【WoT】World of Tanks 1600
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Rock54edっぽいので回避中
■質問スレ ※質問などはこちらへ
【WoT】World of Tanks 質問スレ Part38
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1591460253/
■したらば
http://jbbs.shitaraba.net/netgame/9027/
■前スレ
【WoT】 World of Tanks 1599
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/netgame/1633948270/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured ■一人で寂しい
NA鯖なら 2ch@jp
ASIA鯖なら公式のWOTJP、2ch@jp小隊募集、WOTJP初心者質問雑談部屋
RU鯖なら RSBJP(クラン)
などのチャットチャンネルに日本人が居ます。
チャンネル検索から入れます
■本スレDiscord
https://disc ord.gg/PUpQJGF
主要Discord部屋の説明
テキストチャンネル
ロビー←雑談部屋なんでも良いぞ
小隊募集←プラ募集何時からプラ組もうぜ〜的な感じでVC使うならボイスチャンネルのpla〜使ってくれSkypeでも良いけど
6sh←Tier6拠点戦関連のお知らせ
初心者質問←上手い人に教えて欲しい質問とか言ってくれ
ボイスチャンネル
sh←拠点戦で使う予定
pla#〜←プラのVCに使用してどうぞ
■有志作成のスタッツ表示サイト
http://secret-oasis-09990.herokuapp.com/
サンプル
http://res.cloudinary.com/wottest/image/upload/v1575948753/ARiG/sampleimage.png ティーガーに憧れドイツツリーを進めた俺を待っていたのは、地獄だった。
苦行の後にへばり付いた鬱憤と戦績。
露助贔屓が生み出した皺寄せの底辺ツリー。
嫉妬と敗北、切望と失望とを金弾に乗せてブチまけた、
それは第三帝国ナチスの遺産。
次回「ポルシェティーガー」。
来週も俺と苦行に付き合ってもらう。 フェルディナンドは毎日うちに来る。
「あのさぁ。ずっと気になってたんだけど」
思い切って訊ねることにした。
「何かしら?」
さっさっと壊れた砲身をリペアしながらAPCRを撃っている。
砲撃の仕方一つとっても彼女のそれはひどく洗練されていて、見てると気持ちがいい。
いま僕が撃っているHEATも彼女が用意したものだ。
こんな風にフェルはあれこれと僕の世話を焼いてくれる。
「何でうちに来るの?」
「迷惑かしら?」
艶然と微笑みながら聞き返す。
それだけで、爽やかな朝もなんだか色っぽいものに変わってゆくような気がするから不思議だ。
「いや、そんなことないんだけどさ。その、このままだと、自分じゃ何一つできなくなりそうで」
どもりがちに答えた僕に。
「あら」
何でもないようにそう言ったときの彼女の顔は。
「一生面倒を見てあげてもいいのよ?」
,-‐-‐-‐-‐,--ュュ-、
/_.,__.,__.,___/..::(仁(ニニi======(iュi()
lニニニl二二二二二lニl: : : : :ll___
r''=========t、'ー〉''---''〉ー'
ゞ◎OOOOOO◎ノ ノ ̄ ̄ ̄ノ ノ
控えめに言っても、
とても美しかった――――――――― 61 名前:名も無き新兵[sage] 投稿日:2014/11/05(水) 00:07:37 ID:KdL2AGnk0
いつも思うけど、sextonって名前卑猥だよな
62 名前:名も無き新兵[sage] 投稿日:2014/11/05(水) 00:34:04 ID:0VEeKdXw0
おいちゃんと伏字にしなきゃだぞ。なんか***とピストンの合成語めいてるよね。
63 名前:名も無き新兵[sage] 投稿日:2014/11/05(水) 00:54:20 ID:eYQy0pKg0
Essexも規制不可避
64 名前:名も無き新兵[sage] 投稿日:2014/11/05(水) 03:54:57 ID:x8aiLFmg0
言葉覚えたての中学生かお前ら… 先日、2年間共に戦ってきた奴がWoTを辞めた。
アイツが俺を戦車の道に誘ってからというもの、俺達は毎日死にものぐるいで戦車に乗った。
KV-1と言う化け物にぶつかった時は初心者ながら弱点を研究し、やがてはE75やMausも対処できるようになった。
今日は乗らなくてもいいか、と思った時も、おもわぬ壁にぶつかりキツかった時も、「アイツがいるから」という理由で何とか続けてこれた。
気付けば俺はアイツの戦績を遥かに凌駕し、ユニカムと呼ばれる存在になっていた。
その頃からアイツに元気がなくなっている事に気付いたが、俺に嫉妬しているのだと思いなおさら気分が良くなった。
しかしある日から、アイツがWoTに姿を現さないことに気がついた。
どうしたのか理由を問いかけてみても返事は帰ってこない、何とかWoT界のツテを使ってアイツのことを知ることが出来た。
交通事故で亡くなったと言う。死ぬ直前まで「戦車に乗りたい」と言い続けていたらしい。
俺はWoTをこのまま続けるか迷った。アイツがいない今、戦車に乗る意味はあるのか自問自答を繰り返した。
そこで俺は一つのことに気がついた。「アイツがいなくなったからこそ、アイツの分まで戦車に乗り続けるべきじゃないのか」
気づいたら俺はPCの前に座っていた。俺に迷いはなかった。大切なものをくれたアイツに唯一の恩返しとして戦車に乗り続ける。
「今、行くぞ」
待たせて済まなかったな、天国で俺のことを見ててくれ
全ての戦車乗りに捧げる
http://worldofwarships.com/ アヒルが戦場で父の形見のカニ目がねで活躍する話だれかもってますかね?
WOT引退する前にもう一度読みたい >>15
船のリンクは貼れるけど戦車の貼るとNGワードになるんだわ 疾 き こ と M T の 如 く
隠 蔽 高 き こ と H T の 如 し
.i
.|
_____∩、_
y-i´ ̄´'ー‐'` ゞ、
o=======Eニ{`/__ {=} |
ノ  ̄ ̄ ̄ ̄ー‐‐-,i _n_
⊂二/`ー――┬―――i´`‐‐--{:::::},、
()ニニニ二(_/ /,____ i____;-‐−‐'_=―{}―=
,-,∠/ {==} / .il‥ li `ヽ_ | |ヽ
__i0iヽ___/ il‥ il  ̄ー―ヽ、______,| |
/ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ__ノ
/_/<`´`´>`´'l(l^l)`´`´`´``´`''.l(^)l´`´`´`´`.''l(^)l''`´`γ´`ゞヽ
ill=l(/Vヽ) /ヽl l/ヽ /ヽ| |/ヽ /ヽ| |/ヽ| {-◎<li;;l
il,=ゞ、 γ⌒ヽ=γ⌒ヽ-γ⌒ヽ=γ⌒ヽ-γ⌒ヽ=γ⌒ゝ`ー<;il;;l
ヾ=_n_nゝn_ノ_nゝn_ノ_nゝn_ノn_ゝn_ノnゝn_ノn_ゝn_ノ,_nノ;ノ
`^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^´゛
装 甲 堅 き こ と L T の 如 く
砲 塔 動 か ざ る こ と T D の 如 し 自分はFV小隊でもKVとかBDRで余裕で回避できますがなぁ・・・
とりあえず言えることは
「自走砲に撃たれない場所に行く。」
「回避行動はしっかり取る。」
「ヘイトを稼がない」
「正面で戦わずに側面へ回り込む。」
と言うか自走砲を目の敵にする人は履帯切りがどうのこうのって言いますけど、
履帯切りは本来自走砲の役目ではないですし、
HEATやAPで直接抜かれるよりましですし、
何よりそんなに身を乗り出してるほうが悪いというか・・・。
自走砲嫌いない人は結構動きが残念もしくはよくミスをする人で、
「よく自走砲にやられる」って思い込ン出るようにしか思えません。
と言うか、自走砲に1回も乗ったことない人が「履帯切りがどうのこうの」って行っても説得力無いですし、
自走砲なんて見つかった時点でおやつなんですからそれぐらいのハンデは十分でしょう。
自走砲が強すぎるって人は相手の弱点を付けないだけで、単純に腕の問題じゃないかと思います。 >>11
ポルシェティーガーMTの間にやっとけば楽勝だったのに… 注意!
,-─ 、
/ \
/ 彡⌒ミ \
/ . (´・ω・`) \
/ |\ /|_\
/_ト このスレには ∠_\
/ \. ハゲや / . \
/ < 薄毛抜毛の表現が .> ヽ
| / 含まれています。 \ .|
\ ^7 /| ,、 /\  ̄ /
`ー─────────── |
| 彡⌒ミ
\ (´・ω・`)また髪の話してる
(| |)::::
(γ /:::::::
し \:::
\ ミールヌイ味方次第でどうにもならないからメンタル削られる
せめて説明読んでから参加してくれ 前のミールヌイはスルーしてたんだがもしかしてWTE100イベよりきつい感じか 確実に野良はキツイだろね
全員でジェネレーター踏まないと壊せないぐらいにはキツイしAIは手を抜いてくれないぞ ルールと動きわかってる奴が集まるんなら割といける
野良だと無理な奴がほぼ必ず混ざる エキスパじゃわかってないやつが一人でもいるとクリア不可能なのはもちろん、軽戦車引いた時点でも時間の無駄確定するのやべぇな
柔らかすぎてボス戦で使い物になんないから最低でも中戦車以上で来てくれ
あとボスの当たり判定ズレすぎ、停止してても枠外に判定あったりする 今回はボス戦あるから軽戦車じゃキツイのか
情報さんくす 初日のニートタイムですらクリアできないわ
グッバイティーガーキャプチャード ハロウィンイベントはルールが複雑すぎて何をしてるのかよー分からんから辞めるわw ボスは1両ならなんとかなるけど2両出てきて取り巻きもとか無理ゲー 初日だからルールはやりながら失敗しながらお覚えれば良いだろうなものぐさが多いのを差し引いても去年より難しくなってない?
周りが慣れてきた去年の終盤の記憶で美化されてるだけかな… 今回T49多いと終わりだわ増えたヘッジホッグとめらんねーわ雑魚すらまともにぬけねーわミールヌイの弱点に当たらねーわ
あと吸血安いだけでマジでゴミリザーブ、ダメージは吸血に毛が生えた程度で高くなる真のゴミ
修理範囲修理に装填orパイロorシールドが安定そう T49ほんとゴミで草
ノーマルでデイリー消化するか Hard適当にLTで出撃したけどキッツいな。雑魚戦だとT49で他の車両の2倍近いダメージ取れるけど、イモータル戦で何にもできない >>36
難易度中でも脱落者続出だし
最後のボスはホーネットで適当に横から撃っただけじゃ殆ど貫通しない
これ明らかに前より難易度釣りあげてゲーム内での稼ぎを諦めさせて課金を促そうって魂胆丸出しになってる
今年の露鯖は割引ケチってるというし1年ごとに確実に終わりに向かってますわ あーあとイモータルと増援パンターのHEも弱体化してて抜けないとたいしたダメージじゃ無くなってるからやっぱ相対的にLTが前回より腐ってる
1390のバーストは魅力だけど、仰角と貫通不足でエキスパートじゃきつすぎ だいたいこんな一時的なイベントのために
いちいち複雑ルールおぼえてられるかっつーの
ベラルーシはホンマかゆい所に手が届かないな やはり世間一般制限無く行う行事については
バカに基準をあわせてルールつくりをする
という事が必要不可欠だな
性善説とか「このくらい分かってくれるだろう」
という甘い考えは通用しない 地味にAIの命中率上がってない?前は距離開けて割と適当に動いてたら回避できてたけど、かなり正確に射抜いてくる気がする >>40
報酬車両の鹵獲王虎よく見たら単発240で同じ砲が280に強化される前のままにしてるな
報酬搭乗員は去年戦友付きでないのが不評だったのか今回は付いてはいるけど
グラは去年のにペイント追加しただけの使い回しで名前も同じ
3Dスタイルも新規以外は同じだが結果的に去年逃した人の再取得のチャンスにはなっている
出来る限りお金をかけないで済まそうとした感じは滲み出てる ノーマルのdoubleでターボ体当たりと斉射が爽快感あって良いなもうノーマルだけでいいや 去年の10月分のFLとミールヌイの間に
この間のフランケンシュタインみたいな別のイベントってあったっけ?
てっきりあのフランケンが去年のミールヌイに当たるのかと思ってたけど
イベントブースト掛けっぱなし以外に人が減る対策を思いつかんのか 全員一緒にいれば100%クリアできるのになんでバラけるガイジが居るのか理解できん >>49
運ぶ拠点から離れるからでそこまでの運搬時間考えないその周囲に敵沸く事も気にしないじゃ
バラケル >>40 45 47
お金を掛けずに人に来てもらいたいから使い回しイベントを増やしますよ
ついでに課金率上げるために難易度は上げますってか
これまでのSHFL冬イベからして投資した3Dモデルやプログラムの再利用できて都合が良いから
ユーザーから好評だったのを口実にレギュラー化してきたんだろうけど
ミールヌイも4番目のレギュラーにする気かな なんか味方に参加制限中とかついてて草
あまりにクソだとこうなるっぽいな >>48
課金したんだからtier一個上のが欲しいってことか? 同じものを増やすごとに変化が乏しくなるけどね
元々イベントは普段のランダム戦で同じことを繰り返してることの気分転換も兼ねていた思うけど
本末転倒ですな 去年あれだけ難しい言われてたのにもっと難しくなったのか
去年のは疲れるからそれより前のMT-25で走り回る奴の方が良かったな 冬のイベントはランダム戦の中でこなすしSHやFLはユーザー同士のPvPであるから
イベの目的達成のために一人当たりの出費を前より増やすよう促すのは難しくて
単純に人が多ければ収益が上がり少なければ減るけど毎年人がいなくなってる
限界を悟った運営側がいくらでも調整できるPvEのミールヌイをレギュラーにして財源を確保したのかもね >>47
去年もWTE100イベントは駆け足であったね
イベントで忙しいからハリアー側のミッションは無視する人は多かったかな
来年はイモータルvsWTE100の怪獣対決でエエんでない mt25ぐらいの時は単純で分かりやすかったからやったけど
年々ルールは複雑化
変な機能もゴテゴテつけまくってややこしい
こんな一時的なイベントのためにそんなもんにいちいち対応してられるかヴォケ
ここの運営常識ないからなw AI戦なら玉集めじゃなくてボコすだけのホームフロントとかベルリンやりたいわ 去年って集めたキーかなんかで、自由にリザーブやら明細やら買えたよね?そこらへんもクソ仕様になってるよね、あほらしい
こんなイベントで課金なんてするわけねーだろふざけんな WTE100は非対称戦ながら一応ユーザー同士だったけど一般ユーザーがルール覚えるのに時間かかってたね
ユーザーに挫折させてイベントを課金で終わらせるよう仕向けてるのが本当なら
イベントは年を追うごとに難解になっていくだろうから
そうなったら向こうの遠回しな自白で証明されるな >>61
>ユーザーに挫折させてイベントを課金で終わらせるよう仕向けてる
ワイもそれが狙いなんだろうなと思うw
だから時間と労力が無駄に終わる前にサッサと切り上げてボチボチランダム戦でもすることにしたよ ベルリンイベみたいにやってくる敵を倒せ!なふうに単純にしないと
説明書を読まない精神キッズがもろに足を引っ張るからな… WTE100と違って報酬が不味い上にクレジットがガッツリ減っていく
あと楽しくない
これ何のためのイベント? 実際今回は難易度上げすぎだわ
別にフレンドと5プラでやればどうとでもなるけどソロはハードクリアすらきついだろこれ ハードフェーズ4何なんだよw頭おかしくなるで
でかいの倒したらまたでかいの出てきたぞw イモータル1回倒せば最終イベント報酬貰えて毎試合クレジットなど軽い報酬が貰えるぐらいの短期間の息抜き程度なら良いんだがね
無駄なモン付け加えて長期間ヤラせる仕様でいろいろ台無しにするのがWGは得意なんだよな いつも思うんだけど報酬と戦果を結び付けないでほしい
おまけにルールが小難しいから慣れるのに時間かかるしチームの勝率が不安定になる
だからお祭りイベントなのに楽しめなくなるんだよ ランダム戦も不定期のイベントも全部超周回ゲーのWoT
ソシャゲもびっくりだよ いうて今回は進みさえすればクレジットもらえるし、何なら運べば運ぶほど解読キーもらえるから前よりまともになってるぞ ほんとMT25の頃が単純でよかったな
変に拘る必要性よ
カール自走くらいでいいんだわ フェーズ跨いで復活した時死亡状態で弾打てないのはどうすりゃ良いの? ミールヌイはとりあえず皆まとまって行動すればなんとかなるな
単独行動は駄目だ このゲームモード、ミニマップピコピコするのが一番重要な気がするw ミニマップぴこぴこしてるのに単独行動して壊滅してるガイジ多すぎる ヘッジホッグ撃破してんのにダメージ食らうのなんでだ 一度エキスパートクリアしたらノーマル周回でキャプ虎貰える楽なイベントだな明日で終わりそう これもしかしてEXPERTクリアしないと課金しても報酬車両もらえないのか・・・? >>82
え、そういう感じなのか
さすがに3000円のパック2つ買ってまではTier7車両いらんな・・・
ありがとう ミールヌイ敵出てこないバグ発生して草
全員で飛び降り自殺したわ
すげーゲームだ Rabbitが出ると目の色変えてどこまでも追いかけて行ってバラけて
バラけた先で敵をスポーンさせるゴミはランダム戦でもCAP踏まずに逃げた自走追いかけたりするんだけど
こういう動物と人間の中間種が人間扱いされて人権を持ってるとか世の中来るってるわ 昔のMT25のやつってルールがシンプルなのは良しとして、ノルマがえげつなかったよな
それで心底うんざりした覚えがある スタイル4500ゴールドかぁ
車両の研究補助とかついてれば買ったのにな 解読キー320本で完走か?
財布だけでやると諭吉1枚分か イモータルがプレイヤーの向かう最初の雑魚スポーン地点にサプライズで現れる確率が去年より上がってる?
最後になるまでイモータルに戦えないと知らないで始めた馬鹿が3人最初の雑魚狩りで蹂躙されて全滅したけど
毎年下がるプレイヤーの知性相手に難易度上げて課金強制して搾り上げて
WGは寿命縮めたいのかね これだけイベントを台無しにできる要素を用意できるのはある意味すげーよな、不快感しかない ミールヌイ、1390のヤツでやってみたら3フェーズとも燃えて死んだんだけどそういう車両なんかこれ Homet結構強いな
即時装填で火力出せる
撃たれ弱いからシールドと回復はもっておきたい というわけで
ミルーヌイはプレイしない方が良さげ? うーん、どうせ来年もやるから今年から慣れてた方がお得ではある
慣れてたらまあイベントはそこそこ美味しい
まあ無課金マンの意見だけどね
課金してたら王虎も搭乗員もいまさらいらんだろ 再出撃前に回復連打してたらバグってずっと大破扱いになったわ 延々漁師港の中央で撃ち合い対峙して驚異だった敵ブラスクが
いつの間にか蔵落ちしていた件
転倒並にガッカリ案件だわ ハードをようやくクリアしたけどエキスパートはソロじゃ無理だろこれ 去年のミールヌイは結構面白くて良かったけど、今回はゴミすぎる。 野良でエキスパートはなかなか熱いな
履帯切りからヘッジホッグで一気に死んでもうた足引っ張って申し訳ないな
見た感じだとこれDoubleが安定して最後まで戦ってるね ミールヌイで敵にやられて次のフェーズから復活したんだが車両が大破していますって出て砲塔回らない撃てない消耗品使えないと散々だったわ 4フェーズ目のイモータルの理不尽突進辛すぎ焼け死ぬの確定だろあれ >>104
前回と違ってミリウムそこまで必要無いから最低限集めてとっととインモータル戦に行った方がいい時間もあんまり使いすぎるとフェーズ移行しても上限まで回復しない事もあるし平均で15Kくらいのダメでクリア出来る エキスパート、イモータル戦パート2がクリアできない…
弱点も、止まってたら良いけど動いてる相手には高確率で外してしまうし、狙うコツって無いのかな 低パフォーマンスとかイベの注意書きに書かれたがこっちは8700K+RTX3070だぞ
ミールヌイだけ激重なのか?なんだこりゃ。ドライバ入れ直してみるか… 3700の5700XTで低スぺ表示でるからAMDだと相性悪いのかなーとか思ってたけど3070でもでるのかw エキスパート野良クリアできたけど優秀な3人小隊が居るマッチングやったそれでもギリギリという地獄みたいな難易度 やっとエキスパートクリアできた
特殊弾を温存して雑魚にぶち込んで味方と棒で叩いてなんとか勝てた 照準modが原因だった
あれで動けないことがあるのね 敵が出ないバグが2度目・・どこまで嫌がらせすれば気が済むんだWG >>101
同じ目に遭った
去年作ったものをかなり流用して開発費浮かしておいてバグだらけって
利益率上げるために一体どこまでケチったら気が済むんだ?
その上難易度上げて課金クリア促してるらしいけどそこまでしないとやばいぐらい会社傾いてるのかよ これイライラが貯まるな玉集めしてイモータルにやられて終わりとかホントクソ ハードモードのフェーズ3をどうにもクリアできないわ 報酬も要らんものしかないのに何でイベントやって愚痴るんだろう
学習能力ないのな エキスパでイモータル撃破まで行ったらもうノーマルで体当たり連打でいいかな・・・
割と安定して1位取れるし1位取ってクリアすれば6個入るからハードとかで事故るよりはいい >>84
俺も遭遇したわ
( ゚д゚)ポカーン状態だったわ ノーマルはイモータル理解してないガイジがフェーズ3で死ぬからイライラがヤバい なんとかエキスパートクリアできた。野良4人パーティーだったけど() 現状軽戦車は柔らかすぎて存在意義ないか。Double安定かな。 8を130Pでクリアするとして必要Pは270
13日だと毎日21PでKingTiger >>127
8の130Pで金虎てにはいるんじゃないの?
残り140Pは何? >>128
すまん自己解決した
解読と取得は別なのね。 マッチングでホーネットx3とかだと確実にフェーズ1で終わるからもうガレージ戻った方がええなこれ なんかミールヌイバグだらけじゃね?
自分は復活後移動以外の一切のアクション不可しかなってないけど
気になって調べたら敵が湧かないとかも報告されてるんだが ひどい池沼の集団心理を見た
最初に誰かが手近なマグナスと反対方向の雑魚狩りに行って他も続いたと思ったら
次はそこから一番近くてマグナスから更に離れる方に齧り付き
次も同じ
時間切れ間際にマグナスの方に向かいだしたと思ったら直進せず
マグナスの隣の雑魚狩りポイントに進路取ってた
最後に先導してたのはWR46(最初もか?)
上で言われてるように思考停止してAI撃つだけのにしとけよ まともなやつが全クリして消えるのが先か、
土人の練度がまともになるのが先か
鍵余らせてもデカール貰えるぐらいじゃなぁ
あとイモータルのブーストラム考えたやつ戦車に轢かれろ、丘で跳んできて踏まれて即死したわ ミールヌイで集団行動しないで一人で死ぬ馬鹿は露鯖にもいるけど去年より増えた気がする
さっきは出だしの目的地選択で自分が指定した場所に誰もついてこなかったのに腹立てたのか
その後も腹いせにずっと意図的に単独行動したっぽいこどおじがいたし
露鯖も精神年齢とIQ下がってるのかな イモータルに突っ込んで死ぬガイジしかおらんからノーマルクリアすら無理 ノーマルはイモータルと戦うわけじゃないから、割と一人になってもクリアできるので頑張れ
味方がミリウムすら落とさなかった場合は時間内に稼ぎきれるかはシラネ それにしてもやることを一段難しくするだけで付いていけないのが一気に増えるなんて
人間の知能の格差ってすごいんだな
ワグナスにいる人間も知能が高いとは思えないし
わざと難しくて課金させたがってるというのもワグナスへの過大評価で
素で調整ミスったもあり得るわ エキスパート1回クリアしたからあとはもうノーマルとハードでキーを稼ぐだけ
気楽 ノーマルの第1,2フェーズなら単独行動でも勝てるね
無線届かないからやめてほしいけど >>137
数が減ったもののミリウムはもう十分集まったという状況で
進路上に敵出現ポイントがあると少人数で愚直に突っ込んで台無しにするし
迂回する という選択肢も出てこないとか相当だよ
あるいはミリウムの数なんて見てない見る気もないかだが 転覆して安心したと思ったらすぐに横湧きすんなやイモータルこら ヘルス管理とフォーカスちゃんととできるのが奇跡的に集まって野良でエキスパートクリアできたわ
誰も死なないと楽にクリアできるんだな Aslainがウィルス扱いされてインストールできないが? この制限時間の短さでイモータルにマグナス占拠されたら何もすることねーよ
こんなことするならせめてマグナス2個出すとかしとけよ
イベント調整したやつが馬鹿だからこういうしょーもないクソイベになる
はークソクソ 戦車の特殊迷彩に4500ゴールドとか経営危なくて錯乱してんのか? 「CMは偏差値40の人にも理解できるように作る」んだから基本無料ゲームもそうしなきゃな >>144
自動保護オフにすればいける(ただし自己責任で >>150
さもなくば理解できる人間だけを参加させる
だな そういえば昨日RU8で
M2lightに1.9K戦乗ってWN8が500台
って闇の深い赤プレイヤーを見かけたな
ロシア版西京君か たいした腕前じゃないプレイヤー(俺含む)がイベント楽しもうとしたら
ガンガンクレジット減っていくの草どころか真顔になるわ
こんな設定にしておきながら遊んでね!あわよくば現金落としてね!とか頭ロボトミーだわ 25万と50万のミッションだけやれば黒字でしょ
全部のミッションやるならどうなるか分からんけど 今回は余った鍵で貰えるのはデカールだけなんか
慣れたら半分ボランティアでもしながら遊ぼうと思ってたけど難しいな
しかも最後のイモータル強いから慣れてても逆に先に死んで足引っ張りそうなんだよな イモータル戦がミリウム運び自体は戦車の種類が増えただけあって楽になってないか?
むしろどうやったらイモータルにマグナス占拠されるんだよ イモータル戦ぐらい時間切れ無くしてもらえませんかね... ミニマップピコって、4両同じ方へ向かってるのに反対側向かうダブル、おまえ何なんだよ。 右向けって言ったら左向くやつだよ
リアルでもいるだろ 野良エキスパートクリアしたわしかもLT1いたし
やっぱわかってる奴集まると楽勝やな
ラスボス戦は取り巻きさっさとフォーカス撃破したらあとはイモータルゆっくり狙えるわ
ヘッジホッグは無敵で各々対処やな 無敵、緊急修理、範囲修理で死なないのが鉄板なんかな、軽戦車以外だと道中はあんまり無敵使わないからなんか勿体無いんだけど 強い4プラと一緒になった自分はラフの弾受けしただけで8をクリア なんか今度はアイテムのクールダウンがマイナスに突入して使えなくなるバグが発生してるんだが ゼロスキル戦友もちエリートだがプライマリ50%…
ミールヌイ作戦の後遺症を再現しました、イランわ直せやがってください それにしても人が減ってるなあ
まあまたクリスマスイベントで増えるだろうが 開幕リスポンイモータルで鉢合わせるじゃん?
なんでnoobは逆サイも行かず、マップも見ず死ぬか単機でうろちょろするんだよ あいつらがレーダーなんか見るわけないしイモータル見つけたら撃ちにいくぞ ミールヌイむーりー
ただでさえ前より難しくなってるのに
ガイジ 低スぺ 放置 寄生
支那畜 チョウセンヒトモドキ タイの男娼キッズ ナマポザパニーズ タイ芋八百長K
いづれも寄生のカスばかり、ほんと終わったゲーム つかさぁほんとさぁ
チームプレイを理解しないで後ろ芋ばっかするイキリジャップは寄生畜生タイランダーの産みの親であることを自覚してナマポ返納して欲しい ピコピコしたところに来ない奴さえ居なければ楽勝だな これミリウム補給中に時間切れても即死なんだw
遠くで死んだやつの分回収してきた奴いたけど一人で大量に持ってたから間に合わなかったみたいだな 4人全員単独行動したらどうしようもないんだが
せっかくマップで指示出してるのに だから
カネ要求されてんだってw
カネ払えカネ
無論ワイは払わんw
ハロウィンイベントはサッサとやめてランダム戦w とにかく渦巻きと回収場所を指定クリックしてアイコンを随時囲ってやれば、右往左往する奴は大分減る >>186
もう残り70個だけだから余裕で金虎貰えるわ
ほぼ毎回1位でクリアしてたらこんなもん >>186
はいはい
お前見たな知能のお高〜いやつだけやっとったらええねん
普通以下はサッサと退散した方が賢いw 知能のお高〜い人限定のイベントですからね
普通以下は退散
知能の特に低い人は参加して金払うw
こんな感じやなw 高知能 サクッとクリアしてタダで貰う
中知能 自分には無理と悟りサッサと退散
低知能 参加してWGの計算通りカネ巻き上げられるw 知能というか
プラ組む相手が居るか居ないかの差のような カネで解決言っても購入可能数1回だから
どっちにしろEXPERTのフェーズ3まではクリアして
最後の一個前のリールまでは自力解読じゃないと駄目であってるかな? リアルマネーで鍵100買ったあとゴールドにてまた100鍵かえる 昔ずっとプライム会員で使い放題だったしその後普通に売ってた車両のイベントでよく必死になれるな
コンプレックスで発症してるの? 赤色の俺でも強い味方のお陰で8ステージまで開放された
後はキー集めるのが大変だな毎試合1つのキーも取れない事が圧倒的に多いからな ノーマルなかなか終わんなかったのにハード1発で終わってワロタ
ルール知ってるかどうかってすごい差なんだな
でも崩壊しかかったから野良でエキスパートはきつそう エキスパートまじむり もう諦めるわ報酬しょぼいし ランダムよりストレス溜まる ランダムも日刊勝率4割未満ばかりでストレスだけ溜まるけどな 日によっては勝率3割未満も多いしなこの勝率でストレスが溜まらない方がおかしい イモータルクソ湧きしてマグナス占拠されて負け
イモゲージ伸びる方向に集団突撃するアホ味方
なんだよこの糞イベ エキスパートでも最初に誰かピコったほうでレーダービンビンだから反転してんのに、
他全員突っ込んで敵起動しながらイモータルとイチャイチャして1すらクリアできないのマジなんなん全員代行か? 相次ぐアプデでエイムボット頼みの支那畜がMOBにさえタマあてられず死んでるのほんとくさ
全てのネトゲから支那畜とチーターとが消え去ればいいのに 前より弱体されてるかもしれんが
前ミールヌイの時は3スキル乗員もらえた×5だぞ このイベント参加中にプレ垢3日報酬でもらってもメリット無いだろ
馬鹿なの?
・イモータルの弱点小さすぎ
・イモータルの旋回速すぎ
・制限時間短かすぎ
クソクソのクソイベ 課金なんかしねーよバカ >>212
解読するのを最後にすればいいだけでは? 金虎頂きました
ノーマルを回すのが一番効率良いと思う
T-54おすすめ イベントの合間にランダム戦をこなすとXボタン連打してしまうなw
ターボ機能欲しいわ 難易度が開発者の自己満足地味てるしなによりバグの量が多すぎるだろ
3回に1回は敵がいないか味方に何もできなくなる奴がでるんだけど
野良エキスパクリア目前で復活した奴がsry bugって言いながら去っていってキレそう アメの金トラ、日本の6トラ
ドイツHTはティアが1個無意味に高いと証明してしまうなぁ ドイツと日本という第二次世界大戦の敗戦国の戦車は何故かイタリアを含めた戦勝国共の餌と成るように本来のティアよりも一つ上に配置しているせいだろ 7の金虎もちょっと固いとは思ってもそんなもんだし、6の日虎がOP脅威とは言われないからなぁ
ティア6で戦うCHI-RIとかすっごいしっくりくる…
とはいえE75が8にいたらちょっとどころじゃ無くヤバイ 虎2とE75が強化されすぎて普通に強すぎるし虎もまともな性能になってる
弱かった頃を継承してる鹵獲虎と鹵獲虎2はむしろ弱い キーが一試合で平均しても1つしか手に入らないぜ
何試合すればミールヌイ終わるんだ クライアント内ショップのミールヌイパックの暗号リールの数量は書いてないのな
ブラウザーのショップで¥3500のパック買ってクライアント内のショップで5500Gの買えばいいのかこれ 虎2あまり見ないし、固くなったって言っても金弾使えば結構抜けるから気づかなかってもしかたない >>229
俺は赤色だとこのスレで何度も書いてるから今更 俺がミールヌイやるとキーが一個も手に入らない試合もかなり多いからな 戦車に乗って賽の河原に行ってるようなもんだなこれ
なお石はみんなで1つの塔にするために積むのだが、まともに積み上がらず見ている鬼が呆れるもよう ノーマルでIS-3U選んで回復2個、瞬時装填付けて味方守りながらターボ体当たりメインで瞬時装填を道中で拾った特殊HEで使えばさすがに成績上位でクリアできるぞ エキスパ1回クリアさえすればあとはノーマルで毎回6個取ってればすぐ終わるでしょ 4502Bも大昔は硬い硬い言われてたのに今や見る影もなくなったしもう片方と比べて放置に近い >>222
Malachiteに乗ってノーマルを回すといい
・ミリウムは取り逃がさない
・撃破されない
・味方より先にミリウムをマグナスに届ける
このあたり意識すると毎試合6個ぐらいキー手に入る P虎の性能はバフされてもクソっスね
忌憚のない意見ってやつっス エレファント(フェルディナンド)はハイブリッドカーだしな
ガソリンエンジンは発電機専用で駆動はモーターだけだけど >>240
正面さえ向いてれば無敵だったな
HTマップが減った上に
金弾で正面も抜かれるようになって終了って感じか なんで複数起動させるんだろうな
何回かやればわかるだろうに 毛玉に見られてパ二クル奴も ちと稜線つかえばいいものを。。。 マグナスへ戻る時間も考えずに無駄に遠くへ遠くへピコって時間切れに誘うクソガイジまじうぜぇw
前フェーズでイモータルがいた場所の方角にピコって案の定イモータルに遭遇してくたばるクソガイジまじうぜぇw
平均IQ90以下のクソ土人が トラCゲットしたがアメリカHTは搭乗員6人なんか…ワッペン博士とガスマスク野郎どもはトラC永住してもらうしかないな 露鯖でK虎(C)を手に入れたがMMが辛すぎて嫌になった
面白くないのでレートマッチか10VS10を導入しろよ
40%〜46%が多すぎるわ 鯵鯖は芋
露鯖は蔵落ちAFKと突撃知波単脳バカ
に悩まさられるな ワッペン博士ドイツ車しかのれんかった…
友近風アメ女車長でものせとくか いやなんかトラC乗らないのが正解な気がしてきた、んーでも六感車長が余ってるしなぁぁ >>247
偏差値40でも一生懸命理解しようとしたらそんなに難しいことでもないんだろうけど
面倒くさいだろ
こんな一時のイベントのためだけに馬鹿気てるよ
キングタイガーなんか別に要らんし
途中までやって残りカネが必要になったらそれこそWGの思う壺だし
それに見事に嵌る結果だけは避けたいw
早めに退散が賢明と見た >>247
そりゃ無理だろ
その地点が水没から10秒で復帰できない場所だとサーバーがわからないのだから
>>209
勝たせる側のライフのミリ残しが規定である時点でそれらを排除しても意味なし
>>198
それを目ざとく指摘する君が居て草
>>192
超高性能 そもそも糞イベだと分かっているイベントに最初から参加しない エキスパートのボス弱点当てれねンだけどどうしたらいいんだ 消耗品に余裕があってタゲとられてないならちょっと近づいて撃とう
まあ死なないのが一番なんだけどね ハードはソロで何度やっても無理 \(^o^)/オワタ
5500Gで使えるとこに使って終了〜 >>249
ツリー重だとM103は5人だな
T1とM6は砲手2人の6人
T29とT32が装填手2人の6人
M103がスタンダードな5人
E5とローダー2枚が無線手抜きの4人 >>262
スマンM103は無線手抜き装填手2人の変則5人だ
だから王虎と完全一致してるのはツリーにいない >>263
がー、サイアク編成だな
もうトラC永住でいいや 基本の5人いれば虎Cが使えるんだから
どの米HTから持ってきても腐る事はないんでは
全員均等に育てなきゃならん訳じゃないんだし 搭乗員も200超えると何処にいるか分けわかんなくなるんだよ…無課金だと乗り換えも大変だし 別のMT乗り続けた後ブーラスク乗ったら5戦の平均ダメ2750でこいつだけずるいと思う 最近ティア6,7のMT色々乗り始めてみたんだが、パンターだけ勝率4割できっつい
VK30.02M・D、Leo、CS44あたりはどれもエリート化まで55%くらいでやれたのに
機動力は思ったより悪くないんだけど、隠蔽ヤバいせいで視界差突かれないように戦わないといけなくて
遅めの戦車と撃ち合うと貫通出来る代わりに単発低過ぎてダメ負けしちゃう
ティア8は元々フリーで飛ばすつもりだったけど、こいつも飛ばせば良かったな tier2差ボトムを人間にさせるな
AIにでもやらせとけボケ運営
それからレートマッチ早よ
いい加減ウニカムにウンコバックドロップされるのウンザリや
あとマップバン枠早よ増やせや
パリに自走を呼ぶなボケ運営 これでも随分強化されたんだけど、強いか弱いかで言えば弱い車両よなパンター。
何戦やったかは分からんけど、300戦程度で45%~55%くらいにはばらつくのでそんなに気にしなくて良いのでは。 ミールヌイはping200とかでまともにエイムできなかったので、HTで弾受けとサポートに徹したらエキスパートもクリアできました。
味方の方々には本当に感謝しかありません。 金虎単発240はやはりキツイなティガー1にすら撃ち負ける
装甲も実質ティア7.5だし
IS2の方が活躍できるわ >>270
E50乗りたくて何となく始めたルートだから、単に色んな車輌楽しもうと思ってね
そんなに硬くもないDPM型はやっぱ難しいな なんかついさっきから、ガレージに戻ろうと戦闘終了押すと固まってバグるんだけど俺だけ?
少なくともここ一年こんなの見たこと無いんだが >>245
HTマップ減ったwww
新しく追加されたマップ全部htマップだわ HTマップが増えるのはまぁいいんだが、何で来ても面白くないマップばっかり作るはいい加減やめろ 最近のマップは
・HT会場をお互い離れた所でハルダウンさせて貫通率下げてHT主役と言うより長生きさせる
・他のサイドキックス共にはHT会場の外と専用の開け場所用意するからそこでやってろ
・非対称マップはバランス調整難しいしコストケチりたいんで今後は全部左右対称な
これらをテンプレとしてガチガチに固めて思考停止してるからな
そういうのが増えて割合として従来のHT主役マップは減ってるがそういう意味ではないんだろうけど 昨日mod入れたのにまた変わったんかよ
日をまたいだ頃にやめたから気づかなかったわ どんなゴミマップ作ろうが
マップバン枠さえ増やしてくれれば問題ない
いやなら出なきゃいいだけだから🤣 マップフィルター追加を有料で売れば
有料であることで使用者が激増してマッチングに支障が出るのを抑えつつ
金払ってでも枠が欲しいユーザーは喜びWGはおいしい商売ができるWin-Winのはずなのにやらない
代わりに今回のミールヌイを難しくてゲーム内クリアを諦めさせて課金を促してる疑いがある商売センス ミールヌイは頭バカじゃなきゃハード余裕なんだけど、PR千台のガチガイジが混ざってくるからそのせいで難易度高くなる エキスパートも残りHP2000くらいまでなら何回もいってんのやけどな
ちょっと弱点狭すぎんだよ その馬鹿のために馬鹿が好むHTを長生きさせようと精度低下だ金弾nerfだ耐久UPだ言ってきて
馬鹿を認知してるどころか愛してるWGが馬鹿にクリアできないイベント用意したらそりゃわざと臭いよ
WGも馬鹿だから普通に調整を間違えた可能性も捨てられないのが終わってる ミリウムがまだ足りないのにマグナスに居座って「come here noob」とか言ってる奴がいるから困る >>284
同じくだ、ガバ砲しか選べんからほぼ運ゲーだよな
弱点大きくするか制限時間を無くせって感じだな 4周年ミッションプレ垢1日と徽章2種類ってもうちょっと頑張って欲しいな徽章も使い回しだし まともなプレイヤーはみんな8の解放条件満たして難易度別低しかやらなくなってるな
中ですらアホしかいなくてクリアできない
終わった 弱点小さすぎ+動き速すぎで弱点撃てねーんだよな
調整へたくそ 赤色だからノーマルモードではキーが取れなくてエクスパートモードでキーを集めているわ だなぁ
一人で敵の群れに突っ込んでくたばってnoobteamとか世迷い言吐いてるガイジグエンとか
人の進路妨害やトドメを奪おうと射線にかぶってくるタイ猿とかばっかりだ
王虎の性能がしょぼくて取っても使わないしもういいかなとか思い始めてきた Double使っててダメージだしてる奴いたらリザルトで小隊に誘ってけばそのうち勝てるよ >>283
その程度はガチガイジではないんだよ
途中までやって結局WGの計算どおりマンマとカネ巻き上げられてるやつがガチガイジなんだよ🤣 最近マップに対する批判を多く見かけますが、逆に誰もが認める良マップってありますっけ? レッドシャイア、ムロヴァンカ、エル・ハルフあたりはアンチ少ない気がする 飛行場さえ消滅すれば文句はない
ただのどかな海岸はめちゃくちゃ苦手 野良でイベEXクリアするならすげー早い時期にEXにいって
強い野良しかいない状況でとっととおわらすしかないなと思ったけどその通りだったわ
まだ終わってないやつは…ドンマイ >>300
飛行場は南北が狭すぎるせいで膠着率が半端ないですからね、、、。
北側の山を削って岩場にして通れるようにするだけで劇的に変わると思うのですが。 >>295
んなこと言うから決済寸前で指が止まった 帝国境界線強襲戦とかいう何故実装したのか謎のマップもしかしてWGってwotエアプか? >>305
膠着時に1人で突っ込んでも各個撃破されるじゃん。早々に上手く突破して勢い付けば良いけどさ。結局味方の出方次第でしょ。 EBRをBANさせてくれあれの調子こいた行動が癇に障る ミールヌイ終わりでフリーズした解読キー入手できてたからいいけど >>308
嫌いということは稼ぎすら出来てないってことでしょ?そこは実力だよ >>305
>>311
もうちょっと具体的に指摘してくれないか?俺も参考にしたいからさ t49は今回外れだな
最後に役に立てない
ダブルが砲精度いいからやりやすいかな
体当たり強いし イベントしゅーりょー
正直数やりたくなるイベントではないなぁ
この報奨アイテムほかの何かに使ったりできないんだっけ? やばいノーマルで止まってたサルをハードに上げちまった
与ダメ
18000
9000
6000
4000
1000
って舐めてんのかこいつら ようやくエキスパート勝てたわ
雑魚狩りほんとに大事だな 弱点が死ぬほど小さいから落ち着いて狙撃できる状況をどれだけ作れるかで勝敗決まっちゃう ミールヌイは勝ち目無くても最後まで生き残るのが大事
皆が早く死ねって思っててもキッチリ最後まで時間使って残る HTでクソ芋るイキリパディカスタイ芋八百長Kキッズ死ね定期
時間合わせ八百長にいそしむゴミクズ実況者取り巻き死ね定期 榴弾の仕様変わったから硬い車両で硬い面みせてたらイモータルの攻撃へでもないんだが
近接による炎上はしゃあないけど
玉無しタイランダーとイキリパディカスジャップは鈍足HTできておいて逃げ回るからおわらねぇよさっさと死ねボケチンカス食いタイランダーに掘られる程度のゴミが >>312
具体的にもなにも、起きたことに対して適切なポジションを判断して稼ぐだけじゃん
それを知りたいというのなら上手い人の動画探せばいいし文章で説明することじゃない
動画見て何が起きてるかわからない段階ならどうしようもない このスレでアドバイス求めても具体的なこと何も言わないか机上の空論語り出すかの二択だから 自分に自身のある人は極端な云々
ある程度の腕だと俺スパユニでもないしな...って ハードはLT居るとボス戦で敵の発生が抑えられてやりやすいような気がする。 >>274
普通に終了しても敵前逃亡警告が来るから、平常運転ですよ
>>278
課金者=脳筋の要望ですから・・・
君にとって面白くないマップは、課金者が強く望む「オッス・オッス合戦」マップなんです
WGの顧客はあくまで課金者です
諦めましょう
>>291,317
闇雲に撃っても絶対に当たる人が居るんですよ
だからこそのそういう調整なのでしょう
・・・察するべきです なんか嫌々文句言いながらイベントプレイして達成報告しているのを見ると
WoTって仕事とか義務なのか
と思ってしまう >>326
私は今回のイベント結構好きですね。
クリアするためには協力プレイが必要で、稼ごうとすれば対立プレイになり、このバランスを取る感じが面白いです。
LTでエネルギーを延々集めさせられたときのような作業感はありません。
まぁ余計なシステムを盛込み過ぎていて惜しい部分はありますが。 >>325
流石無課金ユニカム様は言うことが違いますね MTメインに乗ってる人って学習能力がないのか致命的にダメな動き繰り返すのはなぜだろう?
BOTの方がまだまともな動きしそうってのが多々あるし
やっぱりいいとこどりの実況動画ばかり見て現実というかマップすら見て理解する能力がないからなのかな ベリハは難易度高くて
上手い人も一度クリアしたらハードに戻っちゃうから
そのうちクリアできない人達が集る逆蠱毒になりそう プラ組んでやる分にはエキスパのままでいいんだけど野良は毛根によくない >>329
HT乗りは前出て縮こまってるだけだしLT乗りは茂み入るだけで視線通してないしTD乗りはずっと後ろで構えてるだけだし
君が個人的にMTに恨みがあるだけでどの車種も酷いぞ その辺はMTがまとも、といっても普通に動けるレベルのがいるならまだどうにかなるんだけど
やることなすことすべて間違いだらけのメインMT乗りが9割ぐらい入るからね
残りのわずかなまともなMT乗りさんならわかると思うけど >>333
MT自体が器用貧乏だからですね
LTにまともに乗ったことの無いHTフリークが、その快速を利点に早く戦場に行けると頑張って、その後HTの振る舞いをしちゃうから・・・でしょうけど
若しくは、
LTにまともに乗ったことの無いHTフリークが、その快速を利点に早く狙撃点に行けると頑張って、その後TDの振る舞いをしちゃうから・・・でしょうけど >>304
HT乗るときだけBANするといいよ
LT乗るときは復活させる 数万戦しても自走砲や固定砲駆逐、足遅い車両も嫌いなんで乗らないってのは多いと思うけど
それ以外でそんなに乗る車種って偏るもんなん?
単純に初心者で他の車種乗ったことないってだけでないかな >>241
現実でも採用されなかったという事実をゲームを通じて伝えていくスタイルかもしれん エキスパートをT49でダラダラ遊んでたら優秀すぎる味方が集まってクリアできたわファッキューWG 楽して勝ちたいのに味方が糞だらけ
相手をすべて倒す覚悟が必要な試合ばかりの7日間
もう疲れたよ 駆逐の視界が大幅ナーフされる前に駆逐ばかり乗ってた時期はあったな
ルート選びが甘い間抜けなHTの横腹を撃つのが楽しくてたまらなかった
その頃の貯金のせいで種類別だと未だに駆逐が試合数トップだわ >>337
脳筋と表記した通りです
破壊力(=破壊したときに得られる爽快感や満足感)は、HT>TD>>>>その他でしょうから、我が最も関与できるのはHT・・・ってなるのは当然の結末かと
>>342
今でも重過剰だと思いますよ、TDの視界は イベント困ってる人はマップに指示出すだけで勝率劇的によくなるからやってみ
コツは先回りして指示出すこと
開幕直後に指示出して、到着して戦い始まる前に即次の目的地をピコっとく
ルートは一か所70前後稼げるからポータルで最後に稼ぐ70引き算して考える
何より混乱は避けるため、重複してマーク出たらどんなに馬鹿な指示でも自分のマークを消すこと イモータルに近付くとレーダー?が反応してくれるのでそれをしっかり見て積極的に知らせることだな
稀に初動で行くゾーンの位置とイモータルがダダ被りになることがあるから オッスオッスが好きな人が重戦車乗るのはそのとおりだけど残念ながら装甲とHPがあるので死ににくいから重戦車乗ってる人も多いんでないかな
まあ使用者が多いのは何でもできる中戦車か高速重戦車だと思うけどいろいろ考えながら立ち回らなくてはならないのでとにかく疲れるし味方にも不満がでる
そんなんだから確かに重戦車や重駆逐で脳死突撃でゴリ押しするのはクッソ楽しいね 赤色の俺が重戦車に乗ると通行料で蒸発するばかりで乗ってて面白いと思える車種じゃ無いと思うが
ミッションのために嫌々乗ってるだけ しかし重戦車なんて強引に課金弾でスポスポされるだけの存在にしか思えない俺は同じ赤色が死に難いから重戦車に乗るという思考が理解できない ミールヌイの8番目って、エキスパートクリアできない場合は130個ため込むしか手が無い?
2000ゴールドの「1つ開けられる」ってのはクリア前提であってるかな? ANZで1375に乗ったら相手にLTが居なくて一方的な視界レイプになってしまった
流石に相手がかわいそう ミールヌイはT-54延々乗ってたらすぐ終わった
T-54なら一人でゾーン一つ潰し切れる
報酬の王虎は良車両 万戦ジッソのガイジとか
勝率40%のガイジとか
億戦Tier3初狩りのガイジとか
ガイジはガイジらしくEasyやっとれやって思うんだけど、そういう状況判断できないガイジだからエキスパートでガイジプレイしてみんなの邪魔してるんだよなガイジオブガイジ KING TIGER無料配布かあ。
ついにTier6の聖域も壊しに来たわけだな。
壊れ7相手にさせて、6もクソゲーにして
課金帯に引きずりだそうってことや ウニカムの相手すんのいい加減面倒くさい
レートマッチ早よ まともな装甲あるだけ7HTの中では優秀だけどそれ以外は大したことないじゃん
6の金弾で砲塔と下部抜けるんだからO-Ni相手にするのとそう変わらないでしょ >>351
赤色がノーマルモードで上位や最後まで生き残ってキーを獲得できる訳が無い
だから俺はいつもエキスパートで序盤に爆散してもキーが手に入るからいつもそのモードばかりでプレイしてる エキスパートのフェーズ2に生き残るよりもノーマルモードクリアの方が難しい エキスパートhornetトロール面白いわ
パンター鬼のように押し寄せてきて絶望感やばい いまごろイベEXはノーマルもハードもキャリーされてクリアした
暖色ばっかなんだろうなと思うと笑える 残り100万切った ティア8以上乗れなくなるグスン ミールヌイはもうクリアしたから成績とか考えずにボランティア感覚でプレイしてるわ
スタイルもキー50個で交換とかにしてくれ >>364
赤色は俺含めてエキスパートモードでさえきゃりーされてクリアしてるわ ヘッジホッグボムが湧きすぎで数も多すぎだろ
リロードの間に何体も迫ってきたら対処できんだろバランスカタワの赤猿運営が >>365
稼げ
戦場に銭が転がっている
敵を殺しまくってクレを奪え スキル持ち乗員を貰ってももう使ってる国家に採用する車種がない
乗員2.0でインストラクターになってくれたほうが無駄にならないんだよな 乗員システムの改正は何時やるのかね
大分前からアナウンスはされてるが そろそろコロナ質量放出の到達
微弱ながらも長距離の通信に影響出たりして? まじかミールヌイ弾薬庫爆発あるんかよ
ヘルスほとんど減ってないのに即死したんだけど ミールヌイでエイム力がない自分のキーの稼ぎ方を。
・ダブルにバリアと回復系乗せてハードモード出撃
・開幕は問答無用で西側のポイント指定してダッシュ
・ポイントについたらブースト体当たりをかましつつ他の車両の横腹にオートエイム斉射
・オートエイムで1、2発撃ちながら次のポイントを指定して味方が狩り尽くす前に移動開始
・特攻兵器が湧いたらバリア対処
・以下繰り返し
・ボス戦はとにかく雑魚狩りに専念して味方をサポート
これでだいたい1位か2位、悪くて3位には入れてます。
最初に一定量ダメージをとってしまえばあとは味方が均等に分け合う形になるので回収量トップを維持できます。
そのためにはとにかく早めの行動で味方を牽引し一番最初にポイントに入り続けることが大事でだと思います。
拾えなかったミリアムは無視して移動したほうが良いかもしれません。(味方が回収できる量を削ったと考えてます)
ダブルは火力と防御力があるので単騎で突っ込んでも回復を駆使して味方の到着まで生き残れます。 乗員2.0はあの榴弾仕様変更を通したWGが取り下げるレベルで素晴らしい出来栄えだったので今年中は来ないとか聞いた 榴弾ナーフは素晴らしい変更だったけど乗員2.0はどう見てもおかしかったからな >>380
でもやる気なのか...
まあそれも時代の流れか 復帰したとき、榴弾ナーフで俺のKV2が産廃化してて悲しくなった
もう1500戦くらいのってたんだけどね
ISの顔面殴ってノーダメとかね売りたくなった バトルパスのトークン12個集まったのに
K-91が入手出来ないな
何かの条件で弾かれてるのか HTなんて大体が精度拡散隠蔽酷いんだからいくらいたっていいだろ
まともなMT多いのが一番動き辛い >>380
あんなエイプリルフールネタみたいな内容で実装されたら引退者続出だったろうしよかったな 乗員スキルというかパークはシンプルなレベル制にした方が良いと思う(小学生並みの感想) まあ育成要素はいらんやろな
それに死にスキルが多いから初心者とベテランの車両性能差が小さくて済んでるだし 今年のミールヌイ、自車両の3Dスタイルもらえないのか
IS-3-IIとProgetto 66につけようと思ってたのに あとで販売かクリスマスガチャのオマケかも。
クリスマスガチャとしてはダークすぎるか >>385
そりゃ買えるわけない
って盛大に釣られてみた なんでエキスパートになってまでマグナスの反対方向に行って死んでるのが3人もいるんだよ >>393
赤色でもキャリーされて来れるようになるからさ
それよりも赤色はキーを集め切るのが至難だな ミールヌイ、ホーネットで全部の敵の出現ポイント回るヤバいヤツが居てもうめちゃくちゃや 何が重戦車は長生きできるだティア6戦で味方のKV-1が戦闘開始から一分も経たずに蒸発してたぞ ミールヌイ終わったな
昨日までに8開放出来なかったやつはもうクリア不可能
KTC全員プレゼントイベントに見えて実際は速攻クリア者限定 いつもの事じゃん
どうせ赤色は俺含めてKTCなんて扱える代物じゃないから貰えなくても困らんけどな >>397
そりゃちゃんと自走の前で芋らないからやw 俺の生還率3割の自走砲の前に芋ってても長生きできんだろ 昔ので持ってるから乗員と迷彩くらいしかメリット無さそうだけど50%乗員らしいし旧専用迷彩あるからやってすらない 今でもイベントの最終難度野良でもクリアできるよ
軽戦車がいなければ 最近マジでHT5VS4とか4VS3、3VS2多いけどこれ絶対MMシステム弄っただろ
車両の差で勝ち負けが決まるのつまらなさすぎるからやめろ 金虎多くてティア7や6や7がつまんなくなったな
今までT29の頭出しが決まる場面以外はティア7HTなんて大差なかったのに >>407
初めて3日の新兵だけどぶっちゃけた話 車両の数など
「やってる期間の差でいかに考えを巡らそうとなぶり殺しにされるよりはマシ」
なんじゃないかな
今から始めた人からみたら乗員スキルで視界と隠ぺいに決定的な差があって
どう考えてもひっくり返せない距離から狙撃される
乗員のスキルがそうは簡単に取得できないから対処の使用もない
これに比べたら数の暴力なんてたいして腹も立たたないな
もっともだからどうしろとは思ってはいないけど
このゲームに必要なのは腕ではなく時間と金で
正直先達たちの洗礼だと割り切ってる >>409
初心者の皆様方がどれだけ苦労してるかはよーく分かったんだけどそれが車種の枚数差とどう関係してるかが分からないわ
俺が枚数差にぶちぎれてるのと君の謎苦労話なんか繋がってた?
君がなぶり殺しにされてるのが本当にスキルの差なのかこの一レスで既に疑問なんだけど >>411
要は理不尽に対して先達方が柄にもなくブチ切れてるってことだよね
理不尽に対してブチ切れたところで意味がないのでは?と思わてるという話
まあわたしは自分の立場から言えば理不尽であることに対して怒ってはいないんだけどね
しっかし理不尽だけど楽しいよ このゲームは(笑) >>414
ありがとう
ただわたしは怒ってないよ
むしろ先達方にはしっかりスパルタしてくれればむしろありがたい
いまも派手に爆散してきたところ
一両は倒せたけど進んだとたんにいっぱい弾が飛んできた(うかつ 新兵はtier5HTあたりに乗ってマップと車両の動かしかた覚えたほうがいいよ
乗員スキルの差よりもマップ知識と稜線や遮蔽物の使い方の方が重要だからじっくりやるといい ミールヌイはどうあがいてもクリアできそうも無いので諦めてハードモードで金貯めりゃいいかと思いながらいつの間にか起動が130超えてたからクリアと言うおそ松さん 世の中415みたいなマゾばっかりじゃないから
レートマッチ早よ Tier6-7は精度低めスタビ載らないのが多いから弱点狙撃は案外きついのよ >>415
おお、新兵なら私の新兵招待プログラム受けてくださいよ
課金戦車欲しいの そうなんだよな、けどこのティアのHTなら適当に金弾撃てば割と貫通してくれるんだけど
王虎だと車体上部に当たると結構弾かれるんよな
ティア7で一番ばら撒いちゃいけない車輌だったのに 昨日はトラCと目指せミッションのKV-3だらけだったね、敵味方18両が重戦車なのは初めてみたかも Tier8が課金戦車で飽和したから
Tier9とTier7の報酬戦車を配る(売る)んだろう いつかそのやり方にも限界は来る気はするが
その次のフェイズをWGは考えてるんだろうか その次はクレ経験値2倍ボーナスのスーパー課金車両出しとけば良いだろ >>411
十日足らずのニュービーにヘビーの枚数差とか分からんべ
話がずれてるのも一目瞭然だしそっとしとこう パンツ弱過ぎて設計図とフリー駆使して飛ばしたけどe50快適すぎない?
一個上の50mってどうなん? Tier7もよく見たらAMX1357とかE25みたいな小賢しい課金戦車は既にいるけど王虎はHTだからなあ
MTが弱いTierだからHTが押される巻き返すのが難しい
Tier6みたいにMTが強いとHT負けてても結構取り返せるんだけど E50Mも良いと言えば良いけどE50で完成してるから無理に目指す必要もない >>430
E50Mは砲塔装甲が強化されて戦える戦車になりましたが、DPMと隠蔽率の低さが弱点の車両ですね。
貫通力や砲性能は優秀なので遠近両方運用できてストレスは少ないです。
体当たりは強力ですがDPMを補えるほどの多用は出来ません。 3日の初心者へ
乗員の経験よりもプレイヤーの経験の差だ
茂みから15m以上後方で打つと非発見維持できる知識の方が重要
ベテランでも開発中の車両では50%乗員たまに使うしな 50%乗員なんて本当の初心者かただのバカしか使わんだろ……
百歩譲って75%だがそれすら使わんわ 100%乗員であれば、あとは六感付けときゃ
そこそこ戦えるけどな
スキルにそこまで圧倒的な力はない
強いて言えば戦友カモぐらい? >>435
普段あんま見ないけど統計見たら勝率高くて草
使用者少ないから使ってるやつが上手いのは分かるけど
隠蔽悪くて足遅いLTとか使える気しないわ >>434
ベテランでも50%乗員は使わん
>>434 自身かその周囲の奴にそのベテランがいるとしたら確実に自称ベテランの雑魚
始めて3日の初心者くんは絶対に騙されてはいけない
イベントやバトルパスでいい乗員手に入るからそれ使ってけ まあ偵パンはBMで一億クレジットぐらい余裕で出せる層が乗ってそうなんで車両勝率は高そう 米 T20
英 Comet
ソ T-43/A-44
独 Panther/3002D
日 Chi-Ri
中 T-34-1
チ T-34-100
ス Leo
伊 P43 ter
ポ CS-44
総じて苦しいが米が頭一つ抜けてるな
LeoとP43なんかは確実にPantherより強いと言える
砲性能は正義はっきりわかんだね >>442
P43terは実際に使うと弾速が遅くてなあAPCRで800m/sなんで砲精度の悪さも重なって中遠距離射撃が思いのほか当たらん
A-44とかは弱くはないがなんかもうやってることSU-100M1と同じなんで中戦車として使えんなあ
レオはイイ感じだとても使いやすい >>440
>>443
すまない、75%と書こうか悩んだが大げさに表現してしまった
パン偵守り堅いしここで言われるほど悪くないぞ
MT寄りの慎重な偵察になるけど Leoも良いけどCS-44も中々
このTierのMT総じて紙装甲だし、かといってLT寄りで強いのもいない
だから単発火力と速さでリポジするこの2両強いと思う
DPMあっても撃ち続けられる硬さか隠蔽が無いと意味無いし 50%だろうが75%だろうが変わらんだろ
自分は2万戦ちょっとで少なくとも初心者ではなく大して上手くもないプレイヤーだが、新規に始めるルートはゼロスキル乗員しか使わんわ 7MTは英ソ伊あたりは6から誤差みたいな性能変化しかしないしな >>439
パン偵乗りの一人ですがすべての性能において同格LTに劣りますね。
拡張パーツや消耗品、野戦改修で全力で下駄履かせてやっとバニラの同格LTに並ぶ感覚です。
強化されたLTには性能ではまず勝てないので腕と愛で補って戦う感じは結構好きです。 足の遅い自走を後ろから押してアシストしたら何か勘に触ったのか撃たれた
余計なことだったかな?と思ったら今度は横に体当たりして来て0距離射撃して来て爆散してた
何なんだろう? >>450
そんな嫌がらせしたら撃たれるに決まってんだろ
自走側からみたら延々ケツに体当たりされて止まりたいとこで止まれずレティクルガバガバにされてるんだぞ >>444
中遠距離ではその通りだけど
単発ある割に他の性能も悪くない上に
機動力が素晴らしいんで中近距離で強い
最終砲Leoも似た感じだがあれより固いのがウリ >>449
全ての性能で劣るってのは流石に言い過ぎじゃね?
硬さと耐久と照準速度と精度は同格と比べてかなり高いじゃん
あんまり極端な事書くと性能ネガって腕自慢みたいになっちゃうよ まあ後ろから押すのはほぼ意味ないしなあ
特に押してるのが足速い車両だと、ああ開幕前線行かないのねこの人と分かって残念な気持ちにはなる
けどFFするほどではないね
負けがこんで神経質になってたんじゃないかな >>452
そうそう見た目よりずっと速くて硬めの装甲と高めの単発火力で万能感はあるんだよね
まあ課金プロゲのせいで一個下でこれかぁみたいなのはイタ中には付きものかな 偵察パンターは軽戦車枠最弱だけどwn稼ぎ最強→糞犬やLTTBが全てを過去にして削除みたいな流れだったような >>453
マップにもよるけど開始直後すこし移動して通行料ポジに絞り始めたりするから
それに押したところで速度上がったりしないから今時嫌がらせ以外でケツ押してくるやついないしな >>453
エルハルフ北スタート以外で押して欲しいと思ったことないわ、どのマップよ 基本的にケツ押す行為自体が邪魔
それに初動ですぐポジ取りに行かないのは勝率下げてるよ >>454
LTとしての性能という意味でしたが言葉が足りておりませんでした。申し訳ありません。
耐久力と砲性能は確かに良いのですが総合火力で同格LTに負けている感は否めませんね。 >>454
ちょっと棘のある言い方になってすまなかった
乗員スキルやら野戦改修はどの車輌でもやれるとして
例えば使ってる拡張パーツとか耐久・装甲・砲精度を生かした立ち回りとか
具体的にどう個性を生かしてるのか興味があってね CDCでe75tsあたりを押すのはとても楽しいが相手も調子が狂うのか早期爆散するところまでセット >>463
私の場合は拡張パーツは偵察用と攻撃用で使い分けています。
偵察用は消音器と換気扇、レンズ皮膜で走り偵察メインにしています。
攻撃用は装填棒に換気扇とレンズで、市街地や山岳路のような偵察が活きないマップでのMT運用にしていますね。
攻撃用のレンズはモジュール保護に変えようか検討中です。 ティア1からでも課金弾も積んでな
ティア1マッチでも相手はフル課金弾使用者で溢れているからな >>465
ケツ押し続けられると何故か知らんがガクガクするんだよな
スペックは十分だから通信とかの関係だろうか >>468
隠蔽悪い分、市街地こそLT同士の撃ち合いで装甲活きますもんね
改良モジュールは、壊れる頻度が分かりませんが、ある程度撃たれて耐える前提なら、ヒメルズみたいに視界いらないマップ等で有効かもですね パン偵は鉱山初動とかで調子のってるLTMTにドスコイ専用機だから隠蔽がどうとかじゃないねん
せめてゲル金ぐらい返して欲しいけどな ミールヌイクリアできそうにねぇなぁ
言うほどKTC要らんけどなんか悔しい 赤色だからやたらと時間が掛かるキーを集めきるのが無理ぽい >>471
弾薬庫が中央側面に複数配置されているので、手数型オートローダーにオートエイムされると結構な確率で破壊されますね。
装甲は150mmを跳弾して生き残ったり体当たりのダメージを軽減したりと本当に助けられているのを実感します。
豚飯もどきみたいな事をして跳弾を誘えるのは嬉しいのですが、如何せん火力が低すぎて昔のように対峙しての戦いはできませんね。 なんだかんだ皆のパン偵愛を感じるぜ
かくいう俺も乗って楽しいのでBMで買ってよかったよ >>474
>>379を書いた者ですが、多分鍵集め含めて10〜15時間くらいで終わったと思います。(エキスパートクリアは運でしたが)
慣れたらほぼ作業化できて安定しますので、鍵が取れない場合は試してみてください。 ノーマルだと1試合10分で終わる
1試合で6本か3本もらう
1時間当たり27本もらえる
ソロなら効率はこっちがよくね まぁそんな6本もらえないから
3本として1時間で18本とみたほうがいいか 報酬の戦車って搭乗員5人なのにイベントで搭乗員4人しかもらえないの? >>434
クルーの構成は基本アカデミー出で
車長は電気のおねえさんに六感、カモフラ、修理、教官(40)
その他がカモフラ(88)
弾種は全弾APCRで倒せるときは結構数を倒せる
(1vs4ぐらいまでなら勝てないまでも足止めできる)んだけど
かといって接近されるととにかく接近戦がへたくそだから
相当前線から距離をとるんだけど
六感で向こうからみられてるってわかるから
前みたいな発言になりました
反省
>>440
ありがとうございます
がんばってみます エキスパート、T49のヤツがダブルだったらってゲームが多い...
クリアの役に立たな過ぎる ちなみに接近戦はとにかく苦手で弾を撃とうとして
照準覗くんだけどこちらの弾は当たらず相手だけ当たって死ぬという
みんなめちゃくちゃうまく走りながら弾当てるけど
どうやってるのかなって悩んでる
中距離で稜線攻撃なら勝ち目があるんだけど
もちろん相手はこちらの思惑には乗ってくれないし
(むしろ止まって隠れてるのは見えてさえいればすごく楽) T49ってボスの弱点貫通しない気がするんですがどうでしょう?
後頭部の燃料タンクの弱点なら抜けるとかあるんですかね?
そもそも当てることが困難ですが、、、。 >>484
貫通力が十分にあるなら右クリックでオートエイムすれば移動や防御に専念して戦えますね。
相手の車体の中心を狙うので硬い戦車とかにはあまり役に立ちませんし、確実にダメージ出したいときは使えませんが。
旋回線のような極端に接近して戦うときはスコープを覗くよりも、三人称視点で照準を合わせてしまうのはありだと思います。
設定から照準マーカーを変更でき、貫通判定を色で教えてくれるものもあります。
見やすい照準にしておけば三人称視点でも大きめの弱点ならば当てられるようになると思いますよ。 >>484
近距離で走りながら当たるってのは9割方スタビライザーってのが効果を発揮しているだけで手動では狙ってないのだ。
中距離での稜線射撃ならできると言うけど結局ユニカムになっても使う技術だからそれをそのまま鍛えればいい。近距離弱点狙うのなんてそれちゃんとできるようになってからでいいのだ そんなこと言ってたらクリアできたわ
エンジンぶっ壊れて満身創痍のワイをブーストで後ろから押して芋から逃がしてくれた彼は勝率60%だった >>477
言われた通りにしてみたけどハードモードの最初に1フェーズでミリウム不足で爆散したぞ
ノーマルモードがまだ安全だと分かった ノーマルモード4試合してもやっぱり一試合キーが一つ手に入るかどうかだな ・キーはミリウム運んでたら100個に付き1つもらえるから必ず運べ
・エイムは適当で良いから横から撃つ
・ゾーン回復くらいは最低限積め
・軽戦車は使うな
・まとまって動け
・イモータル戦は(エイムに自信が無ければ)ザコ敵に専念する
くらいで良いぞ ノーマルモードでさえ3フェーズクリアをしない事が多いからな
ハードやエキスパートは大変だな これは意見が分かれるかもしれないけど、エキスパート以外なら中距離から射撃機会を伺うくらいなら全員で突っ込んで蹴散らすほうが、敵の射線がバラけて死ににくいと思う 1390のシールドと再装填でヘッジホッグ全部処理してくれるなら十分役に立つけどまずそんなユニカムおらんしエキスパートは道中が辛すぎ
T49はノーマルだけでオレツエーしててくれ出てくんな ノーマルならダブル戦車で突っ込んでも殆ど死なないから気が楽 >>489
ポイント3箇所とゴールの合わせて4箇所でミリウム足りる計算ですが、味方の方が爆散したりとかですかね?
私は基本的に先頭で突っ込んで弾受けをしていたので味方の方の脱落はありませんでしたが、
ヘッジホッグに不意を突かれたりバリアを使い切っていたりでやられることはありました。
ハードモードで回していたのはキーが大量に手に入って効率が良かっただけなので、練習がてらノーマルモードでやってみるといいかもしれませんね。 >>496
ハードモードのフェーズ1で味方二両は道半ばで果てたのも有りミリウム不足で爆散 ノーマルモードを主にしてハードモード2試合混ぜた8試合で手に入れたキーは11個
完遂まで遠いわ ハードモードのフェーズ1で爆散はよっぽど運が悪いと思う。2両か3両散ってもHTならクリアできるぞ 始めて3日にしてはめちゃくちゃ知識あるな彼
そのころはスキルがどうとか稜線がどうとかわけわかめだったぞ >>497
自分の中ではかなり確率の高い手順化ができていたつもりでしたが、環境などで勝手がだいぶ違うようですね。
お時間を取らせてしまい申し訳ありません。
完走できるよう武運をお祈りしております。 善戦できたと思ったらその野良と小隊組め
エキスパートはそうしないとクリア不可ぞ >>500
WarGaming製のゲームは全部やったことなくてWoTが一番最初
実は戦車大好きだけどシューティングが苦手でちょっと敬遠してました
(もともとはネトゲのプレイはRPG系)
実物の戦車関連の基礎知識はリアルで勉強しました
あとニコニコで一通りうまい人のプレイは見ました
ただし真似がまったくできません
ちなみにわたしの実績スクリーンショットでよければみてみます?
今日で170戦目ですが勝率は35%とひどいですよ(泣 ジークフリート線のF5の入りにくいところ平坦になるのかよ
あれがあるから北側はF6にプレッシャーかけにいけるってのに
あそこに硬い車両で入られたらどうにもならんぞ
他にも北側が不利になる変更多いしどうなることやら… 赤色の俺はまだ手に入れてないKTCを放置BOTがもう手に入れていて複雑な気分だわ あとHTがあそこに来たがるようになるだろうからF5で死んで道塞いで使えなくする可能性大だな
あーあお気に入りポジション死んだわ >>504
とても向上心に溢れていて非常に投資をしたい。クランなどにはもう入っておられるか 今日初めてミールヌイノーマルやってみたけど
なんでミリアム?の数がそろってるのに
届けに行かずに遠出するひとがいるのかがわからない
爆発すれば報酬0なのになーって思いながらそれで2度ほど吹き飛んだ(笑) >>508
まだはいってないです
足を引っ張らない程度には練習してからと思っていたので
(いまは味方にとってすっごい死神なので) >>510
足を引っ張る引っ張らないに関しては全てフォローするし、最初から全部教えますから是非うちに来て欲しいのですわ >>511
とてもうれしいです
どうすればいいですか?
名前を教えればいいですか? >>512
それでも良いなら教えていただけたら即クランとかの申請送るですよ わかりました
特に隠すようなものではないのでこの場を借りて教えますね
わたしはAmorphs(アモルフ)と申します 以後お見知りおきを ハードならデイリーやってるだけで終わりそうだから
もうエキスパートクリアはいいや
序盤で敗北するとハードより報酬減るし >>514
どうもよろしくお願いします。今申請投げますね こういう新規さんばっかなら世界はもっと平和なんやろな これ、リール8解放条件クリアできないようなら
2000ゴールド払って解読しちゃえばいいって事だよな 鹵獲虎まで大体野良エキスパートでまわしたけどクリアできたの3回程度だったわ
ノーマルまわしたら時間ギリギリまでマグヌス入らないガイジいるし暇人すぎるだろ KTC取れたわ
でも今tier7行くと敵味方で10両くらいKTCいる地獄なんだろうなって こんな新規の心をmonkey dog pig motherfucker useless nobrain idiot などという言葉で切り刻むのがwot cultureやないか
散々やってきて何を今更シレっとお上品ぶってんだ?w
ワイも赤猿時代は開幕FFTKなんかよくされたよ
あの頃はまだFFダメ入ったからなw skodaT25で遊んだら通行料だけで2000ダメージ取れたから6-7おすすめだぞ いやー、これ程の良い新規さんが暴言吐くようになるのが真のWOTの闇やど 自走やってるととりあえずKTCを狙うわ
ティア7に慣れてないっぽいのかなんか動き甘いし 2日目に全員野良であっさりエキスパートクリアできちゃったけど運が良かったんかな
その回はLT無しで危なげなくクリアしたと思ったんだが、上手い人たちだったんかなーと思って終了後に味方のランダム戦成績見てみたら自分以外全員49%以下でびっくりしたわ ミールヌイはダブルでターボ体当たりしとけ
ミリウムはフェーズ2と3で余らせないように先に納品
リザルト順位はほぼ納品個数順だからとにかくダメージ稼げ ミールヌイのリザルト見てるとフェーズ毎に貢献度の報酬が加算されていってる感じですかね?
公式に報酬の情報が載ってますが毎回値がバラけるので。
だとしたら稼げないフェーズは捨てて次に持ち込むとか、色々戦術はありそうです。 「納品済み」ミリウム、撃破数、ダメージ数、弾いたダメージ
の4つ項目でトップ数が多いほど貢献と扱われるのではないの?
ノーマル稼ぎんときはT49で撃破とダメージ、ミリウムで9割方1位だったけど KTCつまんねー、同格HT1両でこっちの味方0ダメKV-3とか勝てるわけねーだろ
相手もKV-3ならまだ何とかなりそうな気するけど >>504
動画見て勉強するときまずはマップを見ると良い
初心者だったころユニカムがアイトラッキング表示しる動画みてマップ見る頻度の多さに驚いた ホーネット ハードクリア の場合
運んだ数300以上1位 ダメージ14k2位 撃破14
でプラグ計10個貰えた ホンマパディカスジャップの巣やな
いかにして味方を出し抜くかばっかり考えてる
しまいに稼ぎ頭の味方押し出したり、味方に稼がせない用起動トロールとかしそう、あとタイ芋八百長Kのチンポしゃぶることに命かけてそう
他にすることはねぇのかよ、BOT撃ちで味方を出し抜く以外の 20k試合してて暖色とかならidiotって言われてもしょうがないだろ
ていうか今日日tier6で暴言吐くのはイミフとしても
tier8で与ダメ360のブラスクとかには暴言の一つも吐きたくなる ミールヌイのイベントが始まってから
ランダム戦が凄くプレイしやすくなった気がする
初動で変な動きをする奴が減った 金を払ってKTCを買うにしてもハードを1回はクリアしないとならんからな。あのハードルは作って正解 ANZサーバーの4周年記念でプレ垢1日もらえますね。ありがたや。
そしてコアラカワイイ(笑)
ttps://worldoftanks.%61sia/ja/news/specials/ANZ-Server-Anniversary-Nov-2021/ ちうごくがゲーム規制するらしいけどWotどうなるんやろな
避難民が大量流入からの西側諸国戦車大量ナーフ
(ちうごくへの侵略/植民地化に関連した国、人物の美化、喧伝禁止って言ってる
それかプレイヤー大幅減、垢売買業者もいなくなって過疎化
どっちがええんや? 金なくなった;;もう高ティア乗れないグスン
クリスマスイベントっていつからでしたっけ・・・ Tier9まではそこまで無いのに10になった途端5〜8分で終わるような味方3桁ダメずらりの速攻負け試合ガッツリ増えるのなんなんだろうな
10だけ軒並み勝率5割切っとるわ
こんなんで優等チャレンジとかやってる人はすげーな Tier6,7あたりは車両性能がインフレしてなくてツリー戦車で十分戦えるから楽しい Tier6,7あたりは車両性能がインフレしてなくてツリー戦車で十分戦えるから楽しい というかレッドシャイアのHTルート北側だけ横から撃たれるの結構やべーと思うんやがジークフリートのTD潰す前にやる事あるやろ 南から北の通行量取れる場所もあるんだけど
隠蔽弱くて不利なのよね
置き偵にしか使えない >>545
最近は無双できるKTCがいるかいないかで結構勝負決まってるぞ
Tier8のSkoda T56並みに暴れてるけど、対抗馬が無い分あっちよりタチが悪い あれはもう味方に敵の偵察追っ払ってもらうしか仕方無いなあ中途半端な所で立ち往生すると悲惨な目に合う
ボトム重戦車の時は最初からHE込めて川沿い突っ込んでみるけどトップだととりあえず飛行船に張り付きに行かないとですしね >>548
最近イベント潜ってて知らなんだ
KTCってそんな強いのね
報酬車両だからそんなことないと思ってました >>543
勝率5割切ってる時点で下手やん優等以前の問題
10戦場は車両性能高いから弱い場所ができたらそこから瞬時に崩れる
tier9までの甘いプレイングは許されなくなってくる トラCは顔面の抜ける面積が狭いのがガバ砲のISやKV-3だとツライなあ、真ん中飛べば単発火力の差で余裕なんだけどね
ハルダウンしたT-29以外はティア7重戦車って金弾使えばほぼ正面抜けるバランスなんできっちり豚飯してペチペチ貫通とってくるトラCはお強いね 今のtier7ってKTCだらけで地獄なんやろな
なんなら通常ツリーのtier8MTも苦しんでそう Tier7以下だと課金弾を撃つ人も少ないしな
KV-3やISでAPやHEだけ乗せてる人もいるし Tier8より相手の動きが雑だし
KTC乗ってて楽なんだけど、Tier7、6の愛好者が萎えて辞めるんじゃないのこれ?と危惧してる T29減っててTier7ヘビーはむしろ天国やぞ
キャプ虎はデコが122mmAPで簡単に抜けるからT29相手するより断然ラク
てかDPM全然ねえんだな、虎1に嬲られてる奴いて可哀想だった >>541
それ日本ツリーごっそり削除されそうだな。
>>556
単発火力300台のKV3や45TPもいるティアだから特段強くもないだろ 新しいツリー始めて最近Tier6,7のMT使う機会多かったけど
KTCでHTが壊滅してて試合にならんのが割とあった
前は滅多にいなかったけど、プラを見かけるくらいには湧いてる
AMX1357も再販してるし、Tier7もP2Wにしたいのかね
いちいち金弾使わなくても気楽に遊べるのが中Tierの良い所なのにな >>551
そんなにおれ個人の実力が勝率に影響及ぼせるなら、ユニカムプラなら勝率8割くらいいけると思うぞ
最近はE3使ってるんやが一人でどんなにルート抑えて弾受けて削っても他ルートや周りが瞬溶けしていって全然勝てねーんよな
まだプレミアムボーナスなかった頃(目指せも常設じゃ無かった気がする)に使ってたTier10はちゃんと勝率55%いってるし、10到達までの戦闘数がかなり少なくなって以前より上下の実力差開いてるのが9以前より顕著に出てて瞬溶け試合が増えてる事に繋がってんのかなーとは思う
おれが言いたいのはこんな環境で優等チャレンジしてるやつ毛根ちゃんと残っとるか?ってことや キャプ虎にイジメられる腕ならHT乗らない方が成績上がると思うぞ
むしろ普段乗る機会が全く無いTier7で祭りをやってくれるならありがたいわ
IS、KV3の3優を回収するなら今週中やな ミールヌイハードでギリギリ倒せないのが続いてなんか楽しくなってきた。 >>561
プレミアムボーナスや「目指せ」は関係ないでしょ
10の統計がガラッと変わったのはTDの発砲補正弱体化後と10MTの強化後だよ
枚数差付いた戦線にMTで増援して群がるのが標準タクになったから、TDはいてもいなくても一緒
実際、10TDで統計勝率50%以上の車両あるのか? 基本収支と必要経験値が終わってるから人に勧められないなこのゲーム
通常もプレ車と同じ収支にしてもバチ当たらんだろ クランに入ってるくせに放置同然の雑魚とかクラン戦の外に出さないかちゃんとクランで責任もって調教しろよw
もしくはそいつの負け分クラン全体で色々マイナスになるペナルティ追加しろ >>564
NA直近60日の統計だと
v4 51.73%,Foch155 50.59%,E3 50.33%,100駆 49.83%,バジャー49.69%
って感じで重駆逐は少ない枚数で要所を防衛出来るから今でも価値あるんじゃないか
逆に撃たれちゃマズいTDは限られた待ち伏せポイントしか使えないからな
素早くリポジしたり枚数差で押せるMTみたいなTDは多分この先も出さないしょ 1年以上プライム会員全員に配ってて初心者借り性能しかないとわかってるアメ虎に苦戦してるって新規ってことだよな? >>571
T29の天板抜けるKV3がいるからセーフ、こっちは顔面抜かれるけど 視界伸ばしたSタンクで糞芋プレイすると50mまで迎撃出来て10000ダメージ狙えるぞ
未だにこいつの攻め方全くわからんけど T29の天板抜けそうに見えて手前のデコに引っかかって抜けないの嫌い >>569
ミールヌイ搭乗員は国籍選べるから搭乗員編成がバラバラで幸薄いアメリカ重戦車を選ぶのはもったいないかな
自分はアメリカ国籍固定のゼロスキル乗員をめんどくさいからKTCに直接突っ込んだよ >>561
でもお前は今tier10で勝率50%切ってるじゃん
それは自分が環境についていけてないだけだろ
長文で昔の話持ち出して言い訳するよりまず50%より上になれるよう努力したらどうよ
お前が負けてるだけで勝ててる奴は勝ててるんだぞ老害 今のtier10環境についていって勝てて稼げてる奴が優等やってんだわ
50%割りながら昔は勝てた〜今の環境は〜なんて言ってる奴に現在の優等環境を語る資格なんてねえよ
黙って自己研鑽しろ >>561
実際10でもユニカムが強戦車のみで3プラ組めば9割近くでるよ 去年のクリスマスで当たったE4の3Dカスタム気に入っててよく乗るんだけど、
ほんとこいつ装甲も隠蔽も砲性能も中途半端な器用貧乏で役立たずよな 相手だけチーフテン279eキリンの確信犯な糞プラが野良引き連れてラッシュ仕掛けてきたときは勝ち筋0%でしたね まあ上手い人多いといつでも味方の動きと敵の位置予想して動いてるのがよく分かるよね、敵スポットからの瞬殺具合が全然違うし車両数に差があるなら一気に囲んで叩いて敵に防衛体制取られる前に試合が決まってるね 鹵獲王虎如きに文句タラタラなの笑ってしまう
王虎に負ける腕ならその敵がT29やオニ、虎1に乗ってても負けてるからね
それくらい他の7HTと性能差無いし見当違いな文句だわ 10が飛び抜けて難しいのは事実だが、レオ1、STB、クレーン車、55で回してりゃ、普通に勝率維持したままボンズも稼げる
あとの通常ツリー戦車はわざわざ乗る必要性がない
特に57Hとリノは対面にクレーン車と55を召喚するだけの粗大ゴミ 平均レベル下がって環境変わってるからな
前は戦線支えるだけで勝てたけど今は自分で押せる人じゃなきゃ勝てんわ >>585
7HT碌なのねえからな
でかくて遅いMTもどきでHTの仕事なんて出来ないし KT如きで文句言ってるってまじ?
やっぱこのスレ雑魚多いってはっきり分かるわ 低Tierで優等取りやってるせいでwn8がぐんぐん上がっていく
高tierとても行きづらい
wn8相応の働きできなくてごめんね…… RU8って鰺鯖に比べるとエラいAFK多いな
故意だけじゃ無く低スペで動けない感じのも居るし
あの辺のプレーヤーって金無い奴が多いんだろうか 新車両出るたびに購入してちょっとだけ復帰する自分は多分スタッツ相応の動き出来なくて皆に迷惑かけてるな
3ヶ月やらないとAIM全然あわんくなる 普段レーヴェ乗ってるから王虎はよく馴染む
レスポンス良いからなんならレーヴェより使いやすいくらいだ レーヴェ持ってないからわからんが、俺はVK100っぽさを感じた
極端に低い旋回と砲塔正面・キューポラと下部弱点なところとか >>593
ロシアのGDPは今急降下中の半島よりもまだ下だし
ましてやモスクワから遥か遠くの東の田舎町お住まいの人々だよ レーヴェは目に見える火力(単発とかDPM)はアレだが砲の取り回しが良いから使いやすさはVKよりも上だと思う マリノフカ戦終盤で森を走り回ってたEBR105にブラインド撃ちが当たってまぐれ勝ちしたわ
味方がこの辺から撃たれたとか言ってたから完全に適当ってわけでもないけど森の中でよく当たったてくれた 開始2分で全滅するMTプラ
_Toshinou_KYOUKO_
nanza_01
MolangMon FunGameGood
tonnoii
deep1dark
ShimadaAlice_ ティア7.5相当と言われるKTCが多い方が負ける試合ばかりだわー そこまで強くないわw
T29、虎1よりは下
P虎、BPよりゃ上
単発低くてDPMも低いのは格上戦でも困るぞ >>578 579
すげー
本題全然関係ないんだけど、これは普段からイキってないと一朝一夕の思い付きでは書けない文章やろ
いきなりイキった文章書け言われてもこんな語録スパスパ出てこんで
やるねきみ T29久しぶり乗ったらやっぱこれぶっ壊れだわってなった
KTCとか完封可能だしね ツイプラ入ってたらレンタルでずっと乗れた程度のおまけ戦車をイベント頑張って取った人達のスレ 今再販中の日本車両の優等基準分かる奴いないか?
statsもtomato.ggも使えなくて困ってるんだ ランダム戦で279eだけはマジでクソだからどうにかして欲しい いくら強くないアピールしても俺が乗ってると車両勝率2割さえ切ってる重戦よりは強いでしょ >>573
油圧式のスウェーデン駆逐全部に言えることだけど、切り替え時間が肝よね プロホF0の丘でSタンクでハルダウンしながら前で戦ってる猛者が居たな
アレをまねる勇気も腕も無い 俺が乗ってる重戦勝率1割さえ切りそうな勢いで負けてて草 >>606
勝率50%未満のお前は勝率60%の奴より確実に10%低くて互いに100戦やったら10戦の差がつくんだぞ
そんな成績しといて「個人の実力が全体に影響及ぼしてるのか?」とか舐めすぎ
50%未満の奴が優等やってる奴のストレスを推し量ろうなんて片腹痛いんだわお前が自分の実力が低くてお前がハゲてるだけなのに正しく努力して結果を出してる上手い奴にそれを重ねるんじゃねえよ
話逸らしてっけど自分が始めた話すら続けられず冷笑に走るから上達しないんだぞ
現実を見ろ >>561
今気付いたがE3で敵を押さえてるのに反対側が負けるとか明らかに下手くそじゃねえか
主戦場にE3いないから負けてんだわ自車輌の役割を理解してくれ
E3使って撃ち合いで敵ボコボコにしたらそれだけで勝率50%は上回るだろ 優等付くとチートMOD使いに優先して狙われるから付くと悲しくなる 足が遅くてリポジできない車両って向かう場所が責任重大なんだよね
そいつの行く場所と相手する敵次第で味方が向かう場所も変わるし
ましてティア10ともなるとね 敵でて来ないバグって珍しいのかと思ったら
普通に遭遇した
みんなで崖からダイブした >>587
逆だろ。数学苦手か?
年々プレイ経験増えてて平均レベルは高くなってるんだよ。
低くなっているならお前の勝率は上がっているはず。
スレユニカム+雑魚 vs 雑魚+雑魚
って書きゃ理解できるか? 平均レベルが数年かけて1%や2%上がった所で暖色の負のパワー、-20%には勝てないんだよね 露鯖再訓練とスキルリセット25%引き
職能変更10%引き
こりゃ消耗品きても25%引きだな、つれぇ〜 単に長くやっただけで上手くなるゲームじゃないしなぁ tier2差のボトムAIにさせろよ
人間にさせるってなんやねん舐めとるやろ 真面目にやったってマッチで勝敗決まってんだから無駄よ無駄 金虎ってその内ボンズショップで販売しそう
不人気車両だし 露鯖だがボトム率が高くその時の味方トップが救いようがない糞
一方的な負け試合が増えるので鯖を変えてみるが糞MMがついてくる
長年やってきたが流石に冷めたわ ティア10乗れば解決
俺はそうしたし食料尽きたから消化器に変えたけど普通に稼げてる >>151
入れられたわ。
半年ぶり?とかにAslain入れるが以前はダウンロード含め警告出なかった気がするのに…
はーー 去年ちょうど2ヵ月引退してた時に配布になって消滅したアメ虎取るか… 経営が苦しいんだろうけど顧客へのサービスは最後に削るところだろうが
もう役員の給与とか削った上でやってるんなら仕方ないが 自分黄色だけどスピーディな展開を好むからついつい突っ込んじゃうのは勝率下げてると思う。
芋が正解の場面でじっと我慢するのが辛い。
どうしたらいい? >>639
同じ悩みだ
どうにも短気で巧遅より拙速を好む性格なんで
少し眠いくらいでプレイすると反応が遅れて
ちょうどいい感じになる時があるが
エイムがダメになるんでバランスが難しい >>639
甘い動きをしてももしかしたら上手くいくかもという感情があるから
ギャンブル性は人を惹きつける
理屈で甘い動きをする自分を抑え込め
正しい押し引きの知識を身に付ければ突っ込みたいという気持ちも自然と薄れるぞ >>639
足が遅くて、先陣切って前出過ぎたら確実に死ぬとわかる防御寄りの車両に乗る
レーヴェとか >>639
足遅くて正面カチカチ車両に乗るのが良いぞ
露v4ルート、米E3、英ATシリーズとか
こいつらなら直線ルートなら開幕突撃しても構わないし、ずっと通路見張ってまーすより機を見て一気に強引に突撃する方が勝率は高い
自分が死んでも敵に爪痕を残して味方にチャンスを残せるなら良い、どうせ味方減ったら囲まれてボコボコだし味方が強くて敵陣突破したら何もできない >>639
タブレットでyoutubeとかアマプラを流してると待ち伏せが苦になりませんよ。 V4足遅いんか...
tier10のsu-101Mみたいには使えんのか... 突撃気質のやつに突撃車両使わせるなよ
前出て死ぬのは大体履帯切られてるわけだから履帯切られにくいハルダウン型がいいに決まってる A-44なんかうってつけの車輌だな
自分もアレは好き てか エンジンの開発下げればいいんじゃね?
多少もっさりのほうがいいでしょ? 俺はローダー乗るとリロード中に冷静になれるからちょうどよくなるな
すぐ弾補充されると撃ちたくなるから
飛び出し撃ちや先撃ちが好きだからHTが苦手 ムロヴァンカの遠距離で砲塔前向けながら全速で逃げてる、稜線からわずかなキューポラしか見えてないM60に適当2発撃ち貫通でキルできたからこのゲーム結果が先にあって後から描画してる説信じてしまいそう あとから描画だろ
でなきゃあんな頻度で履帯吸収なんかあるわけない なんか弱点もクソもない距離から適当に撃ったやつが貫通するのよくあるんだよな
弱点狙える距離だと逆に弾かれ祭り うんなんか遠距離で撃つ弾はクソデカくなってるのではと勘ぐってしまう >>639
お前は何のためにゲームをやっているんだ?
スピーディーな展開で楽しみたいならそれでいいだろ
勝率というどうでもいい他人からの評価を気にするからストレスなんだろ
二兎を追うな 『CODVコソ練その2(BOCW)』
(12:28〜放送開始)
htts://www.twitch.tv/ ゲームで楽しんで無い方が異常だぞ
どうせ敵にも味方にも来るし
勝率上げたいならT95みたいな硬い戦車乗るしかない もし勝率のためにプレイスタイル自体変えたいって話なんだったらT-44みたいな強MTでHT会場以外行ってればマップの使い方わかるよ >>658
t95とか足遅くてカバーできる面積狭いから勝利は下がりそうだけど違うのか? MTの砲は精度0.3〜0.35のやつね稜線インファイトは難易度高いから中遠距離の視界バトルから >>660
突撃脳の人の話
ただT95は自体重要ルート押してるだけで勝率高い車両 以前のT95は機動力低すぎて苦行車両でしたが、今みたら統計で勝率51%もあるんですね。
Tire9駆逐で2位らしいです。1位はトータスですし調整で変わるものですね。 あまりにも人がこないならってここで宣伝すんなよ
コソコソやってろや 自走がnerfされて数が減ったのもあるし、タボチャがあるからな 自走だけ金弾強要されずに悠々ティア10を遊んでいる事に未だに違和感を感じる 今の半分のダメージでスタン無しの性能でもいいくらいに思ってる自走砲に金弾積めるようにしたらある程度強い性能にせざる負えないから弱くした意味が無くなるからだろうな 未だに自走砲3両マッチがやたらと多いので金弾まで搭載させる必要性が感じられないわ マゾ体質の奴しか乗らないような性能にしないと自走砲は減らないだろうな 爆風はダメージ無くしてスタンだけにしたらいいよ
ダメージ与えるには直撃を必須にする >>672
ティア1でさえ平気で課金弾を連発してる連中が多いゲームでそんな程度で使用者が減ると思えないんだがな >>673
ダメージよりもスタンが一番うざいんだわ何16秒もスタンし続ける現状って感じで腹が立つ スタンしてる時の音声は耳障り過ぎて滅茶苦茶に腹が立つし あれに救急キット使わされるのほんとヤバい
エアプだろ運営 >>675
Tier10自走の爆風ダメージが一番おかしいんだよ イベントでANZサーバーでプレイしてますが、ping170くらいでも低Tireならば割とプレイできますね。
相手が勝手に岩に乗り上げたりしてるのでイベントで出張してきてる人が多そうです。 イモータルが消えたままオーラでダメージ与えてきてワロタ
ブーストで逃げようとしたらしっかり追突されたし
挙句の果てには全滅したらクラ落ち そして復帰したらWGにエース級の活躍と煽られ10%クーポンもらったわw 赤色だからまだ必要数の半分もキーしか集めてられてないわ
毎日きちんとミールヌイに5時間掛けているのに ランダムでは毎日10連敗当たり前だし赤色はwotに費やす時間に他人よりもよりたくさん割かれ過ぎて大変だわ T95はともかくトータスって難しそうだけど勝率高いんやな、よぐわがんね 余りにも毎日連敗し続けるから味方も信用できず積極性も失われて後方で待機するようになってしまいまた負ける悪い輪廻へと イギリスは乗ってる人が少ないから全体勝率下げてる塊がいないんだろう エキスパートのボス戦勝てねぇなぁ
IS3-2がいいのかなぁ? そだねT-54かIS3-2が安定だね
とりあえず全員生きてればクリアしやすい T-54は砲の制度が微妙なのとリロード遅いのが気に入らなかったんだよねぇ
センチュリオンは弱いのかな? 足速くて硬いT-54のが安定かな
センチュはあんまり使ってないから正直よくわからん あと道中で手に入る特殊HEを第二波で死ぬ前に雑魚にでもよいから全部打ち込めればかなりクリアが近づくかな イベントのボス的小さすぎだわな
しかも動くから全然当たらんぞ
いつも時間切れになるわ 解読キー集めてまでデカールいらんからもういいや
スタイルはゴールド売りだし
まあそんなに苦にならなかったからイベントとしては良かった
放置して解読キー1つだけ持って帰る奴結構いて閉口したけど 何万戦とやってて初めて0−15で負けたわ
見たら勝率40%近いのがほとんどだった 15-0で勝つのも0-15で負けるのも割とあるな
両方とも10回位はある気がする俺7年兵 センチュはDPMと精度いいからボス戦には向いてるぞ
道中の稼ぎはHTに全部持っていかれてイマイチだけど 今日は暖色の殆ど居ないマッチングばかりでめっちゃ快適だった
みんな定番ポジについてくれるし、ミニマップ見てくれるから訳の分からん被弾が無いし、逆に言えばそれを守るだけで実力はそれなりに上がるんだよな…… ミールヌイのおかげでランダムマッチのうんこが減ってる説あるね 11月11日セールだってさ
1ヶ月後にクリスマスガチャなのにな みんな暖色嫌いだな
早くレートマッチになるといいねw >>704
それは暖色が悪いのではなくて
レートマッチしない運営が悪いんだよw 確かにミールヌイのノーマルモードには今日から俺5人が揃ったようなチームばかりでノーマルモード2さえクリアできない試合が4試合続いてるわ >>700
今まで遭遇していたがガレージバックして気がついていなかったとかですかね? ミールヌイで軽戦車3人であっちこっち勝手に動き回るのはやめてほしい
当然クリア出来なかったが ミールヌイのエキスパートはダブルバレルとセンチュの2強
ダブルバレルは自車回復、範囲回復、瞬間装填
瞬間装填は相性良くて、斉射を2回叩き込めるしボス戦でもHEへの装填できる。フェーズ3まではロケットラムで一両落として、瞬間装填でもう一両
センチュは自車回復、範囲回復、無敵
車体重量があるから雑魚はラム、瞬間火力は微妙なため道中は辛いがボス戦が強い
T54は車体重量がないからラムが微妙
その他はゴミ
ドロップ強化が特に重要だから死なない事が大事。強さ的には吸血弾>自動回復>強化弾>装填時間短縮でその他はゴミ
ロケットラムが最強すぎる >>688
T95クソ嫌いだったけど、ターボチャージャー積んだら大化けした。旋回機構、ラマー、タボチャがオススメ。
トータスは340HEAT使われると、詰むからT95のがtire10戦では使えるわ ♪タボチャのチャチャチャ
♪タボチャのチャチャチャ
♪チャチャチャ タボチャのチャ チャ チャ >>698
エキスパートのボスはやり過ぎだよな
しかもアジア鯖は鯖置いてるのが水没諸島ホンコンなもんで
世界の無能を煮詰めたタイ・ピーノ他東南アジア土人で20〜30 主力の日本人が40〜60だろ
弱点に刺さるわけねぇっつんだよな 快速HTのWZ113-IIきそう
中華で名前に縦棒4本とかここしかないっしょ >>715
発動率5%の吸血弾とか意味なくね?
単純な火力アップと戦友と拡散低下リロード低下だけが正義
ミールヌイ戦なら敵倒せば回復ドロップするからな
もっともスキル議論したところでランダムだからこれ以上に無意味なことはないが… 野良でエキスパートは編成できまるよなw
HT3〜4両に残りMTじゃ無いと詰む、開始時にLTが2両居たら絶望 LT乗ってるやつが下手くそとは思わないがミールヌイは体当たりがダメージソースの結構な割合占めるからそれができないLTは必然的に弱くなっちゃうよね あら?
なんかダウンロード始まったんだが、またMODつぶし来たのか? >>723
ホーネットでトップダメかなり出せてるぞ >>725
ダブルとかマラキートなら大体30000くらい出せるけどホーネットじゃきつくね?
相対的にって話ね ダメージも大事だがキルが大事
とにかくフォーカスして落としていく LTじゃ多少ダメ出せてたとしても弾受けできないからその分味方の負担増やしてるでしょ
数値が少ない上にHEも貫通されやすいし ホーネットはボス戦がツライなあ
ダブルだとイモータルに壁際さらて突進されて戦闘範囲外に押し出されてターボで逃げても雑魚に引っ掛けて履帯切れたけど生き残ってたしなあ >>728
弾受けというか走って注意を引くのはやってるよ
まあ結構勝ててるしうまくやれてるんだと思う
ホーネットは瞬間火力と速度を生かしたダメージディーラーで基本いいと思う ホーネットの5連射は雑魚にもボスにも強いし
ヘッジホッグの処理にも最適だけど
脆すぎるのがね ホーネットは脆すぎて弾受けを味方にさせるから特に芋樽戦で下手がいると負ける
プラ組むならMTHTで固めた方が盤石だから悲しいことに乗る意味があまりない まあホーネット難しいと思うけど頭使って楽しく乗ってる人もいるんだわ ヘッジホッグにリンチされて爆散してるHTよく見るけどなあ・・・
逃げれないのは辛いw エキスパは成否が報酬に直結する人もいるだろうから野良では必ずダブルで本気でやるぞ
遊ぶならハード以下にするか身内でやるわ 集団戦やっていればフォーカス(集中攻撃)で
とにかく敵の数を減らすのは分かっているが…そんな人ばかりでもないしな ハードで終わらせて結局エキスパートクリアしなかった
ハードでHT乗ってりゃだいたい1位だし取れないときは
自分より上手い人のおかげで楽に終わるし Noobと叫べば結果が変わるとでも思ってる朝〇人かとおもったら日本人クランの奴だった。
負け犬根性染みつくと人のせいなんだろうな。チャットで喧嘩してる暇があったら動けよ思う。
見苦しいのが増えましたな。 アップデートしてからModまた入れ直しか、まあマイナーアプデだと前のやつそのまま入れたら案外動くけど
前々から思うけどユーザーが勝手にやってるならともかく、公式でModHub作ってんだからアップデート多少考慮してよ 公式がModから逆輸入したHPバーとか良くあそこまで見づらく出来るな。ひょっとしてワザとやってんのか?(わざとやってそう) ヘッジホッグ理不尽すぎん?隣に五匹くらい湧いてボコボコにされたわ ミールヌイ全クリ
動画が最後まで見たら何かすごい結末があるかと思ったが、
7まで見ても解決までほとんど見いだせす
8で、「敵をやっつけました」という急な展開で唖然としたわ。
あと役者がふたり二人しか出てこなくて明らかに手抜きを感じた。
しかもこれは終わりではなく始まりなの的なメッセージには唖然とした 上手くなると無駄な被弾減るからフルヘルスのことも増える
そうするとあいつらにとっては働いてないことになる
だから経験値トップの勝ち試合でも雑魚、負けろとよく言われる ノーマルクリア出来ないプレイヤーはとにかく味方と一緒に動け
それとゾーン回復くらいは使え >>743
それ多分上位種のヘッジホッグアルファ
倒すとその場にヘッジホッグが同時に4体くらい湧く
それ以外は基本味方と離れて変なとこいなけりゃ至近湧きとかしないよ 体当たり前提でポイントに突っ込んだらヘッジホッグ湧くときありますよね。
敵が湧く判定がかなり踏み込んだ場所なので、大抵囲まれてスタートになるのはなんとかならなかったのでしょうかね、、、。 ハロウィンイベントは3回ぐらいやってサッサとやめたんで
余計なことに煩わされずに金も使わずに済んだ
ワイ カシケー🤣 >>751
ああそういえば忘れてたポイント湧きあったわ クレジットがモリモリ増えていくのはいい
消耗品以外出ていかないからな 能力以上の力発揮したせいで
3戦で疲れた....
もうちっと若い連中は頑張ってくれ イモータルのターボチャージャー突進って避ける方法あります? こちらもターボで逃げる
なのでターボは回避用に温存しとく
ボス戦で雑魚にターボラムはコワイ トークンちょうど30あるけどKunazeと91PTもらうか迷うな。ボンズ3000も魅力的だけど ボンズは他でももらえるが
tier9車両はこの機会逃したら
また来年以降のBPになる >>761
クンゼ持ってるけどゴミだよ通常時は弾当たらん
何より単発低くてリザルトで頑張ってもこの稼ぎ?ってなる
スナイパーモードでDPM下がらなくなったら乗ってもいい程度 自走砲以外の車両でマッチングにこの時間帯に2分待たせるとか阿呆かよこのゲーム 鯵も3-5-7マッチ復活させればすぐ試合が始まるのに 丸一日掛けてもたった10両の星消化も終わらないゲーム このゲームBOTでも4割勝てるなんて嘘だろ
いつやっても勝率3割台酷い時には2割台しか出んぞ >>769
たった一人でそこまでできるって凄い、どのティアで何乗ってるの? しかも俺が0ダメージのときだけ勝つというおまけ付き
意地悪いよなこのゲーム 存在自体が害悪ですと一生懸命主張するのは釣りとしか ティア5から9な
俺と同じチームになったら諦めてくれ FV4005乗ってビビりまくりで芋ってリザルト順位下位1000ダメ未満なのがこういう奴なんだろうな 香港サーバーもBOT導入されたのか、普通に知らんかった 自分の動きのせいで味方の射撃機会を奪ってたり敵にアシストしてたりするのを理解できてないんだろうな
横から奇襲しようとしてる味方にノコノコ付いてきてアホみたいに無駄にスポットされてるとか LTで出ると先に見つかって即爆散、MT、HTで出ると撃ち合いでこちらの弾は当たらなかったり弾かれるのに敵の弾は貫通して爆散。
結果TD、SPGで芋ることになる。味方が視界取ってくれなかったら
詰みだけど。 ミールヌイのノーマルでフェーズ3になったら手抜くやつなんなの
クリアしたら困ることでもあるのか ラグかPC性能のせいで動けないんじゃねえ
小隊組んだ外人さんはラグくてむりぽ言ってたし 目慣らすのと手のマークのデカール欲しさにミールヌイハードやるんだけどさ
著しく勝率や戦績の悪い土人(平均的アジアサーバーのユーザー)
自走ばっかり乗ってる土人(平均的アジアサーバーのユーザー)
TDばっかり乗ってる土人(平均的アジアサーバーのユーザー)
低ティアばっかり乗ってるイキリチンカス土人(平均的ジャップ)
味方を餌にタイ芋ばっかりしてる色詐欺パディカス土人(平均的アホラスKキッズ)
ゲームになんねぇっつの >>783
ハードモードは3回に1回くらいはクリアできますし、フェーズ4まではほぼ確実に行けるのでむしろ1位が取りやすくなってよいのでは? あほ草やめやめなんでガイジの介護せないかんのやなんでガイジのために働かないかんのやこれゲームだろガイジ食わすために課金しとるんちゃうぞ
おいきいてるのかナマポタンカー八百長K >>786
お前頭詐欺師のエサ無職マンか?
本来ハードモードなんて必ずクリアして当たり前なのに、大量のガイジのせいで1/3とかいうひっくい確率にしかならんクソゲーのためになんで俺が東奔西走しなきゃならんのだ?
まだ毎週エピックが配布してる腐ったインディゲープレイしちゃアンインストールしてる方が有意義だわ >>769
一人でユニカムの勝率を帳消しにするスーパー逆ユニカム様じゃねえか
是非とも拝んでみたいわ 赤猿どもも
WTプレイヤーに比べたら相当マシだから安心して >>789
敵陣に無警戒に突っ込んで、付いてったやつと助けに行ったやつを道連れにする
TD射線引き込めるのに謎場所で食い止めて、敵戦力溜め込んでから爆散する
赤ってこんなイメージ 爆散してからも最強の盾となって敵側に貢献
態とではないにしてももう少し長生きできるポジを選ぼうぜ ミルヌイ、最後の6番目の戦車が最強のハズが最弱になっているのを気づいたほうが良い
HEがアップデートでよわくなってて、装甲が弱いから
すぐに死にすぎ
あと体当たりも自分にくらうダメージが多すぎて使えない ちゃんと狙えばMT以下は一撃で食えるよ、装填合わせて一気に4両いけるからノーマルでは1位常連
ハード以上ではサポート役だと思って雑魚狩りやらヘイト稼ぎで役に立つ感じかね 改良パス買ったらリアルマネー取られた上に
900万クレジットも取られる糞商品な件 >>788
毎回クリアしたいのならばノーマルモードをプレイすればよいだけではでは? 今香港サーバーのping400前後なんだけど平日昼間ってこんなもんなの? 亜細亜なんて回線会社からして高品質機器よりも少しだけ安い超低品質の機器を使っている印象
だから光だろうがそういう所で目詰まりを起こして低速回線を造り上げているように思ってるわ >>799
おま環
pingplotterで計測してみろ 個人単位で稀に数秒遅れることあるよな
超下手くそな人いて何してんだって思ったらラグいってチャットしててあぁこの人も被害者かって MTって駄目人間丸出しなのが多いよね
FLOWERHORN
Ahri0sama
Alphaldas
woakes115
O_M_P_R_E_N_G
LinhTangVietNam
Equinocta
hivolt_akane
uiop_1
SeND_07
storminger
the_snake
MrCandy
Lineage2_1
iruma_suzuki ユーザー名だけ晒しても誰も信用しないぞ
リプレイを出せ >>764
Kunzeが単発低いってマジ?
普通にかなり強いしなにか別の戦車と勘違いしてない? >>805
100年単位の意味もあるんだね、けど普通は10年ごとよ >>811
DPMと俯角15度の代償にペラッペラすぎると思うが強いの?
ならUDESでよくない?と思って買えずにいる UDESも強いけど全く違う戦車だから比較対象にはならないかな
精度以外の全てが高水準な主砲を出だしから早い65キロで運べるとこが強いのよ
俯角15度とかいうおまけも結構輝く場面多いし精度はIAUで補強すればいいし 糞精度か糞DPMかの代償は流石に辛い
シージモードと通常時のDPM逆だろ つべのコメントで通常時は砲と砲塔が破損したPTA、シージモードはエンジンと弾薬庫が破損したPTAとかひでえ言われようだったな ラグをうまくいかない言い訳にしてる阿保がいるけど
ラグが出て言い訳にしないといけないような環境でプレイすること自体人として最低じゃね >>818
鯵鯖の8割はヒトモドキということになるがよろしいか そいつは自走専かなんかのMTの強さに嫉妬してる頭おかしい奴 ヒトモドキは普段暖色の悪口を散々言いながら
住み分けするとカモ打ちできなくなるからレートマッチを渋る寒色🤣 「CODVanguard」発売記念
400万争奪ゲーム実況者対抗戦
『こっどふぇす本番vs釈迦軍』
(18:00〜放送開始)
hps://www.twitch.tv/ >>811
PTAとの比較に決まってんだろそんなことも分からんとか
同じ事PTAでやったらもっと稼げるんだよクンゼの特性が役立つ場面が限定的すぎる バトルパストークンは車両にするよりボンズにしたほうが良さそうだな クランヴァンルート進めてみたい気もするけど、HTのローダーってtier8から既にフル金から逃れられんよな
tier9〜10やる時は仕方なしに金玉もマシマシだけど、tier9〜10以外での金弾の使用に未だにハードルを感じる クレーン車というかTier10HTでも割と通常弾使うけどな
15cmクラスは9割方金弾だけど、12cm~クラスは通常弾と金弾を4:6、3:7くらいの比率で使ってる気がする つか昔と違って『通常弾では抜けないけど金弾だと抜ける装』甲が減りすぎやねん パンターみたいに真面目に史実通りやってる奴らが馬鹿みたいだよな >>825
唯一777だけまともだった
AEは実は罠 >>796
に対する
>>797
の返しが狂おしいほど好きwwwww 車両買って売ればクレジットになるしボンズより良くね?ボンズ難民ならともかく 121B交換したらすっからかんだわ
なんか面白いtier8のプレ車ないか?SU-100Yの偽物みたいなヤツはちょっと興味ある 深夜の大はしゃぎ時間いつも勝たずに2時間が過ぎていくわ意味ないわこのイベント >>831
いや、頭を変えれば糞商品が糞でなくなるわけではあるまい
むしろ、頭を変えることで騙されるようになる可能性の方が高いわけで・・・ こんなクソゲー精神衛生考えたら脳死せんとやってられんだろ 毎試合俺の居る地点を着弾指定してくる味方の自走砲がうぜー >>836
それは運営がレートマッチしないせいだよ
今日も近衛師団とかいうクランの59%68%70%最悪スリープラにボコられて大迷惑だったよ >>838
なんでそこいんだよって場所にいるんだろ?HTで最奥の草むらのなかとか 色んな奴から毎回やられるってことはそういうことなんだろうな 自走砲はピコピコする資格無いよ
他の味方からもピコられてるようなら動きを見直したらいい
まあ自走は全部戦闘開始前にブラリ行きだからピコピコも見えないけどw そんな事するのは自走砲だけ他の車両連中はxvmでも見てるからかそんな指示は出して来ない 俺に何か指示してくる奴なんて後から戦闘結果から戦績見ると俺と似たようなのばかりだしな いやーひでぇわ、半島っぽい名前の40%台の阿呆が3人小隊でVK100pでずんずん突進してきた
トップ重戦車がそれだと金弾必須すぎてやってられんわ
たしかにあれならどんな阿呆でもWがおせりゃ戦えるけどさぁ
まさかあれがWGが望む戦いなんだろうか W押しただけで勝てるなんて素晴らしい
俺他にもキー押してても今日も勝率3割り切ってるもんな 勝てる、なんて書いてないけどな
そんな戦術使う阿呆はきっちりカタに嵌めて潰すよ
そういうプレイヤーが多いから40%台なんだろう 今はどうか分からないけどお船の方だと戦闘開始と同時に空母でCAPしに行く有名なコテが以前いたな
こっちで言えば遭遇戦で開幕早々CAPしに行くSPGみたいなやつ >>846
is7同士が盛り土で中距離から打ち合うのが理想な
赤猿でも15分生き残れる 目指せクランヴァン歓喜
ちょうどEmil IIの開発終えて買う前だったからクレジット得したわ
最終砲にはフリー使うけど他のモジュールは楽に経験値貯めれるな
Emil Iは装甲大したことなくてキツそうだったから丸々飛ばしちゃってた 勝率40%前後の人の配信みると
立ち回りやエイムはもちろんとして
まずPCスペックとか回線に問題があるように見える
画質「最低」でもいいからとりあえず
30fpsぐらいは出るようにしないと厳しいだろう 勝率を気にする前にキルレや平均ダメを上げた方がいいな
敵に大ダメージを与えればそれだけ勝つ確率があがるわけだし 味方が弱いとか言ってる時点でそいつのプレイングの問題から目を逸らしてる
味方が邪魔なら使ってもいい 味方が弱すぎるときはどうすることもできないから
さっさと自分の稼ぎ分だけとって退場した方がいいね
ぼけっとしてればひきころされるしな クレーン車は金玉使えんだろ。前線でHeat300はゴミ。 >>856
通行料ポジに駆け込んで、さあ撃つぞって時にぶつかってきて弾を外させたり
稜線から射撃して後退する時に真後ろに来てケツブロして被弾させたり
勝手に見つかって茂みの味方軽戦車の後ろに逃げ込んで軽戦車を消し炭にしたり
そんな味方をどう利用するのか教えて欲しい tier8〜10戦で、7号重戦車が最後方で芋りだしたから、戦線を下げに下げたら(下げざるを得なかった)、そいつも戦わざるを得なくなって、tier10 HTの装甲を活かした遠距離戦を制してなんか勝ったゲームがあったな
ワイはtier 8TDでスポッターやった >>856
スパユニが負ける時の味方の動き
https://i.imgur.com/pRNcrwB.jpg
>>860
マップとか状況次第では敵を芋ってる味方まで引き寄せて潰し合せる方が有効なケースはよくあるよ
↑の崖のように最初から放棄したらそれで終わりな場合のが多いけど 特に南スタートだと崖の1ラインにたくさんいると大体負けるよな
初動ならともかく、一旦硬直してからあそこを南に抜かれることってほぼ無いのに
中央を横から撃たれないようにするならF3で迎撃すればいい
中央薄かったり東側のH9とか入られると終わるんだけど、それを誰も理解してないと無理ゲー >>861
負けるにしてもそんなとこいんのは流石に先生のミスや 負けると分かってるなら稼ぐだけ稼ごうと芋に混ざって結果WN8をWRより高めるのは典型的な鯵鯖民の発想 いうて味方の配置が酷い時に定番ポジ言っても早々に爆散するだけだし… 露鯖のスパユニはそもそも変なのが少ない鯖と時間帯を選んでるの(イベント期間中は顕著)だしその選択肢が露鯖にはある
配信中に爆散したら間を持たせるためもあるだろうけど一旦違うのに乗ってそっちでスパユニの腕で稼ぐから
1戦1戦に執着してる感じは無いね >>865
抗戦すれば勝ちが拾えることもあるんやで 君が先生より勝率高くて
絶対負ける戦闘と勝ち目のある戦闘を見分ける判断力も上なら説得力あるね 別に君のこと納得させようともしてないが
なんで喧嘩売られてんだろ 貴方が先生に食って掛かったように見えたんじゃ?知らんけど よく言われているのは自分がいなくても勝つ確率は40%負ける確率も40%で残り20%をどう裁くかだからなあ
ここで20%以上勝ちに行けるスパユニと20%以上負ける逆スパユニがいるわけだ 味方が弱いから負けるのは「お前が弱いから」みたいな自己責任を押し付ける>>856は先生より強いんだろう、偉そうなこと言うなら成績見せて
869も870も叩く相手を間違えるなよ 設計図余ってたのでEmil2の設計図完成させて、Emil1に通常弾と初期状態のまま25試合乗ったら主砲の経験値稼いで半日で開発が終わりました。
この車両は砲塔が初期状態から硬いので初期状態でも弾受け役をして割と勝てちゃいますね。
プレ垢と育成イベントがある間にさっさと進めるのが良さそうです。 この前の東京五輪のバスケでは本場NBAで活躍してる八村塁選手が
相手の米国チームの誰よりもボコボコ得点入れてたのにチームメイトとの総得点で負けてた
5人チーム制で自分の責任が20%を占めるバスケでもこんなもの スウェーデンHTルートクソ強いよな
8以降全部最強クラス、クランヴァンはランク最強
俯角12度、砲塔ガチガチ、オートローダー、榴弾弱体化が環境に合致しすぎてるんだよね。emil1で盛り土にチョイ乗りハルダウンしたら(310mmくらい)3000ダメージ弾けて笑った >>856は別におかしな事は言ってないと思うけどなぁ
どんなプレイヤーでも反省点や改善点は必ずあるもので、他責にしてそこから目を逸らすと成長しなくなっちゃうよってことを言ってんだろ
そういうこと書いてたスパユニブログもあったしな
叩きたいだけの奴多すぎだろw5ちゃんはそういうものなんだろうけど >>858
俯角12度だから上から傾斜相殺して殴ったり、車体下部狙ったり出来るから受かってて問題なかったわ
機動力もかなり良いから無理な相手なら投げられるし、ランク戦トップメタは伊達じゃ無いぞ 常にラグいのはおま環
一時的にガクっと行くのは他ユーザー チトが混ざってる時も
最近引き分けが多すぎ 動かない奴が多すぎ わしもピコピコしだしたwww >>879
Emil1?最終砲なら8割は通常弾使ってた感じ
今の環境は抜けるのがキューポラか下部で、ペネ250mmもない課金弾じゃないと抜けない場面はあんまりない。
ボトムでは最初から積むけど、250mmもないから課金弾にしたところでほとんど撃つ場所変わらないよ
あと、コイツはMTルートで殴り合う方が強い。ハリコフなら西行ってた。頭300mmはMTじゃ絶対抜けないし、MT相手なら貫通力も問題ない EmilとかKranでHEAT使うのって貫通力で強引に抜くというよりは俯角活かして天板抜くときに使ってる そうそう、今の環境はハルダウンメタが酷すぎて課金弾じゃないと抜けない場面が少なくなってる
キューポラか、車体下部、傾斜が死んでる面、このへんは通常弾で普通に抜ける。
ピルゼンとかクソマップだと盛土でハルダウンしあってキューポラに当てた運がいい方が勝つ的な展開 切実に旧マップに戻してほしいわ。新マップから撃ち合いがマジでつまらなくなった
運営も盛土向きに頭だけ硬い戦車出してくる辺り確信犯だろ
回り込もうとしても開けていて駆逐の射線だから、「ここでキューポラ抜きあってね」が多すぎる このあいだブーラスク乗ってたらCDCを召喚できた
速攻で挨拶に行って、2発限りの榴弾叩き込んで、燃やしたw
wotの闇だったね。CDCのプレイヤーはそこそこ上手い人だったからホントに闇だった。 >>885
いるよね〜お前みたいに論点ずらして、どうでもいいことをつついてくる他人を叩きたいだけの奴
そんなだからいつまで経っても暖色なんだぞ パリでフルへの芋KV-4が瀕死の同格二両にボコられてて草も生えんかった。
榴弾使ってんじゃねーよハゲ
そんなに榴弾魅力的なのか?なんで明らかに間違いって判るであろう選択を死ぬまで続けるんだ?
戦車兵はちゃんとした位置で戦えてAPが撃てる脳ミソあるってだけで尊いものだなあと確信しました。 >>869
直感での勝敗と実際の勝敗が乖離することなんて滅多にないだろ
>>873
発言は自由だし、スパユニより弱くても正論を言うときはある
実際、MMは強弱を偏らせてるのだから、戦績云々なんて関係ない
偉そうな〜とかいうなら、そのエラそうな君が先に戦績見せるべき・・・もちろん、アカウントを隠さずに
>>885
負け・逃げ・虚勢・・・
典型的だなぁ君の戦い方 笑 ああ、>>890が帰宅した携帯君か2回も煽らないと気が済まないとか効きすぎだろ
>>877
だから露鯖のスパユニは 学習して 馬鹿が多い時間と鯖を避けてると言われてるんだろ
彼らがイベント期間中はあからさまにプラ組んだり高tier重装甲や特定の時間のプレイが増えるのを知ってるが
そうしないと 馬鹿の味方のせいで負けやすい からそういう 対策 して 改善 してるんだと思うけど
>直感での勝敗と実際の勝敗が乖離することなんて滅多にないだろ
>>861の勝てる可能性を捨てて後ろで稼がない先生を>>864がミスだと言った流れで
実際の勝敗が乖離しないなら見切りをつけた先生を肯定して>>869と同じこと言ってるように読めるから
どっちに立って発言してるのか分からんのだが 気に食わない意見が複数あった時にそれらを同一人物扱いしてる奴は確実にWoT下手 >>893
890は俺とは別人なんだがお前が効きすぎだろw
相変わらず論点ずれた書き込みしてるが、ひとまず長文ご苦労www >>895
日本人って他人の責任に一切触れなければそれだけで徳か何かが上がって
他人の責任に僅かでも触れた者より自動的に上に立てるかのように思ってそうなのや
今自分が置かれてる環境を改善するより今ある環境で愚直に踏ん張るのを美徳だと思ってそうなのが多いけど
要するに君、社畜の素質があるよ 雑魚少ない時間にやったって味方が弱い試合に当たならい訳じゃない
自分の実力を棚に上げて味方の弱さにグチグチ言ってる奴は確実に雑魚
スパユニの努力余地のない愚痴なら分かるが数少ない鯵鯖のスパユニは5chなんかにはいません
レスバに注力して努力から逃げる姿は美しいね 先生が味方のゴミムーヴ負けた時(に限らないが)は Сука Сука 喚いて罵倒してるの知らないんだろうな
意識高い系()は皆>>875のバスケの話スルーしてるけど
八村氏は多分チームメイトを悪く言ったりはしてないとしても
チームメイトの成績とその結果は得点のスコアという客観的にはっきりとして数字に出てるんだけど
これで八村氏に何か改善の余地があるわけ?
877の理屈だと八村氏はもっと精進しろとかいう話になるが >>896
お前なんの話してんだよwww
テンパりすぎだろちょっと落ち着けよ ロシア鯖のトッププレイヤーの愚痴と色も分からん5ch民の愚痴が同じだと思ってるなら流石に思い上がりだろ…
「努力余地のある奴が自身の愚痴を正当化しようとする仕草」以上に見苦しいものはないわ というかWoTの環境改善ってなんだよ?お前らプレイ時間をズラしても鯖を移動してもなんだかんだ愚痴るだろ
結局のところ自分の努力余地から目を逸らしたいだけなんだろ?いやまあ気持ちは分かるし自分の弱さや間違いを自覚した上でのちょっとした愚痴は俺もあるよ
でも自分の弱さから目を逸らすなと言われた時にそらを全力で否定してあの手この手で愚痴を正当化しようとするのは違うだろ
好きでやってるゲームでくらい真摯にやれよ また下らない事で争ってるのか
チョコとコーヒーでブレイクしとけ
筋トレの影響か
エイムや射撃レスポンスがダメダメすぎるな...
今夜は休むか >>900
>>898で言われてんぞ
>>897>>901
そもそも味方のせいにする=言及した人自身は何も研究や練習をしてない という決めつける思考があめでたいんだけどな
893で露鯖のスパユニの行動を具体的に言えるのは彼らの配信を散々調べてたからで
時間帯だプラだ以前に実際の戦闘での初動から細かい動作も勉強してるし
当然それが当初の研究対象でその過程で時間帯や鯖も変えてると分かっての事なんだが
おかげでかなり改善したしハズレの時間帯とアタリとの勝率の差のデータもかなり溜まってるけど
スパユニはどの時間で何に乗っても同じ勝率だと思ってるのかね
イベント期間中に視聴者のために変な時間に不向きな車両で負けが多くついた配信も知ってるんだが
偉そうに言ってる本人はどれほど研究してるのやら
>>902
当然鯵鯖で愚直に頑張る自分に酔いしれたりせずに露鯖に引っ越すという改善を行ったが?w >>903
アンタのレスがきっかけだけどなw
>>902もそろそろ落ち着こうぜ、俺はアナタが言ってる事は正論だと思ってるけど、壊れたおもちゃみたいなやつにこれ以上構うのは時間の無駄だよ しれっと898から逃げて勝利宣言してる人は888で何と宣わってただろうか >>907
なんだまだ遊んでほしいのか?
子どもはそろそろ寝なさい いるよね〜お前みたいに論点ずらして、どうでもいいことをつついてくる他人を叩きたいだけの奴
そんなだからいつまで経っても暖色なんだぞ バカが多い時間避けるとか努力余地があるとかないとかテンパってんじゃねーよw
それ全部レートマッチする努力余地を怠ってる運営のせいだろ🤣
テンパってんじゃねーよ🤣
テンパってんじゃねーよ🤣
テンパってんじゃねーよ🤣 まったく話関係ないヌーブの質問なんだけどさ
課金HTでクレ稼ぎするときって金弾使いたい欲求をぐっとこらえてやるもんなの?
通常弾だけで戦えるタイプのLTMTTDと比べてなんかすごいシビアなんだけど >>905
うわこいついつもの露鯖信者かよじゃあ見せてみろよお前の成績を
露鯖でスパユニになれたんだろ?流石にそうだったらスレ民全員黙るレベルだわ
でもそうはしないだろうし今までもしていない
何故ならお前はスパユニではなく努力余地があり愚痴を正当化しきれないから
努力してないと決めつけるなと主張するだけなら誰でもできるがスパユニの割合は1%もいないんだわ >>911
使い分けよ
負けるくらいなら金弾使って勝った方が稼げるんだから >>909
何?898のバスケの話について語ればいいのか⁇
これ評論家とかの第三者が周りのチームメイト達に対して「もっとしっかりしろ」とか「八村がかわいそう」とか言ったり思ったりしてる話で、そもそも八村氏はチームメイトの愚痴言ってないんだろ、流石トップ選手は人間性も立派だね。なんで味方に文句を言うここ話の流れに持ち出されたのかわからないね。
おまえ本当に壊れちゃったんだな、バイバイ >>912
自分の成績を上げるためにおかしなのがいる時間を避けて改善が見られた
つまりおかしなのが多いと勝率が悪い という 客観的事実 を延々愚痴認定してて話がかみ合ってないの
898も味方が強ければ勝ちやすいし自分がカバーしきれないほど弱いときついという当たり前の話だが
根性論精神論こじらせて相手が自分を八村選手レベルだと思って語ってると認識するようなお前の頭が逝ってるの
そな頭から出た改善がスパユニになるレベルでないと認めないというゴールポスト設定も意味不 露鯖信者専用スレ立てて勝手にやって欲しいね
俺は鯵鯖しかやってないし、芋展開にウンザリしてることもあるけど
露鯖信者のマウントみたいのはもっとウンザリ >>914
はいはい
だから八村選手に比べて弱いチームメイトがいたのは事実で
八村選手がそれに愚痴ろうが黙ってようが事実は変わらんけど
口に出したら他人のせいにする最低の人間か何かと言いたいんだろ?
そしてこう切り返すと自分を八村クラスだと思ってると
精神論根性論感情論ヤバイネ
チームを組む以上自分の実力がどこだろうとチームメイトが強ければ自分が所属するチームの勝率が上がるのは当たり前で
自分自信が足を引っ張るレベルでない限り自分が世界トップクラスかどうかは関係ないのも分からんらしい
>>918
意識高い系にマウント取られたのが先なんですがそれは 露サバのスパユニですら勝てない時は勝てないからしょうがないね とはいえ、低ティアで郷洗車3プラなら80%近く勝利を出すことも可能だし、一考の余地はあるのでは? >>913
となるとローダーHTとかたいへんやね
1戦も乗ってないビゾンテが倉庫にあるけどクレ稼げる気がしない いうて八村選手は相手からのマークが厳しくないからボールが集まって点が取れてたんじゃないの
バスケは詳しくないけどもある程度は想像できる
つまり八村選手はwotで言うところの赤猿で間違いない 乗りたい車両ならまだいいけど、乗りたくない車両で戦績と時間犠牲にしてクレ稼ぎってのもなぁ
昔やってたスマホゲのガチャよりはマシと思ってクレジットはリアルマネーで買ってる 八村よりマークすべき選手がいたのに日本負けたんか…なわけないやろ >>916
結論を出してやるよ。まず最初のレスがこれな
>味方が弱いとか言ってる時点でそいつのプレイングの問題から目を逸らしてる
結論から言えばここで言う「味方が弱い」は「ある一試合の中で弱い味方がいて試合に負けたりすること」だ
お前の言ってることは「統計的に弱い味方が多い試合は試合に勝ちにくくなる」でしかなく大きな違いがある
ゴールを最初にずらしたのはお前なんだよ
時間ずらしをしたら勝率上がったから「味方が弱い」が成り立つ?それは違う
試合展開すら成り立たない試合は「試合展開がランダム(50%)に近くなっておりその原因は自身が勝利に貢献できるタイミングが減ったりなくなったりする」から
だから上手い奴は普段できるはずの試合のコントロールができず成績が下がる
しかもその話をしたところで「自身の実力に変動はない」し時間をずらしても最初の文脈での「弱い味方」には遭遇する
お前の言うことがある意味で事実だとしてもプレイングの話である以上「雑魚が多い試合では勝ちにくいよね」と「ある試合で弱い味方がいて足を引っ張られる」は結びつかないんだよ
ついでに言えば俺は最初から一般的かつ最初の文脈での「味方の弱さ」について言及しててその先には「自分が強くなる」というかなり一般的かつ普遍的なゴールがある
客観的に事実(証明されているかは知らない)だろうが話の文脈や一般的な認識と合ってないから話が噛み合わない上に変なこと言ってると思われる
お前は露鯖に逃げたり時間をずらして快適にプレイすることで自分は賢いと思って人を見下してるんだろうが皆も自分なりに環境を整えて自分なりに努力してるんだわ
逃げた露鯖で一生味方に愚痴ってろ なんか凄い長文を見た気がする
きっと疲れているんだな
そうに違いない
寝る >>929
今日「も」だろ
ミールヌイ始まってからまたラグるようになってんだろ
誰かがおまえの考えは10年前のだと茶々入れてたけどやはり前に書いたように掛かる費用を僅かに減らすために機材性能下げていくスタイルの亜細亜仕様は今も健在という事だよな すっきりしないので3行でまとめたるわ
プレイング(Playing)とは、ゲーム中の様々な場面において、判断を迫られた際にプレイヤーがとる選択や行動のこと(MTG wikiより)
つまり最初の「プレイングを弱い味方に押し付ける」というのは一試合中の話であり、統計的に弱い味方がいれば勝ちにくくなる話とは別物
BrT0gTcb0が話しているピークタイムをずらす事はどちらかといえば「プレイスタイル」の話 あんまり露鯖露鯖ばっかり言ってると
努力は必ず報われるとか言ってる池江みたいな努力バカから
ロシアに引っ越す努力が足りないとか言われちゃうぞ🤣🤣🤣 >>931
つまりずっと沈黙してるPCの856 ID:z70gw/kf0は携帯で必死に擁護してる君なんだね
856のすぐ上の2つは何の話をしてる? 勝率 だね統計的な話
その流れで君がまるで自分のように理解してる通り856がある試合()の話をしてたのなら誤解を生んだ856が悪い >>933
この期に及んで根拠ゼロの妄言を吐かないでくれ…
統計的と統計は違う上にそこは本質じゃない
>>855 より前にも話されてる「個々の勝率」は「自分の実力が反映された結果」なんだよ(統計の一部でもある)
雑魚が多い時間帯に勝率高い人の勝率が下がる事はそういう「傾向(統計的)」であって「個々の勝率を正常に反映できなくするもの」から別だろ
それを避けるための「プレイスタイル」はあるかもしれないが今は「プレイング」の話をしてるので最初からずれてるのは君だったという事
しかも結局他人のせいにしようとしてるしもういいわ
WoTで味方のせいにして5chでも責任転嫁とかそんな奴見たくもなかったわ…やるせなくなったわ 日付が変わったらすっぱり忘れて戦車を楽しみましょう。 じゃあ発達障害だったか
>雑魚が多い時間帯に勝率高い人の勝率が下がる事はそういう「傾向(統計的)」であって「個々の勝率を正常に反映できなくするもの」から別だろ
それで?君の言う個々の勝率を正常に反映できる環境ってどう定義するの?
馬鹿が多い時間帯に勝率が下がっても 個々の勝率実力が反映されなくなっと と言えないなら
まともなのが多くて勝率が上がるのは 個々の勝率実力が反映されたと と言えないのでは?
味方が上手い人にマイナス方向に働きかけて勝率を下げることはあっても逆は無いとでも思ってる?まさか違うよな?
長文でぐちゃぐちゃ書いておいて
勝率の高い人は上手いから勝率が高いの味方(時間)選びで 上がってない 関係ない という結論ありきの妄言を話してるだけなんだけど >>893
895が指摘した通り、別人です
いやいやお騒がせしました・・・WoTやってるから状況に応じて即応できるかと思っていたのですが・・・
>>897
味方が弱ければ負けるのは、自分の実力以上にゲームが影響を受ける(単純に見ても最大29倍の影響がある)のですから当然の論理かと
当然の論理を語ることは別に逃げではないですね
むしろ、味方に弱い連中を集中的にあてがったMMの偏屈を指摘していることになるのですから、至極まっとうな愚痴ですよ
>>898
>これで八村氏に何か改善の余地があるわけ?
> 877の理屈だと八村氏はもっと精進しろとかいう話になるが
ない、ということはないでしょう
塁氏は現状が最善だと理解しているからチームメイトを非難しなかったわけですから、チーム全体が弱いことを呑んでいたということになります
当時において当時よりチームを強くしたいのなら、塁氏は精進する必要がありました・・・本人ではなく、チームを強くするという方向性で・・・
>>901
だとしたら、スパユニ含めて全員ですね、努力余地のあるのはスパユニ含めて全員なのですから
つまり、スパユニかどうか(=努力余地があるかどうか)で見苦しさに変化があるわけではないと結論されます
したがって、ただの君の主観(偏見)です
・主観を客観だと偽って喧伝するほど見苦しいものはありません ゴメンナサイ書き足りてませんでした
追記して訂正します
>>901
だとしたら、スパユニ含めて全員ですね、努力余地のあるのはスパユニ含めて全員なのですから
つまり、スパユニかどうか(=努力余地があるかどうか)で見苦しさに変化があるわけではないと結論されます
したがって、ただの君の主観(偏見)です
・主観を客観だと偽って喧伝する ID:7w1yJNhkp ほど見苦しいものはありません >>936
それで?って事はしょーもない定義以外には納得してるやんレスバ的には俺の勝ちやね
定義の話を軽く考えてみると
最良の環境はないがプレイスタイルの一部を変えれば「最低の環境を避ける」ことはできる(結論)
最良の環境に近ければ自分の実力(プレイングの結果)を最大化できる。「誰しも最大化した実力(プレイングの結果)を得たい」ので強いて言えば全体的に変な試合が少なかった状態が「正常」なんじゃないか
上手い人が多い状態は非常に稀なので意図的に避けるのは難しい。下手な人が少ない時間帯で下手な人が多い試合に当たるのと同じ様なもの
だから下がる以外の定義は重要じゃないと結論づけられる
勝率に影響を与えるのはプレイングとプレイスタイルがあり、プレイスタイルは環境を改善することが可能
しかしプレイスタイルを変えて時間変更しようと、プレイングを良くしなければ頭打ち
そして露鯖に行って環境を良くしようと、プレイングを良くしなければ頭打ち
>>856以前の勝率の話の軸は「プレイング」
プレイングの話にプレイスタイルの話を持ち込んで対立していたのが問題だった
俺は自分が感覚的に間違ってると思ったことを理論立てられたのでよしとするわ
>>937
まあ全ての人が成績を史上としている訳じゃないしそれは間違ってはないが…赤色が味方のせいにしてるのと紫が味方のせいにしてるのは前者の方が見ててキツいってもんだぞ
そして別に客観的なものだと言ってはないからその点についてはいいやろ別に。話の軸を保持したまま持論を展開して話の軸がズレてる奴と対立したあげく懇切丁寧に説明しただけや
相手の事を発達扱いする奴は100%見苦しいけどそれには触れないんやな
ほな 長文の応酬で草生える
内容がなんであってもこんなとこで長文垂れ流してる時点でただのキチガイなんだよなぁ… >>939
>まあ全ての人が成績を史上としている訳じゃないしそれは間違ってはないが…赤色が味方のせいにしてるのと紫が味方のせいにしてるのは前者の方が見ててキツいってもんだぞ
そうですか?
役割が個々に違うが故の愚痴だと思いますけど
・自分が担わない役割をほぼ100%他人に委ねてる
わけですから、それらが活躍せず負けるなら愚痴は当然でしょう?
>相手の事を発達扱いする奴は100%見苦しいけどそれには触れないんやな
えっと、それはここ(5ch)の特徴であり、君はそれを承知でこの板で読み書きしてるわけでしょ?
むしろ、発達障害の指摘(取扱い)云々で逆上してその取扱いに対して愚痴を語ることこそ見苦しいと思いますが?
WoTという場でnoobがマッチングすることに対して愚痴を言うことが貴方にとっては見苦しいんでしょ?
だったら、発達障害取り扱いをする者が普遍的にマッチングされているこの板(場)でそれに対して愚痴ることの方が可笑しいでしょうが
冷静になりなさいよ、もっと >>939
>上手い人が多い状態は非常に稀
>だから下がる以外の定義は重要じゃないと結論づけられる
おまえのルールなんて聞いてないし
俺が まともなのが多い 時間帯と言ったのを 上手い人が多い に捻じ曲げないと自説を押し通せない時点でお前の負け
>最良の環境に近ければ自分の実力(プレイングの結果)を最大化できる。
足を引っ張るのが多い時間帯や時期という環境は自分の実力を最大化できないんだな?
何が別って?↓
>雑魚が多い時間帯に勝率高い人の勝率が下がる事はそういう「傾向(統計的)」であって「個々の勝率を正常に反映できなくするもの」から別だろ
>しかしプレイスタイルを変えて時間変更しようと、プレイングを良くしなければ頭打ち
>>905で過ぎた話を自分が初めて語る体裁にするやばい人
時間を変更すると決めさせるほどその時間は勝てないと認めてて
自分が時間を変えたらその時間より勝てるのであれば
自分がその時間に勝てないのはその時間帯の連中のせいじゃないんだ? もう君らフレンド申請して一緒に語り合いながらプラ組みなよ
ぶっちゃけもう内容読む気も起きないし、どっちも頭おかしいって思われてるから >しかしプレイスタイルを変えて時間変更しようと、プレイングを良くしなければ頭打ち
大体これ逆もしかりと言う発想がないのが終わってる
自分が緑だろうとそこから腕が上がった紫だろうと
どちらの時でも馬鹿が多い時間帯にやった時と少ない時間帯それぞれを同じ車両でやり続ければ勝率に差が出て
馬鹿が多い方が勝率悪くなるのは同じ
紫の方がカバーできる範囲が大きく緑ほど下がらないのは影響を受ける事実を否定してない
そうしてどちらも勝率下がるのは馬鹿が少ない方と比較すれば馬鹿が多い時間帯の馬鹿達に原因があり
彼らのせいと言うのは客観的事実で紫未満に言う資格はないとか的外れだわ
何によりもまず事実に言及するのを愚痴扱いする俺ルールのオナニーショーに従わないので 今いる戦闘でどうするかの戦術論と戦場を選ぶ戦略論と言えばいい所をプレイ某という造語でオナニーしてたのもうざいが
同じ造語使ってるPCを別人と言い張る神経は笑える
メモったからな?
大体自分の戦術テクを磨くのは当たり前の話で
その上で磨いた戦術実力を発揮するならゴミが多い時間と鯖を避けろと戦術の話から発展させたのであって脱線してない
>>905でとうに書いたことヒステリーを起こしながら流して忘れた挙句に自分がそれを言う側に立とうとしてるは笑わせに来てるのかな
>勝率に影響を与えるのはプレイングとプレイスタイルがあり、
終わりの方では戦術戦略どっちも勝率に関わると認めていてその少し前は関係ないと言ったお前がブレブレでやばいわ あかんこれ…
この時間帯じゃエキスパートWave2の突破すら安定せんな… なんでマグナスまでの最短・残り時間を気にしつつ集団行動するってのが出来ないんや…?
お勧めのプレイ時間あったら教えてくれ… クソカオスってるwww
>>942
おもちゃになってるのはお前やで >>948
22時〜1時じゃない?
でもエキスパートは旨味ないし、今からやるならもうどの時間でもきつそう >>950
ありがとう、もうちょっと早い時間から頑張るわ。
序盤放置してて、「後で課金してキー買えばええやろ!」って思ってたらリールの解放条件にエキスパートのWave4攻略があって… >>951
それだけならイモータル戦に入るまでいきゃいいから意外とすぐ行けるよ
あとは>>344の通りやりゃいい
>>952
興味あるからリプレイ上げてくれ 950踏んじゃったけど、今じゃ保守しきれんだろうし>>970頼むわ 今更ながら1日1回全車両3位以内にはいれば24個集められるよな
これ1週間真面目にやっていれば130個ぐらい集められたんじゃね
エキスパートをクリアするより楽なような気がしてきたわw >>953
赤色の俺がリプレイの上げ方を知っている訳が無いし説明されても多分理解する知能が無いわw とりあえずレートマッチな
ユニカムの相手すんのもううんざり😌 ユニカムはユニカム同士でやっとけよ
こっちくんな鬱陶しい Emil II乗り始めて5戦目でMバッジ取れたけどまさかの負け試合
個人的にはVz51より弾3発なのが使いやすいわ
2発だと結局単発運用すること多くて殺し切りするにも相手の体力800以下じゃないといけないし >>911
クレ稼ぎにHTはそもそも向いてないよ
側面取れる快速ローダーか、馬貫通のTD
Sタンク、スコG、130PMが良いけど、通常弾でもtier10やマウスを抜けるSタンクが一番合ってたわ スウェーデン重戦車はnerfしても良いレベルだと思うわ。エミール2も化け物俯角であの装甲はインチキ、ローダーだから撃たれても3発返すだけ なんか近頃妙に怒りっぽくなってる奴が多いけど
mRNAワクチンの副作用かね めっちゃ伸びてると思ったらw
露鯖民だから参加したかったわ後からだとまともに読む気起きん
一言言えるのは配信者は配信映えする動きしてるから例えば優等上げる時とかそんなリスク選ばんぞ
暴言吐くのも配信映え 名前忘れたけど最近907の3優等チャレンジの配信が凄い好きだわ
味方のせいで優等ガン下がりしてるのこっちも泣けてくるし、めちゃくちゃ上手いから勉強になる AMX65t糞杉内? 図体でかいのに車体ペラペラ おまけに頭にタンコブとかどうすりゃええんや >>952
ティアさげて4くらいで修行したら?
上いくほど視界が広がって発砲バレで
即死する率が上がるから >>952
視界、隠蔽、描画範囲内での射撃
昼飯、豚飯
攻勢時の詰め方、劣勢時の逃げ方
等々...全部1から勉強だな
とりあえず>>2の■公式教導テキストを熟読することを薦める またワンサイドゲームで負けた。Tier6戦オバロでHTは双方海岸に降りて味方が一方的に溶け、自分はTDで東側行ったけどこちらもMTが一方的に溶けた。最後の1台になった自分がMT1台撃破して
0-15にはならなかったが全体的に味方の動きが遅くて敵に強ポジ抑えられたのが敗因かと。チャットでnoob trash teamと打ったらファンメでfuck stupidと返事が来た。 >>970
負けて落ち込んでいるところ恐縮ですが
次スレ立てお願いします
954 名前:名も無き冒険者 (ワッチョイ 5fee-EgnZ [124.211.201.158])[sage] 投稿日:2021/11/07(日) 02:48:24.58 ID:EuHoMvbM0 [4/4]
950踏んじゃったけど、今じゃ保守しきれんだろうし>>970頼むわ >>966
65tはブッチギリでティア8最弱だから飛ばす筆頭だよ。
ティア8という魔境で開発しても最弱な戦車なんて乗るもんじゃない。見た目もキモいから乗ってるだけで吐き気が出るし、フリーマジオススメ >>974
今まで苦行と呼ばれる戦車を苦も無く乗り回してきたプライドがあるから出来れば飛ばしたくないんよ(あと次のM4用にフリーを温存しておきたい) >>965
自分の思い通りに動かない他人を「アジアサーバーでプレイしてるのは土人クソアジア人!」を公言する907で狙撃ムーブかます日本人ユニカムのTwitch_saburoくんじゃないの? tier7までなら苦行でもある程度はっていうのがあったけど、ティア8での苦行開発は対面に課金最強クラスを召喚したりで何も出来ずに終わる試合が多い
完成しても課金戦車のほうが強い環境で開発とかマジで無理よ。課金戦車と通常車両はマッチングを分けないとダメだと思う 8の通常車両も
時々貰えてる勝利時5倍ボーナスを使うと一気に開発進むんだけどね
12tとかT-44みたいに2輛開発しないといけないのはキツいけど
>>972乙 Tier VIIまでで対面にISやTigerとかが召喚されるのと、703 II(122)やLove, E75 TS, Renegade, Somua SMが召喚されるのは"苦行"のレベルが違うんだよなぁ…
同国同格のAMX M4 49相手ですら辛すぎるのでは… ティア8通常戦車なんて課金者様のエサなんだから今のままでいいよ 8のツリー戦車で強いのはカーナボンやエミールぐらいか カナブンとエミールは最強クラス、TIGER2とVK100Pが強クラス
他は課金車の下位互換か弱すぎて話にならないかだな
65tは砲塔抜かれる、車体は紙で楔型、クソデカキューポラ、街でもハルダウンでも何しても弱い。
砲性能すら悲惨で拡散が最悪クラス、当たらないくせに今じゃ平凡の単発400 オホに乗って相手戦車の側頭部にウンコ投げつけてた頃が1番充実してた >>964
配信中に出してるダメージ見てるとそのまま3優等取れるペースのばかりだけどな
どこかの勝率を溶かして無理にダメージ稼がないと取れない半端者とは次元が違う >>976
外から来たQBもジャングルの奥の原住民に遭遇した探検隊のような反応だったから
普通だと思ってるのは地元民だけなんだろうな ワイの場合は勝率優先で勝率60%、優等優先で勝率56%って感じやな
最初90%ぐらいまでは勝率優先でやって、そこから優等優先に切り替えて3優等まで持ってくって感じ >>945
君が読まなきゃいいのでは?
スレ(書き込み先としての資源)なんて無限に存在するのだし、選別方法もあるのだから
また、そういう場だと知っていながら対策を取れないのは、WoT実戦でも対策を取れない人とみなされますよ 笑
>>947
>同じ造語使ってるPCを別人と言い張る神経
あぁ、あれ?そのまま利用したからねぇ
ってか、別人が恣意的に使用する可能性を勝手に棄却して妄想振りまいたのは>>893自身でしょう
>メモったからな?
どうぞどうぞ
そのメモが今後生かされることに期待感を表明しますよ
・・・神の存在を信じる程に無意味な行為だと思いますけどね 笑
>その上で磨いた戦術実力を発揮するならゴミが多い時間と鯖を避けろ
どの時間帯でもMM自体が偏屈ですからねぇ・・・
その意味では、どの時間帯もどの鯖もゴミだらけですよ
実際、そのほうがWGとしてはゲーム回転率も射幸心獲得率も上がって収益上がりますから
>>949
>おもちゃになってるのはお前やで
何某が気づいていない時点で・・・
>>950-
次スレ不要ですので、建てなくて結構ですよ
建設的な話なんて何一つ出てきていませんから、このスレでは
まぁ、自分も片棒は担ぎましたが・・・ 2優等は結構持ってて3優等も自走で1つ偶々取れたけど、やっぱ3優等チャレって相当意識してプレイしないと無理なんかな。 >>987
実際、時間別曜日別そしてイベント中と特に何もない日そしてサーバー別
それぞれの勝敗記録を メモって エクセルにまとめると変なのが少なくて勝率の高い場所という選択肢が見えてきて
どこもゴミだらけと言う雑な認識にはならない
あ、俺君がレスしてる人と別人だよ
自分の記録をつけて研究するの1人だけとは思うまい? >>990
ひとりふたりの記録を以て統計だと称している時点で、草
少なくとも無作為抽出の100人程度で語ってくれ ティア8通常ツリーで一番不遇なのはMTなんだよなあ
半分が勝率46%以下ってヤバ過ぎるでしょ
それくらい低いHTは65tとO-Hoくらい
HTの方が金弾必須ってこと考えると、飛ばしたくなる度合いは一緒だけどね 自 分 が 最も勝てる場所を探すために
自 分 の 数千〜数万の戦闘の統計を取ってるんだけど
公共の利益のために公開して人に見せる万人の役立つもの類のものだと思い込んでる時点で、草 自分の動きを研究するより同じ時間でSユニの配信とか見て研究した方がいいのでは?
既に君がSユニというなら話は別だけど あ〜上でユニカムの配信が話題になってる中で
自分も見てると一々断らないと見てない事になるの?まあ好きにして
的外れな統計の講釈を説教されたりしても自分の成績が落ちるわけじゃないし 今なんかイベント報酬のKTCで溢れてて
tier5はボトム率上がりまくりだからそこのOP車両でパディングするより
8より9、9より10と上の方がやりやすいぐらいだしな
特にKTCと全くマッチしない10 来月に迫る冬イベも初心者と出戻りが大量に雪崩れ込んでくる(冬だけに)から
下でやるより上にいる方が安定するよね
戦場を支えやすい重装甲系ならもっと良い…ってほぼ毎年話題なってる気がする 自分一人の統計じゃないと信頼性ないよ
このゲーム、課金額によって設定変わるだろ このスレッドは1000を超えました。
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