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【XO】Crossout part52
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0001名も無き冒険者 (ワッチョイ e34a-5eMH)
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2020/02/25(火) 00:40:55.65ID:UwxI+UP90
!extend:checked:vvvvv:1000:512
スレ立て時は↑が3行になるようにコピペして下さい

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次スレは>>950
無理な場合は安価で指名、駄目なら有志が立てて下さい

※前スレ
【XO】Crossout part51
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/netgame/1572934102/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0104名も無き冒険者 (ワッチョイ c658-DFeu)
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2020/03/02(月) 18:48:05.37ID:c2i+hs8u0
マンドレイク単品に他は何を合わせると強いかアレコレ考えてたけど
カプカンとレースレーターでも積むのがそれっぽいかなという結論に落ち着いた
0106名も無き冒険者 (ワッチョイ 0339-DFeu)
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2020/03/02(月) 22:42:09.07ID:G7qkadbH0
アナイアレータに初遭遇したがテストプレイしたか疑わしいレベルでひどいな
キャビン上にポン付けしたマシンガンやショットガンでさえ仰角足りないのか全然落とせなくてガチで困った
それとも仰角足りてるけど無茶苦茶硬いドローンなのかあれ
0111名も無き冒険者 (ワッチョイ 6b0b-X91k)
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2020/03/03(火) 18:35:02.86ID:VQBeLfD90
バトルパスって複数回買えるの?
0112名も無き冒険者 (スッップ Sdea-gTHL)
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2020/03/03(火) 18:44:08.44ID:RVUWFJ3ud
>>111
バトルパスは1回だけのはず
ファウンダーのイベントのレベルが複数回買える
ファウンダーのレベル1→レベル75まで全部課金するとたしか27000ぐらい
0113名も無き冒険者 (ワッチョイ 6b0b-X91k)
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2020/03/03(火) 19:29:02.00ID:VQBeLfD90
>>112
あぁなるほどね。ありがと
バトルパスとデラックス両方買っても+16でレジェドローンできないはず...って思ってたんよ
レベルもいつの間にかショップ入りしてたのね
0114名も無き冒険者 (ワッチョイ ca75-ZhQ4)
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2020/03/03(火) 21:00:22.64ID:ONjUP+xe0
ギャラリーでannihilatorやdroneで検索するとアナイアレータ試せるな
ドローンだけ敵に飛ばせるから本体も一緒っていうドロカスの弱点がなくなって かなり強えわこれ
0116名も無き冒険者 (ワッチョイ 6b0b-X91k)
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2020/03/03(火) 22:35:06.50ID:VQBeLfD90
まだ設計図すら開放出来てない段階だとパラメーターしか見れないんよ
開放さえできればファンクションから見れるんだろうけど
0117名も無き冒険者 (ワッチョイ 6b0b-X91k)
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2020/03/03(火) 22:35:46.02ID:VQBeLfD90
あ、技術ツリーか。普通に見れるわ
勘違いすまん
0122名も無き冒険者 (ワッチョイ 9bdb-Lqe9)
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2020/03/04(水) 00:42:58.11ID:ZgCtlwzj0
>>114
アナイアレータ試したが敵と距離取ると本体に戻ってくるから本体が近くの運用になるんじゃないかな
ファルコンほど近接しなくてもいいけどコブラみたいに撒き逃げもできない
それより他の低PSドローンとダメが大して変わらんのだが対戦するであろう高PS帯の重装相手に効くのかね
0125名も無き冒険者 (ワッチョイ 9fd8-sW7H)
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2020/03/04(水) 04:23:56.15ID:pPU9cL/Y0
>>122
確かにダメージは最低だけどスパークとかショットガンないと処理がほぼ不可能
あとロシアの高PS帯は耐久なしホバーあっても2000もない奴ばかりだからかなり強い
それと簡易スパークみたいな効果でスピードがのろくなる これまでのドローンとかターレットは存在価値なかったけどこれはなんかレジェンダリー以上の強さだわ
0127名も無き冒険者 (スッップ Sdbf-zz+G)
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2020/03/04(水) 14:03:39.27ID:/nom2olfd
仰角が取りにくい位置と高度から武器剥がししながら行動阻害してくるとかアナイアレイター…
振りきろうにも行動阻害、撃ち落とそうにも仰角がって取り付かれた時点で詰んでない?
0128名も無き冒険者 (ワッチョイ 0f55-Inmc)
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2020/03/04(水) 15:20:41.26ID:ou1ayOlm0
トリガーハッピー→普段ブロウルをやらない層も入り込んでるから、マッチングも早く意外にすぐ終わる
ラジエーター・クーラー破壊→高めのPS帯パトロール連戦で気がついたら終わってた
0129名も無き冒険者 (ワッチョイ 4b0b-g6LZ)
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2020/03/04(水) 15:25:18.27ID:XpEbSQZK0
シンセ1つしかないから一向に終わる気がしないわw
RUで低いPS回してるけど3戦に1進めばいい方って感じ
0136名も無き冒険者 (ワッチョイ 4b0b-g6LZ)
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2020/03/05(木) 00:28:02.00ID:WEfLeyu40
マッチングはしたけど8500とかで行っても12000のスコーピオンとかと当たるね;;
0139名も無き冒険者 (ワッチョイ bbae-6Thx)
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2020/03/05(木) 08:01:03.44ID:lz5T9eP10
別にパトロールでも達成できるんだからみんなでパトロールでやればいいんじゃね?
0148名も無き冒険者 (ワッチョイ ef58-xiWk)
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2020/03/05(木) 22:12:54.62ID:j07RUZN10
最初は勝つ為にやってたけど
なんか段々勝つとか負けるとかより敵集団にマンドレイクぶち込んで沢山数字が出るのが楽しくなってきた
0153名も無き冒険者 (ワッチョイ 4b0b-g6LZ)
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2020/03/06(金) 10:51:21.16ID:5uqeqI2m0
そのせいかプロセキュとエクスの値段だいぶ下がったよね
0154名も無き冒険者 (ワッチョイ efb1-7hEs)
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2020/03/06(金) 11:18:30.55ID:6L8PuPsQ0
(´・ω・`)エナジーいじるとビルド組み直しになるから、他のところで調整して欲しいんだよね
(´・ω・`)ていうかキャノン系はむしろバフしてもいいほうなのに
(´・ω・`)OPのホバーと組んだのだけ見て強いと勘違いしてるのかしら?
0155名も無き冒険者 (ワッチョイ 4b0b-g6LZ)
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2020/03/06(金) 11:43:46.25ID:5uqeqI2m0
最近キャノン装填時間増えたのにさらにナーフするんか
AIのメカニズム若干変わったのかな?ドローンの挙動変わって若干バフされた感あるのにさ
あとはbotもか
0156名も無き冒険者 (ブーイモ MM8f-tHYP)
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2020/03/06(金) 12:09:48.01ID:VgYOPz1AM
エクス
ダメージ172 装填6.2秒 弾速333 EN5 貫通特性
運次第で装填時間を5.6秒にしつつ弾速416に改善可能

ツナミ
ダメージ212 装填7.0秒 弾速450 EN6 無能特性

これツナミがクソなだけじゃ…
ていうかツナミってスペシャル導入時にPS以外に何か変わった?
0158名も無き冒険者 (ワッチョイ 4b0b-g6LZ)
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2020/03/06(金) 13:06:13.84ID:5uqeqI2m0
ツナミのオプションってホバー以外に乗せて棒立ちで撃ち合いでしかつかないもんね
どっかで見たけどツナミのオプションが変更されるっぽいで
今までより静止時間短くて倍率も低くなる。だった気がする
0163名も無き冒険者 (ワッチョイ 4b0b-g6LZ)
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2020/03/06(金) 16:05:45.22ID:5uqeqI2m0
RUじゃない?
○○stovとか超ロシアっぽい
0164名も無き冒険者 (ワッチョイ ef58-xiWk)
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2020/03/06(金) 16:56:31.61ID:MVVzTPK+0
レジェ帯のパトロールAI地味に強いな
ツナミリーパーマンモスサイクロンとかの高耐久機がめっちゃ群れてる
あとマンドレイクは反則だと思う
0168名も無き冒険者 (ワッチョイ 4b0b-g6LZ)
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2020/03/06(金) 18:41:31.06ID:5uqeqI2m0
AIの壁打ちって壁の向こうにロックオンしてるやつがいるからだと思う。
カメレオン使っても壁使って射線一回切っても狙ってくるし多分間違いないと思う
0170名も無き冒険者 (ワッチョイ 6b39-xiWk)
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2020/03/06(金) 21:19:48.84ID:Q5tc7oR00
月曜の時点でその記事のさわりみたいな内容出てたけどな
[News] A sneak peek at future balance tweaksって記事

・すべてのキャノン(固定も砲塔)は例外なく6EN消費予。キャノン(固定も砲塔)は重くて効率的な武器だから、エネルギー消費の違いは不当だと考えてるから。
・エクスキューショナの砲撃ダメージが実弾+爆発で構成されてることはみんな知ってるよね。今後、固定と砲塔で多少配分いじるだろうけどキャノンはこの方式にするし、ついでに爆発半径いじるかも。
・プラズマエミッターやパルスライフルなどの射撃問題を調査しました。仕様変更予定です。ボタンをずっと押しっぱなしで自動チャージ&射撃になるようにする予定。
0171名も無き冒険者 (ワッチョイ 9f29-tHYP)
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2020/03/06(金) 21:21:58.99ID:WbRXjT+g0
キャノンが悪いんじゃなくて、
キャノン積みホバーが悪いだけじゃねーか!

と、相手にキャノン積みホバーが複数居て思いました。
遠距離でホバーに刺せる貴重な武器種なんだからエネルギー増加は本当に勘弁。
0173名も無き冒険者 (ワッチョイ 6b39-xiWk)
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2020/03/06(金) 21:57:13.17ID:Q5tc7oR00
>>171
0.11.00のアプデ前デベロッパーブログで横向きホバー使ってるんじゃねぇよ、対策するからって運営様がアナウンスしたのに未だに飛ばせてる運営だから
横向きホバーでキャノン使うとほぼ無反動化されるけどバグ?って問い合わせ記事が出たのに運営スルーしやがったから
0174名も無き冒険者 (ワッチョイ 4b0b-g6LZ)
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2020/03/06(金) 22:13:40.21ID:5uqeqI2m0
ホバーって大体がリロード系の武器乗せてるから基本最小限しか車体出さないから
キャノンナーフされると撃ち返された時の被害が減るからホバーにはありがたいんじゃない?
いつも通りの運営で安心するまである
0176名も無き冒険者 (ワッチョイ 4b0b-g6LZ)
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2020/03/07(土) 01:22:38.17ID:b/Pv9uaT0
ホバー高度落ちたね
ヤマアラシの時代が始まる
0177名も無き冒険者 (ワッチョイ ef2c-o1n2)
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2020/03/07(土) 01:34:07.88ID:C223tEHF0
ホバーに乗ってサ終まで飛んでくだけだろ
ここはずっと前から詰んでる
もうユーザー増えることも無いし未来はないよ
イベントMAPバランス良くて面白いからやってるけど
終わったらまた放置ゲー
0181名も無き冒険者 (ワッチョイ 6b39-xiWk)
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2020/03/07(土) 04:13:19.76ID:A4WLn37W0
>>178の人が張り付けてくれた記事の簡単な翻訳
キャノン、タレキャ、プラズマキャノン、ロケラン、ホミサをエクスキューショナやプロセキュータみたいな実弾+爆発のダメージシステムに変更するってさ
オートキャノンとグレランのダメージシステムは現状のまま
今の仕様だと砲弾ぶちこまれた場所に特大の範囲ダメージが起こるせいで開幕にワンパンもらうだけで大きくストラクチャがえぐられちゃうのをどうにかしたいんだと

下記が対象の武器の性能変更
〇キャノン
・アベンジャー57mm:爆発ダメージ60%減少、爆発半径35%増加
・ジャッジメント76mm:爆発ダメージ60%減少、爆発半径35%増加
・プロセキュータ76mm:爆発ダメージ56%減少、爆発半径22%増加、EN5→EN6、PS1025→PS1230
・エクスキューショナ88mm:爆発ダメージ47%減少、爆発半径20%増加、EN5→EN6、PS1450→PS1740
・BC-17ツナミ       :爆発ダメージ60%減少、爆発半径35%増加、特殊効果「2秒停止するごとにダメージ5%増加、最大4回まで累積」
・CC-18タイフーン    :爆発ダメージ60%減少、爆発半径35%増加、特殊効果「命中すると敵の武器のリロード時間を30%増加。効果は3秒間で累積しない」

〇タレキャ
・ガンバレル6LB     :爆発ダメージ43%減少、爆発半径33%増加、移動時の照準最大広がり13%減少、砲塔旋回時の広がり20%減少、耐久10%向上
・ZS-33ハルクB     :爆発ダメージ40%減少、爆発半径33%増加、移動時の照準最大広がり13%減少、砲塔旋回時の広がり20%減少、耐久10%向上
・ZS-34ファットマン   :爆発ダメージ40%減少、爆発半径33%増加、移動時の照準最大広がり13%減少、砲塔旋回時の広がり20%減少、耐久10%向上
・エレファント       :爆発ダメージ40%減少、爆発半径33%増加、耐久10%向上
・ZS-46マンモス     :爆発ダメージ40%減少、爆発半径33%増加、移動時の照準最大広がり13%減少、砲塔旋回時の広がり20%減少、耐久10%向上
0182名も無き冒険者 (ワッチョイ 6b39-xiWk)
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2020/03/07(土) 04:21:25.76ID:A4WLn37W0
>>181の続き
〇ロケラン・ホミサ
・ワスプ     :爆発ダメージ15%減少
・イナゴ     :爆発ダメージ15%減少
・クリケット   :爆発ダメージ16%減少
・パイアー    :爆発ダメージ15%減少
・ハリケーン   :爆発ダメージ15%減少

〇プラズマキャノン
クェーサー   :爆発ダメージ6%減少
パルサー    :爆発ダメージ6%減少


プロセキュータとエクスキューショナが書かれてることはマイナスな内容なのにPSが上げられてるのが解釈に困るな
β時代を思い出させる実弾ダメージが帰ってくるのかね
0183名も無き冒険者 (ワッチョイ 6b39-xiWk)
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2020/03/07(土) 04:42:53.48ID:A4WLn37W0
テスト鯖仕様でキャビンに撃ち込んだ結果書いてた人いたし
ナビゲータをマスタージャックにしたときのキャビン直撃ダメージ(だからダメージは分かっても実弾と爆風のダメージ比率は不明)

〇キャノン
・アベンジャー57mm     :83
・ジャッジメント76mm     :91
・プロセキュータ76mm    :137
・エクスキューショナ88mm :202
・BC-17ツナミ         :209 (1x:219、2x:230、3x:240、4x250)
・CC-18タイフーン      :244

〇タレキャ
・ガンバレル6LB       :113
・ZS-33ハルク        :129
・ZS-34ファットマン     :140
・エレファント         :133
・ZS-46マンモス       :175

〇ロケラン・ホミサ
・ワスプ            :87 (2連射で174)
・イナゴ            :106(2連射で212)
・クリケット          :59(5連射で299)
・パイアー          :  (2発で112)
・ハリケーン         :85(4連射で340)

〇プラズマキャノン
クェーサー         :135
パルサー          :149
0185名も無き冒険者 (スッップ Sdbf-7Arp)
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2020/03/07(土) 09:48:07.83ID:nbjJv8ypd
ダメージ下がるとはいえ爆発半径がだいたい35%ぐらい盛られるみたいだけど本当かな
6〜9マス届いてる今の爆発ダメージが8〜12マスまで届くことになるけど
ハーピーだとさらに20%盛られるから10〜14マスまで届く…まじで?
0187名も無き冒険者 (ワッチョイ bbdf-tQrH)
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2020/03/07(土) 14:36:48.41ID:EMWmBL+M0
固定キャノンEN6とかホバーと機械足にしか乗せる価値なくなるやん
そんな微妙な修正するよりあからさまなアホ火力のグレネーディアとトリガーを修正しない時点で
運営が敢えて武器性能に強弱つけてるとしか思えないんだがそれにしてもあからさま
色々と下手くそ。俺が運営になってええか?
0188名も無き冒険者 (ワッチョイ 6bdb-Lqe9)
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2020/03/07(土) 15:12:50.60ID:HxEyGOIx0
ナーフ調整が上手いっていうネトゲ運営をあまり知らないし
商売上強くてカッコイイ新カード装備キャラを売ってそれが暴れてナーフってのも定番なんでそれは半分諦めてるが
ここの運営は宣伝広告番組別ゲーやアニメとのコラボ等しないから新規が増えない
日本人で次遊ぶゲーム何にしようかと探してcrossoutにたどり着くの相当困難だぞ
ホバードローン嫌で多くが辞めていったというよりそもそも入ってくる人が極少なのよ
0193名も無き冒険者 (ワッチョイ 6b39-xiWk)
垢版 |
2020/03/08(日) 09:56:22.57ID:xGxerkrX0
バイグラムが4個揃ってないから見かけないだけじゃないの
ファウンダーイベントで最初の2個はレベル35でもらえるけど、次の2個はレベル67
レベルに課金してない限り、イベント初日からデラックスバトルパス買っててもレベル67になるのは来週ぐらいからのはず
0195名も無き冒険者 (オッペケ Sr4f-0E5w)
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2020/03/08(日) 12:42:28.34ID:Zfcz4/4sr
無か金だけど
バイグラム4つそろえたれたよしんどかった

結構もげやすい印象
0200名も無き冒険者 (ワッチョイ efb1-7hEs)
垢版 |
2020/03/09(月) 00:09:57.13ID:SXc/xz/F0
(´・ω・`)バトルパスは報酬目当てじゃなければ要らないと思うの
(´・ω・`)レシピ取っておけばいつでも作れるし、取れなくてもトレードすればいいだけだし
(´・ω・`)ただ、アプグレパーツは地味に魅力的ね
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