【GDF】ガンダムジオラマフロント Part578
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【GDF】ガンダムジオラマフロント Part577
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>258
陽動っても、本人の耐久がそこまで高くないような気もするが…
陽動発動後すぐ死ぬのでは 固定式大型ビーム砲
指定した方向に対して一定の間隔で範囲攻撃を行い、
範囲内にいるユニットへ高いダメージを与える。
コア割マン死んでしまうん? 1円にも課金につながらない攻防戦よりも総力戦なんとかしろよ?
どんだけ無能なんだよ? 今回のF91はクソ弱い、
鉄壁33覇気3覚醒3フル稼働3て貼ったが遊撃でもドッゴーラが多いからすぐトルーパーやられて分離状態になる
命中と反射機体にも当てられないし攻めの駒が揃ってる人には総力戦でも出番が少ないと思う。
トリスタ張りたいがトルーパーを守れなくなるし、どうすんの?って感じ。 対峙防止で置きたいのに視認できないのはデメリットだなー 遊撃完全死亡
量産機完全死亡
みんなが楽しんでるジオラマ攻防戦をさらに楽しくします
ある種の天才かもしれん そして課金機でネットも地雷も無効のエース実装ですね分かります 設置型捕縛ネットって完全にΞ実装の布石よね?
声が同人のハサウェイじゃなきゃ素直に喜べるんだけど >>268
どう考えても総力戦の方が課金に繋がらん
上位同盟の尉官佐官の数見てみろ 大型アプデ記念キャンペーンガシャって☆6確定とかかな? >>277
現状アプデ情報込みでもラボ機限定の攻防戦が課金にどう繋がるの?
逃げずに説明よろしくね えぇ――――っ!! きみもeeなのかい?
ミ~ ̄ ̄ ̄\
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(ニフフ 8aじゃなきゃいいよ
つか例の人普通に今回の迎撃戦ランキングにいるやん
レッドマン死亡確認できてねーじゃんw これ以上ケツの穴の毛までむしり取るのは勘弁してあげて。5個も6個も有料ガチャ配信するのはやりすぎだと思う。 運営のお知らせ見たけどこれ新規がますます遊撃戦で勝てなくなるだけじゃね
今でさえクエの日々の遊撃戦勝利が一番きついってあきらめてる状態なのに とりあえず新規には好きなシリーズのG11LV80デッキを一つ上げるべき コア凸に親を殺された奴がクレーム入れまくった結果でしょ クレームうんぬんじゃないでしょ
法的にヤバい状況じゃなきゃクレームなんて気にしないよアイツは
常識も理解力もないバカが思い付きで仕事してるだけ ×新規がますます遊撃戦で勝てなくなる(新規盾)
〇無課金微課金の俺が勝てなくなるじゃねーかふざきんな!11111(実際) 要は努力も工夫もしたくないから遊撃ごとき楽に勝たせろって事だろ 階級落として新規ばっか虐めてるのにね
そんな変わらんだろそういう層は 遊撃ごとき楽に勝たせろって普通じゃね?
何から何まで苦行修行で基本任務だけやってろとか異常
基本任務だけで壁塗りとか薬キメてなきゃ無理
コンテンツごとのメリハリとか関連性を考えてないからこうなる 遊撃で当たる兵長は意外と☆6マシマシ
アブラカラメこってり基地が多いよね
100%取っても☆1アビすら落とさないし
リベンジで防衛成功してもクソアビしか
置いていかないし、存在価値ないわ 短絡的に防衛強化されてやったー程度の頭しかないので長期的な面白さ<面倒さの拡大による引退者増を考えられないから仕方ないな 星6くばれってごねたのお前らじゃん
無課金でも数体持ってるわ 無理だと思う基地出たら即閉じてやり直すだけなのに
出撃費用は掛かるけど3回もやりゃまず勝てる基地出るわ >>299
新規を盾にして無課金のへたくそな自分を優遇させようと主張する底辺 新施設は課金コンテンツにしたらいんじゃね?
1個1マン
無課金のためだ、仕方ないよな 遊撃で勝ちたいって気持ちが溢れてる基地に出会ったら哀れな事よと思いながら撤退してる 女にもてたいって気持ちが溢れてるヤツに出会ったら哀れな事よと思いながらスルーしてる( ー`дー´)キリッ←年収300万童貞40歳
こんなかんじ?w >>304
ユニットジャミングと回復使ってる。
C部隊がダメージ食らったら回復してるんよ。保険の意味でね。
これから砲台ジャミングに切り替えになるのかなぁ >>287
マジで???
新規等極々一部と脳足りんな君だけじゃない? >>310
保険の回復が無いラー・カイラムに切り替えかなあってことでは 砲台なんか空気。砲台をいくら強化しようが無意味。困るのは底辺雑魚のみ。 ??「よし、偽装は必中、バルカンは貫通、タワーは軽減無効の属性付けよう」 >>309
だからクエ達成条件を勝利じゃなくて参加にすればいいんだよ 防衛なにもしてない無課金ならではの悩みだろう
防衛施設が追加されても自分の戦力強化ゼロw
へぼい攻撃しかプレイしてないから、ただ難しくなるだけというね いつものやつだよ気にすんな
俺はすげぇんだ!って自己主張したいんだよ
ここでくらい言いたいこと言わせてあげよう 地雷は一回しか起動しないけど貫通20000ダメ
ネットは相手を10秒停止とかやろうな
固定ビームは壁か画面端に当たるまで射程∞とかでたのむで、 プレイヤーの上位1%であるがんばやF-MAXあたりとまともに戦って勝てない人らばかりなんだから
そういう上位同盟の防衛に勝てない攻撃ばかりの人が現状のプレイヤーの大半でしょ
そこにきてこの防衛しか強化されないようなアプデはそれに拍車を掛けるだけなんじゃないかな >>320
上位1%の基地にサクサク勝てたらおかしいだろ
だが今は上位1%同士で戦ってもめげてる奴が多いんじゃね?
雰囲気の話だがジオ戦に積極的な上位同盟ほど過疎化が進んでる >>320
そりゃ勝てない人が大半だから上位1%なんでしょ何言ってんの 勝てない人ばかりだから反対ではなく、自分が勝てないから反対なんだろ
この1年で無課金だと100%取れない基地が作れるようになってるとは思う
ただ、周年記念で月光蝶が量産されたら、過去最高に上位1%から100%取れる無課金が増える予定だがな >>321
>>323
違うよ
上で言われてるように攻撃だけさえ上手くこなせる奴がそれなりにいるならもっと拮抗してる
総力戦と同じで、攻撃100%取れる人が多いなら全員満点取って最悪でも引き分けになる
でも現実はそうじゃなくて相手の防衛が強くて攻撃で勝ててないからここまで差が出来てる
上位1%と言っても勝って負けて競った結果での僅差上位1%じゃなくて、ダントツ状態の上位1%ってのはやっぱ大半が攻撃下手ってことじゃないの 防衛最大9機で攻撃3機だからなぁ。いくら後出しとは言っても攻め上手の人が作る対策機で固められてる基地だとなかなか100を常に取るのは難しいんじゃない?
言ってる俺はよくコア割れなかったり90%台の失敗しちゃうから上手くはないけど。 今度のバージョンアップで攻防戦とかいう超過疎コンテンツの環境変わりそうだから今の防衛ACEについて書く
ラボ1
陸戦型ガンダム:陽動防衛+全体バフ機として便利だが軽減とかないので落ちる時は落ちる
ガザC(ハマーン):トルーパー出しつつ本体が撃破されても残る全体バフ持ち
ガンダム:範囲バフに加えて範囲内の味方の索敵範囲を広げてくれるので量産がつり出されて放置されにくい
ガンダムMk-U(白):ラボ産では唯一のステルス索敵持ちのSエース(ステルス機いない時は微妙)
ガンダムEz8:敵を倒すたび味方ユニット全体に2000回復するけど味方量産に横取りされて回復出来ないとかある
ジオング:攻防戦の現時点での対ACE機体最強だがSやF量産で囲まれるとすんなり落ちる
ガンダム試作2号機:トルーパーを呼び出す速度が速く本体とトルーパーに付与型のバフ持ち(攻防戦ではGバ連打出来ない)
クシャトリヤ:トルーパーがFなので攻撃に晒されにくく本体を守りやすいが砲撃でトルーパー全滅とか普通にある F91みてないから知らんかったが、ビギナギナがラスボスかと思ってたが仲間なの? >>330
フハハハハハ怖かろう!って知らんのか? F91はガンダム映画の中でも1,2を争う名作だから一度見とけ。逆シャーは見なくていい。 ラボ2
ガンダムアシュタロン:陽動二機目。Gバ中の軽減と専アビの効果で長持ちする
Wガンダム(EW版):耐久面が高く範囲攻撃なものの攻撃速度の遅さでコアを守れない時がある「俺は死なない!」
ラボ3
ザクウォーリア(ルナマリア):コアを攻めに来るのが大抵C量産だから落ちない
イージスガンダム:変形まで30秒の隙があるがC量産を纏めて流してくる相手には有効(イージスいる時点でそんなことするの滅多にいない)
ディン(クルーゼ):トルーパー出すより隊長の範囲デバフ(テロメアの業)のほうが強い
ガンダムナドレ:トライアルシステム発動まで45秒は使いにくい
MA
ザムザザー:トルーパー出るし悪あがき+発動しやすいのもあって一番輝いてる
アプサラスU:たまにいるF量産デッキが相手の時はこいつが欲しくなる
アッザム:W量産デッキでゴリ押ししてくる相手には…と思ったけどやっぱ火力ないからダメ
ビグザム:陽動でひっかけたりデバフ専G二種試したりしたけどザムザザーでいいやってなる >>331
ビギナギナって顔が敵っぽいじゃん、トールギスみたいな。
ラスボスはラフレシアか >>331
ビギナギナとラフレシアは同じ陣営かと思ってた。サザビーとアルパみたいな。 同じ陣営といえば同じ陣営
セシリーがかっぱらってシーブックのところに来たんじゃなかったっけか ガンダム好きで気になるのに、アニメ見ないでネタバレ求めるニュータイプ
しかも脳波コントロールできる! 今回の星6は強いかどうかはおいといて、原作再現ではあるわな
原作ファンは回すべき >>333
攻めてきたWガンダム(EW)のいい倒し方教えて
最近は砲撃で量産Sも殺されるしエースの命中は頼りにならんし >>339
一番はジオングをぶつけるのかなー
専アビが砲台/ACE優先になるんだけど防衛なら実質ACE優先になるし命中が60%付くからEW版の回避を丁度打ち消せる
んで対峙するからハイテ+が発動してGバゲージが貯まってACE特性倍率+100%が付いて
専GにもACE特性倍率+100%付くからEW版の軽減ぶち抜いて二発で倒せる あ、でもこれジオングは99前提だから今回の攻防戦で金VVV目指してるわけじゃないなら
来週のアプデで追加されるアビとか見てからでもいいんじゃないかな?
トレチャ使わせて数日後にはもっと強いのが出ましたとかだと流石に申し訳ないわ 攻防戦すきなんやな
しっかりとしたレスから愛をかんじるで(´・ω・`) 攻防戦とか銀VVにだけなっとけばいいんじゃないの?
☆3アビ1枚のために攻防戦なぞ、待ち時間を考えたら割に合わない気がする。
暇な人にはいいんだろうけど。
にしても、今は当初のように制圧が優位だよなあ。早くアプデがきてほしい。 個人的に攻防戦は力入れてる人と全く触ってない人と一番温度差を感じるコンテンツ
僕はデイリーでガシャチケある時以外触ってないです >>340
マッチングの為に防衛メインだったしただ負けるのは癪だから対抗したかったけどジオングレベル99か
ちょいきつけど来週のアプデ待ってみる
ありがとう ■メンテナンス内容
【機能追加/改修】
・「大型UPDATE -THE STRATEGIES-」アップデート実装
※アップデート内容については1月26日メンテナンス後に改めてご案内いたします。
・特別任務「戦火に惑う少年たち」発令
G11解放機体は無いのか >>348
※アップデート内容については1月26日メンテナンス後に改めてご案内いたします。 G11無いんじゃなくて、大量に更新あるから改めてご案内なんだと思う 誰も戦星祭について触れない。これぞ無の境地。悟りの世界。 もう報酬も出揃ったリプの青チケ一生懸命消費してたけど、いつかチケ統一される可能性あるなら取っといてもいいかと思ってきた。おまいらがんばって運営動かしてくれ >>353
wikiだとF90かF91って言われてるな
どっちも内容知らんから俺には分からんけど ググっても出てこない=ガンジオオリジナル
シリーズ固定じゃなくてごちゃまぜのやつじゃないか? 昔の月末イベントならともかく今はランキング特任は同じボスが固定だから複数はなさそう
wikiでも言われている通りシリーズ特効はF90とF91だからF91のイベントじゃないかな F91でコロニー攻められた子供達が沢山犠牲になっただろ 今年で、F91、30周年だし、可能性は一番高いかと ガンジオオリジナルなら「アプデに惑うおっさんたち」とかにしろ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています