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ケルベロスブレイド・Tommy Walker5 Part801
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0001名も無き冒険者 (アウアウウー Sab7-B34Y)
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2019/09/12(木) 16:43:44.55ID:eo671a0Ra
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↑スレ立て時に2行に増やして立ててください

ここはトミーウォーカーのPBW「ケルベロスブレイド」の
質問・情報交換及び、プレイヤー同士の交流の為のスレです。
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前スレ
ケルベロスブレイド・Tommy Walker5 Part80
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0474名も無き冒険者 (ワッチョイ 6f63-vnyo)
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2019/10/30(水) 19:38:33.96ID:AUGxQ20a0
全体依頼同時参加はどう頑張ってもキャラ的には無理だしな
オチ案件じゃなくて普通に今回のシステム変更に伴うバグじゃないのかい
0478名も無き冒険者 (ワッチョイ 6793-6BDJ)
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2019/10/31(木) 02:06:50.03ID:cRfPRf8+0
>>469
逆に考えるんだ、ケルベロスを犠牲にして魔力を抽出して赤ずきんを復活させてドリームイーターを滅ぼすんだ
ケルベロスなら重症になってしばらく休むだけだから一般人は無事だ
>>472
ビルシャナはビルシャナの創神を倒すまで止まらないんじゃね
0481名も無き冒険者 (ワッチョイ b3aa-GTjP)
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2019/10/31(木) 10:38:40.21ID:nH47ArzG0
ネタシャナはよ消えろみたいな流れになってるけど
無くなったら無くなったで文句を言う人が沢山出てきそう
サイハの都市伝説みたいに
0483名も無き冒険者 (ワッチョイ 03f0-Z1s+)
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2019/10/31(木) 10:54:39.49ID:iUAOZykP0
サイハは都市伝説無くなれなんてなかったぞ?
むしろ都市伝説とご当地が無くなったら後は鬱吟遊しか残らん勢いだった
だから阿鼻叫喚になった訳で
0484名も無き冒険者 (オッペケ Sr03-e3uR)
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2019/10/31(木) 11:53:26.81ID:0JucTjqbr
サイハの都市伝説は中盤の終わりくらいにお持ち帰り出来るクラスが追加されたから、むしろそれ目当てで小動物系の都市伝説依頼に参加したり推理積極的に出すPLが一定数居たよ
後半はむしろ依頼がどんどん限定的になってそういう交流楽しむ系の都市伝説が減ってブーイング出てた
0488名も無き冒険者 (ワッチョイ 4adb-qV4/)
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2019/10/31(木) 17:09:26.11ID:2SKCbfi60
返ってくるのがプレイングを切り貼りしただけの省力設計リプレイだから★1は余りに高すぎる
それなら第六で気になるマスターに2章分参加した方がいいってなるわ
特にネタシャナはそういうテンプレができあがりきってるからそんなのばっかだし
0489名も無き冒険者 (ワッチョイ cbaa-4Sz2)
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2019/10/31(木) 21:20:55.44ID:MynoyTIq0
ぶっちゃけ今頃になってもまだネタシャナしつこく出し続けてるのは、客の需要が読めてない三流MSだから依頼流れるのも必然
同時参加可能になってタイミングが悪いって理由で流れるのは無くなったから、それでも成立したいのはMSの腕が割るって事だし
0491名も無き冒険者 (ワッチョイ 03f0-Z1s+)
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2019/11/01(金) 11:11:38.02ID:NtN02a240
単に「推理だから出しとこ」「説得は勝手にPL考えるでしょ。OPも定型で」って依頼は誰も入らないわ
ちゃんと「PLがそのOP見てPCにやらせたい事がパッと思い付く」とこまで
丁寧にOP練り込まなきゃ依頼に人は来ない
特にネタシャナはその辺りの手抜きが分かりやすい

第六の生放送で運営も言ってたじゃん、ちゃんとPCを釣り上げるフックを仕掛けといてよ
0493名も無き冒険者 (ワッチョイ ca28-cN0q)
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2019/11/01(金) 11:45:33.04ID:jBLGvYoF0
ネタシャナでもPLにやりたいと思わせるような内容なら別に構わないんだけどな
前に少し話題になった、AC風のゲームやる依頼みたいなのだったら運命砲撃ってでも入りたいとすら思うわ
0494名も無き冒険者 (ワッチョイ 1b25-qV4/)
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2019/11/01(金) 16:42:14.70ID:lkHGKNJK0
でもそんな工夫出来るMSはネタシャナなくても多分困らんと思う

と言うかネタシャナじゃなきゃ入るMSなのになんでつまらんネタシャナ出してんの案の定流れたわ
ネタシャナ無いほうが良いまである
0495名も無き冒険者 (ワッチョイ deb0-qQ6b)
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2019/11/01(金) 17:48:58.27ID:DbnZUpVa0
件のMSに関して言えば、第六に力を集中することもできるので
売れないと分かってるネタシャナばかり出すのには、何らかの理由があるのかもしれない
0497名も無き冒険者 (ワッチョイ 6793-6BDJ)
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2019/11/02(土) 15:39:26.61ID:ZLMH3nUO0
例のMSじゃなくてもビルシャナは余り気味だからビルシャナ自体不人気なのでは

後ブレイザブリクの剣を小型に加工したのがグラディウスなのか
バルドルとナンナがブレイザブリクでグラディウスを作ったのかどっちだと思う
0498名も無き冒険者 (アウウィフ FF2f-xu27)
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2019/11/03(日) 08:03:16.74ID:MhW5XIjfF
>>493
今だって満員になってるネタシャナ依頼あるし、上手くやってるMSのは今でも楽しまれているのよね
比較的人気が低いのは事実だけど、流石にネタシャナ害悪論まで行くと言い過ぎ感がある
MSだって流れるの覚悟で好きで出しているんだろうし、好きにさせてやれよ
0499名も無き冒険者 (ワッチョイ 63f3-R6C/)
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2019/11/04(月) 11:49:10.97ID:397BL6W20
ネタシャナってネタ依頼&非戦闘系(説得メイン)だからこそ「純戦のかっこよさとはまた違ったキャラの個性」を引き出すことが可能だと思うんだよね
人気のあるネタシャナ依頼のMSは、そういう意味でのPC描写も、PCの動きを引き出すフックの出し方も上手い気がする
0507名も無き冒険者 (ワッチョイ 4adb-qV4/)
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2019/11/05(火) 19:54:24.09ID:qtWxCFBT0
シリアスシャナと同じくネタシャナも楽しく説得すれば引きはがして全員救えますでよかったのにな
ギャグなノリとどうしてもひとりは助けられないって重たさが噛み合わないからそこは見ないふりをするしかない
特にケルブレは一般人を救うのがモチベになりやすい世界観だし
0508名も無き冒険者 (ワッチョイ 6725-qV4/)
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2019/11/05(火) 20:06:42.58ID:q9L/g6340
「一見ふざけてるけど実は脅威」って言う種族にしたかったんだろう、その意図は分かる
意図は分かるけど失敗だったと思ってる
種族の演出のためにシナリオの爽快感を削ぐのはやっぱあかんよ

まあ何より失敗なのはそれを4年以上だらだら続けてる事だけど
0510名も無き冒険者 (ワッチョイ cbaa-4Sz2)
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2019/11/05(火) 21:12:16.36ID:YihRG5/t0
一番悪手だったのは、ネタシャナに比重が傾き過ぎた事じゃねぇかな
隠れんぼの途中で帰るやつ絶対殺す明王が大うけしたのはそれが新鮮なネタだったからで、
その後何年もギャグばっかり大量に毎日出されたらそりゃ飽きるわ
0511名も無き冒険者 (ワッチョイ cb15-VKEG)
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2019/11/05(火) 21:52:07.06ID:hMIwQB6O0
人がビルシャナ化するんじゃなくて、強い思念が形となってビルシャナを生み出すような感じだったら、みんなもっと幸せだったのかもな

ドリームイーターと被っちまうけど
0520名も無き冒険者 (スッップ Sdea-G2IX)
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2019/11/06(水) 17:26:32.86ID:odYAfBBGd
とはいえあれどこに誰がいるかわからなくて何の意味も無いんだよな
結局全部の依頼見て回るか、既に発言してたらそこから飛ぶしかない
だったら今までと何も変わってないっていう
0521名も無き冒険者 (ササクッテロ Sp03-aeF+)
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2019/11/06(水) 19:41:12.86ID:AIK0KTF6p
俺ももうちょい改善でくればいいなとは思うが
簡単な修正で出来そうなものはないな

リンク押すとその人の一覧に飛んで、自キャラと同じように予約中も見られるだけでも違うかも
今だと他キャラの予約中って表示は見られないよね?
0522名も無き冒険者 (ササクッテロ Sp0f-HUSA)
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2019/11/08(金) 17:27:48.12ID:fMCXWQzLp
すっかり忘れていたセントール
セントールランスは頑破近単フィニッシュと敏破近単プレッシャー、頑魔近列炎か
終盤の武器にしてはちょっと微妙…かな?
0524名も無き冒険者 (ワッチョイ ef63-tp7K)
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2019/11/08(金) 18:12:10.18ID:cecpYXdt0
どうせ仲間にするなら、暗夜の宝石を上手いこと使って、力落とさないまま勢力丸ごと味方にする方がいいな
今更種族PC増やしても実体戦力が増えるわけじゃないし
○○集団が味方勢力となりました。以降の戦争FAで指示することで指定エリアの戦力値を削れます。みたいなの
0528名も無き冒険者 (ワッチョイ ef63-tp7K)
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2019/11/08(金) 23:52:40.84ID:cecpYXdt0
それにしてもシナリオシステムの改修の効果出まくってるな
特定のMSさんはまあ置いておいて、汎用依頼が予約で複数のMSさんでも埋まる状況を久しぶりに見てるわ
0530名も無き冒険者 (オッペケ Sr0f-sDaD)
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2019/11/09(土) 05:14:25.45ID:cKNFxPZIr
>>528
むしろ常に空きありで最上段占拠してるあのMSの通常依頼出発可能な人数揃うほど人入ってる事こそが、劇的に効果出てると言えなくもない
0531名も無き冒険者 (オッペケ Sr0f-9QXj)
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2019/11/09(土) 05:22:20.45ID:hl3aMcDKr
MSさんの人気も大きいけど、通常のエインヘリアル依頼の予約が凄いことになってるな
発言力を廃した分、よりリアルラック勝負だわ
0532名も無き冒険者 (ワッチョイ ef63-tp7K)
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2019/11/09(土) 07:12:12.21ID:mOZgi/qX0
今まで落選数を貯めまくって依頼に応募すればほぼ必ず受かっていた身からすると、ぶっちゃけ直厳しい部分もあるけど
この「貯めておく」って行為が依頼に入らない弊害になっていたと思うわ
0533名も無き冒険者 (ワッチョイ bbfd-Rs72)
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2019/11/09(土) 11:32:12.99ID:hxW0R5Rg0
重要依頼全体依頼来るか来るかでヘリポートチラチラ見ながら待機だったもんな
まだ来ないだろと依頼入った瞬間とか発言力回復してないタイミングで全体依頼出た時の悲しさったらなかった
0536名も無き冒険者 (ワッチョイ 5b93-QzFo)
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2019/11/09(土) 14:59:40.22ID:RQ2XUj/F0
最近仲間になった妖精3種族はサブキャラとして遊ぶのでは
傭兵旅団の協力と行動力が3000くらい有れば62までレベルは上がるぞ
その後は☆と相談して筆の早いMSの依頼に入ったり好きなMSの依頼に入ったりしてマイペースに遊ぶんだよ
0543名も無き冒険者 (ササクッテロ Sp0f-HUSA)
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2019/11/11(月) 11:15:24.12ID:0xn2g61zp
現状でも全体依頼30出ても満員で回せてるし、戦争も前回の人数を基準にすればいいので無理に戻す必要はないんでない

システム変更のおかげで汎用ですら満員になってるから、ゲーム終了までにガタガタになることはもうなさそうなイメージ
0544名も無き冒険者 (ワッチョイ df05-Csy2)
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2019/11/11(月) 15:56:04.20ID:3gzY/bnx0
第六猟兵はシナリオでがっつり金使うから資金的にどっちかになりがちだし
それでもなおこっちに使うって人間が居れば充分でしょ
0552名も無き冒険者 (オッペケ Sr0f-sDaD)
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2019/11/13(水) 11:34:42.30ID:XfqHb9mer
ところで昨日から闘技場の試合結果ページがバグってるの俺だけ?
先週までの結果とかのリストが表示されない
再読み込みしたりキャッシュ消しても駄目だわ
PCでもスマホでも同じなんで機種依存とかではない模様
0558名も無き冒険者 (ワッチョイ 0fc2-OqcI)
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2019/11/13(水) 17:48:51.51ID:Yl6X586I0
もしビルシャナのゲートを発見済みかつ50%以上だったら
ドリームイーターゲートではなくビルシャナ選んでたかなぁって
くだらない妄想に浸りつつ、調査はしたいけどしたらしたで
調査隊一部が強制ドリームイーター化の罠がありそうな気もする
0559名も無き冒険者 (ササクッテロ Sp0f-HUSA)
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2019/11/13(水) 18:27:35.34ID:3gt+bnfJp
ポンペリポッサ班全員重傷で壊滅→速攻で駆けつけた2班が半数以上重傷で壊滅→続いてきた4班が正面引きつけ→遅れてきた3班が背後から仕留める

恐ろしすぎる強さであった
0562名も無き冒険者 (ワッチョイ 8baa-acGn)
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2019/11/13(水) 18:41:22.65ID:dhMzVr5J0
ここ最近ぬるめの展開が続いてたから、まさに「そうだよ、こういうのを見たかったんだ!」って感じの全体依頼決着だったな
やはり強敵が居ると燃えるわ
0566名も無き冒険者 (ワッチョイ dfda-DaD1)
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2019/11/13(水) 20:55:33.37ID:Lj68a5NP0
盛り上げ判定で最高点取った班とその近くにいた班が早い段階でポンペリ婆ちゃんとぶつかって死屍累々か
婆ちゃん対応の10班はやや難でもよかったかもね
0568名も無き冒険者 (ワッチョイ 8bee-YY8g)
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2019/11/13(水) 21:38:34.73ID:3f3kS3cu0
これ5班で倒せだったら、ややなぁ〜んとか難しいだろうけど、10班だから普通だわな
怪我人はでたけど、負けることはないだろうし
0569名も無き冒険者 (ワッチョイ bdfd-Cmr4)
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2019/11/14(木) 07:45:40.33ID:8Ya9N3Vf0
盛り上げに文字数割いて強敵とぶち当たるとなると戦闘プレに字数くれよってなるから難易度というか文字数的にやや難のが嬉しかったよね…
でもやや難だと戦闘プレに文字数使いがちな傾向もあるしなー
0570名も無き冒険者 (ワッチョイ 0663-bNU/)
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2019/11/14(木) 07:51:37.84ID:X3RCKoVQ0
今回はパレード盛り上げに字数割く程にポンペリの被害受けてるからなあ
やや難だったら対策にももっと割けただろうしやや難で良かったのにな
0571名も無き冒険者 (ササクッテロ Sp11-C+Nn)
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2019/11/14(木) 08:07:36.29ID:O9N6Fg8Ip
TOPはポンペリ呼べた卓から選んであげたら
よかったのにね
トドメを刺した人が立てるなんて明記されてるわけじゃないんだし、ちょっと融通してあげてもいいのに
全員重傷の中他が持て囃されたらちょっとモヤりそう
0572名も無き冒険者 (スップ Sda2-EAmU)
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2019/11/14(木) 10:16:22.75ID:OIvdebUNd
>>571
最終決戦投票に絡めて「ポンペリポッサが最期に気にかかること言ってた」を言う都合もあっただろうし誰か一人を選ぶ基準としてトドメ刺した人、は分かりやすいから仕方ないね
0573名も無き冒険者 (ワッチョイ e1ee-arBB)
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2019/11/14(木) 12:22:00.88ID:YCr0TMdK0
今残ってるケルベロスはちゃんとその辺の活躍もしっかり見てるだろう。名誉の負傷で問題ないべ

しかし、全体とか友人の宿敵がいつくるかの心配せずに通常依頼参加できるのはいいもんだな……
依頼追加はよ
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