【WoWS】World of Warships 第687艦隊
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【WoWS】World of Warships 第686艦隊
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/netgame/1568320512/
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VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured そもそも発言の内容が幼すぎるんだが
書き込み内容通りにリアルで若いならちゃんと学校行かなきゃだし、
ここで喧伝されてるとおりこどおじならネットで煽られたとかいう理由で事件でも起こさないか心配になる
要は読み手に不安しかもたらさない 外に出られないから大丈夫やろ
他人に迷惑かける前に死ねよ? >>563
最恐とはどういう意味なのかほんと考えさせられる
一人の力でこんなにも残り11人の運命を左右できるのか驚かされる 空母なんかよりプラなんとかしろよ。
プラあり、なし選ばせろ。
くそマッチは大体プラのせいだぞ。 >>563
強い強すぎる
誰がこいつを止められるんだ 戦績見たけど刷新空母に淡い期待を抱いているようなのがとても面白い >>563
うまい方かと思ったらドヘタクソなほうやんけ 平均ダメージ11000のニューメキですら47.5%も勝てるのか・・・
逆に考えると当時のニューメキはゲームに影響力が少なかったんだな
BOTが乗ってもユニカムが乗っても有意差は生じないという証拠になるだろ ニューメキってなんか変わってんのか?
たぶん足が遅いから死ぬまでに時間がかかるのが勝因だろ >>535
ゲームが大ざっぱで粗削りすぎると、小賢しい先鋭化した厨房が出てきにくいと思う
あとどのネトゲもそうだけど初期は普通の人が多いので割と牧歌的
中期後期は普通の人が逃げ出して、もうこれに人生の価値をかけてるみたいに脳内麻薬キマっちゃってる廃人の比率が増えて
ゲーム内外での会話が幼稚で攻撃的になる ノスカロ以降の戦艦もかっこいいけどニューメキもなかなかかっこいい まーたおんなしゴミプラを2連続で引いたよ
ほんと猿の介護ばかり 自分が原因で敗北してるのに他人のせいにするプレイいいよね 空母老害とか味方の空母がとる視界利用したり逆に対空潰して空母の支援とか一切してなさそう
それで味方の足引っ張っておきながら空母のせいにする >>576
いいか、おまえら
(゚д゚ )
(| y |)
いがみあいの続く赤猿だが
44% ( ゚д゚) 46%
\/| y |\/
心合わされば・・・
( ゚д゚) 30%
(\/\/
_, ._
(;゚ Д゚) 30%
(\/\/
こうなると手に負えない まぁゴミカスは人に文句言うことしかできることないし >>580
俺駆逐にぴったりくっついてきて尽く進路と雷撃を邪魔してくれる中途半端に足が速い赤猿巡洋に遭遇したのを思い出した
汽笛鳴らされた時には殺意が湧いた >>582
ちゃぱで出撃して横に並んで並走する同じ巡洋がいたので、これじゃ回避できないから速度落として先行かせようとしたら、そいつも止まりやがった
盾にする気まんまん
しょうがないから敵側に舵切って反転したらそいつもついて困った 敵
敵
猿<了解
敵 猿<援護を求む
猿<了解 AFK<死ーん
敵
敵 自<赤い三連星\(^o^)/ こんな分艦隊もよく見る
敵
敵
猿<よすんだジーン!
敵 猿<敵をやるには 早いほどいいってねえー!
猿<我々の任務は偵察なんだぞ!
敵
敵 AFK<死ーん >>583
イギリス巡洋艦乗ってる時に味方巡洋艦より先行して煙幕出してやろうとしているのに
なんか意地でも人の前に出ようとする奴とかたまにいて困る 今雪風様で敵の戦艦を2隻撃沈して勝った
周囲の敵にレーダー艦さえいなければ、雪風様最強! >>505
ビスマルクはわかったけど、アークロイヤルとコサック見つからない。 0.8.9の『射撃後の被発見距離増大ペナルティーが敵の観測範囲外に出てから 2 秒後に解除されるようになります』
これどういうこっちゃ? 戦艦が多いので、朝潮ちゃんがスイスイと泳いでます。 PTのハロウィンがおもしれー
PT来るようなある程度質が約束されてるメンツでやるシナリオが楽しいわ 猿の介護させられるからつまんないんだよね
猿はK/Dの肥やしで足引っ張られる事がなくなれば楽しいんだろうけども
24人20分一本勝負とかいうのが古い 最近のPT鯖は質がいいのか以前はASIAも真っ青な猿天国だったのに >>599
え?
猿回しも満足にできないのに偉そうなのね? 猿回しは芸人の指示をちゃんと聞く猿が居てこそ可能なもんだろ
惑星wowsの猿とはコミュニケーション取れないんだぜ、知らないのか >>604
猿の教育ができないことを猿の責任に転化する
無能さん乙乙 猿の猿たる所以は他の船の意図を読まない所。当然己の航跡が他艦にどう捉えられるかなんて知っちゃいねぇ
だがもし猿を演じる事が出来たならこれほど強いムーヴもないとは思う。後は任せた期待してるぞ 猿回しの猿は猿界のユニカム
このゲームやらせても勝率50%は超えるだろう 誰しもいずれ飽きるってだけの話やないかな
面白くないってことではなく、同じ刺激を続けて受けていると慣れてしまうって意味で だいたいは「恐慌状態における群集心理」に忠実な動きしてるから
正確な情報の投与でもって行動を補正すれば動きは改善するで
変わらないやつや恐怖に突き動かされて「こんなところにいられるか!」は
いずれ死ぬから運がなかったと放っておくしかない 基準を持って対応を予め決めておけばいちいち他人に感情を揺さぶられずに済む
感情の安定から思考力確保して試合を落とさなければ勝率も上向くやろ
空母にしろ猿にしろ存在することをむしろ前提として置くことが攻略のスタートラインになる ストレス発散のためにゲームしてる人は勝率高く無いよ。
勝率のためにゲームするとストレスかかると思うけど、飛び抜けて上手い人は考え方も違うんだろうね。 >>616
_____
||// 彡 ⌒ミ|彡⌒ ミ
||/ (n´・ω・)n ) ようイケメン
|| (ソ 丿|ヽ )
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ u―u' 半日前まで0だったカルマが今見たら666になってる
なんだこのバグ (´・ω・`)そろそろ北上さまもふっかつしてよくなくなくなくなくない? >>595
空母祭りと浸水ナーフでかなりされただろ >>623
浸水ナーフは辛かったけど
なんだかんだ結構な割合で10万ダメ越えてるからなぁ 浸水は二箇所発生することで総合的なダメージは変化がおきない予定って、運営は言ってたけどね。
実際どうなのかは知らない。 >>628
うっわ・・・定番ネタにマジレスとか
何考えてレスしたの?
恥ずかしいとか言う以前の問題 ネタならちゃんと「(なぜか変換できない)」まで書かないと >>631
年単位で久しぶりに見たわもう知らない世代も多いだろう
いまだに定番と思ってるあたりがヤバいティラミス流行ってるとか思ってそう (´・ω・`)wowsの3年後を考えた時に、3年後のwowsは何周年かなと空母リワーク直後から考えていました。 >>635
そういや年単位でティラミス食ってないな
セブンイレブンのがっつり入ってる奴好きだったんだが ナライは良い…癒やされる…
でも空母仕留めに北に3隻向かって3隻とも護衛に返り討ちにあうのやめよ? WOWSの空母は飛行機の動きがしょぼすぎんだよな
WOWPそのまま引っ張ってくればいいのに 勝率公開で他人を煽る権利を獲得できる
いやー乱世乱世 初心者ですまんが、そもそもなんで勝率で煽り合ってるの?このゲームチーム運なければ勝てなくないか? 俺のソロWRが58%あるのはチーム運がいいから
50%ない奴は運が悪いからだと諦めろ チーム運で負けることはあっても
上手い人は自分で試合を動かすんで運で勝つということはほぼ無い およそ20分で決まるガチャ引いてるって感じか、ハゲそうやな 試合を動かせるぐらい立ち回り上手くならなきゃいかんのね… 車検2回でポンコツになるドイツ車
新車なのにポンコツなのはイタリア車 https://i.imgur.com/T6lS32L.jpg
俺の直近7日のソロ
5000戦くらいミッチリやればプラブしなくても勝てるくらいには上手くなれるんじゃない? 慣れてくれば勝てる船、勝てる運用が分かってくる
もちろんマハンやニューオーリンズみたいな船で試合をコントロールするのは難しい
雑魚艦はフリーで飛ばして強い船に乗り続けるといい
今なら英駆・仏巡・ソ戦は強い
日巡は大型含めて雑魚 フラ駆は8まで
その他のツリーは全部やった俺から言わせてもらうが
フリーで飛ばすでも最低3回はすべての船に乗っておいたほうがいい
戦艦でそいつを撃つとき回避の挙動とかわかるようになる ソロWR60%ならまぁ…すごいなと
プラ組んで寄生して50%↑とか自慢になるのかね? 寄生つうならWR60%のやつのプラに入って50%程度のやつだろ よし、俺もどっかの鯖のソロ戦績良い他人の戦績公開して煽りまくろう
アジアだと本人出てきて困るかもしれんからEUあたりがええかな 他人の戦績とかあんま気にしたことないけどプラブでしか60%超えられない奴がユニカムアピールしてるときだけは違和感を覚える 3プラの成績は3プラで見ればいい
総合WRなんてなんの指標にもならん ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています