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【DDON】ドラゴンズドグマオンライン Part253【PC】
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0001名も無き冒険者 (ワッチョイ aa0b-o78b [59.85.159.26])
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2019/09/05(木) 23:54:08.30ID:8dxxx2R60
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★スレを立てるときは本文1〜3行目に『!extend:checked:vvvvvv::』を入れて立てること!
★PC版ドラゴンズドグマオンラインのスレです、PS4・PS3版は家庭用ゲーム掲示板でどうぞ
★次スレは>>980 が宣言後に立てる、踏み逃げの場合は>>985 以降に宣言してから立てる
無理なら直ぐに代役を指名すること

※質問は以下の>>2 以降の質問スレで

ジャンル   : オンライン専用オープンワールドアクションRPG
プレイ人数 : 多人数ネットワーク
プレイ料金 : 基本プレイ無料(アイテム課金あり)
開始日     : 2015年8月31日
CERO   .. : C(15才以上対象)
対応機種   : PC(Windows) /PS4 / PS3

■公式サイト
プロモサイト    http://www.dd-on.jp/pc/
メンバーサイト.   http://members.dd-on.jp/
Twitter #DDON http://twitter.com/DDO_official_JP/
ファミ通wiki(無更新) http://wiki.famitsu.com/dd-online/

■前スレ
【DDON】ドラゴンズドグマオンライン Part252【PC】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/netgame/1562079557/

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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0236名も無き冒険者 (ワッチョイ 9325-vnyo [182.165.254.24])
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2019/10/27(日) 02:46:19.44ID:IFBGHQlM0
>>232
錆び武器はほんと詐欺だったな
シーズン最強武器かつ次シーズン跨いで強化できます って事だったのに

次のシーズン最強武器が開放した同時期(シーズン後半)にようやく強化開放しかもワンランク下性能(かつ必要素材が異常+事前情報無)という多重嫌がらせっぷりだもんな
開放された頃にはどうあがいてもゴミ性能っていう
0237名も無き冒険者 (ワッチョイ 9325-vnyo [182.165.254.24])
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2019/10/27(日) 03:26:27.16ID:IFBGHQlM0
でも、最後のバージョン3.4のときだけ、シーズン最初期から強化開放されてたので
黒竜実装される一ヶ月半の間は錆び系は唯一の最強武器だったけか

s2.3で入手(→3.0→3.1→3.2→3.3:ゴミ期間)→3.4まで経てようやく有効活用できた人は極極々一握りだっただろう
0240名も無き冒険者 (ワッチョイ 9325-vnyo [182.165.254.24])
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2019/10/28(月) 05:07:39.61ID:0CmmgMuA0
ぶっちゃけシーズン3時代から
シーズン2.3後期の状態にダウングレードしたほうがかなりコンテンツ充実してると思う

この時期に同時開催してたマルチ系のエンドコンテンツ
EXM黒騎士(強武器作成)、闇の再動(強防具作成その2+金策)、黒騎士限界域(強防具作成その2+金策)、
フィンダム追懐戦記(竜特武器作成)、白竜杯(ソロ用、2人用、4人用)
GMウィルミア(強防具作成)、Lv80グリッデン砦(強マント作成+シクレアビなど)

その他同時期に機能してた主なコンテンツ
進撃の巨人コラボ、クランダンジョン(各ウェアで高IR達成用+運で各アーマー)

これ全部3.0になって全部使い捨てな(実質行く意味無しか配信停止)。
0243名も無き冒険者 (ワッチョイ 73aa-MZfN [126.242.216.42])
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2019/10/28(月) 17:27:43.12ID:IWV+4HYz0
伊津野氏:カプコンは『ドラゴンズドグマ』を重要なフランチャイズと捉えているが、今言えることはない

2019年09月06日

英IGNとの取材で、カプコンの伊津野英昭氏が
『ドラゴンズドグマ』の重要性について語る場面があった。

「当初『デビルメイクライ5』と『ドラゴンズドグマ』
続編のどちらを作るかで悩まされましたが、最終的に『DMC5』になりました。
ただ『ドラゴンズドグマ』はいまだに影響力の大きな作品で、
それなしには『DMC5』も生まれなかったと思います。
我々は『ドラゴンズドグマ』を重要なフランチャイズと捉えています。
しかし今の段階でそれ以上に自分から言えることはありません」
0246名も無き冒険者 (アウアウウー Sa97-7W8H [106.130.122.158])
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2019/10/29(火) 03:49:12.78ID:gQ2TqQSUa
仮にDD2来るとしても、できればDDON2も欲しい
このままDDONのジョブが消えるとかまたリソース捨てるようなモノなんだよな

まあ採算がとれない(多数のファンがいるのになぜ?)という理由でCSロックマンDASH3製作中止するのが今のCAPCOMだからな
0248名も無き冒険者 (ワッチョイ 9325-vnyo [182.165.254.24])
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2019/10/29(火) 04:32:58.90ID:qVeO4xcN0
作品全体に関わる方針やバランスとかって
ゲームは仕事以外ほとんど触らないようなやつがまともにできる訳無いんだよなぁ

当たり前だが成功してる作品はやはりゲーマー目線でほんとしっかりと丁寧に作られてる
0249名も無き冒険者 (ワッチョイ 033c-mJOO [210.146.191.218])
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2019/10/29(火) 05:11:41.64ID:YrVryfue0
>>246
ONは世界観や作品そのものが壊れていくからもうやめてほしい
元がいい雰囲気のダークファンタジーなのにシーズンイベやコラボで可愛いアイテムを追加する今のネトゲソシャゲの主流にこのゲームそのものが合ってないんだよ…とDDファンとしては思っちゃう

アクションはいいものが多いからDD2で続投してほしいけどね
0250名も無き冒険者 (ワッチョイ 93f1-Idsh [118.111.207.185])
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2019/10/29(火) 09:56:36.62ID:Pgu+Ludo0
カプコンは独自エンジンでゲーム作ってるらしいから
既に出来上がっているシステムやオブジェクトを移植する事自体はそんなに難しくないと思うんだよなぁ
DDONのキャラクリシステム、ジョブ、エモート、ポーン3体、着飾りは生かし
武器、装備、出来たら敵をもう少し増やして新マップとストーリー
無印のようにポーンの貸し借り程度のオンライン
あ、エモートはポーンにも命令でポーズとらせてスクショできるようにして欲しい
覚者の自室はDDONのクラン施設のような城、その一室がいいな
施設を育てるのも楽しいんだけどな

こんな感じでDD2お願いします!
0254名も無き冒険者 (ワッチョイ 73aa-uz00 [126.163.89.247])
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2019/10/29(火) 22:32:10.67ID:Ip2apvpq0
>>252
ないから安心しろ
0255名も無き冒険者 (ワッチョイ 73aa-uz00 [126.163.89.247])
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2019/10/29(火) 22:32:54.62ID:Ip2apvpq0
>>250
一生待ってろ
0256名も無き冒険者 (ワッチョイ 73aa-uz00 [126.163.89.247])
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2019/10/29(火) 22:33:56.71ID:Ip2apvpq0
>>249
絶対ありえないな
0261名も無き冒険者 (ワッチョイ 2e9d-dEpQ [153.196.86.215])
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2019/10/31(木) 16:53:54.53ID:L2HJFdIl0
10/31〜11/07 WM
11/07〜11/14 白竜祭+アランフィーバー(+WMランキング報酬)
11/14〜11/21 ボードクエ+賞金首(+白竜祭ランキング報酬)
11/21〜11/28 黒呪
11/28〜12/05 WM

WMランキング報酬は今回が最後
0267名も無き冒険者 (ワッチョイ fbaa-8gPf [126.163.131.185])
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2019/11/01(金) 08:25:15.33ID:/qq4twyP0
最後までやると言っていたムチムチツインテのNanako Asheryさんにはいったい何が起きたんや?
0270名も無き冒険者 (ワッチョイ 9a10-x20S [211.124.241.71])
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2019/11/02(土) 03:25:28.58ID:EFYZTLW+0
>>267
クラマスの方でしたっけ?よくシャウトでEMなんかでの他人の失敗やプレイスタイルを批判したりしてたから居なくなっても良いんじゃないですか?
0271名も無き冒険者 (ササクッテロラ Speb-8gPf [126.199.23.102])
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2019/11/02(土) 11:00:35.18ID:rT3u/Mnqp
>>270
そうだっけか?
課金しないでエンブレムはまらない、はまらないとボヤいていた人のイメージ
0275名も無き冒険者 (ワッチョイ fbaa-8gPf [126.163.179.251])
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2019/11/02(土) 20:13:22.85ID:WEw5bdhx0
>>274
下ネタ好きのバニラさん乙です
0279名も無き冒険者 (ワッチョイ fbaa-8gPf [126.21.136.219])
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2019/11/03(日) 11:02:57.04ID:XfqvUtOZ0
仁王は体型細かく変えられるのか?
0283名も無き冒険者 (ワッチョイ fbaa-8gPf [126.163.179.251])
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2019/11/03(日) 15:15:48.49ID:IXg4dNRc0
しかし、ブスだけど身体が最高とか、ブスはちんはを欲しがっているとか、そういう広告多すぎ
やはりブス専は多いんだろう
美人、可愛いが必ずしも高シコリティを保証する訳ではないからな
0284名も無き冒険者 (ワッチョイ e325-jRuj [182.165.254.24])
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2019/11/03(日) 16:21:47.58ID:WxRLd7H60
>>282
仁王は装備スキルビルド整えるまではキツイが
いざ揃い始めるといくらか抜け道利用してスキル特性特化でヌルい無双ゲーになるよ

前作は飛び道具火力マシマシ、1回死んでも復活ビルドだとかで余裕だった
最新作ではどうか知らんけど
0287名も無き冒険者 (ワッチョイ 23f1-pGT1 [118.111.207.185])
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2019/11/04(月) 03:08:52.93ID:4/bX7aBk0
ディナンのワイト、ボードクエスト受けていると高確率で湧かないの何なの?
ただでさえも夜のみの縛りあるんだからランダム要素いらねぇんだよ
0288名も無き冒険者 (ワッチョイ e325-jRuj [182.165.254.24])
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2019/11/04(月) 15:25:58.43ID:1ovwh7A00
>>287
ボードクエスト受けてるかどうかは出現フラグ的に関係ないな
フィールドのディナン深層林ワイトは夜限定3箇所(拠点周り、湖近く2箇所)は元々ランダム
他は近くの聖樹?のテラス奥(夜限定)で確定だったか

元も子も無いが、ディナンボード受けてから魔赤島飛んで氷気の遺路とか行けば道中で確定でおる

あとあれだ、ボードクエストも実装されたときから使い捨てられたコンテンツの1つだからな
まぁ色々不親切だし、普段の報酬とやる時間もほんと割りに合わん
0293名も無き冒険者 (ワッチョイ 23f1-PON3 [118.111.207.185])
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2019/11/04(月) 22:37:54.62ID:4/bX7aBk0
>>288
>>291
こんな愚痴的書き込みに返信あると思ってなかったありがとう
ただ残念ながらそのキャラがまだ魔赤島に到達できてなくて、
EMも受けられないんだわ…
ボードクエストって言ってもクランのボードクエストなんだけどね、
あれワイトが一番嫌いだわ

ちなみにエントLv50とかも何気にフィールド上に出現しない(WQがない)時に依頼くるから
EM行けないとクリア出来ないよね
そういう所が不親切

>>290
タクシーは電話で呼ぶものだぞ
0294名も無き冒険者 (ワッチョイ 2e9d-dEpQ [153.196.86.215])
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2019/11/05(火) 01:04:06.66ID:Inm0txbg0
>>293
エントはディナンのワークエ舞い散る(こっちもエント)をクリアして
そのままボサっと立ってるとちょい南に湧く
(本来居るはずのエントがワークエで出現を邪魔されてる)
レベル上がったらフィンダム行ってエランの船着き場がたぶん早い

低Lvの一人クランなら仕方がないけど、高難度じゃないとCP少ないから
高Lv居るなら任せといたほうがいいよ(高難度だと1匹500CPとかある)
0296名も無き冒険者 (ワッチョイ 23f1-pGT1 [118.111.207.185])
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2019/11/05(火) 02:22:49.83ID:bmqh/tyK0
>>294
ありがとう!
魔赤島まで行けるようになったキャラがいるから
それで対応する!

>>295
それで何度も拠点と往復したのに(5回ほど)
全然出現しなかったからさぁ…
ワイトなら低レベルでもいけるし!っておもたのに…
0299名も無き冒険者 (ワッチョイ 9a10-x20S [211.124.241.71])
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2019/11/06(水) 05:11:06.72ID:vRYzx2Fv0
闇将にはセプばかりで参加してたんですが、初めてウォリで挑戦し内心ドキドキでしたが強いですねー。もっと早く気付いてたら良かった...
0301名も無き冒険者 (ワッチョイ 2bf3-qV4/ [14.8.106.64])
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2019/11/06(水) 11:16:15.55ID:quX98+a20
メガド自体は好意的に見ているけど自室が作れなかったのが痛かったな
自室禁止≒青箱が使えないという訳なのであっちをメイン拠点にするのは厳しいものがあった
レジスタンス跡地か封印された祠の反対側、いっそ館の中を改装したりして自室を作っちゃえば景観も良かったし俺は好きだったかな(治安は悪いけどな!)

メガドの力の入れようを見るとまぁ三部最初の頃まではまだまだ続けるつもりだったんだろうね
が、三部終章で打ち切りエンドに持って行ったのを見るとメガドを提供した頃(3.2だっけ?)にはもう死の宣告はされてたんだろうなぁ
0306名も無き冒険者 (ワッチョイ 2bf3-qV4/ [14.8.106.64])
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2019/11/06(水) 13:23:55.75ID:quX98+a20
昔の生放送で最新のコンテンツを提供してる時には裏で2シーズン先のを同時並行で開発してますとか言ってたはず
まぁいずれにせよドグマは世界観や職(アクション)は本当出来が良かったからもったいなかったな
メガドだってもっと拡張できるだけの要素はあっただろうしここで昔ネタになってたような旧大陸のマップの隙間の部分にロケーション追加したりハウジング入れたりとか色々出来る要素はあった

カプコン自体ネトゲ〆るって方針だから仕方ないけど同社実質後継作品(オンラインゲームとしてはMHW)じゃ代替にはなり得ないし
わりとちゃんと遊べるネトゲってものをカプコン(COG)で一個位生き残らせたり新作残すなりして貰いたかったなぁ
0307名も無き冒険者 (アウアウウー Sab7-pcks [106.130.126.53])
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2019/11/06(水) 16:29:10.37ID:Qu3PfHY7a
資金繰りのセンスある奴とまともな指導者(リーダー)が居ないんだろうな
技術力はあるのに本当に勿体ない
コピペコピペ言われたせいで、無駄にオブジェクト増やしてロード長くしたり、過去コンテンツ捨てすぎたりして、無駄が多いんだよな
捨てすぎたせいで何もやることが無くなるとか本末転倒だし
地方ダンジョンは多少コピペでもいいんだよな
メインダンジョンはコピペはダメだが
何より、FF14より難易度が緩かったから惰性でやり続けられたのも強みではあったわ
0310名も無き冒険者 (ワッチョイ d7f3-DaD1 [14.8.106.64])
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2019/11/07(木) 00:21:16.10ID:earZpJAm0
部門統合だからそっちに行ってるんですが…というかむしろそっちに送るためにCS部門統合したんだろう
もっともそのCSは忙しいってほど作品バンバン出しちゃいないし無能なワインCEOのおかげでCSの数多の作品群は見事なまでに消し飛んだんだが
0314名も無き冒険者 (ワッチョイ 17f1-bwHX [118.111.207.185])
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2019/11/07(木) 06:21:25.05ID:DcUhtrjr0
>>303
ありがとう
仕方ないからそっちでポチポチやるわ

>>310
あのワインCEOのレストランで出される料理を前テレビで紹介してたんだけどさぁ
ゴチになりますで取り上げられた韓国宮廷料理や
トランプさんが初めて韓国訪問した時の晩餐会料理みたいな感じだったんだよね
もしかしてCEO半島由来なのか!?と思ったんだけど
シェフがそっち系って事もあるか…
0315名も無き冒険者 (ワッチョイ 57aa-E5K3 [126.242.216.42])
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2019/11/08(金) 02:11:43.92ID:gNwHQ0PM0
そもそもPS3なんかもうとっくに終わってた時期だったのに
PS3=PS4=PCマルチにしたのが正気の沙汰じゃなかった
これが後のDDON開発の足枷になってるのは間違いない
先見の明無さすぎ ってレベルじゃない
0317名も無き冒険者 (ワッチョイ 57aa-OFJH [126.147.128.62])
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2019/11/08(金) 06:25:51.02ID:HIJMsCFN0
PS3がいたWMとか悲惨だった
よくフリーズしてPS3の奴が抜けてから戻ったりした
墓殴りで緑がPS3だと到着がかなり遅れて到着すして周回時間が遅くなった

後半はシャウトでもPS3は断っているシャウト多かったな
カスマラでもカスドラ倒してからようやくPS3が到着、すぐ転移w
マジ寄生だった
0319名も無き冒険者 (ワッチョイ 57aa-nfm/ [126.140.210.249])
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2019/11/08(金) 09:25:11.88ID:78va/B180
トリプル入れて一日中社でも回っていれば
10位でも入れるじゃない?
0320名も無き冒険者 (ワッチョイ 57aa-AXNO [126.63.149.118])
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2019/11/08(金) 10:46:44.39ID:Mf24ax/40
>>315
2015年はまだ和ゲーはPS3版の方が売れてたりしたからなぁ
バイオリベ2とか2倍近く差をつけてPS3版が売れてたと思う
微妙な時期にPS3切るのは難しかったんじゃない?
その後最後までPS3切らなかったのはマヌケとしか言いようがなかったと思うけど
0324名も無き冒険者 (ワッチョイ 9725-DaD1 [220.221.100.2])
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2019/11/08(金) 15:08:11.18ID:iXEkY09Q0
αテストがPS3だけでβテストも当初の予定ではPS4除外だったからな

テストから4ヶ月後にサービス開始って番組に呼ばれたゲストも言ってたけど速い
夏休み期間に間に合わせたいってことなんだろうけど
ダークアリズンも小林の命令で5月の連休に間に合わせる為に急いで作ったって言ってたし
0326名も無き冒険者 (ワッチョイ d7f3-DaD1 [14.8.106.64])
垢版 |
2019/11/08(金) 15:31:36.98ID:jsYmq3RN0
俺は幸い1年以上は安定環境で出来たからましだけど気持ちは分かる
俺もドグマを安定環境で動かす為にCPUとグラボ、それにクーラーも載せたからなぁ(別ゲーで生きる事となったのでその点は良かった)
結局最適化に関しては終了までどうにもならんかったねぇ
0328名も無き冒険者 (ワッチョイ 1725-tp7K [182.165.254.24])
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2019/11/10(日) 19:25:10.57ID:weaJo+fh0
ちょくちょく他のオンゲー触ってるが
長く続いてるところはリソースの使い所がうまいよね

同じコンテンツや仕組みで軽く2,3年
さらに細かいテコ入れで5年以上というかサ開始から現在までうまく使いまわしてる

繰り返しになるが
ここのゲームは資金と手間をかけたコンテンツが最短1,2ヶ月で配信永久に終了とか凄まじい
0330名も無き冒険者 (ワッチョイ ff43-FtWT [217.178.17.60])
垢版 |
2019/11/11(月) 19:26:39.97ID:zdkuCHGx0
>>329
ハイスペpcはロードが無いのと一緒だからな
前にネカフェで墓将やったら初めて一番に墓将のもとにたどり着けたわ
普段支援メインでps4ssdでやってたんだがpc勢の多いptでは迷惑だったかな?と実感してしまったわ
0332名も無き冒険者 (ワッチョイ 9f81-QzFo [203.139.80.250])
垢版 |
2019/11/11(月) 20:46:42.84ID:SuIelVc20
ついに来月には最終回か( ;∀;)
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