【DDON】ドラゴンズドグマオンライン Part253【PC】
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無理なら直ぐに代役を指名すること
※質問は以下の>>2 以降の質問スレで
ジャンル : オンライン専用オープンワールドアクションRPG
プレイ人数 : 多人数ネットワーク
プレイ料金 : 基本プレイ無料(アイテム課金あり)
開始日 : 2015年8月31日
CERO .. : C(15才以上対象)
対応機種 : PC(Windows) /PS4 / PS3
■公式サイト
プロモサイト http://www.dd-on.jp/pc/
メンバーサイト. http://members.dd-on.jp/
Twitter #DDON http://twitter.com/DDO_official_JP/
ファミ通wiki(無更新) http://wiki.famitsu.com/dd-online/
■前スレ
【DDON】ドラゴンズドグマオンライン Part252【PC】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/netgame/1562079557/
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) コンビニで立ち読みも出来ず金を払わない人間がゲーム業界の未来がないとか言ってるのは滑稽
割れ厨が割れ批判してるみたいだな ろくに中身も吟味せずFFシリーズに
毎回満点つけてるクソ雑誌なんぞ1円の価値も無えわ >>878
そもそも立ち読みは金を払わない人間がやる事なんだが
何に対して滑稽とか言ってんの? やっぱ構想よりフィンダム大陸実装遅れたんだな
開発と同時進行で修正改良やってたもんな
せっかくシーズン2で人戻って来たのにあの内容でまた人離れた 本来は2.0の時点でフィンダム大陸を実装したかったとあるな
それが制作の都合上で2.2からにせざるを得ず
2.2までユーザー離れを防ぐ為にEMのスカージや淀み白竜を追加したらしい 運営にお疲れさまは言えても、ありがとうは言われへんな
打ち切りで、どう頑張っても運営とプレイヤーの関係でしかないのに
それかあれか?木下のクランにいた奴がありがとう言ってんのか? 良心的な終わり方だっただろ
課金方法が大失敗なのは間違いないけど
他のネトゲなんて年単位で放置されるか突然残り1ヶ月で切られるなんてザラ まあそもそもの原因はテストの段階で不評や不満出てたのに夏休みのサ開時期優先でそのまま出した糞運営のせいだからな
普通はテストでユーザーの意見聞いてもう少し時間をかける
糞内容でサ開に大勢いたユーザーもどんどん離れたし >>888
倉庫やアイテムボックスを圧迫するための運営の嫌がらせ さてグーグルプレイで「光のお父さん」が配信された
これ見てからFF14に転生するか決める(´・ω・`) サービス終了特集ってことで10年ぶり以来久々にファミ通読んだが
ページ数もそうなんだがなんか薄っぺらいのな。なんというか表紙のスカスカ具合がなんとも
唯一、読んでて収穫あったのは河津秋敏のサガ30周年記念コラム・最終回
次の作品について言及してたから将来的に楽しみが増えた 本題からズレってしまった。
やっぱプロデューサーの思いつきと無茶ブリに振り回されてたみたいだな。開発者たちの声に書いてるけど
あと、ベータテスト直後に所持品を扱うデータベース大改修に完全な未経験者が担当を任されてて、、酷すぎだなぁと
というかベータテスト直後時点でサービス開始時期直前だったろうに 木下や美苗とかは大作ゲームに関わらせる訳にはいかないからな
行き場所が必要だったんだよ
低予算で作られた居場所がddon ファミ通読んだけど、S4の打ち切りが決まったのは、S3の作成真っ最中の頃とあったから、
S2実装の後半、PS3製造終了が発表された頃ですね。S4の製作も始めていたみたいだけど
PS3での開発はできず、かといってS1からS3をPS4へ移行する開発費もないから
これで終了したのではないかな。それでも、最後の黒竜との決着はつけてくれたから
それだけは良かったと思う。ユーザーの声にあれだけドグマの後継作を望む声を
載せているのだから、それなりの期待はしていいいのかな。 インタビューによると
終了通告はシーズン3作ってる途中、S3.2に注力しているタイミングと書いてあるね
同時にS4は製作を始めてた訳でなく
構想(沈みゆく大陸、水竜の存在など)と計画(ゲームサイクル、コンテンツリニューアル)を練り始めてた最中 DDONだとポッチでも光のお父さんが戦った
FF14のツインタニアのような大ボスを倒せたのにな イベント交換スクロールしてたらバグって落ちるんだけどクソゲー? コンビニにファミ通どころかゲーム雑誌自体あまり見かけなくなったなー ゲーム雑誌なのにちゃんと批評出来ないんだから誰も買わんでしょ
お金払ってチラシ買うバカいないからコンビニが置かなくなるのは必然 4gamer、IGNjapanだとかのほうがちゃんと批評してて、内容もボリュームも上だしな
久々にファミ通読んで再確認したわ。
あとファミ通は近所に絶対ないだろうから、amazon注文した 木下、ギミック好きやなあ
戦闘が単調になるのは確かだけど墓石はねえわ 訂正
ギミック無いと戦闘が単調になるのは確かだけど墓石はねえわ もうあれはギミックとは言わん
むしろ異界送りをガンガンやった方が面白かったと思う
巨大闇将も使わず終い サービス終了前に人が集まらな過ぎて気付いたけど5人でスタートしたら墓石の数も同じ5個なんだよな
石の位置がわかり易くて8人でやるのとタイム的に大して変わらんかった ファミ通は読んでみたいとは思うけど内容は当たり障りのない、悪く言えば提灯記事と違うかな?
と思うから読まないかなぁ。ddon 、カプコン運営を的確に批判する胸のすくような記事が掲載してたら
買って読むと思う。ありがとうありがとうや続編がどうたら、思い出話なんか読まされたら空しいだけ。 アンケートではDDONへのメッセージだったのが掲載は「覚者からの感謝のメッセージ」になってたからな
感謝、賛美のコメントしか載せてない
どこもマイナスのコメントはない >>908
絶対に批判的な内容や指摘する内容は届いてるはずなんで
ファミ通編集部は包み隠さずddon運営の戦犯どもに公開して貰いたい。 ファミ通のクラメン募集のサイトに、「オフ会しません」のクランがあったけど、
あれ木下がクラマスのクランだったんだね。変なコメントだったから、記憶にある。 どんなクラン名?
美苗もクラマスどっかでやっていたみたいだな 確か「仕事の都合で」とか書いてあったと思うけど、クラン名はよく見ていません。
運営への批判は、現在進行形で木下はクラメンから聞かされていただろうね。
シャウトもしていたそうだから、「運営出てこい」とかいうのも見ていたんだろうね。 前にクラメンとの会話でゲームや運営に対するかなり厳しい批判を聞いたってインタビューで言ってたな こんなんあった
DDON JUKEBOX
ttp://donutland.jp/edl/lestips/articles/20191222/Jukebox.html
既に蔵消しちゃってたらだめだけど >>895
制作期間考えて逆算すると2年前の一月ロードマップ発表頃には決まっていてオーバーロードコラボなんかは完全に集金だけに使った使い捨てで二回も使われただけなんだよな
まああまりにも悪どいんで新規には絶対に勧められなかったし口コミもなかったからアニメやってた時期なのにコラボは誰の話題にもされなかったけど >>886
DDONに「良心的」な要素など
始めから終わりまで一つも無かっただろうが
それだけは譲らん 意地でも金払おうとしない無課金には良心的だった
最後の半年は金払わず遊べた
良心的 2018年の1月あたりというとゴミ拾いの嫌がらせノルマを課金ガチャでアイテムでマシにしてやるの繰り返ししかなくなってたね
まあ基本課金したら嫌がらせをマシにする以外なかったけどイベントみたいなものは考える奴は居なくなって全部ゴミ拾いの嫌がらせノルマを課金ガチャのパターンで済ますようになった
>>886
規約の問題でサービス終了ばらした後も課金トラブル起きないように半年放置しただけだぞ
規約より長く半年放置なのはついででMHFの鯖閉じる時期と合わせただけ
7月サービス終了発表して騙せなくなったら放置してたこれとサービス終了発表後もイベントやってたMHFと比べりゃ
DDONは良心も何もやってたやつは嫌がらせをすれば金を搾り取れる何かという感覚 まあ3.4はあからさまな打ち切り臭プンプンだったからそこは良心的と言えなくもない
あれで課金した奴は只のアホで同情の余地もない DDONにみんな時間なり金なりを注いだが今は全て無となって消えた
そういう意味では全員負けているんだよ
もう終わったものにマウント取っても何の意味もない 黄金石こうてジョブエンブレム埋めしてた奴とか考えるだけで草はえるな >>922
意味わからん
外食した奴は自炊の奴に比べて全負けみたいな考え方だな 楽しんだもの勝ち。
課金額の少なさ自慢は負けの小ささ自慢でしかないのだ…
おれ?最後まで1円も入れなかったな。
錬金術師倒すくらいまでしかしなかったが。 一つ言える事は一昨年の終わりが決まっていた時点で自分らが搾り取る為だけに作ってた水増しノルマを律儀にやってた奴や思惑通り課金してた奴を
美苗は草はやしながら眺めていたのは確か 上の命令に背いて実装しないというのも流石に出来んだろう
…と言いつつサ終告知二週間前まで水着売ったり一週間前まで3日ブースト売ってた事に関しては憤りしかなくてメールでも問いただした(なお無視された)のであんま言えんが PSPlusから黄金石無くなった途端サ終確信されたのもいい思い出 滑り込みでファミ通買えたけどインタビュー記事もっと尺長く欲しかったなあ
木下の作品に対する想い伝わってくるし裏話とか開発のあれこれとか面白いの多いわ 仮にddon2が出るとしても、開発が変われば全くの別物になりそうだな アルケミ主役で頼む 忍者ロリキャラのシーカーお供か
ドグマは基本ベルセルクだから大剣キャラは外せない
残り2人はソサとプリか 「楽しんだもの勝ち」に尽きるね
俺はあまり課金もせずに遊びたいタイミングでプレイして楽しめたので文句はあまりない。
ノルマ達成に頑張ってた頃はつらかったけど、気にしなくなってからは快適だったよ。
>>902
今の時代、雑誌は立場厳しいだろうからねぇ
サービス中に批判書きすぎるとメーカーから嫌われたりもあるだろうし。
攻略もネットにはかなわない、インタビューも有名サイトが増えてからは雑誌が一番ってわけでもなくなったし。
唯一勝ってるのは特別DLCくらい?? >>936
付録本ってとこやね。
まぁ、それでも良いと思ってる。
あとは初心者とかが買って初めでつまづかない記事が有れば良いわ。 ttps://s.famitsu.com/news/201912/31190151.html
ありがとう! 『ドラゴンズドグマ オンライン』”松川P&木下D 特別インタビュー >松川発表の日のTwitterでは「おつかれさまでした」とか「ありがとうございました」、「初期に遊んでいました」、「あれはどうなったの?」など、
>多くのコメントをいただけたことをうれしく思います。おつかれさまでしたといったお言葉をもらえるなんて思いもよらず……。もっと、お叱りを受けるのだろうと思っていましたので。
「初期に遊んでいました」とか「あれはどうなったの?」ってお前さんがギリギリまで騙して搾り取ってた奴じゃなくて
とっくに辞めてとんずらして打ち切りの一因作った奴やん
そんなコメばかり拾ってる時点でどうとも思ってなかったんだろうが
やっぱ最後まで課金してた奴は支えてくれて感謝じゃなくて最後まで騙され続けた阿保って感じなんかね DDON2が出たとしても
もう松川が噛んでたら絶対やらんわ 感謝を述べてるインタビューにまでそこまで噛みつかんでいいじゃん
なんかこういう人多いな
そこまで憎いなら見なきゃいいのに 読んだら記事で何言ってようが肯定しかいっちゃいけないとかそれこそ異常
というか至極真っ当だと思うが >もっと、お叱りを受けるのだろうと思っていましたので。
もう、これ笑うところよ。w お叱り受けるって言っている事は自分達のやった事分かっていたんじゃね? アンケなんてゴミ通側でどうとでも弄れるしな
美苗達に気を使って酷いのは大部分が削除やろ >>945
こんな能無し珍獣でもプロデューサーという肩書きが有るから、周りが気を遣って
アンチ記事を見せんようにしてたんちゃう?
ただ優秀な人物は真っ先にそういう記事や風評から
色々学ぶもんやとおもうけどね。 コンテンツ拡充されたddonはやってみたかったな残念 コンテンツ充実させるにはクリエイターが必要
ゴミ拾いと揺さぶりにガチャ、ボスはコア削りからの寝たきりダウン攻撃しか考えれない連中では無理 モンスのコピペにウンザリだったわ
結局ハイドラ も出なかったし
去年は使い回しの鬼しか居なかったもんな
いくらフィールドが広く
侵食森や火山地帯に様変わりしても
待ってるモンスがいつもコピペ
タラスクは初期は歯ごたえあったけど
カトブレパスは大砲撃ってるだけでつまんなかったし
固いだけの戦甲は侵食以上に失敗やったと思う
PS3基準が全ての元凶か お?忘れてたサービス終了したんだったな
テルサイの尻にしがみついてユサユサして倒れた頭が岩にめり込んで
サラの風呂スパが不発に終わるクソみたいなゲームだった
お疲れさまでした安らかに永眠しろ! Lvが低い敵と戦うと死なないどころかダメージすらほぼ受けない
Lvが高い敵だと防御力とか同じでも即死や瀕死
こんな安易な考えのゲームはドグマだけや 月1000円課金してくれてよいからDDON2を開始してくれないかな
やっぱポーンシステムが無いと苦しい… Cogは解散したしな
月額課金でも終了したモンハンF
基本無料で終了したddon
続編とからありえないから MHFとDDONの基地外どこにいったんだろうな
るつぼとかシャウトしてた真性たちw モンハンか14ネットゲーマーはネットゲーでしか生きていけない奴が多い 終わった今だから冷静に話せると思うんだけど常に最高火力じゃなくて一人分の火力出すことに専念すればもっとマルチの敷居低かったと思うんだよ
グランドミッションのプリーストはアタックライザーに終始だけで十分一人分火力あるし
錬金術師は初期装備のカウンターに専念してればよかったと思う ガチ勢がハードル上げまくった&ガチャ体制の結果、
「あほくさ、この繰り返しなんやろうなぁ。」って見切りつけた奴からやめてったわ。 TAとかやって上位とった奴は性格悪い奴多かったなあ PTプレイの敷居ねぇ
そもそも、1ダウンで一気に火力だすゲームだったから。
ワンダウンかそれに準する総合火力がなければ単純に戦闘時間が倍になるからな。
加えてウォーミッションなんて、配信時間(突発1hor夜22〜23時限定)と期間が限れてるから尚更な。
あと攻撃力数値がほんと極端なのも後押ししたかな。
完全同じ武器(素の攻撃力1000とする)担いでても、装着クレストと強化段階次第(+50〜100ほど)で火力差2倍近くになったり。
これはそのLv帯の敵に対して一定の攻撃数値ないと、ダメージ減衰されるシステム上そうなる
なにが言いたいかと言うと、そもそもこのゲームはシステム上欠陥だった ということやね。 言いたい事が先行しすぎててめちゃくちゃな論理展開だな いうほど滅茶苦茶か?
攻撃力キャップに近ければ近いほど火力が倍々で差がついてたのはマジだったからね
つまり、効率周回したい連中は一定の敷居を作ってた訳で 1ダウンにアイデンティティを持つべきじゃなかったと思うね
心が摩耗する 結局武器の強さだけだったからな
Lv補正で格下の敵にはダメージ受けない、逆に格上には即死
かなりの糞ゲーだったと今改めて思う ワンダウンしないと硬化される上に時間がほぼ倍かかるからな
怒りラインの中だったら怒りながら再度バトルになるから困る
ダウンして起き上がったあとは2分ぐらい怒らないとかあればまだマシだった
墓の将とか特に最悪だったしな ワンダウンでも〜分〜秒以下ならダメPT扱いの印象が強かったが DAも途中で積んであるな〜さすがにグラがショボいんよな ぷそにに移住したんだけどこっちも色々あったけど倉庫をわりと低額で拡充対応したのは結構負担だったのかなぁと思った
スタック数が違うけどあっちの倉庫のが割高なんだよな
互いに共通して言えるのは無駄に素材増やし過ぎッて点なんだけど… やっぱり運営終了したゲームはスレが進まんな
あとちょっとで1000なのに
道半ばで終わったゲームの末路かこれが 同じ時期の部門で終わったMHFの方はサ終了してからも7スレほどある勢いだけどな
12年の重みがあるし、シリーズ続いてる(ワールド:アイスボーン)からその違いだけどさ
こっちはたった3年と少し(追加パッチの蛇足期間と無更新放置はノーカン)で、正直軽すぎる
シリーズも完全に途絶えて話題もとくに無いしな。
あと振り返りも出し尽くして結論でてるし
⇒総評としてゲームとしての素材は良かったが、運営がアホ過ぎた。ガチャ偏重、サ開始時の失敗、システムの調整ミスなど Fは単純に雑談スレ化してるのと元々一本化してるのも大きいな
ここって基本ゲームネタしか出ないし住人もCSスレのがメインだったようだし(使ってなかったので賑わいの度合いは知らんけど) シリーズ止まってると新作への要望もただの妄想でしかないからね
モンハンみたいなのだと「ワールドのこれは追加してほしい、これは昔のままがいい」とかいろいろ言えるんだけど 一番賑わってたpsスレ(ワッチョイ有り)は去年7月くらい?までは機能してたが
元々居ついてるアレな人に完全占領された。現在進行形でそいつ一人だけの日記スレ化しとるっぽい
ps・非ワッチョイスレの方は元々が修羅の国(一応住み分けはできてる?)で
このスレよりまだ書き込みがある方だが、罵詈雑言が基本なので普通のレスがほぼ成り立たない。 >>973
あの日記帳を延々投稿してる妄想キチガイは本当キモイよね >>973
なーるほど、CSだけどこっちのが――って言ってこっちに来る人もちょいちょい居たけどそんな悲惨だったのか PCのBGMデータに黒呪の未使用戦闘BGMあるね
黒呪リングのSSもあったし右を実装しようと検討してた矢先のサ終決定だったのか、
それとも虚無期間に更なる集金としてねじ込もうとしてたのか レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。