【WT】Warthunder part483
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0001名も無き冒険者 (ササクッテロラ Sp6f-zkNf)
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2019/09/29(日) 16:50:46.08ID:VLF90eARp
!extend:checked:vvvvv:1000:512
↑この行を2行に増やしてスレ立て(1行分は消えて表示されません)
BIRDS of STEEL(邦題 蒼の英雄 Birds of Steel)を世に送り出したGaijin Entertainment社製MMOコンバットゲーム
空軍(戦闘機 爆撃機など)陸軍(戦車 対空車両など)で戦うゲームで、海軍はOBT実施中

■次スレについて
>>950を踏んだ人が宣言をし、スレ建て。次スレに誘導すること。20レス以上しないと即死するため注意
次スレが建たない場合、>>980が建てること

■テンプレについて
テンプレを勝手に改変する荒らしが見受けられます。
次スレでテンプレを改変する場合は修正案を出して今スレ内で確認をしてください

※前スレ
【WT】Warthunder part482
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/netgame/1568700034
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
0230名も無き冒険者 (ワッチョイ 662d-2rUB)
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2019/10/04(金) 01:02:07.62ID:DIkzK6Lh0
VT1-2ってパーツイベで手に入れんの?
忙しくてこんなもん達成できんのだが
0231名も無き冒険者 (スフッ Sd0a-B5Nj)
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2019/10/04(金) 01:09:02.33ID:8mCqsWzUd
>>229
空アサルトは片道切符が基本なのだ
向かって行って排除したらJで脱出
スタート地点から別の敵に急行
これをやらずに飛行場で修理とかする奴が何機か出てくるともうだめぽ
0232名も無き冒険者 (JP 0Hce-2rUB)
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2019/10/04(金) 01:18:26.05ID:1Glox4WkH
空アサルトって敵の後部座席が強すぎると思うこの前重戦闘機で後ろについた瞬間落とされた
陸は陸でドイツでやると全く貫通しないし
0233名も無き冒険者 (ワッチョイ ea28-ENB4)
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2019/10/04(金) 01:54:39.34ID:lX9gknqd0
輸送用コンテナから中身複数出るらしいけど基本どっちか一個しか出ないな
これ部品時間集め的に課金組み立て器は必要なさそう
0235名も無き冒険者 (ワッチョイ 5d50-ogEr)
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2019/10/04(金) 03:00:24.42ID:ECKtnfOh0
>>229
低ランクなら>>231が言うようにj抜けで片道切符が正解
それに空アサルトは撃墜数はそこまでスコアに影響しないから無理そうなら味方にやらせとけばいいよ
0240名も無き冒険者 (スフッ Sd0a-B5Nj)
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2019/10/04(金) 07:41:43.23ID:8mCqsWzUd
中華ツリーやっとランク3コンプまであと一機になったけど
ランク4研究に3の全機開発が必要とか
3の爆撃機の研究コストがくっそ高くて泣けるわ
どの国もこんな高かったっけ…?
0242名も無き冒険者 (ワッチョイ c5f3-G1PU)
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2019/10/04(金) 08:11:16.67ID:jZ6XSAqI0
>>240
RankIIIの尻で比較すると本国が54,000だからそれ準拠だろうね
一般的なのは46,000かな?まぁそこに来ての8,000はRBなら1戦増える程度程度だからあまり気にはならない
0244名も無き冒険者 (ワッチョイ c5f3-G1PU)
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2019/10/04(金) 09:09:41.88ID:jZ6XSAqI0
>>243
AIも微妙に判定があるので側面後部か後部に直撃させるのが良い
天板でも行けるとは思うけど経験上安定感が低い(直撃エフェクトが出ても側面より破壊し辛い)のであまりお勧めはしない
0245名も無き冒険者 (ワッチョイ eaaa-/shY)
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2019/10/04(金) 09:48:59.82ID:o5CW9g7C0
アクティビティ50%+戦闘時間
だから敵と協力して、延々とできればいいのにな
0249名も無き冒険者 (ワッチョイ c5f3-G1PU)
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2019/10/04(金) 10:24:22.22ID:jZ6XSAqI0
>>247
材料は二つ合わせて150個
コンテナからの一回の排出量は1~3だから期待値を2とするとコンテナ75個で良い
……んだが金属材料と補助材料の二つがあって金属材料は補助の二倍必要なので補助材料(外れ)が出れば出るほどコンテナを余計に開く必要が出てくる
くそげ
0253名も無き冒険者 (ワッチョイ a9ee-jw9j)
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2019/10/04(金) 10:36:45.58ID:kwE1+kUC0
今朝空ABでやたらBV238が飛んでるんだけど何かあった?大盤振る舞いとか
7機連なって飛んでるのは中々壮観だった(突っ込んだ友軍が瞬殺されるのも含めて)
0254名も無き冒険者 (ワッチョイ c5f3-G1PU)
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2019/10/04(金) 10:49:54.09ID:jZ6XSAqI0
>>251
Gaijin曰く15時間だってさ、計算しても偏りの不安定さを加味すると大体その程度になる
3隻で45時間…『1日4時間』…それも当然だけどゲーム"起動時間"じゃなく"プレイ時間"でその程度かけてやっとH-34かVT-1を貰える
上の報酬が欲しいならストアの材料購入は不可避かと(なお材料だけあっても青写真240枚、時間にして2400分が必要なので結局課金コースも必須)

前回は数千円で上の報酬2つに下の報酬2個は取れるレベルだったのに今回は地獄のような張り付きに課金してやっと上1つと下1つ
救いのない糞イベぞ…
もし本気でやるなら15時間が無駄だから安い一隻目は課金コースと課金コンテナを使ってさっさと終わらせた方が良いな
0255名も無き冒険者 (JP 0H12-0RA9)
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2019/10/04(金) 11:19:47.17ID:AImvSLsVH
>>253
イベントだから
下手くそがポイント稼ぐ一番簡単な方法が基地爆撃
238は修理費が安いのと炸薬量が多いので多用されている
0256名も無き冒険者 (ワッチョイ 7daa-NzjG)
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2019/10/04(金) 11:25:07.91ID:w2jU+Ebc0
238はふざけすぎ、こいつばかりは死ぬまでエイムマン、ラマーを応援する
1000mで離脱しないと運ゲすぎ
0258名も無き冒険者 (JP 0H12-0RA9)
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2019/10/04(金) 12:28:20.29ID:AImvSLsVH
>>257
最後に乗っていた機体がrank3以上ならOK
0260名も無き冒険者 (ワッチョイ a695-HCTs)
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2019/10/04(金) 12:46:44.06ID:423xcGnM0
面白い気象条件に遭遇したわ
2000mと4000mぐらいに雲があって雲のサンドイッチ状態
あんな気象条件現実であり得るのかね
0263名も無き冒険者 (ワッチョイ eaaa-/shY)
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2019/10/04(金) 13:39:43.23ID:o5CW9g7C0
>>262
シーッ!!
0266名も無き冒険者 (ワッチョイ 7daa-FlUa)
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2019/10/04(金) 14:21:29.61ID:9384iVRt0
SBの基地損傷ってスコアのシステムがよく分からん
F-89Dだとその基地損傷はそんな伸びないのにスコアはかなり貰えるんよな…
0267名も無き冒険者 (ワッチョイ 11ee-eJg3)
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2019/10/04(金) 16:09:10.42ID:HjSsCyzJ0
>>226
実車のVT1って停車しなくても普通に走りながら照準して撃てるんだっけ。
砲手用照準器がグルグル旋回できるから、照準と砲の向きが重なったタイミングで自動発射される(ガンダイレクター方式)とか何とか。
0278名も無き冒険者 (ワッチョイ c5f3-G1PU)
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2019/10/04(金) 19:18:51.99ID:jZ6XSAqI0
>>270-271
課金しても青写真は自力プレイが必要
船1隻に青写真80枚、課金でブーストをかけると10分で3枚だから270分(1位でやや減少)は最低限ゲームプレイが必要
2隻目以降で戦車を貰う場合も同じで高額の課金ブーストを入れて更に540分のプレイが必要になる

フォーラムを見ると2隻目以降は材料が変わるだけじゃなく要求数も増えるようだから課金だけで賄おうとすると1万5千とか馬鹿らしい額になるだろうなぁ
0280名も無き冒険者 (ワッチョイ 9ad8-J3ep)
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2019/10/04(金) 19:23:22.24ID:Kd7+JmHR0
いかに手を抜いてアクティビティを維持するかゲームに
0286名も無き冒険者 (JP 0H2e-G1PU)
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2019/10/04(金) 20:21:32.10ID:8F2xUftMH
>>236
アサルトの戦車は多分超低空を飛んでるから揺れないので行進間射撃も正確なんだと思う
モズドクの北西の橋付近の敵戦車を見てると地上走行してるとは思えない動き方をする

空アサルトは最近ほぼ100%クリアできるようになったからやり方書こうかと思ったけどここを読んだだけで出来る訳ないのでやめとく
0287名も無き冒険者 (ワッチョイ 5d50-ogEr)
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2019/10/04(金) 20:28:45.86ID:ECKtnfOh0
今回のイベ報酬はなんかしょぼいのばっかなんだよなぁ
報酬の目玉の戦車は聞いたこともないような兵器でしかも性能もしょぼいというね
0291名も無き冒険者 (JP 0H2e-JyOC)
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2019/10/04(金) 21:04:10.65ID:8F2xUftMH
>>290
陸はマップ次第になる
自分一人で8割方カバー出来るクルスクやシナイはほぼ100%クリア出来るけどマジノ線やモズドクみたいなマップは自分と同等レベルの人があと2人くらい居て全方位カバー出来ないと負ける
0292名も無き冒険者 (スップ Sdea-kjVI)
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2019/10/04(金) 21:30:23.16ID:s5gXxjU5d
>>281
高倍率のクーポンなどを使うとピン999になっていきなり墜落とかは仕様かも。
0295名も無き冒険者 (ワッチョイ c5f3-G1PU)
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2019/10/04(金) 22:00:10.08ID:jZ6XSAqI0
陸の高ランクは今のところ従来通りだなぁ
空は迷惑行為上等な糞爆撃機が異常なまでに量産されてるから爆撃機カテゴリはかなり出辛いと思うよ
0297名も無き冒険者 (ワッチョイ ea28-ENB4)
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2019/10/04(金) 22:50:01.20ID:lX9gknqd0
>>295
空RBはやっぱみんな爆撃機乗りたがって爆撃機はマッチング待機時間長いのね
むしろ高ランク陸RBは1抜けマンがイベント前よりかなり減ってまともなゲーム
出来てるから従来よりいいわ
0298名も無き冒険者 (ワッチョイ ea28-ENB4)
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2019/10/04(金) 22:50:01.28ID:lX9gknqd0
>>295
空RBはやっぱみんな爆撃機乗りたがって爆撃機はマッチング待機時間長いのね
むしろ高ランク陸RBは1抜けマンがイベント前よりかなり減ってまともなゲーム
出来てるから従来よりいいわ
0299名も無き冒険者 (ワッチョイ fa35-o6K/)
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2019/10/04(金) 22:51:46.34ID:a+cBoY9U0
無料でやらしてもらってんで、文句言うのもなんだが、まじつまんね

なんか理不尽に負ける気がしてなあ
課金してもいいなあーとも思うんだが、課金して勝ってもなんかあれだし
かといって、無意味に理不尽に負けるのもなんだかな

それにランクアップしても、あんま強くならんし、さっぱ意味わかんね
まあ、搭乗員の経験が上がれば強くなるということか?
0300名も無き冒険者 (ワッチョイ 7daa-NzjG)
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2019/10/04(金) 22:55:28.19ID:w2jU+Ebc0
始めたばっかだろうし どうでもいいな
0302名も無き冒険者 (ワッチョイ fa35-o6K/)
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2019/10/04(金) 23:02:36.43ID:a+cBoY9U0
ここの開発元ってロシアって本当なんですかね?

ロシアってテトリスとか開発したんで、それなりに技術力はあると思うが、
まあまあ良くできてるとは思うが、不思議なのは、
日本ではPCすらロシアに輸出できないはずなのだが、ロシアにはPCあるんだね
まるで意味なしの法律に驚き

あんま言いたくないが、ロシアの方が進んでるのか?
(って、当たり前か???
0305名も無き冒険者 (ササクッテロ Spbd-gaXS)
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2019/10/04(金) 23:32:16.82ID:SAYq30AQp
紫電改の開発話を読んでるんだが紫電改って空中分解を起こしてるんだな
頑丈さも特徴の1つだと思ってたから意外だ

米軍のテストだと高オクタンの燃料を使ったから性能が向上したのは有名だがF6Fが追いつけない程の速度が出るほど性能向上してたんだな

・・・紫電改に改造で高オクタン燃料を積めるようにならないかな
0308名も無き冒険者 (ワッチョイ c5f3-G1PU)
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2019/10/05(土) 00:16:30.64ID:IkpH7zlc0
>>307
字が…
まぁそれはともかく消えこそしないけど装輪装甲車ゲーは萎えるなぁ
スタビ+高速+高火力+隠匿性の高さから来るRBとの相性の良さで凄い暴れやすい事になってる感じ

何より軽装甲車両はDMガバっててなんか無駄に頑丈さを発揮するおかげで確実に抜けるIFVの30mmは航空機関砲からも何故か耐え続けるチャンタ君とか日常茶飯事
DMを完全見直ししてタイヤはALL貫通とかに変更すれば軽装甲の部分のネガティブが生まれるrと思うけど現状はなぁ
0315名も無き冒険者 (ワッチョイ eaa0-DcWN)
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2019/10/05(土) 00:56:09.08ID:cD8CMGwo0
「aces」から直接起動させるとeac違反とかいうウィンドウが出るようになった
しょうがないからランチャーから起動したら出なくなった
0317名も無き冒険者 (ワッチョイ f12b-Rl5p)
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2019/10/05(土) 02:00:15.05ID:GivTuY180
>>286
多分だけど、
アサルトのAIは低速で進行しているので車体の動揺が少ないのだと思う。
バックしながら撃ったときに当たりやすいから多分合ってる。
0321名も無き冒険者 (スップ Sdea-+Dlg)
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2019/10/05(土) 04:22:12.68ID:FueVrA9Td
アーケードバトルとかのマッチングBR+-0.9に変えてくれないかなー?
0322名も無き冒険者 (ワッチョイ 8daf-ZIFG)
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2019/10/05(土) 06:50:53.75ID:U89R8pRq0
最近は二週間〜1ヶ月に一度Warthunderを数戦闘すればいいやって思うようになったので
変更点やイベントの感想とか適当に纏めてレスしてくれると助かる
0323名も無き冒険者 (ワッチョイ 6dfb-jw9j)
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2019/10/05(土) 07:14:13.21ID:/oHn1xiG0
救済アイテム使えば高速だよ!(そもそもイベント全体の時間が100時間単位かかるということは言ってない)
10分で作るモンを75個必要とかマジアホじゃねえの?

無課金ならこれ3倍かかるんだろ
戦車とかがほしい場合はこのサイクル何回やれって?
ふざけすぎだろマジで
0329名も無き冒険者 (ワッチョイ 6a25-M8t1)
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2019/10/05(土) 09:40:36.14ID:tbek9BoB0
「救済」っていうのはコンテナを金出して買う事?
それともイベント達成しやすいやり方を運営が用意してくれてるのかな?
部品の数を少なくしてくれるとか?
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