【WoWP】World of Warplanes Part9
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World of Warplanesはリージョンが同じWG製ゲーム間で以下の資源を共有しています。
■通常プレミアムアカウント
WoT、WoWP、WoWS
■ゴールド
WoT、WoWP
■フリー経験値
WoT、WoWP
Botについて
Tier帯によって強さは固定されています。
・Tier1〜3用Bot:接待プレイ用。すごく弱い
・Tier4〜5用Bot:普通
・Tier6〜10用Bot:正確なエイム。強い 保守ついでにwowpの歴史
2013年11月13日より正式スタート(北米、欧州、ロシア) <- v0.x〜v1.9x
2017年10月12日にv2.0開始
2019年04月17日より日本版も正式スタート <- v2.x 保守 最新のアップデートは…去年です
2019/12/19 v2.1.1
2019/07/11 v2.1
そろそろ一年アップデート無しという笑える状況 保守 radeonよりgeforceのほうがfps出やすいらしい 保守 というかRX580<<<<<<GTX960だったのを自分で確認してるんだけどさ 保守 シグルドリーヴァみたいなのはないです。wowpのHe100D-1は20mmなんか積んでおらずクソ火力7.92mm3丁で使いにくい M.C.72もいねぇわ
Bf 109 G、Spitfire IX、F7F、P-51Dはいるが全部Tier7なのでさくっと乗れはしない いねーと思うが前スレの保守にTIPSめいたものが書かれているので初心者は前スレ見るのもいいかも知れん >>14
実機は20mm積んでたのも居たみたいなのにね
イベントで入手したけど、いつかゲーム中でも積まれる日まで、
格納庫内で放置やなあ。
まあ、期待薄だけどさ。 Fairey FantomeとHenschel Hs129Aげっと。
もうゴールしてもいいよね? ('A`) 明日にはHe100Dゲット出来そうだな
PCや回線がダメになるか
病気で倒れるか
地球が滅亡するとか無ければ He100Dゲット完了
長かった
......とりあえず当分He100も含めて独機はパス
まあ262も209Aも大分馴れて愛着湧くくらいになったが パーソナルポイント一万越えで一気にプレゼント箱を9個も貰った…
しかも全部開けたら合計で3機も機体が貰えちゃった…
全部tier2の機体でその内二機はほぼ似たような感じだけどうれしーなあ! 英独の課金機獲得マラソンイベントは
持ってない人は英の方を集中して進めるのが正解だったな
英課金機はいい機体ばかりだし
自分はそっちは持ってるから独の方に集中して進めたけど
3機とも「頑張りました」って勲章以上の価値は無いな
ガレージで愛でて余裕のある時に飛ばす程度にしておく
>>29
船の方は知らないけど戦車よりは
こっちのゲームの方が気前がよくて良いな
そこが好きな所の1つ 前スレのゲーム出来なくなった人は
イベント ビューアーでどんなエラー出てるか見てみるのはどうだろう
前にDX11のゲームが起動できなくなったことがあったんだけど
イベント ビューアー見たらDXのdllが原因っていうのが分かって解決したことあった >>29
このゲームの利点。
1.無茶しなければティア10などの高ティアでも
通常アカウントで黒字になる。
WOT(戦車)などはプレミアムアカウントにしないと赤字→資金ゼロ。
2.WOTのゴールドや経験値を引っ張ってくることができる。
3.良い意味でBOT(AI)がいるので、自分の力量でゲームを左右できる。
4.機体の弱体化が無い。 戦車・船はいきなり弱体化されて次の日から使い物にならないことも多々。
5.課金機体が必ずしも強いわけでなく、通常ツリー機体とバランスが取れている。
6.大きなアップデートが無いお陰で、既存マップの研究や敵BOT機体の研究が可能。
7.運営本体は、戦車・船で収益を上げており、wowpはトントンの状態。
8.戦車・船のように殺伐としていない。 暴言は主に中国人プレーヤーだがごく少数。
いろんなバグもあるだろうが、その気になれば
課金しなくても無双できるし楽しく飛ぶことができるから好きだな。
WOT(戦車) 6.大きなアップデートが無いお陰で・・・
:欠点の言い訳にしか聞こえなかったのは漏れだけ? (。´・ω・)?
7.・・・wowpはトントンの状態。
:ウォーゲーミング最高経営責任者Victor Kislyi氏は、WoWPを失敗と評価
「うまくいきませんでした。それ以外の理由は考えられません。運が悪いと言ってもいいでしょう。」
現在のところ、わずかな利益はあるため、今後もサービス継続するとのこと。
金玉は強いけど必須ではない・無課金や新人でも楽しめる事は同意:故に我はここに居る
無くなったいくつかのカジュアル空戦ゲーが、存続して居たらここに来なかっただろうけど。 対戦してて勝ち負けとか結果に理不尽さを感じることが少ない
これが何より一番
...まあ偶にBOTの強弱なんかでどうしても勝てない時はあるけど マッチングの理不尽を感じる事は少なくないかも。 (。´・ω・)? 手軽に操作できてルールも複雑では無くて
やることやれば勝つ
それができなきゃ負ける
ガッツリやるタイプでは無いが十分楽しめるゲームだよ
これがウケない、というのは
コアプレイヤーには物足りないし
ライトや脳死プレイヤーにはテキトーにやっても勝てないからダメ
ということなんだろうな 個人的な感触だが
勝率60%台のプレイヤーが前より増えた気がする
いい事だ Tier5が一つの関門になるのか、最近、結構人が多いね。 5あたりが開発のペース落ちるところ
というのはあるが扱いやすい機体がおおいからというのもあるだろうな tier5はベテランも新人も入り乱れる魔境な印象
自分の場合はジェット機がしっくりこなくて5〜7辺りを主戦場にしてる もう開発もあらかた済んだから
5のあたり積極的にプレイすることもあまりないな
デイリーこなすのに必要な時だけだな
まあ6ー7行っちゃうけど いいねこのスレは
希望に満ちあふれていて
願わくばWGにも運営方針を考え直して欲しい所だけど
持ってきたノートで宿のwifi使ってプレイしたけど
パケロス酷すぎて無理だな
とりあえず皆勤賞のために1回だけプレイしたけど
味方になる人に迷惑だわ、やめやめ デイリーの地上施設撃破数(勝利マッチのみカウント)の奴はなかなかの鬼門だな
効率よく稼ぐ攻撃機・爆撃機は低〜中tiier帯だといい的で
敵に分かっている奴がいるとマークされて速攻落とされるし
そうでなくても占領後の防衛が能動的に出来ないから
厳しいものがある 零式か烈風とかMe410等強機体をスペシャリスト仕様でひたすら使う
勝率の高いプレイヤーとプラを組む
あと胸を張って勧められない方法もあるけど
ここでは割愛させて頂く 訓練では無く、少しで良いから稼げるcoop戦モード欲しいわ。 ('A`) wowsのcoopみたいなやつマジで欲しいよね
できれば上で上がってる皆勤賞のやつ達成可の仕様で (´・ω・`)Bot混在してるから低ティアあたりならCoopとあまりかわらなくないんじゃない?
(´・ω・`)シナリオ戦みたいなのなら欲しいかもダムバスターしたい 英爆撃機ツリーを追加して欲しいけど
まあ無理だろうな >>51 日本機クエの為に朝に全Bot戦狙いでティアV飛んだら肉2x2で
敵小隊のうち1人はソ連自動小銃、もう1人はウルトラマンの怪獣みたいな名前の奴だった。
両名ともランキング上位で見掛ける。
味方肉は500時間のティアUだったが戦闘後千数十PPしか無かったので回線落ち?
もろちん負けたけど、200時間な漏れ的には懲罰マッチングだと思った。
やっぱcoop戦欲しいわ。 (´・ω・`)ショボーン 爆撃機はbot専用にするか肉入りの数同じになるようにしてほしいわ…
高tierは銃座スキルの存在忘れてんじゃねえかってくらいの硬さでksg >>54
トークンもらうクエストは低ティアから高ティアまでクリアーしないともらえないから
マッチング不運と思うしかないよね・・・。
ましてや味方が落ちるとはダブル不運。
くじけるな! 深夜早朝はクランWOLFの小隊が勝率稼ぎにきている印象しかない デイリーのためにtier1-4プレイすることもあるけど
なんか新規の人に申し訳ない気がしてきた
空気読んでtier4だけにしとくわ ただスキル1個のパイロット育てるのに
tier1偶に使うかも知れない
申し訳ない クランW〇LFと言えば、1400時間位の奴とACE_KOREAとか言う
非クラン員が小隊組んでたけど、韓国クランだったの? 初心者には低tierで練習してから中tierに上がって来て欲しいけど
初狩が居るんじゃそれも難しい罠
遭遇したら少し間を開けて戦闘開始にしてマッチングのタイミングずらすとかで
対策できないかね >>60
何人かと仲よくなって小隊組んだ事あるけど、オーストラリアとかニュージーランドの人だったなあ。
まあ英語がある程度使えるなら、韓国人や日本人が混じっていても不思議じゃないな。 マッチメーカーは参加プレイヤーの「機種」でしか判断しない仕様になってるから、「飛行時間」とか「勝率」、「スペシャリスト化の有無」なんてのは配慮してくれないよ。
だから負けたからってムキになって同じ機体で続けて飛ぶと、同じベテランプレイヤーとまた敵になったり、同じnoobプレイヤーがまた味方になったりするから注意な。 飛ぶ時間帯なんて、個人の生活様式もあるしな。
難しいところじゃないか?
要は負けて悔しいのなら自分はどうしていくか。
これにつきると思うけどな。 時間帯については一応北米サーバとアジアサーバを使い分けるという方法もある
ちょうど昼夜が逆転してる
アカウントは別になるけど
>>63
勝率70%台のプレイヤーが二人(しかも両名スペシャリスト化された重戦闘機)vs 30%台二人という虐殺マッチングが連続で組まれて爆笑した事がある
どっちかがプラトーン組んでたというオチもなく普通に
それでもプレイヤーと無関係にやたら難易度が変わるプレイは確かにあるので
試合毎に一定の確率でbotの強弱を変化させてランダム性を持たせてるというのはもしかしたらあるかもしれない BOTの強弱やプレイヤーのチーム分けでの運の波はあるね
勝ちまくる時もあればどう足掻いても5分くらいって時もある
それでも戦車のような理不尽さはあまり感じないんだよな
リスポンと機体変更(大空港ありMAP)で挽回は出来るし
終盤占領ポイントで劣勢でも敵全滅で勝つチャンスもある分
勝ちに関しては自力で何とか出来る感が大きいからだろう >>63 だよね。自分か敵が機種やティア変えて連戦する時に
同じ奴とマッチングする事多いからね。 (。´・ω・)? 敵になった上手いプレイヤーから学ぶ事は多かったなあ。
重戦闘機での一撃離脱とか、散々やられてる内に自分もやり方覚えた。 高得点で終わると勝ち負け関係なく、メッセージで褒めてくれるのはここぐらいなので続いている これ使っときゃまず負けない
って機体を何機か用意しておけばいいんだがな
それでも勝てない時は酒でも飲んでとっとと寝てしまえばいい
未成年だったら温かいミルクね 自分が思い入れた機体なら、とことん拡張パーツで発展させよう。
自分に相性が良い機体と出会ったなら、あとはマップを研究しよう。
マップを研究したらBOTの進行方向が分かるよ。
それが分かったら対処の仕方を考えるようになる。
一人で悩んだときはクランに入るなりして相談相手を見つけよう。
「ぼっち」でやるのも悪くはないけど、限界も見えてくるからね。 アジア鯖だと言うにキリル文字でメッセ送ってきた奴がいたんだけど
相手が読めないとかそういうことを考えない時点でお察しな頭だな
どうせくだらない煽り内容だったんだろうが 空港での機体乗り換えを絡めた立ち回りがまだいまいち手応えが掴めない…
考え出すと色々研究の課題あるなあこのゲーム >>74
ああ、アイツね。
対戦で負かした後、連絡先登録申請してきたんで
メッセージを翻訳かけたら、「go fu〇king」だったよ(笑)
頭に血が上って、重戦闘機で格闘戦しかけてくる馬〇だから、
出会ったら優しくしてあげてね。 >>74
ああ、アイツね。
対戦で負かした後、連絡先登録申請してきたんで
メッセージを翻訳かけたら、「go fu〇king」だったよ(笑)
頭に血が上って、重戦闘機で格闘戦しかけてくる馬〇だから、
出会ったら優しくしてあげてね。 >>76
ロシア語しか知らないわけでなく単に気取ってただけかね
>>75
乗り換えってそんなに深く考えたこともないな
攻撃機スタートで敵に対応しづらい時に戦闘機や重戦に乗り換えるとか
終盤有利になって空港だけ守ってりゃいいって時に旋回性のいい戦闘機に換える
ぐらいしか活用してない >>75
空港(乗り換え可能)を利用して、チームの状況に応じて乗り換える。<飛行場は乗り換え不可能>
同じティアでいろんな機種(爆撃機や戦闘機・攻撃機)を取りそろえると
ゲーム運びに幅が出るよ。
ひとつのティアにひとつの機体だけだと応用が効かないからね。 爆撃機→爆撃機の乗り換えとか…w
ごく一部のマップで… >>81
マジか
まじだ
XP−50のモデルをちょっとイジれば出来そうなんて思ってたが結構違いがあるな
あとかつてのイベント戦と同じルールの奴を再び開催するのね Wikiより:
XP-50(Grumman XP-50 )は、グラマン社がアメリカ陸軍航空隊用に試作した双発単座戦闘機である。
世界初の双発単座艦上戦闘機として試作されたXF5F艦上戦闘機の陸上機型だったが、
採用はされず1機の試作で終わった。 >2x23-mm Madsen (F)
デベロッパ変更になったんだなって思うわ、(F)なんて今までなかったんだよね
多分Forward-firing weaponのFだろうけど、↓みたいに無駄に分けてたのをまとめる気かな
(C) Cowling-mounted weapon カウルor胴体装備
(W) Wing-mounted weapon 翼内装備
(S) Synchronized machine gun プロペラ同調
(H) Hub-mounted weapon プロペラ軸内
(O) Outboard weapon 外装(翼下や胴体下) ドイツほどじゃないがアメリカも結構こういうユニークな設計の試作機作ってるんだよな
パンケーキとかゴブリンとかXFY-1とか 運営はやはり見捨てていなかった。
内容は賛否両論あれど、アップデート後が楽しみだ。
勝ち負けがつきものの勝負。
どこのティアでも誰それに負けたとか勝ったとか
見苦しいから自分は書かないでおこうと思う。 まあWGの中では閑職なんだろうけどな
戦車みたいにヘタにこねくり回してgdgdになるよりは
コツコツやって貰った方がマシ この時間にプレイ出来ないのもよく考えたら久しぶりという 次のアップデートはいつかな?って言ってるbotに
次ないんだ…って思ってた >>87
いえてる。戦車も船もゴタゴタになった。
これはマシ。 WoWPはgdgdじゃなかったんだ?今知った。 (。´・ω・)? 一年アップデート無しはgdgdといっても差し支えないと思うが
何もないにもほどがあるだろう まぁ、欲をかかなければ無料でずっと通せるゲームなんだし
運営は、欲が無いというか良心的というか商売がヘタというか・・。
とにかくタダでも遊べるのが良いと思うけどな。
アップデートが入って喜ぶ人。
アップデートが入って文句言う人。
課金が高いと文句言う人。
プレーヤーは何でも言う生き物。
嫌なら見切り付けたらいいだけだよね。
そして違うゲームに行ってもどうせやめちゃうんだし。 このゲーム始める前に何年もプレイしてた空戦ネトゲ(HIS・P)が会社ごと蒸発したので
別のゲームを探す以外の選択肢が無かったのです。(´・ω・`)ショボーン HIS(ヒーローズインザスカイ)懐かしいですね
パトリオットになってから引退しましたが 敵独スピッツスペシャリスト機で手強いか
と思いきや延々我がMe410を顔真っ赤にして追っかけてくるイノシシ武者だった
まあ追いつけもしないし4/4占領しててキープするだけの状態だったから
逃げながら時々相手してるだけでドンドン占領進んで悠々勝利
状況によって敵肉入りを徹底して叩くのは正しいが
コンクウェストルールをよく理解してないようだな
4割プレーヤーだったし >>97
拠点占領に全く寄与しないところで、一生懸命に
敵機を落としてる味方の肉入り見ると、虚しくなるね
占領可能範囲外とか、被占領直後の保護タイム中とか アプデでBot判別MODが無効になっちゃった。どうすれば? 翻訳ファイル自分で変換すれば良いんじゃない?
Poeditで変換して正規表現使える言語で置換すれば早いよ >>99
わざわざ変換しなくても、バージョンフォルダ移動すれば普通に動いたわ
面倒なこと言い出して混乱させた 豪華イベントは嬉しいけどエースやプラの活動も活発になるから
戦場が荒らされやすくもなるのも困りもの その辺は時間帯やtierがかち合わないようにうまく回避するように工夫するしかないな
BOTオンリー戦でも
恐ろしく味方が弱いあるいは敵が強くて自分がフル回転しても
どうしても占領が追いつかなくて勝てない時があるな
もちろんその逆の時もあるけど 味方のプレーヤーに戦後英文で助言送ったら
「英語分からないです」(日本語)
「操作ヘタなんです」(日本語)
まず中学生レベルの英文が理解出来ない
その頭の悪さもイラつく
ゲームしてる暇に勉強でもしたらどうだ、と思う
あと出来ないなら翻訳突っ込めばいいだろうに
言い訳から入る奴は基本先は無い
仕事ならもうとっくに切ってるわ
そいつは速攻無視リストに入れた tier5あたりは今の時間魔境だな
玉石混淆で当たり外れが大きい
pla組んでればカモに出来るだろうが
近寄らない方が良いな 7つ箱ゲットして開けてみたけど...今回は課金機は貰えず
まあ貴重な耐火部品20とプレ垢3日分とフリー経験値20k+他
を貰えたからよしとしよう アプデはあったけど
キ-102の57mm砲がスペシャリスト化前と後で威力が違う問題は結局解決されてないと聞いた
なんとなく手持ちのAr197をチェックしてみたけどスペシャリスト化した状態だと爆弾が外せなくなるのは変わらず…
恐らく機体の追加と格納庫の装飾とイベント関連以外特に何も弄られてはいないものと思われる Tier7のKi-93の57 mm Ho-402 (C)がノンスペシャリストとスペシャリストでdpsが20%違う件な
前者が250で、後者が200
航空機へのダメージは正確に測れないんだが地上目標(硬)へのダメージが、
近距離から発射して前者が73、後者が58
73を20%オフすると58.4になるので、少なくとも地上目標へ対する実ダメージも20%オフされてる
というバグは2.1.2でも直ってない
深刻ではないバグ扱いなんだろう
モジュール名が間違っているミスがいくつかあるがそれも修正されていない
Tier6のKi-102はバグでスペシャリストが選べない状態なので試せない 経験値5倍だからまだ手を付けてなかった屠龍ルートに手を出してみたけど
脆くて弾当てるのに気合が必要で射程が短くてとんだプロ仕様でびびった
こんな恐ろしい機体を結構な数のプレイヤーが普通に使ってるのか >>114
大口径砲持ちは、パイロットスキルと照準器が強化される前と後とで、別の機体になっちゃうからねえ
ハリケーンUDとかも極限まで強化すると、一気に敵機のHPを削る怪物になるけど、そこに至るまでは険しい道のりが… Yak-7とか30o零戦とか大口径砲機は当てられるようになると痛快だな
Ta-152は精密なエイムを求められるから調子のいい時しか使えないけど とりあえず、イベントの箱7X3=21個ゲットするためにがんばるのだ!! そういえば今回の21箱で課金機出た人居ます?
地味に迷彩が半額だから
IL-2複座とかFw190-DとかF-86AとかP-51Hとか
永久迷彩しておきたいお気にの機体に買っておくか 1ツリーをガムシャラに駆け上がってきて50戦かそこらでtier5に上がってきて
稼ぎに来ているベテランプレイヤーにカモられてる初心者君を見ると気の毒になってくる
もうちょっとtier1-3くらいで乗員スキル増やしてきたり
自身のプレイスキル高めてから来りゃいいのに
偶に初狩してるアホが居る以外はあのあたりは比較的初心者でも戦いやすい
まあ
早く零戦とかメッサーとかスピッツ使いたい
って気持ちは分からないでもないが 前回9箱から2機出たから今回も1機位出るのかと思ってたが1機も出なかった。
残念。出し過ぎて絞ったのだろうけどあからさま。
週末箱が同様に絞られてはいない事を祈るのみ。(´・ω・`) この後のイベントで貰える箱はF5Fも含めて当たる機体の抽選テーブルがいつものと違うっぽいね
というか期間を過ぎると普通のコゲ茶の箱になりますとわざわざ書かれてるような
…あと何故だ…あと一機BSh-1だけ箱から出ない…tier6と7の機体もすんなり出たのにtier3のこれだけ… 同じ抽選テーブルだとイベントに参加しない層もいるだろうからなー俺とか 今回のイベント
https://worldofwarplanes.asia/news/wowp-birthday-bundles-nov-2020/
★ドイツ特別プロジェクト: 改良型拡張パーツをかけた戦闘ミッション(2,453 JPY)
これでもらえるパーツすごいし・・
さっそく使ってみたが違いを感じる!!
★ソ連特別プロジェクト: 改良型拡張パーツをかけた戦闘ミッション(2,453 JPY)
これも買いたそうと思っている。 そのマップで一番持ってると有利になる陣地を迷わず初動で取りに行け
キツい敵特に敵プレイヤー乗機から殺せ
陣地内で戦えただし死ぬのは外
だからって空港でキャンプすんな
迷うな休むなどんどん次の陣地を取りに行け
ケズリはbotがやってくれるから人間は敵機にも陣地にも決定打を与えろ
マップ見ろ占領バー見ろ上と後ろつまり死角を見ろ
あー自分で決めといた事がイライラしてくると出来なくなってきて闇入っちゃう…
つーか久しぶりに純粋な格闘戦タイプの戦闘機乗るとむっちゃストレス溜まる… >>125
だんだん新規が増えて来たんだな
という感はある
何も学ばずにプレイしてるとただエサになるだけだからな
戦車と違って配信が殆ど無くて勉強とかできないから
プレイの中で学んだり
クランメイトに聞くしかないんだけど >>126
過疎時間にtier1スペシャリスト機スキルマシマシでやってれば
そのくらいいけるだろう
人に成績見られて失笑されるのは間違いないが >>128
他人は気にしない
我が道を行ってこそ。
他人と同じことしてても埋もれるだけ。 他人の目を気にしないのは結構だけど
味方になった他人に迷惑かけるプレイだけはしないでくれ
と、言いたくなるようなのに今朝のマッチで遭った
>>125に付け加えるなら
高tier機をストックで使うな フリー使って最低限の開発ぐらいしておけ
だな 初心者なら初心者でせめて指示を聞いてほしい…
鉱山に爆撃機向かってるのが見えたけど自分の機体じゃ高くまで上がれなかったから
味方の重戦に名指しで指示出したけどずっと空港に引きこもってやがる 動画とか学べる媒体が少ない割に空港で籠ってクルクルするのはやってる人が多いよね
もしかして本能的に思いつく事なのかも?
空港しか目に入らないような人同士では有効といえば有効みたいだし 空港中央にあるマップで
「修復機能のある空港大事だし、先に取って籠もっとけば回復しつつ戦えるから強くね?」
という戦術を思いつくのは自然
但しそれは
敵が同じ考えに固執するなら
と言う前提条件があるがね 初心者=指示なんて見ていない
初心者=とにかく相手を撃ち落したらOK
初心者=コンクエルール?なんですか?それ。
初心者=BOTの会話に入り込む
初心者=拡張パーツ?それって付ければいいだけでしょ?
初心者=1にも2にも飛行場執着。他の基地?知りません。
こういうのがたくさんいると養分になります。 機種・機体の性能差激しいなこのゲーム…と思ってたら
肉入りがティアトップ・ボトムの重戦 vs ボトム戦闘機と別れたかなり厳しそうなマッチで
ボトム戦闘機側が圧勝するのを見てしまった
しかもBotの偏りって奴じゃなくて
ボトム戦闘機側の一機がいきなり重戦側のリスポン寄りの重要施設を単騎で奪取というミラクルでそこで点差が開いてという
中身の差も怖いわな そういう困難なmissionをやり遂げると
ぐっと有利になるんだよな
ハイリスク・ハイリターンなんだけど そういえば
生誕お祭りついでにフリー経験値変換の割引は来ないんだろうか
なかなか来ないから結構貯まってるんだが >>128 あのK〇ng〇□□□□でも勝率7割台だよ?
(丸は小文字・四角は沈んだ年) 名前を出さないようにしましょう。
この掲示板はどちらかというと良心的だから。 tier1も偶に帝王みたいなのが居て無双しているし
味方に完全に始めたばかりのプレイヤーなんていうのがいると
勝てないこともあるのかもね 初狩りっぽいのに遭遇してWTすぐ萎えた自分からしたら
低tier荒らされるのはあんま良い気分しないな デイリーミッションが、低・中・高Tierそれぞれでクリアしないといけない仕様になっているから、仕方なしに低Tierやらなきゃいけないんだよ
100戦未満の初心者にマッチしてしまうと罪悪感有る >>143
の書いている通り。
ミッションのために飛んでいるプレーヤーもいる。
では、>>142に尋ねたいのですが
どうすれば質問主にとっては良い方向なんでしょうね? 台湾隼とか?取り敢えずティア4ならModel 81A-1か攻撃機か爆撃機推奨。(。´・ω・)? デイリーってティア別じゃなくて機種別にすればいいのに
って放置サービスだし修正は無理か ティア別のデイリーミッションは、
初心者の方などが努力されて中・高ティアへ進んでいかれることを
運営が願ったものであります。 なるほどねえ...
ともあれ初心者が多そうな夕方から夜は
あまり必要以上にtier1-4に入らないようにするわ
入る以上は全力でやらせて貰うが ティア1、2は本当に始めたばかりの人に当たるから全くやらないけど
ティア3からは関係なくやらせて貰うわ
どんなゲームでも先行者が有利なのは仕方ないこと
マッチングに「戦闘時間が配慮されない」このゲームなら尚更 coop戦が有ったら良かったのにな。
無いから密を避けて早朝飛ぶと時々敵に飛行数時間な人が混じってたりする。
運営が悪いんや。 (´・ω・`) 基本的にどこのティアに参戦するかはプレーヤーの自由です。
各個人プレーヤーには、そのティアに参戦する理由があるはずです。
それが勝率稼ぎの目的であってもです。
負けることによる悔しさをトレーニングやマップの研究・習得により
自分の勝利へ結びつける努力が必要です。
これは、このゲームに関わらずどんなゲーム(リアル)も必要なことであります。
勝率の高いプレーヤーは常にマップの注視しています。
味方・敵の動き方や拠点の占領度など。
そして何よりも勝利に対して謙虚で『おごり』がありません。
反対に、他プレーヤーの罵詈雑言や恨み・妬みは『筋違い』というものであって
何の生産性や成長はありません。
これが勝てるプレーヤーと負けざる得ないプレーヤーの違いでもあります。 ごもっとも
敵にやられまくって凄い勢いで拠点提供する味方プレイヤーがいて負けることもあるけど
tier帯変えて回避するとか工夫するのもプレイスキルの1つかな 久々の大型イベント
楽しみだな
戦車の方のイベントもある程度終わらせたから
こっちに注力できる さて爆撃機護衛の練習をしないと
二回目の時はバランス調整あった覚えがあるけど今回はどうかな? イヴェント戦長くて疲れるな...仕事帰りのおっさんにはキツい
とりあえず任務に適した機体持ってないと厳しいな ワイ始めて三日目。
イベントということで開発しておいたバッファローで意気揚々と出撃するもフルボッコにされ、泣きながらBf109開発中。
このイベント、零戦とかの低中高度機参加お断りなん? このゲームに初心者優遇あったっけ?
ベテランと同格で戦いたいのなら取り敢えず
課金で機体とパイロットスキルカンストで。
1機@いくら掛かるか知らんけど。 (´・ω・`) 総獲得経験値が4000以下だと敵が全てボットになる、というほぼ意味がない優遇はあるらしい
4000なんて数戦で稼いでしまう ベテランと張り合おうなんてつゆとも思ってないけど、バッファローじゃ爆撃機の高度より上に行こうとするとアップアップだし、12.7_はパンチ不足だしでこりゃダメだなと。
戦車とお船で稼いだフリーをドカスカ注ぎ込んでとりあえずBf109bまで進めておいた。 低中高度機の場合は攻撃機狩りor攻撃機防衛
まぁそもそもマルチロール機自体が戦闘機より(特に機動性が)弱めになってる関係上、
マルチロール機で攻撃機狩りor攻撃機防衛に行っても、敵の戦闘機に狩られて占領ポイント献上する羽目になるわけだが…
マップ頻繁に見て敵の戦闘機が向かって来てるなら最低でもヘッドオンに持ち込む程度の慣れはどんな機種でも必要 イベントをティア5と6で計5戦中4戦ボトム
この怒りはどこにどうぶつけたら良い? (´・ω・`) ベテランにフルボッコにされるなら
いっその事空戦の技術以外の部分で戦う機体はどうでしょう
具体的に火力とHPと強力な銃座の力で削りあいに勝つ一部の重戦闘機と爆撃機なんですが
出来る限り先手を取る事と銃座の使い方の練習はしないとならないが
そういえば今のイベント前回の時になんと爆撃機最強説が出てたんだよな そういえばクリムゾンDで攻撃機・爆撃機出撃した場合は
必ず攻撃側に回るのかね
まあ防御側に回されたらやること無くなるからそうなるんだろうけど
>>166
戦車ほどボトムの不利は無いと思うよ
トップに負け要員が来たら犬のウンコ踏むような不運だったと諦めよう >>167
ともあれ自分の調子とか参加プレイヤーの状況
に合わせて臨機応変に使用機種を選べるくらい所有機の数が無いとキツいでしょうね
あと最低でもフル開発、できればスペシャリスト機が必要 >>168 ほぼ毎日犬のウンコを踏んだ気持ちに成る仕様が好きでWoWPやってる訳では無いつもり。(´・ω・`) ならば上のtierを開発して作る他あるまい
ジェットメインの戦いになるとまた面倒な面もあるんだけど ついでにいうとTier10なら人が少なくて、
さらに人が少ない時間帯を選んで飛べば敵が全部ボットというラウンドを引きやすく勝てるぞ
稀にその全部ボットの敵チームの拠点制圧速度が早くて負けることもあるが tier10のBOT戦
シャレにならないくらい強い時あるから油断ならないよ
ホントどうしようもない時はどうしようも無いくらい為す術無く負ける
あと敵に手練れのジェット爆撃機引くと終わる
これも占拠スピードで勝てない >>171-174 解る。でもまだティア6機体までしか持って無いの。
先は長そう。 (´・ω・`)ショボーン tier5-6あたりはダメだな
悲観して途中落ちするバカがいて勝負にならない時がある
やる気無いなら最初からやるなよ ジェット爆撃機で速攻砦潰しても
敵機がサクサク爆撃機編隊潰してしまうとどうしようも無いな
これが高tierBOT戦の怖さだよ 今朝誰もいなかったんだが
みんなイベント戦で燃え尽きたか
自分はそうそうに寝たけど
みんな若いからって無理しないようにね クリムゾンは
普段コンクエ戦で強くても豆鉄砲機だと厳しいな
30mm砲機体でないと落としきれない 一昨日とバランス変わってない?
前は戦闘機で20数機墜とせばエースで余裕勝ちだった。
今回は防衛でエース獲る位敵機墜としても負けるし
序盤でミスすると5分少々で決着付いて負け。
やってられませんわ。(´・ω・`)ショボーン ミッションのパーセンテージを確実に勧めるなら
攻撃機使ってるのがいいな
防御側に回ると爆撃機や地上施設撃破が出来なくなるし
どれ、我がILシリーズで地上を瓦礫の山にしてやるか 日毎にみんなルールを理解してきたんだろうか
迎撃側ならbot爆撃機をどれだけ墜とせたか
護衛側ならどれだけ対空砲を壊せたかと直接爆撃機を撃ってくる敵を墜とせたか
あと互いにそれを直接邪魔する敵プレイヤーとは戦わなきゃならないが
それ以外の場所で敵プレイヤーに構って時間を取られると撃墜出来たとしても結局不利になるっぽいという しかし迎撃側に回されたマルチロール機はちょっとかわいそうだな 爆弾落として「増槽」おとした振りしてまぎらわしている クリムゾンも大分馴れてきた
が
箱ゲットは機種絞ってやらないとなかなかとれないな 証書ってリアマネ以外の入手方法ないのでショウか? (。´・ω・)? このイベント爆撃機最強説が出てたっていうけど対地攻撃機も結構イケてね??
ティアと時間帯で迎撃側がルールを理解してる高火力機体ばっかりになるとキツいのかもしれないけど
というか機種に関係なく火力のある無しなのかもしれない
火力の無い機体だと攻防共に時間制限に間に合わないというか 対空陣地速攻ぶっ潰して味方爆撃機フリーパスに出来るし
湧き場所前進させられるし攻撃機は強いな
普段のコンクエ戦もガッチリマークされない限り強いけど ゴミみたいな隼が箱から出たんだけどこれ売っていいよね? アパートに入ってる回線だと休日はpinが300〜700になっちゃうんだけど、ドコモとかの携帯の回線の方が幸せになれる? 基本的に電波を使う回線はお勧めしません。
また、無線ルーターよりも有線ルーターでパソコンに接続することをお勧めします。 F5F獲得イヴェントpart4の
1回の戦闘で装甲地上目標の部位を30撃破
って具体的に何叩けばいいのか
いくら地上施設叩いてもカウントもされてないんだが >>198
白四角
ミッション進捗が0/30ってなってて、複数回の戦闘の累計だと誤解されやすいけど、1回の戦闘で達成しないとダメ
例えば、1戦目で29個破壊、2戦目で1個破壊、では永遠に達成できない
1回の戦闘で30個以上破壊すること
スペシャリスト化して爆弾リロード速度向上マキシマムな爆撃機があれば楽かもね
採掘施設にある50ポイント目標は白四角6個で構成され、2つあるからそれをさくっと破壊すれば12/30になる
80ポイント目標は白四角6個と白丸4個で構成されているから、これを破壊すれば18/30
硬い対空砲目標には白四角2個あるから6個破壊すればいい F5F獲得ミッションの期日延長ボタンをクリックする時に
ついついトキになった気分で「秘孔 心霊台!」
と呟いてしまう 弾薬系以外の消耗品て使わなくても費用かかっちゃうのかな? >>202
使わなければ消費しない
実は弾薬も戦闘中に一度も撃たなければ消費しない 弾打たないなんて事無いからわからんかったわ、ありがとう トレモで課金消耗品つけたままだった事に気づいた時とかにありがたい情報かもしれない もうF5F使ってる人ちらほら見かけるな
クリムゾンイベントが始まる前にゲットしておきたがったが
最後のマクガイアのところで今朝のプレイ時間終了
イベント終わるまで持ち越しだな と思っていたらクリムゾンでMe410使ってたらマクガイア獲得で
F5Fゲットできた
Me410は神機体だな
強火力、高速、重戦にしては高機動
まだ開発してない人にはマジおすすめ機体 Me410が重戦の中で高機動かぁ。
ティア5以上で、高機動でない普通の重戦はどれなんでしょうね。(。´・ω・)? そういえば前なんで初心者が空港に籠る戦法知ってるのかって話があったが
そもそもボット達がゲームスタート時にその戦法の事チャットで話してたりするんだなw なんで素直に教えてあげないで回りくどくしようとするの? 非公式Wikiで見ると、重戦闘機42機中、機動性がMe410(29)より低い機体は
Fw57(23)、Do17Z-7(25)Bf110C-6(25)、XF-90(27)の4機のみ。
嘘松は10年ROMってろ。
こうですか? (。´・ω・)? まぁまぁ
複数のパラメータの総合数値は参考にならないから
こういうときは旋回時間で比較するんだ
Me410の16sより鈍重な重戦闘機はBf 110 C-6(16.6s)とXF-90(17.3s)の二機だけで・・・・・・
ん? 非公式Wikiの「一周旋回時間表」は網羅的に比較ができるから、初心者は眺めておくと良いと思うよ
拡張パーツやスキルで変化するから、肉入りにはあまりアテにはならないけどね 今週のイベントのルールは手を出していいまたは倒すべき敵・取るべき陣地とタイミングの判断を問われる
ある意味wowp力を問われるいいイベントかもしれないw
ただ見敵必殺とか言いながらとりあえず目の前の敵を撃ってるタイプの人だともう群れるしかやりようがないのでは 普段のコンクエモードでは、放置しておくとヤバい敵機や拠点から落とすのがセオリーだけど、今週のイベントモードは、落としやすい弱い敵機から、取りやすい拠点から、さっさと落とした方が簡単に勝てたなあ。 爆撃機護衛の時もそうだったけど
マルチロールファイターだけ勝ちを狙うのとミッションの両立がちょっと面倒な気がする マルチ使いにくい。そうだ!攻撃機で出撃しよう。 (。´・ω・)? 攻撃機は運が悪い?そうだ!爆撃機で出撃しよう。 (`・ω・´) 戦闘機が一番楽な感じかね
爆撃機護衛と今回の1回目期間はスペシャリスト化を進めたくて重戦使ってたけど
混戦になって戦闘機に絡みつかれるとどうにも厳しい 漏れわミッション完遂出来たの重戦だけだった。(´・ω・`)ショボーン 英戦闘機もスイフトまでたどり着けたが...
アデン砲がさっぱり当たらないな
照準スキル全振りしないとダメそう >>223
俺も最初に作ったティア10戦闘機、スイフトだった
でもアデン砲2門しかないし、当たらないし…
同じ英国ティア10のハンターとジャベリン作ったら、同じアデン砲でも倍の4門で、
当たらなさは同じでも当たった時の敵機のHPの減り具合が段違いだから
自然と乗らなくなって、格納庫でホコリ被ってるわ、今 爆撃機護衛から通算で今の時点で20個以上箱貰ってるけど機体出ないなorz...
まだ開発してない機体のスキル5点持ち乗員と格納庫は2つ出たけど...
あと爆撃機もたまにこれ無理だってなるパターンがあったけど意外と勝てるな 今4戦飛んで全部ボトムだった。キーボード壊したくなった。
こう言う理不尽が無かったらとっくに課金してただろうけどな。(´・ω・`)ショボーン スイフトって時々乗ると割と楽しい
火力はそこそことして速度域の高さと機動力のバランスは割と気分転換になる P-47Bはあまりにも難しすぎて処分した
B-32から開発して先進めるけど
この先もこんな厳しい感じの機体がつづくのかね 人の機体見てると、ズバッと飛んできてパッパッパーンと去っていくのに、いざ手にいれるとモッサリ感極まりないのばかりなのは何故? P-47B、P-47N、XP-72はクソ雑魚一周旋回時間13.3秒トリオ
XP-72の次のF-84Bで10.8秒になる
人間操作の良機体や高性能ボットに狙われないように立ち回る、
狙われそうな状況では速度を落とさないようにする、
20秒と比較的長いブーストを使って振り切る、
等々難しい >>232
スペシャリスト化+最高級パーツで強化されてないから
あるいは乗員スキルの差かね ティアUでも3q先も見える様になった。
再起動してもUFO機動が収まらんし、戦闘後に記憶の無い1デス履歴。
これは回線死んでるかな?Chromeでスピードテストしてみた。
286.3Mbps(ダウンロード) 254.5Mbps(アップロード)
レイテンシ: 11 ミリ秒 サーバー: Tokyo インターネット速度
回線は戸建て光300M契約。 もうだめぽ。(つд⊂)エーン 鯖の調子が悪いんだと思うよ
その症状とは違うけど、照準・速度計・高度計が表示されず、マップに敵も味方も何も表示されない、メンバー表も何も書かれてない
みたいな状態になることが稀にある。
年に1回か2回くらいかな
alt+f4から再起動かけても直らないし、alt+f4してゲームキャッシュ消しても直らないから、諦めるほかない >>237 夜には普通に出来る様に成ったけど
PC再起動1戦目からその症状やレーダー真っ白や敵に弾が当たらない等成ってた。 今回クリムゾンに対象機で出撃してもマッチしないんだけど
自分だけ? ああ失礼
今回は普通にいつものコンクウェストmodeやるだけか 10年以上10個以上ネトゲやってて楽しみより怒りが多いゲームは初めてだわ。 合う合わないは人それぞれでしょう
自分は戦車よりは勝ち負け自力次第で納得いくことが殆どだから
不満は殆ど無いけど
不満点としては
更新やイベントが少ない、いつまでも放置されているバグがある
と言う点だな マップの勝利条件とプレイヤー個人のミッションの達成条件が食い違うからそれぞれ好き勝手するんだな…
いや別にイベントなくてもそんな感じか yak-15
こないだのイヴェントで作って使い始めたけど
格好いいデザインで気に入ってる
格闘寄りに振り切った性能もまた良い 戦闘途中で格納庫に戻ってしまったときのペナルティーはありますか?
戦闘開始前の接続不調か何かで固まって格納庫に戻ってしまったのですが、
その機体は戦闘中だと格納庫に表示されてしばらく使えませんでした。
これは、戦闘に参加しているという扱いで、報酬ももらえているのでしょうか? >>246
戦闘開始前の切断では、
a. そのまま戦闘が行われている
b. 戦闘が行われない
どっちかが起こる
aの場合、報酬は貰えるか分からん、というか無操作の自機が飛んでるだけなので、貰えても微々たるものじゃない?
銃座による自動攻撃の分とか、敵が体当たりしてきてダメージを受けたとか、そういうやつの分
こっちの場合は再ログインすれば途中から戦闘に入れるはず…
bが起こるのは、人間1 vs 人間1のときに一方が"戦闘開始前"に切断されて3分以内に戻ってこなかった場合
この場合は戦闘自体がキャンセルされる(対面の人間は3分待ちぼうけ、さらに下記の"機体が使えないペナルティ?"も食らう)
>>246が経験したのは恐らくb
bの場合は10分以上、その機体が出撃中扱いになって使えなくなる
多分、機体が出撃してますって情報が更新されないんだろうな、10-15分くらいしてから再ログインすると使用可能になってたりする >>247
ありがとうございます
確かにすぐ入り直しても戦闘に復帰できなかったので後者だと思います
ちなみに人間1vs人間1とありますが人間とbotの見分け方はありますか?
数字が入ったIDのようなものは人間とわかりますが、他の手段で表示上、見分けることはできるでしょうか?(飛行中)
防衛機と書いてるのはbotでそうでなく英字になってるものは人間というのは違いますか? >>248
有人ネームとBOTネームを判別する無料ソフトありますけど。 >>248
tabキーで戦闘参加者リスト出して参加者を右クリックして何かするメニューが出ないやつは全部ボット
ボットの名前のデータはクライアント側にあるので、それを変更するmodを導入すれば一目でボットか人間か判別できるようになる
これを導入すると、ボットの名前の前に*がつくようになる
ttps://drive.google.com/file/d/1oHeDlAkq1hK_7V8dkahSo-X0PNK8xQ1r/view
ダウンロードしたら解凍して、下記のmoファイルを取り出し、
chinese_pilots.mo europe_pilots.mo france_pilots.mo gb_pilots.mo germany_pilots.mo
japanese_pilots.mo usa_pilots.mo ussr_pilots.mo
(ほにゃらら_pilots.mo 8個)
wowpフォルダにあるres_mods\2.1.2.0に下記のフォルダ構造を作り、
res_mods\2.1.2.0\localization\ja\text\LC_MESSAGES
LC_MESSAGESフォルダに上記のmoファイル8個を置く
言語設定を英語にしてやってるなら上記\ja\を\en\にする
でいいはずだが、使ってねぇから間違ってるかも知れん >>249 >>250
ありがとうございました その通りにやったらできました 導入すると初めて解る、botとそれ以外は名前でほぼ区別が付く。 もう一つ質問ですが
例えばTier5で、エンジンや機銃などをアップグレードしたときに
将来的にはTier6,7…と開発していくと下位のTierでの強化分は無駄になると考えていいのでしょうか?
要はTier5フル強化にしてからTier6を開発→Tier6をフル強化してからTier7開発…としていくのが良いか、
目標Tierまでの途中はアップグレードせずにひたすら上位Tier開発のみを目指した方がいいのかという質問です 敵にKillを献上する肉スパイはどうやって排除したら良い?
出来なかったらこのゲーム続けられんから引退するわ。 >>254
肉スパイがやられてる間に、その敵を落とせば良いんでないの。
できない?ならお前が肉スパイだ! >>257 5拠点マップで4-1だったから最後の敵拠点を攻撃して
拠点内の敵全部落としたら、なぜかその拠点以外全部敵拠点に成ってた事が何回も。
アンインストールしたから良いけどね。 アンインストールしたゲームの掲示板にわざわざ書き込んでくださるなんて、何と親切なお方だろうか
今後一切関わりのないことに対して、そこまで紳士な態度は中々取れませんよ 向いてなかったんだろうな、あなたには。
新天地で頑張ってください。 正直ムカつくほど根詰めてやっちゃいけないゲームだと思う
格差上等な作りの上に穴だらけで真剣勝負するに値する出来じゃない
話題に上がる迷惑プレイヤーもそもそもこの出来が呼び込んでる所があると思う
というかその迷惑プレイヤー達の初狩りか脳死プレイこそが
このゲームをストレス少なく遊ぶ正しい遊び方なんじゃないかとさえ思う まあ疫病神が味方に来てどうしようも無い時はあるけど
勝とうと思えば勝つ方法はあるんだよな
手段を選ばなきゃ、だけど 今回のクリムゾンはコンクエルールに見えて
微妙に勝手が違うな
占領数だけでなく撃墜数も大事だから
その辺気がつかなくて暫く上手くいかなかった どんなゲームでもリアルと一緒でムカツク人はいるものです。
そのあたりを学習して次の機会に生かしましょう。 某W〇LFっていうクランに開幕逃走しまくってるMesmerioって奴が居て
要注意とフレが言ってる。戦歴見たら上位機体ほとんど1分台だから本当かも?
そもそもそのクラン自体が悪役クランで?他のクラメンが隣国人と小隊組んでたりもしたらしい。 >>266
気さくでいい奴も多いけどね、そのクラン。
確かニュージーランドかオーストラリアのはず。
ただ人数が多いから、名前が出てる「激落ちくん」もそうだけど、ハズレメンバーが一定数居るのは仕方ないよなあ。 やっとF5Fミッション終了!
個人的にはマグガイヤ勲章より地上装甲部位30個破壊が難しかった。。。
攻撃機・爆撃機のコツが中々掴めない。
ティアトップ時ボトム時の地上目標HPの違いとか地上目標毎に
どの程度で破壊できるか等、感覚でやってるからか。 もしF5FがXP-50のバリエーションだから追加しやすかったのだとしたら
F4FのバリエーションでGMの生産版で改良されてるFM-2とか
そういう一見微妙そうなのでもいいから地道に機種は増やし続けて欲しいな… 今後も改良と機種を増やす努力をしております。
ゆっくりと楽しんでください。 スイフトとにかくアデン砲が当たらなくて辛い...
いつになったらスペシャリスト化できるのやら 海の方が以前スティーブン・セガールと
陸が今チャック・ノリスとコラボなら
空は…
…
…そういえばアイアンメイデンのブルース・ディキンソンがいたか… アップデートでまたなんか新しいモンが増えたようだな
Ki-102のバグは直ったのかね >マルセイユ勲章を入手するための条件が、ゲームクライアント内の説明と一致したものになりました。
これ知らなかったな
ミッションの達成条件が表記と違う場合があるというのは体験したことがあったけど
あと戦利品ボックスが自動開封される事があるのは修正されたらしいけど
開封した時にゲームがフリーズする場合があるのはまだ修正されてないってことだろうか マルセイユは修正される前は、
1 回の出撃で 17 個以上の空中目標を撃破して、(そのまま死なずに)勝利する。
だった。()内が隠し条件めいたことになってた
死んで勝利すると貰えない
修正したってことは、死んで勝利しても貰えるようになったんだろうが確認が手間だな
わざわざ死ぬ必要があるし ツインマスタング欲しかったんだがなぁ。
ホリデー戦利品ボックス…。結局、ガチャなのね。 次の日曜だけドロップ率高かったりしてな。 (。´・ω・)? ki-93のスペシャリスト57mmのDPS下がってる件はまだ直ってないな
200を250に書き換えるだけだろうに なんにしろ今までの放置具合からしたら
少しでも修正してくれるようになったのは良い事か ツインマスタング販売、やったー!
アレ?機銃の数が…。 同じツインマスタングでも
P-82Bと今バンドルになってるF-82Eは違う機体
イイネ? 公式HPの機体紹介、F5FもF-82Eもファイル置く場所を/usa/tree/f5fとかにしてるせいで、
爆弾やロケット弾を外す設定が選べなくて、機体性能変化が分からないんだよな
微々たる差ではあろうと思うが、なぜそんなミスを?ってなる
従来通り、(/usa/tree/f-82eではなく)/usa/f-82e/ってしておけばいいのに、
何を考えてtree直下にファイル上げてるんだか 貰った箱からFi98が出た
ラッキーラッキー
こういう気前のいいところが好き 長期休みからか如何にも経験無さそうなプレーヤーが増えたな
中tier界隈
まあおかげでサクサク15勝して箱全部とれたからいいんだけど
tier10買ったりスイフトのスペシャリスト化でCr.使って金欠だから
リザーブ炊きつつ5-6あたりで稼がせて貰うか スペシャリスト化して武装が選択出来る様にして欲しいなあ。
大口径砲持ってる地上攻撃機とか、逆に使いにくいって人いると思うんだわ。 実際にはもう出撃してるのに待機時間が終わらないバグいい加減になんとかしてくれないかなw
繋ぎなおすという対処法は知ってはいるんだけど毎度不安になるんだよね… 今ゴールドで買える機体のセールをやってて
割引になる機体のリストに普段テックツリーに表示されてないBf-109E3があるんだが
テックツリーにもデポにも表示されないからクライアント内から買う手段が無くねこれ??
じゃあプレミアムショップから買えるのかと言うとそんなこともないといういつものWOWPクオリティwww
どっちみち専用パイロット氏とセットで使う機体だから機体単体で売られても困るんだが 4試合中4試合がティアボトム。
こんなクソゲー全力で初心者狩りしてもOKだよな? じゃあトップになったら8割くらいは勝ってくれるんですね
ボトムの自分がトップ成績で勝利
なんてことも少なからずあるんですが 同じティアや航空機で連続して戦闘参加してると、そのティアの「カルマ」パラメータ(プレイヤーが確認できない)が溜まって、マッチングで下位に回されやすくなるって聞いたことがある。
4回連続下位ティアってのは俺も経験あるんで、「運が悪かったね」としか言えないな。 機体の人気の関係で元々格上戦が多いtierもあるんだけどね
特に人の少ない時間帯だと片側にはトップのプレイヤー機がいるのに反対側のプレイヤーはボトムだけとか格差が起こりがち >>290 当たり前だわ。ボトムでもほとんど1位で数割は勝ってる。
ランキング総合勝率7割超えてるし。 「カルマ」というかランクみたいなものが隠しパラメータとしてあるとして
負ければカルマが減るという事じゃなくて
溜まった事でマッチングされた厳しい試合を消化するだけで下がって元の普通のマッチに戻るっぽいよね
なんとか無理矢理凌げれば一応大連勝も可能というか 今の人の居る時期
ちょっと攻撃機は微妙だな
地上施設叩いて占領しまくっても
敵迎撃して守れる奴が味方に居ないと
維持出来ない
今は自分で戦闘機、重戦使ってた方が良いな tier1の5機全力でぶん回してようやく勝率5割台の奴が
上のマッチに来ないでくれ
敵に占領ポイント提供するだけの足手まといなら
途中抜けされた方がマシ ゲームセンター開くと「コンテンツサービスに接続できません。
インターネット接続をご確認の上で再度お試しください。」て出るんだけど
プレイを押せばゲームは出来る。フレ欄が白紙で小隊招待やチャットが出来ない。
あとブラウザで公式HPも開けない。ワイ環?
YouTubeで10分以内に上がった動画も見られるので
こちら側のネット環境は悪くないと思うの。どうすれば? (。´・ω・)? >>302
フレ欄開かなかったりチャット出来ないの、よくあるよね。
何故かプレイ中のチャットは出来たりする。
あちらのサーバーさんのトラブルなんで、早ければ2、3時間で復旧するし、
ひどい時は翌朝7時からの定期メンテまで治らないよ。 >>303 ありがとうです。でも公式に行けないのは変だよね?
Discordで聞いたらフレ達は今日ちゃんと小隊で飛んでたし。 (。´・ω・)?
「このサイトにアクセスできません
worldofwarplanes.asia からの応答時間が長すぎます。」 デスクトップだけではなく、ノートPCからも公式HPに繋がらないから回線と言うか
ルーターより先な気がス。 (´・ω・`)ショボーン お騒がせしました。繋がりました。<(_ _)>
IPBANでもされてたのかな? ランキング競うマッチは大いに結構だけど
tier8以上とかでやってくれないかね
仕事前朝の過疎時間にのんびりプレイしたいのに
血眼になって戦いに来るバーサーカー共の相手するのも
疲れるし面倒くさいわ
イベント終わるまで当分皆勤賞のために1日1戦だけにして
他のゲームにでも行くか イベントのおかげか、低〜中ティアは拠点取るより敵機のケツを追っかけるのに夢中な初心者さん達で溢れてる感じ。パーソナルポイント稼ぎたいんだろうなあ。
おかげで楽に勝てて、ありがたいです。 10戦中7戦ボトム トップ時3戦中2戦敵にトップランカー 運営潰れろ トップランカーってランキング1ページ(25位まで)に載ってる人ってことかい?
それなら運が悪かったね マッチングは「運」だからなあ。
開始して直ぐ落ちるヤツとかと組まされたら、例えランカーであってもそう勝てない。
信頼できる相手と小隊組むだけでも、くそマッチングになる確率は下がるよ。 とはいえ戦車の方よりは勝ちに関して自分で何とか出来る領域は広いな
プラ組めば飛躍的に勝率が上がるのはもちろん
強機体でツボを押さえた戦い方すりゃ負ける確率は減るし
そこが気に入っている点ではある
船の方は未プレイなので知らない イベントで人増えてる気がしてたが
本気で稼ぐつもりもなくちょっと星取りした程度で低ティアで10万PP強で1000位以内
中ティアで20万PP強で500位以内に入賞出来ちゃったから
冷静に考えるとやっぱ人いないんじゃないかなこのゲーム…
しかし毎度名前を見かける上位陣の方々は稼いでる点数がイカれてんな… >>313 10戦全部フレ小隊だったのです。(´・ω・`)ショボーン >>315
増えたとは聞いていたが、アジアにアクティブ1000人も居るのか
正直多すぎるとすら感じられるレベルだな 現時点で7日間の勝率ランキングを見ると 1000位 (36.67%)まで表示されてるから、1000人はいるんじゃない? 追記、7日間の戦闘数ランキング1000位は22回のプレイヤーだから、この7日間で1回でもプレイした人は1500人とか2000人はいそうだね デイリーのために地上攻撃ばかりしてたせいで
戦闘機の扱い忘れちまってた
どうにも鳥頭でいかんな 一部コンクエルールであまりにも強すぎて使うのが申し訳ない爆撃機があるな 強い人は余裕で良いな
勝率8割未満だからピリピリして血圧230オーバーだわ
多分このゲームが死因 コンクエルールで拠点離れた所まで敵追っかけ回したり
拠点上でボコボコ殺されたり
味方の足引っ張る事してなきゃ
各々自分の好きな形、納得いく形ででプレイしてりゃいいんだよ
強くなったと思ってもまだまだ上には上がいる
オーガを倒したと思ったら上にはベルゼバブやサタンがいる
勝負の世界は魔界だ... 上手いヤツがいて、下手なヤツもいる。
マッチング前提のネトゲだから、やむを得ないと諦めないと
ストレス溜まるだけだぜ。 勝率30%代の人ってどんな飛び方してるんだろうね
30%代ってある まちがえた
30%代の人ってある意味才能だよな
youtubeに動画あげてほしい >>329
勝率30%台の人かい?
bot戦だってあるのにどうやったら30%台になるのか素直に疑問なんだが? コンクエルールの意味が分かってなくて
ひたすら拠点と関係ない所で敵機追っかけてるだけなら4割台くらいだろうから
恐らく低スペPCやクソ回線でプレイしていて
まともに操作できないとか回線落ちまくってるとか
そういうプレイヤーじゃ無いかね なるほど
ゲームシステム理解してない&下手なプレイ&回線落ちまくりなら30%台になるのも納得っすね 負け担当用の副垢なんじゃない?
過疎ってる時間に過疎ってるTierで同時に戦闘開始ボタンを押せば、その2アカウントでマッチングされるだろうから、片方を放置・わざと負けるとかすれば、簡単に(?)勝率が上がるんじゃない?
Tier合わせるために、課金機を買うとかツリー開発するとかの事前準備が必要になるし、複数PCが必要になるけど 昔wot(のロシア鯖)でイベント景品ゲットするために、多数のアカウントを一人で操作して同時戦闘開始して、
多数の放置車両を作り出して通常考えられないレベルの高戦果叩きだしてたバカがいたのを思い出した 今でも居るよ、ティア8とかに出没するけど。
負け用のサブ垢なのにプファイルとか豪華な課金機持ってる。
短時間でティア上げる為にお金かけたんだろうなあ。
そこまでやっても本垢の勝率は50%そこそこなんで、よっぽど下手なんだと思われる。 そんな人いるんだな
それやって勝率50とか残念すぎる 連投スマソ
このゲームってwotと比べて平均勝率やや高めだよね?
80以上 見かけたら諦めるほどのエース
70台 有名なエース
60台 エース
50台 一般兵
40台 下手な人
30台 問題児
そんな感じがする エース級だからといって、「必勝」ではないのがこのゲーム。
最後まで諦めずに戦ってると、味方BOTの踏ん張りでたまに勝てたりするし。
仮に負けても、拠点を取る順番とか、強敵から学ぶことも多いよ。 >>337 70%台は100人近くんだけど、全員有名なの?
漏れも有名人に成れるのは嬉しいけど、違うと思うの。
全部+10して30台はBotか埋伏の毒程度で良いのでは? (。´・ω・)? ミス
>>339
NAからアジアに移住した身としては、勝率の平均が5~10%くらい高い気がするくらいは、みんなちゃんとプレイしている印象がある
NAで8割は完全にチーミングか低Tier狩りしか居なかったし、7割が対面に居たらほぼ諦めてたレベルだった
そんなレベル高いアジアでも、7割も勝ってれば十分自慢できるとは思うよ
まぁ7割未満プレイヤーの雑魚の印象だけどね ミスに焦って変な日本語になってしまった
恥ずかしい 今日のマッチで3500戦勝率67%のプレイヤーが居たんだが、延々ベースレイプしてて
「あ〜WoTやWoWsじゃ全然勝てないんだろうなぁ」と思いながらデイリー終わったんでまた明日。 >>339
70%以上なら十分エースだと思うよ
上手い人の動きとか見たいから
是非動画にあげてほしい
参考にもなるし見てて面白そう 戦車の方と違ってプレイヤー人口少ないから
なかなか動画とか配信はないんだよね
まあ現状敵に来たプレイヤーをよく観察するとか
味方の上手いプレイヤーにくっついて動き見てみるとか
現場で学ぶしかなさそう 勝敗無視して占領ポイント稼ぎのヤツと組まされたら大変だね。
相手なら楽に勝てるぞ。 >>345 そんなに特別な事してないよ。運じゃねぇ?
主にマッチング。だからボトムが続くと発狂する。
マッチング負けな試合でも敵肉が、1か所に籠ってたら勝てるけどね。
むしろ必勝法が有ったら良しえて欲しいわ。(´・ω・`) プラは必勝法では無いけど、余程運が悪くない限りは勝率上がると思う。(´・ω・`) 小隊組むと、即落ち君とか遊覧飛行するゴミが味方になる確率は下がるからね。 自己分析して、ここがダメだなって点は挙げられるんだけど、分かってても直しにくくて苦労してる
・格闘機で敵(特にプレイヤー相手)を追いかけているときに視野狭窄
・拠点が敵に取られるかどうかの判断が出来ない(遅い)ため、他の拠点も取られる
・単純に射撃が下手で拠点取りレースで負ける
・戦闘終盤で緊張・疲労し、視野狭窄と命中率が悪化する
昔は偏差射撃用マーカーが有ったからまだ当てられてたけど、今はそういうのないから遠距離だとろくに当てられないや
烈風やグリスピみたいな同じ砲しか積んでない機種でも、半分しか当たってないようなダメージしかでない
最高級照準器付けた機体に射撃手2乗員なんだけどプレイヤーがゴミ過ぎる ダルいけどデイリー達成のためにあと1戦爆撃機でタラタラ稼いで〆るかと
思ってたら対面にスペシャリストガチ戦闘機が出てきて
途中こっちも戦闘機に乗り換えてガチドッグファイトせざるを得なくなるとは
頭クラクラしてエイム合わなくて勝てなかったが
あともう1戦という前に
集中力切れてるとか頭回ってないとわかってたら
プレイするべきでは無かったな >>354
youtubeで勝率80越えの人が動画あげてるから動きを見て参考にするといいよ
君が悩んでることをすべて上手く解決しているような飛び方をする人だから見てて気持ちいいと思う
個人名を晒すのは避けたいから wowp a7m で検索 とだけ言っておく >>355
マップと機体によるけど
相手が戦闘機でコッチが爆撃機なら
占領速度とタイマンするならHPの有利で
ハメられるな、と思っちゃうオレ爆撃乗り >>356
「おばあちゃんの本名OK海老沢ミツ」みたいな矛盾を感じるwww
元々本名じゃありえないんだけどA7Mという機種名である意味全部分かってしまうというww
しかし射撃がお上手だわ無駄弾を撃ってない… ティア9、10の独爆撃機確かに強いけど、駐屯地しかないマップでベテラン肉入り軽戦と当たると、占領スピードが追いつかなくて辛い。 ホントに上位の強い連中は占領スピードが速いな
エイム操作テクが高いのはもちろん
何処へ行くか
どの敵を攻撃するか
の判断がより効率よく成されているんだろうかね >>360
採掘場とか軍事基地があると一気に爆撃機有利なんだけどね。
軽戦だけじゃ占領できないから。 北米鯖のプレイヤーがアジアと比べてイマイチって話はなんだろうね
初心者やあんまり上手くない人でもかなり米軍機を使ってるからとかもあるのかな
それか長くやってるからこそプレイヤーに諦めが入ってたり悪いイメージがついた事での悪循環でもあるのか
あとラテン系ネームのプレイヤーの弱さを見るに彼らの為のwikiとかゲーム情報が不足してるからとか? 敵味方のBOTの能力差が明らかに大きすぎる時があるな
テキトーにやってても楽勝な時もあれば
20000稼ぐくらい必死にやっても勝てない時があるし
まあallBOT戦はそれでもいいけど
肉入り一騎打ち勝負でBOT差で勝ち負け一方的なマッチになってしまうのは
対戦ゲーとしてどうなのかと プラトーン組むと勝率上がるっていうけど
それは一定以上出来てる人間の話で
30%台の人同士で組んだら味方の足を二倍引っ張って更に勝率落ちてくのではwww
リアルに出会ったけどマジ勘弁www 30%って上にも書いてあったような勝率稼ぎ用の負け用ダミー垢
じゃなくて普通にプレイしている人もいるのか.... いかにも初心者同士がゼロ戦で小隊組んでるパターンとかね。
ただでさえ機体性能的に偏りがあるのに…。 BOTや味方が異様に弱いと足引っ張られて勝てないこともあるけど
勝てるところで確実に勝ってればトータルでは勝ちが上回る
その辺は戦車の方よりは理不尽さを感じなくて良い 個人的にはBOTの強弱含めたマッチングの不公平でマズいのは
実はプロレスしづらい事じゃないかと思ってる 何で何千戦もやってる奴がTier5とかに居るのかと思ったら、Tier別ランキングやってるからか。 ゲーム用とは言えノートでプレイしていると
スペックがやや足りないのかF4の攻撃要請連打で
フリーズしやすいな
デスクトップの方だとそんなことは全然無いが
連打さえしなければ大丈夫だなんだけど
時々忘れてフリーズさせてしまう >>371
そんなこともあるんだな
自分は敵機を確認するために alt押した状態でf4で攻撃(防衛)指示を出すと強制終了になっちゃうぜ Alt+F4分かる
うっかりやってしまうことがある
再起動して頑張って復帰する altキー押してる間"だけ"情報表示変更、って設定のままだとそういうことをやりやすい
>>370
致命的ではないもののバグが2年放置とか、追加される機体もごく少数
そんな状態ですが、死んでない(生きているとは言っていない Enrich Hartmannはホントに中Tierが好きなんだなぁ。熟練搭乗員をツリー機に乗せる贅沢よ >>375
名前からするとドイツ機に乗ってそうだな
好きな機体を極めてるだけだろう なんか朝イチメンテ明けだというに人が多いな
このゲームもそんなに人増えたか、よかったよかった
...ワケは無いな
ランキングがらみで稼ぎにでも来てるのかね
こっちはのんびりデイリー消化を進めたいだけなんだが
健康のためにちんたらジョギングしてたら
「オレと勝負だぁぁぁ!!」
ってアスリートにでも追い回されるような鬱陶しい気分
ランキングなんて夜のゴールデンタイム限定でやってくれ
朝からガチ対戦なんて疲れるし面倒くさい ツインマスタング再販希望。
もちろん、機銃がたくさん載ってる方だぞ。 >>377 COOP戦モード欲しい。 (´・ω・`) 独機のMission
ちょっとノルマキツいな
今から無理な長時間プレイして負け重ねるのもイヤだし
諦めるか トークンで素材を売ってくれないかな
素材貧乏の願い >>379
(´・ω・`)低ティア帯はほぼCoopじゃないの? 試作軽量主翼フレーム、ノーマルと比べて変わらないどころかむしろ劣化してるんだけど。 >>385
なるほど、「試作」だからハズレもあるって解釈か。
確かに課金アイテムでも無いしね。
すげえ腑に落ちたわ。サンキュー! デイリーやミッションを気楽に消化したいだけの人も素材貧乏も
集中力切れも戦闘機で地上物撃ってる勝率30%台の脳死も
みんな爆撃機で低空精密爆撃でもして気軽にやってこうぜ
陸の方の自走砲のSU-26やFV304もそうだったが同族の普通の使い方よりもリスキーではあるんだけどエグいからいつかnerfされてしまうんだろうか
いや問題になるほどやってる人がいない? 了解です!
テレビ観ながら高度3500から爆弾投下するわ ゼロ戦の羽根付きって、時々、信じられない位の下手クソがいるから面白い。 北米鯖でいうとスペシャリスト化されてるマスタング自体はたくさん出会うのに
その中で強いプレイヤーに出会うのは滅多にないみたいな事にあたるんだろうか メンテ明け朝からガチ勢が多くて鬱陶しいな
レーティングイベントの影響かね
こちとらのんびり微妙機の経験値稼ぎしたいだけなんだがね
レーティングで上位に入ると
なんか豪華景品でも貰える?
....ってわけでもないだろうに
日々プレイしていれば集まるようなものばかりだし イベントは自分の名前が載るチャンスだし
それを楽しみにしてプレーしている方もいるしね。
暖かい目で見守ってやってくださいな。 今週のイベントは「グレード3以上の評価を取れ」という事で
プレイの質が必要で下手でも数をこなせばみたいなやり方に厳しいので
ちょっと人が少なめというか
照準器貰うだけなら10回ぐらい3以上の評価を取れれば貰えちゃうかもしれない 「グレード」の事が理解出来てないプレイヤーには辛い条件だったね。
マルチロールは攻めと守り両方やらんとグレード上がらんのに、最初に占拠した拠点にずっと篭って、パーソナルポイントくそ高いのにグレードWしか取れてない人とか居たなあ。 元々占領して点を稼ぐというゲームの勝利条件と
一般プレイヤーのやりたい事であるとにかくキルがしたいという事がズレてるのに
そこに更にイベントと個人のミッションの達成条件が別々にブチこまれてるから
そりゃまーみんな個別に好き勝手するわな
もうチームに分かれたゲームじゃなくてデスマッチにして
本当に個人の目標を追うゲームにしたらいいのに このゲームってほんとに全員人間?
黙って砲撃されっぱなしの戦艦がいくつもあるんだけど >>397
全員プレイヤーなのはwotだけで、wowsとwowpはプレイヤー+botです。
また、そのなかでもここはwowpの掲示板にあたります。 BOT相手にオレツエエしつつ
時々スパイスとして肉入りと戦う
という現状もいいけど
一度くらい全員肉入りで対戦してみたいな
ただしプレイヤーレベルは敵味方揃えて
だけど >>398
(´・ω・`)WoWsのbotってT1-3ぐらいで集まらない時だよね
(´・ω・`)T4はよくわかんないけどT5以降は基本的に全員プレイヤーになってる >>400
誰がbotか分かるMOD入れてると分かるけど全員人間はほぼないよ いっそ高tierと低tierでBOTの強さを逆転すればいいんじゃないかなというのを感じた
低tierでは初心者がBOTにキャリーしてもらえるとようになると同時に勝敗のランダム性が高まり
高tierでは強いBOTが偏る事で偶に発生するBOT無双が減ってよりプレイヤーの腕に勝敗が依存するようになり
一部の初心者と一部のベテランが互いに「越境」しづらくなるんじゃないかなと トークンミッションがあるから高いも低いもティアは関係ない。
そもそも越境という考えこそが間違っていると思うがどう? 今日、ティア5とティア1が組んだ小隊と対戦したよ。
ティア1の機体でティア4、5の戦場に連れて来られるって、なんの罰ゲームwww
ティア5の方も、それで勝てるって思ってたのかな… ルールがある訳じゃなし。
初心者がティア10飛ぶのも、ベテランがティア1飛ぶのも、個人の自由なり。 >>387
昨夜Tu10で低空精密爆撃しようとしてた奴って君かい?
攻撃機で撃墜する動画をアップしてもいいかな? またアップデートしてくれるようだけど
相変わらずKi-93だかのバグはノータッチのようだな
あともう少し肉入り同士の戦いでは
敵味方のBOTの能力差を無くすように調整してくれないものか
一方的に勝っても負けても萎える オンラインゲーム総合ランキング
https://www.onlinegamer.jp/game/1286/
6位World of Warships
7位World Of Tanks
・
・
・
264位World of Warplanes (´・ω・`) というかお空は残当として
お戦車がお船に負けてるのか (´・ω・`)お船はアルペやアズレンとかVtuberとか横に触手をのばしてるぶんのブーストありそう >>408
自分が楽しいと思えばこそのゲームであって
ランキングを気にする方がおかしいと思うがいかが?
ご自分の彼女や嫁はランキングにINしていたのかな? >>411
自分のクルマを買う時に、「売れてるから」って理由だけで、ア○アとかプリ○スとか選んじゃう年寄りと同じ思考だよねww このゲームはBOTが十分役割果たしているからいいけど
ネット対戦ゲーは人居ないとマッチが成立しなくて困る
というのはあるから人気があればあるほどいい
という面があるのは確か 追加された日本人女性パイロットのビジュアル見たら。
WGには、日本でのWOWP人気を盛り上げるつもりが無いんだろうなあと。 このゲーム
敵味方のBOT能力の差がとんでもなく酷い時があるな
勝率10%も下の奴となタイマン勝負で自分はミスもしてないのに
BOTの差で終始一方的に負かされるのは流石に理不尽すぎる
無論その逆のケースもあるけど
そんなモノで勝ち負け決められたんじゃ対戦ゲーとしてシラケる >>411-412 漏れもレア物好きなんだけどな。
そうやって初めて数年で終了したネトゲの数は片手を超えるぜ!(´・ω・`) あの年の11月にソシャゲ「車コレ」を始めた事を思い出したわ。(´・ω・`)
2016.12.08 重要
「車なごコレクション」サービス終了のお知らせ
http://syanago.com/news/page02.html WGさんには戦車やお船でしっかり稼いで貰いましょう。 特殊搭乗員て何をクリアしたらもらえるのかな?
Wiki 見ても書いてないから条件わからないよ( ;´・ω・`) 特殊搭乗員はイベント(ミッション)やプレミアムショップ販売で手に入れるもの
先日実装されたソ連兵と日本兵は単純にまだイベントも販売も開始されていないだけ
そのうちミッションの景品になるだろ 調子戻ったかようやくBOT差の不利環境下で勝てるようになってきた
正直疲れるな
BOT運もあるし
戦車と同じで勝てない時はさっさとログアウトした方が良さそうだ さっき肉2x2で、味方肉が戦闘開始1秒でログアウトしてボロ負けして発狂したわ。 久々に海から戻りました
そういやF6Fがないのは何故なんでしょう? 日を跨いで7連勝出来てしまった後
「そろそろキッツい試合に当たるかな?」と身構えてたら
そこから三連続で甘々な試合に当たって現在10連勝…これがバレンタインという奴か? 16連勝まで伸びた…
昨日までギリギリの所で味方のBOT対地が自殺して負けさせてくれたり随分俺のハートをあっためてくれたのに
今日はデレてるなあ… 明日は18連敗くらいするからINしないほうがいいですよ 今朝はバグで2戦マッチが始まらず引き分け連発とか
運が無い時はどうしようもない
プログラムというモノは時々壊れるモノだから仕方ない
時間無いけど皆勤賞のためにエラーチェックしてから1戦だけ始めるか このゲーム他の兄弟たちよりバグ多いですね
プレイするとPCがやたら重くなるし 修復かけてログインし直したら
参加できなかった2戦の内1戦は他の肉入りプレイヤーが居て
引き分けでは無くて負けだった
戦車の方もやってみたけど回線の調子よくなかったし
プログラムではなくて回線の問題だったようだな
昼にやり直すか >>428
まあそれもあるけど
今回はおま環だったようだ
CATVの容量最低限の回線だと
時々ダメになる時があるな
今回ぐらい酷いのは年数回くらいだけど アップデートに合わせてBOTの仕様変えたのかね
なんかBOT性能の偏りが酷いわ
接戦とかで無く為す術無く一方的に負かされるとか
適当にやってもBOTがTOP活躍して勝つとか
バランス悪くなりすぎる
戦車みたいにMM運ゲーじゃないところが
気に入ってたんだががっかりだな 日曜なのにデイリー褒賞が開かない
サーバーエラーか >>406
Tu10みたいな中途半端な威力の爆弾が4発の機体だと楽じゃないでしょうね…
自分はこのゲームに現状3機だけいる
ある同じ特徴を持った爆撃機にばかり乗ってるのでその方ではないですね >>432
日曜になるといつもそうなる
前からあるエラー
デイリー自体はこなせば達成されるようになってるが >>433
Tu-10は、爆弾は威力中途半端だけどリロード早いし、前方機銃も防御機銃も爆撃機にしては強力だから、重戦っぽく使いこなせれば結構強いよ
まあ低空に下りれば、地上攻撃機にやられる事があっても不思議じゃないなぁ ただ、同じティアのRB-17をゲットしてからは乗ってないなあ
「爆撃機」としてのポテンシャルが違い過ぎて、なあ しまった思い出したてみたら3機だけの特徴じゃなかったwww
ただ同じ感覚で使える機体はほぼそれだけかな… 勝てなくて運が悪いだの思ってたけど
少し前、楽に勝ちすぎて知らぬ間にプレイが雑になってたようだ
初心に戻って落ち着いて確実に丁寧に敵機を落とすことに
専心してるうちに勝つ感覚が戻ってきた
さて、ここから取り返そう このゲームのMODはBOT判別の他に何かありますか?
探してみたけど見当たらない 敵全Bot強制MOD欲しい。
このゲーム始めてもうすぐ1年になる。無課金で勝ちまくって
「俺つえードヤ!( ・´ー・`)」ってやろうと思ったのに勝率7割から上がらなくなった。
もう初心者狩りに徹するしかないのかな? (´・ω・`)ショボーン >>439
ほとんどのModは2.0へのアップデートによる仕様変更に着いていけずに死んだよ 新しいユニーク乗員二人
ティア6零戦の方はともかくもう一人がLa-5の乗員ってのがシブいな この調子だと全ての機体に、機体マスタースキル持ち兵が実装されるな… これまでtier6零戦の搭乗員を育ててた人は
今どんな気持ちなんだろう? パーソナルミッション切り替えたら途中だったやつってまた初めからになっちゃいますか? さっきボトム1位勝利の後ボトム/トップ圧倒的1位で2連敗したわ。
勝率7割超えてるから、5連勝したら元の勝率に戻るけど
その間1回でも負けたら敗戦処理は永遠に続く。
時間が掛かる仕事のミス処理を延々と続ける事と大差無い。
マジで胃に穴が開きそうだわ。(´;ω;`) イベントの女性搭乗員のデザインってさ、
ハリウッド映画に出てくる芸者を参考にしたみたいな感じだね。
日本人ではなく米在住のアジア系女優って感じがする 対戦相手の小隊が、二人揃って何もしないで遊覧飛行。楽勝だったけどさ。
コイツら何?って思い人に聞いたら、一人で3アカウント同時に戦闘開始して、
無操作の自分のサブ垢小隊と対戦して勝率稼ぎしてる馬鹿のエサを、
どうやら俺が横取りしてしまったらしいwww >>443
そういえばまだ爆撃機のマスタースキル持ち乗員はいないんだよな
他の機種は一通りいるのに プレイ時間帯変えたら勝てるようになってきた
モノは考えようだな Botを避けられずヘッドオンで墜とされる事が多いわ。
一方対人では自機固定脚を上手く当てる事も有るし
相手のみ墜とせる方が多いわ。( ー`дー´)キリッ 本来ならカミカゼなんて両方撃墜が当然だろうけど
ゲームだからテクニックとか駆け引きで生存死亡はあってもいいとは思う 体当たりする奴が多いのではなく、
体当たりを避けるべき側が避けないことが多いんだよ バージョンup以降、BOTが体当たり狙ってくる事が増えた気がするよ。
正面からだけじゃなくて、横から捻り込んできてぶつけて来たりする。 爆撃のキーをRからEに変更したら爆弾落とせなくなったでござる
戻してもダメ バグ多すぎ(´・ω・`) と思ったら爆弾しか無い飛行機で試してたゴメン(´・ω・`) 昨日まで問題なかったのに、出撃後画面真っ暗要再起動に何度もなる。おま環か? 1. キャッシュの削除 C:\Users\ユーザー名\AppData\Local\Temp\wargaming.net\wowp\cache
2. チェックと修復 ゲームランチャーのゲーム設定>チェックと修復、結構時間がかかる
3. 設定ファイルの削除 C:\Users\tm252\AppData\Roaming\Wargaming.net\World of Warplanes\preferences.xml
めんどくさい順 >>459
画面切り替えても真っ暗から戻らないことがしばしばある 体当たりは当てる部位によって自分のダメージが違うっぽい
羽根だと小ダメージでわりと生き残れるが胴体だと大ダメージで大体死んでしまう >>464
(tier4以上の)マルチロール機で、中立or敵拠点を攻撃して占領ポイント300
拠点防衛機換算なら8機、中立or敵拠点上空の敵チーム機なら5機
フライングレイダー"は"地上目標撃破による占領ポイントもカウントされる 負けたからってムキになって同じ機体で続けて参加すると…。
敗因になったnoobプレイヤーが、また味方になる罠にハマる…。 鈍重機でなんども同じ相手に繰り返し落とされるけど
次はゼロでリベンジその繰り返し 負けたら次は、ティアも機種も変えた方がいい。
同じnoobが三連続で味方になったのにはまいった。
拠点外で幾ら敵機落としても勝てない事、いい加減学習してくれよ…。 戦車と同じく 世界には信じられないバカがいると実感させられるな
こちらの方はまだなんとかすることが出来るからいいけど
船の方もそういうのはあるんだろうかね >>460
サンクス。
チェックかけたらしたら随分修復があった。 だんだん人が増えて
朝の過疎時間も安全に経験値稼ぎやスペシャリティ化できなくなってきたな
こういうところで乗員スキルマシマシのスペシャリスト機持ち込んで勝率稼がないと
クランで肩身が狭くるなとか事情があるんだろうが 理不尽な3連敗した。味方肉逃走2回、1回は味方肉小隊が死にまくり。
ティア4で毎回3拠点占拠で15機墜として負けるからもう勝てんわ。
もうイベとか箱とか無理。低ティア初心者狩りに徹するわ。 自分は前の試合が終わってからだいたい二分以上経ってから次の試合に参加のボタンを押してるな
やっぱりプレイヤーに連戦したがる傾向があるのかこれをやると同じプレイヤーに当たる確率が大幅に下がる
それでなくても集中力も回復するし根詰めて連戦するよりまったりプレイするのが好きだな
>>472
これって
>>449
みたいな事する外道にハメられてたりしないかな?
あとティア4って両軍真ん中でカチ合うマップの選択率が高いせいか軽戦のプラが強くて楽しいからむしろ上のティアより激戦区じゃね? 無操作サブ垢使ってまで粉飾した勝率に何の意味があるのかね
過疎で対戦大会がある訳でも無いこのゲームで
勝率を他人に誇る意味があるとは思えないけど
履歴書に書くと就職で有利になるのか? 勝っても撃墜されると大声で叫んでるわ。 (´・ω・`)ブヒ 何故5敗も6敗もした後じゃないと勝てんのだ
と腐りかけてようやく1勝したらティア5のプレミ機とフリー経験値5000とゴールド200もらえた
今回だけは許そう(´・ω・`) 5戦中4戦ボトム、全試合敵味方通して1位で4敗1引き分け
くそげー過ぎて泣ける。 正直ルール上の機体の性能差が激しい上に更に改造可能な超格差上等仕様だから
弱機種・機体は割り切って乗らないと病むよね
つかこのゲーム普通の戦闘機は基本弱い方ってのが空戦ゲーだと思って始めた素人に罠すぎる…
コンセプト通りに仕上がった双発戦闘機と高速爆撃機がこんなに凶悪とか完全にマニアの浪漫だろ ここにレスをする人たちって、負けることを他人のせいに、ゲームのせいにする人たちが多いね。
少なくとも私は、強い人たちの戦闘をまねたり、自分で試行錯誤した結果、数回連続でボトムになっても
連敗することはないし、相手によっては、ボトムで伝説やエースもとれる。機種の特性をしっかり把握したうえで飛べば、それほどの弱機体もないし。WOWPは、
自分のやりこみ度、研究度によって、どんどん強くなれる、バランスの取れた楽しいゲームだと思います。 あくまで「空戦陣取りゲーム」だからね、これ。
「コンバットフライトシュミレーション」じゃない。
操縦の上手下手も重要だけど、拠点取る順番とかの方が大事だよ。 基本無料といううたい文句のゲームは多いけど
結局は課金増しましでないとダメなのが多い中
wowpはある意味良心的。
しっかりした腕と通常ツリー機体で充分に勝率稼げるからね。 >>480
「相手によっては活躍できる」っていう時点で他人による影響がでかいゲームなんですけどね... >>480
マッチングでほぼ開始時から勝ち負けが初めから決まってるゲームだよ
WGの陸海空はみんなそう
ある程度やってる人は抗えない力に気づいてる アップデートで何か変わったか
あるいは例の負け用サブ垢を使う奴が増えたか
以前より勝ちにくくなった感はある
特にBOTオンリー戦は妙に敵が強くて(味方が弱味噌で)無理ゲーな時がある
しかし環境が変わったなら
それに適応するのが人の知恵というモノ
何とか知恵を絞らないとな >>480 SB BSh-2 Hs129A Hs129A
このうちどれかで10連戦して勝率8割超えたら呼んでくれ。 480じゃないけど気になったんで自分のSBの成績確認したら10戦して勝率75%平均ダメージ16000だったわ 低ティアの爆撃攻撃機は味方依存が大きいと思う
勝率気にするならあまり乗らないって選択肢もあるよね クランに入ってれば、公式HPのコミュニティ→クランから見れるよ。
クランに所属する数少ないメリットの一つやね(笑) 勝率を気にする人は、低〜中ティアの地上攻撃機とか爆撃機に乗っちゃダメ。
フリー経験値ですっ飛ばして高ティアに行く事をオススメするよ。 480の言う「機種の特性をしっかり把握したうえで飛べば」って意味には、486の上げた様な、「自力だけではなかなか勝てないクソ機体では飛ばない」って意味も含まれてるって思うよ。 >>493 するってえとお前さんの勝率は8〜9割かい?
俺は勝率7割の負け犬だぞ。 勝率7割超えなら立派な勝ち組だよ、このクソゲーではね。 さすがに5割いってないのはなにかしら問題があると思う 自分以外全員Botっていう対戦もあるからプレイヤー全員勝率50%以上になってもおかしくはないと思うけど
ただ今まで遭遇してきた勝率50%未満のプレイヤーは
重戦闘機とか一撃離脱向きのやつで格闘戦してたりするやつなんですけどね 日本機の半額セールぎりぎりに買おうと思ってたのに買えなくなってる
期限まで1日と表示されているのに
もしかしてベラルーシ標準時間なのかな? 「買えなくなってる」が「半額になってない」という意味であるなら
1. キャッシュの削除 C:\Users\ユーザー名\AppData\Local\Temp\wargaming.net\wowp\cache 違ってたらゴメンだけど、キャッシュの削除ってGameCenterか設定から出来なかったっけか? 「買えなくなってる」は「半額になってない」という意味です
皆さんはなっているんですか?
3/1の20時JSTまでだからまだ半額なはずですよね
ソフトのチェックをかけています 自分はゼロ戦マルチロールルートだけちゃんと安くなってますよ
50%オフとかは書かれてないので隣の同Tierのと比べてみては? >>506
通信量や応答速度を改善するために、PC側にキャッシュデータ(cache)ってのが保存されてる
割引が効いてない、ってのはそのキャッシュデータが更新されていないだけ
だから>>502のcacheフォルダを削除するとか、WGCでcacheの削除を行う必要がある
cacheは事あるごとに勝手に生成されるから消しても問題ない
WGCのプレイボタンの右側の下矢印みたいなマークあるからそこクリックしてみ
ゲームを起動し、キャッシュされたデータを削除
ってあるだろ、それ使え ありがとうやってみたけどダメだわ
烈風を半額で買いたかったのに
つい2日前は半額の表示になってた
プレミアムアカウントじゃないとダメとか条件があるのか?? 普通に665000crになっとるな
クライアント終了して
1. キャッシュの削除 C:\Users\ユーザー名\AppData\Local\Temp\wargaming.net\wowp\cache
消してみれば?中にある数字フォルダ削除するだけだし フォルダ探したけどtempフォルダ自体が見つかりませんね
隠しフォルダなのかエクスプローラー上いは表示もされないし・・ そこからかよ
隠しフォルダだよ
エクスプローラー上部の表示クリックして、右の方にチェックボックス 隠しファイルがあるからチェックして試せ まあ日付変わったら治るかもしれないのでちょっと様子をみます
どうもです チェックボックスは2回クリックしないと有効にならないかも知れん >>514
うおおおおお
できた!買えた!ありがとう友よ;; 戦闘結果で確認したら、一切戦闘に参加してない味方BOTが居た。
最後まで完全に0ポイント。かと言って撃墜もされていない。
WGがゲーム性を高めようと「努力した」結果がこれか(笑) なんかallBOT戦の難易度が理不尽なくらい強くなってるケースが増えたな
こないだのアップデートで弄ったか
「難しい」というのと「絶対勝てない」というのとを
はき違えてるんじゃ無かろうか 下手な人にもたまには勝たせないと、ゲーム自体が存続できなくなりますからね。
BOT以下の実力しかない人は、味方にエースがいるか、BOT差で味方が有利じゃないと、まったく勝てない事態になります。
そういう人でも課金してくれる人もいるのですから。
エース獲って負けたり、敵BOTを全滅して、ぎりぎり勝てたりすることは良くあることです。
そういうゲームだと割り切って遊べば、楽しいゲームですよ。今回は、精鋭BOT相手に勝ったって、達成感もあります。 518だけど、説明が足りない気がするから追加。
BOTが弱いとは、何もしなくても勝手に勝ちになりやすい戦況で、BOTが強いとは、その戦闘に勝てる解がとても少ないとこを言ってるつもりです。
けして、ゲームが初めから勝負が決まってるわけではなく、敵BOTが異常に強い時も、占拠順番、キーになる敵BOT機、自分の活躍度、それらを間違えなければ、勝ちを拾えるということです。
経験を積めば、BOTの動きも、次にどの拠点を狙ってくるのかもわかってきますので。
たぶん、このゲームには敵・味方ともにBOTの難易度がランダムに割り振られていて、いつかは勝てるように、いつかは負けるように、設定があるような気がします。 メンテ明けから必死こいて強機体のスペシャリスト機使ってる
よく見る名のクランの所属員とか
勝率上げることしか頭に無い
遊び心の無いつまらない奴らだな
そのクセ総合勝率は5割程度とか
そこまでやってるなら8割ぐらい勝っとけよ 必死こいて誰かを卑下して自分を保ってる奴よりははるかにまともだと思いますけどね。
それに、勝ち負けのあるゲームに遊び心って・・なんでしょう?
ゲームなんだから、各々が楽しいように遊べばいいのでは? マッチングして気分悪いならやる時間ずらせばいいのに 勝てない時はしょうが無い
奥の手を使いましょう
あまりやりたくないけど >>520
そんな愚痴が出るのにゲームしてて楽しいですか?
このゲームはキミを求めていないから
他のゲームに行くといいですよ。 そういえばとあるtier3の対地攻撃機で一万戦以上してて勝率6割台中頃みたいな方を見かけた事があるな
なんらかのこだわりや縛りでプレイされてる方もいらっしゃるようだ 心に余裕があるから出来る?縛りプレイは良いぞ。 (SMではない)
漏れも全機体10時間以上目指してるけどまだ50位以内に成れた事もない。
ソ連低ティア爆攻とか無理ぽ。勝率7割台維持すら大変。(´・ω・`) オンラインゲームで無駄な時間を過ごしていること事体が病気みたいなものですからw
好きなように、リアルに支障がないように楽しく遊ぶのなら良いのでは。
私も、防衛機を落とさないで、敵機だけ狙って拠点落とす縛りとか、たまにやります。 負け専用のサブ垢使ったり、強敵相手に萎え落ちするのは、惨めなごみクズだけどさ。
味方プレイヤーに迷惑かけないなら、どんなこだわり持っても自由だと思う。
ましてや、ゲームとはいえ一生懸命勝とうとする姿勢が何故批判されるのかな?
遊び心がない、かwww
ヘタレなのはキミの勝手だけどね。 なんか以前はよく見た強プレーヤーも最近見かけなくなったな
機体の追加もあまりないし
気楽ではあるがあまり対戦ゲーとして深みも無いし
やり尽くして飽きて居なくなったかな
まあ今まで見かけ無かったプレーヤーも出てきてるから
それなりに新規も入ってきてるんだろうか 余程の大差付けないと、美玖が強い方が負ける試合が多くなった。
クソゲー過ぎ。 余程の大差ってどのくらいでしょう?
拠点のとり方間違ったり、空港にこもってれば、パーソナルポイントは稼げても負けますしね。
たぶん、大差をつけて負けることが多いなら、このゲームのルールがわかってないと思いますよ。
このゲームは、拠点を相手よりたくさん・長い時間抑えて、資源を規定ポイントまでためるゲーム。
ボトムに落とされても、パーソナルポイント稼げなくても、上手く立ち回れば、勝てたりするゲームです。 開始すぐに勝敗がわかる試合はあるよね
落とされてる味方を見ればわかる
赤色が延々続くとか 0-800とか >>537
ゲーム初めてルールがよくわかってなかった頃はあったけど、
今はないかな。拠点が一個も取れないってよっぽどですから。
逆に、全部青にして完封勝ちなら、あるかも。あ、もしかして、その時の敵方でした?
すまんm(_ _"m) ティア1の3拠点戦で海じゃない方。左右滑走路で真ん中が駐屯地。肉1対1、羽根付き同機種。
敵肉はスコール直前まで低地の滑走路に籠り、スコール直後に中央へ出て来た所を俺に墜とされた。
俺は反対側から占領して行って敵肉が籠る方の空港まで行って敵肉墜としながら占領。
そのままリスポンした敵肉を数回墜としてたら1回反対側滑走路が取られたので取り返しに移動。
滑走路を取り返そうとしている間に防衛機に1回墜とされた。残り二か所が取られた。
取り返してスコール開始時に真ん中取り返しながら敵肉を落とす。
ここで最初の飛行場がまた敵に取られた。低地の方の飛行場を取り返そうとする間に試合終了。
敵肉12キル4デス2占領、自分26キル1デス4占領で負けた。 あるあるですね。
敵のBOTが群がる方向を見てないとやられます。
私は、そんなときは、敵を半殺しで残しといて次の駐屯地に向かいます。
半殺しの敵が、味方対空砲で落とされたり、味方のBOT機に落とされて、敵の占領の妨げになるからです。
完全に落としてしまうと、フルヘルス状態で復活してきますからね。空港があればなおさら、空港から湧いてきます。
戦況によっては、全拠狙わないで2拠点をしっかり確保し続けるのもいいかもですね。
ただ、負けた時は、なにかしらのミスがあるわけで、次の戦闘の糧にしましょう。 あ〜。自分は占領したら残敵全部掃除するわ。死にかけが良いのか。
とにかく敵肉が弱くても自分が居る場所以外がどんどん取り返されて行く。 にしても、ほぼ滑走路引きこもり2拠点12キルに対して、
4拠点26キルで負けるのはクソゲーだと思うわ。(´・ω・`) >>543どうしてもク〇ゲーにしたいみたいですけど、このゲーム楽しいよ。
もちろん、負けることもあるけど、飛行機の作りこみも細かいし、簡単に遊べるし、1ゲーム10分から15分程度だし。
文句ばっかり言っても、あなたは強くなれませんよ。
ク〇脳じゃわかんないかな? 糞マッチングシステムのクソゲーということを織り込んで楽しむゲームですよWG系は
それをほとんどの人は知っててやってるんですよ
誰も公平なゲームだとは思ってない いわゆる雰囲気ゲーですわ コンクエルールはキル数競うゲームでは無いからね
戦車ほどじゃないけど
このゲームも味方に無操作の奴とかボコボコ拠点エリアで死ぬ奴とか
マイナスの戦力の奴が居るとどうしようもないこともある
そういうどうしようも無いマッチはどうしようもないと割切って
勝てるとこで勝つしかない このゲームのマッチング、あえて「クソ設定」になってるんだと思う。
実力がある方が勝つ、必ずしもそうじゃない。
どんなに上手くても、ハズレチームに入れられればまず勝てない。
そんな状況でも、勝つための努力を惜しまないヤツが上に上がるのは、
このクソゲーに限った話じゃないさ。 勝つヤツではなく「勝てるヤツ」は色んなマップを研究してる。
あらゆるマップでBOT戦なら、この拠点にはどんな機種が来るとか
どこに向かうかとかね。
対人戦になるとさすがに、向かう方向が違ってくるが
拠点占領の速さで肉入りがそこにいるとか
いろんな経験が生きてくるのさ。
対戦放棄をする肉入りチームなら仕方ないが
機種・マップ・BOTの性格などを研究せずして
負け戦に愚痴や文句を言うのは、もっと勉強してからにしてくれってこと。
どんなゲームやリアルもそうだろ?
反省・行動・復習・実践なくして・・・ってことだ。 >>544 また拠点複数取って圧倒的1位で連敗した。
ボトムでも半分以上は1位だが勝てる事は少ない。
ク ソ ゲ ー >>545 それなら解る。
敵肉がBot以下の仕事しかしなくても負けるし、
2:2で味方雑魚肉が開始前逃走しても勝てる。 >>548 まだ500時間弱しか飛んでないし勝率も7割ちょいだわ。
同程度のフレは1か月近くログインしてない。引退かな? クソゲーと言いながらこのゲームに「しがみついている」
かまってちゃんみたいですね。 >>549圧倒的1位で、勝てることが少ないのなら。悪いけど、下手としか・・・たぶん、ルールがよくわかっていないのでは? 空港が中央にあるMAPで敵に30mm零戦スペシャルリスト機2機居る
状況でアホみたいに空港突撃繰り返してキル献上してるとか
土曜だから考えが浅いのが多いのも仕方ないか
デイリー「勝利の味」
あとtier5-7帯だけ地上施設撃破数稼げばクリアだけど
肉入り戦闘機多い状況でIL-2使うのはちと危険だな
まともな味方来るのを祈ってB-17で高高度爆撃するか 低ティアの攻撃機・爆撃機を乗り続けたいのですが、勝利に貢献しにくいので
主にフレに断って小隊で使うか、早朝で敵が全部Botな時間だけ時々使っていました。
人が多い時間帯に、野良で頻繁にこれらを使うのは今後もやらない方が良いでしょうか? 最近マンネリだったのでおもむろに基本的にプレイしない事にしてた高tier
しかもtier10の機体を作ってプレイしてみたんだけど
なんかtier10でも勝率30〜70%まで幅広くプレイヤーがいるなというか
もしかして低tierとそこまでプレイヤーの力量の分布は変わらない??
ちなみにNA鯖 そこで奥さん
>>555
このDo217M
>>556
このAr-2
いかがでしょう?
WGの言う常識的な使い方からは外れる
というかクソムーブの域に入りますが
あとフル改造してあげてね♪ >>558 Ar-2は後方機銃で重戦闘機を追い払いうのが難しくてPe-2に買い換えました。
買い直す価値が有りますか? >>558
運良く強敵と当たらないマッチが続いて
IL-2複座で達成できたわ
Do217は今度作ってみる
IL-2の制圧力は強いと今でも思ってるが
いかんせん強いプレイヤーが増えて
鈍足のこいつを上回る速さで制圧してしまうことも増えたから
なかなか勝ちにくくなったな >>557
戦車と同じで無理くり上がってくる残念な人も居るけど
基本的には強いプレイヤーが下よりは多いと思う ユニーク戦利品からYak3RDってティア7出たから喜んでたら、機銃一門でなにしたら… >>562
対戦闘機対マルチロールだとつよい
爆撃機とか体力が多いやつにはよわい
採掘施設があるマップだとしんどい >>549
ID:ZSXmsM8gは、基本的ルールをしらないで
文句を垂れる小学生並みということはよくわかった。 自分IL-20つかってて
敵BOTのIL-40Pが機銃で攻撃してきて撃墜された
なかなかヘタな肉入り以上に厄介なBOTもいたものだな 最近BOTの旋回が強くなった気がするね
試合にもよるけど やはり強いBotが混ざるようになってるな
難しさを感じたのはこのせいか
ようやく馴れて適応できたけど BV P.210
火力、機動性は素晴らしいが
いかんせん脆すぎるな...爆撃機の後部機銃すら怖いくらいだ
パーツで
機動性全振りで回避力上げるか
少しでも防御性能上げるか
プレーヤーの質によって選択の分かれるところだろうな MAP Leading Edge
せっかくIL-2で速攻唯一の採掘施設とってやったのに
味方肉入り戦闘機がそれで安心したのか他の拠点取りに行けとか
頓珍漢な指示出してあっさり採掘施設取り返されて負け
攻撃機は攻めメインで防衛は大して出来ないんだからそれはお前の役割だろうが
成績見てみれば案の定4割台の敗北要員
まあマップの攻略優先順位も理解してない
敵の肉入りの強さも理解してない
味方の機体特性も理解してない
当然の勝率だな 空港中央にあるマップで
敵の零戦にPP20000取らせておきながら自チームが勝利すると
頭脳の勝利感があって気分が良い 「PLANE_LONGNAME_F-82E」とはw
毎度の事だけどいいかげんこういう所ちゃんとしてほしいなWG あれなー、ウェブサイト担当がトチ狂ってんだよ
F-82Eのページは
https://worldofwarplanes.com/warplanes/usa/f-82e/
にあるのに、わざわざ
https://worldofwarplanes.com/warplanes/usa/tree/F-82E/
って新ページを作ってる(usaの後にtreeが入ってる)。
それはいいんだが、あのウェブサイト構成だと「国/機体」ではjavascriptが効いて、モジュールや爆装を変更した際の数値変化が起こる
「国/ツリー/機体」ではそれがバグって使えない
https://worldofwarplanes.com/warplanes/usa/tree/f5f/
も同じ
おまけにF-82Eを大文字にしているせいで他のページ群との整合性が取れてない 今日は初戦負け、二戦目は全く太刀打ちできない状況で負け(0:800)
嫌な感じがしたので静かにゲームを閉じた
いったいどんなマッチングしたらこんなバランスになるんだよ・・ そんなもんですよ
勝率8割近くありますけど、BOT戦でもなすすべもなくあっという間に負けることもありますし、勝率4割・3割台の相手にあたっても、負けることもある。
どの試合も、パーソナルポイントも稼げるし、拠点占拠もそれなりにはしてるけど、勝ちにつながらない時はありますね。
そういうゲームだと思って、その中で良い結果が出せるように遊びましょう。ストレスがたまるなら、このゲームをしないのもありですね 上手いから必ず勝てる訳じゃないし、下手だから必ず負ける訳じゃない。
マッチングも決して平等じゃない。
基本無料のネトゲに「完全なる公平性」を求めても、過大要求だろうなあ。 人間という生き物は何かが満たされると
また次に不平が出るものです。
それは永遠に出るものなんです。
よって、自分が納得できること、流すこと、我慢できることが大切なのです。
これらを次回のゲームに生かしていくものは生き残りますよ。 自分も一時期勝てなくてイライラしたことがあったけど
ログイン時間帯と機体選択を考えたり
プレイするゲーム減らして睡眠不足を治したら
勝てるようになった
まだ戦車に比べれば自分で何とか出来る部分が大きいだけ
こちらの方がいい 色んな機体で勝とうと思っても難しい。
十人十色、百人百様という風に
人間には得手不得手の機体があって当たり前。
自分が勝てる機体で参戦しないとね。
エンジョイ勢とか勝率を気にしないとかいう人いるけど
結局、勝ち負けのあるこのゲームをするってことは
勝つことがすべて。
腕のない者、考えないヤツに限って言い訳三昧。
本当に強い奴は粛々と勝率を伸ばしているさ。
どんなゲームでもね。 そんな事ばっか言ってたら過疎って、公式撤退しちゃうよ。
弱い人ほど優しくしなきゃね。
勝負は別だけど 当たり前ながら
分母の戦闘参加数が増えるにつれ段々勝っても勝率の伸びが少なくなってきたな
そして勝率の数値が高くなるほど1戦負けるとガクンと数字が落ちる
こればかりは数字の問題で気にしても仕方ないんだが
とにかく1戦1戦勝ちを積み上げていくほか無い 「弱い人ほど優しくしなきゃ」って、難しい注文だねwww
具体的にどうやればいいのか、ぜひ教えてくれないか? >>578
確かに肉入りが少ない分自分でなんとか出来ている気もしないでもないんだけど
本当にそうか?と思うこともある
異様に簡単に撃墜できる回とその逆もあると感じる・・ >>583
それはある
ただ戦車に比べれば理不尽に負ける回は少ないと思う
何せプラブーストも乗せれば最大9割は勝てるくらいだから
ソロだと
自分の調子が良くてベストパフォーマンスだったとしても
味方のBOTなり肉入りがどうしようもなく弱い
と言う時は無理 >>581 既に1勝しても0.01%上がらんわ。
負けた時は必ず下がる。 (´・ω・`) ネトゲで完全な公平性は無理だし、かといって弱者に厳しいのも新規増えんでヤバい。
だからと言って強くても負けさせるのはもう何が何やらワカンネ。
だから何回も言った気がするけどCOOP戦を導入して選択肢を作って欲しいの。(´・ω・`)ショボーン 希望を持つのは大切なことだが、>>8-9をよく見て欲しい。 >>580
優しく接してあげて
カモにすることは分かった。 Tier8で2vs2の対戦、味方は勝率20%代プレイヤーで断トツのビリ。
しかし相手も、終わって見たら勝率30%代とギリギリ40%のペアだった。
余りにも酷すぎて…、「優しく」する余裕無かったよゴメンね(笑) Tier8~10は消耗品とか拡張パーツも高くなるからその分ちゃんともらえるクレジットも増える
よほどのことがなければ赤字にはならないやさしいゲームです。 明らかにBot強いと、そこそこのプレイヤーと小隊組んでも勝てないねぇ。(´・ω・`) 中立拠点残り20ptで占拠出来るとこまできて、空中目標が
居ないから味方BOTに任せて別に移動したら、何故かそこから
敵にその拠点取られるなんて珍しくないよ。
人間相手なら分かるけど、対BOT戦でそれは…。 BOTこんなに強かったかな?って思うことがあるね
食いつきすぎだわ 最近のアップデートで入ったのか
ヘタな肉入りより強いBOTが混じるようになった
ケツに食らいつかれるともうどうしようも無く徹底的の追い込まれる 最近飛び方を勉強しようとyoutubeでいろんな人の動画を見てるんだが恐ろしい人をみつけたよ
ゼロ戦で無双している動画なんだがボット相手に無双してるんじゃなくてプレイヤー3人を同時に相手してボコしてる動画
こういう人と当たったらどう対策するの? 高速機に乗っているなら一撃離脱を繰り返して殺せることを祈る
まぁ大体そういうやつはマップをちゃんと見ていて、一撃離脱を避ける機動を取って、
離脱中の一撃離脱機に銃撃を浴びせてくるんだが…
そうでもない機体使ってんなら他所の拠点取って拠点勝ちできることを祈れ コンクエルールはキル数競うゲームじゃ無いからね
もちろん敵を倒すことで占領を防ぐ/占領ポイント稼ぐという目的も達せられるが
ゼロみたいな格闘戦得意敵手の土俵に入って戦うのは愚の骨頂
無視して占領進めて隙あれば潰すくらいでいいと思う ×格闘戦得意敵手の土俵
○格闘戦得意な敵の土俵
ミスタイプ失礼 やっぱり無理に撃墜しようとしないで他の拠点攻めた方がいいのか
動画だと2機の戦闘機と1機の重戦闘機の計3人プレイヤーが一緒に集まって行動してて同時に彼を攻撃しに行ってたけど
毎度撃退されてたよ
ムキにならないで違う拠点を攻めればいいのにとは思ったけど >>601
重戦闘機もいたのに倒せないとか絶対ドッグファイトしてるやつじゃん
ゼロ戦なんか一撃離脱機からしたらカモでしょ ムキーっ!!って1機のゼロに群がるような知能だから
判断力もお察し
ということで ダイブ&ムーブで逃げ切れないよねこのゲーム
一撃必殺しかない v2.0になる前までは有効だったんだけどね、急降下攻撃と急上昇で離脱
今のv2.0では、急上昇に敵機がブーストでついてきてしまう
急降下攻撃した後は急上昇ではなく、水平飛行に近い角度で速度を保ったまま離脱しないとだめだね 今更だけど上手なゼロ戦とか日本の軽戦相手だったら
いっそB-17とかの米爆か耐久性上げる方向に強化してあるソ爆に乗り換えてHP交換を迫るみたいな性格悪い事も考えちゃうな
でも一度に三人を手玉に取るような手練れだったらさっさと逃げられちゃうかな 一撃離脱の時に攻撃をどこまでで切り上げるかとか
そもそも相手に察知されてたのかされてなかったのかでも
逃げの余裕が変わってくるよね ゼロ戦は旋回いいけど遅いしすぐ蒸発するから乱戦になったらすぐ占領ポイントのエサになる
気がするが youtubeで探してみたらその動画あったわ
烈風の人、だったのね
よう3人のスペ肉がいる敵陣に一人で攻めに行くわ
タイトルの「飛んで火に入る夏の虫」が本人のことをさすのか
彼に挑む3人のことをさすのかどっちかわからんな 相手とぐるぐる回転してるときは誰か助けてくれや;; >>610
動画を見て分析してみたら3回とも3人と乱戦する直前にそれぞれに数発ずつ射撃してる
だから3人とも狙われていると勘違いして回避行動をする
そんなことしてるうちに一番旋回能力が高い機体からやられる
次に2番目に旋回能力が高い機体、最後に重戦闘機がやられる
一応狙われていない他の2機も彼を攻撃しようとしていたみたいだけど、ぐるぐる中でもちょっと角度を変えて回避されてる
狙ってる1機よりも他の2機の動きを監視しているような飛び方だと感じた 戦闘機なのに敵機1機も落とさないで、採掘場で地面ばかり撃ってるヘボは、
存在自体が迷惑なんで、今すぐこのゲーム止めてくれないかな? >>612
自分も初心者で何も知らない頃はそれやってたけど
地上攻撃用の武器でないと殆ど効果無しと気がついて止めた
採掘場を早く取りたい気持ちはあるんだろうが
やることが完全に間違いだな
味方の攻撃機に任せて余所に行くか
採掘場に来た敵機を落とすかだわな ちょうど烈風の人が動画を更新してるよ
偶然にも上の人が言ってる採掘基地で地上攻撃しているゼロ戦を撃墜してポイントをゲットするっていう光景が見られるよ 否、このゲームの大昔の頃の話
ver1の頃みたいだから相当昔だけど スコールタイム後に敵の肉入りとドッグファイトになって
同じ機種ながら向こうはスペシャリスト済、こっちはまだ
という不利もあってやられるまで回避するので精一杯だったが
ギリギリまで回避しまくって時間稼ぎしたおかけで
占領ポイントが先行して勝てた
勝負に負けて試合に勝った感じだな ウイングマーク(スペシャリスト)機体を売りに出して買い戻したら
またウイングマーク付く?
使ってないツリー機体処分したいんですが実績を捨てきれない・・ このゲームの楽しみ方は人それぞれだと思うけど、上の619みたいな勝ち方が望みなら、
マルチロール機に乗って、戦略を鍛えるのがお勧めだと思います。
一撃離脱なら重戦闘機、旋回戦なら軽戦闘機、ですけど、マルチロール機はどっちつかずの能力。
この機体で勝利を掴んでいくには、制圧拠点の順番、敵機と味方機の位置の把握、攻撃順番の判断、獲れそうな地上施設の発見。
こっちをロックオンしてる敵機はいないか、敵との距離はどれくらいか・・
いろんな判断を瞬時にこなしていく必要があります。
戦略がわかるようになると、他の機種に乗ったときにも、自分の地力として活躍できるようになると思います。
マルチは地味だけど、奥が深いのです。 >621に関連。
ゼロ戦やスピッツの羽根つきは数が多い分、見かけ倒れも多いけど。
マルチロールの羽根つきプレイヤーは、ハズレが少ない印象がある。
敵側に居る時は、特に警戒するようにしてる。 以前誰かが言ってたトークンが貰えるバッジを取ったのに・ちゃんとその日初めてのバッジなのに何故かトークンが貰えない問題を今自分が喰らう羽目になるとは…
>>621
ハリケーン・コルセア・Fw190の一族が普通に頑張りに答えてくれるできる子なのはしってる
サンダーボルト一族も時に忍んでからの奇襲速攻占領とか対地・戦術爆撃機寄りでいいのかなとなんとなく思う
Yak-7一族はどうしたらいいんだろう?あの大口径砲は当てられるようになったら難易度に見合った見返りはあるのかな? yak-7の大口径ルートは慣れると面白い
拠点乗り込んであっという間に占領/防衛出来るし
肉入り相手ならごっそりHP削って敵を恐怖のどん底に陥れられる
但し、高高度に弱いのと速度が足らないから重戦相手はキツい
あとエイムの調子が悪いともろに悪結果に繋がる 話題に出たから
久しぶりにYak-7使ってみたけどやっぱ楽しいわ
油断してる敵に大口径ブチこんで殺したり
速攻防衛機殺しまくって拠点取りまくったり
接戦の時ほど楽しめる機体だわ ゼロの旋回性ならYak-7躱して後ろとれるよ
敵に手練れのyak-7が来てたら
MAPよく見て自分に近づいてないか注意しておけば良い >>629
リセット時間前にTier1-3機使って、
(Tier4-10でその成績を出したなら確実にトークンが貰えるメダルを得られるような)
好成績出してないかね?
俺がそのバグに遭遇するときは決まってTier1-3機を使った時だから、その辺を怪しんでる
Tier4-10機でメダルトークンを得た後に、Tier1-3機でそういう好成績を出すとなんかバグる、みたいな感じじゃねぇかと BOTも含めて相手がよほど強いか
味方に疫病神がいるか、自分の調子が悪いか
で、なければ概ね勝てるこのゲームは有り難い
戦車の方は自分と関係ない所で勝ち負け決まることが大半で
対戦ゲームとしてすっきりしないところがある
船の方はやったこと無いから知らないが 戦車ほど「どうにもならない感」はないよ
そこが気に入ってる所だけど
スコールタイムまではリスポンもあるし
空港があれば同tierで機体変更できるから
劣勢でも最後まで挽回しやすい Su-9
見た目はMe262そっくりだけど
高高度はダメだわスピードは出ないわと全然別物だな
敵と戦ってみるとなるほど
こいつはまぎれもなくYak-7ツリーの機体だと
理解が及ぶ
まあ面白い機体だが欠点が多くて万人受けはしないだろうな
実際他の人が使っているのをあまり見ないし スペシャリストブーメランで重戦みたいにまっすぐ飛んでる残念な敵が居たから
ノーマル育成中のLa-5で撃ち込んだら回避もせずにあっさり死亡
「fuck Y (自分のIGN)」
とかチャットしてきて
2回殺されて戦後長ったらしい恨みの籠もったメッセ送ってきたんで
「修行し直せ、この未熟者が」
と返信して無視リストに入れたわ
ナイスガイの多いゲームだが
偶にはこういうアホなのも居るんだな
バカバカしいから通報もしなかったが 英国パイロットゲットのミッションで
1戦で攻撃機5機撃破
って狙って攻撃機追い回してたら
全然マッチ勝てなくなった
こういうイベント狙いでプレイしてるとダメだな イヤだ
負けるのイヤだ
まあトークン買うほどでも無いし
あんな不細工なおばさん要らないか >>642
このミッションやってる時に他の味方にとどめ刺されると
余計な事するな!ボケ
って切れたくなる >>642
攻撃機をいじめたいならば
例えば互いにリスポン寄りに鉱山があるマップで
開幕でいきなり敵リスポン寄りの鉱山に最速で攻め込むのなんてどうでしょう?
一定の足と火力がある機体じゃないと大分厳しいですが
攻撃機が墜とせてかつ勝ちに貢献するムーブだと思います
(敵がそれを許してくれて成功すればですが) >>646
攻撃機1戦で5機撃破
今朝Su-9でやって達成できましたわ
肉入りが多い時間だとキルスティールされるから
過疎時間にやるのが正解だったようで 新しい機体買って負け続けるからいったい何連敗するのか続けてみてるんだけどなんと11連敗まで続いてる
いくら自分が頑張っても無理
くそマッチングシステムは変わらんな spitfire5ですね その後3連勝してやめました
撃ちはじめすぐに弾が出なくなるのはマウス壊れてるのかなぁ スピッツXってもうはるか昔に使ってどんな感じか忘れたな
英戦闘機ツリーはswiftまでスペシャリスト化したけど
流石に11連敗はしなかったと思う
マウスとかハード面の事はさておき
なんか運用に問題ありとみた
リプレイうpしてみたら?
勝率8割くらいの人がアドバイスしてくれるだろう
(他力本願)
自分も買い直して思い出してみるか >>648
貴方の腕がクソなんじゃないかと察しています。 Tier5,6帯はプレイヤー入りとかスペシャリスト機が多いから買ったばかりのストック構成の飛行機で
そういうのにあたるとかなり不利なので仕方がないとも思う
平均勝率が40~50%ならあなたが悪いです スピッツX
開発とっくに終えて今ガレージに残ってない
というのはそういうことなんだろうな
気に入った機体はtier6でも残してるから
IL-2(t)とかMe410とかP-38Jとか
(単に自分の趣向に合ってないだけだが)
一方的に嬲られてボロ負けしたマッチ
BOTのJ7W3がそこいらの肉入りよりはるかに手強い
とんでもない変態挙動していやがるし
エイム神だし
お前は「マクロスプラス」のゴーストかと tier5ー6は
人多いし第二次大戦期の傑作機が揃ってるし
対戦していて面白い罠
それ故、10あたりまで開発したベテランでも降りてきて戦いに参加したりしてるし
スキル育ってないとか開発中の機体で出るのはちょっとキツい
BOTの多い過疎な時間で育てるのがいいだろう
もっとも最近はそういう時間帯も
勝率稼ぎに来てる7割台プレイヤーがたまに居たりするが スピッツXもBf109Fも売ってしまったなあ。
下ティアのスピッツTとBf109Eは羽根つきで今でもエースだけど。
ティア6はプレミア戦闘機も豊作で、使う機会無いのよ。 腕がクソ 勝率が40%
さてこの条件で11連敗する確率を考えてみてくれ
ありえない確率だから 戦車の方だと12連敗したことあったな
あっちの方はホント勝つのが難しい
戦車の方もこっちみたいに
2/3くらいBOTにしてくれるといいんだがな
適度にオレツエー感味わえるから
負けてもストレス溜まりにくくなるだろう 英パイロットmissionのラスト
ガブレスキー勲章ってどうやったら取れるのか
全くイメージ湧かないな
今まで1回もとれたこと無いし Spitfire Vで11連敗の話はもしかしたらtier6という環境の問題もあるかもしれない
tier6は鉱山・軍事基地・司令所が複数あってかつ広いという戦闘機に厳しいマップが増えるから
マップ対策を組み立てずに惰性で戦闘機だからと空港取りに行って籠ってたりとかしたらそうなる事もありうるかと デイリー達成の都合で
ここ数日米ソのtier4ばかり使ってるけど
この辺どの時間帯でも妙に肉入りが多いな
とはいえまだツリー進めてる途上の連中ばかりだから
乗員スキルマシマシのスペシャリストP-36やI-17でボコボコにするのも
なんか申し訳ない気がして気が引ける 鉄の戦利品BOX パイロット5人「バンドル」と書いてあったからもれなく貰えるのかと買ってみたんだけど案の定無条件じゃなかった
今日見たら「ボーナス」に直ってる これは詐欺じゃないのかい? >パイロットは、最初の戦闘の後に受け取ります。
ちょっと意味わからねぇけど、1回戦えば受け取れるんじゃね
戦った後で貰えてねぇなら知らん >>664
キャッシュクリアして立ち上げたら兵舎にいたw
ありがと そういえば買ったり貰ったりした覚えがないんだけど
その特別なパイロットの内の一人が格納庫で機体を眺めてる時があるんだけど
この演出?って出現する条件あったっけ?
元々は彼らが兵舎にいると必ず出る演出なのか
「一戦すると彼らが貰える」というミッションを持ってる状態でかつ未達成だと出るのか
それとも関係なしにランダムだったり販促で出現するものなのか単なる設定ミスかバグなのか… >>666
自分のとこには青白い顔したゾンビみたいな男が突っ立っている・・ >>667
四角のやつ
>>666
昔調べたんだが今再確認してみたら、
特定の兵をなんでもいいから機体に乗せると人が現れる、
のようだ
特定の兵=特殊スキル持ち、であるなら話は簡単なんだが、
どうも特殊スキル持ちを載せても人が現れないことがある
具体的には日本の女性兵、あいつA6M5に乗せても別の機体に乗せても人が出てこない
PV3兵トナカイもそうだった
特殊スキルを持っていない兵でも、適当に機体に乗せると人が出る
手持ちの兵ではドイツのArmin Oehm、Elias Underhau、Curd Krausがそれだった
こいつら特殊スキル持ってない普通の兵だが、とにかく乗せると人が現れる
米女性兵のMary Lovehartは特殊スキル持ちで、どの機体に乗せても人が現れる 4/7 朝から接続できませんね
アジアサーバーが落ちたのか?
それとも、ホームにお知らせがないので日本のサーバーだけが落ちたのか? 自分の所だけかと思ったらそうだったのか
CATVのクソ回線で数ヶ月に一回繋がりにくくなるから
今回もそれかと
今朝は1戦だけなんとか入って出来たけど
あとは全然ログインできなかった 勝率30%と40%のプラという
負けるために組んでるのか?
ってプラに遭遇した
ソロで5割も勝てないようなのがプラ組んでも無意味
というか味方に来たら負け要員2人加算される
災厄でしかないんだが 英パイロットゲットイベント
地上攻撃200万ダメのために
ひたすら攻撃機爆撃機に乗り続ける日々
というか2日かかってまだ半分も終わってないんだが...
果たして期限切れるまでに終わるだろうか kouっていつも配信しながらみかたのもんくばかりいてる
ストレスはっさんではいしんしながらゲームでもストレス
ばかのみほん このゲームの配信してる人なんているのか
英パイロットゲットミッション
1マッチ内で9機撃破まで来たけど
いつも最高8機止まりになってしまうな
肉入りが多い時間にやるとマークがきつくて厳しい
というか占領エリア数で負けてるんだから敵機追っかけ回してないで占領しにいけよ
と言いたくなる というか9機撃破ミッション
敵機9機じゃ無くて「戦闘機」9機じゃ無いとダメなのか
ずっと勘違いしてたわ 最後のガブレスキーは一度も取ったことがないから無理
ということで証書でクリア
イギリスおばちゃんゲット
さて
今まで散々邪魔してくれた肉入り連中にお礼をしておかないとな
まずは重戦に乗って地上攻撃ダメ稼いでいる肉入り爆撃機を集中的に落とすとしよう >>675
博士、お前の書き込みだってみんな分かってるから止めとけ。 >>678
おまいか俺のへっぽこAR2をぽこぽこ落としたのは
おかげでさんざん煽りメールもらった さっさと去れと まあ戦いの中でのこと
やるもやられるも
お互い様ということで
さあこの調子でを続けるとしよう
ペイバックタイムだ 勝率2割台とか言うのに初めて遭遇した
そこそこ戦っていたようだったから
勝率稼ぎで過疎時間に対面に入れる複数PC起動の捨て垢ではないようだけど
まあ凄まじい勢いで死にまくって敵に占領ポイント献上していた
多分ゲーム用でもないパパのノートPCをこっそり拝借して
無線LANでガクガクプレイしているお子ちゃまなんだろうな 空港があるマップだと戦闘途中、機体を変更できるから機体ごとの勝率は意味がない クランのホームページ画面だと機体ごとに勝率が表示されるけどね kouってらいぶの記録をのこさないてったけどまたのこしてる
味方にもんくいうしタメイキばかり
あさはかなやつのみほん kouとやらが誰だか知らないが
なんか恨みでもあるのか 戦車でのユニカムとやらと同列に一般人には理解できないネタなんだろうとスルーしてる 今日1日引きが最悪だったな
WR3-4割台の足手まといに足引っ張られてどうにもならない
速攻ボカスカ落とされて占領ポイント献上するアホのフォローなんて無理だ >>687
つべでブロックされたからでしょ
まあブロックされてもしょうがない発言してたから自業自得
このまま治らないようなら他の放送主にもブロックされるんじゃない?
そういう人 勝率20%台といえば北米鯖に[RSKUL] RED SKULLSというやべぇクランが… 人が多い時間帯は、高火力機に乗るようにしてます。
ボトムに落とされても、はずれ味方引いても、なんとかなったりするからね。
それでも負けた時は、自分が未熟なだけだと思ってますよ。 味方にいて何とかなるハズレプレーヤーって
精々45-49%くらいで
それ以下はある種利敵行為をする敵性用員だよ
過疎時間に対面に入れられる無操作負け用複垢の方が
ただ飛んでるだけな分ましなレベル じゃくしょうさんはいつも怒ってるkouとちがうからやさしい
じゃくしょうさんはいつもみかたkouとえらいちがふ 勝率が上がった後、一定期間勝ちにくい時期が必ず来るな
それが終わるとまた勝つようになるからスランプとかそういうワケではないんだろうが
運気のサイクルかなんかで引きが悪くて勝ちにくいMMが増えるだけなんだろうが
その時期に如何に耐え凌げるかが実力という所なんだろう 戦闘前に戦闘始まっていて、画面が切り替わった時にはサークルの真ん中で蜂の巣にされてるのが最近多いのだけど、原因は通信速度なのか?PCの処理がらみでなのか?解る方いませんか? 画面を切り替えても真っ暗なままなときはそうなってることが多い すでに落ちてたり 流れは、
1. バトルを押してマッチングカウントアップ画面
2. マッチング成立、画面暗転、データなどの読み込み(数秒〜十数秒)
3. 戦闘直前の待機画面(30秒経つと戦闘開始)
なんだが、2で時間かかりすぎてんのかね?
通信環境のせいなら戦闘中もラグが酷かったりするだろうし、
PCのせいならストレージ(HDDやSSD)が死にかけてるとか、ゲーム以外が負荷をかけてるとか 戦闘始まると普通に大丈夫だけど、それまでに酷いことに 勝率5割行ってない奴はとりあえず
*tier4以上に行くな 5割超えるまで3以下で練習してくれ
*拠点内で死ぬな 死にそうになったらエリア外に出ろ
*がむしゃらに敵追っかけないで狙われてないか周りに気を払え
もうパスパス死なれてサクサク敵に拠点取られるのイヤなんですけど
自分の楽しみのために味方にいる他のプレイヤーを不快にさせないでくれ >>705
CPUはライゼン5でグラボはRX570なので廉価だけど低スペックまではいかないと思う。通信速度は遅いが15〜30メガは出てるみたいですね あとは
・ストレージが死にかけor(ゲームに不必要な)ストレージへの過大なアクセスが発生していて読み込みがクソ遅くなってる
・鯖もしくは鯖への経路上に何か問題がある
くらいか
・WGCのチェックと修復
・設定ファイルの消去(wowp起動すれば勝手に再作成されるので再設定する必要がある)
・キャッシュの削除
はやったかい?
https://wikiwiki.jp/wowp/トラブルシューティング#checkandrepair
https://wikiwiki.jp/wowp/トラブルシューティング#wf360629
https://wikiwiki.jp/wowp/トラブルシューティング#g6a159b7 1,2回撃墜されただけでガレージバックしちゃう
よわよわメンタルの人好き このゲームもだんだんBOT以下の足手まといが増えてきたな
戦車と違ってそういう輩に邪魔されないのが好きだったんだが トラブルシューティングに書いてあることやってみましたが、二回に一回はマップの真ん中で蜂の巣。
修理代高くつくし、時間ロスして得点稼げない(泣) PCに問題なさげなら、あとは回線か鯖だろうけど
ルーターの電源抜いてしばらく数分放置して再接続とかDOS窓開いてipconfig /flushdnsとか KOUは私はストレス発散に生放送してるというけろ
らいぶしながらおこりまくてけっきょくストレスしてるわw
ばかなみほんww 最近勝率3割台の敗北要員が味方に入りまくって勝てないな
コロナ禍で遊び回ってるウェーイ系みたいに
自分が害悪だという自覚がないのかね 昨日の弱損の動画見たら
博士が弱損が招待している味方の「kouを落とせ」って
敵意むき出しだったなwww こう、ほうそうしながら気になってここみてるばか
きがちいさいくせに味方のもんくばか言うあたまだいじょうぶなのw 敵tier5プラで延々敵機撃破して全然拠点占領進めないアホコンビを見かけた
おかげさんで楽勝だったけど
わざとやってるのかね 一度の達成で課金弾5個貰えてしかもリピート化のイベントとはなかなか豪気な
とはいえ少なくとも10戦真面目にプレイする必要があってそこそこ時間は掛かるが
普段課金弾使わない事にしてる人でも
これで貰っといて弱機体の(又は弱機体で)育成する時にサクッと終わらせる為に使ったらよかんべ
>>721
個人のミッションの達成目当てなのかキルでラリッてんのか欲しがりで負ける人多いよね…
以前機体のスペシャリスト化の為に必要な敵機撃墜数が「勝利時のみ」カウントだった時があったが
一度いっそ全部のミッションの条件を勝利時のみにしてミッションと試合の勝敗が相反しないようにしてくんねえかな…
勝敗問わず何かカウントが進むよって方が勝てない人を繋ぎ止められるのも分かるんだけどね その日の勲章トークン貰えないバグってどうやったらなおるか知ってる人いない?
問い合わせしてもバグは把握してるがいつなおるかわからんみたいな回答がきた >>724
翌リセットって翌日?
何日もリセットされない状況なんだけど・・・ 俺の推測は>>635
Tier1-3で延々俺TUEEEEEEEしてないかね? じゃくしょうさんはわたしと小隊したいのに遠慮して
こうにむりやりさそわれてるw みかたがわるいーまけるわーもうだめだー
まいなす思考
こうは口ばかりのにんげんじゃんw
かんがえてしゃべれや >>726
そんなこともないから悩んでる
その日の一度も飛んでないのに勲章見ると受領?ってなってて、そのあとT10しか飛んでなくてもで勲章貰えないんだよ。 >>730
表現がおかしかった。勲章貰えないじゃなくて、勲章取ってもトークン貰えないの。
一日でリセットされるならまだいいんだけどこう数日続くとちょっとね。誰か同じ症状のひといるのかな。 リザルト表示では貰えてなくても実際には所持数が増えてるとかそういうことはない?
ハンガー左上の表示 >>732
その場では増えてないのよ
いま今日初めてインして試しにT10で勲章取ってみたけど変わらないね。
ただ昨日の最後に確認したトークンより増えてる気もする
ちょっと昨日の最後トークンの数覚えてないんだけど・・・ 強いプレイヤーも弱いプレイヤーも増えて
段々微妙機体で遊んでる余裕がなくなってきたな
マッチングの状況に合わせて臨機応変でやらないと勝つのが厳しくなってきた 今までもキャッシュを一度消さないと入手したはずの物がゲーム中で表示されないとかあったし
トークンの事もその手のデータと表示のシンクロがおかしくてなってる可能性があるのか… >>733
まぁ覚えてねぇわな
1. 所持トークンを適宜メモっとく
2. ログイン前に毎回必ずキャッシュを削除する
(3. Tier1-3で無双しない>>635)
を徹底して、それでも勲章トークンが確実に貰えてない、ってんならサポセンへ >>736
やっぱり増えてなかった。
一応サポセンとやりとりしてる途中だけどスクシヨくれって言われたから今送った。ラング雷鳴ドーリットルで3つもらえるはずなんだけど取得できてないよって。
私みたいな無課金者は毎日のトークンがないと結構キツイし
プレ垢が維持出来なくなる。
進捗あったらまた書き込みます Laシリーズのルートは罰ゲームでもやってる気分になるような微妙機体ばかりだな
機動性は悪くないがそれ以外が微妙すぎて決定力に乏しい
もう開発スペシャリスト化進めるの止めるか トークンもらえないバグのものです。
本日症状は改善しました。
原因や改善方法は不明です。
やったことはPCの放電くらいなのでそれが改善方法とは考えづらいですが・・・
一応改善したようなので報告ということで
お騒がせしました じゃくしょうさんと小隊するのわわたしだけ
ほかのひととはしないといつてます 勝率3-4割台のIGNって
対面のプレーヤーがサブPC使って同時スタートして同じマッチの敵チームに
埋伏の毒BOTとして送り込んでるのかね
今日3戦連続味方に3-4割プレーヤー機が入り込んできて
3連敗させられたんだけど じゃくしょうさんらいぶにほかのひとは
コメントしないでください
原立つからw おばはん貰って一段落したし
少し戦車に戻るわ
経験値で手に入れたTierXを試し乗りしてこよう(最近そんなのばっか 経験値じゃないや設計図とカネだわ
全くやりこんでないから過去に手に入れたやつ あのライブで嫌われ者のコメンターと配信主が小隊したり
コメントに対して配信主が丁寧に答えるあたり、お互いに依存症なんだろうな
もうあのライブには参加しない あそこは一般の視聴者より変質者一人を大切にするチャンネルだからな
呆れられて当然だわな 久しぶりに格差プラトーン組んでる奴らを見かけたんだがこいつらがまた強いのなんの
後で戦績チェックしたら二人とも勝率80%越え
そんな奴らがわざわざ格差プラトーン組んでたって事はタダの舐めプじゃなくて
もしかしてなんらかのネタがあるのかな?
