【WoWS】World of Warships 第687艦隊
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次スレは>>950が立ててね
ダメだったり反応がない場合はそれ以降の人が宣言して立てて下さい
次スレが立たずに>>1000まで行っちゃったらWoWs関連スレにて次スレを告知しよう
■バグ報告・要望その他気になったことはフォーラムへ
■現在は正式オープン中です、次verをより良い物にするためにスレへ投下するのもいいけどフォーラムにも投下しましょう
■定期メンテ ASIAサーバー: 日本時間 毎週 木曜日 07:00から実施
前スレ
【WoWS】World of Warships 第686艦隊
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/netgame/1568320512/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured Q どれぐらいのグラボでPS4以上に綺麗にプレイできる?
-A NvidiaGTX560または750シリーズ相当以上,AMD R7相当以上。pcie3.0対応を買え。不安なら電力バカ食いケプラー980でも買っとけ
Q CPUはi7じゃないと動かないんだろ?
-A i5でもFPSはほぼ同じ。
Q 固いだけの高tierに勝てないんだが?
-A 単独行動せず陣形を組め崩すな。一個違いの高tierには最大戦速で体当たりして潰せ。
Q 弾はどっちがいい?
-A 駆逐艦を攻撃するのはHE弾安定、他は向きや距離、相対する艦による。解りづらくてすまないが大体はこんな感じ(ID:UDPshCO1様ご提供)
ttp://i.imgur.com/2ER5VFo.jpg
ttp://i.imgur.com/m0XYUtL.jpg
相手が駆逐の場合、貫通はするけどバイタル小さくてAPだと狙いにくいかつ貫通しすぎて小さい穴しか開いてないぽい
だったら確実にダメージを与えられるHEを使うわけさ
Q 動き回りたいんだが?
-Aっ帝国(水雷艇)駆逐艦。
Q 撃ちまくるにはどうするんだ?
アメリカ巡洋艦でS字機動。
Q 日本語通じないんだが?
-A 接続鯖はアジア人の寄せ集め。英語を覚えるといいかも?中学レベルでいいPOI
Q 砲身固定できねーぞふざけんな!
-A shift + x
Q 魚雷の精度かえるには?
-A 3もっかいおす
Q 敵のステータスみたいんだが?
-A ALTキー押すか別UIを設定で表示させるぽい
Q 課金消耗品強くね?
-A 消耗品変更画面の消耗品の費用表示付近をクリックするとゲーム内通貨消費での購入に切り替えられる
Q 魚雷で味方殺したった
-A 魚雷にもしっかりFF判定があり威力が高いからFFすると戦犯、撃つ前に魚雷の射程と周囲確認を
Q 駆逐艦もろすぎない?
-A 狙われたら直進せず左右に回避運動を、船ごとに違うが発砲や対空砲火をしなければだいたい6〜7kmくらいまでは隠蔽効果で敵に見られない ■操作キーを変更して、元に戻したにもかかわらずctrlキー等が効かなくなった場合の対処法
※ただしこの方法を使う場合は「クライアント側の設定すべてが初期化される」から自己責任で
(以下、公式クローズドフォーラム「不具合の報告」→「キー設定バグ」トピックより引用)
>操作キーの割り当てにつきまして、
>下記の手順を行っていただくことで、完全初期化を行うことができます。
> ※その他のオプション設定やログインIDの保存なども初期化されてしまいますため、
> 予めご了承くださいますようお願いいたします。
> 1. クライアントを終了させます。
> 2. インストール先のフォルダを開きます。
> デフォルトのインストール先は C:\Games\World_of_Warships となります。
> 3. preferences.xml を削除します。
> 4. クライアントを起動します。
■推奨設定
・「戦闘UIの別モード」
→敵艦情報を出しっぱなし(Alt押しっぱなし)にする。
・「ダメージを受けた場合のカメラフィードバック有効」のチェックを外す
→ダメージを食らってもカメラがぶれなくて済む
戦績が見れるサイト
http://maplesyrup.sweet.coocan.jp/wows/
http://asia.wows-numbers.com/players/ 1:直接暴言を吐かれた人は、処理能力が61%、創造性が58%下がる。
2:自分に対してではないが、自分の所属しているグループに対して暴言を吐かれた人は、処理能力が33%、創造性が39%下がる。
3:他人が暴言を吐かれるのを目撃しただけの人でも、処理能力が25%、創造性が45%下がる。
-――- .,
/::ハ::::::l:::l:::i:: 丶
ノ::::::リ ヘ::::|:::|:::|:::::::|
|/l ┃ `┃`|/::j / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|〈 " ヮ "/:::::| < 暴言はやめようね!
|::`ゥrr-.rュイ:::::::| \___________
|::,/1ネネ:! i: 人人
. ( ̄) ̄  ̄ ̄i.ノ ̄ ̄>< ,-彡⌒ ミ-- 、
/ ( ・ω・`) / 潜水艦実装されたら起こしてね
r-くっ⌒cソ、 /
ノ '、 , 、 _, ' / /
.(_,. ././
,(.,_ `'ー-、_,,..ノ/
~`''ー--‐'
,-彡⌒ ミ-- 、
/ (-ω-` ) / スピー
r-くっ⌒cソ、 /
ノ '、 , 、 _, ' / /
.(_,. ././
,(.,_ `'ー-、_,,..ノ/
~`''ー--‐' 〃∩ _河内_ ,、▼,、_,_
⊂⌒ ( ・ω・) あー魚雷きた (´・ω・`) )
`ヽ_っ⌒/⌒c `u--u'-u' )))))
,__.,、▽,、 〃∩ _河内_ ,、▼,、_,_
( (´・ω・`) ⊂⌒ (・ω・ ) あー味方魚雷きた (´・ω・`) )
((((( `u-`u--u′ `ヽ_っ⌒/⌒c `u--u'-u' )))))
あっあっあっ
,__.,、▽,、 _河内_ ,、▼,、_,_
( (´・ω・`)) ・ω・((´・ω・`) )
((((( `u-`u--u っ⌒/⌒cu--u'-u' ))))) ( ´_ゝ`) お?アレ敵じゃね魚雷でけん制してみるか
\_____/ |
| |
\ ノ
((( (/ ̄ ̄ ̄ ̄(/ヽ) バシュ バシュ
∬ ∬
∬ ∬
| |
河内
. (´・ω・`) よっしゃ、ナッサウが射程に入ったで!砲撃し・・・
\_____/ | 魚雷接近?前には何も 後ろかよ糞があああああ
| |
\ ノ
(((((((((((((((((((((((( (/ ̄ ̄ ̄ ̄(/ヽ) ==→ ==→
==→ ==→
==→ ==→ j
州 ==→ ==→ '.ii
[ ] ←== ←== ゛;‘、';;'河内
〔巡洋艦〕 ←== ゛;、゙(´・ω・`)ややめて!あっついあっつい
\ / ポチャッ←== \ ̄l ̄/
〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
〜〜〜〜 〜〜 〜〜 〜 〜 〜〜〜 〜〜〜 〜〜 〜〜〜 〜 〜〜〜
〜〜 〜〜 〜 〜 〜〜〜 〜〜 〜〜 〜〜 〜〜 〜 〜〜 〜 〜〜 . 河内
. (´・ω・`) 着弾とかなんやこらあああ・・・
\_____/ |
| |
\ ノ
((( (/ ̄ ̄ ̄ ̄(/ヽ)
河内
. (´・ω・`) 射程外から見ておもろいんかこらああ・・・
\_____/ |
| |
\ ノ
(((((((((((((((((((((((( (/ ̄ ̄ ̄ ̄(/ヽ)
|
/\
. l \ 河内
. (/\ \_(´・ω・`) くそがああああああああああああああああ
彡 \ /
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|\ _,/| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| (/ ヽ) |
| ミ 彡 .| \ r'´ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄`、::. ___
l} 、:: \ヘ,___,_ ______/::.__| .|___________
|l \:: | | |、:.. |[], _ .|:[ニ]:::::
|l'-,、イ\: | | ∧,,,∧ . |::.. ヘ ̄ ̄,/:::(__)::
|l ´ヽ,ノ: | | (´・ω・`) ,l、:::  ̄ ̄::::::::::::::::
|l | :| | |,r'",´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`ヽ、l:::::
|l.,\\| :| | ,' :::::... ..::ll:::: 妙高で15kmくらいで戦ってみた
|l | :| | | :::::::... . .:::|l:::: ぼくは終盤まで生きられたけど、
|l__,,| :| | | ::::.... ..:::|l:::: 100発撃って命中6発、与ダメ5千、スコア最下位
|l ̄`~~| :| | | |l:::: これで巡洋艦の仕事をしたとは言えないだろう。難しい船だ
|l | :| | | |l:::: この距離で一斉射バイタル3発抜いてきた天城さんに一目ぼれした
|l | :| | | ''"´ |l:::: いっそ戦艦乗りになろうかなあ
|l \\[]:| | | |l::::
|l ィ'´~ヽ | | ``' |l::::
|l-''´ヽ,/:: | | ''"´ |l::::
|l /:: | \,'´____..:::::::::::::::_`l__,イ:::: 隠蔽中のアトランタ
ババババババ
∧_∧=つ=つ=つ∧
( ^ω^)=つ≡つ);:)ω・)
(っ≡つ=つ=つ=つ⊂)
/ =つ=つ=つ=つ \
( / ̄∪ バババババ∪ ̄\_)
発見されたアトランタ
,r=''""゙゙゙li,
_,、r=====、、,,_ ,r!' ......::;il!
,r!'゙゙从人´ `'ヾ;、, ..::::;r!'
,i{゙, , ,∧__∧'_,,_ ・;∵ :l}..::;r!゙
. ,r!'゙´ (::::: )・;∵、;;;:....:;l!:;r゙
,rジ ⊂ノ::::: つ `~''=;;:;il!::'li
. il .... ⊂○::. ノ .:;ll:::: ゙li
..il' ' ' '‐‐ し'=;;;;;;;:.... .;;il!:: ,il!
..ll YWW `"゙'' l{::: ,,;r'゙ ドゴォ...
..'l! . . . . . . ::l}::;rll(,
'i, ' ' -=====‐ー《:::il::゙ヾ;、
゙i、 ::li:il:: ゙'゙'\ ∧_∧
゙li、 ..........,,ノ;i!:...::,.ヾ(`(・ω・ )
`'=、:::::;;、:、===''ジ゙'==-、、゙\ と)
`~''''===''"゙´ \/ /つ
(__/ ;. へ(^o^)へ アイハブ ア ペーンサ
|へ
/
<(^o^ )> アイハブ ア AP
三( (三
< ̄ ̄>
Σ(^o^ ) オーウ
<( (>
< ̄ ̄>
_人人人人人人人_
> 最初の獲物 <
 ̄Y^Y^Y^Y^Y^Y ̄ 散布界大 σ低
( ´ ・ ω ・ ` )
散布界大 σ高
( ´ ・ ω ・ ` )
散布界小 σ低
( ´ ・ ω ・` )
散布界小 σ高
( ´ ・ω・` )
すたーりんぐらーど σ2.65
(´・ω・`) ---------6km---------
[暁> <吹雪] 「あ、暁だ!ヤバイ!」
-----5km----┌┐
[暁> 吹
. 雪
. ∨ 「逃げろー!」
---3km---
[暁> [吹雪>
楽しい日駆 終わり 数値を比較すれば一目瞭然
どちらが強い軍艦か確定的に明らか
究極弩級戦艦『河内』 クソザコ巡洋艦『蔵王』
継戦能力 38,700 40,800
最大装甲厚 301mm 152mm
旋回半径 560m 840m
海面発見距離 9.5km 12.6km
航空発見距離 8.3km 9.3km
主兵装 305mm/45 203mm/50
主砲文数 6基×2門 4基×3門
副兵装 (80mm,120mm,152mm) 100mm/65
副砲門数 (4基×1門,8基×1門,10基×1門) 6基×2門 数値を比較すれば一目瞭然
どちらが強い軍艦か確定的に明らか
究極弩級戦艦『河内』 クソザコ戦艦『シャルン某』
最大装甲厚 301mm 350mm
旋回半径 560m 800m
海面発見距離 9.5km 15.7km
航空発見距離 8.3km 12.4km
主兵装 305mm/45 283mm/54.5
HE弾ダメージ(火災) 5,100(29%) 3200(20%)
AP弾ダメージ 8,100 7600
主砲文数 6基×2門 3基×3門 S.carolinaや天龍と対峙するときの河内
フ゜ッ ∩
℃ゞノ ヽ(河ω内 )
⊂´_____∩
三笠と対峙するときの河内
,.. --‐'"ヽ、
,.∠´,,.. -‐/ヾ_\
,,..-'" _,,..===,`' ,-、゙ヽ.
/, ,.. -‐<__,{ ,(´ `ヽ、
(´ォi ゙r-‐''"´ ̄ { ,/´' , ', ゙i
'ミーぅ∪' ∨ ヽ. リ リ
`ー'′ 人、,.-、..ヽ, '
/ ,' { r,( 河ω内)
/' !∨/:`ニニ´/ ̄ヽ
i ゙i /`ヽ、_,,. `ヽ´ ヽ
.ハヽ ノ__,.-、 `Y´ `ヽ ',
!. { `,r-{´、 ,..ーヽ ヽ{. ,,..- 、:_ リ
/!ゝ、 ゝ_ヘ‐'_,..-'"ヽ、._/´_,,. _ ゙ヽ_,ハ
/ ハ.(`},、 `ヽ.-‐''',.ハ _ ̄ 、. ヽ、,リ
/', ヽ、゙i、ヽ. },`=彡ヾ、 、. 、 ∨
/ ヽヽ、 } ヽ}゙¨`)ヒニ彡>、 `` 、.ヽィノ
/: ヽ. ヽ. イ /´'''7´ \.ヽ `ヽ、_ノ  ̄ヽ、 _ノ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
`'ー '´
○
O
| . | と思う河内であった
. . -+- . -+-
戦艦「河内」 . | . |
. -|- . -|-
lニl lニl
─||─ ─||─
|| ||
|l |~l |~l . |l
l二! ; l-i ::l-i : l二!
|| i-l i-l,: :,,||
| . l"! |i--lニニl-lニニl--|i
!、 ==lニil二l、 i ̄i~` ̄ ̄ ̄ ̄ ̄~´i ̄i ,l二liニl== ⌒
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄´・ω・`) くそがああああああああああああああ
. /_:_,,_,,_:_,,_,,_:_,,_,,_:_,,_,,_,,,_:_,,,___i
~´~´~゙゙~´~゙~´~(/ ヽ) ~゙~´~゙~~´~´~゙゙~´~゙~´~゙~´~´~゙~´~´(/ ヽ) ~´~゙゙~´~゙~´~゙~´~´~゙~´
ミ 彡 ミ 彡 |
/\
. l \ 河内
. (/\ \_(´・ω・`) きゅーそくせんこー
´~゙~´~゙~´~゙~´~゙~´~゙~´~゙~´~゙~´~゙~´~゙~´~゙~´~゙~´~゙~ ,-─ 、
/ \
/ \
/ . (´・ω・`) \
/ |\ /|_\
/_ト このスレには ∠_\
/ \. 外周島風の話や / \
/ < ハゲたくなる表現が .> ヽ
| / 含まれています。 \ |
\ ^7 /| ,、 /\  ̄ /
`ー─────────── ´ ドラゴン旗欲しいんだけど手っ取り早く手に入れる方法ない? まとまった枚数はスパコンから出るしかないかな
今なら課金しまくってT10艦集めてスパコンから出るのを祈るしか… それもうフリー交換して艦長にぶちこんだほうが早そう 毎回半数以上が真っ赤なんだけど
だれが勝率吸い取ってんの? >>26
黄色あたりの中間層が、空母リワーク後ごっそりいなくなったとは言われてるね リワークでゲームに不満が増加しても対応するガチユニカムとか受け入れたor引くに引けない廃人層、そもそもどんな調整来ても気づかない赤猿しか残らない
一般層は引退するなりコープシナリオ
クラン戦に逃げるしかない 今ツイッチ箱もらえるのかと思って適当な配信見てたら、戦艦で即沈した上に味方罵倒してるんだけど
こんなの見てて遊びたくなるわけないよなぁ ユニカム様の下手くそはアンインストールしろよといった世界が実現して、さぞかし嬉しいことでしょう
ただし最下層までは声が届かなかった模様(白目 >>26
-----
155 名も無き冒険者 (アウアウウー Sa09-vAvN [106.180.47.21]) 2019/02/28(木) 13:06:01.68 ID:pzE/gL1Na
勝率などに関するやつらしい
https://twitter.com/nf_maplex/status/1100790545729839105?s=21
>>155
これもだな
https://twitter.com/Kayakuda_D/status/1099963317307596802
50%付近よりチョイしたがpvpゲームにおける人口で一番多いって奴
前々から勝率は50%前後3%くらいに普通は収束するって話だったし
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と言う事なので選ばれし20l以外は猿なので、特におかしいことでもない
まぁその20lの中にも低tier初狩りで緑維持してるのは多々居るんだろうけれども
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) おいいいクソ戦艦よぉぉぉ撃てよぉぉ後ろで引きこもってんじゃねえよぉぉぁぁ みんなどのTやってんの?
T10えらいMM時間かかるけど? Tier10戦艦の待機が30とかなってたけど巡洋艦は割とすぐマッチングしてる
あとはうちもクラン闘争やってるのが多いな 仏ユニーク艦長って不足分 箱開けるだけの価値ってある? >>53
クズ艦長も8.9辺りに武器庫で売られるし仏艦長もそのうち石炭で買えるようになるよ スレ戦闘数ランクは多分一位OSSANだかの人で2位がP神3位魔王様かな? P神ってもう引退しただろ
空母リワークはこうして貴重な空母プレイヤーを引退に追い込んだんだよな
現にCNサーバーのほうが楽しいし 久しぶりに復帰してみたら、引き分けとかレア試合に遭遇した 浜松こどおじはRTMしてるからそれぞれの垢ごとなら大したことないやろ
まぁ全部足すとすごいことなんだろう
>>61
この一週間でも20数試合していらっしゃるぞ
適当なことを言うものではない なんで2万戦してて直近七日のPRが180なんだよ
なにが彼の目的なんだ一体 P神はでデイリーボーナスを消化しないで終わるのがもったいないと感じ、突撃即沈を繰り返して消化してる
そして極稀にちゃんとプレイしてるときに遭遇する時がある そりゃ髪の思し召しは人が推し量れるようなものではないからな やっぱ潜水艦は水上水中20kt出そうでやば杉内
そのうち艦載機無限の潜水空母とか出るんだろうな
https://youtu.be/I-qyGIj2ccE 調整力皆無なのが空母リワークで露呈してるからなぁ、
最悪終わりの始まりになってしまいそうな気がしないでもない ましになった空母リワークをいつまでも引きずる老害
開幕母港送りされてろ 潜水艦の動画観たけどいまいちかな
空母と同じで好きな人はいるんだろうけど 終わりの始まりもなにも、もう終わってあとは看取るだけのゲームだぞ 軽巡からレーダー撤去して爆雷追加
重巡にレーダー装備でええやろ アルザスにつづいて、モントペイラーでも45機撃墜で対空エース獲得!
モントペイラーは色々と出来る子 駆逐なんて強制空母戦場で死んでるし死体蹴りしてもかまへんやろ 俺の傍にいた駆逐は、俺のモントペイラーの対空砲火で守り切った
俺からも防空支援の為に近づいておいたし 駆逐は自分と味方が対空意識してればラストマンスタンディングまでいけるやろ
主に駆逐本人が対空意識よりもcap意識、雷撃意識でリスク計算ミスってる 煙幕ついてない駆逐艦で練習したら、防空意識は自然と身に付く。 肉薄魚雷で轟沈させると脳汁なんじゃ
と勝率3割の僕ちゃんが言ってみる >>82
そういうのが敵や味方にランダムに配置されるのはまだいい
真っすぐ反転して逃げるとか外周とか島影から出てこないとか、ああいうのはシステム的に懲罰・抑制しないとゲームとして衰退する >>83
どうやってそれを判定するのかが難しいわな。
開幕反転はほんとクソ (´・ω・`)コールオブデューティーのベータ出たよ 駆逐艦の最大の強みである隠蔽捨てて島裏いくのん
島から出たら巡洋艦がいて死ぬのん 視界確保は空母にさせとけよ
空母に粘着されたら何もできない駆逐に無茶言うな >>84
なんかこういうのこそ、AIにやってもらいたい分野だと思う 吉野っていっつもはるか後方でふらふらしててクソの役にも立ってないけどあの艦なんなんだ? 俺が吉野の乗る時は、前の味方駆逐が邪魔で遠距離魚雷を撃てないで困ってる事が多いな
砲撃戦やると引き撃ちでも割りと簡単に撃沈されるのが吉野だし >>73
元々ホーミング魚雷は独逸駆逐用にテストしていたものの再開発やな。
最終段階でホーミングは切れるって改良が加えられたみたいだけど。 潜水艦も含めて最近の調整は単独行動をできないようにしている
当然固まって撃ち合うだけの変なゲームになりどんどんつまらなくなる 戦後艦やファンタジー艦まであるのに、何故第二次大戦中に実戦で使われまくった音響誘導魚雷を無しにするのか?
アメリカの空対潜誘導魚雷や、ドイツの潜水艦発射型音響誘導魚雷や変針魚雷の実装希望 >>99
日本は酸素魚雷だな
被発見距離下げて、雷速と射程伸ばせばいいねん
魚雷スープ再び だ BF2のコマンダーモードみたいな奴が欲しいな。
俺が提督で司令官なら百戦百勝やで もう変なアプデは要らないから去年末くらいの状態に戻してくれ >>97
気持ちはよく分かる 敵の裏かくような動きはできなくなったな
味方が魚群になって外に回るから真ん中に居座ってクロスファイア作ろうとしても艦載機の餌だし 空母も対空気にせず突っ込ませても飛行機回復して駆逐も簡単に倒せるお猿さん仕様
もう考える必要なくなりつつあるね 開戦して何となくわかるけど自分の対面区域に敵艦隊の半数が集まってるのに出くわすとコントローラー放り投げたくなるよね
駆逐や巡洋ならまだ逃げれるけど 全くならないな
以前空母にラジオついてた頃、一隻だけ離れて配置されて、合流する前にびんた食らって沈んでた頃ならとてもよく判る 何を言っているのかよく分からないがPの遺伝子を感じる 昨日改めてみたらP神様最高与ダメはミズーリで人並みに出してるのね
本気だしたらまともなプレイも出来るのかも >>84
別に判定しなくても烈波イベントやPUBGみたいに時間が経つと戦闘可能領域が狭くなるようにすればほぼ解決可能だろ
多分、非難囂々だろうが https://i.imgur.com/wluIjZ5.png
|\/:|
| |:::::|
|\/:| \|/ どんなたたかいがまってるのかな
| |:::::| (´・ω・`)
\|/ |\/:| uーu たのしみだね
(´・ω・`) | |:::::|
uーu \|/
(´・ω・`)
uーu
♪
() () <ボンボンボンボン
「| 「|
|:|_ |:| /{ 撃破从
[´・ω・`] )) 素人め 戦い方を知らんようだな 撃破 从 ⌒)撃破;`ヾ
♪ ノっ とノ ヾ,从 ,'⌒(从;) 撃破;`ヾ
(( u―u' ドゴーン ;) 从⌒ ;) ⌒(从;; )ω;`) ドゴーン |=rヾ ll l l ll l l l,r''ヽ=|
|=| ヾ l l ll .l.l / |=|
|=l ヾl ll lレ′ |=| 今は過疎でも
|=l ヾ,ヅ |=| wowsはおれの祖国なんです
r、V Vヘ ・・・故郷には思い出がある
|ヘl( 、 li r )lイ| 何処へ行っても必ず帰ってしまうとこなんです
|.ト| `r‐toッ‐ィ_}l_ノr toッ‐ァ゛|ノ|
l.ト| " ̄´":i ヾ" ゙̄` |ノ|
ヾ|ヽ { | / |< 潜水艦が実装されたら呼んでください・・・
ノノll l ', :L. l lト,ヽ どこからでもすっとんで駆けつけますよ
f⌒>{ ll l l ヾノ l .l | } <⌒i
ヽr゙ |l.| ',l ー‐--一 l/ l.| ゙tノ
,r'"ヾ| ', =====" / リ`ヽ、
| ', t= / |
l ヽ________/ l
`ヽ、 ヽ / ,. - 空母リワークにさんざん文句言ってたクラメンのうち嫌でも一通り空母を使ってみた人たちは駆逐でも何でも楽しく乗ってる
空母がされて嫌なことがわかったとのこと ARPのイオナ実装してくれないかなぁ。艦長しか居ないのだ。 >>108
逃げる準備してついていく → 芋戦艦死ね
がっつりついていく → 前衛が一瞬で左右に逃げて自分戦艦は置き去りにされて集中砲火
緊急フォールド → 冥王星軌道 >>82
肉薄魚雷仕掛けた相手が紀伊で逆に魚雷で串刺しにされたことならある
当時は魚雷持ちて知らんかったんや・・・ なあ、今ナッソーで遊ぼうとしたら、戦艦-11隻待機中とか、戦艦と巡洋艦と駆逐艦の待機数がマイナス表示されてんだが、これバグ? >>122
酸素魚雷優遇しても日本しか恩恵ないので嫌でーすwww
旭日旗もろとも我慢してください
これがwgだからどうしようもない
今のハブられチョンみてもまだチョンの肩をもつのかねこのバカな運営は 結局潜水艦へのアンチユニットって空母なんだよな
やっぱり空母がさいきょうじゃん >>124
空母現状でやること多くて既に大変なんだ
火力上げて? 艦載機が空になる前に点数で終わるかしてるから
逃げてれば基本的に沈まんしね
火付いても自動消火されるチート艦だし 酸素魚雷ガー言ってるのは島風全盛期を知らないのかな。
知ってたらバランス上仕方ない調整って考えるはずだし。 空母はRPGにおける勇者みたいなものだからな
今度やるアズレンアニメも空母が主人公だしな >>127
いまの日本駆逐の魚雷の悲しみ知ってる? 島風射程20km最強ぉぉぉ
くっそ遅い
朝潮でいいわ 多少単発火力落ちてもほぼ見えない他国魚雷
丸見え&長所のはずの射程選ぶと速度まで落ちる日本魚雷
しかも日本駆逐は対空捨ててる
考えるまでもない 朝潮ちゃん強いよprpr
島風?流石に暴れ過ぎたからしょうがないね >>129
使った上で悲しくもなんともないことを知ってるよ。 β〜最初の大型アプデ位まで睦月初春陽炎以外の日本駆逐強すぎたからな 空母は艦載機のリロード時間を10秒ぐらい設けようぜって思うけど
空母削除だけが落とし所さんの人からすると別にって感じすかね 終盤、反対側のキャプを巡り、
敵の駆逐に単艦で突っ込む
勇猛果敢な空母を見た。
副砲で駆逐を沈めたが
自らも沈んでいた。漢だ。 日本ガーや旭日旗云々とか何年も経ってるのに文句言い続けるとか
いつまで引きずってるんだよ老害が アンチ空母で枯れ木の賑わい
問題点自体は他人より十二分に分かってるならどう解消していくかにシフトしたらええのにな
空母ヤダヤダーって暴れる回るばっかりで前に進めようとしないあたり現状維持をお望みですか なあ、魚雷の問題は史実に近づけたら、もっとうまくゲームに適合するんじゃないか?
航跡が見えない酸素魚雷対策にソナーが重要視されるとかはおいといて、
・日本の20キロ魚雷は、20キロに射程距離を設定しようとすると40ノット代?の速力しか出ない
・日本の酸素魚雷だけでなく、ドイツの電池魚雷も航跡を見えなくする
・ドイツの最初期の誘導魚雷は、雷速25ノットが誘導可能な上限
・連合国側の音響デコイ
・音響デコイ対策魚雷も開発されたけど、そこは音響デコイの成功確率で調整
・ドイツの変針魚雷で、あらかじめ設定された通りに何度も魚雷が外した目標の予測未来位置へ往復する
・アメリカの空対潜誘導魚雷も、もしUボートが浮上して全力疾走したら振り切られる程度の速度しか出ない
結構ゲームになると思うのだが、どうだろう まあWGの売り上げが伸びてたら
今回の空母アプデは成功だと認めざるを得ないよ そしてアメリカの雷撃機にレーダーと空対潜誘導魚雷搭載で、Uボートは潜望鏡やシュノーケルを出すのすら命とり状態にする シムス使ってるんだけど同格駆逐の打ち合いで普通に負けるんだけどなんでだ
弾は外してないんだけどカスダメしかでない、向こうは普通にダメ出してくる
駆逐同士の打ち合いってどこ狙えばダメージ入るの?あとHEとAPどっちつかえばいいんだ 嫌でもやめないってことは肯定ってことでいいんだよなw 龍驤で最高ダメ21万出せて草
なお負け試合の上対面のアークには英雄勲章4つ貰われてるユニカム空母マッチだった模様 レーダーも水中聴音もあるんだから酸素魚雷戻しても良いだろ。
酸素魚雷がやばかったのはそれらを持つ艦艇が少なかった頃でしょ。 日本の通常魚雷を朝潮魚雷みたくしろって事?
駆逐や巡洋にも命中するから、朝潮相対ナーフになるな >>148
一時期龍驤の最高与ダメ持ってて更新できないだろと思ってたら更新されてて悲しいわ ゲーム内のオフトピ覗いてみたんだが
ソロ勝率55%の奴が60↑分隊募集とかしてたんだが
これが平常運転なのか? >>152
キャリア接待してくれは結構オフトピであるしww >>139
今のシステムになる前は終盤空になった空母が味方陣地守りに踏みに行ったりチャージしに行くのを偶に見たわ オフトピで55%が60%分隊募集してるって稀に聞くけど実際55%と60%って相当動き違うように感じる
低TierメインだったりOP艦ばっか乗ってるようなのだと意外と大したことないこともあるけど >>146
シムスに限らず米駆は基本単独行動する船じゃないのでタイマンは避けたほうがいいよー
砲旋回超早いから、至近距離での巴戦は得意だとは思うけど。
煙幕を有効に使って味方の協力を得よう。
弾種はHPオンリーでいいような。間違ってたら訂正してくださいなエロい人 自分は3分艦隊より2分艦隊の方が勝率高いんだけど、3人だと敵にユニカム分艦隊引きやすいからかな? >>158
ガチの人が3分艦隊になってるから、3分艦隊組むとそう言うのとあたりやすいのでは。 空母も同Tierなら現状が落とし所だとは思うけどね
格差Mがボトムに辛すぎて何か変な方向へ進化してるのが気になるけどもとっとと上で戦えばいい
空母バフすんのは空母乗って欲しい数字欲しいからだし営業的に空母が外せない以上間違ってはいない
ただ空母沈める時はエイムに普段より力入るかな
運営だって効果音付けて煽ってるよね
それに勲章あったら尚良い >>161
プラ組めば60超えるだろうから実質ユニカムだな 2人分隊で出たら対面に3人分隊x2来て悲しみを背負った どっかで遭遇してるのかもしれないけど、ソロ60%の奴がマッチングにいても一目で分かるようなゲームでもないしな さーせん 46%しか勝率無くてcoopしかやってないんだけど
T-61やZ-39ばっか乗ってたせいか夕立の立ち回りが分からない。
もっと分からないていうか、AIGLE。 この駆逐はどうにもスコアが稼げないっす
見方の目になる事に徹すればいいの? 四年で戦闘数1500だったわ
俺はライト層だな課金したの最近だし >>171
46%もあるのにcoopにいくなんてもったいない…!
駆逐はだいたい戦艦に雷撃を当てれば間違いない、んだけど
相手がどう進路を変えるのかわからないというのであれば
一度戦艦のツリーを進めてみるといいかもしれない
エーグルは着火マンしつつ相手が踏み込んでくるときは雷撃でお出迎えで
詳しくはwikiで https://wikiwiki.jp/wobships/Aigle >>171
それはランダムでの話?
ランダムなら勝率46%の人に扱えるような船じゃないから大人しく強い駆逐に乗って勝ち方覚えた方がいい
T7なら暁・シムスあたり 夕立ってかいまくcap突っ込んでレーダーに炙られて死んでるやつしかいねぇ 船には扱いが難しくてその筋のベテランが使えば強いけど、一般人が乗っても弱い船がある
ソ連やフランスの駆逐・日本雷駆が筆頭
自分が下手だと自覚があるなら、癖があって扱いにくい船にわざわざ乗るな >>173 うーんcoppだと戦艦絶対ころ〇マンになれるんだけど、aigleさんは片道切符になる事がおおいのです・・・
>>171 coopのランダムですねー ていうか分隊組んだ事ありませぬ(´;ω;`)
暁やSIMSは強いのかぁ 乗らなきゃ強くなれないだろ派 vs 強い艦乗っとけ派
ファイッ! 好きな艦乗りまくってていい派を推してみる
このスレ見てる人たちが自重しても焼け石に水ですし、ただ課金だけは忘れんな 46%にアドバイスするなら
夕立:死ぬな
AIGLE:死ぬな
マッチする駆逐すべての最良隠蔽距離を覚えろ 勝率だけじゃなくて生存率も書いてほしい
まあ46%なら十中八九、20%以下だろうけど
ちなみに俺の駆逐の生存率は大体60〜70%くらい
駆逐で勝てないって言うやつは
自分が死んだせいで負けていることを理解しない てかcoopかよ
どうでもいいわ
一生そこから出てくるなよ MM偏っただけかもしれないけど戦績ボロボロだったシャルルマルテルから移ったサンルイが超楽しい
水兵工房だとシャルルの平均が高くてサンルイ微妙だったのに乗ってみないと分からんもんだな このゲームはDDがゴミだったチームが負けるから
乗るのは勝手だけど身の程をわきまえてくれよ こういう態度の奴らがいるゲームが人口増えるわけないんだよなあw (´・ω・`)住民の質が良いネトゲなんてものは存在しない U-69 First Game - SUBMARINES COMING SOON - World of Warships
https://youtu.be/hO0JMTbX668 >>177
ランク戦スプリントで練習するのもありだよ 下手こいても勝率下がらないしね
煽られたらチャットミュートにすればいい いや、だから勝率低いから味方に迷惑かけないようにcoopしかやらないんだけど・・・
まぁいいやw このゲームで初心者が駆逐をcoop使って練習すると肉薄魚雷しか覚えないんだよね
ランダムやランクでそんな事やったら通報されるけどcoopでは駆逐の戦い方を覚えられない >>190
それが正しい
そのままcoopでTierXまで目指すといい >>190
ランダムて練習しないと、うまくならないよ
いきなりプレ艦で高ティアとかやらない限り気にしなくていいよ 子供や学生が少ないネトゲならある
枯れたおっさん同士でだらだら泥試合するのがいい感じ >>190
味方なんか迷惑かけてナンボだよ。
開き直らないとPVPなんかできないってw あ、暁知らない間に持ってた(・x・; 乗ってみよう 波喰さんは他人に当たり散らしてストレスを高めるとあとで調子悪くするで
というか台風近づいてて気圧下がったから調子悪化したんだろうけど
暖かくしてはよ寝とき 今の駆逐って8-10以外のが難度高いんじゃない?
10戦艦かな?みたいなダメージ出してくる鳳翔やRJがヘタすりゃ3隻でかかってくるんだろ 俺のレスとは比べものにならない罵詈雑言がランダムやランクでは飛び交う
特に駆逐に対してならば尚更
このスレである程度慣れておくことはゲーム内で冷静にプレイするために重要 ランク戦スプリントなら何も言われないから安心していい ぶっちゃけ駆逐は空母いようがいまいがTier9,10辺りのほうが魚雷やら性能バランスよくてやり易く感じる まぁ朝潮乗ればいいんだけどね
適当に魚雷撒いてれば役に立つ唯一無二の艦 >>201
あなたのためにと言って他人を貶めるのは
よくあるドメスティックなバイオレンスを正当化する言い訳でしかないぞ
いよいよ正気を失いつつあるように見えるが本当に大丈夫か? それは曲解すぎるな
別に俺はそいつのためと思って他人を貶めているつもりはない
まあこのゲームに関して思うことがあるならば
雑魚がやれ何連敗だの、味方がゴミで勝てないだの書き込むのが
非常にウザいことくらいだろうか
少なくとも46%が46%である理由は他でもない自分にあると思ってほしいし
勝率と艦種だけでアドバイス求められても情報が少なすぎるし
うだうだ言わないでリプレイ貼れやっていつも思う 猿に暁勧めたらどうなるか皆んな身をもって知ってるだろやめろ、白露にしとけ チャットミュートはすさまじい要望があtったらしいからな存分にミュートしろ まぁ浜松のこどおじがまともじゃないのは周知の事実だし、構うからこんなことになる
>>207
https://i.imgur.com/U2SfIgD.jpg
こんな事いってる阿呆が居るしさ
チャットにmute機能が付くのも当たり前だよね (´・ω・`)今まで経験した中で一番酷かったのはLOLだな >>209
それは空母に猿は無理だよね、というのと同じ議論で
なんらお猿さんが好きな船乗るの止める術がないから意味がない MOBAはマジで酷い
あとは同じWGでもWoTのほうがWoWsと比べるとかなり酷いんだよな https://www.axfc.net/u/4004091
例えばだけどこのリプレイ
XVMは圧勝だったのに結果は惨敗だった
このゲームで一つ俺は大きな立ち回りミスをしているが
それがわからないなら駆逐は乗らないほうがいい というと言いすぎだな
駆逐に乗ってもいいけどユニカムにはなれない ガンドゥムの経験がないから話題についていけないのが悔しい 裸なんていつでも見れるとかさすが大佐はいう事が違うぜ >>224
(´・ω・`)味方に敵の駆逐狙えよと文句言いつつ自分はAFKの戦艦しゃぶってる感じ 猿にできるのはゲームをアンインストールすることだけ >>226
どもども
めっちゃイメージわきやすいたとえだ 週末はお船するもんじゃないね、よく分かったありがとう >>223
AP捨ててHEオンリーで戦えばそれなりに使える…発火率だけが生命線や 昨日5連敗、1勝、3連敗
今日11連勝
相変わらずMMの偏りっぷりが酷い >>192
俺も何隻か作ったなあcoopだけで。
Tier10艦もだがハルゼーとかもcoopだけでゴリ押ししたのは我ながら狂っとるw
一部ミッションを除けばcoopだけ でも遊べるのはこのゲームの良心だと思う。 なんかいつもの山岳地帯の色合いがセカンドインパクト後みたいになった…
初めてこんなんなったんだけど、バグ?
https://imgur.com/a/t6W0oy0 file not foundで壊れたんやろ
gcでファイル確認したら直るんじゃないか(適当 ほんとだ、not found ってある
WGCheck ってめちゃくちゃ時間かかるよね。再インスコしたほうが早いんじゃないかってときある 今まで何人もが言ってる通り、戦艦ツリーと巡洋艦ツリーをある程度進めてから駆逐に乗るのが正解
その立場から、自分がやられて嫌なこと、こうして欲しいと思うことをやるだけで、面白いほど活躍出来るようになると思うよ
対駆逐に関しては最初は失敗することも多いが、そのうちに覚えていく 俺もよく空が壊れてるからmodの影響を疑ってる
たぶんフォグリムーバーかサングラスのどっちか 駆逐にして欲しいことをするといいぞ
偵察する、CAPする、死なない、できれば魚雷当てる 雰囲気重視だからここの手書きフォントと旭日旗しかいれてないわ
あの角度のやつもダサいからいれてない 自分は駆逐から乗り始めたから巡洋艦、戦艦乗ってても滅多に魚雷食らわない駆逐絶殺マンになったわ NAのゲームサーバー落ちたが、もう復活した?
チャンネル見たら、みんな文句言ってたからおま環じゃないとわかって安心はできた
トランプ負けるぜとか、ヒラリーがとか政治の話ばっかになってきたからゲームから抜けたが >>232
どこかに画像投稿できるブログサイトつくって、有志が描いてうpしようぜ エロイのもokで
>>235
ファイルが破損してるんだと思うけど、俺も時々山肌のテクスチャがこれになった
フルチェックすると治るけど、またそのうちなる
自作マシンの中身ごっそり入れ替えたあとにWOWSインストールしたらいまのところおきてない
なんで壊れるんだろうな >>143で書いたので良いと俺は思うんだけどなあ
射程20キロに調整すると雷速が遅すぎて到達までに時間がかかり、まず命中しないので、同じ魚雷を速度を上げて(射程は縮まる)使うのが日本海軍でも普通だったから、それそのまんまの仕様にすればゲームバランス的に問題なくないか?
ドイツの誘導魚雷でしかも電池式で航跡の見えない奴も、速度が遅いからこのゲーム内だとほぼ停止したりゆっくり動いてる空母や潜水艦とか、島陰で止まってる船ぐらいにしかあんまり当たらないから丁度良い気がする おばちゃんひっぺがすだけでクッソ時間がかかってしもうた。
フツーに画像貼ると白飛び黒潰れがひでえのなんの。
レベル調整で上下を絞ってやればいいのは分かったけど、
そしたらもちろん色が褪せるわけで。うん、もう諦めた。
https://i.imgur.com/IXOu6Md.jpg
こちらteromea3氏がもっと高度にやってくれてるので良かったら。
https://forum.worldofwarships.asia/topic/39518-all4周年港スキンmod-〜アライグマ仕様〜/
前スレに艦これ仕様の奴作ってる人も居たね。
こっちはノートもしっかり変えてある。どうやって元の絵消したんだか。
フォトショか。やっぱフォトショが必要なのか。チキショー…!
https://www.reddit.com/r/WorldOfWarships/comments/d5nsb8/kancolle_designers_table_port_mod/ 潜水艦が実装されたらミライとアスロック米倉の実装もお願いします 当たる直前に魚雷を自爆させる艦長もいるじゃないかw ゲームなんだからやりたいことやるのは当たり前やんけ
他人のためにゲームしてんのか
利害が一致するから協力するんやぞ
船はヌルい部類だが一度ミスしたら終わりだからな
正直ガチになるとLOLよりハゲそう 糞と思ってたけどフランス駆逐楽しいな
ストレス解消にいいわこれ 勝ちを稼ぐので、C O OPに出てるが
やたら楽しい。
意外にクレもプラスだし。
ホコリかぶってた艦でも
ルーキー艦長でも、いける。 >>262
やっと気がついた?
coop専のゴミもいっぱい居るけど
思惑通りミッション達成出来ると楽しいよ 潜水艦実装したら、潜水艦ナーフしろと公式でデモ活動始まるぜ(確信 潜水艦も空母も乗ったやつが苛ついてアンスコしたくなるくらいの調整にしろ 今度はちゃんとテストしてるみたいだし、空母の二の舞いにはならんよ
新しい艦種が増えるのは歓迎すべき
これだやっとWWUの艦隊が揃って、いよいよこれからだ WGをそんなに信じたら反動が大きくなるで、ほどほどに期待してるほうがいいよ
空母リワーク以外にもガバガバ調整に定評があるWGなので。
艦種が増えて12VS12じゃ隻数少ないからもっと増やせとは思う 潜水艦最初操作やら酸素ゲージに気がつかないで苦労したけど慣れたら楽しいな
潜水艦以外はほぼBOTだったからプレイヤー相手だとどうなるか判断できなかったけど
潜水艦でのキャップもやりやすい
慣れると魚雷もよく当たるし駆逐も落とせる
プレイヤー空母からの艦載機によるストーカーされると逃げるのが辛い
潜航しても酸素ゲージで強制浮上すると砲弾の雨で死ぬ
イルカ戦法で多少は逃げれるけど
潜水艦結構楽しいわ >>268
航空戦艦「なんか足んねえよなぁ」
航空巡洋艦「そうだよ(便乗)」
水上機母艦「俺も仲間に入れてくれよー(マジキチスマイル)」 あと、敵味方が潜水艦だけになると詰むw
味方潜水艦のみも詰むw
潜水艦は最大2隻が無難だろうな >>270
>潜水艦以外はほぼBOTだったからプレイヤー相手だとどうなるか判断できなかったけど
それ、空母のテストの時と同じ状況じゃ・・・・
空母の時と同じ失敗はしないって言ってたから、前のように見切り発進しないことを祈ろう >>268
テストしても意見が反映されないから空母リワークはああなったんだけど でも空母強くしたから空母売れたっぽいから
課金船は強く出して来るやろな >>274
みんな潜水艦やりたいからだね、、
たまに潜水艦に対しての戦法確認したいのか空母やら駆逐のプレイヤーにあうけどほぼ潜水艦以外はBOT
マッチ画面でも待機人数20いけばいいくらい
自分以外全部BOTも何回もあるよ
対空ないから艦載機に見つかると辛かった
副砲もないから敵味方が潜水艦だけになると
体当たりしか沈める手段ないのもね、、
魚雷で沈めるのは無理だし 魚雷艇母艦は3年くらい前に出す予定有っただろ
魚雷艇を旧空母の艦載機みたいに全体MAPで扱う予定だったはず
空母リワークで話毎消えたけど 駆逐艦じゃないと潜水艦に攻撃できないんだっけ
駆逐沈んだら時間いっぱい戦闘とかめんどくさそう >>281
浮上中や潜望鏡深度なら砲弾あたるよ
ただ、当てるのは難しいかと
酸素切れで強制浮上中とか接近戦で副砲の雨でもないと被弾はそうそうなかったです
沈むパターンは駆逐やら艦載機にストーカーされて酸素切れで浮上した時に集中砲撃やら爆撃くらったとき
相手駆逐全滅に空母なしなら沈まない感じでした >>283
そんな感じかな
水上5キロ、潜望鏡深度2.5キロの隠蔽
潜望鏡深度より下は駆逐と潜水艦以外には見つからないのかな
潜望鏡深度以下に潜るとミニマップには敵の船は表示されないから無線探知で進むか味方船の進路から敵船予測して進まないといけないから予測外れたら虚しく 巡洋艦以上のソナーに反応しない潜水艦・・・・・・
どういう風に脳内補完すれば良いのだろう 飛車はなんで斜めに動けないの?とか考えてもしょうがない
受け入れるんだ・・・・ 戦艦に3キロまで接近して雷撃深度に上がって撃っても回避されたりもあるけど
慣れたらBOT相手だけど3〜4隻はいけた
プレイヤー相手はなかなかマッチしないから判断できないけど
戦況に影響するまではないかな
高Tや課金潜水艦次第だけど まだ空母は対空砲があるからマシ
駆逐が全滅した後に潜水艦が現れたら、戦艦は終わる 朝潮ちゃんならまだ戦艦は反撃のチャンスあるけど、潜水艦はゼロだから! 魚雷を撃ってくるイルカ部隊の実装はまだですか?
以前ホームページで紹介されていましたが。 空母リワーク後の空母リワークによる大混乱の公式の言い訳で
得られる統計データの量が桁違いだからPT鯖じゃなくて普通の鯖に実装しないとバランス調整はできないよ
と公言してただろ 使った人間の印象じゃなくて統計データが出るまでバランスの調整は今までやった事がないから
潜水艦導入後半年は空母リワーク並みの大混乱がまた起きる
統計データを元にやる方が正確なんだろうがいかんせん動きが遅すぎ >>289
そうでもないよ
潜望鏡深度は速度遅くなるしBOTならまだしもプレイヤー相手に当てるのはなかなか、、
副砲の被ダメも痛いし脅威には、、
移動戦されたら潜水艦は攻撃することさえ、、 >>291
ならならい
魚雷の数の差もあるし
速度も魚雷発射距離も なんのためのテストだよって思うわ
空母テストは参加してたけど
俺は何度も何度も「このまま実装したら間違いなくゲームが壊れる」とご丁寧に英語でフィードバック送ってたのに
無視されたからな
テストなんて使用感確かめる以外の目的でやらないほうがいいぞ そもそもPTの音バグも何ら対策とられずに実装されてるからな
PTで何か(バグ報告も含め)フィードバック得ようというつもりもないんだろう
まぁベラルーシ人がやることなんてそんなもんだろう
どうせモデル鑑賞がメインのアプリでゲームはおまけだから、そんなつもりで楽しまないと BOT相手のマッチだからテストの意味はあまり、、
単純に潜水艦の使い手や操作練習の感じでしたね
全部プレイヤー相手だったら別なんだけど、、 WGのこと信用してないのにテスト参加するのは悲劇しか生まんやろな
決めるのはWGで、WGが良い判断をできるように正直なところを伝えるだけで十分 ねーねー、ランク戦の自分のランクはもちろん見れるけど、
☆いくつもってるかって戦闘終了直後しかみれなかったりする? 港→プロフィール→ランク、と選べば見れんかったっけ >>300
港画面の左のほうにランクってないか?
あったらポチッとな >潜水艦来たら朝潮ゴミになるって事?
朝潮ちゃんは今日もスイスイと泳いでます。 今日Tier10で3戦中2戦でTier10空母が開幕cap一直線即沈してんだけど何かイベントでもやってんの >> どうせモデル鑑賞がメインのアプリでゲームはおまけ
それそれ
おまけで戦闘も楽しんでるだけだから
勝率が低いのをいちいち赤猿とか言って
絡まないでくれる?( ^ω^ ) どちらも同じく客観的事実の摘示に過ぎない
赤猿が赤猿と指摘されて気に病むのはやはり、深層意識の中に自分は猿じゃない、ヒトなんだという誤解があるからではないか
それは誤りだとこの際明らかにしておきたい でも今の環境だと初心者は中々赤猿脱出するの辛いと思うで
周り19艦長だらけだし >>301
>>302
今まで知らんかったーありがと! 初心者はしゃーないけど赤猿はそもそも戦う気がないからな
見てると大抵サイドチェンジガン逃げか突っ込んで即沈周回の二択 >>304
空母を即沈させて、どのくらい勝率に影響しているかを数百戦単位で検証しているアホがいる
詳しくはwikiの雑談スレで
まあ実際は単なるアンチ空母なんだろうけど だから空母即沈のアホがいたら、リプレイ付きでWGに通報すればいいよ
数百回やっているから、悪質でbanされるだろうし >>293
なので、別モードにして本鯖にもってきてデータとるといってるけど果たしてどうなることやら >>313-314
逆に数百戦やってて未だにBANされてないことに驚愕だわ
というか1回目と2回目で遭遇した奴違ったんだけどそんなヤベー奴が複数いんのか もういっその事空母じゃないとCAP取れないようにする
空母の近くじゃないと弾薬補給できないようにする
これで艦隊ゲーの出来上がりじゃね モガドールが強かったから一瞬でクレベールまで開発し終わったけど砲周りの改良と引き換えにt7とエンカウントする権利を失うのは割にあってないな BANするわけねーじゃん
そんなことしても金にならんし
byWG >>310
19艦長なんてcoopしかやらない俺でも何人か居る。
coopやシナリオで1人2人作ってからでええよ。 エリート艦長経験値余ってるけど何言ってるかわからんおっさんにつぎ込む気になれなくて他国ツリーが進められない 艦長スキルって有利になることはなるけど10レベあれば全然困らないと思うよ
そこまで大きな差は作っていない 最低14は欲しいかなぁ、駆逐とか軽巡だと差が結構でますね まず駆逐はアドレナリンと基本射撃でリロード20%変わるからな
別次元 俺も10あれば問題なく使えると思うけど19艦長もってる熟練が低tierにいっぱいいるって意味で言いたかった 14あればtier4のスキルが2つ取れるので、高tierなら最低14だな
魚雷特化駆逐なら隠蔽だけでも何とかなるかもだが、それ以外の艦種は高tierは無理やろ まー10艦長ならシナリオ☆5とかちょっとダブロン買えば貰えるから
もって無いなら一考したら良いんじゃない 各国一人だけなら武器庫で600円くらいのダブロンで10艦長買えるから、さくっと導入しちゃうのも手だな
隠蔽あるとないとじゃ大違いだし 駆逐あたりは致命傷だからなー 昔と違って15まで育てろというわけではないし
艦長に金かけるとか無駄遣いすぎる
普通にやってりゃTier5か6あたりで届くだろう どうせ育てるならダブロンで買ってユニーク艦長が良いと思うけどね どうせ育てるならぜんどうがいじ、とか宣わないコラボ艦長が良いと思うけどね
パンアジア、ヨーロッパはコラボ艦長ゼロだしフランスも一人しかいないから
さっさと増やしてくれ
ダーシャでも良いのよ? まぁ、正直個別能力持ちユニーク艦長育てるのが一番利にかなってる アトランタばかりをを執拗に狙う空母乗りは何を考えてるのか。バンバン落とされてるという。 >>336
(´・ω・`) らんらんらららんらんらん♪ 艦列に突っ込むと攻撃前に全滅するから、対空高くても単独の艦を狙うしかないという事情もある
距離取ってスポットするだけにしたくても、対空射程長いからすぐに削られてしまうし >>347
んっほお(´・ω・`)ペロペロペロペロ 你射爆了吗?
>>345,346
うるせえロリコン逮捕されろ フランス駆逐面白いんだけど空母多すぎて煙がほしいわ >>352
去年の周年のときは中断してたんだよね
今思えばウェブサイトくらいはチェックしとけばよかった
前ってパンアジア艦長はどの船乗せても中国語でしゃべったと思うんだけど、今は英語しか話さないような
すんげー気に喰わない >>323
そうかなぁ、軽巡に砲駆、副砲ビルドは結構必要。 >>355
無理に魚雷撃とうとして腹見せた瞬間副砲が命中して足が止まり
主砲斉射されて沈む駆逐いいよね ランク戦から船が帰ってこない…と待ってたら
遷移エラーとか出てきたけども
今日は戦車レースでもした方がいいのか >>358
レースは一回ごとにクライアント再起動させる必要がある特別仕様だぞ! 試合に勝っても経験値も賞賛も反映されないな
艦長の乗せ替えも出来ないようなので詰んだ ダンケルクがリヨンから戻ってこないから育成できないじゃないか、どうしてくれるんだ >>359
まじかい(ガクブル
最近仕事が雑ね 駆逐乗るなら艦長レベルは最低でも14ほしい 隠蔽と無線は必須なんで
CAでも隠蔽とIFHEは必須
揃わないなら乗らない
戦艦なら10でも乗れるね >>362
船より人いるんじゃなかった?
またなんかあったの? どうでもいいことなんだけど
プエル トリコじゃなくてプエルト リコなのね 砲塔一基に対して失ってるモンが多すぎるわ
どの道余ってる枠的に鋼鉄だろうからまぁクラン戦やらんならいらんでしょ おっ、work in progressかプエルトリコみせてるのかな・・・
ツリー艦じゃねーか!って事が何回かあってドリフのオチ状態 statsとかスパイ入れてるマンにおすすめなのがマッチした赤猿障害者を喋ってなくてもブロックすること
こうすると次またマッチしたときもstatsなしでもわかりやすい
その試合の中でももどらなくても直ぐ確認できるからオススメです wotは終わってるが売上だけは何故か世界でtop10に入ってる 昨日flam何とかのTwitch見てたらプエルトリコ乗ってたのよね
見るからにアラスカの上位互換ぽかった
鋼鉄というならサービス期間内に貰えるかどうかだな
>365
戦車レースなるものが負けたらフリーズとかいうリアルを賭けて戦う内容だったらしい
戦車スレ見るとおもしろいかも プエルト(港)・リコ(豊かな)だそうで。ポートリッチか
また無駄な知識が増えてしもうた なんで駆逐艦がいるところにわざわざ戦艦で接近戦挑みに行って返り討ちにあった奴らから煽られなきゃいけないのよ… >>16
このコピペができたときは笑えたが
今の蔵王はほんとに河内以下のクソザコになってしまった 18キロ無いくらいで引き撃ちして大和を燃やせというのがまず厳しい
射程が短すぎて、そのあと吉野に乗ったらもう蔵王要らんやん、としかならない
>>374
ほうほう
プエルトリコって米国だとかなり立場が悪いらしい
まぁ同じく植民地かゴミ扱いされてるカナダ、メキシコと比べて独立国じゃないだけまだマシなんだろうけども >>373
世の中にはHDDクラッシュさせたネトゲもあったけど、そいつまだ生きてるし
まぁ、なんとかなるんじゃね? 潜在だけならデモインマイノでAP打ちまくれば越えられそう 34ノットくらい出る魚雷もあるしな
ところでプエルトリコで地震が起きたそうで >>268
今やってるのが空母その他の有料ベータテストだぞ
潜水艦実装時には有料アルファテストになるぞ 艦種増えるなら12vs12より人数増やしてほしいわ そそ、もっと大人数でわちゃわちゃやりたい
芋も増えるんだろうけど・・ coopも船増やして欲しい。
3分で終わる(´・ω・`) 昔テストだけした敵が味方の2倍くらい出てくるcoop戦は好きだったけど無かったことにされちゃったな 数多いと自分の影響少なくなっちゃうからなぁ
気楽だけど面白くなさそう
つまりランク戦常設してくれ PS2みたいにオープンワールドにして同時最大2000人対戦にしよう(´・ω・`) >>391,393
(´・ω・`)ガン豚は豚小屋へ強制送還よー! >>386
倍にしてほしいよね
12とかいつのげーむだよと 24v24のバランス調整、胃がねじ切れそう
わっちゃわちゃクソバランスでいいならすぐにでも出せるだろうけど
少なくともマップのリスポン地点が不足するから整備が必要か 参加陣営は2だと一方的なので3つくらいは欲しい
>>389
あったなそういうの
あわせてAIが頭よくて並の猿では到底勝てない設定だったような
まぁ今のシナリオの先祖なんだろうけど 戦車の方は大規模戦有ったしこっちにもその内来るだろう 12隻のBOTが味方チームに参加して大規模戦を味わえます
第三陣営で12隻のBOTが参戦します
でもいいな wowapのbot混じりは腕前がよくない俺にもある程度キルが取れていい感じだが
船の脚の遅さでやったら途中までリスポンありも難しいよな〜
ダンケルクの魚雷艇みたな強くもないが放置するとまずい系のNPC敵をランダムに
ちまちま混ぜるとか・・・ 要塞戦の要塞の二の舞な気もする
wowsでBOT混ぜるのは要塞戦でいっか失敗してるのがwowsのめんどい所 BOT混ぜるんならシナリオでいいじゃんで終わってしまうのでは 要塞はMAPの端にあって下がると敵味方関係なく攻撃してくるタイプが良かったと思う キャラを全部アズレンにすればええやん
モデルはコンパイルに作らせろ 時間切れになると大量のBOT艦隊がお仕置きしてくるとかw 開幕の偵察cap合戦をbot駆逐にさせれば良いんじゃないか?
どうせ突撃して即沈するAI何だし シアトルの艦長にイチロー実装よろしく
効果は弾速アップとか機動力アップとかなんかできるだろ 空母艦載機の継続被弾集中なんとかならないかな?
あれで死にスキル増えたし、リアルでも無いし
何より無双できなくなったジャマイカ >>408
ストライクゾーン広すぎ=バイタルおおき過ぎ
WGならやりかねん >>408
普通に日本で艦長雇ったらたまに出てくるだろ
他にマツモトキヨシとか BOTでしょ
このクソゲはBOTがいないと維持できないし 相手がクソ芋でサイドに展開してると中央突破も刺さるけど
そういう話じゃないわな あそこで潜水艦で待ち伏せとかするのが史実にそった運用なわけだが・・・ >>405
執務室でお出迎えするようにしてもらいたい wows最近復帰したんだけどいいプレミアム艦ある? ネウストラシムイはいいぞ
超回復で相手駆逐や空母を二度三度と心を折れる 半年ぐらい放置すると復帰特典あげるから戻ってきてとメールが来るからな そろそろ30vs30くらいにしてさ
3隻までは乗り換え可能なバトルものにしようよ
タクティカルコマンダーみたいな感じね 主砲副砲対空機銃と魚雷もプリプリ流すからな
24隻でもよーやってると思うわ1日きゅうり一本とか 死んだらダメって要素が足枷すぎるのにワンミス、ワンパンで死ぬゲームだからな
死んでも何回もリスポーンできる特別マッチみたいなの作ってくれ 4艦種でデッキを組んでリスポン有りの51vs51になれば良いのではないか >>427
これで昨年夏頃にジュリオチェザーレとドグラースが送られてきてたんだよね
そのあとさらに半年してから復帰したが
やっぱり毛根に悪いわ >>435
どっかでみたなそれ
でも100人も集まるのか? >>437
大昔やってたマッシブメガマルチフラシムだとひとアリーナmax300人収容で3陣営だったよ
当時はmmoで基本無料、ガチャで収益あげるモデルなんかなかったから人はそれなりに多かった
航空機、空母機動部隊、陸上機で魚雷積んで空母攻撃可、艦船の主砲、基地・艦船の対空砲操作可能、爆撃機は操縦手と射手で複数プレイヤーで飛行可能、地上基地防衛のため戦車と対空戦車操作可能で三軍種が登場して楽しかったね
今はそんなゲームはないようなので仕方なくお船やってるけども >>435
(´・ω・`)それ戦艦じゃなくてガンダムのモビルスーツに置き換えたら面白くなりそう 潜水艦が狙うべき最優先目標て島陰巡洋艦でいいの?
近付けるかは知らんが 戦艦じゃね 魚雷でバイタル入るし
島陰のデモインになんて当たらんでしょ 魚雷は何時でも腹見せてる戦艦>>停止した空母>>動き回る巡洋艦>>目の前の駆逐じゃね >>372
なんでだろうな
後に引けない人がそれだけ多いんやろうか
paytowinで見たくもないわ >>444
P2Wなのは同意だが勝つことを目的にしてないのに金突っ込む奴がなぜかたくさんいる 空母の絶対的な安全が保証されすぎてるから潜水艦が脅かす存在になればいいな
空母は1人でグーチョキパーになれるし 潜水艦は輸送船狙いでいいよ。
潜航中は敵見えないでしょ。 戦車も船もほかのFPSにはないゲーム性があるからファンが根強いんだろうな
ま、空母刷新は全てを終わらせたけど なんで…なんでCVが開幕突っ込んで来るの…
圧勝したけど腑に落ちない… >>448
そこに入っていないお空を前から試そうと思ってて試してみたが
あれで人居着くと思ったんだろうかってくらいあれだけチープだった・・
例えるなら今の時代にまだwindows2000入れてるのかって感覚を感じた
あっちに書き込め?
いやあまりにも忍びなくて・・・ ひこーきはそれくらいの時代のMSのコンバットフライトシュミレータ2がいい出来だった 空母刷新は実質の空母ナーフではあったけどそれによって赤猿と廃人ユニカムしか残らなかったのが問題
流石にRTS時代の方が強かった 昨今の赤の多さを見てると単純に古参が初心者を食い荒らしてるんだと思う >>449
君もピタゴリズムの洗礼を受けてようやくここからがスタートだ 今いる初心者っぽいアカウントやリロールっぽいのは更新の止まった中華鯖からの移民。
ここ1年でアジア鯖だけ大して人口減っていないのは中華が流れてきているから。
急激に増えたBOTがその証拠。BOTでツリーを進めたアカウントを中華難民に売るのが目的。
以前に比べるとチャット欄の中国語も増えた XVMみると赤猿だらけに見えるがあれはベテランに食い潰された初心者じゃない
中華に売られた後の元BOTアカウント >>268
ちゃんとテストしてる感じは、、
マッチ待機中で待機人数1桁、、
中身入り自分だけで他はBOTが連続とか何回もあるし
中身入りも自分いれて2人とかでテストの意味があるのか、、 >>446
BOT空母相手なら面白いくらいに沈められた
中身入り空母相手には近づくのも難しい
開始位置から動かないような空母乗りならまだしも なんでこんなに人が減ったんだろうな
潜水艦で増えるといいが まともな人間が減ったのかもしれない
減った分は中華BOTで水増し中 実質的に中華隔離サーバーと合併したようなもんなんだから数は増えてる 数は 12人のチームは、ごく少数のヒトと、アカザルヒトモドキ及びbotから構成されています WG運営「朝潮ちゃんが潜水艦駆除で輝けるようにしました!」 (´・ω・`)朝潮の文字で股間が反応するようになって早4年・・・ 朝潮さんは適当に撃ってりゃ当たるから好き
忘れた頃に当たり判定が来るのがまた良し。
島風じゃそうはいかん 島風乗ってる奴にアレなのが多いだけで割と今強いよな 日本人は間違いなく減ったよ
ツイッターのフォローとか見てももはや誰もプレイしてない 潜水艦だらけだとすごい暇になりそう
しばらくまた空母と芋が増えるのかな >>478
fo_r‐_o゚,
r≦}|\ ({〔__r‐._〕}) ここも過疎ザニーw
{/:::{|丸 >‐┴、_{__}_人\ __
E三 ̄`v(-、 ( 人ヽ `ー ー´ ,i (山)
~てニ-ソノ.`ヽV iノ`'.ー-=-―'´ )ノ、
`l ヽ 〉 .゚゚゚i iii i、 >-'iiて ̄`==、
`ー、___ノi. i iii i \ >>て_つ=
。゚〜、`ヽ、 '゚゚>ーiii´ ,フ=-ー、_ノ
i `ヽー、嵒_二)))二ノi, ̄`,
ヽ, |ミニノ`-,―,-'>ノ / i
ヽ、_i、__ゝニニ-ニr'--i /
(_ ) `し'Lノ-' ̄.)__/ 今後英、伊巡洋ツリーがくるが艦長が足らない
コラボはよ
おっさんが喚くのは聞きたくないんや RPG要素入れて船員の練度で強化する要素とか細分化する余地はまだまだある。 (´・ω・`)空母リワーク後はスレの勢い300ノドグロとかあったけど今は100前後をうろちょろしてるしな
統計では減って無くても日本人が減ってるとセクシーに言われればそうなのかなとも思う >>484
(´・ω・`)5VS5にして買い物システムとレベルアップシステムを導入しよう >>479
潜水艦は撃ち合いや爽快に機動戦好きな人には合わないからすぐに使う人減るかと
読み違えて敵のいない場所に向かうと前戦に戻るのが辛すぎて空気になる スレの勢いが下がってるのは単純にリワーク直後と違って話すことがないからじゃね 新しい艦バンバン実装されててそれはないと思う。リワーク入ってからなのは確か。
俺の妄想では対空プラで楽に色々稼げなくなったから減ったと思ってる、妄想だけど。 結局また古いDirectX関係だったのかよ。
こういうのはサポート問題なのでホームページにのせてくれよ
アップデート0.8.8.1「赤い空」修正パッチ - 一般的なディスカッション - World of Warships Official Asia Forums https://forum.worldofwarships.asia/topic/39611- 潜水艦は戦艦や巡洋艦のソナーにもかかる様にして、エンジン停止か微速ならソナーでも探知不能にしておけば良いんじゃないだろうか?
そういや、なんで今のWOWSのソナーは島裏で停止してる船まで見つけられるのか?w
島貫通レーダーもおかしいけどなw
第二次大戦ではシュノーケルや潜望鏡すら航空機搭載の小型ですら新型レーダーでなら探知されて、対潜誘導魚雷を落とされる様になったのが致命傷だったけど、ソナー用のピンって第二次大戦時でも打てたっけ?
潜水艦も潜水中はソナーが頼りだから、そこら辺の仕様をちょいリアルにしたら、潜水艦がいる臭い時は潜水艦も水上艦もお互いに動けない状態で、敵の水上艦艇や航空機に見つかったら煙幕が無い限り動かざるをえなくて超やばいみたいな展開おもしろそう >>487
もはやリアリティなんてくそくらえなんで、
水上艦並みの機動性を与える代わりにとんでもない弱点も与えて、これでいいだろオラ潜水艦使えって言いそう 見つけた
パッシブソナー型だけど、空対潜誘導魚雷
https://ja.wikipedia.org/wiki/Mk24%E6%A9%9F%E9%9B%B7
これの水中速力だと、水中高速型のU21型潜水艦なら潜航中の最大速力で振り切ることが出来る
アクティブソナーも第二次大戦中に開発と生産もなされていたみたい
アクティブソナーは使ったら自艦の位置もバレるんだけど、WOWSのパッシブソナーはなぜか常時ONに出来ないのでそこら辺実装するならどうするかとか妄想する パッシブソナーじゃなく、アクティブソナー搭載の誘導魚雷なら第二次大戦中でもあったデコイか、当時でも出来た筈の↓この方法で回避とか面白そう コレは結局食らってるけどw
https://www.youtube.com/watch?v=46Rx-_nH_Xc&t= >>467
中低Tierにいっぱいいる(いつかみた光景 500ダブロン モジュール扱い回天
90ノット とかでてくんべ ゴールデンタイムのt4は空母3マッチが当たり前になってるからなー 空母2マッチが基本みたいになってる >>500
リアル回天は90ノットも出ないよ
20ノット〜40ノット テスト鯖仕様のままなら
潜望鏡深度以外なら水上も水中(潜望鏡深度以下の)も同じ速度でなかったかな
雷速アップとりの戦艦に3キロまで接近して魚雷撃っても余裕でかわさわれるのがな、、
撃てる魚雷が少なすぎ、、 ビスマルクの猫迷彩なんて使わねーよって思ってたけど甲板に猫が出てくるのね
副砲の裏とかに隠れたりするから探しにくいけどかわいい 猫迷彩は普通に好きなんだけどビスマルク乗らないんだよなぁ
GKだったら副砲ミッション消化でちょくちょくcoopで乗るんだけど T8が使えるシナリオが待たれる チェリーブロッサムは連合国側しか使えんからなー ダンケルクもだけど 俺もダイナモ作戦をいつもダンケルクと呼んでしまうなぁ
まあ、どっちも正解なんだけど
ダンケルク級がいるからややこしいw >>468
平均6000ぐらいっしょ減ってんじゃん 猫ちゃんいいね
でも乗った、関係した船何隻も沈んでるんでしょう?
ただの死神じゃん >>432
懐かしすぎるw
リワーク前空母なら同じようなことできそうだなー >>512
だから陸上勤務になっちゃったんじゃない すぐ沈んじゃうような雑魚が3隻使えるようにしろとか言ってんだろうなーw
普通にやってりゃ1隻最大20分で充分だと感じるはずだが
雑魚は3隻使えるようになってもすぐ沈んで暇すぎてつまらないとか言うんだろ知ってる こっちにもwotの優等マークみたいな奴欲しいわ
ランダム戦のモチベが無くなる ランク戦を1vs1にすれば猿がランク1に上がることもなくなるんじゃない? >>518
俺も欲しいと思ったことあるけど戦艦燃やすだけの奴らが増えそう
WoWsは勝率と与ダメの繋がりがWoTほど高くないんだよな なんやかんや与ダメ大事じゃね?
自分のとこのクラメン見ると与ダメ勝率PRは大体連動してると思うわ 艦載機の頭の向きがミニマップでわからないと回避姿勢が取りづらいっぽい >>524
いやあ経験値だと思うよ。
各艦種における「やるべき事」をどれだけ全うしたかの指標。 >>530
そうそうこれこれ
…何度見ても酷いな! 昔は艦種も隻数も揃ってないMM平然とあったからな
ただスレのふいんきはそのころの方がまともだった 昔は私怨の晒も横行してたし今のほうがまともだと思うが… ランダム戦で、ヴラジヴァストクで参戦したら駆逐艦が味方6敵5だった。
なぜか敵にtier5のニューヨークがいたけど、ひどい組合せだと思った。 >>516
昔三種類から四種類の兵器で一つのマップで20vs20で戦うゲームがあったんだよ
それが戦闘中に出し入れできたり途中で兵器変えたりできたって話>3隻 >>544
読めるの?w
滅多に行かないPT鯖のだから構わないよ^^ >>545
(´・ω・`)そんな甘い考え方してると、そのうち死ぬぞ 元はタイマンで何が強いとかいうチーム戦ゲーで大して重要でもない話題だったし
そこまでシリアスにならんでもええんちゃう たぶん俺がソユーズだったら開幕の会敵のときにハカイチしてるわ ほぼ毎回チャットで文字化け混じりの漢字が飛び交ってる時点でチーム戦もへったくれも無いだろ。。。 _____
||// 彡 ⌒ミ|彡⌒ ミ
||/ (n´・ω・)n ) おやすみイケメン
|| (ソ 丿|ヽ )
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ u―u' >>536
>>550-551みたいな幼い上に頭悪そうな書き込みってなかったと思うよ
>>553
よう俺 単発野郎に頭悪そうとか言われてもな〜
反応に困るわー
きみ、勝率何パー? 133.186.126.72ってまた浜おじじゃねーか
ニートがこんなゲームでイキっても惨めなだけだぞ・・・ 未だに空母ガーとか言ってる時点で朝一NG登録余裕すぎてスレ進んでるのに気づかなかったわ そもそも発言の内容が幼すぎるんだが
書き込み内容通りにリアルで若いならちゃんと学校行かなきゃだし、
ここで喧伝されてるとおりこどおじならネットで煽られたとかいう理由で事件でも起こさないか心配になる
要は読み手に不安しかもたらさない 外に出られないから大丈夫やろ
他人に迷惑かける前に死ねよ? >>563
最恐とはどういう意味なのかほんと考えさせられる
一人の力でこんなにも残り11人の運命を左右できるのか驚かされる 空母なんかよりプラなんとかしろよ。
プラあり、なし選ばせろ。
くそマッチは大体プラのせいだぞ。 >>563
強い強すぎる
誰がこいつを止められるんだ 戦績見たけど刷新空母に淡い期待を抱いているようなのがとても面白い >>563
うまい方かと思ったらドヘタクソなほうやんけ 平均ダメージ11000のニューメキですら47.5%も勝てるのか・・・
逆に考えると当時のニューメキはゲームに影響力が少なかったんだな
BOTが乗ってもユニカムが乗っても有意差は生じないという証拠になるだろ ニューメキってなんか変わってんのか?
たぶん足が遅いから死ぬまでに時間がかかるのが勝因だろ >>535
ゲームが大ざっぱで粗削りすぎると、小賢しい先鋭化した厨房が出てきにくいと思う
あとどのネトゲもそうだけど初期は普通の人が多いので割と牧歌的
中期後期は普通の人が逃げ出して、もうこれに人生の価値をかけてるみたいに脳内麻薬キマっちゃってる廃人の比率が増えて
ゲーム内外での会話が幼稚で攻撃的になる ノスカロ以降の戦艦もかっこいいけどニューメキもなかなかかっこいい まーたおんなしゴミプラを2連続で引いたよ
ほんと猿の介護ばかり 自分が原因で敗北してるのに他人のせいにするプレイいいよね 空母老害とか味方の空母がとる視界利用したり逆に対空潰して空母の支援とか一切してなさそう
それで味方の足引っ張っておきながら空母のせいにする >>576
いいか、おまえら
(゚д゚ )
(| y |)
いがみあいの続く赤猿だが
44% ( ゚д゚) 46%
\/| y |\/
心合わされば・・・
( ゚д゚) 30%
(\/\/
_, ._
(;゚ Д゚) 30%
(\/\/
こうなると手に負えない まぁゴミカスは人に文句言うことしかできることないし >>580
俺駆逐にぴったりくっついてきて尽く進路と雷撃を邪魔してくれる中途半端に足が速い赤猿巡洋に遭遇したのを思い出した
汽笛鳴らされた時には殺意が湧いた >>582
ちゃぱで出撃して横に並んで並走する同じ巡洋がいたので、これじゃ回避できないから速度落として先行かせようとしたら、そいつも止まりやがった
盾にする気まんまん
しょうがないから敵側に舵切って反転したらそいつもついて困った 敵
敵
猿<了解
敵 猿<援護を求む
猿<了解 AFK<死ーん
敵
敵 自<赤い三連星\(^o^)/ こんな分艦隊もよく見る
敵
敵
猿<よすんだジーン!
敵 猿<敵をやるには 早いほどいいってねえー!
猿<我々の任務は偵察なんだぞ!
敵
敵 AFK<死ーん >>583
イギリス巡洋艦乗ってる時に味方巡洋艦より先行して煙幕出してやろうとしているのに
なんか意地でも人の前に出ようとする奴とかたまにいて困る 今雪風様で敵の戦艦を2隻撃沈して勝った
周囲の敵にレーダー艦さえいなければ、雪風様最強! >>505
ビスマルクはわかったけど、アークロイヤルとコサック見つからない。 0.8.9の『射撃後の被発見距離増大ペナルティーが敵の観測範囲外に出てから 2 秒後に解除されるようになります』
これどういうこっちゃ? 戦艦が多いので、朝潮ちゃんがスイスイと泳いでます。 PTのハロウィンがおもしれー
PT来るようなある程度質が約束されてるメンツでやるシナリオが楽しいわ 猿の介護させられるからつまんないんだよね
猿はK/Dの肥やしで足引っ張られる事がなくなれば楽しいんだろうけども
24人20分一本勝負とかいうのが古い 最近のPT鯖は質がいいのか以前はASIAも真っ青な猿天国だったのに >>599
え?
猿回しも満足にできないのに偉そうなのね? 猿回しは芸人の指示をちゃんと聞く猿が居てこそ可能なもんだろ
惑星wowsの猿とはコミュニケーション取れないんだぜ、知らないのか >>604
猿の教育ができないことを猿の責任に転化する
無能さん乙乙 猿の猿たる所以は他の船の意図を読まない所。当然己の航跡が他艦にどう捉えられるかなんて知っちゃいねぇ
だがもし猿を演じる事が出来たならこれほど強いムーヴもないとは思う。後は任せた期待してるぞ 猿回しの猿は猿界のユニカム
このゲームやらせても勝率50%は超えるだろう 誰しもいずれ飽きるってだけの話やないかな
面白くないってことではなく、同じ刺激を続けて受けていると慣れてしまうって意味で だいたいは「恐慌状態における群集心理」に忠実な動きしてるから
正確な情報の投与でもって行動を補正すれば動きは改善するで
変わらないやつや恐怖に突き動かされて「こんなところにいられるか!」は
いずれ死ぬから運がなかったと放っておくしかない 基準を持って対応を予め決めておけばいちいち他人に感情を揺さぶられずに済む
感情の安定から思考力確保して試合を落とさなければ勝率も上向くやろ
空母にしろ猿にしろ存在することをむしろ前提として置くことが攻略のスタートラインになる ストレス発散のためにゲームしてる人は勝率高く無いよ。
勝率のためにゲームするとストレスかかると思うけど、飛び抜けて上手い人は考え方も違うんだろうね。 >>616
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||/ (n´・ω・)n ) ようイケメン
|| (ソ 丿|ヽ )
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ u―u' 半日前まで0だったカルマが今見たら666になってる
なんだこのバグ (´・ω・`)そろそろ北上さまもふっかつしてよくなくなくなくなくない? >>595
空母祭りと浸水ナーフでかなりされただろ >>623
浸水ナーフは辛かったけど
なんだかんだ結構な割合で10万ダメ越えてるからなぁ 浸水は二箇所発生することで総合的なダメージは変化がおきない予定って、運営は言ってたけどね。
実際どうなのかは知らない。 >>628
うっわ・・・定番ネタにマジレスとか
何考えてレスしたの?
恥ずかしいとか言う以前の問題 ネタならちゃんと「(なぜか変換できない)」まで書かないと >>631
年単位で久しぶりに見たわもう知らない世代も多いだろう
いまだに定番と思ってるあたりがヤバいティラミス流行ってるとか思ってそう (´・ω・`)wowsの3年後を考えた時に、3年後のwowsは何周年かなと空母リワーク直後から考えていました。 >>635
そういや年単位でティラミス食ってないな
セブンイレブンのがっつり入ってる奴好きだったんだが ナライは良い…癒やされる…
でも空母仕留めに北に3隻向かって3隻とも護衛に返り討ちにあうのやめよ? WOWSの空母は飛行機の動きがしょぼすぎんだよな
WOWPそのまま引っ張ってくればいいのに 勝率公開で他人を煽る権利を獲得できる
いやー乱世乱世 初心者ですまんが、そもそもなんで勝率で煽り合ってるの?このゲームチーム運なければ勝てなくないか? 俺のソロWRが58%あるのはチーム運がいいから
50%ない奴は運が悪いからだと諦めろ チーム運で負けることはあっても
上手い人は自分で試合を動かすんで運で勝つということはほぼ無い およそ20分で決まるガチャ引いてるって感じか、ハゲそうやな 試合を動かせるぐらい立ち回り上手くならなきゃいかんのね… 車検2回でポンコツになるドイツ車
新車なのにポンコツなのはイタリア車 https://i.imgur.com/T6lS32L.jpg
俺の直近7日のソロ
5000戦くらいミッチリやればプラブしなくても勝てるくらいには上手くなれるんじゃない? 慣れてくれば勝てる船、勝てる運用が分かってくる
もちろんマハンやニューオーリンズみたいな船で試合をコントロールするのは難しい
雑魚艦はフリーで飛ばして強い船に乗り続けるといい
今なら英駆・仏巡・ソ戦は強い
日巡は大型含めて雑魚 フラ駆は8まで
その他のツリーは全部やった俺から言わせてもらうが
フリーで飛ばすでも最低3回はすべての船に乗っておいたほうがいい
戦艦でそいつを撃つとき回避の挙動とかわかるようになる ソロWR60%ならまぁ…すごいなと
プラ組んで寄生して50%↑とか自慢になるのかね? 寄生つうならWR60%のやつのプラに入って50%程度のやつだろ よし、俺もどっかの鯖のソロ戦績良い他人の戦績公開して煽りまくろう
アジアだと本人出てきて困るかもしれんからEUあたりがええかな 他人の戦績とかあんま気にしたことないけどプラブでしか60%超えられない奴がユニカムアピールしてるときだけは違和感を覚える 3プラの成績は3プラで見ればいい
総合WRなんてなんの指標にもならん でめっち
あんなに大口叩いてたのにソロ52って 失笑 >>639
ネトゲにオネツな日本人諸君の大半はチョン並の知性と性格だということよ だからティア10ソロ戦績全てだっつーの
テンプレ入れとけ >>670
ありがとう
最近MODやりだして
船体のテクスチャを替えるのをやってみたんだけど
迷彩を使ってると迷彩の柄のほうが出てしまうんよね
迷彩はずしたくないので迷彩を透明化するMODっていうのを入れてみたら
自作のテクスチャも消えてしまってこれも失敗
迷彩だけ消して自作のテクスチャが表示されるようにするにはどうしたらいいの? > 「承認欲求の強い人」は認められず、逆に「承認欲求のない人」ほど評価されるという皮肉。
> https://blog.tinect.jp/?p=37211 >>672
うちのクランでライブ配信したりリプレイ張ったりスクショ張ったりしてる人いるけど上手くいったときの自慢しかしないから最近はミュートにしてる
少なくとも4人がその人をミュートにしてるけど他人の話しは聞かない人だから気が付かないと思う 初狩りプラブで勝率稼いでるけどランク戦には全然出てこないnox先輩の悪口はやめろ >>671
自作はしたこと無いから詳しい事はよくわからんけど
迷彩つけてない状態の自作のスキンが正常に反映されてるなら
透明化MODが迷彩を見えなくするんじゃなくて元のテクスチャに置き換えてる構造になってるみたいな感じだったりして
完全自作にこだわらないなら迷彩反映されないスキンMODを探してきてスキンを自作のと入れ替えるとかでも行けるんじゃね >>676
迷彩をはずすとちゃんと反映されるんだけど迷彩つけるとその上に塗られちゃう感じ
でも完全に消えるんじゃなくてうっすら透けて見えてるので
たぶん半透明の迷彩テクスチャを上に貼られてるっぽい
透明化MODは公式のModStationを使って入れたんだけどそのときres_modsフォルダに入れてた自分のテクスチャのファイルが消されてた
なんかcamouflages.xmlをいじれば迷彩を消せるらしいという情報は見たことあるんだけどなんで自作のファイルが消されたかは謎
教えてくれた方法も含めていろいろ試してみるね 公式のMod stationは自分も既に入れてあるMODを全部消して上書きみたいな感じでデリートされてる
アスラインにもあったように恐らくMOD内をクリーンにして入れる方法とかそのまま上書きするだけの方法とかあると思うんだけど
Mod stationはなにぶんエゲレス語を読む気になれなくて適当に設定してたせいかクリーンインストールになってるんだと推測してる
まぁMod stationを先に設定して、それ以外のMODは後から入れるってのをやると問題ないのでそのままやってる >>677
ModStationを使った後に自作のModをつっこめばいいんじゃね。 >>678 >>679
なるほど確かにそういうことかも
今日帰ったらさっそくやってみるよ
みんなありがとう ソ戦って苦手なんだけど上手い運用方法あるなら教えて。 あ、そういえばソ連戦艦まだ進めてなかったわ
あとでやってみようかわ 独戦もソ戦も戦線ぐいぐい上げるイメージ強いけど独戦は上げたあとサイド取って逃げ遅れた中小型艦を相手するイメージがある。
ソ戦は正面から雑食する感じで大和は戦艦が主食な印象 >>669
個人的には9ソロも推したい。
まぁゲームメイクは突破力が手っ取り早いから10は安定だけど、それだと環境艦だけ使い続ければ良いから工夫がみたい >>653
伊吹強くね?
次のtier10が糞という弱点はあるけど 愛宕で完成されてるからなぁ
伊吹乗ろうとカーソルを合わせると気が付いたら愛宕に乗ってる。特に隠蔽活かした動きが弱化してるのがアカン 日巡はなぁ…
もう1kmくらい隠蔽下げてもいいんじゃない? 久々に蔵王乗るとクソさに発狂する
やっぱりデスモイネスがナンバーワン >>665
それマジなの?
一応2割に入ってるけど自分より上手いヤツの方が多いと思って頑張ってるんだけどw >>689
プラブースト、リロール、BOT辺りごちゃ混ぜになってるデータだからあんまり参考にならんぞ >>685
T9はツリーのCAがゴミだらけなので相対的にマシというだけで強くはない
ダメージも大して出せないしヘイトを買って玉受けもできないしレーダーもない、対空も弱い
味方に依存する船だと思うよ
伊吹の動きをするなら愛宕でいい サンルイはいいぞ
ローンもまあまあ
しかしTier9はtierXを0.75倍しましたみたいなやつばっかでな 蔵王と愛宕ってどっちが強いのかわかんない
タイマンしたら愛宕が勝ってもおかしくない 大和でもクレムリン硬すぎてやってやれんわ
舷が硬すぎる T9はツリー巡洋と戦艦が微妙揃いでプレ艦が幅を利かせてるって印象 クレムリンぼちぼち使ってるけど相対して一番嫌な艦はコンカラーだな。次点で吉野とアンリ
とにかく長距離からHEを手当たり次第に投げつけてくる艦が苦手。隠蔽値が高かったりするともう最悪
あといくら硬いって言ってもGKみたいにタートルバック装甲じゃないんで油断して腹見せると万単位でHP持ってかれる このゲームで気持ちいいのってハカイチの瞬間だよな
あの音を聞くためにプレイしてる >>664
俺もソロ52だけどプラ組めば60行くかな・・
まぁプラ組んでくれる人がいないんだけどね! >>689
下手すぎてしばらくインアクティブになる俺みたいなのも含めてなんだったら、その体感と統計は矛盾しないかも。 >>664
あいつ色んな配信に現れてコメントするけど、勝率悪い配信者とは忙しいとか言い訳して絶対に組まないんだよなw
勝率を守る事だけに必死だから負けると急に不機嫌になるしさぁ ソ戦強すぎだからな
無敵空母鳳翔もnerfされとる >>702
浜おじ飯食ってきたか?
そんなことより就職活動を進めろよ >>691
相対的にマシなら強いのでは...?
とりあえず俺は伊吹が一番勝率高い
でも愛宕乗ればいい感じは凄くわかる ぼくのティア10ソロ戦績は57%です
魔王様の戦績見ようと思ったけどID何だっけ ブリスカはこのくらいのバフで有用になるかなぁ
AP貫通力をソ駆並にしてほしい
隠蔽射撃ナーフ後もずっと乗ってた好きな船なんだけどな
まぁそれよりコラボ艦長が来ないと乗る気がしないのが問題だが 浜松のこどおじは中学生程度のメンタリティしかないのでまともに話をしてはいけないよ
>>709
ひどい奴だなお前 https://i.imgur.com/igte3Ka.jpg
sigleくんまじで何しに出撃してんのw
つか勝ってるのがすげえよ
スパユニじゃん勝率 これ本人には悪いけどユキティー以上だよ
以下というべきか?
主砲クリックで撃てるんだけどわかってる?
レースゲームじゃねえぞ 本人ってこのスレ見てるのかしら
誰に向かって話してるんだろう、怖い 銀助くんはこのスレに愚痴をこぼしてた赤の者の一人だぞ
今も見てるだろ
いや、見てようが見てまいが俺には関係ない
この戦績は擁護のしようがないよ 気持ち悪いなぁ
居るかいないかわかんない、スレへの登場期間も大したことなかった雑魚キャラにこんな粘着する必要あるのか >>696
強いけど、結局武蔵でいいじゃんになってしまうのが・・・・
プレ戦艦と大型巡洋艦出しすぎた弊害がすごくでてる 魔王様の小物っぷりは今日に始まったことではないので・・・・・・ プレミアム艦艇出しまくってるけど売上はどうなんだろうか
盛り上がってくれとは言わないが長く続いて欲しいからちょっと気になる こんな魔王様でもスレの勢いには貢献してるから…
魔王様のせいでスレから人が消えたなんてことはきっとない多分恐らく 5日前に始めた初心者なんですがこのゲームメチャおもろいですね!
ハマってしまったんで早く上位の船とか戦闘してみたいんですが、巡洋艦だとどの船を目指せば良いとかありますか?
今は駆逐艦で魚雷の撃ち方と立ち回りを気にかけてやってますが、魚雷の撃てる巡洋艦が良いです!
おススメを教えて下さい!課金も月5万くらいイケます!
諸先輩方の意見を伺いたいです! >>725
戦闘数少ない俺が言うのもなんだけどそんなに課金してもしょうがないよ
とりあえず駆逐だけじゃなくて戦艦巡洋艦乗ってみると相手が何したいかちょっとわかるからより駆逐で勝てるようになると思う
遅くなっても少しずつツリーを進めるのが勉強になる
一応巡洋艦で魚雷使いたいなら日本かなオススメはしない >>680だけどうまくできたよ!
いろいろ教えてくれた人ありがとう >>711
ブウィスカ 何を調整してもOPになりかねないから難しいんだろうなとも
個人的には舵を何とかしてほしいんだが・・・・ 砲戦能力を強化して様子見ましょうって事なのかもね >>711
ドイツは戦艦で魚雷撃てるやついるよ
(悪魔の誘惑) >>730
アンカー間違えたごめん
>>725だった 巡洋艦のおススメツリーってなると結構難しいよな
駆逐だったらとりあえず英駆、戦艦だったらソ戦勧めるんだけど >>722
またゲームショウ出てほしいなぁ
何て思ってる >>725
とりあえず巡洋艦の基本を覚える為にもドイツを進めるのはどう?
ザ巡洋艦って感じのツリーで癖が無くてHEの貫通優遇とかもあって仕様を理解できてなくてもそこそこ強いよ
T10の巡洋艦は大体強いけどみんな癖が強いからある程度慣れてから自分好みのツリーを選んでみればいいと思う レス有難う御座います!!!
短時間でこれだけのヒントを頂けるとは思わなかったです!
まず愛宕は買ってみます!
そしてドイツの巡洋艦ツリーを始めて魚雷の撃てる戦艦も目指してみたいと思います!
今のところ日本の駆逐艦と巡洋艦を進めていましたが早めに方向転換できて良かった?です!
有難う御座いました!!! なんかの報酬でアリゾナ貰ったんだけど、この戦艦弱くない?
戦艦が苦手ってのもあるんだけど にちゃんねるは悪い奴ばかりだからあんまり見ないで、真っ白な心で普通にしばらくゲームした方がいい >>735
愛宕は良い船だけど急に高Tier乗ってもボコボコにされるだけだから最初はプレ垢でツリー進める程度にしといたほうがいいぞ
日巡は高Tierだと他国の特色が強くてパッとしないけど中Tierは割とバランス良いし魚雷使う機会も多いツリーだからそのまま進めるのもあり
あと独戦はネタだからあんまり真に受けないほうがいい >>735
愛宕に限らずプレミアム艦艇はツリー艦を同等のティアまで進めてから買うのがオススメだよ
ドイツ巡洋艦を進めるのであればT8のヒッパーまで進めたら愛宕を買う。みたいにね
あと、貴方はゲームわわ楽しめてるようだから戦績とかは気にしないで
「わー!弾がとぶー!たのしー!」って感じでレッツエンジョイだ >>739
ネタっていうと嘘みたいに聞こえるけど
魚雷撃てる戦艦があるのはホントだろ >>735
独戦はツリー進めずティルピッツ買って楽しめば良いと思うよ
課金するなら艦長も武器庫の艦長から1500ダブロンでユニークスキル持った艦長買えるからそれ買って育てたらいいよ
スキル持ってないのも売ってるからちゃんと説明読んでから買ってね >>736
抜群な砲の精度と高隠蔽を生かして遠距離からハカイチ量産できるぞ、腹見せる敵がいるまで我慢だ >>743 そうなん?
いつもドイツ戦艦でやってるから根本的に戦い方変えないといけないね
練習してみるよ ありがとねー 隠蔽射撃もどして
煙幕もどして
空母は強くていいからさ
北上かえして >>746
中国鯖にいけば、ある程度かなえられるね。 >>729
個人的には対空だった。せっかくボフォース積んでるんだし
後期型とぢて100mmに換装とかでも楽しいんだけど 今からまともにツリー艦やっていったら空母のエサ
プレ艦買ってフリー貯めてtier6ぐらいまでは飛ばさないと このゲームに新規なんか居るわけないだろw
居たとしても赤猿とか煽られて一ヶ月持たない またお前らは初心者騙して
42%ゴミチンパンジーを量産する 自分で戦績貼っつけてディスられたあとで、もう一回同じ話題が出たところで
他人のIDを提示して話題そらしをやっていて忙しないっすね
今回ので懲りて戦績でマウントとるのやめられたほうがいいんじゃないすか 浜松のこどおじの事なら子供と思って相手にしない方がいい
まぁ中身が子供なだけで外はおっさんなんだろうから救いがないが 新ハロウィンこれゾンビ潰したサベージモードだろ修理費固定だしやってくれたな >>750
きっと真っ赤な標的艦が必要だから
上手く誘おうとしてるんですよ
>>751
いや、お前が赤猿と罵倒して差し上げるんだろ?
初心者に優しいなぁ(笑) チンパンでも課金客は重要
まあ俺は相手にすることないけどな。
coopしかやらんからwwww 新規くんはゲームを楽しんでくれ
好きなようにプレイするといい
高ティアまできたら一緒に遊ぼうな!(一方的な搾取) 他国の戦艦の弾道
|| ||| |||
独戦の弾道
/ | \ |(
自分で撃っといて思わずへたくそ!って怒鳴りたくなる ウォースパイトWarspite大特集!!VS『港湾棲鬼!!』。その優雅な風格は、まさしく大英帝国の栄光!!(≧▽≦)♪♪。
https://youtu.be/qTEVu-iywqY 悪徳と野心、頽廃と混沌とをコンクリートミキサーにかけてブチまけたようなゲームですね ランク戦スプリントって運要素強い気がするけど
無敗で抜けた人っているのかなぁ? 不沈のサムの九生と艦載機訓練演習っていうコンバットミッション
クライアントに表示されてる?
もう期間に入ってるはずなんだが? >>763
ランク戦という名のTier固定ランダムだからいないと思う
前回のスプリントから枠縛りないし 独戦相手だとどうせガバガバ砲だろと思って割と甘めに腹見せしながら撃っちゃう
それでもろくに当たらないんだからほんとガバいわ ハロウィンのエコノミーの算出がさっぱりわからんオイルで勘定かとおもいきや700前後と2桁の経験値が一緒とかあるしチームごとだというならそこのもう一人がゴミスコアで終ってるのはなんでだ
あと駆逐の仕様これ何する艦? >>764
WR50ないベルファストとか頻繁に見る
魔境 >>766
独戦乗ってると
あこれはナメられてるなwと思うことしばしば >>763
うちのクランは毎回誰かがやってるよ。今回も一人。 15km先のビスマルク砲なんてどうせ当たんないだろ と思って巡洋艦で舐めプしてたらケツに当たった一発が綺麗にバイタル入って真顔になる >>771
あるなw
11kmで横っ腹晒してるKGVとか
流石にグナイでバイタル抜いた(抜けた) 早く鋼鉄販売してくれ
年末ガチャに追加でもいいぞ
毎年コンプまで回すから >>748
長10センチとおなじ貫通で晴風みたいに兵装選択式なら面白そうだよね〜
砲戦特化か対空ありの万能か みたいな感じで >>776
いや、少なくともうちのメンバーは実力で勝ってるよ。スパユニってそういうものだよ。 なんでかPTのご褒美でカムバックギフトとか出てきたんだけど何なのかしら
つーか矢矧、大和とプラ組めないのは不具合じゃないのか (´・ω・`)利根と筑摩はまだなの?
(´・ω・`)航空戦艦伊勢と日向はまだなの?
(´・ω・`)艦載機で爆撃しながら主砲が撃てればお得じゃない? 矢矧でたら買っちゃおうかなー
元乗組員の人の話聞いてると情が湧いちゃったわ 矢矧唐突だなー、何かの報酬になるんじゃないかと思ってたけど >>783
今の航空機の仕様だと、爆撃いってる間は魂がぬけてしまうのでは?w 信濃とかいつか出るだろうな
やっぱTier10にするのか 矢矧ってテスト時、見た目だけは格好いいって言われてたけど
あれから調整されたんですかね >>787
早くしないと終戦(サービス終了)しちゃうぞ
偽装中でも出港しないと ♪ ∧_∧♪ ∧_∧♪
(´・ω・`) )) (´・ω・`) )) 潜水艦まだなーーん?
((⊂ つ⊂ つ
〉 ))) 〉 )))
(__ノ^(_) (__ノ^(_) そんな顔して踊っていられるのもいまのうちだ
あとで苦悶に顔を歪めて蓑踊りをする羽目に・・・・(´・ω・`) プレ艦だすペース早すぎだろ
なんかモデリング済みの艦艇売りに出して店じまいしそうな勢いだな BOTが多いのか、何隻かが開幕一直線に進んで敵にふるぼっこにされ、数的不利でやられる事多数
さっきのマッチなんて6分ぐらいで決着がついて敗北
こんなんばっかり 残念ながら肉入りだぞ
雑魚の介護とはそういうこと
このスレにもいるだろうなそういうやつ 矢矧 なんでT5なんだよ シナリオで使えないならほぼ価値なし
60ノットの魚雷ってなんでまたビミョーな数字にw 62ノットでいいやん 勝手に前進してくれるしWADで動く方向決めながらやると面倒なので航路指定して覗きっぱで撃つ
みんな強いねーガハハー
港戻ってつぎー
これが肉入りという現実 >>802
それたぶん相手は
「あれ?だれもついてこない? 俺をひとりにしないで!みんなで襲いかかろうよ!」
って思ってるはず
co-opずっとやってるとまさか味方が後ろにたむろして全然前に出てこないとか考えもしないからね よく見かけるのはこういう「置き去り」パターン
▼
▼
▼▼
△△ → △△ → △
△ △
▽ ▽ まぁ猿はミニマップ見てないだろうからね
猿の考えなど判らない、判る努力をするだけ無駄
>>792
この性能でt10戦艦とプラ組んでt8空母の航空機と戦うとか無理ゲーにもほどがある >>810
____
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_|___|_
( ´・ω・) ▽ ▽J(・ω・` )し 味方を敵に引き渡した報酬でパーティーよーーー
〈::::::|∞|:つ┴ ┴⊂:|∞|::::::〉
し─J し─J これ普通の駆逐が「息が苦しい!」を多用するに1兆ジンバブエドル twitter見る限りだと矢矧の使用感覚はT5に昇格した夕張みたいな感じらしい ボチボチと休止してた輩が戻ってきたかな
まあ俺もそうなんだが
久しぶりにユーロビー○と同じチームになったけど早々と沈んでnoob team連呼してたな
空母刷新前みたいで面白かった
負けたんだけどな 俺は4周年スパコンに釣られて戻ってきたぞ
今回に限らず前からちょくちょく休止と復帰繰り返してんだけどね 押しても押さなくてもイーブンだけど念の為引いとこ
っていう判断を繰り返せば孤立艦を作って負けを仕組むことができる
見つかりづらい戦犯ムーブ 赤猿は先頭にたっても引き際立ち位置がわからなくて即沈するからサイドチェンジして最後尾に行くことを覚える
そして勝率はさらに下がる またあのハロウィンイベントやるのか、もう飽きたわ
1年目の新鮮さはもう無い
せめて報酬よくしてくれないと シルバニアファミリーの方はミッションにも絡んでないようだしシナリオ自体がイタリアアークからは外れてたから多分やる必要はないと思う
トワイライトは入ってる ハロウィン迷彩はどれもよくできてるよね
ただ今回のモードってまだやってないけど過酷戦の二番煎じじゃないのかね
面白いのかな
魚雷ビートやプールみたいな、何も考えず楽しめる方がいいなぁ ナライすらクリア出来ない回数が増えてきた
しかも旗マシマシの時に限って失敗とか
もう旗持ってるのを識別してゴミと組ませてるとしか思えん
ナライだけが唯一の続ける動機だったがこれはもう無理ですわ
ログボとかスキルリセとかの時だけにしよ
こっちかかんぱにで迷ったが
かんぱに2万課金して正解だったわ
じゃあのw 絶えずドンパチできるから面白いけど対人してる暇がない気がするギリギリで逃げ込むのなんて重巡でやったらまず群がられて殺される
https://i.imgur.com/KxYRIvN.jpg >>833
気付いてしまったか、でもまだイージスなら迷彩、旗満載でもなんとかなるっぽい ナライはスィノプでやってるから自分さえ沈まなきゃほぼ必ずクリア出来るわ >>833
シナリオガイジなんていてもいなくてもどうでもいいし 時間帯によっては2艦しか機能しない事あるしな
船団迎撃に4艦とかありえん。····あるのか?
今週難易度低めだからコバンザメやるなら空母の方行って欲しい >>839
あなたもしかして、ヤマト運輸で管理職をやっておいでですか? >>843
あなたもしかして、ヤマト運輸で管理職をやっておいでですか? アンリ勝てなさすぎなんだけど、MMに嫌われてるだけなのかそもそもソロ向きの船じゃないのか
ソロ総合、ソロTier10、ソロサンルイ全部6割あるのにアンリだけ5割維持でヒーコラ言わされてて挫けそう ナライは、面子がヤバイと思ったら星捨ててクリア優先にすれば、まぁなんとかなるでしょう
あんまり上手い面子だと、逆に稼ぎが減るというジレンマがある >>846
ヤマト運輸のネガキャンやめろ
嫌ならやめろ! ナライ★4 36万駄目 18殺
味方ウンコ過ぎて稼げたがギリギリすぎる
https://i.imgur.com/fop0zKv.jpg ナライは回復エリアから出てこないチキン艦隊どうにかしてくれ こっちがひとりで体張って相手戦艦とやりあって9割以上のHP削ったのに
横から急に現れてキルだけ横取りしていくのやめてくださいお願いします ハロウィンの新モード、どこを楽しめばいいのか分からない、
頭空っぽにしてガンガン砲戦やれるところがいいところだったのに
殲滅戦の延長とか誰得・・・・・ すみません。質問なのですがNEWSに書いてある全ての報酬を貰う方法でTireXで戦闘をすると書いてあるのですが、これはランダム戦じゃないと貰えないのでしょうか? ナライで回復ポイント停泊はnoobに向けた甘い罠
無視して前線を上げ続けることにより輸送船が安全になる
て言うか上陸前に終わる >>858 ありがとー 島風しかもってないです・・・ やってみますね >>860
勝たないとだめだぞ
あと14個開けたけど旗とフリーに1000ダブロン2つだったからあんまり期待するな 今COOPで勝ちました。ほんと島風が苦手で困ったものです・・・
何も貰えなかったのですがきっと知らない内にプレイして既に貰ってたのかもしれません。
お騒がせしました。 ナライで北の島影と回復エリアから撃とうとする巡洋が多すぎだけどミズーリの的になってることがわからないのが多い
特に北は島が多いようでミズーリから丸見えなんだな
正解は最初の砲台の前を通り真下の大きな島を輸送船方面に進み3波のエメラルドを真横から撃つ位置につける場所で
背の高い小島がミズーリの射撃を防ぐので楽。
他の巡洋がいなかったら輸送船沈めにいけるし、小島の陰から飛び出してミズーリに魚雷流すこともできる >>863 どのアイコンか分からず色々探してみたのですが知らないコンバットミッションが沢山ある事に気づきました(汗
ベージュ?のバックに色々ミッションが書いてある奴です。
助かりました。 ありがとうございます。 矢矧何戦か乗った使用感を。
まず魚雷なんだけど、これはかなり強い。比較的交戦距離が短く、魚雷警戒が薄いティアなのもあって優秀。
射角は悪いけど、先に撒いてから砲撃戦に入れば気にならない。
ただ、それ以外はいただけない。
まず砲火力が圧倒的に足りない。6門、リロード9秒で投射量が低い上、弾道弾速が悪いので偏差も難しい。そのせいで長い射程も活かしづらい。
抗堪性も厳しい。VP60mmはともかく、甲板以外13mmなので203mm砲に強制貫通される。HPも低いので被弾は即致命傷になりうる。
エンジンブーストで回避したいんだけど、推力改良2が積めない影響で加減速がいまいち早くなくて案外難しい。
魚雷が強いので使い道はあるけど、それ以外がかなり低レベルだから使い勝手はイマイチ、巡洋艦で魚雷をまきたいとか、阿賀野型、矢矧が好きだっていう人以外にはおすすめしがたいかな、という印象。 PT突っ込んで死んでいった味方にここはロシアじゃないぞ
芋ばっかのアジアも居るから突撃しても付いてこないぞってチャット飛んでた
悲しいね >>865
コンバットミッションじゃなくて港の船のところに黄色いアイコンがついてるのが報酬を未取得のアイコン。
取得済みの時は白い星印みたいのになってる。 ハロウィンのハードじゃない方ラスプーチン倒すの無理ゲーじゃね ナライなんて戦艦で前に出ればクリアできるんだがな
よわよわなツリーCAを進めるために出撃したりすると猿に飲み込まれる >>869
(´・ω・`)くちゃぁ…
(´・ω・`)矢萩は日本軍の主人公だから… おはようございます
あー 成程!分かりました。取った覚えのないARIZONAがあるので多分これですね
ありがとうございます。 PTのトワイライトはけっこう面白い
ハマる人は多いと思う
シルバニアと暗闇を照らす光のハードモードは、正直1回★5取ればやり続ける意味がない 矢矧はT5に格下げ&駆逐艦枠を潰さなくなった朝潮って感じかな 大淀ってさ、水上機格納庫を取っ払えば最上砲2基を置けそうな艦型だよね
航巡故に実装されない、残念 >>879
あれ面白そうだね
中央から脱出するんだっけ?撃破や拾えるリソースのバランス次第で神ゲーになりそう お、武器庫直ったなと思ったらボックスガチャかよ・・
10しかもランダム取得で一回8000の底が24てことはコンスタントに一回700ほどだとして300戦はいるんでは・・ トワイライト以外にも、ミッションとかであの緑色のオイル手に入れる方法あるだろ t10オンリーの試合になるといつも駆逐1隻なるな。
介護はやめくれ、実社会だけで十分だ ナライで3隻も空母倒しに行くのやめろやー。
輸送部隊やられてるじゃねーか。
放置ミズーリが敵輸送部隊やってる俺のバイタルぶち抜くとかさすがにびっくりだわw >>892
諦めるしかない
戻れ行っても聞かない
できることはブラックリストに入れて次有った時にそいつらの行動読んで前もって動くしかない >>870
あくまで個人的な見解なんだけど
3〜4隻単位で組んで行動して
できるだけ孤立した敵艦とかをひとつ目標に選んで包囲するように縦横から同時に攻撃して
各個撃破で敵の数を減らしていく
っていうのが戦術としては基本なのかなと思っている
んだけど実際のWoWsの戦場では違う戦術観のプレイヤーが多そうだし
上記の戦術に協力が得られそうにないから
結局は敵から逃げ回ってアウトレンジ攻撃するだけになっていくのかな 日本語入力が全くダメなMac版でプレイしていて
英語でのチャットもできそうにないので
飽きるまでずっとソロと決めてるんだけど
プラ組まない(組めない)人はやっぱり迷惑ですよねー むしろこのゲームはたぶんプラ組まない人のが長く続いてると思う そういえば最近チャットで中国語が流れてることが増えた
なんとなくは意味わかる部分もあるけどw
ところどころ文字化けするんだよなw 勝ち方がわからないから芋る、みたいな 歪な学習をしている説 空母プラで勝率稼いでた奴等リワークで一気に消えたよな 一番大きいのは自分が何かを意図して行動しても
味方がそれに呼応したり協力してくれない場合が多いってことじゃないかな
指揮官がいないわけだから当たり前といえば当たり前なんだけど プラ組んだ方が普通に楽しいぞ
ボッチこじらせてないでプラ組め 基本は布陣確認→囮戦艦で誘い引き撃ち→皆さんで凹る
これしか知らない プラトゥーン
陸軍用語で小隊の意
wotで用いられていたのがwowsにそのまま流用された 少女が演説してたじゃないか
セクシーであるべきってな
マイクロプラスチックに決まってる >>895
いいか、おまえら
(゚д゚ )
(| y |)
いがみあいの続く赤猿だが
44% ( ゚д゚) 46%
\/| y |\/
心合わされば・・・
( ゚д゚) 30%
(\/\/
_, ._
(;゚ Д゚) 30%
(\/\/
これよりずっとずっとマシ
日本語ダメなら英語で話せばよい >>899
勝ちたい奴らがこぞってやってたんだし、自分らが勝てる要素無くなったらそりゃ消えていくだろうね ソロ55%程度の時はプラ組んだ方が楽しかったけど、60%超えるようになってからはソロでも楽しめてる
プラよりダメージでるしな 水雷乗りは孤独がいいぜ
つるむなんて弱者の戯言。
見つかったら助けてね >>904
分艦隊だから本来はdivisions(デビジョン)なんだよな >>869
おつおつ
先にプレ船として販売されたものが、後になってイベント景品(招待プログラムではなく)になった例ってあったっけ
そんなバカなことしたらプレ船かうのは阿呆と言う事になるからないだろうな ナライで稼げるって言われてるシャルンがレンタル出来たんだけどこれならスィノプの方が安定してるし稼げないか?
シャルンで稼いでる人は魚雷の扱いが上手いのか永久迷彩込みで稼げてるってこと? >>915
艦たててミズーリに接近して魚雷ぶち込めばおいしいし巡洋艦も駆逐もがんがん殴れるじゃん >>915
そりゃそうだよ
クレジット、艦長経験値もツリー船とは全く違うので 一時期低Tireプレ艦結構配ってたしインディアナポリスなんかも報酬に出た事があるな シャルンとかプレ艦補正いれても正直しのっぺに安定して勝てるか怪しいわ
ソ戦のコンセプトとシナリオが噛み合いすぎてるだけだけど >>921
その通りでございます
全体のソロWRで言ったら57くらい
分母が多すぎてもう変わらねえ
ナライミズーリはシノップなら腹パンでバイタル2〜3枚は抜けるからシャルンよりも安定して稼げる
主砲の威力が頭おかしいんだわ ランダム戦だとあまりいないんだけど
co-op戦だと酔っ払い運転みたいにぶつかってくるのけっこういるよな
あれ周り見えてないんだろうか >>915
シャルンが稼げるっていわれてたのSINOPが出る前の話だから・・・・
ソ戦の接近戦の強さがシナリオにマッチしすぎてる、芋ってるSINOPは知らない ナライシノップは笑えるほど楽しいぞ
最前線で猪プレイしながらCA相手でもスパスパVP抜ける
是非とも1度は経験してほしい ナライでさぁ サブタスクは落としてもメインは拾う発想ができないのかね
らんらんが2隻蝦取りに、長門が2隻空母狩りに もちろん御破算 >>929
輸送艦のほうに回ると美味しくないからねぇ。芋戦艦引いたり駆逐3隻引いたりしたら
諦めて輸送艦護衛に徹するけど・・・ ランランにはよくスコア負けてるなぁ後フィジーにもそこそこ負けてる気がする
やっぱ本気で稼ぐなら軽巡か 史実どおりのマップで史実どおりの出撃艦艇で
史実を忠実に再現した史実再現シナリオとか
いつかできるようになったらいいなぁ >>912
三笠とドレッドノート、インポにスミス、橘とか、あとウォスパもトークン交換だったような。
ドレッドノートは販売から二時間でイベ告知とかで完全にハメられた感があった。 1位アトランタ
2位しのっぺ
3位グナイ
俺はこれだなグナイは魚雷で稼げるが味方次第の幅で大きく違ってくるからな
上2つは安定 上手い人4人でナライが一番うまい
旗込みで毎回フリー1万くらい ナライ、既にだれか向かってて駆逐処理済ましたぐらいに南下してくる奴
大きく北回りに迂回してて空母行くのかな?と思ったらスルーする奴
わけわからん このサイトで年収300万円以下は池沼レベル
2019年春の年収アップが反映済み
http://2ch-vip.net/money
2019年・夏ボーナスが金額や年収・サービス残業のことを無料で調べるサイト。
転職者は必見!!
http://p01.work/1/nensyu co-opもシナリオも4人くらいにしろよ
8人もいるから獲物の取り合いが醜くて萎えるんだよ >>395
湾内で集中砲火浴びれば少数では保たないことも解らないのか、お前は >>940
(´・ω・`)アンカー誤爆は集中火力でこんがり焼いて出荷よー! 巡でナライは先輩の立ち回りみて覚える事も多いからね
戦艦に乗り換えたのは評価する
でもそうか動きは巡のまま変らないかぁ ていうか素朴な疑問なんだけど野良のナライって安定してクリアできんの? クリアだけならほとんど失敗はしないけれども旗マシマシで輸送艦や空母のがしたらおいしくないんだよねぇ スィノプでナライ70回はやったけど3回くらいしかクリア出来なかったことはないな バカが輸送艦に殺到するので、俺は難易度の高い空母側を一人で抑えに行くようにしてる
ところが後ろから足の遅いのが付いてきてキルスチールしてくる
で、もちろん中央の戦力は2,3隻しかいなくてめでたくメインミッション失敗
足の速いので俺を追い抜いて空母に行くなら俺は中央に回るが、なんで後ろからついてくんだよw 戻れつっても100%戻らないしw
なんかもう毛根にやさしくないなって思ったので
一人の力量で戦局をひっくり返せる可能性の高いノーマルcoopばかりするようになった ナライ4人でクリアできるのに
できないって文句言ってるのは猿だろ 誰かと役割かぶっても「自分はこれをやるんだ」と決めたら続行しちゃうから負ける
全体見て動き変えることを1試合で何回できるかが勝負の分かれ目
ただ一方で他人と行動被ったからとつい遊撃行動しすぎるせいで
火力集中や被ダメ分散に参加しきれず負けるパターンもある
難しいっすなぁ 野良でもたまに自分の意図を理解して行動してくれる人が味方にいて、ああ、こういうのがしたかったんじゃーって思う。
そりゃプラ組めたらそれに越したことはないんだけどねw >>954
浮いてる敵艦を叩いてたらいつの間にか後ろから味方が参加してきたから
じゃあ自分は次行くわってやってたら
キル献上するだけの囮みたいなもんやん
ある程度まで追い詰めた敵は最後まで仕留めたいものやで 後ろに信用できない味方しかいなかったら空母は捨てるなあ
足の遅い戦艦でやってるからだろうけど空母を沈めてから湾内に入るのと星4になっても湾内で最初から撃ちまくるのとでは後者の方がスコアが高いくらいだし
何よりメインが失敗した時が不味すぎる >>953
一応試すけど、俺今まで一回も成功したことない
資格がないみたいな事言われて拒否される PT700人しか居ないしハロウィンシナリオひとりだったんたけど
どうすればいいの
>>958
毛髪を失うには資格は不要やで
さぁスレをたてるんだ エラー!rock54 ワーニング・NGワード禁止!
って出た
毎回こんな感じで弾かれる
live5chのスレ立て機能を使ってるんだか、これじゃあかんの? ビスマルクの猫、本当にいる?
10分探したけれど見つからない >>952
現実はアホが3、4匹輸送船に釣られていって
手薄になった味方の輸送船を守ろうとして
港の中のDDに魚雷食らったり各個撃破されて終了パターン。
駆逐艦の上限を1隻までにしてくれれば負けは不可能
くらいになるかも。 >>961
艦首脇の絵だけじゃないんかい?
どこに居るって書いてありました? >>961
悪い、居たわ
2番主砲脇の甲板走り回ったり
毛繕いしたりしてるわ すまないが>>970にスレ立てを託す
>>1の内容を全コピぺして、スレタイと前スレのリンクを書き換えて投稿、でいいはずだよな? 虚無すぎてナライで盛り上がるの草なんだ
ハロウィンvEだけ前倒ししろよ来月ハードベリーハード誰がやるんだ全員過酷戦に走るだろ 割引クーポン来てたしちょうど船の割引クーポンが始まったからダブロンでランタ買ってみたけど本当に稼げるね
迷彩旗ガン積み☆5成功でクレジット一戦2Mだったわ
まー他4人が赤でエビも取れたからだけど金に困ってんなら良いね >>965
四の五の言い訳してないで早くたてろハゲ いま970氏がスレ立て開始したみたいやから、
完了&誘導報告を待とう! どうやったら200万もいくの?
フリー経験値系ガン積みで100万オーバーが限界。
クレジット系ならもっといくかもしれないけど、ちょっともったいない テンプレ&保持トンクス
>>974
今回箱から旗たくさん貰ったからクレ系全部積んでだよ >>971
すまんなあ
出来ないものは出来ないんだ
毎回エラーで弾かれる とりあえず20まで書いとかないとdat落ちしてしまう >>976
クレジット系全部積んでやってみたけど150万オーバーが限界だったわ。
一応経験値2000は超えてるけど、2500以上出さないとダメかねー。 味方が☆5落とさない程度には動けるヘタクソでないと難しいと思う >>981
はっきり覚えてないけど基礎2800くらいだったんじゃないかな
なんで他に稼げる人いるとほぼ無理だと思うよ
>>983
そうね
空母とミズーリの処理がうまく出来ないと☆4なるね モカドールはあんま怖くない
中の人補正の乗ってるフリースラントが一番怖いってそこの朝潮ちゃんが言ってた 朝潮ちゃんってレスする毎に書き込み続けてる人の方が怖いんだけど コンバットミッションの基本経験値って、フリー経験値の事ですか?
艦固有の経験値をブーストしたのに、ミッション完了まで4万にしては、バーの青い部分が増える量が少なすぎる ブースト前の経験値
チーム戦績の名前の横にあるアレ 広めのマップで空母使ってると一通り偵察して攻める方向決めた直後にマップで偵察しろってピコピコするバカ
前みたいに複数偵察できなくなってからどれだけ時間たったと思ってんだよ
しかもそういうところって対空が潜んでたり仮に見たところで撃てないところなのに
coopに引きこもってろ 空母はなんでもできるって本気で思ってる層がいるみたいだから仕方ない。 このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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