【WT】Warthunder part481
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!extend:checked:vvvvv:1000:512
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BIRDS of STEEL(邦題 蒼の英雄 Birds of Steel)を世に送り出したGaijin Entertainment社製MMOコンバットゲーム
空軍(戦闘機 爆撃機など)陸軍(戦車 対空車両など)で戦うゲームで、海軍はOBT実施中
■次スレについて
>>950を踏んだ人が宣言をし、スレ建て。次スレに誘導すること。20レス以上しないと即死するため注意
次スレが建たない場合、>>980が建てること
■テンプレについて
テンプレを勝手に改変する荒らしが見受けられます。
次スレでテンプレを改変する場合は修正案を出して今スレ内で確認をしてください
※前スレ
【WT】Warthunder part480
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/netgame/1567227342
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured ■Q&A(ゲームプレイ編)
Q. 新兵であります!
A. 早速「出撃!」ボタンを押してで戦場に向かうのも悪くないですが、最初は落ち着いてチュートリアルをこなしていくのをおすすめします。
チュートリアルを終えたらアーケードバトル(AB)でやられながら覚えて訓練を積むべし
Q. どの陣営がいいのでありますか!
A. 一長一短です、自分で使ってみて確かめましょう
Q. 機銃が当たりません!
A. ターゲッティングした敵機体にある程度(800メートル)近づくと見越し点が表示されますのでそれを基準に弾道を見ながら調節してください。
pingの関係上日本プレイヤーは見越し点の先を狙うと当てやすいでしょう
Q. 機体が弱いであります!
A. 最初の内は第一次世界大戦から抜けて出てきたような機体ばっかりで苦戦を強いられますが初期機体のアドバンテージである
旋回性を生かして戦いましょう、あと単純に先輩達の機体にくっついて弱った敵機体を撃墜するのも手ですね。
Q. Kamikaze Attack(体当たり)で艦船や戦車にダメージが入りますか?
A. RB、SBでのみオープントップの戦車にはダメージが入ります。ABではダメージが入りません。航空機相手に衝突すると嫌われるしスコアも入らないので衝突しないように気をつけましょう
Q. 戦車の修理、火災の消火、搭乗員の補充ができないんだけど?
A. 車両開発にある「部品」で修理が、「FPE」で消火、「救急セット」で搭乗員の補充が出来るようになりますのでそれらを開発してください。
消火器は一度使うとクールタイムが必要になります。救急セットで補充できる搭乗員は1人です。
Q. 船体崩壊が起きる車両はどれですか?
A. 非装甲車両と軽装甲車両(車体装甲の厚さが最大25mmまでの車両)が対象となります。
詳しくはこちらで確認してください。http://warthunder.dmm.com/news/detail/1608
Q. EC(永久対)で飛行場に爆弾を落としたのに耐久力が減らないんだけど?
A. ECの飛行場には滑走路、宿舎、飛行機の格納庫、燃料貯蔵施設の4つのモジュールがあり、モジュールに爆弾を当てないと耐久力を減らせません。
モジュールの位置はこちらを参照https://imgur.com/CAMWEZw.jpg
耐久力が減るとマップの点が緑→黄→赤→黒に変わります。 ■Q.&A(システム編)その1
どんなゲームよ?
A. 第二次世界大戦〜イラク戦争までに活躍した航空機&戦車に乗り込んでドンパチするゲーム。
船はOBTに参加可能
Q.推奨スペックは?
A http://warthunder.com/en/game/ ←このページの下の方参照。
Q..コントローラー・キーボード設定のお勧めはありますか?
A.デフォルトで充分やりやすいです。あとはお好みで調整してください
「メニュー」>「コントロール」>「コントロールセットアップウィザード」を使えばわかりやすく割り当てられます
Q.〜の設定の仕方がわかりません
A.「メニュー」>「ゲームオプション」 もしくはランチャー上部の歯車マーク
Q.ゲームオプションやランチャーを探しても設定したい物の項目ありません
A.だったらその項目は元から設定の変更ができない項目です
Q.イベントのタスク達成条件の確認と進行状況が知りたいんだけど?
A.左上の自分の名前クリックして達成欄にあるイベント名をクリック
Q.AB、RB、SBって何?
A.3種類のゲームモード、Arcade Battles(AB) Realistic Battles(RB) Simulator Battles(SB)のこと
陸軍RB、SBは陸空混合の戦場になります
Q.双眼鏡を設定するにはどうするの?
A. コントロールの戦車の操作→視点の項目に「双眼鏡」とあるのでここでキーを設定できます。
双眼鏡のキーを押したまま視点の状態で主砲発射キーを押すと砲塔が視点の中央に向きます。
Q.測距儀(レンジファインダ)って何?
A.砲手視点で測りたい目標を真ん中にとらえてボタンを押せば目標との距離が表示される。
コントロールの戦車の操作→その他の項目に「測距儀」とあるのでここでキーを設定 ■Q.&A(システム編)その1
どんなゲームよ?
A. 第二次世界大戦〜イラク戦争までに活躍した航空機&戦車に乗り込んでドンパチするゲーム。
船はOBTに参加可能
Q.推奨スペックは?
A http://warthunder.com/en/game/ ←このページの下の方参照。
Q..コントローラー・キーボード設定のお勧めはありますか?
A.デフォルトで充分やりやすいです。あとはお好みで調整してください
「メニュー」>「コントロール」>「コントロールセットアップウィザード」を使えばわかりやすく割り当てられます
Q.〜の設定の仕方がわかりません
A.「メニュー」>「ゲームオプション」 もしくはランチャー上部の歯車マーク
Q.ゲームオプションやランチャーを探しても設定したい物の項目ありません
A.だったらその項目は元から設定の変更ができない項目です
Q.イベントのタスク達成条件の確認と進行状況が知りたいんだけど?
A.左上の自分の名前クリックして達成欄にあるイベント名をクリック
Q.AB、RB、SBって何?
A.3種類のゲームモード、Arcade Battles(AB) Realistic Battles(RB) Simulator Battles(SB)のこと
陸軍RB、SBは陸空混合の戦場になります
Q.双眼鏡を設定するにはどうするの?
A. コントロールの戦車の操作→視点の項目に「双眼鏡」とあるのでここでキーを設定できます。
双眼鏡のキーを押したまま視点の状態で主砲発射キーを押すと砲塔が視点の中央に向きます。
Q.測距儀(レンジファインダ)って何?
A.砲手視点で測りたい目標を真ん中にとらえてボタンを押せば目標との距離が表示される。
コントロールの戦車の操作→その他の項目に「測距儀」とあるのでここでキーを設定。 ■Q.&A(システム編)その2
Q. セールとタスクはいつですか?
A.
5月 連合国戦勝記念セール 改修、機体、プレ垢30%OFF (5月7日〜5月10日頃)
8月 Summerタスク (8月17日〜9月6日頃)
10月末 WT〇周年セール 改修、機体、プレ垢50%OFF (10月29日〜11月3日頃)
12月 クリスマスセール 改修、機体、プレ垢50%OFF (12月22日〜12月28日頃)
12月 Winterタスク (12月24日〜1月16日頃)
※ 各国割引終了後にパックバンドル販売割引、再販あり。(CSはパックのみ)
※ 戦勝セール半額は連合国のみ。
※ 2シーズン前までの新課金機はセール対象外。 ===zv-¬
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/////////////////////// 航空母艦 蒼龍
. i
f´ ̄}...|
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzァ=、=- .rffffkY⌒7|
\ Y´ ̄㨨¨´ ゝ‐‐‐、 / `Y亜亜宀=--..L」
. ¨¨「「|_ ノl二二¨「「≧=--./ /--──-==f幵幵「))fis。...,,__
(菊)|]-|`Y´|] .|=┤l / / | {二二二l=ァ ̄ ー- n__
( ̄ ̄ ̄≧s。l」 | .|]l] ,′ / j // ,.ィ¨¨¨二)== ..,,__
..`ヽ ,‐、 ≧s。l」」 { /∩ /___ // l| {__└──┐ェァノ ≧=- .,,_
〈ゝ' ,ィ⌒) ≧=- 詫」 o _ノ // ̄””“' T TTLI/∠ア≧x=W _二L∵_|≧zzx_
ヘ Yf  ̄ ̄ …─- ,,,__ | | } |XXf }zzzzァ'7ー-┘_|ttttrィィァ'二二≧s。
| ::  ̄ ̄ ̄¨¨¨¨'''''つ´.| ̄7 | ,.ィ升| .|:| } .l |______ノ
| :: └ ┘ )つ|ノノノノ_ノノ // /
}──-- :: ___ rrr; ...───------{//_/
', ::  ̄ ̄ ̄ ̄ ¨¨¨ …………──ノ__ノ --- .....,,,・__・__・_____}
}___,.:: 二二ニニニ==-- -------- -------─ =¬ ''''' ¨¨¨  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ フェルディナントを赦して
じゃなきゃヤクパンで暴れるぞ 日本陸のホリで戦ってたら味方のフェルディナンドが出てきて肩を並べて戦った時は楽しかった 文字数のせいで殆どの兵器AA貼れなくなってしまった >>29
プチフリは前もあった特定の機体が破損した時の現象じゃないかね
BR帯変えてみたら? 今月の軍票ショップのM4A5 RAMUてどう?メダル12個あつまったんだけど、持ってる方使用感教えて下さい アプデ告知もなくアプデ入る事は無いでしょう
おそらくただの鯖メンテだったかと >>34
トップだと結構弾いてくれるM4敵性能
ランク2になっちゃうけど持ってて損はないかな ランク3以上の機体じゃないと軍票とかイベントで役に立たないから
できればランク3以上の課金機体が良いね 低ランク課金車両はRB練習に役に立つ、安いし報酬増加付いてるので遊びとしては悪くない
タスクや人気活動帯を考えるとランク3〜が定石 >>30
おれはずっと同じBR帯でやってるアホだからなあ
それはどうなんだろう 露鯖はずしたら全然繋がんね
バイアスで優遇した結果がこれ GTX950あたりでグラフィックメモリー2GB超えるとデバフかけられるなんてあったな
そのまま売り切ってたな。
なにやら訴訟なったりしてたか みんな教えてくれてありがとう、陸専だしM4A5貰ってみます パンター2、ケーリアン、マウス、それぞれ1RPでも入れとけばアップデート後も皆残るの? ドイツ研究ツリー変更に関するお問い合わせ
https://warthunder.dmm.com/news/detail/5686?page=1
Q.「マウス」「ティーガーII(10.5 cm Kw.K)」「パンターU」「Flakpanzer 341 "Coelian"」の4つの車両はいつ取り除かれますか?
A.「マウス」以外は再登場しません。 >>52
対地射撃でAI車列のズンドコ節とかムーンウォークはPingの問題なんだよね
最近のプチフリーズはどうも鯖の方では時間進行してる様だから
クライアントと鯖の通信に何か問題がある様に感じる
一定期間で発生してるし 海戦も当たらなくて当然だわ。
回頭し終わって向きが逆になった敵艦がまた元の向きに戻ったり
ボートが一瞬、消えてからかなり離れた場所に瞬間移動したり滅茶苦茶。
これを遠距離から狙撃しようとしてたんだから無理なわけだ。 ガイジンがマウスらの次に消しそうなやつはなんだろうか?
ホリプロと景雲はもう確定してるようなもんだよなぁ
アメリカのT95は完成してたんだっけ?あれも消されそう >>55
マウスは課金枠への移動っぽい
要は金儲けの道具になる ユニット消すより戦後と戦中をわけるほうが先だろクソ外人 E75も足回りは作っていたんだから、
そっちをプレミアムにすれば良いんでね? >>ガイジンがマウスらの次に消しそうなやつはなんだろうか?
惑星の住民が消えてく・・・ ヘリ消して…?いや消せ?
Devのままならまーた高ランクはド糞ゲーっすよ…
本当Gaijinは劣化したわ ホリはバックギア消されてから魅力半減だし消えても困らないわ あのギャグみたいな後退速度があったからこそ面白かったのに >>65
10.0オンリーマッチってのがあってだな 大戦機に引きこもればまだマシよ
なんかソ連の変なレース機とかいるけど・・・・ ホリは謎のIII型じゃなくてI型とII型を実装して欲しい
でも計画車両消しの流れでは無理か
カト車実装も儚い夢に終わるのか… 音速suzuka24隊
ホリプロさっさと傾斜外してくれないかな嘘つきチョウセンヒトモドキmaiの精液まみれで気持ち悪いしかもwotでも日本人語ってオナニーしてたし切れよ 自衛隊戦車でドイツ末期戦車に混ざるとなんか済まない気になる 日陸は馬鹿にされるけどSTAで戦時中混じれたり(中戦車カテゴリで最速のHEATFS)同BR比最強車両がいくつかあったり結構恵まれてるよね
戦後はBR10.0以外上から数えられるだけのポテンシャルのある国だと思う >>74
結局の処、BRの設定のおかげ。
しかし、これまでにもチヌUやホリプロのBR上げがアナウンスされていたから安泰とは限らない。
DMMの中の人が集金の邪魔になる変更を排除するようにお願いしてんじゃないかな? ゲームとして公平になるからしょうがないんだけど
BR3.3の軽戦車が既に戦後なのは泣ける >>74
日陸は各BRに1台だけちょっと強い車両があるだけでそこまでのポテンシャルを秘めてるとは思えん・・・
ホリプロトやチヌ2は頭1つでて強いとは思うけどそれだけな気がする どなたかfreetrack使ってる人います?
うちでは動作してくれないです 質問です。
パンター2、ケーリアン、マウス、それぞれ1RPでも入れとけばアップデート後も皆残るのでしょうか?
教えて下さい。 マウス以外の車両については1RPでも入っていればメインツリーに残る
マウスについては研究を完了していないとイベント戦車枠に移り
年数回の期間限定でしか開発を進められなくなる
この情報も正しいかどうかはわからんが 米ジェットF-89BおよびF-89DがランクXプレ機枠に追加
空対空核ロケットとかいう不穏なものが見えるんだが正気か >>77
37mmか…
47mmのもバフというか以前並に戻してくれんかな ラバウルからガダルカナルまで飛ぶミッション追加しないとね 敵機と遭遇し、こちらに気付いた敵機が増槽を捨てるのを目視
想像しただけで燃える >>74
よく英陸の下ぐらい評価されるけど個人的には英より強いわ
並リロードで炸薬多いのはマジアドバンテージ ECやってると普通に増槽システム欲しい
人が少ないマッチの時に燃料多めに入れて出撃するけど明らかに挙動が鈍くなるから増槽追加で戦闘時切り離しができれば嬉しい 陸RBで角や障害物越しに見えてるはずの敵が表示されなかったりずっと見えてた相手がフッと消えて現れて点滅してたりするの何とかならんのか
キャラスキルやら車体性能()やらで敵が見えたり消えたりするのが嫌でポテトニンジン戦車ごっこから逃げてきたのにこれでは ファントムまだぁ??
100万シルバー用意したしいつでも来いや!!! 空RBってなんでこんなにRP入るの?
それとも陸と海がごみすぎるの? >>96
500ってマジか・・・
買ったら買ったで早々に値下げされそう・・・ >>98
719 名も無き冒険者 (ワッチョイ 6e25-n0PB) 2019/09/06(金) 18:53:46.52 ID:+RXpYXNi0
F-4Cのお値段500万SL越えると言う米をwiki雑談板で見つけたんだがマジで?
後150万も貯める気力ねーよ畜生...
初心者狩りへgo やっぱチャパエフバイアス掛かりまくりやんけ
ふざけた話だよなぁ >>98
次の機体半額の時に買えばいいんじゃね
直前のアプデで追加された機体は除外されることがあるけど12月までにもう1回アプデあるでしょ(願望) >>75,79,92
戦中は炸薬マシマシがあるけど強いのはABのチャーフィー、共通でチヌII程度かな
でも戦後MBTは最速でHEATFS使えるSTA兄弟、HEATFS+戦後スタビのSTB(7.7最強格)、高貫徹+防御以外揃ってる74
その他もIFVの中で最強の89式、オントス互換の60無反、日陸にしては珍しい高火力重装甲ホリ…と駄目ってのがあんま無い印象
…ATM?ダスター?まぁ…使いづらいのはその程度だよ、うん… >>100
Twitter見る限り陸と違ってソ連需要ないのにな空みたいにソ連海は中の下くらいでいい STAはHEATFSがって言うけどちょっとHEATFSを過大評価しすぎだと思うの・・・
つーかSTAはHEATFSないとろくに戦えないしAPCRじゃ・・・ >>104
あの辺りでガチムチしてる独の重装甲を容易に抜けるのはかなりのアドバンテージ
英国連中のAPDSと比べても加害と貫徹共に上回るし同等のHEATFSは他国の場合BRが一回り上でやっと解禁だしね
開発弾はこれ以降全部開発して空が本番だししゃーない >>105
正面からの話になるが虎2相手するのに車体なんて狙っても返り討ちに合うだけじゃない?
どのみち砲主狙うしかなくね?
快適空間のT29とかもいるし・・・ IFV最強が89式ってそれはないかと
たしかにAPDSは強いと思う
側面取れれば倒せない敵基本いないし、対空も強い
でもミサイルが横についてるせいで角からチラッと出て撃とうとすると建物に阻まれて爆発したり、妙に高いところについてるから至近距離まで来られるとどうしようもないし、肝心のミサイル自体2本撃たないと倒せるか怪しい
普通にBMP-2の方が上な気がする 89式はブラッドレーとウォーリアのいい所取りみたいなもんでしょ
贅沢言えばSQB用にBR7.0にしてほしい >>107
昼飯を取った時とかの場合差が出るけど仰る通り顔を抜くだけであれば皆同じだね
>>106
HEATFSのが炸裂時の破片の広がりが大きいから加害は上回る感じ
https://i.imgur.com/OeM58HD.gif
AP(DS)もHEATFSも両方昔と比べてBuffは入ったけどそれでもHEATのが大きい模様
当然弾薬ワンパンありきならどちらも一緒だけどそれを言ったら全部の砲弾が同じ事になっちゃうから… >>109
89の最大の利点は移動中のミサイル使用可能な点だね
BMP2は制動時じゃないと発射不可能だから移動中に敵を見つけ主砲で貫徹不可の場合は対処が出来ない(悪あがきで砲を集中攻撃がやっと)
89の場合移動中でもミサイルが撃てるから仮に30mmで抜けない相手に「こんにちは」しても即ミサイル発射で対処が出来る点はかなりの強み
実際その点が考慮されてBR+0.3に出ているんだと思われ
弱点はギア1時の旋回がゴミ化してるバグかな >>112
アナライズは正直あてにならんぞ 防護分析で見なきゃ あとHEAT-FSが猛威を振るうのはドイツじゃなくて側面すら傾斜装甲のソ連重戦車だってそれ一番言われてるから 1.91 F-4ファントム/ MiG-21
1.89 ADATS
1.87三菱T-2 /ツングースカ/ヒョウ2A5
1.85 F-100D / MiG-19
1.81 AH-1Z、MI-35、Leopard A1A1 l / 44
1.79 XM-1
1.77 M1エイブラムス
1.71 KPZ-70
1.67 Ru 251
1.59 IT-1 / TU-4 <-----------外資系企業はこの辺りでビジネス戦略を変えたように感じます。
フォーラムより
うおおおおおお >>113
たしかに言われてみれば行進間でミサイルは強いわ
あの動き始めバグってんのどうしようもないのかな?
Eを3回押して速度乗らしてから旋回しか対処法ない? 昔からインフレはあれどここ1年が本当ひっどい
ヘリ然り航空機の充実より先にインフレを進めたり…次回もヘリサンダー継続とか見ると今のドル箱はヘリかねぇ
代償として陸が腐ってるがそんな収支が良いのだろうか
>>114
ソビエト重戦車'sは最近遭遇率がめっきり減ったから忘れてたわ…
そういやIS-3とか正面はともかくアイツ側面も馬鹿みたいに固かったね、戦後重戦車の数少ない利点であるなぁ
>>116
YES強制的にギアを上げるかバック(リバース)ギアは問題ないからバック旋回入れるか超信地旋回するかのどれかになるね
バグレポはとっくに送られてるはずなんだがいつになったら直るのか… 以前よくネタにされてたS∞Nなガイジンのスロー体制が今となっちゃむしろマシな感がある
このごろは急ピッチで粗いままドンドン実装しすぎ >>117 やっぱそうだよな
ATMの前科があるからマジでずっと放置されるかもしれない 古鷹くんはたとえ全てのバグが治ってもBR5.3でいいんじゃないかな… IFV最強はオトマティックだな!なんと対空能力もずば抜けて高いんだ! 中華パッケ買ったけど1.91全然こねーから
先にもらった称号flying tiger付けちゃったぜ
これがホントのフライング この間いろんな機体が上昇率爆下げされたじゃん、これ元に戻ってないか? 酸素魚雷を有料にしてもBRは下げないGaijinさん
コストが増えても性能変わったわけじゃ無いしね!
ロシアに誠実なんて言葉は無いんだろうね・・・ 島耕作でロシア人には恥の文化があるって書いてあったのに
うそやん このゲーム失速寸前のフラッターでFFB効いたりはしてくれない? >>129
コントロール→航空機→メイン操作軸でFFBがはいになってないとか
よく分からないけどもしかしてFFB付きの女医棒使ってるの? >>99
ファントム目当てなら素直にエスコン7プレーしたほうがいい ファントムはデブ鯖の50万を見間違えたんじゃないの?まじで500万なの? 俺は買ったけどSL見てなかったから分からん
GE足りずにフル改修できねぇ!ってなった方が覚えてるな
フォーラムとかでもネタになってないんかね? >>130
一発あたりの単価で言うと米Mk.15が88sl、独G7Aが110sl、ソ53‐58が110sl、英Mk.[が110sl、日Type93Model3が275slだから他国の2倍以上になったね
スクショ取ってなかったが500万SLオーバーかつ乗員訓練費が30万オーバーだったな DEVでの手持ちが60万SLでそれで買えなかったからたぶん桁のミスではないと思う
らしいです スクショ取ってなかったが500万SLオーバーかつ乗員訓練費が30万オーバーだったな DEVでの手持ちが60万SLでそれで買えなかったからたぶん桁のミスではないと思う 新機体を大勢に遊んでもらって活気を、ではなく
持ってるSLとGEを吐き出させる事だけが目的なんだって
はっきり分かんだね >>118
これ気になったんで海の砲のデータみてみたけど秋月の100mm砲だけではなく殆どの砲で精度が悪化してるね
また殆どの船で耐久力が減少してる
当たらなくなった分1発の直撃弾の重きが増してる調整になったという感じかな
これ1発の威力が高い日海にとってはバフかもしれないぞ >>139
独「俺どっちよ」
SB判定だと西だけど実際は西独東独あるから微妙なんだよな
一応実装済み車両は全て西だから西な!ってなるのか?
いずれにせよSBの過疎を見ると中がソについてもまだなお厳しそうではある あ、しまったデータ逆に見てた
殆どの船の耐久力が上がってるわ
うーん砲撃が当たりづらくなって船の耐久力が上がるとなると日海にとってプラスかマイナスか・・・ >>138
米のプレイヤーは頭あれなの多いが金払いはいいからな >>145
装甲が硬くなったわけではなくて船の区画室の耐久力自体が上がった感じだね
例えば秋月
https://i.imgur.com/NE8njXj.png
サマーズ
https://i.imgur.com/yhmtmXk.png
左がdev鯖のデータ
だいたい1.2倍から2倍以上とかなり増えてる
あ、ちなみになぜか煙突の耐久力は減ってた あと魚雷発射装置に砲手が追加されてる
今まで魚雷発射装置を破壊しても特に乗員は減らなかったが次回アプデからは少数だが減ることになるね 日海ってHE炸薬量が少ないから一発の威力はむしろ低い気がする(特に駆逐艦は91式爆薬nerfで更に下がるし)
あと100mmクラスの精度は落ちてたけど120〜130mmクラスの精度は向上してなかったっけ ああなるほど
魚雷を搭載しないと乗員が無駄に死なないメリットが一応あるのか 砲弾を食らう前に魚雷を撃ち尽くす理論
忘れた頃に当たると嬉しい >>148
縦方向へ精度が落ちてるね
水平は良くなってる場合もある チャーチル3楽しいなぁ、KV1に乗ってた奴等はこんな気分だったのか
イケイケで前進出来るもの、そりゃ動きが雑になるわな
最初に砲手だ!・・・次は運転手だ!・・・ええと次は・・・
そうやってる内にターレットリンク抜かれて逝く
炸薬を下さいお願いですから >>151
全体的に精度が向上したわけでもないのね
1.91で駆逐艦〜巡洋艦の集弾率が向上すると聞いて期待してたけど都合よく全数値アップとはいかないか >>154
俺の印象だと集弾率の形が丸から縦長の楕円になる感じかなあ
当たりやすくはなってるのかもしれないけど 安心してくれそれはデマだ 2回目のDEVでも購入費510,000SLと訓練費290,000SLだ(つまり本鯖では102万SL) 証拠 33分53秒にMiG-21の費用が一瞬見える 放送日も9月6日で2回目の開放日
どっちが正しいんだ こないだ購入費さげたばっかなのに500slはないでしょ >>131
Sidewinder2FFB使ってます
速度に応じて重くなったり軽くなったりするので効いてはいるようです
失速寸前に出る振動が無いのでちょっとおかしいのかなと >>158
失速寸前に出る振動は現代機の機能
わざと振動させてパイロットに失速を知らせてる
大戦期にはそんな機能は無い
スティックではなく主翼の振動から失速を判断している(失速しかけても主翼が振動しない機もたくさんあった) 対艦用の砲弾とか爆弾は炸薬重量比を抑えて弾殻を厚くした方が弾体強度が増すから
必ずしも炸薬が多い方が良いというわけではないと聞いたな >>159
あれ戦中機でもストールストリップ機能がついた機体なかったっけ
>>158
おおレアな女医棒使ってますね
残念ですけどWTの各機体のギミック再現は殆ど再現されてませんのでおそらくストールストリップの再現もされてないかと
ただ全ての機体で失速寸前になるとシューシュー音がするのでそれで判断は可能です
FFBの機能が生かせないのは残念ですが >>160
栄光あるロシア海軍に不利なのでNGこの世界だったらバルチック艦隊が勝利しそう >>159
F104にあるみたいなスティックシェイカーじゃなくて失速兆候の振動ってある気がしたけどなぁ ベースからして有利不利があるとかいう時点で終わってるわな
枢軸AAのゴミ化然り陣営(リス地)優遇然りバランス以上にゲーム自体が不平等とかいう >>161
なるほどー
ちょっと気を配りかたを変えないといけないんですね F-4だがあのランクで50万SLは無い
あのランク帯だと100万SLが相場だから、500万SLは高いねって話だし まーたマップの地形変えたのかよ!Gaijinはアホか? Freetrack使ったことないけど
Freetrack起動してからWT起動すれば認識してくれるんじゃないの FreeTrackを使うときはFreeTrack、WT共に管理者権限で起動しないといけないとかどっかで見たような・・・
俺はTrackIRだから分からんけど 古いけどFreeTrackでWTやる方法書いてあるとこ見つけた
これ参考にならんかな
http://forum.free-track.net/index.php?showtopic=3979
1番下に手順が書いてあるみたいなんだけど >>153
そのBRくらいならAPとは言え車体正面ど真ん中ぶち抜いて行く感じでも良いんじゃね?
ジャンボやらKVのカチカチはセオリー通りの戦いしなきゃならんけども・・・ https://warthunder.com/en/news/6375-planned-technical-works-11-09-2019-en
On the 11th of September from 08:00 GMT the server will not be available as we will be implementing Update 1.91 "Night Vision" in War Thunder. We will inform you when maintenance is over.
Thank you for your patience! 魚雷有料化ってGaijinの魚雷艇推しを自分で否定してるよね
ほんとバカ >>175
かっけぇ!!!
早く当時世界最高と言われた上昇力でミグを翻弄したいわ
SL全然足りないけど・・・ マッハ越えたら白いオーラをまとって照準どころじゃないからなんとも >>173
イタ車を抱いてこの惑星に来たので、砲手を狙うのが癖なんです
それで英車に乗ったら加害不足で相手をなぶる形に
そんな大砲で私と勝負しようと言うのかね?(57mm)
…後退出来ん 最近は機動性と加害力に優れた日本車が、とても魅力的に見える
撃たれりゃ終わりなのはイタ車と同じだし セモヴェンテ以外は大砲乗っけたトラックと、珍走対空車両しかないんですが… イタ車は車体が炸薬吸収起こしたり上部はゴチャモジュールで機銃吸収する糞モデルなのがいかんわ
それでいて火力は一級品だし20mmorM2持ちかIFVじゃないとかなり厄介
>>180
コクピットかバーチャルコクピットじゃないと見えんね 最近空RB始めたんですが緊張感あってメチャ楽しいですねコレ。もっと前からやれば良かった…。
ところで空RBやる人は機銃と機関砲は別々に使い分けてますか? 子供の頃はソ連憎しでファントムとかトムキャットが好きだったけど、歳とってからミグ21やTu-95がかっこよく見えて仕方がない。肉料理より煮魚や刺身が食べたくなるようなもの? だなas we will be implementing Update 1.91 "Night Vision"
1.91を導入するためにって書いてあるし >>190
知識が付いて見る角度が変わったとか?自分も制空戦闘機(第4世代より上)だけ好きだったけど今じゃ世代問わず攻撃(雷撃)機とか爆撃機大好きマンになってしまった パスタは砲撃で死ぬ
つーかパスタトラックは火力とリロード速度は良いから使ってても結構強いんよな無反動砲車とかホントに強いと思う 日本戦車は60式が好きだな
ここでは人気なさそうだけど小さくて見つかりにくいし小回り効くしHESHが強力だった
今は分からんけどISシリーズにHESHが凄え有効でIS全盛期にISキラーと化してたんだぜ イタ車の自走砲は、後方の機銃手2名を床に伏せておきたい
肝心な時に変な格好で寝てるんじゃねー! >>188
ベテランは機関砲、機銃、ガンポッドの3つは使い分ける >>190
ソ連好きはゲームとかのキレイな描写で幻想を抱くけど
実機を見ると仕上げも適当で特にソ連製は兵器の仕上げがお世辞にも良くないと言う 無反動砲系列のHESHは登場時のままな仕様らしいけど
弱体化された他のHESHと比べてどっちが現実寄りな性能なんだろ? どこ見れば現在のバージョン確認できる?
ランチャー再起動してゲーム開始おkでも「バージョンアップされてない」とか出るわ >>193
米軍機はスマートで格好良いけど、歳とってからは武骨な共産圏機も格好良いねと! ランチャーの更新押せば見た目だけは1.91仕様になるな >>200
大人になってからずいぶん実機を見たけど、当時の米軍機は今見てもきれいに作られているね。それに比べて日本機は表面がベコベコで、工作精度も悪そう。食うや食わずの女子供が眠い目で作ってたんだね。 >>208
aces.exeのプロパティ - 詳細 こちらはもうログイン出来ますわよ それではひと足お先に♪ >>201
ゲンブン氏は隣国についてのヘイトツイートが多いから、なにかの弾みに炎上しないかとハラハラするなあ。 >>216
「NIGHT VISION」になってるのにー、て画像撮って拡大して気づいた
ランチャー上では見えないわ
ウチのやつ未だver1.89なんだがいきなり1.91になるのか たった今ランチャー再起動したらアップデート始まったぞ 日本空追加機体なし
最上開発RP22万購入費SL61万 6.3GBダウンロードきたー (゚∀゚ 三 ゚∀゚) >>227
疾風のFMが修正されてるがトルクがより謙虚になったって最悪
烈風やスピットFM変更と同じ内容じゃねーか
雷電は制御性アップか
やっぱ零戦52型修正されてたか 千葉県の台風って凄かったんだな
148 名前:番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です (ワッチョイWW 420c-aA1a)[sage] 投稿日:2019/09/11(水) 17:43:35.70 ID:ofz7390P0 [1/2]
ついに復旧計画も出さなくなった
電柱84は嘘
俺が台風翌日の朝車で迂回迂回しながら
通ったけど
近隣だけで15本は折れてる
まだ把握できてない >>222
br10.0うおおおおおおおこれを待ってた僕は必要だと思いますそれ後で聞こう Re2005のコクピットどうなってる?
綺麗になってる? >>233
奇麗になってるよ
>>234
マウス君はパンタ君他と共にプレミアム枠に移動
持っていれば消えない 魚雷有料になったってことは
片面しか撃てない魚雷は反対方向の魚雷も廃棄しないとリロードされないクソ仕様も直ったの?
まさか有料なのに無駄撃ちしろとか言わんよね? レシプロ付きのカロ艇ワロタ
プロペラに刻まれそうで怖いなこれw 秋月の砲は横方向にバラけるようになったな
まんべんなく被害出せるしかえってよかったな 開発済みで未購入でもプレ枠に移動してるままライオンで買えるわ
ありがとうGaijin許さねぇぞGaijin ブルックリンの1次弾薬庫が無いことに変更
そして新規ソ連艦は1次弾薬庫なんてないのに何故か存在することになってる
ユーザー舐めてんの? メダルごっそり無くなって獲得条件が鬼畜になってる
カモフラ獲得条件変更の再来だ 20.3cm91式徹甲弾も貫徹力バグがそのまんまだし最上開発するのは後回しにするかな… 最上と古鷹壊れたままなのかカタツムリほんと独ソ大好きだなナチスが触覚に寄生したのか? なんで中華シャーマン下手くそが作ったスキンみたいにしっとりしてるの? 高ランクのIRだけどT-80UとBは改造の欄にサーマルアップグレードがあって、開発しなくても最初からNV使える。開発するとIR追加。対して西側戦車はアップグレードなしでNVの開発のみで、開発しないとそもそものNVすら使えない
ワロタ 陸の射距離調整やっぱ直ってないな・・・設定しても勝手にリセットされて0になっちゃう もし隼三型甲がマジでBR1.7ならマジでヤバイ
ランク1の12.7mmはホ103であってもクッソ強い DL中なんで劇場版ガルパンを見てたらWTキッズのように戦車の押し合いしていてワロタ >>261
というか、なんで日本ツリーにすら存在しないもんを中国が保持してんのよ 結局隼三型甲って日本には実装されてないのか
二型の糞加速エンジンにフラフラ機首といい隼の扱い適当すぎるだろ >>263
そういう餌がないと誰もツリー進めないからじゃね >>263
分からん・・・
まず日本に追加するべき機体なのは間違いない
今DL中はようEC新マップやりたい とりあえず中国低ランクで初心者狩りすればいいんだな RBでファントム渋滞起きてるからだれかMig使えよ
不人気すぎるだろ なぁこれマジでゲームにならねーよ
敵に近づいたら5秒止まるってどうなんだよこれw
他のゲームでこんなラグ起こって無いぞ 89式のミサイルが4発になって補給されるようになってる ていうかRBで対中国だと日本機で鍾馗とか相手にしなきゃいけないのか
鹵獲P47とかで懲りたかと思ったのにまた面倒なもん実装してくれたな あれ?銀河が中国ツリーだとランク3にあるな
日本ツリーだとランク4にあるけど おいT2!!ドッカン!ドッカン!うるせぇんだよ!!! なんだ
隼三型甲BR2.7じゃないか
あれ海戦ECマップまだ追加されてないのか
仕方ないから最上開発先やるか 陸RB5.7で、これまで低ランクだった灰の川に当たった。 F-5ってのが飛びまくってるから何かと思ったら中華製朝鮮ミグかよ
紛らわしい BR的にジェット戦場になるから戦艦は出せないよ
対艦ミサイルでボコボコになる大和なんて見たくないでしょ? あれー今古鷹使ってんだけど
2連装20cm砲ってこんな強かったっけ
まとまって当たるからかな
ごっそり減るし弾薬庫吹き飛ばしやすい 中華ランク1の課金ホークV曲がったプロペラがバグって表示されてて
普通に飛んでるのにプロペラがひん曲がってる とりあえず海は新規の艦艇云々じゃなくてゲームシステムから作り直せ
魚雷有料化で砲戦ゲーになったら火力のないボートは砲艦どころかドイツの糞筏にすら打つ手が無くなるわ >>289
GAIJIN自らボートに止めを刺すのが笑える 中国ツリーに日本機居るのか
敵に下ったのか。その姿は偲びん >>286
徹甲榴弾なら以前と変わらないけど榴弾は空中爆発バグが治ったからしっかり当たるようになった
あと91式爆薬がnerfされてるから威力自体は以前より減っている >>293
ABだと20本撃つ戦場も珍しくないんで
プレミア→非プレミアぐらいの差は出てくるよ 敵を落としたら「やったな!」とかボイス聴こえた
音関係かなりいじってるな >>295
あーあのバグが直ったからか
これなら最上普通に戦えそうだな
91式火薬は内部データ見たけど少なくとも直近の1.89228と比べると弱体化してないみたいだぞ 海戦エンカウンター外せるようになっただけで楽しいわ 最初の魚雷補充が地味に面倒でSL飛んでく
まぁ魚雷艇は魚雷の値段低めに設定されてるから良いけど
徹甲弾無くて魚雷が強みの日海は不利だな >>302
出来るようだ
しかも『米軍武装で』…供与とは言え爆装の実績あんのか?コレ 中華やろうと思ったらCBTか。PS storeで購入できんしまだ様子見か プレミアムにうつった戦車は開発終わったら護符つくの? 中華陸で対空ができそうなの5.3のType65しかいないんだな >>305
誰かしらBANしてる or Dislikeが多数になることを予想して違うマップ弾いたわ 魚雷結構高くて草 これ絶対ソ連の雷撃がしょぼいから高くして他国に使わせないようにしてるだろ そら有料にしてもソ連に不利益がないからに決まってるだろ ゴーストシェル悪化してねぇか?
74式にBMP2ミサイル二発撃ち込んで両方ともモジュール吸収(ノーダメ)起こしたぞ…
どこ撃とうとも被害は出るはずなのに wowsと違ってwtのチャパエフは魚雷装備してないからな察し 有料もそうだけどデフォで魚雷外されてるから一々買い直して載せないといけないのが面倒臭すぎる。バカじゃないの本当に… >>316
魚雷って主武装だから有料化する意味が分からないんだよなぁ
じゃあ既定弾も全部有料にするか?って思うわ
SL消化を速めて少しでも集金したいかねぇ… >>296
魚雷を5〜6斉射もするくらい芋るか生き残るかしてるなら普通に海洋の恐怖つきダントツ一位で黒字だべ オイオイマップ制限リセットしたのか?最高ランクで初期戦場用マップ引っかかりまくるぞ
まさかマップ制限を入れた理由も分からずマップ全部当たるように変更したんじゃあるまいな…だとすれば本当頭おかしいぞ… 魚雷全部発射しても数千SLだろ
ちょっと大げさすぎないか 試合する度に半分射つとしてもまぁ結構な出費だとおもうんだけど nvgとかサーマルってどうやって起動するん?
コントロールでちゃんとボタン配置したのに反応無い・・・ ただでさえAI弾薬費で赤字だったのに…
それよかダメージ計算おかしくないか
残り1%まで削ってもトドメ他人に取られるとスコア 自分40 他人620とかザラなんだけど >>326
NVは搭載車両で夜間のみ使用可(視点問わず)
IRは搭載車両で、昼間は砲手視点のみ、夜間は砲手と車長視点で使用可
だと思うんだけどさっきバグで夜なのにサーマルしか使えない試合があったな 破片ダメージの再現でAPDSが生き返るかと思いきや大して変わらない悲しみ 俺は今の状況でも巡洋艦BRで大して活躍しなくても2万〜4万は黒字になるけどなあ アプデ後はいつもいつも次のパッチ当てるまで糞ラグになるな
どうして同じ過ちを犯すのか CH-2が40ミリ連装になったからCH-8と一緒に入れて使えば普通に強い
駆逐艦に行かずに低ランクに引き篭もってたほうが良いな ジャパニーズポートに始めて当たったけどこれ日本じゃなくてジパングとかそういうのじゃないかな 中華サンダーが気になるの一択だな
どこまで成長するかはやってみないとわからんが
しかしネット上の機体のデータどれもでたらめばっかだな
P-47Dの速度、改修済みだと743キロなのに
729や733と数値がバラバラすぎる >>329
ありがとう
90式や89式でやってるから搭載してないなんてことは無いだろうし
ちゃんとそのように夜や昼に試したがやっぱだめだった・・・
一番最初だけ英語で夜にしかnvgは使えないよって出てきたけどそれ
すら出てこないわ・・・ >>329
ありがとう
90式や89式でやってるから搭載してないなんてことは無いだろうし
ちゃんとそのように夜や昼に試したがやっぱだめだった・・・
一番最初だけ英語で夜にしかnvgは使えないよって出てきたけどそれ
すら出てこないわ・・・ BR6.7車輛のテストドライブで敵車輛が横じゃなくて正面向くようになってやるじゃんと思ってT-26撃ったら貫通せずヒットで終わった
やっぱwarthunderはwarthunderだな キ102乙と鍾馗乙の機関砲の弾道が照準から外れてるの直す気ねぇんだな 未改修の数値がわからないから
米軍のP-47D-28から改修全部解除してみた
最高速度 689km/h
旋回時間 24.1秒
上昇速度 10.2m/秒
で、中華サンボルなんだが(これも未改修データ)
最高速度 676km/h
旋回時間 26.2秒
上昇速度 7.3m
未改修の時点でこれだと・・・もしかして劣化サンボルなのかこれ
それともフル改修したら最終的には中華サンボルが性能上回るのか ツングースカの凄まじい弾幕見るたびにあのせまい車体のどこに弾薬が格納されてるのか気になる モンキーモデルってことでリアリティ()を追求してんじゃないの? 今回のパッチナイトヴィジョンより砲声、ガンショットの方がよっぽど印象深いわ 課金中華ジェット死ぬほど売れてんな
こりゃ本家にも中華ツリー実装したくなるわ 華僑がガッポガッポお金落としてくれるんだろう
露骨にツリーも優遇されてるし今後は中国に媚びるんだろうなぁ
>>350
南無 日本にも課金版サンボルを出せば儲かるのに何故やらない? むしろ今まで中国に行かなかったのが頑張ってた
WoTなんか日本戦車より先に中華戦車があったぐらいなのに object685は水に入ったら前進し続けないと沈む模様
水上航行中は旋回したら車体が傾いて水没、発砲したら車体が傾いて水没、少しでも減速したら水没
どないせいっちゅうねん 鹵獲機やら何やらが増えると
どの国選んでもサンボルしかいないってことになりかねん あれ中国のP-47D-30は何処にあるんだ?
俺の環境だと台湾マークのついたP-47D-28しか見当たらないんだが 中華ツリー追加でしばらくは課金中国人を狩れるわけだし経験値効率は上がるな 中華サンボルは25と同じか。28なら良かったんだが、それでも十分だしな 陸のマップ制限されてたのなくなったのかな
10.0で灰の川とかガダルカナルとかやめてくれ… 無くなったよ、これ最悪の要素だわ
MBTの足の速さと傾斜への強さじゃレイプが加速するだけ
Gaijinはマップ制限してた理由すら忘れたのか 米海ランク1に追加された165ftの主砲が艦上構造物貫通して撃てるのはバグだよなこれ マジで中華のP-47D-30って何処にあんだろ
この位置じゃないよな
https://i.imgur.com/lN0kAkO.png
https://i.imgur.com/G43qqqY.png
もしかしてフライングタイガース仕様のP-40を買うとこっちになるとかそういうのか
どちらにせよ同じ性能だが
ドイツもソ連のP-47も米のP-47D-25と同じ性能だから中華だけP-47D-28の性能だと不公平かもしれんが 中国人が大挙して押し寄せてきてまともなプレーヤーが蜘蛛の子を散らすように逃げていく
どっかの観光地と全く同じ現象ですね F86F40にちっちゃいレーダーみたいなのついてるけど何これ >>367
大挙して押し寄せるってどのゲームの話だよ ああ分かった
>>350は多分DMMと連結したアカウントじゃないんだ
DMMと連結したアカウントだと一部の機体が中華民国になるんだな 中国人が自国製の課金ジェットを喜んで買って遊んでくれるおかげで俺が課金セイバーをそこまで待たずに回せるんだから感謝しかないわ
>>368
今回のアプデで他のセイバーにも搭載された機銃用の射撃管制レーダーらしいけど空RBチャット曰く現状バグってて誰もロックオン出来ないっぽい 新しいサウンドがスカスカでむしろ聴きごたえ無くなってるのは俺だけか?
プチフリは悪化してるし高ランクはバグだらけらしいし、中華マッチで敵味方の編成はグチャグチャ、おまけにアプデ直後のくせに人数揃わなくて最小マッチ連発とか散々なんだけど 初めてWTをやるプレイヤーなら中国ツリーは米ソが一挙に育てられる楽ちんツリーじゃね?
これ初心者の取り込み狙ってるだろどう見ても どうやら中華ツリーは環境によって機体の名前とスキンが変わるらしい
例えば課金のH-81A-2は人によってはP-40C_chinaになってるはず
しかし何でわざわざ名前やスキンを変えるんだ? そんなにお金持ちならTu-4も中華のヤツは修理費安めにして課金に移行すればエエんちゃう? おかしい・・・・5万人もいるのにマッチしない
まさかみんなブローニュ=シュルメールが好き? 多分日本の環境のみ一部が台湾仕様?の機体になってそれ以外だと中華の機体のみになるのは中国人への配慮か? へー
台湾仕様なんだ、今月のメダル稼ぎ終わったらツリー育成しようかな 台湾てか青天白日旗の国民党使用な
またパッチきてる・・・・ 中国って東西両方いいとこ取りできてお得だったりするの? >>385
日本機と米機の両方が使えるんだぜついでにソ連も
ランクとモードよるだろうが弱いわけがない しかし戦闘機フワフワしてるな
妙な慣性が効いてる
ラグかな? >>389
わかるわ
破壊された時の爆発音だけは満足なんだけど空も陸も全体的に音で距離感掴み難くなった感じがつらい >>386
しかも本家にはいないソ連と同型のJ30
ミッチェルフェチとしては複雑な気持ち そういえばピンナップタスク。B25は片道特攻で行けたけどB24、B17、ランカスターになると使い捨てできる値段じゃないですよね…
皆さんどうしてます? ボムカスになった時点で味方に負担をかけてるんだから開幕緩降下で空爆しつつ見つかったら主戦場の反対に逃げて道連れ作りつつ爆散
高ランクなんて昇ったところでツイマスやら串やらキ83がグイグイ上ってきて解体されちゃうから結局片道キップ まあそのうちMod開発者と新しいサウンドエンジンの研究を共にするとかかいてあるし、そうなんだろう。
でも日本兵器使用のときに演奏されるBGMが嫌いで早く当たらしいサウンドエンジンに対応したModが欲しい。
三味線の音が嫌すぎる。 >>373
FCSってやつか
本来ならどういうご利益のあるものなの? >>367
Ver1.91がやってきた。大陸から薄汚い人民が痰を吐きながら大挙して押し寄せてくる。
不正行為多発! WTが汚れる! そこでGaijinはあのBVVの親戚、陳を秘密に呼び…WT民抹殺計画を依頼した。
陳は殺しのプロだ。6万人民を一人残らず抹殺せよ!
しかし、中国では死亡した温家宝を巨大兵器に改造する研究が着々と進んでいた! >>394
同じようにコツコツやるしかないか〜禿げちゃう >>229
疾風、フルコンでテスフラした感じでは特に違いが感じられなかった・・・
実戦いくと違うのかもしれんが メダル難しくなったか?
100キル終わったからメダル買ってみたら爆撃機25キル出た
8戦もすればクリアできるだろこれ SE音は派手重視でノイズ感がUPしてるけども
機銃は単発撃ちの音が再現されなくなった
ノイズもリアルすぎでゲームの邪魔にすら思えるレベル
それと視点切り替えの度にボヨンボヨン音が言うのもゲームの邪魔すぎる 音は索敵でも位置の把握でも大事なので、派手重視の音はゲームには向いてない 75SPH作るんで74G乗り回してるんだけど敵が中ソが多くて昔の仮想戦記チックでめっちゃ楽しい
しかし無用心に突っ込んで来るチャイナT-62のまぁ多いこと 魚雷に文句言ってたから相当高いのかと思ったら数百slかよww
陸RBで1発1000SLの弾撒き散らしてるからショボすぎて笑ったわww >>403
映画でありそうな効果音になったね
特に敵機に接近したり巴戦になったら凄い
風切りやエンジンの環境が素晴らしい
ノイズは若干耳障りだけど ヒッパーマジで耐久力ないな・・・
適当に砲撃浴びせるだけで爆発して撃沈してる 75SPHなんだこれ…どう改修すりゃ良いんだ……
おとなしくGE砲を撃てってことなのけ >>408
扱いも命中率も違う魚雷と戦車砲を比べちゃってる時点でショボいのは・・・ >>412
今までホロ使って来なかったん?
首元に投げれば大体いけるよ
ABは知らん 慣れてない上に、普通の榴弾で戦うなら相手の装甲が薄くなるBR8の方が向いてるとは思う
89とかのお供に連れていく感じで >>413
数百SLの魚雷まいて当たって儲けるか外して少し損するかの博打すんのが嫌なら撃たなきゃいいだけじゃん
そもそも比べる比べない以前にその程度のSLで文句言いまくること自体を滑稽だと言ってるんだよ 意味わかる? この程度のSL上げで済むと思ってる不思議。どんどん必要SLは上げるだろうし収入は減るんだぞ ABはお手軽魚雷スープで鈍重艦が息してなかったからしょうがない
魚雷の弱体化はwowsで実績あるのに調子乗って無双してたのが悪い SLない人は開発後すぐに新しい機体に乗ってんのかね?
ランク3までの機体にしか思い入れないからSL余りまくり スツーカうるせー
なんで速度失ったやつのケツについてるのにサイレン鳴りっぱなしなんだ なんか飛行機は3人称視点だと自機のエンジン音がほぼ聞こえないんだが
こういう設定になったんか
おまかん? 空RBはかなり効率的にRP稼げるからランクV開拓し始めるとSLすぐなくなるね >>422
陸(戦中)と違ってリスからリスに命中させられるのと隠れられないから、ルールが面白くない、重巡まで(艦載機すら使えない)、russianbias >>422
隊形も組まないでそれぞれ勝手に島影利用しながら撃ち合うとかおよそ海戦としてリアルではないから 空のフライトモデル修正が酷過ぎてクソゲー化しすぎて笑った
過疎るぞこれ
Bf-109Fですら横滑りしすぎて笑うレベル
ダメだこりゃ >>373
FCSじゃなくて Radio range finders for gyroscopic sights だからジャイロサイト用の電波式測距機ってとこかな
単純に距離が分かるってだけだからSB以外に使う意味があるかわからない リアルな海戦つったらそりゃお前、航空機に一方的になぶられるっていう リアルな戦車戦(制空権の概念が無い状態でヘリが跋扈する) 空陸RB合体して30vs30にしたらリアルに…なる? >>434
開始直後は全員で制空権取りに行って後半は不利な方が対空戦車出しまくって戦車に蹂躙されそう 海ABの魚雷は制限した方がいいんじゃないかなあ
主砲でさえ弾数制限されてるんだし無制限に撃てるのはどうなんだろうか
>>434
昔ECで32vs32マッチがあったけどECマップの広さでも人多すぎでカオスになってたからRBだと更にカオスになりそう 中国陸で戦中車両はありますか?
使った実績のあるやつ ふと気が付いたら買った覚えのないI29なんて課金期待持っていたのだけどこれ今回のパッチのプレゼントかなんか? >>440
2017年夏にコード入力でM8とセットで配布された
当時は無償機体とかやってたんだなぁ(遠い目) >>441
2年前からやってないから貰ってない機体なんだよなあ、まあもらえる物は貰って 気づいただけで対空砲で上を見て照準覗くと強制的に下向かされる。
ラジオチャットのボイスが無く無線のノイズしか聞こえない
ってバグが生まれたな んー?なんか陸の一拠点率えらい増えてんな…サイレントで弄ったか あれ、昨日まであったサンボル30が28になってる
でも性能は25のままなんだよね、何これ >>451
戦いたいんじゃ無くて戦争ごっこをしたい人も居るだろうに、なんでわざわざゲームを単純化するのかね >>453
1拠点は戦略性に欠けるしワンパになるからね
単純に片側有利ってのが3拠点より顕著なのもあるけどそれ以上にゲーム(戦争ごっこ)的に面白くないって言うね
新規向けへのシンプルなルール!って訳でもないし何故増やしたのかが分からない… NVGテストで使ってみたけど、無い方がマシレベルの見辛さじゃない? >>443
MECで調整すればどうにかなるレベルだからスピットに比べれば全然余裕。 >>439
鹵獲した日本軍戦車のチハやチハ改やM3軽戦車やT-26とか色々
戦中の中国は様々な軍閥が入り乱れていたので装備は色々ある1号戦車が日本軍に鹵獲された資料もある ソビエトツリーにレンドリースのアメ戦車が加わってもいいよな
って今回のアップデを見て感じる >>462
戦中に鹵獲した米軍機とか全部日本ツリーに追加しようぜ
そしてほぼ全てが揃う米軍ツリー 最近すげー良いところでマシンがクラッシュして困る
こういうのの原因調べる為にログとるのってどうすれば良いんだ? シナこんなツリーじゃ陸SBには参加させられないよな >>465
鹵獲部隊として使用した経験のあるP-40とハリケーンは実装してほしい >>466
うちもパッチ来てからもう二回もCTD食らったわ
いつもはエラー落ちするとGaijinのデバッグモニターが開いてエラー内容と送信するかどうか聞かれるんだけど今はそれも出ないから報告しようが無いよな >>457
くたばれナチ公のところ「やっぱり好き」に聞こえて草 機銃トリガー引きっぱなしで連射するとたまに音が消える
ジャムったのかと思うとヒットエフェクトは出てるし弾も減っていく
なんだこれは >>367
大抵のゲームが中国人のチーター集団と戦ってるからね。
PUBGはサーバーを中国人締め出ししたりしてたけど、そんなの通用するほど中国人は甘くない。
中国人接続禁止サーバーたてて数時間でIP偽装ゲートウェイサーバーを通して接続してくる。
日本にいる中国人が日本サーバー偽装のゲートウェイサーバーをたててそこを経由してアクセスしてくる。
しかも、ゲームのアカウントはネットカフェみたいな中国人オーナーが無許可でインストール管理してるやつだから、当然マナーは最悪。
中国人のお客さんが複数人でそれを使ってゲームにくるから。 マップBANっていくらでも選べるわけではないんだな 何年か前の中国はネカフェみたいなところからの接続が一般的で
個人回線は殆どないとか聞いたけど
実際どうなんだろな >>476
そうなのか?
俺は基地防空戦出来るmap以外全部蹴ってるけど マップBANってどういう仕組みになってるんだ?
BANしてるマップが来たら自動で抜けるの? >>478
こんな感じでBAN1つ、きらい3つまでしか選べないんや
https://i.imgur.com/ugljtMv.jpg
というかニューギニアとかあるんだな1度も当たったことないんだが >>480
空の日米英は4年ぐらい前はニューギニアばっかりだったけどな
F8Fで離陸したら上空スポーンの秋水や景雲改が空から降ってくる伝説のクソMAPだよ 雷電と疾風の変更点を内部データで確認しみた
雷電
・影響がありそう
高速時におけるエルロンとエレベーターの効きが悪化
エルロンのパワーロスは大幅に2/3と大きく改善するもエレベーターのパワーロスは若干悪化
エルロンの効き自体は若干改善
・影響がほぼなさそう
高速での振動の発生が少しだが早くなり若干悪化
機体の重心の位置が少し変更されている
プロペラやエンジンのキャブレター容量など制御系若干の変更
高速域での運動性の悪化が多少気になるがおそらく今までと同じ感覚で使用可能と思われる
制御系がいじられてるのでMECを使用の場合影響がある可能性があるので検証が必要かも
疾風
・影響がありそう
高速時のエレベーターの効きが改善
エルロンのパワーロスが若干悪化エレベーターのパワーロスが若干改善
ラダーとエレベーター自体の効きは悪化
若干スピンしやすくなった
・影響がほぼなさそう
トルクの影響が若干変更
チェンジログの反作用トルクの影響がと書いてあったのでSBにおいて烈風やスピットみたいな挙動に変更されたか焦ったが若干変わった程度でほぼ影響がない程度だった
ラダーとエレベーターの悪化と少しスピンしやすくなってるのが気になるが今までと同じ確認で使用可能と思われる >>482
登場から4年以上経過している機種のフライトモデルがコロコロ変えてるから
マニアからこのゲームが嫌悪の対象にされるってことに気付かないのかね? >>484
商業的にエンターテイメント性優先で調整入れるのは、理屈では解る。
厳格な公正さの上に成してこそ価値の生まれる、そういう何事かの達成の喜びを求める層より、カジュアル層の方が多いのだからそうなる。
しかし余りにも世界の在り様がフワフワし過ぎで、万事が安っぽいエンタメに偏りつつ有るという個人的感想を覚える昨今のwt >>484
まあIL-2シリーズなんかもFMの変更がないわけではないけどね
ここまで多くはないな
WTのFM自体がスクリプト制御が多いという事もあるけど基本的にWTの場合は見切り発車で実装してるんだと思うよ
とりあえず実装してユーザーにテストしてもらってる感はある 零戦とジェット機が戦うリアリスティックバトル
なんてリアルなんだ 零戦ゴミ化したのはどうでもいいから紫電改を強化しろ 零戦52型の変更点について需要がありそうなので調べてみた
パラメーターがしっちゃかめっちゃかに移動していてクッソ見にくい状況になってる
もっと綺麗にできなかったのか
これ修正した奴スパゲッティコードとか平気で書きそうな奴だな
おそらく機体性能自体には
時速10km程度地上付近での基本速度が上がってはいるのと若干か空力が変更され少しだけ横滑りしやすくなって高速時に振動するのが早くなってるぐらいかな
エンジンはキャブレター容量が増えたぐらいか
クッソ読みづらいので見落としがあるかも知れんがおそらく機体性能は殆ど変更されていない
大きな変更点としてはAutopilotという項目が追加されていていてロールやピッチ、ヨーの制御エイムの制御するためのパラメーターらしきものが大量に追加されている
チェンジログを見る限りおそらくマウス操作時の制御を改善するための修正だと思う
SBには影響がない変更 ファントム育てんのきついな
ガンポで地面耕して爆弾出したらひたすら音速爆撃に徹した方がよさそう >>495
弱体化はしてないがマウス操作の挙動が変わっているのならABRBでは違和感を感じるかもしれんな
俺はマウス操作を使わないからわからんしgaijin的には改善としているが実際に操作した人が改善と捉えるかは未知数だ 陸RBで空爆するファントムを見たよ
金持ちは遠慮なくショートカットするんだな >>498
T-2で散々いい思いしたので1番最後な >>487
・とりあえず実装してユーザーにテストしてもらってる ← ココまでは許せる
・その機体が活躍し始めるとペナルティとしてフライトモデルにNERFが入る ← コレが許せない >>498
旧社会党の横やりで給油ブームが根こそぎ外されてるけど許せるかね?>日の丸ファントム コメートさんが離陸できないまま三機も滑走路から飛び出して爆散したのみたんだけどヒドイ改訂きてるんだな >>501
ぶっちゃけ全然おk
変わりに対艦ミサイルは当然付くんですよね? 高ランク枢軸対連合とかいうクソマッチ ヘリの差がデカすぎる そんくらい合わせろやガイジン >>500
バンナムがガンダムの対戦ゲーで全国大会上位になった機体を片っ端から弱体化したの思い出した >>499
T-2なんて幾ら待っても試合が始まらなくて
結局、GEで改修してタンスの肥やしですわ 質問です。
空をマウス照準でやってるんだけど、自機の飛ぶ方向はそのままで周りを見回すのはどうすれば出来ますか? コクピットからの爆発音やエンジン音はいいんだけど
機銃音はボコボコ変な音であまり良くないな・・・ >>504
タイガーとか来たしヘリに関してはもうさほど差はないだろう
SIDAMミサイルはDevのエグイ誘導そのまんま? ラジオメセージの声が陽気なオッサンから変更できないんだけど!! >>509
日本は課金 イタリアは無しで差がないとかアホだろ >>480
バンはマッチ禁止って意味わかるけど嫌いって意味あるの? >>515
BANはマップがローテーションする時にBANしたマップに決まったら別のマッチに移動してBANしたマップで戦うことはなくなる
拒否投票は拒否したマップに決まった時にプレイヤーの一定数以上が拒否していれば選ばれない
ということだと思う >>486
ABはエンタメ
RB、SBは史実重視とかして欲しいね >>438
gaijinが選んだボートゲー
しかし最近は魚雷を有料化して草生える devと違って安くなったのでセーフセーフ安心して清霜で16連魚雷(バグ)してこい 魚雷は有料化したけど1発ではなく1セットであの値段だからあまり気にならないな
16発の酸素魚雷をぶち撒けても530SL程度なんだから安いもんよ 上昇力確保のために爆弾捨てるようなもんだ
前に進んでくれて上手く行けばキル取れる分魚雷のがマシ >>514
PS4版で左手パッドなんです。
どうすればいいんでしょう? 今更ながら戦車の射撃音や対空砲の音とかの効果音が個人的にはめちゃくちゃ良くなった
それはそうとどう考えても自軍が優位な位置にいるのに煙幕ばらまいて視界遮るのやめろ お盆玉が何だったのかは知らんが510DMMポイントげと
FANZAの動画でも見よっかとおもたがGEに変えるか
75%当たれば何か買えるでしょ >>525
デフォルト設定だと十字キー下+右スティックだがコントロールオプションで変更できる ごめんみんな、今回のアップデートでガチで引退するかもしれない
何が気になるって音だよ音、今までとはあまりに違いすぎて集中できない
あまりにも静かすぎるんだよ、前みたいなゴーゴー音が無い 75式これBR上げられてもおかしくないんじゃ・・・
いやマジで強すぎる気がするんだが・・・ >>528
ありがとうございます。
一応見たつもりだったんだけど、良く見てみます。 >>518
ゲームと聞いて始めたのにエンタメとか詐欺だよ ここ二、三年音無しでやってると些細なことは気にならなくなるよ 戦車の主砲の音がカッポンカッポンで撃ってて楽しくない・・・
機銃音はいいんだけど >>529
各音量設定弄れば?
あまりに変なのはバグだろうし
おつかれさま 音がよく変わるから今の音がリアルになのかどうかよく分からない
リアルなら今のボコボコ音がする機銃音も仕方ないと思うけど・・・
初期のバリバリ映画みたいな迫力ある音の方が好きだったな 旋回中の自機のエンジン音が後ろから聞こえたりしてなんか気持ち悪いな
サラウンドの設定とか変わっちゃったのかも ナイトビジョンもサーマルも設定しても作動しない
バグなの? NVD改修してない
車輌が対応してない
そもそもサーマル非対応車輌で昼に出撃してる
どれだ? >>543
なんだ改造しなきゃならないのか魚雷といいgaijinはケチだな 課金車両も買わなきゃナイトビジョンお試しできないね 折角新国家だからRBで育ててみっか!
と、おもったけどマッチングしねーな、これ
入れても戦果なし、とかね
ABで芝狩ってるほうがはやいな 機関砲で地上目標割りやすくなって嬉しい
対地特攻がんばるぞい ひさびさにアサルトやったけどやたらとシビアになってないか
AIが的確な砲身破壊スナイパーになってるしちょくちょく壁透視っぽい挙動もしてるし 質問
なんでChurchill7は3よりも砲がウンコになってるんでしょう?
こんなんじゃ俺研究したくなくなっちまうよ・・・ 現状のCLリスポンだとアトランタ産廃だな
遮蔽物はなんもないし、柔らか軽巡だから集中砲火浴びる
前線行く前にほぼ確実に溶ける
砲火力自体は格上と当たっても1対1なら負けそうに無いけどさ さあ海やろうかと思っても魚雷有料で、あっいいですって萎える 魚雷ごときで根を上げてるならユニット買えないから妥当 音は前の方が好き
ソ連100mm砲が渇いた頃の音 122mmもその頃やつな
実音とかどうでもいい 音ってのは周囲の環境で全然違う
雪原や砂漠はスカスカな音
市街戦はドカーンバコーン
だからマップで変えてほしいね と思ってたらちょくちょくマッチングするようになった。
なんだ、結構人いるんじゃん空RB 特徴的なのは分かるけど、イタリア空軍って格闘向き?一撃離脱向き? イタは機体(ツリー)によるから何とも言えんけどイメージ的にはメッサー型だよね
離脱出来る程度の性能もあり特化はせずとも格闘戦も出来る
>>555
音は環境音が糞of糞
ジェットが近くを飛ぶと射撃音が聞こえなくなって索敵が出来ないし全体的に音量が上がったからRBではエンジン音での索敵が困難に
従来は丘陵越しや山を越えた先の射撃音や爆裂音は小さくされてたのに普通に距離のみで判定されてるからうるさい事この上ない
他にも航空機で戦車を破壊したときの爆発音が7~800m離れてても近い時と同じ程度に聞こえたり支援砲撃のズボンズボンが糞うるさかったり全体的にバランスが悪いわ
今回のアプデはマップシステムと環境音周りがストレス そか ならひとまず様子見しますわありがと
いずれシミュレーターバトルしてみたいんだけど このモードってちゃんと人居るかな >>562
空ならそこそこ居るけどほとんど16v16の部屋でも満員になる事は無い程度
でも人が少ない時はAIが補欠で入ってくれるから全く人が居ないって事は無いよ
人気ないランク1とかは部屋立ってない事も多いけどね 他のところ見てもストパンと違ってあんまり全露1位映画とのコラボ話題になってないな SBはともかく昨晩は平日でも60000逝ったな
今も26000超えてるし、人が戻って良かった
昼なんて18000代だったもんなあ 今日13日の金曜日だな
チェーンソーとか再配布しろや マップ制限解除とか変な事するからそりゃね…
まだアプデ直後だから人口はどれだけ維持できるかだなぁ 75式まで長いなぁ…
日本車とイタ車はRBの方が良いのは解るけど
ABの倍疲れる、数こなせないからプレミア意味ない
見易い設定とか有ります? >>562
SBやるなら女医棒買った女医がより楽しめるよ >>571
ULQ(ボソッ
公認チートULQはグラボが壊れた時に触れたけどチートの名は伊達じゃないぶっ壊れ加減だったよ
俺はそれ以外は最高画質でやってるけど弄るならパーティクル密度を最低に、あとメインパラメータの戦車視点における草をOFFに、その他グラフィックを下げれば絶対もっと楽になると思うけど俺はこれくらいしかやってないかな >>573
草Offに出来るなんて知らなかった…
ベトナムで枯葉剤とナパームばら蒔いた米軍の気持ちが解る 古鷹の2連装20cm砲がなんかバラける気がしたんでデータ調べたら総合的に見て精度が悪化してた・・・
https://i.imgur.com/JKGY9VB.png
縦方向は1.5倍水平方向は8.5倍近くバラツキが悪化
初速のバラツキは改善されてるがこれでは・・・
タダでさえ装填遅くて連射できないのにこれはイジメでは
ちなみに12.7cm砲も見てみたがこっちは総合的にみて精度が上がったと言っていいかもしれない
https://i.imgur.com/FDHXVD9.png
縦方向のバラツキが若干悪化したが水平方向と初速のバラツキは改善されてる ABとかでガンナーサイトと外部視点頻繁に切り替えるような動きをすると暗視と通常視界の切り替えが追いつかなくてチグハグになったりするね
単に切り替わりが遅れるだけとは言えいい気分ではない 2連装20cm砲の精度悪化が最上の2連装20cm砲5基10門に対するゲーム的な調整っぽくて嫌だなあ EC665の対空ミサイルめちゃくちゃ性能良くない?
味方が戦闘機落としまくってるんだけど うーん
今回のアプデはいつも以上にチェンジログにない修正が多い印象 dev鯖の頃から最上がやたら水平方向にバラけると思ったけどそんな事になってたのか
徹甲榴弾も相変わらずだしなんだかなぁ… ボイスメッセージ、誰に変えても、「さんせぇい〜!!!」のオッサンにしかならないんだけど!! 音がどうこう言ってる人はもちろん各音量設定も触ってるんだよね? 化け物みたいなシャーマンに会った…あれがジャンボか
皆あれにやられてしまった >>586
警告する。お前は闘いから逃げようとしている。逃亡者は銃殺される。 独ソしか実装されてない頃初めてKV-1に遭遇したときこと思い出した >>579
イグラやミストラル、スティンガーなんかの第三世代MANPADSは全部誘導性能エグいぞ
現状フレア無い戦闘機はロックオンされたら終わり 手に余る仕事は、他人を巻き込んで押し付けろと俺は学んだ
すいませんちょっと行ってきます なんかMATCHING MODE NOT EXISTSとか妙なメッセージが乱発されるんだけど
ゲーム自体は出来る 変なの なんか中国軍機のほうがゼロ戦より機体性能が上じゃないか?
https://i.imgur.com/6OgEuf6.jpg
Martin139WCの初期爆弾のSAP100X6(セミ徹甲爆弾)が対地攻撃に異常に強いぞ 中国機が強いんじゃなくて零戦がBRの割に弱・・・げふんげふん ABの零はねぇ…
それも糞雑魚1号'sは特に深い悲しみを背負ってる感じ >>595
まぁでもそいつ鍾馗に負けるくらい旋回カスだから多少はね、 Ping400とか笑えねぇ…
どこの鯖か知らんけど負荷がヤッバイな 10月の半値セールにあわせて16式の開発を進めていたら
シレッと75式を挟んでくるGaijinの心の狭さといったら・・・ ピークは0時から3時あたりでしょ
でも昨日より予備戦車/飛行機の中華率下がってる
空とかメチャ優遇されてるのに、紅茶なんて我慢してやっとグラディエーターだぞ 先日も言ったけど今回は新国家を陸空同時設置って超大型のコンテンツ追加だから
WTのピークの日曜深夜0時前後は多分7万ちょいは記録しそうな気はする
従来は陸or空って個別実装ですら1万程度は増えてたし陸空同時+中国人気を鑑みればそれくらいは行きそう アメ駆逐かなんか知らんけどやたらと手数が多いDDがいるなぁ
日駆逐だとパンチで打ち負けちゃう 陸空同時って言ってももうある機体のガワだけ変えた水増しじゃない
中国鯖ではすでに実装されてたんだし何を期待してんだって感じ 今回のアプデの目玉である中国ツリーにしろナイトビジョンにしろインパクトが弱いと思うけどな
個人的には海マップのECが楽しみだから早く実装してくれと思うけど ぶっちゃけ今回のアプデで一番良かったのは油圧サス動かしてもビクンビクンしなくなったこと FJ-4に追加されたレーダーって敵機との距離がわかるだけ? ハッキリ言って最高ランクやってる人間からすれば糞アプデだよ
音変更で距離のバランス崩壊、チートNV、バッテリー追加でエンジン死亡時のリスクが増大、初手ヘリ放置
ヘリポートに対空砲設置、9.7で対処が不可能なヘルファイア実装、ヘリに対空砲警報設置、マップ制限解除…見事なまでに糞要素しかない
良くなったのは偵察機能が直ったのとレシプロ機と地対空ジェットの音が良くなった程度だな
だけどいくらクソゲーだろうと知らない人間はその目玉に釣られるから一時的に増えるんだよ
海が好例だろうさ、真正のクソゲーだったけど9万とか凄い数字を記録した…でクソゲーだったから結局数ヶ月後激減
今回も目玉で新国家実装すればコピペだろうが何だろうが華僑が触れたり出戻りが興味本位で触れるけど結局ベースが劣化してるから長続きはしないでしょう
今はもう自転車操業みたいなもので目玉と課金出してそれで回してるような感じだし 観測機モデルだけってのはもったいないわ
どうにか活用してほしい 難しいことはわからないが
イライラしたときは鐘馗に乗れ 前に言われていた観測機を出してる間は砲撃の散布範囲が縮小するっていうのはいい案だと思ったな
他にもRBで距離予測が誤差無しなったりしてくれたら観測機としての機能を果たしてると言えるんじゃなかろうか ファントムバトルたのちー
陸も中華T-62のおかげで丁度育てたいBR帯の待ち時間少ないしいいな
でもF-4使ってて低空でソニックブーム出てる時カクンカクンと50mづつ高度が下がる現象ってバグなのかな
アレのおかげで低空侵入からのズーニーぶち込みが安定しなくて困る SBECで雷撃して遊ぶつもりだったのに海実装されないとかホント詐欺 アメリカの新課金ジェットOPすぎて草はえるわ
まじでガンオンになっちまったんだなこのゲーム 双発以上で思いっきり曲がろうとするとカクッカクッってなるな >>621
これほんとキモイ
4発重爆でもなるせいで真っ直ぐ飛ぶのも一苦労 >>620
AD3みたいに、景雲とアラドのオヤツじゃないの?
あのBR帯で米軍機なんて乗る気にならない
絶対勝てない 3.3なかなか中華勢来ないなー
未発達の中国軍機片っ端から落とそうと手ぐすね引いて待ってるのに >>624
エアプ今はA2Dと米ジェットが組んで無双してる 日海の300000ダメージで貰える水兵さんのアイコンが小島よしおみたいで嫌・・・ >>625
キモい顔の課金シャーマンはABで見かけるけどな 空やってから陸海やるとやっぱMAPが狭すぎなんだと思う
最初から相手の射程内とかやってられん 海戦のコンクエスト・ガダルカナルをマップBANしたいのですが
何でマップの一覧に出てこないの? 初めて一ヶ月ほどだけど楽しい
でも途中から課金あり気になってくると考えるとげんなりしてくる >>633
このスレ見てそう思ってるなら、ここにいる人らは極端なことしか言わないからアテにならんよ DMMで毎日コツコツ無料ポイント稼いでGE買えばさほど苦にはならんな
安めで使える各国課金機を半額の時に買えばライオンも困らない 高ランクにどうしても使いたいやつがあるなら課金もやむなしだが、
ゲームを楽しんでるなら低〜中ランクで慣らせばいつの間にか高ランクの開発も進んでるし無課金でも何も問題は無い 陸にヘリ出すの決めた基地外池沼害人まじで死んで欲しいわ…
なんとか粘って逆転したと思ったら分隊3人ヘリで全滅ですわ >>633
無課金でも修理費クソ高い機体は避けて
落とされない戦い方してれば空は問題ない
陸海はちょっと厳しいかな >>610
周りもその糞バランスとやらの中で戦ってんのに負けがこむならお前自身のスキルが単純に劣ってんじゃねーの?
NVなんて自分も使えるのにチートとか意味わからん 本当に海の自動対空うざいなぁ
鬼命中率でもいいから迎撃モードみたいなときだけにしろよ
よそ見してるのに自動迎撃でおとされると切なくなっちゃう >>640
海だから船の方が強いのはしゃあない
飛行機に蹂躙されるよかマシ >>639
負けが込むとは一言も言ってないぞ
あんま履歴やステータスを見ないからキルレすら知らんけど少なくとも勝敗は五分に収まってると思うし分隊組んだりガチでやらない限りはその程度に収束すると思われ
(AUBLが跋扈する糞みたいなランク帯や空RBで負けやすい陣営+ランクに張り付けばガンガン下がるだろうが)
それはともかくIRの問題はBRの低いIFVでも使えるってのと索敵の意味を一気に薄れさせた二点だな
要はこれ従来みたいな索敵や隠匿の重要性がすっ飛んで問答無用で見えるようになったからRBがお手軽ゲーと化した
完全に芋だけするならエンジンを切る手もあるけどバッテリーとトレードオフ、移動中は従来はほぼ見えなかった林の奥を走ろうとも林に隙間があれば真っ白ボディを晒してくれる
敵味方両方使えるというのはヘリにせよIRにせよ当然の事、だけどそういうものによってゲーム自体がつまらなくなってるってのが問題なんだわ >>628
え、まじ?
でも鍾馗に乗ったら台湾マークの複葉機と大量マッチングしたぞ、あれは何だったんだ >>635
> DMMで毎日コツコツ無料ポイント稼いで
月何ポイントくらい貯まる? 空RBで5つ星つけた爆撃機に遭遇したな
あれがリッチマンか NVidia Experienceのインスタントリプレイが仕様変更で保存が分からない。
いちおう試合後には録画してるんだが。 >>645
CBTで課金機体を買った人以外はランク1までしか開発できない
ランク1機体が大量にいたならランク2が解放されればBR3.3でもマッチングするようになるよ >>646
ミッションの方が1800前後(180円)
デイパチの方が当たり外れあるけど概ね500玉(50円)
ソシャゲの類は使用期限が先に来るから無理だがWTは少額変換可能だからGEにするなら月300GEだな
無課金ならスロットを開けるから案外馬鹿に出来ない >>642
船の方が強いのは全然いいんだけどさ、飛行場AAより強いのはムカつく
もうちょっと手動というかさ一定の範囲は穴をつくってほしい
高度5m以下で飛んでて2kmも離れてるボートに蜂の巣にされるのはやっぱ納得いかんわ 海新マップのコンクエストがすべてにおいて糞つまんないんだけど
エンカウンター全部排除設定にしてるせいでコンクエストが排除できないのもクソ >>651
プレイヤー艦のAIが強いなら納得できるけど
無人艦のほうがガンガン当ててくるのは納得いかんよね NVidia Experienceの設定が少し変わってただけでいろいろ弄ると出来たわ。 ポーランドとかバカ広くなったけどめちゃくちゃおもしろいな
バカ広い草原で1,2キロくらい離れた敵撃つの少し戦争シミュっぽさがあって楽しい >>652
ベトナムでもバリバリ使ってたしまだいける
空にティーンシリーズが出てきたらいよいよ厳しそうだけど SAMや射撃管制装置装置付きのレーダーが居るってのが現状の航空機'sからするとかなり時代にずれが生じてるからね
一応ファントムが出てから5,6年後(ベトナム戦争中後期)になれば黎明期の地対空ミサイルと射撃管制装置付きの対空砲が出てくるけど逆に言えばそれまでは旧式の対空砲のみだったし >>657
なんか高ランク限定で東ヨーロッパとか広くなってるな
T-95で出撃したらどの拠点にも辿りつけずに試合が終わったよ
もっともやられることもなかったが(撃破されるには距離がありすぎて) 空RBって開発捗るんだなぁ。
空ABランク3-4とRBランク1の勝ち戦で機体開発RPがざっくり4000ぐらい。
RBってギスギスしたイメージだったけど、低ランクだと結構のんびりとしたもんだね。今だけかもしれないけど >>663
それでもかなり減らされた方だけどね…
SBはもっと稼げるよ 高ランクも好き放題やってるよ
ファントムで制空取る気ゼロで爆撃してる奴とかいるし 陸RBのソビエト無双に萎えてやめてたんですけどソビエト無双今どうなってますか!? >>633
課金ったってランク3辺までは無課金でほぼ問題無いよ?
課金といっても
搭乗員の経験ポイン1500P=100Gとか
プレミアムアカウント90日4900G≈2750円とか、
ガチャ一回し分だぞ >>666
トップで比較ならソビエトは並みだね
航空機周りは米がダントツトップ、車両に関しては幸い数が出せるけど一点特化はしない並み車両(顔面凶器だけどチャレルクレ2A5と最上位陣と同程度)
対空枠はツングースカが優秀だから制空役でお任せ出来るのは強み……と可もなく不可もなくなのが現状の10.0かな
他はランク次第だからなんとも…どこで無双と感じたか、どこで萎えたか次第 火付けたてきま敵盗んだ奴からフレンド登録来たんだけどなんだこれ…
チャットでは何も行って来ないし ブラックリストに登録しようとして間違ったんじゃね? >>668
たしかBR7.3~7.7あたりのT54とかの燃料タンクガードが嫌になった記憶あるのでその辺ですね! あれ、CBT陸ABで空ABの分終わったんだけど、キルスト分もカウントなのか? 俺もいつの間にかタスク終わってて驚いたんだけどなんか今回のは陸で空を出すだけでも空の方はカウントされるっぽいね
ABでもなるとは知らなかった
>>671
7.7と言うとT-54辺りかー
RBであれば今の7.7車両は8.7への吸着率が尋常じゃない事になってるから相対的に弱体化はしているね
7.7トップで比べると環境に変化は少ないから未だにT-54は強敵かもしれない >>670
なんでスティールした側がブラリに入れるんだ、、、 >>673
8.7に吸われるってことは6.7は快適って感じなのかな?T29乗って久々にやってみます!ありがとうございました! パンダハガー効果で1万増員の引き換えに3万のユーザーが辟易してinしなくなったイメージ >>651
同意、海だと距離4000mだと即死レベルだからね
しかも連合にはVT信管とか米ソ優遇AAシステムとか
海戦はプレイするに値しないバランス
しかもRBだろうが国別じゃないし、海戦はgaijinの腐敗した未来しか反映されてない >>658
同意、マウス削除ではなく
5t爆弾削除すべきだった
パンダハガーしてる場合ではないのにな 大祖国ソヴィエトは1942年時点でVT信管を駆逐艦に配備しているほどの海軍先進国である
…ってカタツムリが言ってた なんか音が変な気がする
エンジン音が優先されて機銃音が再生されない時があるような・・・
エンジン音も方向がよく分からなくなってる気がする ファントム、がら空きのスパロー専用埋め込みランチャーを見ると悲しい気持ちになる >>685
改造の弾ベルト選択で弾薬の構成が書いてあるよ 戦車の主砲の音の劣化を早くなんとかしてくれ
空気銃だってもう少しいい音するだろうに? 海戦、コンクエスト・ミッドウェイに正規空母がいたのでボートで雷撃しようと接近したら
魚雷の射程圏外で帰れコールを浴びた・・・ガッカリ >>682
しかも炸薬で威力が決まるので独と並んで最強海軍 >>687
構成はそれで分かるんだけどどの弾がどれだけ入ってるのかっていう配合比率が気になる 結局海は米ソどっちが強いんだ。空との総合力の米? 艦性能のソ? >>694
ヘルキャットとサムナサマーズ大活躍するDDまでなら米
巡洋対決になったらソ >>684
確かに回転率悪いし、戦果あげられなかった時は散々なのでABの方が安定するっちゃするんだけど、一機体に集中して改造が進むところと連戦連戦ってならないところはABより気楽かも。
得意なランク帯を選んで戦えばRBもなかなか良いよ >>688
分かりみ
空は迫力増したけど、陸は気が抜ける主砲音だものなぁ やんかやたら簡単に胴が折れるなぁ
ダメージモデル変わってないよね? 開発ならSBECがいいよ
RBの数倍の開発効率がある 開発で重要なのは回転率
敵が引き籠ったりガン逃げしたり1試合が長かったりマッチングが遅かったりはNG
でものんびり稼ぎたいときはそれも良し >>700
折れやすくなってるのは体感出来る
一撃離脱する奴に追いすがって撃てば落しやすくなるって事だろう まあ俺は格闘戦なんていう卑劣じゃない戦い方は美学に反するから不利でもしたくないけど 最近はミニ一撃離脱がブーム
低高度で格闘戦してる敵機を急降下で攻撃して上昇離脱
それの繰り返すからブランコ戦法 それはただのダイブアンドズーム戦法だね
一撃離脱ではなくエネルギー戦闘法の1つ やっぱりAGM-12Bだけで駆逐艦沈めるのは厳しいな…
でも対艦ミサイルごっこ楽しい AB海戦にゴッドモード実装!?
まだ14km以内に敵が居ない状態なのに
開幕そうそう4隻も撃沈する夕立が敵に居て何処に居るかも分からないまま、
警告も航跡も無いのにソイツに雷撃されて死亡した。なんだコレ? Re2005凄え良いな
一撃離脱も巴戦も水準以上にできる万能機
特に巴戦は格闘特化の日本機のような機体以外には負けなんじゃないか
全盛期のG55Sを彷彿とさせる
個人的にとても気に入ったのがラダーの反応がとても素直で制御しやすく狙いをつけやすい事
火力もMG1513門に12.7mm2門と素晴らしい
外見もカッコいいがコクピットが渋くてカッコいい
視界性が若干悪い事以外は不満点が見つからない 敵と交戦中に照準機の目盛り勝手にリセットされて撃ち負けた
まじうぜえ 陸戦はもはやソ連だけの戦場と化したから空に逃げて久しぶりに帰ってきたら今度は中国が猛威を振るってた
スコープを覗いているときの発砲音は今のままで良いから3人称の時の音は元に戻して 敗北敗北敗北敗北敗北敗北敗北勝利敗北敗北敗北
今朝方5分とか言ったけど大嘘でしたわ…
中国とかいう1抜け糞勢力消してくれねぇかなぁ >>611
古参兵が辞めて代わりにパンダハガーがやって来た そうだな!当たり味方と外れ味方が当たる確率は理論上半分だもんな!!
……(´・ω・`) >>721
マッチングは意図的に偏ってるみたいだし
1日待つと改善されたりするよ >>697
許さん!ブルックリンの一時弾薬庫没収な >>723
既に没収されてますが・・・(´・ω・`) 中華陸はなんで対空砲が無いんじゃ
鹵獲すら出来なかったのか Re2005未改修でこの強さ
https://mega.nz/#!CLI2wKIZ!mwM_fqEEAXybF8OlqUhVZ19J1s39mL6BVQP4NKKApZk
イタリア機は三社共全て優秀でカッコいい
Re2006が課金枠でいいから実装されないかな
BR6.3でも構わないから頼むよgaijin >>726
半年たってもそのままだったら強機体
弱体化されれば一時の客寄せ
どうなるか・・・ >>727
G55S思い出すからやめてくれ
あいつ基本重量250kgも上げられたんだぞ
当時は250kg爆弾1つ分も重量増えるってどういう事だと突っ込まずにはいられなかった・・・ >>729
Gaijin「BR上げとと性能低下のダブルパンチを喰らうがいい!
ほんとマジ簡便 海コンクエストを実装した意味が分からん
何の面白みも無くただただ正面から撃ち合うだけとか
射程距離無い駆逐艦がボトムに入ったらただの動く的じゃないか >>416
問題はSLではなくソ連重巡登場で魚雷を絞ったgaijinのセコさだと思われ >>323
海戦のしょぼい収益知らないのはエアプだと思う
まぁ海戦なんてイベント以外やらなねーけどな ちうごく育成しようと思ったらクローズドなのか
残念 >>731
しかも魚雷を絞ったので駆け引き要素も半減してる
ボートレースを主催したのに今更に大艦巨砲主義かよって話だわな
しかも史実と違ってソ連オナニーで反省の欠片も無いし
それをヨイショしてる奴らの無学な事よ >>716
再出撃しようと押した直後に考え直して即切りしたためにローカルのリプレイが記録されていない。
サーバーリプレイにはある筈なのにバグっていてパラオマップが3連続だったのに何故かパラオ自体が検索しても出てこないorz コンテンツの寿命の為にもロシアの偏りと課金バイアス無くしてくれ あのコラボ映画鬼戦車T-34みたいだなーって思ったらマジでリメイクだったんだな Gaijin協賛の「パトリオット・ウォー ナチス戦車部隊に挑んだ28人」って映画もあったなあ
冒頭にWTのロゴ出るのがちょっと面白かった 年明けに公開されたKV-1の映画もそうだったけどロシアの戦車映画は清々しい無双モノで頭空っぽにして楽しめるからまだマシ
フューリーみたいに作中に変な感情論持ち込まれる方がずっと面倒 >>745
あれは謎だったな
どうせあれだろ?変な連中が騒いでとってつけた様なもんだろ?
アメ陸なんかパッとしない…辛い…… M18にのって敵から隠れながら高速機動戦をやる映画とか無いものか
米国はパワーで押し切るのが好きなんかね >>331
大体巡洋艦を大口で語る奴は課金機だからね アサルトのフルダ、機銃で柵が倒れないんだがバグか? >>725
対空砲はあるだろうけど、
そもそも器械化された部隊どころか
器械化部隊の概念がそもそも無い ちくごがちくご様になってるね
装甲艦と化してアメリカ魚雷艇お得意の機銃弾幕がカンカン跳ね返る
VT撃ってればPG来ても勝てる >>747
フューリーのパチもんみたいなタイトルの映画でまたアルバトロスがクソ映画作ったのかって思ってみたらマジモンのヘルキャットが出てきてたまげたのが一本あったよ >>750
戦前の中国軍はドイツ、イギリスとソ連戦車を購入して戦車部隊を作った(開発ツーリにあるT-26はそれ)
しかし第二次上海事変とビルマ戦で消耗されなくなった
https://i.imgur.com/fAf7n7E.jpg
1943年以降インド方面の米式装備部隊なら機械化程度は比較的に高い
ツーリにあるM4戦車はこの部隊の物
https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/4/43/Chinese_Sherman.jpg
>>725
WW2当時の中国でトラックは超貴重、全部輸送に回った、
テクニカルを作る余裕さえなかった 大規模工場がなくて全部輸入
個人経営の零細でハンド メイドのコピー銃こさえるのが精一杯だったからね
そんな国相手に消耗戦と後退戦に巻き込まれて200万の遊兵だした日本 なぁAUBL74/HVGが水に浮いたんだけどこれって発見? アプデで追加されたよ
>AUBL/74, R3 T20 FA-HS, R3T106 FA, FIAT 6614, AUBL/74 60/70M - A bug related to an inability to overcome water barriers while travelling through water has been fixed. The vehicles can now swim. 中国の課金シャーマンをテストドライブで乗ったらまさか太平洋シャーマン無双気分を味わえる
なんか俺の知ってる75mm砲と違う(錯乱) エアドミネ選ばれるなー
みんな投票してないのかしら アメリ艦に撃ち落とされるのはわかるけどソ連艦の対空砲火にやられるのは死ぬほどムカつく 不思議なのは実戦投入どころか技術支援を受けていたことすら怪しいソ連艦にVT信管が行き渡っていて
当時の資料で実戦投入されていることが確実である英艦にVT信管が行き渡っていないこと >>652
第一次湾岸戦争の時、F-117を撃ち落としたのはZU-23-2だといわれている
ステルス故に目視照準の方が惑わされずに射撃できた
またレーダー波が出てないから射撃するまで隠匿でき、不意打ちが可能だった
ちなみにベトナム戦争当時、レーダー波を出す装置は米軍のshrikeに狙い撃ちされて大損害だした
損害が甚大すぎてレーダーによる索敵/照準を止めた
最終的に北ベトナム軍はセミアクティブレーダー誘導ミサイルですら目視照準で打ち上げるようになった
豆な PS4のWar thunderをプレイしているのですが待機時間が凄く長いです
プレイしようとしても4〜5分ぐらい待つ必要があります
こんなもんなんですか?それとも調子悪いんでしょうか >>767
ルールとかが分からないから言い切れないかも…
分かる範囲で答えるとサーバーを絞るとマッチングがし辛くなるね、SAだけだと多分それくらいかかる
昔はSAとUSだけでもガンガンマッチングしたけどゲームモードとBRの増加で人口が減少傾向にかかってるのもあって今は全鯖対象にしないとマッチングは遅いかも
Pingが高くなるのでその分撃ち負けやラグが悪化するけどトレードオフでマッチングが速くなるからマッチング重視ならSA/US/RU/EUの4鯖を対象にすると良いよ あっちなみに俺はPC民なんでPS4での設定方法は分からない
格納庫で画面上部の出撃の下にアーケード…とかリアルスティック…とか書かれてるのがあると思うからそこを選択して
メニューが開かれるから左下の現在のサーバってところを選択、その後全部チェックを入れればいくらか改善すると思われる
もしも課金のジェット機を買って空に行ってるというならABは廃村、RBも過疎で夜間でも5,6分待ちは珍しくないので諦めるほかないね 空ABで中国ツリーをランクIIまで全機フル改修してみた (プレミアムアカウント)
https://i.imgur.com/Z4EPOkN.jpg
https://i.imgur.com/EzHcGfk.jpg
戦績合計 撃墜284 地上破壊158 被撃墜114
・H-81A-2は課金機で改修する必要ないため、負け戦ばかり出撃し勝率が低くなった
・Martin139WCの地上破壊が多いのは、初期爆弾SAP100X6の対地攻撃能力が高いため 空ABでランクIIまでの中国ツリーの特徴(フル改修時)
・中国軍のKi-44-II(632km/h)はBR1.7で参加できるため、BR1.3の複葉機を食べ放題になる
・中国軍のP-43A-1 (722km/h)はBR2.3で参加できるため、追いつく敵機なく一撃離脱し放題 >>770
ざっくりだけど各機10戦位で改修完了?
トータルだと何戦位? >>775
全機フル改修(スぺードつけながら)しながら進んだからしょうがない >>777
出撃の下にあるゲームモード選択でマップ設定したいゲームモードに矢印を当てると右上に歯車のマークが出る
そしたらそれをクリックすればマップ設定画面に行けるよ 言葉だと分かりづらいかもしれないから画像で
https://i.imgur.com/s2s1DDb.png
航空RBの右上に歯車が出てるのでそれをクリック
他のモードに矢印を合わせれば同じような感じで歯車が表示される >>774
旗のマークがリスポーン(出撃回数)だから、ほとんどは10戦以内にフル改修してる
何戦したかわからんけど100戦前後だと思う (勝率は50パーセントよりわずかに上) >>776
そういやCBT終わったら研究も改修もリセットされるんだろ?
搭乗員経験値くらいしか残らんのに100戦もよくやるなぁ >>778
ありがとう。
やろうと思ったら、嫌いなマップが多過ぎで再考を迫られてなうw >>781
CBT終わっても全然リセットされません
イタリアとかフランスツリー実装の時もそうだったよ 中華空はRBで進めてるけどランクTは勝てれば2~4000位なんで、一勝で開発と改修が完了する感じ。
ランクUは手を付けたばかりだけど二勝位必要になってくるね やっぱり30サンボル出すべきだよなー
本国より高性能な機体扱ってるって何となくロマン溢れるな d-30調べたら主翼下にロケット用のパイロン追加とあるけどd-25/28がロケットを積めるのが間違いなのか
その情報が間違いなのかd-30はもっとHVARを詰めるのか…どれなんだろう >>787
中華のP-47D-30ならアメリカのD-25と同じFMファイル読み込んでるから性能はD-25と変わらないよ
他にもドイツ、ソ連、中華D-28もD-25のFMファイルを読み込んでるので性能はD-25 中国語だとD-30だけど、日本語だとD-28で、性能は米国のD-25っていう中華サンボル… 一応中華のD-30とD-28は別機体扱いになってるので単純に名前が変わったわけではないけどね
実際D-28と表示されてる人は中国語にしてもD-28のまま
おそらくDMMと紐付けたアカウントの人はD-28を始め一部の機体が晴天白日のマーク付きの機体に変わっているはず
海外の人の場合は全て中国の機体になってるのは中国人への配慮なんだろうね 最初は中華人民共和国(PRC)と中華民国(ROC)だったけど中国(China)に変更されたからね… >>766
F-117撃墜されたのユーゴスラビア紛争の時じゃなかった >>752
それベルリン五輪で金取った黒人とレイシストの白人が仲良くなる佳作で
映画としては本家よりマシに感じたわ
3号戦車の転輪が一つ少ないのはご愛嬌だったけど メルカバmk4が来たらトロフィーシステムでヘリもsamもイチコロに…出来る? >>799
M329APAM-MPあればヘリもワンチャン🐶 >>795
PRC方の言論統制が厳しいだからその対策だろう
オリンピックを含めてあらゆる国際イベントで中華民国(台湾)の旗を見ると抗議するだぞ、あちらの人は。 そういえば長い間に未実装の中華民国青天白日ラウンデルが実装されたな
五星紅旗のハンガーは癪に障るだけどROC勢として青天白日ラウンデルの実装を評価する >>753
阿呆面シャーマンの写真持ってない?
あれまだ見たことない あったあった、これはサイズがもっと大きいのアホ面シャーマのデータ写真
http://i.imgur.com/qzeOLpP.jpg >>808
ありがと
プライム(吹き替え)は無料で字幕版は300円
どっちにするかなー フル改修済サンダーボルトの比較 (爆装可能機のみ)
中国D-28 米国D-25 米国D-28
https://i.imgur.com/zDYRTeR.jpg
中国D-28と米国D-25が同一のスペック表示 (ただし内部データは知らん) >>812の補足
リロード時間は中国D-28だけ違うけどこれはパイロット乗ってる時の時間だから
無人状態だと全部一緒 もしかしてあれか
8のペイントを少し削って5にしたとか
そういう話か 間違えた
削ったんじゃなくてペンキで線付け加えただけか 空SBで久々に日本機使ったら窓枠がこんなにも邪魔だったとは…… >>816
P-51のキャノピー視界性の良さって感動するよね
日本のは涙滴型とはいえ窓枠が多いから意外と敵機を見失いやすい
キャノピー1つとっても技術の差がかなしー 後ろが見えないコックピット嫌い
後ろが見えるコックピット好き 後ろを向くと機銃おじさんの背中が見えるコックピットは? VT信管が在りなら日海に三式砲弾くれ!
大型爆撃機なら当てられるかもしれない。 >>819
おじさんは偶に敵を倒してくれるから好き 海戦のJapanese Port糞過ぎるね
開幕してすぐにリスポーン位置に魚雷撃ち込めるから
出撃して1分で沈むプレイヤーが続出
Gaijinはリス位置に攻撃できるMAPはクソだといつになったら学ぶのか >>809
>>810
おおおありがとう!これで少しは愛着が持てるw
朝鮮戦争の虎フェイスみたいに特定の一両のカモだったんだね
専門板でもすぐ写真貼ってくれる人がいていつも助かってます >>824
これ知りたい
双発機以上のエンジン個別の止め方も >>824
コントロール/艦艇/動作/射撃範囲
のキーを設定したら幸せになれるかも 誰かRBでのジェットでの射撃をコントローラーで当てる方法教えてくれ
ABじゃないとまともに当たらん
使ってるのはMig-17(課金新型) >>827
エンジンの個別の動かし方は
コントロール→航空機→シミュレーターコントロール→手動エンジン設定にある最初〜6番目のエンジンコントロールにキーを設定して
実戦で手動エンジンに切り替えた後設定したキーを押せば個別にエンジンの設定が可能 敵が近くに来たらプチフリーズどころかガチフリーズで一方的にやられるだけ
アンチチートツールの導入はどうなったの?
これって相手が不正してる? >>832
Ping馬鹿高い鯖に突っ込まれてない?
アプデ以降日接続でPing400のトンデモ鯖が生まれてるからそこに引っかかるとPLも高くてかなりガクガクになるよ >>833
Pingは299辺りでパケロスは1〜2だったけどな
相手がどこか僻地から繋いでいるのか アップデート以降、整備画面でガクガクするな
再起動すると直ったり直らなかったり アプデ後の音が劣化しすぎてキレそう
音で判断して避けてたのに間に合わなくなった 各種トラブルの原因が久しぶりに人口が増えたせいだとしたら笑う いや、本当人口増加のせいだと思うよ
ここアプデ直後はいつも鯖のPingが上がったりマッチング鯖が不具合起こしたりするし で、結局ファントムはいうほど大したことなかったの?
チマチマ爆撃してるって話をたまに聞くばっかりだけど ぼちぼちBR4にも中華組が来てるけど
いまのところそれほど脅威は感じないか >>707
みんな普通にやってることだがw
とくに日本は鍾馗ってやつが上昇力がこのクラスで最高だから、相手を縦旋回でブレイクしつつキーボードでピッチをあげてある程度加速できる高度にいって、
敵をやるベストポジションを視界にいれてキーボードからすこし手を放すと、そのままその位置への最適軌道を自動で取るな。
まあ実践じゃあり得ないテクだけど。
マウス操作の利点。
相手が速度やらロストしてるのなら時間の問題で射撃チャンス増える。 >>841
陸で出会ったけどズーニーがヤッバイ
精度が良いしファントムの機動力の高さもあってかなり正確に狙ってくるしかなりの脅威
機銃もT-2よりまともなベルト構成だから掃射もかなり痛い ナイトビジョントロフィーに「16式」と「古鷹」と「T-2」のスキンが来てるけど
GEでも買えるようにしてくれよ >>717エアプじゃないです、キルログ?見たら同じプレイヤーの中国戦車ばかりだったんでね
それかただ最近追加された中国に過剰反応してるだけかもしれない >>847
CSは鍵と箱を販売してるらしいからそれでGOってこったろうね
PC民はスキンで自分だけは見えるけど周りは見えねぇからな…
ストアが無いのが全部悪い >>828
横だが「射撃範囲」って個別射撃の事だったのか。んなもん聞かなきゃ分かるか!
デフォだとHに割り振られてるね。
なまらありがとう!! 中華ツリーはいろいろな国のを同時に出せてせこいから本国のbrにプラス0.3しろ ていうか、まだBR4.0〜6.0ぐらいが過疎っててデッキ組むのが難しい 天安門NG問題があるから
中国鯖統合は無理じゃ無いの? 旭日旗問題が再燃しないか心配
チャイナマネーに媚びてる今の害人は以前とは違った対応とるだろうし F-4が来たのでその内にF-5とF8U、A-4が来るかな
F-5は台湾枠とアメリカの課金枠で実装されると予想する >>858
騒ぐのはどこぞの9センチ半島だけだから大丈夫
中華連中は存外冷静 中華勢にも、本中華(内)と華僑(外)で随分違うし
外でも台湾みたいな反共と親共でまた違う・・・
日本にいる華僑も新華僑(老)と旧華僑(若)で反社会的さが全然違うし スポーツもそうだがゲームに政治を持ち込んで欲しくはないな >>862
無理だな、台湾のROC旗はすでに政治的な理由でカットされた
聞いた話によればテスト鯖で歴史重視派からいろいろ抗議されたので辛うじて「歴史的な塗装」という名目で青天白日ラウンデルが残された(テスト鯖では共産党の八一マークになったという)
しかし他の国の開発ツリーにある外国機体と違って中国開発開発ツリーにROC旗は一切ない
あと韓国語や中国語モードに切り替えば一部の旭日旗マークはなぜか日章旗になる、
まあ、さすがに格納庫背景と艦艇モデルの旭日旗に変更はない
https://truth.bahamut.com.tw/s01/201909/e72190cbd7ebac049589eac7c6ca04ed.JPG >>863
>あと韓国語や中国語モードに切り替えば一部の旭日旗マークはなぜか日章旗になる
これは知らなかった ついでに鍵十字禁止じゃない国は鍵十字も表示してほしいな 雷撃機でもないのにヘルキャットの魚雷が直ぐに再装填されるんなら、雷撃機はその二倍の速さで再装填させてよ!
それと何でマップによって50秒もかかったり30秒ぐらいだったりめちゃくちゃなんだよ! もう・・・飛行場のJ抜け上空リスポンは完全に無くなったのかね
最近はJ抜けしたら最も近い敵に撃墜判定される仕様になったけど >>868
上空リスポンがダメなんじゃない?
飛行場修理後J抜けは修理費とられない >>868
陸キルストで爆撃も終わったんでJ抜けしたら、撃たれてないのに敵チームのプレーヤーに撃墜判定がついた。
後でキルログ見たら、キルスト出す前に俺の戦車にクリティカルヒットを与えてる奴だった。 >>866
一部機体に描かれてる尾翼の卐が×になってるのはなんとか規制を回避してそれっぽくしようとしてる努力を感じたわ SIDAMミストラルのせいで航空機が全部ゴミになったんだけどどうすればいいの? 地面スレスレ飛んで爆撃するしかなかろう
てか イタリアが陸戦に君臨するとか誰が予想したのかw ちくごは生意気にも距離があると機関銃とか弾くようになったし発火しにくくなった
主砲でVT撃ってれば格上以外みんなスクラップにできるくらい強化されてるから敵にいたら困る >>858
当初こそその波に乗ろうとした中国だけど
中華人民共和国の国旗そのものが戦犯旗と同じだろと内部で揉めて以降静かになったんだよ
むしろ今回のWTの中国ツリー関連の方があっちに配慮した国旗にしてるだろ >>713
照準の目盛り調整なんて使うシーンある?
ソッキョして距離が分かったら目盛りのその距離付近に敵戦車を合わせて発砲
あとは着弾地点見ながら微調整
こんな感じの戦い方で十分なんだが>陸SB 陸に追加された広いmapやっぱええなぁ
AB専だがRB向けの日本戦車の救済やだいぶ活躍しやすくなった >>849
中華が猛威ふるってるとか言ってるのもそうだけど、陸でソ連だけの戦場云々は完全にエアプ。もしかして低BR? F-4で爆撃する場合爆弾よりもロケットのほうがいいの?
48発のほうでいいのかな? 最近はじめたんだけど 航空機上達するにはどうすればいい? >>883
WarThunder空戦指南書 一撃離脱編
https://youtu.be/hb4_vBpqEjY
国によるが基本的に加速度が優れる重戦闘機で練習すれば一撃離脱を身に着ける
一撃離脱を体得できれば曲る軽戦に乗っても強くなる >>846
そうだよ
http://i.imgur.com/iLXyxri.jpg
https://www.scalemates.com/products/img/7/7/4/1097774-21503-11-720.jpg
アホ面だけどあれはジャングルにある猫や虎の意匠らしい
運転手席の前にある図はネズミを攫める猫の爪
中国軍M4はインドに運ばれたイギリス輸出仕様のM4A4
配備数は少なく僅かに一個中隊12両しかない、しかし全車がビルマ戦線から生き残ったらしい、
後でイギリス軍に返還した
多分外見が面白い故に、「Burma Sherman Tank」といえばこの12両の写真が有名 アップデートしてからfps(フレームレート)がかなり低下したんだけど同じ人いる?
144fps出てたのに60fps切ってカクカク fps低下はアプデ前のDevの先行実装パッチ(水滴効果の強化など)が当たって以降度々報告があるね
うちは60固定にしてるから問題はないんだけど60制限入れてない人たちにこの報告が多い気がするからうちも60制限解除すると起きてるのやもしれんなぁ
あっ原因は分からんす >>889
そうなのか
いくら何でもfps下がり過ぎて雲の中だとゲームにならんわ >>888
死滅したらWT出来なくなるぞ…良いのか…! >>893
別の会社が買い取ってまともなゲームにしてくれた方が良いです ロシア人よりフラシムに力を入れてる人種はいないからそれは困る
WTだけじゃなくて有名どころのフラシムが全滅する 死滅云々は置いておいてWTの運営に関してはさっさと移管して貰いたいな
資料無視だったりスピマス問題だったり最近の運営はシム勢からしてもあまり好意的に見れない気がするけどどうなんだろう?
少なくともWTの場合(バグは出すが)開発は熱心だし開発据え置き、運営はましなところが買い取りってのが一番嬉しいわ >>886
詳しくありがとう!
でも自分が歩兵で目の前にアホっぽい顔の敵戦車いたら普通に怖いわ >>895
クッソ真面目なドイツ人に任せよう
公式発表より性能の低かったドイツ機は弱体化されるだろうけど もしそれぞれ各国の兵器をそれぞれの国が担当したらどんな感じになるんだろうなー
妄想するだけで楽しい ドイツはトラック運送シミュとか、カニ漁シミュとか作ってんでしょ
規制が厳しくてドンパチは無理だとか 米:陸だろうと海だろうとまず空が出せるようになる
ソ:砲撃支援が鬼のように強くなる
独:ちょび髭賛美になるので第二次大戦の兵器が全部消える
英:パンジャンドラムが増える
日:機体がガチャで引かないとで無くなる >>898
ドイツもシムが盛んだけど農場や蟹工船、バスやトラックの運転手といった職業系シムが主流なのがね
戦争兵器のコンバットシムだとロシアが1番盛んだからなあ
今度マイクロソフトフライトシミュレーターの新作が出るけどアレはコンバットシムではないし・・・
まあ他のシムは兵器とマップ作ったから後は勝手にマルチ鯖建てて自分でルールを決めて遊べってスタンスが多いから
各ゲームルールを用意して手軽に対戦できるようにしたgaijinは素晴らしかったんだけどね
今でもECを拡張してるしな
もし運営が変わるとして日本の会社が運営したらどうなってしまうんだろうか・・・ >>902
ガチャだろうなぁ
武器ガチャで同じ武器でも性能が変わる
☆5武器の排出率は3%で特定の武器の排出率は0.03%になって凸5回しないと最高性能が出なくなる
数年後には☆6武器実装 相変わらずWTエアプの気が滅入るような辛気臭いレスばっかだなここは
ここ数年で嫌儲スレみたいになっちまった >>901
英=日本よりマゾいガチャ仕様で無課金だとまるで当時の日本国状態を強いられる
こうだろEAとかの最近の状況から考えて
冗談抜きで政府で問題視されたぐらいだぞ
最近の英のガチャゲーはヤバイ
無課金だと97式でBF109のGあたりと戦わせられる事になるっつーかガチでそういうゲームがある KV-1にT-34のAPCRささらんやんけ、と思ってたら貫通下がってるのな
存在意義がなくなりつつある >>870
そこまでキル献上するのが嫌だったら地面に突っ込めばいい >>902
>今度マイクロソフトフライトシミュレーターの新作
まーじか!
マイクロソフトはゲーム開発から撤退したと思ってた
あそこのフライトシム98(2000だったかも)でフライトシムって存在を知ったなぁ…AOEと並んで個人的に黄金時代だったと思ってる ガチャゲーやP2Wゲーなんて相手にされてないだけで世界中にあるぞ 地味に日本パイロットが変更されてる?
ゴーグルかけるようになったな 「ちくご」がホリプロ化してないか?
強くなったんじゃなくて、前進より後進の方が素早い。
但し、超速バックすると味方の小舟に激突して大混乱になるw 湘南強すぎない?
ワンチャン魚雷くらいしかボートで勝てないんだけど みんな中華ツリーやってるからか
強い人多いな・・・・ マッハ2級と1級未満は同じ戦場に混ぜんなよ糞が
F-4あたりとなんでMig-17あたりで戦わなならんねん
すべてにおいて勝負にならんやん
あっちフレアまで持ってんじゃん馬鹿なの? ドイツのロケット戦闘機ってF-4とあたるんだよね・・・
狂ってるわ >>896
SB空専だけど他のモードプレイヤーよりはよっぽど楽しませてもらってるよ。強いていうなら稼ぎの為の爆撃機乗りがうざい。 爆撃機はなあ・・・
最初のうちは爆撃機に対して後部機銃に当たらないように立ち回って撃墜していくけど
疲弊してくると攻め方が雑になって後ろから攻撃して落とされたり1発のラッキーヒットでエンジン燃えて死んだりと
ある意味戦争末期の日本防空の気分が味わえる・・・かもしれない たまに格闘戦挑む爆撃機もいるからな
スキあらば戦闘機も食らう
P-47座席後部の鉄の板いらなくね?
機銃弾があれで防げるとは思えんし
SB勢的には取っ払って視界確保した方がましだったりしないの >>904
会社の収益を社員に再分配せず消費税19%にする予定とか#経団連死ねって思う
増税の目的が法人税を25%に下げるのが目的だとか >>912
ひゃーめっちゃ綺麗
映り込みとか見ると要求スペックが半端なさそうだけどこの画質で動かせたらもう最高だな
ジョイスティック他購入してモノホンのフライトシムもやってみようかなぁ >>912
グラセフVにENBぶちこんだようなグラでX-Planes超えたな
2070以上必須っぽい
肝心のフライトモデルはどうなんだろうね体験版は出して欲しいな >>922
基地到達前に撃墜せねばならないんだから、自基地が迫ったら後ろから撃つか体当たりするしかないのよね
一応模擬戦争なんだから >>862
パンダハガーで実在しない中華ツリーを導入しておいてダブルスタンダードかよ〜 >>904
今のパッチが当たってからベテラン勢は全員大不満
素人やエアプや新華僑は派手好きだから気に入ってるそうだけどな >>913
改悪と手抜きでFMがコロコロ変わってるからな
二次大戦なのに戦後の搭乗員が乗ってたりする >>916
中華ツリーは今は人集めの為にマッチングも機体性能も盛ってるのでDQNでもそれなりに活躍出来る様にしてる >>919
gaijinは共産オナニー大好きなんで
戦中ジェットからロシア陣営を守る様にBR設定してる >>920
今のWT運営は史実検証とかガン無視なんで
シムを名乗れるレベルではない
歴史考察を無視する事でパンダ派が熱烈大歓迎してるのは言うまでもない 中華ツリーの大半は既存機体で性能は本家と大差ないだが、
あえて言うなら使い勝手がいい故に中華に輸出された米ソ強機体を揃えて無駄が少なく
ツリーの構成は光と闇が両方そなわり最強に見える >>925
とりあえず女医棒とTrackIRを買ってWTのSBをやってみては
TrackIRが高かったらFreeTrackでもいい
WTはフラシムの中だと色々と言われてるんだが個人的に初めて触れるには
機体の操縦やMECが難しすぎずとても丁度いい塩梅だと思うんだよ
他のフラシムならWW2ならIL-2BoSかCloD
BoSは拡張パックがたくさん出てるし戦車も乗れる
現代ジェットに乗りたいならDCSかFalcon4.0がオススメかな
DCS以外はマルチに期待はできない
>>926
この見た目でFMショボかったら悲しすぎるから大丈夫だと思うけどね 米は弱体化日は20.3cm貫通ゴミにして何故か独ソが海軍さいつよになろうとしてるあれで喜ぶ奴は頭BVV >>650
DMMのデイパチ、ミッションやってみたけどゲットした建玉を
DMM Gameポイントに変換するのに携帯電話認証が必要なのな
DMMに携帯番号情報握られるのは・・・ね 無理やりでもツリーが成立するんだから抗日戦争も意味があったな
ところで初期プレミア機体のカーチスホークは中華空中英雄の劉粋剛の愛機なのかしら?
彼は容積を増やしたカスタムシリンダーに交換したスペシャル機で
一撃離脱戦を駆使して圧倒的な日本航空部隊に立ち向かい、空母加賀の精鋭航空隊に痛撃を与えた >>939
そもそもDMMとリンクするとマーケット使えなくなるんだから誰も飾り目当てでやらんだろw 陸ってソ連は大抵マップの有利な側に配置されてないかこれ
前々から思ってたんだがやっぱ偶然とは思えん 最後に出たのは春に出たポーランドかどこかのサンボル?
復刻なら恒例のLa-7が数ヶ月前に出たけど最近はネームド機はあまり出ないね
>>937
丁寧にありがとう
女医棒って数万ってイメージだったけど5~6,000程度でも買えるのかー入門用としてこっちはサクッと買えそう
Track系は視点補助って感じかな?あれば間違いなく便利(パッドでSBチロっと触れたけどボタン不足で視点変更+エイムが厳しい)だろうけどこっちはちとハードルが高いかなぁ
一度女医棒購入してみてSBで飛ばしてみるよ >>920
過疎だからあまり数は出来ないけどSB陸とかはヘリ地獄のないおかげでめっちゃ平和なんだよね
やっぱ空もSBのが自分のペースで出来て良さそうだなぁ…
ヘリECも突発イベが増えたりAI車両、基地爆スコア増加とかあれば現状みたいな戦力差も消えるだろうしRBも(Gaijin否定してたけど…)EC常設させて個々のペースで楽しめるようになればもっと人増えそうだからそっち増強して貰いたいなぁ
>>921
UBI運営を知らないからちょっと興味がある
バンナムはエスコン班なら……あっアサルトホライズン…?ホラ最新作の7は良作だったから… いくら魚雷使ってもSL請求されないわ夕雲と清霜が酸素魚雷16連射できるわでAB海のBR5.7魚雷祭りが楽しすぎる
修正されるまでにキーロフとチャパエフを最低10隻は沈めておきたいな >>948
有料化したのにやたらと酸素魚雷飛んでくるのはそれか 1万メートルの上空でもスピットファイアより数段速いTa152と音速を超える桜花が欲しい 日本艦だけかはしらんがRBでも魚雷が1秒以下で再装填されて日駆逐が疑似北上様化してるなw >>952
三菱 一式陸上攻撃機二四丁型
空技廠 桜花一一型
実装投票中
「一式陸攻二四丁型と桜花について、過去の開発チームからの回答、歴史的な技術資料に基づき、実装に賛成か反対かに関わらず多くの意見を投稿してもらうために提案した。」
https://t.co/9UnNZdOrGz
#WarThunder #WarThunder_JP https://t.co/attXmLgZnF
https://twitter.com/WTWatchingTower/status/997114263259918337?s=09
そんな規約は無いだろ 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:b73a9cd27f0065c395082e3925dacf01)
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 陸戦で桜花実装されてるじゃん
みんなオープントップに突っ込んでる 「実装するのは難しくありません」- @Lassar、元War Thunder Aircraft Developer AIのV2ロケット飛ばせばもっと楽しくなると思うの >>959
すげー五月蝿くなりそうw
けど一発に絞れば意外と良い案かも? >>881まだどのあたりが低BRか分からないけど4くらいかな
ドイツとアメリカの戦車使っていてドイツの戦車でソ連の戦車を倒すことがほとんどない 桜花なんぞよりイ号無線誘導弾の方がよっぽど現実的なんじゃないの B29にも核兵器実装しろやバイアスでイキってる露助共をナチに変わってお仕置してやる >>943
それは全体的にソ連タンクが戦いやすい地形が多いだけじゃないかね?
ほぼ全てのBRで走攻守ってバランス良いからそう感じるんじゃないかなぁと・・・
正直ソ連使ってたら一部のマップ覗いて戦いにくいとは思わないもの・・・ 所詮、露助企業のゲームだから無課金でシコシコ楽しんだ方が賢い
上で書いてあったがDMMポイント無料で貯めて何かに使った方が良いぞ
ちなみにポイントの有効期限は半年だから半年貯めたポイントをぶっ放せばまあまあのGEが手に入る ドイツ ランク3 ECで手っ取り早くspを稼ぐには何に乗ればいいですか?(宗教上の理由で重爆には乗れず加えてそこまで空戦能力がありません) モズドクとか稜線での撃ち合いやカレリアやアフガニスタンなどの山岳地帯では特に俯角がないソ連車は苦手
なのでgaijinは積極的に起伏が少ないMAPを削除し、特に強ポジ削除はバグ取りより優先してる >>964
建前では走攻守でバランスが良いと言ってるけど
実際は「マジカル跳弾」と「異常なバック速度」と「史実にはない超信地旋回性能」で非常に絶賛公表中 >>969
ほんとソ連が北スタートは一度も当たったことがない。 >>971
太陽神のご加護だぞ!
…実際サンライトバイアスってあんのかな?
>>969-970
ノヴォロシースクはソビエト側が南固定だね
そして南が圧倒的有利なマップ
その代わりと言っちゃなんだけどモズドクはソビエトが南固定だったはずだからあっちに当たると死ねる >>935
機体やエンジンは史実にこだわってもらいたいけどマップや敵はどこでもかまわなあなあ。怪獣軍団または異星の昆虫軍団でもドンと来て。 最近は音で敵味方のエンジン音が解らなくなった
距離感も解らなくなった
ひたすら煩いSE音がド派手に映画みたいにびゅーんどーんってゲームには余り意味のないノイズを出すようになった
音声もバグたままだし、バイアスに夢中にならないでバグ取りに専念して欲しい スツーカのサイレンだいぶマシになったもうちょい変えて! ユーザー「バグ取りやったの?」
gaijin「やったぞ!」 >>976
以前のは森のなかで音だけを頼りに撃ったら当たることも多かったのにね。 980を踏んだけど仕事の昼休み中でスマホなので次スレ立て無理。ごめん、どなたか宜しく! それより3号爆弾をですね
あとP-51より旋回しない紫電改をどうにかしろ >>966
Bf110-G2で対地しよう
中戦車や軽トーチカを破壊すればすぐSPが溜まる
他にもタスクをこなすのもあり
〇〇の撃墜はAI機を数機落とせば450SPがたまる >>991
HMDとして使えるだけで操作は変わらずキーボード >>993
マジか
手元見えないから難しくない?みんなどうやってんの? >>994
Oculusだと隙間から下が見えるからそれでみてる このスレッドは1000を超えました。
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