【WoT】World of Tanks 初心者スレ 161
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
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↑スレを立てる際は上記のコマンドを2行に
次スレは>>970あたりで
荒れそうになったら一息ついて戦車乗りに行け
WOTwiki データ等の調べものに
http://wikiwiki.jp/wotanks/
TDの為になる運用法
http://imgur.com/k9lGjTR.jpg
スレを立てる際「本文1行目行頭」に『!extend:checked:vvvvv:1000:512』を入れて立てて下さい、
ID表示に加えて名前欄に端末識別が付きます。
※荒らしが建てたスレはスルー
※前スレ
【WoT】World of Tanks 初心者スレ 160
http://itest.5ch.net/test/read.cgi/netgame/1592370285/l50
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 2 名も無き冒険者 (ワッチョイ 73ea-bKt3)[sage] 2020/05/18(月) 19:48:50.60 ID:d1sElgMp0
■戦績を見たい&見せたい
wotlabs
http://wotlabs.net/
World of Tanks Statistics
http://www.ageofstrife.com/wot/stats.php
※戦績を晒す場合は何をどうしたいのか?
アドバイスする側のことも考えてコメントを付けて晒すこと。 数値だけみて全てが分かるエスパーはなかなかいません
■オススメの動画無い?
様々なリプレイファイルがアップロードされています。成績も一緒に表示されるので気になる車両で検索してみよう。
http://wotreplays.com/
■一人で寂しい
NA鯖なら 2ch@jp
ASIA鯖なら公式のWOTJP、2ch@jp小隊募集、WOTJP初心者質問雑談部屋
RU鯖なら RSBJP(クラン)
などのチャットチャンネルに日本人が居ます。
チャンネル検索から入れます。 1:直接暴言を吐かれた人は、処理能力が61%、創造性が58%下がる。
2:自分に対してではないが、自分の所属しているグループに対して暴言を吐かれた人は、処理能力が33%、創造性が39%下がる。
3:他人が暴言を吐かれるのを目撃しただけの人でも、処理能力が25%、創造性が45%下がる。
-――- .,
/::ハ::::::l:::l:::i:: 丶
ノ::::::リ ヘ::::|:::|:::|:::::::|
|/l ┃ `┃`|/::j / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|〈 " ヮ "/:::::| < 暴言はやめようね!
|::`ゥrr-.rュイ:::::::| \___________
|::,/1ネネ:! i: 人人
. ( ̄) ̄  ̄ ̄i.ノ ̄ ̄>< STB-1はランク戦やCWではあまり採用されないがランダムでは結構強い Ke-Ho vs Luchsなんて論争もあったなぁ
Luchs君nerfされてしまったから今ならKe-Hoが勝つのだろうか… Type 5 Heavyも一時期だけ強かったなぁ
チリは塵に‥産廃は産廃に‥ ケホは加速が鈍いけど優秀な砲と隠蔽があるから強いよね
貫通も軽戦車では優秀でよく見かけるKV1抜けるし Type 3 Chi-Nu Kai「改だからもっとつよいよ」 チヌ改(悪)
俯角のないチヌ
チリ乗りがよく乗る車両
チリの赤字をチリ乗員乗せたチヌ改で取り戻す
クレジットが貯まったらチリで散財する
無限ループ楽しいね! レンタル車両で使っていたチヌ改の乗員が兵舎に残っていたのと日本車両向け教本がもったいないのでチヌ改を購入。
前線出たら即死なのでカニ目積んで駆逐運用に徹しているが
それでも勝てない。 WOT始めたばかりの頃はpzT25を買ってこればかり乗って、
次に買ったのはチヌだったけどどっちも難しいよね
足が速い分T25のほうがまだ好きだけど拡散酷くて当たらんのよね 旋回性能、砲搭旋回性能は悪いがHPだけは高いんだ
V/Wと同じカテゴリーとは思えないOP >>27
勝てないのは戦車が悪いんじゃなくてマッチングが悪いだけ
あ初心者にはまだ早かったかな? 撃たれたらダメなのはTier5〜6のMTはみんな同じようなものだし、
駆逐運用のみはいかんのじゃないかな
遮蔽物やそこそこいい俯角活かしていかんと
といいつつ、遮蔽使うのは慣れたけど稜線使った戦いが大の苦手な俺 まあ基本が出来てて最低でも六感カモ取得してその時の状況判断に応じて動けないとチヌ辺りで勝つのは難しいだろね
大事なのは序盤は無理しないのと中盤以降の立ち回りなんだがそれを上手く出来る頃にはチヌにはもう乗ってないんだわ >>27
それでも勝てないってかそんなんだから勝てないんじゃないの...
ボトムならありかもしれないけどトップMTが芋駆逐だとな...
足使えよ >>31
稜線は戦車によって車高や俯角が違って同じ場所でもできたりできなかったりするの難しいね チヌ改とW号Hが並ぶと同じTierの同じ車種とは思えない程チヌ改がみすぼらしい。車幅が狭いからなんだろうけど3ナンバーと5ナンバーで自動車税に差があった頃の日本車みたいだな。 tierT戦場のヒメルズドルフに現れた紫色
オレの攻撃で偶然にも履帯を破損させ
動けなくなったところを見方からボコられて早々に消えた
最高に気持ち良かった マチルダ載ってるとき一番シャーマンの恐ろしさがわかる WN8の糞緑基準って、とうとう1600超えたんやな
最近の基準は結構早く数値が上がってきてるけど WN8は高ティアのレート基準がぐちゃぐちゃで何の意味も成してないから
PRで見たほうがイイぞ?数値も単純だからな
8000以上で人間、9000以上でベテラン、10000以上で神や
ちなWN8基準値(笑)
Obj.260 勝率50% ダメ1947
Obj.907 勝率51% ダメ1951
5式重戦 勝率51% ダメ2059 >>38
低tierのHPバフでWN8上がりやすくなってる
WN8単体での評価もあてにならないというのは感じるな パソレ上げたいならティア10自走乗りゃ8000くらいまですぐだよ 1万戦でPRやっと3200程度、2千戦ほどで4000超えてるような人が羨ましい
苦手MAPでの役立たず爆散を減らさないとなー
射線があちこちから通るMAPいやだわマリノフカムロヴァンカ砂の川
砂の川にもうちょっと壊れない建物増やしてくれんかな なんだ鈍足俯角無し重戦車乗りかな
それらのマップだとなんか地雷原みたいな働きばっかりやな うん、俯角3度は格が違うからね!
砲塔も硬くないしたいして速くもないのでちょい後ろの遮蔽物の後ろでHP温存しておくのが吉だね
なんとかHP交換できる場面がくるまで粘るしかないなあ、突っ込んで序盤に死ぬよりはやっぱり全然良いね >>43
気にするな!俺なんか課金noobで1.5万戦PR3,300だぞ。 お前らの活躍次第で俺の戦績は決まる
だからお前らがんばれ! 今月は最後まで行けないけど取るならプレアカじゃね?サイレント500ptないと取れないけど 今回はいけてもプレ垢かな
AC4 expは持ってないなら選んだ方が良いね
足はくそトロいかわ俯角と隠蔽が高く貫通が破格の高さなので六感カモスキルとカニ目つけてちょい後から支援するだけで強くてクレジット稼ぎも良い
チト辺りを上手く使えるならそのままの運用でオケ fireflyもってなければAC4expはとりたいけど、
ついこの前配ったばっかりだから今月車輛取れるくらいやってたらだいたい持ってるよね… 前スレからHTについて聞きまくってるnoobです
貼ってもらったトレーニングキャンプのpdfで疑問に思ったんだけど、いくつか質問です
まず1つ目ですが、15ページ目からの貫通力を知るの項目のクイズで砲塔横を狙えとありますけど、実戦時に収束を待ってもそこに当たると確信できるほど収束しませんよね?
そこまで狙っても収束円のランダム性で外れる可能性を考えるといまいち細かくみで狙う理由がわからないです
ランダムでブレる以上大雑把な狙い以上はどうしようもないのでは無いですか?
それとも収束円の中心と外縁で弾のランダム率が違うなどの仕様があるんでしょうか? 次に2つ目です
79ページ目の枚数負けそうなサイドに行かないの文言です
でもそれを守る場合は開幕片方に偏りを作らなければいけなくて
でもそれを守るともう片方にすごく負担がかかり最悪は磨り潰されてしまうので、最低限顔が出しにくく膠着させられる程度は数を増やした方がいいと思いました
また数を増やした方も遮蔽が足りずに後ろの狙撃TDやSPGなどに撃たれ放題にもなってしまうと思います
ある程度は数に均衡を持たせるべきと思って開幕に数が偏った場合もう片方に動き直す動きをしてたんですが間違った動きなんでしょうか? あと全体的に見た感想なのですけど、自分よりも連度が高い方向けの講座に思いました
なんか貫通など一部除きそんな高いレベルな話でまだ悩んでないって言うか、多分自分がわかってないのはもっと低次元の話じゃないんだろうかと… >>55
自分の弾は当たらないのに敵が貫通させてくるのはなぜだと考えたら? LTで置き偵していると後から来たLTにアタックされた挙げ句見つかり瞬殺されるんだが
昨日今日とで3回目されたわ >>55
もちろん着弾分布の問題で、絞れば確実にそこに飛ぶというものではない。だが、「どうせまっすぐ飛ばない」と思って絞り切らずに撃つのと、貫通可能箇所を中心に狙ってちゃんと絞るのでは貫通する期待値が違う。その試行を積み重ねて相手にダメージを与えていくのが撃ち合いだよ。
>>56
69ページかな。p60以降はチームとして試合に勝つ云々ではなくてダメージ与被を効率的に上げて成績上げたい人向けの内容だから違和感あるかもね。
もちろん枚数薄い方を見てくれる人はある程度必要だけれど、少数で防衛するには隠蔽や地形/射線の十分な知識が必要で、経験が浅いならどうせ押さえられないから片側ラッシュに交じった方が良い。特に独HTは少ない枚数で戦線を維持出来る車両じゃないから絶対に枚数少ない方に行かない方が良い。そういう試合を下支えする柔軟なプレイをしたいなら、接近戦に強いソ連MTや足と隠蔽のあるTDに乗った方が良い。 >>58
まず攻撃面で当たらないのは収束した上で撃っているならば偏差射撃の下手さや抜ける場所を探している間に隠れられる
、金弾の使用タイミングの見極め等ですかね
次に防御面では強ポジの知識不足や防御姿勢の下手さ、敵陣営の予測下手や攻撃に移るタイミングやどこまで出ていいのかの知識不足、6感が無い事による見つけられているのかどうかもわからない事も大きいですし、spgからの隠れ場所の知識も足りてません
ですが外にもあるでしょうね
正直心当たり多すぎて困ります 精度0.34の砲の着弾確立
100mにおいて照準点から距離0.17m以内に着弾する確率:48.2%
100mにおいて照準点から距離0.17〜0.34mの範囲に着弾する確率:47.2%
100mにおいて照準円の縁(丁度0.34m)に着弾する確率:4.6%
調べれば情報はいくらでも出てくるよ >>55
「照準円を収束する時間があり」って前提条件があってのクイズだと思うわんとクイズにならん
まあ、咄嗟撃ちでも弱点に向けて撃つんだが
>>それとも収束円の中心と外縁で弾のランダム率が違うなどの仕様があるんでしょうか?
国別でランダム率を変えてるとは現仕様に変更する時だったかで開発が言ってる
(多分、特定の車両や砲でも調整してると思うが、マスクデータだから噂レベル)
>>でもそれを守る場合は開幕片方に偏りを作らなければいけな〜
それは状況次第だが、相手も数が少ないかもしれないし、多いかもしれないが
ある程度、戦力の語りよが分かり、数が多いなら撃たれるからとか言わずに押すんや
押さないと勝てないで(そこで押し方の勉強になるやろ?)
>>、多分自分がわかってないのはもっと低次元の話じゃ~
多分、次元の低い話って奴は経験をしないと分らんし、教えることもできん感覚的なものやで >>61
抜ける場所を探す時間が長すぎるのでは?実戦で1から探してる時間はそうそうないよ
まず車体下部、そこが隠されてたらキューポラを狙うのが基本
その上でこいつ抜ける場所が分からないなと思ったらTanksggで調べる ポピュラーなKV-1すら車体上部が一番柔らかいという初見殺しだからTanksggは絶対ブックマークしなきゃいけないね 他ゲーのシステムだと、
無敵の盾や当たった箇所の相手防具or装甲でダメージ算出してるとか色々あるし
回復系もあってバランス取ってるのもある。
とりあえずWoTの色の染まらないと不満やストレス溜まる事になる。
ここによく出る、自走死ね厨みたいにね。 >>65
あとどこに命中したかが分かるmodのbattle hits modもな KV-1は癖でつい範囲の狭い下部を狙いそうになるねんな… でも固めの角に挟まれてるし、角度が付くと貫通できんしで罠なんやなぁ… >>60
もちろん絞れるだけは絞ってます
円が小さくなれば当然中心へ当たる確率も上がりますので
ですが砲塔横はまだ比較的大きいとしても、これが弱点率の高い車体下部やキューポラ等の場合通常の交戦距離だともう収束させきっても当たらないのでは?と
また、後半に関してはメインとしてLTに乗ってるので普段は枚数として自分を含めていないのですが
HTに乗ったときにもう片方にMTTD1枚ずつとかを見ちゃうとあああああ!ってなっちゃう感じです
レンタルで借りてた3485Mの勝率が一番高いのはもしかしたらそういう理由があるのでしょうか? >>63
その辺はマスクなんですね
残念ですが、仕方ないです
あと、こっちの枚数が片側にあまりに偏りすぎてる場合、あいてがこちらのもう片方を磨り潰す前に前進しなければ包囲されるのに枚数が多すぎたら射線が足りずに遊ぶ車両が出てしまうと思うのです
この辺はどう思いますか?
>>64
知ってる車両以外は車両を全体になぞる→見つからなければ車体下部を狙う→狙えないならキューポラ→そこも狙いにくいならいっそキャタピラー
の順で狙ってます
で、肝心のキューポラを狙い収束する前に撃たれて逃げられる事が多いですね
そこで顔を出しつつ相手が出れないようにしてると後ろからTDに撃たれてとかも良くある流れです
で、下がったらキューポラも狙い直しと
この辺はマウスエイム下手もありますね >>70
TDから撃たれる場所はHTが顔出し続けていい場所じゃない
スポット切ってから一瞬だけ顔出してうつか、もう一段下がって敵のTDからの射線切るかしないと >>70
その辺どうですか?って言われてもティア帯で違うし
君の例からだと、固いはずのHTがモジモジするだけだったら、自分でやれそうなことを探すが
(貧乏くじ引くことになったとしてもね >>70
本来なら戦力が偏った側がなるべく足を止めずに同時に前進して砲門数の有利を活かして強引に数に劣る敵を近接で囲んで一気に殲滅する、それが無理そうな状況ならすぐに他方面に移動するので遊びは移動時間ぐらいで済むのです
まあ現状だと1箇所に味方が固まって前列の奴が倒されてから順番に前に出るそれまで待機する四天王制が蔓延っているので言いたい事は分かる >>70
敵の弱点を撃ち抜くのは咄嗟のエイム力もあるけど重要なのは敵の動きを予測しての置きエイム、自分から撃ちに行く場合も予め前進して敵の弱点が見えたらすぐ撃てる場所にエイムを置きながら前進→微速前進で少し絞りながら最終調整しててそのまま発砲すぐ後退して隙がない、こういう動きをするので砲の精度(絞りきったときの照準半径)より拡散(移動旋回時に照準が拡散しにくい)のが重要と言われる訳です
前に出てから止まって敵の弱点を狙って絞ってるとモチロン手痛い反撃を受けるし発砲までに時間がかかるので狙った敵を撃てなくなるなんて事になりがち 敵が詰めて来ないタイミングなら絞らないで撃つとかもあるし頭出しする所も同じところから出ないスポット切ったのを確認するとかも有るのよね
経験値1位デイリーを消化するティアだから魔境感高いし >>70
背後に敵TDが控えてる場所には、
弾ける車両や状況、味方が前に出ていて被弾を分散できる場合じゃなければ、安易に顔を出すべきじゃない
TDの射線に引き込まれて待ち構えられてたらそりゃすぐ落ちる
そういう時はこっちも絞って待ち構えるのよ
知らない車両は全体をなぞる前にまず下部狙いでいいよ
下部が狙えなかった場合にキューポラなり他探せばいいし、なぞる時間が勿体ない
あと下部隠して防御姿勢取ってる格上みたいなのを1人で正面から相手しないことやね >>56
枚数少ない方に行くのは、自力で逃げ道を確保できる自信がある場合だけにした方がいいよ? >>69
"通常の交戦距離"と砲精度がどの程度なのかによるけれど、自分なら例えばヒメルズD~Gライン間の縦の撃ち合いや、ジークフリート線6~7ラインに相当する2〜300mの距離なら絞っての発放で弱点を狙うかな。
その状態で相手の昼飯の切り欠きを狙ったり、VKP系列のポラ抜きするのはドイツ戦車なら現実的な選択だと思う。ソ連戦車ならもうちょい詰めたくなるね。その辺の距離感は対面する相手の砲精度も込みで自分にとって有利不利判断できると良いけれど。
T34-85MはTeir VI MTとしては接近戦にかなり強いし足もある程度あるから枚数少ない方面の応援としては向いてるかもね。ただ、残念ながらDPMや単発の低いHTでは同じことは出来ないからしない方が良い。車種や車両性能の得手不得手に応じた立ち回りを心掛けて。 色々アドバイス貰ってるから本当ありがたい
全部いきなりは無理だけど少しずつ実践できるように頑張る
でも71や74、77みたいな戦闘の基本でいいのかな?
そういうものがまとまっていて欲しいと思うのです
いや、本当トレーニングキャンプの内容ですら俺の必要としてる技術知識のはるかに上な訳で… >>80
君が不安に思ってることは多分、トレモで検証するか実地で感じるしかないで
なんとかしたいと思うなら、初心者に教えてくれるクランに入るかフレンドを作るんや B2って登れるんやな。まだあるここ登れるよってどっかにまとめてるサイトないの…? 山岳路のC5はもう登れないんだよな?
https://youtu.be/A3WGkJjDVpw >>80
まあ実際はトレーニングキャンプの内容を理解して実践してる人なんて10人に1人ぐらいなんだ、基本無料ゲームで戦車て撃ち合うの楽しむだけならそらまあそうだね
でもWOTの醍醐味は知識と経験そして個人の技量で味方チームを勝ちに導く事なんだわ
君のフレとプラ組んで不利な試合を自分達でひっくり返して勝利したらホント気持ち良いよ〜 プロブィンスのg8のL字角って対岸から撃てるの?
敵待ち構えてたら対岸のTDにぽこじゃか撃たれて死んだんだけど >>81
フレンドは感覚派でな…
それなのに戦果は出してるから困る
あとクランはなぁ
なんか怖いって言うかそこまでガチでいく覚悟が持てないっていうか…
>>83
フレンドとやってても余裕のある時は下がってーとかは教えて貰えるんですけど
早くに落ちて見てるだけになったりが多いのでわりと辛いんですよね
初心者なんだから仕方ないとは言ってくれるんですけど申し訳なくて… 別にクラン=ガチではないよ
ここで説明するだけでは伝わらないこと多いから
初心者育成クラン探してみるのは手だと思う >>84
角に張り付いてれば撃たれないけれど、建物沿いの8ライン中央に寄ってると車高によっては谷側の塀の上にちらちら見えて射線通った気がする。ちなみにあんま行かんから自信無い
>>86
Teir Vあたりの爆発半径もそんなになく、かといって精度もないのに拡散大きくて収束遅い自走が高Teirの良性能な自走より難しいんやなって最近ソ連自走ツリー初めてみて思った すげぇな、全国家の自走ツリーで飛ばしてVから乗ってるからTeir IV自走とか1度も乗ったことないわ…
少なくともTeir IVのLT、MT、TDに乗ってて「自走うざい」って感じたことが無いから、その程度には当てづらいんやろなぁ >>85
クランはガチのが少ないかもね
試しにスレ派生クランのkzk-でも入ってみる?
何事も強制しないボッチの集まりクランだよ 消耗品の半額セールはもうやらなくなったのでしょうか? やるだろうけど元々不定期だから何時かはわかんないね
半年近く空くこともあるし短期間に連続したりもするし >>90
低ティアだと高ティアみたいな打ち合いで自走で炙るっていうケースがめったに発生しない
50%乗員で乗ってるだろうからただでさえ精度低くて収束遅い自走の砲がひどい状態になる
射程が短い、弾道が低いとか車輛毎に問題抱えてるのがいる そういう辛い環境だったから低tier自走はコレクション車両行きになったんだろうな
ツリー進めるために乗る必要は無くなった >>92
頻度は減ったけど無くなってはいない開催される目安としては春節ゴールデンウィーク夏休みクリスマスなどの長期休暇やゲームフェスやwgの記念日に合わせて行う傾向がある フロントラインとかやりだしてから
安売りの頻度は劇的に減ったねぇ
今後はもうやらないんじゃないか?運営に何のメリットもないし
もし機会あったら2~3千万分くらい買っとくといい
俺は前回ので修理キットと救急キット各7千個買ったけど
まだまだ数に余裕がある そのフロントラインも今年は大分利益あがらなくなってたがな
段々渋チンになってきてるよ、WGは リザーブ出来立ての頃はクレジットのリザーブよく報酬に入ってたけど、
最近は見かけないような気がする
FLの時に使うと大きいよね、でも課金して買うのは避けたい
ああ、コロナで職場潰れて無職になってるのにクリスマスでためたプレアカが今月で切れる・・ 150mmで足が速い自走砲は、口径としてはTeir 5レベルで国籍が違うってだけで新しさが無い。わいのお勧めはフランス 155mm自走榴弾砲 カエサル君。こいつが装甲間射撃は不可能ながら100kmでEBRみたいに走り貞をするんや。試合の序盤は普通に自走として仕事して、中盤以降はEBR的なLT機動も可能、つよい(確信)
https://imgur.com/YnMlMK8.jpg もうそれ足したらタンクゲーじゃないな
装輪出た時点でタンクゲーじゃくなってるが 体感だがランダム戦で3割、ランク戦では5割程度の比重で"味方に上手いEBRが居るかどうか"で試合の勝敗が決まってる感ありますあります
少なくともランク戦終わるまではnerfされないし、EBR 90,105の天下はもうちょっとだけ続くんじゃ…
EBR 75(FL 10)の天下は末永く続く(無慈悲) 優等取ったときに試合結果画面って後からさかのぼって表示することって不可能ですか?
記念に画面コピー取りたかったんですが、いつの間にか優等取れてたみたいで・・・ >>110戦闘終了直後ならreplaysっていうフォルダにreplay_last_battle.wotreplayっていうファイルができているので
それを名前を変えて保存しておけば あとでそのファイルをダブルクリックするだけでそのときの戦闘が全て見れる あと、保存したい画面でキーボードのPrtScを押すと screenshotsという名前のフォルダに画面が.jpgで保存される リプレイは全部取ってるんですがどの試合で取れたか不明なのと
画像に残したいのはリザルト画面です
聞いた感じ無理そうですね… >>113
リプレイファイルをwotリプレイに上げればリザルト表示されるよ英語になるけど >>114
そうなんですね
じゃあ根気よく探せばいずれ見つかると
ありがとうございました 最近浮気しているんですが空と海は陸とちがって平和だな
自走やってるより平和だ デイリーミッションの撃破数達成のためにLee先生を担ぎ出した。駆逐運用に徹して15mルール使って金弾撃てば一方視認で撃破できておいしい。勝試合なら後半は前線に出る。先程の試合ではValentineUと撃ち合いになりDPMで圧倒して撃破したがこちらの攻撃力110に対してあちらは47しかないのに
正面からやり合おうなんて無謀だって。 >>118
lee先生はダメなほうのCGCと一緒で砲だけは優秀だからな
へったん同様左半身隠しながらの市街地戦も結構強い Lee先生は使ったことが無いけど、重戦車並みに隠ぺいが悪いと聞いてるけど
15m程度で発見できないもん?
あとなんでLee先生と呼ばれるのかもよくわかってない 茂みの15m使えばtier4位なら一方的に撃つこともできるよ相手乗員育ってない場合や拡張パーツ付けてないことも多いから
先生は中戦車としては特異な性質持つ為に初心者に壁として立ちふさがり色々なことを学ばせるからそう呼ばれてる(諸説あり) アメリカMTHTルート開発するなら必ず通る道だったから登竜門になってたけど
今は余程の物好きしか乗らんだろうからな 先生だったのは今は昔 あー、てっきり先生って呼び名はガルパンかなんかでそう呼ばれてたのかと思ってたけど、
WOT内での通称だったのね、納得した かなり長いことの米MTの壁だったLee先生に対して
代わりに来たT6 Mediumは旋回砲塔10榴マンという極端っぷり コンソールだと昔からLee先生の他に普通に砲塔が回るヤツが居るっぽくて笑った ANZサーバーにplayer_数字のBOTが大量発生しているんだが何とかならんの?
敵も味方も一気に陣地に押し寄せてきてBOTの生存数により勝敗が決まる >>127 それって公式のBOTとは違うんだっけ?
でも稼げそうなイメージ >>127
それ韓国サーバーからのプレイヤーでBotじゃないよ
韓国鯖が味鯖に合併される時に名前がそんな感じになって変更してないだけだと思う >>129いや、絶対に非公式のプライベートbot
皆相手の陣地を同じ進路で目指すから人海戦術みたいにやられる 昨日は夜11時を過ぎるころからほとんどPlaye_数字になった 元K鯖民はuser〜(数字羅列)だからplayer云々ってのは別物だし、ネームBANの置き換えとも違うから、今までそんな集団がいると聞いたことない
何かしら疑わしいならスクショとリプレイこしらえてチケット切った方がいいよ 時々クライアント起動直後にカンガルー鯖に迷い込むんだけど
常に待機数?100〜150で、Tier8〜10のマッチングにも手間取る始末
一体どんな種類の人たちがたむろってるんだあそこ オーストラリアンとbot求め低tierマン、味鯖でストレスを溜めまくって希望を求めてきた奴ら 念願の装輪を手にいれたんだけど走り偵のやり方がわからない
どこまで前出ていいのかとかもろもろ分からなくて毎度すぐ落ちちゃう なんとなく稜線から頭だけでるように稜線の肩を横にジグザグに走る感じ
敵がスポットできると分かりやすい、それ以上稜線を超えなくて良いラインがみえてくる
まあ装輪持ってないですけどぉ 装輪は小回り利かなくて扱いにくい。通常のLTより視界に劣るから強行偵察が必要なんだろうけど、それやると確実に死ぬ。勝試合でもほとんど生き残れない。 装輪は後出しコンテンツでそもそもがベテラン向け
戦友つき女性乗員に中級教本読ませて視界マシマシがスタートライン >>137
稜線の無い市街マップとかどうするん?
極力HT会場は行かないようにしてるけどエンスクだのヒメルズドルフだのなんかはすごく動きに困る
>>138
通常のLTでさえ生存率気にしてられないっしょ?
っていうか気にしてたら禿げるやん >>140
市街の装輪は初動でスポットしに近づいてくる敵LTをスポットして追い払う
中盤は生存重視でたまにちょっかい入れたりしつつ敵の前衛の枚数減るまで待つ
終盤は孤立した敵を狩っていく
HTTDなら砲塔旋回間に合わないからうまく敵陣に入り込めたら後ろから安全に叩き込める
たまに読みが甘くて敵に鉢合わせするけどその時は運が悪かったと思うことにする >>140
エンスクは東側の中間をグルグルして発砲を促すしてのスポットが基本だと思うけど、まだティア6装輪だったらたいして機動力がないしあのマップ狭いから討ち取られやすいね、開幕は茂みで置き偵察でも構わんと思うよマップ狭いから見えるはず
ヒメルズは開幕中央広場に行ってE7やG7の角で敵重戦車を強制スポットしてる装輪をよく見るね、あそこは撃ちに行きづらいので枚数が減るまで待機しつつ味方の重戦車が撃ちやすくしてる感じかな?
まあティア6-7装輪ならまだ軽戦車のが強いからね課金ティア8と通常ティア9-10が基地外機動なだけ、それまでに練習しとくと良いね
装輪持ってないけどぉ 装輪はナーフ予定だし余裕あるなら今のうちに遊ぶほうがいいかもね HKサーバーでなかなかつながらないときにANZサーバーに行くんだけど
公式BOT、非公式BOT、リロールした寒色ばっかりだな
寒色にヤラレルことが多いので、結局勝率はHKもANZもあまり変わらない 最高速出てる装輪に偏差射撃でブチ当てると気持ちイイ >>144
重い腰上げた感じだけど微妙なナーフに収まりそうな予感 移動中だしあたんねーと思うけど一応撃っとくかって時には何故か走ってる装輪にも当たるんだよな 自走で適当に撃っても命中する時は勝ち試合なんだよ何でだろうな
あと主人公に選ばれたやつはめちゃくそ弾くしその逆は当たんなくなる 強襲戦でこちらが攻撃側で敵の装輪が最後の1台になってチョロチョロしていたが序盤にダメ元で撃った1発が当たりヘルス1/3位削っておいたおかげで逃げ切られずに撃破できた。 同じ車両同士でタイマンして、一方的にボコられた時は流石にその手の操作を疑ったね
相手は全弾命中全弾貫通
こっちは金弾装填できっちり絞ってるのに跳弾とすっぽ抜けのオンパレード
弱点狙っても狙い通りに飛んで行かなきゃ意味がない >>154
相手のプレイヤーネームはwotsaikyouだった? >>154
岩に完全に隠れてるのに被弾とかもあるでw >>152
自走は当たらない時は当たらないしそんなもん >>154
噛ませ犬設定だったらそういうことだから直ぐに分かるよ
何万戦とプレイしてれば諦めもつく >相手は全弾命中全弾貫通
車体や砲塔の出し方が悪い
>こっちは金弾装填できっちり絞ってるのに跳弾とすっぽ抜けのオンパレード
>弱点狙っても狙い通りに飛んで行かなきゃ意味がない
狙えてない絞れてない 真っ正面から撃ち合ったなら分からんでもないが
普通の撃ち合いなら姿勢と動きの差がランダム性を上回るからなぁ
相手の中の人が格上だっただけやろ HTの打ち合いだと絞るよりも車輛によるけど砲塔振ったり乗り上げたりしながら
角度付けたりキューポラ撃たせないように努力したほうが結果的に打ち勝ちやすいことあるね >>163
撃ち負けの責任を他所に転嫁してるから上達しないんやで >>167
はいはい、お決まりのセリフをありがとう
絞れてない、とか出し方が悪い(そもそも隠れての撃ち合いじゃ無いが)、とか見もせずに言えるエスパーさんはすごいでちゅねー うまくいかないのをこんなところで発散させてるようなメンタルしゃあな お?見もせずとか言うならいいぜ。こっちだって見て言ってやろうじゃねえか。ほらリプ出せよ まぁ実際リプレイでも見ないとなんとも言えないし
ここ初心者スレだからあまり上手くないプレイヤーと見られるのが普通 リアルラックの低さ故の負けもあるとは思うけどな
謎弾き謎外れ連発で負けるとか下振れで殺し損ねて上振れで死ぬとか流れ弾で首飛ぶとかniceMMとか
まあそんな話じゃ無いか リアルラックとかそんな建設的でない話なら本スレに書けばいいだけだしな
あそこなら同意してくれる人もいるだろう 照準のブレがシステムに組み込まれてる以上運ゲー要素はある 特に大口径砲は...
真っすぐ飛ばないせいで弾かれることもあればブレたおかげで命中することもある
運が悪い時に連戦するとドツボに嵌るからそういう日は一息ついて別のことした方がいいね ユニカムとてうっかり序盤で死ぬことあるゲームだし
勝負事は何が起こるか分からない
運否天賦はあれど出来るだけあらゆる行動の精度を上げていくように
努力するしか無い Recent WR 75.28%... 強い!絶対に強い! ここまですごいと平均ティアとか関係ないなw
BOT狩りRTAみたいな立ち回りに違いない カムイ(神)だから狙ったアカウント名なんだろうなw 普段10に乗ってるような人がサブ垢でやってるのかもしれんな
本アカの平均ティア現象、低ティア車輛の先頭回数増加を嫌がって >>152
お察しだろ
ここの住民はとっくにそんなことはわかってる K/Dratio13超えしてるしとんでもないな
リプレイ見てみたいな 完全に低ティアbot狩りパディングに振り切ってて草
それならwotじゃなくてよくね?対人ゲーの部分捨てたらこのゲームの面白みがなくなる気がするけどな 昔からティア3以下専門って奴はいたから、そこから出てこないなら何でもいいが
パディングした奴が上がってくるのがまあ困るよね でかい顔して暖色煽りしなければなんの問題もないぞ
xvmで戦績頼りにしてるやつは知らん 空と海のほうが癒されるから最近陸は全然やってないな クラ内のWTRレーティングが今日の昼から機能してないんだがおま環…? 7月のやつなら埼京クンが一番乗ってるAC4チンポネルやろ まあファイアフライも持ってないならAC4 expが強くてクレジットの稼ぎも良いだろうね
足は下り坂以外遅っそいけど隠蔽と俯角はあって貫通は抜群に高いからね あれ?? 何気なく乗ってみたけれどLTGって雑魚…? こいつの長所は何…? 旧wg「車高が低い車両は隠蔽高くして視界を抑えよう。フカクなんかとれるわけないよね」
新wg「は?みんなが欲しがる車両が正義だLT432!」 意地でもLT432を買わないでELCで視姦する修羅道を歩むのだ クレ稼ぎでEBR乗ってるとね、視界の片隅でLT-432に絡まれて死んでるELC EVENをちらほら見かけるんですよ…マモレナカッタ…(守る気はない) ELCはどこにいるかわからないうちは怖いけど一旦見つけれるとそうでもないな
車体の小ささと隠蔽からたまにとんでもないところにいたりするし >>200
今月31日までやろと思って3020で最後の報酬のがしたワイに言ってるか…?
それはそうと乗員育成も兼ねてクレ稼ぎ重戦をLoweから252Uに替えたら全然使いこなせないんだけれど...
絞りや挙動、リロードが遅いこいつはどうしたら…? あんまりあっちこっち対応しようとせず前線張る事に集中したらいいのか? 書いといてなんだが、分かってきたわ。よそ見せずとにかく正面と撃ち合って戦線押し上げて行けば良いんやな。Loweだと狙撃もできるからよそ見し勝ちだったけれどシンプルだわ。
あと意外と絞り切らなくてもまっすぐ目に飛ぶのな。国ごとに散布が違うって聞いたけれど、これはカタログスペックより使い易くてソ連優遇を感じるわ。 最近の戦車報酬はティア9以上で回さないと最後の報酬貰うのは厳しくなったねえ、車両もどんどん微妙になってきてるな 初めての3優等が3突でとれたわ。むっちゃうれしい。
112戦ダメアシ1287やった。 3優等とか初心者スレレベルじゃなくて草
おめでとう >>204
おめでとう
てか112戦で取れたってことはずいぶん上手くなってから三凸に乗ったのね
次は四駆3優等目指そうぜ!いけるいける 万年緑なオレでもELC bis(弱体化前)で3優等取れてたりするから計算やら集計のタイミングもあんじゃね? 拡張パーツ2.0 がくるとtier帯別に強制変換されるんだよね
tier8以上は良いんだけど、tier5〜7車両のパーツは半値になるみたいで
ゴールドで解除して売却するにしても直ぐに半額セール来そうにないし
みんなどうすんのやろか やったー
敵車両15両全部撃破してラシェイニャイ英雄勲章もらった
ウレピー
https://i.imgur.com/hmCvRsV.jpg ANZは15両中10両ぐらいbotだったりするからな。
それでも全て撃破は難しいけど… そうだな。自分も最多はANZで8両だが、たとえANZでも15両は無理ゲー >>211
おーこれは見やすいねありがとう
全て同クラス同価格帯だと勘違いしてたよ >>217
本スレでも30万のサスが60万になるって話題が一瞬出たけれど、売値が結局半額の30万なら利ザヤなしだし、そんな簡単に錬金出来る穴はさすがにWGでも作らんやろ。売値が30万以下の可能性はWG的には全然あるが… >>216興奮して喜び過ぎてリプレイをコピーするのも忘れちゃったよ あとから通報したりするときや、後から振り返る時に必要だから設定で「全てのリプレイを残す」に変えておいた方がいいぞ 拡張パーツわかりにくいな
パーツは「火力」「生存」「機動」「偵察」に分類されてて、
それぞれ重複しないように載せろということかな?
メンテ明けで起動したら装填棒と射撃装置乗せてる車両全部カテゴリが違うといわれてるっぽい
でも一度外したら載せられないとか脅しが出てるからもうちょい理解するまで外す気も起きないな
ラマースタビ換気扇でほとんどOKだったのに 「カテゴリが一致していません」はあくまでボーナスが得られるカテゴリではないよってことだよな? >>221
カテゴリはスロットボーナス目当てだったら気にしないといけないが、気にしないなら関係なく載せてもいいぞ
あと、カテゴリが違うじゃなくてパーツのクラスがそのティアに合わないじゃないかな 今までは軽戦車は全部換気扇1だったものが
Tierでこの1,2,3、が変わってくるということかな
自由に載せ替えて試せるならいいんだけど、解除にゴールドかかるんじゃ気軽に試せないよね
シミュレーションできるといいんだけど
あと換気扇って火力生存起動偵察すべて兼ね備えるんだね、まあそういうものだけど
換気扇載せたらスロットボーナスはあきらめるってことになるのか
もうちょい勉強し終わるまでいじらないで現状維持しとく
どうも次回アップデートのときにあってないものは自動で外されるっぽいし >>224
換気扇は全カテゴリのパーツだから、スロットボーナス付けれるぞ
あと試運転は出来ないが、パーツ選択画面でカタログスペックの変更は分かるからシミュレーションは出来るだろ 問題発生しそうなイタリアの戦車は装填棒以外の消耗品までも全部外されてるな
予定では次のアップデートだと記憶していたのに パーツ関連は初心者(低ティア)には優しい仕様だろう >>226
それ、君の勘違いでイタリアのナーフも今回からだぞ 何度かやっててわかってきた。スロット3つ全部適正なのやらなきゃいけないのかと勘違いしてたが
1車両に一つだけ、ボーナスを得られるスロットがあるってことね
スロット下のマークが1つにだけついてるのがよくわかってなかった
軽戦車は偵察にボーナス、重戦車は生存性にボーナス得られるようになってるんだね 下手に取り外すと載せ直すのに余計な出費がありそうで怖い
俺もしばらくこのままにしとこ 拡張パーツで上のクラスを載せてる5〜7ティア車両は同じパーツの適正クラスに買い替えると+10万クレにはなるぞ
まあ、その上のクラスのパーツを8〜10ティアに乗せるのなら書いたしだが よく見たらHP増やしたり速度上げたり色んなパーツがあるんだな
テンプレユニクロ装備から三者三様になってくわけか 和訳の過程で発生しているのか分からないが
WoT運営の簡単なことを
わざわざ分かり難く説明するのはいい加減止めて欲しい メモリ不足です ゲームを再起動して下さい ってのが今度のアプデで出るようになったんだがなんぞこれ >>229
そそ俺もコレよくわからんかった…
適正ボーナスは1つ付いて後は従来通りて事だよな アップデート後、駆逐戦車の車体が照準に合わせて自動的に動かなくなったんですが、元に戻す方法はないでしょうか? アップデート後にTierT戦車の拡張パーツが無くなったんすけど
どこにいったのでしょうか? >>238
勝手に外されて倉庫にあるはず
一部拡張パーツは適正やクラスが設定されて今までのは積めなくなったりしてるから拡張パーツ欄からは見えない ちょっと一遍にいろいろな要素が変更されすぎてまだ馴染めてない
というのがまずある
やっつけアップデートするくらいなら
1つずつ慎重に足していってくれないものか 新しい要素否定する老害にはなりたくないんだが今回はめんどすぎる カニ目とかは区分が増えちまったが、今まで50万とかしてたのが低Tierでも安く拡張パーツが買えるようになるメリットがある 手持ちの車両に付けてた拡張パーツが大半「上位のパーツです」ってのでこの車両には合わないから外せって表示出てやがる
え、全部外してクレ払って買いなおせって?
アプデの時に合うように自動変換しといてよ 自動変換すると50万で買ったカニ目が売値10万や5万になっちゃうからな
基本的には外して売れば、買い替え費用は賄えたうえでおつりがくる まあ低ティアは今まで50万してた拡張パーツ3つを5万で1-2こぐらいで済むから初心者には優しくなった?? 上位のパーツつけてても効果ないということでいいの? 上位のパーツをつけてても効果は「同じ」。今までのサイズ違いの装填棒とかと一緒で、「クラス」はTier帯別みたいな意味合いしかない。 新しく追加されたっぽい弾薬庫やエンジンの破損を一度防いだりHPがアップするパーツは
良さげなんでTiger1に積んでみた 今回のアプデはクレ消費アプデ
無料で外せるものもあるが、それ以外はゴールドかクレ販売してるチケット(100枚くらいまでは買える)
クラスがティア毎に新規に設定されたから、最高性能を出すのならティアによってはそれに合った拡張パーツを買い直し。
(各車種毎に1個だけ持てる拡張パーツの最高性能を諦めるのなら問題ない、パーツの基本10%なら最高性能は12.5%くらい)
さらに新しい拡張パーツが欲しければまたクレ消費 新しく実装されたシステム分かりずら杉
ただでさえ感が鈍ってるのに まあそのうちに車両毎の最適パーツ組合せみたいなのは出来てくるだろね
軽戦車と鈍足車両は選択肢増えそうで面白いと思う >>255
拡張の性能は車両Tierで変わらんのが殆どだけど何か勘違いしてない?
あと既に付けてある拡張のスロットの場所はD&Dで変えられるよ やべぇ
色々な戦車にTier問わず乗る俺みたいな層には
これは地獄の改変じゃねーか
やっと3両程パーツ設定できたわ・・・。 アプデ後の拡張パーツ理解できぬ
超わかりやすく説明おねがいします tier6以上で1スロ目についてるマークとパーツのマークが同じだと性能が上がる
ボンズ装備は性能が上がった
無料で着脱できるパーツはなくなった
一部パーツは新パーツに置き換えになった
一部を除いて車両毎ではくTier毎に乗せられるクラスが決まるようになった
スロットに合わせて右クリックすると無料でパーツのス位置を変更できる
新パーツの性能評価は終わってないのでテンプレはまだない
箇条書きですまん 各車種毎にタイプが一致すると、効果が上がる拡張スロットが1つだけある
タイプが一致しない拡張パーツを、そのスロットに付けてもデメリットは無い
他は今までと同じ まあすぐ慣れるとは思うけど相変わらずWGの説明(特に日本語訳)が分かり難いね ご回答ありがとう。
マークとパーツのマーク?
拡張パーツとスロットのカテゴリーが一致しています、拡張パーツとスロットのカテゴリーが一致していません。どーしろと? 1スロット目だけにしかカテゴリーは設定されていないので、2スロット以降は自由で良いよ。 >>265
効果が上がる拡張スロットが1つだけある 、というのは理解できました。効果をあげるにはなにをしたらよい? 各パーツには生存性、火力等のカテゴリーがあります。
重戦車は生存性、
駆逐戦車は火力、
中戦車は機動性、
軽戦車は偵察性能
自走砲は火力
という風に1スロット目に設定されているので、パーツを見てあったカテゴリー装備を装着するだけですよ。
違っていてもペナルティーはないです >>267
なんとなくわかったような気がします。
親切にありがとう! 俺なりにわかりやすくしてみた。やっつけだけど
https://i.imgur.com/YjqAxQl.jpg
真ん中と右のスロットにつけたパーツは何をつけてもカテゴリーが違うって表示される
この警告文っぽいのがよくわからんうちはなんか失敗してるみたいで心配になるんだよね クラスが違うだけなのに「拡張パーツとスロットのカテゴリが一致していません」って表示されるのほんとWG。そもそもスロットに適性の無い低Tierだと余計に???ってなるだろうな。
「より安価な低いクラスのパーツでも同等の性能を発揮できます」とかだったら混乱が起こらないのに… すみません。
Tier1戦車の拡張スロットと消耗品スロットが無くなってしまったのですが(ドイツのL.trです)
素のままで戦えということでしょうか? WG「そうだよ(無慈悲)」
一応『Tier I車輌からは、拡張パーツ、消耗品、ディレクティブ用のスロットがすべて削除されます。 また、モジュールの損傷や搭乗員の負傷が発生しなくなります。履帯のみ損傷する可能性がありますが、修理にはさほど時間を要しません。』らしい。
https://worldoftanks.asia/ja/news/general-news/1-10-equipment-2-0/#changes-to-low-tier >>272
ティア1は入門用に設定したようです。
パーツとか消耗品のような戦略性が必要なものをなくし、操作に集中出来る様にしたんじゃないかな?
そこで必要最低限の動きを覚えろってことじゃないかな? 初心者狩り対策で拡張揃えて性能差ががっつり出るのを防ぎたいのでは?
それなら50%乗員何とかしろよとは思う >>269
> 真ん中と右のスロットにつけたパーツは何をつけてもカテゴリーが違うって表示される
それは、カテゴリが違うじゃなくてパーツのクラスとティアが一致してないってやつじゃないの 海外ゲーの微妙な和訳というか単純にわかりずらいというか >>273-275ありがとうこざいました。
裸足で戦います パーツによってはHP1700のTOGを18kmhで動かせるようにもなるのかな
ふむ… 早めに戦場に駆けつけてくれる経験値ボックスになるだけでは... 結局その足だと途中で見つかったら自走のおやつだよね… ティア10でボンズの絵がついて紫に光ってるのは何を示してるの?
関係ないけどボンズって大リーガーが浮かんできてしょうがない それはな敵に発見されたシグナルやで
第六感のスキルやな ルインベルクの重戦車会場に変な建物の通り道ができてて南側がやりにくくなったなぁ
あとレッドシャイアだっけ、飛行船が落ちてるとこ、あそこも建物の配置とかかわったよね多分 >>276
Tier6で装填棒をわざわざクレジット払って買って積み直しても
カテゴリー違う表示が出てるから、なんの装備品でも真ん中と右はこの警告出すみたいだ >>290
ティア6なら俺も積みなおしをいくつかしたが、そんなの出てないが?
スクショアップしたら、誰か教えてくれるんじゃないかな >>291
>>290が言ってるのはこの赤丸部分だろ。
適正クラスのパーツを入れても、中央と右のスロットでは常にこれが表示されるから初見で良く知らんと混乱する原因だと思う。
https://imgur.com/U3ItxdJ.jpg これ一番左のスロットでカテゴリ不一致でボーナスが発生してないときにその表示するようにした方がわかりやすいよな スパパにターボチャージャーつけると変わりますか?
試した殻がいたら教えてください >>295
本スレで話題出てたな、
>>338 名も無き冒険者 (ワッチョイ 8f89-HICl [180.19.9.173])2020/08/05(水) 04:58:38.63ID:M/1y1Xlr0
スパパにターボ付けたらヌルヌル動く、なんか使いやすいぞ
しかレスはついていなかったが オニのような重戦車の第一スロットは何が良いのかねぇ・・・
今は内張りだけど 被弾担当壁役HTとしてはやはり装甲材が無難だな
自分もマウスはそれでやってるところ 以前にもBOTで通報したWN 262.3(直近24時間の戦闘数183)のアカウントとまたマッチしたわ。ほんとやる気ねぇ運営だわ… >>298
オホ以前はスタビ載らないのでガンレイ外して旋回機構載せて内張り、旋回、ラマーにしたら今までの上位置換っぽくなっていい感じでした、内張りをスロット1にして救急大積めばスタンは最高でも12秒ぐらいかな
オホ以降はスタビが乗るので昨日思い切ってラマー外して内張り、旋回、スタビにしたらビックリするほど拡散しなくなった
これなら昼飯姿勢から飛びだして絞らずに榴弾投げつけて即後退出来るのでかなり顔面パンチの被弾が避けられる
オホ以降は元から火力に期待出来ない肉壁車両なんで結構ウザくてしぶとい立回りが出来て吉でした パンター系列みたいなもっさりMTは旋回装置とターボチャージャーならどっち付けた方がいいかな?
付けたら体感変わるかな 拡張パーツはどれも変わる体感
強くしすぎな気がする tier7は難しいわ
tier6までなら機動力重視でいいがtier8からは精密問われるし
まあ自走回避あるしターボは腐らんパーツ KV-1SはTier6にするならせめてKV-85の100oは選べても良かった気がする MTの主砲みたいな性能だからなんとかしてほしいね
実際34-85の最終砲に単発負けてるし 今日xvm最新版をインストールしたのですが何も変わりませんでした
何が原因なのでしょうか? >>311
インストール先が
C:\Games\World_of_Tanks_ASIA(デフォルトだとC:\Games\World_of_Tanksになっている)
か確認して再インストール。その先のアクティベーション云々は
http://wandering-in-cyberspace.blogspot.com/2017/08/xvm-activate.html
とかを確認。ちなみに自分も1.10以降アクティベーションしてもxvm network servicesが有効にならない問題に直面していて試行錯誤中。
https://imgur.com/lFAlaK5.jpg は? 「Activate Again」になってるやん。なんで? とりあえず解決したわ… T-50-2に何つけたらいいか教えてください
やっと慣れてきたところで大幅に変わってわけわかめになってる
隠ぺいと索敵特化でお願いします なるほど
迷彩ネット・双眼鏡・換気扇ですね
参考になりました >>307
Tier7は8と対戦さえしなければ結構楽しいんだけどね、個性がそれぞれあって
8が化け物揃いすぎる >>315
搭乗員スキル食料ディレクティブで視界盛りもりならレンズ、ターボ、消音で真のティア6装輪は私だ!ごっこが楽しそうだね
まあ普通にやるならカニ目、レンズ、換気扇の視界特化で開幕置き偵察しながら状況みて自分でもペチペチ狙撃する、中盤から前に出て走り偵察で炙ったり孤立した敵を回り込んで倒していくのが視界と隠蔽の差が車種で激しい中ティアではいちばん安定だろね
個人的には換気扇外してターボ載せたいね、でもスゴく横転しそう こんな動画あったんだね、いつも何も考えず踏みつぶしてるだけだけど、
落ち着いてみるとかなりきれいだな
https://www.nicovideo.jp/watch/sm32401390 フレンドリーファイアされると頭に血が上る。片っ端から死地に押し出してる。目の前で集中砲火浴びて爆散するのを見るとスカッとする。 なんでこのスレもっと敵に殺意ある狂人がおらんのだつまらんことよ このゲームはプレイ時間長くなるほど荒んでいくから荒む前のプレイヤーがこのスレの住人だ
荒んだら初心者卒業 >>312-313
アクティベートをポチるのを忘れていました。 >>326
ほんコレ
腹が立つのは敵じゃなくて味方
但し、自走と装輪は除く >>328
LT乗ると自走は愛せるで
装輪は糞だけど >>329
味方の有能な自走と装輪は許しましょう
たまには敵をふるぼっこにして試合を壊してくれてもイイノヨ >>325
敵に対して殺意あふれるナイグル伍長みたいな人は狂人ではない
辻や牟田口あたりが狂人だろ
まぁ味方かなw 珠江のMAPに初めて当たったけど、迷路みたいだね
中央の高台に残った敵にたどり着こうとミニMAPの道を頼りに行ってみても
急こう配で登れない道だったり
装輪車がどんだけ弱体化受けてるのか知らんけど、前のまんまなら
かなり暴れまわれそうなMAPって印象
とにかく残敵掃討が面倒な感じHTだと特に 珠江は全体的に起伏が多くいわりに高い山とかなくて
自走が隠れやすく狙いやすそうなマップ
起伏も登れない場所多いけど小ぶりなんで張り付いてても高弾道自走なら射線通りそうで怖い 何回か行った感じ珠江は装輪だと南西の丘陵地帯の炙り出しと残党狩り一番乗りくらいしかやれることないかなぁ… 中盤以降台数が少なくなれば裏取りとかやれること増えるけれどその辺は快速MTや装軌LTと一緒。
茂みが薄いのと起伏があるから車長付けてると安全に炙れるが、走り撃ちや15mで一方視認したまま撃てる出来るほどのスペースや濃い茂みは無いから攻撃は味方頼みになる。中央の湿地帯は走り回れなくないが市街地や対岸の丘陵からあらゆる射線が通る割にスポットしても味方が撃ちづらいか狙撃ポジから描画範囲外だから旨味が無い。
南西の丘は茂みの薄さ、北東の街は経路の多さで、数両で多数を押さえ続けることが難しいからちゃんと全車両が前に出た戦線が勝つようになってる印象。
終盤の残党狩りは市街地側からだと陣地側から15m使って撃ちやすくなっているから南西の丘部隊が側面から炙るのを待った方がいい。LT、MTで南西から凸って崩しあぐねたことは無い。
市街地はともかく、南西は自走の射線は良く通る。が、反斜面が多いので当てづらいのでは?と思う程度には当たってない(自走で行ったことないから分からん)。丘上部の小岩の裏とかは高弾道だと普通に通るから撃たれたらへばりつかない方が良い 7月から忙しくてほとんどプレイできなかったから
盆休みから再開しようと思ったら拡張パーツの変更がわけわからん
これはみんなが喚くはずだw
ティア6にクラス1のカニ眼鏡が付いてるんだけど
これはクラス2を買って交換すべきなの?
載せといた対磨耗射撃装置は解除されてるし…
こんな疑問があちこちにある
離れる人いそうな気がするよ… ウエストフィールドとかマリノフカとかで
もう重戦車テンプレに初動行かなくなった
どうせ大便が大量に降ってきて涙目だし >>335
拡張パーツ周りは新要素もあって面白いが、ゲーム内の解説が不適切過ぎて分かり辛い。
クラスが違っても効果は同じなので今のところはつけっぱなしでも良い。ただし次のアプデ(時期不明)で適してないものは外される。
外して売ってクラス2を買うとお釣りがくる。持っておいてTierが進んでからクラス1を付けても良い。 >>336
逆にどこに行くのか気になる
HTでマリノフカはLTや隠蔽型のTDでヒメルズみたいなもんだしあきらめも肝心 >>337
トン(*´ω`*)
クラス違いで不利になってる訳じゃないのか
このままにしとくよ
変更の内容が理解しにくくてハードル高い感じだから取っ付きにくいんだよね
なんだか小難しいから投げたくなる >>339
新拡張パーツは選択肢が増えて色々試せて面白いよ
でもクレジットがヤバい事に…旋回機構つけるの楽しいんじゃ〜、あ〜ターボもすっごい試したいんじゃ〜 >>340
余裕あるねぇ
前に忙しい時にいつの間にか追加されてた戦車教本はいまだに理解出来てないw
使おうとしたらダメでわかんないまま投げた… アップデート1.10になってからTier1から初狩りが消えてウレシイ >>342
もうバフされた。
AT2がゴミクズ過ぎて使い方が分からん。榴弾砲でやってみてたけれど、これ6ポンド方じゃないとまともに戦闘出来んな・・・ >>341
あいかわらずWGの説明文がわかりにくいから仕方無いね、実際使うとあ〜こういうことか!と納得できる定期だなぁ >>341
教本はその戦車のプライマリが100%になってないと使えない。50%乗員とかもそうだし、他の車両の乗員をプレ車に乗せてる状態とかでも使えない。 一番使いたいタイミングで使えないのがな >教本 プライマリ100%制限 無課金プレイヤーがハンディキャップ背負わされてるだけでメリット無いんだよな。車両にも開発要素あるからストックで80%乗員での乗り出しとか実質ひとつ下のTierみたいなもんだし。
まぁWG自体が初心者や無課金勢はベテランや課金勢の経験値になるような設計を是認してるから運営の思想が根本ね… 無料から入って気に入ったらお金払ってキッチリプレイする
というシステムは悪くないと思う
戦車という取っ付きにくいジャンルにいきなりお金突っ込む勇気も無い人が多いだろうし
問題は別の所にある まあWOTでは課金者と無課金者の差が個人の技量を上回る訳ではないからね、極一部のトップ陣なら差は付くと思うけど
とにかく無課金は搭乗員育成、車両開発、クレジット稼ぎがティア8以降では厳しく時間がかかる 一応無課金でも
〜を目指せの開発ラインだけやってりゃ100%までは速い 某FPSゲームだとキャラクター自体は対して差がない
課金武器は強い(当たり前)
WOTは乗員が50〜100%の差がありスキルの差も大きい
課金戦車が強い(当たり前)
課金武器(戦車)が強いのは許せる
六感有る無しでもすごい差なのに、更に各乗員のスキルの有無... 課金すりゃ良いだけじゃん
ジャップスは水と平和とデジタル商品はただで当たり前の乞食根性だよね
不満ならお前がwgでボランティアで開発しろよ 今どき水がタダってどこの田舎モンだよw
お前は井戸水飲んでんのか?
5兆円の防衛費もタダよばわりってちょっと凄いな 知ったかぶりがばれちゃって可哀そうだな>>355
大丈夫、お前さんはちょっと世間知らずなだけだってみんなわかってる
ちょっと背伸びして批判する俺カッコいーってのは中学生とかよくあることだよ せっかく63.8%まで頑張ったtire8初優等が糞チームのおかげで3連敗
何でHT LTが芋ってんだよ
やる気無いならクソして寝てろってんだ 昔はP2W車両は出さないって感じだったと記憶してるんだけどいつのまにか強戦車ばっかりになったな 新規初心者のスレで書く事じゃ無いかもしれないが
defender以降強い課金を出すようになったのと
装輪を追加したのと
この2つがこのゲームにとって大きな転換点になったと思う 一優等取れないのはなぁ
パディングしたいならプラメンを茂みの後ろに置いて自視界で撃たせながら自分も撃つとかすると簡単 一優等って恐怖感じるんだよね
何回もゼロダメ爆散でも全く問題ない
全くやってない奴とかも基準に入ってるのかな 63まで取れてるなら、乗員の視界伸ばせばいけるだろ
駆逐乗ってても前にでるんだ バッヂと違って優等はダメアシ重視で負け試合でも別に伸ばせるから味方がどうこう思ってるうちは伸びない 優等なんて殴るのだるいから最終的に観測とアシストにシフトするぞ 優等にはアシストが大事……
そうか、昨日出会ったHEしか撃たないHTも、足切りのアシスト狙いだったのか…… 船の民からすると育成とクレジットキツ過ぎてやってられん感ある 優等のアシストは履帯か観測の高い方だけ取るみたいなので観測のが楽だよ
視界落としたプラメン茂みの後ろに置くなら全部観測アシストになる 空と海は爽快感があるからやってられるけど陸はストレスだけだな
まあいつの世も陸はいつも地獄だということか >>374
wotよりツリーで要求される経験値とクレジットが安い
まずクレジットで赤字になることはtier10でもほとんど無い
課金弾課金消耗品無い
tier10のツリー艦艇でも5000ダブロンの無期限迷彩買えば修理補給-50%クレ+20%で稼げる
あと何より乗員の育成が楽で艦長しかいない上にスキル19で天井があって溢れた分は他の艦長に割りふれる
自分はちょい課金してるけど2000戦でtier10が3隻tier9が4隻tier8が7隻あるね あとスキルレベルは艦艇にもよるけど最低限は10あれば大丈夫かな
wot久々にやって第六感遠すぎて絶望したわ お空も通常ツリー機で普通に戦って黒字になるくらい稼げるし
乗機移動後の経験値90%ぐらいの状態も数戦プレイすれば100%適応に出来る
と、あまりストレス感じないな
まあtier8くらいまで来るとフル開発が面倒なのは戦車と変わらずだが 搭乗員2.0で現状スキル5周目の経験値でスキル取りきれるようにするって言ってたから似たような感じになるのかな >>378
空の民なの?
お空は人が居ないイメージなんだがどう? >>380
人居ないけどBOTが埋めてくれるから過疎時間でも1分30秒程度でマッチ出来る
コロナ禍の影響か最近人も増えつつあるようだが BOTかぁ逆に爽快なのかな
コロナで同接増えてるの定着して欲しいね 超絶久しぶりにVK3001Pに乗ったら前は中戦車だったからカモなんか覚えさせてる俺
まだ全然わからずにやってたこともあるが無駄なスキルだなぁ
今までまだスキルリセットやったことが無かったけど、
これもゴールド200かクレジット2万で90%なんだね
載せ替え半額が来てるときはスキルリセットもゴールド100になるんかな? ならんよ
乗員訓練半額とスキルリセットは別
セールが一緒に来ることも多いけど頻度は訓練半額の方が多いと思う スキルリセットと搭乗員の再訓練の割引は別々だね、搭乗員の職種変更は再訓練と同じセールだったかな?もう忘れた
まあセカンダリ3週目半分ぐらいからクレジットでリセットしてセカンダリ3週目の最初ぐらいならそんなに経験値は減らんな
車長に六感と戦友、他は修理と戦友とれてりゃ中ティアの重戦車には十分だろうしね 職種変更も独立してるでしょ、そして割引されててもG高い
1回ぐらいしかやったことないけど、同時にスキルリセットかかるんだったか別料金だったかは失念 いろいろ情報ありがとう、
わりとよく来る再訓練半額で中戦車とかに載せ替える方が安上がりかなぁ?
まあ慌てず待ちましょ
しかし88o砲はもうちょい単発あっていいと思うな250くらい ティア7の課金駆逐で88ミリの低貫通低威力に苦しんでる子もいるんですよ 8万貯めるのはともかくフリー変換ボーナス来ないから、Conqueror、初期砲・初期砲塔のままで出陣しても良い…? ヤバい…? ターボチャージャーでアヒル救済?と思ったが
坂道限定のスペック詐欺車両には効果薄いっぽいな >>391
Tier9にもなってstockで出ていいわけねーだろハゲ
今まで何を学んできたんだ >>391
wikiみたら最終砲がDPM2124なのに初期砲のDPM2847もあるんやな
双方身を晒して撃ち合うならフル金初期砲の方が強いのでは Conquerorのstock出てきた瞬間、敵ならカモ、味方なら即退出したいレベル どのティアでも『sorry im stock』とか言う奴が出て来るが
謝るぐらいならそもそも出て来るなと思うw >>396
あああぁあぁああぁあああああハゲてねーし!
>>397
初期砲は通常弾・金弾・単発全てにおいてVIII Loweにすら負けてるねん。カナボン卿もそうだがDPMを発揮するにはそもそも貫通出来ないと意味無いねん
まぁ、そう、よね。割引を待つわ… 携帯規制されてるからまとめて聞きたいんすけど
自走砲の照準の「+」って色サイズ変更可能?
視力0.1の俺には黒色であのサイズは見えにくい・・・
あと駆逐でスナイパーモードにした時車体のロックが解除できないのは仕様?
横移動するLTMT狙ってるとウオアアアアアアってなる うーん、そんぐらい慣れでなんとでもなる
いやー、そこは慣れろや射撃外したの言い訳すんなよ
とか言ってしまいたい >>401
一応こんなmodがあるけど、SPGのサークルも変わると思うよ
https://wgmods.net/3934/
あとは自分でmod作るかだな >>402
頑張って慣れるよ
>>403
MODは不安定になるかもだからやめておくよ
さっきやってたら自走モードでホイールコロコロしたらズームインできるの知ったから
それ多用してみたら狙うのちょっと楽になった
SU-122Aだけど狙って撃って繰り返してるうちに味方摩耗しちゃって
それで負けるパターン繰り返してて20戦で車両勝率12%まで下がったよ・・・ちょっと回復したけど完全に疫病神で草も生えない >>404
まあ自走は一部の強自走(leF、M44、M53/55)を除けば勝敗はほとんど味方依存だからそれほど気にしなくても良いと思うぞ、特に自走の射撃に関しては絞りきってもどこ当たるかわからんしね
それよりも終盤には前にでて距離による時差を減らして当てやすくする
終盤はキャプを踏んで味方が前に出るリスクを減らし勝ちを確実なものにする
終盤は自走といえども積極的に囮になって弾受け、直射を狙いに行く
これを味方自走には期待したいね SU-122Aは拡散が酷すぎるのに加えて絞りも早くないから、ちゃんと戦線が構築されてないとまともに置きエイムで絞っておくことが出来ん。時間帯や曜日で試合展開早すぎるとしゃあない時もある 20戦くらいじゃ運の良しあしなんで何ともなんだけど
自走は乗員が育ってないと使えないから乗り始めは辛いかも
自走初めてならソ連自走は火力特化でほか全て犠牲にして癖が強すぎるから
可能ならほかの車両である程度慣れたほうがいいかも
弾道も低いし射角も狭くて収束も遅いから当たらないときはなかなか当たらなくてほんとに戦績がブレる >>405
ドイツのG.W Pantherも強いぞ、忘れないで。
G.WTiger(P)も強いけど、ピーキーだからなぁ・・・ ソ連の自走癖強いんだな・・・どうりで乗ってるプレイヤー全然見かけないと思った
スマホ版を12000戦ほど遊んでたが、新しいPC買ったから本家に手を出してみたんだ
まだ200戦しかしてないからマップの射線がワカンネってかマップ多すぎ
>>405
一応戦況ヤバそうになったら紙駆逐乗ってる時みたいに押し出すようにはしてる
一度フルへ自走3両と、ミリ残りMT2両でルクス探してた時
俺がド真ん中の草原へ突っ込んで、釣れたルクスをみんなで焼いてもらってなんとか勝てた時はヤッタと思った >>409
そうそうソレよ、それこそ自走の終盤のお楽しみ
まあ自走はティア10以外はアメリカ一択なんかな、M44とM53/55は独自走の後から乗ったけど使い安すぎてワロタ おいらはドイツ自走乗った後にM44乗ったら勝率44%なんですがー
ちなドイツ自走は勝率53% >>409
自走で撃って出るなんて、もう負け確定、ぐらいの状況だけにしといてや。
直射なんて、引き付けて引き付けてようやく当たるようなもんだし、当たっても外れても
身バレして再装填何秒かかるねんてはなし。それよか最後まできっちり絞った砲撃してくれた方が
チームに貢献できるし自走が生きてればそれを生かした前線の動きができるやつもおるかもしれん
MAPによって射線通る場所覚えるのしんどいかもだけど、覚えてきっちり陣地転換しながら戦えれば
味方に貢献していけるはず。きっちり最後まで生き残って最大限の砲弾を効果的にブチこんでけ。 外部要因による接続障害っておだやかじゃないな
どうなってるのかわからんがWGno責任全力回避なわけだし >>412
まったく逆だな
ドイツ自走は頑張っても50%がせいぜい
M44は60% 出来る子は違う 一昨日から3勝25敗何ですがどうすればいいですか? ランダム戦の自走は味方ガチャ要素強いから、勝ち負けきにせず優等だけきにすりゃいいよ >>417
うわあああ
だからあれほど3敗したら再起動しろやと言ってるのに
流れを変えないとそうなるんだよお >>417
自分の戦車を信じていればそのうち20連勝くらいあります 皆さんありがとうございます。
自走砲の話題していたのでM44乗ったら勝てました
リセット時間なので飯苦って再起動します クライアント落とすのはオカルトだが
クライアント落とす事で負けたメンツと
同時に次の戦闘準備を押す事は避けられるからあながちオカルトじゃない 自分の場合20連敗はあっても19連勝は無いなあ
何故なら一勝して星消化したら満足して次の車両に移っちゃうからさ 自分は5連敗が最大だな、まあ1勝2敗を繰り返すパターンもあるけど。 PCブルースクリーン多発で修理中。禁WoT4日目。今のところネットブックでツベの動画見て持ち堪えているがそろそろせがれのマイクラ用に買ったPCを接収してしまいそう。 >>424
勝った相手のメンツと一緒になるかもしれないし… ギャンブルみたいに妙に勝てない流れ、みたいなのがあるんだよな
そういう時は早々に店じまいするに限る
逆にツキの波が押し寄せるようなときはガンガン行くべし あとリプレイは全保存しといてダメなときは見直すといいかもね
何でダメだったか分かるようになれば普通に成績上向くよ 質問なんですが、何かここ数日弾打つと自分の足元に着弾したり、ミニマップの表示がおかしくなったり(敵車両が視認切れすると一緒に履歴も残らずミニマップから消える、とか)するんだけどこれ何が原因なんでしょう?
再インストールもなんどかしたんだけど治らんのよね。Modとかも入れてないし、セキュリティソフトが悪さしてるとも思えないし >>432
アンインストールしても消えない設定ファイルがあるからそれ消してみたら? >>432
↓\Wargaming.netフォルダごと全消し 消した後は要再設定
C:\Users\****\AppData\Roaming\Wargaming.net
※\**** >>> ユーザー名 >>433
>>434
ありがとうございます。
消してみてその後再インストールしたのですがやっぱり治りません。再設定とはどのファイルをいじれば良いのでしょうか? ランダム戦はマッチングが公平になるように直近の車輌レートも考慮されてるんじゃないかな
2倍ボーナスしか消費しない低Tier車輌で4日ほど1試合勝利EXP順位1位を取ってたら
スポットしていても遠距離射撃が当てらないとか、レミングス集団で
開始早々に試合を崩壊させられたりと
なかなかストレスが溜まる
ここ二日は4,5試合やらないと2倍消化できてない
当方バニラなんで味方の勝率やらWN8は調べてないから本当のところはどうなのかわからないが >>436
WGあるあるです。
一般的に勝率調整や性能補正と呼ばれる現象ですね。 PR参照するレートマッチすら拒否してるのにxTEの参照なんてしているわけがないんだよなぁ…
PR5500辺りを境にした2部制のマッチングならそんなにマッチング難しくならないし上位層も初心者もお互いに快適だと思うけれどなぁ… >>436
そもそも乗員も車輛も半端な低ティアで遠距離狙撃でまともにダメージが与えられるとは
勝つ気なら低ティアは自分で殴りにいかないと >>435
それ削除して治らないようなら運営にチケット切った方がいいよ >>440
チケット切ってきました。
ありがとうございました! WOTのMMってtierと車種だけ合わせてるだけ? >>442
はい
たまに車輛タイプすらあってないことがあるけど >>442
他にも要素はあると思うけど、公開していないから不明 >>442
あとマッチ優遇持ちの車両はTOPになりやすいようにはしてたはず >>442
車種とは別に車両の役割カテゴリ毎にマッチング分けてる >>432
ゲーム設定→チェックと修復 やってみれば?
陸じゃないけど海でこれで治ったことがある
左下に橙色の「プレイ」のボタンがある画面だよ >>449
迂闊に顔出しして要らんダメを喰らってる
いくら重HTでもちゃんと弾く装甲の角度意識して身を出す
焦って撃ちに行ってる感
落ち着いて敵を見て隙のある敵に撃ち込む
とにかく功を焦らずじっくり粘り強く
一発でも多く撃ち込む 3DでみるTieger(P)が予想以上にやわらか戦車過ぎた
道理で豚めしがまるで役に立たないわけだ
あと砲塔で弾ける場所を探す方が難しかった
703Uが正面対決だとなんかどこ撃ってもよく弾かれるんで3Dで見直したけど、
攻撃力高いくせに固いねコレ。正面だと砲の付け根くらい?狙えるの 7HTに乗ってるときはdefenderとかも正面からじゃ厳しすぎるんで
下部見えてるとかでない限りは見なかったことにして他の場所に行く >>449
とりあえず六感は覚えとこう逆探知には有効だからね
開幕
自走ゼロティアトップ、自分の脅威になりそうなワンパンマンとE4のどちらかはJ4に入ると考えておくべき
序盤
頭出すにしてもよそ見して角度はつけるようにしとこう、相手の発砲後くらいしか見えない距離だしね
味方E3がさっくり死んだ時点で勝つならその場のE4で粘るべきだが相手が出て来るかわからんしティアトップでまだ与ダメージゼロなんで下に降りるのもまあ有りだろね(コレ既に負けるとも思えるし)
中盤
下の敵は格下ばかりなのでこの場面は時間をかけて豚飯せずに昼飯でバンバン弾受けて味方が前に出やすくした方が良いかな、時間をかけるとワンパンマンなどの敵後衛が降りてくるしね
終盤
味方があっさり死亡、引く暇もなく敵のラッシュ食らう
まあ仕方無いね
総論
E100は装甲HPがあるので味方の支援を貰えそうならもっと弾受けしても良いかな
あと15cmのが強いだろね単発も貫通も高いし榴弾も実用できるダメージでる
クソ緑でE100もって無いので参考までにしといて >>450
>>453
ありがとうございます
6感は後ちょっとなんでさっさとつけます
全体的に焦って周りが見えてなかった感じなんですね…1回冷静になってやってみます! >>454
高ティアは六感は常についてる状態で乗るようにしたほうがいい
一つ前の車両で乗り換えても六感ついたままになるまで育成してから乗り換えるか
教本ぶち込むか
序盤に2度雑に出たときに撃たれてるけど少しだけ頭出して
六感で奥に何かいるかとか判断できないのは相当辛い
このマップ西とってもあまり意味ないんで、ティアトップは下りてほしくないな
仮に敵を殲滅しても坂が登るのに時間がかかってほかの場所を支援できなくて遊兵になりやすいうえに
崖上から撃たれてHPも無駄に消費しやすいんで 六感無しでtier10乗るとか
パンツ履かずに町に出るくらい怖すぎて自分には出来ない E75は今後も乗りたいからって感じで新搭乗員使っちゃったんですよね…
6感を使って逆探知はある程度相手のいる場所把握してないと難しいですよねマップ理解度上げなきゃ >>454
習得できるまでとりあえずディレクティブで付けとけばいいやん。2万けちって低隠蔽車両で相手に先制で撃つ機会を与えたり、せっかく前線出る車両なのに敵がどっち方面に居るかも分からんなんて損がデカすぎる >>459
その発想はなかった
有り余ってるしスキル着くまでそれで凌ぎます >>451
せやな。防盾が無い向かって左側の頬も貫通によっては抜ける。703 IIは他の252UやLowe、Tiger II、VKPと比べても貫通、単発、DPMがどれもほどほどって印象だが >>460
頑張って〜
現状のE100はクソ硬くなってマジ強いわ 703は連装砲ルートらしく砲拡散がめっちゃ良いから使いやすい
かつ通常ルートと違って装甲も信頼出来るし >>465
くっそ弾いてて草
流石ティアトップ超重戦車は格が違った(自走もいないしね)
あと微妙に俯角が足りん時は前進から後退押した時に車体が前のめりになるので0.5秒くらい俯角が増すよ
上手く使えば今回みたいな状況だともっとダメージ取れたので練習しとこう 小さいことの積み重ねを繰り返すことで
大きな成果の差に繋がるモノだな
きめ細やかに丁寧にplayするのは
神経使うけど >>465
ティア10って持って無いけど味方がいても遠慮なく蹴散らすみたいに下がったりするものなの? 第六感とかいうけど低ティア(特に底ティア)は第六感なんぞより同じ車長の偵察が必須だぜ
車長が無線手兼任しているなら状況判断力だ
それをやらない(やれない)で負けた人が山ほどいたんだからさ。
極端な例でティア1のミディアムマーク1対ミディアムマーク1で今は拡張パーツも消耗品も付けられないんだからスキル勝負になって
第六感なんぞつけるぐらいなら、車長に偵察つけて無線手に信号の増強つけて最強視界に、砲手に速射つけて長距離命中精度上げて
敵も味方も装甲無しで機動力劣悪で隠蔽率も最悪なところを、いかに視界と命中精度だけで勝負を決めるかの戦いだぜ
まあ、それをオーストラリアサーバーオープン当初に現地オーストラリアなどオセアニア地域の初心者を狩りまくったから
苦情が来て技術ツリーはクルーザーに車両が変わったんだけどな
ティア10では必須でもティア1でそんなことやったらせっかくのスキルを活かせず(むしろ強くしている人に対して不利で)負けるってことだ。
高ティアでは第六感必須でも第六感を低ティアでつけたら負けるぜ(上記みたくなりたくなければ、第六感より先に偵察つけろ) >>470
コロナを撃破できる夏カレーのレシピお奨めある? 低tierはスキルより課金弾勝負だよ
初心者は課金弾つかわないからな 今は低ティアも新人来なくてスキル自慢大会場になってるぜ
それに高ティアこそ通常弾や修理費すら、大赤字になるわけだから
貧乏な人はそもそも中ティアにとどまるか、課金戦車で茶を濁すなどしている。 中戦車のV/W号のボーナス有りスロットに換気扇を置いても
カテゴリーが違うと表示されるんだけど、何故かな?
バグを疑ってるんだけど
https://i.imgur.com/UsVsPqG.jpg >>477
1スロットに換気扇おかないとカテゴリ一致しない
載せたのは右クリックで移動できるぞ >>477
右はスロット3
それに中戦車は機動力カテゴリで追加ボーナスだぜ(旋回機構で主砲回転や照準を強化して火力も増えるけどな)
しかもティア6以上でなければ追加ボーナスは作動しないから、カテゴリは無関係だぜ。
表示気にせず参戦しろよ。 ああそっか、tier5はもともとボーナスが無いのか、失念してた、ありがとう
枠が赤く光ってるからてっきりボーナスがあるのかと思い込んじゃった
画面表示が下に切れてるのかと思って設定いじったりしてた 拡張パーツは一番左のスロットしかボーナス付かないぞ?まあ確かにティア6からだが tier5からクラス2になるからね
割高感しかない なんかイベントでtier2が3台と3が3台もらえるらしいが今更2〜3もらってもな〜 豆戦車可愛いから好き
アメリカの耳が生えたやつ欲しい 久々にWOTやったらマップに変なマーク増えてたり
チャット関連がゴチャゴチャしたり何かようわからんことになってるのな Tier VIIIになったら変わる、って言われたけれど、VK 100.01(P)、結局鈍足で戦況にまったく対応出来ずなんにも楽しくないです。勝率はまぁ49%なんですが、結局味方が勝つなら置いて行かれて勝つ、味方が負けるならどうしようもなく負ける。で無力感がヤバい。
高速化してる現状にまったくついていけてないのはもうMouseまでずっとそう…? >>488
う〜ん、正面で撃ち合ってるだけならいいけれど、ここまで鈍足だと「それしか出来ない」からミニマップ見てると他の戦線への対応とか不可能で禿げる そりゃ無い物ねだりってもの
迅速な陣地転換と火力提供したきゃ
MTか快速HT使いなさい、と 乞食がプレ垢配布でプレイしてるから平日でもホリデーnoobが多いしな >>490
普段EBRか快速MTばっかだから頭おかしくなりそう。パソミなんて無ければ作らなかった… がんばる 超重戦車は装甲とHPで強引に弾きまくりながら突進して戦いの基礎とか個人の技量を亡きものにするのが1番楽しいかな
あとは弾受けながら動ける味方のHP温存してあげて結果的に味方が活躍して勝つのが喜びと感じないとダルいな その手の戦車は死ぬまで暴れるだけ暴れるだけじゃないの? 高隠蔽LTや高貫通TD、快速MTが溢れてるのに加えて暖色が秒で溶けるから戦場に着く前に試合が4割終わってんだよなぁ… そっからどうにかできる足は無いし。市街地戦はまだ役割あるけれど、崖なんか東の窪地取られてたら中央に行けないし、東に行こうと大回りするとそれまでに試合の趨勢はもう決まってんだよなぁ… まあ超重戦車の出来ない事が良くわかってよかったぐらいだねえ
マップと状況次第で開幕から陣地付近で防衛してた方がマシとか頻繁にあるしね >>498
片側に戦力が集中しすぎてる場合は割とそれに近い状況になることはある
集中してるほうについて行っても追いつけなくて何もできないし、
誰もいってない側にいっても支援なくて犬死するだけだしで
拠点付近で自走あたりの支援を受けつつ味方が戻ってくるのを祈りつつ防衛 重HTは壁役という地味な役割だからつまらなく感じるかもね
自分は好んで使うけど戦場を駆け回るブラスクや装輪が羨ましく感じることもある
ただ敵を引き受けて突破を抑える地味な仕事をこなすのもチームのために大事
それがあるからこそMTの側面支援やTD,SPGの後方支援ができるわけだし VK30.02 (M)の搭乗員に教本でスキルをつけようと思っていますが
車長は第六感として、その他はカモフラか修理どちらがおすすめでしょうか?
今までMTではカモ優先につけていましたが、VK30.02 (M)は隠蔽が劣悪のようなので迷ってます。
拡張パーツも以前ならラマー、レンズ、換気扇が無難だったと思いますが
今はどれかを外して改良型旋回機構を入れた方が良いでしょうか? >>501
VKMは頭硬くてハルダウンで弾きながら撃ち合い出来る車両だから修理優先。っていうか高隠蔽MT以外は基本修理優先で良い。履帯切れた時に何発貰うかが全然違う。
換気外して旋回入れると撃ち合いが快適。芋プレイするなら換気のままで視界と隠蔽を上げた方が良い。 >>502
今までは高隠蔽MTでの芋プレイが多かったので
VK30.02 (M)ではハルダウンでの打ち合いをやってみたいと思います。 >>501
換気扇の効果は多岐にわたるため、換気扇に戻した車両もあれば
他のパーツ載せた方がよかったケースもあるんで試してみるしかないかと
最終がほぼ同じ出力重量比の車両の場合で、
双眼鏡、ターボ、換気扇から換気扇を外したら戦友を付けてももっさり感が酷くて換気扇に戻した
新システムだと戦闘スタイルによっては今まで鉄板だったレンズもラマーも
外す対象となり得るので好みのものを見つけるしかない
VKMの場合は換気扇よりラマー外すべきなんじゃないかと思うが >>504
新車両で新しいパーツも増えたので、まずは試してみないとですね 中戦車は悩めるけど換気扇ボーナスはショボいので1スロットは旋回機構載せてる場合が多いかなあ
でも換気扇余ってるのにわざわざ旋回機構買ってまで載せることなかった感はある
それよりターボチャージャー試したくて仕方がない 移動は必ず発生するからターボ付けると初動とか陣地転換とか短縮できてだいぶストレス軽減できる
装填を生かした撃ち合いになることが少ないんでラマーを外すようになった 戦闘中の「了解」「拒否」をwikiでおすすめされてる「Y」「N」に設定したいんだけど、
ゲーム中の設定画面では了解拒否のボタン設定が無いっす
この設定変更はどこから変えられます? >>509
1.10で変わった項目ぽいけど(未確認 >>509
こないだのラジオコマンドのアップデートで消えた。超不便。Wikiは更新されてないと思われる。 停止しろが消えたのが害悪 チンパンジー が移動しようとすると付いてくる
クロスファイアしようと移動してるのに必ず付いてくるチンパンジー いきなりステーキ了解とか出せないのまじで意味がわからん すまん…いきなり了解とか拒否とか出せないって言いたかったw いきなりステーキ了解
俺は焼かれたから、あとは任せたかな?w 久しぶりにやったら俺の大好き
な「後退せよ!」が見当たらないと思ったら糞アプデされたのかよ 了解を任意で出せないのほんとくそ
「感謝する」とか「偵察せよ」とかいつになったら実装するんだよ、くそどうでも良い装填中とかいらねーわ
お前が見てこいとかも欲しい >>524
海兵隊でサーイェッサーと叫んでるのみたぞ。
映画とかだけどさ >>521
>>523
「感謝する」は専用キーで割り当てられる。ラジオコマンドに無いのはちょい不満。
https://imgur.com/fWtqT56.jpg ただしこれも押せば送信できるのではなく誰か味方をポイントしながら出ないと出せない。はぁーつっかえ 珠江で火力ないLTやることなさすぎん?
中央行っても足早いオートローダーに潰されるだけだし南西は見えても撃てない撃てる奴から死んでいく感じだし なんか10周年とかでゴミタンク貰ったけど
捨てていいのこれ 一生懸命モデル作って
テストして性能調整して
ようやく送り出したらゴミって言われる
可愛そうな開発のお仕事 >>531
とっといたら来年の11周年で被りがクレに化けるで >>530
初動南西チラ見して敵の枚数チェックしてからは、いったん1枚後ろで履帯切りとかして遊んで、中盤以降枚数減ってから視界と隠蔽活かして仕事するくらいしかやれることないよなぁ…
まぁ鉱山や修道院みたいな初動ガチャがないだけ気楽にやれると思えば…
>>532
俺はこういう記念でちっちゃい戦車貰えるのおもちゃが増える感じで好きやで。それぞれの戦車には詳しくないけれど まあでもこの手の低tier配布車のモデリングとかって
開発新人の研修がてらに作らされてそうだな まあ搭乗員多ければ初級教本ぶち込んでセカンダリ選ばずに他車に乗せ換えればゴールド無しでプライマリ100%搭乗員が確保できる MKAとかずっと乗ってなかったけど当たれど貫通せず撃たれたら前貫通するわぁ
修理キット5連打で直らずあせる、4なのね スチールハンターの新マップこBGMが無駄にカッコええな、しかし5位以内じゃないとポイント貯まらんのはクソ仕様すぎると思う ああ、一応与ダメージと撃破のデイリーミッションでポイント貰えるのか
これなら何とかやる気になるかな バリアントはHP800とPz25同等で固さもソコソコあって初心者向け性能
逆をいえば総ヘルス上がってるからtier56の優等やるなら今 重装甲超鈍足でHT運用なんだろうけど高隠蔽によわよわ砲
何がしたいのか分からん性能してんな >>527
あーいやいや、海外でも映画とか実際では「ラジャー」とか「コピー」とか言ってるけどさ
wotの中では「了解」コマンドはそもそもそんなに使われないのかなと思ってね
俺はよく使ってたんだけど、実際使ってるやつはみんな日本人だったのかなーってね 了解は
無線電話ではRoger
無線電信では R
ちなみにプロホロフカの戦闘開始前に聞こえる電信音は
SOS スチールハンターまったくおもしろくねぇ
誰だよ儲かるとかいってたやつは SH は、ミッションで結構ポイント入るんだな。
1 位を狙うよりは時間効率よさげ。 >>550
15まで上げるとクレ消費ほぼなしで170万クレ貰える 勝ったまま放置してたブラスク乗ってみようと思うんだけれど、拡張は「換気、スタビ、レンズ」よりお勧めなのある…? とりあえずは足と隠蔽活かした一撃離脱プレイをしようかなと思っている >>554
乗員にもよるけど視界は食糧積めば445いくからレンズ外してターボで機動性上げるか旋回でさらに拡散よくするかお好みで 相変わらずイベント内容パッと見てわかるようになってないなこの会社 ソ連重戦車のT-150の操縦手がスムーズな運転、クラッチの名手、修理、戦友まで取得したんだけど、
次にとるものは消化能力とオフロード走行、こまめな手入れ、衝突制御ではどれが優先かな?
オフロードは消化以外は今までどれもとったことがないんで効果がどれほどか
消化が一番有用そうだけど、オフロードで足が速くなるならいいかもしれんし、
こまめな手入れもたまーに消火器のクールダウン中にまた燃えて爆散することはある、
でも頻繁に起こることじゃないし、悩ましい
装備品がどれも使えそうなものになったように乗員スキルももっと有用になってほしいね
特に通信手 >>555
ほんとだ! じゃあ「拡散がー」ってちらほら聞くからとりあえず旋回でやってみるかな。ありがとう! やっぱりオフロードかな旋回も速くなるし
操縦士は有効スキルが多いので消化は最後でもいいかな、全搭乗員の平均が消化能力になるし1人ぐらいヘーキヘーキ オフロードとってみました。5個目のスキルだから効果が感じられるのはずっと先になりますね
スティールハンターでcntl+1を押そうとしてwindowzキーを押してしまい
操作不能になって死ぬ事案が多発しております、ご注意ください >>560
他のゲームでも頻発する上に存在価値が無いキーだからもぎ取って使えなくしてるわ。ctrlとaltがめちゃくちゃ押しやすくなるからオススメ BFでも何やら押すとコンソールがどうのこうので操作不能になるキーがあったな >>560
っていうか物理的にもぎ取らなくても設定で無効化出来るらしいぞ。知らんかった
https://www.google.com/search?client=firefox-b-d&q=windows%E3%82%AD%E3%83%BC%E3%80%80%E7%84%A1%E5%8A%B9 プロダクションノート 第6回 DRTCKB102 | DHARMA POINT
http://web.archive.org/web/20101227114159/http://www.dharmapoint.com/node/2297
テンキー付き変則配列コンパクトキーボードを開発中に真っ先にリストラしたWindowsキーが幾度となく復活したそうな バリアントは前線でチラ見して駆逐のお手伝いくらいしかできん
景品の戦車が労力に見合うものならいいが バリアント撃てー!とか叫ぶとなんか格好いいじゃろ? ヴァリアントって兵士に反面教師の教材として残したくらい
酷い欠陥兵器だったらしいけど
ゲームだと問題なく動くんだな
まあKV-2もオイもマウスもきちんと動いているからゲームとして当然だけど そら戦車史に残る欠陥戦車だからな… でも重戦車と思えば別に辛くは無いぞ KV-3で初Mバッジとったー
勝率も45%以下から49%まで上がってきた
Tier7までのマッチングなら結構いける、Tier8がいる戦場だと絶望しかない
Tier6でTier7と当たるのはそんなに怖くないんだけどね 祝10周年ーWoTプレミアムアカウント10日間
イベント開始:日本時間2020年8月12日(水)08:00
イベント終了: 日本時間2020年8月24日(日)01:00 バリアント56戦場で格上自走3台やってごっつぁんMとれたわ アップデート来ちゃったからまた1〜2日バニラで戦わなきゃいかんのかな
すごく照準しにくいんだよね、あと標準のアイコンだと敵の車両がHTMTLTTDわかりにくい バリアントのミッションは条件が1キルor300ダメ
なので勝敗関係なく条件満たしたら突っ込んでやられてその間にtier2〜3の方のミッションをこなす
これで楽に取れた ANZ鯖でやれば5台くらいはBOTがいるから順位も余裕だな >>579
経験値順位7位以上も条件だからそれだけじゃなくてある程度は稼がんとだめよ 自走砲の使い方間違っているのかな
もうちっと
山なりで建物の向こうに当たればいいのに >>583
そういう曲斜がしたいならBishopやFV304の高弾道車両でやれる
それか仏車でリポジ頑張って別の射線から当てるか なるほど機体が悪いのか
ちなみに使ってる機体はBirch Gun Tier5課金自走砲105leFH18B2が最つよ
なにせ建物の間裏に射線通せるからねただ今は販売してない >>585
ティア4以下の自走はやめたほうがいいよ
コレクション車輛になったので察せると思うけど全体的に微妙
自走は大口径砲の爆風ダメやスタンができるようになってからが華だと思う Tier4以下の自走は車体性能もさる事ながら、自走の出番が来る程戦線が膠着しないという点が扱い辛さに拍車をかけているのでさっさと飛ばす事をオススメする
扱い方で悩むならTier5行ってから悩め そうわいうが
Tier4しかしないから
高火力の自走でも買おうかと思う 無難に行くならアメリカ
火力極ならソ連
高弾道がいいならイギリス
高機動ならフランス
ティアによって結構特性かわるから一概には言えないけど大体こんな感じで好きなのどうぞ >>593
5は癖があるけど強い
7は火力低めだけど乗りやすい
8以降はピーキー Tier5だとドイツのグリレも悪くないと思う、でも射程短いかな?
でも長くなると弾道低くなっちゃうか 大嫌いなエンスク遭遇戦
除外してんのに遭遇だけはブチ込んで来る
ヤル気ないからテキトーに突っ込んだらなぜか被弾せず
反対側の味方は敵を削りつつ死んでいった
気が付けば棚ボタでおいしいトコを頂く状況w
残党狩りして勝利に終わる
味方からファンメールまで来たw
みんなありがとうw グリレはティアの関係でオープントップが多いから射程ギリギリ狙うと天板貫通してかなりおいしい
射界が狭いけど代わりにティア5のスタン蒔ける砲では最速で精度もいい 始めたけど数戦してつまらないと思った
勝敗って自分ではなくでかい戦車が上手いかどうかですね
でかい戦車に乗るのってどのくらい時間かかりますか G.WTiger(P)も相手にスコGがいることが多いので(当たれば)美味しいぞ! あっ鈍足バリアントが戦場にいる内にtier5自走砲グリレの優等チャレンジしたろ
超遅いし狙いやすいのがゴロゴロいるからたっぷりと食べれそうだ su-8 は同Tier に完全上位互換のM44いるのがホント惜しまれる いまtier5は鈍足祭だし自走のるなら5でいいと思うよ? >>598
お察しの通りソロや3 vs 3じゃなく15 vs 15だから試合の行方の味方依存度はとても高い
"でかい戦車"がどの車両なのか分からんがTier IV~VIの車両なら割とすぐだろう。ミッションだかをクリアするとTier VI車両が1両貰えるキャンペーンをやってるし、もしAmazon Prime会員ならTwitch Primeと連携させることでTier VII HTのKing Tiger(C)が貰える
問題なのは自分が"でかい車両"に乗ったからって試合に勝てるわけではないということかな。相手にも同じような車両が揃うから、結局は自車の長所と敵の弱点、様々なマップ知識や試合展開の"読み"を持ってる人が局地的な優勢を積み重ねて勝ち試合を多く作れる(それでも総合勝率60%で十分高い方) >>598
それは違う
勝敗は予め勝敗の決まっているどちらのチームに配属されるかどうかで決まる ガッツリ勝ちたいなら4vs4FPSでもやれば良いかも相手のザコをモンハンするゲームやれるぞ
疲れるけどな もう数戦したけど小さい戦車で与えられる影響が少ないから楽しくないんだわ
死んだらさっさと次行けるし1人の負担が少ないから適当なやつが多いな 小さい戦車って軽戦車の事だと思うがティア5未満は軽戦車ばっかりだから仕方無いね
ティア5-6から軽戦車、重戦車など車種による特性が顕著になるのでゲームバランスがとれてて、また史実戦車が多くて一番面白いかもね
通常車両のクレジット収支もよいしね おそらくマチルダあたりと出会って貫通できなくて格下戦車は無意味だと思ってるんだろ
だれでも最初思うことだ https://www.youtube.com/watch?v=3a6gZMNGMvU&t=29s
スチールハンタープレー動画
アメリカ戦車
序盤にゼッコロにあう編アップしました。
暇なら見てね。 LTでHT会場に行ってダメとれないとか言ってるかもしれんぞ
ティア6, 7あたりでも結構見かけるし 今やってるイベントのTier2やTier3 の戦車のことじゃない?
T29とかを大きい戦車と呼んでるんだと思う 合わないなら別ゲー行けば良いのさそういうゲームだからな
スチールハンターは合いそうだけど まっさきに町中の会敵位置に来て、抜かれる豚めしする MT も簡便。 >>607
そんなこと言うなら最初の底ティアから中戦車で大型戦車をやればいい
フルスキルできる唯一の手段だし
軽戦車じゃ年単位やっても無理なほどフルスキルはめちゃくちゃハードル高いが、中戦車なら数カ月で全部スキルがつくぜ でかい戦車で戦場支配
tier1 イギリス中戦車のミディアムマーク1に全スキルww
tier2 イギリス中戦車のミディアムマーク2に全スキルww
tier3 イギリス中戦車のミディアムマーク3に全スキルww
ただし、同型でスキルも弱いやつはカモだけどな(あんな隠蔽率低いのに視界広げて、装甲弱くて動き劣悪なのに遠距離射撃の主砲の命中精度上げられたら終わりだしな)
単純なスキル勝負で、伸ばしていない奴は手も足も出ないぜ
大型戦車で無双する楽しさを選ぶならイギリス中戦車に限るぜ
クロムウェルBとかAC1センチネルとかAC4エクスペリメンタルを買えばいいんだよ。 HT会場のHTって、自走砲のことどう思ってんの?
もっとスタン入れてくれ?
HTの大火力で楽しんでんだから、キルスチールしてんじゃねぇ? tier1、2、3、あたりは格上とマッチングすると貫通が無理すぎて同格対戦だけにしてほしい
あれつまらないでしょ始めたばかりの人
>>618
ムロヴァンカ、ストゥジャンキみたいなHT会場に横やり入れてくるTDを殺ってくれって思ってる >>619
外すな当てろ、当てれるところへ移動しろ、味方巻き込んでスタン入れるな、下手くそ 2本目のスチールハンター動画UPしました
フランス戦車大暴れ編
ラストにちょっとした面白いことも起きます。
暇なら見てね。初心者にもヒントになるかも
https://www.youtube.com/watch?v=UwQXm8pRJrc >>620
辛辣すぎて草
でもその通り
ついでに奥に見えた紙駆逐も絶対撃てや、いやワンパンしろ! tier5自走砲グリレで出撃するんでバリアント戦車長の皆さま方よろしくお願いします >>622
ただ、ポソミの為にやってるが自分で自走やっても面白くないからさ
大体、みんな思ってるだろw
スポーン位置から全く動かない自走なんかはさ >>624
おう
ついでに終盤はキャプ踏め囮になれ直射しに来い
と思ってまーす 今戦闘が終わったら鍵みたいなのをもらったみたいなんだけど、これは何?
倉庫を見たけどそれらしきものが無いんだけど、どこで内容確認できる? 10周年のイベントタブで確認出来る3本集めるとT30スタイル5本でバッジ今回で最後だから鍵はこれ以上入手は出来ない >>628
ありがとう!
アニバーサリーコインが1200ちょっとあるけど、拡張パーツをどんどん買っていってもいいのかな?
それともなまだ使わないで取って置くとかほかの使い道があったりする? >>629
24日から1500PでA46が買えるぞ
あと、スタイル『方向感覚』買ったら? >>630
どうやってここまで貯めたかよくわかってないんだけど、今から貯めるなら「ミッション」の「ミッション」の小さい車両の〜を
こなすしか方法ないってのであってる?
今から300近く集められるかなぁ…
最初の2つ、6/30の0/20だよ…ザコすぎる
方向感覚は隠ぺい率ボーナスついてるの?
説明見ても載ってなかったけど… バリアントはAPCRで赤字を気にしなければ結構稼げてる
しかし、バリアントでは2x20で40枚しかトークン稼げないのか
Tier2、3の車両たち乗ってて楽しさ無いんだよな、あれらで毎回7位以内とか経験300はキツイ
半分は負けるから届かない >>631
それもあるし、10/12まではコインで買えるからデイリーミッションで貯めてくのもある
課金ならゴールドとコインのセットもあるぜ(にゃ
あと、隠ぺいボーナスが無いスタイルを逆に聞きたい
(ちゃんとボーナス付いてる) >>620 622
そりゃそうだな。気をつけよう。自走砲しか乗らないから、他の車両、特にHTはよくわからんのよ。
終盤って自走砲が動く前にカタが付いてることが多くない? >>634
確実に勝つには自走には動いて欲しいね
最後に自走だけ残っても仕方がないやん? 動かない自走以上によく見かけるのは終盤前衛車輛1枚だけの状況で
敵を一方視認してるのに自分で射撃して位置バレする前衛 終盤で瀕死の駆逐1自走3とか残ってたら自走1台が索敵に出てほしいね
動ける車両がいなくなった時点で負けみたいなものだからいなくなる前に動き出してほしい >>637
視界290mしかないけど、頑張って動くわー!
↓
一方的に撃たれて終わり >>638
どこから撃たれたかである程度場所が絞れるからそのためだね
まあ、相手が賢かったら自走で焼かれてほとんど何もわからずじまいなんだけど カニ駆逐で一方視認して自走3で殴ればいいと思うけど違うんか?
残りの敵車種にもよるけど 求:VKP vs ハルダウンしている敵703 II(近距離)で、もっとも狙いやすいところ
なお課金弾は使用可能とする。
ポラ? 連装砲の真ん中? 防盾向かって左? 顎にHEで車体天板を抜く? エーレン市街地とかもうそこで撃ち合うしかないときあるやん…? >>640
スゴく状況によるけど
味方のが数的有利で敵車両が鈍足低隠蔽で1箇所に芋ってるなら、味方の自走が最初に突っ込んで敵の弾を吐き出させてから味方駆逐が突っ込んで敵をスポット&攻撃みたいなのが理想だね まあ自走で前に出る時は戦力は味方有利だが地形は守ってる敵が有利な状況かな、味方の前衛が無理攻めして溶けてひっくり返されるのを防ぐ感じ?
逆の立場のが分かりやすいかな
自分が戦力不利でも何とか視界取って味方の駆逐と自走で頑張ってる時に敵自走がキャプしたり、敵自走が真っ直ぐこっちに突っ込んで来たりすると非常に困る 大昔、ミッテンガルドとかいう狭いマップにも必ず自走砲がいたのに 最近低ティアだと自走砲見なくなったなぁ >>646
有能な自走は終盤はCAPに来るよね
味方には最後まで垂れ流すだけの無能しか引かないが ルインベルクでTOG相手にCAP勝ちした13F3には笑わせてもらった >>648
CAPにいって「kill all」とか言われたり、行く途中で見つかってやられるんですね。私がそうでした。 >>651
155-58の余った一枠にターボ入れてるけど
陣地転換が捗って面白い >>652
まあキルオールは大抵地雷だなあ
白線踏んでギリギリまで待ってるのが良いよ キルオールって大体のケースが確実な勝利を捨てて
お前はキャプで稼ぐな俺に稼がせろっていうことだからな キツネ狩り状態ならわかるがCAPで勝てる時はピコられようが占領するよ 最後の一台でギリギリまだCAPしてればいいじゃん
臨機応変リーだよ 終盤に中駆自自自とか残ってて
自走がCAP行けば勝てるチャンス増えるけど
大抵中駆がやられるまで垂れ流しガイジが殆ど 終盤で敵駆逐が陣地に来る敵を茂みでガン待ちしてるようなときは
重戦車でも軽戦車でも辿り着けずに見つけられずにドミノ倒しって光景もよく見る
残ってる駆逐が緑色だったりするともう嫌な予感しかしない
氷河とかエーレンベルクとか カレリア防衛側なのに未だに攻めに行くバカいるのなんとかなんねーの?本当にtear9戦場かよ
あんな守りやすく攻めにくいってのが非常に解りやすいマップないだろ
最低限の前線構築したら後は待つだけで勝手に射線に敵入ってくるのに あそこ守ってたら負ける印象強いけど
ちゃんと後方を駆逐が抑えてくてた形で
敵が前進できないように北東と南西に蓋しちゃうのが一番勝てる形に思う
敵の自走が丘向こうのラインに引きこもるなら射線通らないし
敵のLTMTが優秀な場合、自走や丘上駆逐に良いようにやられて
岩陰に引きこもるだけになって詰め寄られて負けのパターンが多くない? MAP 中央の確保が抜けてるとそうなるね。
LT が行ってくれても、見殺しにされることがしばしばだから。 カレリア防衛は開幕の中央確保でほとんど勝敗が決まるね、中央とれればほんと重戦車で南北蓋して後から駆逐と自走が撃つだけ状態になるね 近頃死ぬほどつまらなく感じてるんだけどなんでだろう…
昔は結構面白いって感じてたのに… 今のランダム戦は、ストレス溜まるだけだからやる気はしないな。
ゲームでも損切りラインの設定は、大事だよ。 >>658
キャップしにいって隠蔽駆逐に返り討ちにあってますがそれはどうしたら良かったの? マップや撃破情報見てどの辺にいるか想像できるくらいに上達しましょう えっ、何でそんなところにいるの?というのもわかるんですね、勉強になります。 >>670
おぉつまりロストした敵の動きや、最初から終わりまで見えない敵の動きも分かるんですね。
いや凄いな、ならきっと毎回大活躍だろうからその中でもこれはというものを見せてください!
まじで是非参考にしたいので。
あっ、私のやつは結構前なんでリプレイ見せられないんですよ。
すいません (どういう流れか分かれば推測も可能って話なのに何も説明のないリプレイ見せても参考もクソもないと思うんですけど) >>674
じゃあ次はスクショ撮るんで次の機会に誉めてくだち!
なんか敵が撃ち合い苦手っぽくて普通に出て撃ってを繰り返してたらとれてしまいました *ときはなつ
*とうようする
つ*ざんしゅする(ピッ
「ぐぇー」
675はざんしゅされた 視認装置とカニ目っぽいのが入ってるブーラスク3プラ相手したわ
茂み仕事しないクソゲー過ぎた そもそも中戦車が軽戦車に偵察能力で勝ることができるというね カニ目軽戦車なら中戦車の車長装備と違って、
カテゴリーに一致させれば置き偵中なら茂みに入る前から発見出来るでしょう
中戦車は入ってからじゃないと見つけられない 敵陣側から初動で茂みに入る時をみられたのよね400mで茂み入るの見られたらMTじゃ動けんわ >>684
車両ごとのガチれる tier を覚えるんだね。 >>684
側背面にHEAT(対戦車榴弾)撃ち込まれてるのでは?ランダム戦と違ってAPCRより貫通低いけどダメージはデカい仕様だよ
それと弱点撃たれると大ダメージだよ 撃ち合いで勝てないなら
勝てるまで撃ち合わない
と言う選択
あるいは
撃ち勝てそうな相手だけ撃つ 全ての位置が分かる訳じゃないが、マップの支配率とキルログみたら射線からどこら辺に居るかは分かるだろ Ver1.10になってパーツと消耗品をはぎとられて裸足になってから勝てなくなった@TierT戦車
つまらん Tier1戦車は何も乗せられない代わりに履帯以外壊れないし履帯はすぐに直る >>691
おやおやエアプですか?上でも言っていますがバージョンアップでパーツや消耗品は載せられませんよ?
ちゃんと運営のニュースを見ましょうね?w >>692
Tier1戦車がTiger1戦車にみえて仕方がない
虎1には拡張なんも付けれんのか!? 半年ぶりに起動しようと思うが基地がどうなってるか不安でたまらない…… Tier1で勝てず 悪うござんしたね
ココは初心者スレじゃないの? >>694
あ、Tier Iか、Tiger Iと見間違えたわ >>704
それは間違ってないかも
やわらか戦車じゃんTigerI 虎君はBuffされてちょっとは硬くなったのか…? 昔に乗って絶望して以来ノータッチだが… 日虎とかTier VIなら楽しいんだけれどな 今のイベントは配布戦車だから育ってる乗員乗せてるベテランさん多いんだよね
俺はソ連はHTばかり育ててLT育ててないから育った乗員乗せれなくて当たらず苦戦
しかしめったに遭遇しないけどpzUJは鬼畜だな 低Tierでも戦友持ち乗員乗せられるかどうかは結構格差あるやろなって思う valiantの代わりに足が速くて紙装甲が配布されてたら悲惨だったろうな
今回はまぁまぁ治安良かった気がする T-29に榴弾装備でなんとかアニバーサリー全部回収終わった
装甲がマシなのと足が速すぎないのでBT-7artより安定してダメージ稼げた Crusader、Cromwellと高機動戦車は得意だからそっちでもよかったかな
Valiantが配布直後に敵味方共にマッチングで見せられていた無様っぷりで残念車両かと思っていたら
自分で乗ってみたら遙かに使える戦車でビックリした >>699
ティア1で拡張つけて初狩りしてる奴は
初心者ではなくガイジ >>712
ティア1はもう拡張パーツをつけられないんだが・・・ >>699
Tier1なんて初狩り以外拡張も載せてないのが普通やろ
それが平等になっただけで勝てないなら下駄に頼りすぎてたってことや
拡張無くても勝てるように練習するかTier上げるかどっちかやな
Tier1は戦車の動かし方覚えたらすぐ抜けるのが普通やと思うけどな >>716
初狩も載せてないと言うか、載せられないんですが・・・
いつの時代から来た方ですか? tier1なんて始めた頃に操作覚えるのに必死だった頃と
あとで慣れた頃にM回収で使ったきりだな 低Tierで1万戦してから上に上がれって言われたのだけど
もしかして都市伝説だったの? 低ティアって4か5あたりまでのことを指してるんだと思います 低ティアで学ぶものなんて操作方法くらいじゃないか狩りと初心者相手に学ぶものが有るのは新規参入の多い黎明期のゲームだけ ちなみに私が尊敬する人はルパング島で戦った小野田少尉です
マジです 低Tier 1-5
中Tier 6-8
高Tier 9-10
こんな感覚 >>724記憶に無いです
低Tierは1-3だと思っていましたが違うの? >>726
3くらいまでは本当にすぐ抜けるから5くらいまでは低Tierだと思うその辺でやっとマップも出揃うし 5は中じゃない?それくらいから車種ごとの特性出てくるし MAPごとのテンプレ行動を覚えて
最後まで死なないように粘れれば
5割行くかと テンプレポジでも自分が使いにくい使いやすいがあるからテンプレートの中から自分用に最適化していくと50いくだろうかね obj268ルートの152mm駆逐達の新拡張パーツって何が正解ですかね 122-44しか乗ってないんだが
1スロットは旋回機構が良い具合です
序盤は後方支援で中盤から前線に突撃して無理矢理装甲と火力を押し付けてHP交換にもっていくスタイルがやはり強いですね
他はカニ目とラマーにしてますが食料やスキルで視界が445mいけばカニ目はいらないだろね 伸び悩んでたり敵ブチ転がせなくて悩んでる人クランに募集中ー特にチャリでHESH撃ちたい人ー kzk-は特に何もしないボッチの集まりクランだぞ
入るも自由なら出るのも自由だね クランチャット見ずに無言でもOKだしある意味1番平和なんじゃないかなKZK- >>726
運営公式がだいぶ前書いてたけど
ティア8まで低ティアだとよ >>712
アップデートでtier1は拡張パーツも消耗品もつけられないぜ
できるのは迷彩塗装と乗員スキルだけ
しかも、火災や弾薬庫損傷も乗員負傷も無くなったので、恐れることはなくなったしな。
いくつかのスキル自体が無効化や弱体化もされてしまったが、裏を返せば絞れるってことだ。 Ver1.10より前に取得した消火能力、弾薬庫の保護、こまめな手入れ、とかのスキルはTier1では意味無いという事でしょうか?
売り払いたいのですが可能でしょうか? ふーむ、WOTプレアカは毎月楽天カードで払ってるからマイナポイントを
楽天クレジットカードに紐つけようかと思ったがお得なキャンペーン的なもんが弱いな
次のよく使うのはWAONだからこっち紐付けるかなぁ >>748 ほかの車両に載せ替える方がお得じゃないかな >>750他の車両に乗せると再訓練とかでクレジットむしり取られそうなので売りたいです
売り飛ばす方法は無いのでしょうか? どこまで育成したのか知らんけど兵舎に置いといた方がいいんじゃないかな…… 売るってのは乗員をクレジットやゴールドに変換したいって事か? だとしたらそういう手段は無い。
スキルリセット掛けて他のスキルを獲得するとかだったらまだ使い道はあるだろうが… >>748
意味はないな
完全無意味になったスキル
消火能力(火災発生なし)、こまめな手入れ(火災発生なし)、弾薬庫保護
tier1同格に対しては無力化したスキル(格上tier2には有効)
射撃の名手(火災も弾薬庫損傷も起きなくなった、履帯破損だけ利点あり)
課金しタンクアカデミー訓練して、同国の別車両にするしかない。場合によっては役職変更もする。 最近来たプレミアム戦車に載せ替えてTier1から2に移行したほういいと思うけど tier1って初心者っていうかほぼBOTだよな
数戦すれば必要な経験値溜まって次の戦車にいけたような >>743
kzkのやつに嫌がらせされたことがある
意図的に射線塞いだり体あたりされたり >>759
そりゃ来る者拒まず去るもの追わずで完全自由クランやからな
いちいち管理とかしてないし色んなやつがおる
少なくともクランチャットで変な奴は見たことないけどな
英語の外人ニキはおるがw
あとkzkは結構色々種類あるで自分が所属してるのはKZK-やな ノー管理のクランに入って 何か良い事あるのですか? 目に見えるメリットはクラン迷彩がもらえる
ちゃんとしたクランでももらえますが それとkzk-のことなら質問して
おぼろげ答えます
過去にはクラン入ってるだけでクレ経験増えたりガレージ貰えたりするイベントがあったんだけどね >>761
モチロンないんだが!?
たまに自分がクランに入ってることも忘れてますよ あとで基本放置系クランkzk-の紹介みたいなの書きます
クランに興味ある初心者のかた初心者じゃない方よろしくおねがいします kzk-
•基本放置なんだけどイベントがあれば野良よりは集まりやすいかも
•クランリザーブが時々でるかも
•クラン勧誘が減るかも
あとはプラ組むやつが居たりランダムだけをやってる奴がいたり日本語通じないやついたりそんな感じ
クラン的には人数は多い方が楽なので興味ある方は宜しくみたいな
•ただいま入隊は申告制
1年やって無い人から除隊 >>758
その数戦すら一方的に狩れるのが問題になって、技術ツリーの形式ごと変えられた事例があったぜ
イギリスのミディアムマーク1中戦車をティア2だったクルーザー1軽戦車を格下げして置き換えされたし
ティア2のミディアムマーク2中戦車も廃止されてクルーザー2軽戦車に変更されたぜ
最初のたった1戦で先行している英国紳士に同型では性能面で絶対に歯が立たないのが問題になったんだろうよ
隠蔽率低いのに視界大幅拡大、装甲薄いのに長距離命中精度高くて機動力低くて避けるのも不可能、唯一の持ち味を敵同型に封じ込まれて戦う羽目になるんだからなw
オーストラリアサーバーで現地民が(イギリス戦車が自国戦車だから)「手も足も出ねえじゃねーか!修正しろ!」と茂みが撃ってくるから修正しろより理不尽な状態だったから変更されたに決まってる。 HESHの狂人になりたい人あんまり落ちてないなぁつまらんなぁ >>766
Tier6が拠点なんですね
Tier1〜3を徘徊している私には敷居が高いですね・・
ハイ、間違った使い方しているので指摘していただかなくて結構です わたしも役不足ながらクラマスをやらせてもらってますので >>761
夜ちょくちょくリザーブ炊いてもらえるからクレジットが美味しい
最近はないけどクランに所属してるとガレージとか貰えるイベントがあった ブラックリストって上限1000件なのかよ
3か月で上限いくってやばいゲームだな 復帰したけど勝率40前半とか30後半がゴロゴロしてるのだが・・ さすがに30後半はそうそう見ないが、な ぜ 復 帰 し て し ま っ た の か 最近復帰して質問なんだが戦車のスキンて自由に入れられなく成ったの?
今のバージョンのスキン配ってるサイトが見つからないし
古いバージョンの拾ってきて/vehicle/国/車体名ってやっても反映されない
おとなしく課金して塗装しろってことなんか >>779
下のサイトにスキンmodならいっぱいあるぞ
https://wgmods.net/
あと古いやつがどのバージョンかは知らんが1.0以前の奴なら使えるわけがない Sixth Sense Timer by CHAMPiってのが最近WOTの右下の通知で出るけど
Aslainの新しい機能かなんかかな
Aslainの設定はここ数か月いじらず更新してて特に六感はいじってないんだけど
無視してていいのかな? >>781
それは、CHAMPiって人が作ってるmodの更新お知らせ
Aslainの最新をダウンロードして更新しろ 北米のUSCサーバー中心にほぼ毎日やってますがどっか良い日本人クランないですか?
今のクラン…アクティブなのは自分だけで意味が ブラックリスト1000人
消去1人1人やるのめんどい
いい方法ない? >>784
車輌の帰還待ちの間とかヒマな時にコツコツやっていく チェックして消去 一括消去できるようにしてくれよな 始めてから約3か月が過ぎた
最低勝率は250戦くらいのときの39%
今は3000戦くらいで47%後半になった
ストックで搭乗員育ってなくても出撃してる
開発とかでお金かつかつで課金弾はまだ使っていない
搭乗員育って課金弾使えば50%はいきそうだな 月1000戦ペースマジかプレアカくらい買えば良いと思う 3000戦からこのスレ覗いて47%後半なら勝率だけ目指すなら5000戦くらいで50%行くと思うよ >>787
新規ツリー開発は楽しいゾー
同じ車両ばかりじゃ飽きちゃうゾー
なんかイベントで他国の六感付き車長モロタ
ふひひ、誘惑にかてるかな? だんだんバーン様みたいな思考になってくる
金弾で大赤字だろうが敗北よりは良い 乗り出し100%乗員、最終装備、金弾メイン使用、課金戦車5台所有で1.5万戦勝率47%の俺が通りますよ。 3000戦47%後半が5000戦で50%超えるには残り2000線を52,53%で勝ち続けないと届かないんじゃね?
スレ覗くだけで5%も勝率上がるのかね switch版でダウンロードしてチュートリアル
Rでの視点切り替えの後、戦車を動かしてみよう
のとこで、指示通りLでぐりぐりしても全く動かず画面止まったまま
って状態なんだけど何だろうこれ? 250戦で39%だった人が3000戦で47%
47%で止まったのか上がってる途中の47%かで全く違うね
そこに課金弾と育成済み搭乗員載せたら余裕で50%は超えると思う
六感つくだけでもかなり有利になるだろう blitzとかいうゴミに人生狂わされるキッズが増えると思うと悲しいな Aslain入れたうえで日本語UI入れてるんだがAslainがアプデ来る度に
英語表記に戻っちゃうのは仕方ないんだろうか >>802
常に最新版にAslain入れ直してるが一度も英語に戻ったりしないからなんかバグってるぞ 最近気をつけてるんだけど、高ティアのMT運用って
1:重戦車会場の強ポジへ入るor通行量
2:特定の一両に対して安全に複数射線を作る
3:攻撃限界に入った際は陣地転換
4:陣地転換後の行動パターンは
1:攻勢の味方と一緒に押す
2:見える予定の敵を狙う
3:押されている味方の後ろで安全に撃てる位置を確保する
っていう認識であってるかな 今日からはじまったtier8もらえるイベント大変そうですね QBがちょうど「もんすたーえくせるすぷれっどしーと」で計算してたからどうぞ
https://youtu.be/NnwxK6PfJho
ちょっと前のA46と違って、マラソンイベントは「新課金車両が割引になるかも!」って程度のノリでWG的にみんなに無料で配る気は無い >>804
色々違うと思うのは、俺のメインティア帯が5〜7だからだろうか。 ぐだぐだ考えても勝敗は糞マッチングシステムで決まってるから無駄 貰えるイベントで何度も戦績ぐちゃぐちゃになった思い出 今やってる長期の奴もそうじゃん
ポンズとパーツで釣って
のせられてティア10戦車まで作ったよ
さすがに悟ってガレージからは出してないw Tier8も迷惑になるのが怖くて基本的にフロントラインでしか乗らない tire8なんて迷惑なやつらだらけだから普通に参加して大丈夫だよ エーレンベルクのMAP中央のHT戦場、
今までなかった箸の近くの建物の壁の穴に気が付かず
手痛いダメージ複数貰ってしまった、悔しーw >>814
南側に中央まで攻められたとき微妙に開いてる穴でしょ
頭カチカチマン来たら駄目よね エーレン中央やベルリンHT会場は穴探しがちょっと楽しい げ、LISチャレンジは基本経験値5000を10回とればいいのかと思ってたら
ステージVは基本経験値9000だった。5000ならいけると思ってたがキッツいな
>>815 多分そう、あの穴 なんで赤警告が出るのかと焦って慌てた反撃は外れて
余計に貰ってしまった。あの余計なダメージで強気のダメージ交換できなくなった マラソン10はティア10使ってショートカットできる腕ないなら
よっぽどの暇人でない限り厳しい ミッションのせいで10戦車増えるから金策がどんどん面倒くさくなっていく…… >>812
8と10は感覚変わるから適応できるまで人によっては時間がかかる
それが掴めれば当たり前に仕事して成果出せるようになるが
とりあえず自走以外の得意車種を見極めて
それで馴染めるようにすれば良いかと >>814
エーレンは意外なところから射線が通るところだらけ >>808
ホントこれな!6戦連続で勝率35から40代のチームに配属され5連敗
実績下がる一方… 最近また数十戦とか数百戦の中Tier勢を多く見かけるけれど中華のセカンド垢かね
それとも金盾の仕様が変わって香港鯖に接続するのに新垢作らざるを得なくなったのかな 勝率47%のGold noobだけどヤクパンでSKODAT25にNDKされたが返り討ちにしてやった。試合はこちらの勝利。SKODAのプレイヤーの勝率は57%。格下戦車とはいえ自分より勝率の高い相手に勝てると嬉しい。 xvmはステイブルとナイトリービルドの2種類あるようですが
ナイトリービルド版を入れてから 後日ステイブル版になった時、再度インストールした方が良いのでしょうか? 一応ナイトリーが「最新だけどとりあえず」、ステイブルがそれを「整えたもの」だから万全を期すなら再インストール推奨。と言うか逆に最新パッチに対応しないとXVM動かないとか以外ならステイブル版だけ追っかけてても大丈夫。 撃たれて物陰に隠れたら変な所で射線通ってて被弾
前ばっか気にしてたら側面遊撃されて被弾
履帯切れたからと修理キット使ったらまた即切れる
そして連続する0ダメ爆散
もう頭おかしくなりそう すごくわかる。中途半端に飛び出した位置取りとかしちゃうとあっという間にハチの巣
今の動きはそりゃ死ぬよと自分であきれてしまう
それでも今度はうまく敵がいないかもとか希望的楽観でまたやってしまうんだよね
たまにうまく裏取り出来て稼げた時の記憶に引きずられて
でもそれで臆病になりすぎて引きこもり過ぎても待ちすぎても勝てないのよね
せめてうまい人の詰め方ってもんをもっと学びたいから動画見るが
上手すぎてスルスル進んじゃうから同じようにできないわー 頑張ってミニマップ見る癖つけて突出しすぎないのと、未発見の敵がどこにいそうなのか想像出来ると良いな… 巨視的には陣取り合戦だからどこまでが視認範囲と射線的に安全圏なのか分かると無駄な被弾が減らせると思う。いろんな車種に乗ると徐々にそれぞれの定番ポジと射線が分かってくると思うよ。 >>833
撃たれて隠れたのに爆散とかふつうにあるからな
残骸をどこをどうみても物陰からはみ出してない
曲がる砲弾が実在するんだよ >>834
それ疲れてくるとよくやってしまうヤツだ、考えるのが面倒くさくなるんだよね
前出てバレて弾いて発砲した敵をスポットして味方が撃って一気に試合が有利になったみたいな運が良かった時の記憶しか出て来ないんだよねホント >>833
物陰で撃たれるってことはその物陰からほかの射線切った状態でそこを打てるってことだから
便利に使えるようになるといいな
狭いマップだと反対側から射線通ったりして正面や自走方向から射線切ってても
真横から弾が飛んでくる可能性があって安全に立ち回りづらくて難しい 自分が疲れて頭回ってないな
って自覚できる時はとっとと止めた方がいいな
それを理解出来てない時はガムシャラに続けてイタズラに成績を下げて
更に頭にきてムキになって...と悪いスパイラルに陥ることがあった
今は3連敗したりそれに近い酷い内容だったら休む
ってルール決めて酷く負けないようになったけど わかる奴ちょっと教えてくれ
味方車両や周りの風景は普通に入ってくるのに自車だけ動けなくなったりワープしたりが最近頻発するんだけど回線の問題? うーん
自走砲と駆逐の勝率が悪いな
一度考え直すか使うのやめるか迷うな >>842
サーバー障害でも紙芝居ワープするけど
そのレベルになると公式で告知する
なければ回線とか熱暴走とかメモリーが死にかけてるとか 糞回線乙で済まされるかと思いきやいくつかあり得るのな
蔵と熱も疑いながら色々試すわ回答ty とりあえず冷却ファンは掃除したほうが良いよ。普通の扇風機でもそうだが、羽の縁に細かい糸くずが付いてるだけで気流が乱れて冷却効率ががくっと落ちるんだ。 撃ち合いが弱い重戦車って何したらいいの……
ようやく初の重戦車VK3001Pができたんだけど、前線で殴り合いやったらボッコボコにされるし、遊撃やろうと思ってもどう動いたらいいのかわからない……
50戦やって勝率35 ダメージ比率0.21 キルレート0.3っていう惨憺たる有様なんだけど…… HT初めてでドイツは難しいよKV-1に乗ることをお勧めする VKPとかHTの名札付けたMTですやん…
ドイツのHTは7から面白くなる 今の虎はクソ高DPMを押し付けられる程度にはなったんだよなぁ VK3001Pっていつの間にかHTになってたよな
ということはアレだ、HT会場のド正面で弾受けせず他のHTの影から88撃ちまくれってことじゃないか
HTの場合しっかり会場に向かわないと戦闘正面ささえられない場合も多いので、最初はきっちり気にしつつ
ダメは自分にもらわず相手に確実にあててくこと。慣れないうちは遊撃とか余計なこと考えず脳筋でとりあえず
HT会場へ向かって。タイミング見てダメ削るの上手くなってね、こっから先しばらくそれが独HTの棲家だから。 >>834
何を見て判断して撃ったり動いてるかって解説入れながら動画何本か作ったけど、あんまり需要なかったみたい そんなドイツHTでも単発とHPあるだけKV1Sよりマシかもしれん 今のKV-1sにせめて単発300の100mm砲でもないとやっとられるんよね
手抜き格上げはヒドイわ バトルパスをやっとこ45までクリアしたんだけど、
ファイナル報酬って男のほうがM48A5パットンで女のほうがTVPT 50/51でいいんだよね?
ちょっとこの選択画面の車両の画像だとどっちがどっちか見分けにくい、明確な文字で車両名書いてないし
砲塔にアミかかってるから男のほうがパットンだよね
TVPのほうが選ばれた数2倍なのはやっぱりこっちのが強いからかな >>865
TVP専用搭乗員ではなくてチェコの車長ってだけで指定車両はチェコ課金戦車と開発済みチェコ車両が採用するときに選べるよ
自分はチェコ一両も持ってないが選んでしもたけど ここ最近操作全般ですごく遅延感じてるの俺だけ?
パケロスもないしfpsも安定して出てるんだけどping100msなのに車両操作とか射撃で体感500ms以上はかかっててまったく当たらんし崖から落ちるしで最悪だわ ping60~80程度だけどがっくがくになるときあるね WoT鯖に向けてping測ったら10%もロスしてた(8.8.8.8だとロス率0.01%の回線)
本スレで豪鯖がいいってレスあったから試してみたら香港よりマシだった 豪鯖は最強鯖とか咖喱鯖みたいで嫌
日本人から隔離されてる巣に島流しされた気がする >>865
TVPのほうが強いというか、単に48パットンがゴミなので
米MTツリーは46で開発止める人がほとんどだよ
46の神戦車っぷりに釣られて48を作っちゃうおバカさんはたまにいるが 豪鯖は人数少ないからか紳士的な感じがする奴が多い
射線遮って目の前で爆参する奴は今の所見ないな M48はまぁなんだ...米MT完了記念品みたいなもんだ ありがとう、アメリカはジャンボまで、チェコはT24までしか進めてないから悩んでた
パットンという名前は好ファミコン時代のそんな名前のゲーム遊んだことあって好きなんだけど 遊んで周りに全く歯が立たない、ってレベルではないから、ロマンの一環としては目指すのもアリだとはおもう。
クランとか入って〜っていうなら後回しにすべきルートではあるのかな 48は足が遅いからねえ
装甲それなりで砲拡散がめっちゃ良いから乗ってて楽しい車両ではある キャンペーンExcaliburのロシア中国の8番目、副条件のスタン100秒がクリアできず飛ばした
SU-8じゃ名誉達成無理っぽい。ロシアTier7自走は1分1発くらいしか撃てないっぽいし
中国のツリーは進める余裕ないんだよね
この名誉達成にこだわらないならキャンペーンはそこそこ進められそう SU-14-1 の中間砲だと取りやすいと思う。
ガチるなら、Tier9 の初期砲とかだけど。 昔にKV-2経由で開発したS-51で達成したね
装填遅くて射界が狭くて使い難いが単発火力はティア10並みなんで5-6発で100秒いくんでない?
それよりS-51はDPM型の初期砲のがよっぽど楽に達成できるって話しだよ
どっちの砲でもよく弾切れするんですけどね >>879
212Aの初期砲って、装填早いけど
悪すぎる精度をカバー出来る威力がないのが辛過ぎ(だった気がする
わざわざ載せないんじゃないかなぁ ま、いずれtier9,10の自走カスに乗れば意図せず達成してるパルパティーン そんなに長くガッツリ自走に乗りたくないのよね、稼げるけどあまり楽しく感じない
高Tier自走砲にクレジット使うよりはHT作りたい でもティア9-10の自走ってクレジット減らない割に戦車報酬ミッション進んだりボンズが少し貯まるので稼ぎの為にと割切れば便利な車両ですよ >>883
そいつはWGが考えるキャンペーンの趣旨から若干はずれるだろ
まんべんなく全車種遊んでちょーって事なんだからキャンペーン名誉クリアならなおさら好き嫌いはいかん
高tierになればHTなんか開発するもん無くなってきてspg暇つぶしに乗るようになるよ >>891
好きな構成で挑めばいいんだけど、
どっちもスタン時間は一緒だから、得意な方でやればいいよ。 パソミでは仕方ないく乗ったけど
普段SPG乗るくらいなら別ゲーやります 設定とか場合によってはMod利用についてここで聞いても大丈夫かな?
文字サイズをもう少し大きくしたいんだけど方法ない?
特に、搭乗員の詳細画面にあるパーク/スキルの数値がすごく見づらいんだよね…
設定からUIスケーリングを変えたら良いって言うのも見つけたけど「auto」か「x1」しかなくて、どっちにしても変化が無い。
「Progress Indicator Text Mod」を使えばいいってのも見つけたけどこっちは全然更新されてなくて使えない(ダウンロードもできない?)みたい。
なんか方法ないかな? 夜のゴールデンタイム、味方マップ片側にみんな寄って行くのなんでや 眠くなると操作とか立ち回り考えるのとか面倒くさくなってダラーとプレイするようになる 総輪車乗ってたらHP残って撃破されたんだが仕様なの? >>890
みんなについてけって指南する奴が多いからだろうな >>895ありがとそんなシステムが出来てたのか納得だわ >>897
できてたっていうかずっと昔からそう
elcとかたまにそれで死んでたな >>898かなり乗ってるけど初めて知ったわ
榴弾でやられたのかな ELCがOIちゃんの至近弾で乗員二名吹っ飛ばされて死ぬのはホールインワンという様式美 全員やられるとアウトってことは
普段は誰かしら無事な奴がケガした奴の手当てをしている
ということなんだな
5人車輌で4人ケガしたら無事な1人が全員治療するのか...大変だな 弾薬庫に替えの人間が入ってて救急キットはそれをアクティベーションするための何かなんじゃないかな
弾薬庫やられたら大破するし 修理とか消火のスキルあるんだから
医療スキルがあってもいいんじゃなかろうか
持ってるやつがいると時間で負傷回復するとか 昔やろうと思って始めたもののスペック不足でろくに動けず
PC買い替えて新規で始めたいのですが今は招待特典はないのでしょうか
今日じゃなきゃやだとかじゃないので待ったほうがいいですかね? ティア1戦車車兵のスキル弾薬庫保護は不要になったので
消去して他のスキルを取得したいのですが可能でしょうか? >>905
リンクはコード配布者の動画
https://www.nicovideo.jp/watch/sm37470537
アジアサーバーでWoTを始めよう!
好評につき、新規プレイヤー向け招待ミッションが復活!
新しくWoTをプレイする方向けに「ミッション付き招待コード」を配布中です。
新規アカウントを作る際、コード入力画面に「ARAMOSO」と入れるだけでOK!
やったぜ。様々なチャレンジミッションをクリアして報酬をGETだ!
【コード内容】
・500ゴールド
・WoTプレミアムアカウント3日分
・100Kクレジット
・ポーランドプレミアム車両 TKS zn/.k.m 20mm(100%乗員付き)
・繰り返し可能なデイリーミッション(EXP、クレジットブースター) ということで中戦車デヴューしようと思ったが
けっこうあるこれ
さて、何を基準に選ぶか 日本人なら日本中戦車!
と言いたいが‥オススメ度は最下位レベル
鯵鯖なら中ティアは少し遅いが硬め慣れてくるティア8からは快速リローダーのイタリアが初心者向けだと思う
それか俯角以外は優秀でWGに愛されてるロシア Pz.Kpfw. VIIを目指せ
で飛ばした方がいい車両ある? >>911
ま、マチルダを中戦車とするならおそらくティア4最強の中戦車(ほとんど重戦車だけど)
ロシアのT-28でええんでないかな、クソ隠蔽で紙装甲だけど足速くて貫通お化けなんで距離とって後からバンバン撃っては必要な場所に移動する機動防御スタイル
慣れたら強い!
慣れるまでクソ隠蔽紙装甲が辛い! そういえばもうアメリカのtier4MTはLee先生では無くなったんだな 重戦車とか中戦車で前線作ると撃ち合いになるんだけど、撃ち合いってどうすればいいんだ
物陰から弱点抜こうと思ってスナイプの2倍位で照準合わせてるとまず出遅れる。狙う箇所を見つけた頃には既に1発貰ってて相手が引っ込んでるなんて日時茶飯事
結局硬い部分しか出てなくて弾かれるのも多々
スナイプせずに出てきた瞬間を頑張って撃とうとしてもほぼ弾かれる。
弱点が見える位置まで出ようもんなら履帯切られてタコ殴り
後方から支援しようとしても狭い場所で撃ち合いする事が多くて味方の車体で射線が通らない
後方の打てる位置まで出たら安全地帯じゃなくなってて自走砲からドーン!
タスケテ…… 装甲面を斜めにして敵弾を弾く(昼飯/豚メシの角度)とか
MAPごとに弱点隠せる障害物があるのを活用して
砲塔だけ露出させて撃つとか
起伏のある土地なら車体を斜面において砲塔だけ出すようにして撃つ(ハルダウン)
むろん車両ごとに弱点や砲の上下角(俯角/仰角)違うのでそれを調べるのと
練習が必要 >>916
装甲が飯に不向きでハルダウンが得意な重戦車だけど重戦車会場は稜線の無い市街地のようなフィールドの場合、どう動いたらいい?
重戦車会場を放棄して広い稜線のあるとこ行った方が良いの? >>917
ハルダウン用の砂利の山や家の残骸がそこらに散らばってる >>917
それこそ車両の性能特徴によりけりでその条件だけだと何とも言えない
何か特定の車両で練習してみては 今日はダメだーミッションがあるからあまり乗らないMTの35-85乗ってたけど
足が速すぎて撃ち合い下手すぎる。地形利用下手で車体さらしちゃうし
んで重戦車乗っても今日はアカン日だ。弾が逸れる逸れる
やっとこ車両の成績?の80%超えたやつが78.2%まで落ちた
こいつは初めての3優等狙っていきたいのに有効射に届かずの死の連続で不貞寝してたw 土日は当たり外れ大きいから
引きが悪い時はさっさと止めるに限る ということでマチルダさんにしてみたが
こいつやべぇ
現場に到着するまでに試合が終わる >>922
ま、まあ到着したら強いから‥
敵をオートエイムして前に進みながら左クリック押しとけばオケ teir4MTなら26/40が好きかな
格下やLTの弾ならそこそこはじく装甲に低めのAP並みの貫通の榴弾で単発175っていう破格の火力
足は遅いけどマチルダほどではない
オートロック使わずにちゃんと抜けるところにHE当てれるなら相当ダメージ出せる CPU使用率15%でGPU50%程度くらいで戦闘開始前のカウントダウン画面にまでいかず
強制終了して入り直す以外の方法ないのかなコレ
タスクマネージャ見ると電源使用率が赤いけど >>889
AslainのMODパックに日本語クライアントの文字大きくするMODが含まれてるよ
探したら単体でも配布されてるはず >>915
撃ち合う必要のないのに自分から撃ち合うのは最大の利敵行為ゾ
初歩的事項として、重戦車は「出待ち」が基本
位置バレ状態で自分から出て行ったらどうなるか?
相手が先に撃って下がるのは当たり前
相手は精度MAX、こっちは移動拡散で精度ガバガバなのも当たり前
・別の敵から撃たれる心配がない
・貫通可能面積>被貫通面積
この2条件が揃っている時にはじめて撃ち合う必要が生まれる
その上でwn8レート、火力(Tier)、車両HPを考慮して
勝てるときだけ撃ち合いに持ち込めばいい
それ以外は「出待ち」で戦線維持するのが仕事 >>928
それが分からなくて闇雲に撃ちに行って溶けて
戦線崩壊させる未熟なプレイヤーの多いこと
そこに死なずに居るだけで相手も迂闊には攻め込めないし
そうして均衡を保っているうちに
他方面で敵を撃破した味方が援護に来てくれる可能性だったあるんだから 中戦車デビューするならtier1から始めておけ
最悪でもtier2からあるんだからな
コレクション車両もあるんだし、以前は技術ツリー戦車でプライマリスキル100%乗員をゲーム開始時にもらっているんだから
それをプレイすればいい。 最近塗装せずに戦場に出てくる戦車とよくマッチするんだけど塗装による隠蔽ボーナスはなくなってないよね?
なんか無塗装の利点とかあったりするの? 打ち合い会場は後ろに味方が居るときか格下とタイマンだけ打ち合えばええやん
わい、TDで打ち合い会場出待ちの囮砲撃してあげて援護してあげてるで >>931
ボーナスはあるよ
TD 4% LTMT3% HTSPG2%で微量だけど
無迷彩のが一番かっこ良いのがメリット?! 待ってるとマップピコピコ鳴らしまくって煽られるんだがああいうのはガン無視決め込んでいいのか?めちゃめちゃ気になって仕方ない
軽の時もやたら茂みの方索敵しろしろみたいなピコピコ鳴らしまくられるし
そんで爆散するまでがテンプレ ピコピコはまあ結局状況次第なんだけどね
とりあえず実績が緑以上ない人のピコピコには意味は無くて自分が撃ちたいだけか自分が死んだのを他人のせいにしたいだけ
緑は上位1割ぐらいなのでザックリ9割のピコピコは無視して良いことになりまーす! 実績の色ってプレイ動画でよく見る名前に色ついてるやつ?やっぱあれはやっといたほうがいいのか
俺もnoobだし上手い人の動き方みたいからやりたいなとは思ってたけど設定にそんな項目あったっけか >>934
状況次第だけど、おまえの動きが悪い時とかセオリー通りの偵察もやってない時とか
まぁLTに乗ってると不満ぶちまけて来る輩もいるわな。気にした方がいい時と気にしないでいい時と。
逆にガンガンがんばって走り偵うぉぉぉっってやってると、がんばんじゃねぇLT死ぬぞ的なピコピコ頂いたり。
>>936
XVMってWOTじゃ一番有名なMODかな。色分けは基準があって詳しく判らんけど、名前の横の色は
そのMOD入れないとみられないよ。入れ方とかはwikiとかぐぐってね。ちな、おれ緑虫けどMODは一切入れてない。
本体のアップデートごとにMODのアップデートも必要とかでいろいろ鬱陶しいそうだから。 >>933
だよね、無塗装多すぎてむしろ無塗装がトレンドなのかと思ったくらいだった >>928
KingTigerなんかもらっちゃって、無駄に溶けてた私にとって、とても参考になります。 >>931
設定が「歴史的要素を非表示」になってるのでは?
というか非表示がデフォルトなので、
特に設定を触ってなければ非表示になってるはず
ネタ系やオタが好きな色キチ系の塗装は全て見えなくなって、無塗装に見えるよ マチルダさんだと現場に行くのも辛い
これって利敵行為じゃないかと
疑ってる 行くべきところへ寄り道せず行けば主戦場の戦いにそんなに遅れないけどな
まあHT会場だよね基本。Tier5がいるときは別だけど
あと足が遅くて先に戦闘がおこってるからこそ裏取れる時も多い >>943
自走とかのヘイトを集めてくれるから中盤まではあまり撃ちに出ずに囮に徹してくれればそれなりに 自走なしマッチングだったけど、tog2を完全に盾扱いして進軍してきたプラがいたなあ。
最前線はそれで突破されたけど、自陣近くのTD達にやられてた。
それでも前線部隊+後衛達に結構な損害が出て試合は向こうが勝った。 >>943
togにマチルダにアヒルそんな車両を偏愛するカトキチさんをディスるのはやめてあげて ネタ車両はあってもいい
だが相手にも同じネタ車両を入れろ
最近はP2Wになってきて同じ車両ばかりでWOTもつまらなくなってきた
そろそろこの教訓を生かしてWOT2開発しろ ボクのオホは昔は252Uのアンチ車両とまでいう人が居たのに…今はオッホッォーーーーー
ネタ枠扱いなんですけどぉ 重戦のゴミクズ共は一番辛いまであるな
他に行くことすらできんし >>928
>>929
915です。ありがとう。
無理に撃ちにいく必要はないって言ってもらってホッとしたよ。
最前線がズンドコ撃ち合ってて後ろで待ってると、何もしないで良いんだろうかっていつも焦っちゃって…… tier7くらいまでの戦車は馴染みあるけど
8以降は知らんのばかり
wotはtier7で完結してそれ以上はアーマーなんちゃらにくれてやれ >>955
ただ何もしなさすぎると敵が「彼奴弱い」とみてラッシュかけてくるから
適度にけん制はして隙あらば撃つくらいで良いかと バトルパス終わったからここ数日久しぶりにVK3001P乗ってるけど、慣れてきたら楽しいな
高いHPと狙えばちゃんと貫通するAPCR、5.8秒で1発撃てるから同格や格上に1発貰って2発返す
なんかね、相手の飛び出し撃ちも、撃ちやすく引きやすいやり方してる人と
撃ちにくいやり方してる人がいるから、引き気味の相手にはグイグイ行くと被弾も逆に少なくなる
相手が戦いなれてるとそんなうまい具合に進まないからじっくり攻めることになって
他戦線崩壊してしまう負けがこむけどこれはしゃーないし やっぱり短気な俺は向いてないのかもしれないwすぐムキになって突っ込んでタコ殴りwww >>956
ティア7まではWW2で使用された戦車が多いからな・・・
まぁティア8でもティーガーU・パーシング・センチュリオン辺りは有名かな
てかドイツ・アメリカ・ソ連(ロシア)・イギリス以外は基本的に架空戦車だらけだしな >>961
確かに第二次世界大戦の主要交戦国でないとラインナップ揃わないよな。国自体消滅していたポーランドが独自に戦車なんて開発できるわけないよな。 >>960
俺は突っ込んでくやつ好きだぜw
一緒に突貫するしw 時として吶喊は膠着状態を破る切っ掛けを与えることになるけど
大抵は犬死にになるな
基本相手のミス待ちゲーだし残り時間気にしながら
焦らずコツコツやっていくのが良い ワンチャンつかみに行くのかと思いきや駆逐まで突っ込まずに戻って来るやつもなぞ なんかミッションの報酬で8課金戦車を貰っちゃったんだけどこれなんのミッションかわかる人いない?
何かのステージ10報酬って書いてあったんだが、公式サイトにもそんな感じのこと書いてないし……
なんか怖くて使いたくないんだが >>966
マラソンのLIS?
廃プレイしないとクリアできないけど >>967
違う。本スレにも昨日書いたけどカナボンAXが手に入った。だから困惑してる やっぱそんなミッションないよなぁ。チケット切っといたわ。疑われてもアレだし 初めてだけど新スレ立ててみる
間違ってたら落として
本文冒頭に置いとくコマンドと、二行重ねのコマンドの間に行間って挟まなくてもいいよな? ツイッチプライムの特典が何かのバグで忘れたころにやってきたとかそんなのだろうか
謎だ >>973
プライム加入したことないんだよな
レンタル扱いでも無さそうだし ごめん、スマホでやったら行間おかしくなっちゃった。板汚しすまん
次スレ>>980 頼みます どうすんの
まだ大して時間経ってないからもう一個立てる? んー 味方に対するいい意味の忖度が大事なゲームなんじゃないかと思うけど見づらいし
テンプレちょっとだけいじるけど立てるね と言っておいてソフバンでは立てられませんでした・・・ カッコ悪(´・ω・`) >>982
そんなことあったなあ
やべえよなあの国
埋め だれかフレンドが戦車送ってくれたとか?
あるいは結構前に戦車報酬で選んだやつを久しぶりのinで受け取ったとか マチルダさんの正面にへったんの10榴貫通したっけ? >>983
まあ情報隠しはどこの国でもあるけど
あんな大惨事を埋めちゃえばいいやってネタみたいな話が国家によって行われるとかビビルよなw >>984
自分が榴弾撃つ方?なら超優秀最終砲以外の砲はクソザコなんで仕方無いですフリーで飛ばす推奨です
自分が榴弾撃たれる方なら硬いといってもHPは中戦車なんで榴弾と自走はキッツいです、足遅くて当てやすいしね
まあチャーチルより車体小さいから全然マシですよ カナボンAXの件なんだが、WGから回答が来た。なんでもシークレットミッショントークンを取得したことへの報酬だったらしい
シークレットミッショントークンってなんだよ カナボンAXを押し付けられるとかどんな罰ゲームだよ・・ 豚めしは常に疑問
前面装甲出したほうが良くない?
うめー 昼飯は車体下部がでちゃうのと射撃後はトロい後進で射線を切る点では昼飯に劣るけど、昼飯のが撃ちやすいし味方の邪魔にならないなどメリットはある
基本的に昼飯は弾きやすい角度を付けて相手を積極的に撃ちにいく攻撃姿勢
豚飯はどちらかといえば前後運動で発砲を誘って側面で弾いてから頭出す防御姿勢
って昔えらい人が言ってた
うめー もちろん砲塔の位置や側面装甲など車両によって異なるのでどっち良いかは条件によります
とりあえず豚飯姿勢は場所をとるので味方が多くて狭い場所なら皆で並んで昼飯しましょう
そして皆で自走に撃たれるんてすけどね まあLTで走り回って嫌がらせが好きなので角度とかどうでもいいことが多いんだけどねw
上司が言ってたよ
「当たらなければどうということはない」
当たるんだけどねw 上司がロリコンだど大変だねぇ
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