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【WoWS】World of Warships 第687艦隊
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0001らんらん弾正あずらんらん (ワッチョイ 364a-iM7L [153.220.78.21])
垢版 |
2019/09/21(土) 03:05:34.63ID:ECzz8/gr0
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スレ立ての時は上3行を必ずコピペしスレ立ての際は3行維持すること

■公式サイト                  ■フォーラム
アジア:http://worldofwarships.asia/    アジア:http://forum.worldofwarships.asia/
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ダメだったり反応がない場合はそれ以降の人が宣言して立てて下さい
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前スレ
【WoWS】World of Warships 第686艦隊
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/netgame/1568320512/
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0564名も無き冒険者 (スップ Sdc3-2lm7 [1.75.9.238])
垢版 |
2019/09/25(水) 23:07:33.98ID:Os/yPzzMd
そもそも発言の内容が幼すぎるんだが
書き込み内容通りにリアルで若いならちゃんと学校行かなきゃだし、
ここで喧伝されてるとおりこどおじならネットで煽られたとかいう理由で事件でも起こさないか心配になる
要は読み手に不安しかもたらさない
0571名も無き冒険者 (ブーイモ MM71-17Ic [210.149.254.161])
垢版 |
2019/09/25(水) 23:53:14.75ID:UDUrs6kyM
平均ダメージ11000のニューメキですら47.5%も勝てるのか・・・
逆に考えると当時のニューメキはゲームに影響力が少なかったんだな
BOTが乗ってもユニカムが乗っても有意差は生じないという証拠になるだろ
0573名も無き冒険者 (ワッチョイ bd9f-iM7L [118.236.127.231])
垢版 |
2019/09/25(水) 23:57:18.53ID:1CbN0UND0
>>535
ゲームが大ざっぱで粗削りすぎると、小賢しい先鋭化した厨房が出てきにくいと思う
あとどのネトゲもそうだけど初期は普通の人が多いので割と牧歌的
中期後期は普通の人が逃げ出して、もうこれに人生の価値をかけてるみたいに脳内麻薬キマっちゃってる廃人の比率が増えて
ゲーム内外での会話が幼稚で攻撃的になる
0580名も無き冒険者 (ワッチョイ adf3-tcmu [106.72.135.96])
垢版 |
2019/09/26(木) 01:46:02.47ID:Utc8Jour0
>>576
     いいか、おまえら
         (゚д゚ )
         (| y |)

    いがみあいの続く赤猿だが
       44%  ( ゚д゚)  46%
       \/| y |\/

      心合わされば・・・
          ( ゚д゚)  30%
          (\/\/

           _, ._
         (;゚ Д゚) 30%
          (\/\/


こうなると手に負えない
0583名も無き冒険者 (ワッチョイ a3db-upKm [221.185.216.167])
垢版 |
2019/09/26(木) 02:58:06.18ID:NltLF03E0
>>582
ちゃぱで出撃して横に並んで並走する同じ巡洋がいたので、これじゃ回避できないから速度落として先行かせようとしたら、そいつも止まりやがった
盾にする気まんまん
しょうがないから敵側に舵切って反転したらそいつもついて困った
0584名も無き冒険者 (ワッチョイ a54e-kLFp [220.144.30.135])
垢版 |
2019/09/26(木) 03:50:25.93ID:9f0H75nf0
   敵

 敵

                              猿<了解
敵                猿<援護を求む
                                 猿<了解           AFK<死ーん

 敵


   敵                                    自<赤い三連星\(^o^)/
0586名も無き冒険者 (ワッチョイ dda6-S/NQ [210.234.176.123])
垢版 |
2019/09/26(木) 06:23:51.90ID:bZZnDRtR0
こんな分艦隊もよく見る

   敵

 敵

                                               猿<よすんだジーン!
敵             猿<敵をやるには 早いほどいいってねえー!
                                                 猿<我々の任務は偵察なんだぞ! 

 敵


   敵                                                             AFK<死ーん
0607名も無き冒険者 (ワッチョイ cd6b-3vw+ [218.231.112.120])
垢版 |
2019/09/26(木) 09:46:45.49ID:mFp5i/rB0
猿の猿たる所以は他の船の意図を読まない所。当然己の航跡が他艦にどう捉えられるかなんて知っちゃいねぇ
だがもし猿を演じる事が出来たならこれほど強いムーヴもないとは思う。後は任せた期待してるぞ
0610名も無き冒険者 (ワッチョイ e30e-mJBt [211.124.195.103])
垢版 |
2019/09/26(木) 10:03:18.80ID:X7Oysdrs0
こんなスレの流れじゃ、勢い落ちるはずだわ・・・
0613名も無き冒険者 (ワッチョイ 23a8-srNF [123.219.104.14])
垢版 |
2019/09/26(木) 10:31:24.87ID:FigHcAff0
だいたいは「恐慌状態における群集心理」に忠実な動きしてるから
正確な情報の投与でもって行動を補正すれば動きは改善するで
変わらないやつや恐怖に突き動かされて「こんなところにいられるか!」は
いずれ死ぬから運がなかったと放っておくしかない
0614名も無き冒険者 (ワッチョイ 23a8-srNF [123.219.104.14])
垢版 |
2019/09/26(木) 10:37:18.53ID:FigHcAff0
基準を持って対応を予め決めておけばいちいち他人に感情を揺さぶられずに済む
感情の安定から思考力確保して試合を落とさなければ勝率も上向くやろ
空母にしろ猿にしろ存在することをむしろ前提として置くことが攻略のスタートラインになる
0628名も無き冒険者 (スププ Sd43-l48q [49.96.20.115])
垢版 |
2019/09/26(木) 13:14:33.41ID:ni3PtTk4d
>>625
雰囲気 ふんいき な
0653名も無き冒険者 (ブーイモ MM29-yuEz [202.214.167.235])
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2019/09/26(木) 15:23:32.25ID:QUp03zd0M
慣れてくれば勝てる船、勝てる運用が分かってくる
もちろんマハンやニューオーリンズみたいな船で試合をコントロールするのは難しい

雑魚艦はフリーで飛ばして強い船に乗り続けるといい
今なら英駆・仏巡・ソ戦は強い
日巡は大型含めて雑魚
0654名も無き冒険者 (ワッチョイ 035e-hHW8 [133.186.126.72])
垢版 |
2019/09/26(木) 15:25:46.05ID:FQFPrnjx0
フラ駆は8まで
その他のツリーは全部やった俺から言わせてもらうが

フリーで飛ばすでも最低3回はすべての船に乗っておいたほうがいい

戦艦でそいつを撃つとき回避の挙動とかわかるようになる
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