【WoWP】World of Warplanes Part10(復刻版)
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
World of Warplanesはリージョンが同じWG製ゲーム間で以下の資源を共有しています。
■通常プレミアムアカウント
WoT、WoWP、WoWS
■ゴールド
WoT、WoWP
■フリー経験値
WoT、WoWP
Botについて
Tier帯によって強さは固定されています。
・Tier1〜3用Bot:接待プレイ用。すごく弱い
・Tier4〜5用Bot:普通
・Tier6〜10用Bot:正確なエイム。強い 偉そうに綺麗事なご高説たれていた連中は何処行ったんだか B29イベントのせいで残念なプレイヤーが増えてやりにくくなったな 強い奴に負けるのは仕方ないが
弱い奴に足引っ張られるのは我慢ならない あとミッション達成のために使用機体縛られるのはちょっときつい B-29は登場を待っていた機体でもあるから頑張りたかったけど 上記の理由でストレス溜まるから
金払ってゴールしました 戦車みたいに人が増えると色々と面倒
このゲームはこのスレと同じく過疎で良いわ
BOTがそこそこ優秀だし WoT初心者スレで立てるのを依頼したとか言う話が昨日出てたけど
依頼された人が忘れてるのかね
やれやれ 約束事というのは確信が無い限り滅多にするモノでは無い やっとこのスレも復活したか
ようやくB29が出たな
是非日本機で撃墜したいところ しかしまあ初めてB-29と撃ち合ってみたけど
17や32に比べて機銃座のディフェンスがかなり強くて
後方上下側は死角が少ないな
追っかけ回してまともにやり合うのも不毛だから
占領スピードで勝つしかないか まあB-29にしてもXP-54にしても
今後はこのゲームもP2Wに舵切ってくのかねって感じさせる
tier6なんてスペシャリストXP-54が暴れ回ってるし
当分tier5-6は避けた方がいいわ このゲームはまだ地雷プレイヤーとか強機体で勝率稼ぎしてるプレイヤーを
回避する術があるからいいわな
戦車の方なんてtier1から10まで介護ゲーだから ルート開発-低Tier/bot戦で個人18,000pt超、ランク4評価であえなく時間切れ20pt差で敗退… なんて日だ! XP-54遅まきながらスペシャリスト化したけど
強すぎてつまらんな
まあどうしても勝てない時のジョーカーとして使うか allBOT戦でも敵が強すぎるor味方が弱すぎる
でどうしようもなく負けるマッチが希にあるな
機体やパイロット性能とかその日の調子だとか関係なく
まったく押し返せないまま一方的に終わる
こればかりは仕方ないと割切ってるけど 昨日は珍しく12分フルを2回やった、で50pt未満の僅差で負けとるw
決めきれていない自分が悪いんだけど、戦闘機で15,000 -18,000pt叩いても上空のプレイヤーさんが仕事していなかったり…
足の遅い戦闘機で後半の拠点渡りは時間の無駄だと思うから防衛に徹するがやる事も無くなり…
単に戦略ミスか 曜日にも依るけど毎日同じ時間帯でプレイしていると
肉入りプレイヤーの使用機体とかプレイするtier帯の傾向が大まかに掴めてくる
よくかち合う強プレイヤーとか足手まといプレイヤーなんかは
データーとっとけば更に分析できるだろうが
それに合わせて自分も使用機体とかプレイtier帯を決めるとか 「パーソナルポイントで〜点も稼いだのに負けた」
って書きたくなる気持ちは自分もたまにあるんだけども
恥も外聞も捨ててキルスティールしてでも最速占領・全ベース占領を狙った寒いプレイに徹すると
試合が早く終わって結果全然稼げなくて終わる時が多々あって
必ずしも点の高さが勝利に直結する訳じゃないのも知ってるから
同時に「欲張ったのかな?」「味方に期待しちゃったのかな?」という意地の悪い感想が浮かんでしまう自分がいる >>33
アドバイスありがとう
よく分かる、俺・俺とムキになればなるほど土壺というか
対して貢献していなくてもホットゾーン避けて、状況判断上手くないと負ける、難しい >>30
なんかパチ屋が釘締めてきてるような厳しいBOT配置の時があるんだよな
恣意的なモノでは無くて完全に運だろうけど
まあそういう時の対策はあるからそれを実行するだけだが 個人的に気になったのは
まだ誰も攻めてない陣地のはずなのに
入ってみたらなぜかHPが半減した防衛機がいるって事がたまにある事かな…
防衛機同士で衝突事故を起こす事があるって事なんだろうけど
攻めるほうにはラッキーだけど守る方からしたら堪ったもんじゃないだろうよこれは
あとこの体たらくなら対空砲も何かやらかすんじゃないかと思っているんだが
こっちは体験した人っている? >>36
意識してないんであまり記憶に無いが
まあそれくらいの運不運はあってもいいだろ
一時のことでしか無いし
WR4割以下の敗亡要員を味方に入れられる不運より余程マシ
Me262HG3までようやくスペシャリスト化できたわ
全然曲がらないのが辛かったが
慣れてくれば圧倒的な火力とスピードはなかなかのストロングポイントだった
とはいえ対人対戦では扱いづらい機体ではあるな
特にタイマン勝負だと相手の機体との相性が悪ければ終了だし
当分ガレージで眺めるだけで対戦での使用はパスだな なんかスペシャリストB-17Gで低空爆撃してるアホ(WR47%)がいたんだが
ジェットとか二発爆撃機でそういうプレイ見てB-17もそうするもんだと勘違いしてるのか
1回やればおかしいとか気がつきそうなもんだがな
人が増えるとおかしなのも増えるな なんも知らない初心者が戦闘機の機銃でひたすら地上施設撃ってるのを見ると
気の毒になってくるな
その場で分かればチャットであまりダメージを与えられないと教えるようにしてるけど あえてかもだけどマルチロールで対地目標リザルト0とか、プレイヤー1∶1かつ、互いにソ連ロケットなのに
重戦で速度稼ぎのため外すというのとは違うよね? 他の意味ある? tier8戦に来ていてモロ戦犯だった勝率3割台の奴に
「tier1ー3で練習したらどうだ」
ってチャットしたら
「時々は大活躍してますよ」(ドヤッ
って返答
ああ...ダメだな
4割以下の敗北要員ってコロナまき散らしてるノーマスク酒飲み連中みたいに
自分が迷惑者という自覚がないんだと理解した 勝率稼ぎのXP-54
未だに居なくならないな
当分tier5-6の微妙機体使うのは避けた方がいいか 自分で使うと恐ろしく稼げるXP-54
WGにしては珍しくソ連バンザイゲーではないな
ドイツも日本も強いし エンジンはともかく日本機の20mm即ヒートなんとかならん?
12.7の呪いアメリカ機の方が実戦向き、日本機にロックされると時間の無駄・堕とされるのは確かなんだけと 日本機に限らずオーバーヒート避けるために
当たりそうに無い時とかヒート限界あたりで切る
撃ち方してる
BOT機なんかはそういう融通効かないせいか
オーバーヒートしてもひたすら撃とうとして
ボッ、.....ボッ.....ポッ
って感じにしか撃てなくなってるな へぇ、そうなん?
頭で分かっているけど日本機の場合あと一歩でヒート、残り7.9mmぺちぺち地獄じゃない?
イギリス・ドイツ20mmだともう少し時間があるからヒート未満で運用可能だと
最近アメリカ37mm運用練習中です 素材が鍋や釜なんだからヒートしやすいのは我慢しような 勝率9割プレーヤーに敵で遭遇したけど
コンクエルールのツボを心得てるし
エイムも正確だしで
為す術も無く負けるな
ホント災厄としかいい様が無い
おそらくはスキルもたっぷりついた乗員で
パーツ調整も基地外じみたこだわりで調整もしてるんだろうが B-29CはまさにP2W機体だな
まあ戦車の方みたいに何でも「強い、nerfしろ」じゃつまらないから
ああいう機体があってもいいけどね
強機体使わないと勝てない人もいるだろうし
救済処置として必要
自分も手持ちの機体のスペシャリスト化ができたら
使ってみるかな 勝率4割以下の奴は自分が敗北をもたらしてるという自覚はあるのかね
tier4-5あたりなら文句も言わないが7とか8以上には邪魔だから来ないで欲しい
はっきり言って迷惑 当てるの難しいけど37mm砲に慣れてくると20mmがまどろっこしく感じる、しかしこれは危険な兆候
12.7mmに戻って丁寧な射撃にリハビリしてきます 火力こそ正義
と言う訳でFw-190Dで今日も行く
あ、烈風さん
構わないでください
お願いですから 流石に勝率3-4割台のハンデ2人抱えた勝つのは無理だな
スコールタイム来た瞬間に山腹にぶつけて終わりにしたわ
あんな連中に勝ちを付けるためにプレイしてる訳じゃ無いし 土日に多い気がする
偏見含みで怒られるかもしれないけど日本戦闘機
決して追いかけてこない、むしろ追う対象のZeroが出現するのはこの両日 残念なパイロット御用達だな
零式ルートは
旋回性能と水準以上の火力はあって迎撃はしやすい
というのもあって扱いやすいのはあるけど
足が遅い、高高度はダメという欠点はあるから
先手先手でいかないと攻め勝つのは難しいんだよな ルート上で防衛に徹している上手い日本機プレイヤーは厄介、攻め手が無い
この人相手に巴戦とか、始める前に勝敗が見える、並プレイヤーなら友軍botに撃墜されるとかまだ脱出可能だけど
戦闘機でキリキリ戦うよりマルチロール・マルチ寄り重戦運用で、先手読みながら効率出す戦法に変わってきた エース対決ってシチュに憧れるのかもしれないが
技量の差だけでなく機体の相性ってモンがあるからね
勝てない相手に無謀な戦いを挑んではダメ
そこで勝てなくても余所で勝てばいい まぁ面白いのはエースになれる(かも)の戦闘機と思うけど、勝敗は別の考え方ですよね
昼頃、編隊の羽根付き課金戦闘機だと思うけど、急降下で突っ込んで来て、こっちは回頭しないマルチなので「ヤバい」と思ったら、素通りして目の前で綺麗なインメルマン決めました
ごちそうさまでした、何か場が和みました tier5はダメだな
XP-54の勝率稼ぎの生け贄になりやすいし
特に人の多い時間は即抜け野郎が味方に来ると厳しい
別のtier行った方が良いな うわあ、28日17-21時までメンテナンスか
Tier6ポリカルポフのイベント始まる? 最近報酬機体の追加ラッシュだな
運営もやる気出したのか
やる気出すついでにツリー機体も増やしてくれよ
英爆撃機とか紫電改とか鍾馗とか
あとイタリア機フランス機ももっと 鈍足SBDドーントレス、醜いガネットとか課金でも手を出しそう
優秀なんだけと絶対人気は出ないはず 雷撃機も欲しいところだけど
海戦マップと艦船追加しないと無理だわな 海戦に似たマップはあるけど戦艦・空母無いからね
せっかく九六式艦戦、零式二十一型型、F4Fワイルドキャットがあるのに
燃えよ一式陸攻も追加だね、本当に燃えるけど 朝の過疎時間だからか
味方自分入れてtier4機 2機 対 敵tier5機 2機
とか酷いマッチングがあるな
流石にチーム tier4 1機+tier5 1機に振り分けろよと言いたくなる >>66
まあ特殊ミッションみたいになってしまうけど
移動する戦艦や空母を撃沈せよ/守り切れ
なんて形にすれば雷撃機も出番を作れるだろうが
戦艦や空母のモデルは
Wowsチームから貰ってきて作ってくれ >>68
太平洋キャンペーンモード
日米Tier4-6/戦闘機・マルチ・重戦・攻撃縛りとか
あ、それって機体イベントか
艦船のモデリング持って来てくれ XP-54に続きB-29Cも無課金ゲット。
金は有るけど機体は欲しいけど
理不尽クソ運営にビタ一文払いたくないから良かった。 戦車に比べれば理不尽少ないと思うがな
ちゃんとやれば勝つし
見えない敵に撃たれることも無いし(不意打ちは別)
弾が弾かれるとか無いし
理不尽なのは勝率4割以下のプレーヤーの存在だけ 夏休みのせいか新米パイロットが増えたな
50戦かそこらでtier4まで上がってきてしまって
白BOT機撃つのに夢中で撃たれても全く気がつかないままご臨終
を何回も繰り返していた
流石に不憫に思ったんで戦後チャットで
「もう少し周りをよく見て戦いましょう」「tier1-2で練習してから上がりましょう」
と忠告しておいた
まだ100戦も行ってないからおかしな事にならないうちに修正できるといいけど 初期goldの非課金・微課金で1ラインならt4開発出来るんですよね
日本戦闘機ツリー専門だと戦績上がらないような気も 頼むから味方に来ないでくれ。プレイヤー側に選択肢が欲しいわ。(´・ω・`) 敵に来るとおいしい
....じゃなくて歯応えなさ過ぎて
アクビが出るような退屈な展開になるんだよな
4割台プレイヤー
まあ過疎だしBOTが優秀だから人の多いtier帯避けてれば大丈夫だけど 逆に8割台とか格上のプレイヤーが敵来ると
どうしようも無く勝てないな
占領スピードの速さに追いつけずに根負けする
エイムとかターゲット選定の迅速さ的確さがダンチなんだろうが バンドルセットの鉄箱からXP-36Fが出たのだが。
非公式WIKIの一覧表見ると、機動性が同ティア戦闘機とマルチの中で最低
速度は中くらい?火力と高度が高めだから使えなくもない
、と思ったが機銃オーバーヒート早過ぎ。
地雷だと思ってるが、これ使いこなせてる人おるか? (´・ω・`) ようやくF2Gのスペシャリスト化ゴールが見えてきた
マルチロールと爆撃機はスペシャリスト化のゴールが遠すぎる
>>77
XP-36F
使うどころか戦場で見たことも無いな...
見たことも無い=誰も使ってないということでお察し
というところか
昔の配布機・課金機は微妙なのが多くて
もらっても放置してるのがいくつかある >>78 ありがd。やっぱそうだよね〜。(´・ω・`) >>79
まあ過疎時間にBOT相手で試してみたらどうか
照準強化パイロット乗せて当てられさえすれば強いかも知れないし そういえば最近箱から課金機貰ってないな
チャットでネガティブなことばかり言ってるから天に嫌われてるのか 朝イチメンテ明けのallBOT戦すら辛勝とか調子悪すぎだな
何しろエイムがさっぱり合わない
お休みしよう 23th Birthdayミッション終了
効率求め低Tier戦闘機固定としたが、朝から羽根付くん多い、考えている事は皆同じ
ここで落とすのももったいないから途中マルチに乗り換えたよ ホリデー花火とは?
敵機に放り込んで火災発生とか?
ジョークネタ? >>84
単に空に花火出すだけのウケ狙いアイテム
夜戦ステージで使おう >>85
ありがとう、積んでみよう
バカにされるだろうけど >>81
一通り貰ったかどうか公式を見て確認できるよ >>87 教えてクレクレ君で申し訳ないが、どこですか?
探しても解らなかった。 (´・ω・`)? >>86
いやキレイだから使うと喜ばれると思う
偶には殺伐とした戦いも忘れて楽しむのも悪くない
ただし低tierでやったほうがいいな 遅ればせながらDM-4ゲットしたけど
どんなもんかね
今使うとtier4はコイツだらけで面白くも無いだろうから
みんなが飽きて使わなくなった頃に使ってみるか
というわけでそろそろ旬の過ぎたB-29Cを使い始めよう >>90
内気なのでテストに一度飛んだだけ
相手チームにもポチポチと
当たるとろくな目に合わないので避けるようにしています
旋回に振って20mm2門は個人的には使いづらいです、熱ダレしないブリティッシュ.303は偉大 >>88
一番上に書いてある公式のリンク(日本語)から入って
右下のニュースの中の
World of Warplanes戦利品ボックス: 賞品リスト
2021/6/25
を開いて
それぞれのBOXをクリックすれば出てくるアイテムのリストが表示されるよ F2Gを乗り越えてF94D使い始めたけど
バルカン砲がミシンみたいでいいな
気に入ったからスペシャリストにしても残しとく 中央飛行場の冬山マップで飛行場取るのが必須だと勘違いして
延々飛行場に行って敵にカモられてる初心者君へ
自分より強い肉入り敵と無理に戦うな
飛行場取れなくても敵より多く拠点キープしときゃいい
とりあえず死ぬなら拠点の範囲外で死んでくれ
以上 >>92 あ、一通り貰ったかどうかの照合・確認は自分でやるのね?
ありがとうございました。 サーバーメンテ開始。
そういえばこの運営は日付も間違う朝日新聞並みの馬鹿だっけか。 DM-4使ってみたけど
機動性や速度は申し分なし
但し、イマイチ仕留めきれない火力が玉に瑕だな
味方と連携してHP減ってる敵機を優先して沈めていけばいいんだろうが 早くI-215を開発して57o砲を体験してみたい
まあ実際当たらなくてストレスになるんだろうが... このゲームはどうしようもない産廃機体ってそんなに無いのがいいところだけど
DM-4は火力が足りなくて辛いな
あとはソ連攻撃機はIL-2複座まで「忍」の一文字だし
I-210は他のtier6機にまけててこれまた辛い
他になんか苦行機体ってあるかね
使ったことは無いけどJu-87Gあたりは微妙そう ティア5、6で2vs2の時、味方が肉入り独地上攻撃機だった時の絶望感ww 中Tierで戦闘機 or マルチの時、友軍重戦が旋回戦に加わっているのが判った時の絶望感
Tier2 AOは武装輸送機だから許す、君は踊れるデブ んなもん開幕で戦闘機が採掘へ向かうのを見た時に比べたらどーってことない P-47シリーズの使い勝手の悪さはどうしようもないな
あれだけはスペシャリスト化まで頑張る気がしないまま
ツリーもNで止まってる 夏休みになって人が増えたせいかtier5が鬼門になってるな
勝ち筋分かってないとか
単に撃ち合いヘタとか
そういうのが味方が大勢来るとやりにくいことこの上ない
普段は避けてるけど
デイリー達成でtier5機使いたい時に困る tier8辺り酷いよ
今夜は試合数1000未満のやつがウヨウヨいた 8はまだいい 残念なのの数が少ない
夏休みに始めたであろう100戦弱のキッズが1直線に高tier目指そうとしても
開発経験値の稼ぎ限界でとどまってしまうのがちょうどtier4-5あたり
本来各国各機種少しずつ低tierから試していって
各国の機体の特徴を把握してから上がってきて欲しいんだが
「どんなプレイの仕方をしても自由」だからな
ま、このゲームはそういうのの回避はしやすいからそれを実行するだけだが 電子素材を沢山稼いだはずだが
パーツ強化でスッカラカン すべての拠点が占領されているぞ!(怒
うっせー! 知っとるわ、ボケ! じゃあ遠慮気味に
「あの〜誠に申し上げにくいんですけれど....全ての拠点が占拠されてしまってます」
「いやいやいやいやいやいや...別にアナタが悪いというわけでは無いんですけれど」
にするか
これはこれでイラッとくるな 制空権を確保したぞ!(喜
はぁー? 何寝ぼけとる、どんどん削られてんぞ!
わぁーっ、軍事両方取られた! もう負けやん (本当にあった怖い話) 戦闘機でフルタイムプレイしてBOT1機しか落とせない奴が
tier6に来るのは流石にわきまえてないと言わざるをえない
味方になる人の迷惑も考えて欲しい
ハッキリ言って足手まとい 敵チームだったら一度に何人居ても困らんのに
そんな奴が自チームに居る率が高くて憤る DM-4のいいところが分かった
攻撃力が微妙だからアシスト稼ぎやすくて
アシスト数のデイリーを達成させやすい
...くだらねぇ >>115
Tier4では脚が速いくらい?
怖くて乗れない、がんばっているプレイヤーたまに見かける
敵にいれば後に張り付かない限り脅威ではない気も、A6Mの方が嫌 噂で聞いたんだけど
このゲームにチートってあるの? >>117
私も人伝に聞いた内容だけど、ロケットと前方武装の誘導弾、無限ブースト、ステルス、レーダー不正とからしいよ。 その噂を聞いて運営にチートについて聞いたけど
↓の返事、意訳すれば、個々のパソコンでゲームを処理しているのではなく
サーバーでやってるのでそんなチートは出来ないよ かな?
あくまで公式見解で?
違法MADは有るらしいし?何らかの不正はあるでしょうけど
2年半やっててそんな行為に気が付かない程度なので、、、
Please note that if you know game mechanics,
know the pluses and minuses of your vehicle,
it's doesn't make you a cheater.
In the game, there are no cheats that can interfere with game mechanics
(like view distance, speed of the plane, aiming, etc.)
because all game mechanics calculations are proceeding on our servers
(not players' computers). If a player uses illegal modifications (mods),
he will get his restrictions soon enough
(but such mods can not help you to shoot more precisely) DM-4
この絶妙な微妙さ加減に愛着湧いてきた
出来の悪い子供ほど可愛いと言う奴か
と、いっても機動性や足の速さはあるし
攻撃力の不足はカバー出来るから
産廃と言う程でも無いな
トークン使わずスペシャリストまで持って行こう 購入前ですがTier5 /Fw 190 A-1ってどうですか?
何か修行機の香りがするのですが…
とりあえず乗ってA-5を開発した方がいいのか… >>121
今まだ使ったのがゼロとかスピットとかだと
速いけど曲がらないという直線番長ぶりに苦労すると思うけど
この手の機体で一撃離脱戦法のトレーニングと思って使うといいかも
A-5やDになると火力が上がるから
ロール駆使してちゃんと敵を追尾出来るようになってればボコボコに出来るようになる
Dのねじ伏せる火力が好きなので愛機にして今でも使ってる
まあ烈風とかスピットと格闘戦はNGだが >>122
ありがとうございます!
(多分)相性が良いのはBf 109の独戦闘機ツリーなのですが、Hurricane Mk T -IIスペ化、Tornado開発済みと、劣化戦闘機は慣れているつもりです
後はアメリカ陸戦、海マルチも進めていますので、個人的に曲がらないのが好きなのかも
独マルチのツリーをどうしようか?と質問したわけですが、Tier5はともかく、6は面白そうですね
進めてみる事にします、ありがとうございました 独逸空軍中〜後期を支えた名機だけあって
決してダメ機体ということはないんだが
いかんせん小回りがきかなくて初心者向けではないというだけ
一撃離脱戦法に慣れればいい機体だよ
Fw190系統は
その先も扱いがデリケートなクセの強い機体ばかりなんだが 昨日から始めた初心者なのですが、このゲームはVからWになると一気にレベルが上がるんですね。
Vまではチームトップとか獲れてたんですけどWになったら全然です。
Vまでは結構ビギナーズラックもあるのかも知れませんが、Wから上はスキルがないと厳しそうですね。 >>125
3が絡むtier4マッチからはベテラン勢も多く入るからね
当分3あたりまでで各国各機種揃えて勝率5割overになるくらいまで習熟してから
上に行った方が良い
そのくらいやってたら乗員スキルも自分の技量も育つから
その辺勘違いして一気に6あたりまで上がってきて
カモられる残念なのが多くて味方に来ると足手まといになって困る >>125
自分も5月に始めて最初そう思った
解っていない事もあったので、Tier3まで留まりハンガー内全スペシャリスト化を中間目標に
それの繰り返しで今はTier5を中心に出撃中です
爆撃機・攻撃機はともかく戦闘機・マルチロールの戦法の違い、戦況の先読みを意識して、個人スコアよりチームの占領ポイントを意識すると勝てるようになってきます
自分もそうでしたが戦闘機乗りで上手いプレイヤーに多い、個人スコアが突出しているのに負けるというパターン
有利に進めて行けばTier3機のボトムマッチでプレイヤーTier4機を潰しまくる事も出来ます
それでもbot、友軍プレイヤーのスキルで勝敗は変わるので負ける時は負けますよ >>126 >>127
アドバイスありがとうございました。そうします。 >>128
やっていると自分の得意とする戦法、相性のよいツリーが見つかると思います
戦闘スキルだけはマッチ重ねるしかないです
今でも基本は戦闘機にあると思っていますが、本分は護衛と防衛なんです
低空と中・高高度向けによって対象は変わりますが、(botでも)友軍攻撃機、爆撃機が仕事出来る状況を作り、拠点を守り続けるのが仕事
低Tierの重戦はちょっと性格が違いますが防衛ではなく侵攻が仕事
例外的に敵ルート上の自軍拠点で爆撃機、重戦闘機を切る仕事を繰り返す事があります、やや防衛寄りです
マルチロールは主に低空域でそれら中間の仕事をしますが、戦況に性格を活かす事が出来ないとただの駄馬です
日本人なら日本ツリーだろ!って思い込みなく、色々試すと分かってくるはずですよ 各国色んな機種使ってみるのがいいんだよ
自分で使って長所短所知ってれば
敵出来た時に対処しやすくなる 一つ質問があるのですが、色んな国の色んな機種に乗る場合、空きスロットが、足らなくなりませんか? >>131
空きがなく増機する場合、基本的にGold(300G)で買うことになります
他に、デフォTier1は不可ですが不要機体を売却してハンガーを空ける手段があります
売却してもスペシャリスト化済み機体なら性能を保ち買いなおす事ができます、他は最初からやり直し
"基本"無料ゲームなのでその辺はプレイヤーの判断で >>132
ありがとうございます。これには課金しますw トークンをコンスタントに取れるようになれば
ガレージも増やせたり色々便利だけど
tier8機がそこそこ揃うくらいの頃だから
当分先だな >>134 >>135
なるほど、入手する手段はいろいろあるんです。情報ありがとうございます。 爆撃機に初めて乗って高度3000メートルからwarthunderの要領で爆撃したのですが一発も当たりませんでした。
wikiに高度3000メートルでも余裕で当たると書いてあったのでやってみたのですが。何かコツがあるのでしょうか? >>118
無限ブーストって単純にブーストボタンを程々に連射する事で
ブーストゲージを減らさず(回復もしないが)速度を維持するという脱力な小ネタの事じゃなかろうな?
元々ブースト速度とゲージ回復速度がどっちも早いロケット機なんかを上手にブースト管理して使えたらそうも見えてしまうかもしれない
ステルスとレーダー不正もペイントの隠蔽UPとスキルの視界拡張と視界を意識した移動ルート選定を
WG的な視界システムを理解してない人がおかしいと言ってる部分も含まれてたりして…
レーダーはたまに表示がバグってる事もあるし
>>137
このゲームの爆撃機には実は2種類ありまして
それぐらいの高度から爆撃するには
「一回の投下で複数の爆弾をばら撒くタイプ」に乗ることをお勧めします
一発ずつ投下するタイプでも不可能ではないのですが正直効率が悪いと思います
それら「一発ずつ投下するタイプ」はどうも低空で緩降下爆撃などをする事を想定しているようで
敵に絡まれやすくてリスキーな代わりに一つずつ的確に確実に地上物が破壊出来るので
上手くゆくとばら撒くタイプより早く陣地が占領出来るというリターンも持っています >>138
ドイツのハインケルで1回で8発の爆弾をバラ撒くタイプなんですけどね。なので一発も当たらなかったのがショックだったのです。
3000メートルだと高度が高過ぎたのでしょうか?それとも爆弾投下の照準のやり方が間違ってたか又は得点にならない箇所を爆弾してしまったか、
それくらいしか思いつかないですね。youtube見ても爆撃機のがないので、やり方がわからず困っています。 便乗になるのですが
爆撃モード(でも他爆撃可能機)でマーカーがオレンジ点灯になる半歩手前でリリースしていますが、考え方合ってますか?
移動速度にも依ると思いますが
>>137
中Tierまでで3,000m余裕で活動出来る重戦闘機は少ないので、相手のリストで考えてみるのは?
自分も爆撃練習中ですが、拠点上で2,000 - 2,500mを目安としています
この高さはほとんどの重戦、一部単胴戦闘機の守備範囲内なので機影の注意は必要です
ただ、爆撃モードだとマップが使えないので後の祭りがほとんどです >>140
ありがとうございます。もう少し高度を下げてみます。warthunderみたいに当たり判定が表示されると良いのですが、
このゲームは爆撃機で標的に当たった場合表示されますか? >>141
判定表示は無いと思います
切り替えてQ 後方視点→右ドラッグとか…
あまりやりたくないですけど >>131 イベント:トークンを追って。 Part 2の
緑色戦利品BOXから格納庫スロット1個出たよ。(´・ω・`) イベント:トークンを追って
これ廃プレーヤー向けだな
チビチビやってる自分は今朝ようやくパート1終わったくらい >>138
よく読んで欲しいんだけど、118に書いた通り、「私も人伝に聞いた内容」って書いたよ。
私自身が「コイツチート使ってる」って感じた内容で無いことは、書き込みを読んでもらえばわかると思う。
WGも処分された内容を発表はしないから、何処で知ったのか不思議には思うものの、こういう話はあるよって意味で書いたよ(だから、118にも「らしい」って書いたんだけど)。
さすがに138が書いた内容は、私も全部知ってるよ(知らなきゃ数千戦やって勝率8割が見えてきたって程度には勝てないよ)。
私がその話を聞いたフレンドさんも、間違いなく138の言う内容は知ってるよ。 B-29Cが敵に来たときの対処法無いのかね
射角広すぎて銃座の死角無けて攻めようが無い
重戦ならアウトレンジから攻撃する事も出来るけど
戦闘機、マルチロールだとどうしようも無い >>141
当たり判定とは違うけど
破壊して獲得したポイントが
右上に白文字カウンターで表示されるから破壊した目標のポイントを覚えていれば参考になる…かも >>144
ランキング見ると1日60戦とかいっぱいいるから廃人多いよね I-250とTa183の二大微妙機
早くスペシャリスト化して処分したい
あと撃墜14機と26機.... >>148 まじか?と思って見たら8/16データで3人しか居なかった。(´・ω・`) I-250とTa183スペシャリスト化完了
もう二度と乗らない
今夜は腕利きのパイロットとよく遭遇するな
ああいう回避テクがあるとは
参考になった
コンクエルールであんまり撃ち合いで勝とう
という気は無いが身につけておいて損は無さそうだ 目の前でゆっくり旋回してくれる奇特なZeroに遭遇、いろんな意味でヤバい
Amazonのタイムセール祭りでゲーミングマウス新調しようと思ったが丁度よいのが無いね、大して下がってないし
結局セール対象外の激安・廃盤の10 ボタンにした 結局北米鯖は丸一日落ちてたって事なのかな?
今は入れるが 夏休みに始めたキッズどもがいよいよtier7マッチまで出てくるようになったな
割とこの辺邪魔が入らないオアシスだったのに...
足手まとい抱えてストレスプレイはまっぴらゴメンなんで
夏休み終わるまでキッズ共の居ないtierに行くか 今日、こっそりアップデートしてたけど、何か変わった?
ようやく、新しい特別パイロットでも登場するのかね。 今のところ西部戦線異状なし
何も変わっていないみたい >>157 どんなチートを見たのか詳しく聞きたいです。
どこかに落ちてるなら拾って使いたいし。買うほどでは無いけどネ。 (´・ω・`)? >>158
私が会ったのはステルスだね。
マップに出てこない。機体本体が透明化してる。
落とされた時に、相手の機体が映されるでしょ?あれもない。
ただ誰に落とされたかはちゃんと表示されてる。
敵機がいると矢印みたいなのが表示されるけどそれも全く反応しない。
だからどこから撃たれてるのか全く分からない。
yakとかの長距離砲ならわかるけど、使ってたのXP54だからね。
もうお手上げよ。
マップにも出ない、目視もできないじゃ何もできん。
ついでに小隊組んでたからね、チートクランにいたやつと allBOT戦でもたまに見えない敵機とかバグで出るけど
そう言うのとは違うのか さすがにこっちも1万戦以上飛んでるからバグとの違いは分かってるつもり。
明らかにおかしいというのがわかったからね今回は
160は情弱すぎん?
どんなチートがあって使ってるのが複数名いたというのは大体の人知ってると思ってたわ 次は録画しといてデータを運営に送ろうね
こっそり閲覧させてくれたら助かる。(´・ω・`) この前の謎のアプデは新しいユニークパイロットのアイコンの表示がおかしいから修正しただけと言うが… そういえば胴体デカールを眺めてたら透明なデカールがあったんだが
これは何で貰える奴だったか思い出せない 銃手のスキルで、残り2Pあったとして、
「斉射射撃手」と「反射神経」、どっちが有効でしょうか?
どちらも手動時には関係ないみたいだけど・・・。 >>162 このゲームは戦闘中でもキーボードのキー[PrtScr]を押すとスクリーンショットが撮れるよ!
チートに見える状況の時はSSを撮って、画像を再確認した上で運営に報告しよう。
サイズ変更やプレイヤー名等を墨塗り・モザイク処理して
外部画像掲示板に経由でここにそのSSを貼れたら優秀。
だけど証拠が無いのに他人をチート認定したら、それは妄想性パーソナリティー障害だから
迷わずお父さんお母さんに相談しよう。
もし大人でもそういう人が居たら、それは病気だからなるべく相手にせず
どうしてもと言う時は周囲の人に相談して心療内科で診察を受ける様に誘導してもらおうね。
大きなお兄さんとの約束だぞ! >>168
リプレイファイルを配って視聴する方法を指南した方がいいんじゃないかと思いました。
横から失礼致しました 夏休みで新規が増えるのはいいが
質の悪いのが多いな
ちっとはクランで拾って教育してくれればいいんだけど >>169 対象の病人は今生配信してるけど
そこまで頭が回らないだろうから指南とか無駄だぞ。 ミッション消化だけどマルチより旋回が遅い戦闘機編隊に出くわした
こっちはもう防衛モードだったが飛行場に繰り返し入るから可哀想だった
これってパワハラにあたるのでしょうか? 日本語でおk
独攻撃機の快速重視仕様は
ソ連攻撃機の火力重視とはまた違った趣があって面白いな
攻撃機と言うより低空専マルチロールっぽいが >>170
そういう他人頼みを考えるくらいなら
自分で指導してやればどうだ? >>174
戦後チャットでアドバイス送るくらいはしてるよ
煽りメッセと勘違いされるのか返事が来たことはないが
まあクランに属さず敵プレイヤーの技を盗みながら自己流でやってる自分よりは
クランで情報交換して攻略法練っている奴らの方が
はるかに有益なアドバイスができるだろうがね 人の多い時間に攻撃機とか微妙機体とか使ってる頭の悪いガキどもが
味方に来て足引っ張ってるんだが
そういう機体は過疎時間にBOT戦で使えよ
こういうのが多くてイヤだから
早く夏休み終わって欲しい Flying Fortress ってみなさんはもうとっくに所有済みという?
ツリーとミッションでは違う機体なのでしょうか? >>176
そういうのが私の餌になるのでまったくOKですわ >>177
ツリーは機体
今やってるミッションは操縦士 >>179
ああ、そっちですね
変だと思いました、ありがとうです B17の特別搭乗員は操縦士よりも銃手のほうが欲しいわ 2勝3敗で回収を急ぐ
というかWキーではるか彼方にワープするバグに見舞われる
分かるヤツはわかると思うけど谷啓のガチョ〜ン、笑っちまって打てねー! 何時も同じプレイ時間帯にいて
対戦するといつもボコボコにされた強プレイヤーと最近遭わなくなったな
飽きてプレイしなくなったのか
おかげで自身は勝ちやすくなったけど
それはそれでさびしいものがあるな 明らかに敵の攻撃を食らってる最中にクルーズフライトのマーカーが出たり
相変わらずテキトーだなあこのゲーム 特別パイロット、ゲットしたけど…
サブスキルが米爆撃機には不要な急降下速度UP笑
B-17G自体、重戦が強化された今のティア6では立ち位置が微妙
早くも倉庫番かなあ 高確率で迫る機体の搭乗員を負傷させて
レティクル拡大で命中率を低下させる
特別銃手スキルとかあると生存率が上がるかもね 地上攻撃系のmissionは敵が残念だとあっさり拠点全部取ってしまって
奪回される事無く終わってしまうから難しいな
適度に手を抜く加減が掴めないし Prime GamingとWar Gamingアカを接続するとWoWS、WoTともコンテナなど特典が配布されているが、WoWPは無いのではなく存在していない、寂しい… まあ配る程アイテム無いしな
マイナーゲーの悲しさよ
それでも自分は好きだがね 過疎ゲーだからこそ、迷惑プレーヤーの数も少ないからね
負けたからって罵声を浴びせてくるヤツもあまり居ない
WarGamingさんには戦車と船でしっかり稼いで貰えばいいよ ボーッと飛んでいるZeroを2度落としたんだが「もっと俺のケツにブチ込んて」とメッセ
嫌ですやん、はい無視リスト 味方に足引っ張られて負けたところに、
相手チームからGGとメッセが届くと、
嫌味に聞こえて割と腹が立つ >>197
味方にお荷物抱えなが最後まで粘り強く頑張ったとかでは?
そういう時は、勝敗抜きに称賛とか送られたり送ったりしますよ。
腹立てないで、素直に喜んでいいと思います。 そういえば、撃ち落とす度にロシア語で放送禁止用語を
喚いてたヤツ、最近会わないなあwww
戦略性が足りないんだよな
尖った性能を持つ、「後から出てきた艦」のほうが有利
あとは固ければ何でも勝ち
「戦略性なんて付けても猿が―猿が―ガガガガー」
知ったこっちゃねえよンなもん
>>202
まだ居るんだねw
ロシア語のメッセージと共にフレンド登録申請してきたんで翻訳したら「fu○k yo○」だったんで、それ以降マッチングしたら優先的に叩き落とすようにしてるよ 海戦・地上戦とは軸が違うからね
瞬時の判断で勝敗が付く
加えて戦闘機の特性・役割、戦況に応じた拠点選択、時間軸の読み
プレイヤーのセンスとスキル
戦略戦もいいと思うけど今のシステムだと余裕も無く無理筋だと、友軍プレイヤーとのコミュニケーションも限界がある
そういった意味でも殲滅戦はともかく、爆撃機護衛ミッションは常設化してほしいな、人に依るかな? >>195
>>197
そういえばこの前戦闘後に
「お前程マッチメイカーに守られた奴を初めてみたぞ(意訳)」
というメッセージが来て何事かと思って
何とはなしにその試合のリプレイを確認してみたんだが
プレイヤー3対3の試合でまず相手チームの重戦乗りはマトモに仕事をせず
もう一人の戦闘機乗りはしょっちゅう切断をやってるような奴
そしてメッセージを送ってきた当人は自分と全く同じ爆撃機
思い出してみると互いに同じ機体で同じ戦法をコスッてた訳で
それで最後は全ベース占領という大差をつけられて格下に負けるという
それは確かに不運にも足を引っ張られてるし自分でも食らったらちょっと嫌だなと後になってから同情してしまった… このゲームでベストプレイしてもどうしようもなく負けるっていうのは
敵がスパ抜けて強いか
味方がどうしようもなく無能あるいは途中落ちしてるか
だからね
前者は致し方ないが
後者に関しては許しがたい
勝率5割未満の奴はtier4以上に上がるなと言いたい >>206 Bot戦でも全占拠されて負ける事時々あるわ
俺が勝率8割弱なヘタレだからしゃあないけどな >>207
凄い…、自分目指せ70パーです
勝率上げで望んた低Tier bot戦で負けた時の後悔と恥ずかしさっていったら…
あと有人戦の経過と手応えで勝ったと思ったら数ポイント差で負けた時の雄叫びw
でもここのところ有人戦の戦績がいい感じです、勝率爆上げには程遠いですけど 最近BOT強くなってるよね、特に高ティア。
死にそうになったら拠点範囲外に逃げようとしたり、2機一組で片方を囮にして後ろを取ろうとしたり。
爆撃機で対BOT戦とか、結構気が抜けない。 戦闘終えハンガーに戻ったら穴だらけの機体があり「修理が必要」2,780Coin 修理ボタンで進まなくなりました
・とりあえずゲーム再起動
・キャッシュをクリアして起動
・セーフモードで起動
・PC再起動
どれも変化無し…
明日になったら戻るとかあるのでしょうか? >>210 ワシもフレもそうなって、1戦飛んでログアウトした さっき、パイロットスキルのポイント増えたんで
リセットしようとしたけど、出来なくなってた
なーんだ、サーバー側がいかれてたのね >>210
自分もそれなった
鯖の問題だろうな
まあ今夜のフライトはキャンセルだ 同じく。
だから人が少ないのかな?
保有機体を一通り飛んでみるかな 欲しい人居る?ワシ数千個余ってるわ。
防衛射撃 報酬: х10 機械部品
このミッションを完了するには、1回の戦闘にて
5,000パーソナルポイント獲得する必要があります。
制限:繰り返し可能なミッション >>211 >>213
サポートにスクショ添えて聞いたら
「既知の問題で何時までに治せるかわかんない、ゴメンねごめんね〜」
と速攻レスポンス、テンプレかな?
他で飛んだら同じ現象なので鯖トラブルかおま環トラブルかと
ゲーム削除、データ/レジストリ削除して再インストール中です
Game centerのアップデートでも何回もエラー繰り返すので鯖かな?
ブラウザは爆速なのでネットワークではなさそう 再インストール後、主力ではない低Tier機でテストしたら正常
ただ修理不能となった2機はそのまま
暫く主力機の出撃は解消するまで見合わせた方がいいかもね、何なのでしょうね? 修理不能機を、どうしても使いたかったら
機体をクリックして、[修理する]を連打してみ?
ひょっとしたら道が開けるかもょ?
修理代以上のクレジットが有る事が前提じゃじょ。 いつもメンテ明けプレイしてるのに
このゲームが不調だから戦車の方に行ったら
4連敗して気分が悪い
自分がちゃんとやってれば勝てるこっちの方がいいから
早く直ってくれ >>218
サンクス、修理出来た!
サムネールに出現した [修理] ボタン連打x5くらいで完了
ただ
>>212 も言っているパイロットスキルリセットや、Cr支払いの塗装類はダイアログ介入するのでキャンセルされる
戦闘でCrは増えるがプレイヤーが消費出来ない感じですかね とりあえず普通に対戦はできてるようだけど
予期せぬトラブルが出たら嫌だから直ったの確認出来るまで休むわ 再発するも対戦自体は可能みたい
ただアップグレード到達も購入が出来ないのが辛い
開発は進行中で低性能のまま やっと正常化したようだな
やれやれ
Yak-7にヘッドオン仕掛けてきたBf109を37mmで瞬殺してやったら
ぶち切れたのかその場で回線落ちしやがった
若いな とんちんかんな指示だす人って、ちょっとうざい
ピコピコ鳴らすぐらいなら、もっと機銃を撃って敵機をひとつでも多く落としてね >>224
F2キーでの指示では無くて
ピコピコやる奴が味方に居る時は負けフラグだと思っていい
理由は
*おそらくF2-4キーの活用法を知らない
*他人をアテにするくらい非力(機体性能から対処できない場合もあるが)
*自分のやってることが無意味だとわかってない
故に残念パイロットで味方の脚を引っ張る可能性が高く負ける 箱2つ降って来た
熟練の戦士の報酬? 情報見たけど何か違う
Tier2 キ-8+100パー操縦士・ガンナー、プレアカ1日、電子部品多数含むバーツとか
何だろう、詫び箱って事ではないと思うが パーツ調整ガチャ
泣けなしの電子部品で連続ハズレって…
当たるおまじないとかないかな? 自分の所には箱来なかったな
クレーム入れた人だけもらえたのかね 手動で修理出来ることにすぐに気づいたし、搭乗員ミッションも完了できたから、私は貰えないで当然かも。 >>228
ならここの運営は有能
大抵、長ったらしいテンプレ送って終わりというのが多いよね
サポートはチケット制なの?
これもよくある仕様だけど やはり詫び箱でした、アカウントに解決済みサインとともにメッセージが
∼∼∼
あなたが直面した不便を補うために、私たちはアカウントに2つの鋼のトロフィーを請求しました
∼∼∼
強いクレームじゃなく、解決方法あれば教えてと聞いただけです
ありがとうなっし 日曜日はヤバいの多くてダメですね
Bf-109Eで600ptとか…
そんな戦闘機ばっかりで司令センター守ってとF2押しても何処か行っちゃうしw
例のピコピコ出現で負けフラグかと思ったらがんばってくれました
でもウザかったのも確か、完スルーです どのネットゲーでも残念なのが多い時間帯とか曜日、期間というのはある
それを上手く回避するとか利用するのもプレイヤーの知恵
戦闘開始ボタンを押す前から戦いは既に始まっている ご多分に漏れずサポート後のフォローアップ来たからTwitterの復活を指摘しといた
障害発生時の情報が少な過ぎ、あればあったで阿鼻叫喚か大喜利になるのも見えるけど
たぶんやる気無いだろうね B-17といえばこないだのゲットしたパイロット
まともなスキルつけるのに1つ足りないから課金戦闘機で乗員経験値稼いでるところ エフィモフ獲れた位頑張ったけど、「50の地上目標の装甲部位を撃破」がクリア出来ない。
B-29の時もそんな条件合って、ちゃんとクリア出来たのに。 恥ずかしながら面倒くさいところは証書で飛ばした
時間があればチャレンジしたかったが
タンカーも兼ねる社会人の身には厳しい またアップデートくるのか
報酬機も良いけどツリー増やしてくれないか
英爆撃機とか >>240
クラン員のエースの人と対決(偶発)させてもらって、
とれました。ティア10の爆撃機対決。
緊張感がはんぱないけど、オセロやってるみたいに、陣地の色が変わるから、
こういうミッションの時は助かります。 >>243 ティア10爆撃機持ってないです。ツリー機は米爆とソ連ティア5Pe-2までしか。
B-29は有ります。試合時間10分以上なら取れる気がしますが、
問題のミソNo.13トライ中はなかなか長引かないです。
スコール直後に墜とされた時に限って9分続きます。 >>241
今の証書は余ったのを次回に使い回せるから
忙しい社会人には助かりますね イベント末期のゴールデンタイムにアプデなんて
まだクリア出来てないのに、運営様の神采配には泣ける。 うわ、メンテなのね…
確かにやる気を削ぐ事は一流かも 時々遭遇する割と強いプレヤーが
非スペシャリストのDM-4で敵チームに出てきてたが
結果敵チームの負けでロクにスコアも稼げず終わっていた
やっぱあの機体弱いんだな
と実感 配布機が揃ってからは箱を開けなくなったな。
今80箱くらいある。 ダンケルクの次はバトルオブブリテンか…、中身あんまり変わらない気も
我々は海辺で、陸地で、課金で戦う
"we shall never surrender" なんか
ミサイル基地のあるマップに多くマッチングしそうな予感 イギリス重戦闘機 遭遇率が通常日30パーアップ
頼むからワールドクラスのピコピコ止めてほしい、気が散る 秋のレーティング
・任意の国籍・クラスのTier V以上の 「 車 輌 」 を使用して
少なくとも1戦に参加し、1占領ポイント以上獲得する必要があります。 La-11って赤くて格好いいな
と思って性能見たら
あのクソでしょうも無いLa-9のさらに劣化版なのか
うっかり買うところだった
それにしてもLa-9のスペシャリスト化がなかなか終わらない
火力弱くて撃墜数稼ぐのが厳しい >>254
ルールはなんとなく…、解る
ゲーム内報酬とは別にNFTが噛んでいる部分、スポンサーと例外国、そもそもAsiaサーバー関係ないって話? 新型戦闘機
日本版公式HPでは「ソ連Tier X戦闘機」なんだが
北米版公式HPでは「ソ連Tier IX戦闘機」になっとる
まあどっちが正解か、聞くまでもないか(笑) 既に3種ある通貨を更に増やすとか素晴らしい。
課金した事を後悔しています。 過疎時間帯もプレイヤー増えたね
そんなヤツいねーとならず即マッチング 早朝は人が少ないだろう、
って考える事は皆同じ。
しばらく夜に見かけなかた
強い人も早い時間にゲームしてたりして
油断できない。 朝6時でいったんリセットだから時差もあって5〜8時はランダムも24隻揃わないな。 暇な人が有利なイベント。
一度の出撃でどれだけ占領ポイントを稼げたか、
を競うイベントなら忙しい人にもウケが良かったかも。
同点なら期日内で先に取ったほうが上位みたいな どんどん飛ばさせて課金アイテム使ってくれた方がWGは儲かるからねw
会社としてはプレーヤーの技量になんて興味ないのさ 真の実力を競うわけでもない廃人イベントだな
迷惑だからさっさと終わってくれないか
微妙機体の経験値稼ぎやスペシャリスト化に使ってる過疎時間まで
スペシャリスト+スキルマシマシパイロットで必死扱いて稼ぎに来てる連中のせいで
邪魔されて不愉快千万 つまり1位は
「私は他にやる事のない暇人です」
って宣伝してるようなもんだな
まあいいんじゃない?
この過疎ゲーで承認要求を満たして満足するんなら
こちらはそのエサにされないように別ゲーに逃げるだけ 確かに
トップ3圏内のプレイヤーさんと遭遇したけど、朝駈け〜本戦〜クローズって感じなんだろうと思った
とにかくXP-54遭遇率高いです、嫌 あんな芸術的価値の無いイラストでも、投資対象になれば転売される度にWGに収益が入るからね。
このイベント、今後も継続されると思われる。 ・各NFTは固有のどうよものであり、・・・ (原文ママ) >>272
ああ、しょっぱい日本機パイロットのイラスト著作をNFIとするって事なのね…、ゲンナリ
小学生の描いたドット絵が360万円で取り引きされる時代だからね
俺は昭和の価値観で不幸なのか、幸せなのか…、判らんよ WR40%台の奴がtier8戦に来て足引っ張るのを何とかして欲しい
お前のカスみたいな成績の底上げしてやるためにプレイしてるんじゃ無いんだよ
こっちは まあWarGaming社からすれば、「課金せずに上手いプレーヤー」より「下手だから課金してくれるプレーヤー」が有難いよね
今、ティア8で課金機飛ばしまくってるその方は上客だよなあ・・・
敵に居ると有難く、味方に居るとガッカリさせられる La-9スペシャリスト化完了
向かってくる敵肉入りをドッグファイトでおちょくって削り殺すのは楽しめたが
器用貧乏過ぎて勝てる機体では無いな
はい売却(ポチっ 今週末独爆撃機イベントか
とりあえずtier10戦は避けた方が良さそう 賢明なWOWPプレーヤーなら分かってると思うが。
週末ミッションの「通算150の空中目標を撃破」は、
「通算150の地上目標を撃破」の誤訳だぞ。
ここの日本版HPは誤訳が多いから今後も注意だ! 爆撃捨てて後部銃座撃ちまくりの荒行と見た、無理だとは言わさない 全機開発とスペシャリスト化が終わったらプレイするモチベがなくなりそうだな
というわけで
そろそろツリー増やして頂けませんかね ウォーサンダーに出張してきたがありゃ無理だな続かないわ
こっちのあっさり系にほうが自分にあってる >>283
1つの機体を極めてみたら?
スペシャリスト化はゴールじゃないぞ >>281
さすがにこれは「ズコーッ!」ってなったぞ!? メンテ明けの過疎時間にプラ組んで低tier戦やってる奴らは確信犯だな
あんなことしないと勝率稼げないとかつまらない連中だわ
こんな過疎ゲーで見栄張るための勝率かさ上げして何の意味があるのかね あ、日曜日朝は箱を貰いに低Tier飛ぶ事がある→ 事務用カクカクPCでw
本番は家に帰ってからです、申し訳ない ミーシャやべえ
強化パーツスロット次第ではティア9最強戦闘機になるかも 飛び方は人それぞれ
ランク上位常連でティア1ソ連機ばかり乗ってる人いるけど
それでその人が楽しいんならいいんじゃね
俺は面白いとは思わんが T5.6.7当たりの激戦区で飛んでいて勝率高い人は尊敬するがT1.2.3.4ばかり飛んでいて勝率高い人は初心者狩りのイメージで尊敬しないわ 高勝率の人ほど尊敬を受けようとも思っていないし
他人の批判も「単なる雑音」としてスルーしているよ。
だから>290も>291も自分の事に集中しよう。 勝率とか気にする気持ちは、
戦車兵だった頃に失せたわ。 戦車の方は勝敗が自分で何とかならない要素が大きすぎるから
気にしすぎても仕方ないけど
このゲームは良くも悪くも自分の力次第だろ
ゴールデンタイムで賑わうtier4-6あたりで味方に敗北要員が多い時は
どうしようも無いときもあるけど 最近はピリオド3でも低勝率プレーヤーがいるから大変よ 自分がボトムで敵肉に優秀トップティア機が居る時の勝ち方を教えて下さい。
特に3拠点戦。 ボトム3拠点なら真ん中取って獅子奮迅の維持 アンド 神(NPC)頼み
両サイド飛行場・司令だと端から
平べったいマップだとルート切りも何もないから取れるところを優先した方が良いと思う、100パー正解ではないです >>287
そんな気持ちじゃどんなゲームしても
文句ばかり出るんだろうな
見栄とか言葉が出るあたり
287自身が見栄を張りたいけど張れないと捉えられるぞ >>297 良回答有難うございました。
条件を少し直します。
自分がボトムで敵肉に優秀トップティア機が居る時に確実に勝つ方法を教えて下さい。 まあチートとか過剰な戦力で他人を踏みつけにしたり
実力不足のtier帯に来て味方の足を引っ張ったり
等
自分の快楽のために他のプレーヤーを不愉快にするのがゲームの楽しみ
って発想の人間も居るんだな
くれぐれもゲーム外でそういう発想で行動しないことを切に願うわ めざましテレビでNFTのことやってた。
今回のイベントで計80枚をばら撒いたら
価値ってあまりないんじゃないか?と
放送を見て思った。 >>300
「犯罪機会論」というか
不公平な部分を是正もせず管理も甘くこのゲームを放置し続けてるWGがまず第一に悪いと思うよ
正直もうプレーヤーに期待するのはあきらめた… でもね、実際の戦争も不公平感満載なのよ。
その戦力差の中で、最高のパフォーマンスと勝利を掴むのが戦争ゲームの醍醐味でもあると思うけど。
それに、味方不利ばかりじゃないし、BOT以上の実力がある人なら60%前後の勝率はつかめるはずだよ。
それが達成してないのなら、自分の戦い方を見直した方がよさそうだね。 303の補足
BOT以下というのは
格上でも格下でも、味方の中で肉入り機を除くすべてのBOTよりも、スコアが高いってことね。
でも、このことは、推奨PC以上の環境があって、ごく普通のヒューマンなら、そう難しくないハードルです。 >>299
自分がボトムで、敵に強いトップティアプレイヤーがいる場合に確実に勝つ方法はありません
逆に確実に負けるってわけでもないのでボット次第では勝つこともあるし、自分がその敵優秀プレイヤーを狙って活躍させないようにするしかないかな
まずは自分の飛び方を見直してみましょう
youtubeに国内外問わず強い人が動画あげてるから参考にすればいいよ youtubeにティア2で勝率上げ動画たくさんアップしてる人がいるね
初心者狩りってああいう人のこと言うんだろうね >>306 運ゲーじゃないと言う人が居ても、
マッチングが悪くて超人機動出来なくて負ける試合は有りますよね。
自分は1:1で敵肉が新人でK/D比低くいのに
マップ拠点数同数占領して20↑K/0Dで負けたり
2:2で「自分ボトム+新人トップ」対「新人ボトム+並み以上プレイヤートップ」
での負けが多いです。故に未だに8割勝てないNoobです。
>>307 あの人は初心者狩りと言うにはヌルいと思います。
せめて使用機体1,2位はティアTかUでないと。貼れるかな?
http://img.mbbs.tv/upl4/freetalk/freetalk-475-111407-cbbd71fdb8o.jpg
http://img.mbbs.tv/upl4/freetalk/freetalk-475-111408-7faf852410o.jpg 高速機ばかり使ってたせいか
久しぶりに30mm零式に乗ったら止まってるかのように鈍く感じる
格闘戦は強いが広いMAPだと占拠間に合わなくて辛いな
自分はやはり曲がらなくても足の速い機体がいいわ >>308
永遠とティア1ばっかり乗ってて勝率85%か
たしかに彼ほどの初心者狩りマスターはいない イベント終了後、
次のイベントまではユーザーイベントとして
初狩マスター狩り
なんて始めたら運営に怒られるかな? 毒をもって毒を制す、それペニシリンの発見ですよ、南方先生! B-29のスペシャリスト化結構公卿だな
やっと残りの占領ポイント3000・・ 初狩も半端な力じゃ出来ないわけで
80%とか言ってる奴は上行っても強いけど5-6割程度の輩はダメダメ まぁ、ここで「初心者狩り」と批判しても何もプラス方向に動かない。
「仮に」本人が信念を持っているならなおさらだ。
人それぞれの性格があるように初心者狩りだと批判しても
違う人すべてがそう思うとも限らない。
「初心者狩り」と批判するのもプレーヤーはその初心者狩りに負けるからだろ?
じゃーどうしたら初心者狩りに勝てるプレーをするかとか研究してるのか?
wowpだけでなくwotでも熟練プレーヤーがティア1〜2に籠っている人は多い。
ここで批判していても何も生産性はない。
単なる愚痴なら場末の酒場と一緒だと思うが? 自分は初心者狩りを全面否定はしていない。
初心者狩りや萎え落ちをマナー違反と咎める様な、公正なゲームでは無いと思っているし
自分も他で負けた腹いせに低ティア行って返り討ちされたりしてる。強さもうらやましい。 勝率の為にプロフィールがあからさまに初狩りにしか
見えない程低ティアに籠るのも真似出来ないし、ある意味凄いと思う。 (´・ω・`) 自分が有利だから 相手が逃避してると思ってた 精神イカレた奴って…
丸く収めても 切れ続けるモン…
笑いにする自信もなく、努力もしようと思わねーわ 自分と違う意見を「精神異常」と決めつける病気ってあるらしい 過疎時間の楽なところでプレイばかりしていたせいか腕が鈍っちまってるようだな
昨日久しぶりにゴールデンタイムに8人くらいインしているtier6マッチプレイしたら
思うように戦えず負けてしまった
偶には乱戦にもまれないと真の強さは手に入らないな
できるだけ夜も参加するか 自分は好きなんだけど
Yak-7ルートの機体使ってる人あまり見かけ無いな
大口径砲が扱いづらいし高度速度の面で弱いから
勝ちにくいか 新機種を手に入れたら感想の書き込みをお願いします。 昨夜は気分良く対人戦で敵をボコボコに出来た
と思いきや
今朝はBOT相手にボコられるとか
好事魔多し
allBOT戦でも味方BOTが頼りないと自分付近の占拠拠点守るので手一杯で
どうにもならない時がある 突然、アンコントロールになる事象に遭遇、初めてです
WADSでそっぽ向いて固まりますw
おま環と思いますかチェックポイントってあります?
PC/ゲーム再起動、キャッシュクリア、マウス感度見直し(50設定)、マウスドライバ見直し等、改善無し
除湿入れて室温25℃くらいですが単なる熱暴走ですかね >>328
俺も今朝、全く同じ状況になったよ
フラフラ飛んで照準が定まらないし、回避運動も出来ないから、普段なら負けるはずの無い対戦相手にボコボコにされたわ。
相手は普通に動いてたから、症状出た人と出ない人に何らかの理由で分かれたんだろうね。 >>329
サーバー側ですかね?
本当、エイムどころか姿勢維持も出来ず2戦山に突っ込みました、恥ずかし…
バグだと嫌な種類ですよね アンコントローラブル。今回はサーバーの仕業でした。 今はもう直ってるのかな?
サーバー関係のトラブル多過ぎるなこのゲーム 戦車の方でもよく居るけど
自分より勝率高いプレイヤーでそのマッチでも高い成績出してる味方に
「お前のせいで負けた」
とかチャットでケチをつける心理が理解できないな
まあその程度の知能と精神性が成績に表れてるわけだが 前に話題に出た低空飛行しかしないB-17と敵・味方ともマッチ
邪道だが戦法としてはアリかも
軽戦闘機で体力ありを落とすのは難儀 B-29Cでそれやられると落としに行くのがつらいな
ハリネズミのような機銃座で後ろに付いたらスクラップにされる
その名の通り「空の要塞」だわ >>318
すごいからこそ、その勝率が残せるのです。 >>334
wowpは比較的少ない方だよね
戦車の方は英語でバシバシ言うよね
逆に強い味方のエースプレイヤーからナイスを貰うと嬉しいしやる気も出る
この前80%越えのエースからナイス貰ってニヤニヤしてたけど、ちゃんと遠くからでもこっちの動き見てんだな 上のナイスは自分じゃないと思うけど、良いプレイには敵味方問わず称賛を送るようにしてる。
他のMMOでも、称賛は普通にやってたけどな。
批判はしないか、してもこっそりするのがマナーですよ。 >>338 空戦の強さもゲーマーとしての下劣度も凄いです。
>>340
ゼロと烈風で有名なあの人でした
ナイス貰って嬉しかったです >>336
自分側だとそうでもないんだわ
すぐに叩き落される youtubeの動画見てると、ゼロ戦や隼で一生懸命に地上攻撃してる初心者?がチラホラと。
やりたいんなら、味方に肉入りがいない時にやってね。 過疎ゲー故に同じ時間帯でプレイしてると同じプレーヤーとよく遭遇する
自分よりはるかに強い奴
同じぐらいの奴
ヘボな奴(まあ、これはどうでもいいが)
飛んでるウチに色々覚えてるし、手の内も分かってくる
味方として戦って助け合う事もあれば
敵として戦い切磋琢磨する事もある
健闘をたたえ合う事もあれば
アレな事を言う事もある
顔は見えないがモニター越しに相手を感じられる
その点で自分はこのゲームが好きではある 戦闘が終わり格納庫に戻ると、
先程マッチしたプレーヤーが
「連絡先を登録した」と表示される。
こちらも承諾しフレンド登録するんだが
小隊を誘ってくるわけでもないし
会話をするわけでもない。
お互いソロでマッチングをする事もある
いったい何のための登録なんだろ?
削除して整理してもいいかな? >>346
登録しておくと、会いたくないプレイヤーが飛んでるかどうかがわかる。
そのプレイヤーが良く飛んでいるティアを避けて飛ぶことができます。
削除してもいいよ XF-90使い始めたけどとんでもないじゃじゃ馬だな
曲がらないから当てに行くのも難しいしオーバーヒート限界がちょっと足りない
乗員スキルとかパーツ構成とか考えながら過疎時間で練習してみるとしよう
その内262シリーズみたいに慣れるだろう 自分は先にXF-90入手したから、かもしれんけど
Me262系の方が使いにくいです。慣れでしょうね。 わーい
征服・エース・赤松・伝説・コジェドゥープ・パラディン・天空・フライングウォリアーで負けましたw
寝よう >>350
敵にエースでもいてひっくり返されたか
味方に敗北要員がいて足引っ張られたか >>351
飛行機と駐屯返され奪い返すのに忙しかった
自機4拠点、敵も4拠点一人で間に合わなかった
友軍プレイヤー独攻撃機でお察しください 独攻撃機はソ連ほど地上制圧力無いから
占拠するパワー弱いんだよな
中の人が運用法を心得ていればさほど足手まといにならないけど
そうで無い場合は目も当てられない Me262系ってスピっトで簡単に落とせるよね・・爆撃機専用になりそうな そりゃスピッツの戦闘高度に降りてくるようなマヌケパイロットなら
簡単に落とせるだろうね 最適高度も1000m位違うしなぁ
低高度でスピッツに格闘戦しかけるMe262はマヌケだけど、逆にスピッツが高高度までMe262追っかけたら溺れて空中停止するからね
何事も適材適所、ということで 262は重戦だし完全にタイプ違うからやるべきでは無いが
Bf109やFW190でもスピッツとの格闘戦はキツいな
それでも高火力と高高度性能や高速で
FW190Dは気に入って愛用している
30oが当てられるようになると制圧能力高くて良い WG公式アナウンスと情報待ちですね
Windows 11、ゲーム性能が最大約30%低下〜標準で有効かもしれない機能により
https://iphone-mania.jp/news-408618/ >>308 これはびっくり。新規実質お断りゲームが有るのですね? 自分は低tier用デイリーもよほど不調とかない限りは3-4辺りでクリアするようにしてる
1使うのはまっさらなバイロット育てるときくらいだな デイリーはTier4、2-3だとワチャワチャが多いから時間帯を選びます
22-23時あたり、Tier5-6にも50時間未満のプレイヤーが増えるのであまり変わらないかのかな? イベントの絵を貰って見てみた。
女性と富士山で日本を描いたんだと思うんだが、
小さく描いてある飛んでる灯籠って、
あれはタイではなかったっけ?
ちなみに貰ったのは下位の絵な 戦闘結果を見て思うのは、勝率4割プレーヤーって、
拠点占領数が1とか0だったりすることが多いなあ、と
このゲーム、空戦ゲームの形した陣取りゲームだから、
拠点取らなきゃ勝てる訳ないよなあ、と あと、戦闘中にピコピコ指示出してる(つもりの)プレーヤー、
別名「ピコピコマン」で上手い人に会った事がないなあ
戦闘中の指示はFnキーじゃないとBOTは応答してこないからね >>363
実際奴らと取っ組み合いのケンカしてみると
そこそこ撃ち合いはできるんだよな
(まあそれとてグルグル回ってるだけで旋回性能で勝てないと死んでるが)
ただ戦術能が無くて適材適所の占拠防衛が出来てないから
コンクエルールだと勝てない
という感じだな
知能のと経験の足りないお子ちゃま
>>364
要するにシステムすら理解していないアホ
ということだな 彼らは大抵零式好きでその旋回性能に頼る戦いしかしてない
確かにこっちがマルチロールや重戦だったら殴り合えばゼロが勝つだろうが
コンクエルールでは無視されて他の占領に行かれてしまえば
鈍足の零式は立ちゆかなくなる
そこを理解しない限り
彼らは永遠に5割の壁を越えられない PPとキル数はこっちの方が少ないが
敵エースと取った陣地の数が同じか自分の方が多く取り
その上で100点以上の点差をつけて逃げ切り勝ちをして
(よし、効率のいい戦い方が出来てるな…)
と小さくガッツポーズする今日この頃 >>366
ゼロ戦は遅いからね
旋回能力はピカイチだがそれ以外に欠点がありすぎる
遅いから拠点間移動に時間取られるし
対置攻撃能力は皆無だから自力で取れる拠点は限られるし
爆撃機を落とそうとしても失速ギリギリで重戦マルチのエサになる、そして後方機銃でボロボロになる
玄人向けの機体のイメージだな 零式使いの上手いプレイヤーは一所にとどまってないんだよな
格闘戦もしつつちゃんと占拠も進めてる
強い零式使い相手はとにかく高度を取って相手のペースに巻き込まれない事
よそ見してスキがあれば一撃離脱でとどめを刺す事
だな コンクエルールというシステムは上手く考えたもんだと思うわ
単純に撃ち合いが強いだけでは勝てない
そこで格闘戦に秀でた機体以外も役割分担で勝つための仕事が出来ると
IL-2複座でもガチガチに防御固めて火力マシマシにすれば
生存性と占拠力でゼロやスピッツを圧倒できる
真に知恵比べで勝利した感があってゲームとしてはやり甲斐を感じる >>369
完全同意
ゼロ戦でうまい人はガンガン拠点攻めてるよね
烈風のアノ人の動画でゼロ戦プレイ動画見て参考にしてみたけど真似出来る気がしないので諦めた
拠点占拠スピードは早いし複数のプレイヤー戦闘機と乱戦になっても勝つし重戦やマルチからの一撃離脱もかわして撃墜するし真似するにはハードルが多すぎる
なので俺はゼロ戦に乗るのを諦めて別の機体で頑張ることにしたよ >>371
あの人の動画、華麗なバレルロールに目を奪われガチだけど。
奇襲を許さない周囲への警戒能力の高さに、俺は注目。 >>372
たしかに常に周りを見て状況判断してるよね
一番最近更新してる動画で開始1分後くらいからの敵プレイヤー機3機+複数の敵ボットをバタバタ撃墜するシーンを見たけど、どうやったらあんな飛び方が出来るのか…
エースになった気分になれるから負け続いたときは気晴らしに見て楽しんでる 自分にとっていつものプレイ時間帯で遭う天敵みたいなプレイヤーはいるが
今のところ飛行テクニックで感銘を受けたってほどのそれはいないな
もっともコンクエルール故に強いプレイヤーとの直接戦闘は避けて
占領スピード勝負に行くから見る機会が無いだけ、だろうが なんかアントノフmission達成を狙ってプレイしてたら
調子狂ってきたな
攻め時なのに守りのmission達成狙ってたらそりゃおかしくもなるか
時間も惜しいしそろそろ証書の使い時かな 訓練でシンクレア大佐が言ってたな
「常にレーダーをチェックしろ!」
って…懐かしい 1戦で○○しろとか勲章取れってミッションがダメだな
取る事意識し出すとプレイがおかしくなる 確かに、意識過剰で突っ込み過ぎて離脱遅れ→ 撃墜のパターン
楽しんでプレイしている時の方が獲得している気がする 英雄勲章系missionは運が絡むから
取れない時はさっさと証書で飛ばした方が良いな >>380
あるある探検隊w(古)
野良でプラ申し込まれたけど...そいつの勝率が45%
しかも使用トップがtier1でそれとか
勿論即座に断って無視リスト行き
とりあえずソロで55%は勝てるようになってから申し込んでね >>381
T1ばっかり乗ってて45%ってことは
よっぽど悪い飛び方をしてるんだな
小隊組むメリットがまるでない >>382
ローマへの道 対決MAPで
自分が延々テンペストで必死扱いて高度上げて爆撃機落としつつ
採掘施設キープしてる中
延々空港ピコピコしているような知能レベルだった
圧勝後 成績見て見たら
ああ、やっぱりね
という感じ 戦車だったらnoobとか言えるんだけど
過疎ってるこのゲームで言ったら1週間くらい垢停止になりそうで怖い(笑 多分大丈夫
この手の手合いに1週間に1回くらいは
tier1でお勉強し直しされてはいかがでしょうか?
って、チャット送ってるけど
今までBANされた事無いし ピコピコ君はさほど気にはならないが、ピコピコやって下位に沈むプレイヤーは何なの?って
この機能アップデートで塞いでも問題ないよね、ファンクション覚えてないんだとは思うけど ところでアントノフMの獲得イベントって期限あるのかね
ぱっと見何処にも出てないんだけど >>387
10月29日20時20分まで
公式HPの「Antonov M Masha: エンジン始動!」参照 >>388
サンクス
ちょっと巻いていかないと間に合わないな
まあいざとなったらリアル実弾投入だが 持ってる機体でガブレスキー獲るのは難しいな。
YouTubeではxp44で獲ってるのがあったから参考にしてるけど、
みなさんはどの機体で獲ったことありますか? >>390
震電で、○目標を狙って壊すとさくっと行きますよ >>390
震電で、○目標を狙って壊すとさくっと行きますよ 今回はXP-44で取った
なんせ頑丈、高威力の爆弾2つ強化すればリロード43秒
高ティアは肉入り爆撃機が暴れまわってるので、どうしてもマッチングに左右されやすい ガブレスキー取ったことないわ
あれは狙ってプレイしないと無理だわな 今日、深夜メンテ入ったから7:00AMの通常メンテ無かったんだ
当然誰も来ないから練習には良かったんだけど
おっと、仕事遅れる 朝からピコピコマン・・まじでうざい
しかも、実力はBOT未満
なにしにきてるんだろう?? わずかに勝てる可能性のあるオールBOT戦に賭けてる
あるいはメンテ明けに多い猛者プレーヤーの尻馬に乗れる事をアテにしてる
まあそれでも殆どはBOTにボコられたり
自分で足引っ張りまくって負けるんですけどね
このゲームFF出来ればいいのにな
足手まといを始末してからプレイ出来れば少しはマシになるんだが 弱かったり、操作が下手だったり・・そういうのは個人差もあるし、PCの性能、回線の具合だってあるから、
そんなに気にしないのですけど。
目の前の敵機も落とさないで、ピコピコやってる人は、なんのゲームかわかってるのかな?って
疑ってしまいます。
司令官にでもなってる気分なのかな? コジェドゥーブのきのこ和え、美味しくいただきました
スコール後生存率低いのでw >>399
普通にFF出来るよ!?
HPの減った味方を陣地外とか陣地の中でも取得直後の無敵時間の間とか
損にならない場所で撃墜して敵の餌になるのを防ぐ焦土作戦&強制HPリロードとか出来ちゃうよ!?
当然スコールライン前で
ただお得に出来る状況が目の前にある事は多くないしより優先順位の高い手がある事が多いからお勧めはしない
BOTはともかくプレイヤーにやるのは通報されて当然でもあるし
BOT未満のピコピコマンは
ピコピコする事で人間にみせかけてるマクロだったりしてなww 意味判らないまま殺られた事がある
二度見しちゃった
ちょっと気持ち悪いよね アントノフイベントの
後部機銃で5機撃墜
面倒くさそうなので証書で飛ばしたけど
やるとしたらB-29Cでやるのがいいかね
ボーファイターとかIL-2(t)あたりだと
ムキになって追っかけてくるアホが居たとしても5機はちょっと無理そうだし 俺はB-29Cでクリアした
防衛機のゼロ戦とかあっという間に溶けてなくなるし
あとはSE100とかも向いてると思う 金曜からセイバールートのイベントか
久しぶりにP-51を飛ばしてみるかな
...と、思ったらガブレスキー取るために
乗員をXP-44に移してたの忘れてた >>404 B-29Cで一発クリアでした。
旋回機銃に在庫金玉積んでたかも? 震電でガブ狙ってるけど、とれねぇ〜〜どうもうまくいかない;;
相手に肉SU-10とか出てきて、しかも採掘有りのマップ。
これは、ガブも無理だし、負けたなって思ったら、全拠であっさり勝ってしまったw
ティア10まで来て、SU-10みたいな強機体に乗って、あまりにも下手すぎでしょうに。
気が抜けたので、出かけてこよう 勝敗は兵家の常
敵味方のBOT性能次第では
敵の能力とか機体性能からして「負けたか」と思ったマッチでも
偶に勝てる事があるんだよな
だから安易に捨てるような事はしてはいけない 過疎の時間を探して早起きしたけど
早朝にも関わらず夜とかわらぬ人の数
いったい過疎の時間はいつなんだ? メンテ明け直後
だが強プレイヤーが勝率稼ぎのためにゴロゴロ居て
当たるリスクもあるよ メンテ明けはね、人が少ないから
4割プレーヤーが味方になって足を引っ張られる確率は低い
ただし8割プレーヤーとガチンコ勝負になる確率がそこそこ有る メンテ30分前は深夜系プレーヤーが引くから割と過疎
戦歴・やる気のあるプレーヤーもチラホラ
アメリカイベントのpart1、botフェアで終了 米戦闘機ツリーはP-51シリーズが火力微妙すぎるのがな
決して弱いわけではないんだが占拠の決定力に乏しい
大戦期の傑作機なんだからそれなりに拍付けしてほしいもんだ P-51ファミリーでXP-54とマッチすると本当悲しくなる
勝てるマッチはあるけどね、あれナーフ希望 XP-54が強すぎるわ
あの単発火力でオーバーヒートまで長くて
しかも精度も悪くないとか
さらに重戦のくせに旋回性能もそこそこあると
おかげでデイリーやマクガイアミッションは達成しやすくて有り難いが XP-54のせいで、Me410もP-38JもKi-102も一気に色あせた
あ、Mosquitoくんは最初から影が薄いけどw名機なのにねえ
P-51もそうだけど、実際に活躍した機体には厳しく
実際には飛ぶのもやっとだった試作機にはとても優しい
フライトシュミレーターではない、まさに夢の世界
World of Warplanesの真髄ナノデス どの機体も乗りて次第だと思うけどな。
私は、Ki-102の方がXP-54より勝率良いですよ
XP-54は確かに強いけど、上手い戦闘機乗り合うと鴨られます 戦車でも船でも似たような傾向だな
試作機にロマン性能求めるのは アントノフのミッションは
地上攻撃のそれが結構多いな
アントノフ自体は戦闘機なのに
ジェット爆撃機とか攻撃機無いと厳しいだろ
まあ証書使って飛ばせば良いんだろうが また、やたらと飛行回数を増やさせようとするイベントが
しかも景品のプレミアム航空機がすごく微妙・・・ また高ティアで初心者と組まされ
頭の毛が抜けるわー だから高ティアのドイツ重戦はハゲって名前についてるのね?
え?読み方違う??? >>426
howとは操作的な? 航空機特性? 設定? 戦略? >>429 [Alexandros] - 閃光 の一節 映画「機動戦士ガンダム 閃光のハサウェイ」主題歌 アントノフの護衛機撃墜数ミッションのために
ワザと敵に拠点を取らせて護衛機湧かせて撃墜数稼ぐ
...っていうのも面倒くさくなったから
とっとと勝って回転率で撃墜数稼ぐ事にした デイリーをこなしてたら
初めてガブレスキーをとれた。
さて次のミッションは戦闘機9機撃墜か… 自分の方が強い気がするが、圧倒的Bot差で弱い肉に負ける事が多いので腹が立つ。
勝率も8割未満で順位も50位近いヘタレだが、いよいよ初心者狩りに専念するしかなさそう。 >>434
勝率8割以上の人でもボット差で負けることもあるって言ってたから気にするな BOT差といえば
同じ試合の中で同じBOTの強弱も変化してるよね?
特にBOTの対地攻撃機なんだが序盤地面に激突して自殺しまくってたのが
終盤急にマトモに陣地を取れるようになったり
BOTだけで試合が短時間に終わらないようにする調整だったり
逆転要素を入れようって事なんじゃないかと思うんだが
そうすると尚更それらの影響を少なくする為に試合を短く切り上げる方向に頑張らざるをえないんだよな ゲーム終盤にBOT重戦闘機2機の編隊が
ミサイル基地を一通過して占領してたのには驚いたぜ 俺の味方Bot重戦は大抵、超低空で敵機に追い回されてたわ。 運ゲーというのは
お戦車みたいな弾があさっての方向に飛んだり
理不尽に弾かれるゲームを言うんだ
大口径砲ですら狙い道理に飛んで
ちゃんと敵機を貫くこのゲームはずっと良い 勝敗い関しては対して変わらん気がする
だってWGですもの A6M2で
地上目標への与ダメージ 7なんだが俺は大地を耕した(農家)という解釈でオケ? 畜生!畜生!畜生!1万円のマウス叩き壊したのもWoWPのせいだ。 攻撃機で出撃。
スコールライン後に中央のミサイル基地を1メモリで落とせるというときに
ダメージ入らないという…
こっちはそのまま撃墜されてマップは全占拠。
バクなのか勝率調整なのか知らないけど酷いわ >>445
スコールライン後に防衛機にダメージ入らないバグがあるのはよくあるけど、地上目標にもあるんだね >>444
Razerとか、高いやつ? やっぱ違うの?
おらプライムデイで叩き売りされていたlogicoolの激安、結構気に入っている アントノフミッションラス2の戦闘機9機撃破
敵機の沸き場所に行ってひたすら出てくる敵戦闘機を殺すという
狙ったプレイでようやくクリアした
というかこの方法以外では達成無理だろ、これ
無能肉入り敵戦闘機がムキになってかかってきて返り討ちにしまくるとか
そういう美味しいシチュでもありゃ別だが PCショップなんかに行くとボタンたっぷり付いたタイプとか
レスポンスが良いゲーミングマウスとか
色々なマウスあるけど
WGの陸海空ゲームに関しては3000円程度の自分の手に馴染むマウスで十分だな 無線マウスはプレイ中に電池切れで使えなくなったのがあって以降
二度とゲームでは使わなくなった
それも7ー8年くらい前の話で今はもっと電池切れ対策も施された無線マウスも
あるんだろうけど いや有線使うのは速度の為なんだけど最近はそんな差はないの? logi G304でlightspeedの遅延検証レビューがAmazonにあるけど、ラグは(計算上)0.04秒みたい
メーカー公証は1ms= 0.001秒
ガチFPSだと避けた方がいいかもしれないがWoWPでそこまでイキる必要があるかどうかは疑問
消耗品として考えると有線がいいよね 速い無線はお高いんでしょ?
どちらにせよ有線になってしまう自分はG300S >>454
コスパ最高だよね
サイドボタンが欲しくてELECOMのRPG向け10ボタン行ったけどかえって押しづらくG300に戻しちゃった
上面左をマップ拡大/縮小あてているけどもったいないかな?
Tabは全体の戦況と相手プレイヤーの動き確認、マップは周辺確認と分けているんだけど
動画上げているプレイヤーって結構マップ固定でやっているよね アントノフイベント ラス1のガプレスキーゲットにXP-44で挑んだが
1回目 敵がWR30%台残念君で一方的な展開になり爆撃できなくなって失敗
2回目 敵に強プレイヤースペシャリスト2機居てあっさり負けで失敗
3回目 撃破機体数と地上施設破壊数の条件は満たしていたがギリギリ負けて失敗
人の多い時間帯だと不確定要素が多くて上手くいかないだろうし
過疎時間帯でトライするのは間違いじゃ無いだろうが
もうちょっと考えないとダメだな ガブレスキー取るの難しいな
そりゃ7K戦やっててまぐれでも1回も取れてないんだから当たり前か
まず敵機迎撃能力と爆撃能力(+リロードの速さ)の両立したマルチが少ない
とりあえず薦められてるXP-44でチャレンジしているが
あまり勝ちに徹したプレイしてるとスコールタイム前に勝って終わって時間が足りない
かといって程々に手を抜くとうっかりして負けてしまう
まあとにかく加減が難しい
戦績やデイリー消化に悪影響も出るし
あと10戦くらいやってダメなら諦めて証書でクリアするか 小爆弾×4とロケット弾×2が共に90秒リロードのFW190A5と
ロケット弾×6が60秒でリロードのトーネードはどうでしょう
特にトーネードはかなりイケてるんじゃないでしょうか? トルネードでもやってみるかね
おばちゃんエースパイロットも乗ってて性能は上乗せされてる分やりやすいだろうし XP-44の良さは爆弾の破壊力とリロードの速さ、あと頑丈さ
攻撃力4300加害半径75mの500lb爆弾が60秒リロード、強化すると43秒まで短縮
これ一発で小型地上目標は破壊できるんで、しっかり中心に落としていけば、リロード
3回目で地上目標7個破壊はクリア
あとは爆弾リロードの合間に、肉入り戦闘機とか重戦を避けつつ、防衛機とか地上攻撃機を襲っていけば、なんとか10機撃墜
できるんじゃないかな、空港があれば最高だけどね ガブレスキーは人によって得意機体が違うからね
別の方がおススメしてるトーネードとかタイフーンもいいと思う
他にも震電とかki-102、youtubeに上がってるDo335A-1とかツイマスB
ティア8課金機のJ 21RBなんかも、高威力のロケット10発がこれまた60秒リロード ガブレスキーGETは、今後も特別機体やパイロットの入手条件にされるだろうから
自分の得意機体を見つけて、ガッチガチに強化しておくのはいいと思うよ
では頑張ってww クリアする人が増えたら
ガブレスキーを3回獲得
とか条件変更して証書を買わせようとしたりしてな 過疎時間に微妙機体の経験値稼ぎしようとしたら
今朝は妙に人が大勢いて鬱陶しいんだけど
なんかイベントあったっけ
レーティングイベントは特にやってないのに妙に強プレイヤーを見かけたけど ああ今更それか
まあ社会人は週末しか休みないしね
それとも夏休みの宿題を慌てて8月終わりになって始めるようなものか なんつーか…
浸透戦術…強いな…
歩兵でも戦車でもなくて飛行機ゲーなのに… 強プレイヤーとタイマン勝負になる
味方にキルスティールされる
爆撃しようとしたら速攻味方に占領されてできなくなる
強すぎる味方が圧勝して時間不足
ヘボすぎる敵が自滅して時間不足
運悪すぎてガブレスキー取れません
肉入りが多いと不確定要素が多くなってダメ もういっそ
tier4のAr197で初狩りしちゃうとかね Tier4 C.714に初遭遇
何だよあれ、やたら速ぇな フランス機あるならツリーも実装して欲しいが
影も形も無いイタリア機はどうした?
戦車みたいに妄想機でツリー作れるだろ 陥落前のフランス空軍かロレーヌ十字付けた自由フランス軍か、枢軸側で使われた機体なのか…
そもそもWoWPのフランス機は国籍選択で日の丸付けていて絶対二度見する
鹵獲機よりたちが悪いよ 占領ポイント有利になりすぎたからガブレスキーのために
防衛手控えて取らせてやろうとしているのに
あっさり負けやがって...クソ敵が
見てみたら肉入りが2人とも勝率3割台
ああ、納得
これならAFKしてても勝てるな うっかり地上攻撃の数間違えて9個撃破してた
戦闘機が9で最後の爆撃せず戦闘機に行ってりゃ
ガブレスキー取れてたんだがな...残念
もう頭も疲れてるし続きは明日だな 今朝やっとガブレスキー取れた
XP-44が最適解だったな
普段やらないプレイスタイルでやって良い勉強になったわ
さてアントノフ使ってみるか 接戦を制して勝利した後に連絡先に登録されると
ああ、強敵(とも)として認められたんだな
という充足感がある
登録しておくとオンラインかどうか分かるから
自分とマッチングするのを避けたい
という考えもあるのかもしれないけど 連絡先オファー一切無視してるわ
監視されてるみたいできもい 残念な連中ってなんで零戦好きなんだろうな
機動力活かせずに鈍足さと脆さだけ露呈して
拠点で死にまくって人の苦労をゴミのようにフイにしやがる
まるで親の財を食い尽くすドラ息子のようだ
堅い米戦とか重戦でも使って拠点外で戦ってくれ
+は期待しないから−をもたらすな 史実でも、熟練搭乗員が乗ってこそのゼロ戦だからね。
ゼロ戦が好きな人が多いことは、日本人としてはうれしいけど、
強みを生かした戦い方ができないと、一方的にやられるだけになるよね。
でも、誰かを排斥するような発言は間違ってると思うよ。
弱いお荷物を抱えて、そのうえで勝利もつかむ。
それができた時は、達成感がかなりあるよ。
ゲームなんだから、イライラせずに楽しみましょう 零戦の弱点は約80年前にバレてんだよね
その辺も再現されてるから
その日本機プレーヤーが上手いか下手か
ゲーム後のスコアを見るとよくわかる 初心者向けに見えて実は中上級者向けな零戦
Bf109(Gは微妙だが)とかスピットとか使ってた方が良いだろう 課金機ゲットの乞食イベントの間は残念な連中も多く参加し続けるだろうから
それに合わせてプレイするしか無いな
環境に適応するのも人間の叡智というもの 同じ時間帯でよく出くわす結構強いプレイヤーさんと今日は友軍
敵に名前見つけるとひどい目に合うけど、bot指示も的確、互いにボトム戦だったが領空確保で圧勝
珍しくゼロ引っ張り出していたので重戦の俺 上空担当、あんた地上担当って感じ
終了すかさず互いにggで終わる、毎日こういうのがいいな >>483
ゼロも上手い人が使えば真価を発揮するんだけど、それ以外の人が使うと全然だめなのよね >>479
まぁ気持ちは十分に分かるよ
某ゼロ烈風エースの人の動画を見て「ゼロ戦無敵じゃん」って思って俺も乗ってみたが重戦慣れしてる俺には合わなかった
そんな風にプレイ動画に影響された人が俺以外にも多数いて弱いゼロ戦が増えてきたのかなと俺は思う ゼロ戦って日本がボロ負けして可哀そうだから欧米がせめて敬意だけ示してるだけだろ?
こんな飛行機に乗せられて可哀そう が本音なんだろうし >>488
最終的に燃料系プロテクト皆無を見抜かれてからね
その時の米戦闘機乗り向けレクチャー映画に出ていたのが売れない俳優だったロナルド・レーガン
それまでは本当に恐怖だったって、正式に非戦闘の司令が出ていたくらい
敗戦国だけど敬意は示してくれていると、属国だったのに戦勝国を名乗っているどこかの3流国家とはそこが違う 零戦こそある意味日本の象徴だな
硬直化した官僚軍人の要望を無理矢理盛り込んだ結果
余裕の無いピーキーな設計になってしまって
戦中の改良が困難になってしまったのを
現場パイロットがなんとか扱って戦っていた
上の無能を下が尻ぬぐいする
という変わらない日本の伝統芸だ デイリーを一つ終わらせて、
ボタンを押して次のを表示させたら
ランプ3つ点いてるデイリーが出てきた。
どうしたらいい? >>491
ここで言われても仕方ないんで
運営に問い合わせ
相変わらずバグの多いゲームだな 敗戦後
自分「てめぇ、コンクエルールってもんを理解してんのか!」(怒)
ギリギリ5割君「」わかんないんですぅ〜教えてください〜」
自分「ああ...いやぁ...その」
こう素直に返されると毒気を抜かれてしまって
調子が狂うな
一応簡単にアドバイスはしておいたが >>493
いや、俺ならあなた速ブロック
本当にそんな事メッセ飛ばしとん? 6割以上勝ってるようなまともなプレイヤーには
負けてもそんなメッセ出さないよ
自分も不快なプレイヤーはブロックしてるし
自分がされてもかまわない
お互い様 >>491
前回クリアした時のランプが点いてるだけだから、プレイしたら(そのピリオドだけ)リセットされて、最初からカウントされる。
なんでこうなってるのか、理由までは知らねえ。 >>493側からみるとどっちもどっち。
どっちにも絡まれたくねぇ〜
どっちもまともじゃないことだけは分かる >>497
好意的に捉えるなら。
「このミッション、あなた過去にクリアした有るネ!
また頑張ってクリアする有るヨ!」
て、運営が教えてくれてるのかもwww >>498
「一戦中に1機しか堕とせないようなヘタッピと組まされる」
あるある過ぎて、一々腹立ててたらこんなクソゲーやってらんないよねwww WOWPのゲームのルールをしっかり理解している。
飛行機のそれぞれの特性を理解して飛んでいる。
勝利に結びつくにはどう飛べばいいのか理解している。
そんなこと求めだして、それができない人を排斥してたら、このゲームあっという間に
オワコンですよ。
強い人弱い人、ルールがわかっていない人、優秀な人、とにかく飛行機が好きなだけの人、
勝利にこだわりがある人・・いろんな人がいていいじゃないの?
勝ったり負けたり、ゲームですから、他人を排斥しないで楽しく遊びましょう。ね 自分も >>501 に賛同
スキル・タクティクス全て思い通りになるかと思えば、読み違い・油断でボロ負けのマッチもある
前者の割合が多ければいいわけで、「ルール知ってんの!」なんて言われたら離れる、そんなのつまらないよ
プレイヤーの裾野が広がった方が問題は起きるけど結果的には良いわけで
(自称) 過疎ゲーで内向きな思考は衰退を招くと思う まあ別に未熟者は居ても良いと思うが
tier8以上には来ないで欲しい
tier4-5あたりで流石に
アホだのヘタクソだの文句も言うつもりも無いが 残念なのが多すぎてMMガチャになってるな
微妙機体で遊んでる余裕無いわ
手段選ばず勝ちに行くか 特別搭乗員は微妙機体にこそ欲しいイベントですね。
勝ちたいが故に強機体ばっかり乗ることになって
ちょい飽きてきた。 しかしこのゲームは戦車の方と違ってなかなかフリー経験値の変換割引が来ないな
もう25万くらいフリー溜まってるんで交換したいけど
流石にクリスマスにはやってくれるかな 下手くそ、弱いのは仕方ないと思うが
萎え落ちするカスはゲームしないで欲しいと思う 戦車の方は途中抜けはBAN対象になるのに
何故かこっちだと途中抜けし放題なんだよな
なんでだろ 今までのアプデはデーターの追加が殆どで
システム自体を弄るほど手を掛けたくないんじゃ
無いですかね?(開発陣が居ないんじゃないか?ともいう)
追加だけでもいいので、他の日本機追加してください!
雷電とか紫電とか紫電改とか。。。 燃えるBettyちゃんは後部銃座の死角が多過ぎ、史実と同じくカモですやん ヴェノムもらったけど
これどうしようも無くダメそうだな
やはりただ同然でゲット出来る機体に碌なものは無い デイリーが地上攻撃目標ばかりになって
攻撃機爆撃機使ってれば良くなって
楽になったな
グイングイン飛ばしてばかりだと疲れる 朝に何時も会う強プレイヤーがヴェノム使ってたが
慣れてないのか微妙性能なのかでロースコアだったな
かなり微妙機体そうだな 仕事してて今日20:30まで130機は無理
ヴェノム昨日も今日もマッチしたけどやはり微妙、上手い人ならそこそこじゃないの? まあガレージでCGモデルを愛でるだけになりそうだし
ゲットできなくても気に病むことは無いかと
アントノフMの方はゲットする必要性はあったけど ベノムは同じティア5イギリス戦闘機の中でも、スピットTの劣化版のブーメランの、更に劣化版かと。
格納庫の隅で、パイロットごとブルーシート被せて保管決定。 ブーメランはまだ旋回性の高さという売りがあるから使えるけどなぁ...
結構貰ったわりにガレージの肥やしって課金機配布機多い罠
He100とかHs129とか
Hs129は75o砲搭載した奴だしてくれればいいんだがな なんかやれどもやれども
C714に届く気がしないいんだが
どんだけ廃プレイが必要なんだよ 意図的に試合を引き延ばしたり勝敗度外視で稼ぎプレイをするにしてもご褒美がC714とかあいつらではなあ…
雀荘で言う所の裏メンバーとして試合を回してくれませんか系イベントは今までもあったけど
今回のはちょっと条件が厳しいというか釣り合ってないように思う
あとハロウィン仕様ベノムの使い回しがあるなら他の変な塗装の類もいつか使い回されるのかな イベントが始まってから毎朝
1時間早く起きてプレイしたので
C 714は既に入手。
しかしスペック見て一度も乗ってない 格納庫に保管しておけば、いつかまた同じ機体の入手イベントがあった時、相当のGOLDが補填されるからね。
He100D-1は昨年秋にもイベントあったんで、今回は1600GOLD?頂く予定。普段全く使って無いけどね。 3ステージ目到達まで1回1万のパーソナルポイントを
稼いだとして450戦/30日で 毎日欠かさず15戦ですね
(あくまで1万平均の方の場合)。
よって、第一ステージ到達は10日目
第二ステージ到達は20日目
(くどいようですが、あくまで1万平均稼げる方で一日15戦の場合)
果てしない旅路のボイジャーか! He100Dはハンデキャップでも付けるためにあるんじゃ無いか
って機体だな tier9-10爆撃機のnerfが来るようだな
まあ当然だわ 女性搭乗員を持ってる人に質問。
出撃して右クリックして操縦席を覗いたら
女性搭乗員が乗ってるの? XP-54もマッチングで下位に回される確率調整が入るっぽい
まあ、ゲームを面白くするためには仕方ないね >>527
朗報ですね、ブレーカーは上に行ってほしいです 今回追加されるポテ540って宮崎駿の雑想ノートで描かれてたあれか!
>複数のTier VI航空機において、Tier VI〜VII航空機との戦闘を引き当てる確率が変更されました。
あとこれが個人的に気になるぞ
機体の性能のbuffとnerf以外にもそこを弄って調整できちゃうって事なのか
爆撃機の事もそうだが珍しいというかついに手を付けるのかって感じだ XP-54は入手イベントの時にお金払ってる人もいるから、
単純に性能下げちゃうとモメるからでしょうね
ティア9〜10独爆撃機も低高度で速度低下させられると、
対空砲火に晒されたり防衛機に襲われる時間が長くなる訳で・・・。
これはこれで仕方ないだろうね ポテ540いいねえ
スペイン内戦っぽいマップ「海門」「古い要塞」とかに似合いそう
使える機体かどうかは分かんないけど(笑) 爆撃機好きのよく会うプレーヤーに
「爆撃機nerfされたの知ってる?」
って戦後きいたら
読む気も怒らない程長ーいメッセ送ってきて
「文句があるならオレより働けよ」
と言ってきたんだが
何処をどうとったら文句言ってるように読めるんだか
よほどお気にの爆撃機がnerfされてイラついてるんだろうな
やれやれ
tier9-10爆撃機で勝率稼ぎしてた連中は
こんな感じなのかね 自分もFw190-DとかIL-2(t)がnerfされたら
イラつくだろうかね
いやまあ、悪い事聞いたか 別に爆撃機がネフされようが、ティア6重戦が不利な戦場に放り込まれようが、下手な人が
上手くなるわけでなし。それに、このゲームは、格闘よりも戦況の読みという要素が大きいから、
いままで通りプレイするだけだと思うけどね。
結局は、どの機体使っても乗りて次第なのは変わりませんからね >>532
爆撃機好きと知ってるならわざわざそんなこと言うかねぇ
喧嘩売ってるようなものじゃないの?性格悪いよ 爆撃機nerf知ってる?
って聞かれただけでそれだけキレるっていうのは相当腹立ってるんだろうな
まあ戦車でもお船でもそういうことはあったし仕方ない
気にくわないならゲームやめるか
変化に合わせてやっていくか
道は2つに1つだろう >>532
文句はいってないけど、嫌味を言ってることに気づけよ しかし低空爆撃がnerfされると言ってもtier9と10だけなのか
同じ事は他の全部のtierでも有効というかこのゲームの半分以上の爆撃機が低空向けの性能なのに
稼ぎのバランスが崩れるから程々にしろという程度の趣旨なのかな? 高速で拠点間を移動し
通過して拠点占拠ってのが良くなかったのかな?
と個人的に思ってる。 ティア5戦場で、2VS2対決。
自分は、ティア4米戦闘機XF4F-3。ボトム
開幕直後味方5戦闘機が◯
あぁ〜敵になったほうを勝たせるあれねって判ったけど、
俄然、燃えてきたねw
wildcatなめちゃいけねぇ・・もちろん、勝利しました。
XF4F-3良い機体です。 シーホークとか言うまごう事なき産廃
火力なし
微妙な脚
耐久力無し
ショボいロケット
tier8に置いてもいいくらいの性能だろ
生かす長所がない デイリーで上中下tierで対空砲200機撃破
をやっていたらさっぱり勝てなくなった
占領ポイント低い対空砲ばかり狙ってたんじゃ
仕方ないな 報酬トークンの多いデイリーは他のついでにやるというか
そんな一日二日でやろうとしたら大変じゃない?? 俺も「対空砲撃破」のヤツは飛ばすかな。
デイリーミッションは報酬同じでもクリアし易さが全然違うからね。 それが賢明か
今し方デイリーの対空砲missionクリアしたわ
攻撃機ばかりというのもいい気分転換にはなったな
勝ちにくいけど 対空砲を狙って潰すには、地上攻撃機がベストだけど。
高ティアはともかく低、中ティアでは「勝てる」確証が持てない機体ばかりだし。
あと、「撃墜アシスト○機」も飛ばすね。
基本的に最後(撃墜)までやるんで、アシスト数を狙って伸ばすのは無理。 どの機体に乗ってもボトム率が異常に高いのですけど・・
しかも、味方に来るトップが残念な乗り手ばかり・・なんなの??
ぎりぎりで勝つか、大差で負けるかしかない。
8割勝率保つのがきつすぎるけど、これも運営の方針なの? 8戦ほど飛んで、ティア10以外全部ボトム・・
チケット切るかぁ〜〜ひどすぎる ツリーをまっしぐらに駆け上がって100戦程度でtier6まで上がってくる
勝率4割以下のへっぽこ初心者は
迷惑以外の何物でも無いな
自由は尊重されるべきだが、他人に迷惑をかける自由なんて無いだろうに
まさか他人様のお力添えで勝ちを恵んでもらおうとか
そういう寄生虫みたいな発想なのかね >>552
上に行けば、強い零戦に乗れる、、、
早く開発して乗ろう!
そう思っていた時代が自分にもありましたが。
幻想だった→スペシャル化→勝てない
→そうだメッサ―がいいらしいあれも好きな機体だし!
→※繰り返す >>553
ゼロ戦でもメッサーでも他の機体でも結局は乗り手次第
日本人ならゼロ戦目指してみたくなるけど万人受けする機体ではないからね すぐ落ちちゃう零戦より米戦がええわ
あんな飛行機に乗せられて可哀そうと言いたくなる気持ちがわかる・・ 野良でよく友軍となる上手いプレイヤーさん、Tier6ゼロで広いマップ、よくあれだけ叩けるなと関心する
被弾かわしつつ特性をフルに活用している感じに見えた
ヒート早い/冷却遅いで7.9ぺそぺそ撃っている自分には無理
課金30mm .exでも何回かやらかして逃亡した事ある >>556
だいたい誰だかわかったんだが
それは さ から始まる名前の人かい?
彼はゼロと烈風のエキスパートだからね
彼の動画をみて勉強しようとしたけど違う意味で参考にならなかった
だって真似できそうにもないからね ゼロ戦乗りは、上手い人とそうでない人の差がかけ離れてるから、ヤバ強い人は名前覚えて、近寄らないようにしてるわ。
タイマンしないで拠点占拠に徹したら、結構勝てたりするからね。 Potez540来たけどルックスと性能で絶句
Tier3爆撃機とはいえ機動性4、最適高度1200m、火力2(7.5mm x3)って…
人がいない時間帯でテストします
ヤバ過ぎる… ポテ540
使ってみたけどスリルもない退屈な爆撃機だな
まあ初心者を絶望させて引退させるにはちょうどいいけど 初心者さんは、ティア4とかティア5で、日本機やソ連機じゃなくて
アメリカ機に乗るのがお勧めです。
機銃が12.7mmですから、バーストしにくくいつまでも撃てる。
高高度性能が良い機体が多く、上空の敵を追いかけても失速しにくい。
速度があるので離脱しやすい。
耐久性があるので、少しくらいの被弾なら持ちこたえる。
攻めるときは、上空から急降下で狙いを定めてまっすぐ攻撃、撃墜できてもできなくても
そのまま、逃走。しっかり周りを見て、その繰り返し。
敵に狙われたら、史実通りダイブで逃げましょう。
きっと、活躍できますよ。 >>562追加で
ティアV Hawk 75M
ティアW P-36
ティアX P-40
と旋回に頼らない戦闘を経験してから、ゼロ戦に乗ると
すごく楽に戦えますよ。いつのまにか、周囲を見れるようになってますからね >>560
>>561
爆弾の性能から察するに
実は勇気と読みで鉱山に低空で侵入して精密爆撃して一気に占領して物語のヒーローになってくれっていう機体じゃないかな?
コイツが活躍するアンドレ・マルローの「希望」って小説も地図の読めない案内役の為に超低空飛行する場面があるみたいだし
あと例によって一部の割引が割引後の値段に表示されない…
一応キャッシュはクリアしたんだが… 米軍機は初心者にとって一つの壁であろう重戦闘機たち
特に点数が安い癖に放っておくとbotも初心者もどんどん殺してゆく
基地防衛機の重戦闘機に強気に出れる機体が多いのがいいですよね
日本戦闘機だと厳しいプレイヤー操作の爆撃機とも一定戦えるし
「戦闘機はドッグファイトをするもの」という固定観念を捨てて
「工夫さえすれば何とでも戦える」という感覚を味わって欲しいですね マスタングが好きでその獲得のために
ゲーム開始当初から米戦闘機ツリーを進めていた自分は
テクニック習得の点では幸運だったということか
手慣れた今となってはドイツ戦闘機やマルチがメインだけど
偶に気分転換でP-51Hに乗ることもある 負ける気満々でポテチ飛ばして来ました
Tier2-3 bot戦だったので気兼ねなく、装甲硬めに装備
1500mあたりまでなら飛んでいる分に影響ありません、重戦張り付かれると低すぎて手が無いです
後部銃座も微力ですが弱ったボトムなら落とせます
爆装リロード思ったより早いです
ブーストは長め、でも脚が遅すぎてサークルが遠い
Tier3なので面白いとは思いませんが醜悪な外観には愛情が出てきたかも
勝ちました 露骨な忖度マッチってあるな
敵の肉入りがさっぱり仕事してないのに
敵BOTが仕事する/味方BOTが手抜きする
で、天空の英雄バッジ取る位仕事しても勝てない
その逆で普段全然勝てない8割プレーヤーに大差で勝つのも偶にあるけど
時々そう言うので勝たせてやらないと3〜4割プレーヤーが止めてしまうから
仕方ないんだろうけどね
システムがそうならゲーマーとして頭使って
システムに上手く乗っかって勝つ術を見つけるしか無いな やっとC.714来たんですけど…
無理ッス、曲がらない・落とせない・紙装甲のトリプル
大した事ない速度だけかも 強プレイヤーが使ってもさっぱり勝てないところを何度か見るにつけ
やっぱりヴェノムは勝ちたきゃ使わない方が良さそうだな >>570
ティア1~2を根城にしてるランキング上位の方が、珍しくこのVenomに乗ってるのと対戦したけど、後部機銃が強力な重戦のケツを必死に追っかけてきたから、ああ、中〜高ティアの戦いには慣れて無いんだなぁ、と感じた。 >>571
運用の是非はさておき
巴戦は強いから育ったパイロット置けば戦えそうだけど
逆に言うとそれ以外はダメダメだから
無視して他行くか
ターゲット指定しつつ遠巻きに少しずつ削っとけば
勝手に沈むって感じだな
要するに強プレーヤーが
ヴェノム使ってても構わなきゃ勝てると アントノフM
もう少しでスペシャリスト化出来そうだけど
これ長く使える機体になるかね?
貴重な9課金機ではあるけど
攻撃精度は雑でオーバーヒートも早いから決定力に欠けるし
まあジェット機にしては機動性は良好だから
当たるようにムーブしてしっかり当てるように心がけるしか無いか 自分が見たVenomを上手に使ってる人は確かXP-44なんかとプラを組んでたような
互いに弱点を補う組み合わせで渋いなと思った覚えが Venomの火力、ティア4基準だから。
あれでSE100とかボーファイターの後ろから突っ込んだら、自分の有効射程に届く前に死ぬ。 >>574
アントノフMは「ぶっちゃけ」パイロット育成用と割り切るとよろし。
空港(乗り換え可能)マップで、味方優勢であれば
最初は爆撃機・攻撃機などで出撃して乗り換える程度。 >>577
thx
まあメインは張れない存在か
最近使ってる奴を殆ど見ないというのは
そういうことだな アンMはオーバーヒート時間が変更されない限り
トップバッターを張れない中継ぎクン。 ミーシャはカタログスペックは悪くないんだけど。
武装も機動も、なんだか「もっさり感」があるというか・・・。
一応スペシャ化したけど、先発を任せられる気がしないので、
俺も577さん同様、空港マップでの乗り換え用に、
育成中パイロット乗せて待機させてる。 私も、頑張ってミーシャ獲得したけど、先発では使いにくいし、
リリーフには、既に、しっかり育ったAttackerがいる。
使いどころがないのよね・・うーーん ふと思ったんですが
エンジンのブーストと機銃のオーバーヒートのゲージって
もしかして残りゲージが多い方が回復が早くて少ないと回復が遅いですかねこれ??? 拡張パーツの副作用に
冷却の作用を持つのもあるからなんとも メンテ明けない?サービス終了か。皆今までありがとう。 自分も今朝ログインできなかったから仕方なく戦車やってた
少し前からログイン時に必ず1回はエラーが出て
それからログインできるって状態だったけど
鯖側の問題だったんだろうかね 自分もここ数日プレイしてると突然PCが落ちる事があって
このゲームの事だからどうせ鯖やソフト側だろうと高を括ってたら
運悪くハード側が一部死んじゃってたよトホホ… 最近微妙機体の開発スペシャリスト化ばかり進めてたせいで
さっぱり勝率上がらなくなったな
まあガチで勝ちに行くなら使う車両が限られる戦車に比べれば
このゲームは微妙機体を愛でるゆとりがあるからいいけど まあ最近乞食イベントが続いて無課金の残念なのが増えたから
引きが悪いと足引っ張られるケースが増えて勝ちにくくなったな
BOTが優秀だしこのゲームに4割以下の残念なのは要らないわ
敵に居ても興が冷めるし
味方にいると仕事増やすし
不愉快だ WOWPとWOTとWOWSで
ゴールド
クレジット
プレミアムアカウント
共有化してもらえないかなって思うけ
ど。それするとそれぞれのゲームバランス崩れたりするのだろうか?
WOWPで金欠で何で稼げるかわからん状態で迷飛行中です…。 >>590
主にプレイしてるtierはどこらへんですかね? 勝ったほうが貰えるものが多い作りな訳で
機体に設定された稼ぎ効率が高い機体を使っても一定勝てなかったら
稼ぎ効率は低いけど勝ちやすい機体に乗ってた方が結果儲かる事もありうる 戦車程クレ稼ぎに難渋することはないな
課金機もなく低tier機しか無い初期だと大変だったような記憶だけど
高tier機増えてのんびり各機スペシャリスト機になるまでプレイしてると
1000万Cr.は余裕で溜まるようになる 590です。
WOWPはマイナス行くギリギリを進んでます。
Tireはミッションクリアに向けてそれぞれ3グループ全て乗ってます。
プレ垢は常時ですね。 cr.貯まらない内に機体買いまくってるとか
失礼ながら余程低成績で稼げてないとか
かね
いらない
開発途中のモジュールとか
アイテムとか
リザーブとか売れば良い
あとクレジットリザーブがあるなら使うとか 試合開始時のBOTのたわごとなんだが
Im going mid
とかLOLみたいな事を言い出してるのがいて吹いちまった >>598
倉庫の品を売っ払うとなかなかいい金になるよね La-160同士でドッグファイトしたら
双方弾が当たらず空しくハエのように飛び回るアホみたいな光景に
アントノフMもひどいがこいつも照準器付いてるのか?
と疑いたくなるレベルで弾が当たらないな 乞食イベント→乞食イベント→次は時期的にクリスマスイベント
と続いて当分残念な連中抱えてプレイするのは避けられなさそうだな
ホントお荷物抱えて勝ちに行くのは心底疲れる
今更このゲームの人口を増やそうとか意図してのことかね
それならもうちょっと開発の人員割いてツリー充実させるとか
コラボでも増やすとか派手にやらないといかんだろうに
まあ察するに開発予算が戦車ほどないんだろうけど 去年の12月のサプライズはF5F?だったけど、
今年は日本局地戦ルート。。。とは言わないから
イタリアルートでも実装してくれないですかね?w IGNが
○○papaとかpapa●●
と言う奴はヘボしか居ない シロハヤブサトロフィーとか戦利品ボックスから航空機出てきた時
所有済み1回目はゴールドに変換されると記載あるけど、2回目はどういう扱いになるんでしょうねぇ?
どこか3機目出た時どうなるか書いてありましたか? >>604
そういえば
〇〇heroまたはhero●●
って名前にheroと付けてるプレイヤーも真っ当なのに出会った事がないんだが
これは日本で言う所のふんたーとかゆうた的なやつなんだろうか?
それとも何かミームでもあるのか 地雷ネームって結構わかりやすいな
本名っぽいローマ字+西暦生年
例)tatsuhiro1985 とか
まあ地雷ネームの人は
そのジンクスを打ち破る活躍をして欲しいもんだ 普通くっつけない単語同士をくっつけた名前の人はわりとゲーマーなんだろうなってプレイをしてるように感じる
印象に残りやすいからかもしれないが
本名プレイも国際色豊かというか
北米鯖で出会う東側諸国の方々は… 勝率4割のお荷物を
2人も抱えさせられてかろうじて勝つとか奇跡だな
神に感謝しないと ヴァンパイア
オーバーヒートが微妙に早いわ
微妙に当たらないわであまり使わなくなってたけど
アントノフMとかソ連の照準器壊れてる戦闘機使ってて
久しぶりにヴァンパイアに戻ったら扱いやすく感じられるようになった
まああの辺の残念機体もテクニック修行にはなるんだな 引きが悪い時はやらた8割強プレイヤーと当たるとか
味方に3割が居るとか
BOT戦でも味方BOTが手を抜いてるとか
で、勝ちきれないな
その逆もあるから差し引きゼロではあるんだろうが ま、派手なイベントもないし
新機体の追加もボチボチだし
やり尽くす人は早々にやり尽くして居なくなるんだろう
偶に美味しい高性能機の獲得イベントがあると帰ってくるくらい 体感なんだがこの前のアプデから
勝ったときに貰える改造素材の内
計器類の入手率がいくらか絞られてるような気がする 開発やらスペシャリスト化の残ってるのが9ー10の微妙機体しかなくて
どうにも勝ちにくくて困る
意外にもtier2あたりの機体もスペシャリスト化してないまま
というのが多かった
初狩になってしまうが使わせてもらうか コジェドゥーブ勲章を狙っています
スコールライン到達後とは、どういう意味ですか? >>617
1回の戦闘中に5機以上の敵機を撃墜(ただしスコールライン到達後であること)して、生還する
なのでスコールライン(戦闘開始7分)以降に5機以上を撃墜し、終了まで自機が生きている場合です
戦闘は7分→(スコール到達)→最大5分の12分MAXですが、獲得ポイントの進捗でスコール後2〜3分と思ってください
戦闘機で上手く立ち回り、たまたま弱ったAI機が多数いたりすれば獲得は容易、ある意味運
優勢で進めていた有人マッチでフリーズ - 再起動から負けを覚悟で戻ったら、空白時間が上手く作用してコジェドゥーブ勲章というアホなマッチもありました、それで勝利とかw 公式ホームページやゲームセンターからアップデート2,1,11や
ホリデー・マニューバ見に行ったら、絵1枚しか表示されないのですが。
ワイ環? XFY-1とはまたdでもチョイスしてきたもんだな
世界の珍兵器本に必ず掲載されるなんちゃってVTOL機
上昇能力が異常に高い
とかあれば面白いんだが またイベントで朝の過疎タイムにスペシャリスト強機体持ち込む輩が増えて
微妙機体の育成がやりにくくなり始めたな
仕方ないから育成はお休み、こっちもガチ体勢で臨むか このキャンディ集めてプレゼント貰えるクリスマスイベントも久しぶりだ
なんか見捨てられてなかったんだなってちょっと感動…
だが格納庫が重くなったせいなのかさっきから複数回クライアントが落ちるのはいつものWGクォリティ さっきYouTube見てたらWOTのCMが流れた。
CMにアーノルド・シュワルツネッガーが出演してた。
WGは潤ってるようだ。 米軍機用の12.7mm機銃の類が一部の低tier用を除いて強化されたのがありがたい…
米軍機結構持ってるんで下手したら今回のイベント最高のプレゼントかも
他国の同種の機銃がそのままなのは不公平かなと思うけど 死蔵していた我が友マスタングを起こす時が来たか
今までの鬱憤を晴らすとしよう 小隊戦で自分が7720しか稼げなかった試合で、最後まで居たら+1000でキャンディーもらえるな、と思いながら
試合が終わった。格納庫画面に戻る時にちょっとだけリロード時間が長いと思った。
試合結果を確認したら、終了までの参加ポイントが計上されずキャンディーも貰えなかった。
動画配信の趣味も無いので録画はしていなかった。
運営に報告したが「解決済み・調査中」なテンプレっぽいメールで返答が有った。
理不尽を受け入れたく無い奴は試合を録画しとけな。 ちなこの試合は小隊仲間から見ても自分が最後まで居て普通に終わった、との事 リプレイの保存設定をオンにするのでもいいかも知れないですね。 開発もせっかくのクリスマス盛り上げよう
という気持ちは伝わってくるが
いかんせん戦車と比べると予算や人員の足りない感が垣間見えて
悲しくなってくるな
まあ見た目は負けてても貰えるものはこっちの方が有り難いけど https://youtu.be/ifXNol06DcQ
ひこ〜きの方もこれ位頑張って新規開拓して欲しいな。
イベントのせいで低ティア行っても
ガチ初狩さん達にかなわん事が多いのじゃ。(´・ω・`) 米の12.7mmは確かに強くなった感じはするな
爆撃機とかHP多い機体を落としやすくなった ようやっとクリスマスイベント状況下での立ち回りが分かってきた
何時も通りやってると痛い目見るな 飴狙いだろうけど、ベテラン勢が低ティアでも結構飛んでる。
初心者には辛いイベントかもね。 いつも思うがイベント対象tier4とか5からにしてやれよ
デイリーも下限はそのくらいでいい
こういう時期は殺伐とするし微妙機体を嗜むゆとりがなくなるから正直好きでは無い 高tierと低tierでこれだけ難易度違って貰える飴は同じかー
ってふと感じちゃってまずい そりゃ低tierベテランが跋扈する訳だ
貴重な新規を追い出すイベントやってどうする tier3-4戦に高tier戦でよく遭遇する名の知ったヴェテランプレーヤーが5人もいてワロタ
疲れたんでtier3でも使おうかと思ったらこれだ
2名程いた100戦未満のプレーヤー達は面食らっただろうな 今回のイベントは、8000pt越えだけじゃ中々厳しくて。
デイリーミッション重視で行った方が、アメ稼ぐの楽なのよ。
となると、低ティアでも飛ばない訳にはいかないから…。 ここのところ乞食イベント続きで好き勝手できなくて困るな
人集めるような余計なイベントはしなくて良いから
自分はいつも通りの過疎過疎な環境が好きなんだよ B29販売によってTier8に初心者多数
まさかTier8で戦闘数100未満と組まされるとは思わなかったぜ 肉入り2人で敵tier8+7対tier7+7
とか
敵2人プラで味方自分だけ
とか
こういう明らかに不利なマッチングは止めてくれ
過疎でも無いならプラの対面はプラだけにしろよ 肉入りタイマンマッチで味方BOTが手抜きして
ポカスカ落とされたりさっぱり占領しないとか
忖度するのやめてくださーい 普段のpingってどれくらい?
高いときの対処はどうしてますか?
やはり安静にしたほうが良いですか?
左上を見たら350位あってゲームにならなかった 自分は戸建て光回線がVPNも入れてるから安定してる
酷い時は休止した方が良いね
前の酷い回線の時はそうしていた >>647
普段は80くらいで、たまに150くらいになってラグがヒドイ時があるね
350は高いね…
サーバー側の問題だと思うから、時間を置いてインしてみて 返信ありがとうございます
さっきゲームしてみたら安定しました。 過疎で文句言う。イベントやっても文句言う。
マッチングに文句言う。味方に文句言う。
仕様に文句言う。
あんたどこいっても文句人生だな。
一番つまらんやつだ。 思ったより手間取るな…
やっとボーファイターV貰うまでたどり着いた また乞食イベントか
引きが悪いと味方に3割台が来たりトップにヘボが来たりして勝てやしない
自分はヘボの介護のためにプレイしてる訳じゃないんだがな
別に青箱なんざ要らないしイベント終わるまで戦車の方に専念するか 5戦場で40%2人を味方にひいて、しかも自分はボトム
ティア4ソ連爆撃機Ar-2の特攻拠点制圧を見せてやる〜〜って頑張ったけど、
あとちょっとのところで負けちゃった。万と数千稼いで、拠点も次々落としたけど、
すぐに取り返されるのよね。まぁ仕方ないね。
まぁAr-2も使いようによっては、ここまでできるのよって意地を見せれたかな。
負けたけど、やり切れたから良し! 昨夜のping400
おかげでポイント1000〜2000と
いつもより1桁少ない
もしかしてイベントで証書を買わせる為に…
と疑ってしまう夜でした。 鉄箱は、結構しっかりとプレミアム課金機が出るね。
使い物になるかどうかは別として。
現状でX-54入手しようとしたら、当たるまで鉄箱買うしかない訳で。
商売上手いね。俺は持ってるからいいけど(^_^) 占領ポイントで負けてたがプラ野郎共含めて皆殺しにして全滅勝利した
プラで勝ちに驕った敵プレーヤーらの気持ちを粉々に踏みにじる
実に気分のいい勝利だ ポイント、拠点数で勝ってたが
スコールライン後に味方が全滅。
攻撃機なわいは明後日の方に逃げて行方をくらまし
そのままポイント満タンで勝利。
戦車から来たオールキルマンの裏をかく
実に気分のいい勝利だ ミッションもあるしそろそろ高tierも本腰を入れて取り組まないとな…と
色々奮発して足を踏み入れてみたもののスッコスコにされたわ…
一緒にプレイしてくれた方にはホントに申し訳ない
占領速度というか占領の効率ではやっぱりEF131って極まってるのかな?? 青箱ゲットイベントのせいでだれもがガチに勝ちに来ている今はチャレンジの類いはやめた方がいいよ
まあ年も明ければ落ち着くだろうが 結構敵味方BOTの強弱運に左右されやすいのはあるな
眼精疲労が来てエイム微妙でさっぱり撃墜出来てないのに
味方BOTが良い感じに敵叩いて拠点取りまくって
終盤全拠点占拠して勝ってくれた
これが逆の時はホント嘆きたくなるんだがな
まあ初心者とか勝率低い人達に偶には勝たせてやらないと
離れてしまうからこの手の調整も仕方ないんだろう デイリーの後部機銃撃墜のミッションクリアしようかと
tier3 Wirrawayで出たらガチ勢そろい踏みでワロタわ
なに低tierで顔真っ赤にして必死扱いて戦ってるんだか
ホント遊びなのに遊んでる余裕が無いな
乞食イベントの時期は
しょうが無いから過疎時間にでもクリアするか >>664
顔真っ赤なのはモニターに写ったあなたの顔では? 今の時期は人が多くてカオスだとか言われてたけど
結局いつも通り1vs1タイムに突入してしまいました@NA コンテナって課金機体1回目の重複はゴールド化するけど、2回目はどうなるんでしょう?
再抽選? 明けましておめでとうございます
今年もよろしくお願いします 試合中にクライアント落ちた後や
マッチング中に1分50秒たっても試合が始まらなかった場合に繋ぎなおした後
それだけでもムカつくのに更に画面が微妙におかしくなって目にクルのがホント頭にくるな ぐひ・・・ぐひひひひ・・・
ひこうき・・・たのちいよう・・・!!!!!
まじめにぷれいしてるひと・・・たくさん
ふまじめなひと・・・いつもいじょう
こんなにたくさんのひとといっしょにぶんどどできるなんてぼくたのしすぎて完全におかしくなっちゃうほおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
あけーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
おめーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー!!!! 一緒のチームになった凄く上手な方が
どうもプロレスして試合を終わらせないようにして
自分がパーソナルポイントで8000取るまで待って頂いてたみたいで申し訳なかった… 今の勝ちにくい環境でプレイしたくないから残り証書買ってフィニッシュしたわ
金で解決できる事はそうするに限る
とりあえず飴ちゃんのイベント終わるまで休むわ
XFY-1の駐機の仕方に拘りを感じるな
開発は分かっていて有り難い これから、人が増えて戦車やお船のように勝率49-48%が普通になるんでしょうね。
人が増えなきゃサービス終了で元も子もなくなるので致し方なし。
そう言えば、今まで稼いだ勝率は東部戦線で、今からは西部戦線って位の
価値になるんでしょうね。「どうせボット時代に稼いだ勝率でしょ?」とか
言われる未来が来るのか、来ないのか。。。 >>680
東武戦線や西部戦線のくだりがどうwowpに関係してるか分からんが、このゲームで勝率をそこまで気にすることないと思うぞ
botのいないシステムになっても強い人は強いし、弱い人は弱い どうなんでしょうねぇ
WGとしてはWOTみたいにプレイヤーが多ければ平均化するだろうという作りのつもりなのかもしれませんけど
WOT以上に明確なマップ攻略・それに合わせた一部機体(ぶっちゃけると爆撃機)での強力なセットプレイ・覆しがたい機種機体の得点力格差
そこらへんに変化が無い限りは
多少人が増えてもお遊びで勝率上げにチャレンジするような人はい続けるんじゃないかなって 低tierで新規の人が増えたなーと思っても
その人達の多くを高tierで見ないんだよね。
コンクエしかないから途中で飽きて
他のゲームに行っちゃうんだろうね。 tier3-4あたりに降りてくるベテラン連中にボコられて
イヤになって止めるんじゃ無いかね
デイリーはtier5以上にしてやれよ
と言いたくなる ベテランにボコられて嫌になるなら
どこのオンラインゲームに行っても嫌になるだろうね。 以前と比べて、敵BOTがしっかり拠点外に逃げるようになった気がする。
位置を意識ながら撃墜しないと、占領ポイント稼げないことが増えた。 昨夜のtier10
開幕、
BOTにF2で採掘攻略の指令を出したら
肉入り戦闘機が了解と答えて採掘に向かう。
だめだこりゃ >>687
中央に採掘あるマップだと敵の攻撃機と爆撃機がくるから、その場合に限り戦闘機が行くのは正解だよ。
そしてそもそもf2で指示を出さなくともボットは採掘に向かうからf2する必要はない 攻撃機と爆撃機の護衛目的でありだけど効率は悪いかもね
ルートを絶つ意味で重戦なら狙い通り、戦闘機だと周り行った方が良くない? >>689
戦闘機も機種による
米・独の高高度迎撃戦闘機なら、「おっ、わかってるねぇ」って、なるけど、ゼロ戦とかで採掘に向かわれたら
後ろから、拠点に入る前に撃ち落したくなる(落とさないよw)
自分の機体の特性をちゃんと理解して、遊んでほしいよね >>688
tier10で中央に採掘のあるマップってなんと言うマップだっけ? >>690
この前の話だが、中央に採掘、両隣に空港ある3拠点マップでsakaiゼロ戦が開幕速攻で採掘の敵爆撃機1機落として急降下して攻撃機2機落として占拠してた。その後速攻で隣の空港落としてまた採掘にきて攻撃機落として防衛後に反対側の敵に取られた空港 落としてまた採掘に戻ってきて防衛してたよ。
その動きをストーカーして見てたんだがゼロ戦でも採掘攻略は有効だと思う ゼロ戦で採掘場に行って、ひたすら地上掃射してるヤツたまに居るよね。
何がしたいのかよく分からないけど。 キャンディ集めるイベントは間に合いそうにないんだが、
最後に貰える飛行機は証書を使うほどの価値はある? 長所@機銃のオーバーヒートが遅い。延々と撃てる20mm機銃。
長所A上昇力がすごい。機動性と速度はそこそこ。 短所(1)翼端機銃だから敵機に近づき過ぎると、途端に当たらなくなる。
短所(2)見た目がなあ…。 癖が強すぎるので、同じティア8課金戦闘機のバンパイアみたいに、万人受けはしないかも。
でも知り合いのベテランプレイヤーによれば、ハマると結構楽しいらしい。 >>701
まあ初心者にありがちなミスだから定期的に見るんだよ
HPmm残しくらいの施設なら壊せる事もあるけど
まあ時間の無駄だな
他にもっとやるべき事がある 重戦だったから緒戦で採掘行った事あるけど攻撃機も入らず、リロードクソ時間という失態を犯してしまった事あり、判断ミス
手も無く機関砲で叩き回る笑えない展開
よくマッチする友軍プレーヤーは笑ってたんじゃないかな、勝ったけど クラン外の人とフレ登録してた。
「小隊組まない?」
と何度か誘ったけどその都度断られた。
フレ申請してきたのあっちだけど
削除しちゃった。 POGOゲット後に入手した飴玉、イベント終了後フリー経験値に変換されるらしい。
とはいえ、何個余ってるかは見えない…。 ここ数日、自分がいつも敵わない強い連中を見なくなったから
もうPOGOゲットして上がったんだろうな
自分ももう終わったけどまだ終わってない人が大多数か >>707
ならその人は一人で飛びたいタイプなんだろう。何度も断れてるんなら何かしら理由があるんだろう。 どんなゲームでもあることだろうが
長年愛用していたマウスがボタン壊れたんで
別のゲーム用のものに新調したけど
なんか機体の動きが鈍く感じたりエイムが合わせにくくなった気がする
安物でも長く慣れ親しんだのと同じ製品を買った方が良かったかな プラトーンはどうしても連戦しなきゃならないというイメージがあるというか
自分は集中力が続かないから一戦終わる毎に休憩というかいっそ他の事の合間に一戦ずつプレイというスタイルなんで
プラトーンのお誘いがあっても断っちゃってるな
もしかしたら自分以外にもそういうスタイルの人がいるのかもしれん >>707 8割超えな俺でも「小隊組んでます」と断られることは多い。 うふ…証書使わずに飴ちゃん全部集めちゃった…
なんだかんだ言って楽しかった tier9戦でプレーヤー6人中、自分以外全員ジェット爆撃機とか
はいはい必死ですね
まあ味方爆撃機のおかげで勝てましたけど
クソゲー感あるからもうアメちゃんイベント終わるまで
tier9-10止めとくか また愚痴入りました(^_^)
そんなクソゲーだって思いながらやるのって、辛いだろうね 採掘場を防衛してたら、味方BOTが2機立て続けに煙突に突っ込んで自殺www
占領メーターFULLだったから奪取されずに済んだけど、こうやって調整してるんだなと おま環たけど昨日の爆笑マッチ
1. WADSが効かない
というかキー全部効かないw
戦闘中Windowsキー他、無効のはずが何故かスタートメニュー表示
重戦で爆撃不可、コントロール不可
ユラユラ飛んで目の前を撃つだけ
2. 突然ミュート
音が一切出なくなる
友軍プレイヤーもいる事から落ちず続行、撃たれている認識がゼロ
絵だけ集中して勝ったけど辛い
過熱だと思うけど音はたまにある
ここまで酷いのは初めて
サウンドドライバ見たけど手が無いみたい あと定期的に起こる変な事と言えば
画面エフェクト・明度の異常(接続し直した時に高い確率で起こる)
機種名とHPのバーのみ表示されている透明な機体が出現する(見えないが当たり判定はあるっぽい)
敵が射程内なのに銃座が照準してくれない(>>717の1の問題の変種ではないかと思う)
画面上はマッチング待ちなのにゲーム上は既に出撃した事になってる事案はもはや日常
まったく検証出来てない事だしこれはオカルトだと思って聞いて欲しいんだが
射撃ボタンを連射すると何故か普通に押しっぱなしにした時よりも早く敵機が撃墜出来る事があるような…
これも>>717の1に関わる問題なのではという気が アメイベントもあと2日か
皆さん追い込みで頑張ってるようで
こっちはもう終わったから気楽にプレイしてるけど 無音マッチが再発して結局OSから入れ直す事に、休み取っていて時間あったから
初めて知ったけどWindows10→ 11としたリカバリ領域は11化してんのね
問題は10なら持っているDirectX 9を持っていない・インストール弾くようなエラー
調べるとDirectX 12は持っているんだけど古いバージョンは弾くのかな? Game Centerがエラー→ ダウンロードの無限ループ
これ
https://aprico-media.com/posts/2544
でインストールしWoWPは起動するもエラーメッセージだけが消えない
気持ち悪いからすべて削除、入れ直して元に戻った
Win11モデル買ってWoWP入れるとみんなこうなるんだろうか?
今日は飴イベントどうでもよくなっちゃったw >>715 本当につらい。理不尽が少ないゲームを探してる。 戦車に比べればまだ理不尽さ少ないけどな
それをある程度回避する術もあるし
とはいえ今回のイベントみたいに人が増えると
それも難しくなるな イベント攻勢も終わって
ようやく日常に戻ったところで色々貰った機体を試す余裕も出てきた
エアラコブラはアメリカ戦闘機のらしからぬ火力の強さで
Me209V4は足の速さで
なかなか面白い機体だな
しばらくスペシャリスト化出来るまで使い込んでみるか 7時の定期メンテって無くなったの?
昨日はサーバーメンテ明けだったから分かるんだけど 飴イベント終わってから、BOT差がさらに酷くなってるね。
もうプレイヤーの腕とかで対応できるレベルを超えてるので、チケット切りましょう そういうのが無いと
上手いプレイヤーはすぐ飽きていなくなってしまうし
逆に残念なプレイヤーが味方強BOTのおかげで勝てないと
イヤになっていなくなってしまうし
まあ運営も必要だと思ってやってるんでしょう
敵に強プレイヤーと強BOTが来たら
猪とか熊が出くわしたようなモンだと諦めてさっさと逃げればいい
勝てない状況で無理にプレイする必要も無い
捨てマッチにして即落ちしろという意味では無いので念のため 戦車や戦艦と違ってプレイヤーが少ないから。
727の言うとおり、BOTを平等にすると勝敗がプレイヤーの強弱だけで決まるからね。
もちろん、それが本来あるべき姿だと思うけどさ。
BOT差のおかげで初心者が上級者に、たまに勝つみたいな状況が望ましいと、運営は考えているんだろうね。 まぁボット差で負けて勝率落ちる悔しさはわかる。
80%の伝説のエース級の人でもボット差でどうにもならない時があるって言ってたし
俺は気にしないように心がけてるよ 初心者狩りしない、あまり弱い人は極力狙わないでフリーで飛ばせるようにしてたけど、
あまりにひどいBOT格差が続くと、そうも言ってられないな。
すまねぇ、今後は強機体中心に乗って、ボコらせていただく BOT差が以前よりもさらに酷くなったって書いたものだけど、
勝率よりも、楽しく遊べることの方を優先してるよ
BOTの動き研究したり、拠点の優先度、彼我の機種の特性を分析したりするのは、
楽しいよね。そうこうしてると、勝率も勝手についてくるし。
それぞれの戦闘によって、地形・機種・ティア差で有利不利はあるのは当然。
だけど、これ見よがしに味方BOTが墜落したり、あからさまな対空砲による撃墜ログが
連続で流れてくるのには、悲しいやら、飽きれるやら・・相手の肉入りがBOT以下で
自分が、エース獲得、2万数千越えPPとっても、負けるからね。戦闘の分析しようもない 負けて勝率が落ちるのは良いのよ。
負けた時に、あそこで防衛よりも攻めに転じればよかったとか、あの敵機がキーになっていたとか、
拠点の獲り方ミスったかな?・・・
戦闘後には分析するのも、自分は好きなのよ。楽しみ方はいろいろでだろうけど。
でも、有無も言わさず、勝敗が運営の意思(かな?)みたいなものに支配されてるのは、いただけないって
話ですよ。わかってもらえるかな? 低ティア3拠点マップ肉1:1で25機撃墜0デス5拠点占拠
敵肉10機撃墜3デス1拠点占拠でも負けた事が有った。
最近は味方肉が拠点内にわざと特攻して
1戦中6〜10回連続自殺だけしてて負けまくった。
通報しても消えないからこのゲームにはルールは無いらしい。 wolf何とかってヤツだね、ソレ。
ティア1から5あたりをうろついてる、勝率10%代のプレーヤー。
下手くそなんで敵に回るとなんてことないんだけど。
やられた相手が次に味方になった時、何もせずに放置したり、わざと自拠点内に墜落したりして嫌がらせしてくる。
通報してもどうせ、運営は対応しないよ。 732へ
俺は運営を庇ってるつもりはないよ。
君の憤りは理解してる。俺もどちらかと言えばヤラれてる側なんでね。
特に最近はバランスがひどくなってきてると思う。
逆に味方BOTが強すぎてゲームが早く終わり、デイリーミッションや勲章の取得条件が満たせない試合とか増えてきた。 低tierの場合は昔のゲームの2周目ぐらいというか試合が最速で終わる方向のプレイをすればまだ何とかなりそうな感じだけど
高tierはもっと上の周回数みたいというかどうせいっちゅうねんという厳しさっすよね…
もう「ランク下げ」とか「キャラオーバー狙い」みたいなリアルからかけ離れたゲーム的なネタを探そうかと思うぐらいw La-15 wikiだと悪評が多いけど実際使い始めてみて割と扱いやすく感じたが
玄人好みでは無いのかな
逆にその前のLa-160はいくら大口径砲とは言え当たらなさすぎてイライラしたから
途中でフリーとトークン使ってスペシャリスト化して売り払っちまったけど
wikiの評価は高いんだよな
まあ人は人、自分は自分ってことか La-15は「バランス型」。これを「どっちつかず」と見る人もいるだろう。
公式wikiの、古いコメントは特に、格闘戦大好きマンが書いてる印象。
「曲がらない機体だからクソ」評価が多めな気がする。 キャラオーバーというか「遅回し」に近い事を意図的にやってる人は少なからずいるか >>738
良くいえば
クセがなくて扱いやすい
悪く言えば
生かすような特長に乏しい
モノは言い様でございますな 336FWってクラン、中国系かと思ってたら韓国系だったんだが、クランポータル見たら
クランのエンブレムに竹島の韓国名と韓国領だっていつもの主張をアホみたいに書いてあったんで運営に通報した。
今まで何度か小隊誘われて組んでやったりしたが、2度とお断りだ。 >>741
あそこ、あまり強い人が居るイメージ無いわ。 741だが、今回は運営が速攻で対応してくれた。今見たらエンブレムがWGのマークに代わってたよ。
たかがゲームとはいえ、あいつらホント腐ってるな。 飴イベントで貰ったBeaufighter Xを勝ちマッチの後半で初めて出撃させたけど、本家比火力の圧倒的不足を速度・軽快感で補う感じ
ロール率60、360度コンマ5秒違いなんだけど体感それ以上
高高度もいけるデカいマルチロールとして運用すれば面白いかも
ボトムだと手が無い標的ですね La-15は見た感じLaGGルート自体の個性というか
射程ギリギリでも当てやすい機関砲と中途半端な機体性能の合わせ技で
味方が撃っている敵を後から一緒に撃ってあげたり
敵に追われてる味方の所に駆けつけてカットしてあげたり
そういう事に向いているサポート型という地味だけど珍しい個性のような気がするんだがどうか >>746
アレ前のイベントでゲットしたけど
数戦使ったっきりでお蔵入りのままだな...
英重戦の乗員育成くらいしか使い道無さそう
別に本家ボーファイター1本でいいじゃん
ってオチになるけど MiG-15bis
〇速度早い高度性能よい重戦キラー。慣れれば37ミリも当たるから爆撃機もいける
×機動性良くないので肉入り戦闘機相手にはちと辛い
Yak-30
〇ティア10戦闘機bP機動性、ゼロ戦の後継者
×ちょい遅で高く登れない、重戦・爆撃機相手はキツイ
La-15は上の2機ほどとがってない分、ある程度なんでもできる
だから「何をやるべきか」が分かってる上級者が乗ると、メチャ強い >>750
その2機はまだ開発してないけどLaー15は
F-86Aよりは瞬間火力はあって
MeP1101よりはオーバーヒートしにくくて
スイフトよりは曲がりやすく当てやすくて
扱いやすいのは扱いやすい
攻防どんな状況でも安心して投入出来る >>751
俺もLa-15については同じ感覚。
ティア10戦闘機の中では一番クセが無くて、どんな状況にもそれなりに対応できる機体かと。 開戦直後に採掘にbot指示
プレイヤー零戦がF5で応答した時の虚無感、既視感
FAQとか…
珍しく引き分けた、初手が悪すぎ 公式HPのランキング、「ティア1から3までの戦績は反映しない」ようにしたらいいんじゃないかな。
勝率稼ぎの初心者狩りを減らすために。 それは賛成だな
自分も0スキルパイロットをある程度スキルつくまで育てるのにtier2-3で出るけど
スキルマシマシであろうパイロット乗せたスペシャリスト機で
ベテランプレイヤーが無双していて見ていて初心者が気の毒になってくる >>753
f5を押すことをしってるプレイヤーゼロ戦なら敵の攻撃機を落としてくれるんじゃなかろうか… >>756
確かに…
ただ零だと効率悪そう、35mmとかそれ以上欲しい、とりあえず爆装
横の空港取ってほしかったな
まぁがんばってくれてたんだけど >>757
ゼロ戦、爆撃機狩り苦手だからね。
各プレイヤーの機種次第だけど、初手は飛行場を押さえてくれた方がありがたいかも。 大昔のverだとゼロも爆弾積めたらしいが
その頃を知ってるプレーヤーはいるんだろうか ゼロ戦は採掘場/軍事基地とは相性が悪すぎる。
爆撃機や重戦の高さまで登るのもキツイし、そこで失速すれば敵機のオカズ。
かといって低空では、撃たれ弱いから地上攻撃機の後部機銃ですぐボロボロに。
空港/滑走路なら「王者」だけどさ。 Fw252ってホントどうしようもない産廃だな
曲がらない、当たらない、速くない
と、何も良いところがない
Ta152の先がこれとかガッカリだな とは言え、今朝の朝練でもよく合う外人さんのA6M5に喰われまくられましたw
Mustang TA→ 頼むからこっち来ないで!
SpitXからMe 410→ モンスター搭乗員/スペ化零とスペ化済みでもスピットでは分が悪い
途中でホルニッセの火力に期待するもマウスのモード切り替え忘れてガンナー起動せず蜂の巣にw
以前のYak 7
射程がどうかの前に、とにかく蜂の巣にww
この人友軍に居ると勝ったも同然、ギリで高いところにポジショニングしているように見える
敵にいる時はそれどころではない 手練れのゼロは面倒くさいな
基本相手にしない
エンジンパワーが勝ってる戦闘機だったら高度上げて釣り出すのを試みるけど
なかなかこれにも引っかかるような相手でもないんだよね
高度上げて無視するフリして別の敵にかかったら背後から急降下でズドーンと
仕留めきれなかったらとっとと逃げる 朝のボロ負け大会以降、今日は調子が良い、途中外出したけど8連勝くらいか
ただ5時間とか10時間くらいでTie5・6に上がってくるプレイヤーの気が知れない、下で色々試した方がいいのに…
土曜日はそんな残念なプレイヤーが多過ぎ 早く零戦やメッサーやスピッツに乗りたい、という気持ちは分かる
まあそれが罠なんだけどな
自分はちょっと触ってtier4以降が別世界だとわかったから
無理に先に進まず3辺りまでで慣れてから4以降に上がったが 長年愛用してきたIL-2(t)だけど
最近辛くなってきたな...
鈍足で占領スピード負けるし
以前よりマーク厳しくなって攻撃に集中出来なくなってきた
もう使うの止めるか やっぱり総合ランキング集計から、Tier3以下は除外できないかな?
勝率稼ぎ目的の「初心者狩り」はメリット無くなるから来なくなるし。
下手くそ初心者と組まされて、負けて勝率下がったと憤るベテランも減るだろう。
足を引っ張る事を気にしなくていいから、初心者もベテランも色々な機体を試せるはず。 wowp語録 日常会話基礎編
noob = こんにちは
idiot = こんにちは
fuck you = 良い動きでした
Never play tanks = センスが素晴らしいですね、しかしもう少し頑張ってください
are you crazy?why didnt you go ahead? = そこは危険です、もう少し下がってください
go toilet and eat shit = トイレに行ってうんこを食べて下さい
wowp語録 日常会話 基礎編 その2
useless = 伸びしろですね!
uninstall plz = また会いましょう!
fucking FV304 = 最近太りましたね!
sry = 射線を空けてください
moron = 栗
go bed and suck your dad's dick = あらあらタイからいらしたんですかぶぶずけどうどす >>769
クソワロタけど言われたらメンタル厳しそう… ファッキンビーグル304君呼ばわりももはや懐かしい
wowpの爆撃機も既に「離れた所から爆弾落としてるだけで戦闘機の戦いに貢献しないかエサになる(低tierの初心者)」とか
「戦闘機の与り知らぬ所で一瞬で試合を決めてゆく(高tierの熟練者)」
とか言われてるのを見ちゃった事があるけど
wotの自走みたいに変な嫌い方する人とか出て来たらちょっと嫌だな 乗せ換え過ぎてどの機体にどの乗員載せてたか分からなくなる時がある Il-2みたいな上のヤツじゃなく中・低Tier攻撃機で何かコツとか、注意点とかあります?
いつも拠点の産廃化して嫌になって…
都合よく重戦に乗り換えたらあっという間に拠点奪取で勝利とか…
対気攻撃も出来る事はできますが、元がアレなので… 地上攻撃機で使い物になるのって・・・。
ソ連側でティア6のIL-2(t)から、ドイツ側でティア7のMe265から上だと思う。
ティア5以下で2vs2の時、相手側が戦闘機+重戦闘機、こっちの味方が地上攻撃機だったら、相手がnoobじゃない限り負け確定。 低〜中ティアの地上攻撃機は処理速度が遅すぎるのがなあ…。
巡航速度が遅いから、拠点間の移動に時間がかかるし。
拠点を奪取するにも火力(爆弾ロケット含む)が足りないから、占拠に時間がかかる。
おまけに後部機銃が豆鉄砲で、敵機を堕とすのもひと苦労。
ソ連もドイツも地上攻撃機ティア10まで作ったけど。
低〜中ティアで飛ぶ事はもう無いな。 まあプラでも組んで無いと
中tier攻撃機までは勝つのはキツい罠
BOTメインの過疎時間にでも経験値稼ぐしか無い
自分はIL-2(t)は好きだけどね
後部機銃も強化した乗員なら結構削れるし
対地攻撃はピカイチだし
装甲HP上げのパーツ構成にすればタフになるし
あだ名通りの空飛ぶ戦車ぶりを発揮する >>776-778
ありがとうございます、やはりそうですよね
お祭りの射的の如く、占拠する前に蹴散らされるというのがもうウンザリしてきて…
ソビエト攻撃機に僅かな可能性がありそうな気がしました、焦らず開発進めて行きます
攻撃機カテゴリだけ全然進めてないんですよ >>779
ソ連側ならティア7のIL-10がおススメ。
初期状態は辛いけど、羽根まで付けば火力も速度も機動性もバランスとれた良機体。
ドイツ側ならやっぱりティア10のMe P.1102Bだなあ。
火力もあって速度も十分。爆弾リロードも早い。
これ使ってすごいスピードで拠点占拠してくランキング上位の人がいる。 勝率にこだわるならドイツ側かなあ。
速度があるから拠点間の移動が早いし、機動性もあるから爆弾リロードの合間に敵の地上攻撃機を狩れる。
でも地上目標を「薙ぎ払う」地上攻撃機特有の爽快感は、ソ連側がやっぱり上だよね。 独の攻撃機は足使って占拠のサポートや底上げをする運用
ソの攻撃機は自ら主体となって占拠を推し進める運用 ホントBOT運ゲー度合いがひどい時があるな
明らかに能力経験共に劣るプレーヤーら相手に
自分含めたベテラン2人がいて一方的にボロ負けするとか
まあそこまでひどいのは20戦に1戦くらいで少ないから
まだいいけど >>783年明けのアップデートからBOT差に、今まで以上の不均衡さをつけてきたね。
運営に苦情を言ってみたけど、改善する気はないらしい。
BOT差も、味方BOT墜落、対空砲により撃墜ログが、複数流れ出したら、完全になすすべ無状態になる。
そういうゲームだと割り切るしかないのかもね。 またレティクルが斜め横にw
Enter連打も復帰せず
https://i.imgur.com/bK01Sld.png
一人称視点じゃないと話にならないので、交戦避けて重戦の高度まで逃避中、というか遊覧飛行中 マッチ開始からマップピコピコする奴は絶対4割以下の敗北要員だな
単純にF2キーでの拠点指示を知らないと言うだけで無く
まったく戦術的に見当外れの占領指示出してくるのがな
しかも自身はろくにスコアも占領も稼げてないという
人にお願いして勝たせて頂こうというお坊ちゃま気分なのかね
アレ見ると脱力してモチベ下がるわ >>786
戦闘じゃ活躍できないから、司令官になった気分で指示をだしているのでしょう。
実際の戦争でも、たくさんいたでしょう?無能な司令官。
私は、いつもそんな感じで見ています 戦車の方だけど
ドゴールとかマンシュタインの気持ちの1/10くらいは理解出来た気がする
まあでもこのゲームは味方のカバーするくらい自分が仕事すれば
勝てるからまだいいな このゲームは初心者に不親切だから。
俺もピコんピコんでBOTが動かないっての、教えてくれたのはクランの人だった。
WarGamingにはこのゲームで新規参入者を定着させようって気は無いみたいだよ。 このゲームのアジアサーバーって何処にあるんだっけ?
なんか回線不調で2回程操作不能になって負けたんだが 戦車の方と同じく香港に鯖があるんだな
WoTスレでも言われたけど
環境によってpungが跳ね上がって操作不能になってるプレイヤーが居たから
同じ理由かもしれないな
今朝プレイしてみたらping跳ね上がったりはしないものの
微妙に銃撃の当たり判定がズレて何時もより当たらない感じはした
おかしいの続くようならプレイ止めた方が良さそうだ 2vs2の試合、同じ3割プレーヤーと連続で組まさる悲劇。
負けてムキになって、同じ機体で出たらこういう事もある。教訓だなあ。 思うように動けない、勝てないって時はさっさと休んだ方がいい
イライラし出すと余計沼に嵌まる なんかまたBOTのチャットが増えてるな
B「仕事中にwowpしてるのかい?」
って、そりゃいかんだろ... 始めて30戦かそこらでtier4に上がってきてボコボコにされる気分は
どんなモノなのかね
5割勝てなくて当たり前とか思ってるんだろうか
もうちょっと下で練習と乗員育成してから上がればいいのに
デイリーのためとはいえ
この辺のtierでそういう連中と関わるのが敵でも味方でも困る このゲームは初心者に不親切だからね
チュートリアルはショボいし、公式から提供される情報は少ない
本当言うとおりで、ティア3まででしっかりいろんな機体使った方がいいんだけど
その辺の含めて、WarGamingは何もしないし変えるつもりもない
ゼロ戦欲しさにティア4まで一気に上がってくる初心者が居ても責められないなあ WarGamingいわく、「誰がどの機体使ってどのティアでプレイしようと自由だろ?」とのこと
まあその通りなんですがねwww
「初心者狩り」なんて概念もないらしいから
勝率目当てでやりたい方はティア1でバリバリ初心者狩ってOKとのこと、WarGamingさんによれば 流石は独裁国家に暮らしてる連中だな
「自由」というものをちゃんと理解してない
彼らの考える「自由」というのは
強者が弱者に何をしてもいい無法世界
北斗の拳の世紀末世界のようなものなんだろうな 今朝も馴染みの外人さんA6M5零に遭遇、中盤まで良かったんだけど終盤見事にひっくり返された
一矢は報えたがこちらが二死してれば負けるは…
練習しよ そういえばもう大分前の話だけど
WoTの方で低tierでプロヴァンスって隠れて狙撃マップが無くなったり
マップ編成が変わった事があったから
こっちも初心者がハメられやすかったり戦闘機だと荷が重いマップを外してあげたりするぐらいは出来るんじゃないかな 始めて600戦かそこらでtier10に上がってきてボコボコにされる気分は
どんなモノなのかね
5割勝てなくて当たり前とか思ってるんだろうか
もうちょっと下で練習と乗員育成してから上がればいいのに ゼロ戦(人によってはスピッツやBf109)に乗りたくて、わき目もふらずに一気にティア4、5まで上がり
空戦でも同じように横や後ろを見ないから、対戦したベテランにボコボコにされて
「このクソゲー、面白くないぜ」ってやめていく新規ユーザーが多い印象 低ティアから同じ機体を何回ものって、しっかり上がってくれば、素材もお金もたまるし、
搭乗員のスキルも増えて、強い機体ができるのにね。
無理にすっとばして上にあがっても、拡張パーツ強化なし、搭乗員もスキルなしじゃ、
まともに戦闘できるわけもない。そういう人は、ここの掲示板やwikiすら見て、学ぼうと気もないでしょうけどね。
そういう人間って、このゲームに限らずどこのゲームでも同じでしょうけど。 タイマンのtier6戦
こっちはIL-2(t)で攻撃も指示もミスらしいミスも無くやってるのに
味方botが完全にオール雑魚
一方的に敵botに蹂躙されて自分が頑張っても1つ拠点維持がやっと
結果完全なワンサイド負け
PR5000止まりだった勝率3割のヘボを勝たせるために
ここまで露骨な八百長をするかね
流石悪平等大好きな元共産主義国家のゲーム会社だわ 今度のアプデで初心者向きじゃない低ティアマップの出現率が調整されるみたいで
少しはWGも考えてるって事なんだろうな >>806
両軍が真ん中でぶつかって陣地を取り合うマップに当たる確率を下げようとしてるみたいだけど
そういうマップは中級者でも徒党を組めれば熟練者相手に勝負になったりするマップだと思ってたのに
むしろそれで初心者が中級者に狩られていると認識してるのかな??
詳しくは書かないけど陣地が5個あるタイプのマップの方が変えられるかと思ってたから意外だった
あとごく一部見過ごされてるマップがあるような…
多島海:決定打は初心者視点だと南北どっちスタートかの運ゲーという意見を聞いたことがあるからちょっと分かる 最新verに上げたらハンガーがすこぶる調子悪いw 誰も居ないんだ
キャッシュ飛ばす、FW設定確認、再起動、ルーター再起動とか… 効果なし
サーバー機嫌悪いのですかね? アップデートインスコしてなくて
メンテ明けの早朝練習に出遅れたわ
仕事前の貴重なプレイ時間を勿体ないことした アップデートのアップデートが降りて不調は治りました
ただアップデート自体がエラーで進まないとかw 追加機体まだスペック出てないけど、実機から想像するに、同ティアのスピッツ9と比べて武装そのまま、速度アップ、機動性ダウン、てとこだろうか
武装が20mm4門だといいけどね BOTガチャが酷いな
一方的に為す術無く負けるか
圧倒的に押し込んで攻撃機爆撃機だとやる事無くなるくらいになるか
BOT性能のバラツキがマッチによって大きすぎるわ いやまあ自分が調子落としてるな
tier1からリハビリしよう コールドピークもtier8以上のみのマップになったのか
確かに広いからtier6と5でマッチした時なんか足の遅い機体は難渋してたイメージがある
一部の足の速い爆撃機で速攻勝負する廃人に対処できずに試合が早く終わるって様子も見かけたし あの機体を使ってみたい!
WOWPをプレイする動機なんてそれでいいんだよ 中国軍の機体、どの国の搭乗員でも操縦できる様にしたら売れるんじゃね?
搭乗員の国籍を(本国←→中国)で変更できるようにして、義勇兵みたいな設定でさ。
でも、そしたら他で使えない中国人搭乗員がクビになるか(^_^) …気が付いたら乗員の育成と機体の改造・スペシャリスト化がモチベーションになってる!? BOTのバラツキつけるならデイリーとかイベントミッションの条件に
「勝利する」をつけないで欲しい罠
BOTガチャで理不尽に負けを強いられる時だってあるんだから Spitfireのマラソンっていつ始まるとか…、誰も知らない? >>819
早くて今度の木曜日からとかじゃないかな? >>820
ありがとう、来週かな?
さっきのTier5戦で爆撃機落としに上に行ったらプレイヤー攻撃機が飛んでいて2度見した、努力は不可能を可能に
もうすぐ春かなという… EUの公式フォーラムに「2月下旬」ってあったから、まあ遅くても来週かな。
公式wikiのJu88Pのページに、「対爆撃機で使いたい」と書いてた人かも。
気持ちは分かるがこのゲームじゃキツイ(最適高度800m )わな。
てか、やるなら訓練場で遊んで欲しいよね。 >>822
爆撃機を低空運用して無双しているのは見た事があった、出撃無駄になりそうだけどその手があったかと
今回のは攻撃機、「ん?うん?」と
隠密移動を試みていたのかも
飛ばせるけど失速してコントロール不可能だろうね
来週に備えて練習します 何故か知らねど
年始のイベント後やや人減ってたのがまた増えてきたな
乞食イベント開催前に復帰勢がリハビリでもしてるのか?
乞食イベントになったらタラタラプレイ出来ないから
ガチで勝ちに行く仕様にしないといかんな 時間帯に依るのでは?
連休と雪予報で土日は盛況だった気も
ただコンクエスト10時間や3時間とか、ヤバいプレイヤーが渋滞しやすいTier5・6に多発
上って来る勇気は評価したい、でももっもやる事はあると思う 普段過疎な深夜とか朝
ここで微妙機体のスペシャリスト化とか低tierでの乗員育成してるけど
どのtier帯も高頻度で人混じりのマッチになってやりにくくなった
こっちは微妙機体だったりスキル1個しかない乗員だったりで
普段より頑張らないといけなくなって疲れる
まあ環境変化に合わせてプレイするのが知能ある人というものだから
切り替えていくけど >>824
君、前からそういう言い訳多いよね
乞食イベントが〜とか
本気機体じゃなかったから〜とか 本気を出せば強い(はずの)自分が負けた事実を、「乞食イベントに群がる卑しいオマエらが悪い」という言葉でしか、慰められないんだと思う。 止めよう、空気悪くなる
ガス抜きも必要、ただあまりネガティブな言葉で綴らない方が自分のためかと
誰でも一方的なタコ殴り、サンドバッグマッチはありますやん 乞食イベントって言うけど、リアルマネー使って乗れもしない課金機で飛ぶやつよりも、
きっちりイベントクリアして機体もらって飛んでるやつの方が誇れると思うけどな。
運営的には逆だと思うけど。
乞食イベントに参加して群がって、しっかりゲーム楽しんでる者には、「乞食イベント」って
言葉は、誉め言葉じゃないかな?
味方にお荷物背負っても、2万数千稼げば、まぁだいたい勝てるよ。2人以上は、さすがにきついけどね。
と、今しがた5連続でそんな状況で勝ってきたので言ってみる。 イベントに参加するのも、無視するのも個人の自由。
「乞食」なんて言葉、現実世界はもちろんネットでも、使わない方がよろしいかと。 勝率9割以上プレーヤー
勝率7割以上プレーヤーx2のプラ
これが敵に来るとどうしようも無いな
災厄だと思って諦めるしかない >>832 たしかに勝率70割以上の小隊が敵にいるとどうしようもない
そういう時はボット差を祈るしかない
前に一度、ボット差で勝てたことあるから
俺は諦めずに一応全力で飛ぶ >>834
このウルフっていう味方プレイヤーは負け垢だっけ このウルフっていう味方プレイヤーは負け垢だっけ?
こういうのは皆で通報しまくってバンしてもらおう >>834
このwolfu800、気に入らないプレーヤーが味方になったらワザと自拠点内で自殺して相手に占領ポイント献上したりする
敵に回るとムキになって追っかけてくるゼッコロマン
「狼」の英語間違えてるくらいだから、きっと小学生なんだろう Wolfuって…
英語圏のプレイヤーではない事は明らか
アジアでもこの程度の英語スキルは黄金の島国しか思い浮かばん >>834
撃墜された回数10からして、リスボーンから自殺を繰り返した結果だろうね。無操作の負け垢でもここまでは墜ちない。
下手くそで勝てないから、味方への嫌がらせに歓びを見出したプレイヤーだな。通報よろしく。 考え過ぎかもしれんが、わざと間違えて消防の振りしてる可能性もある。
明確な悪意を持ってやっている訳ですから。 >>839 何回も通報してるし、俺以外も多数通報してる。 数戦で追っかけてみた時は味方対空砲に真っすぐ特攻していた。 子供・ネタ垢じゃないの? 勝率22パーセント代だし
でも
マッキャン1、赤松2、天空5、ロケット3だからマジ垢だったり
低Tierソ連マルチロールオンリーっぽい 戦歴と勝率(22%)から見て、最初は普通にプレイしてたけど、下手くそから抜け出せずに途中で「闇落ち」した感じかな。
今はもう完全に、味方プレイヤーへの嫌がらせが、このゲームをプレイする目的なんだろうね。 その人ここ一か月の勝率は3割程度みたいね
ただ下には下がいるのね
どうやったらそうなるのかマジでわからんレベルの勝率してるわ プレイヤー次第、自由だしね
土日は有人3x3とか多かったんだけど、何故か最優先拠点内で赤いライフのまま突っ込んでくるプレイヤー多数、しかも揃ってヘッドオン大会
Yak7、9なら理解出来るけど紙装甲ソ連戦闘機や、水平に逃避するアメリカ戦闘機とか
行動原則は私怨だけなのか… 運営が変な手を加えて、ボトム率あげたり、BOT格差大きくしたり、なんかつまらなくなってきたね アプデ後、ソ連爆撃機BOTがやたらとアクロバティックな挙動するように
戦闘機で空港防衛してたら、上空から急降下しながら機銃掃射かましてきたw
Tu-2だったかな、一瞬肉入りかと勘違いした
「BOT差酷くなった」とよく言われるけど、確かにAIの設定は変わったと思う AIが賢くなったのかね
戦車の方にもBOTをもっと導入して欲しいけど
障害物のない空を動く飛行機と比べるとAI作るの難しいんだろうかね でもbotマルチロールが爆撃機迎撃に向かってたり…
AIが忠実なのかアホなのか分からん時も BOT差が酷いと思った試合結果を見ると、敵側地上攻撃機BOT2機の片方が、拠点占領参加数5とかで10000pt超えてたりする。
マップとの相性もあるだろうけど、こういうキーになるBOTがどの機体になるかで、勝敗が左右される気がするよ。 >>854
プレイヤー機が複数いるとそっちに注意が向いて、有能なbot攻撃機を見落しそう
Youtubeであるプレイヤーさんが攻撃機のセッティングをアドバイスしてて、真似てピッチングのキーアサインを作成→ マウスボタン割り振りですごいやりやすくなった
でも負けるw
まだまだ攻撃機の勝利パターンが理解できていないです、練習 低ティアプレイヤー1対1戦闘にて、敵プレイヤーを3回連続で墜としたら
5秒で他拠点全部取られるのは仕様でしたか?何回も食らったけど。 回数が1桁で検証にもならないけど、もしかしたら逆に利用したら
良い必勝法の手口に繋がるかもしれません。 「ピコピコ」はプレーヤー同士の簡易通信手段であって、BOTには全く聞こえてないってこと。
公式はちゃんとアナウンスして欲しいな。
アレでBOTに指示出してる気分になってるやかましい馬●が味方になるとキツい。 >>859
しかもそういうピコ太郎っていろんな拠点にピコピコしてるよね
司令官になったつもりで自分はほとんど戦果を残してないっていうね 初心者ならともかく、かなり戦歴のあるピコ太郎もいる
開戦から叩きまくってうるさかった
全拠点に対してだから意味無い
F2 F5で応答していたら後半黙った
何をやっていたんだろう、謎 戦車の方でもそうだけど
この社会には一定数信じられないくらい頭の残念な人達が居るんだ
ということを教えてくれている
社会では試験とか面接で選別されてそういう層と関わることは少ないんだけど >>858
逆に利用するといっても自分が意図的に3回敵に撃墜されて自軍BOTを強化するという訳ではないですよねwww
真ん中の陣地を意図的に敵に取らせて籠らせてあげて
それ以外の陣地を取るという占領の進め方をしてるツワモノを見かけた事があるけど
単純に占領点だけじゃなくてまさかそっち方面の対策の意味もあったのかなって思うと((((;゚Д゚))))ガクガクブルブル EU公式のフォーラムにあった開発者ブログに、マッチングの仕組みの解説とか載ってたんで、久しぶりに見ようと思ったら削除されてた。
運営の言う削除理由は「アクセス数が少なかった」から。
昨年末以降のBOT差の酷さからして、もしかして見られたくないから消したんじゃないかと邪推したくなる。 BF2040はEA Steam巻き込んで返金騷ぎまで行っちまったらしいね
住人が言うには3か月以内に99パーセントが止めたって
残るは無料配布だけどチート増殖で5と同じ運命か
サーバー弱小、謎のAI仕様変更、バグ多数でもWoWP界隈は今日も平和だ WoWSクリスマスBOX返金事件を連想しました。
WoWPの箱も同じ仕組みだと思ういます。 自陣地内への故意墜落、流行ってんなあ
今朝だけで二人も居たから、警告兼ねて晒しとくわ
vasiry(勝率18%)
Rostvlin(勝率9%)
運営に通報したけど、どうせ対応はしないだろうな Rostvlinって60%そこらのプレイヤーがいたような…まぁその偽物なのかね…
ってか 荒らし だよね
こういう荒らしプレイヤーがいると飛ぶ気が失せる 俺以外もそいつら通報してるはずなのに今朝も居た
課金する気が無くなった RostovLinってほぼ勝率7割プレイヤーがWOLFに居るのでその偽者
アカウント作成してまだ一ヶ月なんで、嫌がらせ目的でプレイヤーが作った別垢かも 今のところそういう悪質な輩に遭ったことないな
プレイ時間帯が違うんだろうか 自陣地内への墜落プレイ、運営からの回答
「それが意図的に行われたという証拠を出せ」とのこと
何回墜落しようとも、それがワザとかどうかの証明にはならないらしい
迷惑行為、運営さまの承認でましたwww 尾翼やられたりして操作困難になって落ちることもあるし
HP少なくなったから1回死んどこ→うっかり自陣内でした
ってこともあるだろうし
回線がクソで操作不能になっての墜落かもしれないし
故意の敗退行為としての墜落かどうかなんて
本人の自供でもないかぎり証明のしようがない まあ、運営の公認なので
アイツらが味方になったらご愁傷さま 確証がないから何もできないだけで認めてるわけじゃないでしょ。
そんなの認めてたら通報する機能自体実装しないよ。
運営がいまいちだから機能してないからないも同然だし、確証が出た時にちゃんと対処するか疑問だけど。
ゲーム内にもプレーヤーサポートにも通報の機能がある以上、迷惑行為だのチートだのは公認してないと思うよ。
かといって何かできるかと言われれば・・・そこは察してくれ 10回連続墜落がわざとで無いとか、さては運営にこのゲームやった事が有る奴1人も居ないな? 自分の経験でだけど、ああいう連中は同じティアにずっと居着く事が多い気がする。
もし当たったらそのティアは諦めて、次は全然違うティアに行くとかで、自衛するしかないかな。 Supermarine Spitfire XVI 月曜日20時20分からか…、土日やってほしかったな
話ぶった切ってゴメン 月曜からとはいえ1か月あるみたいだしなんとかなりそうではある
機体の情報が早く出てほしいとこだね 信頼できる仲間と小隊組んで、強豪の敵小隊とあたると、勝っても負けても楽しいね。
緊張感と、高揚感、戦場を冷静に見渡す冷静さと敵機を落とすときの熱気。
素晴らしい仲間と、強い敵に感謝です。 それはすごくわかる
が、ソロで飛んでてそういう小隊とマッチした時の絶望感たるや・・・
まあそれでもうまい相手と絡むのは楽しいんだけどね さて
スピットゲットイベントが始まった訳だが
8-9割あたりの連中と戦う愚を避けるようにMMの隙間を見つけて
十分準備した強機体で稼いでいかないとな Tier6上なので他の意味で苛つかないで良いが、殺られる時はあっという間
Yak 9Uマジかんべん ちょっと前に話題に出てたから自分もJu88p買ってとりあえずトレモで遊んでみたんだけど
難しいというか大変じゃねこれ??かなり敵に寄っても中々弾が当たらねorz
それで一旦諦めてBf110C6に乗ったら妙に弾が当たるようになってやんの
必ずヘッドオンしてくれる基地防衛機の重戦とかほぼ確定で当てられる相手がいるのは分かったんだけど
しかし戦闘機が一発か二発対地でも数発当たれば吹き飛んだりする様はきもちいい…というよりはもうただ変な笑いが出てくる まあ攻撃機で航空機攻撃するのはメインではないから
あくまでついでとか差し迫った状況ぐらいだろ ティア5、6の独地上攻撃機は、同ティアの重戦闘機に乗ってるとエサにしか見えない
低空で視界に入らないよう飛ぶならまだしも、高高度を溺れながら飛んでたらなおさら
だから俺はフリー経験値で飛ばした まあしかし
スピットイベント盛んな時期というのに
MMの穴というのはあるモノだな
おかげで楽に撃墜数稼げて勝ちも増やせた
いずれ他のプレーヤーも気づくだろうから
鬼の居ぬ間に稼いでおくか まあしかし
スピットイベント盛んな時期というのに
MMの穴というのはあるモノだな
おかげで楽に撃墜数稼げて勝ちも増やせた
いずれ他のプレーヤーも気づくだろうから
鬼の居ぬ間に稼いでおくか まあしかし
スピットイベント盛んな時期というのに
MMの穴というのはあるモノだな
おかげで楽に撃墜数稼げて勝ちも増やせた
いずれ他のプレーヤーも気づくだろうから
鬼の居ぬ間に稼いでおくか よほど嬉しかったんだろうね。
3回も投稿する位だから。 ゲーム離れて1年半ほどたったんですが何か変わりましたか?
高Tier爆撃機がナーフされたことぐらいしか知りません。 >>894
そうなんですね!
ツイマスとセイバーが強くなっていそうです。 >>894
そうなんですね!
ツイマスとセイバーが強くなっていそうです。 BOTのチャットで
「コクピットに蹄鉄持ってきた」
っていうのがあるけどなんかパイロットの験担ぎでそういうのがあるのかね >>893
BOTのシステムとかAIが変わったのか
敵味方のBOT性能の偏りが大きくなって
死ぬほど頑張っても勝てない、テキトーにやってても楽勝とか
勝ち負け極端に出るようになった >>898
蹄鉄は昔から、幸運のお守りだからね。
日本機だと千人針とかになるんだろうけど。
戦車とかだと、外に飾ってる写真を昔見たことあるよ。 キエフ製のこのゲーム、
ロシアとの紛争で何らかの影響が出るのかな? ベラルーシが出発地で今はキプロス
中東とアフリカの中間にある島、何かあったら微妙な所
距離的にも交戦国とも関係ないと思う
キエフもゲームベンダーは多いみたいね ボトム1位負けボトム1位負けボトム1位負けボトム1位負けボトム1位負けボトム1位負けボトム1位負け
ボトム1位負けボトム1位負けボトム1位負けボトム1位負けボトム1位負けボトム1位負けボトム1位負け
ボトム1位負けボトム1位負けボトム1位負けボトム1位負けボトム1位負けボトム1位負けボトム1位負け
ボトム1位負けボトム1位負けボトム1位負けボトム1位負けボトム1位負けボトム1位負けボトム1位負け
ボトム1位負けボトム1位負けボトム1位負けボトム1位負けボトム1位負けボトム1位負けボトム1位負け
ボトム1位負けボトム1位負けボトム1位負けボトム1位負けボトム1位負けボトム1位負けボトム1位負け
ボトム1位負けボトム1位負けボトム1位負けボトム1位負けボトム1位負けボトム1位負けボトム1位負け
ボトム1位負けボトム1位負けボトム1位負けボトム1位負けボトム1位負けボトム1位負けボトム1位負け
ボトム1位負けボトム1位負けボトム1位負けボトム1位負けボトム1位負けボトム1位負けボトム1位負け
ボトム1位負けボトム1位負けボトム1位負けボトム1位負けボトム1位負けボトム1位負けボトム1位負け
ボトム1位負けボトム1位負けボトム1位負けボトム1位負けボトム1位負けボトム1位負けボトム1位負け
ボトム1位負けボトム1位負けボトム1位負けボトム1位負けボトム1位負けボトム1位負けボトム1位負け
ボトム1位負けボトム1位負けボトム1位負けボトム1位負けボトム1位負けボトム1位負けボトム1位負け
ボトム1位負けボトム1位負けボトム1位負けボトム1位負けボトム1位負けボトム1位負けボトム1位負け
ボトム1位負けボトム1位負けボトム1位負けボトム1位負けボトム1位負けボトム1位負けボトム1位負け
ボトム1位負けボトム1位負けボトム1位負けボトム1位負けボトム1位負けボトム1位負けボトム1位負け
ボトム1位負けボトム1位負けボトム1位負けボトム1位負けボトム1位負けボトム1位負けボトム1位負け
ボトム1位負けボトム1位負けボトム1位負けボトム1位負けボトム1位負けボトム1位負けボトム1位負け
ボトム1位負けボトム1位負けボトム1位負けボトム1位負けボトム1位負けボトム1位負けボトム1位負け
ボトム1位負けボトム1位負けボトム1位負けボトム1位負けボトム1位負けボトム1位負けボトム1位負け
ボトム1位負けボトム1位負けボトム1位負けボトム1位負けボトム1位負けボトム1位負けボトム1位負け 味方BOTの重戦闘機が最後まで戦闘に不参加だった(参加賞の1000ptだけ、被撃墜2)
運営がゲームを面白くしようとBOTに格差設定してるんだろうけど、あからさま過ぎるんじゃねーの 今回の課金機獲得イベント
何時も見かける敵に来ると負け確定の猛者の面々と遭遇しないな
まだ週末じゃ無いからインしてなかっただけなのか そういえばプレイヤーが少ない時間帯に
片方tier7もう片方tier6みたいなtier格差のある一対一の試合を引かなくなったな
そういう場合は必ずプレイヤー2対全BOTのCOOPみたいな感じに 肉入り
teir4,tier4vstier5,tier4
ってマッチはあるけどね Tier4×2 vs Tier5×2なんてのもあるな
こんな時は諦めるしかない タイムセールに出ていたからLogicoolの安いヘッドセット買った
前に勢いで買って放ったらかしていたDolby Atmosで立体音響化したら結構良いかも、スピーカーより危機が分かる?
ただひたすら耳が痒いの…、野良猫レベルで やすいヘッドフォン耳痒いよな?
しかも黒いぷにぷにがすぐ朽ち果てて耳の横にくっついてくる・・ BOTの調整は明らかに失敗してるな
まあ3ー4割の連中はBOTのおかげで偶には勝てるようになって
大喜びなんだろうけど >>902 キプロスはタックスヘイブン(租税回避地)だから下手するとペーパーカンパニーかもね。 >>912
ベラルーシが本拠地のままなら経済封鎖の悪影響はあるって事か…
中国の訳わからん法規制よりましかもしれんけど WarGaming社のHP見たら本社と企業管理センターがキプロスになってる。
今一番やばいキエフにも開発チーム(ペルシャ・ストゥディア)が2011年に拠点開設ってあるね。
ロシア側にも複数の開発拠点があるから、既に脱出してるとは思うけど。
確かに経済制裁発動で、こういう拠点間での資金調達とかに影響あるのかも? 何だかんだ裏口はあるたろうけど影響はありそう、少し遅れて
BF2042でウイークリーミッションを中止、ロシア戦闘ヘリのスキン(名前が笑う死神 ヤバいだろ)の永久凍結とか、大手は敏感だね
https://twitter.com/BattlefieldComm/status/1497236093237870592?t=U2SyTCF7_6awYEp5UfrtJg&s=19
WoWPはソビエト赤軍だから規制は入らなないとは思う
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 自機をを親の敵のようにしつこく追尾してくるBOTが出るようになったな
しかも相当回避が上手い
攻撃機使ってると確実に殺される
ちょっとコレはやり過ぎ
WGは新しく開発したものをバランス考えず
ボク凄いでしょ?とどや顔で入れてくる欠点があるな
少しは自分でプレイしてみたらどうだ?開発スタッフ >>916
執拗に追ってくるbotは以前からいたっしょ >>917
そうだっけ?
以前はIL-2使っててもそんなに執拗に追い回された記憶無いんだが
ベラルーシ政府には腹が立つが
キエフの開発チームの人達は無事であって欲しい
関わってるか知らないが生き残ってBOTの調整をやり直してくれ もう飛んでいますね、Spitfire16
あまり絡めませんでしたけど eug145って、alennusとkif4って2つの捨てアカウントを使いこなすプレイヤー
今朝、2vs2で自分の捨て垢と同じ側にマッチングされてたww
もちろんボロ勝ちさせて頂きました コイツはたまに、捨て垢(alennusとkif4)同士で小隊組ませて、それと対戦しようと試みてる
一人で同時に3台のPC起動させてる姿はマヌケだな
地球環境にも悪いし 策士策におぼれる
と言う奴か
つまらない小細工も程々にしないと墓穴を掘ることになる
いい教訓だな 1マッチ戦闘機7機撃破ミッション
リスポンポイントで殺した敵戦闘機が復活するのを待って即撃破の繰り返し
前のイベントでガブレスキー勲章取るために同じ事やってたのを思いだした
今回のイベントではガブレスキー勲章獲得が条件になくてよかった
何とか取れたけど酷く苦労したんだよな... 1日1時間で遊んでるとスピットミッションが進まんね。
頑張って入手した方がいい機体なのだろうか? 何か今回のミッション
地上攻撃がらみ多くないかね
自分は攻撃機好きだからいいけど
攻撃機、爆撃機敬遠してた人はキツそうだな
まあ証書で済ませればいいんだろうが >>927
Tier7ツリーのSpitfire9と諸元はほぼ同じみたい
違うのはロールが明らかに早く適正高度が100m低い(1400)と、上昇率が誤差範囲で高い…、だったと
1000 - 1200mを基準に上に下にいう運用が考えられます
Hispano 20mm x2門、Browning .50 12.7mm x2丁も同じ
火力不足ですが中距離から一応届きますし、微力ですが.50はヒート知らず
プレイスタイルに合えばでしょうね
自分は入手したいです
でも攻撃機辛い… ミッションのためXP-54ぶん回してたら
エラいクレ貯まった
と言ってももう買いたい機体あまりないんだよな
10もあらかた揃ったし
課金弾をクレで買える仕様にしてくれないかな >>931
フレが飛行機で稼いで戦車でぶっ放してるよ 味方にカス引くのは仕方ないけど、
あまりにBOT差がひどすぎて、途中で落ちる奴が多い。
気持ちわかるし、試合にならないから途中で落ちて次に移ったほうが正解なのかも。
運営に何度報告しても改善されないし、そういうゲームってことなのか ようやっとスピット手に入れた
今回は条件にガブレスキー勲章がないから割と楽だったな
あんな勲章狙わなきゃ絶対取れないだろ 全然進みません…
特に地上目標75万Ptは自分にとって苦行、終わりましたけど
次のは証書で飛ばします Il-2に後ろ上空から体当たりしてきて木っ端微塵に吹っ飛んだ戦闘機に出会った、驚いた
57mm備える重戦闘機にヘッドオンで立ち向かう戦闘機に出会った、驚いた
ライフが残り僅かなのにいつまでも最重要拠点内に留まるマルチロールに出会った、特に驚かなかった
日曜日、今日も平常運転 撃墜されてから再出撃するまでの時間。
長かったり短かったりしますが
その時間を決める条件ってありますか? >>938
リスポーン時間は初回10秒スタートで以降プラス15秒/回
航空基地(単なる飛行機ではない)を専有 保持している時はマイナス10秒ずつ減算されます
4回とか落とされると「トイレ行ってもいい?」とか言いたくなりますよね 悲しい時〜
征服 伝説 守護神 ファイター コジェドゥーブ 禿鷲 グレード2重戦闘機 で負けた時ぃ〜 あと1機、あと部位1つ、
でミッションクリアならず
ってとき 鉄箱で
XP-36Fなる機体ゲットしたが
何じゃコレ?
対戦で見た事無いからよく分からん 前に出てたRostvilinが今朝も飛んでた
2vs2で敵側だったけど、パーソナルポイント0で墜落6
全く敵機を追う事も撃つ事もなく、地面に突っ込んでたんだろうな 運営に通報しても「そのプレーヤーが意図的に墜落している証拠はありますか?
映像があったら提出してください」で終了
で、彼は今日も飛び続けるのであった >>945
それ何時頃の話?
自分のプレイ時間帯(7-8時 21-22時)には見た事無いけど 今朝はティア1でI-15使ってた
7時台だね
今ランキングでググったら勝率7.55%になってる
今年の1/16にアカウント作成されて戦闘数874だから、15回/日くらい飛んでる
おそらく、初心者プレーヤーへの嫌がらせが目的なんじゃないかな? tier1なんて最近行く事も無いからな
そりゃ会うはずもない
遭遇しない事
飽きて止める事
を祈るしかないな P.38の後部機銃手見るといつも寒そうで気の毒になる
実際防寒具着てたんだろうが辛くなかったんだろうか 後部機銃手は撃たれまくるから、パイロットより戦死率高かった筈。それで「屋根無し」は確かに泣ける。 >>952
帰投して相棒が死んでたら泣けてくるな
まあゲームじゃ薬一発で復活するからいいが
XP-36F使ってみたけど
機動性や足犠牲にして火力に振ったP-36だな
その火力も失ったモノの割に強くもないと
これはお蔵入りだな マラソンミッション続くな
前から気になってたDB605はゲットしておきたい 肉入り1対1で相手が3ー4割くらいのプレイヤーだと
敵チームのBOTに強いのが混じる傾向があるような気がする
なんかバランス取ってるのかね
気のせい?
次スレ立ては>>980くらいでいいわな 確かBOTの強さって、3〜4段階ぐらい設定があって
強弱の人数(?)は両チームで平等だって、公式フォーラムでは説明してた
(今はそのページ削除されちゃったけど)
ただ、どの機体が「強」設定されるかはランダム
マップと相性のいい機体が「強」設定されると、結果的に不平等になるかも プレ機体よりも
微妙な機体の性能向上をUPしてくれる
特別搭乗員が欲しいな 初心者狩りでT1やT2で有名なanko氏86%とよく似たLiennnって人が1000戦突破して勝率ランキング18位に突如現れたね
乗ってるT1とT2の愛用機種も同じでなんだか不思議
T1戦ばかりしてて楽しいのだろうか… 「勝率」しか頭にないなら、本人は楽しんでるんじゃない?
このゲームを始めたばかりの初心者には迷惑だろうけど
しかしティア1,2には今、嫌がらせで拠点内墜落を繰り返してるプレーヤーが
複数居るみたいだけど、そいつらを避けてよくもまあ173戦勝率100%とか出来るなあ
不思議〜〜 偶に帰ってくるとtier1ののどかな空戦に癒やされる ティア1で初狩してるプレーヤーって、ランキング見ると「戦闘ごとの平均経験値」が
見事に700pt代なんだね。
パイロットの経験値やクレジットなんかは、本当に伸びないだろうなあ。
勲章も取れないから、トークンも稼げないだろうし。
本当に「ランキングで上位に表示されること」だけなんだね、楽しみは。 まあ別に他人のことなんてどうでもいいだろう
運営が妨害行為や初狩を止められないのもどうしようもない
自分の楽しみなり目標達成なりを満たすことを考えよう >>968 味方肉に拠点内10連自殺された俺にとっては、全てが他人事では無いけどな。 Spitfire XVIスペシャリスト化まで使ってみたけど
中高度までの格闘戦なら強いが
足の微妙な遅さと高高度での性能低下が痛いな
ジェットの出てくるtier8戦だと上まで届きにくいし
コンクエルールだと足の遅さで攻め取りに行きにくい
短所を矯めて長所を生かす運用が必要だな >>958
削除されたってことは今は違ってる可能性もある罠
現状どうみても公平なBOT戦力には感じられないし
allBOT戦で拠点1つ取りに行ってる間に瞬く間に他の全拠点取られて
以降全く取り返せず一方的な展開で終わり
あるいはその逆で一方的な勝ち展開で攻撃機・爆撃機だと何もすることがなくなる
なんてことも時々あるし
ま、それはそれでそういうものだと割切ってやるしかないね
敵味方の戦力の偏りに関しては戦車の方で大分慣れてるし
同じように対処すればいいだけのこと 配布イベントが続くけど
アントノフあたりから貰った飛行機
が格納庫で埃かぶってる。
イベントに躍らされるのにも疲れたな 自分もそんな感じでスペシャリスト化が捗らないな
ようやく正月明けにゲットしたpogo使い始めたけど
結構火力あって頼もしいな
ネタ機体かと思っていたが暫く楽しめそうだ 学生が春休み期間に入ったからか朝のメンテ明けも人が増えてきたな
朝のシフトを変えるか 1+1時間程度
イベントに合わせて久々にswift飛ばしてみたが
ホント対人戦で使えないダメ機体だな
いくら火力あっても当たらない砲に意味は無い
旋回性も戦闘機と思えない微妙っぷりだし
こいつ+似てるFw252は買わなくていいわ 一方でスピッツXIVは久しぶりに使ってみて
このシリーズの集大成だけあって高高度性能以外は完璧だわ
ヴァンパイアばかり使ってたけど自分には合わないから
英tier8はこっち使うか 敵にプラが来て厳しい+味方1人逃げ落ち
で半ば諦めたが辛くも勝てた
終わってみれば敵のプラは46%&51%
このくらいの成績だとプラの相乗効果も無いようだな PCの不調なのか回線の問題なのか
動きが不定期にガクガクしてエイムしにくい時があるな
5年以上使ってるゲーム用ノートだから
グラボなんかがイカれてきてる可能性があるから
そろそろ買い換えないとダメか カクカクしたときpingの値を確認してみると高いときあるよね >>983
残念ながらもう落ちてる
もう次スレは要らないな
こんな調子じゃ SNSとかでこのゲームのコミュニティに入ってたりする?
そっちではここよりも頻繁にやり取りが行われるのかな? 某配信者の動画を見たけど
敵前逃亡って流行ってるの?
チケット使ってた。
他人事だと思ったら被害に遭ってしまった。 >>986 今低ティア2戦飛んだけど3匹逃げた。
この程度の確率。 イベントが無いと平和でいいね
私のログイン時間はbot戦多めなので 次スレ誰か建ててね
自分はもう建てないから
このまま消えるならそれでもいいし このまま消えても仕方ない。
もともと過疎スレだし。
明日からのイベントのタイトルが意味深な (鳩)友愛してやるっ!
村井長野県知事の側近中の側近、首つり自殺
http://eritokyo.jp/independent/aoyama-col18002.htm
> 自殺の原因は今のところ定かではないが、右近氏が「西松建設」の巨額な裏金事件に関連し、
> 2月24日の直前まで東京地検特捜部の事情聴取を受けていたことが分かっている。 もうすぐこのスレ終わるので見直したんだけど、
だいぶ前に話題になってた配信者Jさんは
しばらく見なくなったけど引退したのかね? また機体イベ終了前にアプデやりやがってクソ運営が。
しかもまたまたガチャ箱増やしやがって脳無し運営が。
詳しくは公式HP参照の事。(´・ω・`) ボットの差が違うとき(こっち不利)
明らかに赤白対空砲も強力だよね 建ててみた。保守協力をお願いします。<(_ _)>
【WoWP】World of Warplanes Part11 [復活希望版]
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/netgame/1652606583/ このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 314日 14時間 23分 35秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。