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第六猟兵・Tommy Walker6 Part19
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0001名も無き冒険者 (ワッチョイ 4fee-vqjO)
垢版 |
2019/08/20(火) 22:19:12.78ID:CTfui01l0
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
↑スレ立て時に3行に増やして立ててください

ここはトミーウォーカーのPBW「第六猟兵」の
質問・情報交換及び、プレイヤー同士の交流の為のスレです。

★トミーウォーカー
ttp://t-walker.jp/
★TW6「第六猟兵」
ttp://tw6.jp/

★ルール
・基本的なお約束
ttp://www.2ch.net/before.html
・原則sage進行です。
・原則直リンクは禁止です。
・次スレは>>970ゲット者が作成。無理なら可能な限り指名してください。
立てられなくても代理人のために作成したテンプレを残しましょう。踏み逃げは禿げます。

★マターリといきましょう
・故意age・過度の煽り・荒らし・個人叩きは放置で対処。
・気に入らないレスは噛み付かずにスルー。スルー汁発言はスルーになってません。スルーできない人は禿げます。

前スレ
第六猟兵・Tommy Walker6 Part18
ttps://krsw.5ch.net/test/read.cgi/netgame/1564445610/l50
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
0002名も無き冒険者 (ワッチョイ 2bee-vqjO)
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2019/08/20(火) 22:19:55.86ID:CTfui01l0
トミーウォーカーアトリエ★148個
ttp://mevius.2ch.net/test/read.cgi/cg/1563194296/l50

トミーウォーカーアトリエinネットwatch200枚目
ttps://lavender.5ch.net/test/read.cgi/net/1565337774/l50

サイキックハーツ・TommyWalker4Part82
ttp://krsw.5ch.net/test/read.cgi/netgame/1537765702/l50

ケルベロスブレイド・TommyWalker5Part80
ttps://krsw.5ch.net/test/read.cgi/netgame/1558356379/l50

トミーウォーカー系PBWを総合的に扱う隔離所。(外部)
ttp://jbbs.shitaraba.net/netgame/11714/


◆ワッチョイについて
ワッチョイとは強制コテハンを自動付与する仕組みです(名前横の(ワッチョイxxxx-XXXX)の部分)
ID変えた自作自演を抑制する効果が見込めます
設定方法:スレ立ての時、1行目に「!extend:checked:vvvvv:1000:512」と書き込む
スレ立て時に1行消えるので、慣れてる人はコピペで2〜3行に増やしておくと親切です

◆新スレ即死判定について
現在、新スレが立った後、一定時間内に一定数のレスがつかないと即DAT落ちになります
新スレが立った場合、最低レス20を越える程度までは書き込み支援をお願いします

‥‥テンプレここまで‥‥
0013名も無き冒険者 (ワッチョイ 2bee-vqjO)
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2019/08/20(火) 22:37:20.39ID:CTfui01l0
そういや富から届くメールの表題って、【第六猟兵】だったり【TW6】だったりするんだな
tw4@tw4.jpからのメールは【TW6】でtw6@tw6.jpからのメールは【第六猟兵】ってことはつまりそういうことか
0021名も無き冒険者 (ワッチョイ 8176-QMAU)
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2019/08/21(水) 14:39:16.95ID:SYi2N/d80
>>1
過去作どんなもんかと思って見に行ったけど、シルバーレインはなんていうかこう
夜が来る!とかペルソナ3とかナイトウィザードとかあの辺のオーラが濃いね

いいなぁ、自分もリアルタイムでこれやりたかったわ
0023名も無き冒険者 (スッップ Sd33-iTGk)
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2019/08/21(水) 14:51:00.14ID:qz4Ma13ld
武器にバス停ある時点でなーw

剣系が片手持ちの剣や両手持ちの大剣があるのはまあよくあるけど
こっちでいうPOW特化ジョブの装備可能武器にバス停と斧だし

ペルソナ3のパーティーメンバーと近い武器は最初から一通り揃ってた記憶
0026名も無き冒険者 (ワッチョイ 29f0-9jhi)
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2019/08/21(水) 15:45:59.82ID:J6zdllF50
いい意味で昭和のオカルトや特撮の影響受けてたのが銀雨
トンチキもシリアスもほのぼのも配分良かったし
まぁ、リリスのサバト全体依頼みたいなエロも
人狼騎士皆殺しみたいなキツイ展開も稀にはあったが
0027名も無き冒険者 (ワッチョイ 8bc2-9ksp)
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2019/08/21(水) 16:34:15.82ID:6a6WT4nw0
結局28出なかったな
24も20依頼成功したのに追加情報なかったし、
謙信にはしてやられた感あるわ
MSにはQでぜひとも28の謎に挑んでほしいところ
0031名も無き冒険者 (ワッチョイ b925-g2bq)
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2019/08/21(水) 17:00:52.90ID:XCkLvR0Z0
>>30
いや、これまでのシナリオ頑張ったとしても、なんかコピペ臭い配下軍との闘いが増えたり
信長のバリエーションが増えるだけって感じであんまり盛り上がらなかった気がするわ
0034名も無き冒険者 (ワッチョイ 29c4-O2DT)
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2019/08/21(水) 17:05:56.53ID:s7A7EQM20
俺はコピペでもいいから織田家臣の武将がずらっと並んでてくれた方がやる気出たわ
全部同じ能力でも武田二十四将は楽しめたし
0037名も無き冒険者 (ワッチョイ 8bc2-9ksp)
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2019/08/21(水) 17:26:29.29ID:6a6WT4nw0
いやいやいやいやいや

苦難を全部退けて幕府軍全10万を守りきれたからこそ
戦場11〜15(40×5=200)をスルーすることができた

寛永三方ヶ原の戦いで信玄復活阻止も、
サバイバルで魔軍将を早期発見も、
魔軍将決戦で余剰に削るもしてなかったら、
信長の戦力は8×10+8×40÷2=240になってた

200+240を『10日間』で制圧は金はともかく時間がなさすぎる
従来の戦争でいえば残り2ターンぐらいで5つ戦場制圧しろ、みたいなもんだ
今までの効率のいい戦場の制圧があってこそ今の戦況に繋がってるんだ
今までの努力をかみ締めながら信長や弥助・秀吉を倒そうぜ!

ボーナスについては……戦争中の恩恵はなくても
ボーナス発生せずQでも提示してないと
戦争後運営に悪用されたり不利にされる、
つまりQの見本かつ本来Q待ちの謎をサービスしてくれたみたいなもん

ボーナスなかったら清明が既にトップで信長の後釜を作る為に
偽神降臨を画策していた公言を元にQ出さなきゃいけなかっただろうし

他にも謎を隠してそうだからガンガン推理しようぜ
(ボーナス自体は正直擁護が苦しいけど……)
0038名も無き冒険者 (ワッチョイ 8b6e-vqjO)
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2019/08/21(水) 17:41:30.87ID:43EDoNOi0
信長本人も勝てないと思ってる状態なのが盛り上がりに欠ける感はあるかな…?
逆転する気満々で、信長を倒しきれなかったら今までの努力が全部ひっくり返されそうな大ボス感を出して欲しかったとは思った
0039名も無き冒険者 (ワッチョイ 0955-Z5e6)
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2019/08/21(水) 17:47:45.16ID:EABjp7gL0
まあ富はそうするつもりだったんだと思うよ
でも富は妙な所だけフェアなんで、こんだけやりこめられたらどうしようもないと諦めたんだろう
0043名も無き冒険者 (ササクッテロ Sp85-rIzW)
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2019/08/21(水) 18:22:49.68ID:OIePctN+p
信長の能力はコレ憑依合体というかオーバーソウルだな?
色んなバリエーションを見るだけ見てみたかったところはある

あとちょうどそういうラノベ読んでたから佐久間軍とか勝家軍がどんな感じになってたのか超気になるじゃんよ……
0044名も無き冒険者 (ワッチョイ 49aa-EAzb)
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2019/08/21(水) 18:48:52.91ID:fbL05XWq0
やっぱり、明智光秀は居ませんね。
0049名も無き冒険者 (ワッチョイ 2909-QMAU)
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2019/08/21(水) 22:03:50.91ID:ULnERaCE0
ゲーム性とストーリーの面白さがいまいち両立できないのがPBWの課題だな
フェアにやってくと、プレイヤーが万全の準備をして敵ぼっこぼこにして話がつまらない
かといって、途中でひっくり返すとゲームとしてどうなのかって話になるし
ここを解決できる妙案を、上様思いつかないかなぁ……
0053名も無き冒険者 (ワッチョイ d9aa-QMAU)
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2019/08/21(水) 23:03:57.38ID:M+oeCTy00
ごちゃごちゃ文句言う奴出るし仕方ないんじゃないかな。
勝てる相手としか戦いたくない層とかいるからさ。
負けRPとかも味があって楽しいと思うんだけどなぁ…少数の意見だから仕方ない。
0054名も無き冒険者 (ワッチョイ 8b09-dCD9)
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2019/08/21(水) 23:06:27.29ID:Cee/yVng0
というか、PLが上手く行きすぎた場合でも追加でちゃぶ台返ししないのは富のスタイルだからな……
代わりに救済措置もあんまりないが。
0056名も無き冒険者 (ワッチョイ 8b09-dCD9)
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2019/08/21(水) 23:40:14.43ID:Cee/yVng0
強化系や召喚系のUCはMSによって特に扱い違うからな
召喚や強化で先手終わり(召喚された物をUCで倒すのはOK)ってMSも居れば
召喚や強化した敵の攻撃を凌がないとダメってMSもいる
0058名も無き冒険者 (ワッチョイ 16fc-J68b)
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2019/08/22(木) 00:55:55.45ID:pt6udHaq0
>>57
イヤな展開の戦というとトロウルがポン・デ・リングをキマイラに変えたときの事が真っ先に思い浮かぶ最古参
0061名も無き冒険者 (ワッチョイ 65aa-9WLl)
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2019/08/22(木) 01:35:37.70ID:QkMGG9940
その通りだと思うし、上でも言われてるてるけど顔が見えないから信用問題もあるんだよね。
実際困MSが居るくらいだからそうなるのも仕方ないし金も絡んでるからさ。
でも勝てるってわかってる勝負で勝ててもなんかお膳立てされてるみたいでちょっとなーと思っただけ。
負けるかもしれないけど本当は絶対に負けない仕組みになってるみたいなのがいいなーって。
我儘だったね。
0064名も無き冒険者 (ワッチョイ 5daa-mTbY)
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2019/08/22(木) 01:52:56.00ID:+7YSO34G0
まぁ負けたくないからこそ戦争イベントに今まで全力出してた人もいたわけで
ここでいきなり大逆転クイズみたいにどんでん返しの展開で危機感煽られたら
ぶちギレる人が続出しそう、本当匙加減難しいね
0065名も無き冒険者 (ワッチョイ 0125-LWMi)
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2019/08/22(木) 02:10:36.87ID:Hum+n3RG0
>>61
別に勝てるとわかってる勝負でもないぞ。マンパワーが足りなくなれば普通に摘みかねないのがPBWだ
第六は特に戦争でもシナリオ形式しかやらないからMSやってる奴らが息切れしたり、PLがシナリオに入る気力を失えば危ない
そうじゃなくても、ボス戦はきちんと考えて対処せにゃならんし負ける可能性もあるぞ

というか負けるかもしれないけど本当は絶対に負けない仕組みこそお膳立て以外の何物でもないんだが、1レスの中で何矛盾してんだアンタ
0066名も無き冒険者 (ワッチョイ 65aa-9WLl)
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2019/08/22(木) 02:27:54.48ID:QkMGG9940
>>65
へーそうなんだ。それは失礼した。
それなら★落としてる人たちに感謝しなきゃね。

お膳立てされるのが嫌なんじゃなくて露骨にそうされるのが嫌だって話。
だから我儘だって言ったでしょ?
0067名も無き冒険者 (ワッチョイ d68a-JrIn)
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2019/08/22(木) 02:28:11.44ID:5VLdxo1M0
>>61
ノッブはもう負ける気満々だがもう一度勝つつもりで真剣に勝負をしろと
そのうえで>>61が気持ちよく勝てる方法を一緒に考えろと
こーいうことか!?
0069名も無き冒険者 (ササクッテロ Sp05-h+H8)
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2019/08/22(木) 02:30:18.59ID:hylqV5kHp
大勢は決したけど信長は最後の力で何か猟兵とかサムライエンパイア的にヤバげなものを道連れにしようとしてる!
とかならアリなんじゃね?とぼくはおもいました

そういうの止めるの好きだろ?
0070名も無き冒険者 (ワッチョイ d609-P0k6)
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2019/08/22(木) 02:32:38.48ID:n85MAMfc0
信用とか言うなら富はPLが下手踏んで負けるならきっちり負けさせるし
逆にPLが上手くやって楽勝ならそのまま勝たせるぞ
上の方でも言われてるとおり、そこに関しては良くも悪くもフェアだからな

楽勝ムードになるとお前みたいに経過無視して「予定調和だ!」って言う奴が出てくるのも風物詩だけど
0071名も無き冒険者 (ワッチョイ a69e-zAQs)
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2019/08/22(木) 02:44:55.74ID:KXHrlCVO0
信長のリアクションだけ見れば勝ちムードに見えるかもしれないが、E〜Iの攻略中は本気で毎日ビビってたぞ
グリモアベースもピリピリしてたし、PLでもMSでも目立つボス敵じゃなくて地味な脅威シナリオに熱心に取り組んでくれた人もいる
それにここから皆がバテたら普通に負けるしな
それを無視して「お膳立て下手かよ」と言われたらここまで何を見てきたんだ?と思うわ
0073名も無き冒険者 (ワッチョイ 4e25-lNpu)
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2019/08/22(木) 03:27:22.46ID:gdgphNQN0
むしろE〜Iで本気でビビってたからこそ肩透かし感強いんだけどな
やっぱラスボスが一番盛り上がって欲しいトコで、それに失敗してるのはお膳立て下手だと思うよ
FFTとかじゃねぇんだから

ガチ難しい中盤をクリアしたらラスボス戦はヌルゲー、クリア出来なかったら無理ゲー、って極端すぎるんだよな
そこそこ難しい中盤をクリアしたらラスボス戦は難しい、クリア出来なかったらヤバい、ぐらいの方が盛り上がっただろ
0074名も無き冒険者 (ワッチョイ 21b9-03G3)
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2019/08/22(木) 03:53:29.46ID:Sm8VILjn0
そこそこ難しい中盤をクリアして更に難しいラスボス戦が出てきたら
頑張れば楽になると言われていたあの苦労はなんだったのか
とかいう方向になるんじゃねえの?
楽になってコレかよ、っていうダルさの方が強そう
0078名も無き冒険者 (ワッチョイ fa71-yYvy)
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2019/08/22(木) 04:22:30.63ID:nI3setxx0
なんか話題がささくれ立ってきたんで気分変えようぜ
今回の戦争依頼に70とか80回くらい参加してるヤベー猟兵が居るってマジ?
0082名も無き冒険者 (ワッチョイ 1695-aWpY)
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2019/08/22(木) 04:59:43.15ID:Tw/GJYGx0
信長戦の王冠11なんだな
忖度ダイス無しでシナリオクリアしようとすると何人くらい挑戦する必要があるんだろうか
盛り上がりに欠けるってのは分からんでもないがここからが長く苦しい戦いになるような気がしないでもない
0083名も無き冒険者 (ワッチョイ 4dfd-P0k6)
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2019/08/22(木) 05:19:32.09ID:dIXYnM080
ていうか信長が中ボスより弱いって事はないだろ
状況的に押し込まれてるから勝ち目ないってだけの話で
なんか論点がズレてない?
0084名も無き冒険者 (ワッチョイ 7a27-OjJs)
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2019/08/22(木) 06:33:32.99ID:Y3svPsaI0
これがぬるいって言ってる奴は
参加する他の奴等にもこれ以上のマラソンを強要してるって事に気づいた方が良いと思う
70体以上倒すマラソン以外の難しさとか楽しさを提供してくれ、ってのなら分かるんだけど

自分は先制攻撃依頼に疲れたのでラスボス以外の依頼に行ってくる
0085名も無き冒険者 (ワッチョイ d66e-gQHD)
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2019/08/22(木) 06:39:16.52ID:PYPZyYK70
自分は単純に時限TOPの信長が弱腰なのが気になったなー程度かな(大逆転する気満々でいて欲しいみたいな)
最終決戦だし依頼自体は超楽しんでる
これで信長が滅ぼされた時に死に際の時限TOPとかがあれば最高なんだけど
0087名も無き冒険者 (ワッチョイ 4e25-lNpu)
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2019/08/22(木) 07:21:20.82ID:gdgphNQN0
と言うか、依頼の全体数変わらず中盤から後半にある程度数移したとしてなんか不都合有るの?
そしてもし今度の戦争でそういうペース配分になったら難しすぎるって文句言うの?
0088名も無き冒険者 (ワッチョイ d609-P0k6)
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2019/08/22(木) 07:28:17.84ID:n85MAMfc0
中盤頑張ったから後半は楽勝です、ってだけの話じゃん
中盤ちゃんとサボってたら後半はお前のお望みの地獄みたいな展開になってたよ
0093名も無き冒険者 (ワッチョイ 0125-LWMi)
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2019/08/22(木) 08:21:42.87ID:Hum+n3RG0
>>86
ペース配分だなんだってのはガチの創作物に関していってくれねぇか?
これ、ほとんどオーダーメイド小説制作サイトみたいなもんだけど、それでも一応「ゲーム」という枠組みにはいってんだわ
ゲームって事はプレイヤー側の働きで、状況が好転することも悪化することもある、最初から最後まで構成決めて話を作ってるものではないんだわ
魔軍将の大半が打ち取られた事も、10万の軍勢が損耗しなかったことも、別に最初から決められていた結果ではねーんだわ
(もちろん、ある程度そうなるよう誘導できるように運営が戦力やギミックを組んでるだろうけど)
0094名も無き冒険者 (ワッチョイ edf3-LWMi)
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2019/08/22(木) 08:27:51.69ID:PEk+27F90
まあ今回は配分というより全体像が分からない状態で走らされたから
念のため全力で走った結果早くゴールに着きすぎちゃったって話な希ガス
0095名も無き冒険者 (スプッッ Sd7a-asCg)
垢版 |
2019/08/22(木) 08:37:02.55ID:Zih3sucJd
ボーナスシナリオの内容とか見るに
無傷での島原到達はあんま考えてなかったみたいだしな
半減程度を想定してたんかね?
0096名も無き冒険者 (アウアウウー Sa09-zAQs)
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2019/08/22(木) 09:44:06.66ID:h1Fd9uypa
RPGで中盤頑張ったらラスボスが弱く感じたはゲームあるあるだと思うんだが

大量に用意されてたシナリオがまるっと潰れたのを見るにボスも脅威も想定クリア数はもっと少なかったんだろうな
ボーナスシナリオも島原での戦いに作用するものが多かったんじゃないか
0100名も無き冒険者 (アウアウカー Sa5d-qsYl)
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2019/08/22(木) 10:50:52.70ID:jITEsgowa
グリモアベースを見てるとシナリオを出して運営して楽しんでもらうのではなく
たくさん出して速攻でクリアさせるのが目的になってる人も見かけるしな
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