まあ実際、敵の攻撃受けようが真っ直ぐ行ってぶん殴る、みたいな戦闘スタイルのキャラクターって有力ボス戦で活躍しづらかったのも確かだから、今回の変更はでかいね
あとは、難易度を上げた、の部分がどれ程なのかだな……