【WT】Warthunder part519
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BIRDS of STEEL(邦題 蒼の英雄 Birds of Steel)を世に送り出したGaijin Entertainment社製MMOコンバットゲーム
空軍(戦闘機 爆撃機など)陸軍(戦車 対空車両など)で戦うゲームで、海軍はOBT実施中
■次スレについて
>>950を踏んだ人が宣言をし、スレ建て。次スレに誘導すること。20レス以上しないと即死するため注意
次スレが建たない場合、>>980が建てること
■テンプレについて
テンプレを勝手に改変する荒らしが見受けられます。
次スレでテンプレを改変する場合は修正案を出して今スレ内で確認をしてください
※前スレ
【WT】Warthunder part518
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/netgame/1609815876/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 公式サイト
■WarThunder公式サイト
http://warthunder.com/en/
■日本WarThunder公式サイト
http://warthunder.dmm.com
■Youtube公式サイト
https://www.youtube.com/user/gaijinent
■英語Wiki
https://wiki.warthunder.com/Main_Page
■公式フォーラム
http://forum.warthunder.com/
■ガイジンマーケット
https://trade.gaijin.net/
関連サイト
■日本語Wiki
http://wikiwiki.jp/warthunder/
※wikiの情報は最新の情報とは限りません。注意してください。
※wikiに関する話題は荒れる原因となるため禁止です。
※ガイジンマーケットについてはDMMリンク済みプレイヤーとPS4プレイヤーは現在利用できません。 ■Q&A(ゲームプレイ編)
Q. 新兵であります!
A. 早速「出撃!」ボタンを押してで戦場に向かうのも悪くないですが、最初は落ち着いてチュートリアルをこなしていくのをおすすめします。
チュートリアルを終えたらアーケードバトル(AB)でやられながら覚えて訓練を積むべし
Q. どの陣営がいいのでありますか!
A. 一長一短です、自分で使ってみて確かめましょう
Q. 機銃が当たりません!
A. ターゲッティングした敵機体にある程度(800メートル)近づくと見越し点が表示されますのでそれを基準に弾道を見ながら調節してください。
pingの関係上日本プレイヤーは見越し点の先を狙うと当てやすいでしょう
Q. 機体が弱いであります!
A. 最初の内は第一次世界大戦から抜けて出てきたような機体ばっかりで苦戦を強いられますが初期機体のアドバンテージである
旋回性を生かして戦いましょう、あと単純に先輩達の機体にくっついて弱った敵機体を撃墜するのも手ですね。
Q. Kamikaze Attack(体当たり)で艦船や戦車にダメージが入りますか?
A. RB、SBでのみオープントップの戦車にはダメージが入ります。ABではダメージが入りません。航空機相手に衝突すると嫌われるしスコアも入らないので衝突しないように気をつけましょう
Q. 戦車の修理、火災の消火、搭乗員の補充ができないんだけど?
A. 車両開発にある「部品」で修理が、「FPE」で消火、「救急セット」で搭乗員の補充が出来るようになりますのでそれらを開発してください。
消火器は一度使うとクールタイムが必要になります。救急セットで補充できる搭乗員は1人です。
Q. 船体崩壊が起きる車両はどれですか?
A. 非装甲車両と軽装甲車両(車体装甲の厚さが最大25mmまでの車両)が対象となります。
詳しくはこちらで確認してください。https://wiki.warthunder.com/Damage_mechanics#Hull-break
Q. EC(永久対)で飛行場に爆弾を落としたのに耐久力が減らないんだけど?
A. ECの飛行場には滑走路、宿舎、飛行機の格納庫、燃料貯蔵施設の4つのモジュールがあり、モジュールに爆弾を当てないと耐久力を減らせません。
モジュールの位置はこちらを参照https://imgur.com/CAMWEZw.jpg
耐久力が減るとマップの点が緑→黄→赤→黒に変わります。 ■Q.&A(システム編)その1
どんなゲームよ?
A. 第二次世界大戦〜イラク戦争までに活躍した航空機&戦車に乗り込んでドンパチするゲーム。
船はOBTに参加可能
Q.推奨スペックは?
A http://warthunder.com/en/game/ ←このページの下の方参照。
Q..コントローラー・キーボード設定のお勧めはありますか?
A.デフォルトで充分やりやすいです。あとはお好みで調整してください
「メニュー」>「コントロール」>「コントロールセットアップウィザード」を使えばわかりやすく割り当てられます
Q.〜の設定の仕方がわかりません
A.「メニュー」>「ゲームオプション」 もしくはランチャー上部の歯車マーク
Q.ゲームオプションやランチャーを探しても設定したい物の項目ありません
A.だったらその項目は元から設定の変更ができない項目です
Q.イベントのタスク達成条件の確認と進行状況が知りたいんだけど?
A.左上の自分の名前クリックして達成欄にあるイベント名をクリック
Q.AB、RB、SBって何?
A.3種類のゲームモード、Arcade Battles(AB) Realistic Battles(RB) Simulator Battles(SB)のこと
陸軍RB、SBは陸空混合の戦場になります
Q.双眼鏡を設定するにはどうするの?
A. コントロールの戦車の操作→視点の項目に「双眼鏡」とあるのでここでキーを設定できます。
双眼鏡のキーを押したまま視点の状態で主砲発射キーを押すと砲塔が視点の中央に向きます。
Q.測距儀(レンジファインダ)って何?
A.砲手視点で測りたい目標を真ん中にとらえてボタンを押せば目標との距離が表示される。
コントロールの戦車の操作→その他の項目に「測距儀」とあるのでここでキーを設定。 ■Q.&A(システム編)その2
Q. セールとタスクはいつですか?
A.
5月 連合国戦勝記念セール 改修、機体、プレ垢30%OFF (5月7日〜5月10日頃)
8月 Summerタスク (8月17日〜9月6日頃)
10月末 WT〇周年セール 改修、機体、プレ垢50%OFF (10月29日〜11月3日頃)
12月 クリスマスセール 改修、機体、プレ垢50%OFF (12月22日〜12月28日頃)
12月 Winterタスク (12月24日〜1月16日頃)
※ 各国割引終了後にパックバンドル販売割引、再販あり。(CSはパックのみ)
※ 戦勝セール半額は連合国のみ。
※ 2シーズン前までの新課金機はセール対象外。
※セール対象は変更になる場合もあるので開催期間中は公式を要チェック。
Q.同時に発砲したのに一方的に撃ち負けるんだけど?
A.pingが高いと遅延が発生し、こちらが発砲する前に撃破されている場合があります。ping100〜120で最大0.5秒の遅延が発生します。
詳しくはこちらhttp://warthunder.dmm.com/news/detail/1489?page=7 戦車やってると時々「リリースバーック!」と言ってる様に聞こえるんだけど何のことなんでしょ?
再開放?戦車砲を何かするのかな? ログボの一番でかいの変わってる
25000SLが当たった・・・ 低BRって本当に初心者多いのか?
BR2.7でプレイヤーカードを片っ端から見たら元帥ばっかりだったぞ >>23
空はBR〜2.7に初狩元帥が多いイメージ 俺もランク2〜3部屋をメインにしてるな
空ならランク2〜3が1番各国の特色は出てる所だからそこをメインにしてる人は多い
な
ランク4機体は馬力が上がりすぎてなー
まだ特色は残ってるけど基本重戦闘機化してのが多いしなあ >>24
ああそういうのがいたか‥
BRが低い分修理費も安いからまだいいけど、あんまりやられてばっかりだとげんなりしてしまうよ 陸も低BRの方が楽しいしWW2の戦車の方が俺は好きだからそっちばっかりやってる
戦後ツリー全く進めてないわ 新規機体を育てるならどんな低ランクでも行く
あとデカール条件がランク2だと当然籠もる
そういや開幕にBRは見るけどあんまり他人の情報まで見ないな 戦後戦車乗ると戦中戦車がだるすぎる
スパパにガスタービンエンジン移植してくれ 空なんてどのBR帯も元帥様のリスキル祭りじゃん
頑張ってやろうとしても手練共のおやつにしかならないんだからツマラン スパパとT29の顔面狙うのは静止時でもないと現実的じゃない
車体下部の左右どっちかの方が面積大きいし安定するわ >>29
史実パンターにガスタービンエンジン搭載する計画があってだな... EBR4.7でいいのにまた声がデカイアホが勝ってしまったか パンターFくん、Aに比べて馬力が100馬力落ちてる上に少し重いからめちゃくちゃもっさりしてるんだよな まあ測距儀付いてるから駆逐運用推奨だろうが >>31
練習する
頭使う
努力する
みんなそうして上手くなったんやで
努力しない奴はゲームの中でも(ry FさげるならパンターGも下がっていいんじゃないのかgaijin
Fは砲塔がきもいから好きになれない >>35
SBだと馬力はどちらもたいして変わらんな
ABの話? 最近戦車の動きがもっさりになった気がする
特に馬力のない重戦車 独M48のBRを6.7に下げるの猛反発されてるけど押し通すつもりか?
まぁ今までもそうだったしそうなんだろうな笑 >>42
炎上レベルで猛反発が出る場合削除するよ
レオ2Kを9.3に下げるってドン判なのが公開された時は批判が凄くて結局避けた ガイジンさんはユーザーの意見を素直に聞き入れてくれるからね P-38が燃えて右エンジンが止まったけどなんとか飛行場に軟着陸できたわ
エンジン2つあると片方が止まってもまだ飛べるから素敵
空戦するよりなんか達成感がある gaijinがロシア贔屓なのは自国だからわかるんだけどなんでドイツも贔屓目なの?強いドイツを倒したロシアすげぇしたいからとか? 枢軸で唯一善戦出来た国(連合全部と殴り合ってた国)だし人気はあると思う
で、その人気からフォーラムにネオナチとジャーマンキッズが溢れて声が大きいので大祖国共々意見が通ると >>48
まあ燃料タンクに引火して運良く燃料が無くなって消化した感じだったな
気のせいかもしれないが火災による継続ダメージが減ってる気がする
昔はもっと早くダメージが蓄積して撃墜になってた気がするんだが >>50
統計でアレだからだろ
RB/SBの陸ドイツは池沼だらけでまともに戦えてないから
エミールとかナースホルンで平気で市街地に入り込むアホとかおるからね
馬鹿が多いのかドイツ戦車最強と思い込んで雑に扱いすぎ >>54>51>52
人気だからかなるほどな
邪推しすぎたわw 中国陸育ててるけど3.7のボトム率が異常過ぎて楽しくない
害人はこういうの何とも思わないわけ?
でこっちが4.7使えば5.3と当たっったりするんだぞ、死ねや害人 このゲームでリスキルなんてリアルに死んでくれ位にしか思わんな。 リスキルがうざいのはよく分かる
でも自分が相手のリス位置が狙える場所まで来たら「リスキルは相手が嫌がるから撃つの止めよう」って思うのか? パンターは後退が遅いって致命的な弱点あるからなぁ・・・ このゲームだとパンターよりラングの方が強いまであると思う 同じく後退の遅いシャーマンは何故かgaijinからの評価が高くBRも上昇傾向にあるという
まさかM48と対峙するハメになるとは パンテルはかなり強いだろ
問題は中の人
虎Iより遥かに強い 俺も間違いなく虎よりパンターの方が圧倒的に強いと思う イベント期間中にログインが10000人達成したら「報国」デカールあげますってのは
途中経過を発表しないのかな?人数に関係なくくれるのなら別に気にしないけど ABのE-100トーナメントで一番猛威をふるっていたのはパンターなんだよなぁ
虎とか豆腐ボディにワンパン食らって即死するけどパンターはボディ弾くからアドバンテージがあった
というかパンターとシャーマンが同じBRなのはどうしてなんだ… パンター砲塔撃ってもダメージ安定しないしなぁ苦手な相手 出会い頭でもタイガーは適当に平らな所撃てば抜けるけどパンターはとっさでは厳しいね いつだかのアプデで傾斜抜きにくくなってから米76でもパンターの顔面抜き安定しなくなって大分きつい
虎1も以前より脅威度上がってる 最近劣勢なのに拠点ガン無視で敵スタート地点に向かってくアホとよく組まされるけどマジでなんなん? パンターは後退遅い分、他とは違った扱いが要求されるよね
他と違って安易に拠点に突っ込めない
ただ敵と適切な距離を守って戦うとかなり強い >>64
虎は昼飯とか意識しないと同格の弾ははじけないけど
豹は一部の弱点を草で覆えば棒立ちしてるだけでいくらでも弾ける
活躍できるのは豹の方だな
>>68
最近あたり判定やら傾斜装甲やらに見直し入ったのか
かまぼこボウジュン打ち抜くの難しくなったね
さらに豹が生き生きと活躍するようになった >>74
ところで草ってGEで買うしかない?
あとそれぞれ一つずつしかつけられないの? >>76
草は確か前はなんかの箱から出た気もする
そして草は1種類で1つしかつけられず重複購入不可 >>76
GEで買ってもいいしタスクこなして取得してもいいし>草
>>75
RB・SBだと中距離以上離れていると草で覆われた弱点をピンポイントで打ち抜くのはホント至難の業
ABでもそもそも弱点がどこかを知らなければ貫通インジケータの変化に気づかないからやっぱ有利だよ >>78
パンタージャンボの弱点知らない初心者相手なら分かるが今どき棒立ちで弾きまくりはさすがに盛りすぎ 僅かな弱点も傾斜になってるから車種や弾によっては正面はどうにもならなかったりする。 なんてこった奴ら電撃戦のABCを理解してないぞこれで勝てるか パンターは少しオラつくとSU-100YとかZiS-6、122mm砲搭載車にボディブチ抜かれるからな パンターに炸薬入り弾頭のキューポラシャワーをブチかませ! >>83
今はZis-6とSU-100Yじゃ無理じゃなかったっけ?
IS-2の122oもなんか安定しないってか変なダメージの入り方するんだよな
無論ワンパンにもなるけども >>87
ええ…?それじゃあこの2輌の存在価値…
というか1番使ってたソ連の車両なのにそんなぁ… ?普通に報国貰えて普通にログイン出来たぞ
何故かカタカナも貰えたが おま環かなプロフィールが読み込めないってエラーが出る BR変更でISU-122の存在価値が無くなりそうだから悲しいわ その辺のISUシリーズってソ連でマゾりたい人かフル改修病人が使うのだからBRとか強い弱いの問題じゃないし >>88
Zis-6の方はまだなんとかその下げられたBRだと戦えるけども貫通力も炸薬も大幅に減らされてる
SU-100Yは産廃になったと言えるなんつーかまさに棺桶 パンターF型下げるならせめてA型元のBRに戻せや
そもそもA型が下がった所から間違いは始まってるんだから ドッグファイトのとき後ろ見たいんだけどどこいじればいいの >>97
コントロール→航空機→視点操作→振り返るを設定
ABRBなら視点操作→カメラ:敵を追尾を設定すればロックした敵方向に向いてくれる
あとは共通→通常→マウスで視点操作を有効かでも周りを見回せる バトルフィールドですらC4特攻に飽き足らず刺突爆雷まで実装したのに、このゲームに特攻兵器が1つもないのは甘えだと思います。
Gaijinは全身ダイナマイト装備のチハを実装しなさい。 >>99
爆発反応装甲なんか追加したら、
このゲーム的にはBR9.0行きだが宜しいか? 久しぶりにやったら地面にめっちゃキノコ生えてんだがなにこれ EBR VS Leo1ってサシでやるとEBRの勝ちだよね? >>39
これホンマ糞
修理費爆上げからのBR何段上げれば気が済むんだよガチで金返せ 修理費上げた上にBR上げとかまじで乗るやつゴッソリ減るからな
それでも乗る変態によって少ないデータだけで強すぎとされてまたお仕置きされる負のループ つーか陸はどんな感じに調整したいのかわからん
HEだけは殺すと決めてる事はわかったけども >>21
爆撃機全般のBRが上がって酷いことになるな
雲に隠れる事ができなくなった現在だれが乗るの?
ぼくのBIちゃんのBRが下がったのだけが救い >>34
初物はやることない廃人が使うから強く感じるだけなんよね 高度6000近くならマスタングより疾風の方が速いって聞いたけどこのゲームの疾風遅くて全然追い付けない。
マスタングどころかYak3にも追い付けない。
何より速くても高速域がどんくさいから性能が全く噛み合ってない。
上昇と速度がウリです。でも速度出ると動き鈍いので速度殺しながら仕掛けましょう。でも速度殺しながら低空に行くと逃げ切れません。
なんやねんこのポンコツ決戦機。 海で5回中4回小型艦しか持ってないのにボトムまっちでコンクエやらされた
こんな会社潰れちまえ SU-5-1でアップダウンの多いマップ行った時に思うこと
後ろの4人! 降りて自分の足で走れや! イベント車両とか今買えないやつも開発画面で見れるようにしてほしいわ
防護分析見れないからどこ撃っていいか分からん奴があり過ぎる >>118
あーやっぱ超低空で搭載物が使用できないのアレバグだったのか…
ヘリ使う時や冬タスクで雷撃する時にめっちゃストレスだったので直って良かったけどこれ1ヶ月くらい継続だったよな…
この手の影響力の大きいバグがはよ直して欲しいもんだ
しかしGE賭け消すのは何故…?簡悔? >GEの賭け削除
今、持ってるのはそのまま使えるのかな?今後は無効になるのかな? >>119
ロケットは超低空で撃てないままなんだよなあ… レンタル機とGE賭けの代わりに車両がもらえんのか? 車両は多分だけど従来のと置き換えって意味じゃないかな?
青写真は一応元々存在してたんだけど当選報告が0な存在なので仮に追加や置き換えされても当たるかはかなりキワドイところ
ただ従来のと違ってこれは軍票配布の兵器なのでもしかしたら当たるように調整して出す可能性はある
バックアップはなぁ…これ軍票の改悪(金欲しさにBP作って軍票をリンクさせた糞仕様)が無ければこんな事しなくて良いのに…
BP消すか軍票のシステム戻して?
>>121
いやいやいやうっそだr
https://dotup.org/uploda/dotup.org2368489.jpg
ッハああああああ…… 初めてSBでヘリ乗ってみたけど超難しいなこれ
RCヘリやってたけど逆にそのイメージ強くて邪魔されてるorz >>123
レンタルを消すのには賛成
最近12時間とか24時間に長く変更されてたけど使いたくないのは使わないし なんだかんでいってバトルパスと言いつつ実質有料プレイに持って行きたいんだろうな
サービス終了にならないといいがな 10枚集めると機体と交換できますみたいな設計図(機体別)にしよう(提案) 日本「ンンン!コンプガチャ!禁止!!」
ログボならセーフなんかね?まぁ外資だから国内法で引っ掛かるかも分からんが バトルパスなんだけど毎月プレミアムユニットを貰って来た身としては、ここで言われる程に悪く無いと思う。
課金しなくても前より貰えるものが増えたのは嬉しい。
問題はコンプリートを目指すのが大変なのと終盤になると報酬が80ポイントばかりになるのは頂けない。 >>130
改悪だろ無課金だと2ヶ月で1機しか手に入らない
以前なら22時間制使えば、2ヶ月で3機とか取れた 軍票しか興味ない層からすると改悪だろうなってのは思う このゲームって陸軍の全戦車開発終わったら空軍とか海軍に経験値回せるんだっけ? 経営が厳しいのか方針が変わってあざとく収益化を目指すようになったかだな
改悪どうこうというより適度に課金しないと害人も運営出来ないし
ところでAce of Spade取れた
1位12回だけどこれ勝ちが条件に入ってないから楽だった >>133
フリーRPを使えば可能だけど普通のRPでは無理だよ レンタルと賭けきえるのか
これからは10万SLばっか当たるようになんのかな 大型の当たりはブースター>>>金鷲>>>1kSL(当たらない)>>>>>>>>レンタル(>そもそも出ない青写真)だったなぁ
1kSL自体まず滅多に出なかったのでおそらくブースターとバックアップの山じゃない?
ブースター排出するなら軍票戻せって話だけど… ブースター排出するなら×
バックアップ排出するなら〇 安定して10万SLもらえるなら万々歳
100万当たった時は目を疑ったなあ 金儲けしたいならマジで車両の復刻はまめにやってほしいわ
E-100やらKV-220に偽装パンターとか欲しいや >>133
乗員スキルのポイントだけは陸海空で使える。 >>142
艤装パンター以外はCSと海外限定の闇鍋ガチャ(箱、開封に599GEかかって稀に過去イベ兵器が当たる)で排出されるね
あと超上位ユーザー限定になるけどトナメ報酬に入りやすい
まぁ基本的に闇鍋ガチャで散財してね^^vってところだな >>142
復刻すると特別感薄まるだろうが!!!
と言いつつ俺はカチューシャ欲しい…
なぜあの時BM-8を買ってまでやらなかったのか…BM-8死ぬ程弱いし… 金儲けなら基地爆がいいって聞いたんですけど
同じ積載量なら250x12みたいな小型がいっぱいと1000x3みたいな大型爆弾と
どっちの方が基地削り効率高いんですか? E-100は配布の中に入ってなかったわ…
>>145
おめでとう!!カチューシャはリストアップされてたぞ!!!
https://dotup.org/uploda/dotup.org2368856.jpg
さぁ君も闇鍋ガチャでウン十万Gaijinに貢ごう!!!!! 最後の地べたまで高度を落として最適な速度を保ちつつ旋回戦するゼロ戦強いな 複数機に囲まれても怖くない >>130
課金しないと貰える報酬は明らかに半分以下になってるよ
そもそも課金で報酬貰えるのは機体購入と同じだし >>147
ここに入ったてことは当分復刻は無いんだろうなぁ… >>146
ものによる
基地や飛行場へのダメージは重さではなくて爆薬量で決まる
なので重さが一緒でも合計爆薬量が多い方がダメージは多くなる
ただ確かスコアを稼ぎたいなら小型爆弾を大量に落とした方がスコアは高くなったはず >>147
あああ欲しいなあ
クーポンだけ売ってくれ
ガチャに手を出したら止まらなくなる >>150,152
これ入りされた事によって日虎の再販(バンドルからGE落ち)は消滅した感じだね
1B(コイツはバンドルじゃないんだっけ?)とか、仏9Tも一緒
自分はDMM勢なので分からんけどカチューシャクーポンはマケなら売ってるやもなぁ
どうしても欲しければここの非提携民から売ってるか否かの情報を聞いたうえでDMM提携解除してマケで買ってみては? >>151
革命爆弾はなんで弾体重量超えた炸薬量になってんの? >>154
惑星の炸薬量表記はTNT換算なのでTNT以上の重量比エネルギー量のある炸薬を用いれば重量を越えることは可能
専門外なのであまり詳しくないけどTGA-16ってのはTNT比1.499倍のエネルギーを持っているという事なんだと思う
自分はこのTGA-16という炸薬をあまり知らんので実際がどうかは分からんけどまぁ問題視されてないので多分そういう事なのだろう
余談だけどBVVがエアプを晒したIl-28などが搭載している3t爆弾はTNTなので威力はしょっぱい
更に余談の余談だけど陸の環境をぶっ壊してるソ連のS-13DFは同じくTNT以上の炸薬として処理されてるサーモバリックを使ってるんだけど
このサーモバリックってのはTNTと違い爆風(と気化熱)でぶっ潰す炸薬なので惑星のように戦車にぶち当てて大爆発を起こすものじゃない
ざっつGAIJINED >>147
そうか残念だ・・・
せめて陸海空でガチャ別けて欲しいなあ SSDの容量がカツカツでWTのアプデに支障が出ているのにRyzen9 5900Xが手に入らないせいでCPU更新ついでにM.2対応マザボを導入してSSDを増設する俺の計画が足止めされてんのどうにかしてくれAMD
https://youtube.com/watch?v=jH1RNk8954Q >>146
爆撃機でSL稼ぎとかなんのはなしれすか?レベルで今は稼げないぞ
つか楽に稼ぐ手段がドンドン無くなっている
今のWT空で稼ぐには
・SL倍率が良く修理費が安い機体を使う
・撃墜されない
・下手ならrank 1機体で盛大に芋ほりする
ソ連機Rank1で盛大に芋ほりすれば素垢でも1試合2-3万SL稼げるよ
Rank1機体は修理費安いからやることやってればキッチリ稼げる
下手なら素直にプレ垢、課金機買う方がいいと思うよ >>154
火薬によって補正が入る
爆弾の自重に近い爆薬量になってるのはTNT換算した場合かな
元の爆薬量は3361kgだよ
5t爆弾の火薬だと爆薬量の係数は1.5倍になってる(下の係数は与えるダメージとか威力に関するもの)
https://i.imgur.com/G1WjdGL.png 定期的に2号銃強すぎって書き込み見るけどそれほどか?
どの20ミリと比べて言ってるのかよく分からんが一号とホ5は明らかに20ミリの中でもゴミだろ。 今直ってるけどちょっと前はマウザー化してたそれ以前に言ってた奴は下手くそアメリカ乗り >>163
マウザーとか言われてた時も内部データは変わってないって言われてなかったか?
スパークとか改善したら強すぎたからナーフしたって事か? いつぞやのイベントで貰ったFJ4B使ってるけどロケット使い易くて対地してるだけで盛々進んで笑う ガンポッド積んだfw190で重爆撃つと一瞬で爆発して笑う
問題は重爆のいる高度までたどり着くのが困難なこと‥ 2号はちょっと前はバグでキチ火力だったけど今でも十分高火力の類だよ
中身を見れば分かるけど榴弾の炸薬量が恵まれているので曳光弾ベルトとかを使わない限りはサクサク解体できる
レートの関係上弱く感じる(当たってない)可能性はあると思う
1号は泣いて良い 一号は200から300で発砲する物だから大丈夫
対爆撃機?他にやらせなさい day after day聴いてたらテンション上がってLa-5使ったら落とされる気がしねーって感じで無双できたので
気をよくしてspitfire使ったらポコポコ落とされてやっぱ俺は主人公にはなれないんやなって 分かる
マクロスプラスのINFORMATION HIGHを聴いてるとつい突っ込んで空戦してしまう マーリンマスタングが主人公なんだからスピットもいいだろ…? Two Steps From Hell聴きながらやると盛り上がるからオヌヌメ ブースター300使ったら離陸直後に味方二人がチームキルされて、相手チームにも一人がチームキルされてるイカれた部屋に入れられた ブースターってそんなに大事にするもんなの?
別にガンガン使ってもええよな >>168
何でそういうバグは即座に対応するのに一号銃のAPとか治そうとせんのよ。 ばかだな
ブースターたくさん集めて
全く無意味な使い方したあとに
ゴールデンバトルするんだよ M1A1バスバス抜かれる紙装甲やん
BR6の戦場でM41を使ってるみたいに抜かれる
A2になると少しマシになるんかこれ 現代MBT戦になるとほぼ被弾=貫通のケースがほとんどじゃないの?まだやったことないから知らんけど >>182
翻訳来たか、でも元記事に書いてない所有しているワーガーがいつまでも使えるのか
それとも期日までに使い切らないとだめなのかわからないね
こちらとしては軍票に交換をキボン M1A2は砲塔正面傾斜部以外大した事無いでしょ
そこだけはクソ硬いが ログインボーナスで100万SL貰った
前にも貰ったことあるから珍しくないのかと思ってたけどそうでもないのか? >>180
日本君は2号の炸薬で得してるのでセーフセーフ やっとステイアライブ終わった…
空RBより陸戦のがよかったなってくらい安定しなかった 炸薬の半分がTNT高性能爆薬になったペントライトに変更しただけで豆鉄砲になるのがおかしいのでは >>189
2号つおい!って度々見かけるけど爆撃機ぜんぜん落とせねーんだけど?
逆にバグってんのか?ってレベル。 >>192
2号にステルスベルト詰めると燃える燃える
でも日本機で爆撃機戦とかやりたくないから戦闘機をやろう 2号銃で燃やしたいならAP-Iの多い地上目標ベルトの方がいいと思うぞ
HEF系は火災発生率2%しかないがAP-Iの火災発生率は10%とブローニングM2並にある 日本の戦中戦車がうんちばっかなのってほぼ出番なくて重要視されてなかったから? 荷卸のクレーンがチハたん以上に重いと荷揚げ出来なかったからよ
後は貧乏 紙なのはクレーン性能の問題(島しょ部での運用想定)とか聞くけど自分はそっちに詳しくないので分からない
ハッキリ言って他の兵器も見ると制限もだけど単純に技術も足りてないような印象がある
ただ予算周りを見ると海軍に比べ、(規模に対して)予算が少なかったので空に振ったと思しき形跡が見えるね
空に振ったのは結果的に大正解
>>192
>>193,194の言うように爆撃機を相手するのは不向き、燃やすか3式があれば併用でモジュールを壊す運用のが良いね
火力があるとはいえAN/マウザーのような芸当は流石に出来ん >>193
試してみたけど燃える前に弾詰まりする確率と半々ぐらいだわ。 >>194
なんでこうも推奨ベルトが次々と変わるのかね(´・ω・`)? >>200
燃やすならって話であって対戦闘機は汎用ベルトがいいよ
ブローニングM2並の火災発生率といっても2号銃の発射レートは489.6発/分しかないし6門8門積んでるわけではないしね
まあ対爆撃が苦手なのは威力に対して爆発貫徹力が2mmしかないせいで
対爆だとダメージがあまり通らない場合があるせいもあると思うから対爆用に鉄鋼焼夷弾多めはアリなのかもしれん
俺は汎用ベルトで十分だが
俺が2号銃持ちで対爆やるなら尾翼狙って吹っ飛ばすか主翼のエンジンを狙うかだな
胴体に撃ち込んでもなかなか落ちない って言うか2号の銃身加熱レートや性能に見合ってないと言うか
ぜってー威力高過ぎるから加熱悪くするわぁやっぱ威力も下げるわぁで調整ミスってるだろ。 二号のベルトが一時期マウザー砲のHEになってたんだっけか
直すなら鉄鋼焼夷榴弾にするとかかね 陸RBしっかり楽しみたいならやっぱり空の開発もしっかり進めていったほうが良いかね?
ドイツ乗ってるんだけど、G91というのがめちゃくちゃ強いと聞いて進めるかすごい悩んでる 2号砲は1号砲と同じライトペンスリットにしなくちゃいけないのが見逃されてるので結構有情処置
ベルトもどっかの戦中最優秀機関砲と違ってまともだし威力もどっかの戦中最優秀砲と違って1.5倍近く上回ってるしなー >>204
陸RBなら空も開発しておいた方が活躍的な意味でもストレスフリー的な意味でも良いよ
下手すれば陸上兵器より重要と言っても過言じゃない位惑星の陸空は重要要素
(そしてヘイトの塊にもなっているのである)
ジーナは強いんだけど技量も相応に必要なので目指すならそこの意識は必要だね
慣れるまではミソの運用で戸惑う事もあると思う
扱いきれれば陸8.7ではA-4と相互互換で活躍できる良機体、重ねになるけど陸RBをガッツリやるなら是非空とヘリも進めておこう ホ5はレート下げてもいいから弾速悪いなら威力上げるべきだし威力低めなら弾速上げるべきだろ。 毎月の宿題の日本機でミサイルキル20の為にF-86-40でRB始めてみたけど、ミサイル当てるにはなんかどうして良いか分からんなぁ…
意外とAB戦場っぽい感覚なのはいいんだけと。 ドイツのBR4.3車両の75oじゃ火力不足を感じるわマジで・・・
前はそんな事無かったんだがなぁ・・・ >>209
傾斜強化でT-34とかシャーマンに弾かれることが多くなったからじゃない? T-34もシャーマンも顔面パンチで撃破
腹ねらっていいのは88ミリだけ >>185
スタックしM1A1を機密保持のために破壊しようと味方のM1A1が砲撃したけど
全然壊れなかったらしい
まぁ現実の話だけど・・ 途中で書き込んじゃったわ
弾がHESHとかいうオチなんじゃないの?
APFSDSって結構高価で、部隊に配備されてる弾のほとんどがHESHだって聞くし アメ公はHEATとAPFSだけなんじゃねーの?
HESHなんざブリテンの120mmライフル砲位でしか使ってないって話だろ
HEATを撃ち込んだってのはありそうだけど アメリカくらいの直協部隊もちなら直ぐに回収しそうなのにね
あいつら大隊の中に整備中隊もってるし ぬかるみにはまったM1を二台のM88で回収しようとしたけど失敗
それじゃ破壊しようと砲撃したけど壊れない
結局3代目の回収車を呼んで回収したみたい そもそもこのゲームみたいに戦車はキレイに吹っ飛ばないからな。
戦闘不能には出来ても完全破壊はなかなか難しい。 >>205
その代わりと言っちゃなんだが一発あたりの銃身加熱明らかにおかしくねーか? 戦車乗りのバイブル
M1 TANK PLATOONの説明書に500m以下の撃ち合いは
早撃ち大会、装甲は無意味
M1戦車は2000mぐらいでベストパフォーマンスを発揮すると書いてありましたわ
つまり芋れということか その距離だと貫通体の減速がないからどんな装甲にも刺さるからね 破壊するなら車内と砲身にC4突っ込んで吹っ飛ばせば良さそうな気がするけど
そういう訳にもいかないのかね >>223
実際のエイブラムス乗りは、不安な場合はAPFSDSで無力化した敵戦車に追いHE弾を打ってしっかりと燃やしたらしいよ >>221
> M1 TANK PLATOONの説明書に500m以下の撃ち合いは
> 早撃ち大会、装甲は無意味
傾斜装甲持ち「せwやwなw」 >>155,160
亀だけど詳しくありがとう
全ては害人の手の上か 惑星でも傾斜効果が強化される前の来年夏くらいまでは最強の戦車だったんだけどなM1君
今はただの10.7シャーマン 最強かは分からないけど傾斜効果が強化(というかAPFSDSが戦中クラスの傾斜で跳弾するギャグゲー)
になる前は正面で跳弾を普通に誘発出来てたのってM1位だったしなー
それがギャグゲーになった結果ふっつーの傾斜してるソ連戦車ですら正面で跳弾!するようになって実質的に装甲って強みが減ったのが…ね ジェットRB始めてやっとミサイルキル出来る様になってきて楽しくなって来た。
据えもの切りだな、これ。
しかしRBって思ったよりSL稼げないんだな。自分の腕だとABとどっこいどっこいだわ。 T-64や72の車体正面がアホみたいに固いしBMPもAPFSDS弾くし色々凄い
実際はシリアでジャージやジーパンの素人ゲリラ相手にスクラップの山を作ってるポンコツ 空RBで真っ直ぐ降下してるのに勝手にグルグルロールしだすんですけど何か対策ありますか 良かったやれてないの私だけじゃないらしくて
またって事は最近良くサーバーエラーなるの? >>239
そうかそう言う事かコロナはこんな所にまで影響あるのか・・・ >>241
テレワーク全盛で海外のゲーム会社風情に増設できる余裕ないっしょ
大手がおさえまくってるよ >>241
ウクライナの親露派テロ組織支援にお金使ったから鯖に回す予算が無いとさ この糞鯖を放置してるのは理解できんな
セールを改悪したりタスク改悪したりBP増設で課金は増えてるのにそういうところが良くならない
海で余程散財してるのか? バグか知らんが、空ABでAI(IL-10とかIL-28)落とすと、試合結果には撃墜数にカウントされないが
後でログブック見ると少し撃墜数が増えてるからある程度カウントされるみたいだな
だから皆、AI機(IL-10とかIL-28など)は積極的に落としていった方が良いね <キル数が少ないとお悩みの方に朗報>
空ABでAI機(IL-10とかIL-28など)落とすと試合結果には撃墜数にカウントされてないが
後でログブック見ると撃墜数が増える!!
他のプレイヤー機なんかほっといてAI機を血眼になって撃墜したほうが良いぞ
(ただし、いつまでこの状態なのかはわからん) スコア稼げないくるくる部隊はAI狩ればいいのにっていつも思う 僕の勘違いで、ログブックの撃墜数は昔からこうだっけ?
(軍神とか他プレイヤー機の撃墜じゃないと加算されない称号があるだけだったっけ?) >>211
シャーマンは私は車体上部狙うけど今T-34系列は頭クソ弾かない?
だから私はT-34はターレットリング付近を狙うなあ
KV-1ZIS-5はなんかもうどこ狙えば良いのかわからんから正面から相手しないわ・・・ 今度のツイッチドロップ報酬豪華じゃんって思ったら今回はカモフラだけが貰えるのね・・・ APDSの加害範囲あがった?なんか昔よりかなりワンパンできる感じするわ >>255
昔が何時かにもよる
わりと昔(2年以上前)ならAPBuffが入った際に弄られて加害は増加してる
ちょっと昔(半年前)なら口径に応じて第二貫徹時の加害が増加するようになったのでこれでも増してる
今の大口径(英MBTの120mmクラス)のAPDSは同格のソ連APFEDS並みにモジュールをゴスゴス壊せるので結構強いね
ここまで行かずともAPBuff前と比べれば雲泥の差になってる ここまで行かずともってのは口径の事ね
話を盛ってるという意味ではないのであしからず >>252
三色スモークがあったけど速攻で無かったことにされた twitchはドロップの時しか見ないけど、配信してるだけあって腕前が段違いというか、相手がBOTかっていうくらい次々と倒していくから流石だなあと思うわ >>259
そんな凄いやつおる?
しゃべりながらやっているから注意散漫でボコられている奴しか見かけないんだが どんな言語圏の人でも良いから高ランクの戦後戦車メイン乗ってて上手いストリーマー教えてくだし
twitchでもyoutubeでも良いです >>253
そりゃわかってんだけどやたら弾くし抜いても中の人か装填装置が黄色くなる程度の事多過ぎてね・・・ KVは車体をぶち抜けば高確率でワンパンだよ
まあ分かってる人が多いので簡単じゃない事が多いが >>261
戦車でこれは上手い!というのは見た事ないなあ。
動画で10キルとかしてるのよく見るけど、上手くいった奴をあげてるだけで実況だと普通にポコスカ死んどるし。
それだけ陸は味方運が左右するって事が分かる感じ。
空は上手い人はホント上手いね、一人で戦局ひっくり返してたりするし、実況でもやっぱり上手い。 拠点に入って孤立無援で敵をひたすら返り討ちにしてる人とか
複数の敵戦車に囲まれて全部ぶっ殺してる人とかたまに見るけど上手いんだろうなあ 空も陸も乗り手が上手いんじゃなくて相手が下手なだけ >>261
外人のphlydailyとかは?RB陸で基本なんでも乗る人だけど普通に上手いと思う
まぁ分隊組んでるのもあるのかもしれんが
最近KV-2乗ってたけどHEが無力過ぎて笑ったわw >>264
やっぱりどんなに上手くても安定して好成績出せる人ってのはなかなかいないのか
空の上手い人ってそのレベルなのね
あまりやったことないけど、ちょっと触ってみた感じだと確かにめちゃくちゃ上手ければ本当に大暴れできそうだなとは思ったかも
>>267
見てみるわサンクス >>266
お隣の惑星の話だけど、昔上手い人がこのゲームはどれだけ下手くそを上手に捌けるかっていうゲームだとかなんとか言ってたの思い出したわ
ランクマッチやらスキルマッチングがないゲームだとそうなりがちなのかもね 空ABやってると完全にリスキルポジ取られてるのにチンパンジーみたいに突き上げ繰り返してキル献上するやつ奴の多いこと
お空は詰め将棋なんだって分かってないのが多いと勝てない
ちょっと迂回上昇して仕掛けるとかリスキル降下中に被せるとかそれでも厳しいなら接近してプレッシャー与えて仕掛けさせて高度落とさせて味方と凹るとか
色々やりようあんだろと >>256
たぶん半年前のやつかな?でもそのあとセンチュリオンでキルアシ量産してたからたまたまワンパン出来てただけかも知れないわw まあこの手の課金タイプの対戦型ゲームはプレイヤー全体の勝率をいかに50%に近づけるかが肝だと別ゲームの開発者も言ってたしな。それはそれで難しそうだけど。 どっかの機関の実験でゲームを遊んだプレイヤーに感想を聞いたら、勝率が8割付近のプレイヤーはゲームシステムは公平だと答える率が高くて、勝率が5割付近のプレイヤーは不公平だと答える率が高いとか見た覚えがある
個人的にも勝率5割だと勝ててない気分がするな。本当は五分五分なのに >>273
五分五分の人も居るかもしれんが
8割がた速攻負けるチームに入れてられるので戦闘意欲が低下してきた。
実際、連続8連敗とか普通。 イチローでさえ6割以上凡退して悔しいって言ってたしな 昔は10連敗とか15連敗してたけど
最近は勝ったり負けたりで五分五分ばっかりで変化がない 昔の空ABはフレンドリーファイヤーでチームキルできたりメチャクチャ気を使ったけど
今は空ABにもAI機が飛んでるからコイツをガンガン堕とせばログブックの戦績も気にしなくて良いし
キル補充しなくて済むからリスキルや低BRの初心者狩りにも行かなくなったな (めっちゃ気が楽) いつまで経っても上手くならないからAI狩りしてるとエネルギー切れた敵が落ちてきて美味しく頂いたりしてます 爆弾抱えて基地向かってショボ死するサンボルより仕事してるな F2全改修完了した。ナチスパワー本気だす。おまいら覚悟しとけ。 昔の陸ABとか開幕FF合戦からの謎の爆死祭とか始まって酷かったなぁ・・・ >>280
RB/SBのドイツ陸はチームメイトに恵まれない運命にあるから
まぁ楽しんでくれ 続けて試合すると同じのが敵チームにいるというシステムが糞
だから連敗する >>261
台詞はないけどhunterだな
ピカイチだよ
一人で流れを作れる奴でおっかない
相手にいたら詰む 負けても自分がキル取れれば満足
大虎一台でもぶっ壊せれば酒がうまい
こんな低レベルで遊んとけばストレスフリーやで? ひたすらwtを楽しんでるのはこの人、dollar
カミカゼのIDだった人で遭遇は多いと思う
立ち回りも堅実、とにかくしぶといし狙撃ポイントを知ってる
旗に絡むしリスキルが大嫌いと好感が持てる
https://youtu.be/V89GH2tX7eA 空SB
「プレーヤーによって作成されたルーム」に永久対立部屋が
ゴミのように乱立してるんだけどなんか理由でもあるの? >>288
談合部屋だよ
ランク6、7部屋で国が片方フランス、イタリアのみとか偏っていて人数格差マッチが異様に多いだろ >>289
作戦SBで談合部屋は分かるんだけど
永久対立で談合部屋なんて成立するんだろうか? 片方が少ないだけでも十分稼げるからね
SB上手いやつはこういうのを経て練習してる >>290
飛行場を爆撃してれば簡単に稼げるからECの談合部屋は相当エグいよ
前に談合部屋だと思わず入ってしまったことがあるんだけど爆撃する飛行場に敵機出しといて飛行場爆撃+敵機撃墜報酬で荒稼ぎしてた
爆弾でやればサプライズ実績もつくから相当稼げてるんじゃないかな ああ、それは確かにえぐいな・・・
稼がれたらめちゃくちゃ悔しがるGaijinのことだし
そのうちなにかちゃちゃ入れてきそう そういう部屋に入ったけどBe-6で爆撃してくる奴をひたすら迎撃するゲームが楽しめてわりと面白かった思い出 https://warthunder.com/en/game/changelog/current/1204
アメッサーが普通のF-4に見えたり中華民国ゼロが普通のゼロに見えるの直したって
MiG15-bisの爆装がどう表示されてたのか知らんけど直した
RBのリスポンポイントを220から180に減らした 重戦車のSP下げるのはよく分からんな
MBT全盛期の重戦車以外は一部は修理費で差別化されてるけどほとんどは中戦車の上位互換じゃん
その強みをSPで調整してたのが従来の仕様であって…これは要はソ連と米、それに独(虎II)と他とで差が生まれるだけなのでは この会社ぜったい
「ある程度スパークしないと日本プレイヤーの勝率高過ぎるよぉ」
ってわざとある程度スパークするようにして無くす気ねーだろ。 ABでランク3車両使って連続13キル取ったけど負けると核は無いのね・・・
なんか条件間違ってる気もするが・・・ 核投下は迎撃される可能性がある
おまけに拠点の上に投下マーカー被ってても何度も投下できずに終わったこともある
追加しただけのゴミだよ >>299
投下できないの俺だけじゃなかったんか… よし、デカールの金鷲取ったどー!
ミサイル20killなんて無理じゃね?って思ってたけど、想像よりは簡単だった。
RBとかもやってみたけど、ABで爆撃機狙うのが一番確実だったな。 しかしRB陸のドイツは本当に池沼の宝庫だな
なぜか課金すればつおくなると思っている奴多すぎ 公式がP2W姿勢を露骨に打ち出してきてるからユーザーが勘違いするのもさもありなん 課金虎2とか?あれってそんなに強いかな
通常虎2Hが一つ増えたくらいにしか思ってなかったけど そもそも虎2クソ強い
そんなのをバックアップ無しに2連続で出せるなんてめっちゃ強い
なお中身 独陸の場合はRu251がぶっとび枠かな、虎2はあまり印象に残ってない(ABは分からんが…)
だけどP2Wはどちらかと言えばここ1年半位の追加の方だね
A2D,F-89兄弟,Ju288C,Ka-50,AH-64A,AV-8(陳腐化),今は陳腐化済みだけどボートゥール辺りも酷かった
陸だと55AMのBRを下げたりもしてるし露骨なまでに課金優遇とP2W環境を作り上げてるな 虎2乗りに負けるとランバラルのお前が勝ったんじゃなくてMSの性能のおかげなの忘れるなみたいな台詞が頭をよぎる(言い訳) わかりみ
そこそこの防、走とスーッと飛んでく優秀な砲積んでんだからそれくらい出来て当たり前だよなぁ?みたいな SBECの改正案が出てるみたいね。
さっくり読むと撃破報酬止めて飛行時間に報酬出します、に読めるんだが… BR調整更新されてるけどこれ酷いな
ソ連トップMBTのBR下げとか訳の分からん事し始めたり英国MBTのBRをまた上げだしたり挙句の果て独はそのまま
頭湧いてるのか? >>310
マジかよトリム調整してマップ端で飛ばしてあとはうんこしてても報酬貰えるとか太っ腹だな https://forum.warthunder.com/index.php?/topic/514131-upcoming-battle-ratings-changes/
なにこれソ連MBTは10.7無しになるんか?
Leo2A6登場してからのソ連MBTはひどい有様だったにしても他の方法なかったんか
他の調整みてもマジでドイツのための環境整備やん 一応レオ2A5とA6の装填時間ナーフ入るらしいけどもね
毎分10発から9発に下がる BR変更の不満へのスケープゴートと化してるドイツ陸という存在 ソ連が悲惨なのはどう考えてもあの課金MBT(サーマル72)のせいであって10.7'sは10.7相応の能力があるのにな
今回の調整はエアプにしても程があるわ… レオ1もRBで7.3になるっておかしいだろwセンチュリオンのBRも上がって同格になるって… EBR5.3とか
敏感お肌で雪も砂も水たまりもダメなのに
産廃化ですか レオは紙装甲だけどその分火力と足があるからなぁ
前もアドバイスをしたけど軽戦車と思って運用すれば十分活躍できる
多分重戦車やパンターの気分で脳死で凸って死にまくって成績を下げてるのだろうな ついにフランス初期ヘリを全開発して二機目に!
タマゴだからがっかりしてたけど凄い機動性でゲパルトを返り討ちにできる
あ、g91は死んで死んで死んで >>287
今はなぜかIGNがBettyになってる チリチト下げないんだろうか
独の四号と似たような性能だと思うんだけども チヌIIはともかく(これは元々0.3下だった)
チトチリは順当に性能が上がってるから下げちゃ駄目かと思われ
チリに関しては短時間とは言え自動装填(のようなもの)で高レート出せちゃうしね 仏陸もヤバいぞ!Char25tとか弱くて修理費高い上に7.0になるからな
もう仏陸開発進めるの辞めるわ 別に無理して開発なんかしないで好きな国だけ遊べばいいんよ
余った時間はタルコフやApex遊べばいい EBRは5.0の予定が5.3になったか
5.7でも問題ないけどまずは5.3だよなあ EBRざまぁ
4.0でやっているのに
なぜかいっつもこいつにやられてた >>330
EBRって50calを1q先からぶち込んでも殺せるのに
そんな柔肌にやられるのは中の人の問題 パンターでEBRをワンパンするにはどこにぶち込めば良いんですか
砲塔正面からでも車体正面からでも側面からでも背面からでもワンパン出来たた試しがありません助けてください
もちろん弾薬たんまり積んでそうな砲塔後部も試したけどダメでした 装甲が無いとは言えEBR強いからこれは仕方がないわ
RBは5.7になりそうEBR
>>332
ぶっちゃけEBRは無理にワンパン狙わず砲手殺す感じで対応したが良いと思う弾薬庫狙うのも勿論アリアリのアリだとは思うよ! お互い抜かれる状況なら機動力や砲塔旋回に装填速度がある方が有利だからなあ EBRは12.7mmで貫通出来るのはいいとして、それを戦車に積んでるのがどれほどいるかっていうのが‥ EBRは車体正面にドライバー
その両脇に予備弾薬がたんまりあるからそこに打ち込む
車体ライトに打てば良い
横からなら砲塔真下、ターレットリングちょい下に予備弾薬がある
パンターは火薬つまった弾をもってるからワンパンできる マッチング入ると不明なファイルバージョンですって出て落とされるんだけどなんのバグだろ
再インストールすれば治るかな? EBRは単に強いだけじゃなくて影響力が強いんだよ
敵にいたら無視してたらどんどん戦況が悪くなる 戦後戦車ってAPCRとHEAT-FSが選べるんだが、傾斜装甲多いしAPCR選ぶ理由あんまり無いよね?
HEATは初速もあるから当てやすいし
APHECBCはいいとして、単なるAPCってなんの意味あるんだろ >>339
一応AP弾は遮蔽物に強いってメリットはある…あるがまぁそれ位だね
APDSとHEATなら別だけどAPCRならほぼ封印でヨシ!
APCはAPにCap(被帽、付けると傾斜に強くなる(ざっくり))を付けたもの
持ってるのは黎明期の戦車か英国になるかねぇ…APよりは概ね役に立つことが多いのでそういう場合は役に立つ
APHEとAPCとかの場合はそのランク帯でAPHEで難なく抜ければAPHE系、抜くのが困難そうであれば炸薬を捨ててもAP系を選ぶと吉 スウェーデンのJ-21軒並みBR上がったけど言うほど強かったか
ヘッドオンなら負け知らずだろうがそれ以外は・・・ >>341
ABで暴れてたそうだけどRBは正直火力以外は微妙な枠だったな
修理費が狂ってるからそんな気軽に使える機体でもなかったし…
RBの上昇は完全にABのヘイトで巻き込まれた感じだと思うよ EBR含めて仏陸は過大評価され過ぎてると思うわ
最近の跳弾強化で仏陸に有りがちなAPCがツルツルするから
位置取りが上手くないとそもそも生き残れない
6.7帯のAPCに至ってはパンターに毛が生えた程度の貫通力だし フランスはARLの武骨さが好き
オチキスやソミュア路線で無理して大戦後期に間に合わせたような感じ >>340
素直にHEATだけでいくか、たまにAPHE混ぜるか
ほんとAPCRは立ち位置微妙よね
昔みたいに車内で理不尽跳弾すればまだ強いのに 生駒の動きバグってない?
装甲艇みたいにグラングラン揺れてン狙いが定まらないし
駆逐艦に当て逃げされると簡単にぐるんぐるん回る。
これ大型艦じゃねえのかよ? ARLは絶妙な性能とBRだよな
走らせるとフォンフォン音がするのも楽しい >>346
昔のサウサンプトンとかもそうだったけどバグレポ上がって修整されたから頑張ってくれ KV-2またBR下がるかなとか思ってたけどそのままか・・・ >>318
ハァーーーーーーーーーー
時間かけて取ったのに損しかない
イベント次からはやらんとこ 57mmのモスキートもタイヤ出し入れの挙動バグってるな
どこに報告すりゃいいのか 公式フォーラムが確実だけど英語が不安ならDMMのWarthunderサポートからでもちゃんと吸い上げしてくれるよ EBRのBR上がるよりSA50のBR上がる方が個人的には痛い >>344
あれに腹パンチいれてるキンタが一杯いて微笑ましくなる
だからドイツはダメなんだ >>343
マジそう思う
仏戦車は敏感お肌で即死するから使い手を選ぶ
運用に頭使うし、注意力も必要
手練れか、経験積んで手練れになった人以外使えない
結果使い続けている中の人が水準以上に成長して馬鹿狩られまくって文句が出る
RBでしばらく仏陸しかやってなかったんだが昨日気まぐれでソ連やったら狩れる狩れる
1試合5-7キル取れて0デスとか
笑いが止まらん
弾はじくって凄い楽なんだな
馬鹿になるわけだと思った
BRに対して十分な貫通力があれば中の人次第で車両が何かはあんまり関係ないと思った 質問です。
つい最近war thunderをインストールしたのですが、ゲームのコントローラー(操縦桿とフットペダルではない)でやろうとしたものの、機体を安定させて照準をつけるという動作がめちゃくちゃ難しいです。 具体的には左スティックのXをロール、Yをピッチに設定していますが敵機を追尾して撃とうとしてもなかなか当てられません。(モードはAB) メインの操作はマウスにした方がいいのでしょうか?それともパッドのみでも安定して照準を狙えるものなのでしょうか?教えてください。 ABはマウスじゃないかな
UFOみたいに飛び回るからパッド設定だと自動水平が働いて旋回維持できない
パッドはそのかわりにL2押しっぱなしで自動追尾が始まるからL2押しながらスティック微調整がメインになる >>356
個人的にはRB/ABはマウス最強だと思う
コンソールは以外でパッド使う意味ない
高いマウスだとdpiが細かいから精緻な射撃できるから絶対に敵わないよ PS4コントローラーをPCに繋げてプレイしてるけど、空RBで2〜3機は落とせてるよ
コントロールの設定はマウス照準にして右スティックを照準移動にするとFPSみたいな感じでやりやすいと思う
最初は難しくても慣れればいける マウスでやってるとXBOXマークついてる相手にはつい舐めプしてしまうくらいには差があると思う<空AB 2号銃ほんとに爆撃機に効かねーな。
1号銃これより弱いとかもはや爆撃機落とすの不可能レベルだろ。 あとABだとグラウンドストライクばっかなのなんで? 軍票でBV貰って使ってみたけど、面白いね
敵機が寄ってきたらケツ向ければバンバン落ちていく P-47が4.0になってから
同じBRのP-51が気になるけど育てたら強くなる?
スペック値からしたらP-47の速度を落として上昇率上げたって感じみたいだけど
メッサーみたいに戦えるんだろうか 空港の対空砲ぜんぜん機能してねーぞ。
何やらかしてんだよこのアホ会社。 弱くはないけど特別強いわけでもない
トータルでは平均より上の部類 4.0になったと言うとABかな?
無印P-51はエンジンがアリソンなので高空性能はメッサー並みだね
メッサーと同じく高速時の挙動が良い点も近い、ただしメッサーはE保持率おばけなので、ABの速度維持のしやすさを鑑みればメッサーのが向いてると思う
P-51C(マーリンマスタング)なら一転高空性能が劇的に改善するのでメッサーの上を取れれば一撃離脱でかなり荒せると思う
…が無印もCももっといえばDもF4に上昇力で劣るので全機が目に入るABで迂回上昇が出来るかどうかって点がネック
>>369の言うように機体性能は良いんだけどメッサーと更にその上を行く雷電がぶっ飛んでるのでここら辺は比較対象が悪い感じ
これらOP連中に近い性能ならXP-55かな >>366
ABなら強いよ
P-51だけ他のP-51系列とフライトモデルが異なり扱い易いよ
Rank3→2になる前は宿題こなすのによく使っていた
4000Mまでならそれなりに上るし操作性も悪くない
カスパノで威力ないけど弾道素直な上、弾速も高い、装弾数も多いからマルチキルし易い
4000M以下限定でクルクパーしないならP-47より扱いや易い
Rank下がって完全な趣味機になっているから微妙な立ち位置 >>369-371
アドバイスありがとう
>メッサーと更にその上を行く雷電がぶっ飛んでるのでここら辺は比較対象が悪い感じ
ほんと身も蓋もない話 そういやメッサーは毎日見かけるけど最近雷電めっきり見かけないな
やっぱなれてないと地面に突っ込むのが不人気なんかね?
あと火力下がったし。 軍票ショップ右下の箱はどれか一つが当たるガチャなのか
入っている中から選択出来るのか?今の仕様だと中身わかんねーし ついにセンチュMk3のBRは7.3か
どこまで上がるかな(他人事) コントローラー接続したまま起動したらなんかマウス&キーボードのキー配置まで初期化されたんだけど
もしかしてこれ戻せない? マジか…
ジェットとかヘリとか正直戻せる気がしないわ…ダメだろこの仕様 SBと他で設定使い分け面倒だからコントローラー外してSBやらなくなったなあ 百式重爆の派生機まとめてくれないかな
もう疲れたよGaijin SBの談合部屋とかで飛行場でもなんでもない場所に着陸して放置してるプレイヤーいるけどあれ何してんの? キーボードかパット選択の時は右上のバツ印でキャンセルすると元のままだから次はバツ印でキャンセルしたほうがいいよ コントロール設定は変更する度にエクスポートしておかないと ああ普通にクリックすれば良いだけか
3400する割にはイマイチな物しか入ってないな
それにガチャだったし しょうもない質問だとは思うんだけど、陸RBで爆撃機が楽しい国ってどこ?
基本的にやる事変わらんから別にどこの国がどうとかってないかな? >>387
大抵、欲しい物は出ない。でもクーポンを1600ポイントに変換できるので
1イベントで欲しいプレミアムユニットが2個あった時などの貯金箱として利用できる。 >>389
>クーポンを1600ポイントに変換できるので
そういう使いみちがあったのね、覚えておく
サンクス >>388
ワイは爆弾搭載量の多いドイツが稼げて好き。 ついにA4をゲット!気分は仮設敵の教官!
と思ったらj29を上回る苦痛の
戦闘機なり
弾薬200発、射撃の反動で機体が沈み込んで対空対地射撃不可能、エネルギーロス極大で旋回中に速度が300キロ以上おちる
無理です(ヾノ・∀・`) >>367
双方地上勢力皆無の丸裸基地マップあるけどバグ?雪国のやつ >>382
八十番いつになったら出所するんですかねぇ… >>384
飛行場で5分経つと強制キックされる改悪のせいでそうせざるを得ない
そういえば5分の再出撃クールタイムは修正されたの?クールタイム終わった瞬間蹴られるというカオス状態だったけどw BRの違う他の機体で出撃しなよ
何の為のクールタイムと強制キックだと思ってるの? sbで自分の飛行時間と予科練での飛行時間を比べると悲しくなる 100時間ちょっとで1デスで終了の戦場なんか行きたくないな... バグ修正のアプデがまたきてるな
リプレイのコクピット視点も頼む
早く直しておくれ・・・ ログに残るレベルで破損させてから自分以外に誰も弾当ててない状態の敵機が墜落したのが自爆扱いになるのまだあるのかよ
ABならまだしもRBでこれされたら開発スピード全く違うのに直さないとか害人さぁ… >>403
一抜けの池沼の上にSL足りなくなるようなヘタクソな雑魚の癖になんでプライドだけは無駄に高いの?
ガチでお荷物以外の何者でもないから死ねよ >>400
違ったらすまんけど
深刻なダメージだとしばらく経つとキルつかないからそれじゃないかな
例えばパイロットが気絶しましたとか主翼が破壊されましたとか右下に出る白いメッセージは深刻なダメージのメッセージになる
クリティカルヒットの場合バトルログに〇〇破損しました□□と出るけどそっちは出てるだろうか >>405
弾がかすっただけ、しばらく飛んだ後に落ちたけど自爆判定とかなら納得するんだけどね…
ログに「破損しました」って表記されてるのも確認したし、操縦不能で地面に向かって落ちていくだけだったのに自爆判定だったわ… 一抜けするやつって何が目的なの?
単純に課金機体だけかって他に同じBR帯の機体がいないから死んだら即抜けてるとか? >>406
すまん
ちゃんと出てたか
俺の場合今のでキルつかないのかよと思った時は
破損しましたのログが出てない=クリティカルヒットしてない時だったから同じかと思ったんだが・・・
(RBSBではヒットと深刻なダメージは15秒以内に敵機が落ちないと撃墜にならない)
クリティカルヒットして更に90秒以内落ちてるんだよね・・・
それは確かにおかしいなあ >>407
タスクの達成とか色々と理由はあると思う
車両あるけどBRが合わないから1両で良いやとか◯◯を使ってなんキルしろとかも1抜けの原因だとは思う
さっさと終わらせたい人は勝ち負けに拘らないだろうしね 明らかなクソプレイは何もいう気にならないが
まともに戦おうとしてるのに戦績が極端に悪いのを守ると親切心からこのゲームやめたら?って言いたくなる
特に日本機(零戦52型)しか使わないのにキルレ0.3、AI対空砲とか榴弾砲しか狙わないような奴ね… >>404
TKがおもしろくないマップなんかやりたかねえんだよカス >>397
そもそも乗員ロックもクールタイムも要らないものなんだよなぁ >>400
これほんと多いよなぁ
リプレイのバグ同様致命的なのに長らく放置さてる 乗員ロックは分からんけどクール時間はあった方がいいと思うなあ
SPは1000〜2000ポイントはすぐたまるからクール時間ないと最初以外ほぼトップBRの機体ばかりになってしまう
それにクールタイムがあるといろんな機体に乗るから普段使わない機体が意外と良い機体だったりと色々発見があってなかなか楽しい
BR被らないようにデッキ考えたりするのも結構好き 1抜けでSL減るのはヤバいわ
普通はマイナス防ぐために1抜けするもんじゃねーの ヤバイ、日本機で始めてキルレ0.3位って普通だと思ってた どの国でも戦闘機でキルレ1下回ってるのは相当やばい
画面見てないレベル BMP-1で相手に押されてる最中にミサイル打ったら、押されて浮いてる車体前方にかすって自爆してしまった >>411
黙れクソ雑魚1抜け池沼
お前みたいなゲームすらまともに出来んようなカスは他ゲーに行かずに死ね >>417
モードわからんけど
ABならAI機(IL-10とかIL-28など)をガンガン落とせ
自分の勝率も上がるしログブックの撃墜した飛行目標も増える(自分のキルレも上がる)
(でも軍神とか人間の乗った機体の撃墜じゃないと加算されない称号とかもあるが気にしない) AI機(IL-2とかIL-10とかIL-28など)がABで飛び始めたのがけっこう最近(去年の夏ぐらい?)なので
それまで低ランクで初心者狩り(複葉機狩り)してたのがしなくて良くなったのだ!
すばらしいな BR6.3で王虎ABやってるんですけどスパスパ抜かれるんですけどどうすればいいですか? いつも味方の後ろで戦うようにして、ほっぺたに色々な物を張り付けて念のため首を振る >>421
爆撃機ならともかくABで戦闘機使ってキルレ0.3はあり得んでしょ…あり得なくない? >>388
アメリカ以外あり得ないだろ
機関砲で抜きたいならドイツだけど制空戦してくれるフレンドが必須だぞ >>417
え?
1.まずコレを見みて棒グラフと折れ線グラフと下部の表が何を指すのかを理解します→https://thunderskill.com/en/stat
2.次に別のタブでhttps://thunderskill.com/enを開きで自分のプレーヤの名を入れて検索します
3.検索結果と「1.」のグラフにおいて自分のEFFICIENCYとキルレ等を比較します
4.自分の成績を客観的に考察します
5.暇ならエクセルにデータコピペして色々と考察します
キルレが0.3だと平均的なプレーヤにすら届かない いつの間にか横にスライドしながら急停車したら履帯から火花散るようになってんの草 久しぶりに戦車やったら頭から火柱上げながら走るやつとかいてビビったわ >>423
遠距離で戦う
弱点の頬っぺたは小さい的なので狙いづらくなる 王虎の修理高すぎて試合しても赤字...
利益が出ても3000シルバーライオン位...
タスケテ... 利益8000に対して修理19000ってふざけとるやろ >>432
1.https://thunderskill.com/enを開きで自分のプレーヤの名を入れて検索します
2.自分の王虎のキルレを確認します
3.キルレが2以下ならば稼ぎが悪いのは当然です >>408
いや俺も情報後出しすまんな
リプレイで再確認してもやっぱり確実に被弾して操縦不能で落ちてるんだが自爆判定だったわ…
>>413
1機がでかい分尚更害人に殺意湧くわ… >>432
もう使ってないけど最初に育てたのがドイツツリーでBR6.3のポルシェ砲塔虎はキルデス0.9位だったから恥じる事はない
無敵と勘違いしてドヤして前に出たのが原因。
尚6.7のケーニクスティーガーはキルデス2.5位、P虎で学んでドヤしなくなったから >>438
開発は終わってるよ
金なさ過ぎて買えんけど >>436
PS4の場合プレーヤ名の前に半角の*をつけて検索 課金虎2で3.5
非課金虎2Hで3.2だったわ。
だけどこれって、数字作ろうと思えば作れなくない?
トップ引いた時だけオラつくために出して、ボトムだったら他のどうでもいいの出す、っていうインチキすれば。 >>440
Unexpected errorだそうです >>442
開発者のzaartix@yandex.ruに問い合わせしてみれば? war thunderをプレイした全員じゃなくて、thunderskillにアクセスして戦績をアップデートした人だけが比較の対象なんだよね?
公式が全プレイヤー対象で同じ事をしたら、ずいぶんと数値が変わりそう こっち砲艦しかないのになんで重巡と戦わなきゃなんないんだよ
BR見直せgaijin 俺キルレは0.6だけど58%のアベレージプレイヤーって出た。
って言うか日本中心だとぜったいBR5以上の陸が足引っ張ってる気がする。
空だけなら1.0ぐらいだと思う。 王虎含めた重戦車がイキれるのは同格以下の徹甲榴弾持ちだけだからね
同格や格下でもHEATやAPDS持ちは最大限の警戒をしなければならない
ボトムマッチではなるべく後ろの方でチョロチョロして同格の相手するのが無難だけど >>429
T-80だかT-90が火花上げながらドリフトするGIF思い出した 面白いサイトを教えてくれてありがとう
早速確認したけどキルレは大体予想通り0.4
ただEfficiencyは70でAbove Av.だった(SB)
ちなみにABは予想外に良くてキルレ1.3
こっちはExcellentPlayerだったよ!
まあ糞エイムということで 大虎で活躍したかったら陸SBの格上マッチの日限定で乗るべき
常に格上として参戦できるからこれでやられるようだったら
それは乗り方が悪いことの証左に他ならない
毎日乗れないのは玉に瑕だが 推測だけどログブックでキル/デスじゃないてキル/出撃数で見てたんじゃないの アメ車乗りからすると殺しやすい大虎は
装填競争でこっちに分があるのになぜか砲塔正面を向けて狙い続ける人
距離を詰めてくれて弱点を狙いやすくしてくれる人
側面を全く無警戒な人 日陸民に朗報
ttps://twitter.com/yahou5/status/1355106961222635526?s=09
90式戦車(改)についての開示請求の結果のお知らせが届きました。
どうやら10式と90式の弾薬を共通化させる様です。
あと機動戦闘車の新型APFSDSも作るっぽいです(詳細は後日)
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>454
ソ連の傾斜装甲にきっちり弾かれる未来しか見えないんだが ふと思ったけど軍事関連の開示請求してSNSで晒すってどうなの?国が出してきたからいいでしょの精神なの? 開示してるのは広めても問題ないから開示してる
事前配布された演説資料をさらしたレンホーとかいうチャンコロはカス 10に至っては車内も珍しく公開したしね
最近の自衛隊はメディアでの露出も含めこの手の情報の開示に積極的
(陰湿な体制を聞けば当然としか思えないけど)隊員が足りないようなのでこういう風に少しでも広報として利用したいのもあるんだろうね >>463
昔はちょっとでも自衛隊が何かすると軍靴の音が〜とかで叩かれてたからなぁ >>426
ゲーム内で確認する方法は
・ゲーム画面の上の自分の名前をクリックするとプレイヤーカード>ログブックが見れる
ログブックで撃墜した飛行目標÷ドクロマーク(被撃墜)がその機体のキルレになる
・または、ゲーム画面左上のコミュニティ>ランキングで
今まで自分が撃墜した飛行目標や撃破した地上目標の総数とプレイヤー全体の中でのランキングが見れる redditで各国各BR帯の統計的なのの投稿あったけどソ連で勝率50%超えてんのって3〜4と5.7〜6.7だけであとはかなり酷いんだな URLも張らないで
キルレ→https://i.imgur.com/mPP3us2.png
勝率→https://i.imgur.com/zaEM17H.png
RB陸でのデータ使用
ナニコレ、お前等下手すぎるんだけど
ほんとかよ
俺全車両平均で2.5超えているんだが
↑で普通かと思っていた >>467
すまんなredditのURLここに貼って良いのかわからんかったんや
てかその画像確か2018年の頃のやつだったと思うよ
俺が見たのはこれ
https://www.reddit.com/r/Warthunder/comments/l3olfc/win_rates/?utm_source=share&utm_medium=ios_app&utm_name=iossmf
あまり探してはないけどキルレは見つからんかった >>469
あー、2018年は完全に勘違いだったわ KV-1(Zis5)くらいしか勝ってないから全BR酷いんでねえかな 元気に楽しくplayしたいので戦績は自分も他人のも見ない ロシアのキッズが一番プレーヤー人口が多いだろうから
そりゃソ連の勝率下がるわ、突っ込んでいって溶けるだけ
チームプレーなんて関係ない人達ばっか >>474
ロシア→18歳くらいから酒飲みだして脳が委縮している馬鹿ばっかり
中南米、東欧→基本的に人間の皮かぶっているチンパンジー、マナー極めて悪い、チンパンの癖に自己顕示欲が強くブラジル国旗とか張っている
アメリカ→USA、USAで脳筋、でもWTに馬鹿みたいに金使うので忖度される
オーストラリア→基本田舎なのでゲームばっかりやっているので上手い人と荒らしが混在
ベトナム→しつこい、粘着質、殺されると技量差があっても仕返しにくる
中国人、韓国人→基本的頭がおかしい、チート上等
日本人→消極的プレー、マゴマゴしている
ゲームの中でも外でも基本同じなんだよね
変わらん PCを買い替えたらWarthunderの立ち上げが2分30秒から30秒になった
メモリ4GB→16GB
グラボGT750t→GT1660SUPER
HD→SSD
i3→i5
立ち上げだからSSDのおかげかな? >>475
後、ヨーロッパの連中は芋が多い、損な事は他人にやらせようという精神
中国人はチート以前に下手くそだよね、中国語が飛び交うと大抵負ける >>479
一番上の娘がエマ・ワトソンみたいに美人になりそう
ロンになりてえよ 援護してくれ!と言いつつ援護しに行ってやると丸投げにして自分だけ逃げる
○○を攻撃せよ!と言って自分は動かない
これらきっとアメリカ人に違いない。 >>482
いや、課金せず自力でタスククリアでLv上げれば軍票は手に入る
……が、問題はLvUPと同時に入手するのと、オーバーラン以外で入手方法がなくなった点
要は軍票を必要以上に溜められなくなったので、実質課金兵器は一個しか取れない(実質的に繰越不可)
その上課金兵器だけに限らず、LvUP分以上は手に入らないので複数の高額報酬を狙えなくなったしバックアップも溜められなくなった
完全に改悪でございます >>430
火柱つけるとスモークも建物も地面も貫通して居場所バレるの草 DMMに告ぐ
景雲が爆撃機から戦闘機にされちゃったんだから
代わりに
機関砲無装備の本来の「特殊攻撃機 橘花」を攻撃機枠で出してよ
BR6.3で独のAr234と同じ位置づけにしてさ
3Dモデル、スキンそのままで爆撃照準もいらないのだから害人も手間なくユニットを追加できるし >>481
爆撃機でエスコートを注文するやつはアメリカンだと思ってる
日本人は緩降下してフラッターおこしながら基地爆特攻して戦闘機を釣り下げる またまた久しぶりに来ましたよ、課金戦艦武蔵はまだみたいですね
ひさびさにやろうとしたら30Gダウンロードで諦めた
>>435で自分の名前を入れて過去の成績みてみた、RB陸でT‐34様が370戦で勝率77%あった
赤い加護を纏ったスタ二ウム合金製だったからなぁ昔、なつかしす 今超弩級の日向が実装されてるからいつかは実装されるはず
まあまずは通常ツリーに大和が先だろう
同時実装もあるかもしれんけど ありがと
まじか、日向実装されてるのか
大和型まで後一息ですな、頑張れ害人、そこにゲーム性があるかわしらんが そろそろ戦艦の課金艦欲しいよなぁ。
日向来たから伊勢? 陸戦専門だけど、このゲームは慣れても全然上達しないなぁ( ´艸`)
用心深くはなるけど、ちょっと顔出しただけで、見えないところから狙撃されて終了とか
キレてコントローラー投げつける気にもならんw
拠点周辺で占領厨を狙うのが一番効率良いように思う
撃たれても撃たれても次々にやってくるけど、あれが各国のキッズ達なのかな? >>468
2A6実装前、T-72B3実装前後の情報がフォーラムに出てたけど、高ランクの米英ぇ(ずっと負け続け
そして米英の強いランクはひたすらBR(7.0前後)上げのいじめ食らってて涙
今のソ連は何故か全域で弱すぎ(中身のせい?
強い国が出るとズッ友組がセットで軒並み勝率上がるの草。
この勝率まで加味して調整なんてしてたら、まともになるわけで無い罠。
2A6のおかげで勝率あがってる伊を見て
カタツムリ<Arieteの強化要らんな!
https://forum.warthunder.com/index.php?/topic/514131-upcoming-battle-ratings-changes/&do=findComment&comment=8843780 陸ABのバトルモードは占領戦じゃなくて殲滅戦だと理解しないアホ。 海でRP稼ぐの大変だから課金戦艦をってのは分かるんだけど
BR6.0クラスをポンポン出せるようになるのはちょっと・・・
実装するにしてもBR5.7クラスでお願いしたい >>494
ABだとキャンプしやすい地点とその狙点は限られるから地形覚えるしかない
顔出したらやられるのはそこが狙点になってるから 日本5.0付近が一番マシってまじか!
俺そこが一番勝てねーんだけど、てっきり2.0付近>3.3付近>>その他だと思ってたわ。
ちなRB トップ域はシーズンごとに変容が激しいからそこは注意してみた方が良いね
90実装時期は90無双、エイブラムス来たときはエイブラムス無双、2A5来たら2A5無双、上の画像は72B3実装されて大祖国無双してた時期だね
今は2A6で2A6無双、ちなみにここにADATSとかAH1Zとか色々入ってくるので本当トップは独ソ米でコロッコロパワーバランスが変わってる感じ
中ランク帯以下は貫徹修正期にガラッとパワーバランスが変わったけどそれ以降はわりと安定してるので信頼性は高いかな
これを見ると英陸のBR上げは止む無しにも見えるところ
ハッキリ言って上の方が勝てない・弱い・高いの三重苦なのでそこら辺BR上げるなら上を下げて欲しいところなんだが… >>499
ソ連全域の話は、>>468との比較や。解りづらくてすまんな。
旧年の秋ぐらいまで勝ててたBRが有ったのに、直近の>>468のデータだと、勝ててる所が無いのよ。 >>506
以前から言われてる。
中華ツリーは他国の機体の寄せ集め&中華ツリーにしかない機体はぶっ壊れの害悪ツリー。 ドイツ3.3と3.7は長砲身75oあって一番強いと思ってたけどそんな事無かった・・・ どこのサーバーが戦いやすいです?
(PNGとロード時間は無視で) >>509
主力戦車がF2しかないし実質突撃砲とマーダーで戦わなきゃいかんのでそれなりにきつい F1もモク遁しながら距離を詰めて手数で攻める感じにすれば使えなくはないぞ >>481
後者は気付いていない味方の為に自分もたまにするけど前者はなぁ... ドイツ戦車だとヘッツァー好きなんだけど使ってる人少ない
みんな4号H型使ってんだよな
RBSBだとT-34の弾を結構な頻度で弾いてくれるし占拠ポイント近くで待ち伏せするといい感じで楽しいからみんなも使おう 独の駆逐戦車は至近距離で戦闘になる事が多いWTだと使いにくい気がする >>514
ドイツは味方がくるくるパーばっかりなのでちょっと
オラついて速攻で溶ける池沼ばっかりで戦えない >>514
RBで4.3だと連合側に5.3辺りの超砲身増えるからリスク回避で使われない印象だわ >>510
Pingとロード時間無視ならどの鯖でも同じ
鯖選択はPing(快適さ)とロード(無駄時間の減少)の二点がメイン
上記二点を鑑みるならSA>US>EU≧RUを上から順にチェックを入れて行けば良い (どの鯖にnoobのカモが多いかって話だと思うぞ) >>499
米 T34とかT95あたりが強いんだな
独 ヘッツァーとかパンターあたりが強いんだな
ソ KV-1とT-34、とにかく現代戦車が強い
英 センチェリオンとかファルコン先生だろうな
日 試製5式砲戦車(試作型)の1台だけの国ですね、わかります
中 初期のT-34とかシャーマンが強い、現代戦車の強さは謎
伊 M26あたり以外は苦しいね、全体的に苦しいよ
仏 B1兄弟やロレーヌ、AMX-50など速射が強いですね
瑞 最初以外は地獄ですじゃ!!Strv103系とかまさにウンコ noob率高いのアメ鯖じゃね?尚パケロス
池沼率が高いのはRu鯖 中身の質はどこも一緒だと思う
過疎時間帯とかはアサルト成功率が高いってのは目に見えて感じるけどこれもUS/EU問わない(SAで最近当たってない)し SBにてA-4eで基地爆するにはどのそうびがいいの? >>398
戦闘機の飛行時間やっと120時間超えたけどこれで戦場に出れる気がしねえわ >>527
SB離陸(ちょっと怪しい)着陸は出来るようになったけど、対地すら怪しいよ パイロットは飛行時間が1,000時間を越すベテランでした
何故事故が起きてしまったのでしょうか 陸RBって面白いのか?
ABのほうが数倍面白い気がする。 アサルトもNOOBだらけだと思って抜けたら次は上手い人が多かったり
やっぱ日ごろの行いだわさ >>530
ABはカオス過ぎる!
RBは遠距離狙撃とか敵が目の前で自分に気付かずにスルーされると気持ち良くなれる 陸RBはマップ熟知して裏取りやら遠距離狙撃やらがバシバシ決まるようになったらめちゃくちゃ楽しくなりそう >>530
人それぞれだと思う
俺は陸ABはアクション性が強くてちょっとキツい
陸RBSBの方がゆっくり戦えるし戦術の幅も広いように思う >>530
どっちがとかない
別ゲー
AB→重戦車ごり押しゲー、池沼御用達
SB/RB→軽戦車から偵察車両、重戦車まで全てが活躍できる。頭使えばASU-57みたいな紙装甲でも大活躍、但し馬鹿不可 AB好きは池沼って事ね。
そりゃどうも(´;ω;`) 陸AB クリック早押しゲー
陸RB 頭脳ゲー
陸SB 不便ゲー
空AB 烏合ゲー
空RB 上昇ゲー
空SB 浪漫ゲー
よって陸RBが至高 この話何度目だよ‥
同じwar thunderってゲームなんだから優劣とかどうでもいいわ 陸ABはタグ見えている時点でゲームコンセプトの大破壊しているから
色々な車両があるのに実際に使えるのは一部だけ
実装されているのが謎なレベルなのが陸AB
GE草も売れないだろに何考えているのか不思議 >>540
> 海のSB
来る日も来る日も魚雷投下訓練をこなしながら今か今かと待ってまつ(`・ω・´)! gaijin曰く海SBは海RBが十分リアルだからやらないんだとさ・・・
正直海SBは船の仕様は艦橋視点固定ぐらいで後はRBと一緒でいいんだよ
こっちはSB仕様の航空機を飛ばして雷撃したいんだよ
gaijinそこのところ分かってないんだよな イベントで操舵主砲対空砲と複数のプレイヤーが一つの船を操作する海sbを出してもいいのよ 日空のキルレ1超えてる機体一つも無いや
戦闘機で0.8〜0.25かな
BR3超えると他のプレイヤーの動きに全くついて行けないし、1.3とかでも落とせない >>546
日空はRBで使うもの。そして空RBで日空の機体でK/D1超える機体がないなら頭か機材か回線がポンコツだから見直せ。 陸ABは視線通ったら発見されて撃ち込まれちまうからな
ちょっと前は障害物から出た瞬間に撃たれる緊張感がすごかった 陸ABを3年やって去年の4月からRBを本腰入れてやるようになったけど。
ABメインでたまにRBやるようなスタイルの頃は挙動モッサリだし理不尽なとこから弾飛んできて全然面白くなかった。
けど、RBをメインでやるようになったらABとは戦略が全く別で、これはこれで凄く面白いよ。
確かにアクション重視なABに比べて戦略性は増える感じ。常に「敵ならどう動いてるか」って考えてプレイしてるのが楽しい。 >>541
あんま戦車詳しくないフレに聞いたらABでも草ついてると咄嗟の照準に戸惑うみたいよ
特に独ソ米以外が草モリモリだとどこ狙っていいかわからなくなるらしい
陸ガチ勢以外には割と有効みたいよ 王虎の砲塔正面を狙おうとして普通に見えてる状態からのと、草で見えなくて貫通インジケーター頼りで狙うのとでは違うしなあ みんな好きでゲームやってるんだから、みんな好きなモードでやればいいで終わり >>548
そいつSBだろ
確かに日本機とは言えABの戦闘機ならどうかと思うが
サンボルやJ-21に慣れると日本機かったるい 陸ABは軽戦車とかオープントップ不遇すぎる…
位置がバレバレで殺到する戦闘機の機銃に上から撃たれておしまいだもん 空ABは今どんな下手や糞な戦闘機でもAI機を撃てばよいからキルレは気にせんで良くなった ABはcod、陸RBはBFみたいなイメージだな
やってないけど空RBはタルコフだな絶対
FPSに例えて何になるって話だけど キルレよいもアシストとクリティカルのタスクがやり易くなったのが大きい
害人がこれに気付いてメスを入れなければよいが… 久しぶりに二式大艇使ったら何か強いな
P-38落とすとか >>555
残念だったなPS4民のAB専なのだよ
どうやっても当たらないし、一撃離脱しようにもそもそも一撃が当たらんからどうしようもない >>499
つーかドイツは虎2とフェルデがいるところでもこれか・・・ BR7.0のホリの改修始めたけど普通に強い
あまり話題にならないから弱いのかと思ってた ちょっと前まで空ABは画面一面雲で
それを利用してランカスターとか深山とかオンボロ爆撃機をフル改修することができたが
今はできないな
今は別のモードじゃないと心が折れるだろう >>562
マウスエイムの世界だからABは
マウスとキーボード購入すべし 数年ぶりにWinノートやMacBook proにインストールしたんだけどガレージでマウスカーソル動かすと反応が微妙に鈍い。試合中も反応鈍いきがするんだけど対策とかない?
解像度もグラフィック設定も下げてるんだけどマウス遅延は致命的すぎて遊べない
このゲーム比較的軽くてノートでも品質下げれば遊べると思ってたんだけど 空ABは設定下げてるのか升かは知らんが濃雲の中でも迂回上昇してても的確に爆撃機落としてくる奴がいるから
基地爆成功するかは運みたいなもんだよなぁ
うまくハマればめちゃ美味しいんだけど
(敵味方がゲージを削れない程度に適度に無能である前提で) コントローラーの左右スティックでロール、ピッチ、ヨー、スロットルを制御するようにして使いこなせればSBすら普通にいけるようになるらしいぞ
まぁコントローラーならボタンにトリガーもってきてLRをヨーかロールにするのもありだが >>568
前回だか前々回だかのアプデでエンジンに相当手が入ったらしく一気に重くなったよ >>544
テストドライブでSBにすると艦橋視点になった気がする >>570
よく注意していると雲の中に・が見えるから
近づくと・は消えるけど音で方向が解る
射程内にはいると飛行機雲が引いているから場所が解る
あとな、機上レーダー積んだ大戦機なら余裕で追跡できる
P-61だと機銃の射程に入ったら勝手に射撃してくれる
更にいうと空ABで基地爆撃とかSL稼ぎにならんよ
つか一番割に合わないのが基地爆撃 >>573
艦橋視点っていうか艦橋付近にカメラが固定される ようやくRBで機銃が当てられるようになってすごい楽しい
やっぱM2は神だ
でも37mmは無理だ 雲内の・は空SBでもあるよな
ズームすると消えるっていう謎仕様だけど エイブラムスとかルクレールの砲塔後部外側に垂直にぶっ刺さってる棒って何? >>578
潜望鏡だぞ!
……嘘だぞ!白兵戦になった時あれを引っこ抜いて殴り合うんだぞ! 環境センサー
弾道は温度、湿度、風、気圧で微妙変わるので補正するために収集している ソ連ツリーだけしかやってない陸AB民ですけど、進まない改造を課金でなんとかした結果、うっかりGEが24,000ほど余ってしまいました。
何かいい使い道ないでしょうか? ソ連ツリーだけしかやってない陸AB民ですけど、進まない改造を課金でなんとかした結果、うっかりGEが24,000ほど余ってしまいました。
何かいい使い道ないでしょうか? >>574
ごく限定的な条件出して発見余裕と言われましても…
ABだと濃雲環境だとだいたいの爆撃機はそのままターゲットに直行することが多いから
わざわざ10q以上離れた迂回上昇中の爆撃機の"点"を探して向かうより
普通は発見確率の高い前方上方を注意するだろ
(ついでに言えばまともにマーカーつかない状況では大抵の戦闘機乗りは爆撃機探さず降下する)
流石にエンジン音は10qも先からは聞こえんが
前方に上昇してればだいたい何かしら耳に入るしな
金困ってないからSLの最効率は知らんが
RPなら基地爆→飛行場爆で1万RP くらい稼げた記憶はあるが
確か0デス15キルしてもそこまでいかんだろ
濃雲状況下でそこまでキル取れるとも思えんし 陸専門だけど、この時間もやってるけどソビエトバイアスなんて全然ないじゃん
何使ってもどのBRでも一撃でやられまくる
なんでyoutubeみたいに上手くできないんだ?
イライラして発狂したくなるのを抑えるのに自信なくなってきた・・・ >>586
このゲームは基本的に余程の性能差がないと構えてる敵に突っ込むとやられるよ
ミニマップで敵が近い時はカメラを動かして敵が自分に気づいてるかいないか確かめてから仕掛けた方がいい >>582
プレ垢半年買ってBR8.0-8.7のランク6戦車に護符つけてT-14が出た時にすぐ開発出来るようにする 一撃でやられるのは弾薬庫うたれてるからかな
側面を晒さないのと公式Wikiを見て弾薬庫を減らすとかしたらいいんでね >>569
開幕全チャ中国語チーム負ける罠
ブースター使うと確変 久しぶりにP-47乗ったら、動作が鈍すぎて引き起こしが間に合わずに地面へ突き刺さって草
長く乗ってない機体はテストで慣らさないと駄目ね‥ このゲーム始めてから3ヶ月くらいの下級兵なのですが質問です。
空RBで地上物や基地へ爆撃仕掛ける人が時々いるのですが一瞬で撃墜されてどう考えても無駄にしか思えません。
たまにゲージで勝てそうな時はあるので、自軍にメリットがあるからやっている作戦なのか、単なる自己中心的なプレイなのか判断つきません。 >>592
地上敵兵器や基地撃破が条件の、達成すれば軍票がもらえる毎日更新の宿題があるんだよ。 >>580
ほえーやっぱり現代戦車ともなるとエクスカリバーも標準装備なんすねぇ〜
>>579
>>581
なーるほどねありがとう >>586
散々あばれた有名どころはみんな弱点覚えてるからね。 ソビエト戦車もバイアス言われるけど俯角取れなさすぎて自分には合わなかったな Tー34は昔偉大なる同士ヨシフの赤い加護を纏って全てを弾き飛ばしていたからなぁ、大昔の話だが
あの時代なら筋肉でなく味噌詰まってれば簡単に無双できた >>599
拠点に隠れず居座る
↓
誰か撃ってくる
↓
おもむろに振り向いて撃破
大体これで3から6キル取れてた
無双してる自分を撃破するのはT-34 >>586
つい最近まで
重戦車でも中戦車と同じ機動力
重戦車でも中戦車と同じ加速力
中戦車は群を抜いた機動力
超高速軽戦車
謎の跳弾加護
だったけど年末に壮絶に機動力削らて使い勝手が悪くなっている
なぜかT-34系列も機動力が削られていて4号戦車と同じくらいになっている
RB/SBだと顕著だね
結果、昔みたいに暴れられなくなっている
去年の秋ごろ、T34-57とか壮絶にORETUEEEEEEEEできたんやで
今はBR上がって機動力削られて昔の面影がなくなっている
ASU-57なんて機動力削られて登坂能力がウンチになってヒーハーヒーハーしている
今は玄人仕様だね そんなすごい時代があったんだね
去年から始めたから、全然わからなかったわ
一発も撃たないで連続3試合ワンパンされたらやる気なくなる
特にリスポン地点と戦場が遠いマップは苦手
戦場に行く途中で狙撃ワンパンされます・・・(´;ω;`) 何乗ってるのかわからんけど今回の冬イベタスク時にAB4.3でT-34-57乗り回してたけど相変わらずの強戦車だったよ ガイジンのセンチュリオン等へのヘイトおかしいだろ
カーナボンとかむしろ装甲がほぼ役に立たない部類の重戦車なのに
そのくせ大火力の物体120やカチカチT-54(49)は下げますとか意味わからん 装甲ばかり話題になるが何故かソ連だけ同じ種類の弾でも他国より傾斜に強くて弾かれ難いという謎仕様だった。
今は知らん。 冬イベで強かったって言ってる奴に秋BR上がったって言っても意味ないような T34-57とかまだOPって言えるくらいの強車両だわ
つーか登坂能力は他国が低く設定しすぎ!
SMKやKV-2にSU-100Yやらが楽々坂を登れてチャーチルが同じ坂を滑って登れないのかどうなってんだよ・・・ t-34-57は勝率70%以上あるけど冬イベはほとんどボトムマッチか対面に優秀プレイヤー搭載のEBRが召喚されてたから割と苦戦した記憶 >>609
秋にはBR上がって以前ほどTUEEEできなくなっている
イベントの時とそれ以前ではTUEE度合いが違う
馬鹿なの? >>613
ちゃんとそうやって説明しないと何が言いたかったのかわからないよ
ちなみにBR上がる前のT-34-57も乗り回した上で相変わらずって意味な >>592
どんな機体であれ最後まで生き残る努力はしてほしいよね。
忌み嫌われる爆撃機や攻撃機でさえラスト一機二機になれば輝く場面もあるし逆に戦闘機でも爆弾抱えて片道特攻は許しがたいね。 マップのモデリングミスとかってバグレポ送れば修正対象になるんかね?
ヘリで低空飛行してると時々何もない場所でコリジョンが用意されてて衝突死することがあるんだけど
こういうのも細かい場所と動画送れば修正されるんだろうか >>588
1年のなら買えそうです。
T-14来るんですかい!?だったら出し惜しみしません! バグって言ったら敵戦車が現れた時に
7なんて押して無いのに突然戦闘機に乗らされた挙げ句
当然自分の戦車は撃破されたぞ、糞鯖のせいだと思うが酷い それバグだったのか
割とよくあるんだけど
急いで脱出したら途中退場扱い 空RBで最後の一人になって軽いダメージ状態で飛行場に普通に着陸したんだけど墜落扱いされたんだけど仕様なの? 日陸の5.0あたりが勝率高いって絶対なんかの間違いだろ。
敵の正面に攻撃効かないわ敵の攻撃一発で吹っ飛ぶわ
勝てたとしても味方が強いだけとしか思えんわ。 >>622
ちゃんと伝え直すと
Warthunderのプレ垢・護符、機体半額セールって言うのが必ず毎年5月9日、10月末と年末年始にあるんだよね
そんで既にGEが沢山余ってるなら今は5月9日までの最低限のプレ垢だけ買っといて5月のセールが始まったらプレ垢一年を7450GEで買ったり護符をまとめ買いするのが一番お得だよって事
それとT-14は話盛ったけどランク6や7の自分が使いやすい兵器に護符付けとくとランク7の最新兵器(何かはまだ分からない)が出た時に開発ボーナスが付くんでRPが貯まりやすいって意味で言ってみた
勿論これが正解と言う訳では無いので参考までに 日陸はマッチング数自体少ないから偏った数字が出やすいんでないかと
さっさと戦後プランに行っちゃった方がいいし >>629
セールでしたか。ありがとうございます。 >>629
横からすまんが護符を今あるランク7より6につける方がいいのは何でなの? >>629
ごめんランク6や7って書いてたね文盲だった >>632
ランクトップはGaijinの気まぐれで護符付けてもほいほい車両の強さ変えられてアプデで産廃になる事も多いから辛い
ランク6のBR8.0〜8.7なら複合装甲マシマシの9.7以降とは当たらん上にランク7の開発もペナルティー無しで出来るし、大体どこの国もこのBR帯は紙装甲のスタビ持ちだから多少の性能変更があっても極端に車両の強さが変わらなくて安定して稼げるからかな
俺は陸RBの複合バトルが好きだからそれ前提で書いてるけど普段遊ぶモードがABかRBでもまた違ってくるとは思う 空RBの英国(主にスピットが)辛いんだけどフライトスティック買ったら捗る? RBでフライトスティック使うとか縛りプイかよ。スティック使うならSBやっとけ。SBやらないならスティック必要なし。 RBでスティック使うと邪魔なインストラクター全部外せるから1on1の格闘戦ならむしろ有利
だけどエイム面が圧倒的不利だから普通にマウスの方がいいね 次のBR変項って何時からなんだろ?
つーかBR変更するのは良いけど火力やリロード速度にも調整入れてほしいわ 性能は基本的に資料に基づいて決めてるから火力リロードの変更は根拠を持ちこんで指摘しないとダメよ >>639
マジか・・・
ならなんでKV-2はあんな事になっちまったんだ・・・ WTのKV-2はデカイ的だよな
そのうえ鈍くて、そこまで装甲も厚い訳ではなくて
街道上の怪物はどこへやら >>514
そいつの対処しらない奴が増えたね
たまに無双してるのがいてビックリする rbがsbへの転向したいと解釈するなら...スピットはじゃじゃ馬でお勧めしないな SBのスピットはトルクの影響が凄くて機首がフラフラするし
常に上げ舵になってるからラダーを上手く使わないと効率よく横旋回できないというね・・・
初期のスピットはエンジンもMECをちゃんと使って回転数抑えないとエンジンがすぐオーバーヒートするしでめっちゃ大変
それに比べてハリケーンの使いやすさよ
成績は平凡だけど素直な良い子といった感じ >>641
37mm砲のIII号戦車の的にはB1 bisで間に合うし、KV-2も史実の1941年6月下旬なら撃たれるのは主にIII号戦車の50mm砲だからどうということはないのに、惑星ルールだと長砲身75mm砲IV号戦車やシャーマンが出て来てバカバカ撃たれまくるのに再装填が遅くてなかなか反撃できないもんな
史実と対戦相手が違ってくるのはこの辺りからだろうね
改造進めるのにアサルトで1発打ったら赤字覚悟で自爆させて次弾撃ってたわ
1回の波約3分で5発しか撃てませんでは話にならないし、だからと改造が済んでいない状態じゃAB・SBで戦果をあげるのは苦しい アサルトなんかに行かないでしょぼ沈してでもAB,RBで改造進めたほうが手っ取り早くね?
フル改造してからそれまでの負債取り戻せばいいだけだし、好きで長く乗る車両ならなおさらでしょ。 >>650
言ってることはわかるが、修理キットと消化器だけはアサルトで開発してから一般戦場に行くって人は多いと思う。
砲撃支援で運悪く引火したり砲塔被弾で赤色になったりするだけで即退場を余儀なくされる事を考えたらよっぽどアサルトした方がい >>651
まあそういうもんか、確かにその二つなかったらまともに動けすらないマッチだって出て来るもんな
つーか高BRでもマッチングするの?
ほぼ試したことないけど、せいぜいランクIIIくらいまでしかマッチしないイメージなんだが アサルトは味方にクッソ罵倒されてからやってないわ
今は多少SLがマイナスになっても試合でやったほうがいいと考えてる youtubeのコメント欄が今朝から表示されなくなった
いろいろ試しても何してもダメ・・・
なんなんだろう? ちなみにスマホでは、コメント閲覧も表示もされてる
アカウント名はPCと全く同じ
なのでなんでPCだけコメント欄が非表示なのか意味がわからん・・・ >>653
アサルトは使ってよい機体とかあるから
例えば飛行機だと
・装弾数が多い
・速度が出る
・上昇力がある
これ以外は結果出せないから荒らしと勘違いされるぞ
実質アメ機専用モードでソ日で入っても結果だせない
アメ機なら一人で100機撃墜とかザラ
日ソだとまず無理 空アサルト最高BR帯の最適解とかファントムガンポだからな
アサルトはどのBRに乗るとどのBR帯に当たるかとかちゃんと調べてから行こう リロード早い機体は陸海関係なくアサルトで育てる必要ないのがね >>646
火力もKV-2はF2やらのBR3.7で火力足りてないよなぁ
大口径(笑)だわ今の火力 >>657
youtubeでcookie削除して再ログインしら治りました
ありがとうございます
しかし、なんでこんなことになったのか・・・ >>658
空アサルトは機体より腕の方が大事でしょ
4回アサルトやって3回は1位を取るくらいの実力の奴が4人いてやっと勝てる
それ以外の奴はどんな機体乗ってようが戦力外 sbでアクタンゼロを撃墜してしまったが俺は悪くねぇ >>663
つーか着陸して修理にいく奴が居なければ勝てる気もするが
地上を適宜対処する前提だけど 地上よりも攻撃機に行き過ぎて爆撃機にやられる黄金パターン 同じところに偏っても速度があればリカバリーはしやすい
つまり迎撃機に必要なのは速力! 8.3車両の修理パーツと弾ぐらいはアサルトで育成しようと思ったら第三世代MBTの戦場にブチ込まれたんだけど何これ
なんか雑魚車両でそんな戦場に混ざるのも申し訳ないからすぐ抜けたわ 戦中戦車でMBT相手にそこそこ活躍してる方いるで
側面ブチ抜ける砲があれば場所どり次第でなんとでもならない?
撃たれたら終わりなのはこちらがMBTでも同じだし アサルトはファントムでGE使わずにスパローまでゲットする場所だと思ってる 空RBってマウスが強いのか…大人しくSBに帰ります… 3インチガンキャリアについてチラ裏
初めて使った時は「産廃使えない」って印象だったけど、英陸なんてマシに思える修羅のツリーを経験した後だと、普通に使える
マップ覚えて使い所を見つけられるようになったのも大きいんだろうけど >>626
修理・補給後にJ抜けしないと装備選択画面にいかないね 久しぶりに陣風で遊んでるけど2号銃6門、三式機銃2門とか言うアホみたいな火力が楽しい
イベ機体はコレクション要素の強い機体が多いけど陣風は頑張って取ってよかった 流星のエンジン馬力ってこれで合ってんの?
何か馬力無さすぎるんだけど? 海抜高度で1650hp、2000で1730hp、4000未確認
んー概ねこんなもんじゃない?
アレ21型(誉の主力生産型)じゃなく12型(比較的初期生産型)だし >>681
12型21型ってのは誉の型番の方ね
狙った訳ではないんだけど誉のって部分を抜かして数字と主力生産、初期生産の文字だけ見ると零みたいに見えるな WTの流星はB7A2になってるけどおそらくB7A1と間違えてる
B7A1のエンジンは誉一二型 数日ぶりにログインしたんだけど、俺のプレイヤー名が勝手に変更されてるんだが。。。
不正アクセスか? >>684
omankoとかpenisなどのFワードが元の名前なら勝手に害人にRenamed*****に変更される
それ以外ならDMMに確認取ったほうがよろしいかと 88とか名前につけてると勝手に変えてくれるサービスがある あれ?
日空で攻撃機タスク達成できる機体って無いんだっけ?
天山系統が爆撃機扱いだとは思わなかった… >>674
正面に致命的な弱点あるの知らない人も多いからボトムじゃなければそこそこに強いよね! >>683
ナーフには余念がない癖にそういうとこほんと適当だよな。
さっさと一号銃のAPも直せ。あと百式重爆の横機銃はゲーム的にはどうでもいいけど放置されてんのは気になる。 キ102乙襲撃機が攻撃枠だったが爆装追加されずに迎撃枠になった >>687
攻撃機があるのは米ソ伊独中だけ
日英仏はない "戦闘攻撃機"は"攻撃機に含めない"ってのがGaijinによるカテゴリなので流星やファイアフライ、エタンダールとかは被害を被ってる恒例だね
逆に"攻撃機"なのに攻撃機枠にされてないファンタンやジャギュアなんてのも居る
彼らがなぜ攻撃機じゃなく戦闘機に扱われてるのかは不明 流星群を達成するために引っ張り出されるHs129くん
たまに乗ると動きが鈍すぎてヤバい >>672
たまに一航過で10機くらい撃墜する前田慶次みたいなファントム神がいると拝みたくなるボクはスウェーデン樽ファイター 英だとオーストラリア空軍のなんとかって飛行機が攻撃機だった気がする >>689
まあ通常ツリーには試作止まりのB7A2じゃなくて量産されてるB7A1が正しい気はする
通常ツリーにはB7A1の初期生産型(誉一二型)とその後に後期生産型(誉二一型)を実装で課金機体としてB7A2(誉二三型)を実装するべきだと思うよ
計画だけのB7A3はイベ機体で >>691
なるほど
日陸重戦車が課金車両しか無いのは良いとしても、タスク用の分類は調整してくれよって思うところだわ いつの間に日本語表記「六号重戦車」になった?
読みづらくていやだ
日本戦車も〇〇式よりチハとかの方がよかった
アホな邦人ミリオタがやってるのか? 日本の攻撃機、爆撃機使いやすいけど爆装が今一つ…計画案でAM-1みたいな超スペック攻撃機とか無かったんですかね? >>699
5t運べる爆撃機が計画どころじゃなく実機レベルであったよ
なお >>692
空戦でも一線級だから?
景雲がそんな理由で戦闘機になってたような >>701
一線級程じゃないにせよ戦闘機としても想定されているって面で攻撃リスを与えるのに問題があると解釈されているのだと思う
逆のパターンだけど史実は"攻撃機"だけど惑星では"戦闘機"としても実用に耐えうるのがあって問題視されてるね
SK60、A2D、A-4、A-7辺りは"純攻撃機"だけど"戦闘機"としても使えちゃう
さて景雲に関してはだけどこやつは"純爆撃機"として実装されてたんだけど、
戦闘機として暴れすぎた結果「お前爆撃機じゃなくて戦闘機!地上リス!以上!!」とカテゴリを強制変更された極めて奇異な例だね
今でも残ってるのだと独のアラド(4発の方)とかは未だに爆撃リスナ上に戦闘機としても十分使えて似たような事が出来る RB陸のドイツの池沼度合い
どうにかならんか
馬鹿ばっかり >>703
そうドイツの旅客機(という名の爆撃機)
仮に実装したところであまりに遅すぎて実用性はない
計画止まりならキ91(最大4t、陣風と同じくモックアップまでは進んでいる)があるけど
こっちは深山に輪をかけて酷い産物になりそうなのでまぁ厳しかろうね…(連山の1.25倍の馬力のエンジンで全備重量は1..65倍)
一応フォーラムで投票もやっているので興味があれば…
https://forum.warthunder.com/index.php?/topic/337549-kawasaki-ki-91-%E3%82%AD-91/&ct=1612337542 米軍は低強度紛争地用にレシプロ攻撃機を運用してるっていうから
それ実装して欲しいわ >>704
でもなくねーか?
虎2で行ってるけどRB始めたてで俺は大した戦果のこせてなくても勝率50%は超えてるしなんかあちこちで言われてるほどチンカスばっかな感じじゃないけどな >>706
COIN機実装してほしいね
現代ジェットに近づくよりレシプロ機、低BRジェット増やしてくれたほうが嬉しい スパパ先生6.7に戻っとるやないか
こんな修理費だけ高い糞雑魚ウンコ戦車で7.7勢相手にどうしろと A4が許されるならf1、ジャギュアあたりも攻撃機扱いにしてほしいもんだわ coin機って精密誘導兵器有りきの爆装でbrの設定が難しそう COIN機は兵装さえ制限すれば丁度良い塩梅で実装できるんでね−かなと思ってる
現状の実装要件レベルだとAAM/AGM/エンジン辺りがネックになるかな?
ターボファンだと最高速は控えめでも加速はヤバそうだからそこでBR調整に苦労するかも EMB-314は全長翼幅乾燥重量はp-51dと同じぐらい
エンジン馬力も同じぐらいだがマーリンは750 kgに対してEMBのは120 kg やっぱピストンエンジンは非効率的だな somua sm買った人に聞きたいんだけど使っててどう?フランス戦車の修理費稼ぎに欲しいんだけど >>699
日本の爆撃機は基本長距離前提だからね。
海外の爆撃機も長距離の時は爆装満載に出来なかったし、日本の爆撃機は最初っから長距離前提だからもともと爆装量少ない。
仮に近距離で使う事があってもその時は足の速さで往復回数増やせばええやんって発想。
このゲームだとデメリットにしかなってない。(戦闘機の航続距離にも同じ事が言える)
しかも、百式重爆の爆装量は史実の半分というデカいオマケ付き。 >>697
「艦攻」と「陸攻」と「橘花」と「F-1」をゲーム内で攻撃機枠にすれば済む話。 >>715
ひったすら効率化だもんなぁ…凄いわ…
>>718
惑星の橘花は戦闘機(架空機)なのであれは戦闘機枠で適正
F-1は支援戦闘機なので残念ながらマルチロール(戦闘攻撃機)機だね
他二つは攻撃機で良いと思うけど、タスクでは攻撃機カテゴリは役立つものの基本リスの関係上不利なので攻撃機枠はデメリットが残ると思われ 二式大艇の250キロ爆弾は3拠点マップなら申し分ないが4拠点マップだと
何故か通常の250キロより威力が低めに補正されてるせいで1往復で1拠点破壊が精一杯になってる。
勝ち試合でも殆どの場合2往復が限度。稼ぎたいなら往復の次いでにCPU撃ち落とそう。 obj120が7.3に下がるんならセールで買っとけばよかったわ…
あのBRでAPDS-FSぶっ放せるとか楽しいでしょうなあ すまん何度も出てそうな話題で申し訳ないんだけど、手っ取り早く航空機ツリー進めるならRBで爆撃機乗って爆撃が1番楽で速いって認識でいい? >>707
キルレ1以下の要介護はいいよな
介護する側は大変なんだよ >>728
キルレは1.5くらいならある
まあこれからも介護よろしくなw 数字ばっかり見てると楽しくなくなるぞ
ゲームなんだから楽しさ優先で行こうぜ なんだ事あるごとにドイツRBの味方はカスカス言ってんのこいつだけだったのか
わかってるならドイツ乗らなきゃいいのにw なんかF4U系の戦闘時のフラップが壊れやすくなってるみたいなんだけど・・・
https://i.imgur.com/PSjhaAw.png
なんか説明あったけか >>734
あー、ゲームのモードで偉そうにしてた奴ねw レオパルト1ってBR下がったのか
M48ばっかり注意が向いてて全然気付かなかった >>736
ちょっと前に速度が上がると破損を防ぐため自動的にフラップが引っ込むギミックが実装された>コルセア系
それに応じてフラップの強度を史実に近づけたんじゃ無いかな? でもまぁこのギミック実装できるなら紫電改の自動空戦フラップも実装できそうだけどな レオ1を7.3に下げたなら同じようなAMX30も7.3で良くないか?
そしてセンチュ3がしれっと7.3にされてて笑った >>740
WTのF4Uにそんなギミック実装されてるかな
今テストフライトで試した感じだとフラップ限界速度になっても引っ込まないみたいだけど(localhost:8080で確認してもフラップの%は変わってない) >>743
実装されるのは次のアプデかもしれない
あと余談だけどテストフライトは実はいい加減 でもリアルスティックとかにしてフラップ破損の警告が出るモードにして確認すると
警告が出てから70kph以上は速度を上げないと破損しないな・・・
コレが一応そのギミックの再現なんだろうか 陸アサルトは敵AIの搭乗員が無限に復活するせいでクソみたいな難易度になったな >>747
お前SL困窮君?
ワッチョイ変えたん? 陸RBに手を出そうと思うけど戦中だとどこのランク帯のどの国が初心者にお勧めですか?
メインは空RBなので航空機は一通り揃ってますが戦車は米英独ソ以外あまり進んでないです >>751
独の20ミリ連射できるのかソ連の快速戦車が強くて練習にはいいかと
要領わかればどこの何使ってもある程度キルできるから回数こなすのが一番# 戦艦の数で勝敗が決まるのなんとかしてくれ
P-47みたいに戦艦爆沈させられる攻撃機を初動で出さないと挽回不可能だわ 英国のAPDS持ちがBR上げられるのは納得する。
往時と較べりゃ破壊力段違いだから。
でも修理費はドイツ同様に納得できんわ。 流星で戦艦の土手っ腹に魚雷命中させたのに非貫通になって悲しすぎる
確か流星の魚雷は航空魚雷の中だとトップクラスの爆薬量があるはずなんだけどな・・・
深度深くしたら効果出るんだろうか
戦艦の対空弱いから航空魚雷弱体化したろは悪手だと思うわ 疾風のフラップも時速にして100キロぐらい強度下げられたよ。 なんか魚雷使いにくくなった感じあるから反跳爆撃のが良さそう 前はP-47が空中スポーンだったんだっけ?
その時代に使いたかった‥ 爆弾も非貫通表示の後ダメージが一切表示されなくて振り返ると敵艦が火災起こしてるパターンがよくある >>753
空母が台頭して大艦巨砲主義の時代が終わるまでは文字通り「戦艦の数=海軍力」だったしな
強い攻撃機出して戦艦沈めなければ戦艦が多い方が勝つのは至って自然なこと 瑞陸ランク3〜4何これ
製造年代でBR設定されてんの? プリンス・オブ・ウェールズとレパルス出てきて日本側に重巡しか居ないという絶望感
普通に足し算引き算でどうしようもない
飛行機があんなに使えるものとは世界的に半信半疑だったし >>754
わからんでもないが7でも良かったんじゃね?
って思ったけどマジで今こんな凄い貫徹力になってんだな紅茶APDS・・・ スパパとかいう王虎と戦うために作られたくせに修理費高い上にBRも戻されるゴミ 現代では逆にミサイル艦に戦闘機が近付けなくなってて面白いな(対艦ミサイルは除く >>758
そんな仕様があったのか・・・
すまん見直してみたら非貫通じゃなくてヒットだった
ダメージが全く入ってないから非貫通と勘違いしてしまった
https://i.imgur.com/RUK5V53.mp4
水柱上がってるしたぶん信管作動してると思うんだよ・・・ 久しぶりにg-2使ったら爆撃機みたいに曲がらない
メッサー懲役くらったんかのう 陸最高ランクがマッチングしなさ過ぎて困る
人は馬鹿みたいにいるのに全然さけないってコレ鯖おかしいでしょ… センチュが7.3でも同BR帯ならAPDSとスタビで全く問題ない
問題なのは8.3に当たった時よ せめて戦中と戦後の車両がマッチングしないようにしてくれないかなあ
無理なら戦中戦車に複合装甲つけてくれ セイバーやファーマーのBR下げてくる辺り性能差とか何も考えてないぞ… 今週からバトル数が常時3,000ぐらい増えてるように見えるのは気のせい? >>774
戦中戦後で分けたらマウスがオラオラしそうw >>776
気のせいじゃない
ちょいちょいある謎のバグ
これ見るとユーザー数すら怪しく見えるな >>770
ダメージが無いのはバグの所為だったりして >>773
ボトムはもう仕方ないわ・・・
陸の1差は車両が無い国は1.3とか差がでてもうなんか2両目出すの躊躇する時が多々ある・・・ >>774
このゲームは複合装甲なんて大して役にたたん
それより遙かに重要なのが傾斜装甲
最新のAPDSFSだって無力化するぞ! >>780
爆撃報酬は分からんがSB爆撃機の修理費は完全に昔通りに戻されたな
「爆撃報酬減らすバーターで修理費も減らしておいてあげますね♪」
ってGaijinが約束してから1年と経たずに修理費だけ完全に昔の水準に戻した
旧共産圏は舐めちゃあかん >>779
バグだと思うわ
撃墜ノーキルバグより前からあるし駆逐艦でも軽巡重巡でも輸送船だろうが直角に当てても水柱だけの時ある 最近戦車の弾が細っそーい木や木材に当たると貫通しないで壊して消えるのは何の冗談だ? 戦艦がおかしい
戦艦の弾より巡洋艦の弾のほうがダメージおおきい ホ5は威力高くて弾遅いのか威力低くて弾速いのかハッキリしろよ。
何だよ威力低くて弾遅いとかいう謎の物理法則。 >>785
それ消えてるように見えて消えて無くないかい? Bf110G-2 Bf110G-4 Fw190A-4がランク3に来るのか
これでタスクに使えるようになるな fw190a-4がランク3になるのは助かる
正直1個上のa-5との違いが分からなかった >>787
ホッケrank3入りは歓迎だけど
ABのBR4.3は依然として高杉なんだよなぁ
火力なんて命中させやすいABじゃ大したアドバンテージにならないのにBf109F-4以上のBR
まぁA-4は百歩譲っていいとしてもA5-8がいきなり5.3に飛ぶのはどうにも解せん
ホッケがドイツ以外の機体なら文句もないんだが如何せん優秀なBf109が隣にいる分ね… フォッケは優秀だぞ
スピットF Mk.IX乗りの俺が言うんだから間違いない ABホッケはBR設定の基準がよく分からんよね、アレ
目立つ変更はホッケ、レジアーネ、勇者様の痴漢…置換、オトの置換辺りかねぇ
レジアーネのRank変更はこれ環境に結構響きそうだな
>>788
RankIIIになったらいい加減BRを爆増は必須じゃな 機体の使用率やキルレってどっかで見れたりすんの?
正直雷電とか上昇とかは申し分ないけど火力イマイチ、防御最悪、修理費クソ高いのが足引っ張っててむしろ試製しか使う気しないんだよな。 >>1
原神
2 of Hu Tao's Idle Animations - Genshin Impact
胡桃 ヒルチャールダンス
モーション
胡桃(CV高橋李依)
https://youtube.com/watch?v=wHW5hGNBSsY
https://imgur.com/eV0nqof.jpg
うおおおおおおおおおおおおおおおおおおお!! >>797
ttps://thunderskill.com/ >>799
ああ、ごめん。
プレイヤーじゃなくてゲーム全体の機体ごとのって意味。 SB空スウェーデンランク1戦場でよく談合がなんか知らんが一人で200機撃墜してるプレイヤーとかいるけど通報すべき? 1試合で200キルしてるってこと?
どうやってんだよそれ >>803
なんかわからんが敵機がそれぞれ100デスになってたりするからチートかなと
リスキルでも絶対にそんなことできないし >>805
敵がスコア0で死にまくってる時点でもうおかしいな
ECだと敵が1km以内に入ると1秒に1スコア入る仕様だし >>805
敵機が飛空艇じゃないか?
飛空艇だと出た瞬間J抜けすれば相手の撃墜にできる 三突G、T-34STZと鹵獲、KV-1Sもランク3にしてほしいな
特に三突、機銃で死なない分ヘッツァーより好きなのに
M24とかアメはランク3で中国はランク2とかイミフ >>794
メッサーF4が5.0くらいまで一気に上げてもいいレベルで強すぎるだけでフォッケの4.3は妥当だぞ
メッサー、サーブ、試製雷電あたりのぶっ壊れ機体はGaijinが意図的にぶっ壊れのまま放置してるだけだから他の機体の評価基準にするな >>813
サーブもじわじわ上がって4.3だけど普通に戦えるしね
初期の3.0はまじで頭おかしいレベルだった >>813
ウィンレート見てみたら
サーブと試製雷電が60%代で使用率はサーブがダントツ、試製雷電も日本のな中じゃかなり高い。
メッサーまさかの70%、更にその上を行くCW21が73%って訳わからん事になってんなわ 射手でも操縦手でも死んだらそんなゴミさっさと捨てて拠点で補給して欲しいね
いらねーからその辺に捨てとけよ死んだやつなんて 米陸のM2対空トラックに航空機のロケットは一発でハルブレイクするのに152oHEは真横でもハルブレイクしないのは何故なのか!
しかしIS-3のBR7なって増えた気がするけどほんとそれだけだな・・・そもそもが今はパンターのBRも下がって6や6.3メインで組む人とか少ないから何も変わってない気がする・・・
しかしこいつもし更に下げられてBR6.7に下げられたらそれはそれでヤバいって言う・・・ ABでF4トロップ使ってる人ってなんだろうな
BR同じなのに性能悪い方使うかね サブとか塗装の好みとかじゃない?
性能はたしかに下がるけどそもそもABの場合本当ごく僅かな差しかなくなかったっけ たしかソ連のPTAB対戦車クラスター爆弾はゲームバランスと低スペPCが死ぬからって理由で未実装だったな >>649
砲塔を吹っ飛ばされても戦闘継続中に見えた >>823
性能悪いといっても最強なのは変わらんしな
ピッチ上げるキー長押しするだけで全ての機体を一方的にボコれる機体なんかメッサーF4の二機以外に無いじゃん 昨日のQAで近日の可変機登場にYesって言ってるから次のアプデでSu-17とF-111あたり来そうだな
ヘリのバディレイズも技術的には実装するのは簡単て言ってるし航空機用の照準ポッドやレーザー誘導兵器も一緒に欲しいわ
AAMやレーダーミサイルにしてみれば命中するまで見通しのいい上空からレイズし続けないといけない照準ポッド持ちの航空機なんてマトだからバランスもそんな崩壊せんだろ どうせトップガン2に合わせてトムキャット実装でしょたわし分かってるんだから! 海戦RBで双方重巡洋艦や戦艦が殴りあいをしてる接戦の中で強風が颯爽と着水して旗を2つ占領して試合が終わったのを見て拍手しそうになった
あんな裏技があるんだな トム猫なんて実装出来んじゃろ
DCSとかで触れてるけどアレ時代が違うのもあって加速は現行惑星世代とかなり差が出るぞ
……と言いたいけど正直この運営は(特にここ2年位)目玉になる兵器の実装に躍起でバランスをゴミ箱に捨ててるから分からんな >>835
海戦RBなんて撃ち合ってポイント稼いでなんぼなのに水上機で占領なんて敵味方に居ても邪魔なだけだぞ >>835
水上機は逆転の一手になったりするからデッキに1機は入れておいたほうがいいよ 第四世代戦闘機実装するなら86やmig15以降の戦後ジェットはもう海軍みたいに分離してくれよ まともに機能再現できるとは思えないんだが
ガワだけ実装されてもなあ もうシミュレーター(笑)とか言ってないでエスコン並みにカジュアルにしていいよ
どうせまともに作れないんだから >>836
最高速も上昇力もF-104Gと大して変わらんし平気だろ
クソデカい割にスピード落とせば曲がるF-104Gとして実装されるだけじゃね
>>839
陸もそうだけどかなりツリーが間延びしてるからな
ツリー分裂でボートバトルは不人気すぎて死んでるけど戦闘機や戦車ならどっちの時代のファンも居るから分けても大丈夫そう 大事なのはバランスなんだよ
DCSにしろWTにしろエースコンバットにしろ飛行機ごっこするためのツールにすぎないんだから
それぞれに楽しさがある
WTにDCS程のリアルさは求めてないけど
かと言ってエースコンバットのようなカジュアルさも違う
WTはレシプロで空戦するのに遊ぶのにそのバランスが良かった
エンジンコントロールなどの機体制御を簡略化しつつも実際の空戦機動が通用する範囲の挙動を実現していた >>844
本当これ
ジェットでも黎明ジェットの頃はまだ「どうにか…」って感じだったけど今のジェットはダイアグラムにそぐわない旋回指数を示していたり
そもそも実際に出来た挙動が不可能になっていたりWTの強みだった(ガチシム程じゃないにせよ)リアルってのが消えてるからねぇ
じゃあカジュアルゲームとして楽しめるかって言うとファントムドーン!ミグドーン!のバランスの悪さ
トップじゃなければ良いかって言えばSu-7ドーン!コルセアドーン!スウィフトドーン!のガバガバランス
空は土台から作り直すかコンセプト(リアルなのかカジュアルなのか中間ならどっちに振るか)を考え直す時じゃないかねぇ 実際warthunderがサ終したらどこに移住したらいいのよ ガバガバな癖して1部のガチエースみたいな連中がレシプロオンリーVSジェットマッチでrecipro poweeeeeeeeeeeeeeeeeeerとか全チャ打ちながらジェット機一掃して更にバランスが崩れてくのホントクソ >>846
マジレスするとそのころにはIL-2太平洋シアターとDCSコルセア・零戦がリリースされてるはず 金網に引っ掛かり
段差で動けなくなり
川に入ったら手押し
砂地でも手押し
いりません 可変翼導入ならトーネードとかMig27とか攻撃機になるんじゃね?なんとなく。
その前にF-5A/B&T-38入れてほしいよなぁ。 >>846
俺はIL-2BoSとDCS
IL-2BoSはCloDよりカジュアル寄りにシフトしつつWTよりはリアル寄りで良いバランス
何故か最近戦車にも力を入れてるので戦車戦でも遊べるみたいだしな
まあ俺は戦車パックは買ってないが
今度随伴歩兵の実装が予定されてるので歩兵が実装されたら買ってみようかな RBでマップ端高高度籠りしてた相手のラス1が「you are WTs cancer」とか言われてて草 >>854
宇宙旅行してくれてるお陰で対地狩り出来るからありがたいまである PS4民なんだが空の操作設定でマウス照準からインストラクター切った設定に切り換えたら、機首の向きを動かす操作が凄い遅くなったし視点が動きに合わせて動くから全然狙えなくなった
マウス照準みたいに機首と照準が素早く動いて、ロールしても視点が着いてこないようにするには何処をどういじればいい? 昔と比べてSBでのタキシングがだいぶ楽になったな そのかわり三点倒立しやすくなったが 日向を投入
まさに海の城、日本のフネだ
憎い憎いシュペーを周りにいたブルックリンとセットで片付け
島陰から仕掛けてきたマリーアを転覆させて
アメリカの変な戦艦を爆発させてやった
初投入で消火器なかったけど燃えながらクリアできた
満足満足 >>858
できない
あの動きと視点はマウス照準のみ 最近このゲームを始めて、xbox one/Windows対応のコントローラーで
操作しているのですが、振動機能はないのでしょうか? >>835
良くも悪くも陸海空全てが飛行機ありきのゲームだよなあ
戦車も軍艦も飛行機の標的でしかない 日向超強い
弩級戦艦でヒャッハーして調子乗ってると一撃でバイタル貫いてきて真っ黒にされて下手するとそのまま沈没させられる 日向は強いんだが生駒と摂津が空気になってしまって、存在価値がゼロなのも困りもの。
全部にスペード付けないと気が済まない人には辛い試練だ。 そろそろ、大型艦のスポーン地点を複数化して選択できるようにしてくれないかな?
狭い空間に砲艦から戦艦までひしめき合って、スポーン地点周辺が芋を洗う状態になって戦闘どころじゃない! HEATとAPFSDSの加害力って余剰貫通力と比例するで合ってる? そろそろ課金戦艦をだな・・・
日本で来るなら改装前の扶桑か山城か。 >>870
へたこいたら前弩級戦艦にバイタル抜かれて開幕爆沈しちゃう
てか日本が現状の支配者に返り咲いたからアメリカかイタリアにテコ入れがきそう
ソビエトはガングートだした時点で弾切れだし
ドイツはシャルンホルストかビスマルクしかない
イギリスは桁違いの爆薬を搭載した無敵HEで転覆大作戦できる V号戦車って弱くなった?ソ連乗ってるけど前より傾斜部分含めてスパスパ抜ける気がする >>869
APFSDSに関しては余りにも薄い装甲に当たったときはすっぽ抜けるだけで加害カスだからそうとも言えん ありがち
大和とビスマルクは通常ツリー艦で、武蔵とティルピッツは課金艦 Gaijinならソビエツキーソユーズ級戦艦出してくれる パンターは貫通150mmまでの車両だと強敵
170mm超えると急激にオヤツ化する 日本人は体格で劣るから戦車のリロード遅くしますねとか舐めてるだろ。
他国と同じ戦車使ってもそんな理由で遅くなったなんて聞いたことねーぞ。 >>854
試合時間改悪のせいで追い付けなくなったのマジで糞
マッピングもニマスくらい平気でズレてるし なんか陸ABも広いMAPに増えてるのか
当てられる人少ないから一方的に撃ち込まれるだろうに >>877
ソ連の円形戦艦は密かにモデリング楽しみに汁 >>880
戦後直ぐまでは冗談ぬきに小人ランドだったのよ
75ミリ運用に支障があるから装填補助装置をつくってたレベル
なんせ戦時中の平均摂取カロリーがアウシュビッツの囚人以下
身長低すぎてシャーマン戦車のフットペダルに樽木をしばりつけないと操作できないし砲手はシートに座布団ひかないと照準器に顔がつかない アウシュヴィッツの囚人以下ってうそだろ?
マジで?逆に何食ってたんだよ?
FL10シャーマンの修理費…っつかFL10だけと言わずプレミア機の修理費上がりすぎじゃね?なんじゃこりゃ
久しくやらないうちに修理費がまた渋くなったな 陸戦格上としかマッチしないんですけど(半ギレ)
もう二十連ぞガイジンどうなってんねん シャーマン戦車は星型エンジン搭載のため車高が高く高身長の戦車兵が想定されてて
逆にソ連戦車は極端な避弾経始で狭く低車高のため低身長の戦車兵が想定されてたとも聞く >>873
パンター君は正面カチカチだけど横はアルミホイル並みに柔らかい
今は治ったのかもしれんが前は車体の正面から端を狙うとソコから弾が入り内部壊滅してワンパンになる事が多々あった どんな戦車乗っても味方が馬鹿なら役立たずの鉄屑とかす >>886
赤十字資料だと2500〜2700カロリーが支給されてたことが判明してるね
脂質はマーガリン、馬肉経由
日本は1900カロリーで脂質は魚肉経由、流通が存在しなくて魚肉が充分に行き渡らないので脂質が不足するから生肝油を飲ませてた
ドイツは占領地からありったけ収奪して本国輸送していた
ナチ党の選挙大勝原因がドイツ国民の栄養改善に起因するので存在理由に直轄していたのだ
ちなみにソビエト占領地帯からは農地の土まで持ち帰る鬼畜ぶり >>888
BR優遇されてるドイツとソビエトに乗ろう 日本軍の捕虜の写真とか残ってるけどアウシュビッツから救出されたユダヤ人と殆んど変わらないガリガリだしな そして現代でもユダヤ人もびっくりな
家畜運搬車で通勤させられてるという >>880
それの逆のネタだとホリなんてのもあるね
あの重量の砲弾でリロード速度がひじょーに早い オリンピック開催はもう無理だとみんなわかってるけど、行け行けどんどんで突き進む現状を鑑みると、負け戦続きのミッドウェー以降とあまり変わらない日本中枢の頭の中。 >>897
既にオペレーションダウンフォールが発令されてオリンピック作戦で九州南部が占領されていて
九十九里沖に正規空母42隻、戦艦40隻、大小艦艇が数千隻結集していてコロネット作戦が実施されそうな中
戦争にかつる!
って言っている状態 >>897
やめたら違約金4兆円
こんなもん言い出しっぺになれねえだろ
社会にでろよ オリンピック返上は1940年にすでに一度やってるぞ
今回はいっだしっぺになる根性のある人はいないということだ >>897
報道だとマトモに説明しないからこういう情弱が沸くんだな。
IOCがやる気見せてる内は日本も追従しないと向こうがやる気なのに日本の方から中止したいって言い出したら日本のワガママって事にされて賠償金ぶんどられるんだが?
GHQの洗脳報道真に受けて火炎瓶投げてたガキとかこんな感じだったんだろうなぁ。
そもそもアメリカが和平交渉蹴って蹴って蹴りまくって戦争始まったのにミッドウェー以降のアメリカ勝ち確の状況から
講和持ち掛けたら応じてくれて日本経済ブロックと日露戦争以降の権益保持なんてある訳ないじゃん、それ実質日本の大逆転勝利だろ。
夢みてんのはどっちなんだか。やっぱ国際社会の善意を信じますなんて憲法の元で育ったのがダメなんだろうな。 >>896
SU-122-54の装填手もヤバいぞ
弾頭25kg+薬莢の分離式砲弾を一人で16秒で装填してる 日本兵は40キロの体重で40キロの荷物を担いで一日に40キロ歩くと言うからな >>885
んで何で日本人向けに作られた日本戦車までリロード遅めなんだよ。
だいたいカロリー取っててもどん臭せー奴はどん臭せーし今の佐川急便とか見てもチビで痩せててもそこそこ力あるし木偶の坊より素早いだろ。 バターン日本兵「君ら荷物も無いのになんで倒れてんの?あ、辻参謀殿がいらした」 >>903
バターン死の行軍で捕虜が沢山死んだ!
とかほざいてるけど捕虜は軽装なのに対して日本兵フル装備で行軍してるしな。 >>902
草
ホリは架空戦車だから装填速度どころか車両自体が妄想の産物だけどそこら辺のあり得ない数字も妄想ソースなんだろうか >>906
捕虜ってーと体力的にも精神的にももうボロボロだったんじゃねーの?知らんけどさ そもそも日本人が欧米人なみに食べるとブクブクに太るし。 >>906
バターン死の行軍って何百km歩かされたんだろう?って調べてみたら
たかが30kmなのな あと映画『エネミーライン』の冒頭でパイロットが撃墜されて脱出した後
本部とのやりとりで司令官から「味方の地点まで30kmだ、歩け」って言われたら
「徒歩で30km?無理です!」とか返してたっけ
「空軍とはいえ軍人だろ、30kmくらい半日で歩けよ」
って突っ込み入れた奴は俺だけじゃ無いはず
西洋人は歩くの苦手なのか? ほー、おまいさんはフル装備のさっきまで殺し合いやってた奴らに身包み一つで囲まれて監視されながら歩かされてもプレッシャーにならないんか
飛行機乗って戦争すんのが本職の兵隊さんに撃墜されて碌な装備も無い状態で何処に敵が居るかもわからない状態で30km追われても屁でもないと
大物か? 昔徒歩で半日かけて40キロ移動した事あったけど辛かったなあ
軍人なら捕虜でも敵地でも余裕なのか? マラリアに罹患してる兵隊を歩かせたし
日本軍にはびこる陰湿なイジメは侮蔑すべき捕虜(降伏は恥)に容赦なく向けられた
夏場の行軍は夜間に行い、昼間は日陰で休ませるが何故か昼間に歩かせた
色々あるけど日本軍が捕虜の扱いを考慮してなかった部分が大きい 惑星の戦車隊員は主砲の砲身交換も
重機をつわずに1分以内にやるからな
戦車の砲弾なんて片手で装填してそう 自分とこの兵隊の扱いすら言葉に出来ないレベルの酷さなのに捕虜に対して人道的な扱いなんか出来るわけがない >>912
プレッシャーはあるけどそれで死ぬとか小動物かよ(笑) RBだけど、なんかティガー系の砲弾弱くなってない?
昨日からほとんどワンパンできなくなってるんだけど・・・ >>916
そもそも飯食わせる為に歩かせてフル装備で付き合ってやってたんだがな。
さっきまで殺し合いしてた捕虜なんて下手したら囚人より襲ってくる率高いのに
プレッシャー感じてストレスで死んじゃうから丸腰で引率しろとでも? >>914
その噂が本当かどうかはともかく治療なんて出来る訳ねーじゃん。そもそも食い物とか物資が何もないから行軍したのに。
フル装備で夏の昼間とか大変だなぁ。 >>890
前まで真正面の傾斜部分抜けなかった気がしてたのに普通に抜けるようになってるからナーフされたのかと思って。情報ないし気のせいっぽいねすまぬ 5chでイキりおじさんが兵士を馬鹿にしてると思うとクソ哀れだわ >>923
ブラックプリンスとかいうチャーチルもどきがパンターに無双してるのは良く見るね
見てると顔面じゃなくて腹をぬいてる どっちでも良いし煽りでいう訳じゃないんだけど「大物か?」って言い回し好き >>924
サバゲなんかの装備指摘おじさんの類と一緒よ
平和だなって思わない?
日本戦車のロード遅くなるのって全般なん? >>903
ドラえもんの身長、体重、胸囲みたいだな! そもそも日本戦車だけリロード下げられるって情報の初出はどこなんだよ
今フォーラムちらっと見たけど日本ネタは船ABの頭悪い酸素魚雷スパムにキレ散らかしてる奴しか見当たらんぞ パンター乗ってると前輪(と言えばいいのか?)のちょっと上のところからワンパン抜かれることは多いな >>927
平和だけどイキりおじさんはみっともないぞ 体格の事を言い出したらソ連だって
戦車兵は小柄な人を選んでたんだから
歩兵や砲兵と違って日本とそんなに変わらんだろ? 定期的にどうでもいいマウント合戦が始まってしまうのは何故なのか >>911
道があってそこを歩けば目的地に着くなら30qは余裕だが
荒野山林の道なき道を殺意もった敵軍に追われながら孤立無援の逃避行とか
逃げる云々以前に捕まって拷問されるまえに自殺考えるレベルだと思う スレが異常に伸びてる時は大体ゲームに関係ない話だから… その辺の山歩いてこりゃ分かるけど、平地でも舗装されてない地面歩くのってすんごい疲れるぞ。
ぬかるんでたりしたら最悪。 生駒で出撃する。コンクエストマップ。魚雷で死亡。
生駒で出撃する。コンクエストマップ。魚雷で死亡。
生駒で出撃する。コンクエストマップ。魚雷で死亡。
生駒で出撃する。コンクエストマップ。魚雷で死亡。
生駒で出撃する。コンクエストマップ。魚雷で死亡。
永久に島風で魚雷を垂れ流していた方が面白いんですが?
てか、他のマップはどこ行った? ダメだ
土日は上手い人が多すぎて、俺のヘボ運転とクソエイムじゃ話にならんw
たまに土日が休みになるとこれだからダメだ( ´艸`) こういうゲーム好きな奴らってホントに気持ち悪い思想が多いな
死ねばいいのに(´・ω・`) >>941
まさか戦艦でAB行くようなアホなことしてないよな? >>942
え!逆じゃね?人口の多い土日は楽勝
ゲーム機だったらマスス+キーボード推奨
スコードロンをパッドでやったらちっとも当たらないからWTでもパッドは厳しいんだろうな、きっと というか今はパンターの車体正面抜ける車両多いからスパスパ抜かれてるってのもあるのかもしれない・・・
ほぼ後退出来ないからなぁパンター・・・ RB米陸BR6.7用の攻撃機欲しいんだけどAD-4とか目指して開発すればいいのかな?
ていうかブローニング凄く強くね!? ブロー忍具は安定したりしなかったりするな
昔はちょっとかすっただけでマッチのように火がついたものだが >>911
それができるならマーケット・ガーデン作戦は余裕で成功してたな
>>915
しかも全身を機銃掃射されながらな F-4Cスパロー撃てるだけのうんこだなこれ
さっさとE開発したいわ ソ連機にボコボコにやられてた時代の迷走アメ機大好き バターンは車両がないから歩かせただけだし
捕虜にしただけまし、アメリカは日本兵は捕虜にせず殺していた
イギリスに至っては日本兵捕虜に食料を与えないばかりか
グルカ兵を騙して日本兵を焼き殺したり、害人は自分達の犯罪にはメクラなようだ
尚確か女性小説家がバターンを歩いて見せて女性でも無理がない距離だと証明した Steamからダウンロードしたけど、毎回Steamアカウントのログイン求められるのどうにかならんのか… >>954
イギリスは食糧与えてた事もあるぞ。
赤痢にかかったカニしかいない島に監禁して日本兵が飢えに耐えられず食べて赤痢で死んでくの見て「ジャップは衛生管理という概念が無い野蛮人」って報告書作ったりもしてるがな。
なおコロナで自分たちは日本より文明的で衛生管理が優れてるなんて幻想崩れたもよう。
調べて見ると西欧でも毎日風呂に入ってる国は感染少ないらしい。 >>959
グロ注意
乙かれ
偏向報道を繰り返すBBCに見せてやりたいわ
ボリス・ジョンソン、はよBBCの民営化に着手してくれ 陸戦RB開始五分以内にデッキ全滅するんですけどどうすればいいですか? 陸戦RB開始五分以内にデッキ全滅するんですけどどうすればいいですか? 勝てない相手に戦争ふっかけた低能な猿が躾けられてるだけだな 特に太平洋戦争ってのは前線レベルでは人種の違い肌の色の違いってのを畏怖恐怖ではなくヘイトに向けることに腐心した側面もあったようだから、こういうのが出てきてもおかしくないよね。
日本兵への金歯狩りとかさ。
米軍墜落機搭乗員の撲殺なんて話は、日本でも結構残ってるでしょ。 ネトウヨの湧きそうな流れだが最初の画像は身体に付いた汚れを落とさせてあげようとしてるだけの優しさの現れだからな 米空3.7付近ってどんな感じかな
F-4がヤバイってよく聞くから及び腰になってるんだが >>969
P-38GとかF-6Fあたりになるな
一撃離脱に徹すれば戦える
3.7でなくて4.0ならP-51Cが使えるからBf-109F4相手でも互角以上にやれる 実際F4がヤバイ…けど今は日と米がO・HO・MO・DA・CHIになったので零と雷電の乗り手の技量によってだいぶ変わってくるな
初動は後述する例外以外では間に合わないので初動は零雷電らに耐えて貰ってその間に迂回上昇
高度を取ってしまえば優秀な過給機のおかげでメッサーでも虐められるだけの性能はある
メッサーと同格の4.0ならアメッサーとアセンダー、それにP-61C辺りは初動で殴り合えるだけの性能はあるので初動で殴って良し
3.7だと>>970の言うのの他にエアラコブラもかなりお勧め
相変わらず迂回上昇は必須なものの米軍機らしからぬ高い機動力を持つのでかなり扱いやすい良機体 今さらだけど75式楽しいな
炸薬モリモリ過ぎてとりあえず当たればどっかぶっ壊せるし、貫通してしまえば文字通り木っ端微塵 >>942
土日雑魚しかいない件
頭おかしいの?馬鹿なの?なんでそこ行くの?
?あ、死んだわアホがレベルしかいない
ファンメが大量に届く特異日じゃん 俺も機能護符あたったわMe264
半年前にBF110-G2
使用頻度が下がると当たる可能性 まあ護符は忘れた頃に付くよね
買うとそれなりにGEがかかるのに、ガチャで当たるのはGaijinの良心なのかどうなのか 最近ABで再開したけどEBRってのがUzeee!!
速いからいつの間にかポジション取って狙撃してきやがる
しかも精度がいいから手に負えない
俺も欲しいからよこせ! >>978
BR二段階上げのおしおきされただから許してあげて
冬イベ景品なんで再入手は当分無理ですねえ EBRなんかよりM18の方が余程強い件
・キャタピラなのにEBRより速く、ダッシュ力がある
・キャタピラなのでEBRより不整地に強く、登坂能力もある
・超信地旋回ができるので陣地替えがEBRより早くできる
EBRはオートローダー付きでだけで過剰評価されている
坂上らないしダッシュ遅いし最高速もM4とドッコイドッコイ
ぶっちゃけつおいつおいと叫んでいるのnoobだよ
あとEBRは紙装甲なので馬鹿が使っても結果が出ない
結果出しているのは中の人が優秀だからってのもある
EBRで結果だせるなら他の軽車両でも結果だせる >>970>>971
ありがとう
マスタング、エアラコブラでやってみる
37mm当てる自信ないけど >>981
ゴメン!文字列見て自分でも「あれ?なんか違うな?」って思ったんだけどエアラコブラじゃない、キングコブラ(P-63)の方だった
訂正訂正 >>980
M10、18はつおいけどABだと戦闘機に目の敵にされるからね、仕方ないね ABは航空機の強化してもらえないかな
パーツ全部改修済みにして火器の集弾性よくするだけで随分違うのに >>986
恐らく完全初期状態
消えたけどキルストのIL-2-37とか冗談みたいな飛び散りっぷりだったな 護符で修理費半分とかになるなら付けたい機体いくつもあるんだがな。
今んとこガチャだけでええわ。 オートローダーって評価されてるものなんかね
使用側からすれば激戦区や旗絡んでるとすぐ息切れのデメリットのが多いわ >>986-987
完全初期な上に弾も規定弾だね
スキルはどうだろうかなぁ…息切れした記憶が無いけどAB補正かあるいは搭乗員スキルが計算されてるかは判断がつかない
秋水かコメートかブースター付いたシュヴァルベ引いて思いっきり加速してぶん回せば分かるかな? >>989
明確なメリットだと思う
単純に撃ち合いに強くなるので相手が複数両で来ている場合も不慮の事故(跳弾、吸収、非貫通)を起こしてもワンチャンスあるのは大きい
ソ連のびっくり箱は設計上の問題でリスクが高まるけど無ければ装填に15秒以上かかる(と思われる)のを鑑みればメリットのが上回るかな
ただ瑞典のStrf90Cとかあの辺りはカートリッジ式にして欲しいとかは思う 装填手の状態に左右されないで
装填されるから撃ち合いではめちゃ強い
装甲が無い軽戦車やバスバス貫通される高BR帯だと特に実感するね 第三世代MBTとかだと恩恵に感じるけど
それ以前の奴は大して速度も変わらないからゴミだと思ってるわ
装填手やられる様なダメージ入ったらほぼ閉鎖器もやられてる場合が多いし エイブラムスなんかは乗員が多い方がメリットがあるから
あえて自動装填にしなかったらしいね >>994
War Thunderに合わせるとはなんと言う先見性 war thunderの為に沢山の戦車を作ってくれたヒトラーおじ このスレッドは1000を超えました。
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