DRAGON NEST ドラゴンネスト 1858-COMBO
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DRAGON NEST ドラゴンネスト 1857-COMBO
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本文の一行目に↓の一文を挿入して下さい
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VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 復帰ってことはそんなに高い階層行ってないよね?
スキル竜珠落とす墓は6層以上でないと出ないよ ログが流れてるのは、封印されてる紅月竜珠ガチャしてるだけだと思う
ステージで拾えるのは、上記の人も書いてるけど6層↑じゃないとそもそもお墓が出ない
それからソロで行っても、全然お墓でないから注意するべし
ソロだと期待値1.4%だったか、1.6%だったからしくて
4人で組んだら1人ずつ判定ある?で4倍になるから、1ステージ辺り期待値6%くらいになるって
大体20回くらい回ると、1回くらい出るといいなぁという話
つまり、ぼっち殺しである >>250
長文になるから結論先に言うとスキル竜珠がどうしても欲しいなら買え
6層以上回らないとそもそも出ない
連続のログは素材集めて生産してるだけだな
コツは現物ドロップは高層に行くほど高いので4人で出来るだけ高層に行く
だいたい11層で200回、14層で100回ほどが目安だ
1万回程ステージ回る気がないなら諦めて買え
そもそも復帰ならその前に課金とか変則竜珠の強化とかグラナーダなど他に優先するべきことがあると思うぞ
スキル竜珠は確かに一番早く強くなる方法だがそれはあくまで車買える程の課金をなんとも思わないような人達か一日中掲示板やってるような人達の感覚でのアドバイスだろうから耳を傾ける必要はないぞ
それでもスキル竜珠がどうしても欲しいなら買え。職にもよるが5万〜30万gあれば買える。
1日遅くても1週間でその金額用意できないライト層なら悪い事は言わん。出たらいいなぐらいで何も考えず普通に遊んどけ。 みなさん親切にありがとうございます
ドロップに前提条件があって より高階層になるほど確率が上がっていくんですね
PTなら尚良しとのことで...まずは土俵に立てるよう他部分の強化から頑張ります〜
貴重なお時間と情報提供ありがとうございました 一緒に周回してあげたいところだがアカウント既に売却済みだからスマン 500ptMOB、特にスケルと幽霊のバフは一緒に殴ってる強職が居たら譲るべし
例:ケミ、エレ、ギアズetc
書いててなんだがギアズはバグレベルの職だから早く調整して
すべてがおかしい
そもそも変身してなくても強いってさぁ ランブルはDA、SH、マギカ、ギアズ、アデあたりがぶっ飛んでるね
開発には全く期待はしてないけど、vpを強要させるのであればもう少しバランスを考えてもらいたいよね 範囲ダメージと単体ダメージがイコールなのがおかしいんだよな
PvPだけ同時ヒットしたらその分ダメージ分散するようにしないとこの問題は解決しない気がする
ただでさえSA破壊で得するんだからねぇ クライアントの中身見たわけじゃにゃいけど、墓ソロでも普通に出にゃい?
10800使って一回出るかにゃーくらいにゃ >>257
その強職とαで状態異常持ちが完全に有利過ぎる
時間止め、縛り、鈍足、氷結、感電とかこの辺な
PTメンバーにこれがいるかいないかだけで勝率雲泥の差あるレベル だからと言ってマジェx5が強いわけじゃない
物理、機動力、バフ、デバフ、PS、理解
誰が上手い、どの職が強い、誰がポイント低い高い、職構成、設定された職バランスなんて気にすんな
手持カード1枚以外はガチャであとは引き次第 別に煽ってるわけじゃないし喧嘩売るつもりもないそこは理解してくれ
自分以外のメンバーのギルド名が非表示なのは知ってるよな
それに2人パーティで参加すればその2人が同じチームになるのも知ってるだろ
じゃあ同一ギルドってわけでもなく任意の4人から6人組がボイチャで連携して
ランブルに参加すれば同じチームなら連携バッチリだし別チームになれば
相手に優先的にファーストキルを渡すこともできるし6人いれば降参も自由
それは別に不正やずるを働いているわけじゃなくゲーム上の仕様 ランクマ、ランブル来てからこのスレの進行が伸びてる事を人気コンテンツと解釈し継続してvP要素加えて来そうなのが恐ろしい ランブルに限らず最近のドラネスのPVって世界的なEスポーツの波に乗ろうとして壮大にずっこけてるってイメージ 操作性はいいし対人推すのは勝手にどうぞなんだけど
報酬に装備入れて対人しない奴を巻き込むなと ランブル自体はかなり頭使うから面白いんだよね
大部屋にも似てるけど、追い込んでる相手逃がさないために通路をスキルで埋めたりとかさ
問題はそういう職が強いってかぶっちゃけクルセ2ギアズ2も居たら色mob両取り余裕だと思うんだけど、そんなバランスがマズイ こんだけ職居たら無理にゃよ
さっさと7段階まであげて上級買ってじえんどにゃ その大人気コンテンツのはずの激戦ランブル終了のお知らせwww
偉業まで設定しておいて速攻終了とかクッサ生えるはw どの国でもよほど不評だったんだろう
VPにVE強化のコンテンツ組み込むなとあれほど言われてたのにな
ほんとに学習しねぇやつらだは リバースするとしてもイエロードラゴンとか覚えてないにゃ… ラビリンスV実装の時RYDがハブられた理由はやっぱり逆襲リバースする為だったか
SDは設定上マガイモノだから逆襲化されないのかね… 次開催のランブルはBL機能実装か勝率マッチングにしてくれマジで
下手くそとやりたくない そもそもランブル自体いらねー
紋章はシーズンポイント商店にでも移して防衛戦復活させてくれ あにょ…リバースするなら他のネストがあるにゃろ?
ほら、ギガンテスとかにゃ 下手くそって言葉でも生ぬるいくらいやべぇ奴いるしほんと魔境だよな E→N→H→HC→A→R使い回して課金&強化誘導する簡単なお仕事
そのためだけに良く毎日お墓掘りしてるなと感心する 毎度思うんだけど5000pt vs 14000ptで劣性なのに自軍の15分ボスだけに群がるのってなに考えてるんだろう
その点差の時点で望み薄だけど億が一、両取りできればひっくり返せるのに敵陣に出張してんの俺しかいねえし
大体この点差でも敵がよく稼いでるんじゃなくてただこっちが稼げてないだけだし
普通5分経過で11000pt前後な筈なんだよ >>278
算数が手に負えないくらい苦手なヤツもいるから世界は魔境やで? >>280
詳しいな
不満愚痴文句じゃなくwikiも無い今こそ最適な立ち回りをここで書いてくれてもええで
ここ見てるやつだけでも広がればゲーム性増すかもしれん こんな速度だしスレチってわけでもないから別にいいんではないか
もうすぐ終了だし嫌ならあぼーんすれば良いし 15分までに1万程度差があるときは
逆転狙って必死になるより降参して次することにしたよ ランブル終わったら紋章入手、OP張り替えも出来なくなるにゃね
まぁ期間限定コンテンツで報酬美味しくしないと過疎るわにゃ 調べても出てこなかったので質問です
クルセイダーのスキル竜珠はどれがおすすめですか?
またスキル竜珠によってスキルが多少変わる?みたいなんですが、それぞれ教えてください ランブル終わったらそれこそ上位と埋められない装備格差出来て萎えて過疎るだろ
勝率マッチングの導入と職バランスの改善をすれば楽しめるコンテンツではある
それとvpしてポイント奪えるシステム無くしたのも意味不明
そんなんだから味方のポイント奪ってるだけの勘違いした狩り優遇職使ってるだけの脳筋がでしゃばるんだよな
後はやりたくない人や忙しい人のためにアイテムを課金でも買えるようにすればいい
お前らも強要されるのが嫌なだけだろ?
だいたいこの手のゲームのセオリーは左1中1右2に分かれて自軍の防衛をし2人が襲撃部隊って分かれるもんだろ
左に4人も5人も行って自軍の中で味方同士でポイントの奪い合いして何か意味あるの? 激戦紋章に変わる物は搾取お得意の成長型エンシェント紋章()笑 を課金で販売すりゃそれで終わり
OP張替えも有料にすりゃガバガバ儲かるだろ課金する奴しか残ってないし
今後二度とランブルは開催しなくていいマジで時間の無駄 紅月の竜珠を+10から+15にするまで、高純度の核は何個くらい必要になりますか? >>291
お答えいただき、ありがとうございます!
20万円分…流石に手が出ないので諦めます… 課金で買うと大体普通の確率で20万〜30万円くらいかかる
+15が当然みたいな風潮あるけど普通に考えるとかなりエグい課金要素
まあ+15にしないと確かに強くはなるけど恩恵薄いってのもあるけど 面白けりゃやるんだからPvPに報酬入れるなよ
報酬なしで誰もやらないならクソゲーってことだろ >>292
必要な高純度を全部自腹課金でまかなおうとするのはちょっと厳しいと思う もう一週間の命かもしれないしもっとうまい奴いるだろうけど言われたから書くか
まず開幕、CTを短縮するバフが一瞬入るせいか、長CTのスキルはしばらく不発するから把握しておく
バフも同様の理由で開幕は不発する 一瞬待つ
開幕ファースト取られないように孤立しないことを意識する 3人寄ってるとひとつ安心
全般的にmob狩りはバラける
敵陣のmobを狩ればそれだけ相手の速度が鈍りやすい
青バフはPvP成立しなくなるレベルでクソなので取られたら対人しない、やるならギアズマジェエレスなどの高速系持ちのみ
赤バフは役に立たないけど 火力ある職なら一人で相手の城門削ってちょっかいかけれる、陽動に使えなくはないかも
劣性なら相手の色ボスも両取りを狙う できなかったら降参するだけ
自陣のボス狩るときはスナ、忍、パラ始め強職に横取りされないように気を付ける
と言いつつ結局突き詰めると紫ボス倒したチームが勝つ それだけのお粗末なゲーム性
あとたまにワープはバグって相手のワープ装置と繋がることがあるので気を付ける
(たまに城門あるのに自陣に的が沸くのがこれ) 最近のトレンドは4,5人で敵陣のグール4体エリア辺りから掃討してくこと
これをやられると2人以下だと一瞬で蒸発してファーストとられる
これの発展か、複数人で相手のクロウエリアに突っ込んでそこにいるプレイヤーをキルする速攻型もある
ptの初速は出辛いがこれはなかなか防御側は防ぎづらい あと味方見捨てる奴多すぎ
特にファーストのかかってる状況な
お前が生き残っても意味がない むしろ見方を助けるために自分が死ぬ位の気でIKEA 助けてもまた懲りずに不利な人数に向かって攻撃する人は放置してるかも
不利な状況で助けられたときはすぐ逃げてほしい、特に1stキルのとき 攻撃しないと追いかけてくるじゃん
返り討ちにしないと まだ生きとったんかこのクソゲ
正確には神ゲーだったクソゲ
ほんまハンゲはええ拾い物したな >>280
その時点でそのくらい点数差があるのたまに経験してるけどそれって
職差・PS差・徹底的にキル狙いの奴がいるからだよ
とくにキル専門でやってる奴がいるかいないかで初期の点数差があるんだよね
君のは理想論でしかなくてそこまで差があるってことは敵陣ボスに乗り込んでもどうせ瞬殺されて終わりなのだよ しっかしサ終せずによく続いてるよにゃー
感心するわにゃ ドラゴンネスト ゲーム自体は良作 ただ運営元が糞にゃ そんな差つくのは職性能関係なく点数低い方の立ち回りがゴミなだけ
大方4人とかで固まって動いたりMOBの取り合いしてる 3人で敵1人とずっとおいかけっこしてるような奴ら見たらやる気なくなるじゃん
存在自体が敗退行為で罪深い100人が100人ヤバイって思うような奴の事を愚痴ってるんだよ
相手にうまくやられた負けならそんなこと思わない やりたくもないVP無理やりやらさたり初心者だっているだろうからわからないだけかもしれんじゃん
こんなところで文句言ってるなら直接教えてあげればいいんじゃね が突き詰めると最終ボスのキルで勝敗決まるだけのゲームなんだよなマジで
どこで差が出るかって言えば結局はVP強職が味方にどれだけいるかってだけだよな 要するに職構成運だから開始後すぐ中央に12人全員集合して殺試合
先に1万P到達したほうが勝ちで良い、そのほうが楽しそうだし回転早そう と言うか過疎ったらどう考えても2PC勢が2PT作って5分で回し続けるよね >>296
おつ
これで立ち回り知ってゲーム性に面白さを見出すやつ増えるといいな
俺はやらんけどな
このゲームはブログ、wiki、説明動画とか無いのも衰退の原因 質問です白銀蓮の刺繍はどこで入手可能なんでしょうか? >>316
紅蓮宮に緑の!マークのデイリークエがあるからやると袋がもらえる
その中に入ってるよ >>317
ありがとうございますお陰でメインクエ進められそうです 闘技場商店で売っているアバターを装着しているSSを誰かあげてください。
特に、アチャ・ソサ・デミをお願いします。 質問なのですが、上質な朱印の封蝋ってもうステージ周回などの無課金では手に入らないのでしょうか? ふと気づいたのですが、温泉入れば竜珠強化も割と安くイケるのでは! >>322
多分温泉は1%の成功確率のところが3段階温泉で1.05%になると思われます
誤差程度だけど自分も一応入って叩いてはいます >>323
そうなんですか…
5%UPって、そういう意味だったんですね
てっきり6%になるものだと思ってました!
14まで叩いちゃったので、このまま15まで持ってきます >>320
全キャラの画像発見したので大丈夫です。 FODのHC記念入場したいんだけど、入場券って普通の方クリアしないと入手できなかったりする? FoDハード入場券はノーマル・ライト入場券の隣の赤枠のだよ >>321
ステージではもう落ちないけど無課金でもイベントやコミュポや取引所で入手できるよ
すぐ必要なら取引所、すぐじゃないならイベ待ちが良い >>328
ありがとうございます!
イベ待ちながらお金貯めて取引所で買います ランブル消えるかもしれないけど個人的な職ランク
もっと細分化したほうがいいかな?異論は認める。
Tier1:マギカ・ギアズ・オラクル
Tier2:ムンロ・DA・クルセ・スナ・アティ・SH・セレアナ・マジェ・GM・アデ・フィジ・サマナー・スピダン・AW・BP・SB・アヴァ・プラガ・エレク
Tier3:グラ・ババ・デスト・ガデ・セイント・インク・AH・テンペ・WW・エレス・スマ・SS・イーター・ブレダン・リッパー・レイブン・LF・フロ・バレ・ルイーナ・ブラス ボス取り性能だけで言ってるのか味方へのカット性能やら妨害力諸々込みでの評価なのかが分からないけども
同じ帯でも例えばセイントとエレスインク辺りじゃだいぶ差ある気がする ボス狩りに関してはWWはちんちんだけど逃げてったプレイヤーを仕留めることに関しては多分一番だから難しい >>331
モブ狩り・vp要素含めて総合的に判断しました。確かにセイントは同ランクでも下の方になりますね 50キャップくらいの時に1度引退したんだけど、また新しくやり始めようと思います
相変わらずグラディエーターは弱いですか? 職差なくなったのかびっくりだ
新職がが追加されて壊れ壊れって言われてた頃が嘘のようですね
色々動画みてきたところハーフムーンスラッシュEXがかっこよかったので今回はムーンロードにしようかと思います
グランドナパームは忘れます 全44職中43職しか居ないみたいだけどどれが居ないのか分からないw ランブルの順位だよな?
スピダン・AW・BP・SB・アヴァ・プラガ・エレクは3
インク・SS・テンペ・WW・エレス・スマ・フロは2だろ
上は使ってる人のPS高いだけで職性能は低い
下は使ってる人のPS低いだけで職性能は高い
スナ・アティ・アデ・サマナーは1.5ぐらいあるから別枠にしてもいいと思う エレクでうまい奴いんのか?
まともな奴見たことないけど >>335
職差が無いに等しいは盛りすぎだよ
ただ50キャップの頃と比べたら無いに等しいくらいに小さいね
あの頃がひどすぎた >>337
ガルディちゃんも思いだしてあげて。
>>338
BPが性能が低くて、テンペが高いは無いわ テンペはハリダンで攻撃力の数値がかなり影響するから、熱気バフとか赤バフ入ると1回引っ掻けただけで相手が死ぬから一発は持ってる >>339
上手いからこそかなりの弱職なのに2の過大評価されてるんだと思うぞ
対人狩性能共に低くバフもvpじゃお飾りで攻撃範囲も狭くボスの横取りすら出来ない職
不意打ちのフライバイだけは強いがそれはエレク以外のマキナでも出来る事
評価基準知らんがランブルやvpだとセイントと最弱争いしていいレベルのゴミ職だろ
veだと必要な職だから誰も言わないがセイントやエレクはランブルくんなって内心では思ってる人多いと思う
敵にいたらまっさきに狙う歩く25000ポイントだわ メンテらしいから色々見てきたんだけど追加仕様多すぎてわけわからんでござる
とりあえずネストがレベル90くらいからしか行けなくなったのがよくわからんです
そんだけレベリング速くなったのかこのゲームは セイントは弱いんか?
結構な範囲で拘束できるから不意打ちでワンチャン作れると思うんだが
インクのが強いのはそりゃそうだけど >>343
vp民の使うテンペから逃げれるもんなら逃げてみろ
ve民が使ってるテンペだらけだから実際には脅威にならないだけ
ランブルはボス戦と対人戦でほぼポイントが決まる
そしてそれに至る前に500ポイントモンスターでバフを確保出来るかが重要になってくる
vp出来るテンペが火力バフとったらもう誰も止められない
アーチャーは全職強い
使ってる人が弱いだけ
狩性能やボス性能こそ大したこそないが対人性能はかなり上位の職だから3はありえない
味方にアクロいたら500ポイントバフは譲るべき >>347
ホールドの範囲だけ強いからボス戦での強みはあるが、実際範囲攻撃受けて出せない事の方が多いだろ
復帰はエリアルだけでモブ狩り速度も遅い
セイントはかならず3人以上と行動共にすればそれなりに役に立つがボイチャ機能のないドラネスじゃ
大体は孤立してただの歩く500ポイントだろ ティア1はぶっ壊れ火力職で概ね誰でも納得できる職
相手側に行動デバフ付ける職は全部ティア2以上
範囲火力無しデバフ無し単体火力無しはティア3でいいと思う
結局ボスキルゲーでプレイヤーがボスに集中する瞬間に有用なデバフスキルか範囲or単体火力持ってるかが重要
VP強い職も重要だけどPSが重要になるから職評価とは別枠 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています