【WoWS】World of Warships 第697艦隊
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前スレ
【WoWS】World of Warships 第696艦隊
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/netgame/1575424472/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured もちろん取れる というか何度も取ってる
ソロか分艦隊かはどうかはどうでもいいのよ
敵の出現順に法則性があることとエリア防衛の条件を理解しているのが4人いればなんとかなるさ 俺は空母で駆逐をしばきたいから
俺は嫌な思いしてないから とれるよ
多分現在のシナリオで野良では一番難しいと思う WGさん新レジェmodをRB行きにしてすかさず次の燃料を補給する 新レジェというより入手方法が変わっただけやろ
まぁ今の入手方法ならともかくそこまでして欲しいかといわれると疑問やな なーんでベラルーシという国からこんなワールドワイドなゲームが出てきたのか本当に不思議だったけど、スターリンの作ったユダヤ民族区だったのね。いろいろ腹落したわ。 keep these mods and do more of them やぞ?
持ってる奴やらなくていーねになるじゃん金の為に追加すんだから
既存の取ったのはそのまま使えますよ新しいのはまた取ってねだろ今のWGだと スタグラは防御砲火(笑)なのがきつい
でもあのAPの威力は体験しておくべき >>860
わからんもんがいるのはしゃーないけど、なんで新年早々、星条旗を取りにいくイベントなのか考えたらえーで。 >>868
そう言いたくなるだろうが、今回は事実だぜ
固有ミッションがなくなるらしい、詳しくはニュースを見よう 固有UGで役に立つのって、大和、蔵王、ギアリング、アンリ、デモイン、GK、コンカラぐらいだろ >>871
マジだった>>866スマン
モスコヴァも結構良アプグレじゃね? 島風、ハバロのUGも役立つぞ。
特にハバロでUG無い奴はカエレ!級じゃない? そういやモスクワもいいやね。
結局使わないのは、
マイノーター …ふざけてんのこれ、誰が使うの 考えた奴ちょっと表へ出ろ
Z52 …Z52の魚雷連射で喜ぶのがどんだけ居るの?
ウースター 隠蔽のかわりに微妙な見返り アホなの?
ユエヤン 隠蔽のかわりにry
くらいかな。
その他は有利不利あるけど面白いのが多い。 はー、やっと二番目のディレクティブが終わった。
仕事終わって帰宅して4時間。これでいいのだろうか? ZAOはまず固有アプグレ貰えるまでZAO使うってのが無理。 1つ目は2日半くらいで終わったけど、2つ目は全く終わる気がしないわ。
7日くらい欲しい。無理 >>814
(´・ω・`)lolのNA鯖知ってると外国鯖の民度が高いとは思えんわ >>813
鋭いご指摘でございます白人様
日本人の民族特性をよくぞ見抜いてらっしゃる 島風のUGも使い物にならない
魚雷旋回がめちゃくちゃ遅いから転舵しながらとか不意とかで全く間に合わない
加えて壊れやすさもあるから応急のクールタイム間に合わなくて撃てない
というか魚雷修理したせいで舵壊れて死ぬとか本末転倒
これで装填時間短縮込み込みでも全くワリに合わない
五十六搭乗必須だけどそれでもバンバン壊れる >>885
アップグレードで魚雷発射管の旋回が早くなって主砲の射撃制度も上がるやつがあるじゃん
あれ付けて20キロ魚雷で距離取って嫌がらせに徹すれば、まだやりようがある ゴリツィア購入しないでディレクティブ達成してる人果たして何人いるのか… ゴリツィア買ったら結構ラクそう
もう着地見込35/36になったぞ
次のディレクデブクリアすればクリアだな ゴリラはダブロン8000戻ってくるんだから、まだディレ2クリアしてない人は買えばいいのに まだ3回目だかのテスト終わってないどころかやってんのかも不明だよな
4月までに出してくれないと次のコラボで19ちゃんが出せないというのに 苦行艦に金かけるなら建造に金かけたほうがマシだって更に高い課金させるためのイベントなんだろうな >>876
ハバロは固有UG取ってやっとティア10レベルの射程になるから必須 >>886
それ20kmに拘ってスポットにもキャプにも絡めず本末転倒になるやつじゃん
島風の固有はデメリットが上回るわ >>885
あの固有アップグレード、絶対に見つからない前提で運用しないと死ぬからな。 >>898
現状ソ駆は隠蔽類全部捨てて軽巡運用しない限り劣化仏駆だからな… >>900
それなら素直に軽巡使った方がいいよ
ハバロは回避力を生かし、最前線で撃ちっぱなしでどんどん戦線を押し上げながら、
駆逐を見つけて排除がお仕事だから。
回避中にいっぱい魚雷が流れてくるのに、固有UGなんてつけたら回避できなくて
最前線にとどまれない。 何にせよRBのポイント使うんなら生半可なものじゃ交換されないから割と壊れっていうかNTCの案の時に出てたあの一律で隠蔽上げるのとか転舵縮めるのとかいれてきそうだな
WG「艦別個にかんがえんのめんどくせーからこれでええな」 魚雷が最大の売りなのに遅かったり発見距離ガバガバだったり雷撃ルートなのに謎の主砲強化と日本駆逐は本当にコンセプト崩れてる >>815
同じものに偏りやすいのは勝利至上主義とか効率厨みたいなタイプの人が多いからだろうな
俺はそういうタイプじゃないから単純に好みの国の好みの艦に乗るし
その艦を手に入れるためにツリー上で必要なステップは踏むだけだな
プレ艦なら買うだけ 史実で大和ちゃんはソナーもついてるのに外される不思議なゲーム
これだけ煙幕回復巡洋が当たり前になってんだから多少付けてくれても・・・ >>901
そりゃ当然前線でひたすら撃ち続けるけど魚雷避けれないから固有外す選択肢は無いでしょ
外周ハバロに魚雷流す駆逐を想定して射程と装填下げるのは愚策にも程があるし加減速である程度は避けれる
あと軽巡に乗りたくてハバロに乗ってるんじゃなくて軽巡運用のハバロに乗りたいんだよ >>901
加減速と転舵が最悪のハバロに回避されるとか、相手下手すぎない?撃つためには13kmとかにいるんだよね? >>906
なんか1行目と2行目で想定してるハバロの位置が違っててもやっとする と思ったけど真面目にやるならハバロっていう選択自体が無いからどうでもいいや、GG 今の環境でババロなんてどう乗っても雑魚だから気にしなくていいぞ ゴキブリ迷彩気に入ったので今タシュで止まってる軽巡ツリーをハバロまで進めようかと思ってる
以前の迷彩のタコやガーゴイルも買えるようにして欲しい ZAO「大和なんて最強の砲積んでるのにまだ恵まれてるだろ」 駆逐は開幕capやspot急ぎたい気持ちわかるけど空母居るなら艦載機を注視したほうがいいと思う
こっちのほうが先に艦載機見つけれるんだから適度に止まることや後方の巡洋艦の防空圏まで下がることすれば
開幕即沈や粘着されないと思う。あとcapは取れたらラッキーくらいで見つかったりレーダーで焙られたら即反転(出来れば既にケツ見せておく)
するくらいの気でいた方が良い。駆逐が即沈した方面なんて死んだようなもんやしcap取られるより沈んでspotできない方が損。 現実にあったぼくのかんがえた最強のせんかんのやまとちゃんより
浮くかすら怪しいぼくのかんがえた最強のソ連が強い
ソ連架空艦ってあれ浮くの無理だろ capもspotできない軽巡運用ハバロとかcoopから出てくるなよ 架空うんちは架空スペックもりもりで来るのに史実艦からは性能を奪う謎 >>914
あらゆるリスクを回避してるとスコアゴミだし無力感きついし爽快感は皆無
なんのためにゲームやってるのか分からなくなるぞ なんのためって、勝つためにやってるけど。
価値観は人それぞれよ。 副砲の155mmも両用砲だしな
史実の大和型はハリネズミだぞ ババロのコンセプトが共同作業前提だから仕方ない。
駆逐最低3隻か駆逐2隻と格下の空母か空母2隻の戦場引けないと戦場が不利になる。
イベント来ないと無理 >>919
勝つための貢献が消極的になりすぎって話よ
やれる領域が狭くなるほどプレイヤースキル差は腐るんだぜ? 空母環境でCAP頑張ってもスコアゴミとかあるあるだしな
CAPでの貢献度もっとくれよ チケット切ったらゴミブースターのダブロン帰ってきたわお前らもどんどん切れ 駆逐は死なずに巡洋艦より前で魚雷流してたり隙あらば撃ってればそうそう戦果は腐らないと思うよ。
ただ即沈よくしてしまう人はそもそも最初の出足で危ないことはしないほうが良いって話。最初のほうで沈むと
勝つ貢献できないしプレイヤースキルも磨けない。 >>922
開幕空母に見つかって無駄にHP減らす駆逐を見てスキル差が腐るとか、とても言えないです。
>>914の書いてる内容をしっかりこなせればスキル差が実感できるんじゃないかな。60ある人はできている人が多い印象。 >>925
水兵あたりの週間データでも見てきたら?
>>926
いや、書いてある程度の事ならそこそこ以上のプレイヤーは誰でもできるしやらされてるでしょ
ソロでそんなことだけやってて6割取れるのは中低tierか平日午前プレイヤーくらいのもんだよ
それ以上の事ができないからスキル差が腐るつってんの 空母戦場なんかソロのそれも駆逐でひいたらやる必要ねえよ負けたら空母が12割悪いのは当たり前の話でしょ
どんどん捨てゲーしろ理不尽にストレス貯めるだけだ
敵空母に見つかるのはなぜかって言ったら味方の空母が空母で出撃ボタン押したせいだぞ
https://i.imgur.com/5KEo4te.png
あとこれな >>925
最近は前に出ない奴が多すぎて結果的に駆逐だけ前に取り残されるケースが多いんだよ 開幕空母食らうのは割とメリットとデメリット両方あるからなんとも言えん。
デメはダメージや煙幕消費だけど
開幕引き付けれたら初動索敵が遅れて戦略的優位が取れる。見つからないプレイ出来るならアドレナリン出せるし。 空母乗りだけど
しっかり対空砲ON/OFFする駆逐は嫌い
ずっと豆鉄砲の対空ONにしてくれる駆逐好き >>927
空母がいなければソロ60勝てるとでも言いたげだね。
ソロは頑張って58目指している程度の自分には、残念だけどわからない領域だわ。 ロケットは対空切ってる駆逐は、発見しても攻撃間に合わない。
雷撃と爆撃は発見からの攻撃が間に合う。
ロケットの場合、対空切っておけば見つかってから煙幕でも良いけど、
雷撃と爆撃は見つかる前に煙幕張れば良い
この辺の空母の仕様理解してない駆逐多い印象 くうぼ てきをさがしたり とんだりする
くちく みつからずに ぎょらいをうったり えんまくにかくれて たまをうつ
せんかん たてになったり ばいたるをぬいたり がんばる
巡洋艦 煙幕に隠れようとぶっ殺してやるからなたとえ便所に隠れてようとぶっ殺してやる 空母がいようが猿がいようが、敵も同じ条件だから勝率には影響しないぞ
減るのは毛根くらいだな >>935
レンジャー君ならやれるんだよなぁ…この辺理解してないやつ多い印象 最近t10巡洋艦の影が薄く感じる。
他の巡洋艦は優劣ころころするのにデモインの安定感は凄い >>938
基本、t6とか飛ばすから、マジで知らなかったw 隠蔽駆逐で対空つけてる奴はマジでゴミ
さらにそれで開幕特攻するのに煙幕使いもしない
そしてそういう奴に限ってクウボガーっていうんだから見てて虚しくなる >>933
そう差はないはずだけど
ソロはt10DDばっかりだから他の事は知らないけどね
とにかくこの一年で今まで維持できてたものが維持できなくなった グロゾで対空アプグレつけたりすると楽しいんだがな
万単位で航空機のライフ減るで 誰だ白ロシアがスターリンの作ったユダヤ特区だとか書いたのは?
住民はベラルーシ人が83.7%、ロシア人が8.3%、ポーランド人が3.1%、ウクライナ人が1.7%、ユダヤ人が0.1%である(2009年)。
かつては首都ミンスクの人口のうち、ユダヤ人やポーランド人が多数を占めていた時期もあるなど、多民族が共存してきた歴史がある。 >>886
ああ、勿論試したよ他にも色々な
で、20キロ魚雷なんか当たらんしそれどこから撃つんだ?
ずっと12キロ以上離れたとこから撃っててSPOTCAP放棄かよ
放棄せず普通にやりながらだと20キロ魚雷積むのはデメリットしかないくらい理解できるよな?
ハッキリ言うけど嫌がらせになんかなってないしする艦種でも無い
敵からすりゃ相手の駆逐-1状態でありがたい話し
やりようとか見当違いの事してるけど俺頑張ってるって自分に酔いだけやん
味方にやらなくていい迷惑かけながら
どうしてもやりたきゃcoopでやっとけ >>935
は?イギリス空母ならロケット余裕で間に合うが
エアプか? >>947
何故12キロ以上になる?
何故敵集団を射線上に捉えられない?? 朝潮ちゃんなら空母マッチでもスイスイ戦えるというのに >>950
(´・ω・`)スイスイスレたて水曜日!
(´・ω・`)…木曜日だったよ レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。