【WT】Warthunder part500
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↑この行を2行に増やしてスレ立て(1行分は消えて表示されません)
BIRDS of STEEL(邦題 蒼の英雄 Birds of Steel)を世に送り出したGaijin Entertainment社製MMOコンバットゲーム
空軍(戦闘機 爆撃機など)陸軍(戦車 対空車両など)で戦うゲームで、海軍はOBT実施中
■次スレについて
>>950を踏んだ人が宣言をし、スレ建て。次スレに誘導すること。20レス以上しないと即死するため注意
次スレが建たない場合、>>980が建てること
■テンプレについて
テンプレを勝手に改変する荒らしが見受けられます。
次スレでテンプレを改変する場合は修正案を出して今スレ内で確認をしてください
※前スレ
【WT】Warthunder part499
http://itest.5ch.net/test/read.cgi/netgame/1586876232/l50 VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 公式サイト
■WarThunder公式サイト
http://warthunder.com/en/
■日本WarThunder公式サイト
http://warthunder.dmm.com
■Youtube公式サイト
https://www.youtube.com/user/gaijinent
■英語Wiki
http://wiki.warthund....php?title=Main_Page
■公式フォーラム
http://forum.warthunder.com/
■ガイジンマーケット
https://trade.gaijin.net/
関連サイト
■日本語Wiki
http://wikiwiki.jp/warthunder/
※wikiの情報は最新の情報とは限りません。注意してください。
※wikiに関する話題は荒れる原因となるため禁止です。
※ガイジンマーケットについてはDMMリンク済みプレイヤーとPS4プレイヤーは現在利用できません。 ■Q&A(ゲームプレイ編)
Q. 新兵であります!
A. 早速「出撃!」ボタンを押してで戦場に向かうのも悪くないですが、最初は落ち着いてチュートリアルをこなしていくのをおすすめします。
チュートリアルを終えたらアーケードバトル(AB)でやられながら覚えて訓練を積むべし
Q. どの陣営がいいのでありますか!
A. 一長一短です、自分で使ってみて確かめましょう
Q. 機銃が当たりません!
A. ターゲッティングした敵機体にある程度(800メートル)近づくと見越し点が表示されますのでそれを基準に弾道を見ながら調節してください。
pingの関係上日本プレイヤーは見越し点の先を狙うと当てやすいでしょう
Q. 機体が弱いであります!
A. 最初の内は第一次世界大戦から抜けて出てきたような機体ばっかりで苦戦を強いられますが初期機体のアドバンテージである
旋回性を生かして戦いましょう、あと単純に先輩達の機体にくっついて弱った敵機体を撃墜するのも手ですね。
Q. Kamikaze Attack(体当たり)で艦船や戦車にダメージが入りますか?
A. RB、SBでのみオープントップの戦車にはダメージが入ります。ABではダメージが入りません。航空機相手に衝突すると嫌われるしスコアも入らないので衝突しないように気をつけましょう
Q. 戦車の修理、火災の消火、搭乗員の補充ができないんだけど?
A. 車両開発にある「部品」で修理が、「FPE」で消火、「救急セット」で搭乗員の補充が出来るようになりますのでそれらを開発してください。
消火器は一度使うとクールタイムが必要になります。救急セットで補充できる搭乗員は1人です。
Q. 船体崩壊が起きる車両はどれですか?
A. 非装甲車両と軽装甲車両(車体装甲の厚さが最大25mmまでの車両)が対象となります。
詳しくはこちらで確認してください。http://warthunder.dmm.com/news/detail/1608
Q. EC(永久対)で飛行場に爆弾を落としたのに耐久力が減らないんだけど?
A. ECの飛行場には滑走路、宿舎、飛行機の格納庫、燃料貯蔵施設の4つのモジュールがあり、モジュールに爆弾を当てないと耐久力を減らせません。
モジュールの位置はこちらを参照https://imgur.com/CAMWEZw.jpg
耐久力が減るとマップの点が緑→黄→赤→黒に変わります。 ■Q.&A(システム編)その1
どんなゲームよ?
A. 第二次世界大戦〜イラク戦争までに活躍した航空機&戦車に乗り込んでドンパチするゲーム。
船はOBTに参加可能
Q.推奨スペックは?
A http://warthunder.com/en/game/ ←このページの下の方参照。
Q..コントローラー・キーボード設定のお勧めはありますか?
A.デフォルトで充分やりやすいです。あとはお好みで調整してください
「メニュー」>「コントロール」>「コントロールセットアップウィザード」を使えばわかりやすく割り当てられます
Q.〜の設定の仕方がわかりません
A.「メニュー」>「ゲームオプション」 もしくはランチャー上部の歯車マーク
Q.ゲームオプションやランチャーを探しても設定したい物の項目ありません
A.だったらその項目は元から設定の変更ができない項目です
Q.イベントのタスク達成条件の確認と進行状況が知りたいんだけど?
A.左上の自分の名前クリックして達成欄にあるイベント名をクリック
Q.AB、RB、SBって何?
A.3種類のゲームモード、Arcade Battles(AB) Realistic Battles(RB) Simulator Battles(SB)のこと
陸軍RB、SBは陸空混合の戦場になります
Q.双眼鏡を設定するにはどうするの?
A. コントロールの戦車の操作→視点の項目に「双眼鏡」とあるのでここでキーを設定できます。
双眼鏡のキーを押したまま視点の状態で主砲発射キーを押すと砲塔が視点の中央に向きます。
Q.測距儀(レンジファインダ)って何?
A.砲手視点で測りたい目標を真ん中にとらえてボタンを押せば目標との距離が表示される。
コントロールの戦車の操作→その他の項目に「測距儀」とあるのでここでキーを設定。 ■Q.&A(システム編)その2
Q. セールとタスクはいつですか?
A.
5月 連合国戦勝記念セール 改修、機体、プレ垢30%OFF (5月7日〜5月10日頃)
8月 Summerタスク (8月17日〜9月6日頃)
10月末 WT〇周年セール 改修、機体、プレ垢50%OFF (10月29日〜11月3日頃)
12月 クリスマスセール 改修、機体、プレ垢50%OFF (12月22日〜12月28日頃)
12月 Winterタスク (12月24日〜1月16日頃)
※ 各国割引終了後にパックバンドル販売割引、再販あり。(CSはパックのみ)
※ 戦勝セール半額は連合国のみ。
※ 2シーズン前までの新課金機はセール対象外。
※セール対象は変更になる場合もあるので開催期間中は公式を要チェック。
Q.同時に発砲したのに一方的に撃ち負けるんだけど?
A.pingが高いと遅延が発生し、こちらが発砲する前に撃破されている場合があります。ping100〜120で最大0.5秒の遅延が発生します。
詳しくはこちらhttp://warthunder.dmm.com/news/detail/1489?page=7 1乙
テンプレ貼ってて思い出したけどもうそろそろ5月のセールだな >>21
時々見かけるこの戦犯旗のような大きく引き伸ばしたデカール、俺のはここまで伸びないのだけどどうやるのだろう? 前スレのくっそ辛辣なマジレス好き
でも本当Ping下げるにはプロバイダを変えるか、プロバイダに経路をおかしいのを示して修正してもらうかそこから更に下げるには移住しかないわな RBでフォッケのA-5乗ってたらこれの9分くらいの状況と同じになった
20mmが切れてて7mmで撃つしかなくて落とすのにえらい時間がかかった
https://www.nicovideo.jp/watch/sm11479874
サンボルの頑丈さは異常 今更かもしれんけどエイブラムスを一撃で撃破しようと思ったらどの角度から狙えばいいの?
他の国のMBTだとほぼほぼ確殺場所があるのにコイツだけ分からなくて苦労してる。 >>31
エイブラムスは色々言われるけどモジュール配置(特に弾薬)に関しては間違いなく現状では全国家で最も優れているのは流石アメリカと感じるな
…と脱線したけど、M1全型共通の弱点のタレットリング、その中でもペリスコープ部分にAPFSDSをぶち当てると
上手い事砲塔に居る三人が死ぬようなので拠点を踏まれてる状態じゃなければこれでワンパンは理論上可能になるかな?
タレットリングは狙えどこれが成功した経験はないのであくまで理論上と言う事だけは注意を 朝鮮人がこんなとこ沸いてて草
旭日旗の件でそういやガイジンにボコられたんだっけ M1乗ってるとリング被弾後に後頭部へと導かれるように弾道変わってワンパンされる 空ABで絶対に試合に勝てる方法
誰よりも高く飛んで後は敵の頭をひたすら抑える
何を馬鹿な事をと思うかも知れないが、本当にそのとおりなんだ エイブラムスの弾薬ラックが半分撃つと即応弾扱いじゃなくなるけど
実車にそういう性質あるの? >>29
そもそも環境がまったく書いてないんだから
改善の余地があるのかどうかも
あるとしたらどういう方法が適しているかも
何一つ言えることがない >>37
SAにしても東京から遠い居住地なら当然高くなっちゃうしね
でもUSもあの水準なのを見ると多分東京から遠いだけの要因じゃない感じはする
いずれにせよ詳細な環境がない限りは本当引っ越しが正解すな 今はコロナ禍の影響でリモート勤務の人が増えているし
子どもたちも学校行かないから世界的にネット利用率と負荷は上がってるはず
それだけでも速度出ない原因のひとつにはなるからなぁ
意外と知られてないのはプロバイダとの接続をIPv4接続からIPv6接続に変えると
それだけでだいぶ速くなったりするとかそういうのもある M1も装填手が取り出せるのは左側の弾薬庫からだけだったはず マウスが急に四角形の範囲までしか動かなくなっちゃったんだけど対処法知ってる人いる?
後ろ振り向くのに 限界まで右を向く→esc押してマウスカーソルを画面左に→また右を向く みたいな動作が必要になっちゃってまともにプレイできないんだけど
さっきまでは普通だったのにいきなり動かせなくなった(説明下手でごめん >>42
一応聞くけどゲーム再起動とかやったよね? >>41
砲塔を後ろに向けると装填手の脇に車体弾薬架がくる
どっちにしても戦闘中にやる事ではない
↓
車体弾薬架から即応弾庫への移動作業 >>35
それやって10機落としたんだけど味方が地上目標ほとんど残してたから負けた >>44
再起、解像度変更、フルスク疑似フルスクウィンドウは試したけど効果なかった >>46
一個上の話ならここにすみついてるキチゲだから日常だよ
諦めてくんな >>49
そうか。じゃあ諦めて再インストールしましょう ヤバイ。空RBで味方の近くに機銃の撃って遊んでたら間違えて少し被弾させただけなのに落ちちゃった。これってBANされるかな… >>52
即謝罪メッセ送って通報されないのを願うしかないな >>52
一回くらいなら全然ヘーキヘーキ
俺が何度落とされて通報したと… なんか「コロナ対策で〜す」とかほざきながらTKしまくるクソしょうもねぇ荒らし集団が沸いてるんだが… とりあえず遭遇した通報はしたが、複数人でやってるっぽいので漏れがあるかも 箱版だとスプリングセールで清霜半額来てる〜
欲しいが海の惨状がなぁ 弾道計算コンピューターすごいなこれ
バルカン、ロケットの打率がぐっと上がったわ >>60
ちなみにms日本ストアでは販売されてないから北米ストアから落とさないと遊べない(勿論英語版)からほとんど居ないね… >>63
くっそ強いよね
おかげで初手ATGMが駄目になっても相変わらず初手ヘリが安定したりする(ATGMの時と比べればマシだけど) 味方のゲージがもう残り少ない、こうなったら拠点に籠ってる敵に支援砲撃だ!
「フレンドリーファイア」
マジかよ‥ 篭ってる敵がいる→支援砲撃要請→味方BMPが突っ込む→BMPに砲撃着弾 ならよくある 機関砲(Canon)が与えるダメージに問題が発生しているらしい
どうやら命中弾が与えるダメージに制作サイドが意図しない大きなバラつきが発生している模様
害人は問題解決の為、機関砲が誤った動作をしていると思われる動画(リプレイではなく)を投稿してほしいと訴えている
https://forum.warthunder.com/index.php?/topic/484826-cannons-revisited/&ct=1588065070
radditの投稿による問題のある機関砲の図(下にいくほど問題があると思われる)
https://old.reddit.com/r/Warthunder/comments/g9jr6a/prop_plane_cannon_tier_list/
Ho-5が弱すぎると思ったらこういうことなのね・・・ >>69
これ本当にバグなのか
99式1号の爆発貫徹力2mmしかないし
イスパノとか爆発時の破片の散らばる範囲か破片の数か分からないけど少なくなってんじゃん
ホ5は少し前まで300m以上で威力が10%まで下がってた
下位ランク機関砲は意図的に弱くしてたんじゃないのか
それ含めて想像以上に弱くなってたって事か?
もしバグが修正されれば下位ランク機関砲の威力はどのレベルになるんだ バグ抜きにしてもほぼ実感通りのランク付けだ
シバカスはもう一つ下の実感だが >>69
Currently affected cannon list:
B20/M/S
Hispano HS. 9
Hispano 404
Hispano Mk. I
Hispano Mk. II
Hispano Mk. V
Ho-5
M50
NR-23
ShVak
ShVak early
ShVaks
T-160
Examples of cannons that perform at or beyond appriopriate levels:
AN/M2
AN/M3
MG151/20
NS-23/K
上が想定したダメージ以下の可能性がある機関砲一覧で下が想定したダメージ以上の可能性がある機関砲一覧みたい
実質ho5とhispano強化と米独20mm弱体化くる? SBECやってて双発機の真後ろ取っていざ撃とうとしたら消えた
音はするけど姿は見えず
その後すぐに見つけて後ろに付けたけどすぐ消える
諦めて他のことしてたら味方も騒ぎ出した
リプレイ見て特定して報告しといたけど何をどうやってんだろな?
リプレイでも普通はハッキリ見える距離で点表示になってるけど実際のプレイ時にはそのくらいの距離の時はもっとハッキリ見えてて更に近づくと消える >>73
多分敵機体の読み込みミスして表示されなかったんだと思う
俺も機体が透明でパイロットだけ表示されてる敵機に遭遇した事がある
どうしようもないから撤退して遠くから見たら黒点でなら表示されてた 前に出ると殺されると思ってしまって前線に出られない
中途半端な位置から動けなくなってやっぱり殺される
他の人がいる位置見ててもなんで自分以外は撃たれないのかわからん >>69
フォーラムの方で機関銃の方も将来的に確認するとあるな
ホ103の威力が上がったりブローニングM2の威力が下がったりするんだろうか スウェーデン陸、序盤にAPDSの素直な弾道に慣れすぎて自走砲に乗り換えたときにぜんぜん当たらなくなる。
で、けっきょくBR2.7デッキでもっとも活躍してるのが初期車両っていう惨劇。 これ、AB陸のキルストでも実感できる。
スピットや零戦で地上掃射しても全く無傷。
独や露の戦闘機で機銃掃射すると戦車が穴だらけになる。 ドイツ重戦車で大赤字を出したのでまたアメリカ陸軍でアルバイトすることにした
軽戦車は楽しいのだが時給が低いのでシャーマン使ってみるかと米陸軍に久しぶりにSL使ってM4A1とM4A3を揃えたのだが、やっぱりシャーマンは改造途中でも強いな
修理キットと消火装置を開発したらあとは普通に使えてしまって、撃破されるために前線に運んでたドイツ重戦車ってなんだったのと今更思うしかない
車両としてはドイツ重戦車の方が好きなんだが、BR 3.3以下だと米軍の方がゲームが楽しいから米陸軍で遊ぶことにするかな 空アサルトで離脱でリスポンして高度回復するやつは1人か2人しかいない
高BRでもだから知らんわけじゃないだろうし解せない
そんなSLないのか?
みんなこれやるだけで突破率かなり上がるんだがな >>69
これredditのはただの機関砲のtier表じゃね
>radditの投稿による問題のある機関砲の図(下にいくほど問題があると思われる)
ってのはどこからきた? http://i.gyazo.com/5a51996880ae2a83247639e11de509b5.png
wikiにstrv74がきもいというコメがあって、なるほどと思ってもっとキモくしてみた
こんなのと目があったらおしっこちびるだろ >>73
リプレイでバグ報告ってどうやんの?
必ずいずれかのプレイヤー槍玉に挙げないと報告できなくね? >>78
陸RBでドイツ戦車乗ってるといつも露助に天板破られて禿げ上がる フランス陸でようやくB1とクルセイダーに到達
今までと違ってチームの勝利に貢献できてる気がする 今のフランスはAB陸BR2.0が黄金期だもんな
ソ連のAB陸BR3.7やイギリスのAB陸BR3.0みたいなもん >>77
ランク1はプーマのオヤツで辛かった
APDS解放で化けた >>86
クルーセイダーやM3スチュアート使えるようになると、違うゲームかってぐらい楽になるよな ipv4から6に変えたら今まで500pingを超えてたのが230で安定するようになった エイムが鍛えられたせいか空戦で弾が当たる 上昇率が低い速度速い一撃離脱機だと
「まずは高度を稼いでから前線に向かいましょう」って説明があるけど
大抵どのランクでもbf109がトップ取ってるんだよね、ほんとどうしろと 味方がバタバタ落ちていくからもう自分も加勢しなきゃって
戦域に向かうと大体P47かF7F辺りが上にいる お船民だが飛行機がうざすぎるわもっとスポーンポイント高くしろや Bf109の縦の旋回についていける戦闘機はほとんどないからな
うまい奴は縦の旋回ばっかりしやがる
敵の基地上空でリスキルはじめて腕を磨いたりする リスキルは低ランクだと気付いてない事が多いけど
Bf109位のBRだと下に逃げられて上手く行かないわ 空戦下手な奴はABよりRBやった方が稼げるし上達早くなる >>97
やだやだ、リスキルの基本は
リスポンした瞬間の「敵の爆撃機を落としてゲームに勝つ」ことでしょ?
そしてついでに多対一の空戦の腕を磨くことだ リスポン位置さえ的確に予測できればリスポン後即キルは可能なんだろうか
陸ABだとリスポンしばらくは無敵時間があるが 瞬間ていうか敵の爆撃機を見つけ次第に落とさないとゲーム負けるからな
戦闘機はおまけだ まあ雑魚だけど
爆撃機は相手チームがアホじゃなければキャンパーがいたら沸かないでしょ? 一試合二桁キル当たり前の生粋のリスキラーならリスポンした爆撃機が何しても逃がさないけど
俺みたいな安全策取るリスキラーはリスポン即全力降下されると早々に諦めるので
割と前線まで生存できたりする 久しぶりにSBECでアメリカP-51D-20使ったら出撃費800SLくらいになってるんだけど一体何があったんだよ >>106
B-29とか大型爆撃機は地の果てまで追いかけるけど、Tu-2とか微妙なのは追わないな >>107
そいつに限らずアメリカのランク4課金機の修理費は他の国の課金機と比べても格段に安いぜ
課金機体でさえ各国の修理費格差は大きい そこまで安いのか修理費の値付けの仕組みどうなってんだよ 改修進んでない時はラダーをエルロン代わりに使うと曲がりやすいね >>91
サーバに直接IPv6で接続できるの?
それとも、IPoEで繋いでIPv4 over IPv6で接続してるの?宗教上の理由でIPoEに変えられないんです。 >>108
Tu-4<ぼくはその子の兄弟だから見逃してね 陸AB、BR5.7やってるけど24戦連続トップマッチの日もあった
けど今日はそんな引かない
やっぱ日によって有利なBR変えてるとしか思えない >>109
アメリカの修理費の安さは初心者向けとされる理由のひとつでもあるよね ps4とpcの紐付け失敗したらしく絶望してる‥
なんだよ一発勝負のやり直し不可って‥ dmmに問い合わせたら?
そのまま泣き寝入りよりは良いかと DMMはわりと柔軟に対応してくれるっぽいけど
陸AB4.0付近はT34とKV1が多いほうが勝つな
日本戦車なんて自分以外ほとんど見ない。
ほとんどソ連戦車で埋まる戦場の何が公平でバランスなのか一度gaijinの頭割って脳みそ見てみたい ABだとちょっと強気で前でてオラオラしてるだけで割と稼げるんだよなソ連
RBだと他が持ち味発揮しだすんでちょっと影が薄くなるソ連 ガン待ちしてるV号にT-34で殴り込みかけるのが気持ちええんじゃ 陸はT-34で、空はbf109で埋まる
課金bf109ってガンポッド無いけど買う人いるのかね KV-1、チャーチルでタンクやるのも稼げるんやで。
あとドイツ4号戦車は意外と粘る。人員配置が分散していて、一撃で落ちにくいから >>122
RBだと爆走して殴り込みが封じられるからね
それでも他の中戦車より速いけど >>112
ネットワークは詳しくないけどデフォルトゲートウェイの設定画面を開いてipv4は接続したままipv6も接続したら惑星のpingが大幅に改善した Do335 A-1とか取り柄が何もなくて何のために存在してるか分からなくなる >>124
F4の事だったらガンポッドは飾りだ
むしろ害悪だ
弾速が違うから肝心な20mmが当たらなくなる罠だ MG151一門で十分だしな
同じ一門でもソ連のそれとどうしてこれほど威力に差が出てしまったのか
慢心、環境の違い 弾速の違いはステルスにすれば半ば解決するよ
ABなら見越しがガンポに合わせられるんで無理すな… >>128
B-2持ってなければあの辺りの独ヤーボでは一番強いと思う
30mmは安心と信頼のMk103で敵戦車ガンガン食えるしたしか爆装も出来たよね
手持ち見るとA-0が一番乗ってない…メッサーフォッケで事足りるんでね?と思って乗ってないけどA-0ってどうなんだろ プファイルよりホルニッセじゃね
プファイルは慣れてないと地面に突き刺さるわ >>88
プーマを始め、ドイツの対空ではない20mm組は大幅な弱体化が望まれるな。
ソ連のT-60を見てみろ!
開発弾でさえ貫徹しょぼいぞ。 プファイルって謎に機体硬いよね。
地面に落ちても折れないし
でもすぐに燃やされるから意味ないけど 前は占領するとき足出さずに滑り込んで占領できたけど今日やったらできなくなってた ps4の紐付けについて公式に問い合わせてみることにした
問い合わせ窓口がpcとps4で分かれてるけど、ps4の方でいいのかな ランク3シャーマントップに当たると何もできずに死ぬな
側面取るように立ち回るのを意識しないと本当に何もできない >>139
あの辺はランクアップに伴う足回りの微妙さが効いてて格上対処が厳しい
ルート取りは慎重にしないとスタビ使って早撃ちしかする事がなくなる >>136
なまじ旋回性能あってそこそこ速度も出るから
SBECで飛んでてAIが操縦する敵機の中でもプファイルはあまり遭遇したくない相手 賭けのミッションメーカーを達成できる方法ある?教えてえろい人 その四連装7.7mmブローニング機銃しまってください >>144
米br3.3デッキ作る(br調整込)
サンボルに爆弾持たせる
開始早々に降下し軽目標に爆撃
これで半分達成
あとは対地しっかりやって最後を取れ
運だが25%以上の成功率はあるぞい BR7以上の戦場では全くゲームさせてもらえないけど、下なら何とかゲームになるな
ちょっと姿見えたらワンパンされるだけとか苦痛でしかない むしろAPHEがある低BRの方がワンパン率高いだろ APFSDSやHEATFSなんて弾薬庫に引火でもしない限りワンパンなんて難しいし 第三世代みたいなデカい奴にになると尚更 まあ高BRも修理費インフレに殺意を抱くだけだが ノヴォロシースク港の
https://wikiwiki.jp/warthunder/Port%20Novorossiysk%28%E9%99%B8%29
ABで北側の岸に並んで砲撃戦するって何なの?
あれやられて勝った事がないし、個人のポイントを稼げるかと言えばすぐにやられてるばっかりなので意味がわからない 課金プファイルと通常プファイルの格差が激しすぎて辛い >>124
初見はなんだこれだけどソ連戦闘機みたいに慣れれば十分当たるよ >>151
それbotみたいな賑やかしだから気にしないでおk >>151
一応道路沿い狙撃班のカウンターにはなるけど居なくても別に困らないね
ちゃっちゃとL時の突き当たりの建物に取り付いた方が勝てる 序盤〜中盤までと決めてますけどその北側にいつも芋ってる私がお答えすると安全に簡単にキル取れるからです
5キル以上は最低取れてる感じ
序盤走っても射線通せるところ混雑しちゃうの目に見えてるからそうしてる感じ >>155
糞芋共はその手前の北側の瓦礫の壁すらに来ないからな
1両でどうにかする場所じゃないし押し上げる友軍がいないなら一抜け安定 なんかイベント始まってるけど、みんなやった?
BR5-6の戦車のみを使用し、ABもしくはRBでバトルロワイヤルをする。
最後の一人になったら勝ち。
複数回勝つと景品がもらえるそうだ。 空アサルトでみんな爆撃機の後ろに引っ付いてなかなか撃墜されないのに俺がやると1攻で落とされるか、そうじゃなくても五体満足じゃいられなくなる
なにが違うんだろ?Gaijinへの貢ぎ物の差かね? 零戦乗りだけどスウェーデンの機体を見ただけで少し手が震えるw
特にP38に似た機体とか苦手だ。国旗マークはかわいいけど スウェーデンってサーブとかボフォースあるし、軍事的には強国なのかな
ナチスに占領されなかったといえばそうだし >>151
北って時点でまともにやっても勝算が薄いから後方で狙撃に徹するんだと思われ
或いはRB慣れであそこを押さえる癖が出ているか
RBなら未だしもABノヴォロシースク北は0抜け安定っす >>161
J-21、A-21は超ぶっ壊れだからな
火力おばけで登るし曲がるし鋼板&防弾ガラスで防御ガチガチ、エンジンがケツにあるから流れ弾でエンジン昇天も皆無
3.7に上がったけどまだ上がるだろうな >>162
軍事的にと言うと言いづらいけど兵器的には間違いなく大国
米ソがダントツで次点に仏と並んで瑞典は挙げられるんじゃないかな
戦中はまぁ立ち回りが上手かったと言うか枢軸が近くにいるときは枢軸に優遇して連合有利になってそれ以降は連合寄りになってと中立をフル活用してたのが大きそう P-47「俺のBR値も2.7くらいが妥当だと思う」 陸RBだと敵航空機にAAMが全く追尾しない気がする
空RBだと刺さるような場面でも陸だと蛇行したり見当違いの方向に飛んでいってほとんど命中しない アプデでAAMの高度による運動性と射程低下調整か何かが入ったからそれじゃない?
たしか過去スレで詳細情報のパッチノートが出てたから探っても良いかも >>162
ゼロ使ってると中途半端な機動性で格闘戦ふっかけてくるスウェーデン機とかオヤツなんだけどね
後部エンジン式で加熱したら冷めにくいし高速旋回戦だと射撃軸を維持できない
怖いのは一撃かけてスロットル全開で直進待避するサンボルやマスタング、タイフーンだな >>166
昔の独ソサンボルはまじで頭いかれてたと思う 陸のノヴォロシースクとベルリンはそろそろ削除されていいと思うの
誰が得するんだよ >>164
まさにその機体です。どうせ鈍足だろうと思っていたら運動性が良くて弾が中々当たらず難儀したことがあります。
最悪下に突っ込んでスピード活かして距離を離されますし。
>>169
サンボルよりもBf109シリーズが苦手ですねwそこそこ機動性がいい機体が苦手なんです。 個人的には市街地戦をほとんど消してもらいたい
スウェーデンとか… ベルリンは北チームが丘の上にガン芋したりするからそうでもないだろ
ノ港は高ランクだとBの後ろの斜面から遠距離射撃が有効なのと
機動力で南はそんなに不利ではないBR1台も同様。 RBなら線路と林の辺りから狙撃は出来るね
ただ南はヘリのリスが市街地側(北西のマップ外の方ね)のおかげでSAMにもAAにも引っかからずに行けるので初手でロケランで駆逐するのが捗るのは利点
また初動の時点で南のがC回って狙撃のメタするにもBキャプるにも動きやすいのでやはり構造的に北は不利かな
中東と並んで典型的欠陥マップ >>144
できる前提がある
・対地で戦車を確実に破壊できる腕がある
・米独ソスでランク3以上開放している
・First strikeが確実に取れる腕がある
・常日頃対地していて勝率が高いこと
平たくいうと、いつも取れる人は取れるし、いつもやっていない人は永遠に取れない そんなん勝率80%前後で4両小隊を組んで戦友でも貰っておけばいいよ 陸アサルトで開始早々拠点から飛び出してくバカ
なんで他の人がそうしないで拠点に留まるのか、考えないのかね 拠点に留まってたらやれちゃうからでしょ
みんなシコシコキャンプできる定位置に移動してるよ 「お前ら何かと一緒にいられるか!俺は出ていくぞ!」 正面や昼飯側面を抜けないけど足が無いとか乗り手が強ポジを知らないとか理由があるなら延々履帯切りでもしていればいいよ
そういうプレイヤーには戦績が残らないアサルトはお似合いだろ
一応サークル内だと経験値が時間増加し続けますしおすし 拠点留まっていいのはシナイ半島くらいだろ
あとはいい芋Pがある 陸アサルトで基地に留まってると手遅れにならない?
最初の2ターンまでのことなら納得できるが、基地に留まり続ける
味方が多い時は負ける。 フルダなんか積極的に拠点から出ていかないと積むわな。 陸アサルトとか開幕移動に失敗したら退出だぞ 拠点とか全方位から集中砲火食らってリスキルされるだけだわ >>168
あ〜なるほどそれが原因なのか
確かに空10.3だと比較的高高度の戦闘がメインだからAAMも刺さりやすいけど陸だと低高度がメインだからそうなっちゃうのね
情報サンクス >>188
3台いたら発狂しそうになるわ〜。
逆にクルスク(ドイツ)だと拠点内が一番車線が通る上に建物の遮蔽物もあるから拠点出る必要も感じない。
あと名前忘れたけどソ連戦車が出るアサルトは2台くらいが拠点を南出てくれるとホントに助かる。
ほぼ真横から狙い打ちになるのでMBT出てくるような高ランクはほぼ一撃。しかも中央部に敵が溜まってもすぐに戻れる(これ大事)
アサルトはエイブラムス出てくるアメリカが難しいと思う。ワンパン箇所が確実じゃないからね。 >>177
P-61か串で開幕全速対地で先制撃破
終戦間際に乗ってる機体放棄してヤーボ機体で割と取れる気がする
敗色濃厚ならヘッドオンマシーンでごり押しキルしてたらやはり取れる >>171
ノヴォロシースクって上リス?
初動で大勢が決するマップだけど上リスはCと下リスの分断が肝で有利不利は上下変わらん気がする
開幕である程度の数が橋からマップ中央に吶喊出来れば上リスでも楽勝、大勝と大敗がクッキリ分かれやすい印象だわ >>144
残念ながらあれは狙って取るものじゃない シザーズの練習したいんだけど
零戦とbf109どっちが練習機に向いてる? 零戦はむしろ同格の各国の機体で最もシザースに不向き(ロールが死んでる)だから練習は困難と思われ
その二機ならメッサーの方がやりやすい >>189
アパッチ乗りとしてはアサルトのアルデンヌはむしろ楽な部類かな?
エイブラムスは上面がG3MBTワーストレベルの薄さだから
アホみたいな装弾数があるチェーンガンと正確な自動照準で片っ端から穴あきチーズにできる
https://imgur.com/SyBxvBe 米国爆撃機の機銃強力すぎじゃない?
それに比べて機銃がカスリすらしない独国爆撃機君 >>197
開幕低空で突っ込んできて連合戦闘機を数機釣って落としておいてよく言うな(Fw200?知らない子ですね) メッサーはシザースは得意ではない 21や22以外のゼロ戦はシザースも得意だけど結局旋回性能に頼っちゃう だからシザースを学びたかったら単純な旋回するとすぐ死ぬホッケで修行したほうがいい シザースの練習したくても野良だとわざと敵をケツにつけないと練習できないから難しい
一緒に練習できるフレンドが欲しかったぜ・・・ 自分はfw190で一撃離脱に失敗したら生きて帰れぬ覚悟だけど、シザースが上手くいけばまだ希望はあるかな ホッケは乗りこなせるようになると味方が襲われて撃墜されるより自分の尻につかせた方が安全だと思えるようになる 分かるー。見方よりも自分の腕と飛行機を信じるぜ✈✈ 陸もだけど勘ぞ
一応ファントムとかは予測店表示が出るようになったけどそういうのは特例
普通のヤーボは備え付けの爆撃照準すらないのでとにかく感覚を磨いてやるっきゃない >>191
そりゃ理屈ではそうだろう。
でも実際は上リスが雪崩れ込むなんてまず無いだろう?殆どが建物籠もってドンパチ始める。
たまに突撃かましていい動きするのもおるけど後が続かない。
それを上リスでも楽勝と言うのは無理があるんじゃないの。
>>196
上手いヘリが居ればホントに助かるんだけど、殆どが戦車使った方が撃破多いレベルだし…。
のくせにスコアが戦車以上にのびるからイラっとするわあ。 空RBに挑戦して空戦うまくいかないから気分転換にDo217で爆撃しようかと思ったら他の爆撃機より遥かに下からスタートでびっくりした
なんでこんな不公平な仕様なの? 98式軽爆撃機がツリーから消えたと思って急いで探したら双発ツリーに移ったのね たまに複数の敵が上手に連携して動いてるのを見ることがあるけど
あれやっぱりボイスチャットか何かでやってんのか
それとも互いの動きを見て意図を察して動いてるのか
もし後者だとするとすごいスキルだな >>210
多分スカイプなんかのボイスチャットだと思うけど
野良でもSBECで連携取れたりすることもあるよ
ラジオチャットのみでも結構いける >>208
ちょっと今起動できないんで確認できないけどおそらく"通常の"爆撃機リスだったんじゃないかな
大型の爆撃機は"戦略爆撃機"用の特殊なリスが貰えてこれだとかなり高高度から始まる Sd.Kfz.234/1の偵察と味方修理が削除
やっぱりバグ扱いか WTやってからF6Fのイメージが変わった
いや現実は違うと解ってはいるが… >>207
僕の場合は全くの逆でヘリ(AH-64 or AH-1Z)に乗った方がはるかに撃破多いし
アサルトの勝率と言う形で明確に現れてる。ヘリだと勝率7割近くはあると思う
とは言え陸のアサルトだから戦車でドンパチしたくはある。
...あるんだが僕が戦車に乗るとやたらとチームが負けてしまうんだよ(´・ω・`)
たぶん戦車に乗った試合は勝率3割も行かないんじゃなかろうか? >>213
いま知らずに使ってビックリした
「あれ?なんか偵察できない」とか思ってたらアイコン消えとる Gaijinが宣伝してたT-34の映画円盤来たから見たけど面白かったわ
見終わってから知ったんだけどこれ鬼戦車T-34のリメイクじゃなかったんだな F6FとF4Fは意外と運動性が良いんだけどSBだと後ろが見えないのが辛い >>218
鬼戦車の方と共通してるのは捕虜がT-34に乗って脱出することぐらいだね >>218
タイトルなんだったっけ?微塵も思い出せなくてしょげてる >>221-222
タイトルはT-34 レジェンドオブウォー
自分も捕虜がT-34に乗って脱出するって部分だけ見てリメイクかと思ったんだけども
年代はわからんけどもT-34の1940か41のどっちかと三号戦車が撃ち合って
後半主人公はT-34-85で相手はパンターだったから見応えはあった
戦車に気合入ってんなって思ったらT-34は本物使ってたとかFuryなんかよりよっぽど面白い出来だった Furyは131使ってること以外ただのハリウッド映画だったしなぁ 修理費変更されたな
飛燕のSB修理費フル改造で58512SLか・・・
全機体中最高かな
WT史上最初に修理費6万以上の機体になる日も近いな >>212
ありがとう
Me264開発するしかないか >>223
ありがとう!そのものズバリなタイトルだったか
Furyは虎と戦ってる時以外蛇足だからさ http://warthunder.dmm.com/news/detail/6621
【発売】映画『T-34 レジェンド・オブ・ウォー』DVD&Blu-ray初回生産分限定『War Thunder』豪華コラボアイテムコード付き!
買わなきゃ レジェンドウォーpsストアにこないかな
楽しみなんだが
高い塔の男は暇潰しによかったけど
https://youtu.be/qhdQtwZDkGs 陸アサルト、課金じゃないアパッチとかKa-52とか来てくれると制空も任せらる人が多くていつもお世話になってます。
ひとつ聞きたいけどヘリの人ってATGMとロケット弾どちらメインで使ってるの? 大好きなドイツ戦車でやってますps4版です
ここまでは順調に進めてました
ランクVのW号戦車F2型まで開発して乗ってます
ここで頭打ちで、シルバーラインの稼ぎ率が悪くなって、貯金ができなくなってきました
なんか修理費の自転車操業してるみたいで・・・
まぁ、対戦相手の戦車もレベルアップしてきてるので、仕方ないかと思いますが
画面右下のマップが見にくく、自分の位置や進行方向、敵の位置の把握が遅れて
撃破される率が高いようです
双眼鏡の扱いを覚えてからは、突っ込む前に見るようにしていますが、突然視界に出て
くる敵にあっという間に遠方から狙撃されて終わります
(個人的な感想ですが、W号戦車が真正面から撃破されるのは、結構堪えます・・・)
みなさん、どういった対策されてますか?ちなみにABのBR3.7です 四号は同格のシャーマンやらT-34と比べて当然のように装甲で劣るから真正面から撃破されても何ら不思議じゃないよ
その代わり優秀な砲を貰ってるから正面切って撃ちあわないこれに尽きる
見えた瞬間に弾が飛んでくるのはABの宿命みたいなもんだからRBやってみるのもいいんじゃない
金稼ぎは陸戦だけだとどうやっても効率が低いから空戦もやってみるとかかな そもそも正面から突っ込まない、迂回する
駄目だと思ったらすぐに諦めて別ルートへ行く
まずこれが出来るかどうかで狩る側か狩られる側かに分かれる チヌの完璧な待ち伏せをKV1にはじかれて
ワンパンされてから陸はやってない 陸ABは難しい
個人的にRBSBで待ち伏せしたり裏取りしてた方が簡単 変なところ気になるミリオタだからそもそもRBSBしかやってないな俺も
グリングリン生き物みたいに動き回る戦車は戦車じゃない
馬力も盛られてるし PS4ってパッドで戦車狙うの?
マウスに100%打ち負けるだろ ABは発見されてる前提で動くから正面で殴り合える戦車じゃないと立ち回るのも難しいよな >>234
W号F2なんて車体傾けようがあっさりワンパンだから仕方ない
T-34でちょっと傾けたら跳弾しまくりでこんなのと戦ってたのかって絶望するよ 装甲に期待するのはソ連
四号の装甲はあってないようなものと思って立ち回った方がいい
代わりに砲がピカ一でしばらくその砲で戦えるからこそこそ隠れたり迂回したりしようぜ ランク2くらいからはもうRBじゃないとドイツは儲からないとおもうしな >>240
自分もABパッド勢だけど
・装甲に余裕がない場合意外は飛び出し撃ちをしない
・先に撃ったの見てから飛び出す
・相手に警戒され難い側面攻撃を意識する
を徹底してればエイム力無くても大抵は勝ち越せるから 戦車の性格を掴むにはWTは良いゲームだよな
漫画や小説じゃわからなかった使い心地が実感できる >>245
でも不意の遭遇なら圧倒的に不利じゃん
パッド勢はすげえわ T34に対して3号、4号で戦って最初の頃は勝てていたっていうのも、いかに中身が大事か分かるね T-34側は俯瞰視点オフでプレイしてるようなもんだからな
相手は分隊組んでプレイしてるし フォッケくんの使い所がよくわからない
ロールよく回るのはわかるけど
だからどうしろという話で ps民はマップ覚えたらRB
ABは先行して乗員スキル充実してる連中には勝てない フォッケはせめてABのBR調整してやれよと
A-1が3.3、A-4が3.7か4.0でランク3
FとA-5系は4.7で十分だろ5.3で一線張れる性能じゃねぇぞ
あ、ついでに紫電改くんも5.0くらいにしてもらえませんかね…?(小声) メッサーが優秀すぎて全部メッサーでよくね?って感じだしな
プレミアム修理費リワードBR調整趣味で検討の余地があるかもしれないくらいの存在
ちょこちょこバフされてるような話も聞くが乗らないからよくわからない >>250
ロールレート高いと射線を外すのが簡単だからカウンターが狙いやすい
マウスルックで敵の位置を常に見ながらバレルロール?できるように練習すると良い
エネルギーと下に逃げる余白さえあれば、零戦がわざと後ろから襲わせてカウンターで後ろを取る、みたいなことが出来る 起爆時間設定ってすごい便利だな
これなら照準器なしでも爆撃余裕 空のヘッドオンに比べれば陸パッドなんて大差ないでしょ
陸パッドはどちらかというとキー不足の方が深刻 PS4版はロードの遅さが致命的過ぎる開幕味方が既に最寄り拠点踏んでるとかざらにある 2点着陸する際は接地する瞬間に棒を前に倒すと跳ねずに綺麗に着陸できるな いままでフレアをかけたまま主脚を接地させてたが衝撃で迎え角が過剰になって浮き上がってしまってた >>223
1941の方じゃないかな?
WTの劇中スキンが使えるのがそっちだけだった気がする。 つまづいたら別の陣営で進めればいいよ
自分で使ってれば相手にした時の立ち回りもよく分かるってもんだ 米独ソとそれぞれ乗り回したけど米戦車が一番最高だった こっちは1隻以外全員ボートであっちは1隻以外全員駆逐艦
こんな糞マッチしてんじゃねーよGaijin 今日クッソカクカクするのはおま環なのかなー
相手も自分のことを捉えられなくてくるくる戦車相撲 間違いなく当たってるはずなのにっていうのがたまにある
相手の機体と予測円と自分の照準全部重なってる
つまり敵の真後ろついて敵と同じ方向に機首が向いてるのに
いくら撃ってもかすりもしない
なんでそんなことになるんやろか… カメラが若干俯瞰気味だったり弾の落下もある
尾翼じゃなくて操縦席に弾が届くようにしないと カメラと弾が飛び出す位置がズレてるのもあって近づきすぎると全然当たらないあれか 搭乗員経験値ポイントって、強い戦車に乗ってるとかなり溜まっていくけど、他の
搭乗員に割り振ることってできなのかな?
ウィキにも載ってなかったし、無理か >>267
1回だけ「サーバとの接続が切れました」って出て
数秒後にちょっと離れた位置にワープした スキルポイントはマックスになると同枠のキャラに振り分けになる
枠1の空軍キャラがカンスト→以降、同キャラが稼ぐポイントは枠1の陸に回される
ドイツやソ連ユーザーは古くはサンボルに始まり今は各プレミア爆撃機でカンスト→余剰ポイントが陸キャラに回されて使って無いのにモリモリ育つ環境にあった
課金強爆撃機はシルバー稼ぎとキャラ育成が同時進行する最高の時短要素 RB空何年やっても進歩らしい進歩してないけどSB始めたらやればやるだけ操縦が上達して楽しいわ(勝てるとは言っていない)
飛行時間がパイロットの技量の指標になる意味を身を持って実感してる
テストフライトが一番楽しい ジョイスティックほしい
あの時の俺は何でもうやらないと思って捨ててしまったんだろう >>275
今は時期悪い
コロナの影響か1万程度値段が上がってる ( ゚∀゚) 日独伊の枢軸国3割引きキター(でも買わね) 50%じゃないんだな
クロスアウトだのスターコンフリクトやらは儲かって無いの?
これまでが気前良すぎたと見るべきか 例年から3割引きじゃなかったっけ?一部の兵器をストアから消す代わりに半額ってのはあった気もするけど…
むしろストアのランク5-6は対象外ね!ってのが露骨に感じるかな 低ランクのスタビが動揺からの戻りちょっと緩慢になってるな >>283
GE売りで復活とかいつものパターンすぎて
販売中止という意味が極限まで薄れている Bf109-Zパック復活してくれ
ホント売ってる時に買っとけばよかった 全然関係ない話ですまんが
今PB-J、PB-HがバグっているPe-8みたいに落とした量以上の爆弾がスコアに出る
PB-Jで5t落とした・・・・gaijinには黙っておこう? >>286
実際これ販促で販売終了って言ってるだけだと思う
販売しておく(ショップに置いておく)のにコストがかかる訳でもないし ps4の無料ダウンロード版やってるんだけど、ロード時間長くてしびれてくるw
パッケージ版買ったら即始められるのかな? 全くそんなことなくて変わんないぞ、てかPCでも同じようなもんやぞ アリエテ欲しいけど割引きねえんかよ
つーかただでさえ伊陸は車輌少ないのに課金枠絞ってんじゃねーよ 爆撃機使う時目標とあらかじめ軸合わせるいい方法ある? >>234
WAR THUNDERではドイツ陸軍は嫌がらせみたいに弱体化されているので、SL稼ぐために米陸軍を使ってみてはどうか
ソ連軍も頑張ればT-34とKV-1でドイツ軍を陵辱できるようになるようだけど、初期がソ連軍戦車なのに雪道でスリップして登れないなんて使え無さすぎて草(米軍は初期状態でもそこそこ使える車両が続くので楽)
BR 2.3のM5A1軽戦車を中心にBR 1.7のM3A1スチュアート軽戦車とM22軽戦車の速さ(ただし走行安定性が悪いので操縦しにくい)で稼ぐ
あまり膠着状態に陥らないから回数をこなせるのでタイガー2機種購入するくらいは簡単
敗戦処理に修理代の不要なM2A4戦車を入れておくのもいいかも
BR 3.3のM1A1シャーマン中戦車とM24チャーフィー軽戦車、BR 3.0のM4A3(105) 、BR 2.3のM5A1軽戦車を中心に、軽戦車の速さとこのランクではそれなりの攻撃力で稼ぐ
被弾するようなところに移動する必要があるので危険は伴うが、M5A1とM24(ランクII以上の軽戦車)は味方なら誰でも修理の手伝いをできて、それでポイントを稼げる
個人的な感覚だとBR 3.3のM1A1シャーマンはBR 4.7のIV号H型と同じ程度の戦力なのにBR 3.7のIV号F2型にさえあまり遭遇しないのでM4シリーズ、KV-1、T-34シリーズと遭遇しなければ敵にワンパンで撃破されることは少ないし、逆に瞬殺は容易
正直前線まで戦車を運んで撃破されるだけの簡単なお仕事のドイツ陸軍よりはゲームとしてはこっちの方がずっと楽しい
戦力がM4A1と大差ない無印M4シャーマンを入れると最大でBR 4.7の敵が出てくるんだから勝率が落ちて当然か
ドイツ陸軍の感想だとIV号H型はF2型と戦力に大差がない(攻撃力で若干勝るが機動力で劣る)のにBRを4.7に引き上げ重戦車をワラワラ登場させる貧乏神(ABでの最大修理費はF2型が740なのにH型は1180のようでどう見ても使うと損。J型は弱いくせにもっと高いらしい)なので、SLを稼ぐのが目的なら最初から全く使わない方がいい(BRで格下の米ソに瞬殺される趣味があるなら使うべき)
H型の次のJ型はBR 4.3もあるのに同じ4.3のG型と比べると砲塔の旋回が遅すぎて車体をうまく旋回させないと照準を合わせている間に米ソの格下にタコ殴りされて終了
1発当てるだけでも難しいのに、5発以上当てても倒せない敵に瞬殺されるのが希望ならマジおすすめ、搭乗員の資格もエキスパートにすべき(したところでゴミなのは変わらないSLの無駄遣い)
パンサーはまだ買っていないのだがスペック上パンターD型も砲塔の旋回が遅すぎるので、ツリーの都合上IV号J型とパンターD型はその次の機体を購入するためだけに購入はしても使わずに放置するのが妥当だと思う
タイガ〜とキングタイガーの重戦車は砲撃支援要請ができないので膠着状態を打破するには爆撃機に乗るのが重要なんだと思うけど、自分は飛行機の操作が苦手なので諦めてる
どうしてもドイツ軍で稼ぎたいなら、IV号E型とF1型を中心にBR 2.3か、IV号G型を上限にBR 3.7で稼いではタイガー・キングタイガー・パンサーに浪費するサイクルがよろしいかと
と、タイガー2機種とキングタイガーを買うために米陸軍でアルバイトをした下手くその話だったが、パンサー買っても苦労しそうだから米陸軍で収まりそうな悪寒 日本陸軍とかいう糞雑魚苦行ツリーやってるんだが
STA1まで到達したもののこれ以降で報われない気がしてきたんだが90まで似たような環境がずっと続くのかな
チリとかいう鉄屑ですら耐えた俺だが最後の最後まで弱いままならさすがに無理だわ >>297
74Gは(ランク6の仲間達込みで)比較的強い部類
今のところ独伊と絡めるかで勝敗かなり変わるから評価しにくいけど 74Gって課金だっけ・・・
普通に74目指すとしてもそこまでがゴミしかないからちょっと躊躇うなぁ
憎き米ソは正直使いたくないしドイツに思い入れがあるかと言われたらそうでもない
まぁ日陸のポンコツはもう飽き飽きだが大和魂見せてチマチマ74まで頑張るしかないか うおおAMX-13、まさしく姦通の暴力だわ。
速射できるから輪姦なんてお手の物。
じつは左下のX線画像で自動装填装置内の残弾を確認できるから出て行くタイミングがわかることに気が付いた。 日陸が糞雑魚って自分が糞雑魚って言ってるようなもんだぞ…
まぁ手札が少ないって意味では糞雑魚かもしれんがぶっちゃけ対空ミサイルが居ないだけで伊仏と遜色ないしで何が問題なんだか >>271
他の戦車もその乗員で使うという事なら… >>271
その搭乗員スロットで得た経験値はそのスロット専用なので他の搭乗員スロットには振れない。
その代わり陸海空どれでもそのスロットの経験値になるので、空で稼いで陸に振るって使い方も出来る。
ちなみに得たRPのうちABでは3% RB、SBでは1%が搭乗員経験値になる(ここらへんは英語wikiに) wotもたまにやってるんだけど、あっちをプレイした後こっちのドイツ陸ツリーを見るとマウスがないのがホントに違和感しか感じない >>297
日陸はHEAT来たりしたからチヌIIなしと仮定すると辛いのはBR4-5域かな
まぁそれはともかくSTA以降は全体的に強くはなるよ
STA-61は最速HEAT、マイの妄想戦車ホリは独自走砲並みの重装甲高火力
STBはBR設定が明らかにおかしいし74は同格でも上位の性能、87はIFVでダントツトップ性能
戦後域で微妙に感じるのは90(Bもあるが)一両しかMBTのないトップ位だと思う >>234
マップのサイズは変えられるよ。
オプションの中。
あと、ABなら課金して搭乗員の能力の「鋭い視力」を上げた方が良い。 イベントでデカールくれるのは嬉しいんだけど
「期間中、いずれかの国家に所属するどれでもお好きな航空機を使用し…」
何で船や戦車じゃダメなの?今スウェーデンの陸を開発してんのに困るワイ 日本高ランクはIFVでいなせるブリキ缶だべ
アメリカやソビエト系のマッシブカチカチ感がない >>297
課金ホリ買え そろそろ再販するみたいだし
一見地味だが課金枠でBR比なら一番強いからアイツ >>306
234じゃないけど画面右下のミニマップ、縮尺は任意に変えられるの?
たびたびめちゃくちゃ拡大されたりして大きさが安定しないんだよね。 右下のマップ表示の大きさを変えられるんであって、表示倍率が変わるんではなかったと記憶…
アップデートの度に変わるから今は知らんけど 結局SBで弾道コンピュータ使えるのT-2とMig-21だけなん? 更にすまん
F4で弾道計算ができるのF4EJだけかも >>233
モズドク、フルダ、アルデンヌはAH-64で機関砲主軸にしつつATGM併用
シナイ、クルスクはAH-1ZでATGMのみで対処してる 最近PS4からPCへの移住したのでちょっと質問
設定で追跡カメラの機能にキーを割り振って使うと、PS4の空で機首が勝手に目標に向かってくれるんだけど、PCだとカメラだけ向いて機首は変わらない
出来ればPCでもPS4みたいに機首ごと向いてくれると助かるんだけど、そういう風に出来るPCの設定ってある? >>313
>>314
PS4民でモンゴリアンスタイルの自分は、戦闘画面右下マップの縮尺に関してこうしてる。
コントロール内の共通の設定で、任意のボタンを押すとマウスカーソルを戦闘画面上に出せるように出来る。
マウスカーソルを戦闘画面右下マップに合わせてホイール回すと自車両を中心にマップを拡大縮小出来る。
カーソル出さずにマップ縮尺変えれるのかはわからん。 マップ結構重要だよね
自分がどっち向いてるのか確認してるときによく狙撃されるからw
ゲームモニターとはべつに大きなモニターにしたいくらい
今、ps4で19インチの液晶TVでやってるから、とくに小さくて見にくいんだよなぁ
コロナ手当もらったら、もっと大きな液晶TV買おうかな 10万でゲーミングPC買って
追い金5万でモニタ他周辺機器買って環境ごと変えた方が 279で分隊組まれるとリスキル祭りになるまで押されるわ
なんでレオとか74式より早く動けるんだよほんとソビエトマンセーゲーだな 空ABの Pacific Hidden Base っていうマップ
開始1分くらいで終わっちゃったんだけどww
なんだこれww >>332
太平洋秘密基地は上陸用舟艇ばっかだから配置知ってる人が何人かいるとすぐ終わるよ >>335
なんかひとりで上陸用舟艇片っ端から沈めて終わったっぽい そのマップ船が中央に集まるから焦らず集まった所をドカン、が楽だけどな
対地クランがサンボルで一掃とかだろうな >>328
とりあえず「オプション」の「戦車戦闘の設定」から「戦術マップのサイズ」を最大にしてみれば?
正直何を言いたいか分からないところあるから
シェアプレイでゲーム画面見せてもらえればアドバイスのしようもあるんだが さっき、アサルトで味方ヘリにキルスト機で体当たりを繰り返す奴をヘリ4機が代わる代わる機銃でチクチクやり続けて修理ループに叩き落としてたw オプションで敵のタグを点滅させると紅葉や草があっても分かりやすくなるね
アルデンヌで戦闘と言えば冬で雪だろと毎回思うわけだが、映画「バルジ大作戦」を見過ぎとちゃうかロシア人 >>338
おそらくマップに表示される自身のシンボル♂を大きくしたいのではないかと邪推。 ソ連戦車で遊びたいので3日ほど前に参戦した新規なのですが
rp稼ぎでお勧めな方法ってあります? 課金も1200ぐらいまでなら出せます
(流石にやって数日じゃpayした後にゲームに飽きるかも分らんのでこれぐらいで様子見したい)
現状bt5, bt7, t50で頑張ってるんですけどmvp取っても1200ちょっとしか貰えなくって中々辛いです。 USSRビギナーズパックのT-126は相当強い&稼げる >>340
優しいじゃないか
俺なら追放ギリギリの2回殺した後に主戦場から離脱して高みの見物を決め込むぞ
敵航空機の掃討と不利な戦線のフォロー役を欠いたチームは数wave以内で負けてしまうが
馬鹿なプレイヤーの教育の為には必要な事だと考えてる
故意のラミングなんてふざけた真似をしたら報復で複数回殺された挙げ句にサボタージュで
負担だけが増えたチーム負けて報酬激減、結果ソイツが赤字になる等して
自分自身にも不利益な事になると理解させないと抑止にならない
赤字なんて気にもしない愉快班ならそれまでだが体感上、積極的に報復するようになってから遭遇率は減った >>352
ちゃんとチャットで報復宣言もしてるよ!
TK by deliberate aircraft ramming? ... ok, Say your prayers. >>355
公式にあるから見てみ
ざっくりまとめるといつもの30%引き※ストアのRAnkV以上は対象外
5/7~90d&久々の180dプレ垢半額
Mボルなど一部兵器の削除&復刻
ゴミの山抱き売りバンドル販売 Bf109F-4でラジエーターってどうやったら手動で動かせる? >>347
RPならSBEC一択でしょ。
アサルトの成功報酬300%ブースター使ってみっちりやったら万単位のRPが手に入るぞ。 >>351
ずっとリスキル食らいっぱなしにされてたけど優しいのかw >>358
戦車やりたいと言ってる人にSBECはないわ >>357
コントロールからシュミレーターコントロールに切り替えると手動エンジン一覧にエンジン制御:自動手動と自動ラジエーターのオンオフにキーを設定
設定したらシュミレーターコントロールからマウス操作などに戻してOK
後は試合中に手動エンジンに切り替えて自動ラジエーターをオフにすればいい
あと自動プロペラピッチのオンオフがあるがBf109はオフにしない事
大丈夫だと思うが一応 >>347
陸ABならKV-1とT-34コンビでBR3.7の黄金時代を堪能する
KV-1に護符つけてBR3.7ばっかりやっていても良いぞ
他国戦車がミジンコに見える 3日ほど前に参戦した新規にSBECを勧めちゃう男の人って・・・ >>319
FGR2もEもEJもRBではできるけどSBだとできないぞ >>357
mec解説動画いくつかあるから探したほうが早い 今プレ垢半額だから1200円なら90日分買えるんじゃないかな
長くやる前提ならお得 KV-1、敵になると強いのに、自分が乗るとすぐやられる不思議 >>365
弾着地点連続計算がオンにできるからできると思ったが照準サイトの方が対応してないなコレ
すまん確かにSBだとコクピット視点で使えないからダメだな
殆どのジェットは使わないから適当な事を言ってしまった
しかしこういうの本当に萎えるな・・・
P-51Dとかも本来は対地用と空中目標用のサイトで切り替えられるはずなんだができないしなあ >>369
P-51Dに弾道コンピューターなんてついてたの? ヘリとかさぁ操縦アシスト入れると逆に操作しにくくなるの罠すぎじゃない?
ヘリ糞機動すぎ!ってずっと思っててふと設定で補助輪外したら操作しやすくて草 モジュール3割引き
あれ?
5月のセールって機体は確かに3割引き(それも戦勝国オンリ−)だったけど
機体のモジュール開発費は半額だった気がするんだけど気のせいだったかな? 課金機の鍾馗乙を買ってみたが、ひどいバグがあるなこれ。
ちょうど狙い目のタイミングで見越し点がワープする。
最悪。 >>371
すまん書き方が悪かった
もちろん弾道コンピューターはついてない
そうじゃなくて照準サイトに表示される光像の形を対地と空中目標で切り替えられる
DCSで悪いが
https://mega.nz/file/GWAFUIrT#4WalKBtzOORq8cfajJuSnSOWP3z7euQp4zVGsLptIzc
動画撮るのに低画質にしてるがこんな感じ
同時に出したり色々切り替えられる
ちなみ本来は光学照準器の前についてるメモリで目標の大きさを入力して左横のメモリで距離を入力する事で偏差射撃の時にちゃんとサイトの真ん中に敵機を捉えれば当たるようになる筈なんだがこの機能もWTでは実装されてない まあSB民以外使わないものを実装しても金にはならないししょうがない >>374
40mmはロケット弾みたいなもんだし
弾すぐ切れるから機銃の見越し点に切り替わってるだけでは おん?箱貰えなくなったのにファントムの迷彩貰えないぞ?どういうこった? http://warthunder.dmm.com/news/detail/6634
>アクティブな偵察および味方の修理機能を追加しました。
味方の修理機能ってなんだ
分隊メンバーの修理を手助けできるのとは違うのか 今から始めたとしてM1エイブラムスまでどれくらいかかるのか 軍票でゲットした必殺の3式Uとを使ったら強すぎて吹いた
これで足がT-34並みにあったらぶっ壊れなのに いつの間に味方の修理が限定的になってんだ
いまは分隊員の修理しか出来ないんだな 空アサで榴弾砲に群がるアホどもはどうやったら駆除できるのかな? >>360
自分も戦車メインだけど、たまに息抜きでSBECを基地爆撃とゾーン占領程度の楽勝コースでやってる。
単に飛ばすだけで楽しいし、キルスト爆撃機の練習にもなる。 榴弾砲の方が怖いからしゃーない
文句があるなら瞬間でゲージ溶かすような調整してるgijinに言ってくれ 戦車ってワイヤーで繋げるよね
クランとか連携強い人と予め繋いどいて
被弾して動けなくなった時に引っ張ってもらって避難する事も出来るの? >>390
出来るけど距離制限がある上に移動にも制限が出る(ワイヤーの長さの範囲までしか互いに移動が出来なくなる)
のでその範囲に居るありきとしても動けなくなったときに即ワイヤーを出した方が良いと思う
互いにワイヤーをつなぐレベルで信頼してる分隊なら被弾したらすぐワイヤー確認はしてくれるだろうし >>388
キルストってからには陸ABだよね
自分はSBEC専だけど三人称視点でマウス操作で飛ばすのとスティックスロットルでコクピット視点で飛ばすのは別物と思ってる
キルストの練習したいなら空ABか空アサルトの方がいいと思う なんかガイジンがツリーの配置をいじくってるみたいだけどやることが明後日の方向なんだよな
95式軽爆撃なんかいじらずに百式重爆畳んで二式大艇をランク2やらに上げろって話だろ
BR3.3のランク1とか前代未聞だろ >>389
フォーラムで「バグ」扱いされてレポートが
出された結果修正されたよ。
ただ以前の1分かからずゲージを0にする基地外じみてた期間が長かったせいで出現したら
脊髄反射で向かってしまう奴が未だに多い >Pe-3:ランクIIに移動しました。
これは痛い
タスクこなせなくなる >>394
あの榴弾砲の超火力ってバグだったのか‥
最近アサルトやってなかったから全然知らなかった アルバトロス級がBR4.0って頭おかしいんじゃねぇの >>395
サンダースキルでチームメイト募集しているクランを見ると
米軍人もしくは退役軍人が条件になっているクランがあるから
コロナ以前からプレイしている連中が進言した可能性もあるな 昨日の新規なんですけど
陸の搭乗員のスキルってどれを優先してあげたほうが良いとかってあります?
項目が多くてイマイチどれ上げたらいいか分らなくて変なのに振っちゃったら嫌だから全然触れてないんですけど 陸SBがSP制になってるな
1000SPを組み合わせて複数の車両が出せるようになった
重戦車も別車両だが2両出せるのはありがたい
ただ航空機も複数出せるのがどうかと思う
陸SBなのに全てのSPを航空機に突っ込んで空戦してる人がいた >>395
米軍だからエイブラムスに乗ってるのかなぁ?って思ったら全くそんなことなくて草w >>396
嫌がらせとしか思えねぇ
ジェットでも無誘導手に入るけど勝率安定しねぇしな
タスク難易度向上然り絞る方針かなぁ >>400
測距以外にバランスよく振ってレベル上げ優先してエキスパート化
測距はABだと効果なかったはず 空のSBECのSP制は乗りたい機体にすぐのれなかったりするのがテンポ悪くてもどかしくてな >>408
それ
SBECだとBR高くて出撃させられない機体の改修場所が陸SBだった >>392
うん、確かにマウス操作でしかも超能力で着弾予測位置までわかっちゃうABとはかけ離れすぎてることは否定しないw
しかし空ABは(RBもだけど)位置と機種が数キロ先からバレた状態ゆえに袋叩きにされ、投弾できないことが多くて嫌になるからねぇ。
>>400
砲手の照準は必須。
砲塔旋回が早く、スムーズになって狙いが付けやすくなる。
それと操縦手。
加速はともかく、素早い停車は素早い照準につながる。 >>396
しれっとランク3に居座り続けてたけどBR2.0のランク3ってなんやねんってなったんだろうな
BR1.3でランク2だったBf109B-1とか九七式艦攻とかもランク下がったし、選抜基準は謎だが低BR高ランクって存在をなくしたいんだろう どちらかと言うと高BRでランク2のT-34STZ,独T-34、KV-1S、Fw190、三凸G
この辺をランク3にして欲しいんだが >>394
えぇ…バグだったんかい
治す気なかっただろw >>394
そうだったのか
あの糞火力時代にやめてそれっきりだったから知らんかった Bf109 F-4乗ったけど強いわコイツ
Fw190シリーズとは比べ物にならないくらい強い RBの嫌がらせに嫌気がさした俺はもうSBしか行くとこが無い・・・ オイルラジエーターと普通のラジエーターの違いってなんですか?あとオイルラジエーターを動かそうと思ったら50%に戻ってしまうのですがなぜかわかりますか? >>421
オイルラジエーターはエンジンオイルを冷却する装置で普通のラジエーターは空冷ならエンジン本体を直接、水冷なら冷却液を冷やすもの
オイルラジエーターを動かそうとして50%に戻るのはリセットの設定キーと競合してるんじゃなかろうか? >>382
週3,4日、一日2時間で1年くらいじゃない?
知らんけど。 >>422
そうなんですか。ありがとうございます。オイルラジエーターを動かそうとして戻るのは最大値と最小値のどちらも同じなのでリセットのキーと競合しているということはないと思います >>380
文盲ですまん
後日か!本当にありがとうございます!
ファントムまだ出来てないんですけどね… 自分が落とした爆弾に空中で突撃するとか初めてやったわ >>416
> Bf109 F-4乗ったけど強いわコイツ
> Fw190シリーズとは比べ物にならないくらい強い
5,6年くらい前まではF-4は
曲がらない
遅い
で劣化飛燕と揶揄されるくらい弱い機体だった
109に乗るのは物好きかヴァカと後ろ指をさされ
よく分かってる人間は迷わず190に乗っていた >>379
ランクII以上の軽戦車だと偵察と分隊の仲間じゃなくても修理の応援が可能だった
ので軽戦車扱いになったようなものかと思われ
修理を手伝うのは結構リスクがあるのにポイント低いんだよな >>390
前線で打ちまくってた人がフック出したら弾が当たりそうにない場所まで引っ張ることにしてるが軽戦車だと重い戦車を引っ張るのは辛い
引っ張ってから修理の応援ができたらするようにしてるけど味方と自分が死ぬことが多いなw
軽戦車で修理を応援できるのってあまり知られてないのかな
接近するのに勢い余ってぶつかるとなんだこいつって反応が結構ある フォッケにそんな時代もあったのか
スピットといい諸行無常だな 今はホッケあんまり使ってないからどうだか知らないけど一時期の尾翼ロックからのフラフラ機首は酷かった
あの時代に使う人がほとんど居なくなったね イベントコンプリート報酬のF4EJ301号機って有名だったり奇抜なスキンだったりするの?
選択の基準が謎 >>438
日本で実運用してる最後のファントム(の内の一機)
取材に行ったからそのモデルそのまま使うよーってのが理由
なお惑星のファントム、史実ガン無視の装備をしてる模様 >>427
今回のサンダーショウに爆弾が空中爆発してデスってあったな >>438
航空自衛隊に最初に配備された機体と書いてあるね
https://shizenkaze.exblog.jp/27438880/
1971年度納入だと48か49歳かよ
74式戦車の搭乗員に僕が生まれる前にできた車体ですとか言われちゃうのにそれより年上か
っていうかこいつより先に生まれた自衛官って1割もいないよな >>439
取材に行ったからねぇ…
どうせなら記念塗装とかのもっと派手なやつにしてほしいわ
>>442
レーダ員のおっさんよそ見してて草 >>446
炎 身体 突き抜ける
(焼夷徹甲弾が被弾しました) でも現状戦技研究に時間割ける(後続のパイロットの訓練が不要)から現状自衛隊のパイロットの最精鋭は実はF-4パイロットって話があってな・・・ ドッグファイトはF-4最強とかよく記事になるね
ただ実際のところはそもそもドッグファイトになる前に撃墜される(空対空ミサイル)からそもそもの前提条件から無理があるようだけど
>>447
座布団一枚! >>441
見てみたがそんなシーンなかったんだがどこ?
爆弾って空中で当たり判定でるようになったの? よくSTB1がBR帯で強車輌だって言われるけど、そんなに優位性あるかな?
弱くは思わないけど、何がそこまで強いと言われるのか全然実感できないわ >>448
黒電話飛翔体騒動の年の岐阜の航空祭には戦闘機が3機しかいなかったのにF-4は一度飛んだら不具合が出てリタイヤ、2回目はF-15とF-2の2機しか飛ばんかったんやで。パイロットがどんだけ凄くても機体がポンコツだと日本の空を守る重責には耐えられないと思うの。 >>450
投下しながら急降下すると自分が放った爆弾に当たって撃墜(?)されるぞ。 >>449
ドッグファイトは西側はF-16が最強ですよ。航空祭でF-16がアクロバット飛行することがよくあるんだけどチートツール使って飛ばしてるんだと思いますきっと。あの勢いでファントムを飛ばしたら空中分解しそう。
https://youtu.be/vNhOB-bEFqg
こいつ只者じゃないなと思ったらヤクザ者か。 >>444
> レーダ員のおっさんよそ見してて草
監視してるんやで(´・ω・`)b >>427
F-14はどこかの惑星ではない地球で自分が発射したミサイルに一度撃墜されてる
https://ja.wikipedia.org/wiki/F-14_(%E6%88%A6%E9%97%98%E6%A9%9F)#F-14%E3%81%AE%E9%96%8B%E7%99%BA >>455
書き方がちと悪かった
パイロットの機体に対する練度的に日本国内でドッグファイトやらせると――って書くべきだった
今はもうF-16(F-2)への適正も高まってそんな酷くは無いのかもしれない…? F-4はでかい、重い期待を推力のあるエンジンでぶん回してるから対F-16やっても別に不利な訳じゃないぞ
F4-EJは特にレーダーはF-16相当に換装されてたりする魔改造機だし
F-14とF-15だってありゃ仕様コストの問題でF-14が終わっただけで性能的にF-14が劣っていたわけでもないし ボイドの理論の申し子F-16と古い設計のF-4だとやはりドッグファイトはF-4不利なんじゃまいか
よく知らんけど >>454
さっきABで試してみたけど当たらなかった
RBの話か?
あと最近味方に攻撃通らなくなったなし、味方基地に爆弾落としてもノーダメになったな ティニー・ティムロケット弾の爆風でなら簡単に自爆できるな
ってか縦方向の加害範囲大きすぎじゃねアレ?
急降下して戦車にドーンついでに俺もドーンって感じになるゾ… ティニー・ティムロケット弾の爆風でなら簡単に自爆できるな
ってか縦方向の加害範囲大きすぎじゃねアレ?
急降下して戦車にドーンついでに俺もドーンって感じになるゾ… 戦闘待ち130で始まらんのだが
またマッチング死んだのか? 割引来たから清霜パック買っていざ海RBへ…
人数ろくに居なくて草 海アサルトでも始まってブースターくれるならやるけど今の所海やるメリットが何もない >>69で挙がってたのがヒット(ヒットしたとはry)の原因か
ソビエト大口径とかパノはよくネタになってたけどこれでやっとスッキリした >>458
F-4は最初は機関砲なしなどでドッグファイト前提で設計されていないがF-16はドッグファイト前提で設計されてるのよ
「当初格闘戦のための軽量戦闘機として開発された」
https://ja.wikipedia.org/wiki/F-16_(%E6%88%A6%E9%97%98%E6%A9%9F)
艦載機と空軍機じゃ頑丈に作る必要がある分艦載機が不利だしね
「F-14、F-15はF-4ファントムの旋回半径の半分以下まで小さく」なったそうだ
https://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%89%E3%83%83%E3%82%B0%E3%83%95%E3%82%A1%E3%82%A4%E3%83%88
F-16は亜音速以下だとF-15より小回り利いたはず
F-4とF-16の旋回のグラフがあったので
http://majo44.sakura.ne.jp/etc/TOF22/emth/08.html
パイロットの技量に大きな差があればF-4がF-16に勝つこともあるだろうけどフライ・バイ・ワイヤの有無の差は大きすぎるんじゃないかな
今後はステルス性能重視になるのでF-16より格闘戦に向くような戦闘機は出てこないような気がする
地球だとそういう話らしいが惑星だとどうなのかは自分は知らない むしろ大国向けのドローン管制機と安価な軽戦闘機に2極化するんじゃないかと思ってる 推力がある分f4は大きく高速で回れそう。でもフライバイワイヤでストール恐れずに全力、低速旋回できるf16の方が回るし、出力重量で勝るからマニューバ後の加速も良好で乗り易そう 今の戦争って兵器の性能がどうのというより、地理的条件とか国際関係で決着がつきそう
性能も錬度も高いに越したことはないだろうけどさ >>472
自衛隊の将来的装備目標として空はステルス機の有人機とミサイルキャリアとしてのステルス無人機のタッグで
無人機が先行して後方の有人機からの指示でミサイル攻撃
無人機は早期警戒機からの指示も可能っていうのを目指してるよ
https://www.mod.go.jp/atla/soubiseisaku/plan/vision/outline.pdf
https://www.mod.go.jp/atla/soubiseisaku/plan/vision/future_vision.pdf
これかな
陸上でも有人戦車と無人戦闘車両の組み合わせ運用とか色々研究してる
海上でも無人潜水艦とかの研究してる >>463
たぶんSBでやったとおもう。
Ar-2だったか、機動性の高い爆撃機で機種を思いっきり下げながら爆弾を連続投下してたらごっつんこした記憶。 He-117でも爆弾にあたったぞ
多分ある程度大きい爆弾じゃないと意味なさげ サンダーショウで真下の敵機に爆弾を直接当てて落としてるのがあったな 重爆くんはうんちするときは下に味方いないかだけは見てね・・・・ 陸アサルトで最後のM3のすぐそばに味方居たけど爆弾落とした へっへっへ…敵が固まってる近くに居るオメェが悪いんだぜ
コラテラルダメージってやつだ
(1t爆弾連続投下) AB空戦だけど敵機が2km位ワープしたりするな
お菓子食べながら4km先の重戦追ってたのに突然2kmくらいになってヘッドオンで焦った >>487
マップ端とかいうオチだったらIL−2の後部座席行きな このゲーム戦車中心で始めようと思うんだけど米と英どっちがいいかな
ちょっと調べるとソ連ドイツが強いらしいけど米英が好きなんだ どこに当てたら何が壊れるのか相手の戦車毎に覚えて戦うときにそこ狙えるなら英でもいいよ >>489
わりとどのランクも平均以上はあるので米を勧める
戦中までなら英も決して弱くはないけど戦後でかなり難がある(運営に嫌われててBRってレートの扱いが最悪)ので英は後回しのが吉 イギリスは貫通力あるけど加害力ない
アメリカはどっちもそこそこいい
初心者なら適当に撃ったら適当に貫通する(倒せるとは言っていない)イギリスのほうがいいんじゃない はあ?この状況でM2A4で突っ込んでくるだと?
そんなふざけた奴はお仕置きせねばと余裕で迎え撃とうとしたらM4A2だったでござる昇天
紛らわしいんだよ米軍 >>488
味方基地直上でした処刑台は勘弁してください >>489
71ポンドが強化されたのでイギリスはおすすめだが戦車のバリエーションが少ない
アメリカは戦中に限っても多様な戦車があって色々な戦いができるので楽しい ここんとこコロナで暇なせいで4人分隊が相手チームにいてしんどい試合が多い
対地クランに何回か誘われた時に加入しておけば良かった 5月7日(木)13:00〜15:43 NHK BSプレミアムで映画「バルジ大作戦」放送だそうで。
おいそれタイガーちゃうやろパットンやろと。なんでシャーマン出さんとチャーフィーやねんと突っ込むべきである。そして最後はPanzerliedを共に歌おう。
https://youtu.be/C2_e06ypP1s?t=40 コックピット視点で旋回したら一緒に首曲げちゃうのって俺だけ? >>500
薄目で遠くから見れば虎Uっぽいし…
気候がどう見ても冬季の欧州じゃないもあるぞ! >>501
WTをコクピット視点で見てる時に気に入らない点
90度ロールした時機体は水平線に対して垂直になってるのに画面上は水平線が40度くらいで表示される
お尻が滑ってる様な違和感がある
VRだと問題ない >>500
ヘスラーの人確か空軍大戦略にも出演していたな
44年で黒服とかツッコミどころ満載 パイロットってすげぇよな、Gに耐えながら常に計器とにらめっこしてほぼ上側しか見えない状況で索敵する。
攻撃とか戦況判断は基本的に自分でしないといけないし、初めて飛ぶ空域だったら自分のいる場所曖昧だろうし
そんでミスしたら即死につながる状態でしょ?
SBでマップ見ずに爆撃に行ったけど基地がどれかもわからんし自分がどこ飛んでんのかもわからなかったわ >>502
地球の冬のアルデンヌではなく惑星のアルデンヌっぽくはあると思うぞ
多分先見の明というのだと思う(絶対違) 今度出るイタレリの1/35のM47に鉄十字が入ってて笑った記憶 >>514
いや箱にドイツ連邦軍戦車って書いてあるが
WEST GERMAN TANKとも書いてあるが?
映画にでてたのはスペイン軍だかの車両が協力だったっけか? >>483
あれ本当に貰えるんだ
いつも100万SLの隣になる 100万は一度だけあるけど青写真はコラバレとカチューシャイベの時の画像(勘違い)以外報告画像すらないレア中のレア 空RBで燃えても絶対に消火できる方法見つけたけど実は結構知られてたりする? アリイとか童友社と一緒で元の製品が良くわからないだけではなく
国籍もかw 今度出るイタレリのってのはタミヤ・イタレリの奴の事だろ?
タミヤ製のパーツ同封した奴
>>519
なんか昭和の懐かしいかほりがするパッケージだな 30%OFFの課金2虎買ってみたけど結構いいのでは!?
無印から加速はともかく、装甲、砲塔旋回、装填まで上だったらFree to Winじゃない気がするけどw >>516
>>517
飲み物取りに行ってて、戻ってきたら100万が表示されてて自分でもビックリ
写真撮っておけば良かったか >>522
効果は気持ち程度だけど予備履帯が砲塔側面にビッシリ付いてるし
機銃架にMG34も付いてるからアレ買うと通常ツリーの奴使う理由はあんまない ハゲじゃあ仕方が無いな
元帥になるまでやったけど100万は一度も当たったことないわ 時間がさほどかからないからABやってんだから、広い版のポーランドと、バトルとかいう殲滅戦は削除してくれよ 西ドイツの首都がボンだったって
もう知らない世代が大人になってるんだろうな 今日陸ABコブラキングで17キルの自己新記録達成した
とても楽しかったです(日記) 3年くらいほぼ毎日ログボ貰ってるけど
100万SLなんて1回しか無いわ
あれ出て以来惜しいとこまで来るたびに当たるんじゃないかって期待しちゃう 4号戦車で戦っていたと思ったら突如として「ネットワーク接続不良!」が表示されて、次の瞬間には川に飛び込んでいた
な…何を言っているのかわからねーと思うが(略 >>521
ちなみにアリイのパンサーは西ドイツ陸軍ではなくドイツ陸軍戦車やで
そしてどちらも部品が米軍色なので塗装しないで組んでしまうと米軍戦車にしか見えないという
なんでダークイエローとかデザートイエローとかの色にしなかったのか非常に謎
そしてどこまでバリなのか部品なのか悩まされ、組むよりバリ取りの時間の方が長くなるとか
さらに部品が足りなかったり説明書が間違っていたりと散々で40年前のタミヤに比べても劣悪としか言えない感じ
箱に自由自在に走らせると書いてあるがリモコンなのにモーター1個なので前進後進しかできないという >>530
ベルリンの壁が東西ドイツの中央部を走って国を分割している壁だったと思ってる奴もいるからな() >>536
ゆとり馬鹿にし過ぎ、言えないのはゆとり云々じゃなくまともに授業受けてなかったような輩だろうjk
ドイツの首都はホットドッグだぞ!!美味しそうな名前をしてるって覚えたぞ!!! ドイツがどこにあるかわからない奴もいるしまぁ多少はね? スウェーデン陸、
BR2〜4までって不毛地帯なのか?
1代はAPDSで優位に立てたがそれ以降は据え置きの砲の戦車か
リロードと弾速が遅い自走砲、
対空する気がないAAが続いてつらい。 >>515
ちげーよwバルジ大作戦でキングティーガー役やったからそれのマーキングが入ってんだよ ツリートップがくっそ高性能の山なんでそこら辺は我慢の時
一応言えば自走砲はほぼほぼ貫徹力が高いし中戦車もどきも超快適な足回りでわりと悪くない
まーただ数がない上に代わり映えしないので飽きるよね、あの国 ただまぁゆとりって馬鹿にしてるけどゆとり教育の目的って
教育の内容を減らして余暇を増やして好きなことをさえて才能を伸ばそうだったんだけど
塾界隈が円周率3だのを煽って不安にさせて塾に行く子供が増えて
教育格差が増大したからゆとり教育をやめただけ
ゆとり(笑)ってやってる奴が「私は馬鹿です」って名乗ってるのと一緒って覚えておくといいよ コロナでもっと教育格差広がるぞ
やる気ないバカは家でゲームしかしないからな 着陸は滑走路からゆとりをもった状態でコースに乗りましょう ABのソ陸ツリーはBR3.7とBR4.3のデッキがクソ強い
IS-2とかは装填がおそくて微妙な時代が続いて
BR7.7のデッキでまたちょっとはっちゃける感じ HP制じゃないし虎とT29が同BRでないので……
同士達の無敵のソ連戦車も一撃で撃破されることもありうるのだ。 空RBで米日独vs日独とかいう謎マッチングがあったんだが
リアリスティックとは?(哲学) ABのIS-2弱いか?
装填遅くても同BR車両までならほぼ全て貫通できてワンパンだから強車両だと思ってたんだが
一番厄介なヘンシェルもほっぺた狙えば貫通できちゃうし >>553
ドラムがヤマハのエンドーズ契約してるんじゃないかな >>540
BR4.0から強くなる
対空砲は相変わらずゴミだが >>462
叔父が空自pで似た話を聞いたことがあるね
急旋回したら旧式はヘロヘロになるからf16やf2はそこを突っつく
同じ旧式でも大推進力を誇るf15だと空気の薄い高空域では単発エンジンのf16やf2が旋回維持できなくなって直進、ダイブに入った所をやっつける
スピードを維持する機動を組み合わせるのが大切らしい >>543 544
近い将来上司はゆとり世代部下はコロナ世代という驚愕の時代が来るんだな
その頃スレ民の多くは定年超えてるかもだけど年金はもらえなさそう >>556
>スピードを維持する機動を組み合わせるのが大切らしい
それプロペラ機でも一緒だから >>556
F-16は音速での格闘戦は重視してないがF-15はしてるので音速超えそうなあたりからF-15の方が運動性がよくなるが高度はあまり関係ないな
そもそもF-15とF-16はエンジンは同じだからF-16で単発分不足するならF-15は双発分同様に不足するw 米空軍機の場合、F−15やF-16 より前のは対戦闘機戦闘を設計の主眼にはおいていなかったんだよ
第二次大戦以来の戦略爆撃主流の空軍であり核兵器の脅威マジやべえ何とかしないとという時代だった
そういった中でおきたヴェトナム戦争では思わぬ苦戦をしてしまう
そんでやはり戦闘機らしい戦闘機が必要なんじゃないかってなって、天才ボイドが理論化して上層部がそれを受け入れて大ベストセラー傑作機F-15、F-16が生まれた
F-15やF-16と、それより前の機体とでは背景にある基本思想から違うのよ 日海の睦月がリロード遅過ぎて苦行だわ
他国の初期駆逐艦もキツイのかな >>562
睦月は初期駆逐艦の中では発射速度が遅いけど120mmと口径がデカい
なので丁寧に狙って当てる事があればかなり強いよ
ちなみにモードはどっちだろうか
日本は対空能力の弱さもあってABだとかなりキツイ
RBの方が航空機の脅威が少なく船の速度と旋回性能が低く当てやすいのでできればRBでやった方がいい なんかトップガンの冒頭でドッグファイトの重要性がどうたら言ってるよね
戦争は政治の道具であるって『戦争論』と一緒に
トップガン2は公開延期だろうか?
夏までに終わるかcovid19 夏は勢いが落ちるかもだけどまた冬が来るからなぁ
免疫獲得が先かワクチンが治療薬が先か アメリカとか死者がベトナム戦争越えたっていってるけどウィルスが凄いのかアメリカ軍が凄いのか ベトナム戦争なんかは後方に病院があって後方に送りゃよかったが
送る後方がないからな・・・ >>566
兵隊として一人前に成長する頃には除隊、を繰り返して職業軍人以外は新兵ばっかりにしてたから、いくら装備が良くても地の利があるベテランベトコンにジャングルで勝てるわけがないわな
WAR THUNDERで改造が進んでない戦車を前線にどんどん送り続けるようなもんだ まだ中国ツリー手を付けてないんだけど中国P-40がラストチャンスらしいので買おうか迷う
SBECやるのにBR的に乗り出しにいいかなと思ってるんだけど確かP-40ってSBだと滅茶苦茶頭ふらついて乗りにくかったような記憶が >>570
それは単に試合終了で判定がないなのでは?
もう少し前だと撃破判定が出てしノーカウント >>570
レオパルトだよね?
砲火調整のパーツ付いてる?
付いてないならL7砲のそのクソ弾道はありえる >>573
ああ砲火調整はまだだった
そういうことあるのか… アサルトアーケードはまじで航空機をなくすのと
第二次世界大戦世代の戦車で当たり前のように行進間射撃してくるのをやめろ
まともにAI作れないから難易度調整であんなんになったんだろうけど >>574
未改修L7砲はこのゲーム一番のノーコンだと思ってる
修理消化器の次に砲火調整必須なレベル >>570
ワロタ
L7改修してもあさっての方向飛んでくからな
もはやバグレベル >>569
決して強い機体使いやすい機体ではないけど悪い機体ではないよ
機体性能的に中途半端で非常に丁寧な立ち回りが要求される難しい機体ではあるが
限界速度が高いので高度しっかり上げて相手を見定めてブーム&ズームによる一撃離脱を心がければ活躍できると思う
BRが2.3とランク2ECでSP無しで出せるのもメリット
中国ツリーを全く開発してないのなら開発の役に立つはず
フライングタイガース仕様のスキンがカッコいい 体感だけど最近陸RBで自分以外ほぼキルなし占領もしないみたいなマッチが多すぎるわ
負けチームでもスコアトップならRPの補正勝ちチームと同じにしてくれないかな >>578
さんきゅー参考になった
スキン良いよねSBECだとSP0で出せる機体って大事だよね Ping200で安定してたのが敵と交戦距離に入った瞬間PLが70%になるのなんなん? 交戦距離に入った瞬間にPLが70になったっていってるのに>>582が何をいっているのかわからない >>583
横からだけどPLとPingは必ずしも一致しないのでそういう事を言いたいのだと思う
PLは要はデータの流れ(Packet)で損失が起きる(Loss)と言う事なので距離(Ping)の遠い近いに限らず起きる時は起きるのだ
とは言え今は鯖がおかしいので>>581としては鯖おかしいだろ!と言いたいのだと思うので
どっちも正しい事を言ってるんだけど話があってないって感じすな こんだけ鯖腐ってんだからいつものことと思わないとやっていけないぞ 有線NURO光1Gbpsとフレッツ1Gbpsとドコモ5G契約で3系統回線だけど・・・ >>583
>Ping200で安定してたのが
???? >>590
Ping200で(パケロスもなく)安定してたのが交戦距離に入ったらって
行間読む癖を多少はつければ?
>>584は理解出来てるみたいだけど・・・普通にサーバのIPにピン打っても変な応答時間にならないし
単純にサーバのソフトウェアがおかしいみたいだな こんなにping高いオンゲーもあんま無いよな
目まぐるしく動き回るゲームじゃないとはいえ常に200ms超でパケロスも頻発するなんて
SAはping20ぐらいで遊べたりするのかな? スウェーデンbr5でご機嫌ハッピープレーしてたら5.7に落とし穴があった
なんだこの不細工アンダーパワーブリキ戦車
パスタ20ミリと遭遇したら即死じゃねえか >>592
SAは一番良い時は(うちの環境では)12で不動だったんだけど最近は国内回線の混雑の影響か14-20前後で推移したり14固定だったりするな
一時期はPLが突然グーンと上がって糞鯖と名高かったんだけどその状態からは復帰した模様
他鯖のPLに関しては元々Gaijinが鯖の保守をさぼってたり拡張放置でヤバかったんだけど今はコロナの人口増で更に悪化してる感じ
Pingが高いのはSA以外は海外(ロシア/アメリカ/欧州)なのでまぁ止む無し
他所だとアジア人口が一定数居るのでアジア近辺の鯖でやれるんだけどWTはアジア人気全然ない感じなのよな 一度SA入れたときはえらい快適だったな
文字通り世界が違ったもん >>595
陸では撃ち負けやカメラとの位置ずれがなくなるし空は目に見えて当たりやすくなるしね
アジア人口が増えてSAでマッチングが安定するようになりゃあ良いなぁ SA選択してると過疎すぎて自動的に確実に全鯖マッチ打ち込まれる罠
あれどうにかならんかね… 友達がさっきこのゲーム始めたんだけど空ならどこの国おすすめすればいいんだろう >>598
空は陸ほど機体の格差がないしそれぞれの国に強機体があるから好きなとこでいいよ 友人もよう勧めるなぁ
やりたい奴がやるタバコみたいなゲームなのに あ、友人が始めたのね
ちゃんと読んでなかったわスマネ SA鯖はpingが20でいいけど他は大体180〜220くらいかな
たまに赤字で350とかあるけどw pingはサーバとの距離の影響が一番大きい
PLは通信量と回線容量の影響が大きい
交戦距離になると通信量が増えるので通信経路が細いとPLが発生する
pingはデータ量少ないので通信経路が細くてもあまり変化しない >>598
つべに初心者向け動画あったからそれ見せたら?
個人的にはアメリカかドイツ二択だな ドイツ空が初心者向けとか本当かよ
自分が始めた頃はイメージだけでドイツ選んで、しぬほど苦労したぞ 空なんてどこも一長一短だしやりたいとこやるのが一番いい He-100で一撃離脱の強さを知れるし初心者でも問題ないと思う >>597
船以外でRU、EUにぶち込まれるとやってらんないからな
4分待ってマッチしなかったらキャンセルして再出撃の繰り返し
船はRU入れないと人口が足りないから入れてるけど SBに挑戦してみたけど敵見つけるのも一苦労射撃するのも一苦労そもそも離陸や旋回すらまともにできなくて悲しい
RBでもまともに空戦できないのに挑戦しようとするのがそもそもダメなんだろうな >>612
実機とゲームを比べるのもアレだけどパイロットは若手でも数百時間、エースともなると1000時間以上飛んでんだよ
始めたてで上手くできるわけ無いんだからぼやいてる暇があったらとっとと練習しろ それまでなんともなかったのにブースター300使った途端ネットワークなんちゃらになってバトル強制追い出し
さすがGaijinやで FPSと違うからPingは200超えてもまあ許せる
だがPLはだめだ >>608
今のドイツはランク1からBf109E1使えるし大丈夫じゃないかな 米独は一通り全部揃ってて修理費もさほど酷くないのがいいよな
BRの隙間とかここが足りないとかがほとんどない >>612
まあ、そういうもんだ。
テストフライトで飛び回って感覚を養ってくれ。
最低限、離着陸をできるようになったら爆撃機で実戦に出て雰囲気や索敵の仕方を覚えるんだ。 >>612
SBはほぼほぼ経験値が物を言う
毎日乗ってると少しずつ出来ることが増えてくるから楽しいよ
まずはトリムを調整して手放しで真っ直ぐ飛ばすことを覚えるといい T54って車体底面もカッチカチなのか?
ジャンプしてる車両の下部を撃ったけどなんのダメージも入らなかった >>612
SBだったらゼロ戦お勧めだよ。マジで。視界良いし失速しにくいし。どうせ他の初心者だって腕はにたようなモノだろうから巴戦に持ち込めれば撃墜するチャンスはいくらでもってあるよ。爆撃機乗りに逃げないようにがんばってね。SBは戦闘機乗り、単座機乗りの漢を待ってるよ。 独陸弱すぎだろう
ティーガーでもワンパンだし
パンターからやっと闘える 自分はSAはPing24〜30台
USはPing180台かな >>624
W号F1とかF2とかけっこう戦果挙げられるよ ドイツは低、高ランクは強いけど、中ランクあたりで光るのがないからね 独陸って弱いところでも並みはあるんでねーかな?
層が薄いのはレオ(初代)の辺りであそこはレオ頼りになるから結構辛かったけど、そこ以外はどのBR帯も充実してて大分楽だったかな
今はBMPも来たからレオのお供も出来た感じだし悪くない気がする >>612
SBはスポーツのつもりでプレイすると楽しいかもしれない
SBというかフライトシムは操縦方法を練習したり経験を積んで立ち回りを身につけたりして上手くなってくものだと思う
なのでいきなり上手い人というのはそうはいない
バスケやサッカーの初心者がドリブルで華麗に相手をかわしてシュートを決めるなんてことはできないでしょ
みんな練習して技術を身につけて実戦を経験して上手くなっていくものだと思う
ゲームで練習と笑われるかもしれないけどそれと一緒
ここで質問してくれれば分かる事なら答えるから頑張れ >>627
撃たれたら死あるのみ
すぐに死ぬからつまらん
敵のT-34やシャーマンはパンパン跳弾してけっこう助かってるのに でも人気なのはワンパン即死でもいいから速くてそこそこ火力のある戦車という ドイツちゃん足がそれほどでもないから…
フロントに変速機あるからハメ殺されるし そもそもドイツ戦車=強いっていう間違ったイメージを捨てるべき ヘンなUFOみたいなObjectなんちゃらっての
あれにやられるとなんかムカつくのオレだけかなw >>639
プレイヤー人口増えた方が楽しいじゃん
古参マウントかましても誰も幸せにならない >>631
日本戦車の希望だったチヌ2もBR上がったしなー…
W号F2より上はないと思うんだが 虎って偵察や地形を念入りに調べて作戦行動しての戦果だってのがよくわかる
惑星では虎やP虎をゲットすると取り敢えずドヤして前に行ってやられるのが皆の通った道だわな
ただ弱いはない、運用法が間違っているだけ
ドヤツッコミならKV-ZiS5を使いなはれ ソ連と米の陸Rank3~4で課金戦車買うならどれがオススメ? >>643
米 T20。クソゲーするならカリオペ
ソ T-34-57(1943)orT-34-85E >>612
批判する向きもあるけど、最初は爆撃機でSBの空気に慣れると良いよ。
ジェットもレシプロより楽だよ。
とにかく場数踏まない事には勘所が分からないので、頑張ろう >>642
違うぞ
「その時代の配備数」を無視した上でBRでマッチングさせるからそうなるだけ
虎が出てきた当初なんぞソ連側でもまともに相手できる戦車は数がなかった 昔のカリオペは輝いていたな
廃工場で独ソ連合の待ち受けるA拠点にクランのカリオペ三両が突っ込んでいって
敵全滅拠点占領とか見た時に買うしかねえ!と思ったら当時最高価格車両で諦めた >>646
それを言ったらKV-2とか初期3号戦車相手だぞ SBたまにやるけどディスプレイだと視点が全然アレで戦闘機なんか乗れないわ
VRがあればまた違うんだろうけど >>648
バルバロッサ初期の段階で3.7p砲搭載車は3割以下になってるから
この惑星の42口径5p砲ならAPCR撃ってればなんとかなりそうに見える SBはTrackIRのようなヘッドトラッキングシステム(ツール)が実質必須だとか
俺もテスフラで飛ばす位だけどまともにやるとなるとあれ視界確保必須だよなぁと思う T-34は76なら独KV-1に85ならパンターに苦しめられるからバイアスかかってた昔ほど脳死で活躍できる訳でもない VRは臨場感は別物だけど実践で使えるかと言うと微妙
解像度のせいもあって見にくいし視点移動は自分が動いたままの距離にしか動かないから後ろ見るのがキツイ
ジョイスティックとかTrackIRが必須だと思ってる人多いけどパッド勢だっていっぱいいるしもっと気軽にSBやって欲しいんだけどね >>648
街道沿いの悪魔とか思い浮かべてそうだけどありゃ電撃戦で機甲師団が前に出ていて占領の歩兵部隊の展開を妨害したのであって
機甲師団とは戦ってないしKV-2は前に出て砲撃支援するための回転砲塔装備の砲撃車両だし独ソ戦の頃には余ってて余裕があったから送り出しただけなので・・・
>>649
バイアスなしの砲塔と戦力評価なら楽勝かと・・・ >>615
ブースターを使ったら負けだと思ってる
クソマッチにしかなったことがない
>>627
IV号はF2型までなら概ね優秀だと思う
G型は微妙、H型は強敵呼び出すだけの疫病神、J型はただのゴミ VR持ってるから使ってみたいけど解説してるところなくて止まってる
設定項目がいくつかあるけど相変わらず翻訳が… >>658
G型はRBなら4.0でまだ許容範囲
HとJは趣味で使う用かな DMMもコラボや特別デカールや実録など頑張ってるとは思うんですが、日空、爆撃機のバランス調整を害人に意見してくれないですかねえ。
BR下げたところで諸外国に比べて爆装量が全然少ないし、誰かが言ってたみたいに搭載量に応じて貰えるポイントを増やすとかしてくれないと
日空は、みんな戦闘機ばかり使うもんだから、益々戦闘機のBRと修理費が上がり続けてしまうという悪循環…
景雲改が爆撃機じゃなくなったことだし川崎や中島の6発エンジン機でも追加して! ヘッツァーとかラングはカチカチだし今の独陸は結構隙が無くね?
ティーガーが柔いと言ってもH1は5.3だからそこでデッキ組めば露5.3と性能的にはどっこいだし VRはクライアントの設定(カスタムの横にある歯車)押してVR moreにチェック入れておけばOK
後はWTを起動すればVRモードで起動する
もし視点がズレていたらテストフライトでコクピット視点してからVR側の機能で視点を再設定すればOK
一応最近陸にも対応された
後ろ側にカーソルを持ってきたときにカーソルが表示される様になった
まあ車長視点だと戦車の大きさが実感できてなかなか良い
海はまだ対応してない 一応大丈夫だと思うがWTを起動する前にVR機器のセットは済ませておく事 >>662
人気のありそうなBR3.3とか3.7が4号F2とか3突F位しかないのでそこが穴と言えば穴
ヴィルベルで戦車狩りも加えれば大分補えるけど米露と比べると頼りなく見えるか >>663
できた・・・
やばい楽しいわ
SBの勉強してくる >>662
ラング5.3はあまりにも暴力的だよな
これ使えてなんで負けるのか不思議に思うわ >>666
できたようで良かった
VRでSBやるのは臨場感あって楽しいよな
でも実際に後ろを見ないと後方確認ができなかったりヘッドトラッキングと比べると操作性に難があるのが残念なんだよなあ
ヘッドトラッキングの赤外線クリップが壊れた時にVRでECをやってだが楽しい反面非常に疲れた SBでマウス
視界に関してはAB、RBの延長で出来るので結構やりやすい。
格闘はキツいけど、基地に爆弾落とす位なら十分なのでもっと気軽にフライバイマウスしてもいいのよ?
あとトリムも取りやすかったりする。 >>644
T20が良さそうなんで明日から?のセールで買ってみます
ありがとうふございます >>665
そこで高火力軽装甲の扱いを身に付けておかないと戦後車で苦労するからなぁ
装甲ごり押し車両でもそういう扱い心得ておけばより強くなるし
ソ連車でもその内には身に付けないと進めなくなるし 軽装甲車両は止まったら死ぬから基本走り撃ちで動き回れば良いのかな? 大戦後期や戦後車両(タイヤ)なら開幕capなしで一挙進出して中間点取りに来る奴を狙撃する感じになる
動きながら撃つんじゃなくて
有利点に一気に前進、その後は小移動を繰り返しながら裏取り権兵衛 称号「空の勝利は技術に在り」
もらった人いる?デカール全部あるはずなのにもらってない サンボルが3.7に上がってからは
フランスのMB157が3.3最速になったけどどんな感じこれ
サンボルの上位互換になりそう? 自分が物陰に隠れててちょっと顔出すとその瞬間に一撃でやられたりする
逆にこっちが狙ってる相手は常に動き回ってなかなか狙いを絞れず
撃っても狙ったところと違うところに当たる
あんなに動いてたらどこかから撃ち抜かれるだろうにと思うけどそうならない
何かが違うんだよなきっと >>677
タダのラグ
今日もラグがくそひどいけどネットワークコード眺めてるとひどいなこれ >>676
無駄撃ち出来ない玄人好みの機体だから賛否両論になりそう
フルスロットルで水平飛行したらf2とか置き去りにしちゃうし格闘戦ならまず負けない機動性がある
ぶっちゃけサンボルとは別次元の制空戦闘機 >>663
視点リセットはVR側の機能でやるのは飛行中だと厳しいので
コントロール>共通>トラッカー操作>追跡ポジションをリセット
にキーを割り当てたほうがやりやすい >>680
おおそんな機能があったのか
ゲームでの機能で再設定できるならそっちの方がいいな SBECで戦闘機か爆撃機かどっちと言われると両方必要としか言えない
味方のスコアに貢献するのが占領、迎撃の各ミッションと地上戦支援した結果の地上戦勝利と基地爆撃になる
占領は空域を飛んでればいいので戦闘機でも爆撃機でも出来るけど当然敵機も来る
迎撃は戦闘機か攻撃機でないと難しい
地上戦は占領の結果と輸送船団(輸送部隊の誤訳)の前線到着で始まる
占領で負けても地上戦に勝利すればスコア的には五分以上に出来る
戦闘機や攻撃機で戦車や軽トーチカを爆撃するのは難易度高いけど爆撃機なら練習すれば短期間で出来る様になる
基地爆撃は基本爆撃機でやるけど残り僅かの基地を急いで潰す時は戦闘機を使う
飛行場爆撃するなら滑走路だけ爆撃しても効果はほぼゼロなので注意 ネットワーク接続不良さっきUS鯖で自分も遭遇した
一瞬でPing800台ぐらいになって動けなくなる >>675
ちょうど今、ログインしたら称号もカモフラージュも貰えた Marina Militare Italiana
s∞n >>682
迎撃の爆撃機ウェーブは、B-25やB-17だとすんごいはかどるぞ。
あいつら、機首に12.7mmを複数配置しているから普通に火力高いし、
機体上部の全周旋回銃塔を使えば迎撃を受けにくい直下に潜り込んで柔らかい腹を滅多撃ちにできる。 だからー装備揃えてせっかくSB挑戦しようって人達が爆撃機のマウススイープエース様の餌にされるような事は勧めないでよ。報酬激減にして真の大型機好きな奴だけに淘汰してくれないかな。ここでボヤく意味は無いのはわかってる。 俺はSB初心者の頃は戦闘機相手に弾なんて当てられなかったから爆撃機ばっかり狙ってたけどな システムで用意された遊び方をしてるだけで別に不正もなんもしてない爆撃機乗りを揶揄する戦闘機乗りは正直不快だわ
そういうやつらも平気でバルチしたりするし ああもう、SBECのアフガンでどぎつい雲が空港上空に湧くのやめてくれよ。
着陸できないじゃないか。
というか滑走路に誘導灯くらい点けてくれよ。 ラグやばい
3km離れたところにいる爆撃機に戦車破壊された
クソワロ SBECで対地攻撃してる人はどんなふうに敵車両みつけてる?
豆粒過ぎて見つけられんわ 搭乗員のレベル上げたら装填速度は速くなるんですか? なるよ
陸だとお互いに初弾でやれなかった時に重宝する程度
空ABだと必須になる >>693
ABだと多少は早くなる。ただ12.7mmなんかだと恩恵なし。
逆に爆撃機の高度を上げたい時に爆弾を捨てても直ぐに再装填されると繰り返し捨てることになって弾代が勿体ない。
偶に味方に当って、賠償金まで取られる。 >>692
移動している敵車両は土煙が出てるのでズームしてそれを見つけるといい
見つけやすいのは地上部隊で出てくる敵車両や補給部隊の敵車両
マップに表示されるので場所を特定しやすい
それ以外の場合は道路を走ってたり街があれば外周を走ってる事が多いが数が少ないので見つけるのは大変
参考にJu87-G2で対地した時の
https://mega.nz/file/nSwA2CBL#boXv86194nT2W7UYL1B79YKe6HNJmNlXp4XXtuOWAyI
動画のようにズームすると敵車両の出す土煙が遠くからで見えるのでそれを頼りに接近する >>695
リロード5でエキスパートつけたらリロード時間半減するから影響は大きいよ
12.7mmもリロード20秒が10秒になる恩恵はでかい APとAPDSってAPのほうが加害力高い?
M41でどっち使うか
APのほうが加害力上なら、相手によって使い分けるが。 APのが高いけど劇的に変わるわけでもないので切り替えの面倒さのが勝る >>701
ありがとう使い分けるわ
センチュリオン3使ってたときやたらキルアシ量産してたからそんな気はしてた >>700
APDSは斜めに入ると比較的よく飛び散るけど軽いからモジュールで止まりやすい
APは安定感あるけど貫通ギリギリだと全然加害でない
もうその時の好みでいいんじゃないかな とりあえず赤作ってリンクさせて、ゲーム始めたんだけど、何すればいいの?
船?戦車?飛行機?
教えて鬼軍曹!! >>704
お手軽さ
陸>空>海
爽快感
陸≧空>海
禿げ上がる度
海>陸>空
課金重要度
陸≧海>空
好き勝手やってもある程度楽しめるのは空AB(個人的に)
陸ABは慣れない内は一方的にボコボコにされてストレス溜まると思う
海は…ナオキです いや何がやりたくて始めたんだよ
自分のやりたいのやりゃいいでしょうが 条件反射レベルでスモークハゲ散らかして味方の視界奪って邪魔する奴 ナルホド!
どれから始めてもいいのね!!
ありがと >>704
ようこそ
とりあえず好きな国を選んで好きな戦車、飛行機、船を選ぶといいよ
分からない時は左上のバトル項目にあるチュートリアルをやって雰囲気を感じるといい
戦場に出たい時は上の出撃ボタンの下にあるゲームモードをクリックして好きなやつを選ぼう
まずはアーケードモードから始めると吉 ソ連戦車で山岳戦に使えそうなのって、やっぱりT34系ですか? 山岳戦ってのがちと分からんので言い切りづらいけど俯角がある程度捕れる方なのでソ連戦車ならT-34シリーズとなると思う
…と言うか他カテゴリがもっと俯角が取れない連中ばかりなので消去法でこれになる(他国なら自走砲が俯角を取りやすい)
KV戦車を持ち出しても良いけどコイツは足回りがちょっと弱めなので山登りで使うならやや後方に立つのを意識すべし >>711
ありがとう!T34量産したいと思います!! 高ランクの戦車戦ほんと面白くないな
改修進まないから改修済みや課金機体にボコボコにされるし
重戦車の強みって相手の砲弾を跳ね返す事なのに
実際は同じような機体ばっかり集まるからお互い紙装甲同然 >>713
だからベラルーシの惑星は現代戦車に手を出さなかった
一方こちらの惑星はいささかトリッキーな方法で現代戦車戦をゲームにまとめた
「傾斜装甲の過大評価」
という手法で
いい感じで傾斜がついてるソ連現代戦車に乗ってみなはれ >>699
スキルをMAXにするのかと思ってた。
SLでできるエキスパートまでは必須だね。 WTは重戦車という存在が死ぬのを体験できる貴重なゲームぞ >>716
多分文面的に重戦車が多くなるランク4あたりの話だと思うんですが・・・ 互角だから面白いわけで
自分が一方的に敵を虐殺するゲームとかくそつまんないでしょ
スキルを競い合って勝ったり負けたりするのが楽しいんやで >>713
FHSWをお勧めする。
古いゲームだが今でもプレイヤー居るし、重戦車はいかにも重戦車らしい脅威となっているぞ >>671
T20大幅にBRと修理費上げられてるから注意
もはや過去の栄光 エドソンズリッジは最高
あれに勝るお祭り感覚はそうそう無い >>696
めちゃめちゃ画質良くてワラタ
低スペには煙見えないから無理か… >>724
先月軍票で買ったけど普通に強いで
いや俺もBR上がったからどうだろうと思ってたけど買って正解だった >>726
前線に出る地上物はまとまってるしマップに表示されるから低スペでも探すの簡単だよ >>726
GTX 1650なら15000〜16000円で買えてプリセットの「高」くらいなら60fps安定
TDPも75Wと低めで静かですぜ?旦那 >>684
ぼくも今ログインしたらもらえた、良かった >>733
なにこの触手が全く伸びない景品は・・・ 戦勝記念日にイベント機体配布ってしてたっけ?
初めてかな すまんWW2クロニクルとかそんなイベントしてたな前は >>733
いつものことだけど陸だけノルマが重いんじゃい! From 11:00 GMT on the 8th of May until 11:00 GMT on the 11th of May
5月8日の11:00GMTから5月11日の11:00GMTまで
てことは、えーっと、あれだ >>737
えーと
GMTとJSTの時差は9時間だから
5月8日の11:00GMT(グリニッジ標準時)は、5月8日の20:00JST(日本標準時)になる
すなわち日本時間で
5月8日の夜8時から、5月11日の夜8時まで
陸海空で、5つのタスクうち3つをクリアすれば、陸海空それぞれ機体をもらえることになる サイドワインダーって3km先のターゲットしかロックできないの?
AH-1Z開発してアサルトで出したんだけどKa50とかにお鉢を取られてしまう
ロックオンの仕方が悪いのか? >>742
距離は覚えてないけど概ねその程度じゃないかなぁ
カモフはヴィーフリってぶっ壊れのミサイルを持ってるから現状は空対空空対地全てにおいて最強 >>726
画質設定を最小でやってみたけど土煙が見えないってことはない
カスタムバトルでGround Strikeの適当なのを選んで練習するといい
戦車じゃないから簡単に撃破できるけど土煙の見え方とかは同じ
コツはとにかくマップをよく見て近づくことと低空で攻撃すること
SBEC前線爆撃の参考動画
https://mega.nz/file/95JkyQrL#bfp9Sk_K1_WArK1SKkGl9afRbrBxv3oU7uwLYS-y1WQ アサルトでヘリ出して・・・
A:敵1本を完全に足止め=他2本に陣地を踏まれる
B:飛び回ってヤバい敵を足止めして回る=対処が追い付かず陣地を踏まれる
どうすりゃいいんだろうwww >>713
君の気持ちはよくわかる!!
平原や砂漠を突っ走ってたら、どこからともなく狙撃される・・・
街中は待ち伏せには丁度良いが、一撃して装填中に詰め寄られて至近距離から
なぶり殺しにされる・・・
課金車両使っても、同様にボッコボコにされ、訴えてやろうかと思ったがロシア人
怖いので・・・
youtube見て面白そうだから始めたけど、最初は上記の件でイライラが絶えなかったw
溜息つきながら地道にコツコツやる系のゲームだから、根気のない人向きではないな M18BlackCat か T20
T-34-100 か T-44-122
セール中なんで米ソそれぞれ一両ずつ課金戦車買いたいんだけどどっちがいいだろうか? アーケードで表示される距離が、体感の距離に比べて短すぎる気がするのは俺だけ?
こんなもんなのかな? ミーティアF3油断するとすぐ最小燃料設定になるんだがバグかな T-34-100はBR的に合わせられる車両が・・・ >>727
軍票で配られたのか
本気で買わなけりゃよかった >>751
ミーティアは最近乗ってないのであまり言えんけど機体の改修をするか武装オプション変えるとリセットされたはず ごめんちょっと言葉足らずだ
全機体共通で機体の改修をするか――〇 >>734
軟体動物乙
ヒトの場合は「食指が動かない」 駆逐乗ってみようと思いASU-57を開発したけど使い方がわからない・・・
自分が下手くそなのもあるけど紙装甲すぎてすぐ死んでしまう 駆逐艦は機動性を活かして敵弾を回避するのがセオリー 車体が小さいのが最大の取り柄だから隠れよう
コレはRB専門な所あるけど 恥ずかしながら5年ぶりに帰って参りました
当時のGaijin垢だけでランチャーもアブデも含めゲーム自体はデータも残っており
普通に使えるようでありますが課金はDMM垢が必要なのでありますか? 陸の時の航空支援の性能って実際の空の方の機体と同じだよな?
なんか空のときより強い感じがあるんだが >>764
むしろ未改造状態だから弱いぞ
イスパノ持ちなんて悲惨 >>763
いらない
課金する時にDMMと紐付けされるけどアカウントは前のままで問題ない >>759
あれは7ミリ機銃でも普通に抜かれる特殊な奴だから・・・
>>763
日本IPで登録してたら迂回して課金は出来ない筈(メール認証でIP記録残るし)
諦めてDMMに垢リンクしてDP払いしかない >>766-767
ありがとうございます
ゲームデータが残っているGaijin垢はそのままで課金はDMM登録後DP購入して垢リンクできるのでありますね
ちょっとやってみますであります 陸アサルトのシナイは、スウェーデンStrf90で拠点内補給サークル端の少し凹んだところに陣取って敵戦車の車体を撃ちまくってれば撃破数80オーバー確実なので、最近の勝率は向上中。 ABでドイツやってるんだけど、Bf109 E-3って弱くない?
戦績見たらこいつよりbrが0.3高いE-4はK/Dが4超えてるのにE-3は辛うじて1超えてる程度 これ出すくらいなら普通にbr1.7のHe100出した方が活躍できる
使い方間違ってるのか? >>769
アサルトのcv9040は神様にしか見えない
本当に神様 アサルトの陸戦力ガチャが最近ひどい気がするぜい
レオA5で下から数えたほうが早いとか… >>771
改修終わっててそれなら単に腕の問題
一撃離脱ちゃんとしてたらキル数が伸びるかはともかく
K/D1なんてことにはならないよ
弾種が違っててE-4ほど瞬間火力が出ないからターゲット追いかけ回して
他の敵にやられてるんだろう e3は機関砲弱いから火力無い。e1の方が下手したら火力あるんじゃないかな >>765
じゃあ単純にリスポーン時のタイミングと距離の問題かな… MG FFとMG FF/Mは天と地ほど差があるからなあ キルデス比は全体で1に収束するものなんだから
1を「悪い成績」と感じることがそもそもおかしい
1は「平均的」「人並み」 1号銃もMG FFもエリコン原型だがゲーム内だと異常に弱すぎないか…?
重い機関砲に懐疑的だった零戦パイロットが中国機空中分解させて一気に機関砲押しになったというのに 陸初心者でドイツでやってるんだけど、常にAPCRを使うのって結構悪手だったりするのかな >>779
榴弾がPetn_L(ペンスリット_ライト)だから弱っちいんだね
二号砲は惑星だと通常のペンスリットなので強いんだけど、使用弾薬は一号砲と一緒なので実は現在の二号砲は下駄履き火力と言える
現在は一号砲の弾薬資料だけしか上がってないので見逃して貰えてるけど、今後二号で弾薬が変わってないって史実資料が挙がれば一気に雑魚機銃と化す >>780
ぶっちゃけAPCRは極力使いたくないな
このゲームは正面から撃破するより側背からの射撃で撃破する場面が多い
傾斜で跳ねる特性もあるし 陸をやり始める奴は空と違ってRBでやり続ける方が面白いと思う
索敵の仕方とか覚えるまでは大変だけどなれりゃこっちのほうが楽しい むしろドイツはAPCBC-HEが貫通力も火力も兼ね備えてて強力だから
使わないと抜けない相手くらいにしか使わないなAPCRは う、そうなのか
見かけの貫通力が高いからAPCRばっかりだったよ 5式戦車でナースホルン正面撃ったら弾かれて反撃で死んだ
このゲーム跳弾し過ぎだろ >>767
>>768
今でもVPN噛ませば本家で課金できるけどね WoTのAPCRと違ってこっちのAPCRは貫通後の破片飛び散りが少ないからあんま使わないのよ
42口径5cm砲装備の3号戦車でT-34相手にするときぐらい >>785
U号とかの20mmでAPCR撃ち込んでるなら正しい
50mmとか75mmでAPCBC(徹甲榴弾系)で貫通できる相手にまでAPCR撃ってるなら貫通後の加害範囲が狭いからよろしくない >>789
今BR3.0だから完全に後者だ
これからはAPCRはT34あたりに遭遇した時にするよ
アドバイスthx 空RB(7.7-8.7)で最近I-15やP-40が飛んでて吹くんだけど流行ってんの? スコアの計算式(killで何ポイントとか)って、どっかに無いですかね。 >>778
大人数で遮蔽物があってリスポン地点が複数あってどこから撃たれるか分からないFPSならその通りだけど
空ABは全周視界が通ってて射程に大差もないんだから
機種ごとでK/D1は普通とは言えんと思うよ 例えばサンダースキルだとBf 109 E-3のAir frags per deathで1.74と出てくるね
ただあのサイトだとモノによっては機種勝率77%とか普通に出てきて吹くけどw
ガチかよと ただ戦闘機で1.0しか出なかったら悩んでいいんじゃね
重爆撃機で1.0なら悩まなくていいけどw 暇だから雑談掲示板を最近覗いてるけど、勝率も相対順位もキルデスも悪い奴に限って文句ばっかり
Jtankの人とかw
ログブック見るの楽しいwww >>794
He100見たら1バトル当たり5とかになってるけどHe100乗ってる奴の8割くらいが低空に突っ込んでいって即死してるから絶対そんなにねえわ >>792
自分よりキルもアシも少ない奴がスコア上だったりするから見えないパラメータが幾つも介在していると思われ ヒットによるスコア加算もあるしね
コクピットワンパンのキルより焼いてへし折ってバラバラにしたキルの方がスコアが多い >>796
戦後車輌の文句言ってるやつは戦後車輌のスコアひどいのはあるな
例えばT-54(1949)のK/Dが4K11Dみたいな 次のアプデでイタリア海軍来るのか
イタリア製はかっこいいからモデルの方も期待してる >>796
たいていそのレベルだけどたまにとんでもない人いるよね
1000戦して50キルぐらいの人
やってて楽しいのかなって思っちゃう >>802
紅白のラインはなんとかならんのかな
空爆目標じゃね? アハトアハトトラックに近接信管の流弾が追加されたけど11mmしか貫徹力がないから天板狙っても倒せないよね
使っている人いるの? ガンナー視点、第三人称視点問わずロックオンが外れてすーっと上か下にすっ飛んでいくのはバグでそ?
ヴァイパーくんに載ってる時頻発してイライラするぅ^〜 >>806
対空用だけど貫通させるんじゃなくってわざとダメージだけ与えたい場合に使うとかあるよ
相手の戦車の底狙うとかな トラック俯角ないから下撃つの難しくね?(初心者並感) トラックは前向いて走るんじゃなくって後ろ向いてはしるんやで・・・ 今アサルトの敵戦車燃やしたらそのまま終わりじゃなくなってね?
ちゃんと消化して2本使い切って死ぬ用に見えるんだが >>793
機種単位はね
でも1を超える機種があるならそのぶん必ず1を下回る機種もある
全体で収束というのはそういうこと ソ連空、Yak9-Tまで進めるのが苦痛すぎる
MIG-3-34以外の機体が使いにくすぎてもう
何でBR上がると最高速度落ちるんだっよ 予言
あと1時間…、夜の8時になったら無数の爆撃機が舞うはず (みんな初手で基地爆のタスクを達成する)
(そして基地爆達成したら遅れてやってきたノロマな奴の爆撃機を食って75キルのタスクを達成する) ソ連機そんな弱いイメージないけどな
ABならBR上がってもIL-2系2枚入れて対地してればほぼ勝てるから戦績安定するし研究は早い方だと思うが AB自体ベースRPが低いでなぁ…俺は戦中域はYakでひた走ったな
WT触れる前はソ連機はラボしか知らなかったけどYak触れてYakの良さが分かるようになった、これは名機ですわ…
一方のラボはあまり使いこなせないままだ…なんか性能は違えど使いやすさって意味ではYakとLaってメッサーとフォッケみたいだ >>815
これは…、すごい!!
敵のパイロットはこちらの位置と地球の一直線を読めるのか!?
https://youtu.be/Go4HP_hNVSs?t=1152
あのパイロットは反対からの攻撃も読んだ!! https://i.imgur.com/duoevbR.png
この俺の場違い感
俺はタダ単になんだあいつは!?って遊びたかったんだ・・・アサルト空にこれでいってすまん・・・ ラボチキ7、9は割と強くない?武装が足を引っ張るけど… なるほどYakとLaはメッサーとフォッケと考えるとなんとなくわかるような気がしてきた
惑星的に この戦車って何キャット?
https://news.livedoor.com/article/detail/18226948/
>>786
完成時点で主砲がなかったのだから、打てるだけでありがたいと思え
ってかこのゲームは架空の存在に近い、絵に描いた餅の機種って要求仕様以上に強いのが多くない?チハたんの2倍以上の重量なのにチハたんより快速ってどう考えても技術的に無理やろ MiG-3-34の曳光弾ベルトは破砕曳光焼夷弾のみですが
これもP-47と同じで凡用より曳光弾の方が機体をよく燃やしてくれるのでしょうか? >>812
AI車輌もプレイヤー車輌と同じ様に消火器を2回まで使用するようになったから燃やして放置はできなくなったよ
ついでに走行装置関係以外のモジュール、つまり砲身・砲昇降装置・砲搭駆動装置・閉鎖器等も修理する様になった
プレイヤー側と違う点は走行装置関係以外の修理や消火は走りながら済ませてしまう点。この結果、クルスク等では
爆走しつつ修理・消火・プレイヤー戦車への砲撃・砲搭上の機銃を使った2.5km離れた全速飛行中のプレイヤーヘリに対しての
対空射撃(精度はレーダー射撃並み) を同時にこなすキチガイの様なAIの曲芸が見れる様になった
ロシア人にはウォッカの過剰摂取の結果アルコールで脳が萎縮した池沼しかいないからこんなアホみたいな調整しか出来ないんだろうな >>790
亀レスだけどJ1型〜M型の三号戦車は60口径5cm砲が強いからT-34相手でもAPCの「Pzgr 39」でいいよ >>828
ああやっぱり変更されてたんだな、丁寧な解説THX
ダメージ喰らっても走り続ける姿は異様だったわ
ところで久々の10tタスクだがPe-8を使えば一回で済む事を今思い出した >>830
T-34の首根っこか車体下部前方を狙う
前面傾斜部は狙わない、APCRはKV用 APCRが役に立ってるのシャーマンジャンボくらいかな
他の車両はお守り程度に5個くらい持っとくけどほぼ使わない 現実のAPCRもあんなに傾斜に弱いんかね
マジならどこの国も使わんだろ APCRが弱いっていうかAPHEが強すぎるんじゃない マジで今すぐアサルト陸から敵味方共に航空機をなくすか
基地を名乗っているんだから自動AA網ぐらい設置しろ >>781
TNT高性能爆薬50%+PETN50%が弱いはずないからゲーム内のシミュレーションに問題ある わちゃー
イベント始まったのか
キチガイ乞食のお守りばっかりで糞ゲーに成り下がっている
しねよ 陸RBのBR5.7って毎回ボトムになってT44とか王虎とかセンチュリオンと頻繁に会うんだけど気のせい? >>845
DMM公式に日本語で書いてありますがな 空で目標が非装甲なのに誰も機銃掃射しないor基地爆しかしない
陸に行けばVFW分隊ばかりで試合にならない
イベ中は封印しておくか… >>844
キングティーガーも7.7のG2共に吸われまくるぞ! >>830
砲塔狙えばだいじょーぶ
1942型は知らない >>806
> アハトアハトトラックに近接信管の流弾が追加されたけど11mmしか貫徹力がないから
素直に対空目標狙っとけ、って話だろ 貰った新兵器の時速が143kmって書いてあるんだが・・・
それはソ連バイアスなのか? >>845
ゲーム内のプロフィール
→達成
→実績
→75years of victory
にタスクが置いてある、戦闘していれば勝手に達成される
いつものやつよ というか陸はマッチングのBR差0,7までにして良いやろ・・・ >>858
歩兵さんはT-34の後ろには乗れるんかな?
# わちゃわちゃ乗ってるところを軽戦車とかに奇襲攻撃されて阿鼻叫喚の地獄図絵になったら怖い。戦車の砲塔の上の機関銃を奪われて後続の歩兵を皆殺しにする道具に使われるとこれまた怖い。 >>859
着発遅延信管の榴弾によるワンバウンド砲撃っていう職人技を覚えないとな・・・ アサルト航空アーケードって設定からして無茶なんだよな
爆撃機を撃墜して防衛目標を守るなんてことを当たり前にしたのは第二次以降の話で
第二次中は「重要目標を爆撃さえない」であって撃墜をするってわけじゃないんだよな
防空網も重要目標周辺に入らせないために打ち上げて幕を作って爆撃地点に入らせないための行動なので
あさると航空あーけーどに大戦機で行くことが間違ってる >>858
BattlefieldVとかいう歴史に名を遺すレベルの駄作を作ったDICEに見せてやりたいPVだな SBEC爆撃機が多いな・・・
ひたすら対爆撃機機動するのきっついなあ 88flacの時限信管はミラー対決の時に強い
徹甲弾だと(弾薬庫抜かない限り)乗員数名ずつで2〜3発必要だけど、1発でハルブレイクさせられる 歩兵有りとか戦車の天板に乗っかってパンツァーファウストをぶちかます未来しか見えない >>858
血もしっかり出るんだな
車長狙撃できたり楽しそう 仮に肉入り歩兵を入れるとしたらバランスが問題だな
歩兵10に対して戦車2くらいじゃないと歩兵入れる意味無いし
迅速な陣地転換なんて無理だから陣地防衛に徹するしかない
戦車に乗る奴の重要度は格段に上がるけど現状アホが乗る確率の方が高そうだし >>868
2両のT-34にそれぞれ歩兵5名が乗るのですねわかりました 徹底的に対戦ゲームに向かない世界しか見えねえ…
賭けるものが何もないBFじみたヤケクソ対戦ならできそうだけど課金型コンテンツになれるんかこれ まぁ今まで存在価値が全く無かった榴弾の重要性が少しは上がるな >>870
正直陸戦に飛行機要素があってもうざい
押されてる時に戦闘機で墜落自爆するだけとか、飛行機落とさない対空砲がズラリと並んだりすると嫌気が差す 4月1日からオープンテストって書いてあるけどお前らプレイしたの?? 4月1のやつはすぐ終わったから今回も早めにやっといたほうがいいよ
>>868
プレイヤーがAI隊員4人ぐらい引き連れてるから案外なんとかなってるし戦車も誰でも乗れる 零戦で20mm撃ち尽くして飛行場に帰還してたんだけど
途中で敵機に襲われたので仕方なしに相手をしたんだが7mmだけでも結構いけるな
以前もBV 238相手に7mmでエンジン狙って火災起こして落とした事があったし
体感的にホ103より97式機銃の方が当てやすいし使いやすい 入れてやってみるけどはじめからばとるおぶべるりんってクライマックスやんけ・・・
バトルオブモスクワからはじめろよ・・・ 戦車の視点はSB仕様か
歩兵でも奇襲しやすいから楽しそう
やっぱ車長視点だと狙撃されるのかな
https://www.youtube.com/watch?v=zrPm9R8FWDc >>875
> プレイヤーがAI隊員4人ぐらい引き連れてるから
ビルに隠れながらスコープで長距離射撃していると
スコープの前に出しゃばってきたり
窓から盛大に発砲しまくって敵にこちらの場所ばらしたり
粛正したいんすけど、あのAI(;^ω^)・・・ >>876
> 体感的にホ103より97式機銃の方が当てやすいし使いやすい
同軸機銃だからね>7.7mm
敵機との距離に関係無く安定した弾道で命中を期待できる >>878
WarThunder陸は本格的にお払い箱になりそうですねw ソ連つええええなバランスにはなってないし割とバランスのとれたリアルさとゲーム性を備えてていいぞい 開発一緒でも別のゲームなんだからEnlistedスレ立ててそっちで実況しなよ… >>880
同じ機首に装備してる隼のホ103より当てやすく感じるんだよね
97式の方が弾道が良いというかホ103の弾道が山なりすぎるというか >>878
良さそうだな
俺はFPSのセンスが壊滅的なのでできないが 109kの隣にマウザー飛燕がおる
ガイジンさまの祟りじゃ! マウザー持たされただけでBR爆上げ食らった悲しき飛燕
ki-100もさ、もうちょっと、こう…あるだろ? 知らぬ間にマウザー飛燕の運動性がアホみたいに上がってるんだけどなんなんこれ
昔は米軍機との格闘戦で負けるくらいのカスだったんだが 飛燕自体いつぞやからかなり運動性上がったよね
今の飛燕って旋回率が思ったより高くて結構焦る >>878
される
WTと違って残り一人になっても戦車は動かせるけど
ドライバーとガンナーを切り替えないといけなくなるから実質移動タレットになる War ThunderにFPS要素つけるんじゃだめだったのか アメリカはB24や25、ドイツならMe264とかでSLやRPを楽に稼げるけど、
日本だったら何に乗れば稼ぐの簡単ですか? はあああ海糞廃村ゲ−
こんなゴミ作るなよ…
>>893
爆撃機ならない
強いて言えば二式飛行艇 >>888
>>889
109の運動性能向上と連動して飛燕の運動性も向上していった
トニートニーと米軍から馬鹿にされていた飛燕はいずこへと・・・ >>858
分隊ベースって書いてあるしどうせPVみたいな戦闘は起きず
ボイチャ勢が圧倒するだけじゃない? >>899
自分が分隊長になって3人のNPCを引き連れて戦うって意味だぞ AMX-32ってコイツはIR?ただのNVG?
今からルクレールつくりはじめるんだが護符はるんだったら32と40どっちがいいかね? Yak-9T、あまりの弾の散らばりぐらいに育てるかどうか不安になってきたんだが
プロペラのど真ん中というこれ以上無い銃身配置であれだと
設計がどうのいうより銃身の精度そのものに問題が有るのでは、ライフリングの有無すら怪しい >>897
歩兵がぼーとしています!
その場で突っ立ったまま動かなくなるのか Ta-152とかFw190とか改造が進まないとまともに使えないからRBだときついな 戦車で遊ぶんならヤーボと遊ぶより歩兵と遊んだ方が楽しそうだな 兵站プレイしたい
戦場あっちこっち補給トラックで走り回って
弾薬や燃料配ったりユニットの修理したい >>908
Foxholeというゲームがあってだな 歩兵がワラワラ出てきたらマシンスペックが今以上に必要になるか 対戦車兵器がくっそつらいし味方の戦車が壊れたのが消えないので道塞いで通れないしできっつい
アサルト戦車アーケードナースホルンが出撃費用が1000SLちょいで
88/L71で一番バランスがよくって使いやすい
エレファント使ってみたけどダメだ弱い >>908
弾薬運搬戦車に架橋戦車も魅力的なの多いからね よっしゃ!
じゃあ俺マルベリー設置担当者な!!!!(詳細なデータ不明) CoHで地雷処理戦車がチェーンで歩兵をミンチにしてた >>902
9Tの37mmで文句言ってたら他国の37mm持ちとかその三倍はやべーぞ FEZというファンタジー戦争ゲームで僻地からクリスタル(強力な召喚獣出す為の燃料)を掘って召喚できる城近くに輸送する完全裏方のプレイスタイルがあったんだけど
前線で戦わないで何が楽しいかと思っていたが補給部隊プレイしたい人って結構いるんだな どうせだったらアサルトアーケードでコストをかければAAだの土嚢だのおきたいよな
補給というか裏方はたのしいぞい 今、ps4の電源入れてwt始めようとしたら、「バージョン3.07にアップデートします」
との表示がされてたので、いま最中です
何か変更や追加があるのでしょうか? やっとLVT手に入れたけど話題にもなってないな
眺めて遊ぶとするか 軽くレビューしたがLVTの75mm HEATがBR 1.3だと強い
砲塔旋回遅すぎるのと図体でかすぎて機銃掃射で死ぬ以外は特に欠点なし
通常版のLVTは水上でバックできないが新型LVTはバックできるという隠れたメリットもあった LVT乗るとそういやM8砲塔って旋回遅かったなって思い出す
あと後部機銃手が居なくなってるので元の異常なしぶとさは無いかも 景品のために久しぶりに海軍やったんだけどPG2弱体化されすぎじゃね?
あとやっぱ海のバランス悪いわ >>924
ちょっと前まで昭南とケツが無双してボートで出る奴は戦犯まであったから 質問なんだけど空母着艦時にエンジン出力maxにするのっていつから始まったことなの?
ww2時には無かったよな? >>927
タッチアンドゴーが出来るようにだね
フックに引っ掛けるのに失敗するとマズいんで仮に引っ掛けられなかった場合は即時発艦出来るようにフルスロットルにする
戦中機の場合はアングルドデッキじゃなかったんで着艦に失敗=駐機にごっつんこなので速度を出して着艦は(駐機がない状態以外は)自殺行為だったんじゃないかねぇ
海軍式着陸(3点着陸)なんて正に速度を限界まで殺す方法だから再離陸は一切考えられてない感じだしね
一応米軍の資料映像を見ると着艦失敗でドボンも失敗するも再離陸もあるんで着艦失敗=損失って訳でもない レシプロと比べた場合のジェットエンジンの応答性の悪さも関係してんじゃね
よく知らんけど T-34プロトはヒストリカルバトルで予備のT-34 1940が増えるという利点はあったけど
普通に使う分だとL-11砲のショボさが響くから即決しにくい ゲームだと低速で不安定な状態で急にスロットル全開にするとカウンタートルクで横転しちゃうけど、実機だと操縦桿とペダルの反発で挙動を感じて腕力で抑え込めるのかな
フォースフィードバックのジョイスティックって最近作ってないの? >>932
昔は、高ランクと当らないというセコイ得点があったけど
今は廃止されたから、どうでも良い存在。 >>928
そんなこと言ってるから着艦で死ぬんだよ >>929
ありがとう
gaijinもデカイ近代空母実装仄めかしてたから楽しみだわ ジェットがフルパワーで空母に着艦するのは、上にも書いてあるけど、スロットルをフルパワーにしてから実際にエンジンがフルになるまでのタイムラグが大きいからだよ。ワイヤーを掴めなかったからあわててフルパワーにしても遅いから。 着艦行程を完全自動化しても波による母艦の上下はどうもならんからね F-35Cは着艦時のスロットルコントロールは不要になったはず ワイヤーやフックの方に進化がないってのが面白い
どうしようもない部分なのかもしれないけど強度以外で機構的に進化があってもおかしくはなさそうだけど… いやワイヤー自体は機能追加改修とか色々やってるよ
次期新型空母は何か問題があったらしく同級の姉妹艦には別なのにするかもとはいってるけど ずっと欲しかったT-34プロト再販されてるやん・・・!
くっそ高いけどポチってしまった >>942
へぇそうなんか…流石にこっちも機能改修するのなぁ DCSでF/A-18の着艦方法とか見てると確認する事が多くて凄え難しそうだったな
https://youtu.be/lm-M3VUy-_I?t=298
有志がF/A-18のガイドを作ってくれてるんだけどパート6が着陸の説明
https://www.mudspike.com/chucks-guides-dcs-f-a-18c-hornet/
F/A-18この前のセールで買ったけど触ってないなあ
新しく色々覚えるのにはパワーがいる タイトル教えてもらってやっとレジェンドオブウォーやっと見れたけど最高だったわ
敵役の大佐嫌いになれなかったんで貰ってあった迷彩でドライブと行こう
色々言われてるけどFURYも好きだよ(小声) T-34試作型 6740DPって高すぎるでしょ!!
ランク2の戦車なのに >>902
Yak-9TのNS-37はレーザービームなんだが
弾速惑星最高峰、垂れないで1km内なら余裕で当たるんだが
米のM4-37mmのほぼ1.5倍の弾速で当てやすさは段違いなんだが
どの銃も初弾は狙ったところに着弾する
タップ撃ちしてりゃ余裕で狙撃できる >>948
育てるかって言ってるから初期状態の話だろう SBやり始めたらソ連機の装弾数の少なさそこまで気にならなくなってきた
敵機が照準器いっぱいになるまで発砲することないしな アサルト戦車のシナイ半島酷すぎるだろ
盆地で3方向のうちどこかからは絶対に見えるとか基地でもなんでもねぇじゃん >>951
ワッチョイのテンプレしくじったので次スレは>>980か誰か他の方お願いします
申し訳ない SBやるのにチュートリアルで昇降舵で固まるんだけどこれどうしたら進むんだ チュートリアルは教官が私に続けとか言いながら海に落ちて進行不能になることもあったな >>958
昇降舵に振られてるキーボードのキーを押したら進むよ
俺もそこで止まってあれ?ってなった
でもいつの間にかチュートリアルでフラップ使わせてくれるようになったから難易度はだいぶ下がったね >>876
たしか実際のパイロットでも対戦闘機戦では20mmを使わなかったって話をどこかで読んだ気がする。 陸アサルトのシナイはStrf 90Cとか90式とかBR10.3戦闘ヘリ使えば勝率上がるぞ >>945
DCS面白い?
ジョイスティック持ってるから他のフライトシムもやってみたい RB陸の方が面白いけどいい加減レスキルだけはどうにかしろよ リスキルされてるとわかってるのに湧いてくる方も悪い なお実際にこれリスキル入ってんなと湧かないと1抜け死ねと言われる模様 dcsも楽しいよ 惑星の空戦と違うのはどうしても正対した状態で空戦が始まって自分がミサイルが撃てる時は相手も撃てる 必殺の間合いがある 後ろとられた状態で距離詰められたら詰む 90式や16式でRBやりたいけどヘリがウザすぎてやれない ABは四方八方敵だらけで忙しすぎる
SBは単純に難しい
RBが1番お手軽な気がするのね >>969
dcsはリプレイがクソザコナメクジなのなんとかならんのかな 時間かかるからRBはNG
ABや途中退出OKなSBのがマシ >>965
DCSは飛行機を実機と同じ手順で動かす事ができるフラシムなんで
飛行機自体を動かす事が楽しいと感じるならDCSは楽しいと思う
ジェットがメインだけどレシプロもP-51DがFMと機体の再現度が高くて楽しいからおすすめだよ
手順確認の為の自分用の動画なんで雑だけどエンジン始動からタキシングして離陸
https://mega.nz/file/COJRRAgT#lj_NamsxmKqewUOtypx3PGU-8FyJ7F36B44RB6i2eE8
これ見てスイッチぽちぽちするのが楽しそうだなと思えばやってみてもいいんじゃないかな
ついでに着陸と対地も上げとこう
着陸
https://mega.nz/file/vDQV0CpZ#tCo24TYJ8XSE-XScJdCTbKKpygxeoeU44E-y-vk-Ihk
ちょっと風に煽られて左ブレてるけど風の影響とかもあるのが逆に楽しい
WTもECで風の影響を一部のマップで試験的の導入してたりしてたんだけどやめちゃった
対地攻撃
https://mega.nz/file/OfAhiArS#-Z0CLqtQWPikMP9a5_rHN4GD9X_UJVjLSclt0_t46Lk
武器選択スイッチを爆弾にセットして投下その後はロケットの単発と斉射に切り替えて対地
こういう一手間が楽しそうと感じるかどうかだね
もっと綺麗で分かりやすい動画が検索すればあると思うから見てみるといいかも
他にもIL-2BoSとかフラシム楽しいよ
人口少ないから大歓迎だよ >>963
https://www.youtube.com/watch?v=3H_9iR7zvMk
「紫電改は低翼にしたことで紫電より格段に飛行性能が向上した」
今のGaijinに聞かせてやりたいお言葉だ・・・ Gaijin「紫電改は増槽を取り付けた事で格段に飛行性能が向上した」 また陸アサルトでシナイか...もう6連続だよ
何度当たろうが何度でも0抜けしてやんよ シナイ、対空担当が一人いてくれればナースホルン3両で完封勝ちは出来るんだ
ただわかってるナースホルン乗りが少ないんだ シルバーライオン10万以上溜まらない
完全に壁になってる・・・
BRは7.3〜7.7程度の陸戦
ドイツは高評価のW号F型とプーマ、ソ連は課金のIS6とT34、スウェーデンは課金のstrv103を
中心に苦戦してます
日本・中国・フランス・イギリス・イタリアは未使用です >>984
空SBECにおいで。
3時間がんばったら14万SLもらえることもあるよ。
これで3桁のブースター使ったらウハウハだぞ。
https://i.imgur.com/SgcyjOL.jpg 3時間もやってたったの14万ならBV238かJu288かBe-6買ってRBやりまくった方が稼げるぞ
爆撃機だから腕とか関係ないし
そのかわり完全に作業になるけど 本気でやったらSBECは3時間でブースターなしでも100万SL余裕で超えるぞ
それを叩き出せる機体を使えるようになるまでのSLのほうが問題なんだけどね Peten買って陸アサルトでひたすらスティンガーとヴェルファイア撃つだけの簡単なお仕事やるのも中々稼げるよ
慣れるまでがかなり大変だったけどこれだけで最後に残ったAH-64D開発完了まで後6万RPと言う所までまでたどり着いたから間違いない
三人称ロックオン機能を駆使すれば30mm機関砲もオートエイムだからミサイルのリロード中でも戦車狩りが非常に捗る
クルスクとシナイ引いたら諦めてミサイル撃つだけのお仕事やるしかないけどAH-1Zの改修が済んだらそれだけでも50キル以上は堅い
ただ手当たり次第に狙うのでは無く、陸アサルトで戦車乗ってた時に厄介に感じた場所からやってくる集団を優先して狙う事で勝率も安定する
例を挙げるならシナイの山側、クルスクの北〜北西、モズドクの西〜北東、アルデンヌの北〜北西、フルダの南西〜北西など ちょっとした疑問なんだけどsbecの海無しマップで水上機とか飛行艇使ったらどこスタートでどこで補給すればいいんだ? >>990
空中スポーンの機体は全てマップの1番奥からスタートになってる
なので前線まで行くのが大変
補給は普通に基地に軟着陸する
基地で補給すれば基地上空にリスポーンされる >>988
いうても複葉機が闊歩するほど低BR戦場で飛ばしてるB18Bだからなあ。
もっと高ランクの機体使えば倍率高いからそりゃ桁が違うだろう。 >>981
otu
>>988
服を買いに行く服が無い 的なw >>984
個人的には独の4.7駆逐とソ連の4.3重戦車でオラつけばABじゃ一番稼げる
陸アサルトなら稼ぎが渋くてもマイナスはあまり無いからBR調整してやるのもいい
ただわざわざ課金するならIS6じゃなくてオブイェークト120の方が稼ぎやすいと思うし
コンスタントに稼ぐ腕が無いのにSタンクをチョイスする意味が分からん 前はどこかに稼ぎ効率の穴があってプレイすればするほど稼ぎまくれたけど
今はほんとに少ないな BR5未満じゃないと修理費がべらぼうに高くってABでも赤字になるから
注意な! 1年ほどジャンボで暴れまわって4000000SL溜まったけど何か? 独7.3で遊んでるけど赤字なんてありえんだろ
ブーストなしでも普通にしてりゃ一戦1万SL以上入るし活躍できたときは5万入るときもある このスレッドは1000を超えました。
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