【WoWS】World of Warships 第689艦隊
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前スレ
【WoWS】World of Warships 第688艦隊
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/netgame/1569675393/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured >>173
これって艦載機溶かしてスポットしろって意味? 艦載機は溶かさずに見ようという姿勢が大事だって言ってるんだぞ ノ L____l
⌒ \ / \
/ (○) (○)\ 何をしなきゃいけないか位分かるよ!あそこはこーしなきゃいけないんだよ!
/ (__人__) \ それで敵を落とせるの?落とせてないじゃん、結果的に!
| |::::::| | だったら俺が言うようにやった方がまだ可能性あったじゃん!
\ l;;;;;;l /l! どっちが確率高いかじゃねーんだよ!確率なんてどーでもええわ!
/ `ー' \|i やるしかねーだろ!そーいうとこだぞ!
/ ヽ !l ヽi 言い訳すんな!何のために分隊組んどんだお前!
( 丶- 、 しE |そ
`ー、_ノ 煤@l、E ノ <
レY^V^ヽl ドンッ!! 53%さん
/\___/ヽ
//~ ~\:::::\ 負けるのはしょうがないけど視界とってよ
. | (・) (・) .:| ダメ出せなくてもいいよ スポットするだけだから
| ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::| 見れないかもしれないけど
. | `-=ニ=- ' .:::::::| ' 見なきゃいけないんじゃないのって話
\ `ニニ´ .:::::/
/`ー‐--‐‐ ̄\ 俺、勝率53%だからこれ見るたびに複雑な気持ちになる 残念ながらあのクラマスは総合53%
ソロ7000戦は49%
それであの台詞だからこそ輝いてる /\プラブ53%/ヽ
//~ ~\:::::\ 負けるのはしょうがないけど視界とってよ
. | (・) (・) .:| ダメ出せなくてもいいよ スポットするだけだから
| ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::| 見れないかもしれないけど
. | `-=ニ=- ' .:::::::| ' 見なきゃいけないんじゃないのって話
\ `ニニ´ .:::::/
/`ー‐--‐‐ ̄\
ソロ49%
ノ Lプラブ53%
⌒ \ / \
/ (○) (○)\ 何をしなきゃいけないか位分かるよ!あそこはこーしなきゃいけないんだよ!
/ (__人__) \ それで敵を落とせるの?落とせてないじゃん、結果的に!
| |::::::| | だったら俺が言うようにやった方がまだ可能性あったじゃん!
\ l;;;;;;l /l! どっちが確率高いかじゃねーんだよ!確率なんてどーでもええわ!
/ `ー' \|i やるしかねーだろ!そーいうとこだぞ!
/ ヽ !l ヽi 言い訳すんな!何のために分隊組んどんだお前!
( 丶- 、 しE |そ
`ー、_ノ ソロ49%煤@l、E ノ <
レY^V^ヽl ドンッ!! >>172
きっとアズレンでロリきょにうになって出てくるから
それまで鋼の心で耐えんるんだ みなきゃいけないんじゃないの の下りは、心情的には分かる
反省会で責任の所在を追求するときに言ってはいけないが、
次はこういう気持ちで戦いましょう、っていう話の時ならいいと思う /\プラブ53%/ヽ
//~ ~\:::::\ 負けるのはしょうがないけど視界とってよ
. | (・) (・) .:| ダメ出せなくてもいいよ スポットするだけだから
| ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::| 見れないかもしれないけど
. | `-=ニ=- ' .:::::::| ' 見なきゃいけないんじゃないのって話
\ `ニニ´ .:::::/
/`ー‐--‐‐ ̄\
ソロ49%
いや、ウースター・デモインって対空外から見れないんで>ソロ57%
ノ Lプラブ53%
⌒ \ / \
/ (○) (○)\ 何をしなきゃいけないか位分かるよ!あそこはこーしなきゃいけないんだよ!
/ (__人__) \ それで敵を落とせるの?落とせてないじゃん、結果的に!
| |::::::| | だったら俺が言うようにやった方がまだ可能性あったじゃん!
\ l;;;;;;l /l! どっちが確率高いかじゃねーんだよ!確率なんてどーでもええわ!
/ `ー' \|i やるしかねーだろ!そーいうとこだぞ!
/ ヽ !l ヽi 言い訳すんな!何のために分隊組んどんだお前!
( 丶- 、 しE |そ
`ー、_ノ ソロ49%煤@l、E ノ <
レY^V^ヽl ドンッ!! プラブで53%までしか引き上げてやれないクラメンさんサイドにも問題があるのではないか
いや実際どれくらい上がるのか知らんけど プラ53%ならえぇってなるけど、プラブ込み総合ならまぁそうなって感じ このゲーム始めて2年半になるのだが
13連敗なんてのを初めて経験することが出来た
都市伝説じゃなかったんだな
ランク戦の不動でもストレス半端じゃなかった 去年の暮れにランダム戦で15連敗してからco-opとシナリオしかプレイしなくなった 50と55で話通じないのは勿論なんだけど
55と60だと55側が下手に自分上手いってプライドあったりして余計に話通じなかったりするんだよな 学歴厨になれなかった奴らがゲーム成績厨になってる図 どのクランでもこんなもんだろ
上級者気取りの奴数人で固定分隊組んで他メンバー放置
そんな事やってるくせにクラン戦で連敗して発狂 下手な人とも普通に組むけど
彼らは一度出した指示を覚えられないんだよ
次の試合になるとすぐに忘れる あと根本的にエイム力が無い
修正射撃しないと当てられないレベルだから
駆逐に対して圧力をかける前に逃げられてしまう 一度書き散らし始めたなろう小説を途中で放り出すのと程度が一緒だな エイム力が無いなら魚雷を撒けばいいじゃない
…それで日駆に乗り始めたけどエイム力が無いと際限なく押し込まれるのだ 少しでも上手くなりたい気があるやつがいるなら
俺がいつでも分隊組んでやるが
そう言ってこのスレで組んだのは二人だけなんだよなぁ 20連敗なんてのも実際いるのかもね
連敗記録どこまで伸びるか興味あったけど
一度も勝てずにコンテナ3つ開けたら
心が折れちゃった ゲーム上手い下手以前に、魔王様の人間性が避けられてるんじゃないの
普段の言動がアレだもんなぁ・・・・ クラン入った時点で45%だった奴が
今じゃプラブ60台後半でユニカム気取りのツイートが痛い・・・ 俺は戦闘数少ない人や普通に考えればわかる動きをしてる奴にキツイ言動なんてしないが?
赤猿の動きは根本的に意味不明なんだよ
その上でチームを負けに導くから有害 中身が中学生以下のおっさんと判ってつきあう気は毛頭ないなぁ >>215
おい浜松のおっさん!
ニートも社会に有害だぞ!! 別に楽しかったら上手くなくてもいいじゃん
真剣になりすぎると疲れるぞ
俺が一番苦痛なのはCVマッチが多すぎる事なんだよなぁ
5試合に1回ぐらいの割合でいいんだけど
現状5試合に4回はCVいるわ
だから対空艦しか使ってねぇのよ
単独行動できなくなる時点でゲームとしての遊びの幅が狭くなってるんだよ 勝つから楽しいんだぞ
何連敗もして楽しいって思うかよ普通 意識高すぎなんだよ
もっと寛大な心で見てやれよ
大多数は弱者なんだからやさしくしてやれ 課金は続けろ
でないとWGJからスタッフが居なくなってしまう アズレンコラボ勢は課金やめたら終わるで、あれWGJ発だし
まぁコラボ始めた人材どこまで残ってるのか知らないけど 駆逐で勝てる動きしてたら稼げなくないですか?楽しむか勝ちにいくかで悩むわ >>226
普段は勝つためにグッと我慢して、稼げる時はガッポリ稼ぐ。 そういやアズレンの会社に転職したwgj社員もいたなw むしろあじれん側が常日頃艦船紹介にこっちのモデル使って動画作るくらい依存してると思う
ところでついにクラン戦に空母投入準備に入ったようだけどこれ視界共有は癌と認めたようなもんだよな なにいってだお前
「平成の魔王」がヒットして単行本、アニメ化、舞台化ついには実写映画化という地方の国際都市(笑)のこどおじからの大逆転やぞ
…ここではない違う世界線ではそんな可能性もあるかも
まずは書き上げないとな 駆逐のエンブレム持ってる人尊敬するわ
どう頑張っても平均65000なんてダメ出せないや アズレンいまアニメやってるからすり寄るなら今だぞwg 空母の魚雷ちょっと弱すぎないか?駆逐でも一発までなら耐えるとかおかしいだろ
使い方間違ってんのかな >>236
りわーく後すぐに空母強すぎたから修正入って航空魚雷弱体化
あまりにも簡単に与ダメだせすぎたのが原因 クソバランスのクソゲーになったのはWGJのスタッフのせいじゃないよね
これで売り上げ出せというほうが無理だろ お前らt6プレ艦何貰った?
アトランタ出るといいなあ いっぺんどんだけ負け続けるのか暇な日に実験したことあるけど15敗ぐらい平気で行って草。でも連敗じゃなかった
リプレイ見ながらしてたんだけど、これ絶対無理ですわパターンマッチの中に、微妙なんだけど拾えそうなチャンスのあったマッチがあった
なんか負け越しで休日つぶれたけどすごい勉強なった >>236
史実と比べると何もかもがおかしく感じるから考えない方がいい 史実とゲームバランスの両方を自らかなぐり捨ててクソゲー道をじりじりと進むWG社
せめてどっちかだけでもちゃんとしてくれ・・・・
もしくはアズレン嬢テンコモリにしてダメージ食らうたびに脱衣カットイン入れて ここで散々言われてた空母の視界共有問題がdevlogで触れられてるやん
尚、クラン戦限定の模様 Ships detected by the aircraft carrier player will be visible to them in the game world and on the minimap, but their allies will see the enemy only on the minimap.
良いんじゃない? (´・ω・`)潜水艦で一発逆転接続数15000越えだ
実装はよ 艦長リザーブを見ることがなかったんだが、気が付いたら開発してない
国のスキルつき艦長が増えてた。
他国を開発しろってことなんかな。 >>219
対戦型のネトゲなんてもう
「対戦を拒否する自由がある、これは何人にも侵されない運営から認められた権利でなんの義務も反対意見も押しのけられるものだ!」
「戦うの怖い、話し合えば解決できる:;」
「バーババー、ウーウー、キャッキャ」
こんなのしかもう残って無いぞ
対戦ネトゲというコンテンツなのに根本を否定する連中を排除しなかった運営が悪いとしか
>>225
というかアズレン運営にコネ作って移籍するためにコラボしたんじゃないか? 2万戦以上してるWR48のプレイヤー見たけどサービス開始からしてるのかな
前に巡洋も駆逐もいるのになんか一目散に前線から逃げてく大和だった >>254
逃げてない。適切な距離を取ったまでだ(23km砲撃)
50%↓のとある配信者の思考がまさにコレ とある配信者様気になるなぁあ、おりでなく
たまにものっそい後ろのほうにいるBB連中いるけど彼らの適正距離というかどういう判断基準で動いてるのか興味ある
あれ、つられて巡洋が下がったら駆逐処されてポイント負けのパターンなんじゃねーの?通常戦ならワンチャンあるかもやけど 「うっせー被弾したら誰が修理費払うと思ってるんだ」
って言ってたのがWoTに居たな きっちり生き残って勝ってるしスイッチ入ったら戦えるんだけど優勢側でも一旦下がる戦艦はたしかにいる
射程短い低Tierでその動きが一般化してる気がするからその流れを汲んだ何かが産まれてるのかも知れんけど
ただ単純に序盤に対する時間感覚が違うだけのような
でも深読みするといくらでも説明が付けられるやね まぁWR50だと大和でもないのにひたすらAPで当たらない砲撃を繰り返すわな、しかも団子になるから頭向けられて余計にダメが出なくて撃ち負ける \ __ /
│ _ (m) _ピコーン
│ |ミ|
│ / `´ \
│ ('A`) 勝敗無くしてお手手繋いでゴールインでよくね?
│ ノヽノヽ
│ くく >>208
独戦乗ってるとエイムって美味しいの状態になる 鯵鯖は時間が時間だけに接続数880人か
NA鯖いってくっかな
みんな課金しようぜ? 朝に一戦だけしたらめっちゃいい試合運びできた
もしかしてこの時間帯はヤバイ動きする人少ないのかな NAは現地早朝でも2〜3000人ぐらいいるのに・・
ただし中身は真っ赤なのがほとんどで青いのが介護させられてる状態 coop戦のbot敵でしかも孤立してる艦なのに
防空が強すぎて1回目の攻撃する前に中隊全滅するの勘弁してほしい
最後その敵艦と自分だけ生き残ったけど絶望しかなかった… ランク戦を駆逐でやるならどれが良いんだ?
コサックよく見るが 空母にbotに赤猿にと不愉快要素がどんどん濃縮されてってるのが鯵鯖だしな >>267
ダメ判定変わったからスリングショットは使えなくなったんだっけ? ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています