【WoT】World of Tanks 初心者スレ 165
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
次スレは>>970あたりで
荒れそうになったら一息ついて戦車乗りに行け
WOTwiki データ等の調べものに
http://wikiwiki.jp/wotanks/
TDの為になる運用法
http://imgur.com/k9lGjTR.jpg
スレを立てる際「本文1行目行頭」に『!extend:checked:vvvvv:1000:512』を入れて立てて下さい、
ID表示に加えて名前欄に端末識別が付きます。
※荒らしが建てたスレはスルー
※前スレ
【WoT】World of Tanks 初心者スレ 163
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/netgame/1604801207/ VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured ■戦績を見たい&見せたい
wotlabs
http://wotlabs.net/
World of Tanks Statistics
http://www.ageofstrife.com/wot/stats.php
※戦績を晒す場合は何をどうしたいのか?
アドバイスする側のことも考えてコメントを付けて晒すこと。 数値だけみて全てが分かるエスパーはなかなかいません
■オススメの動画無い?
様々なリプレイファイルがアップロードされています。成績も一緒に表示されるので気になる車両で検索してみよう。
http://wotreplays.com/
■一人で寂しい
NA鯖なら 2ch@jp
ASIA鯖なら公式のWOTJP、2ch@jp小隊募集、WOTJP初心者質問雑談部屋
RU鯖なら RSBJP(クラン)
などのチャットチャンネルに日本人が居ます。
チャンネル検索から入れます。 1:直接暴言を吐かれた人は、処理能力が61%、創造性が58%下がる。
2:自分に対してではないが、自分の所属しているグループに対して暴言を吐かれた人は、処理能力が33%、創造性が39%下がる。
3:他人が暴言を吐かれるのを目撃しただけの人でも、処理能力が25%、創造性が45%下がる。
-――- .,
/::ハ::::::l:::l:::i:: 丶
ノ::::::リ ヘ::::|:::|:::|:::::::|
|/l ┃ `┃`|/::j / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|〈 " ヮ "/:::::| < 暴言はやめようね!
|::`ゥrr-.rュイ:::::::| \___________
|::,/1ネネ:! i: 人人
. ( ̄) ̄  ̄ ̄i.ノ ̄ ̄>< 砲塔旋回装置が破損!旋回できなくなってしまいました! 連投規制がきつくて全然出来んかった
保守ありがとう なんか広い茂みで正確に打たれると思ったらバニラに無い方法で敵車輌の位置を特定するのは違反MODなのに放送見てたらそれに該当するMOD配布されてるのね 何のmodか知らんけど今ならもうバニラで食らった向き正確にわかるぞ 方向はわかりますがバニラだとすこしでも移動したらわからなくなるのに目盛りがでて砲塔向けたら点灯して正確な場所を特定する機能なんかないですよ 違反MODが配布されてるから
BAN祭りがある訳で
正規でも
拡張パーツやディレクティブがあるから
前より入念に視線切らないと
茂みだけに頼ると危ない
エスパー?は、実在するし >>27
広い茂みでも位置特定されるのか
こりゃBAN対象だねえ
バニラだと撃たれたあと移動すると方角ズレちゃうし目測だと候補の茂みが広けりゃ分かんないからなぁ 決め撃ち1発目で被弾&貫通されることが増えてブチギレてたんだけど違法modの可能性あるのね 今は装甲重視が一番美味しいぜ
なにせ、みんな不況で課金弾も課金消耗品も使えないからなw
じゃあ通常弾だけでいかに効率よく強くするには課金戦車とプレアカだけ買ってればいい
戦車自体を装甲重視して肉薄戦で強くなるように、少しでも乗員が多く役職スキルを可能な限り多数発動し
修理も強化し、ティア4で言えばマチルダあたりが一番美味しく同格最強になる(tier5課金戦車のマチルダBPも購入し、tier5配布戦車のヴァリアントは配布されたばかりで売却せず所有している前提)
課金戦車で言えばAC1センチネルが重装甲でティア4では一番美味しいぞ
景気が良くなると逆転するけどなw
この理論が間違っていると言うなら
じゃあお前らは景気が悪くなったのに節約志向になっていないとか、課金弾と課金消耗品の使用量がむしろ増えたって言うのか?
同格の通常弾を十分な戦闘距離で最低でも正面(昼飯、背面の豚飯)で弾けて(できれば側面背面も言うまでもない)いれば
それが同格最強になるのは当然だわな。 さらに言えば重戦車や重駆逐戦車などが理想なんだけど
それは視界は劣悪になりがちだが
中戦車なら重装甲と視界を両立できるし重戦車も重駆逐もティア4以下は形式数自体が少ないし、課金戦車で育成しにくいが
中戦車なら重戦車の重装甲、軽戦車の視界、駆逐戦車の火力が全て取れるわけだしな
さらにマチルダに砲手スキルの射撃の名手で弾薬庫損傷させたり火災発生させたり乗員負傷させれば
格下のティア3を完全に蹂躙できるしな
それでいて少し距離を置いても指定された目標と視界の合算で敵表示時間も長いし
そういう戦略を考えるのも腕の内だし、射撃を強化すれば最強になる。
格上がマッチングしボトムになって活躍しにくいのは仕方ないが、それはお互い様だしルールでやらなければならない。 T28乗り始めたんだけどなかなか活躍できん
DPMが発揮できる状況だと交戦距離が悪いのかこっちもかなり抜かれる
装甲に頼れる状況だと自分より味方が先に食うか食われるかになりがちで… DPMってオートローダーのが瞬間的には高いからなラッシュが頻繁に起きる鯖じゃないなら死にステ >>34
それを考えるだけの知的水準にない境界線の人なのかも
この人のリプレイ見たいけどどっかに転がってないかな
いろいろ言う割りにwn8が300台なのは恐れ入るw >>37
ローダーもフリーで全弾撃ち込める状況ってそこまで多くないし
どうしてもクソ長リロード入るから一長一短だと思うけどね 今日のうpデ以降、ガレージで「teamなんちゃらはすでに開幕しています」とかずっと出っぱなしなんだけど、これって非表示に出来ないん?
めっちゃ邪魔なんだけど WG的には大盛況イベントなんで非表示はさすがに厳しそうです、チームだけでも選んどくと良いよランダム戦でもポイント入るんで 別に邪魔でもないでしょ
ガレージの右下ずっと眺めてんの? >>41
なるほど、大盛況イベントなんだ…
にしてもずっと表示されたままなのはやっぱり邪魔だと思う
>>43
他の通知系だと右上の「×」とかで消せたでしょ?
それが無いのはどうよ?と
それにあの場所は試合の通知と被るから誤爆というか誤クリックすることがあって余計に邪魔になるんだよね
自分が撃破されて別の試合に行ったあともその後の試合結果がどうなったのか
自分がどの程度与ダメや経験値を稼げてたのかとか確認するために通知をクリックは普通にやることだから なにこの3人のアジア人は・・マスタートータスが日本人っぽい? マスタートータスじゃなくて、亀仙人でよかったのにな マスタートータス、会社の上長にそっくりで笑った。
3人共着いて行きたくないルックスだな。 >>48
カメさんの実況みたわ
実況プレイ中は滑舌よくて結構好感もてるわ
カメさんのはアラモソCW動画にでてくるCROWNのカメさんかな? と思ったけどマハリカ実況のがくそオモロイわ
日本アニメ好きだし絶対マハリカのが人気でるな >>38
スタート→突撃→そのまま蒸散
だよ
極めてシンプル とにかく楽しそうにプレイしてていいなって思った
亀のチームを抜けてコナンのチームに入るか…(不可能 >>59
しかし、それを延々と何万戦も続けれるってのもすごい話だね(苦笑
生存率を確認してみて驚いた。驚異の6%( ゚д゚) ポカーン…
もしかして毎回、開幕即蒸発を繰り返してるから
中盤以降の押し方や逆に劣勢になったときの陣地防衛のやり方を
ほとんど学ぶ機会がなかったんだろか?
にしても普通なら撃破されたなら次は違うところへ行ってみようとか
もう少し慎重に前進しようとか考えそうなものだけど、そういうところにまで頭が回らないのか…
なんていうか、回数だけはベテランだけど視界とか隠蔽とかの基本ルールが理解できてないnewbieに思える >>61
ごく初期に開幕特攻の強烈な成功体験でもあったのかな?
勝ち負けで3千戦も負けが込んでてこれをなんとかしようとしてるとは思えない
それなのに自分の戦法をやたら語りたがるしやっぱ知的に少し足りない人なのかも >>61
池沼ですから
それに尽きる
世の中には自分の常識の範囲に収まらないとんでもないバカがいる
というのがネットゲーをやっているとよくわかる
試験とか面接とかそういうフィルターで濾過しないと
集団の中にとんでもない異物が入り込むということ WG wallet 同期完了みたいな通知400件くらい来たけどワイだけ?
クレカ不正使用されたかな 既出だったらごめんなさい
いまIS-2Sに内張り装甲つけるか悩んでるのですが
こういう空間装甲もちの車両に内張りって
効果薄いでしょうか?
あくまで素の装甲厚がある車両じゃないとですかね >>65
根本的に榴弾飛び交うTier帯でもないし
通常弾で撃ち合ったり絶対防御出来る装甲でもないのに
内張り付けるより他パーツ付けた方がメリット大きい、
車両全体見渡してもマウス、チーフ、T95、E3ぐらいしか
内張りは上手に活かせない まあ実際は内張りで榴弾ダメージ軽減はマウスとかでも当たりどころ次第でそんなに満足できるもんでもないんだよね
それよりスタン時間軽減と搭乗員保護の内張り効果は非常に高くてこっちがメイン効果なんだわ
IS-2sは足トロくて装甲微妙で砲がガバガバだけど単発だけは高いんで私は旋回、ガンレイ、ラマーにしてます
まあ参考までに T29に内張り積んでるけど
対面にオニがいたり、格下のKV-2とかオイ、10榴連中を相手する時に
カスダメで処理できるから結構役に立ってる気がする 今1300戦越えたあたりの新兵だけど試合中に助けられたり援護もらったり
お互いの動きが連動してるように感じた時は、その試合中に「感謝する」メッセージを送ってる
自走の援護みたいに遠くの味方だとチャットで「thanks」って入力してるけど気づいてもらえてたら嬉しいな >>70
試合中にチャットやミニマップみれる層ならちゃんと気付いてると思うよ
殺伐としたランダム戦の僅かな癒しなんで続けてくださいまし >>67
ありがとうございました!
他つけることにします >>68
>>69
ありがとうございます!
ありっちゃありくらいの感じみたいですね おすすめ出来るかは分からんが今やってる
TEAM CLASHはランダムの15vs15よりシビアな
駆け引き出来るからクラン未所属の奴ほど
一度は出撃しときな、勉強になることも多いだろうし
自分のアホなムーブがチームの負けに直結することを
体で覚えて来てほしい
クレは溶けるがボンズ効率はランダム以上だしな うーん、苦手なマリノフカの丘上HT合戦で稼げていたのに味方がやられて裏取られて爆散
今日のデイリーのチームトップの経験値がとれんなぁ
このまま味方が負けたらとれそうだがw >>70で思ったけどRUだと了解をお礼がわりにしているプレイヤーが多い印象
例えば横転から起こしてもらったり、援護射撃要請した目標を撃破してもらえた時、野良ラッシュがきまった時とかに了解のラジオチャット出す感じ
形はどうあれいいもんだよな >>75
デイリー消化に最適なのは自走とTier3車両って
言われてるから時間ねえときはそうしよう 俺が自走に乗るとパリ、ヒメルズ、エンスク、帝国、そんなとこばかり当てられるんだ
とりあえずさっきの戦いが引き分けでトップとれた、良かった良かった
飛行場でHTもMTも1台もHT戦場に行かず負けたと思ってたら、敵が1台ずつあそこに顔出してくれて
SU-100で丘上狙撃ポイントからほぼ全部食えてTDキャンペーンの3倍ミッションがとれた
接待ゲームかって感じの棚ぼたがたまにある
稼げてうまいけどまったく実力でとったものじゃないんだよなぁ イベントの説明よく読んだら個人進捗10まで進めないと車長貰えんのか... >>79
メインで乗るのはHTだからその時は市街地戦が楽しいし、
車種で嫌いなマップはあるけど避けるのは好きじゃないんだよね
しかし砂の川が一番嫌いかなぁ、何乗ってても楽しくない気がする 何だか今日はよく勝てたなw43戦38勝
リザーブ炊いてなかったからかなw かるーい気持ちでやると乱戦は結構楽しいな
けど流石に勝ち確からヘルス大事にするフルHPのHTやケツブロ三昧HTには腹立つな >>81
砂川は快速駆逐ならまだそれなりに楽しめると思う
駆逐乗りの自分としてはライブオークや氷河、レッドシャイア、飛行場、ステップ、カレリアなんかと並んで好きなマップの一つw
駆逐ならプロホロやマリノフカが好きだろうと思われそうだけど、あの手の偵察マップは上手なLTが味方に来るかどうかで勝敗がほぼ決まるから逆にあまり好きじゃない
ほんとは後方で狙撃に徹したいのに役に立たんLTの代わりに自分が置きポジで偵察とかそんなんばっかりだもの
それはともかく、T67やT-28,、M8で砂川に当たったときはいつも初動でE4(F6)あたりの茂みに移動、
猿山方面の敵をスポットしつつ南(J-Kライン)や中央(H5のモスクらへん)の敵をつまみ食い
発見されたら自分も南へ移動して中央のオッスオッス会場を狙撃しつつ徐々に前進か
味方の方が負けてるなら陣地防衛に戻るかしてる
特に東側はG0の斜面が使いやすくて猿山から出てきた敵を叩くのに丁度いいから陣地防衛のときにオススメ
逆に西側はF1が有名な立てこもりポイントだけどバレバレ過ぎてて自走からブラインドでうんちが飛んできたりして守りにくい 砂の川嫌いとかハルダウンと視界システムを
理解しきれてないから早く学んどけとしか
ベルリンはクソだから筆頭ブラリでいいぞ さーて、次回のWOTは
重戦車
砂の川
自走3両
の三本です! 砂の川みたいな起伏激しいマップだと装輪は楽しいね
チラ見してすぐ隠れられる
逆に俯角無くて足が遅い車両だと地獄
でも稜線に張り付いたり沿って移動したりすると自走には意外と撃たれにくい
まあ頭出した瞬間駆逐に抜かれるから地獄には変わりないが ハルダウンは本当に使いこなし方が全然わからない
ヒメルズのHT会場の土砂のようなわかりやすいものがある時しか活かせない
砂の川の丘陵向こうの敵撃とうと思ったら、
正面から乗り越えるのは論外
斜めに上っても俯角足りない
横向きに頭出しても足りない、結局車体さらすしかなくね?ってなってる
撃たれないくぼみ地帯にいて敵が顔出してきたら撃てばと思っても敵が車体さらした時は1発だけ撃てるけど、
装填遅いHTじゃそのまま突っ込まれたらもう砲塔活かした戦いじゃなくなる
砂の川ではいつも東も西もKライン進んで戦うけど、丘陵活かせたことない
obj257みたいな斜めなら横を撃たれても結構はじく車両くらいしかまともに戦えないよドラえもーん
動画などでうまくハルダウンで戦ってる人をまねてみても、
近づかれたら車体撃たれるようになってアウト、
遠ざかれたら撃てなくてアウト、みたいになって同じような戦い方できないことばかり
この動画の7分あたりの位置取りとか、真似て戦いたいけど、これ撃てる?
自分でやると俯角足りない、車体の角度とか間違ってるのかなぁ
https://www.nicovideo.jp/watch/sm36840114 俯角5度のIS3で何とかする前に
俯角ある戦車で使えるポジや乗り出し方覚えてから
俯角ない戦車で応用効かせていったほうがええぞ
https://youtu.be/mxDTEk6BmQ4
https://youtu.be/_SGzh7rkG7E
ろくに優等もMバッジも取れてないニコニコ戦車兵なんか
捨ててつべでこの手の動画倍速で数見まくって
真似するだけですぐ上達するわ、
乗り出し時の地平線がなるたけモニター画面の中心に
近く上にあるほど頭出しが上手いってこと、
後は射撃方向=砲塔方向が車体側面側に出てると
俯角稼げたり乗り出し面積が少なくて済む場合が多い、
実際に下の動画で言うと左方向のHT撃つ時と
奥のTD撃つときで車体の向き変えてるだろ? >>88
その分、市街地マップが大量にあって優遇されてるんだからいいじゃん
(ベルリンやジーク、パリ、ミンスク、ハリコフみたいな同じ構造のコピペクソマップばかりだけどw)
クソといえば自走でヒメに当たったときほど泣きたくなるものもない
ほんとに何も出来ないもんなあ…
ゴミ箱にはワイドワークを放り込んでるからヒメにもエンクソにも帝国にも当たる(´・ω・`)
車種別でゴミ箱ダンクできるならMT・駆逐→山岳路、自走→ヒメ、総合→ワイドみたいに分別収集できていいんだけど
>>92
快速駆逐の戦い方になるけど、砂川の南は丘陵の上に乗っかる形でカニ目を立てて狙撃、
見つかったら稜線より後ろへ下がって射線を切る、ほとぼり冷めたらまた乗っかってカニ目→発見が結構おいしい
なんにせよ一箇所で足を止めずに動き回るのがミソ
というか私自身、頭出し撃ち(ハルダウン?)は苦手でオバロのボカージュ(中央や東)とかほとんど撃てなくて辛い 稜線ハルダウン射撃は基本的に俯角8度以上でなければ挑戦するな
傾斜を使ったハルダウンはこちらの方が傾斜角が緩い方がやりやすい
傾斜に差がある場合無理にやるな KV-85「俯角とか3度で十分だろ」
とか言いたいのでバフしてください
T-150と比べて他にいい所あるう?? 俯角というと
WZ-120
という地獄の車両があるんだが 最近気が付いたんだけど
T-54の最終砲、片方だけ-6°にバフされてたんだな
当たらないから
精度良い砲載せて使ってた もう一つの砂漠マップはええよな。
真ん中が窪地になってるやつ。
あっちは一番好きや。 エル・ハルフかな?
あそこは激戦地区を突破した後に敵陣へ詰めるときもルートがいくつかあって
理不尽な一方的撃破をされずに済ませることもできるから悪くないよね
今より成績上に行きたいとなったらハルダウンで敵から見えるのは頭だけという位置取り、
戦い方を身につけないと駄目だよね
複数の射線管理も難しい、活用できればたくさんの敵を撃てるけど、
現状自分があちこちから集中砲火浴びるだけになっちゃう
修道院の西ルートHT会場で中央から横やり入れられるのとか苦手
横やりを防げる位置取りというものがうまくない
>>85 >>94のやり方や、>>93の動画見てもう少し勉強する、ありがとう 第三者だがマップの情報書いてくれる方ありがとう
wikiのスカスカ解説よりよっぽど頼りになります >>94 マップ左端隅(南ならK1、北ならA2の車庫影)から9/0ラインの丘の上狙うと結構当たるよ。
敵さんが要領心得てると早めに狩られるが、それはそれで切り上げって事で。
というか、SPGは英式でもない限り隅っこから撃つのが基本。射程にもよるが。 TD海苔ですが
見通しの良い西側でも発砲するだけで発見されて
敵のLTに突進されて撃破されます
一体どうしたらいいのでしょうか? >>105
tierはどの辺?
固定砲塔だとツライわな
NGマップにするのが吉 >>100-101
エルハルフは私はいつもD4の丘に開幕猫まっしぐらして敵発見ついでにつまみ食いするけど
あそこはC3という急所があるからねえ…
味方がC3の隙間を抑えてくれないとあそこの穴と対岸の駆逐とで十字砲火を組まれて進退窮まる
でもD4の丘からはJ7とか色んな所に射線が通せるから駆逐ポジとしては結構おいしい
>>103
なるほど、線路側に移動するのね
私はいつも7-8ラインのオッスオッス会場をなんとか攻撃したくて東(丘の麓)にばかり行ってた
>>104
駆逐の種類にもよるけど足の早いのなら開幕早々F4(E7)に入って嫌がらせするとか?
(G4の瓦礫を乗り越えてGラインの敵を撃つ。E7ならすぐそばにのぞき穴があるのでここと8ライン側とを行ったり来たりすればいい)
ただ、E7はもちろん、F4も線路側(E1あたり)から射線が通るから十分注意
しかもF4は場合によっては丘の上からも撃たれるのでヤバいと思ったら無理せず逃げること
足が遅いなら…Dライン(Gライン)ののぞき穴から対岸を狙撃してみるとか?
重装甲駆逐ならHTと一緒に7-8ラインのオッスオッス会場で戦ってくれるとありがたい
なんにせよ、駆逐にとっては鬼門の市街地マップだから
平原系マップのように見つからずに一方的に撃つのは困難なので1発撃つごとに逃げるぐらいで丁度いい ハルダウンで絞りきって撃ったときに、
そこそこ地面と距離があるにもかかわらず地面叩いてしまうこと結構ありますが、
どういう現象なんでしょうか
地形のモデリングって見えているところより実際はちょっと高めなんでしょうか >>109
各戦車の目の位置がどこにあるのか(つまりスナイパーモードのときにどこから見てるのか。
社長のキューポラからなのか砲手のペリスコープからなのか、はたまた銃口からなのか…?)よく知らんので違うかもしれんけど
目と銃身の位置とがズレてて目からは稜線を超えてるように見えてても
実際は銃身はまだ稜線より下にあるから…とか? 初めて3日くらいだけど厳しいねこのゲーム
暴言毎日みるくらいピリピリしてるしマッチングもガチとエンジョイが混ざってる
スコア重視でないと稼げないから少数で敵足止めするより味方の多いとこに雪崩れ込むのを推奨してるし
tier4にあがったら第6感がはずれた状態で初見マップに行くからわからん殺しになる
んで情報収集してみたら味方初心者への罵りが目に入るっていう
俺には無理だったわ プロレスもできない豆腐メンタルじゃこの先のリアル人生ゲームが思いやられるな… 始めは出てもやられキャラでコソコソ隠れてばかりいたなぁ
5年以上前だけど
といっても5年みっちりじゃないけど今ほとんど海にいるし 友人とやるために鯵鯖でやり直してるけど、低Tierだと暴言どころかチャットすらほとんどないし
最初から一人六感車長もらえるしで色々ツッコミどころが多いな 6ぐらいだとnoob teamとか結構見かけるけど、最近は4とかやらないからなー >>111
どうしても戦車ゲーがやりたくてシングルプレイでいいならPanzer Knightsでもやった方がいい
Pay to winでゲームバランス崩壊してるこのゲームを今選ぶ理由は無い スキルも6感もない状態で勝率5割維持するのなんてよっぽどうまくなきゃほぼ無理
なお、今はサポートにチケットきっても初回は自動で定型文送り返してるだけみたいだしラフプレイにたいしてペナルティもない様子 無言ってマジか
noobとかTDが軽戦車溶けたとこに偵察行けf***とか発狂してる人もいれば
どこそこ行くとかSOS出してる人もよく見たよ
開幕移動時にぶつかった人から撃たれたりした一方でカバー入ってくれた人にtyいったらnpって返してくれたり嬉しいこともあったけどしんどいのがおおかったな
>>116
紹介ありがとうとりあえずポチってきた >>118
発狂してるのは無視してOK
「どこそこ行く」とか「救援求む」とかも単にピコピコやってるだけだから基本は無視
たとえ名指しで「支援してくれ」とか言ってきても無視でいい
とくに「救援求む」は大抵の場合、後先考えずに馬鹿みたいに前進した挙げ句、進退窮まったからだろうからほっといていい
ただ、「どこそこに注意せよ」はたまに役に立つこともあるからミニマップをできるだけ大きく表示して常に確認する癖をつけたほうがいいよ
思わぬ場所から出てきた敵とか、味方が蒸発して敵がやってくるであろう場所なんかをこれでピコピコやって知らせてる場合もあるので
もうひとつ、「陣地を防衛せよ」も気に留めておいたほうがいい
(まあ、戦況を読める人なら「陣地を防衛せよ」なんてピコピコやる前に防衛のために後退してると思うけど) >>111
よくWOTのランダム戦は小学校の体育の授業のサッカーに例えられるね
小さい頃からサッカー好きで少年サッカーチームに入ってる奴がクラスの皆にちゃんとポジション毎の役割しろよ!ルール知ってんのか?とか喚いてる状況と似てるんだ
そいつが天才サッカー少年か高校生並の体格じゃないと一人では勝てんから対戦相手より自分勝手に動く自分のクラスの味方に腹を立てる訳なんだわ
まあ味方の初心者に特別厳しいガチ勢のゲームってわけでもなくて上手くなったら味方に不満がでやすい闇の深いゲームやで 対戦系オンゲの暴言は挨拶みたいなもんだから気にするな
MAPごと車種ごとに定石があるからそれが分かってない初心者のうちは活躍できないし味方から落胆される
分かってきて活躍できるようになると楽しいんだけど今度は味方が思うように動かないことに苛立つんだよね笑 >>122
>分かってきて活躍できるようになると楽しいんだけど今度は味方が思うように動かないことに苛立つんだよね笑
わかるw そして最後には味方を信用しなくなる
私は駆逐乗りだけどLTは最初から役に立たないものだと思ってるから自分で置きポジへ猫まっしぐらしたりしてる
ちなみにLTが有能か無能かはその動きですぐにわかる
1.市街地など行く必要のない場所へ行きたがる
2.開幕特攻して早々に蒸発する
3.味方の顔色を伺って味方が動き出してからようやくノロノロ動き出す
(通信回線の問題でまだ参加できてないだけなのか日和見なのかは砲塔の動きでわかる。あちこちキョロキョロしてるなら日和見かnewbie)
4.同じ場所へゾロゾロ群れて移動したがる
5.後方の駆逐ポジで芋ったまま駆逐ごっこ (後半、劣勢になったときの陣地防衛という意味ではない)
これらに一つでも当てはまるならそのLTは間違いなく無能 そしてみんな何でも出来る中戦車or高速重戦車か一人でも活躍出来るOP課金車両以外に乗らなくなるんだ フォートナイトとか初心者マッチングになってるのに
wotは容赦ないからねえ >>124
すまんヘルキャット好きで結構乗ってるんだ。 >>126
確かにティア6ならそっちのが強いな!
高ティアは重戦車でも速度50キロ視界445mぐらいあるからなぁ相対的にマップ狭くなるんだよね 高Tierで鉱山、ヒメルズ、エンスクで自走3台押し込められたら何もできない。装輪に突っ込まれたら瞬殺される。 配信者の動画を見て全く同じ動きしてるのにすぐに見つかってボコボコにされる悲しみ 例え同じ動きでも、敵の動きが違うのだから違う結果になるのは当然と思うよ。
回数を重ねれば似た結果になる場合もあるさ。 横転してSOS出している人を助ける?
オレ、ガルパン見てからは必ず助けるようにしている・・・ 助けられる位置なら助けたほうがいいよ、そいつが活躍するかもしれないし。ただ無理に行く必要はない、行く途中でやられたら意味ないからね。 迷彩とかプリセットスタイルとかって外して使い回しできる?
プリセットは国で違うのもあるけど >>129
配信者は大抵相当やり込んでてカモフラや戦友が揃ってるのも原因の一つだと思う >>133
基本的に使い回し出来る
一部クラン関係で貰える迷彩は最初に選択した車両のみってのもある >>131
場合による、
初動通行料確実に取れるポジに向かってたり
そいつが高確率でケツブロや射線妨害しそうな
暖色なら放置
青以上、トップTier緑以上、EBRは起こす >>123
概ね同意だが2については例外があると思うなあ
LT複数のマッチで優等チャレンジ中のやつとかは、積極的に行ってたまに事故るイメージがあるわ 迷彩ありがとう
使いきりだと思ってLTにもつけてなかったわ 春節まであと10日
拡張パーツの半額セールがありますように(^人^) イベント、レンタル車両より自走やパットンで
出てくる奴のやべえことやべえこと >>131
自分が良く横転して助けて欲しい側だから、見付けたらなるべく助ける。
安地なら100%助ける。 >>140
まぁチュートリアルで手取り足取り教えてくれるゲームが溢れてる中でWoTは昔のPCゲーらしく、「操作はAWSDとクリック。よし!実戦だ!」だからな 寝る前に軽く自走で遊ぼうとしたらレッドシャイア南スタートで東西あっさり抜かれて自走3台瞬殺で即負けした。
食料積んできているのに勘弁してくれと言いたい。 >>138
そういやLTの優等マークって与ダメじゃなく観測ダメでも条件を満たせるん?
優等マーク付きのELCなんて駆逐ごっこでゲットしたものだとばかり思ってたから余計に信用してなかったんだけど
***
ついでにちょっと質問
ノリスミッションやお祭りモードのコレクションでもらったスタイル(迷彩)って他の人からは見えない?
試合中一度もこの手のスタイルを塗った車両を見たことがないんだけど
誰も塗ってないのか、はたまた他人からは見えないだけで実は派手な戦車が走り回ってるのか…
私はT-34にノリスのスタイルを適用してて、真っ赤なT-34で試合に参加してるんだけど
他の人から見たら無塗装のT-34に見えてるんだろか? ゲーム内オプションやaslainの設定で
スタイルや迷彩非表示にしてるとか >>146
優等は与ダメとアシストダメージ(履帯きりと視界アシストのどっちか多い方)の合計ですよ
あと軽戦車でも見つかったら蜂の巣にされる状況以外は自分で見つけて自分で撃った方が強いです
視界だけ提供するより敵の数減らす方がよっぽど偵察しやすくなり自身でもダメージとりやすくなりますしね >>146
クライアントの設定の「非歴史的要素の表示」みたいなのの設定によっては、史実迷彩が非表示になって無塗装になる。
クリスマス迷彩は国籍やTier、プレミアム車両限定だったりと縛りがあるから他の迷彩に比べると見る機会少ない印象だが 戦闘中の名前表示が青い人って何ですか?
昔のFFでキルした人みたいな感じです 崖から突き落としたかなんかで、いまでも青ネなり得るよ。 岩場で横転したELCを起こそうとして完全に岩の隙間に収納してしまった…すまんかった レスtnx
>>147
>>149
modも何も入れてない完全バニラ状態で特に設定も弄ってなかったんだけど
設定を確認してみたら「非歴史的要素を非表示」にチェックが入ってた
これで見えなくなってたんだね
教えてくれてありがとう!
>>148
なるほど、観測ダメでも条件を満たせるのね
てっきり与ダメだけだと思ってた
確かに言う通りで自分でも攻撃したほうが与ダメも稼げるし敵の数を減らせていいんだけど
でも置きポジでの攻撃は撃つべきかどうかの見極めが難しいね
私もよく駆逐で置きポジに入って置き偵ついでに狙撃するけど下手に撃つとバレるから撃つべきかどうかめっちゃ慎重になる >>154
置き偵察中に撃つかどうかの判断は難しいですよね
さすがにココでバレたら不味いかなと思って撃たずに味方の撃破を期待してたら撃つ前にバレたりして最初から撃っときゃ良かったとかあるあるです
前もって発砲バレしたら回避ルートを考えていても、えっソコにも敵いるの?!これ死んだわーも実際多いし
まあ最悪なのは逃げ切ったと思ったけど自走に許されない時ですね スカウトの優等取れる人はいい意味でも悪い意味でも性格悪くならなきゃ乗れないから難しいよな。体力ない装甲ない砲もそんなに強くない奴の生きる道を見つけ出す事に辛さを感じないならすぐ優等取れるな アシスト稼ぎは頭いいというより各所に気を配っててこそ
出来る芸当だかんね、
今あの辺の敵あぶり出したとして撃てる味方おるんか?
自走ですら敵が坂の下や別方面照準してたら
無理やろ?=無理しちゃいかん、って視点は大事や
大口径の味方が撃ってくれるであろう確率が
高いなら単発たかが知れてる自分が初弾撃つより
その味方の着弾に合わせて撃って
隠れるなり15mで持続発砲なりすりゃいい、
そっちのが優等的にも最大限稼げる、
ゆーてもTLASHイベントでより体感させられとるだろうが
浮いたミリ残りの敵処理すんのも快速車両の
務めなんで固定ポジで稼ぐことばっか考えるなよと、
勝確にすりゃ追撃戦で残敵も自分がごっそり頂けるからな 無線手に信号の増強まで無線手につけようなんて考え方をしていれば、チーム全体の勝利に貢献する
同じ車長パーク型でも第六感はもちろん優先するべきだが、鋭い視力を軽視している奴はだめだな
敵戦車の損傷状況を調べて、ニヤニヤしながら容赦なく攻撃するのが最高の上達要素なんだからさ
>>121
低ティアそれも底ティアで強くし過ぎて無双をやったら、狩られた人から苦情が来て
車両ごと形式変更でコレクション送りにされ、拡張パーツ自体を取り付け不可にされ
弾薬庫誘爆損傷自体がなくなり、搭乗員負傷もなくなり、火災もなくなり、砲塔も無線機も損傷がなくなって履帯損傷しかなくなり
同格に対しては射撃の名手が完全無力化されたぜ このスレで長文みると
西京君が来たのかと勘違いしてしまう 初心者です
主にTier1で楽しんでいるのですが
頻繁に現れるM2 Lightって何であんなにウザいのですか?
足は速いし、機関砲の威力はすごいし、装甲固くて弾弾かれるし
打つ手無しです
何処か弱点はあるのでしょうか? 俺つえーしたいなら、wot ほど向かないゲームはないと思うけど、
自演までする、課金きんたまマンの思考回路は謎だ。 >>160
無線手に信号の増強をつけて、無線索敵情報を味方と共有すると良いです
無線手が専任でいるイギリス戦車が特に乗員を育成しやすく、軽戦車のクルーザー1も良いですが
コレクション車両で倉庫にある中戦車のミディアムマーク1が一番良いです
自分の視界で探すことも重要ですが、イメージとしてはこちらがミツバチで敵はスズメバチなので
熱殺蜂球というミツバチが集団でおしくらまんじゅうの熱でスズメバチを殺して巣を守るように
味方が索敵情報をくれたら集団で一気に叩くように心がけましょう。 >>162は西京君なので参考にしないように
装甲抜けないって時はここで弱点調べるといいよ
https://tanks.gg/list
機関砲は弾倉火力が高いから1発撃ったら遮蔽物に隠れられる場所で戦うのがええと思う >>160
対抗する方法の一つとしてフランスのルノーR35に乗るというのがある
このtier帯としては破格の重装甲だから何十発撃たれようが平気w
機銃装備のM2lightだろうが2号戦車だろうが、それこそ格上の1c(1号戦車C型)だろうが1対1なら一方的に完封できる
LTといってイメージする身軽なそれとは全く違うけど、HTの練習だと思えばこれはこれで案外悪くないよ
ただし足がめちゃくちゃ遅いので自走や駆逐に狙われないように気をつけないといけないのと
火力が低いのでフル金でないとダメを稼ぎにくい
そういえば、だいぶ前に一度だけルノーR35で車両別ランキングで1位になったことがある
…ただしランキング入りしてたのが自分含めて二人だけだったというオチがつくけど(苦笑 毎年のように兵舎に5Aの乗員が詰め込まれていく
ゲームにこんなこと言うのなんだけど空き枠ないはずなのにどうやって入れてるんだろう >>160
M2以降のアメ軽戦車が基本死んでるから同格より強いけれど許されてる感。
格上車両に乗ってる時以外、タイマンしようとしちゃダメよ。 圧倒的ではないか、わがヒゲダルマ軍は
賢明な戦略(損失2両以下でポイント倍)とか
俺らのチームに有利過ぎんぞ >>170
かくして駄KVが量産される、と
5-6戦場SPG無しのルインで味方のKV2プラが二人揃って後方で芋ったままとか何考えてんねんと思って試合後リザルトで確認してみたら
どっちも戦闘回数2桁のnewbieとか…冗談きついわ まあガチガチの初心者なら何乗っても同じだよ
将来の為にティア10が強くて途中に苦行車両が少ないツリーを勧めよう
とりわけロシア車両はメイン露鯖の人気度的に将来的にクソみたいなナーフされないから開発しといて損はないですね >>173
まだ強いやん
五式「装甲あるならティア6の火力で十分だろ?」 >>175
CGC(弱)「いやーMT-25くんチョー強いわ、一発も当てれんかった」 >>174
OHO「日本重戦車はティア7までだ、いいね?」 >>177
四式「兄より優れた弟など存在しない、オホは装填4秒追加よろしくな!」 その時代知らんけどナーフ前の五式HE1400ダメージって強そう Aslainのオートログインが機能しないのわいだけ・・・? >>180
私も機能しない、おまかんじゃなかったか。 >>182
11.1になってからダメなんだよね。自分だけじゃなかったのか… あと今久々に蔵落ちしたわ… 挙動もガクガクだし、安定性が悪いなぁ… >>183
確かに11.1になってからなんだよね。modは最新なのになぁ・・・。 ドイツLTに見切りをつけてMT-25作った、履帯とエンジン開発出来てないけど
T-34の方と互換性があれば楽なのに
さあ、初出陣だってミンスクかよ・・・orz >>185
だからといってどうしてソ連LTに… MT-25は苦行だからフリーでLTGまで飛ばすか、大正義フランス装輪ルートをやった方が良いぞ…
それか今「目指せ!」が来てるフランス装軌ルート。隠蔽はあるからペシペシ、ローダー楽しい。 ラグが酷い。pingが150〜160でまともに動かない。 >>162,164,167
ありがとうございました
参考にさせていただきます いやしかし六感まで遠いわ
Tier5までそれぞれ30戦くらいしたら付くようなバランスじゃないと初心者辛そうだなぁ このイベントレベル30までで
総ボンズ1500は美味しすぎる、
1戦当たり5分程度で大抵
倍の10PT≒7ボンズ入るのはでかい、
しかも相手はレンタル車両ばっかで食い放題
ゆーてもカメチーム選んでたら苦行なんやろな >>191
デフォでつくようになるのが決まってるよ
現状は教本使うのが一番早い >>179
足がクソトロくて鈍重なんでOP車両では無かったけど市街地では十分強戦車だったね
特に豚飯IS-7ハルダウンSコンなど非常に堅固な状態を榴弾で簡単に崩せるのが最大の強みだった
しかし金弾率が低い露鯖では大人気IS-7が五式に対して完封負けする事体が多く五式の15cm砲は特大ナーフされた
同砲の四式ももちろん特大ナーフ
しかしオイシリーズの15cmは微ナーフ
そうすると火力では完全にオホ>四式になった
これは不味いのでオホの唯一の強みだった15cm砲の装填時間が4秒延長された
WG「14cmと15cm砲のバランスが上手く取れた(どちらも産廃)、さすが俺やったぜ!」 >>181
あれ、下手な人間より恐れを知らずどんどん前進してくるbotのほうが怖い時がある
例えば氷河東だと自分はいつも初動でF9(*)に登るんだけど、あそこにはH6-G7の小道やF6のお立ち台という急所がある
で、F6はともかく人間はあまり小道のほうは前進してこないのでお立ち台の上でそれなりに狙撃に専念できるんだけどbotは結構な確率でここにも来るから困る
*:駆逐茂みの横の高台。ずっとE8だと思ってたけどよく見たらF9だった(汗
南東の山側に広く射線が通せるほか、多少は中央LTゾーンも撃てる。登るのにちょっとコツがあって助走をつけないと登れない 限界を知ってる手慣れたプレイヤーより
限界を知らずにツッコんでくる初心者の方が厄介というのはあるな >>198
六感ついてないフラフラ突撃してくる敵軽戦車は開幕ベストな置き偵が成功中の車両には脅威ですよね 装輪のせいで置偵も以前より美味しく稼げる方法では無くなったな >>111
いや悪い、114だけど確かにひでぇのいるわ
8万戦こえてWR52%程度のが煽ってきたり、O-Iに400戦弱乗って驚異の45%の奴が「立ち回りが悪いアホ」と言ってきたり
どっちも日本人ってのが辛いわ・・・
>>195
2年くらい前からその話出てたけど何か具体的になってきたんすかね?
育成早まったかな 最近は六感働いていない(発見されていない)のに被弾することが多くなった
もう隠れ場所がバレバレなんだよな >>202
2/8からやる砂箱でテストして問題なければ近いうちに実装 この書き方だと誤解を生むな正確には2回目の砂箱が2.0搭乗員だから2/8からではないな詳しくは告知ページ見てね あかん。Pingが酷いんでダメージ阻み狙いでTortoise使ってたら操作不能で川に落っこちた。 100戦して勝率47%しかないのに1優等はつくとかなんなのこのVK1001Pとかいう鉄くずは… >>203
枯葉剤撒きまくったうえに「オッスオッス会場はここ」、「駆逐ポジはここ」みたいに
あらかじめ「ここでどうぞ」と言わんばかりのお仕着せマップが増えたからねえ
ベルリンやハリコフなんかがよく分かる例だけど、
ああいう一つのマップでHTやLT、駆逐など車種関係なくすべての需要を満たそうとするような、
食べ物で例えるなら和食も中華もフレンチも揃ってるホテルのバイキングみたいなのにする必要はどこにもないんだよね
結局、中途半端にあれもこれもとやった結果、同じ構造のクソつまらんマップばかりが増えることになる
なんていうか、マップ開発の発想というか思考が硬直化してて目新しいものはもう生まれない気がする
どこが置きポジか、オッスオッス会場かなんてのはプレイヤーが勝手に決めるものであって、
運営が「ここでどうぞ」とやるものじゃないはずなんだけど 初コメです
ついさっきFV4005を開発し終えた者です
元々使っていた拡張パーツ
・ラマー
・ガンレイ
・旋回放置→照準器に変更しようかと悩み中です
実際にFV4005に拡張パーツを取り付けるなら、皆様は何を選択しますか? なんかmod入れてもwn8が表示されないです。おまかんでしょうか? >>211
俺は表示されてるからおま環
・アノニマイザー(戦闘中にプレイヤー名を匿名にする)を利用していると表示されません、仕様です
・インストールミス→入れ直せ
・ファイルが壊れてる→入れ直せ >>211
XVMだとインストール後にXVMのサイト上で有効化してあげないとダメだよ
設定はページの右上の方
アップデートとアクティベーションと
アクティベーションの下の日時を押さなきゃいけない
わかんなかったらぐぐって >>210
FV4005はガンレイ、旋回、換気扇だわ
運用的に芋スナよりHT戦場での隙撃ちになるんで
常に絞り切って撃てるわけでもないし
照準器は候補から外れガンレイ最優先、
ラマー付けても装填即撃てるような恵まれた状況や
リロード間に合って死ぬ前に殺せたとかレアケースなんで
一発の命中率をとにかく上げる ピルゼンで東寄りの丘陵を一直線に駆け抜けて行って速攻死んだ二台のMT
下手っぽいと思って終了後に見たら6戦目と28戦目だったw
何が悪いとかもまだ判ってないんだろうな
ピルゼンの鴨撃ちだったw ギアプチがブログでチームクラッシュのおすすめ車両
書いてるけど
S:STB1
A:S.Conq
B+:CS63、277
B:v4、5A
B-:E100、140
C:他MT、LT
D:他TD
E:自走
いや違うだろ、このモード明らかに
バッチャとTVPが暴れて決定打になりまくってるだろ ゴミデカールを重要なイベントとかいってわざわざ画面右下にポップアップさせるのって停止できないの? ドイツのTierV駆逐 StuGVB
バッヂはM,1,2,3と取得できて自分に合ってると思うんだけど
100戦やっても何故か勝率だけは40〜45%をさまよっている
何でだろう・・・ >>219
車種限らず何故か勝てない(勝率が上がらない)呪われた車両というのはあると思う
とくに駆逐や自走のような支援車両は味方への依存度が高いからねえ
味方が誰も前進しなかったり、前進したもののあっという間に溶けたりすると
ロクに仕事ができなくて試合そのものも負けということがよくある
なので、3凸のときに限ってカスな味方に当たり続けてたとか? 駆逐やし多分負けてる時だけ稼いでて勝ち試合はそこまで稼いでないんと違うか? 初心者なら動き覚えるところから始めたほうがいいから勝率はおまけ 勝つ動きと稼ぐ動きは違うからねMは運良ければ取れるからあんまり指標になりにくいtier4だと優等もないから車両別のwn8でも調べてみたら? 低Tierのうちに覚えるべきことも多いが
一方で低Tierにいるうちは絶対体得出来ないことも多いぞ
あれこれ悩む前に色々車両開発する、強い戦車だけに乗る、
クランに入って生で相談する(ついでに征戦の恩恵貰う)、
小隊組んでdiscordで指示してもらう、
wiki熟読して稼ぎ系動画倍速で見まくる、
金弾は惜しまない、この辺やで
Tier3はLTも体力交換で殴り合う地帯なんで
車種の役割に拘るのは良くないぞ、
味方が生きてるうちに仕事すべしなので
自分がファーストキル取りに行く気持ちで前出るんだ >>224
なにその最強君養成講座は?
LTなのに自分から撃ちに行って真っ先に消える使えない奴が増えるだけだと思う… >>225
tier3ツリーだとほぼLTしかいないから車両の役割はほぼないよ >>226
225で『ティア3から上に行った時』と書くのを忘れてた
ティア3あたりはおしくらまんじゅう状態だから役割なんかは関係ないよねw デイリー最速消化のコツは自走出撃か
オールTier3戦場狙ってTier3出撃なんで
ANZサーバー選択すらそこそこやるが
使うのはほぼPzT15、T116、PzVE、BT7artといった
快速系やぞ、
強ポジ先着して味方と共同すりゃ勝つんでそれがしやすい
快速頼みになる、
結果これ全部WR62〜65%キープ出来る デイリー消化するために乗るって発想がまず無いわ
特殊な条件じゃないんだから普通に乗ってたら終わるやろデイリーなんて
そこまで義務的に消化するようなもんじゃない 与ダメor経験値トップ3、3両発見、4勝、
与ダメor経験値トップ、1戦4キルはだらだらやってたら
終わらず効率悪いだろがよ
今は特にCLASHイベの5分で実質7ボンズ稼げる
ボーナスタイムなんでランダムに時間かけてられない >>230
トップ3とかは普通にやってれば終わるやろ
そもそも消化するためだけに車両選んで乗るほどの報酬じゃない スキンはともかくボンズが要るんだよ、
リセット時もこれがメイン目標だし
いくらあっても足りるということはない
毎回チーフプラ、ブラスクプラ組んで出撃するわけにも
いかんだろが >>214
照準器は絞りきったときだけ精度上がるわけじゃなく拡散の広がり具合も7パー引きだよ >>229
1戦で7両にダメや3両発見とかは鈍足には厳しそう >>233
恩恵の意味は分かるがやはり効果としちゃ少ないんで
置きエイム頻度高く次弾が間に合いやすい
現状Sタンクぐらいしか活かしにくいパーツだと
思ってる 絞りは早くて精度は悪いアメ車には有効な気がする
知らんけど >>219
駆逐は負け試合の方が稼げるから、負け試合が多くて稼げてるってだけかと >>236
換気扇よりいいとは断言できんパーツやね
ちなみにボンズ換気は4パーちょい精度と絞り速度を上げる なんでこのゲームは隠蔽使ってバレて死ぬんだよ
あといつまで味方チャットの悪態を放置するんだ
運営の勝率0.1%もねえ >>240
このゲームには隠れ続けたままで絶対に見つからない方法なんてのは存在しない
たとえ置き偵で1発も撃たずに茂みに留まり続けたとしても50mまで近づかれたら50m強制発見ルールで絶対に見つかる
そうでなくても茂みに頭突っ込んだままで撃ったらまず間違いなくバレると思ったほうがいい
そのために15mルールがあるわけで、駆逐なんかで茂みに隠れながら攻撃するならこれの理解と習得が必須になってくる
それに定番の置きポジや駆逐茂みというのは場所そのものがすでにバレバレだから
たとえ発見されてなかったとしてもブラインドでバンバン撃たれると思ったほうがいいよ 言われてみると絞りの速さってなんのメタなんだろうな
乗員の能力なのか、砲性能のなんの部分なのか
ゲームシステムとしては最高の設定だけど
>>242
最初の負債返すの大変だよなw
うちも見れないね、24どころか他のも、鯖の不具合かね
vbaddictみたいにランサムにやられてなきゃいいけどw 正月にPz.Sfl. IVcの上位互換がmarder38Tだよと勧められた者だけど
トマトを見たら最近ずっと乗ってるmarder38TのWN8が2200
Recent WN8が2100弱
負債が大きいからOverall WN8はそこまで高くなってないけどw
貫通あるからPz.Sfl. IVcよりはるかにダメージ取れる
marder38Tの性能はちょっとおかしいなw 斜角取れるからじゃない?
配布のやつは真横に動くやつには軽いの一発しかいれらんないし 10戦4勝の糞マッチングで嫌気がさすから辞めた
10戦でリザルト全て3位以内に入ってんのによ!ホント糞マッチング! >>247
一見すると回転砲塔みたいな見た目だが、実は射角が左右10度ずつしかない罠というね 貫通力も低いしこの狭い射角でオートローダーなのも微妙さに拍車をかけている 最後ラッシュに来た敵撃ってりゃ見かけの戦績だけは出る定期 >>245
駆逐ってもともとそういうもんでしょ
味方が発見した敵を後方から狙撃するのが主な仕事
3凸の場合、足が速いわけでもないしAT2のような重装甲があるわけでもない
視認範囲だって310mしかなくてKV並みの近眼だし、なにより後退速度が致命的に遅いから
調子に乗って前進すると発見されたと同時にボコボコにされてえらい目に遭う
ぶっちゃけ、味方に頼らず自分で見て撃てる(偵察ついでに狙撃できる)駆逐ってM8やT67のような快速系だけだと思うよ >>246
固定砲としてはかなり射角(左右に撃てる範囲)が広いからね
ただ、仰角が狭いのが意外なところで足を引っ張る
(例えばプロホロのE1から中央集落が撃てないとか)
えっ、マルダー38TでプロホロのE1に入ってる時点でお察しだって?w >>243
ゲームだとすぐ敵にピタッとエイムが合うけど現実は微調整、微調整でカクカク動かしてるんでないの?
その微調整の上手さや砲がスムーズに動くことが絞りの速さかと シュトリヒ見て縮尺から距離を計算して仰角調整して
ってやつやね
ガルパンの序盤でやってた 今日のボーナスミッション、与ダメトップなんて無理だと思ってISU-152で出たら味方HT、MTはあっさり壊滅、LTはいつのまにか居なくなっていて、TDは前出過ぎか芋だったので終盤敵がラッシュ掛けて来た時にたっぷり稼がせて貰って敗戦ながらトップを取れた。noobな味方もこんな時には役に立つものだな。でも褒賞がブリカスオヤジのスキンで全然嬉しくない。 15mルールがなくなった方が良いと思うなぁ
繁みに潜んだら基本的に先は見えないのが当然で、
茂みに潜んでる戦車が敵の姿を確認するなら茂みから出るかギリギリまで近づく必要があるべき
15m関係なく茂みの深さと車両の隠蔽率で発見率は決めるべき
あと視界能力で茂みをどこまで見透かせるか決める、ただ当然茂みを深く透かすほどに有効視界は減るべき
だからこそ軽戦車が生きるし軽戦車や中戦車が死んだら駆逐は本当に待ち伏せるしかない
自走も嫌だが高速道路とかの陣地周辺の茂みのTDほど嫌なもんはない >>258
>高速道路とかの陣地周辺の茂みのTDほど嫌なもんはない
こういうトコは自分で行かないで味方を先行させて偵察ドローン代わりに使わなきゃ
貰った視界で安全保ってタコ殴りw 見つけられずに味方が減っていくだけじゃない?
北ルートの中戦車がうまければ >>255-256
ああ、シュトルヒってそっちの話か
てっきりFi156を飛ばして上空から偵察させるのだとばかり
>>259
ただし押すときは人数揃えて押さないと一人ずつ前進→各個撃破されて結局全滅\(^o^)/という戦力の逐次投入になりかねない
特に氷河の陣地付近なんかは東西ともにマンネルヘイム北の要塞並みにかなり強固だから空母側と山側、それに中央からと
全方位から足並み揃えて包囲するように押さないと調子に乗って前進した奴から順に溶かされることになる >>258
確かに史実考えても偵察車両がそのまま攻撃に参加できるのも変だよなぁ >>260
自分の相性もあるからなんとも、
ランダムならプロゲ、ブラスク、スコG、130PM、
FL適性高いのはEBR75、ロレーヌ、252、703U、レネゲード
貫通と足さえありゃだいたい稼ぎやすい、
ブラスクは強いけど食料必須、金弾しばしばなんで
食料代出せるぐらい余分に稼げない暖色には
薦められん Tier8駆逐に乗ると対面にGSORきて稼ぐ前にやられるんだよなあ >>266
六感無くすと先に見つかるほうがあっさりやられる上、芋が捗るんですがよろしいでしょうか? 六感なくしたら新規の方が視界と隠蔽システムをさらに理解しにくくなると思うんだよね 第六感(気のせいだったか…)
を一定確率で実装します
搭乗員新ステータス
NTを実装します たぶん慣れた人は六感なくても見られてる前提で動くだけだから
あんまり変わらんと思う >>258
発砲隠蔽の低下の話じゃなくて15m以内でも茂み表示するべきって話? >>270
いつも見られている前提なら、ほぼ動けないぞ(初動はともかく) 自分のPRやWN8の上下動見てなんでやろなって思ってたんだけれど、ツリー開発してると平日はさておき、土日はベテランの乗るプレ車に対抗出来ない試合が多くて戦績下がるのかって思ってきた。
VIIIを境に車両が高くて乗り換え進まず止まってるルートいっぱいあるから、土日は自分もプレ車に乗ってクレ稼ぎして、そのクレジットで車両を買っていくか… >>254
なんか、そう考えると「つまりアメ公の方がイワンより優秀なの!?」とか思っちゃって
シュトリヒのサイト面白いな >>271
メートルは関係なしに、偵察能力が高いほど茂みに深く潜っても見通すことができる、
ただし深く潜るほど茂みの向こうを見れる距離が減る
そして15m離れればぐっと被発見率が下がるという仕様はなくして
茂みに潜った時の被発見率は純粋な車両の隠蔽率と茂みの深さで決まる
見てくれる軽戦車や偵察役を買って出るほかの車両がなくなったら駆逐は発見される危険を冒して
茂みの浅いところまで出ないといけなくなる
これで隠蔽と偵察の能力が高い軽戦車が生きて、陣地奥で駆逐が無双しすぎる現状が改善されるかなと >>276
ああ、つまり15m以内でも視界範囲低下の効果を残せってことね
視認性低下も隠蔽率も挟んでる茂みの量に比例させると
確かに現状茂み隠蔽が強すぎるからね
隠蔽0の戦車すら茂み被ってたら発砲しない限り茂みなしの軽戦車から一方視認されがたいからね フォーラムに書いたところで運営は知らぬ存ぜぬでスルーだろうけど そろそろ消耗品半額来てくれねぇかな。前回買い足さなかった救急キットがなくなりそうだ… だな。小の方はニューイヤーでだいぶ出たけど大は心細い数になってきた まあ仕様変更より陣地裏の茂みを減らしたり多方面から侵攻しやすいマップにすれば解決するしね
ぶっちゃけ基本システムが素晴らしくてWOTがウケたのにクソマップと車両バランスでWGが台無しにしてる フォーラムはガイジを「意見した」気にさせておく虫籠やぞ CLASHイベントでTier10回しまくって食料も
300以上消えたからなあ、パーツもだが半額待ち
おかげでレベル30まで計1500ボンズごっちゃんでした、
プレ垢は2日分だから6.6%ってとこか 始めたばかりのころはガチで経験値貯めてたけど
Tier10がぼちぼち揃う頃になった今は設計図で開発してガレージで戦車眺めるだけになったな tier10戦車持っているなんて裏山だな
最近やっとtier5にたどり着いた
だんだんコストが高くなって進むのが難しくなってきた
スキルも身につけたいけど経験値も足りず伸び悩み Tier上がるほど開発するのは大変になるから普通はTier5,6あたりで一旦止まるよ 安心しろ無課金だとティア10開発出来ててもロクに乗れないぞ!
自走砲は除く 最高でTier5イタ車しかない状況で一戦2000ダメージが毎回しんどい、初心者に容赦ないなWGさんよぉ
昔の4号Hなら楽だった記憶があったが間違いか >>292
デイリーなら更新で違う内容に出来るから「重大な損傷」とかに変えて自走で終わらせとけ チーム内戦績上位獲得が条件ならnoob teamに召喚されれば
味方Tierトップ重戦車が与ダメ0で爆散したりするので意外に楽に取れる。敗戦必至だけど。与ダメ、撃破数、重大な損害なら自走で重戦車会場に撃ち込んでいれば取りやすい。但しnoob teamだと装輪に突っ込まれてあっさりガレージに戻されるが。 >>292
tier4や5あたりで2000ダメは運(マッチングやマップ)に相当左右されるもんね
個人的にはT67とかの駆逐で氷河や飛行場、砂川のような待ち伏せ系マップに当たったときが一番達成しやすい
あとは味方がレミらずに適度に散らばって人並み程度の思考能力を有してくれてることを祈るのみ 質問ですが車長の育成で、次の〜まで所要戦闘数1になっていて、戦闘に出て帰って来ても、また所要戦闘数1になっていたのですが、これは普通ですか? >>296
普通だよ
その「所要戦闘数1」って出てくるのは、平均EXPからの算出
戦闘で平均EXP以下だったらそうなる 1戦で850ダメージを得るっていうデイリーミッションが出てきて
難しいな〜 で更新したら1戦で2000ダメージを得るが出てズッコケた さっきおらのKV-2が敵のsu152のHE弾で砲身へのヒットで80ほどのダメージで破壊された
HEだと砲身へのヒットでもダメージ出るんか 大口径榴弾は爆発範囲が広いから着弾点が砲身の根元付近だと砲塔に爆風ダメージ判定がでるよ
KV-2なら砲身が相手にめり込むぐらい密着して撃てば爆風ダメージが自分にも入るよ
これを応用して相手の股下の地面に撃ち込めば装甲の薄っすい車体底板にダメージ判定がでて相手に当てるときより大ダメージが得られるよ 近距離じゃなく遠距離狙撃でやられたんだけど、爆風ダメージなのかな?
地面撃ってダメージ、はよくテクニックとして聞いたことあるけどやったことはなかった
やってみようかな?
実際はその場面だと車体下部が見えてるからそっち狙っちゃいそうだけど
地面撃ちのほうがダメージ出るだろうか? KV2同士だとお互いの15榴が砲身下貫通で
ワンパン出来るから車体底面は狙わねえよ そんなこと狙うくらいなら普通に当てたほうが早い
あと爆風ダメージは狙撃距離関係ないです >>297
助かります。ありがとうございました。
てか、運営は早くラグ治してください、できないんなら治るまで返金して下さいよ、どうせ放置でしょうから
ラグいのに公式配信とかやめてもろて。 何度も言いますが鯖が壊れているわけではなく鯖に行くまでの道が壊れています
管轄しているのはWGではなく別の事業者なのでWGに直せとか返金しろとか言うのは筋違いです 本日の勝率60%超えててスゲーとか思ってたら怒涛の7連敗(´・ω・`)
やっぱり勝ちすぎると懲罰モードに入るらしい
当たるマップ当たるマップどれも幼稚園児チームとかマジで勘弁して…
あれ、戦闘数500回まではtier4上限でbotのみを相手にする訓練モードとか無いのかね
で、500回超えたら卒業試験的な限定解除のミッションに挑戦できるようにして、
それをクリアすることで初めてtier5戦車が開発可能になる&対人戦に参加できるようにするとかさ
5-6戦場でtierトップが戦闘回数2桁や3桁のnewbieばかりだとどう足掻いても勝てない その辺のTierはそんなもんやろ自分がTierを上げて、どうぞ 上も上でなぁ、8プレ車手に入れてつくづく思ったわ
もう通常ツリーのTier8戦車やる気しないな、Tier9まで達してないルートは8飛ばすか辞めるかだな
まぁそうなるとTier7もきつくて、なんかかつてないほどモチベーション下がってるわ
知らなきゃまだ頑張れたけど ツリー8車で課金車の下位互換で無く使えそうなのって
10001Pとかカーナボンとかその辺か
8課金車のない自走は別だけど
パンテラなんかはいい車両なんだがな
プロゲ46さえなければ あとObj416かなティア8中戦車で330HEATはやっぱり強い、中戦車としては使い難くてほとんど隠蔽型駆逐みたいなもんだけどね
それとティア9~10も残念らしい‥ 後はUDES03、チャリオティア、BC12tぐらいかなー、
ガレージに残す価値のあるやつは
基本プレ車の餌だし、設計図とフリーの許す限り
飛ばしてTier10とその乗員だけ完備してく方が
有限な時間の効率的使い方になる プレ車が性能優れてるのはもう商売やからしゃーないと思ってるわ
微妙な性能の車両出しても誰も買わんからね
まあ通常車両も戦えないって程ではないし結局乗り手次第よ UDES14 5
そのうち上位互換の課金戦車出るだろと言われながらなかなか粘ってる >>309
プレのカナブンは全くお勧めしない
中戦車として使うならいいけど チャリは今のところHESHも使えて走り回れるTDとしては唯一無二だからなー こちらが茂みを二枚挟んで前が目視出来ない状態で
開始早々LTもまだ近寄っていないのに
決め撃ちじゃなくピンポイントに撃たれるのってなぜですか?
こちらはTDです >>312
以前は課金車はクレジット収支やマッチング優遇がある分、
性能は一般車に比べてビミョーということになってたはずだけど…どうしてこうなった?
>>316
>>317が正解だと思うけど、それ以外としては側面とかから別の敵に見られてたとか? >>318
昔はそれでもクレジット優遇あれば売れてたけど
時間が経つにつれどんどん課金車両の種類が増え、差別化が難しくなって
この性能ならもう持ってる〇〇でいいかなという感じで売れなくなってきたんちゃうか
ガワさえ変えれば売れるならインフレする必要も無かったんやろけどな 拡張パーツの半額セールきたよ
今乗ってる戦車の足りない分とこの先開発進める分とクリスマスガチャ戦車分を買っておこう!
春節にセール来るかも?とアドバイスくださった方ありがとう ターボとグローサーは多めに買っとこ、
まだどっちが優位か多いに検証余地残ってるし
CVSは思ったほど採用しなかったなあ、
ガンレイは依然駆逐でも旋回より使ってたりも多い AMX-12tのルートはどっちに進むべきなん?まあ動画とかでバッチャが強いってのは伝わってくるけど
Tier8のB-C12tさんはどうでっしゃろ?
ランダムやFL用にそれなりに使えるなら安売りのうちに買っておくんだけど BC12tなら使いやすいローダーだから
持ってていい部類とは思うぞ、
終点に関しちゃ大昔じゃないからどっちも
優先的に作る車両ではないが
7vs7じゃ相変わらず強いバッチャが先だろう、
EBRのせいで肩身狭いがAMX13 105もパソミには
使えるだろうからクレ余裕あれば Churchill I「Tierが高い方が強いのは当然」
Churchill VII「でも自分のTierが上がれば大丈夫」
Black Prince「だから早く俺のようになれ」 >>326
確かにチャーチルシリーズはバランスとれてますね
うん、チャーチルシリーズ内では
オイシリーズではこうはならない
オイ、オニ「オホ兄みたいになりたくねえ!」 自走の練習にとグリレに乗り始めてから450戦ほど経ったけど未だにMバッジが取れない
グリレのMバッジ基準って実は高いのか…?
まあ、tier5自走の中ではleFHやM41と並んで使ってる人が多いだろうから分からなくはないけど
以下チラ裏
T-28とM8のランキングがまた下がってきた(´・ω・`)
T-28はこないだ瞬間最大風速的に12位まで上がれたけど、なんやかんやでM8ともども結局20位台まで落ちてる
このペースで行くと今月も月末には50位以内の大台から転落しそうだorz
トップランカーの平均与ダメ1200とか1300とかどんだけ〜
相当ムリぽ 朝から8連敗\(^o^)/
TDと一緒に芋るMTさん
自走と並ぶLTさん
万歳アタックで溶けるHT小隊さん
何でTDの僕が観測しに行ってMTさんが撃つんですか?
NA鯖も辛い
因みににNA鯖でPing170平均ってヤバイですか? この時間はNA鯖も酷い。
ゼロダメ爆散3〜4人とかが当たり前。
プロホロフカのH2J2で6台が芋ってて、H3までブーラスクが単騎侵入してきたのに誰一人として迎撃発砲しないとかもうね。 3連敗したらやめておけ
というセオリーが本スレでは言われている
そういう時は絶対浮上の目は無い
ギャンブルみたいに「次は勝つ」「次は勝つ」
ってやり続けて泥沼にハマるパターン
少し休憩して茶でも飲むか散歩でもしてくるとよい >>330
NA鯖は朝がピークだからプレイ出来る時はしたいねん
>>331
昨日なんてレーヴェ相手に1対5とかしてて
あと一撃なのに誰も行かないから各個撃破されてて笑ったわ.... 既に助言があったようにその流れは一旦断ち切らないと何連敗も続くぞ LTMT国別戦車別で出撃して全敗とか
もうね味方ガチャが作為的すぎてやる気が起きないよな まずは自走で様子見
連敗する→成績気にしてるお気に入り車両で出陣
連勝する→連敗するまで自走砲
コレじゃよ >>331
コレなリザルト全て3位以内5戦1勝で今日は辞めたわw そういえばマラソンイベントという
残念な人々が大好きな行事が始まるんだったな
皆さんくれぐれもよくお考えの上でご参加ください >>328
tier5もそうだけど4とかも6も戦友&ボンズ装備つけた連中ウヨウヨしてる TDの俺より後ろに芋って自走辺りにいてたHTにnoob発言したら、試合終了後に「勝率が俺より低いのによく煽れるなw」と煽り返されたわ それはその通りだろ、
何で勝率負けててマウント取ろうとすんのか >>339
そうとう悔しかったんでしょw
俺も韓国人の芋LTをディスったら試合中に勝率とかいろいろ言われたw
TD専門だからどうせそこまで高くないのは判ってるのにw 自分が寒色にでもならん限り味方をなじる気にはなれないわ
柔戦車で芋りたくなるのも気持ち理解できるし、
重戦車会場突破後は味方が他戦線から押し上げてくれたり敵を発見してくれなきゃ進めなかったりするし
自分自身が1万戦以下の頃のへたくそさを思い出すとむしろ皆PRが高久て俺より素質的にうまいんだろうなと思うし
ちゅーかHTばかりでTD,MT,LT乗った時はいまだに下手糞で赤面モノ
たまに見る3万戦や4万戦してPR2500行ってないのはBOTかな?とか思うけど
でもT-50-2でそんな成績でプロホロフカで丘の上で装輪張りに走り回って爆散してたから中身入りかなぁ? 俺の場合低ティアプラトンでかさ増しした戦績なら自分より勝率高くても心の中で見下すわ なんでそこで踏ん張っちゃうの下がれよってTDもよくいるしなあ 勝率うんぬんより役目のある戦車に乗って
まったく違う動きするヤツは大抵糞
こういうのが居る試合はほぼほぼ負け試合になる まだ2500戦程度の初心者なんですが勝率がどんどん下がっていくんですがそんなもんですか?
動画見たりwiki見たりして自分なりに勉強して結構チーム上位には毎回入れるんですが挫けそう
ティアは6〜8で乗ってます >>346
Tierが上がれば周りも上手くなっていくから、勝率は下がってくのが普通
勝率上げるにはそのTierでも試合を動かせるように、自分が上手くなるしかないよ
自分のリプレイ見直して完璧なプレイが出来ていたか徹底的に粗探しする癖付けるといいで
やってる時は気づかなかった改善点が色々見つかると思う もし改善点が思いつかない、自分のプレイが完璧だったと思ってしまう場合は前提の知識が足りてないから
上手い人の配信のアーカイブやらを漁りまくるのがおすすめ
動画は見やすいけど極端に上手くいった試合の場合が多いし、それ1つだけじゃ知識としてはあまり役に立たないからおすすめしない
とにかく沢山の展開とシチュエーションを見て、自分ならどう動くか考えながら知識と状況判断力を身につけるんや
受験や試験で過去問や例題ひたすら解いて勉強するようなもんやな >>347
味方に期待しないで自分が動かせるようにリプレイ見直して頑張ってみます
1万戦までは初心者って書いてたので今のティアのままやってみるつもりです たぶん経験が足りないから臨機応変な動きとか状況判断が動画とかに比べると遅いだろうなと
あんまり成績気にし過ぎておかしくなるくらいなら上達期間と割り切ることにしました
アドバイスありがとうございます 何でHTでそこ芋んだよ!って思うこともあるだろうけど
ステップ最奥の岩裏とかムロヴァンカの茂み後ろとか
フツーにCWEで戦術としてやるからな
味方は暖色でこっち方面全然来ない、
じゃあここで死ぬまで持ちこたえるのが
一番稼げるし結局はチームにも貢献、ってことは
ざらにあるんでな >>339
KV-2でも似たようなのいたわ
俺がT-34-85に乗って散々援護しろ、目標を攻撃と言ってんのに俺のケツに付いてくるだけ
顔出しダメージ交換にも参加せずに俺を見守りするだけ
本当に確実に撃てる状況を作っても攻撃に参加しない
終盤になって敵を横取りするかの如く数発撃ってたけど全ての外れ
その勝負は勝てて俺は与ダメトップ、KV-2は与ダメ0で何がしたかったのか分からん奴だった xvm使ってたら水色の上手そうなLTが窪地に隠れてたから橙色俺ローダーLTで突っ込んで追い出してみんなでボコボコにした
そしたらいい感じに水色LTの居たサイドが崩壊して勝てた まあそれだけなんだが……
チームの役に立てたって感じがハンパない ランダム戦なんだから何したっていいよ
最終的に勝てば >>346
2500戦やそこらでtier6-8って上げ過ぎじゃないか?
悪いことは言わんから、もうちょい下げて4-6ぐらいで練習したほうがいいと思う
私自身、まだ5までしか進めてないのでそれ以上の戦場についてはよく分からんけど
ここでよく言われてるのはtierがあがるにつれて個々の戦車の視界範囲が広くなるから、相対的にその分マップが狭くなる
なので上位tierでは見られるのが当たり前らしい
ということはつまり視界や隠蔽のルールが身についてないと一方的に見られてボコボコにされる
6感やカモフラなどのスキルは持ってるのが当たり前で、これらを完備してようやくスタートラインに立てるということだと思う
>>345
マリノフカで駆逐やMTが全員揃って南西海岸(川岸?)へゾロゾロ行ったり陣地付近で芋ったりとかな
「いや、そこそんなに人数いらんから。さっさと北東へ行けよ」って何度叫びたくなったか
あそこほど味方駆逐やMTが有能か無能かはっきり分かるマップもない
しかもこの手の無能はそこで芋ってるにも関わらずD6(E7)の窪地に入った敵を排除することすら出来ないというね…
D6(E7)の窪地はこのマップ最大の急所で、あそこに入られると北東側の味方が片っ端からスポット取られてめちゃくちゃ動きにくくなるのに
(しかも北東側からでは排除が難しい。一応、丘付近から撃てないことはないけど、普通は顔出しと同時にすぐ引っ込むだろうからまず撃てない) 346です
課金するのは問題ないのでtier4-6で練習するのにおすすめの戦車あれば教えていただけますか? 最近はTDで芋って片手間に狙撃しながらソシャゲやってる
負けても敵が来なくても時間の無駄になった感が無くなって楽しいよ T-34/85(M, rudy) クロムウェル
131tiger,KV-1
type64 AMX12t
米英回転砲塔TD
自走はM44 低tierで練習もどうなんだろうな
車両の基本スペックも別物でセオリーなんかも変わってくるし
毎回チーム上位になれるなら基本ができてないわけじゃないだろうし高tierで揉まれる方がいいと俺は思う
ただストックで出てくるのは勘弁な! 今のスタート地点はTier6だと思ってる
低tierはゲームの雰囲気とマップだけ覚えてとっとと進んで良い マップが出揃って車種毎の差別化が顕著になるのがTier5くらいからだしガッツリ練習はそこら辺からでいいと思う
4以下は操作になれるためのチュートリアルみたいな所ある 高tier目指すのがゲームの目標みたいになってるけど必ずしもそうではないというか...
自分が一番楽しいと思えるtierで対戦すればいいよ楽しむのがゲームの目標なんだから
高tierは有名な戦車少ないし視界インフレするのにMAP据え置き,車両格差にも不満がある 正直俺はゲームとして5~7あたりの試合展開の方が楽しいと思ってる
ミッションやイベントこなすのに高tier車両があった方がいいのは確かだけどさ 教本で基本的なスキルは覚えさせてあります
ストックが分かりませんが現状はtier6がメインで7はIS、8はIS3作って武器ぐ弱いのでフリー経験値貯めて開発中でした
3485M買ってみます どのティアで練習するのは勝手だが、上手くなりたいティアでのプレイがたぶん早道(教えてもらえる人がいる前提) 初心者向けね
○目的
ゲームを楽しむこと
○目標
各人で異なる
・Mバッチやら優等やらで自慢したい
→低tierからコツコツと基本に忠実に
・俺強ぇ〜無双希望
→4〜6辺りの大口径榴弾砲搭載車で。勝つか負けるか運次第だし変な癖つくけどな
・好きな戦車でブーブーしたい
→お好きなツリー選んで頑張れ。課金してフリーで飛ばしもありよ
・高tier憧れ
→とりあえずtier8課金戦車買って乗ってみるよし。運が良ければ車両性能で勝てるしショボチンも日常となる
8〜10のマッチングになると勝負はあっという間だしほぼ赤字になるよ
tier8課金ティアトップなることを祈りながらだな >>365
公式のdiscordで週末の夜に6拠回してるからうまくなりたいなら参加したら?
ランダム戦とは勝手が少し違うけどわからない事とか質問すれば教えてもらえると思うよ >>357
このゲーム、課金したから強くなれるというものではないので
(tier8では課金戦車のほうが強いらしいけど)
まずはどういう風に戦いたいのかを決めて、目的に合った車種で練習するのがいいと思う
個人的にはT-28(tier4ソ連MT)やT67(tieri5アメリカ駆逐)が足が速くて精度のいい砲を持ってるからオススメ
やっぱり足の速いのは正義w オッスオッス会場での殴り合い以外なら置き偵から裏取りから遠距離狙撃まで何でもこなせる
まあ、T67は駆逐としては精度がビミョ〜だけどね。でも、そこはそれ、他人に負けない立派な足があるんだからこれを活かせばいいだけの話
遠距離狙撃に特化してより精度のいい砲を求めるならマルダー38Tや3凸G型がいいと思う
オッスオッス会場での殴り合いについては重装甲系をほとんど使ったことがないのでよく分からんけど
KVやオイ試などがオススメ…なんですか?(聞くな どーせプレ車買うなら太鼓判押される強さある車両でいい、
T3485M、クロムB、64式は文句なく強い
5以下はただで貰えるもんだと思うし
乗ってて上達する環境ってわけでもない 教えていただきたいことがございます
wotでチャットをしたいのですが上手くいきません
設定のところのテストで話すと自分のエコーがきちんと聞こえるのですが
小隊で話すと相手には届いていないようなのです
考えられる原因を教えていただけないでしょうか? オプションのサウンド設定音声チャットのとこで
向こうが有効にしてないとかのオチでしょ
ゲーム内チャットシステム使うより
discordインストールしてそんでやり取りするのが
主流だがの >>372
相手が音声チャットを禁止にしてる
音声チャットするキーを設定してない、または押してない
discordとかゲーム外のチャットアプリ使った方が安定するぞ ほとんどの人が音声チャットオフにしてるでない?ネトゲやる若い人はそんなことないのかな?
おっさんの自分は5年間目にして初めてマイクも買ってdiscord使ったんだが最初は恥ずかしかったけどなんか楽しいわ ぶっちゃけマイクすらいらんかも、
スマホにdiscordインストールすりゃいいし 保存している情報量的にDiscordをPCに入れるのは躊躇するけど
スマホのアプリ版があるんだ? tier4のマチルダからtier5に上がる機体が難しい >>378
直系ならマチルダBPがそうだろうけど、あれは課金戦車だし…
同種の重装甲系となるとやっぱりKVかオイ試あたりになってくるのか? マチルダ基準に考えるとマチルダ自体がティア4.5くらいあるから何使っても微妙に感じそう
valiantも超鈍足重装甲っていう意味では近いけど、視界は同じで貫通負けてるから使い勝手悪い マチルダの次
チャーチル1以降のHTもしばらくは不遇だな
カーナボン以降は大丈夫だけど
逆にMTはセンチュリオン1以降がちょっと厳しい
8課金5/1センチュ買った方がずっといい
tier5MTというならT-34とかM4とかW号だろうが マチルダと首相シリーズだと一番脅威なのはマチルダさん
固いうえにペチペチ来るから早めに〆ないと味方もやられちゃうという切迫感を感じる
次が首相BPだけど砲が弱いから怖いと言うより固くてメンドクセー程度
ほかの首相シリーズはそんな子いましたっけぐらいw KVで重戦車の立ち回りを覚えるか
単純にT-34とかM4とかW号の有名所で楽しむか
あるわtier6以降も考えてチョイスするか
ナヤムー それは
このゲームをどう楽しんでいくか
の選択でもあるな
自身のスキルを磨くための選択か
成績を落とさないために強車両だけ使うか
史実車両を楽しむロールプレイか マチルダ同様まえでガチガチやりあいたいだけならチャーチル3という選択肢もある ヘルキャットフル課金で茂みから撃ちながら赤字を垂れ流すのが大正義じゃないのか? >>386
ヘルキャット、MT運用すると楽しいよね Tier5,Tier6あたりでようやく戦車の個性が出てくる感じで楽しくなる
Tier8になると個性を通り越して似たり寄ったりの理不尽攻撃性能戦車や、
頭しか見えないとどうにもならない戦車ばかりになる
側面や後ろとって戦うしかないのに側面の取り様のがないMAP多すぎんだよな
ちゃんと側面や背面に回るルートを味方TDやMTが睨んでくれてる場合だが
自分側チームに限ってそういう気の利く味方に当たらない気がする
Tier5,6でFLのような大規模戦やってほしいなぁ >>339みて思い出したが、俺含め2両しか来なかったサイドで、相手5両+自走もこっち狙いの中
ユニカム様と一緒に徐々に下がりながらなんとか捌いていたら
数多いのに溶けた逆サイドの奴から「芋ってんじゃねぇ」「動きを教えてやる」と煽られたわ
確かにその子、勝率やばかったが・・・まさかな >>388でも指摘されてるけどこのゲームのMAPは中Tierまででちょうどいい広さだから中Tierにこもるのは全然あり
総合青以上の上手さでもTier10戦つまらんていう人もいるからほんと好みだよ
Tier5=楽しいけどマラソンイベントとかでハブられる
Tier6=強課金車両ありツリーでも強いのがいたりけっこう充実。車種によって前後のTierのほうが強かったりするので強い方で練習しよう
Tier7=WOT最後の良心。ただしTier8以降との格差がすごい
Tier8=俺はOP課金車に乗るぞジョジョォ〜。Tier8デビューするならOP課金車両から入るほうが赤字にもなりづらくオススメだ。もちろんプレ垢で
Tier9=WOT最後のオアシス。ただしプレ垢でも赤字運用が普通に
Tier10=デタラメな限定車両が存在する世紀末ゲー。ボンズもらえる
こんなイメージだわ 俺はマチルダからチャーチル行って挫折して今はATシリーズだな。鈍足だからwn8見ながら展開予想して、時には敢えて初動で薄い方に行って時間稼ぎして勝ったりするのに楽しみを覚えるわ。 中華イベ始まってから全然勝てない.....
イベント終了までやらないべきか 時間的に焦るから無謀ムーブ増えてんだろ、
ちょっと落ち着いて見ろって
敵の裏をかく、敵の位置を予測する、大事 中華イベント腹が立つから一切やってないw
旧正月は日本にコロナが来て一周年みたいなもんだ Obj704開発してISU152Kの乗員乗せて最終装備で臨んだが4連敗で勝率0%のまま。前衛の味方がみるみる溶けて射撃機会もほとんど得られず視界負けして爆散するパターンばかり。 >>392
中華イベっつーか半額が来てるからみんなプレ車乗りまくってるからでは…? 1試合中、通常ツリーが何両居るか数えると笑えるぞ >>396
ティア8HTTDLTはほぼプレ車だな
そこでOHOの存在感...
5倍消化したいだけだが3日間で勝率40%以下で0.5位下がった 普通に考えて対面に強プレ車くるだけでやばいもんな
LT-432、ELC90、ブーラスクあたりがいるだけで強い
HWK30みたいな隠蔽微妙なプレ車で対面にELCとかきたらどうするんだろう 強プレ車が252Uぐらいだった頃はまだオホちゃんの15榴はありがたがられたが今はもう…
わけわかめなナーフもされるし、せめて副砲小さくして俯角制限なくしてやって欲しい 日HTはほんとひどかったな
強ツリーとして実装して十分な収益を得たらnerfという典型的なクソゲー調整だった
さすがにあれはツリーすすめた人かわいそうなレベルだった。イタMTツリーみたいな常識的な範囲のnerfとは違うからな defender252も最近めっきり見かけなくなったな
弱点も知られ尽くしたし
強力なローダー車両も増えたし
あまり使うメリットも無くなったからか 五式はほぼ単発ダメージ3割以上ナーフされただけで金弾貫通200って笑わせんなよレベルだったね
しかも今更E100や60TPの榴弾を問題視して榴弾の仕様事体を改悪しようとしてるし
マジで他にやることあるやろと言いたい 252は稼ぎにくい砲精度なだけで全然今でも強いわ、
車体下部で通常弾弾くのは硬い
その点では703Uも可能になったし
全部自分でやるランダムはMT乗ってた方がいいからと
シェアを食ってるだけ >>403
暖色の俺は252扱えないですね
IS-6やレーヴェの方が楽に戦える
あとボンズ?でIS-5貰うか悩んでいるんですが産廃ですか? ボンズで車両買うのはやめろ、ろくなのないし勿体ない
くどいようだがボンズはボンズパーツと
ボンズオークションにだけ使え、
5万以上貯めりゃこのゲーム最強クラスの
チーフテン競り落とせて中小のクランなら
大歓迎で入隊させてくれるから
CWEやってても
「はい、まずチーフテン出せる人出してー」で
枠が埋まって残りはベンチ待機になりがちだから
持ってないとどうしても出場回数が減っちゃうのよね >>405
サンクスCWもランク戦もやらないけど貯めて置きます。 ボンズは改良拡張パーツにするのがいいよ
車両はマラソン完走する時間が無くて、かつ生涯無課金誓っててTier8課金車両持ってないという場合なら1台くらい交換してもいいかもくらい 完璧無課金マンでもしょっぱいティア8課金戦車とティア5-7のマトモな課金戦車は一年もやれば手に入るんで、その課金戦車に拡張ボンズパーツ載せたほうがお得そうだね ティア8赤字でつらい
オススメの課金戦車ありませんか? スコG
と、言いたい所だけど不定期販売だし
テクニカルすぎて合わない人には苦行でしか無いから
常時売ってる奴ならHTで生存性高いレーヴェがいいと思う マラソン完走は正直今やってる122TMでもつらいな、Xまでとかムリポ
軽めのミッションを1ヶ月やるとかならできそうだが >>409
米国ティア7のほうのスコーピオンがオススメです
通常弾が優秀(高貫通高弾速)でクレジットが稼ぎやすくゲーム内でいつでも買えます
隠蔽型のちっこい駆逐で基本的にカニ目付けて視界とりながら狙撃するだけなので初心者でも安心
慣れたら小さい茂みで置き偵察やら低車高高射界を活かしての側面張り付きなどいろいろ出来ますよ >>408
マラソン以外でTier8課金車両って手に入ったっけ? >>409
他のsteamゲー何本も買える5000円超出して
プレ車買う覚悟があるならだが
EBR75、LT432、プロゲ、ブラスク、ロレーヌ、
252、703U、スコG、SU130PM、あたりは
強さも保証されてるから勧めやすい、
当然常設販売にはないから不定期のショップを
チェックすること、
あとはプレイスタイル、乗員育てたいルート、
金弾使用も少ないかで決めりゃいい
あと252はたぶん2月中に販売あるだろうし
2〜3月中にはブラックマーケットで
運良けりゃ格安ゴールドやクレジットで
プレ車買えるからここ他よくチェックするんやで、
リーク情報でこう
Renegade:10000000クレ
Type62:5000G
Object703II:5000G〜(競売)
leFH:500G
TL-1LPC:5000G〜(競売)
M4A1FL10:3000G〜(競売)
Object274a:8000G
IS-2M:3000G〜(競売)
T78:2000G〜(競売)
A-32:10000G
FV1066Senlac:3000000クレ〜(競売)
Strv81:5000G〜(競売)
T-103:15000000クレ
Bourrasque:10000G〜(競売) >>413
ああスマン昔の話だったな
昔のマラソンは楽な時代があったのさ、でも報酬もアル虎とかでショボかったけどね
プロゲくらいからかなティア8課金マラソン難易度が激化したのは
あとFLの報酬でSTA-2が楽に手に入ったな >>416
やっぱりティア8課金戦車の儲けが大きいんでもうティア8課金戦車は簡単に手に入らないようにしてるんだろね
戦車報酬ミッションとかで結構ティア7以下はティア8課金の販促みたいにバラまいてるしね あまりのクレジットにストレスを感じて初購入したのが課金戦車がStrv S1
癖が強すぎるけどメッチャ楽しい
スコGも再販したら購入したい 開幕置き偵がてら通行料接収に勤しんでたら
誰も行かずがら空きのルートに向かってたKV2から支援要請連打
しゃーねーなーと急行して迎撃ポジションに着いてもまだ支援要請連打
ひたすら待ちで時間稼ぎしかねーだろLTに何しろってんだ、といい加減頭に来たので
お望み通り特攻爆散したった
何だっつーの 久しぶりに重戦車乗ったらConquarorもVKPも0爆に近い形で5回も死んで草。遅すぎて使いこなせないわこれ… >>418
12月のカレンダーでGなしがGで売ってたからその時に買えばよかったのに
色々動けて楽しいで 雪印アイスクリーム多すぎないか。熱した鉄板の上でよう溶けるわ。 >>419
支援要請に限らずピコピコは基本的に無視するがよろし
ぶっちゃけ、「どこそこに注意せよ」も「陣地を防衛せよ」もピコピコやってる時点で手遅れなことが多いし
「後退せよ」なんて他人に言われるまでもないことだしね
とくに名指しでの支援要請なんか絶対に無視するべき
無能がピコピコやってるのに合わせて一緒に心中するほどアホらしいこともない
ヤバいと思ったら構わず見捨てて逃げるべし >>421
5年か6年前に止めて今年の1月から復帰したんや
久々にやったら全体チャットや誤射ダメが廃止されてて感激したわ Su100Yが楽しくなってきた。使いにくい固定砲塔でも、
これだけ単発が高ければ待ちに徹するのも耐えられるだけの見返りがある
それでいて、突貫してのとどめもダメージのデカさゆえに選択肢に十分なりうる
それができるだけの突進スピードがあるのもいいね
乗員構成が特殊で他車両用に育てる感じじゃないのが辛いか
似たようなもんだけどSU152はTierの高さゆえか難しい さんざん苦しめられたヘルキャットを自分で作ってみたら砲塔旋回の遅さにびっくり >>427
KV2だったかマウスだったかと同じぐらいだっけ?
なんにせよ、この手の回転砲塔付き駆逐の砲塔の旋回速度が遅いのは様式美
逆に普段KVやらマウスやらを使ってる人が猫やT67に乗ってみたら足の速さに感動する…のかなあ?
(あまりの装甲の薄さに発狂しそうになるかもしれんけどw) 砲塔だけならまだしも車体旋回まで遅いからな
すばしっこいのは直進だけだし後退も遅いわで
扱いやすいとは言えないのは確か
一番扱いやすいのはM10三種じゃないかな Tier5色々悩んだ末
AMX、4号H、T-34
あたりが妥当かな ジークフリート強襲戦で防衛側のSu100Yが優勢なので調子乗って街の外に出て来たが瞬殺だったな。 言うて中Tierの旋回砲塔駆逐ん中じゃHellcatが一番まともで扱い易い方だぞ MODを入れずに敵の表示色(通常は赤色)を変える方法ってあります? ん?設定のカラーバリアフリーモードの事かな?
敵が紫色になるやつ 赤緑色弱なので赤いと草木の緑で見えにくくなるから紫化必須 現状セーフでみんなが使ってる便利なModがあれば教えて欲しい
復帰して色々調べてみたけど情報が交錯してて分からず仕舞いなので… 今はバニラでもええんでないか?
敵味方の色と総HP、発見済みマーク、スナイパー倍率以外は足りてるらしいし
バニラマンなんであんまり知らんけど‥ aslainが無難な詰め合わせパックだがxvmだけですら週2ペースの入れ替え頻度の時あるからなあ そういやmodってほとんど入れたことがないなあ
前に少しだけxvmとオートログインのやつを入れてたことがあるけど
ログインはいつの頃からかmod無しでも自動になってるし、xvmは弊害のほうが大きくて使うのをやめた
で、結局なんやかんやで今は完全バニラ状態
やっぱ、開始直後から味方がカスの集まりだとか分かってしまうのは精神衛生上よろしくない tomatoとTanksggの数値が全然違うんですが
tanksggは新車両が反映されてない感じですか? tanksggの24hの平均ティアが12とかへんなことになってたら大概そんな感じ 基本自分でaslain見て試行錯誤で何とかしろとしか
言えんなあ、好みもあるから
英語も読めない奴はWOTだってこなせそうに
なさそうなんでいちいち詳しくは言わんが
@大会の様に敵味方の総HPを上に表示するやつ
Aミニマップに各車両のHPを円グラフ模様に表示するやつ
Bバトルアシスタント
C照準MODは何でもいいが貫通インジケーターの
色がはっきり大きく見えるやつ(J1mbo v3など)採用
D照準の下に信号機があって射線通ってる敵がいるとき
黄色点灯するやつ
特にAなんか別方面の戦況を
一発で把握して転戦すべきか見捨てるか
正面ごり押しすべきかの判断材料になるんで
ランダムでもCWEでも必須
つうかこれ入れてない指揮官まじで反省しろ、
これ抜きでのうのうと配信して指示出してんじゃねえ、
チーフと279e足りててプレイヤーの質も練度も同じで
負けてんのはてめえのせいだ 詳しく回答してくれてサンクス
とりあえ言われたのを入れてみるよ 談合でもやってるかのように大量に突っ込んでくるローダーにクリスマスに1008とブラスク追加大量に追加されて正直どうにもならん Panther II絞り切っても明後日の狙撃多すぎじゃない…?
スコGと同じ精度とは全く思えんゴミ砲なんだが… >>447
最近また復活したよ、公式ではないけどね。 Battle Hitsでどこ撃たれたか分かる様になると重戦車が上手くなれる、と思う。あと車両数を撃破数じゃなくて残車両数にしたり、上に並ぶ車両一覧を車種ごとで色分けするやついれると一瞥するだけで戦況把握しやすくなるからお勧め >>450
暫くは公式で対応されてたけどね
>>451だと思う スミマセン
定番ポジションを示す機能ってXVMにありますか? XVMは知らんがそういうのはaslainにあるし
単独でもMOD HUBに置いてある、
”map”で検索すりゃすぐ >>454
なんかこういうのだろ?
最新バージョンに追随してるかは分からんが >>444
これのDって禁止MOD入りしなかった? >>458
フェアプレイポリシー読むといいが
最も近い敵の方角を戦闘画面にマーカーで表示がアウト、
敵が近い、撃てる敵がいることとそれを
ミニマップ上に光らせる分には現状セーフらしい、
そもaslainに入ってるしな 720mを描画するのってないんだっけ?
Aslainに機関砲と自走のやつはあるけれど・・・ >>459
そいつぁめちゃくちゃ強いね
リプレイでだけでも使えたらありがたい機能なのに
aslainは入れてるけど知らんかった
名前覚えてる? 春節ミッション期限がすぎたら自動でクジ引きされて公式サイトに当選者が発表される流れのはず
全く当たらないので記憶に残らないです 公式サイトから
運が良ければ 春節ビッグチャンスキャンペーンで超豪華褒賞が当たる!
EXPメガブーストミッションを達成すると、もれなく春節ビッグチャンスキャンペーンの抽選券(リーフレットトークン)がもらえ、春節ビッグチャンスキャンペーンのエントリー完了となります!そして、このリーフレットトークンを多く集めると抽選確率が上がります!
さあ、戦場へ進撃して抽選券を手に入れましょう!
当選者はイベント終了後にポータルサイト上で発表いたします。お楽しみに!(現時点で当選者発表の日時は確定しておりません。)
あいかわらずよく分からんな
それより勝手に増えてたゴールデンコインのがさっぱりわからんかったわ >>465
ありがとう
自動なんだ
正月のは派手な演出だったのにな クリスマスBoxの演出は良いよね
まあイベントやミッションに関してはWG公式の説明読んでもよく分からんのは昔から皆そう思ってるから気にしない
慣れてくると説明は分からんが多分こんな仕組みだろうと分かる日が来ます >>465
もしかして最近よく戦闘後に「1トークンを入手しました」と出るのはそのため? >>469
多分春節おみくじのトークンだと思うよ
試合結果の左下みたらさっきの試合でどんなミッションが進捗したか表示されるよ
多い時は10個以上のミッションが進んでて分かりにくいんてすけどね、ミッション画面で確認しても??な場合も多いんだよなぁ とりあえずミッションで気をつけるのは24時間で成果がリセット(午前1時にリセットが多い)されるものぐらいは確認しといたほうが良いね
寝る前にあと1試合すればクリアだったのに明日からまた最初からになったとかよくある うげげ
tier4のマチルダさんからtier5の4号Hに乗り換えてみた
いつも相手してるtier5戦車ってこんなに良いのか
格下なマチルダさんでよくやってたな俺 軍馬と呼ばれ愛された独逸の主力戦車
W号はバランスの取れたいいMTだな
今はtier6が実質的なスタートラインになってしまったが
かつては初心者のMT練習や乗員の育成に勧められる
名車だった まだ初期装備だからかもしれんが
マチルダさんの精度0.36(m) 照準時間1.9(s) 弾速1,341(m/s)
と比べるとモタモタしてる感あるが
まぁじっくり育てるか >>436
ありがとうございます!
動画でみてずっといいなーっておもってたんですがまさか設定にあったとは・・・ >>470
なるほど〜 教えてくれてありがと
あれ、いろんなミッションでトークンを要求するくせに通知では「1トークンを入手しました」としか出ないのがわかりにくいね
>>474
4号H型は10榴運用してる人が多いから75mmだと「ラッキー♪」と思われるかも
現に私自身、T-28やT67なんかで4号H型とお見合いになって撃たれたのに75mmだったおかげで辛くも命拾いしたことがあるから
ただ、10榴は遠距離狙撃には向かないから狙撃するなら48口径75mm一択になってくる
その辺、どっちがいいは距離感や立ち回りによるね
マチルダを使いこなしてた人なら75mmのほうが使いやすい…かなあ?
なんにせよ、マチルダほどの重装甲じゃないので被発見・被弾には注意を >>459
なんかそれっぽいの見つけた
dager lightで合ってる? 独逸って書き方はなんか嫁さんもらえない男っぽくて好感度高いw 使いこなす必要ないからなマチルダさんは
弾速が全戦車?最高速なせいで走り回ってる軽戦車すらロックオンでヒットする
4号だと弾速半分だから苦労しそうだ
やっぱ10瑠になるのか >>478
予想を外してすまんが
妻子持ちだ
W号は最終的に75oに落ち着いた
105o榴弾砲は遠距離戦で頼れない
ボトムでもトップでもどんなマップや状況でも扱いやすい75oの方が良い
KV-1も122oよりは汎用性高い85oが好み >>480
ああ、ちゃうちゃう、書き込んでる人が独身男っぽい、ではなくて
独逸という単語そのものがって意味 クソみてーな溶け方してLTLT連呼しときゃいいんだから他の奴らは気楽なもんだな LTが視界提供しないから一方的にボコられてるんだろw まあ、LTが仕事してないなら代わりにMTや駆逐が置きポジに入るとかして偵察するしか無いわけだけど
平原系マップなんかだと相手のLTが上手なら前進したやつから順に溶かされるもんなあ
しかし、無能なLTほど役に立たんものもない
プロホロの中央なんかで走り回るだけで仕事したつもりになって早々に蒸発するのも相当アレだけど
一番サイテーなのは同じ場所へゾロゾロ群れて移動したがるやつだね
お前らには手分けして監視範囲を広げるという知恵もないのか?と
スト雀鬼西側で開幕早々LT3人全員が北(A5)へ向かったときはマジで「アホか」と言いたくなった
で、こっちはT67で置き偵とオッスオッス会場への十字砲火を狙ってG6へ行こう…としたら
F4-G4付近でピコーン、敵LTとご対面→南の集落へと逃げる間もなく8ラインの駆逐や煉瓦工場のHT・MTから集中砲火を浴びて早々に退場とかねorz
勝てるかこんなもん >>487
パーソナルミッションってものがあってね、
勝てる動きよりもミッションの条件を優先させないといけないのよ。
履帯切りとか、ダメアシ合わせてとか、見つからないまま観測ダメ稼げとか北の方が簡単なミッションが多くてね。
文句は運営会社(阿保揃い)にお願い。 もっと言うとT67なら陣地前の丘で迎撃したほうが勝ちやすいよ。
その状況だと、MTHTも南放棄してるんでしょ?
紙駆逐で前に出る状況ではないよ。 ストゥジャンキは序盤の要所とりの旨味がないからなあ、敵がちょっと下がると何もできなくて前に出過ぎたらフルボッコでとった要所からの展開がなさすぎる
結局終盤の陣地裏茂み群で防衛が一番強くて稼げちゃうからなあ >>要所とりの旨味
スツ雀鬼は、丘と溝取れれば
線路上のHTポジ放棄しても勝てるからね >>491
雀鬼
とかいうから麻雀の話かと
まあランダム戦のMMは麻雀配牌っぽいが >>490
線路北、南市街地どっちかにもう少し崩し安いルートがあればなぁ… どのルートも防御側がクロス組み安過ぎて強行偵察=即死な芋MAPで引き分け多過ぎぃ! 基本的に通行料取れないマップ、
長引くマップはブラリ候補、
ベルリンとストゥジャンキが基本で
自走の時はヒメルズドルフとミンスク >>493
陣地裏の茂み群が何処でも15m使える強ポジみたいのがなぁ
>>492
配牌で十三不塔イーシャンテンとかやめて… チームメンバーはいつも萬子のチンイツ
15だから多牌だけど ベルリンはそんな嫌な印象ないな
HT,MT,固定砲塔のTDでも、LTも仕事できるから。SPGはあまりよろしくないけど
最近はウェストフィールドがそこまで嫌いじゃなくなってきた、HT乗ってても
ミッションの関係で駆逐にちょくちょく乗るようになってから珠江がヤバい嫌い駆逐だとね
LTでも当たるの嫌 珠江はG1かK2に突っ込んで炙るか、中央ちょい引き気味で景色眺めるくらいしかLTだとやる事無いからなぁ。
紙装甲駆逐なら高台の援護に行って合間に加勢しつつ入り込んで狙撃か、ダメなら陣地でガン待ちやね。
周囲から高台に撃ち返せる場所がもうちょいあれば仕事も増えるんだけどな( >で、こっちはT67で置き偵とオッスオッス会場>への十字砲火を狙ってG6へ行こう…としたら
>F4-G4付近でピコーン、敵LTとご対面→
G6へ行く為にF4-G4通る時点で池沼やんけw
その知能でよく他人の文句が言えるな >>497
自走砲も南に行けばそれなりに稼げるよ。 ベルリンは有視界とハルダウンで撃ち合うばっかで
長引く、横合い取りにくい、でつまらん 最近SPGほとんど乗ってないからベルリン放り込まれたら脳死でAライン行ってるわ。
たまにF0とかに居るやつもいるけれどどこがおすすめポジなの…? >>503
>>504
初期位置からちょっと下がるだけで東スタならC5、西スタならC6が丸見えだよ
ただし敵が前に出てこちら側に張り付いたり侵入してきたらもう撃てない
普通のマップはHTは前に出ると自走や駆逐の射線に飛び込むけどこれは前に出ると自走の射線が切れるという珍しいマップ >>506
これMAP解説してるサイトのやつじゃん。更新されてたんか、次の機会があったらJライン行ってみるわ ベルリンSPGならK3(K8)まで進んでるぞ
BC67(BC5)がほぼ撃てる
C行下段とかは撃てないけど、そこはHTから射線通るので無視
どうせ南は敵来ないし味方も攻めないから、実質壁の中にいるようなもんだ >>509
よく軽戦車が走り回ったり、中戦車や駆逐戦車の撃ち合い会場になってるんですが・・・ >>510
もちろん稜線裏だよ?
激しくなったら逃げるだけだし、北決着までに南が落ちることはほぼない
ちなみにK3(K8)なら、トーチカ入り口も撃てる くっそ快速系自走か
G.W Tiger(P)じゃやばいと思ったら間に合わないんだよ!
速度的にも隠蔽的にも! >>512
リロード中に動けばJ0まではなんとか…
どちらにせよSPGが2両以上いるなら、南北に分かれるといいよ。
B56撃てれば、C行中央かなり楽になるし 俺には良い情報だったわ、サンクス
やばい云々の前に、G.W TigerじゃKライン行くまでに戦犯確定だなw どんな自走でも初弾入る瞬間どこかしら
ブラインドでもいいから撃とうとするのが
優れた自走乗り、
ドイツ自走はその点では特に移動出来る距離少ない SPGの初動移動中に、LT消し飛ばしたのが2回あるわ
ツンドラF3、ステップF6の草
そりゃお前らはそこにいるだろうなぁ ソ連のTier8くらいのMTってやたら詰まったような砲撃音な気がするんだが、口径が同じなら他国車でも音は同じはずだっけ?
T-44-100とかやたら詰まってる気がするんだが・・・ SPGの思い出ベスト1と言えば
動きながらレティクル最大で適当に撃ったらキルできたこと
この時ほど弾のコントロールは勝ち組に入れば良くなると確信した
ベスト2は日重の弾薬庫を吹き飛ばしてワンパンしたこと
ポップコーンのように頭が吹き飛んだときは脳汁でた Panther II「ドスッ!」
Progge46(キュィィィ〜〜)「バンッ!...バンッ!...バンッ!」
T-44「ボシュッ…‼」 改良型装甲材を採用すると何故サスペンションの耐久性が上がるのでしょうか? >>520
WG「色々あったんだよ・・・(震え声)」
マジレスすると昔はサスペンションってう別のパーツが大量にあった。
履帯替えるまではサスで補って、ってのもあったけれど、最終的な構成に選ぶことはまずない。
WGは拡張パーツ2.0で変更を加える際に、テスト段階では似たようなのを残していたけれど「結局誰も使わない」って結論に至って他の諸々のパーツと合わせて「改良型装甲材」っていう1つのパーツにした。 旧不人気パーツ4つを1つに統合した改良型モジュールといい拡張パーツ2はWGにしてはすごく珍しい上手い調整だったね 換気扇が人気だからな
そういう、とりあえず盛ったアイテムはただただ便利
換気扇で対応できない部分いっぱいなると、なおさら E75とT29の勝率だけ他の車両より5%位高いんだけど、下手クソは頭硬い車両が向いてるって事かな?
イギリスの重戦車ルート開発しようかな… 仕事してるかどうかはWN8かな、勝率はたまたまもあるし ルインベルクの東車線の通り方意味わからんから嫌いだわ
街にレミングスする気持ちがわかる 分かると楽しいからリプレイとか頑張って見てみるんや
ただ、全体として微妙なマップである事は認める >>529
そうやな・・・うまい人のリプレイ探すか・・・ >>530
まぁでもあそこの建物の合間にある茂みや斜めの斜線はLTやある程度隠蔽ある車両じゃないと使えないから、味方のスカウトが機能してない時はE6狙えるEF9からペシペシしてお茶を濁す感じだな
基本は0ラインから浸透して9ラインのやつを削って街を越えて奥の炙り出しだけれど、単騎じゃAKから狙撃されて死ぬだけ。逆に0ライン押すやつがいたら9ラインもある程度連動しないと結局膠着して西次第の芋ゲーになって終わる攻め手の少ないマップな印象 >>531
楽しむだけなら4号1択
VK30.01Hはそんなにだけれどその先のVKMはめっちゃ楽しかった とりあえず全員でE6狙えるよう走れとか、F3〜EF9あたりで膠着してるうちにさっさと0ライン攻略してほしいとか、よく思う
大筋が変わることはないけど、小競り合いで不意打ちして削る手段は多いので、慣れれば楽しいよ
初動で南側にE6取られたのに、いつもの動きしてるやつが削られて崩壊していくのは何度見ても悲しくなるけど その先はおりあえず考えない方向で
4合になるかなthx 4号の先はVK100p、マウス、
3001Hの先はE100、Leo1、LeoPTAは作る価値はある E75君もバフされてちょっと良くなったよ。Leo1は今でも一番好き。
ドイツはVIII〜Xで好きな車両多いけれど手前のVI〜VIIIで辛い車両多いのがね…VK30PやP虎、VK36H、インパン…君たちの事だよ… VK30Pはみんなが元MTで性能もMT並みしかないと理解してるから
速度生かしてMT運用しても怒られないんじゃないの?
HTとして使うからおかしな雰囲気になる… 火力のE100 装甲のマウスってかんじだったけどE100バフされたからマウスの立場が微妙なことになってるような HP側背面の素の装甲履帯厚さ砲のしまりとか細かいところはマウスの方が良いから やっぱDPMは正義なんよ
あと顔面もE100のが硬くなっちゃったし >>532 >>534
ありがとう
地道に狙ってみる 砂の川で、味方が北東の山岳地帯に進軍して敵を突破し、そのまま南下して敵陣地の敵を制圧した
敵も味方も、なんだかなー
VK3001Pは、頭が結構固いので上手く使えば結構強い、装填も速いから市街戦では普通に使えるよ
1対1ならKV-2のワンパンとか食らわない限りはかなり勝てる
頭も車体も固くないVK3601の方が強みがなくて辛め、撃たせてから飛び出すを守らないとな 現状E100優位なのは否定せんけど、
マウスは顔面面積そのものが小さめで
実質中央線付近しか抜けんけど、
E100は上の方までぎりぎり抜ける、
駆動輪抜きが比較的楽なんで
ラッシュ決められたあとが弱い
CWEだとマウスは装甲材に近代化モジュールで
HP最高ピン差し出場で耐えさせる役、
E100はE3は使い難いマップ、VKKはない状態で
重い編成でHEAT打ち下ろしやHEで
279e抑えたい時数両出していい車両 UDES03、各種開発するまでめちゃくちゃ辛いんだが、何とかマシになる使い方ないのかね…
独自の強みを活かした動きが全然メリットにならんのだが >>545
隠蔽が色々盛ると1000超えるし足があるから終盤死んだLTの代わりとか出来る
置き偵ポジで自分で見て15mで撃つの繰り返しで稼ぐ感じかな
後ろに芋るのは結構もったいない車両 味方依存度の高い駆逐は適当に芋ってても運任せ、
足あるなら初動通行料取りに行く、
隠蔽あるならLTの如く前で置き偵すりゃいい >>545
とりあえず砲だけでもフリー使って開発した方が >>548
初期砲の弱さがホントLT派と思うわ…でも5万はきついっす VK3601好きだけどね
このTierで弾きまくれるHTなんて(強いて言えば)T-150ぐらいだし
むしろたまには弾いてくれてお得
88mmは貫通と単発のバランスいいしフットワークも悪くない
単発と足に問題抱える3001と図体でかくて被弾率上がる虎のがむしろ辛い印象 デイリーミッションの敵車両3台発見をクリアするために
ELC bisで出撃、前線の最前線の茂みに籠っていたら後から来たTDに押されて追い出された。こんな奴のために視界取る気無いのでその場を離れて別の場所で条件達成。LTは1台しかいなかったので俺を追い出したTDは視界負けしてショボチン。
LTを邪険に扱うと自分に返ってくるのに。 どっちでもいいけど3台程度見つけるなら走り回ったほうが早くないか? 最前線まで来たTDが押し出したって事は
前線は前進しててそこはもう最前線じゃないんじゃないの?
リプレイあげたら? 3両発見はt50-2とか装輪使って見に行ってるな
稜線からちら見するだけですぐに終わるマップとかあるし >>530
NIDINニキが東で射線マジックみたいなプレイするよ ルインベルクに限らんけどCWE出てるクランなら
そこは手ほどきしてくれるよ、
だいたいどこも戦術解説マップ持って
このポジは強いよ、
このポジは味方がここいない時は詰むから下がろうね、
このポジはこっちとクロス組もうね、
ここは左の茂み使わないと見れないから注意ね、などなど >>558
重戦車からみたら 単なる爆竹花火大会になりそう aslainをインストールしたのですが何の変化も起こりませんでした
何が間違っているのでしょうか? tier5行くと普通に貫通100mm超えるから装甲意味ねぇな >>556
早速みてみた
この人のブーラスクやばすぎてワロタ。漁ってみる。ありがとう >>562
そんなあなたにAT-2
nerfされたとはいえその前面装甲は他の追随を許さない >>561
起動する際にイエスキャンセルみたいな選択画面が出てくるならインストール先をミスってる可能性が高い >>561
aslainは海外のMODパックだから初回のインストール先が「~\World_of_Tanks」になってる。アジ鯖のクライアントは「~\World_of_Tanks_ASIA」なので自分でインストールしたフォルダを指定してあげないとアジ鯖のクライアントにインストールされない。記録されるので2回目以降は指定しなくても大丈夫。 >>567ありがとうございます
再インストールでしょうか? UDES03、もう榴弾マンになることで、やっと砲開発までたどり着いた
MTにまで弾かれてた弾がぽんぽこ抜けるぜ これガックンガックンする時って升が混じってるからだろ?
頭出ししてたら制御効かなくなるw
2年ぶりに復帰したけど硬いのばっかだな? よろしくねんw 復帰組だけどMバッヂ取りにくくなってんのな
前は休日ガッツリやってれば1個くらい取れてたのに はい!勝った〜って尻にブチかましてもはじかれるわ こっちは火災になるわ><
勝率がかなりやばい>< >>570
紙装甲の固定砲塔駆逐だけど、射撃モードが鈍足すぎて15Mの境探すの時間かかるし
稜線使っても実質キューポラが他より広いので有利なわけではないし
Tier5ELCよろしく機動戦はやれるけど、射撃モード使わないようにすると俯角が0度で撃てないことが頻発する
そして全てにおいて抜けなくてダメージ交換も、リスクに見合ったリターンもない状態だった
砲開発出来たら機動戦のリターンめっちゃもらえるようになって、楽しくなってきた UDES03は開幕から置き偵察、通行料とりに行くのが楽しいんだよね、装輪とブーラスクがクソ邪魔ですけどね
>>574
機動戦は後退しながらのが基本的に撃ちやすいよね
攻める場合も前進して敵の位置で旋回より後退で突撃して敵を素通りしてから旋回のが意外とスムーズに射撃できる 稜線でも弾かないし被弾面積で有利ではないし
砲塔の高さが異常で、通常不可能な障害物越しに撃てるわけでもなし
ほんと油圧サスペンションはなんのためにあるんや…
もっと傾斜装甲したかったのに…
>>575
後退突撃は他車両での顔出しの時でよくやるけど
確かに固定砲塔でも有効だな。参考にするわ 弾きたいならs1だな
相手の口径次第だけどターボ付けて射撃モードのまま撃ち合ったりしてる 新しいSteamクライアントって
既存のアカウント使えるの?
サポートから探しても出来る風な匂わし方しかされてなくて気になる >>578
スチームのアカウントでしか起動できないので察してください。 >>568
そやね。
ロシア語はさっぱりだから敬遠してたが、NIDINニキのHWK12の動画立ち回り凄くて面白いわ。X戦場で置き貞せず撃ちに行くとかあるかよ NIDIN氏は撃ち合い上等のロシアでは珍しいLTも超得意なスパユニらしいけど基本どのLTでも見えたら自分で撃つよ
発砲しないマップは片手で数えられるくらい 敵が孤立してたり砲がこっち向いてなかったりすると、LTでもガンガン撃ちに行く
不意打ちして射線釣って他を瞬間的に楽にするのもLTのお仕事
孤立してる敵見たら2:1作るだけでダメとるのなんて簡単 開幕で『アイム なんちゃらデーモン なんとか…』
とか名乗った上で英語で語ってる奴がいたがアノニマス使ってるのかネズミ色
割りと早く死んでた
終わってから確認したら1100戦 PRが1300のタイ人だった…
こけおどしじゃんかw
アノニマスはホントに止めて欲しい… >>580
Steamで完結するならその方がいいので、一応期待しながら待つわ そういや昔はチャットで敵と罵りあうのが楽しかったなこのゲーム
罵倒にしろ皮肉にしろTOOOOOOGにしろ、英語だとなんか遠慮なく言えるというか aslainにミニマップに定番ポジションを表示するmadってありますか? ブラスクの優等ムズすぎて萎える
常に好成績じゃないと上がらん >>588
下の方にあるminimap modsの中にminimap images onlyってのがそれ 一本釣りミッション始まったがレンタル車両は本当にロクデモないんだがどうしろと T-103ってダメなんか?
砲がなんかごつそうだけど やっとPanther II終わったけれど、効力射とるのがやっとのゴミ戦車やったわ…
精度0.3とかいっても絞り切ってもT-44の適当撃ちの方がはるかに当たる感、ほんとドイツ戦車の大半はやられ役か芋砂設計やな… 消耗品と拡張パーツばっか買って食料買い忘れてたわ…
次の半額はいつだろうな… 3月終わりの春休みか5月のGWあたりだろうね消耗品は春休みにやるかもしれないけど拡張はGWになりそう ありがとう
拡張はなかなかやらんけれど消耗品はちょいちょいやってるのよね
それまで在庫持たなそうだけれど3月末に期待だわ 拡張はガレージの車両には完備の上で
各々クラス毎にも10〜15は予備にたんまり仕入れてあるし
当分は困らん、
消耗品も半額時に救急小、修理小は1500、
食料は英独仏800、米ソ500にまで買い足すから
ランク戦とCWEが連続でも困らん 新アプデの乗員2.0はかなりマズそうです。
全員で反対した方が良さそう。
ややこしくなるだけで、乗員載せ替えにもクレジットかかるようですし、その他にもまあとにかく複雑に悪い。
これ実装されたら手間ばかりで辞めるレベル。
気になる方は今ならテストサーバで誰でも出来る模様です。 兵舎にイベントやパソミで貰った
ゼロ戦友乗員や3スキル乗員が余ってるが
それもどうなるんか、
課金車の性能変更並の詐欺行為やろ AMX ELC bisほしくてフランス始めたがAMX38がきつい
車体前面60mmしか良いところがない >>604
ELCとるだけなら車輛乗り換えて強くなって行くのを楽しみたいとかでない限り
他の乗りなれた車輛でフリー経験値稼いで34は飛ばしたほうがいいよ アヒルは40じゃなかったっけ?
38はカクカク過ぎてアヒルと言うよりポリゴンだわ あぁわかる
昔のポリゴンってあんなんよね
あとやっぱ38と40とばすわ
俺のマチルダさんの出番だな
というかtier3とtier4の試合でのマチルダさんって・・・。 M3リーとか25ハーフの苦行に比べればなんの記憶にも残ってないな フリー経験値でだいたい1000戦もすればなんとかなるかな 高Tierはもう最終砲以外は戦力になりえないからフリーで装備整えるしかないよなぁ
しかし、中間砲で2万近く、最終砲は4万超える、履帯も2万近いしゴールド変換使っていかないと無理だなこりゃ >>614
重量制限のための履帯開発にゴールド使うくらいなら装甲材でカバーする手も
主砲は初期砲、中間砲でも使える車輛以外はあきらめるしかないけど ヤバイ乗員2.0が全く理解出来ない
だれか三行で教えて下さい ・目に見えるのは車長のみ。プレイヤーが管理するのも車長のみになるが、他の乗員もデータ内部的には存在している。
・全乗員がプライマリスキル100%として扱われる。
・第六感は最初から付いてる。
・スキルは機動訓練、射撃訓練、整備訓練、実地訓練、操縦訓練の5大科目に分かれ、各科目がスキルを5(+2)個を抱えている。
・戦闘で一定の経験値を得るとスキルポイント獲得、これをスキルに割り振っていく。
・教導隊員=追加のスキルボーナス。ただし何が付与されるかはランダムらしい。
・一人の車長が最大3車輌(同じ国籍&種類のみ)までを兼任できる。パワプロで言うサブポジ。
・ただし、サブポジを得るのに車長の取得スキルポイントが代価として取られる。Wizで言うエナジードレイン。
・旧乗員は全て手動で2.0へ変換しなければならない。
・プライマリスキル99%以下の旧乗員は、教本に変換される。
これ以外の旧搭乗員の変換ルールは、公式サイトを読んでもよく分からん。
奴らは日本語へ翻訳する際に色々と間違えてるんじゃないかと思う。 また
WG「せや、HEの貫通ゼロにしたろ!」→大騒動→WG「ちっ、やめまーす」
みたいになるパターンや >>620
育ってない乗員は+
育った乗員は−
初心者に優しくなったけど多くのケースで微妙になった 無課金始めたばかり勢でも6感+100パーセント乗員がスタートラインになるわけだろ
50パーセントとか75パーセント乗員で出撃してくる味方がなくなるのは朗報ではないかね >>622
乗員を強くする人が出て、初心者狩りが問題になって、今の体制になったんだぜ
Tier3以下に六感なんかあっても役に立たない
砲手に毒矢の毒のような副次効果で射撃の名手つけて弾薬庫保護スキルも拡張パーツの湿式弾薬庫も付けられないのに
弾薬庫を損傷させて装填速度を半減させたり、挙句の果てには誘爆させて残りHPがあったのに一方的に撃破したりw
乗員負傷対策は消耗品のそれも高級品の救急キット大をお守りとして搭載し拡張パーツの内張り装甲をつけないといけないし、負傷したら救急キットで直さなければならないが
それを兼役しまくり車長を容赦なく負傷させて一気に戦闘力を奪い取って反撃能力を奪って安全に撃破w
発火率が高いガソリンエンジンで手動消火器を使うもよし自動消火装置を搭載して発火率を下げるもよしだが
それを燃料タンクごと吹き飛ばして火をつけて火だるまにして撃破w
そういうことをしたら、狩られた側の軽戦車で乗員少なくて大半の形式で車長が装填手まで兼任しているので弾薬庫保護スキルなんか習得できないという人が、苦情を言って
tier1ではこれらの事象をすべて封印されたぜw
さらにミディアムとミディアムの同型対決に至っては、隠蔽率が低いのに視界は簡単に伸ばせて砲手能力で射撃精度も高く動きも遅く巨体で装甲も薄いので
避けることも装甲で防ぐことも逃げることも何もできないので、ダルマになってしまうために
自国戦車で愛好するオーストラリア等のオセアニア諸国の人から苦情が殺到して、車両形式ごと変えられたぜ
プライマリスキル100%で十分なんてのはエアプだ
その上を目指した人が、初心者狩りするな!と運営に目をつけられて、その後の初心者狩り対策のアップデートをされたんだw 今まで死にスキルが多かったから六感カモとった初心者と熟練者との搭乗員スキルによる車両性能はそれほど大きく差が無かったと思うが
有用スキルが増えたなら現状でセカンダリ5以上とゼロスキル乗員マシマシな熟練者たちの車両性能に初心者が追いつくのは厳しくなったりするかもね フリー経験値だけで38と40突破がきつすぎる
ちゃんと車体だすのとどっちがましか ペナルティが最初だけ痛いけど
一人車長育成すれば三両回せるようになるんなら
まあまあいいんじゃないの
ペナルティをもっと軽くするか半額セール状態ではじめたりすれば尚いいけど あひるちゃん(AMX40)はティアトップだと結構弾くから割と行ける 食料でドーピングしてるとは言えカトキチさんのアヒルは勝率51%あるんだなw 相変わらず初心者にしかスキルモリモリでやっとこしか勝てないやつが封じられて恨み言書いてるようだな 0戦友持ちの乗員から0戦友取ったらナーフだろう
0戦友って事で確保したプレ車輌は車輌ごと返金して欲しいわ パソミとイベントで配ったゼロ戦友乗員無効にすんなら
1人1000Gで買い取れやクソWG >>618
・プライマリスキル99%以下の旧乗員は、教本に変換される。
2.0前にガレージの車両に50%で乗員採用しておけば教本がっつりもらえるってことだよね?
ツリー開発とともに乗員を乗せ換えてきて低tier車両が残ってるようなプレイヤーは経験値の補填になるか
開発済んでたり課金車両たくさん持ってたりってプレイヤーに比べてわずかながらは影響を抑えられるのかな はじめてアスラインとやらを入れてみたんだが
Tier6〜7帯ってガチでBOTだらけなんだな
毎試合2〜3両いて拍子抜けというかなんというか
今までBOT相手に一人でブチ切れてた俺氏の怒りがマックスなった ティア8からちゃんと連携取れ出すのは中身がつまっているからか >>638
それはBOTちゃう、BOT以下の何かや! tier10ならBOTがいないと思ってるなら
間違えだ >>643そのマークは虫ではない 戦車や
botは名前の前後に:(コロン)が付いている
撃破されたときに敵の名前に:が付いていると気絶する >>644
初めたての頃、マップを覚えだして徐々に上達して、「なんかHK重い… ANZでも良いからWoTしたいンゴ! なんだこいつらBOTか?? 鴨打ちやんけ♪」→【悲報】出過ぎてBOTに撃破される、ってやったなぁ… ANZは少し賢いT-127BOTとか居た
油断してるとバゴーン!w 38から40いけた
40はまだましだな
やるなフランス いい加減、ブートキャンプで英仏も選べるようにしてやればいいのに。
新規ユーザー獲得に躍起になってるって割には、こういう基本かつ初歩的な所がおざなりなのはバカなんだなあと思う。 きのうから凄い人とチームになる
13万戦超の芋
7.5万戦の芋は5年もやっててPRが2500以下の日本人w
止めないで続けるモチベーションをどうやって維持しているのか教えて欲しいレベルw 自分のHPを相手に経験値とクレとして捧げることに快感を見出してるんだろ 3月の予定にBMねえじゃん、どうなってんだ
乗員2.0情報のせいで今乗員育成する気が全く起きねえ >>637
50パーからの経験値に応じて教本になっとるようだから50パーは足しにならんぞい
75パーは足しになるだろうけど効率がいいかはわからん 予定されるブラックマーケットって、普通のマーケットじゃね
ブラックなんだから、予定しないだろ ガルパンMOD試したくてインストールしたんですけど、
アップデートしてもクライアントがver1.0.1のままでMODインストールできません。
1.2.0にアップデートするまで無理なんでしょうか? >>655
今のVer.は 1.11.1.3なんだが、どんな昔からこの未来にやってきたんだ? アップデートしたけどWorldOfTanks.exeの製品バージョン1.0.1.0のままです。
で、ガルパンMODパック立ち上げるとバージョン判定で吐き出すのが現行ver1.0.1。
MODパックの違いで対応verが1.02から1.2.0。です。 >>657
それ、exeのプロパティにあるやつか
そのVer.は意味ないから書かないで
あとガルパンmodって、どこから落としたんだ?
ASIA公式サイトにあるやつだったら、もう動かんぞ STB-1の射撃モード切り替えって自動?
ロックキー押しても何も起こらない 3/24のやつはCS-52 LISか? 去年の一時期引退してたから買うかなー う〜ん >>653
20,000Crの75%乗員一名の所持経験値は22,940
2,000,000Crの中級教本は現在の乗員全体に一名あたり経験値250,000
最大効率の乗員6名の車両に使って経験値1,500,000
クレジットを経験値に変換するなら中級教本を買うよりは効率的か 戦車によって乗員数が異なるのに乗員が2人の場合はどうなるの
他の戦車と同じ経験値配分で育てたのにフュージョンされて弱くなるとか 乗員スキルマシマシで初心者にマウント取る最強君イジメだなw
素直にアカウント利用停止にすればいいのにw アンケートがトップページからのリンクで来てるんで
ボロクソに否定しといてやった、
みんなも頼むぞ、今回のアンケートはサンドボックス
行ってなくても最後まで出来る >>666
( ´∀`)人(´∀` )ナカーマ
俺も超否定的に書いた >>665
マウント取れるほど活躍してないでしょw
彼何も考えず、前に出て爆散してるだけだし 40とかどうでもいい軽戦車だとパーツつけないんだが
すっごい見つかりやすくて敵にみつけにくいね 同じイギリス中戦車5人5役乗り
ティア5のシャーマン3とキャバリエ、ティア6のクロムウェル、ティア7のコメットでフルスキルは誰も文句は言わない
フル拡張パーツ、フル消耗品、塗装は当たり前だしな
同じことをドイツならティア4とかからできる、ソ連もTー28で可能
だけど、なんでティア3以下は同じことをやってはいけないんだ? 課金戦車がレーヴェだけだったのでdefender買ってみたのですがレーヴェと比べて全然勝てなくて困ってます
漠然とした質問で申し訳ないですがなにかアドバイスいただけたら…… 防御力は高いけど車体下部はちゃんと隠す、
クロス組まれるとこにのこのこ行かない、
これ大事
Loweはハルダウン専用だから弁えること覚えるけど
無敵のdefenderはガバムーブしがちなんで
慢心ダメ絶対、単発440はいいが精度収束が劣悪なんで
ちゃんと落ち着いて相手出来る敵とポジを使う aslain mod pack をインストールしました
使用するmodを変更したい場合は再度インストールしなければならないのでしょうか? >>669
AMX 40は軽戦車というカテゴリではあるが視認範囲は平凡で、隠蔽が悪いからその辺をパーツで補ってやっと普通の軽戦車って感じ。でも機動性がもうどうにもならんから重戦車だと思って割り切った方が良い
>>673
そう。一部のMODはゲーム内でも設定変更できるが、基本は再インストール。最初のインストール時の構成は記録されてるからゼロからやり直しではない。 defenderって思ってたより強くないよね
多分先入観のせいだろう >>671
課金弾の貫通がLoweと比べて30ミリも劣っているので、
抜けない敵戦車が現れたらその都度tanks.ggなどを使ってdefenderならどこを撃てばいいか
みたいなのを調べるといいと思います。金弾265ミリでは同格でもきつい部位がかなりあるはず >>675
バフされた今Loweのほうが強い可能性すらある
特に金弾の弾速はオートエイムで移動中の敵に楽々当たってしまうくらい速い 今となってはディフェンダーだけぶっ壊れ性能って訳じゃないからねえ
ティア8はホント魔境だぜ、そんな世界にいてナーフされたオホちゃんカワイソウ >>674
40はどうでもいいんだ
俺はELC bisがほしいんだ 地味にSTB-1はぶっ壊れだと思う
マップを選ぶけど、ハマると完封出来たりする defenderが弱いはエアプだろう、
あとはたまたま中の人がクソ雑魚に恵まれただけ 弱いとは言ってない
デビュー当時みたく無双できるほどじゃないってこと >>682
現環境でDefenderかLoweどちらか選べって言われたらLowe選ぶわ
Bisonteの砲塔抜けるし精度高い分射撃時に反撃ももらいにくい FCM 50 t「どっちも強いってことで良いんじゃないですかね(半ギレ」
STB-1もそうだけれど、その車両の強みを出せる状況で使えるなら強いし課金noobでふらふらしてたら鴨打ちされる。
自分の場合フロントラインの初手は絶対252Uだが、逆にランダムで252Uは俯角の無さとガバ砲で禿げるから乗りたくないわ。 リロードの仕方分かんなくてチャットで聞いても反応ないし一月以上分からんままやってたわ
Rボタンだと思うよなぁ 格上金弾でもかなり弾く硬さだね
同格だと車体下部でも角度付くと金弾弾かれるし側面晒しっぱなしでもキッチリ絞らないと弾きやがります
そのくせ超鈍足って訳でもないから大雑把に突撃しても強いですね、砲がガバくとも弾いてから接近して単発440を撃ち込めば良いんだしね
まあ撃ち合い強いディフェンダーは食料やスキル、ボンズパーツなどで砲性能マシマシにしてるとは思うけどね >>688
単発440なんでダメ交換でも擬似ターン制では有利、
いいポジ取ってりゃ正面そうそう抜かれない、
車体下部すら同格通常弾はかなり弾ける、
側面謎弾きも高確率である
あとLoweよりは同じドイツならE75TSの時代だろうよ、
FL初手は自分も252とレネゲードの2択状態 defender撃つくらいなら他の車両撃つからそりゃ生存性能高いよな
マウスやE100と同じで最後のオヤツ枠DPM低いから後回し 崖の南スタートで開始早々K5右側に複数で篭るのは、昔の仕様か何かの名残なの?
除草剤撒かれる以前は初手で篭るのが有効だったとか? 南スタートのK5は超定番駆逐ポジです
東からの侵攻に非常に強く中央と西丘を登った付近までも射線が通る駆逐最強ポジ
北スタートならA5が似たようなポジです
ブラインドもバンバン飛んでくるけどね あそこ、中央のにらみ合いラインからだと描画範囲外で見えないんよね
誰かが集中砲火覚悟で見に行かないとスポットできない
中央で決着がついてやっと見に行けるぐらい
故に依然として強ポジ
ブラインドっつっても、なかなか、ねえ 自走で暇になって
まだ見えてない敵TDがいたら
取り合えす撃ち込むポジの筆頭だな 砲塔も装甲も俯角もない駆逐だとそこか西の通路ぐらいだもんなぁ E75TSはhe2.0でサイドのhe耐性強くなるのかしら😃 油圧サスペンションの昇降って、視界の上下以外の操作で可能?
射界を維持したまま昇降したいのだけれど
モード切り替えはONOFFで融通利かないし aslain インスコしたんだが 仕様決定するたびに赤い血しぶきが出てウザい
何とか消せないの? >>692
自分であのMAP戦ってたらあそこがトラウマになるくらい苦労しないかい?
あれだけ撃ってくるのにかなり車体さらして近づかないと見えない嫌なポジションだよ
F4,F5あたりの岩陰に取りつくことができても索敵できない、でも相手からは見られて撃たれる本当に嫌なポジション >>698
移動モード中に取れる角度以上の仰俯角を取る時に勝手に動く仕様なので無理 T-34-2って今まであまり絡んだことなかったんだが、火力大きいなぁ、装填も遅くはなさそう
一撃耐えられると思っての飛び出しが迂闊だったわぁ >>699
「仕様決定するたびに」ってのがいつのタイミングなのか、赤い血しぶきがAslainのロゴなのか分からんが、MODをインストールするときの設定画面の最下段にある「Loading wheel」のチェックを外すと普通のWoTのローディング画面になる。まぁ今晩これからアプデ入るからAslainは半日くらい使えないと思うけれど。 >>701
やっぱりそうなの…?
無駄な上下運動挟むと、エイムぶれるわ晒した被弾面積わかりにくいわで、すごく困る >>704
そんなこと言われてもこっちが困るわ
ハルダウンしてるなら俯角最大で車体前後させて微調整したら? >>702
中華MTは単発は強烈なんだが
自分で使うと分かるが俯角が無いのがホントキツい
玄人好みであまり使ってる奴は居ない
122TMだけは例外 お前らも乗員2.0へのアンケート頼むぞ、
あんなん実施されたらWOT崩壊待ったなし みんなふきょうで考えることが同じだから重戦車や重駆逐戦車や中戦車でも重装甲タイプばかりになったな
軽戦車まで鈍足重装甲が主流になったし
不況で金がないので課金弾なんかもってのほかで、装甲で通常弾を弾く戦法をみんなやっていて
乗員はプレアカと効率がいい課金戦車(せいぜいリザーブ)だけ買って
課金弾と課金消耗品なんか買えず、教本までしか買えないってのはみんな同じだしな
そんな金とギャンブル賭博できるなら、ガルパンのソシャゲとパチンコにでも行ってろって話
それできない人は、こうして安価で済むパソコンでリアルな戦車ゲームのWOTのPC版をやってるってだけだしさ >>709
一行目の入りから違うな
自分の懐具合で世間を見てて井の中の蛙感がすごいw ショップに1357来ているんだが悩むな
活躍してるの動画でしか見た事無い.... >>666
>アンケートがトップページからのリンクで来てるんで
>ボロクソに否定しといてやった、
>みんなも頼むぞ、今回のアンケートはサンドボックス
>行ってなくても最後まで出来る
アンケート投稿させていただきました。
乗員20反対にて、アンケしてるの知らなかったので助かります。ありがとうございます。 アンケは単純に反対だけじゃなくてどういう風に変えて欲しいか書いた方がええよ
現状のシステムが問題多いのは事実だし2.0が実装されるのはほぼ確だから2.0自体をやめろというのはたぶん無駄 アンケートに順番に答えていってコメントも一杯書き込んで、18で「新たに用意された全てのスキルを評価する」を選んだら、全部消えてしまった。
いやになってアンケート終了させた。 >>715
アヒルさんが弱いとか吐くのならそれはこの人並みに乗りこなした上で言ってるのか?
↓
https://tanks.gg/asia/katokiti 買ったばかりのアヒルさんが強いなら
こんな事は言わない >>718
四号HやT67よりアヒルのが勝率が良い‥
分かったぞ!つまりアヒルは強戦車! まとももなにも
すぐにtier5に乗り換えるつもりだから
全く開発していない お前だって
人の褌で相撲を取るってやつだよ
他人のデータじゃなくて自分のデータで勝負しろよ
アホ丸出しだぞ アヒルちゃんはごく稀に弾きまくって全能感を味わえるよ! >>724
おれフランスルートは1台も持ってないもん >>726
なに、そんなアホの子でも大丈夫
tier1から始めればいい
俺も最初は持ってなかった >>727
フランス車もLTも興味無いから持ってないんだがどうしたら… >>728
なに、最初はそんなもんだ
俺だって40やりたくなかった
38なんて苦行そのものだ
でもやってれば慣れるものだ
人間は慣れる生き物だ
始めてから後悔すれば良いのさ
ということで始めよう >>729
あんたずっと泣き言ばっか言ってるよな
すげえカッコ悪いけどそれがあんたのスタイル? >>730
そうだよ
こんな泣き言言いたくないのなら
とっとと始めれば?
君ならできるさ
俺ができなかった分も ドイツ軽トラクターで勝率75%のカレンとかいうプレイヤーがいたな
2万戦あまり参戦して勝率75%
もっとすごいのはオーストラリアサーバー初期の勝率100% >>731
笑ってあげるから38か40の戦績晒してみたら?
そしたら思いっきり泣き言言えるでしょ >>733
俺のことはいいから40始めて
一緒に泣き言言おうぜ トボけて話をすり変えたくなるぐらい悲惨な戦績なの? そうだよ
だから弱いって最初に言ったじゃん
ホント人の話聞かないね
10連敗とか余裕だから 40はボトムじゃなければ普通に戦える
ちゃんと遮蔽物使う基本守ればいいだけよ、ラッシュには同格なら耐えちゃうこともある装甲楽しい
貫通してくる駆逐や貫通高いマチルダ、10砲ヘッツァーなどには注意深く対応 >>737
この人は基本ができてないで喚いてるんだと思うな >>390
全く同意。
特にTier8以降は性能差がありすぎて、実質乗れる車両が限られる。
それが通常ツリーならマシで、
Tier8なら課金車両、Tier10だと報酬車両になるという。
んで、課金8のインフレのおかげでTier7との間にも格差があるんで、
マッチング全体でバランスよくプレイできるのがTier6というのが
ワイのケツ論 >>738
わかったわかった
基本がちゃんと出来てる君に任せるよ
ということで
100億試合してデータ提出ね >>736
つまり君が弱いせいだけで10連敗もしていると?
ひとりで勝てるほどこの戦争は甘くないのだがw
そう、すべてはWGの糞マッチングのせい(´・ω・)
3連敗したらお茶でも飲んでゲーム再起動いないと何連敗も続くぞ
自分は16連敗とかあるからな 車長一人で三両乗り回せる2.0には
密かに期待してるんだが少数派か >>746
クレ再訓練がもうちょいお手軽になればねえ >>741
ボンズラマー付けるとここまで装填速くなるんだな
tier6でそこまでやるか?
という気はしないでも無いが パーツの増えた今日日はラマーも戦い様で必須ではない、
使う時もCW用Tier10車両やプレ車に使えとは思う まあ好きに遊ぶのが一番やで
KV-2は赤字になりにくいから気にせず乗れるのも良いところだね、あとは報酬旋回装置を早く手に入れたらアルティメットKV-2やな 2.0の有能な社長一匹で同格車体3台乗り回せるてアナウンスで
新規乗員買ったり載せ替えしたりするの控えてるんだが
2.0はいつ実装されるのかねえ 最近は旋回よりターボ効果も兼ねる
グローサーでよくね?って思い始めてる、
頭出しショットする分には旋回の恩恵感じてねえし >>752
変更規模と露鯖テスターからですら絶賛大不評であることから、少なくとも今月中ってのは無理じゃない?
現状だとサンドボックステストはやり直ししなきゃならないくらいなんだから。
ま、WGだからそういう取るべきプロセスを取らずに今月中に本実装強硬って可能性もあるけど。 ワイはTier10戦場では所詮カモなので
10は全部ウルバリンしたんや。
ついでに8も9も全部売った。
どーせ皆ボンズ食料でガンギマリしてる高ティアより、
中ティアだからこそボンズ装備が活きると思ってKV2に引きこもってる。 >>721
WG「では別にナーフしてもかまんだろう?」 >>756
中ティアで圧倒的性能差で勝ちたいなら紙装甲高機動高隠蔽車両のが効果高いぞい、平原マップだと上手い人でも鈍足車両じゃあどうしようもないからね
圧倒的な視界と隠蔽差による一方的狙撃は気持ちよいものだぞう >>758
ナーフはかまわん!
見た目を変えるのだけはカンベンな! 三号突撃の10.5cm砲 当たらんなぁ
何かコツでもあるんすか? フランスがあっさり降伏していなかったら
アヒルが量産されていた可能性はあったんだろうか KV-2でKV-2をワンパンするとチャットで祝福してくれるよね
楽しさで言えばガルパンに出てくる戦車のティア帯が1番楽しかった >>761
突撃砲なんだから突撃して至近距離でブチかませ >>761
偏差射撃とかはコツあるけど元からガバいので絞りきっても当たらんのは仕方ない
それより最終砲が威力貫通ともに優秀なんでカニ目付けて距離とって狙撃スタイルのが強いですわ
へったんと違ってド近眼じゃないし高隠蔽で足も速いから自分で見つけて自分で撃つのだ 自分で見て自分で撃つ駆逐目指してTS-5にボンズ、報酬拡張装備着けているけど前線出てボコられて爆散の繰り返し。 TS-5での平原突撃偵察は7-8マッチで駆逐少な目で射線がほぼ正面の場合ぐらいしか成功せんなぁ
車体下部が隠せるもしくは微妙に前傾姿勢になって弾きやすい角度がとれる場所ならワンちゃんあるかも
まあTS-5は普通に市街地のが安定するね >>759
ヘルキャット?
多分、本当に上手い人ならそういう車両の方が安定するのかもね。
ワイはまだHTでドスコイすることしかてまかん。
ARL44で平均与ダメ1600
KV2クンで1400ってとこや
勝率は59止まり 突撃するときに威力を発揮するから突撃砲なのかぁ
でもリロード時間が長いからその間にフルボッコにされて沈んじゃう
tier3ではPz.VEで味方に発見してもらい 狙撃してきたスタイルだから 7.5cm砲に載せ替えたほうがいいのかな?
LTや格下MTは遠距離でも榴弾なら当たるとワンパン出来て気持ちいいんだけど・・・ tier5とか6くらいだとタボチャ乗っけて撃てるとこ走った方が早いね >>772
やはりミニマップ・・・・!!ミニマップは全てを解決する・・・・!!
はなれて狙撃する際には視界円などを参考にして目標との距離を出す
3Gの榴弾砲は秒速470mなので470m先なら1秒かかるし距離が半分なら0.5秒で弾着する
弾着までにかかる時間と相手の移動速度を元にどれくらい前を撃てば良いのかを瞬時に考えて撃つ
相手の動きも予測しないと行けないし近い方が当てやすいのは当然のこと
距離を詰める際にもミニマップ
味方がどこにいるのか、敵の位置は?
見えてる敵以外にも近くにもいるかもしれないし、開けた場所なら狙撃もありうる
それらをフォローしてくれる味方は?
どちらの場合もミニマップで状況を把握してないと上手くいかないよ 3凸乗るならヘッツァー乗れ
独駆逐ルートはヘッツァーまで。 三突は7.5cm派だな
10榴は遠距離で当てにくいしtier5だと非貫通でカスダメしか与えられない相手も増えてくる HEAT使っても104mm止まりではTDとして信頼性がない それなら4号やシャーマン使うわってなる 少なくとも今の10榴は固定砲塔に積む砲ではないよ
三凸なら貫通高い7.5cmあるから尚更そっち 183でレオパに1800ダメージ叩き込んだ
こっちが見つからずに喰らった相手がオロオロしてるの見るのはこの戦車の醍醐味だな・・・
すぐ赤ネームにトドメ刺されてたけど この前マーダー38Tで3000ダメージ出したよ
31発当ててたw ティア4~7で強い軽戦車って今なんですか?
ルクス乗っててハマりました >>781
4ならOPから更に強化されたケホ一択だけど
今から手に入るんだっけ 技術ツリーめちゃくちゃ変わっててびっくりですね・・・ >>781
ハマれば楽しいなら
MT25とt7のEBRかな
どっちも序盤中盤も頑張って走り偵察すればかなり稼げる
MT25は自分で見て撃ってもいいしな砲は初期砲ねe25に近い 3か月ぶりにプレイしたわ
破壊すると変な効果音が鳴るようになったんな フランスのamx12t、amx13 75が火力と偵察性能のバランス良くて好き KV1を背面から三突Gで撃破
セックスより気持ちいい >>789
初心者スレに知らないのがいると不味いのか? 初プレイでブートキャンプ終了したけどランダム戦しか選べなくてランダム戦のマッチング時間かかるね >>790
知らないから教えて君をするのと自分で調べて学ぼうとするのは違うんだが
この人はアレな人だからまぁいいや >>792
お前も相当アレだぞ
初心者よりいろいろしってる俺かっこいい
としか写ってないぞ >>793
NGワードで引っ掛かって貼れないが
公式読んでそれでわからないと言ってるのか? 装輪乗り過ぎて装軌LTの撃ち合い忘れたわ… 12t加速悪すぎぃ! >>796
ちょっと前から話題出てたのに5chもみてないんだな >>781
ルクス好きだったんなら仏装軌LTのAMX 12 tからのルートもいいんじゃないか。
同格LT内では高貫通なオートローダーかつ高隠蔽な辺りが近いけれど、一転足回りと走り撃ち、あと俯角仰角が辛い。
ナーフされてから乗ってないけれど、ルクス楽しかったなぁ… >>781
低Tierはイベントやパソミ消化用と割り切るから
強い車両しか乗らんが
4:中華M5、nA
5:ELC、チャフィー、T50-2
6:64式、AMX12t、AMD
7:AMX1357、AMX1375、T71da、62式 ブラックマーケットって
貯金1000万Cr.以上あるような富豪なベテランタンカーぐらいしか
買える商品無いからあまりこのスレの住人には関係ないんじゃなかろうか >>800
>>801
実は書き込む前にちょうどエルク作ったんですけどなかなか変更点が多くてここに質問したんです
仏LTまだまだ強そうで安心しました
ルクスも格上とマッチしなくなったとは言え結構ナーフされてましたね・・・機関砲打ち切る時間が長くなったのがかなり残念です >>802
ベテランタンカーはなんだかんだプレ車もある程度買い揃えちゃってるから、初心者がゴールドで買うか、無課金主義の人がクレで買うか、って感じだと思うぞ ブラックマーケットは初心者はB2自走の時に連打して買うくらいじゃね
お強い戦車はオークションだったりでバカ高いし
レアなだけの戦車は初心者には別に要らん 1000万程度で富豪とか言ってたら
過去のFoch155やFV215b183とか買えねえぞ 過去数年のFLで稼ぎまくってる人なんかは億単位でクレ持ってるのは知ってる
BM時を別とすれば1000万も貯金があれば十分リッチでしょう ユニカム配信見てるとクランのリザーブが結構発動してるのが良いなーって思う。クレも貯まり易いんだろうか…
自営業で勤務時間不安定だからクラン戦とかはまともに参加できないんだけれど、わいもKZKとかいうの入ってみようかな 適当に選ぶ前にクランリザーブ常時炊いてるかも
リサーチすべきやで、
こういうのはCWEでそこそこいい成績出せてるクランに
背伸びして入隊するのが基本、
あとはやる気と出席でアピール
ちなみに8プレ車、プレ垢、クランリザーブ、クレリザーブ
全部足せば1戦10万黒字、4時間で350万は余裕で稼げる、
無論この場合食料も相対的に安くなるから積極的に使うべき >>808
Fuzz2くんのKZK-なら最近はクラン征戦イベントのおかげでゴールデンタイムは高頻度でリザーブ炊かれてるよ
基本的にボッチの集団なのでクラン員強制参加とかは全くもって無いし20人ぐらいプレイしてても全員ソロプレイやで
プラ組みたい集団戦してみたいなら自分から呼びかけてね そうなんだ。
目指せ!の名残でBC 12tに乗ってるけれど、夜中のクラン所属のミニELCには毎度絶対勝てないんだよなぁ… 対面のLTに苦手意識ある時はそいつがいない方面、
来ないだろう方面で稼ぐのも手やで、
自分で何とかするんでなく味方に処して貰う、
味方自走に絡んでるときは絶好のチャンスだと思うべき、
LTの残り枚数は戦局を大いに左右するから生き残れ
youhey氏の車両解説EBR105のページで
各マップどこ行くべきか3優等の目線で書いてるから
一度は読んどくんやで なにげにクラン征戦で貰える教本やデジタル迷彩がありがたいです >>809
こういう人のおかげで
無料でプレイできるんやなサンキューや 昨日のやついくらで落札?あと13時の商品なんだった? M10 RBFMを300Gで落札したでござる
ってかシャーマンジャンボいつの間にかコレクションになってたのね M10 RBFMっていつも売ってないんだ
販売止めるほど強いとは感じないけどなぁ M10 RBFMはたしか貰ったやつがあったな・・・ ほとんどの古参兵は参加させてもらえなかった回でござるよ なんか今日は大暴投する日だ、なんで今のが当たらんのだ!?っての繰り返して効力射もとれない そうか… わいは昨日の勝率3割の絶不調(自分の判断もMMも含めて)を終えて今日はいつも通りに戻ったで… 1回勝利するがクリアできなかったよ、24時に始めたとはいえ >>809
>>810
集団戦する気あんまないし、出席は仕事次第だからそういうのやる気があるクランは無理ポ…
ソロプレイばっかりだからとおもってKZK-探してみたけれど採用してないやんけ!
>>812
そりゃ基本ELCが行きそうなところには行かないよ。でもLTが1枚しかなかったらどっかで一方視認されてるラインをケアしないといけないじゃん…?
相手は隠蔽OPのプレ車で食料積んでてこっちは積んでないじゃん? 引き込むくらいの位置でCVSカニカモ置き貞してても相手が茂み使ってCVS + カニ眼開くと一方視認されて負けるんだなこれが。
加速が悪い、拡散が酷い、視界も微妙、長所の隠蔽もCVSで微妙と、そもそも通常ツリーの装軌LTは息してないしB.C.12tでやめるかな。やっぱりVII以上のLTはEBRが大正義で乗ってて楽しいね。
あ、あとありがとう。こんな記事あったんだな。改めて読んでみるわ。
そういえば設計図余ってんだけれど、Emill IとEmill IIってどっちが乗ってて辛い? 辛い方の先にある戦車に使うわ。相手にしている感じだとEmill Iの方が辛そうだしあんま見かけないけど。 >>824
いや採用してないんじゃなくて申告制の採用になってから申告して
やりかたはログイン→申告ボタンを押す NA鯖、公式BOTより動かないクソキャンパーが大増殖してる。
BOT-MODが大規模に入り込んできた? >>824
ランダムではまず自分が生き残ること考えろ、
チームのためなんてCWEでもなければ空振りに
終わりやすい、
視界合戦不利なとこわざわざ見に行くより
味方が撃ってくれそう、色の良さげな方面支援しろ、
あとCVSで茂み同士視界合戦なんか滅多に生起しねえし
Tier8の視力で無理に積むな
設計図はTier10作るのに使うのがベストで
通常8、9は極力飛ばせ、どっちもだ、
ガレージに残す意味もほぼない、
終点のクランバンはCWEでも稀にピン刺しで使う程度には
需要あるが最優先で作る車両ではないぞ >>827
昨晩LTで置偵するとやたらピコピコされてBOT扱いされてたのはこれのせいか?
3戦連続でされたし
ピコピコする奴に限って射線通ってないし >>829
NA鯖でも1〜2人がクソキャンプすることは頻繁だけど、日本時間午前中のNA鯖で「初動が遅い奴とキャンパーが多過ぎて、戦線が形成されるのが自軍拠点近く」ってのが5戦以上も連続で続いたのは初めて。
それと、数十戦ぐらいしかプレイしてないのにTier6以上の中・高Tierに来ておかしな動きするゴミが、今週に入ってからやたら増えた。 置き偵じゃよくあることじゃね
動き回って敵を見つけるのがLTの仕事と思い込んでるか
膠着状態で敵を見つけてこいと急かしてるかどっちか
効果のある置き偵は牽制にもなってるってことを理解してないんでしょ
結果チームに貢献できてれば問題ないしそういうのはスルーしてないとLT乗りなんてやってられないと思う >>825
あ、そうなんだ。初めてだけれど… クラン、入ってみようかな…
>>826
イベント系の自営業だから忙しい時は2〜3ヵ月休日なかったりするけれど、仕事無い時は一週間〜三週間とか暇。
まぁ仕事受ける受けないは自分の判断だから適度に断れば良いんだけれど(なお昨今は非常事態宣言で超暇
>>828
VIII以上のLTでCVS積まない選択肢ある? 偵察しないでMT運用するなら良いけれど、視力無い装輪でもCVS積むだけで発見可能な車両普通に増えるからLTとブラスク、プロゲにはCVS積んでるわ。
MTでもレッドシャイア中央とかプロホロ東でちまちま競り合ってる時に一方視認出来ておいしぃ
CW参加しないけれどスパコンやE100はもう作ってあるん。UDES, Strvルートはどっちも乗ってて楽しいからストレスじゃないしな 序盤でリスク取って一気に優勢狙うのもいいけど、
LTには最後の最後まで生き残ってほしいなまずは。 E5はキューポラの当たり判定無くしたらチフ店に勝てんのか? >>832
KZK-は入るも出るのも自由だからお試しクランには適してるね、プラやティア6拠点戦ぐらいなら積極的に声かける人がいないとやらないレベルだからやりたければ自分から呼びかけてね
CSV付けてるのは今んところHWK12ぐらいかな、機動戦が死んでるコイツならカニ目レンズCSVで偵察ガン寄せでかまわんからね
プロゲは隙見て2発撃ち込むや中盤孤立した敵を3倍返ししたいのでレンズだけ積んでるわ >>825
クラ内で検索してみたけれどやっぱりfuzz2さんの[KZK-]KZKはクローズドで申請も出来なかったよ。まぁまた暫くしたら見てみるわ >>836
まあFuzz2くんにメッセ送っとけばOK
一人入れるだけなら全然余裕だと思うよ
ちなみに最近のFuzz2くんはログインしてリザーブ炊いて2秒でログアウトするプレイスタイルです >>832
考えすぎだぞ、CVSで縮まる発見距離もっかい計算し直せ、
そこまでやるなら全CVS車両食料積んでるんだろうな?
ってレベルやぞ
無能ではないが他に載っけるべきパーツはいくらでもある
真面目な話CVSなんかほぼEBR同士が開幕の走り合いで
先手発見するためのもんであって、
ムロヴァンカやプロホロ西ですら積まなくても見える、
装輪時代の通常LTは軒並み消音器積んで
一方的発見ゾーンを広めるのが流行で
隠蔽悪い米独LTには上げ潮時
1stスロットに皮膜と消音器どっちが有用かの
検証動画もあるぐらいだしの >>836
オープンにしてないと申告送れないんだっけか忘れたわfuzz2 にメッセージ送ってくれたら招待飛ばします
クラン征戦はわりかしおいしいですんで他の方もどうぞ
>>837
3月はがんばる(まじで ホリデー作戦が終わったらKZKに入れてもらうんだって思ってたのを忘れてた
CVSは勘違いされやすいけど隠蔽30%→20%ではなく→27%だからね
かなりがっかりしてしまった >>831
無意味なとこで芋ってるのを注意してるのかも クランは入らないより入った方がリザーブの恩恵受けたり、迷彩もらえたり非参加より明らかにメリットあるからKZKおいでよ win-winしかない kzkの方から来たものです
申告を受け付けるのチェックが外れてましたのでオンにしておきましたそんな感じでよろしくお願いします 気づくとディレクティブやパーソナルリザーブとかあって困らないものがたまってくるしね >>838
CVS+食料はEBRとプロゲ、ブラスクだけでBC12tは食料積んでないんよ… 通常ツリー進めてるだけだしクレかけるほどはまだ愛着がなくてな。
他のMTは撃ち合える頭硬いMTはスタビレンズと何か、狙撃気味なのは旋回機構とかかな。昔はHWK12好きだったけれど、今はもうVIII以上の装軌LTは乗る気がしなくてBC12tだけが例外的に進めてみてるみたいな…
通常LTに消音排気流行ってるんか。BC12tはCVSから消音に変えて置き貞専科にしてみようかな。1スロのレンズか消音排気の検証動画良ければリンク欲しいでつ 結論から言うとどっちも載せる前提なら
ほぼほぼ消音器1スロに入れるべき
https://youtu.be/xQyfhSghVmY
ここはCVSやターボ、グローサーの検証、
5以上の全LTの推奨パーツも紹介しとるchなんで
暇なとき見とき オークションなら本物のオークションやってくれたらな
もってる乗らない車両を出品したいぜ 本物ってことは実物なんでしょう?
>>844
受け付けられました、ありがとうございます
クランチャットが和気藹々としてた 正直今回のBM、
残りもリーク情報通りだとろくなのねえなあ、
既にマラソンやらで持ってたりってせいもあるが
独犬、sexton1、FV215b183、T34黒、Foch155、
ランセン、オーダー買えた時代のワクワク感がない 乗員スキルは車長は第六感が最優先なんですか?
偵察が優先ではないんですか?
第六感はパーク型で100%にならなければ発動しませんが
偵察はスキル型で育成中も発動し、視界自体を広げて敵の第六感発動を早めて視界によるプレッシャーで威圧できますよね
隠蔽率が低い車両同士なら視界優先な気がしますが
それでも第六感が優先なんですか? >>854
豪州鯖の低ティアBOT戦ではそうかも知れませんが香港鯖やティア帯が上がるとそうはいきません
まずは外に出て世間の空気を胸いっぱいに深呼吸してみましょう
あとおすすめの春カレーがあれば教えて下さい まぁぶっちゃけ好きにすればいいと思うよ
第六感ないと即死するから俺は優先にしてるけど 視界も6感も間違い。
正しくは共感を真っ先にとるべき
すき家のカレーが大好きです >>854
六感だけ全てのスキルに比べて別格だね
六感ありだと別ゲームになるほど強力と言うかWOTの視界と隠蔽システムを理解しやすくなる
なのでコンソール盤WOTでは六感は元から付いてるよ、PC盤でも数年前からデフォルトに変更すると言いながらなかなかしないね
まあスキル変更でカモスキルが100%になでてからゴールドで六感100%にするのなら手間かかるけど賢い選択だと思うよ >>854
スキル型とパーク型を気にするあなたへ
必要経験値が少ない内にパーク型取りなさい
六感無くて死にやすい期間が長い方が損
慣れたら1手目六感2手目戦友取るようになるさ ゴールドでリセットするならお好きなのどうぞだが、そもそも偵察の効果は100%になっても増加量が2%しかないから優先順位低い。それよりカモとか修理で生存性上がった方が長期的に見ても稼げる経験値が多いんじゃないか? │ \ __ /
│ _ (m) _ピコーン
│ |ミ|
│ / `´ \
│ ('A`) 心技:第六感!
│ ノヽノヽ
│ くく
│
│ ≡ ('('('('A` )
│≡ 〜( ( ( ( 〜)
↓ ≡ ノノノノ ノ サッ
弾
│
│
│
│
↓
≡ Σ('('('('A` )
≡ 〜( ( ( ( 〜)
≡ ノノノノ ノ ガッ なんか、今まで使ったクレジットゴールド経験値を全部戻してもらって1からやりたい 過去の悲惨な戦績を消したいのですが
アカウントを削除することは可能ですか? ログアウトして垢消せば良いんじゃね?
2週間ぐらい前から始めたが、なんか勝手がわからず戦車の育成に失敗したので全部消してやり直す
Steam版がそろそろ出そうなので、そっちでプレイしようと思ってる お願いすれば垢のリセットしてもらえるらしいけど
買った車両なんかも全部消されるらしいから
あまりメリットないかと >>868-869
色だけよくしても腕が他人より向上するわけでもないのにそれに意味あるの?
みんなわからなくて育成にもたつきながら進めてるのに クラン的には総合勝率よりWGレートや
直近WNの方見るからあんま過去は気にすんなよ、
成績クソでも279e持ってりゃチヤホヤされるぞ 勝率とか気にしだすとサブ垢でやる方が多くなる
やり続けると馬鹿馬鹿しくなって気にせず本垢でやる事になるw リセットする前にちゃんとwiki 読め、
疑問がありゃ逐一ここででも聞け、
Lacho動画倍速で見まくって強ポジと
初動を覚えろ、弱い車両自体乗るな
やるべきことやってから別垢作るなりせんと
同じことの繰り返しだぞ、
馬鹿は異世界転生しようが馬鹿のまま グローサーなどによって旋回性能の値が向上するけど
これ走行中の転舵にもえいきょうしますか? 説明文に静止中のみとか書かれてないし常時発動だと思うぞ
拡張パーツ2.0以後色々試行錯誤してるだろうけど
案の定人気なのがターボ、
じわじわ真価に気付かれ始めたグローサー、
微妙に中途半端じゃねとなり始めてる旋回機構、
結局CWEじゃHTの標準になってる装甲材、
絞り切って撃つばっかならこれベストの再評価ガンレイ、
視界隠蔽システム熟知してない奴が
使ってもゴミになるCVS、
本体buffされてんのに結局はシェア率さらにダウン内張り、
分かってるやつは使いまくってる消音器、
まあ色々あるわね 第一回BMラストのFoch155なんか緩やかな売れ行きで
買えたのにな、あれ以来ろくに使ってないけど
今回はまだ一両も買ってねえからイベントの
ワクワク感がねえ wot始めて9年目の暖色だが戦友勲章の意味を初めて知ったぜ...
だから終盤に小隊招待して来てたのね 2プラだと両者生存と3両撃破ずつで戦友なんで注意してれば結構チャンスは多いよね
まあ戦友とったからって何?って話だけど終盤逆転勝ちしたときはその試合のお互い頑張った記念に欲しくなるね パソミの二つ勲章取るってのは戦友カウントされるんだっけ? ボンズで戦車買える不定期イベってあります?
てっきりBMのことかと思ってたけど、ボンズでってのが無さそうなので そんなもんはない、
悪いこと言わねえからボンズはボンズオークションか
ボンズパーツ買うことだけに使え、
ショップで車両買おうだなんてやめろ
いっくら課金してもゴールドやクレジットと違ってボンズは
自力で試合とイベント消化して貯めるしかねえんだ、
金出せば買える上に並程度のボンズ車両なんかに使うな、
このゲーム最強のチーフテン取ることにだけ注ぎ込め >>885
あ、それです!そうだチーフテン取れ言われたんでした
ボンズオークションって言うんすね、調べてみます、ありがとうございました >>883
戦果?と英雄?と記念(おめでとう)勲章の三つで、パソミは前者二つのみじゃなかったか オークション価格どんどん値上がってるからそこまで払って買うべきかは微妙な気がする
課金車輌買う予定が無くてマラソン完走するほど時間も無いなら、金策用にTier8車両買ってもいいと思うよ
そうじゃないなら改良拡張パーツ買うのがいい ボンズで買えるプレ車なんて育成でもクレ稼ぎでも
他でいくらでも替えが効くしTier10だって
大して強くもない
エンドコンテンツのCWEに飛び込むのにチーフテンが
基本として必要なぐらいなんで
いくら釣り上がっててもそれに全力出すしかねえだろよ、
277をフルボンズ拡張にしようがお呼びじゃないんだよ 崖とかの出っ張り全部きれいに均されないかなぁ…
ハマったりつっかえてクラッシュするのつらい
いや、そんなプレイする方が悪いと言えば悪いのだけれど >>889
課金してるなら買えばええけど持ってなかったらマラソンくらいしかなくね
FLは仕様変わってTier8課金車両手に入るかわからんし そもそもCWやる層なんてほんの一部だし
それ前提にする程やる気あるならこんなとこで聞かないでしょ 無課金でもFL、BM、マラソンなどお得に
プレ車買えるチャンスあるんだから貴重な
ボンズ払うこたねえだろよ、
クレジットとボンズの貯まりやすさの比率が違いすぎる
CWEへの参加、クランへの加入は人によっちゃ
ハードル高いかもしれんがクラン征戦ボーナスと
クレリザボーナスで所属するだけで大いに恩恵あるんで
首突っ込んだ方が遥かに得だぞ、
今は興味なくともおいおい、という時後悔せずにすむ >>893
グレ稼ぐのが簡単なのは課金してるからや
スタ垢リザーブ無し通常車両でクレ稼ぎなんか苦行もいいとこやぞ 昨日今日始めたような新人ならともかく
ボンズが溜まってるほどの戦車兵ならこれまで
月間報酬やマラソン、時にはタダ配布で貰えてる
Tier6、7プレ車だってあるだろに
実際自分だって年末ガチャやプレ垢のために課金とか
したことねえぞ、ミッション消化やイベントで貰う分で
やりくりしてる、
最後に大口課金したのだって252セット買った時ぐらいで
だいぶ大昔だわ >>895
CWEもそうだけどマラソン完走とか時間拘束キツすぎて普通の人はほぼやらんでしょ つーか無課金マンなら戦車報酬のティア6-7課金戦車で金策は十分なんですけどね
まあクソみたいな課金戦車もありますけど うろ覚えだけど車両ごとの搭載拡張パーツの統計データ見れるところなかったっけ? vBAddictだかそんなサイトあったけど数年前にお亡くなりになったらしいですね まあ現状の拡張パーツはどれも効果高いのでよっぽど酷いチョイス以外はそんなに変わらないんでない? ボンズ拡張パーツ揃えるには1年間はクソみたいなイベントでも最後までクリアする忍耐力が必要ですな
それかジャブジャブ課金してティア10乗り回してね ブラックマーケットってどうなれば買えるの?
今日は珍しく早い時間からwotに入ったので
ブラックマーケットに行ってみたけど
「荷おろし中」の表示から一向に進まない。 >>905
了解しました。
てっきり開始は1時と13時だと勘違いしていました。 >>874
コレな俺は47%だけど黄色目指して頑張っとるぞ 自分も万年47%だが既に悟りの境地にある。撃ち合い苦手なのでMT、HTはコレクション車両としてガレージで眺めるにとどめている。LTは走り偵するとすぐ死ぬので置き偵専門だけど最近は装輪に殺されるのでほとんど使わない。結果、芋TDとSPGでもっぱら回している。 >>909
がっかりです。
5000ゴールドも使って戦車を買う気はありません。 5000Gの価値あるのってどれかな
Type59G
Foch155
FV215b183
EBR75
まあTier8とAMX1357なら損ではない感じ >>912
違う違う、単にリストアップしただけで
俺の引きはこれじゃねえ
4回候補増やせるがトータル510万クレジットかかるのも
お忘れなく、5000Gを最大限活かすなら
クレジットなんか端だから迷わず開けるべきだが 記念に開封しました
scwarzpnzer58
chrysler k gf
Pz v/lv
fcm36pak40
105lefh18b2
欲しいのは当たらなくて
クライスラーについては既に保有しておるのにも関わらず出現。
b2自走と迷ったんですが、迷惑しかかけないので
scwarzpnzer58にしましたが良い方でしょうか?
上手い方ならどう選択したろうか?
一戦出てみたらあたり一面
金色の59式だらけで華やかでしたよ >>914
クライスラーは、GFが別車輌扱いなんだと思う。 これ5両から選択出来ること考えても
WGは59式の確率絞っても良かったと思う、
最初のBMで25000Gだったし5000G+510万クレなら
ボロ儲けやぞ scwarzpnzer58
chrysler k gf
Pz v/lv
IS6B
M41 90 GF
この中からM41 90GFを買ったのですが、賢かったのだろうか。
こいつは何を載せて、どんな風に動けばいいのでしょうか >>917
それでいいと思うよ、独犬は消音器、ターボ、皮膜
58は独MT進めるなら独MTの中ではベスト、
クライスラーは豚飯好きじゃない限り
レネゲード以下なんでオススメせん、
5/4は糞ツヨだが所詮はTier5、
IS6はゴミ、
独犬は通常独LTルートに未来はないけど
それ自体未だにいける側なんで
ドイツ他車種育成でも全然使えるし
現環境だと足最優先でそれでいい >>918
ありがとうございます。
こいつは走り偵メインな感じなんでしょうか そうだぞ、ただ装輪とLT432と
ELCevenのいる方は避けような、
弾速遅いんで無理に狙撃するより置きでもいい、
走りも置きもどっちも出来るのが強み
最高速はいいけどエンジン・出力重量比悪いんで
スピード乗るのに時間かかる、
止まったら死ぬマグロ同様にスピード維持した方がいい、
下手に止まるより大胆に大回りした方が安全 >>921
ありがとう。
ちょっと乗ってみたが砲が素直で貫通よくて裏取った後重戦車のケツにはじかれてイライラすることもなく、
出力重量比が悪いと聞いてちょっと心配してたが走り出しはちょっと気持ち重いけどかな?程度で、
スピード乗ったらかなり気持ちよく走れる。
wargameingのロゴがちょっとイラっと来る以外はしっくりくる軽戦車でした。 あとHE貫通あるからLTや自走ゼッコロ出来そうな時は
ちゃんと使うんやで、
初動は控え目でMT運用でもいいぐらい 初動はブーと同じラインでいいよ
視界取りつつ茂み離して撃てるって事ね 今クレ稼ぎ向きの課金車両ってどれ…? LTとソ連HTは食料積みたくなったり金弾撃ちがちになるから除外で、結局スコGやSU-130PM? クレ稼ぎ向き=通常弾貫通高い、
金弾使用をあまり強いられない、
車両自体が全体的に強い、
自分で何でもこなせる、乗っててノンストレス
まー常設SHOPで売ってるのより臨時にリアルマネーで
売り出すのが概ねいいと思うぞ、
だいたい以下
EBR75、LT432、ELC even、
ブラスク、ロレーヌ、プロゲ、
スコG、SU130PM、GSOR1008 >>925
今すぐ欲しいなら技術ツリーで買える米スコーピオン 一通り持っててどれが良かったんだっけと思って。
スコG、SU-130PMがプレイ内容も含めて楽で良いね >>925
tomato.ggのtank statsで使用数高いのがだいたい金策車両
>>926どおり そんなもん個人による、弱くても
HT(252、703、レネゲ、E75TS)でHT戦場で殴り合う、
TDで定番芋ポジは安定だが
上手くなるほど自分の足で射撃機会作ったり
初動安定ムーブ確立してるから
快速のLT、MTで自由に動く方が稼げる
FLならEBR75メインで回すの一択、
あそこじゃブラスクすらEBRの餌になる tomatogg見てるとM44とKV2で金策も間違えて無いんだね
あとKV2って趣味枠だとおもってた オイもそうだけど榴弾だけでも問題ないからね
M44などの自走砲は重戦車と違って勝ち試合ならほとんどの場合は修理費も消耗品もかからないから通常車両だとトップクラスにクレジット収支が良いね オイや頼れる同志(笑)はむしろ榴弾の方が安定して稼げるから。 それにKV-2はティア6だと強い方かな
装甲と視界(なかなか重要)あるぶんオイのが強いとは思うけどオイと比べると流石にKV-2のが小回り効いて使いやすいな KV-2の勝率が49%と50%を行き来してる
MAPガチャと味方ガチャ運がよろしくないときって玉もまともに飛ばない
負け係数が計算されてる説を支持したくなってきた昨今w KC-2は深くより仰角の無さが結構つらい
修道院の丘を敵にとられてるとき、丘にいる敵を崖下からかなり離れても撃てないんだよね >>877
旋回の評価下がってきてるん?
報酬旋回は別? >>938
人気の上で
旋回>>>グローサーぐらいから
旋回>グローサーぐらいになってね?という感じよ、
配信者だとMTでスタビ外して1stスロットに
旋回機構入れるとかやってるけど
試行錯誤の末にスタビ、ターボ、換気扇に
戻したりって感じ、報酬旋回は別格だから
素スタビよりは使っていいと思う
基本スタビ外していい(むしろ外して頑張れ)車両は
Leo1、E50M、センチュAX、スパコン、
Rinoレベルの精度収束じゃねえと
ダメだとは思ってる
重駆逐の場合は顔出して旋回して
丁寧に撃つ動作重視なら旋回、
とにかくリポジ多くて角度による装甲変化が大で
絞りきらんでもよく撃つこと多し、
ならグローサーだと思う、けどv4ルートだけかな >>352
戦場次第だが、KV-2はクッソ視界が狭い構成が多いから
それ以外で視界確保してやらなきゃダメだぞ
装填の隙が長い、砲塔の移動速度が遅い
と単独で行動させるとTier4LTに回されるくらいとろい ロレーヌ買ったけど照準と旋回もっさりで期待外れ
PZ-T25をローダーにした感じだな
クレもスコのほうが稼げるんで買う必要なかった KV-2は装填時間をカバーしてくれる味方も欲しい
単独行動厳禁
なおランダム戦は味方が信用できないので
酷い目にあい続けた挙句
駆逐ポジで芋るKV-2が大量発生している模様 KV2がやってることは地を這う自走砲だからな
ダメージ出して敵陣営突破してあげるんで、相方HTは弾受けだけお願いします…
どうしても早く突破したい時は、KV2は角から出ないでおいて、味方が発砲して引く瞬間に前に出てやれば
敵とKV2がばったり鉢合わせるインチキダメージ交換が成立するぞ
これをコロコロ射線変えながらやると、ワンパンで蒸発する敵がひょっこり現れるのだ 単独行動というと
重戦車が勝手に突貫して倒される作戦はやめてほしい 中Tier帯のLTは装輪がいなくてもスポット取りや陣地防衛戻りもせずに、既に見えてる敵ばかり追いかけて自分の稼ぎしかやらないクソが増えた
そんな事するなら潔く装輪乗るかMTに変えればいいのに 汎用設計図なんか1400はあるから何買っても余りそう、
乗員ももういらねえんだよなあ >>945
ワイ駆逐
3戦でダメージ500観測4000
自走が枠取りすぎるからボトムだと代用枠 kv2って単独じゃ結構弱いからな
視界負けはもちろん収束装填時間カバーして貰えないとタコ殴りで即堕4コマ まあ味方に前後挟まれてると相手は詰められないし豚飯も許されないからオイやKV-2は相手が格上でも戦えるのも強みだよね 山岳路南スタート通常戦でKV-2、Tierトップスタート。
味方のHT、MTがアイスロードをどんどん進撃していくので後から着いて行くと敵陣地前まで到達。敵のKV-2が陣地防衛に就いていて味方は各個撃破されていく。さながら街道上の怪物の如し。味方がKV-2の装填中を狙って詰めても敵側にも駆逐がいて撃ち込めないでいるところを隙を突いて敵KV-2に1発当ててミリ残りにするも敵陣に攻め込んだ味方は全滅。敵の駆逐とKV-2を屠ったら最後の生残りELCが果敢にもNDKで
挑んで来るも旋回性能悪くて味方にワンパンされて終了。
もちろん152mm榴弾でしっかり死体撃ちしておいた。 ELCbisって人数少ない分スキルが大変なんじゃにかと思う今日このごろ KV2はプロホロフカの西で芋るのやめてくだち
長距離で撃っても当たらないし、仮に当たってもそれはほかの車両のダメを横取りしてるだけだ
その功績はスポット取った戦車のもので、KV2自身はマジで何の役にも立ってないってことを理解してほしい
プロホロフカ西で重戦車が芋って中央や東の丘がら空きの負けパターン多すぎてげんなりする >>953
プロホロフカで重戦車乗ったことある?東の丘に行っても的になるだけだよ
あそこは優秀な偵察役が先行してくれなきゃ行く価値はない 結局の所このゲームて優秀な偵察が味方にいるかどうかよね >>954
そりゃあるにきまってるが、どっちみち西にいても一番最初に見つかって死ぬじゃん
東の丘の敵をスポット取って、中央から撃てるから、
東を拒否するなら中央(線路脇)にいってくれ
東に行く奴がすくなけりゃ東の川付近の茂みか、頂上の茂みから見てくれてもいい
西で芋って運よく貫通とれても、勝ちに貢献してないから活躍したうちにはいらない プロホロの主戦場は中央の線路沿いと丘上よね
お互い対面をスポットしてもう片方が狙撃する
丘上の中央ぐらいの茂みや中央の線路沿いの茂みに快速戦車が入ってカニ目展開すれば相手は茂みに入る前にスポットされるので完全に視界勝ちできるね 設計図温存すべき新ルート予定されてる国ある?
日本TDとチェコHTだけ? プロホロの重戦車運用難しいんだよ
丘と中央の連携取れることなんて滅多にないし KV-2の機動力と照準時間、視力が悪いから中央行きたくない、俯角微妙で東の丘行きたくない、西に行くしかないか…ってのもまぁ分かる 超重とかならまだしもKV-2で西行ったら芋るしかないやろなぁ… あとは他の味方が視界勝ち出来るか次第の運任せやろ プロホロKV2は芋になるの許してくれ
俯角足らん&中央から見た頭が目立ちすぎて、FG0で満足に撃ち合い出来ないし
北スタートで後方から打ち抜くにも、描写範囲と弾速から、こっちも満足に撃てない
西では、味方より前に出ちゃうと、敵をスポットした時に車体のでかさから味方の射線邪魔しちゃう。死体ですら邪魔
西も微妙な稜線になってること理解しながらブラインドやってるしかないんや
北スタート東側がレミングしてるなら、H0崩すためだけに西から向かうこともやぶさかじゃない 自走ないなら中央行け、
自走ありで西芋すんなら東線路側5分で取られて
その後負けた場合切腹しろ、それ了承した上で西芋れ HTが芋るのを許せとはMTに弾受けしてろと?
そんな思考停止するぐらいなら素直にSPG乗りにでも転向して欲しい というか重戦車自体運用難しそうだから敬遠してきたが一台でも買ったほうが良いのかなぁ
KV-1くらいから KV-2はプロホロ引いた時点でオワタ/(^o^)\なんだし弾受してろって
優等中なら西芋 LT乗りからするとプロホロ中央のHTなんてアシスト稼げるおいしいエサだけどな。 結局プロホロフカでKV-2って時点で積んでるようなもんでな、
中央行こうが丘へ行こうが西へ行こうが、結局KV-2は敵を見つけることはできず、簡単に発見される
見つかれば袋叩き
だから結局味方次第になっちまう。西に行く人は味方を信用しきれないから茂みに隠れたいんだろ
味方がうまく偵察してくれない限りどこに行っても的になるだけで最適解なんてないよプロホロじゃ
西はダメだとかあーだこーだいちゃもんつけるやつはわかったつもりになってるだけのわかってないやつなのよ つーかこのゲームで他人の動きにケチ付けててもしょうがないって思わんか?
無駄やぞ 役に立たないのはその通りだが、大体敵にも同じ数KV2がいるから戦力的にはかわらんし期待しなきゃいい 無駄だけどチャットとか来るな
英語読めないからなんて書いてあるのかわからんが たいして役に立たないのは皆分かってるから‥
だから中央か丘上いって身を削って対面をスポットしたり撃てなくとも突破されずらい抑止力になったほうが勝つ確率は上がるってだけだよ
中央に誰も居ないと丘上行っても何の価値もないからとりあえず中央行けって言ってるだけ ぶっちゃけtier6HTはプロホロ中央適正低くね?自走有り無しでもかわってくるけど
tier7だとまた変わりそうだけど >>974
初動見て中央も東丘もロクに味方が居ないとかなら西行きも分かるが車体性能的に出来ませ〜んで思考停止するならこのゲームやめるかせめてプロホロBANしろカス そもそも俺の発言は最初から味方次第って言っているよな、
自分が当たっちまったときは考えて動いてるよそれでどうにかなるもんでもないけど
KV-2の独力で戦況打開できるMAPじゃないのは誰もが知っているようなもん
むしろ、KV-2は西に行くな、が思考放棄レベルの発言でしょうよ、
西を推奨してるわけじゃないし自分じゃ行かないが
自分でもウザい状態になったの自覚してるから消えるねおやすみ >>974
視界の狭いKV-2で自分が敵を見つけようとするのがそもそも間違いよ
中央で袋叩きにされるのは東西からの射線が分かってないからだと思う 後退速度11kmのクソデカ砲塔KV-2で中央で頭出しとか絶対やりたくないわ 中央で撃つのは丘上の敵の横っ腹やで
対面の敵には撃たれてスポットするだけでもKV-2としては十分な働きなんやで プロホロフカで西側の街道にHTが来ると大抵負ける。
先行して一方的に見つかり集中砲火浴びて爆散するか芋って
与ダメゼロで爆散のどちらかということが多い。 kv-2で東丘の茂みいったところで一方視認されてボコられるだけだろ んだから中央で頭出しに来たやつスポットするだけでいいんじゃねって話なんですよね 次スレ建てようとしてミスったから誰か建てて
ミスったのは放置すれば落ちるから書き込まないで スペックだけで決めた軽戦車だが乗ってみると微妙な足回りだな tier10でボンズ配るぐらいなら
tier1を昔のモードに戻して、乗員スキルを強化したくなるようにすればいいだけなのに このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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