【WoWS】World of Warships 第689艦隊
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【WoWS】World of Warships 第688艦隊
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VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 野良でうまいプラにあたってうまいこと連携取れたら気持ちいいしサクッと勝てるけど
この人らが敵にも来るときもあると思うと空恐ろしい この時間のT10すごいわ
18隻勝率30%でAFK1
中身が入ってるような動きしてないし
出来の悪いCoopかよ >>659
うちのクランで全く同じことがあったけど
まさかお前 >>662
ん?こんな人が居たよってお話聞いてやべーやべーって笑い話だったんだけど君んとこのクランなの?
同じ人か似た別人か知らんけどよくある事なのかね 台風でヒコーキとまったのおうちかえれないのたすけて(´・ω・`) 出来の悪いAIより頭の悪い肉入りなんて掃いて捨てるほど居るからな
仕方ないね >>663
そのやべー大和の人が、カタカナ3文字で
その後しばらくしてクラン抜けてたのなら、うちのクラン >>664
ヒコーキがだめならおふねがあるじゃない
このゲームで何を学んだんだ? 大和なんて相手次第だが積極的に前でてタンクする類の戦艦なのに
常に隠蔽距離ギリギリまで近づいて、概ね15km以内で戦ってる
必要なら後退して修理してる間だけタゲ切って、修理終わったらまた顔出し
基本この繰り返しでしょ
敵の駆逐艦処分したら強気に出られるしな 潜水艦はまだサービスしてないし
お船はもちろん止まりそうだし
>>664
飛行機止まっても車があるじゃない >>666
正直ちょっと話に出たくらいだから名前とか知らない、ごめんね
でもランダムのヤバイのを見てるとそんな稀なお話じゃなさそうなのが怖い >>661
試しに徹夜で明け方までやってみたことあるけど、同じゲームとは思えないぐらい違うよ。 >>674
わかる
T差は±1以内にしてほしい
マッチング時間かかって良いから ランダムよりスプリントの方が面白い
毎試合のように空母がいるのはランダムも同じだし、自分のプレイングで終盤にひっくり返せる試合が多いわ
ランダムは自分がいてもいなくても結果が変わらないような試合が多すぎてつまんね 今日も朝潮ちゃんが元気に魚雷をぷりぷりと流すのです 朝潮ちゃんもピンキリだからなぁ
この間の朝潮ちゃんは隠蔽も取ってないみたいで丸裸にされてたな そこそこ戦闘数行ってるのに迷彩モジュールスキルなしで7km台から丸見えのz46が対面にいたときは震えた
そんなゴミクソでも艦別3桁戦闘で勝率46くらいあって、駆逐って割とどうでもいい存在なんやなって思い知らされた bot敵が発砲したのを見てから転舵して回避してるのに割とまともにヒットすることがあるのは
botのエイムが逆にデタラメだから偶然当たっただけなのか
こっちの動きに応じて砲弾がカーブしたりしてるのかどっちなんだろう 迷彩バラマキのおかげか割と一時期無迷彩を見かけること少なかったんだけど最近また多くなってきてる気がする 無期限迷彩が自動更新にしないと剥がれるということを知らず素っ裸で出撃してたことはあった 迷彩付けてるけど6kmぐらいで発見出来る島風も多いよ。 無迷彩プレ艦は見てるとエッチな気分になっちゃうからやめろ >>676
だって30戦もやれば終わっちゃうじゃない botの魚雷、これ絶体後出しだろ
と思う事が稀によくあるある(´・ω・`) 40戦かかった雑魚ですまんな
なんか週末のイベントでプレ艦がどう、とか言ってるけどまたyoneあたりが当たるんだろうな >>688
無迷彩タシュケントが隠蔽MAXでチート
まで定期 朝潮が増える→戦艦が減る→朝潮が要らなくなる
ええんか? 島裏でじっとしてるの苦手なんだけどデモインの使い方教えて >>696
じっとしつつも数少ないヒャッハーチャンスを逃さないために敵の動きと射線をひたすら見続けて撃てる時に撃ち打たれる前に消えるの繰り返し ランク戦で久々に愛宕乗ってるんだが異様に舵損傷と火災が多くてきつい
こんな脆い船だったっけ? >>697
やっぱり?ありがとう
>>698
撃たれる前に消えるが難しいわ、撃ちたい気持ちが高すぎなのかな >>701
撃ちたいなら煙幕マイノとかスモレンオヌヌメ
耐えつつ撃ちたいならモスクワ >>699
舵は昔から超壊れるよ。日巡はみんなそう。なんなら長門とかも。火災は知らない。 >>696
島にいる時の姿勢は?
半端に横っ腹さらして張り付いていてると、観測機飛ばして戦艦で撃つ
動かない我慢や微調整が無理なら他乗ったほうがいいかも >>704
蔵王や吉野では滅多に舵逝かないからしばらく忘れてた感覚だわ
ありがと T6コンテナでダンケルク出たんだけどこれって当たり? ダンケちゃんはガバ砲と貫通力が強すぎて巡洋艦相手に過貫通多発し過ぎる呪いに犯されてる
でも多分アイテルやウェストバージニアよりマシ >>701
自分が敵のデモインとかマイノ見つけたら撃つだろ?
それほど愛されてることを自覚すべき >>206
わかるわ
うちのクランもクラマスが同じ奴とだけ遊んでてクラン戦やクランメンバー放置だったので移籍したわ T6コンテナでANSHANとか嬉しくない
巡洋艦が欲しかった >>714
うちのクラマスは誰からも相手にされなくなった上級者様とプラ組んで隔離するという人の嫌がる仕事を率先してやってるから偉いと思う だれも処理しないから駆逐がズカズカと戦艦に肉薄してくるんやで
こっちだって駆逐狙いたくないんや
でもっでもっあああっ来るなっ来ると撃っちゃうぞお ・・・みたいな 前に紫ユエヤン相手に斉射で1万ダメージ出したことあったけど今って爽快感が無いよな
HPの大半を吹き飛ばす爽快感が PTも含めると何十ギガとあるからな
でも課金はしとけ (´・ω・`)ブレイキングバッド の新作が微妙で悲しい
なのでwows引退します 今までレックスの感覚で駆逐と巡洋ばかり狙って勝てなかったがMidwayは後衛叩く船だったんやな T-61とWVの2択でWVが出たわ
T-61が良かった
WVってアリゾナに勝ってる所あるんか? >>731
その2つは比較対象にならないと思うけど。wikiは見た? >>732
そういえば見てなかったので見てきた
ぱっと見たところ砲旋回と25mm貫通以外アドバンテージ無さそうね あまり使うことはなさそう
それよりなんでこいつ通常隠蔽より火災発生時の隠蔽の方がいいの? アメリカ戦艦ってアリゾナも低速戦艦だし高速戦艦ないのかよ そんなアメリカ戦艦には、大日本帝国の駆逐艦あさしおちゃんです。 coopのCPU空母どうにかならんのあれ・・・
1回狙われたら相手から見たらどう考えてもロスト状態なのに正確な位置に道中に他の艦が居ても無視して一直線でやってくるのチート以外の何物でもないじゃないか・・・ coop専にはそこそこ問題なんだろうけど、それが理由でAI相手にボロ負けするわけでもあるまい >>736
ランダムの中華空母も非被探知なのに何回も一直線に向かってくることあるよ むしろCOOPのう空母に狙われると撃墜しまくって
クレジットや経験値稼げるからウハウハでは。
対空弱めの艦だと落とすのに時間かかって
その間に水上艦から撃たれまくるけど。 COOPでクレジットや経験値稼げてウハウハとか、なんかのジョークかな? 旗満載のミズーリでもない限りcoopのクレ稼ぎは効率が悪すぎるのキャンセルだ 横レスだが俺のようなCOOP専にとってはウハウハだわな。
対空の弱い船だと艦載機の相手してるだけで何もできずに終了だけど。 t10船のユニークアプグレまでcoopで獲得したとか言う妖精もいるみたいだしな
そこまで行くと妖精というよりヌシみたいなもんか COOP専ってイライラすることもなく楽しめてそうだし純粋に羨ましいわ 実際はbotや意味不明行動する味方にイライラする模様
ランダムよりは頻度低いだろうが BOTも、敵側のAIのが強く設定されてるからな
変な時間にCOOPやると、肉入りが自分含めて1〜2人とかで
下手すると負けることすらある PSにうつつを抜かしてて、適当にしかランク戦スプリントやってなくて
もう終わりじゃないかと思って、急いでやりはじめたけど、
交戦距離が短いから副砲特化ビスマルクがすごく楽しい
独戦使ってて、楽しいって思ったのいつ以来だろう・・・・・・ 精神不安定になって毛が抜けてでもランダムしたいならすればいいし、
COOPでいいやって思う人はCOOPすればいい
しかし精神不安定になった人は他人の価値観や選択を尊重できない 相手全滅させたのにポイント負け、こんなことあるんやね。 t10生協とか赤字でしょ
クレジットを課金してる妖精さん? coopってゲームとして面白い要素があるのか?
AIが突っ込んでくるだけだから、動画見ながら適当に撃ってるだけで終わるわ
まあcoopなんて勝利数ミッションの時ぐらいしかやらないけど >>754
そうだよ
だからみんなやたらcoopしてる人を貶めて攻撃するでしょ
そんでランダムやってムカつく、腹が立つ、って毒を吐きまくってる
それぞれ好きにやればいいのにね 対空砲のアニメーション眺めたりとかフリーカメラにして悦に入ったりとか
まぁ戦闘の勝敗に楽しみを求めるもんじゃないのは確かだろうな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています