ケルベロスブレイド・Tommy Walker5 Part801
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前スレ
ケルベロスブレイド・Tommy Walker5 Part80
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/netgame/1558356379/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured ビフレストは如何にも宇宙からの襲来だけど
辻褄を合わせると八王子地下からわざわざ空中に回廊でワープして、そこから降りてきたんだよな >>274
ないない、絶対ないと断言出来る、戦争と全体依頼の相談重ねるとかまず有り得ん
相談の手間が二分されて惨憺たる事になるぞ
過去例も唯一生放送絡みで大例外だった&初期の勢いで突っ走れた鎌倉奪還戦ぐらい
ハロウィンは戦争終わってから31日当日公開だろ ガイセリウムの脚の攻略とかハクロウキ関連とか結果が戦争ギミックに繋がる依頼もあったけど、
あれも戦争宣言日に出発くらいで丸被せはしてないわな もう今のTWにもPLにも、そこまでやる体力やモチベ無いでしょ
第六始まって以降あからさまに手抜きになったし >>282
2017クリスマス全体依頼の相談期間が寓話六塔戦争の相談期間に丸被りするって前例がですね
日付固定の季節イベは戦争無関係に起こりえるぞ 旅団パワーのリセットタイミングが戦争だから前回の戦争から100日と少し過ぎた辺りで戦争が起こりやすいことは確か >>284
サイハのゾンビはサイハスレに帰ってグチグチ言ってろ 時期とかhtmlの問題とかでそろそろ戦争っていうのは有力説なんだけど、ゲーム内であんまり戦争の雰囲気を感じないんだよな
やろうと思えば、月が!ビルシャナが!でも、モザイクが晴れてドリームイーターのゲートが!でも、なんでもできそうだけど 月は今回の返却時に大きいのかませば普通に戦争の雰囲気になると思う
ジュエルジグラットの方は霧が晴れる時にもう一回挟んでほしいわな 夢食いはむしろ今戦争やらないとジリ貧になる気がする 大阪城は各勢力が結集したうまい場所だから最終決戦のひとつ手前まで取っておくんじゃないか
レプリゼンタの対応策は今回のマスタービースト関連で分かるかもしれないけど じゃあそのまま寝てて良いよ
二度と起きてこなくても良いし ダモクレス六将軍が出てきて予知が間に合わず村がバンバン壊滅していった時とか、
アストライオス一派が来て熊本市民を必死で逃がすも被害は抑えきれない辺りが緊張感合って良かった
予知が効かない展開とかも終盤は来るんだろうか 予知が利かない展開…聖王女と魔竜王復活でヘリオライダーの予知使用不可能
聖王女の復活と共にオラトリオが次々とデウスエクスに戻る
オラトリオの手で定命化した種族が巻き戻されてデウスエクスに
辛うじて動くヘリオンで迎撃する展開とか ヘリオライダーも全員デウエクスに戻ってるから詰んでる 予知が効かない、効きにくいはガイセリウムの死神やワイルドハントのワイルドスペースでやってたからフラグは立ってる
現行の流れで緊迫した展開となるとビルシャナ化と狂月病の合わせ技で精神汚染アウトブレイクが最有力かね 実際、ケルベロス化してないウェアライダーが全員発狂するだけでヤバい
異星人受け入れで守られてきた背景から成り立っていた社会制度にヒビ入るぞ レプリカント化装置で化けてたダモクレスが多数出ても小揺るぎもしなかったから、現地の地球人の精神的なタフさを嘗めてはいけない
予知が弱まってる状態で難易度が上がる依頼はちょっとやってみたい 狂月病集団発症からの獣人螺旋忍軍による離間工作情報操作からの駄目押しのウェアライダー絶許明王布教くらい念入りにされたらダメかも分からんね
ソフィステ月に向かったらしいから中盤で頓挫してるけど 今日はケルブレ初の宇宙戦
下手をするとマスタービーストと御対面かもしれん
武者震いがするのう! 作戦が上手く行っていればいいが……なんか胸騒ぎがするな クルウルクまで月に来るのか…
やべーじゃん、月組帰れないじゃん マスター・ビーストとクルウルクとの戦いの余波で地球がやばそうだから
それを止めるのが戦争の勝利目標になりそうか?
月組の救出や戦後情勢のためにロキの秘蔵コレクションの対処もありそう ロキが攻性植物陣営に帰属意識持ってるのがちょっと意外だとか言ってる場合じゃねえ
マジで月で戦争っぽいな マスター・ビーストだー!
>でもまあ、クルウルクやビルシャナはともかく(何でいるんですか?)、ケルベロスというあの定命の者達は、さすがに月まで来るのは大変そうですね。
>輸送と兵站が必要な者達に、地球から月までの距離は絶望的でしょうねぇ!
>なにか出鱈目なウルトラCでも無い限り、物理的な制約が解消する事は無いでしょう!
お前はまたそうやって分かりやすいフラグを立ておって・・・ マスター・ビースト→ウェアライダーの創造主→月
→月の魔物→ニャルラ○ホテプ
こういうことだったのか……そりゃロキよりも賢い設定のはずだわ
そしてかしこいマスター・ビーストさんですら想定外のビルシャナw
あとしっかりケルベロスも戦えるフラグを立ててくれる悪役の鑑だわw アスミスの声で脳内変換されるわ
月に行くウルトラCってなんかあったっけ
どこでもゲートはもう壊しちゃったよね 本命はヘリオン、ダークホースは季節の魔法かね
ハロウィンの魔力で飛ぶとか オウガのゲートはまだ壊してないはずだから
オウガ本星で兵站確保、戦争当日に転移先を地球から月へ変更もありえるはず? オウガ本星って、まだ触手のバケモンまみれじゃなかったっけ?
今どうなってるのか知らんけど・・・ >>様々な動物種をデウスエクスに改造しておけば、動物種それぞれにおいて生き残った最後の1体がレプリゼンタになる
この発想は素直にすごいと思った
マスタービーストさん天才じゃね? パパパパゥアー、ドドン
戦争告知じゃあー!! ビルシャナゲート見えてんじゃん!
ぶっこわそうぜ! 現在のアクティブプレイヤー人数にあわせて戦場マップの数は少なめだけど、
サブ達成したほうがお得な目標数は多いなー 依頼の方、遊び気分のマスター・ビースト相手に重傷者の山だな
流石腐っても種族の長だな >>323
バカ殿呼ばわりされてたアホロンさえ、開幕の一発で鯖全滅させる戦闘力あったしな
やはり創造神は別格だわ
久しぶりの戦争は楽しみ
ビルシャナはいい加減ウザくなってきたし、ゲートぶっ壊して縁切り出来たら最高なんだが ていうかマスタービーストってコイツじゃねーか
http://tw5.jp/html/world/event/902/03qfj8pXOh.htm
クルウルク然り、他の3体の冒涜的で名状しがたいなにもないひ初出敵も今後本編に出てきそう
遮光神ジャブも本編に出そうようえさま グロウスとネルガルスが本編登場してないだけでネルガルス神族は名前だけなら全部出てきたんだよな 神族でレプリゼンタ化出来たのがクルウルクだけで、マスタービースト復活でレプリ化解除
他の外なる神族は死んでるわけで、もうタイミング的にも出てこないんじゃないか ネルガルスは第六で名前だけ出てるからそっちに登場すると思う >>329
マップ自体はいままでより単純化して戦場数も多くないし、運営の想定より大幅に人減ってなきゃ大丈夫かと
今回は時期も悪くないからリアル多忙で不参加って人も少ないだろうし あれ?マスタービーストがリマーガだったってことは、マスタービーストは十二創新じゃないってことか。
クルウルクも、ネルガルス神族のレプリゼンタではあるけど十二創神じゃないし。
ってことはいずれ十二創神ネルガルスが出てくるんじゃね? 神造デウスエクス作ってるんだからリマーガがこの世界では十二創神なんじゃないかい
そうじゃないならクルウルクみたいに作っても眷属扱いになりそう 神造デウスエクスというなら、冥龍ハーデスの屍隷兵だってそうだぞ 実際屍隷兵が本当に完成して一種族と言えるようになってたら十三創神に改名されてたのかもしれないぞ
定義が微妙だが(コギト玉になれるとか繁殖可能か辺り?)新種族を生み出したデウスエクスが何とか創神と呼ばれてるっぽいし
ネルガルスがクルウルク神族ではなくその創造主なら何もなかった日のラストの描写も納得できるような
それよりダンジョン制覇数間に合うのかこれ 1日で1300くらい?
このままのペースだと届かないかも リアイベ前日の土曜朝が締切だからこのペースのままだとちと厳しいかもな
久しぶりにサブPCも動かすか… 今21000やね。割とペース早いから間に合いそうだろうけど、油断は出来まいよ 十二創造神って
ドラゴン:魔竜王
エインヘリアル:狂戦士オーディン
ダモクレス:マキナクロス
攻性植物:世界樹ユグドラシル
ローカスト:太陽神アポロン
ウェアライダー:マスタービースト
オラトリオ:聖王女
不明(名前的に死神?):ネルガルス
……まで確定だっけ?
螺旋忍軍の神は(初代)螺旋帝?
ドリームイーターとビルシャナは何か名前出てたかな ダモクレス:超神機アダム・カドモン
ドリームイーター:魔石獣ジュエルジグラット
螺旋忍軍:螺旋帝スパイラルブリンガー
だったはず
ただ、螺旋帝のはマスター・ビーストと同じように称号くさい 混沌塊ネルガルス(ネルガルス神族/クルウルク神族)
ttp://tw5.jp/html/world/event/902/05btdhlqik.htm
ttp://tw5.jp/war/replay/7/7?access_token=59d212dfc27cbfcc
螺旋帝スパイラスブリンガー(螺旋忍軍)
ttp://tw5.jp/html/world/story/yochou/170721y04.html
魔石獣ジュエルジグラット(ドリームイーター)
ttp://tw5.jp/war/replay/9/3?access_token=dbe7a1cbbeff9e82
狂戦士オーディン(エインヘリアル)
ttp://tw5.jp/html/world/story/yochou/180920y02.html
超神機アダム・カドモン(ダモクレス)
ttp://tw5.jp/html/world/story/yochou/180315y01.html
世界樹ユグドラシル(攻性植物)
ttp://tw5.jp/html/world/story/st_osakajou.html
魔竜王(ドラゴン)、聖王女(オラトリオ)、マスタービースト(ウェアライダー)、太陽神アポロン(ローカスト)、で現在登場してるのは10柱だね >>341-343
おお、補足感謝
ダモクレスのは本星の名前とごっちゃになってたわ
となると、残る2種族でまだ神が出てないのはビルシャナとサキュバス辺りかな?
人間はなんか特別っぽいし 間違えた、オーディンはエインヘリアルっつーよりアスガルド神だわ
創造者不明なのはドラゴニアン、サキュバス、オウガ、死神、ビルシャナ、ハヌマーン、ガネーシャ、終末の巨人族と結構多い
妖精八種族とドワーフはオーディンで良いのかな?
この中では今の所は骨死神が一番十二創神っぽいかな 一応サキュバスにも王族は存在してたっぽいぞ
とはいえ王族みずから率先して定命化して12等分の花嫁やりだしたらしいから
サキュバスに十二創神がいたとしても今は除籍もしくは交代になってるのかもな 金ー土のペースだと間に合わない感じだったのによく盛り返したねえ
こりゃ勝ったな、ガハハ フラグ立てるなw
この勢いでビルシャナゲートに攻め入りたい所だが、参加人数増えないと厳しそうだな… カンギ「ビルシャナと戦うのに」
ハール「戦力が足りないと言うのなら」
二人「レリが手伝うぞ」 マスタービーストとかクルウルクとかと戦うのにクトゥルフ勉強しようと
クトゥルフ百物語の動画を見たワイ、クトゥルフの魅力に取り憑かれる ついに月面でマスタービーストとの決戦か……
武者震いがするのぅ! そんな>>351は1D10/1D100でSANチェックどうぞ →(2)スター・ピルグリム(18勝2敗/戦力900→0/制圧完了!)
→(3)死合世明王(15勝2敗/戦力800→30)
勝利による戦力減少は1650…
正直かなり厳しいな テンションアップでゴリ押せるから戦争敗北はないだろうけど、かなり戦後に敵を残しそうだな
あとは三菩薩が削り切れないで撃破に時間がかかるとマズそうか 午前中だから参加少なかっただけてしょ。
ピンチだと思えば第六からいくらでも帰ってくるし余裕余裕。
最悪でもマスター・ビーストが生き延びる程度だろ。 しかし戦力分散も二か所で上手く行って、それで800すら落としきれないのは正直面食らう 道中は4勝すれば通れるしセントールは確実に開放できる
…クルウルク神族の戦力は今はわからないから分からん >>358
言うてドラゴンウォーの1ターン目は40勝7敗だぜ。全部50と計算すれば2350人
今回は合計33勝4敗だから1850人でおおよそ500人減ってる 戦力値見るに、運営側もかなり人減ってるの想定して目に見えて難易度下げてるけど、
その想定以上に減少が加速してるな
正直俺もどっちかに偏らない限り1ターン目は両方余裕で墜ちると高括ってたわ >>355
1650、全盛期の三割弱くらいか…
これは完全制圧どころか、マスタービーストかクルウルクのどっちか諦めたうえビルシャナのゲートさえ潰せないってオチさえ在りうるな つい最近、立て続けに台風や大雨もあったからなあ
休日はそっちのフォローに回してるプレイヤーも居るだろうし 【2ターン目結果】
→(3)死合世明王(3勝1敗/戦力30→0/制圧完了!)
→(4)レプリゼンタ・ギガトラルドン(12勝2敗/戦力800→180)
→(5)ギガンティック・スター・ピルグリム(9勝2敗/戦力800→330)
→(6)ソフィステギア(12勝1敗/戦力1100→490)
ダメダメだ……
戦力過剰になってるわけじゃないのに、全体的に人足りなすぎ
4は一見かなり追い込んだように見えるけど特殊戦場だから毎ターン戦力500まで自動回復するからあまり意味がないという →(3)死合世明王(3勝1敗/戦力30→0/制圧完了!)
→(4)レプリゼンタ・ギガトラルドン(12勝2敗/戦力800→180)※500に回復
→(5)ギガンティック・スター・ピルグリム(9勝2敗/戦力800→330)
→(6)ソフィステギア(12勝1敗/戦力1100→490)
4,8,10は回復するから1度でも650以下まで削ったら放置だな 解放された戦場の数見ると運営でも調整してんじゃねーか感あるけど
低い数字見て気が緩んで分散とかがあり得そうで怖いんだよなあ 650以下にすればスルー出来るから削ったこと自体は無駄じゃないんだが…800程度をワンパン出来ないってのはかなりキツいな
これ神造レプリゼンタの戦場落とすのは無理だわ
そこまで余裕ないし
鍵やイベント有りの所以外は650以下に削るだけの前提じゃなきゃビルシャナゲート間に合わんな 初回から出てるけど、やはり人の少なさは痛いな・・・
これから増えてくれるといいんだけどもね ぶっちゃけテンションアップのスルーもあるし負ける事はまずない
ここは悲観しなくて良い所
厳しいのは勝ち以上、神造レプリゼンタは残りそうだし
クルウルクとマスター・ビーストも微妙 ソフィステのところに3Tも掛けるより、マスタービーストとクルウルクの二落とし狙いの方が重要だと思うんだが
今更新種族いらんやろ 重要度はともかく、行けるようになる順番的にソフィステのところに人が流れるのは規定路線でしょ
なんだかんだ救出系は優先して行く人も少なくないし Vやねんの心はドラゴンからケルベロスへ受け継がれたのだ…
そんな物は早く捨てるのだ… 4ターン目
→(4)レプリゼンタ・ギガトラルドン(0勝1敗/戦力500→490)
→(5)ギガンティック・スター・ピルグリム(1勝1敗/戦力220→160)
→(6)ソフィステギア(4勝0敗/戦力80→0/制圧完了!)
→(8)レプリゼンタ・パントファルドス(1勝0敗/戦力700→650)
→(9)浄妙菩薩(13勝1敗/戦力1100→440)
→(10)レプリゼンタ・ジェイダリオン(1勝0敗/戦力500→450)
→(11)悪意の鋒(13勝1敗/戦力700→40)
→(14)マスター・ビースト(2勝1敗/戦力1400→1290)
分散してる上どこも人足りずあと一歩足りないが続くな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています