DRAGON NEST ドラゴンネスト 1858-COMBO
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VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured >>719
人数多いギルドだとこれが問題なんだよな
栽培釣り料理ってただでさえ残りやすいのに >>719
間違いなく納品しやすいのは取り合いになるだろうね
2週間で5000ということは1日360くらいかな
百花にいる人に聞いたけど仕事から帰ってきたら簡単なミッションは終わってて1コインしかもらえないって
メインだけなら5000頑張れるかもだけどサブもバフ欲しい人はそれを2、3キャラ分は正直きついのでは多忙な人とかもいるし
とくに料理は金かかるからやりたくない人多いのか最後まで残りやすいみたいだし
大手のデメリットはそこなんだけど開発はわかってない 制限かかるならミッションも多少の緩和はきそうなもんだけど 同一アカで1日に納品できる上限を
ギルマスが設定できるようなシステムにしないと公平感無くてきつそうだね もうランク戦も百花もギルドミッションも消せばいいのに
対人報酬もイカれてるし一人独占状態
ほんと強者がさらに強者になるような報酬与えてどうすんだよ 対人報酬は1垢1個にすればよかったんだが開発にそんな知性はない 対人報酬おかしいのは同意ぶっとびすぎ
新職もうすぐ実装だけどここではあまり話題にならない模様
まぁ強かったらやる人はやるだろくらいか新しく装備作るの大変だけど 新職はどうせまたスキュラ全身配布とかじゃないかな
あんまり話題にならないのは新職以外の内容のほうが重要だからかもしれない マキナの時みたいに出た時クッソ強くて1か月ぐらいでNerfしまくるのだけはやめてくれよな 属性って街ステで100%以上は意味無いのでしょうか?
120%あっても20%無視されると聞いたんですが・・・ 情報ありがとう。
と言う事は、街ステで既に属性が100%超えてると属性バフの意味が無いと言う事ですね。
装備見直さないと・・・ >>735
そういうことじゃないぞ。
バフと装備は別枠だからどんだけ積んでも有効だぞ。
バフだけで100いくこともまぁないだろうし、気にすることないと思う。
昔のバフマシマシ時代の名残だろうけど今は関係ない >>736
そういう事ですか、理解しました。
とりあえず属性を100%に調整していたのがあほだったと・・・属性タリスマンや激戦紋章をまた装備して計算したら劇的に火力が上がりました。
ありがとうございました。 竜珠が新しくなるって聞いてるけど今から変則や特選叩くのってやめたほうがいいですか?
中級破片が安くなってるから迷ってます まだ強化とか来るのか
強化と言う数字いじるだけの開発力
お前ら良くやるわw >>737
なるべく物魔%と属性%が均等になるように上げると良いとされてるにゃ!
あくろとの約束にゃ! >>740
いいじゃんその強化で
今までクリアできなかったものがクリアできるようになる人が増えるかもしれんし 新職のサムライブシドーオッサンは余りやる人おらんやろな
どうせブラファンとかアークソと同じ末路になる 既存キャラより強くないと誰も使わない
強くすれば既存キャラがお荷物になる
詰んでるんだよなあ サービス開始当初から初期4職すら全くバランス取れて無かったのにこれ以上追加してどうすんだよ まぁ分かってて書いてるんだろうけど
たぶんほとんどの人が新職育てるんだよね エレクもベナプラも強くて最初こぞってみんなやったもんなw
どのくらい弱体されるかわからんけど俺もフレも適度に遊ぶ予定だよ
男なんてアサシン以来だし女ばっか多くて飽きてしまう… 新職作るよりゲロ弱職調整しろ
なんで英雄スキルのチャージ率で上位職と更に差開くんだよ頭わいてんのか 実質、チャージスキルのクールが無いに等しい職の勝利
かな? >>742
言いたいのはそこじゃない
分かりにくくてごめん
単調過ぎる作業の繰り返しを何とかしろって事
もしここ数年ルーティン化してる強化の先に待つ微妙コンテンツとその繰り返しで満足してるなら麻痺してる
吉野家しか知らずに牛肉は語れない >>750
ちょっとマゾ仕様にしたらユーザーはすぐやってしまった
もっとマゾ仕様にしてもすぐ、ドM仕様にしてもすぐ
そうやって10年かけて開発とユーザーが協力して超ドM仕様を作り上げちまった
この先もドMが加速しそうだけど、どうすれば750が言う単純作業を何とかできるのか、俺には想像できないなぁ 答えは簡単
面白いコンテンツを作れ
新鮮なギミックを作れ
装備の制服化やめろ
着せ替え個性に重課金強いるな 今あるコンテンツもだいたい最初は面白かったと思うよ
初めて見るギミックは新鮮だったしさ
今でも高難度階層に行けばそこそこ緊張感味わえるよ ドラゴン以外の新ネストの追加一切無しってマジですげー怠慢だと思うわ >>753
格上の階層選び続ければ一生緊張感得られるシステムも有りだけど贅沢言えば使い回しは止めてくれ まぁ使い回しは古参や上級者向けじゃないから
その辺りの人は、今は8ネスエンドコンテンツでストレス発散するしかないなぁ
次の4ネスは紅蓮宮舞台か知らんけどファランとかなら多少は楽しめるかもしれんね ドラネス今年の下半期では
・セントヘイブンリニューアル
・ライドギアズリメイク(もう一職リメイク予定有り)
・ギガンテスネスト復活
・スキル竜珠シーズン3(満月?)
・新しいネスト(名:トレジャーネスト)
が予定されているそうですにゃ ちなみに来月は激戦紋章の代替品(能力も一緒)が掲示板クエストで取れるようになるらしく
ランブルモードは完全にお亡くなりになると思われますにゃ 上でも出てるけどPVP報酬おかしいし独占状態の強者もう少しなんとかならないかね
マリッジが意味のないものになってるからマリッジポイントで強者もらえるようにするのはどうだろうか
それだと取れない人が出てくるから難しいか マリッジは現状でいいわ
むしろ強化されて共同プレイ必須とかだるいだけ 猫やアクビもオリジナル仕様が好きだから戻してほしいわ…
90〜93キャップのリバースネストってポリゴンが同じなだけで中身が別物だから好かん 同じく各リバースの仕様変更は全て劣化してると思ってる
根本的に職個性無くなったから役割分担の重要性消えた結果ネストが単調になったと思ってる
一番重要なのは難易度に報酬が見合ってた事 どんなギミック考えてもすぐ攻略されてしまうし
攻略出来なくてもインフレ火力耐久力でごり押し
例えばグラノームのボスも実は結構多彩だし
あれが削るのに15分ぐらいかかり 攻撃が即死級 復活不可
不信感付きならクリアは限られるだろうね 完全ランダムチョイスなボス攻撃アルゴリズムなら飽きないかもしれないね
PSがあって瞬間的に反応できる人しかクリアできないけど 階層性になる前の憎悪のペサデロはギミックに頼らないやりごたえがあったんだけどな
あぁいうコンテンツを作るセンスが今の開発にはもう無いのかね… >>750
単純作業のないネットRPGっておら見た事ないのだが
そんなの出来たらノーベルインドア賞引き籠り部門大賞じゃね? 単純作業のバランスの話
それと強化、ネストリリースのバランスがおかしいって話ね
単純作業云々なんてのは大前提でみんな承知の話 自分は幽幻とか紅月とか新緑とかいい加減にして欲しい。
せっかく15まで育てたのにゴミになるとか・・・
最低でも2個まで装備できるとかにして欲しいよ。 スキル竜珠は変換とかできるようになるといいんだけどな
さすがに3つ目の情報見た時に開発も自分らもアホなんだなって再確認したわ 情報としては最初から6か月毎に新しいスキル竜珠だすって言ってたぞ
まあ強化値移行アイテムがあればよかったけど サブ作ろうと思ってるんだけど
・操作が簡単
・火力が高い
これを基準にしたときオススメの職って何?
個人的にスマッシャーが気になってる >>773
主に何をするつもりのサブなのかでオススメ職が変わる気がするよ
ソロ専なら足遅いとかなりマイナスだし、スキル竜珠使うか否かでも変わるし
操作簡単でベースが強い職だけならインク、プラガ、新職、ギアズ辺り ポテンEX終了のお知らせが来てる。
これ、分解で貰えるのが続くのかも書いて欲しかったなぁ・・・ サブを作るなら、あくろを作るにゃ
かわつよだからにゃあああ おすすめにゃああああ 返信ありがとう
>>776
毎日フレンドと固定PT組んでネストとか行くんだけど、
俺だけまだサブ作ってなくて疲労度枯渇するのが早いから、
メインの疲労度無くなった時次にネスト回すためのサブを作りたい
ソロ専ではないけど作ったからにはしっかり育てたいからスキル竜珠は視野に入れたい
メインがフィジシャンだからデミだとスキュラ使いまわせて楽できるかな >>779
スキュラは無料では渡せないけど、不要なスキュラを渡して使うなら
スキュラ武器は職変換できるから職の制約は無いよ
Gや課金に余裕無いなら、新職育成イベで配布されると予想される
スキュラフルセットを有効活用するのが良いと思う 連投ごめ
あとスキル竜珠使うならクレデミは高いからインク・ギアズは
選択肢から外しても良さそう
取引所で核が安い職で絞り込んでから選ぶのも強化の近道だよ >>780
アカウント倉庫の利用券は持ってるから渡すのは大丈夫
職変換できるのは知らなかった…そしたら無理にデミにこだわる必要はないんだな
復帰組で知らないこと多いから本当助かる ありがとう
色々ふまえると今すぐ始めるならやっぱプラガが良いのかな >>772
通常ならこの意見がごもっともなんだが
明らかに廃課金させて無駄に竜珠叩かせて利益出そうとしてる時点で無理な話
そしてこれであえて職によっては強職になるよう設定してるからタチが悪い
新竜珠実装されたとしても幽玄や紅月がまだ強い職もあるだろうね
これまでの傾向なら短クールだったりスキルがリセットされるようなスキルの竜珠は強職になりえる どこかにこの職は幽幻より紅月が強いとか比較してるHPないですか?
自分も新しい職をやりたいと思うんだけど、どっち買えばいいんだかもわからない・・・ >>782
職作成枠はかなり多いし95まで育てるのはその気になれば割とすぐだから
作ってみたら良いんじゃない?プラガは強いし扱いやすいよ
デメリットは、今のオススメスキル竜珠が幽幻竜珠ってことと声が大きいことかなw >>785
声が大きいのは気になるところかもしれないなw
ちまにみソーサレス系列って一昔前はエレストラが他と比べて強かった記憶があるんだけど、
今の環境でも変わらずなのかな >>786
エレスは火力うんこだしPTに必須でもなくなった >>784
比較してるサイトがあるかどうかは知らない
手っ取り早いのは先輩たちから学ぶこと つまり修練場ランキング エレスは強くはないけど弱くもないと思う
特にこれからの季節には欲しい職だよ、涼しげな音で気持ちにもバフかかる的な意味で >>787
そうなのか ありがとう
今からソーサレス系列始めるとしたら何オススメ? >>757
操作楽だからサブでやってるけどここまできてLF強化なし!
>>770
俺の周りだとスキル竜珠は1つしか叩いてない人のほうが多いよ
強いが新しいやつ毎回叩いてたらそれこそ開発の思う壺だし金銭的に無理 >>790
装備揃えてそれなりに強化する前提ならセレ>エレス>マギカ>スマ>マジェ
て感じだけど、エレス以下は火力差があまり無い印象
操作面は、ちょっと難しいマギカ以外は大差無し 補足
マジェを下にしたけど、コンテンツによってはマジェがセレを上回る働きをするよ
ソサはどれも一長一短なところがあるから、最後は好きなのどうぞって感じになる 詳しいやつレンシア職も書いてくれ
風呂使ってるがどうもSBとかに勝てる気がしない >>792
色々本当にありがとう
参考にさせてもらう 公式G売りきたぞwwwwwwwwwww
購入制限無しwwwwwwwおまえら急げwwwww >>800
普通に課金売りしたほうが効率いいので却下
ゼリーが欲しいやつはしらん >>800
クーポン無いと購入できないように読めるけど
購入制限が無いっていうのはどこに書いてあるん? ゴールドチケットパッケージただかと思ったら金掛かるじゃん! それここで言ったらホットじゃなくなる罠じゃろ
まぁ1番の金策は間違いなく課金売りだよ レンシア ベナ(紅月)は不明
ベナ(幽玄)SB(紅月)アヴァ(紅月)>
フロ(紅月)SB(幽玄)アヴァ(幽玄)>他
もう一つの職は弱いので もうすぐ強化来てたはず こういう時に語られないどころか名前すら出てこないアバランテじゃない方 あばれ馬のバレンティアちゃんが怒りのパワーアップ☆は来月かな 存在理由が開発にもわからない職
ババ クルセ AW AH BP バレ ルイーナ ブラス ケルベロスはアプデ前にやった方がいいのか、アプデ後にやった方がいいのかわからない・・・
誰か教えてください。 常にやってた新規向けのしょぼいアイテムプレゼントってのはもうやってないのか 新職よりも40スキルEXまだ来ないのかよ?
もう7年やってないけど7年前から待ってるんだが >>817
韓国は先月実装されて日本は今月(7/22)実装予定の英雄スキルだよ
新職のも入ってる版は↓かな、他職も微妙に変わってたりするよ
https://youtu.be/6-KSt8bqnfk しかし新規が英雄Lv2,000まで行くのってどんだけ掛かるんだろうね
一応珊瑚ポーション2個位(計クリポ12000と800G)で1500まで一瞬で行くみたいだけど
1500以降珊瑚一個で30%しか貰えんし1667個も交換する必要が…… ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています