を全て破壊して真っ黒にしなくても
乗員が補給できない程人員を減らせば戦闘能力喪失で撃沈扱いになる
>>931
俺もそれ最近悩んでるんだ
横から攻撃するならHEの方がいいんだけど船首向けられるとAPないとなあ
なので弾薬ベルトはバランスの良い既定や汎用にしてるがそれでいいのか・・・ とりあえず陸と海はクソすぎるはな
リアルとかいってストレス強いてる割に言うほどリアルじゃないし恣意的なんだよね BT-7貰えた、どうしてもBR3.0以下にしたい場合用? >>882
>>900
ありがとです
速力標は凧のようなものですよね
WTでも応急舵やサブの舵輪もある船にはただ操舵不能になるのではなく再現してほしいところ お舟は如何にAIを引くかだな
敵航空機が為す術なく火だるまになって落ちて行く
イージス艦とかこんな感じなんだろうな 空タスク5個目のbf110は産廃まで行かずとも役に立ちそうな感じじゃなかったけど陸海の報酬機体はどうなん? 時計文字盤は射撃距離を後方に伝える装置じゃないの?
(短針と長針で目標の千と百のm単位を後続に伝える) 航空機のロケット弾ってもしかしてソフトスキン向け?
いつも気になるんだがどうやってロケット弾で敵戦車を潰せばいいんだろ
複数発ばら撒いても至近弾だし
中には装甲目標向けのロケット弾もあるが、一両に対して何発も打ち込むのか?
実戦でもそうしてるならめちゃくちゃ効率悪いよね ABキルストの話だけど
小型ロケットは上面や背面を狙う
大型ロケットはとにかく当てる
対空ロケットは・・・
実戦はどうなんだろ、投入機の数が違うのと、履帯切るだけでも痛手だろうしなぁ >>919
wtみたいな固定砲台としての運用なら最強だね >>942
一応やってるし、数発ずつ撃って修正射撃もやるんだけど
うまく当たらないのよね
そもそも射撃コースに進入する段階である程度照準定めて降下するんだがラダーで微調整すると機軸が不安定でブレるからあんまり当たらない
てか航空機向いてないのかもしれないな
ABでジョイスティック使いながらやってても基地爆撃と地上部隊攻撃しか出来ない
ハリケーンの40mm砲なんて地上目標にすら当たらないから爆弾で始末するしかない
素直に戦車とお船に籠るしかないのか… >>907
WarThunderの場合、Avira Free Antivirusなら
Windows Defenderや他のセキュリティやWindowsフャイヤーウォールと共存できるよ
これでどこまで堅固かは知らんけど… >>944
操作方法の問題ならマウスキーボードでやればよくね? >>934
あーごめん!ちょっと話が合っていない…?と思ったらこちらの言葉の使い方に問題があったようだ
区画とモジュールで使い分けが出来てないかったよ…区画の方が白くなると思ってた(艦橋のある『部分』が白くなると思った)
でもそっかじゃあ一応全身真っ黒にせずとも搭乗員の多い艦橋区画とかは搭乗員が移動後に重点的に攻撃を続ければいつかは補充不可で破壊出来るって事かな >>944
空ABか
まずマウス操作にしたほうが絶対いい
俺も下手糞だから慎重に狙うと300mでロケット撃ったりとかざらだし
あと40mmや37mmをAI戦車に撃つ場合は正面からだと駄目だった気がするから背面や上面を撃つのと、交差距離の設定を変えてみたりとかするといいかも >>884
陸RB用CAS機としてめちゃめちゃ優秀なんだが 対地ロケットって現実でも命中率がハチャメチャに悪かったらしいな
まぁそれでも心理効果が高くて狙われた敵はすぐに逃げ出したとか言うらしいけど 今DMMプレイヤー通すとCTD起こしまくるんだけど
おま環なのかな 再起動と同時に取れたかどうかよくわからなかったデカールが全部でたわ
デカール絡みだった >>946
マウスあんまり得意ではないかな
むしろジョイスティックより下手かもしれない
でもABだとマウスぐりぐりの方が相手の挙動に追いつくから楽かもしれんな
戦闘機ではちっとも戦果出せないし
>>948
試してみるよ >>955
自分の場合
PC温度みるフリーソフト(Speccy)使ったらCPUが90度あった・・・
なるほど、こりゃ道理でゲーム中によく落ちるわけだ
そこでWindowsの電源の管理をバランス(推奨)から省電力に変更した
すると普段(アイドル時)のCPUの温度が45度になる、うまくいったかな?
と思ったら、WarThunderやるとすぐCPUが80〜90度に戻ってしまう残念!!
つまり設定をバランス(推奨)から省電力に変えても無駄だったという話 >>958
画質とか設定落とすことオススメする
俺はノートだから夏場落としてる >>954
ドイツの課金ジェット機でAPロケットならぬものをばら撒く機体があるが
そんな事するなら普通に戦車で狙った方が楽な気がしてくるね
はたして費用対効果高いのかどうか… >>959
WarThunderを終了するとスルスルとCPUの温度が45度に下がる
つまりPCの冷却には問題ない
しかしWarThunderの「陸戦」をやるとCPUが全コア最高クロックに固定されてしまう
これがCPUが90度になってしまう原因くさい >>961
起動前に1コアに限定しちゃうとか?
BIOSでシングルコアにできなかった? >>958
今デスクトップでやってるから多分それはないなあ
他の人も書いてたけど他に考えられるのはWindows10のアップデかな
ノートは夏場だと普通に使っても内部温度が80℃近く上昇するもんなあ
結局CPUは熱に耐えてもマザボが逝ったりして3年位しか持たない >>961
それ冷却問題ないんじゃなくて(動作しているが)ピーク時に能力足りてない
ヒートシンク変えるとかケースファンだけでも効果出る可能性ある
ノートならアルミの台が効果的(下に何か挟んで隙間開けるだけでもいい) 俺は立方体の積み木で四隅を嵩上げして下にUSBファンで風通してる程度だけどそんなふざけた温度にはならないぞ
どんなに上がっても60℃は超えない 熟練者が最低レートを荒らして無双状態でつまらないな
面白そうで始めたのに グダグダやっててもランク1はすぐに通りすぎるから気にするな DMMのログインイベントってDMMランチャー経由じゃないとだめなんだな
こんなゴミ入れるくらいなら景品いらんわ 今更だけど日虎返品できねぇかなぁ それが無理ならモデル変更してくれ 市街地で歩道に乗り上げただけで真正面の敵すら狙えないとか悪意ありすぎだろ そっかDMMプレイヤー通さにゃいかんのか
>>972
Nerfされても返金不可能だし課金=それ覚悟で買えって感じだからなぁ
でもBRに関しては低下はフォーラムや要望に投げればワンチャン、俺は買ってないから知らんのだけどあれ二転三転して結局放置だったよね プレイヤー通しても日本3勝デカールがもらえねーぞ
なんかランクやBR制限ないよね 課金機体はナーフ出来ないので全体の仕様変更があっても性能据え置きでーす周りが性能良くなったらバフだけしまーすみたいなお隣のスタンスよりはマシだと思う
まさか強さを求めて虎なんか買う訳ないだろうし?コレクション要素と割り切るしか 課金戦車は性能目的では買わない
欲しいと思ったら買うのだ 陸独のランク5開発辛いな
必要経験値多いし
アメリカなんて95Kで良かったんだぞ >>974
何回かDMMプレイヤーを通して起動して
デカール欄をチェックしたら何時の間にかあるような感じで
目標達成してすぐには出現しないみたいだ 今回の一回目のタスク報酬微妙すぎるわ
7ミリ4門と30ミリだけで爆装もできないBf110と
爆雷だけはやたら積める武装した輸送船
BTは使えなくはないけど無理して使うもんではない
そら人も減るわ うーんイベントのせいか連合に腕利きがきてるね
ドイツとか開幕上昇するの三機くらいしかいないから嫌になる
日本は相変わらず上手いのが集まってるけど撃墜競争になって下手したらボウズで終わるから痛し痒し
連合はタグつきptが上空制圧、野良はB-25やBTDに食い付いて高度捨てたドイツ機を狩るだけの楽な試合が多い 陸アサルトでアイテム拾っても拠点行っても弾薬補充されなかった
バグだらけでがいじんほんと糞 バグじゃなくて弾薬の在庫が途中で無くなったみたい
戦闘中に購入出来ないのに補給はさせないおかしな仕様だけど >>983
サポセン報告したらバグリポ出せと跳ね返されたよ
どこがサポートなんだか みんな陸でランク5以上はどうやって稼いでる?プレ垢使ってるの? 個別対応できる問題じゃないんだからリポート出せは正しいでしょ
出さなきゃいつまでも直らんし >>986
リポ出したことあるかい?
あんなめんどくさい様式やってらんないで コンビニのバイト店員に自分がいつも買ってるタバコの銘柄を覚えないってキレてるようなもんやで >>983
フォーラムでバグレポ出されて受理はされてるから対応待ちだよ
ただ相手は典型的な糞露助ばかりのgaijinだから当分の間修正は期待できないだろうね
暫定的な対策として試合終了後に有料弾薬が減ったユニットでテストドライブ/フライトして再度ガレージに戻ればアサルトで消耗した分は補充されるから試してみてくれ 今回良さげなのはP-59 エアラコメットだけだなあ
ジェット機なのにBf109F-4より速度が遅いかもしれないが >>963
>>964
グラフィックの設定を低にして草をゼロにするとCPUが80度前後で耐えるようになった
これでずっと陸戦やっても落ちなくなった (GPUの方の温度は関係ないみたいだ)
よっぽどGeForceカードが好きで、Radeon RX 580が嫌いなんだな、Gaijinは!!
WarThunderやってない時は省電力モードなので、すぐCPU温度が45度に下がるのに >>985
高ランク(5以上)機体は、機体開発だけして
〇周年セールとかクリスマスセールでSL半額になったときだけ買う (空のジェットとか全部)
陸の戦車なんか改修するのはいつも乗る極一部の機体だけだな >>961
> しかしWarThunderの「陸戦」をやるとCPUが全コア最高クロックに固定されてしまう
なにげにWTってメニーコアの最適化が優秀なんだな
グラの割に軽さで定評があると言われてるのはこういうことか フレンドがドイツしかやってないのでドイツ4.3RBに付き合ってるけどゲロ吐くほど酷い
手練はおそらく連合4.7〜5.3に行ってるのでドイツに居るのは残り滓だらけ、タスク対応ランクで最低BRなので格上だらけ、ズッ友で組まされるイタリアは対空装甲車でCAP特攻1D抜けで開始から3人は居ないのと同じ
一人の時にM18やら6.3フランス使うと楽過ぎて涙が出る 今のWTは最適解の機種を選ぶのが流行り
BR調整が適当なのでタスク消火は皆同じ機種にのる 陣営に不満でストレス溜めるならABやったほうがマシ このスレッドは1000を超えました。
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