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【WoT】World of Tanks 初心者スレ 154
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0001名も無き冒険者 (ワッチョイ 666d-z7Fj)
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2020/01/03(金) 16:22:46.35ID:+K/nVebA0
WOTwiki データ等の調べものに
http://wikiwiki.jp/wotanks/

TDの為になる運用法
http://i.imgur.com/k9lGjTR.jpg

スレを立てる際「本文1行目行頭」に『!extend:checked:vvvvv:1000:512』を入れて立てて下さい、
ID表示に加えて名前欄に端末識別が付きます。
※荒らしが建てたスレはスルー

※前スレ
【WoT】World of Tanks 初心者スレ 152
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/netgame/1573258261/
-
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
【WoT】World of Tanks 初心者スレ 153
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/netgame/1575953119/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
0264名も無き冒険者 (アウアウウー Saa3-WBQX)
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2020/01/10(金) 12:16:01.70ID:HRp5fCTwa
>>263
連携とれていない状況で2対1で負ける事なんてざらだし。その場にいたら援護してやれ。居なきゃそいつが上手かったって考えた方がストレス貯まらないぞ?
0268名も無き冒険者 (スププ Sd9f-ZcDd)
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2020/01/10(金) 13:02:42.69ID:pmwEwVJSd
金策車輛として初期砲塔に10榴でジャーマンジャンボ乗ってるんですが与ダメが低いのが悩みなんですが
ティアが上がって相対的に装甲厚が上がってるとはいえHPも増えてるわけで
さすがに一つ前のM4より与ダメが低いのはヤバイですよね?
0272名も無き冒険者 (ワッチョイ 7f6c-XqFv)
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2020/01/10(金) 13:51:40.54ID:UXncz4ma0
ガイジ支那人なんて言っとる時点で駄目やろ、
WOTやってたら人種関係なく、当然日本も大勢幼稚園児が
おるって学習するやろに

WOTやっててネトウヨ病から目が覚めないのは
まず万戦越え赤だわ、
そこらの野良ネトウヨより知能低い
0273名も無き冒険者 (ワッチョイ dfb9-0+X6)
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2020/01/10(金) 13:59:58.06ID:161s6PVt0
大体そういう場合見るポイントは壊滅した側ではなく、敵猫の動き
その時その動きが自分ならどうだったか考えられるかが分岐点
0274名も無き冒険者 (ワッチョイ 7f6c-XqFv)
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2020/01/10(金) 14:47:02.67ID:UXncz4ma0
対人ゲームなんだから敵味方の色、足の速さ、残り時間、
ワンパン耐えるかどうかの残りヘルス、
最終発見位置、capで釣って有利なマップか?などから
諸々敵の動きを読まなきゃいけないんだよ

それを馬鹿みたいに数の有利とかTier差とか固定観念に
囚われてる奴が負けて人のせいにすんだわ、
特に日本人プレイヤーは全員牟田口の素質があんだから
これ100ぺん読んどきゃいい

『桶狭間の奇襲とかタンネンベルクの殲滅戦とかいう
お伽噺で頭が一杯になっていた参謀の作戦計画は、
こっちがナポレオンのような天才的奇襲を仕掛ける間、
敵は何もしないでじっとしているだろう、という
予想のもとに成り立っていた。
こっちがこう出れば、あっちはああ来るかも知れないと
想像することが出来なかったのである。』
(『レイテ戦記』大岡昇平より)
0283名も無き冒険者 (スッップ Sd9f-xl+7)
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2020/01/10(金) 17:03:34.94ID:W+LklNqzd
まあ榴弾貫通不可能と敵のHP増加を考えると紙装甲相手にもHEAT撃つ必要があるけど、もしかしたらAP弾が追加されるかもしれないですね
0286名も無き冒険者 (ワッチョイ 5f14-lB9F)
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2020/01/10(金) 18:56:50.92ID:7UlV1lRN0
マウスとか3550になってるし
CR据置でHPはもりもり増えて榴弾は封じられるから下手糞は資金繰り大幅悪化だ
8課金購入してフロントラインで頑張ってくださいてところかな
0287名も無き冒険者 (ワッチョイ 7f43-qRB+)
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2020/01/10(金) 21:02:26.31ID:esMKX0Wn0
たかがオンラインゲーム。必死なる奴は病気だろ?
0288名も無き冒険者 (アウアウウー Saa3-KVs6)
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2020/01/10(金) 21:04:48.54ID:6yhU6m6Ha
>>267
北極圏だっけ?あの雪マップで南東にHT戦場あって、北西でMTやりあってそれぞれ北東と南西にTD狙撃ポジあるマップ
んで自走とアーチャーが自陣付近におってなぜか自走ガイジが水没、ちなヘル猫はHP2桁だからアーチャーでワンパン可能
もう片方のベト猿ガイジ自走は明らかに射線通ってるのに狙いもせずキャプに脳死特攻
俺は南東で味方SUと5,6両の敵抑えてから潰したあとで、自陣まで戻るには時間かかる
ヘル猫始めとした北西から来た敵は、当初こっちが数的優位あったからいけるやろと判断したら相打ちした
その後ベト猿ガイジ自走がそのままキャプに特攻して、戻ってきたヘル猫に殺されたけど機動力的に自走に追いつくのは不可能だから歩調合わせないベト猿が悪いやろ
俺の唯一の落ち度は、そのあとバカバカしくなって自殺したことくらい

まあもうどうでもええわ10榴パットンたーのしー
0290名も無き冒険者 (ワッチョイ 7f43-qRB+)
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2020/01/10(金) 21:06:55.22ID:esMKX0Wn0
すみません、エロゲースレの誤爆です
0291名も無き冒険者 (アウアウウー Saa3-KVs6)
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2020/01/10(金) 21:09:06.62ID:6yhU6m6Ha
あと言い忘れたけど俺のHPはそんとき340くらいしかなかった
HT3両TD2両MT1両抑えつつ敵のジソッカス2匹の囮になって負けるんやしやっぱり真面目にやると馬鹿を見るだけやわ
迷惑かける側になった方が絶対楽しいわこりゃ、それか自走か
0296名も無き冒険者 (スッップ Sd9f-xl+7)
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2020/01/10(金) 22:31:32.41ID:W+LklNqzd
>>288
HP340なら1発耐えられるやんもったいない、それとアーチャーと自走砲じゃあ攻めてもクソ猫は発見できずに一方的に撃たれてまあ負けるだろね
それより敵陣地まで攻めてから味方陣地防衛まで戻ってくるクソ猫は優秀で一人でもまだ勝算があると考えてる動きだよね、君と残った味方全員で突っ込まないと勝てなさそうだったね
こんぐらいの戦力差の負けは普通にあるからそんなに気にすんなよ
0306名も無き冒険者 (ワッチョイ 7fee-lB9F)
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2020/01/11(土) 01:04:52.88ID:lUmQLPZI0
>>302
味方の上手い人が活躍した車両とか手も足も出ずやられた敵の車両とか
印象に残った戦車や戦い方を意識しながら自分も乗ってみると面白さに気付くことはあるかも
0308名も無き冒険者 (スププ Sd9f-ZcDd)
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2020/01/11(土) 09:15:36.28ID:43kgh+/Ud
>>279
ジャンボの書き込み初めてなんで違う人です
ジャーマン、、、恥ずかしw

ジャンボで与ダメ上げたいならHEAT使いこなすか76mm使う必要があるんですね、、、ということは100ミリちょいの貫通で抜ける相手や箇所を確実に撃っていくと

ホント知識ゲーすぎて最近ようやくティア7乗りはじめたnoobにはきついですわ
0309名も無き冒険者 (ワッチョイ ff2d-tgR8)
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2020/01/11(土) 09:24:46.32ID:to2TzAEQ0
>>302
Jg.Pz. IVかELCでピンときたらスウェーデン駆逐進めるといいかも(隠蔽固定砲塔)
O-Iでピンときたら日重・・・じゃなくてマウス目指す

あと5-6で典型的な乗り味の車両ってなんだろうな
0310名も無き冒険者 (ワッチョイ ff2d-tgR8)
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2020/01/11(土) 09:35:36.52ID:to2TzAEQ0
どっちにしろTier7以降はプレイ時間が1-6の比じゃないからそのあたりで色々試すのは正しいのかも
0311名も無き冒険者 (ワッチョイ dfb9-0+X6)
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2020/01/11(土) 09:51:36.18ID:sXQ/nUty0
今でもよく乗る5-6だとLeopardとkv2あと仏M10貰ってから始めたS35

運命感じるのは自分の思う通りに試合がすっぽりハマった時
その頻度が高い車両かな
0315名も無き冒険者 (ワッチョイ df89-6liN)
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2020/01/11(土) 11:27:57.89ID:HK76rKCm0
4駆は得意だしエルクも割と得意だけどスウェーデン駆逐はさっぱりだわ
フランスとか268v4ルートの駆逐のほうが合う
イギリスの回転砲塔も好きだからエルクはともかく駆逐全般を中戦車的に使ってるんかな
0318名も無き冒険者 (ワッチョイ 7f6c-XqFv)
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2020/01/11(土) 12:38:53.22ID:HjuWcKyu0
ルクスはホリデーイベントみたいな
「勝利チームの経験値トップ」を取りやすい車両なんでな、
イベントはTier4~条件が多いから自然そうなる、
T3485Mでもいいけどこっちはもうマッチング運に
左右されやすい
0321名も無き冒険者 (ワッチョイ ff4a-VpI/)
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2020/01/11(土) 17:26:02.78ID:uXhje1W70
ホリデー作戦のオーナメント4つを完成させたら通知センターのメッセージで

オーナメントコレクションの完成褒賞として以下が付与されます
クリスマスツリー・デコレーション

と出たのですが、何がもらえたんでしょうか?
ホリデー作戦のHPを見てもなんだかわからず・・・
0322170 (ワッチョイ 7f92-Hp8P)
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2020/01/11(土) 17:39:10.31ID:asf4spZ30
>>299
チリ、どのあたりがいいのでしょうか。装甲薄くてすぐ死んじゃう。
0324名も無き冒険者 (ワッチョイ 7f6c-XqFv)
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2020/01/11(土) 17:51:43.33ID:HjuWcKyu0
グリレ前の4号だけど、この手のって乗員スキルを
カモフラ→戦友のあと修理でなく固有スキルの
速射やスムーズとっちゃ駄目なんかね?
0326170 (ワッチョイ 7f92-Hp8P)
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2020/01/11(土) 17:54:02.41ID:asf4spZ30
>>323
だまされたーーww

323さん、ありがとー
0328170 (ワッチョイ 7f92-Hp8P)
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2020/01/11(土) 18:25:55.46ID:asf4spZ30
>>327
あ、たまたまチリは持っていて、隠れながら戦っていたので、無理だよなーでも何か秘策があるのかと思っていた次第。
0332名も無き冒険者 (ワッチョイ dff3-GHla)
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2020/01/11(土) 20:13:09.78ID:2CIkg0yL0
チリ使いって上手い人多いせいか戦闘結果見るといつも上位なイメージある
自分じゃ絶対無理だわ
というか日本中戦車ルートヤバイの多い…
0333名も無き冒険者 (JP 0H0f-rcOA)
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2020/01/11(土) 20:18:27.80ID:XnoOagryH
プレ垢欲しくて課金したいんだけどお得なセットどれかな
いまからホリデーの箱買っても損しちゃう?
0334名も無き冒険者 (ワッチョイ dff3-GHla)
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2020/01/11(土) 20:28:16.46ID:2CIkg0yL0
期間関係なく75箱ガシャのゴールドで360日買うと数千円安く済むよ
他の日数はちょっと分からん
戦車被り無しから回しても2万ゴールドは貰えたはず
0338名も無き冒険者 (ワッチョイ ff2d-tgR8)
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2020/01/11(土) 23:30:18.73ID:to2TzAEQ0
もらった女兵士全部使っちゃってイチから育ててるけど酷いな
重戦車はまだいけるけど六感なしは低Tierでもマップによっちゃどうしようもない

六感てシステムはデフォにして排除でいいよなもう
0339名も無き冒険者 (ワッチョイ ff2d-tgR8)
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2020/01/11(土) 23:32:24.92ID:to2TzAEQ0
つーか普段勝率58%前後あるのに20戦やって20パー台とか・・・
これ初心者だったらって思うとマジでゾッとする
0340名も無き冒険者 (ワッチョイ ff2d-tgR8)
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2020/01/11(土) 23:35:45.63ID:to2TzAEQ0
つーか徹底してイモるのが正解なんだろうなあ
この6感てシスムが初心者に「イモるしかない」って強制してる気がする・・・
0341名も無き冒険者 (ワッチョイ dfaa-JQ6m)
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2020/01/11(土) 23:45:22.19ID:p9VPgGLv0
>>308
最終的にはそうなるけど、まずは大体どこ撃っても抜けそうな同格以下のMTとかから撃てばいいよ。ジャンボは自分が抜けて相手からは弾ける可能性あるってのが強みの車両だから
初心者の頃からHEAT運用は金銭的に厳しいとおもうんで76mmでここぞって時だけAPCRでいい
0342名も無き冒険者 (ワッチョイ ff2d-tgR8)
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2020/01/11(土) 23:48:52.97ID:to2TzAEQ0
なんか変だわ・・・75%スタートの車両、参加した殆どの試合で自分はそれなりに活躍してるのに味方が一瞬で全滅するワンサイドゲームになる
やっぱ勝ち負け一方的になるように操作されてて六感なしのストック車両使うと「負け側」に放り込まれる(負けチーム制作に利用される)か?
0345名も無き冒険者 (ワッチョイ ff2d-tgR8)
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2020/01/11(土) 23:57:08.43ID:to2TzAEQ0
調子いい時(強い車両育ててる時期)は60%に届くこともある
どうしようもない。毎回開始数分で味方ほぼ全滅だもん
0347名も無き冒険者 (ワッチョイ ff2d-tgR8)
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2020/01/11(土) 23:59:40.56ID:to2TzAEQ0
あ、俺が本来高戦力としてMMにカウントされてるわけか
0351名も無き冒険者 (ワッチョイ ff2d-tgR8)
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2020/01/12(日) 00:01:40.29ID:7ieD+JuI0
ともかく寝よう明日仕事だ
愚痴スマ
0352名も無き冒険者 (ワッチョイ ff2d-tgR8)
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2020/01/12(日) 00:03:21.22ID:7ieD+JuI0
>>349
いや「俺がなんとかしなきゃ」で前に出がちになってると思う
六感無しなんだから下がらないとだわ
熱くなってるのわかったから・・・スマン
0354名も無き冒険者 (ワッチョイ ff48-P19/)
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2020/01/12(日) 00:11:59.87ID:Ozw0chT+0
>>342
その現象あるよ。
乗り出し始めは必ず負けまくる
活躍しようがしまいが。
0355名も無き冒険者 (ワッチョイ ff2d-tgR8)
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2020/01/12(日) 00:17:01.20ID:7ieD+JuI0
>>353
明日にでもいいの取れたら上げるわ・・・
と思ったんだが車長だけ金で訓練して100%にしたあと一人用教本使えばよかったんだと気が付いてしまったorz

普段プレ車以外ほぼ無課金なんだけど箱買ったからちょい金あるし・・・

>>354
気が楽になったよアリガト
0357名も無き冒険者 (ワッチョイ 5f95-fn71)
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2020/01/12(日) 00:32:12.66ID:LM1+b1rk0
OPというか昔は無課金だとどう足掻いてもTier8課金車輌は手に入らなかったから
無課金が通常車両で金策する場合の十榴じゃないか
今はマラソン必死で頑張れば無課金でもTier8課金車輌手に入るから
プロゲEBRTS-5レネゲードとかどれも強車両だし
0359名も無き冒険者 (アウアウウー Saa3-KVs6)
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2020/01/12(日) 01:09:01.61ID:73AVF2daa
このゲームはただのガチャだからな
というか対人戦なんて今気づいたけど全部ガチャ
1vs1ですら自分より弱い相手を引くガチャゲーだし、このゲームはそのガチャを味方含め29回引いて運を競うだけのゲーム
まあそう思ったら全てどうでもよくなったわ、努力するプレイヤー、活躍するプレイヤーほどガチャの引きの悪さに気を悪くするだけ
1番楽しむには、開幕特攻で相打ちしたり、そうでなくとも序盤に死ぬか、最後までnoob続けるか
勝ち負けになるべく関わらないようにした方が楽しめるね、あほくさ
0361名も無き冒険者 (アウアウウー Saa3-KVs6)
垢版 |
2020/01/12(日) 01:12:19.97ID:73AVF2daa
戦車育成RPGであって戦車TPSじゃねえからなこれ
RPG育成ゲーとしてやれば勝ち負けも気にならんし突っ込んで経験値稼ぐだけで最高
まあWNは17になったがそれに関しては如何に酷い戦績で開発できるかのバカげたレースとして考えたらこれもまた一興
いやーたのしいねほんと
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