例えばマッチングされるtierが格差プラの上の機体に合わせて固定されるから
機体の組み合わせによってはいっそ安定するとか? 例えばTier4と5のプラならそのプラは必ずTier4-5戦に放り込まれる
Tier5-6戦に放り込まれることはない
Tier5のやつからすれば、必ず同格か下位と当たるようになるのだから安定はするだろう またアップデートか
一時期死んでたけど最近少しやる気になってくれたのか >>749
猫になりたいとかいうメンヘラーで
嫁も居ないヤツのことか 肉入り1対1の戦いの時に
味方BOTがクソ弱くて一方的に負けるのと
敵BOTがクソ弱くて一方的に勝つのは
なんか萎える
もうちっと対等な条件で戦わせて欲しい くだらねぇ会話w
気に食わねぇことがあるのなら、空に上がればいい
いつでも落としてやるから、かかってきな
ここは空戦ゲームの話をするところだと思ったが? >>759へたれすぎてワロタw
嫌いじゃないけど
空戦ゲームなんだから、機銃で語ってほしいね
もちろん、爆弾でもロケットでもOK 「coop戦がほちいよー」
「8割の奴がいて怖いよ勝てないよ」
「BOTが糞だから勝てないよー」
「味方が弱くて僕チン勝てないよ〜」
「ライブ配信の奴らが上手すぎてうらやまちぃ」
名前さらして陰口悪口書き込んでストレス発散だ〜
いつから、このスレは
努力も巧い奴らの動きを見習いも工夫や自分でアレンジもしない
やられたら、即座に萎え落ち?
自分の無能を棚上に上げ、マップをポチポチマンのスレになったんだ
今回のアップデートで
「防御スキルが、説明以上に上がりすぎてる」とか
ゲームの為になる情報を書き込んだらどうやねん
Part8以降見てなかったけど、このスレの低レベル化に驚いたわ そういうガチ勢はこのゲームのシンプルさに飽きていなくなったんじゃないかね
自分が始めた頃によくマッチで見かけたプレイヤーも最近見なくなったし
自分は逆に細かいデーターを覚えなきゃ行けないとか言うことも無い
気楽に遊べるこのゲームが気に入ってるから続けているけど 「coop戦がほちいよー」
「8割の奴がいて怖いよ勝てないよ」
「BOTが糞だから勝てないよー」
「味方が弱くて僕チン勝てないよ〜」
「ライブ配信の奴らが上手すぎてうらやまちぃ」
ほんこれ。お陰であと少しなのにいつまで経っても8割に届かない。(´・ω・`) 防御スキルでHPが爆増する件
WG側でも確認したみたいで、即対応されたみたい
今朝のサーバーリセット前はなってたけど、今はどうなんだろ? >>765
爆撃機のイベントをするからワザとそう設定してみたんだと思ってたww
なにげに銃座のある機体で重要陣地を強襲したり対人をしっかりやる真面目なプレイヤーには
防御エキスパートスキルの実質強化は朗報だったろうにね
自分は不真面目でコスくて友達いないから銃座のある機体でも基本空力エキスパート持ちの乗員乗せてるがw 北米では18時の鯖リスタートで修正された
店売り拡張パーツと防御エキスパートで、最大46.2%、HPアップのところが、86.2%アップとかいうふざけた状態だったから早い修正も止む無しだな
拡張パーツ無しでも、防御エキスパートだけでHP40%増えるという笑えるバグ
なおハンガーにおける、拡張パーツ+防御エキスパートのHP上昇が正しく表示されていないバグはそのまま I-210、ひどいなコレ
全てにおいて微妙すぎてろくに戦えない
ヴェテランが初心者相手にハンデ付けるための機体かよ
大抵の機体はスペシャリストまで使うけど
コイツはフリーで飛ばした方が良さそう >>768
速度と機動性はまあまあだけど、それを活かせない貧弱な火力。
しかもアカネちゃん導入後、強化されたA6M5がうじゃうじゃ
居るティア6の戦場で、I-210に活躍の場は無い。
次のI-220は良機体なんで、サッサと先に進むべし。 >>769
早速そうさせて貰ったわ
戦車ほどじゃないけどどうしようも無い産廃機体が一部あるな
ソ連攻撃機ルートのBsh-2とか
tier5 IL-2も後部機銃が無くてちと苦しい
6以降は圧倒的な対地攻撃力で強いんだが kouはすとれす発散のためにとんでストレスためて、はげる。 おなじチームのひとの文句ばかりw とーくんの質問はじゃくしょうさんにしてるんだからパパはこたえるな わたしがじゃくしょうさんとしょうたいしたいのに、かえりみちは横取りするな このゲーム、女子小学生でも遊んでるのか?
「じゃくしょうさんはわたしの友だちだから遊ばないで!」てwww あやまっているのにじゃくしょうさんは分隊しないバカだろい コメント委ちばんおおくかいてるのにじゃくしょうはばかか ようこんだけ四方八方に毒吐いて放送でコメント出来るなw
「どうか許してください弱様」?
まずここで書いたもん全部消してから言えや
笑わせるんなや頭湧きすぎや
ほんましょうもないかまってちゃんやわ
きしょい 博士の文章力、語彙力は本当に日本人なら生活に支障が出るレベルだよね。
ヨーロッパで人気者ならそっちで無敵のB-32飛ばしてればいいのに。
話の流れを無視して一人だけ関係ないこと延々と話してる、
相手の都合を考えずに自分勝手なリクエストを押し付けて聞き入れられないと逆切れ、
自分がみんなに嫌な思いさせてるなんて全く気付いてもいない。
なんだかんだ言っても日本人は“和”を乱されるのを嫌うんだよ。
メンタルが異質。 まあ相手したくてしてる感じじゃなさそうだけど、人が良すぎるんだろうね
完全に裏目に出てるね >>782
人が良いというより
決断力と選別能力の無さや
その他のギャラリーの雰囲気を分かっていても
行動に移せない配信主の責任力の無さ
とことん博士にかき回されれば良いと思うよ って、いい加減にしっかりハンドルネームを覚えろよ。バカセ!! かまうと知能が同程度って思われるよ
猿と喧嘩をするのは猿なんですからね
ところで、Me410の搭乗員(女性)ってどうなったのでしょう?
実装されるって話があったような?
機体そのものがチートすぎて、これ以上強くするのはダメってなったのかな? Me410に強化するようなパイロット要らないでしょ
時々allBOT戦でもどうしようもなく味方がポコポコ落とされて
占領追いつかないってマッチがあるな
本当に時々ぐらいだからその場は腹が立ってもすぐに切り替える位だからいいけど ゼロ、ラボチキ、トーネードって全部火力1割増できてるからホルニッセもそうなんだろうなって思ってるけど、あれ以上火力上がったらチート過ぎん?って思ったりもする。もう一人は米爆だっけ?爆弾威力でも上がるんかな?今ですら過剰なのにそれ以上上がってもあまり意味ないようにも感じる。 ブースト可能時間と爆弾とで与えられるダメージを10%向上させます。
爆弾とによるダメージエリアを5%向上させます。B-17G航空機限定。
前方攻撃兵装とロケット弾によるダメージを10%向上させます。
装備された拡張パーツのHPに対するプラス効果と重大損傷への耐性を40%向上させます。Me 410航空機限定。 >>791情報ありがとうございます。
かなりなチートブーストですねw
降りたら、強化搭乗員のゼロ・ラボチキ・トールネード。
上がれば、強化Me410の餌食に。
ティア6はますます魔境になりますね。
私の好きなサンダーボルトの活躍の場がなくなってしまう(´;ω;`)ウッ… サンダーボルトも強化搭乗員のってるのですけどね・・・(追加)
それでも、他がチートすぎる気が・・ それと、もう一つ
前回のミッションでは、ガブレスキー勲章取得があったでしょ?
なかなか普段とれない勲章でしたけど、幸い私は敵性があり使い慣れてる機種があり、
上手いこと獲れましたけど、次のミッションでは・・やっぱり
ゴルベフ勲章を獲らせに来るような気がしています。
どう思います?ロケットの打ち合いになるかな? ガブレスキーよりはゴルベフの方が取りやすい気はするけど・・・どうなんだろうか。しかしホルニッセはチート過ぎるな。今以上に火力と耐久性が上がるとか手のつけようがなくなる気がする。 じゃくしょさんと分隊するにはわたしだけですわかりましたか 私以外に こめんとしないでください返事が少なくなりますから 爆撃機でMe410に1試合で5,6回堕とされたことがあったわ
悔しいが採用したい そういえばこのゲームFF出来るんだよな…
奪取直後の点数満点の鉱山に敵の対地×2&それを追い続けてHPを削り込まれた味方bot軽戦×2って戦況があって
敵対地が地上物破壊+その味方軽戦が両方墜ちる献上点で一瞬で鉱山が取られる予感がしたので
おもわず味方軽戦を意図的にFFして、その失点を敵対地を墜として補填×2というのをやってしまったよ
…敵に陣地を取られた後、意図的にHPの減った敵を残すまたは削るだけで堕とさないでおいて
陣地の無敵時間が終わってから堕として点を取るって戦法あるじゃない?
その対抗策としてそれらおいしく頂かれそうな予感のある味方を事前に介錯しておくとか
陣地の無敵時間内または陣地外、自分がその戦法をやろうとしてる敵本人に手が届かない位置にいるとか
やれる状況はかなり限られるけど、意図的なFFが有利になる場合もあるんじゃないかなって…
しかしプレイヤーの多い時間帯にましてやBOTじゃなくてプレイヤー機に対してこれやったりしたら
いくら有利といってもやっぱり問答無用で通報されるだろうな… たまに味方機と接触して落とされる/落とすことがあるな
これを拠点上でやってしまうから困る 特別パイロット、専用機スキルも大事だけど。
サブスキルの効力と、どのスキル枠を使われてるかも重要かな。
ミリー姉さんはトーネードに乗せなくてもめっちゃ強いけど、
ヴァシリ兄さんを地上攻撃機や爆撃機パイロットに転職させてる
人がいるのはそのせいだよ。 半額祭り始まりましたね。
戦勝記念日って。。日本にとっては、敗戦なんですけどね^^;;
課金機では欲しいのはないですけど、アメリカマルチ(Starfire)ルート始めてみようかな。
性能はともかく、かっこいいですよね。それとバルカン
乗ってる人いらしたら、感想教えてほしいのですm(_ _"m) 8課金機はあまり魅力を感じるものが無くて買ってないな
ヴァンバイアは多少トークンぶち込んでゲットしたけど
なんか人増えたと思ったら☆5倍っていうのもあるな
そうかそうか
じゃあこっちらもそれに合わせてマッチに臨めば良いな 301SQクランもよりによって『やばい爆弾』をクランメンバーに迎え入れたな
弱損の過去の動画とか見ていないから加入させたんだろうな
くわばらくわばら T8課金機は収支が良い印象がある
La-11の貧弱火力や当たりにくい秋水の30mmでもT10ツリー機より稼げる
バンパイアは普通に強いしな
どれもイベントか貰い物だから塩漬けでも良いが
これをゴールドやリアルマネーで買うのはちょっとな・・・・・・とは思うよ プレミ機はなるべく保有しとけば景品が当たりやすくなるんだっけ?
重複してゴールド変換するだけ? >>783
あのライブチャンネルは配信主とバカセのためのチャンネル
空気を読めないバカと空気を読んでも実行に移せない優柔不断のアベックチャンネルwww 星消化でtierを移動したりゆるゆる長時間プレイしてると
人が多いアツい試合と少ない癒しの試合を行き来したりして
試合の温度差が激しくて感覚がおかしくなりそうw 確かに試合によって、かなり難易度が違いますね。
自分の機種とマップの相性、敵機との相性もありますしね。
ティア毎に複数の機種を用意できれば、乗り換え空港があるマップで、不利な条件を
挽回できたりします。
戦闘にでるまえに、戦闘にでる機体だけでなくて、乗り換え候補の機体に搭乗員がちゃんと
乗ってるか確認することも大事なことなのです。
敵機殲滅機と地上攻撃機を同じティアで用意しておくと、戦況を挽回できたりします。
あと、そのティアの育成期にも搭乗員を準備しておけば、圧勝ムードのときに、経験値稼ぎに
出撃させたりできますね。 プロフィールのレーティングの所に
・稼いだ占領点
・占領した陣地の数と更にどの陣地を占領したかの内訳
とかカウントするようにしてくれないかな
あと欲を言えば
・全ベース占領を達成した回数
・平均試合タイム
とかも どうせなら戦車みたいに個人レーティング出してしまえばいいのに。せっかく内部で個人レーティングつけてるのに公表しないのはなんででしょう? いいじゃ無いの
戦車みたいに成績でキリキリしたくないし
昨日長時間プレイした疲れが抜けなくて
今朝のマッチ2戦エイム定まらなくてつまらない負けした
一晩寝ればどんな疲れでも取れた若者に戻りたい マルチロールおもしれ…
「ファイター」じゃないマルチロール機と格闘+爆装とかロケット番長とか怪しい組み合わせのマルチもっと増えろ ソ連とかイギリスのは個性的で面白い罠
独逸のFWもスピードとパワーがあって良い
アメリカのは直線番長すぎて扱いづらいが
特にYak-7は気に入ってて開発終わってスペシャリスト化した後も使ってる
37mmを直撃させて敵肉入りを真っ青にさせてやるのが痛快 マルチロール楽しいですよね。
マルチ=多目的・・つまり何でもできるから、操縦してる肉が、しっかり状況を把握して、
最適な攻撃をしていけは、大きな戦果が出せる機種ですよね。
私も、すべての機種の中でマルチロールが一番好きです(勝てるとは言ってないよw)
一番好きなのは、震電3姉妹。状況に合わせて、空戦も対地攻撃もできる優れもの。
準備を十分にしておけば、爆撃機迎撃もできます。
マルチ好きな人のコメントもっと聞きたいな。どのマルチが好きなのかな? T10震電ですね〜
ミリーさんの時も震電でガブレスキー取りに行きましたし
あの火力はやみつきになりますね EUサーバーで勝率40%代の博士が、一体なにを教えるのやら(^_^) 最近始めたのですが、全然勝てません。過去スレ読んでると
勝率50%以下はゴミみたいな風潮ですよね?自分一人が上手ければ
勝率80%とか行けるのでしょうか???パーソナルポイントでは高確率
で毎回自分が1位なんですが勝率は42%です。負けてばかりです。
3対3くらいなら一人が勝敗を分けるキーマンになり得る可能性があると
思いますが、この機数同士の戦いで一人が頑張っても限界あると感じるのは
未熟なせいですかね。皆どうやって楽しんでるんでしょ? 私も、始めたころは全然勝てませんでしたよ。今は、そこそこの勝率がありますけど
最初のころは、戦闘に出ても、やられてばかりでしたけど
次の戦闘では、もっと周りを見てみようとか、機銃をオーバーヒートしないように注意して使おうとか、
戦闘に出るたびに、一つだけ課題を決めて、飛んでいました
全部いっぺんには無理ですからね。
少しづつ、コツがわかってきて、少しづつ上手くなって、お金や素材もたまってきて、機体の強化もできて、
もっともっと強くなっていきますよ
最初に勝てないからって、諦めないで、頑張ってみてください
827さんにご武運がありますように あと配信動画もありますから(YouTube)覗いてみたらいいと思いますよ
参加してもいいし、意見を聞いてみてもいいし >>826
なんか前euサーバーのプレイヤー名言ってたね。忘れたけどwちなみに博士最強のB32は9割くらい勝ってるんでしょ?負けないとか言ってたし、飛びかた教えてほしいわw >>828
どうもありがとうございます。少し希望が出てきました!
やっとLV3の飛行機をゲットした所でなので、好きなゼロ戦
取るまでは頑張ってみます。 >>831
勝率80%を越えたい、ゼロ戦が好き
なら君におすすめの人がいるよ。
youtubeに勝率80%越えの人がゼロ戦、烈風、震電の君が進めているツリー機体のプレイ動画を上げてるから参考にするといいと思う。
真似できるかは別として…
wowp A6M5 で検索したら何個か出てくると思う。 最終的には自分で判断することだけど
勝率5割超えるまではtier4以上行かない方がいいと思う
おそらくはコンクエストルールで勝つ方法が掴めてないんだと思う
拠点を取る優先順位とか
拠点取りにくいか/拠点を守るかの判断
そのために倒す敵の優先順位の判断とか
その辺が掴めるようになれば5割越えはできるかと >>833
たしかに勝率42%なら上のティアに上がってこない方がいいかもね。
パーソナルポイント1位だけど負ける試合が多いってことは、戦略的に何かしらのダメな動きをしてるってことだからね。 tier4機使うとtier5戦にマッチングされる
このあたりで対人戦求めて参加する強プレイヤーが増えるから
今のまま参加してもいいようにかもられるだけになると思う T7飛んでたら味方Bot同士討ちログが出た。
酷いなと思ってたら味方Bot同士が目の前で衝突して片方落ちた。
酷いなと思ってログ見たら、さらに別の味方Bot同士討ちログが追加。
酷いなと思ってたら味方防衛機に追突食らって撃墜された。
ここまで多分10数秒。当然負けた。 (´・ω・`) >>832 >>833
先輩パイロット達のアドバイス、しかと受け取りました!
敵の勝利に貢献してる場合じゃないですね(泣)味方の勝利に
貢献できるように頑張るぞ〜〜!!!! 戦略といえば実はtier3が当たるマップが特徴的で
(マップ中央に一つだけの軍事基地・鉱山・指令所を占領しつづければほぼ勝てるとか
逆に中央の空港・飛行場にこだわらなくても実は勝てるとか)
初心者はこのゲームの戦略についてはここで勉強してくれという風にWGは設定してるんじゃないかと思うんだけど
低tierだから分かってればなんとかなるとはいえ
冷静に考えると格闘戦タイプの機体と相性が微妙なマップが多いので
ゼロ戦とかそれらに乗りたい人は何が何だか分からない内にやられ続けて
なんとなくマップの相性がいいtier4や何も考えずにそれ以上のtierに行っちゃうとかあるんじゃないかな…
個人的にはtier3で一回格闘戦タイプの戦闘機以外にも触れて色々試してみてほしい 重要な改造素材である計器類が実質tier5からじゃないと手に入らないのも罪だよな 好き嫌いはあるだろうがいろんな機体使って見た方がいいわな
長所短所が分かるし
バカみたいにIL2複座のケツに付いて撃ってきて返り討ちにされる奴は間違いなく使ったことがない ゲームなんだから、自分の好きな機体に乗ればいいと思うよ。
乗ってれば勝ちたくもなるでしょから、それから他の機体特性を理解するために、
他に乗ってもいいと思う。
勝率低いからって、別に気にしなくてもいいと思いますよ。
こっちは、勝率低い味方いても、2万数千PPとって圧倒して勝つこともあれば、
敵に勝率低い人いて、楽して勝たせてもらうこともありますから。
少なくとも、私はあまり気にしていません。それよりも、かっこいい機体に乗って
ゲームを楽しむことが大事だと思いますよ。
このゲームでちょっと勝てるからって、マウントとって粋がるのも、
世界が狭すぎて、笑えますよ。だから、弱い人も下手な人も、堂々とWOWP楽しんでいいのですからね。
強くなりたい人は、質問してくれれば、たまには答えるかも(*^^*)
では、皆様ご武運を 素の性能はよさげたけど、どこに拡張パーツがつくかで良し悪しがかなり変わりそう ユニーク試作機もいいけど
もう少し大戦で活躍した機体も増やして欲しいんだが
紫電改とかヘルキャットとか英爆撃機とか
雷撃機は攻撃対象が無くて無理だろうが 私のばくげきで分隊勝利 かえりみちはよこから口をはさんでおしえるな わたしがおしえる >>832
烈風いいですよね…
ゼロや震電が目当てでこのゲームを始める方も
ぜひ烈風にも注目してほしい 烈風に疾風が5回くらい落された
クッソ
まあ烈風も持ってるんだけどねぇ 烈風はデカイから油断してる隙に大口径で一撃離脱すれば簡単に落とせるから脅威と思ったことはないかな 自分が活躍したから勝ったのか?
自分が活躍できるような相手だから勝てたのか? 爆撃隊護衛という名の爆撃機育成タイムのはじまりじゃ 爆撃機は育成面倒だからトークンツッコんでスペシャリスト化してしまう 相変わらずバカ博士は空気読めないトンチンカンなコメントを書いているよな
あの頭が咲いたヤツをクランに入れるなんてどうにかしてんじゃないか? イベントの爆撃機護衛ミッションで
こちらはIL-40P2機で敵は262HG3と重戦
地面ギリギリで飛ぶ40P2機を低空に降りて必死で追いかけ回す262が
敵ながら不憫だったな
あれほど苦労して任務失敗で負けるのはさぞや苦痛だったろうに
肉入り少数で敵機体の相性悪いとどうしようもないってマッチも時々あるな
空港があるマップなら乗り換えて切り替えられるけど じゃくしょうみないでみんな青明無動明王にいきまそう >>856
高ティアの攻撃機・爆撃機は、腕のある肉が乗ると、
とても脅威だよ。
早めに潰しておかないと、対空砲台がまったく機能しなくなる。
昨日、重戦+私10爆で小隊組んだ時、敵が私をフリーにしたので、
一気に砲台つぶして、4分台でミッション終了。
対空砲の威力は大きいから、これを無力化すると、勝ちがかなり近づきます。
状況にもよるけど、肉対地機は潰しておかないとね。 爆撃機護衛ミッション
攻撃機爆撃機でやってあっさり勝利してしまうと稼げないのが困る
まあ蒔けるよりはいいけど イベントBot戦以外8割ボトム&味方トップティア素人で負けまくった
T3以下に引き籠って初狩り専門家する 途中落ち味方が居ながらも爆撃機から守り切って勝った
「途中落ちのお前のために勝ってやったよ,クソboob」
とメッセを送っておいた
>>863
そう思って下行くと
「低tierの主」みたいなのが居て
ボコボコにやられる事もあるんでご用心 爆撃機護衛なんだが
これbotのエイム力が違う高tierと低tierで護衛側・迎撃側の難易度がちょっと違うような気がするんだがどうか >>864 2桁時間なプレイヤーにも負ける事あるのに。
その時はついうっかりPC電源スイッチ押したりするかもです。 とあるこのゲームの配信をやってる方が初心者用に勝利条件を説明する動画を作っていらっしゃった
こういうのは本当にありがたい事だと思う
今時wikiとかじゃなくてとりあえず動画という人も少なくないだろうし 護衛ミッション面白い
下界に降りて欲出したらスピットに蜂の巣にされたけど >>867
公式のチュートリアルが初心者に不親切なだけに、ああいう動画はありがたいね。
人気が無いせいか、ネットにこのゲームの情報あんまり無いからww じゃくしょうじゃくしょうじゃくしょうじゃくしょうじゃくしょう じゃくしょうじゃくしょうじゃくしょうじゃくしょうじゃくしょう ただバクゲキしてるだけではなかなか勝てなくて
NPCの変態にまざって対空射撃してるわ
そっちのほうが支援になるな B-17Gの人かな?対戦したかも。
ありゃあよく考えたなぁと感心したよ。 わたしはなにもあるいことはしていませんみんながいじめます注意してください Tu-2とA26-Bのマルチロール・ボンバーで爆撃と護衛両方やってたのならわたしだ
一見似たようなタイプでも爆弾と前方銃の火力のバランスが意外と違うので
Tu-2は護衛にA26-Bは爆撃に少し偏ったが >879 名も無き冒険者様
重戦闘機モードもできる爆撃機は、使い勝手が良さそうですね
予算に余裕ができたら使ってみたいな
話は変わりますが
暴言や迷惑になる様な書き込み
人のプレイを嘲る様な不愉快な発言を繰り返す方は
私は信用しません 気にくわない奴は黙ってNG
最近勝ちまくって気が抜けてたか
昨日はどうにも詰め甘く負けてしまった
戦車もそうだが好調不調のサイクルがどうしても出てくる XP54のミッションですがNo10のフライングガーディアンはイベント中に取得出来ないようです。またNo12のミッションですが、ゲーム内では15万占領ポイントと書いてありますがパーソナルポイントのようです。ホームページの記載が正しいです。フライングガーディアン以外はイベント中のほうがサクサク進むような気がします。あとミッションの再始動は5トークン、延長は2トークンのようなのでコンスタントに出来るかたは延長の方がいいと思います。 XP-54
自分の大好物な大口径砲機銃装備か
やる気出てきた
最近肉入りが増えたのもコイツの獲得missionのせいかね 時間がないのでXP-54を証書買いしたいのですが手順が分かりません
優しい方がいましたら教えてください 最短60戦かそれ以下で達成できるかな、理論的には
>>884
/news/xp-54-certificates-may-2021/
必要な数の証明書の入ったバンドル買ってゲーム内のミッションリスト開いて適用していくだけ
なんかNGワード規制食らってんな、なんだこれ 複数の負け垢を使ってるeug145というプレーヤーが、自分の負け垢のalennusとペアになってた。
ただ飛んでるだけの自分の負け垢と一緒に戦う姿に、思わず微笑んでしまいました。 こんな過疎ゲーでわざわざ多重起動までして勝ちにいく奴がいるのか・・・ 気が付いたらWoWPの負けストレスが仕事ストレスを上回ってた。
俺、根本的にこのゲーム向いてないね。 別にゲームに限らないけど、自分にとってハードルが高すぎる目標を設定するからストレスがたまるのです。
勝つことを目標にしてるとストレスばかりでしょうけどね。
その前に、今日は何機落とすぞ!とか、敵の動きをよく見てみようとか、
小目標を決めて、遊んでると、目標クリアの達成感もあるし、少しづつ上手くなっていくから、
そのうち勝てるようになりますよ。
最初から、勝たなきゃいけないって思ってると、あなた禿げるよw 手段を選ばなきゃ負け止める方法あるけど
(上記のような複数負け垢使うのはルール違反で論外だが)
まあ勝てない時調子の悪い時はとっとと辞めて休んだ方が良いな
流石にトータルで5割勝てないのは自分の立ち回りやプレイを見直さないといけないが 新兵なのでトンチンカンならスマンけど20時20分からのダンケルクってコンクエストなの? >>892
コンクエスト
ただし6月3日17時から4日23時まで消耗戦モード(ダンケルクは6月4日20時20分に終了) >>893
ありがとう、まだまだ知らないモードが多いです >>889時間帯を選ぶとか工夫してみた?
あと、方法としては・・ やはり一人で飛ぶと負けリスクは高い。
知り合いやクランに加入しているなら一緒に飛ぶとか
今までのゲームスタンスを変えてみるのも良いよ >>895 朝5時にトップランカー小隊と対戦しました。 ダンケルクのイベントは時間無さそうだしパスかな
疲れも抜けなくて調子悪いし
無理してプレイしてもイベントも達成出来ず
負けまくり徒労に終わるだけだろう >>896有人と対戦したくなければ方法はあるんだけどね
よく考えると分かる ああ...なんか勘違いしていた
ダンケルクイベントまだ8日くらいあるんだな
やっぱり疲れたせいで頭の回転鈍ってる
これなら使用機英独に絞っとけば達成できるか
朝とかメンテ明けは割と高成績プレイヤーがプラ組んで
勝率稼ぎに来てることがあるんだよな
あれに巻き込まれるのは災難だと思って諦めるしか無い >>900いろんな時間にいろんな都合があってゲームしている人がいるからね
これだけは仕方ないよ >>901これはと思う人と対人を避ける確率を高くする方法はあるよ >>903 イベ味方肉クソだらけで負けまくって
何も考えずに今ティア1.2Bot戦飛んで来た。
勿体ぶらずに言えよ。 連絡先にぶちこんでインしてたら逃げる、とかな?
強い奴何人いるのかなあw 夕方の我がルフトバッフェ全滅続きで凹んだが、低TierRAF開発で息を吹き返すした、女王陛下万歳!
射程440でも充分、重戦で散々イラついていたのもある 同じ勝率稼ぎプラに2回敵でマッチするわ
同時に味方に即落ち逃げプレーヤーが来るわ
(いたところで戦力的にプラスにはならないだろうが)
運が無い時はどうしようも無い
人多い時はプラの対面チームにもプラ入れるようにして欲しいところ このゲームでクランに入る意味ってありますか?
クラン戦とかイベントがあるわけでもないし、雑談する以外に何か有益なことがあればいいのに… >>909意味を見出せるなら入ればよいし
価値を見出せないならフリーで良いと思うがな。
全員がクランに価値を感じて入っている訳でもない。 >>909
自分だけでは見落としていたイベント情報や
クラメンが仕入れた機体の具合とか、ソロのときよりは幅が広がった。私はね。
>>909が思う「有益」は無いのかもしれないが
そうやってこの掲示板に書き込み当たり深層心理としては
クランを気にしているんだと思う。
仮にクランに加入したからと言って、無理に話題に乗る必要もないし
ありのままの自分でプレーすればいいんでない? >>909
追記として、勝利を求めるなら気の合う仲間を見つけるには
クランはもってこいだと思う。
一人で参戦しても、肉入り味方が即落ちしたり不遇をかまされたりするからね。
小隊組んだりすると必然的に負けの要素は少なくなっていくよ。 ダンケルクやっとイギリスサイドは終わった
後は独逸機をひたすら使い倒すだけだな
25戦もやればクリアできるだろう
人間関係煩わしいしクランはパス
お行儀の良いプレイ態度ではないから
なんかトラブルがあった時にクランに迷惑かかるしだろうし 開始三連敗とか四連敗するようになった P-82Bの優位性も感じられなくなったし
しばらく陸と海に戻るわ >>912
ありがとうございます
どうせなら強い人に空戦の極意を教わりたいので強そうな人がいるクランにでも入ろうかと思います >>913
と思うならクランはパスがいいだろうね
クランに迷惑かけるだろうし。
その代わり負け確率が高くなっても仕方ないよね。 イベントで人が増えて手応えのある対戦を求めてか
普段見かけない強プレイヤーも出没してきてるからな
あとプラでプレイする連中も多いし
勝つことを求めるなら今はやりにくい時期
単純に勝率の数字上げるだけ考えるなら今は避けるべき時だろうが
真の強さを求めるならその中でもまれるのもいいんだろうね 基本のマップ攻略はトレモとBOT戦でも詰めて行けるし
分かってないプレイヤー相手ならもうそれだけでわからん殺し出来てしまうんだけど
そこから先互いにマップを分かってる同士の戦いは読み合いになるし
対人戦や人に教わって経験値積んで行きたい所はあるよね
>>911
>クラメンが仕入れた機体の具合とか、ソロのときよりは幅が広がった
自分が掘り下げてない機体・機種の話を聞けたり
いっそプラトーンで自分の代わりにそれらを担当して貰える!?のは利点じゃないかと思うwww
自分ももっと変…面白機体を乗りこなしてる人に話を色々聞いてみたい 6戦連続ボトム。1位勝ちも数回有ったけど運営殴りたい。 ダンケルクミッションようやく全クリアした
箱×5からF11C-2とゴールド、フリー経験値等々ざくざく出て
頑張った甲斐はあったな 人として低評価のバカセが低評価したら裏返って高評価になるんちゃうかw ここを見てる1000戦未満の初心者の皆さん
勝率50%越えるまでtier4以上には上がらないほうがよいです
敵の勝率稼ぎの養分になりたいですか?
味方の足手まといになりたいですか?
自由選択というものは他人に迷惑をかけない範囲で認められるものではないでしょうか
よくよく考えて賢明な判断をしてくださることを期待してます わたしはクランでも人気者です わたしと分隊したらかてます 301SQのクランチャット欄って、博士がいつもこんな感じで喋ってんのか?下手くそな日本語で、じゃくしょうがどうだこうだとかwww
で、クランで人気者なんだ?笑えるwww >>927
ゲームなんだから、好きなティアで好きな機体に乗って遊べばいいと思うよ。
それだけの啖呵を切れるってことは、あなたと組んだら全勝できるってことなのかな?
まるで、あなたはゲームを始めた頃から最強だったかのような物言い。
残念な人ですね WOWPみたいな狭い世界でしか、イキることしかできない輩もいるけど、基本的によくできてるゲームだと思いますよ。
自分のお気に入りの機体を見つけて、好きなように空戦を楽しんだらいいと思います。
ゲームは義務でも仕事でもないですから、楽しむことを最優先で。
Have nice games! XP-54獲得イベントの
天空の英雄バッヂ獲得がなかなかできないな
調子落とし気味の時期に当たってしまうと
累積戦果でない一発勝負のクリア条件がなかなか達成できない
時間が惜しいし今日1日やってダメだったら証書で飛ばすか >>928
あなたここ一ヶ月19回しか飛んでないですけど・・・
一緒に飛んでくれる人いないんですか?
勝率57%ですけど小隊組んだら勝てるんですか?
それ相方のおかげじゃないですか?
クランに入れてもらってここでワケわからんこと言ってクランの人に迷惑かけてるのがわからないんですか?
いい加減やめた方がいいですよ。 さじべんはこめんとで指示ばかりしないで分隊してやれバカが >>932
しのごの言う前に証書でスッキリだろ
大した機体でもないし 戦車もそうだけど
人が増えるとろくな事にならないな
強プレーヤーに負けるのは仕方ないが
4割以下の敵性要員とか途中抜け敵前逃亡の戦犯が
味方に来て負けるのは不愉快
XP-54ゲットイベントの間は
人の来ないところでプレイするか >>929
入隊して確かめてみてはどうでしょう?
なりすましさんの書き込みに、踊らされてるかも知れませんよ? 船の楽しくてこれダウンロードしたけどつまらなくね?
なんかおもちゃのラジコン操作してるような軽さ WW2の航空戦自体興味持てなくなった
史実ではこんなしょぼかったのかよって 人によって合う合わないあるからね
それは仕方ない
お手軽にエース気分が味わえる
と言う点ではいいゲームだと思うけどね
挙動のリアリティーはないし
あと戦車やお船に比べるとイマイチ運営が力入れて無くて
新機体とか更新が乏しいし
バグや調整が放置しっぱなしだし
まあ問題点も少なくない >>940
アーケード寄りのゲームだからね
どう感じるかは好み、巨大な艦砲・魚雷と7mm機銃を比べたらダメでしょ
より速い移動特性での弾道の調整、単純に口径が大きければば勝つというものではなく、そこら分かっていないとつまらないはず >>938
勧誘ありがとうw
でも、博士と同じ穴のムジナと思われたくないんで、お断りしますw お空に限らず
元より陸と海も別にリアル志向では無くね? プラモを眺めて歴史観に浸る
それがこのゲームの楽しみ方だろ
おまけでなんちゃって空戦が可能w 愛だよ、愛
WW2の戦闘機は6年間で大きく様変わりしたからね、先進兵器の末路と過渡期の儚さ >>943
そうですか、残念です^^
そのような言動は今まで有りませんでしたよ。
有りましたら、厳重注意の上改めて頂けなければ
退団していただきます事を明言致します、
こちらの書き込みも、本人と特定できるのならば
対応しますが、、、難しいでしょうね。
特に庇ううわけではありませんが、疑わしきは
罰せよという方針では無いのでご了承頂ければ
幸いです。この書き込みが信用できないのであれば
遠慮なくクラマスまでゲーム内チャットを
飛ばしてくださいね^^
私は隊の名誉も重んじていますので、
ムジナと呼ばれて悲しむメンバーの為にも
出来る限りの事は致します、よろしく
お願いいたします。 敵チームの飛行機を落として拠点を占領するよりも
防衛機を撃墜して拠点を占領し相手の資源へのダメージを大きくしてから
敵チームの飛行機を落とした方がよい イベントに人が吸われたおかげで安心してtier1-3で勝率上げできるな
最近調子が悪いから対人戦は極力避けたいんで有り難い >>949
ただここの書き込みを本人が自分ではないと否定してないのも事実なんでまあ間違いないでしょ
私は彼が入隊したことで他のクラメンがどうこうとかクラン自体云々ってのはないですけどね。そちらのクラメンとは元々仲良くさせてもらってる方も沢山いますし。あくまで私はですけど 今日も残業でやっぱりダンケルク間に合わなかったなと見たらなんだみっどうえー >>953別にクラン内で問題がないなら、そのまま在籍させても良いのでは?
YouTubeで問題があれば、配信者に報告して、配信者の一存で対応するし、WOWP内で
問題あれば、運営に報告かクラン員ならクラマスに報告して、注意してもらう。
そのあとは、クラマスの一存でしょう。
ここの書き込みで問題があるなら、5Ch運営に報告すればいいだけのこと。
WOWPスレで口げんかしてるのは、どっちの同じ穴のムジナにしかみえませんけどね。
はっきり言って、うざい。
だから、ここの書き込みで、あなたが気に病むことじゃないですよ。 最近人が増えたんで過疎な時間とかtierに移ったら大分ストレスなくなったわ
このゲームは人の多い観光地で無くて知る人ぞ知る穴場ぐらいでいいんだよ
人が増えると上に書いてるような内輪話をするようなおかしなのもも出てくるし
おそらくはXP-54獲得イベントが人口増加の原因なんだろうが
早く終わってくれないものか
元の人の少ないWowpを楽しみたい 空中目標19機なのになぜマルセイユ貰えないのだろう・・ >>957途中でしんじゃったらだめですよ。
17機を1回の出撃の間に落とさないと獲れないのです Youtubeが低レートでもカクるから、今日のイベントもカクるかな?
思いつつスピードテストしたら戸建て光300M契約で上り280/下り48Mbps
普段は下りも200M以上出るのに。まさかワイ環? ゴメン上り下り逆だった。再計測下り216.9/上り37.8Mbps USEN GATE2で測り直したらダウンロード65.03Mbps/アップ100.08Mbps
Ping13.50msJitter0.54ms WG鯖相手でこれ位だと良いのだが。 消耗戦、楽しすぎて止められない
コンクエストの面白さとは別、常設希望 単純にWG側の弱いんだと思う
突然落ちてアナウンス一切無しとかも度々あるし >>964
零式乗っときゃ勝てる
ってだけ
何の工夫も必要ないつまらないルール
常設しても過疎るだろうな
つまらんからパスして
1-3にでも行ってるわ >>958
マルセイユだって3回だか4回出撃して達成したのに…… >>966
同じ20mmでも自分はBf109の方が都合いいんだよね、A6M1鈍足
追い詰められた時以外、日本機に接戦は仕掛けないよ あれ?
なぜかクライアント内にパーソナルレーティングイベント用の枠が
つか枠がブランク状態でそれがデフォルト設定なのか謎のロシア語とasdfの文字が >>967
クリップ32個お買い上げして終了したわ(´・ω・) イベント終わって普通のコンクエに戻ったけど
旅行から我が家に帰って来た気分だな
「やっぱりウチが一番だわ〜」 消耗戦も基本は陣地の取り合いなんだけど
陣地外で敵を倒しても一応勝利に貢献出来るとか
デスルーラにリスクがあって上級者もそんなやらないとか
そこらへんはコンクエストよりも多少初心者にやさしいのかなと思ったがどうか ちがうなまえならこめんとでるわkouもたんじゅんw うえから目線でこどもにおしえるようなしゃべりはバカのみほん 前日から同じ機体で5連敗とかどんなマッチングしてんだか
こっちも戦車と同じようになってきたな まあ戦車に比べればある程度負けの回避法あるからまだマシ
あっちは1ー2週間くらいどうしようもない時が続くから 今週また護衛/迎撃→ 殲滅戦という流れ? チョイス失敗して出撃しちまった フェーズ 1:
6月10日17:00 (JST) から6月11日23:00 (JST) まで
フェーズ 2:
6月12日17:00 (JST) から6月13日23:00 (JST) まで
戦闘モード:爆撃機護衛 >>978
ありがとう、高高度得意/一発火力の方がいいよね? 軽戦闘機で参加して思ったこと
爆撃機の攻撃よりも、爆撃機を攻撃している戦闘機を落とそうとする敵の戦闘機を攻撃して
botに爆撃機の攻撃に集中させたほうが良いかもしれない
爆撃機の全滅にこだわらない
最後の爆撃機、左右に大きく分かれるので、片方を全滅したけど、もう片方がほぼ無傷だったので何度か負けた 朝の護衛戦は3勝1敗、トップに助けられたのもある
Bf109のウイングアプグレでBfらしくない旋回戦もどきも楽に
爆撃機攻撃は周りクリアで手空きの時だけ、もっぱら重戦狙い イベントの護衛戦とやらは1戦が長すぎて疲れるな
狙いやすい的がいるから普段扱いづらい262シリーズや英高tier重戦の経験値稼ぎには
もってこいだが 3ウエーブ15分ってところね
コンクエストtab叩きまくって戦況確認、左Altで最短 or 隠匿ルート、地上 or 空戦優先で考え過ぎの死んじゃいましたより、オラ護衛ミッションが好き さじべんさじべんさじべんさじべんさじべんさじべんさじべんさじべんさじべんさじべんさじべんさじべん 完全無課金でやっとXP-54入手したので記念カキコ。 (`・ω・´) >>986
おめ
自分もちょい投資してXP-54ゲットしたが
他の機体のスペシャリスト化で忙しくて使ってる暇が無いな
262HG3のスペシャリスト化が終わったら使い始めるか >>989 アリガd。 <(_ _)> クレカとにらめっこの日々でした。
今回も誘惑に勝ち、ウォーゲーミング課金童貞の死守に成功なり。 (´・ω・`) >>990コツコツやるもよし。時間がない人は買うのも良し。
思う存分楽しんでくれ!! 昨日の護衛戦で戦闘機だったのだがリスポン後botの重戦に乗ってた
レティクルは斜め前だし、一応コントロール下にあるが酔っぱらい操縦
その状態で不思議と戦闘は出来る
撃墜後、何事もなかったように戦闘機でリスポン、熱暴走かな? 空港ない面でもリスポン時に他機体に成った事は有ります。
毎回Ente連打すると戻るので、そのまま飛んだらどうなるかは存じませんの。(´・ω・`) >>994 ブルジョワめっ!こちとらゲーム自体無課金でXP-54ゲットしたわ。
リアマネなら有るのょ。クソゲ運営にお布施したくないのよ。
懐が貧しいんじゃないわい。漏れわ、心が貧しいんだぁ! (`・ω・´)キリッ 某配信者にコメントしてる「た〇ち〇ん」って博士だろ。
EUサーバーで、たか〇ろ_わ〇 だもんな。
配信しよっととか言いながら反応見たり、配信するかと思いきや配信しないし。
また変におだてる手法も一緒じゃん。 発言コメント間違ったらすぐに消すのは博士そのもの。 このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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