【WoT】 World of Tanks 1597
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【WoT】 World of Tanks 1596
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VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured >>1乙
注意!
,-─ 、
/ \
/ 彡⌒ミ \
/ . (´・ω・`) \
/ |\ /|_\
/_ト このスレには ∠_\
/ \. ハゲや / . \
/ < 薄毛抜毛の表現が .> ヽ
| / 含まれています。 \ .|
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\ キ =/
\Y/_,_
( )
`u--u'-u' \ ヽ | / /
\ ヽ / /
‐、、 殺 伐 と し た ス レ に I S ─ 3 が ! ! _,,−''
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( U |() i()i()i()i (7====7_ 7====7
\ ゝ λλ λ λ7====7\ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄7====7
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┗━┛ ┗━━━━━┛ ┗━┛ (´・ω・`) パパは麻衣が最前線で戦っている後ろで
_┌ニ|ニニ二| 物陰から重戦車の履帯を切って支援してあげるよ
γ~ ̄ ̄7'7`''''ヽ そのまま此処にいるから占領が始まったら呼んでくれ
・===)ニl] /ノ =☆=l!
┌‐┬――┴┬'―┴┬―‐┴:、
,γ'/ lニl / /:: ::|―┬――┐
0)ニニニニ)/――‐‐/ /::: lコ ヽ_|____,__|
_0)n/ ,0)n_____/_________,|
/≡γY~ ̄ ̄ ̄~/≡/^ヽ:::==0::::::::::==0::::::::::==0 ヽ
l ≡ l((lゝ____((l ≡l、,ノ,,ーilij-、::::,,ーilij-、. ,,ーilij-、. }
ヽ≡ヽ,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,ヽ≡ヽ,((. .≡ ,,),((. .≡ ,,)((. .三 ,,,ノ (´・ω・`) パパもちょうど麻衣の塾が終わるぐらいに
____┌ニ|ニニ二|__ 仕事終わるから迎えに行ってあげるよ
_ ┌_,'_"-┬-__,┐'"゙ ̄.モモ| | 駐車場にいるから終わったら電話してくれ
(0) ロ)ュ)ニニニ))二二))___)) ,)-┐.||. Эモ;;|__| ,,, ,,,,,
 ̄ . ┌―――┴――┴‐┬┴―――┴――――┐
___」__(= )Θ)l.|三|l___|.|______ /
<――-'――――-'--―― "――'――'-二二'ニニ\
{=== {」モモモモモモモ{,==== {=()=}/,√Y √Y √Y √l《*》
ヘ===,y_ゝ――― ヘ=== ヘ_ |ノ,{ { 0.}.{ .0} { .0} { .0}ヘノ
\==,\" ̄ ̄ ̄ ̄\===\∧∧ノ∧ノ,∧ノ∧ノ/ 折り紙
[2] /i\
[1] ./\ / ..i. \
./7ヽ \ ../,;-‐''⌒`‐→\
/ / \ '───────゛
<--- i ---------> さんかくにおる
\ ヽ、 /
.\. ヽ / [3] l\、
.\/ ,.:i-‐\゛)
さんかくにおる 〆 | / \
└──‐゛
うちがわを ひろげて
つぶすようにおる
[4]
,-‐-‐-‐-‐,--ュュ-、
/_.,__.,__.,___/..::(仁(ニニi======(iュi()
lニニニl二二二二二lニl: : : : :ll___
r''=========t、'ー〉''---''〉ー'
ゞ''()())()())()())`ノ ノ ̄ ̄ ̄ノ ノ
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
できあがり
/ ̄/ 「 「
/  ̄/ 「 「 / ̄/
/_/ ̄ l ̄__/ 試合を終えて家路へ向かう戦車兵達。
疲れからか、不幸にも黒塗りの高級駆逐戦車に追突してしまう。
noobをかばいすべての責任を負った三浦に対し駆逐戦車の主、
暴力団員谷岡に言い渡された示談の条件とは…。
.r,r=t7,
,───l二l─ 、 / l(○)l ヽ 三三
r'l.::.:l.:l ̄ ̄l.:l.:.\ ,,_人、ノヽlヽ `=^ ,〉/lEEEl二二二lヽ
,l l二ゝ(○)丿二l)ヽ (  ̄ ̄ ̄~^ ,
. l!~ ̄~l!.:.:.:.:.l二- < >─n n n l二l二二l二l t,, 三三三
.l!__l!l二l. :.l二l:l! ) て二二二二二二二二二二二二.ヾ
!EEE!!____!/^⌒`Y´^\ヽγ⌒ヽγ⌒ヽγ⌒ヽγ⌒γ..;'""`;,⌒;; ..
!EEE! . ,!EEE! ゝゝ,__丿,ゝ,__丿.ゝ,__丿,ゝ,__丿,ゝ⌒;;''';:(´⌒;;..(
""~^~"~ ^~^ ~" '~'''~"'~'' ''"~~^""~^~"""~^~"~ ^~^ ~" '~'''~"'~'' ''"~~^""~^~" サイコロの目は振る回数が増えるほど平均値が3.5に近づく訳だが
ユニカムのサイコロは6が4つあったりするし
noobは1が3つだったりするんだろ
君も実力でサイコロの6の目を増やせ WoTは15vs15で対戦するゲームだが
この15人はそれぞれ、実力が違う
経験、仲間、プレイスタイル、車両のバランス……
Wikiなどを熟読し、上手な者の動画で学ぶ、勤勉な者もいれば
何も考えず戦車ブーブーして悦に入っている者もいる……
平均的な腕前の者の戦力が1として
いざランダムで15人集まっても、戦力15にはならない
上手な者はせいぜい1.2や1.4だが、下手な者は
ダメージを与える事もできず、ただ撃たれて終わり……
いいとこ戦力0.2程度どころかマイナスさえいる
つまり上手なものが2〜3名チームに混じっていても、他の者が下手であれば、戦力15には程遠く
逆に平均的な腕前の者ばかりでも、致命的に下手なものが少なければ、より戦力15に近付く
忘れるなッッ……! WoTは上手な者が勝つゲームではないッッ……!
下手な者と組まなかったチームが勝つゲームだ!! 連敗にも負けず / TKにも負けず
挑発にも中傷にも負けぬ / 丈夫な精神をもち
戦績稼ぎの慾はなく / 不甲斐ない味方にも決して怒らず
いつも静かに笑っている
一日に戦車と / 駆逐戦車と少しの自走砲に乗り
撃破数や勲章の獲得には / 自分を勘定に入れずに
ミニマップをよく見て戦況を判断し / そして的確に動く
野原の茂みを縫い / 街の建物の影に潜み
東に助けを求める戦車あれば / 行って共に戦線を支えてやり
西に傷ついた戦車あれば / 行って代わりに砲弾を引き受けてやり
南に死にそうな戦車あれば / 行って大丈夫だもう何も恐くないといい
北に喧嘩やTKがあれば / つまらないからやめろといい
不利な戦況には涙を流し / 味方が全滅すればおろおろ走り
みんなにnoobと呼ばれ
褒められもせず / 苦にもされず
そういう戦車乗りに
わたしは
なりたい
___rェュ_____
与ソ/_/_,〈_()(iニi=======コl
rFll二ll二二二llニE、lo ̄司_
(())lニll゙lニll゙lニll゙lニll())テj_,iiiijjl))テ
ヾOOOOOOOOソノ''‐*?*'ノ
http://www.worldoftanks.com/ >>1乙
明日からFLか
調子が悪くなって勝てない今日この頃
有り難い やっと保守終わった
_,,..,,,,_ _,,..,,,,_
_,,..,,,_/ ・ω・ヽ/・ω・ ヽ,..,,,,_
./ ・ω_,,..,,,,_ l _,,..,,,,_/ω・ ヽ
| / ・ヽ /・ ヽ l
`'ー--l ll l---‐´
`'ー---‐´`'ー---‐´ |┃三 , -.―――--.、
|┃三 ,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ
|┃ .i;}' "ミ;;;;:}
|┃ |} ,,..、_、 , _,,,..、 |;;;:|
|┃ ≡ |} ,_tュ,〈 ヒ''tュ_ i;;;;|
|┃ | ー' | ` - ト'{
|┃ .「| イ_i _ >、 }〉}
|┃三... `{| _;;iill|||;|||llii;;,>、 .!-'
|┃ | ='" |
|┃ i゙ 、_ ゙,,, ,, ' {
|┃ 丿\  ̄ ̄ _,,-"ヽ
|┃ ≡'"~ヽ \、_;;,..-" _ ,i`ー-
|┃ ヽ、oヽ/ \ /o/ | ガラッ >>23
おお
ありがとう
これでシベリア送りのテンプレ貼れるw オカルトだけど一通り乗って車両勝率見ると負け車両ってあるよね >>25
straik先生でも1輛だけアレ?って勝率の車両があった記憶
まあつくづく運ゲーだわ >>11
それを露骨にやるとあっさりばれる
グラ賽(いかさまサイコロ)ってのは、見た目が同じなのに重心がちがうから出目が偏る
重心は中身を見るまでその偏りを確定できない
ちなみに、平均が4のサイコロ3個と3のサイコロ3個の6個でも平均は3.5に収束する
でも、4のダイスを赤色、3のダイスを青色に色分けし、赤のダイスは赤チームに、青のダイスを青チームに宛がっても、6個のダイスの平均は3.5である
こうやって色分けすればまだわかりやすいが、振る人しかわからない目印にした場合、振られるのを見てる人には全く判別できない
これがソシャゲのメーカー製チートの正体
対戦型の課金ゲームなら、どんなゲームでももれなくこの機構はある 世界はあなたを守るために
存在するのではありません。
あなたを守るのはあなたの役目です。 LTで置き偵をしていると勝率47%のTDが後ろから来て押してくる
前に出て自分の為に視界を取れと言うつもりだと思った
無視しても良かったがこの人は他でも同じことをやるだろうなと思ったから逆に押し出して敵に撃たれて消えるまでしつこく押してやった 正しい位置で置き偵してたら最初に押し出された時点で見つかって死ぬはず
押し出されても見つからない程度の茂みなんて意味ないよ >>31
押してきたと書いてあるだろ
押し出されたとは書いてない
敵が待ち構えていることが分かっているから出ないのであって出たらダメなことは分かっている場面だから
LTが視界も取らずに芋るのは問題だけど違うからね 山岳路中央でLTの後ろで発砲したり押し出したりするアホいっぱいいるからな
快速TDで置き偵ポジに突っ込んでくるのもいるし一概に否定はできんでしょ ID:INWIh5uPa
雑魚おる??
早くスタッツ晒せよ >>27
うちはただのカネゲーですからって言ったうえでそれをやるならいいが
スポーツと言いながらそれをやっていたとしたら悪質な詐欺師だな
さてWGはどっちかな?w 状況はともかく
押し出して味方殺して自慢げにしてる時点でアレって話だわな マッチング操作とか言ってもなあ
試合中に残念な動きしてた人の成績みると必ず勝率も残念なんだし逆の場合もそのとおりなんだけどね
というか勝率50%以上の人って意外と少ないよねマッチング操作されてんならもっと多いんでないの? 「操作されている時は自分の致命的損傷の被撃率が数倍に跳ね上がっている」って考えてるのがかなりヤバい
致命的損傷とかいう本人にしか理解できない謎の指標持ち出してるのはかなり「ガチ」
敵が強いから操作されてる程度の言説は彼に比べれば三流だわ ヨーロッパ最後の独裁国家に限って
インチキなどあり得るはずがないと考えてるのがかなりヤバい 「インチキはありえない」ではなく「インチキの根拠として挙げてる材料がヤバい」という話。まあインチキはしてないと思うが
しかし勝率調整してるんだ!!!と言うならなぜwotを続けるのか
不正を見抜いた賢人というよりも不正と信じていながら運営の手のひらの上で踊り続ける愚者にしか思えん マッチング操作してる派はちゃんと勝ち組に入ってるよね?WGに詳しいんてしょう? >>33
TDくるような所で置き偵ってどういうことだよ?
ちょっとリプレイかリプレイのSSくれ 今までの課金額というのをサポートに聞くと教えてくれるらしい
ということは全プレイヤーの合計課金額を記録して保存してあるということ
そんなデータをいつまでも保存しておく必要はいったいどこにあるのか?
まあそれ考えればだいたい察しはつくわな マッチングが調整されてるかもしれないしされてないかもしれない
しかも調整があったとしてゲーム体験に有為なものかもしれない
そもそも課金車両やサブスクもあるし、車両のマスクデータがあってマッチングの詳細は非公開
これで実際のところなんて誰もわからん
解析するには大多数のプレイヤーの戦績やら課金データまで
何もかも踏まえる必要があるので操作の有無を断言できる第三者はいないはず >>46
ああ釣りかこいつ
狂人の真似をして道を走る奴も狂人なんだがなあ 多分ガチ初心者なんだろうけど、Tier5車両乗ってたら味方に勝率100%の味方が居てほっこりした >>47
そういうことやな
結局ホントの事知ってるのはWGの幹部だけ
あとは誰も知らない
断言できるやつなどいるはずがない
ただもし課金額による調整をすれば売り上げが何千万何億という単位で増えるものであるとするならば
やってないと考えるのは無邪気すぎると言えるだろう 気になって調べたらこっからデータのエクスポートを申請すると今までの支払総額などを知れるらしい(鯵鯖の場合)
https://asia.wargaming.net/personal/takeout/ 調整されてると言うより、いい加減、適当なガバガバシステム 仮定を重ねても否定できない止まりの話するくらいなら実力上げたらどうですかね
少なくとも腕のいい奴で勝率調整の話なんてしてる奴はいないが 15vs15のランダム戦で、10〜11(レミングス)+2〜3+spg×2〜3みたいく分かれて、レミングスの方が先に壊滅する(下手)糞どもって日本人じゃないよな?
大体そういうやつらってシナ戦車でウェーイだから日本語しゃべってても非国民のはず 腕のいいんじゃなくて課金額が多いだけでしょ
そして課金優遇マッチにも入れてもらえてるんだから勝てるのは当たり前 >>46
マトモな企業なら金回りの記録は残しとくだろ常考
むしろ保存しない方が企業として問題だわ 優遇マッチに入れてもらえて勝率が上がってもWN8は騙せないぞ
上手なプレイヤーはクソマッチングでも最後まで頑張るし、下手なプレイヤーはすぐに爆散するか死ぬまで芋ってるかのどっちか >>55
んなこたーない
無課金でも高勝率高レーティングはいくらでもいる ディレクティブのポン酢消音ってクレの擬装と誤差程度しかかわらんくね?
そもそも消音装置着けないとだし存在意義あるのこれ? >>50
鯵鯖に関しては法律が変わった影響で当局にも詳細が伝わってるかも
中国人の課金額やプレイ時間が多いタイトルは当局が厳しく目を光らせてて
旧日本軍の兵器が登場するタイトルも色々とデリケートだとか
あとこのスレではストイックで純粋な人が多いから中華ネトゲの話題とか出てなかったけど
あちらの業界ではVIPシステムという高額課金者優遇が堂々と宣伝されてるし
WGの方針次第で競技性重視になるのか興行重視になるかまだまだわからん
日本ツリーのナーフやら廃止がこないことを祈るばかり 概ね7~8m程度非発見距離が短くなるからその距離をどう捉えるかによる
個人的には装填棒とか換気扇のディレクティブ乗せる方をオススメしたい >>56
そうだな
まともな企業ならそのデータを何らかの目的に活用しているはずだと考えるのがマトモだよな 今日本ツリーで乗る価値あるのはSTBとチリぐらいか日重は死んでるし 日本ツリーを進めれば他国の車両の扱いが上手くなるんだぞ!車両性能に頼った甘えた大雑把な立ち回りなんて許されないぞ! >>64
もしWGが日本ツリーを廃止するとか言い出して
「同じティアの他国車両となんでも好きなの選んで交換できます」
なんて言ってきたらニコニコしながら選ぶくせにw STB-1はTier10MT最強格だし……
Type5は知らん >>65
ボクは日本ツリー両方ティア5以降全部搭乗員付きで持ってるんで…
それ最高やな! >>39
撃破されれば離脱して次のエントリー
つまり、現時点のエントリーは、前戦で負けてきた人の方が数が多い
必然的に、勝率50%割れてる人の方が多くなる
>>40
>致命的損傷とかいう本人にしか理解できない謎の指標
え?自分が/他人が致命的損傷を与えたかどうかは見える範囲に置いて即時にわかります
リザルトでも自分のみではあるが結果が出ますよ
君、えあぷ?
>>42
十分に混ぜてないって言う前提が抜けてるんだよね、そのイラスト
窮屈な瓶の中で粗い粒子を拡販してもそりゃきれいな単色にはならんだろうね
だが、同じ撹拌でも様々な色の埃は集合するともれなく灰色に見えるんですよ
埃の場合は十分な空間と十分な撹拌を伴いますからね
で、MMはなぜ十分な撹拌をしないのでしょう?
・・・偏りが認識されるようでは不十分ということですよ
>>56
>マトモな企業なら金回りの記録は残しとくだろ常考
そんな貴重なデータを活用しないなんてもったいない
>>57
>WN8
基本的に撃たなきゃWN8は上がらないけど、パト任務やってる人はそういうもんじゃないかと
どうせ豆鉄砲撃っても稼げないし、相手がnoobレミングスして反対側行っちゃったら適切位置でも観測アシストもできないし
というわけで、WN8は半信用の状態・・・低いから腕がないとは言えないのが実情 >>66
ローダー蔓延るランク戦じゃ単発型の中で唯一使われてたMTはやっぱつよい >>61
平地フルオープン1台程度の被発見距離で勝敗に関係することなんて、
現在の顔出し豚飯キューポラつき大会or茂みモジモジ君じゃほぼ無さそうね 隠蔽率の強化は終盤のお互い5両とかそういう状況でかなり結果が変わる 書き忘れ
>>42
混ぜて団子現象になってるなら、「未だ混ぜ足りん」と指摘するのが正しいのでは?
十分に混ぜたと思い込んでるその部分を指摘するのが正しい行為であって、団子になってることで満足しちゃだめだろうよ
俺ならこう言いますよ
・団子が解消するまで根気よく混ぜろ
・混ぜるにあたって瓶が窮屈なら大きいのに変えろ(混ぜ方を変えろ)
・粒子が見えてるなら十分に距離を取れ(サンプリングの精度を見直せ)
ってね 笑 団子になってるのが本来のランダムなんだよなぁ
十分混ぜた戦いしたいならランク戦やってどうぞ >>73
お前麻雀の全自動卓も
操作してるって文句言ってそうだな
神の視点なら全体では平均値になってるが
人間個人が認識できる範囲を切り出して見る限り
必ず偏りが発生してるんだよ
お前ランダム要素のあるゲームに向いてないよ
トランプか花札からやり直してこい WN8が万能とは言わないが、味方がレミングスしてる時に反対側を偵察してるのはアホなだけだぞ
豆鉄砲ならそれに合わせてWN8も基準が決められてるし、そもそもLTですらダメージ取るのが求められるこのゲームで豆鉄砲の車両ばっか使ってる人がいるなら、それはマッチング操作じゃなくて弱車両使ってるのが勝率低下の原因じゃないか? じゃんたまにも全レスおじさん湧いてたな、アルミホイル足りてないんじゃないか? ティア7までなら軽戦車は強いんだからね!
ボクちんの12tなんてWN8 4500あるしタイプ64なんて勝率65%以上あるんだから
つまり装輪氏ね MMになんか仕掛けがあったとしてもプレーヤーはどうしようも無いからな
出来る事は
勝てる見込みの無い時はプレイしないこと
それだけ
リアル戦争と違って逃げるのが許されてるだけマシ あからさまに低貫通組と高貫通組で分かれることが頻繁にあると感じるけど認知バイアスなのか恣意的なMMなのかはわからんからなぁ 自分の理論が真実だと信じて疑わず
それを他人に認めさせて悦に浸りたいだけの浅学自己愛承認欲求肥大化WoT下手糞おじさんには何を言っても無駄 >>42
何故にMMは液状ではなく粒状だと説明がつくのか解説よろしく >>81
そうなのか
昔アキヤンっていう配信もしてたスパユニがいたが
彼が言うには過去に21連敗1回に17連敗2回したことがあるそうだ
彼の勝率は6割だが5割で二分の一と考えても2分の1の21乗で確率的に相当低い
まして21連敗1回に17連敗2回なんて超レアケース過ぎて普通に考えてあり得ない
俺が上手すぎて勝ちすぎるから調整されてるんだって
よく放送で愚痴ってたな
その話3回ぐらい聞かされたわ
また言ってるよって思って聞いてたけどw
まあ課金額によってというのとは違うが
スパユニはスパユニで勝ちすぎるからという理由で調整を疑う人っているもんなんだなと当時思ったな 真面目な話
同時接続が万人単位程度
tierバラバラ車種も性能もバラバラ
止めに個人の技量もバラバラ
そこからtierだけ合わせて30人抽出してマッチングするんだから
完全にバランス取るのは逆立ちしたって無理だわ
にしても、もう少しどうにかならんと思うのはヤマヤマだが ここでMM操作ガーとか言ってる奴は
配信者とそれを利用したチーミングやゴースティングが行われてるって事も考慮してるんだろうか >>82
要素数が少なすぎるから
要素=マッチング対象になるプレイヤーの数な
プレイヤー人数が最低100倍はいて、かつ全てのtierが同じマッチに入るようになれば
お前さんの言う液状と見做せるかもしれないな >>72
昨今ランク戦でもあんまその状態にならんし、
なっても街から出てこないで膠着して終わるなら
そうならんように他強化した方がましじゃねって話やん 今週の晴天を突けを見るといいぞ
渋沢栄一「金は寂しがりや。力が作用するランダムは偏る」「調整すべきである。そう神の力によって!」
https://i.imgur.com/3gzSc4P.jpg >>83
プレイヤー一人の経験ではサンプルとして成り立ちませんし、レアケース過ぎるならばそもそもサンプルからも弾かれるのでは、、、?(他プレイヤーでも同様の現象が起きていないとおかしい) 誰でも酷い連敗の一度や二度はあるでしょ
同じぐらい鬼連勝もあるはずだが
人間は酷い目にあった事しか覚えてないからね もし自信をなくして
挫けそうになったら
いい事だけ思いだせ 渋沢栄一「アンパンマンは君さ優しいきみさ
ほらときめくよ
君は優しいヒーローさ」 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています