【DDON】ドラゴンズドグマオンライン Part253【PC】
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※質問は以下の>>2 以降の質問スレで
ジャンル : オンライン専用オープンワールドアクションRPG
プレイ人数 : 多人数ネットワーク
プレイ料金 : 基本プレイ無料(アイテム課金あり)
開始日 : 2015年8月31日
CERO .. : C(15才以上対象)
対応機種 : PC(Windows) /PS4 / PS3
■公式サイト
プロモサイト http://www.dd-on.jp/pc/
メンバーサイト. http://members.dd-on.jp/
Twitter #DDON http://twitter.com/DDO_official_JP/
ファミ通wiki(無更新) http://wiki.famitsu.com/dd-online/
■前スレ
【DDON】ドラゴンズドグマオンライン Part252【PC】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/netgame/1562079557/
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 肝心の課金していた奴はあっさり去って行ったな
シーズン3以降の課金が酷すぎるのに文句言うやつは少しだけだったから、本当の客は僅かだったんだろう
今仲間と別れて寂しいだの何だの言っている奴は無課金レベルの連中か金吸い取られても忘れている阿保 そもそもサービス終了発表した途端半年何もせず放置とか騙せるだけ騙して搾り取れる何かって感覚で運営は客とも思ってなかったと思う サービス終了時間も文句が出る直前の日まで通常のメンテ時間に自動的に切れるようにしてたぐらい徹底してたし >>741
マスターベーションを人前で見せるなって話しやな
揺さぶりや壁際でキャラが見えんようになるとかのしょうもないこだわりも
プレイヤーをイラつかせて離れていった要因ちゃう?
まぁカプコンも商売やし運営陣もまるっきりアホでもないやろから
似たゲーム作る時はちょっとはマシに作るやろ。 サービス終了しても水着がどうとかいってたからな
ま、吸われた額とかMHFに比べればアレじゃないのか真性カプ畜はw カプンコの社員は客のこと家畜養分呼ばわりしてたって
ギラウスだったかがインタビューで言ってたな
ほんでこれは絶対あかんって事で意識改革を行ったらしいな
全部無駄だった訳だがw
人間の性根はそうそう変わらんクズはだいたい死ぬ迄クズのまんま >>757
インタビューソースある?
まぁddon部署は過去にパワハラ騒動あったくらいだから言っててもおかしくは無いけど パワハラはDDON部署じゃないでしょう
あれDDONより前に告発あったはずだしDDDA時期じゃない? >>758
どこの記事か忘れたが最初の頃ここに貼られて結構話題になってた ウチの会社は客を養分って思ってそうなのは早期退社が多かった パワハラはドグマかDAじゃね?開発の子が女性上司にパワハラ喰らって裁判沙汰
ほんで女性上司なんて美苗しかいねーじゃんwてなってここで美苗パワハラ祭り ddonユーザーは美苗の養分なんだからいいだろ
次の作品もあの酷い課金でぼったくられればいいんだよ >>766
いや他人の財布に口出しする性根の腐った卑しい考えは
どう生きてきたらそうなるのかな?と思って。
まぁこれ以上は止めておこう。 >>766
いや他人の財布に口出しする性根の腐った卑しい考えは
どう生きてきたらそうなるのかな?と思って。
まぁこれ以上は止めておこう。 パチンコで全て金すっちゃうようなやつもパチンコ代欲しさに犯罪犯さない限り別にいいんじゃねと思うが
美苗にはもしオフドグマの続編があっても金輪際関わって欲しくないってのはある
潰すなら他のシリーズいって自由に潰してきて欲しい つーか、ゲームしたことない奴がガッツリ運営に関わることがおこがましいと思わんのかね?
自分はアルバイトの時でさえ色々勉強したもんだけどな
自分がこれから携わろうっていう仕事について何も勉強しない、備えないとか無いわぁ ゲームの楽しさが分からない奴が行き着く先はガチャ
それしか考えれないだろう ddon自体結構丁寧に作り込まれてたのに全消去はもったいない気もする え、どのへんが?
元々あったドグマの雰囲気いがいに? ジョブのアクションは素晴らしいし唯一無二だったと思うがなぁ
アルケミスト、ハイセプターあたりは元々のドグマにはなかったモノ。他職も近作の新スキルでアクションに幅ができたし
あとタンク職としての楽しさを味わえたのはシールドセージがあったから
引きつけて大盾で防御し、バフ、デバフ付与は楽しかった。他のネトゲのタンク職ではこんな爽快感は味わえん あ、シールドセージは元々ミスティックナイトだったか
オリジナルから大分アレンジされてるが >>775
ddonの青職はバフ、デバフが主だったけどね
ファイウォリも高いタンク性能あったから敵視集めがあればタンクできそうだった >>775
セージは本当に楽しかったわ
アルケミも修正後は本当に楽しかったしな いやいや、>>775 とその流れは青職の話してないだろw >>781
「あとタンク職〜」以下、話してない?
レス番ずれてるならスレ情報再構築した方がいいぞ 黒呪ブレスレットがきてバフデバフが青以上のジョブが他にきて役割や楽しさが薄れた感ある
アルケミとか屈指の遅さだった アクション性はよかったから続けてたんだよね
運営がうまいことやれてればなあ 数々のオフゲーやるとddonは大した事無いと痛感した
やっぱセンスが絶望的に無いわ 運営のセンスが絶望的に無いのはその通りだが何故ゆえにオフゲと比べる? 黒っぽい砂漠ってスマホ版まで出してるんだっけ
PC版はもう死にかけなんか? DDONに代わる面白いオンゲ色々探してるけど全然見つからない
なんだかんだでDDONは良作だったんだなーと >>793
モバイル、箱版どころかPS4版も有るでw >>793
eスポーツと一緒でちんどん屋が一生懸命ちんどんしてるだけ DDONで鍛えていたようなポーンを
ドラゴンズドグマ・ダークアリズンで制作して特訓中
みんなオイラのポーンをレンタルして遊んでねw モンハン風狩りゲーのDauntlessも良さそうではあるが…
なんか、どのゲームも移動の遅さと、敵との間合いを一気に縮めれない煩わしさ、自キャラの攻撃モーションの少なさとか、粗があるなぁと ドーントレスはちょっとなあ
まあ、基本無料だから、又古事記が集まりそう ポーンの居ないARPGは
もうやる気おきんよ
孤独で旅してもつまらない >>794
DDONの素材自体は悪く無かったと思う Project Awakeningには期待しているから首を長くして待つわ DDON終わって、DA始めたんだが、借りたポーンが「戦闘よりアイテムです」とか言って
落ちてるアイテムをみんな拾ってくれる。顔はイマイチだけど、ずっと使い続けるつもり。 快適さでは劣るけどオフ版こそ本当のドラゴンズドグマだからオン版しか知らない人に知ってほしい >>804
DDONに慣れて同じ調子で走ったりスキル使ったりすると一瞬でスタミナ無くなってビビる このスレが終わったら
もう誰もDDONの話しなくなる
と思うとなんか悲しい 分かる あの日は普段見もしないツイッター漁ったりとかブログ巡りもしてた アクションPRGをsteamでちょこちょこ買ってるけどDDONほどのアクションが良いやつは今のところないな
それ以外の部分は同等か超えてる作品は多いけどやっぱアクション部分がなぁ…アクションとRPGっていうセットでの代替品はないか 揺さぶり最高なアクションだったな!
あとはボタン連打も!!
今の時代にあれ程のボタン連打必要なアクションはオフゲでも無いぞ! モーションが良いやつ。なら同意。
アクションが良いやつ。わからん。 アクションとモーションを別に考えるって発想はなかったけど
逆にアクションが良くてモーションクソなヤツってあんのか? >>812
season1.2で知識が止まってるフ○ミ通っぽい奴は帰ってくれ >>816
まぁその通りとは思うけどね。
ただddon が無くなったのは残念だけど、WMや高難度限界域その他
キツめのミッションしてたらコントローラーが壊れるかも、とか思ってたりしてたんで
ちょっとは寿命が延びたなと思った。 シーズン3以降のボタン連打はあったやん
上限あるはずのハイセプでも蓮根と全力手押しでは全然違ったぞ
ファイターは勿論、ウォリアでも必要だった蓮根
昭和初期で進化止まっているクリエイターが作るとこんなもんだよ もっと改善に力入れる事と課金面に気を付けりゃと思ったが、やっぱ無理だったろーな
どうせ変に凝ったコンテンツ改悪と的外れな課金要素になるだけで
カプコンはこの辺のバランスほんと下手だわ。現に今のMHWでもそうなってるし >>819
全然違うぞ
蓮根でやったことないやろ?
すぐテンプレの言い回しだし
ブレイクや状態異常のスピード全然違う セプで連コンってテラーか?
セプスレで散々話題でてたっけな。連コンでもゆるい自力連打(Hit確認ごとにボタン押し程度)でも変わらんって
同じようにヲリも大牙削りは連コンいらん 豪溜は連コンも大事だけど、
それより60フレーム出せるPC用意する方が大事だった
60安定してるとすごい勢いでゲージ溜まっていったし DDONの戦闘はアクションの良さを活かしきれてなかったな
初期のゆさぶりとか、墓殴りとか 1fにつき一回が連打上限だっけ
その関係でPS3とか罰ゲームみたいな環境だったな 3.3で引退してもう未練無いと思っててもたまにポン子達思い出して切なくなる 一日何時間もできるゲームがなくなったけど、かといってDDONロスにはなってないな ハイセプの疾走感とアルケミのガチャガチャしてるの好きだったからどこかでまた操作できないかな 上手く行けばネトゲじゃなくともドグマのシリーズ作品で部分的に流用される可能性はあるかもね
俺はDDDA(どころか旧来のドグマシリーズ)触れてなかったんだけどエレチャとかもあれ過去作品の動きをオミットしたり追加したりで生まれたとかだよね エンブレムとかの課金関係の改修もできたんだろうけどやったら返金とかの対応が面倒
それでリセットしていつか新生DDONをってそれはないか キャラの操作感とかモーションなんかは結構出来が良くて
さすカプ
と思ったけどそれ以外の要素(特に装備周り)と課金体系が酷すぎたよな
オフラインで出してくんねーかな ドラゴンズ ドグマ オフライン
出してくれないかな
内容はドラゴンズ ドグマ オンラインまんまでいいから
PS4とPC版だけ販売して課金無しの完全に買い切りオフゲーにして欲しい >>838
誰も居ない神殿にポツンと居るの寂し過ぎるわ オフライン版は新しい冒険舞台というか、先の展開、新モンスター、新スキルや強化とか来ないならいらんかなー
同じ体験やっても意味ねえしな。追加DLCとかで増えていくなら歓迎だけど
そういや、ファミ通MHF&DDONありがとうアンケート結果が今日発売のやつに掲載されるんだっけ
どんな内容になってるんだろうか あそこまで酷い運営はマジで見た事無いレベル
永遠に語り継がれる糞運営をオンラインから >>842
カプは酷いというよりバカが妥当
お金ホチイ〜や客は全部俺達の養分!が丸見え モンハンフロンティアも終わるんだな〜糞みたいな時間を返してくれw モンハンフロンティアはもうやめて問題ないと思うぞw
モンハンやりたくてもアイスボーンの方がまだましだとおもう モンハンはキャラクリもっと細かく作れて着飾りできてキビキビ動ける様にしてほしいわ モンハンもDDONも令和じゃ洋ナシになったんか・・・時代の流れよな MHFは10年以上もやったからな。まあやり切ったよ
DDONは構想ではシーズン5の予定だったのがシーズン3で打ち切りだからな
3.4、追加パッチの後味の悪さ レベル上限だけ解放しておいて対応するエンドコンテンツありませんでしたってのはね ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています