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【WoWS】World of Warships 第690艦隊
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0001名も無き冒険者 (ワッチョイ 5fb6-zPHl [219.100.62.241])
垢版 |
2019/10/13(日) 22:37:34.64ID:f2F6onEs0
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スレ立ての時は上3行を必ずコピペしスレ立ての際は3行維持すること

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前スレ
【WoWS】World of Warships 第688艦隊
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/netgame/1569675393/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured

【WoWS】World of Warships 第689艦隊
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/netgame/1570289375/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
0170名も無き冒険者 (ワッチョイ 659f-qVzB [118.236.127.231])
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2019/10/15(火) 12:33:42.88ID:LtyqUrOS0
>>162
狙ってキルスチールできるほど余裕ないぞ
攻撃を放つずいぶん前から対空砲火でみるみるHP削られながら決死の突入をしているので、
結果的にキルスチールのような形になることはあっても、タイミング計って打ち込むのは無理
もたもたしてると中隊が蒸発する
0171名も無き冒険者 (ワッチョイ 659f-qVzB [118.236.127.231])
垢版 |
2019/10/15(火) 12:42:49.64ID:LtyqUrOS0
むしろ空母の直衛艦がいなくて、敵艦がグイグイ突っ込んできてるのを空母が必死に波状攻撃で削っていって、
やっと最後のとどめ!って攻撃態勢に入った時に初めて遠くの方からキルスチール艦砲射撃が飛んでくることがある
本来ならアウトレンジで索敵メインに動かしたいのに、不得意な攻撃のために多くの時間と艦載機をすり減らすのはチームにとってマイナスなんだから、
撃てるならもっと早くから撃ってくれ・・・と思う
おじさん良識あるよい子だから文句をチャットに出したりはしないけどさ
0172名も無き冒険者 (アウアウウー Sac9-iX+O [106.129.171.16])
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2019/10/15(火) 12:44:49.25ID:45zl46kga
空母は発艦時点でおおよその攻撃目標を決めていることが多いからキルスチールを狙うのは難しい
むしろ反復攻撃中は味方に目を与えてる状態と同じなので最後の一撃を貰われることはよくある
どちらにせよありがたいことなんだけど
0174名も無き冒険者 (エムゾネ FF43-tw32 [49.106.188.1])
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2019/10/15(火) 13:09:14.85ID:sSyAMAVZF
>>145
おととい初めてランダム戦やったら
そういう目に合わされた
0176名も無き冒険者 (ワッチョイ 659f-qVzB [118.236.127.231])
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2019/10/15(火) 13:31:11.47ID:LtyqUrOS0
ミリのこしを狙いたいのはやまやまなんだが、艦載機が近づける位置にちょうどいてくれるとも限らんので、そういうのは艦砲で頼むよ
みんな艦載機警戒してるから、うかつに孤立してるのを消去法で狙っていくしかない
0180名も無き冒険者 (ワッチョイ d5d5-qVzB [222.10.3.223])
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2019/10/15(火) 13:40:40.96ID:NwSqso6i0
空母のロケットで一撃6000近く吹き飛ばされたらヘイトも溜まる罠 味方の対空の傘の下で長距離魚雷流しつつ漂ってるのが面白いわけないし

クラン戦でテスト予定って話の空母の視界が一切共有されない(ミニマップだけ表示)がランダムにも適用されんかなー
0184名も無き冒険者 (アウアウカー Sa51-JivK [182.251.252.47])
垢版 |
2019/10/15(火) 15:06:06.59ID:iOzq9Fmma
空母使えば空母の嫌な動きわかるから空母つかえ
そして空母にはそんなにキャリー力がないことに気付く
ソ戦使った方がよっぽどキャリーできる
0185名も無き冒険者 (スップ Sd03-HyZT [1.72.6.71])
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2019/10/15(火) 15:09:56.47ID:8jNFUvn7d
ただキャリー力はなくても足引っ張る力は十分にあるからな
戦艦は複数隻出てくるから中に一匹くらい猿が居ても何とかなる、巡洋も同様
空母はシステム上で、駆逐は今のメタ上、配分数が少ないから猿を引くと困る
0192名も無き冒険者 (ワッチョイ 8df3-HyZT [106.72.135.96])
垢版 |
2019/10/15(火) 16:36:16.38ID:5i+1l4fo0
ソ連BBって妄想の固まりなのか知らんがメタ刺さりすぎやろ
ほんとWGはバランス取る気もないみたいだし
まぁ白ロシアバイアスで古き良きソ連びいきということで仕方ないのかもだが
0194名も無き冒険者 (ワッチョイ 6d41-AF6V [122.222.144.42])
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2019/10/15(火) 16:57:30.82ID:ys4jkcAf0
>>193
(´・ω・`)味方に「Kill f@cking Russian ships ASAP!!」って言って、マップ上でピコピコする
(´・ω・`)わかってる人は横からソ連艦の腹を抜いてくれる
(´・ω・`)わかってない猿はファッキンファッキン言い返してくる
0197名も無き冒険者 (ワッチョイ 05db-qVzB [220.96.152.89])
垢版 |
2019/10/15(火) 17:23:50.13ID:GeNlZ25C0
>>192
強いのは赤い時の船ばっかりだよ
0200名も無き冒険者 (スププ Sd43-xt4w [49.96.34.44])
垢版 |
2019/10/15(火) 18:11:34.66ID:5rAVBF8xd
>>199
じゃんけんに最強の手が存在しないようにこれが最強って決められない気がする
それぞれ一長一短で総合的にすべてにおいて優秀っていうのがないもんね

ちなみにむかしKOEIの提督の決断っていうPCゲームで遊んだことあるけど
研究予算かけて技術が向上すると架空のスーパー兵器を開発・建造できるようになるので
それですべてにおいてあり得ないような超スペックの艦を作ったことはあるが
そういうのWoWsには存在しないもんね
0210名も無き冒険者 (ワッチョイ 656e-NJTS [118.86.208.221])
垢版 |
2019/10/15(火) 18:41:44.76ID:Cp1MwR5c0
・58k HP
・80年代のクールダウンでスーパーヒール
・間隔をあけた装甲レイアウトの上部にある強力なベルト装甲と、BBオーバーマッチおよび203 / 220mm HEに耐える40mmデッキ、および角度とダメージ出力の最適な組み合わせのための前後の30°砲塔弧
・GM3Dデータに基づく非常に良好な弾道特性(良好な初期速度、良好な質量、低空気抵抗)
・ボレーあたりの非常に高いアルファと発射のチャンス、IFHEで50mmをペンできます
・不条理な耐久性に加えて最大11.0 kmのステルス
・カイトトーピングのための10kmのトープ、18秒の砲塔旋回、そしてかなり良いAA

うーん日巡改かな?
0230名も無き冒険者 (ワッチョイ abb2-NJTS [49.129.244.224])
垢版 |
2019/10/15(火) 21:38:55.24ID:nlD8P2nG0
j基本無言のソロWR59だけど最近はカルマ減る量のほうが多いな
自分はちょっとでも良いプレイと思ったら賛辞バラ撒いてるんだけど、以前より明らかに賛辞は減って通報が増えた
0255名も無き冒険者 (ワッチョイ cb1b-i1P6 [153.232.6.65])
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2019/10/16(水) 01:57:42.92ID:nJifiM0H0
朝潮ちゃんの時代がきたか

  ( ゚д゚) ガタッ
  /   ヾ
__L| / ̄ ̄ ̄/_
  \/   /
0258名も無き冒険者 (ワッチョイ 65ee-NJTS [118.152.138.82])
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2019/10/16(水) 02:51:43.02ID:LJnVzmLY0
スパコンから出たのまとめてみた

プレ垢14日       2
プレ垢7日        3
アニバーサリー迷彩50 1
バジリスク25     1
火災消化100     2
BLACK旗 50      1
石炭15000     2
zulu100       1
レッドドラゴン50   1
ハロウィーン50    1
EXP旗100       3
速度旗100      1
スキュラ25      1
ハリケーン100    1
レヴィアタン25    1
ダブロン1000    2
HAIDA
無慈悲50       1
ドラゴン25      1
火災は勢い100    1
爆沈旗100      1
虹迷彩         1
ハロウィーン100   1

石炭、ダブロン、HAIDAが当たりかなぁ
フリー経験値ぶち込んでまで得る必要性はなかったOTL
0260名も無き冒険者 (ワッチョイ 6ddb-0kc9 [122.24.64.165])
垢版 |
2019/10/16(水) 08:07:46.94ID:2aLxAMMO0
        北方  通常選

 ( ^q^ )              ( ^q^ )
1( ゚Д゚)              (`・ω・´) 1
1( ^q^ )             (`・ω・´) 1
 ( ^q^ )             (`・ω・´) 1
 ( ^q^ )              ( ^q^ )
 (゚ε゚)              ( ^q^ )
 ( ^q^ )              ( ゚Д゚) 2
 ( ^q^ )              ( ゚Д゚) 2
2( ^q^ )<gg           ( ^q^ )
 ( ^q^ )              ( ^q^ )
 (`・ω・´)。oO(勘弁して      ( ゚Д゚) 2
2( ^q^ )              ( ^q^ )
  (゚ε゚)                (゚ε゚)
2( ^q^ )              ( ^q^ )
 ( ^q^ )               (゚ε゚)
0263名も無き冒険者 (スップ Sd43-HyZT [49.97.104.39])
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2019/10/16(水) 09:30:05.77ID:81tYihsnd
戦車からの転載なんじゃないの

まぁ試合の勝ち負けが同じシステムなんでこちらも全く同じ問題抱えてるな
あちらのフロントラインみたいなモードは実装できないかしらね
0267名も無き冒険者 (ワッチョイ d5d5-qVzB [222.10.3.223])
垢版 |
2019/10/16(水) 11:47:10.48ID:Q8Z/kExW0
>>266
枢軸側が敵なシナリオは3個あるけど連合側が敵なシナリオはないもんなー 何か一つ欲しい所

トランシルヴァニア護衛の対潜水艦バージョンでもいいぞw 潜水艦実装前なんだし潜水艦狩る側視点も面白そうだ
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