【WoWS】World of Warships 第706艦隊
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【WoWS】World of Warships 第704艦隊
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/netgame/1580993282/
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【WoWS】World of Warships 第705艦隊
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/netgame/1581661538/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured >>718
イギリスのリヴェンジ級戦艦がたしか石油石炭両方使える
が、現場から「石炭じゃ火力足りなくて速力でねーよ」つって苦情出て石油オンリーに改造されてたとか やっぱりランダムよりランク戦の方が楽しいな
ランダムは時間長すぎんだよ ランク戦常に置いて欲しいんだが
シーズン変わるだけで常にランクやらせてくれてもいいだろ
そっちのがクラン戦やらなくても鋼鉄たまるし >>726 もう周知の事実じゃん?だから同じクランに留まれないんだよ。
最近自分で作ったみたいだけど、入った人かわいそうだわ。 イタ巡の高ティアだけ縦向けても結構持ってかれるからな ベネでランクでガン縦でこっち向かってくる大和に14000ダメはいったときはビビった >>734
転舵、速度、装甲どれも有るのに煙幕まであるのほんとおかしい ベネチアはまあ明らかにOPだけどナーフされるとしたらなんだろうな
個人的にはSAPナーフすると他のタダでさえ弱い伊巡がさらにゴミになるからやめて欲しいな
40mm装甲消すのが一番かな 残りの巡洋艦ツリーアンリだけなんだけどコイツまだ使えるん?
ベネチア持ってるなら要らないって聞いた ベネチアはIFHEナーフで相対的にさらに強化されるからヤバい プリンとベネのSAPのみ弱体化すればそれでよいやろ ベネチアって転舵アップグレードにしないと良くないだろ >>735
そんな大和砲で遠距離の巡洋艦ハカイチできたレベルの出来事を話されても SAPは伊巡最大の特徴なんだから絶対ナーフしたらだめだろ
もしするとしても装甲とか機動力でいい
それに後半になったらでないし 転舵性能は最初は鈍いけど曲がり始めたらクルクルまわる 火力でるのは許せるが戦艦の弾をヒョイヒョイ避けられるのが許せん ベネチアはとりあえず速度と転舵悪化させてくれ
火力あるのに攻撃当たらないのはずるい やられるとしたら転舵だろーなーUGついたゴリアテのがまだ重いまであるし アンリが個性の加速nerfされたんだからヴェネチアも個性消されるようなnerfされてもおかしくない アンリはこれからどうやって生きていけばいいの?
IFHEナーフするなら加減速戻していいだろ 大和乗りだけどプエは逃げ撃ちしてくるのはかなりうざいけど14〜16km圏内に来てくれるのが
結構居る。正直運用方法吉野と近そうだけどそんなに近づいてきて良いんか?っていつも思う。
まぁ沈んでるからあかんのやろうな アンリの特殊アプグレ取ってないけど乗る気しないんだよな
研究局送りって既存アプグレの効果は別に変更ないんだよね? アンリって固有UGいるの?
前みたいな運用はもうできないのに プエははかいちは多分取れないので14,5キロでも通常貫通でダメ稼ぐしかないと思われ
吉野とは全然違う プエルトリコと吉野は戦勝国と敗戦国の差が顕著に出てるよね 吉野で出るとチャットで弄られるんだけど
中国語わからんちん 島裏から微動だにしない大和って実在したんだな……
ランク戦で負確状態になってから動き出したけど ずっと島影で待機、数ポイントの争いになってから横腹を晒して姿を現し破壊的一撃献上する巡洋艦とか普通におるで
何も珍しくない 姿勢管理、HP管理、隠蔽管理がままならないから島に守ってもらってるんやろな
動かないなら有利ポジへの位置転換がぶっ刺さってお陀仏じゃ 高tierもIFHE25%になったけど152mmより一番影響あんのスーモでは?8以上の巡洋次から中央部27mmなのに >>4
つまり、勝率が低くていつも足を引っ張ってるゴミにはどんどん罵詈雑言浴びせることによって
マイナス能力を半減することができるということだな!
よし、ゴミ野郎にはガンガン激しく行くことにするぜ! …聞こえますか、WGさん、聞こえますか…明日から学校が休みです。
今こそガキ共にオンラインゲーム沼に落とし込むチャンスです。
さあ、特典イベントを開催するのです。 >>763
蔵王くん、火力は並、弾道良好、隠蔽良好だけど、射角と体力のせいでワリを喰ってるとしか思えない。 >>764
ランダムでも見るよ。
味方戦艦1隻が、敵戦艦2隻と撃ち合ってて
大和が敵戦艦の側面を突く方向にいるから、
近づいて側面からVP抜けばいいのに、遥か遠方の島裏から動かずに撃ってて、
1vs2の味方戦艦は見殺し、残存艦船数も劣勢になって負け確の流れになった。
味方戦艦は何度も大和に支援求めてて、しかも1vs2なのに善戦して粘ってたのに可哀そうだった。 (´・ω・`)らんらんの仕事は休みにならないの!
(´・ω・`)あやまって! >>770
能力がマイナスの値を取りうるってどういう状況だろうね
個人的には能力って絶対値だと思うから半分になるっていったら勝率40%が20%になるイメージだけど ランク戦はクロス取りやすいからほんとベネが強いな
ヘイト集めてくれる戦艦ありきの動きだけど 巡洋艦がモスクワ、デモイン、ベネチアだらけのせいで
空母駆逐なし試合だと蔵王が完全に駆逐扱いやわ 今日は早めに仕事が終わった
ありがたい話や
さて帰るか まぁ終わったというより自分の判断で切り上げたのか
やれやれ 今回のランク戦リジェネあるせいかスーモマイノが物凄いイマイチ感だな。 40%の猿がランクに来ても罵倒されるだけなのになんでやるんだろ 本物のマイノーターってウースター張りに装甲あるのに
ファンタジーマイノーターはなんでこんな紙装甲なん? アズレンに実装されたソ連艦ガングードとか旧式なのにやたら強いし
ミンスクもレアリティにしてもやたらステ高い
ソ連バイアスの始まり アズレンは別にソ連バイアスかかってても問題ないやろ
pvpのこっちはマジでごみだが ガングートは2次大戦中の帝国海軍戦艦より役に立ったんやで
まあ陸軍相手にだけどね ランク戦のリジェネクレムリンはさいつよ
魚雷以外では沈まない >>778
尖った艦だらけの中では結構役割りあるんだよな
ランク戦はザオー魚雷がよう当たる >>792
ええっ、牢屋家具で閉じ込めた後に、出荷するですって!? >>775
半分冗談だぞw
とはいえ正直「居ない方がマシ」という奴は存在する 2週間学校休みになったキッズが無料で始めれるネトゲに大挙して押し寄せてくるかと心配してたけどWOWSは影響なさそうね お子さまがこんなネトゲやるか?
ぷかぷか艦隊のやつらはネカフェPCでやってたがそこまでするような熱心なやつらがいるように思えん 糞連の糞ムリンシグマまた0.5落ちたな
糞ムリンnerfしろって相当苦情入ってそう
まともに艦作れてないゴミ国家がでしゃばるからこうなる セイレーンはタコレディやピュリやテスター風の絵がいいな
今の感じだとパクりだってとくさんシュバってきそう たしゅけんとちゃんいいよね誰だよこんな拘束考えた奴こんなんたしゅけないわ
ところでPTの日本艦が全部漢字表記になってんだけどYOSHINOとYASHIMAどころじゃなくみづれーぞほぼ漢字2文字なのに春風だの島風だの晴風だの クレムリンの砲塔 回る速度を上げるなら砲塔を壊れやすくしてくれんかな
なんらかのデメリットがあってのあの速度ならまだしも特に何もないし 2.3回連続で落ちたから整合性チェックしてセーフモードぶちこんだら直ったけど周りピンクだらけだからなんかあるんだろうな 糞みたいな味方をあったかい目で見れるようになったら上級者だぞ
まだ味方にイラついてるようではユニカムには程遠い 久々にインしたからウォースパイト使えるんだけど射程短くて辛い(´・ω・`) 今更ですがHawkins は苦行艦ですか?
装填速度遅いし魚雷は2本しか撃てない、射程は短く斉射は真横でないと無理なので実質半数の砲しか撃てない。
アップグレードしても散布界はあまり改善されない。
どう立ち回ればいいか分かりませぬ。 >>813
自分も2戦やってどっちも落ちて駄目だった >>818
髪の毛が大事なら飛ばすんだ、ネタにするにも苦痛すぎる(´・ω・`)
でもデヴォンシャーにたどり着いた時の達成感は凄いぞーw
あと対空はいいかも ホーキンスは戦艦並みに加速悪いのとAP抜けないのが痛い
それなりに固いのと隠蔽はまぁ ホーキンスっつーかT5のマッチ帯がいろんな意味で糞なのでCOOPで駆け抜けた >>818
初期船体を含めてタプーリと舐めるように堪能するのだ。
このゲームの底辺を確認できるぞ!w ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています