【WoT】World of Tanks 1602
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Rock54edっぽいので回避中
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【WoT】World of Tanks 質問スレ Part38
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1591460253/
■したらば
http://jbbs.shitaraba.net/netgame/9027/
■前スレ
【WoT】World of Tanks 1601
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/netgame/1636250598/
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-
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VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured ■一人で寂しい
NA鯖なら 2ch@jp
ASIA鯖なら公式のWOTJP、2ch@jp小隊募集、WOTJP初心者質問雑談部屋
RU鯖なら RSBJP(クラン)
などのチャットチャンネルに日本人が居ます。
チャンネル検索から入れます
■本スレDiscord
https://disc ord.gg/PUpQJGF
主要Discord部屋の説明
テキストチャンネル
ロビー←雑談部屋なんでも良いぞ
小隊募集←プラ募集何時からプラ組もうぜ〜的な感じでVC使うならボイスチャンネルのpla〜使ってくれSkypeでも良いけど
6sh←Tier6拠点戦関連のお知らせ
初心者質問←上手い人に教えて欲しい質問とか言ってくれ
ボイスチャンネル
sh←拠点戦で使う予定
pla#〜←プラのVCに使用してどうぞ
■有志作成のスタッツ表示サイト
http://secret-oasis-09990.herokuapp.com/
サンプル
http://res.cloudinary.com/wottest/image/upload/v1575948753/ARiG/sampleimage.png >>1
乙加齢
年々ダメになってくな...
あと1年ぐらいが関の山か 余所でやってください規制本当にくそ
いつからこんなんになったんだよ >>1乙
URL書き込みや連投で規制食らう率上がるっぽい
スマホよりPCのほうが規制食らいにくいのでスレ立てはPC推奨 今回のミールヌイでプレ垢フロントライン2回分まで貰えたんでクレジットが潤ったわ クレジット貯まったら教本買っていつ乗るかわからん車両にゼロスキル搭乗員ぶっ込んで フランスのAltProto AMX 30が70%の確率でウィンターマラソンのメインプライズになるらしい
来週には発表されます pzb2当たった。ゴミだけど貰えるもんは貰っておいた。ティア4何分待とうがマッチングしない。後悔した pzb2当たった。ゴミだけど貰えるもんは貰っておいた。ティア4何分待とうがマッチングしない。後悔した ティア4って火薬シケってんのかよ主砲パスパス鳴りやがる この時間帯でマッチングできないなんて、衰退の極みじゃね?
・・・まぁ、しらけてるもんなぁ、優遇側が明らかにわかってしまうマッチングでは・・・ ランダムの愚痴だったら、フロントラインで人吸われてるから
ま、お船に人数負けてるからね、仕方がないね 走り偵察で雑にオートエイムで390出してるの自分でもクソだと思ってるよ EBR使ってて一番ズルいと思うのはタイヤの愛され判定よな
履帯切りみたいに止まらんし、食らってやべーと思ったらノーダメだったり
速度や隠蔽や火力は個性と思えるけど結果的に撃たれ弱くないのは文句言われてもしゃーない 48パットン扱いやすくて好きだけど
近年他の車両のBuffやら新型投入で埋没している感があるな 拡散酷いHTもう車両マヂムリ...
ディールで貰った経験値5倍使い切ったしフリー入れようかな デイリーディールの操作ミスで偵パンをゴールドで買っちまったよチクショウ…
もし戦場で何かの鬱憤を晴らすかのように体当たりを仕掛けてくる偵パンがいたらそれは俺だ >>28
いや今日一日普通にマッチングしてるが
どうせ低Tierなんだろ 操作ミスって塗装買っちまったw
まあ雲外蒼天好きだからいいわよ
IS-2-iiに乗りだしたけど
回線調子悪いと普通の発射の倍以上遅れる感
押したのと離したのの両方遅延してるってことなんだろうか 斉射出来る車両はデフォルトで左クリックが斉射になってるから押したタイミングでなく離したタイミングで単発になる
中クリックなりゲーミングマウスなり割り当て消すなりする必要がある モスクワ鯖の土曜の午後2時台はFLのレベルが午前中とまるで別物だな
CAPサークルに無駄に何両も入っても両サイドのクリアリングしてないから撃たれ放題でゴールに全員群がる小さい子供のサッカーそのもの
ランダム戦じゃとうの昔からこの時間はやってないけどFLも成績がつかないだけでゲームがゴミになるのは変わらんな当たり前だけど >>39
3500Gで戦友付きなら買いかな
所有していた場合に補償でGが戻ってきたら更に良し ロシア中央寄りのRU4もモスクワより2時間進んでるけど同じだな
もっとも東の鯖は東へ行くほど都会から離れた田舎者補正と入り込んだアジア人による汚染が酷くなるけど >>42
残念ながら、GOLD、クレジットの重複購入は50%価格のクレジットでしか補償されないんやで 突撃気質の露鯖をもってしても土日には腐った芋が増えるのは何なんだろうな
ロシア人でも社畜やってると精神構造が腐り果てるのかな 誤操作の報告がありますが、デイリーディールの選択画面のUIが割とひどいですね。 乙です。前スレより転載
Silver offers
IS2M - 550000
SU85i - 1950000
Pzkw B2 - 750000
STRV M/42-57 Alt A.2 - 3500000
Type 62 - 5000000
Gold offers
Obj 252U Bundle - 13500 G
T77 Bundle - 13500 G
CS52 Lis Bundle - 11000 G
Centurion 5/1 Bundle - 11000 G
IS2 Berlin (Berlin Quartet tank) - 5000 G
Cromwell B - 3500 G
Aufklärungspanzer Panther - 8750 G
Object 274a - 7500 G
Tetrarch - 750 G
L60 - 500 G >>46
アジア人がいない西で就労者が帰宅して遊んでそうな平日の夜ならとかまともだし
週末しか やらない やる気や気力がないのか、週末しか できない 練習時間不足とか層が違うんだろう
週末でも遅すぎない程度に遅い時間なら割と良いから日中はガキも多いのかもな マジ八百長ナマポCCのやるように防衛引いたらガレバが正解かもなFL
運営公認大人気ベトコンのチンコサック八百長負け請負人がやるんだからそうなんだろな
アジア土人守る気皆無すぎてマジ土人
AとCの両端に逃げ込んでなにもしねぇ いざAやC攻められたら即逃げるし
何処の国でも人種でも大半は残念な奴
と言う事だな
残念の質が違いだけ
滅多打ちにされて負け犬根性が身につくと
状況に関係無く安全に後ろから撃つ事しか考えなくなる
のは万国共通か
そこから考えて這い上がれる者だけが人並みのタンカーになれる なんでや
クラウンコと同盟しつつベトコンはおろかタイ土人にまで八百長してたんがアホラスだろが デイリーディールのプレ垢360日9,457円って安いの? BOT
jack_d_dawn
chen_0528
XPEHBAM
pezchy111
ErikTheNeko
debstep
__RaZeR__
sontank1978
JIANGHO
BOTはダメだよ 鯖側は地図にNavigationPointとReachSpecとSpecialKarmaを用意してやるだけで
優秀なBOTを簡単に作成できると思うんだけどなぁ
人員不足解消もできるし強さも変化させることが出来るからゲームの幅が広がると思うんだけどなぁ ヘルス使えとか言ってるやつはだいたい雑魚だろ
上手い人はわざと被弾したりしねえよ 46パットン悪くはないけど弾が当たらないな。俯角10度でハルダウンなら7倍センチュの方が好きだわ
弾速クソ早いし、パットンの課金弾よりセンチュの通常弾の方が貫通あるから気軽に乗れる。
単発MTはE50が一番強いわ。弾が当たるしMAPを選ばないのが強い >>57
「わざと」は被弾しねぇよw
使うべき所で使うんだよ。詰める時、ラッシュする時、残党狩り、渡ってクロスを取れば有利になれる時
理想はミリ残りで試合終了なのは数多のユニカム連中の共通認識なんだよ >>59
これから何発もらうか予測できないのにヘルスを減らすのは良くないだろ
ミリ残りとかにしちゃうともう一発飛んできてはい死亡
理想は一発もくらわずに与ダメージはトップ
ユニカムがミリ残りなのは生き残った結果であって好んでヘルス使ってるわけではない このゲームはクロスとか裏取りよりHP温存が第一
ダメージ与えたほうが勝つ=ダメージ受けたほうが負ける 芋キャンに徹してHP温存に努める鯵鯖民は理想的なプレイヤーである可能背が微レ存…? 拠点踏まれても動かないのでしょう
センサーにもなれず体力温存
引き分けも多そうね 芋TDは序盤放置後半榴弾あぶり出しで十分
いるのわかっているのにプロホ西とか無理に進める必要ない HP使うってのを根本的に勘違いしてるのかね
温存温存で大事にしてる間にチーム全体のHPが削れまくったらまったく意味がないし
攻撃を受けても死なない程度のHPを計算して最後を詰めるのに使うモノだと思うが HPはチーム全体のもので一部を自分が預かっている
という感覚でプレイしている
無駄、無意味に減らすのはもちろん御法度だが
HP減らしてでも強敵を抹殺したり、味方の生存率を高めて
結果的に減らした以上のHPを敵からもぎ取ってやれば
十分割に合う計算になる イモるか開幕特攻即死するかなんかどうでもいいから
レートマッチ早よ
ユニカムの相手なんかしたないわ 単純にリターン>リスクならHP使ってく感じで良いと思う
まぁ、日本人は投資も苦手なのでできる人少ないのは分かるけども フルヘルスで勝つと
ヘルスの使い所あっただろうなと試合を振りかえるよな 1円も損したくない銀行預金民が実は一番損してるんだよな 戦争中は戦力を出し渋って21世紀では金を出し渋ってる辺りさもありなんだな
金は使うほど経済が回るという事を他国に現在進行形の実例があっても認めない
まあ、後者は知っててわざと逆のことをしてるのが権力持ってるのが問題を複雑にしてるけど マリノフカとストゥジャンキの引き分けはどうしようも無いな
枚数減ってTD中心に6輌前後とかになると
定番芋ポジっだと場所分かってても攻め方が無い
プロホロとかカレリアの方がまだ時間かければ迂回してキャプ寄るなりスポット取るなり出来るけど特にストゥジャンキは無理ゲー マリノフカは会敵するまで2、3分散歩してやっと戦闘始まるのがまずおかしい >>60
その発想が暖色
自分がミリ残りになったら自分は狙撃に徹するんだよ。好んで使ってるわけではない、選んで使ってる。上手い人ほどヘルスを使うタイミングが上手い
今はリプレイあげる人も減ったが見返すとそこしかないタイミングでちゃんと使ってる。フルヘルスの時は使うタイミングが無かっただけ その戦線、数でもヘルスでも勝ってる状況でヘルス抱えてモジモジしてる奴は戦犯だわ
こっちの戦線が勝ってる=他の戦線は耐えてる状況、そういう場合はヘルスを使って早急に突破しないと負ける
集団戦やったら分かるぞ。ヘルスどころか自分が死ぬのが正解な場面までわかる様になる その場合は使うタイミングが無かったというよりは、使うタイミングが分からなかったが正しいかな
どんなに上手くなっても難しい試合では使うタイミングが分からないこともある 前線を雑魚が邪魔しててヘルス使えません
どうしたら レートマッチしたら君たちの希望通り雑魚がいなくなるからエエでぇ🤣 押し引きのタイミング
命を賭けるべきところとそうでないところ
それがなかなか言葉で伝えて理解させらるものではないから
このゲームでうまくなるのは実に難しい
だから殆どのプレイヤーは突撃死するか
芋狙撃要員になってしまう >>73
機会があるか怪しくなっていた決戦に備えて積極的に使わず
渋りに渋って最後は敵に渡さない為の処分を兼ねて沖縄に特攻したホテル戦艦
それと決戦の出来ない消耗戦になっても補給線の破壊と護衛に潜水艦や駆逐艦を回せず
最初に立てた計画に固執して切り替えられない柔軟性の欠如は民族性として未だに引きずってる 金もHPも貯めるだけで使わなきゃ無いのも同じ
ここ一番で使わなきゃ活きてこない >>84
戦争ゲーやりながら80年前の世代が自分と何の関係もない違う生き物だと思ってる方がヤバイぞ^_^
お隣のキムチも1世紀の間に何も変わって無いと知るとあれが救いようがないと分かる 別に大和は出し渋ってた訳じゃないけど
空母で制空権とれないと戦艦は外洋に出ても一方的に殴られるだけなのを自ら明白にした状況で先に空母艦隊壊滅されられただけ(ダメじゃん) >>74
マリノフカは詰め方があるだろ
丘取ったらd6e7のとこ使って丘からのスナイプで中央落として次に平原をltmt で攻める
ここまでで十分な差が生まれてる
>>75
ウェストフィールドみたいにhtのリスだけずらせば良いのにな 武蔵はマリアナで敗戦が決まった後のレイテで一応残ってた空母同伴で半端に使い潰して
より航空戦力を残してたマリアナ以前ではどっちもろくに使って無いって言う話しだったんだけどまあ良いや 戦争を娯楽として楽しめてるwotで、実際はこうだったとか言われても 主旨は日本人の優柔不断や決断力の無さは昔からって話
スレッド(話)を途中からからしか読まないのは昔から居たかは知らない >>91
wotに関係ない話をID変わってんのに追う暇人なんていねぇよ消えろ まあ日本は日本のやり方で大戦に参加する程に国力つけたわけなんで日本人の民族性は悪い事ばかりじゃない
正直日本に生まれてラッキーだぜ
味方は強戦車緑マン(イモリ気味)ばかりの余裕のイージーモードマッチングが続くんだぞ >>88
そう、LT MTが残ってればね
丘上で勝って残ったのがHT2輌とかであとはまばらにTDSPGだったから無理なのよ
どうやっても駆逐スポット前に撃ち殺される 判断力の無いコンプレックス刺激されたからってそんな怒りなさんな 日本人は平均的に優秀と思いたかったけどこのゲームを見る限りそうでもないんよな >>56
高低差を含めてAIにとって複雑な地形はムズイんよ
自分でそんな >>56
高低差を含めてAIにとって複雑な地形はムズイんよ
自分でそんなBOTが作れるならWGに売り込めば金稼げるで まあ日本人はルールを守るとか周りの空気読むとかの特性はいちおう試合中に感じる
あと趣味のWOTを義務に感じたり成績が悪ければ意味ない強戦車じゃないと意味ないとか序列をつけるのも日本人らしい 対戦ゲームて要するに他人にうまく攻撃や嫌がらせする能力が求められるから、攻撃慣れしてない日本人はゲームにおいて全く優秀ではないよ 前あったコピペで尊敬する暖色に上げられてた人の配信初めて見たけどなんか分かるわw
皮肉とかじゃなくて純粋に楽しそうでいいね HD化後に「これは引き分けだなぁっ」て試合が増えたな
マリノフカは理想論だね。隠蔽のあるTDが完璧に芋られたら LTでもスポットできないことある。HTとTDだけならgg 理想論と言うかhtが丘上から脳死突撃しなければ
ほぼ勝てる
丘上負けそうに引き分け覚悟でなってたら森まで下がるか
平原,中央取り切るしか無いし レジなりなんなり不特定多数を相手にする接客業をやっていれば、
世の中には頭のねじが無くなってる人が多いて、その辺に歩いていて、今まで関わりがないだけだった…って知れるから…どうってことない…よ 平原詰めてもHTの隠蔽ではcap踏めないので無理です。進めなくなる場所から動けませんw
詰め方はどうせ、丘上から滑り降りて岩や教会に張り付く程度の事だろうけど、その程度の話は知った上で無理です。アンチポジに隠蔽駆逐がいたら死にます パン偵 8750Gでカードで引いたけど買うべきか? 5/4号と偵パンのスペックがほぼ同じでティアが2つ違うのは狂ってるなぁ
Mバッチ基準が未だに狂ってるし、3優等基準が2500くらいだった記憶 マリノフカ南スタートのHTは
敵陣詰める段階になってHP残してない=丘とかでダメージ取ってるなら仕事してる
HP残してるなら突っ込んで被弾して敵位置知らせる役割が残ってる
チャットで意思疎通できない鯵鯖?知りませんwww
あとは快速HTならD6から降りてC3までいけたらワンチャン奥の甘い位置にいるかもしれん奴発見できるかもしれない
若干窪んでるから運が良ければ砲塔ではじけるしな 平原詰めるって言ってもe3f2g1もしくはh6j5k4のクリアリングが目的
居たら高台から打てるでしょ 平原からの詰めは、南はH3,北はC1にスポッターが居たら破綻するので居たら無理。森からダブルブッシュで撃てる。
ヘルス差or車両差がないと無理。お互いがヘルスのない状況ならほぼ引き分けの我慢ゲーだから、重要ポジで待ちつつyoutubeとか見てる。 >>113
平原側に居るtdの半分以上が丘上警戒して森の方行ってるからltかmt 2枚いれば詰めれるはず
いつもは詰めれてる ランダム戦でヘルス使ってのラッシュとか運ゲーすぎるんだよね
飛び出して囲まれて即溶けするのこそ暖色
フルヘルスでもだいたい6発も受けれないんだから無茶できるのはマウスくらい
ミリ残りになるとフォーカス受けるからって狙撃に変えると今度は前線の負担が増える
壁使われたら狙撃手は何もできないし前線枚数が一番大事 砂の川重戦車毎回中央着くまでに爆散しちゃうんだけどどうすれば撃たれなくなりますかね 今日だけでゼロ爆4回しちゃったよ...申し訳なさめ. >>117
砂の川HTは中央行かないよ
西スタなら北、東なら南ダッシュが定席
中央要らない。南の撃ち合いは東スタートが有利なので西スタは「勝てない」から北に行く 車両とTierと敵味方の編成にもよるけど中央はかなり限定的な状況だわ >>120
勝っても意味ないから行く必要ない
戦略的に意味のない場所で戦うのは負けムーブ 今日はやたら見つかるんだけど...アップデータで視界とかなんか変わりましたか? 砂の川の中央の溝はHT会場ではないよ
味方が南側押すことではじめて役に立つ場所になる程度、俯角のない鈍足重戦車は序盤は陣地近くでHPの使いドコロを待ってても良いかも
北は北に来た敵からダメージとりにいくだけのポジだしなあ 砂の川でマウスとかなら陣地で芋ってるわw
陣地から車線通るし、どっちから来ても下部を隠したマウスが居たら相手は止まる。味方が押し込んで勝つならggで良い。 >>107
何がやばいって元々弱い車両なのにさらにnerfが入っているところ
あれだけ色々なものを犠牲にしているのに単発135のDPM1500台って何が相手なら勝てるんだよってくらいひどい
一応Tier7最低火力であろうSetterよりマシだけどあっちは一応偵察できるしなあ・・・ ティア6までは砂の川中央がHT会場
高ティアは相対的にハイレベルで(ハイレベルとは言ってない)その手が通じなくなる ティア5とかやってる初心者でしょ?別に何語っても構わないよ
低ティアに定石とかないし >>130
それよ
相手が詰めるときに陣地前の溝とかに篭ると相手からしたらクソ邪魔で役に立てるんだよな 高ティアは定石から外れた者(Sユニカムは除く)から死んでいく世界だからなあ マウスの稼ぎ方って負けポジで時間稼ぎだよな。町マップなら殴り合うけど平原マップなら置物するのが定石な気がする。
ちなみに3優等持ち。アシストで稼ぐ車両ってイメージ パーシングtier7だろwww
マジでクソ弱い。砲塔250mmのセンチュの方が全然強いわwパーシングは砲塔200mmだから今の環境では無くても問題ない >>136
なんで北の猿山から突撃すんだよw
北とか枚数差つける以外意味ないし 最初にマリノフカ引き分けの話始めたけど
>>113 のがまさに言いたいことだった
結局引き分け防ぐのにLT MT残ってたり、
ある程度弾も受けれる車輌数やヘルスも必要だよねってこと
マリノフカばかり盛り上がってしまったけど、ストゥジャンキも詰めれなさ酷いよな?
あと広さ違うけど飛行場も車輌減ってきたら出たら負けみたいになる >>143
ストゥジャンキはゴミ
詰め方がない
溝と3,8ラインの間が地形が完全に平らだから枚数減っても使える面積が増えなくて面白くない 詰めれないMAPはたしかによくない
だが問題はそれを理由に削除されたかわりにくるMAPが大体一本道x2で殴り合うだけの、まだ詰めれないけど序中盤楽しめるぶん前のMAPのがマシだったってなることだ
WOTのMAPって本当に今の作り方で合ってるんだろうか。WOTのあのMAPおもしれーって意見聞いたことない 平原マップと街マップどっちもあっていいじゃん
詰めるとか言ったら一本道になるだけで快速乗りとしてはつまらん >>149
流石に中央じゃないでしょ
中央詰める時は南も詰めてるから溝上の壊れる家の当たりから十分処理できる >>150
砂の川の中央稜線は取るとかなり有利になれる。北を取るのは、MAPを切り取るため
西スタは南の撃ち合いで勝てないので、北方面で有利取らないと勝ち筋が薄い
砂の川の南の撃ち合いは東スタートが有利すぎて行かない方が良い。調整必須レベル 統計サイト無くなったけど、砂の川の勝率は偏ってると思う。東の方が攻め有利で防衛も楽 >>152
北はcap までが硬いからcap で釣られるときついから好きじゃない
南の差は知らなかった >>152
調整はいらないゴミ運営がどうせ脳死マップにする >>136
ああコレ分かりにくかったな
超重などで突撃して陣地前の溝に入るんじゃなくて相手が詰めてくる時に自軍側の陣地前の溝とかに入ると相手からするとクソ邪魔になって超重でも砂の川で役に立つぞって話
南にも行きたいけど味方が押してるならイラン子になるし北とか敵が来ないとか悲しいことになるからね、しかもどっちも途中で戻れないというか戻り道が危険で危ない
だから最初から陣地付近でなんか仕事できる状況になるまで待ってた方がマシだよってこと
個人的には味方有利で南押してたら中央の溝を突撃するのが好きだな、別に強ポジとかじゃないけ敵があわてて発砲バレして次々とアシストがたまって行くのが気持ちいい 開発車両でレート溶かした後ツヨツヨ車両で無双すると脳内麻薬で浄化される RU垢でクランヴァン作ろうかと久しぶりに74使ってみたけど
ノッポ過ぎて隠れられてないというマヌケな事態に
完全に車体感覚忘れてるな...
思い出す頃にはLeoの開発終わってそうだけど >>161
色々忘れてるな...
お復習いし直すか パットンルートは全車両微妙だわ
46パットンは最高速が微妙すぎる。隠蔽のない単発MTはE50に全部食われてる気がする >>156
ちゃんと終盤の相手陣地攻めの段階になったらヘルス使って弾受けしてくれればいいけど大体そういうやつって引きこもって動かないから信頼出来んのよね
そのポジにいるのが引きこもりなのかちゃんと考えてるのか分からないからなぁ パットンのいいところは走り撃ちが当たるのとヘイトの低さかな… >>165
砂の川のマウスは今のゲームスピードと駆逐ポジ強すぎ問題で前に行ってもやる事ないよ >>165
まあ超重とか重駆逐もだけど自分が乗らないとよくわからんからなぁ、条件揃えば硬いだけで普段は他の重戦車と比べても硬いとは思えんねHP量で耐えてるだけだな
開幕どこに行くかといつゴリ押して突っ込むか以外の判断は足の遅さで考えても無駄だから活躍するには変な立ち回りになるのは仕方ないかな マウスでマリノフカ引いたら中央の岩で下部隠してるw湖の村でも中央で下部隠してるww
こっちに釘付けの間に味方が突破出来るし、マリノフカなんか丘上行ってもハルダウン弱いからあんまり稼げないのよね。 3勝28敗とか酷い
野手の打率でもチョットだめだな マウスはTier8相手には強気なんだけど
鯵鯖ではそのマッチが激減してしまった 砂の川だと超重は実際どこにいても自走は飛んでくるし定番ポジ着く頃には試合進んじゃってるし
ハルダウン得意なわけでもないからなー
それなら川の中で自走の斜線だけ切ってちらちら存在感出す方がヘイト向いて仕事になってる気がする https://i.imgur.com/rXuWopd.jpeg
やっぱさぁベト支那チョンタイピーノエタヒニン鯖だけ
ベト支那チョンタイピーノエタヒニンに合わせたPvEにしなきゃだめだわ
ベト支那チョンタイピーノエタヒニンにあわせた弱いBOTを撃たせるといういみだぞ?
ベト支那チョンタイピーノエタヒニンのベト支那チョンタイピーノエタヒニンどもはミールヌイはおろかWTF110のBOTにも撃ち負けるからな、相当弱くしなきゃな ストゥジャンキは皆が北→南→中央の順番で詰めないといけない事が分かっていれば待ちゲーに見えるこのマップも案外楽に崩せるんだけど
ほとんどが北とった勢いで線路超えるし更に南とっても中央に張り付いて土手を潰す前に陣地に飛び出して行ってしまう奴が多いからやっぱり待ちゲー >>173
今頃はどこの鯖もそんなもんだよ
勝敗は気にせず気楽に稼ぐことが目的になっているからね 稼ぐならなおさらC防衛とかうまみでしょ
つめて行ったら攻撃側の逃げ場無くなるほど弱いんだから
後ろのクソ茂美に芋るから見られた時瞬殺されるんだよ っていう当たり前の当たり前が FLはクレジット稼ぎの為になってたのにティア9実装したせいでやる意味無くなった。
あと地雷実装した奴はしね。車の地雷撒きが凶悪すぎるし、1分間残るから平原だと格殺できる ティア9と殴り合えるプロゲとブーラスクのヤバさ、EBR90を返り討ちにできるEBR75のヤバさ
ティア9 LT最強の1390がブーラスクに全然勝てないヤバさ 今日もみんな味方下手糞の悪口書いてるな
レートマッチすると下手くそがいなくなってすっきりするぞ🤣
レートマッチ早よw フロントラインではロリはあんま良くない
ちまちま撃てて精度もいいプロゲはやくほしい プロゲはつい1週間くらい前にショップで売ってたんだよなぁ… プロゲのせいで俺のCDCが下位互換すぎて泣ける
CDCバフはよ 旋回速度と速度維持性能の二元改修で、旋回速度の強化を選択したほうが旋回速度が落ちるのはなかなかシュールですね。 プロゲもてはやされてるけど
自分は合わなくて使わなくなったな
間違いなく強車両ではあるけど
自分は被弾上等プレイだから堅いところ無い車両はキツい
FLも5倍センチュやレネゲードがメインだった 鈍足固定砲駆逐専用ですね
さらに旋回機構とクラッチの名手もとればその場旋回はかなり速くなるね
足はさらにおっそくなるけど なんだかんだ柔らかいし車体もデカいから丁寧にやらないといかんよね
オラつくのは絶殺や数的有利作った時、ヒメルズの丘をブーラスクやプロゲと一緒に登った時かな フロントラインはいつの間にか開幕はアル虎になったなあ、ターボとグローサーつけたら中戦車並みに速くて開幕陣地占領には最強クラスですね
火力はクソザコなんで陣地無くなったら仕事なくなるんてすけどね CDCは専用スタイル追加してくれないと見た目がショボすぎる CDCはKpz07の感じに調整入れてくれればいいよ
rpmとheの貫通と威力を上げればとりあえず黙ってやるよ FCMは防楯全体250mmくらいにしてくれたら文句無い 快速MTは現環境ではLTの劣化だから、ブーラスクやB-C25tみたいな高火力ローダーじゃないと活躍できる場面が少ない
DPM型が現環境に向いてないのもある。Kpz07が榴弾入れても2発目打つ前にブーラスクから720貰うし また
六感はおろか100%乗員ですらないとか
金弾使ってないとか
そんなオチか Kpz07はティア8 MTで勝率5位だぞ
ダメ交換とか考える車輌じゃなくて腕いるから
ブーラスクやプロゲみたいに大量の雑魚が乗らないからだろうけど
報酬車輌とか扱い難しい強戦車は使う人少なくてスペック以上に勝率高い
逆にどんなにたくさんの雑魚が乗っても勝率51%あるブーラスクがヤバ過ぎるんだけどな ダメだ。マップがつまらない。
撃ち合いが全然面白くねえわ ドヤ顔ハルダウン決めた後トイレ行ったりしてるわ
時間をかけてクソして戻っても弾きダメージしかついてなくて笑うw
マップがゴミ。HD化以降マジで戦略の幅が無くなった >>202
同じ腕ならブーラスクの方が強いわ
統計勝率は御存知の通り雑魚が乗るかどうかで変わるからあんまり見てない レートマッチ早よ
現状はボクシングで言うたらヘビー級とミニマム級を戦わせてるようなもんだ
そんなものはスポーツでもなんでもなくただのウンコバックドロップだ🤣 ボクシングは技量で埋められない体格差があるから
戦車でいうとそれはティア
そこから先は自分の技量だろスポーツなんだから〜 連携取りながらHE貫通されまくったときはクソ強いkpz07もいると感心した 252U「俺はT8だ。WGがそう言うんだから間違いない」 兎に角実力差がありすぎる戦いはウンコバックドロップだ
君たち早くウンコバックドロップ趣味から卒業したまえ🤣 下手くそや雑魚を掲示板でディスりながら
住み分けは嫌がる上級者
よっぽどウンコバックドロップ用のおもちゃを取り上げられるのが嫌なんだろうな🤣 君たちはなんだかんだ屁理屈を捏ね繰り回してでも
意地でもウンコバックドロップ用のおもちゃを手放そうとしないね
鷲掴みにして離さない
そのくせ他人には向上心がどうのこうのと人格者面して説教だ
まったく困った偽善者だよ🤣 そんなに向上心が好きなら
自分の周りが上級者だらけになる厳しい環境に自らの身を置くことをむしろ望むはず
ならどちらかと言えばレートマッチ賛成派になるはずだが
ワイがレートマッチと言うと大抵ネガティブな反論しか返ってこない
君たちは余程ウンコバックドロップ趣味なんだね🤣 米MT 単発360x3リローダー
ttp://iup.2ch-library.com/i/i021627411415874111241.jpg
ツリー車輌に乗るやつは戦犯 デイリーメールで42-57が2Dスタイル搭乗員セット
350万crで出たんだけどこれ買いなん?
誰か乗り心地とか教えてほしい 妄想車両の追加はいいから
48&46パットンとパーシングを何とかしろ
あとついでにインパンとかセンチュリオンシリーズも オートリローダーとはいえエミール1君みたいなガバ砲抱えてそう レッドシャイア南スタートのLTが川を北上する意味って何? 全くスポットしないで放置してるltが多すぎるんだけど 北東通る奴全部見えて西丘から通行料ガッポリでバレても簡単に逃げられるんだけど
どこからどこ見るのか分かってない阿呆は多い 川沿いの木を倒して素早く入れれば通行料取れる
分かってないLTは手前の茂みとかで止まるから意味ない >>215
こないだアストロン出したばっかりなのにまた似たような戦車出すのか 今はプーのトイメンにプーがくる仕様だから勝率平準化がすすんでる
プー3プラみたいのが上振れ要素なんじゃないかと思う >>219
相手置きLT候補潰し
チラ見せ発砲誘って丘上暖色スポット >>216
報酬旋回レンズ換気扇とスキル満載乗員でフルAPCRで拡散小さく上位安定してる強さ >>216
ティア6で150✕4発連射間隔2秒はチートレベルでお強くてオマケに高速貫通弾、だが拡散と絞りはイマイチ
車体性能は紙装甲でもっさり機動力と貧弱なんでカニ目付けて後方スタートになる、隠蔽は十分高いが俯角6度が微妙に足りない
話題にならんけど85M以外のティア6課金中戦車も普通にヤバイ性能してる 顔出しで撃つには7度欲しい場面が多い
フランスのM4ローダー稀に乗るけど車高高いのもあるせいかあと僅かってのがもどかしい >>215
ローダーは砲塔やわらかくしてくれるなら別にいいんじゃがなぁ
最近のローダーは頭まで固いから困る 問題は入手方法だよなぁ…
ディフェンダーみたいな先例があるとは言えこの性能だとマラソンイベの報酬orクリスマスガチャの大当たり枠だろうなぁ
俺みたいに普通にショップからリアルマネーで戦車買ってるゆるふわ勢が入手できるのは当分先になりそうだ クリスマスはガチャが旨いから当たり枠でも良いんだが頭硬くてキューポラもないビソンテとか誰も使ってないじゃんか
隠蔽は最低限ありそうだけど最高速40kmだし >>58
装填コンカラーより遅いじゃん
パットンと比べるのは微妙 ビソンテと比較すると弾数が減る代わりに砲の取り回しが良くなり、足回りももまさる感じですね。
一方小さいながらキューポラが付き、ビソンテのような極端な石頭という感じではないですね。
https://tanks.gg/v11501ct/compare/ambt?f=20&t=bisonte-c45 >>240
拡散よくて
装甲も下部以外強制跳弾
つまんな 拡散が頭おかしい。後退速度が低めなのが唯一の良心か 考えるとアストロン君も相当やばかったけどこの子は速度落としてHTよりな感じですかね
ただ、あすがに似た車両なのでクリスマスはないでしょう
クリスマス予想は米HTのYOHルートの8課金HT AMBTの装填41秒だろ?と思ったがビゾンテと同じイタリア式かよ
ビゾンテの拡散を小さくしたら弱いわけないぞ
ターボ載せたらきっちり45q出るみたいだからまぁなんとかなるだろし 240見る限りWGは新規車両の性能検討する時に自社の過去(ビゾンテは割と最近だが)の製品とろくに比較してないと分かる
HT扱いの責任から解放しながら石頭を維持して拡散良くするってただの上位互換だろ >>246
テスト段階の数値ですし、むしろビゾンテの値を流用してそれを軸に調整してるのかもしれませんね。 https://tanks.gg/tank/vk-2801-105
拡散良いt49みたいなのがt6にあるけどこれ決定なのか?調整下手すぎ
キモいわ ディールで85i出たけど乗り心地とかってどうなんでしょうか? マップを増やすより新車を出した方が手っ取り早く儲かるとはいえ
プレイヤーが増えることにはつながらないと思うが、もうそういうつもりなんだろ 突撃爆散LT、湖村の谷間HTレミング、tier10トップ陣が真っ赤っか
今日は勝てる気がせんな
明日も早いしとっとと寝るか >>248
昔はこの主砲が選択できた時代がありまして。
偵パンにも強化された十榴とか落ちてこないですかねぇ。 味方のLTが真っ赤だった時はほぼ勝てんよなこのゲーム
そして相手のLTが緑以上だとスポットされた瞬間にHEが降ってくるw 然るべき報酬の告知きましたね。
報酬車両はプレイ歴を重ねればそのうち受け取れるようですが前からでしたっけ?
昔乗り回していたのでVK28mit楽しみです。 本当に勝率の悪い奴は勝率悪い動きしない
言い換えると頭の悪い動きしかしないわ >>256
榴弾merfされた今昔みたいに戦えるだろうか? 俺が10榴VKの面白さに気づいた翌月くらいに取り上げられたからなあ
もうスコGが多い時代だったから課金者が格下LTの榴弾砲にビビらないといけないのはおかしいって怒ったんじゃねってwikiのコメント見て納得してた 金弾ばら撒いて初心者借り横行してるtier5の方が魔境だよ なるほど唐突にクロムB売ったのは榴弾VKばら撒くためだったのか >>258
APやHEATも選択出来るみたいですし、偵察をメインに丁寧に柔らかいとこを狙ってく感じですかね。 skillの動画みたけど当たらなすぎてハゲ散らかしてたぞ su-101の開発必要経験値バグってんなこれ
何でもかんでもツリー上に持って来るな VK昨日乗ってたやついたな
なんやこいつと思ってたけど まあ10榴VKは昔から走り撃ちが当たらんかった、止まって撃つのも嫌なんでそのままラムしてから2発目撃ってたね 榴弾砲だから近距離に強そうに見えるんだけど弾速が遅すぎて格闘戦になってもまともにあたらなかった記憶がある >>268
換気扇ラマーレンズだったな
スタビはあったほうがストレスなく乗れそう
スタビとレンズは必須として後は自由枠で換気扇辺りがいいかね 10榴持ちとはいえ軽戦車だからなあいろいろ難しい立ち回りにはなりそう
まあ視界以外クソザコデフのすーぱーちゃーふぃーよりは強いだろう
今までの年数報酬だとT-50-2はティア6の装輪役をAMDから奪う機動力だし、すーぱークソ猫も機動力と隠蔽あるからなんとでもなるんで結構楽しい車両が多いね A46、スーパーチャーフィ、T-50-2、10榴2801
WGはティア6軽戦車の配布に目覚めたのか? まあ中位から下位ぐらいの強さなんで毎年配っても問題ないな、10cm砲つんだ昔の試作オイがティア6で戻ってくるのも楽しそうだね VK28は野戦回収で格上戦場用に偵察特化構成も作っておくといいかもですね。 T-34 1941なんていつ貰ったんだっけ
歴史好きにはこういうのいいねぇw 実質ストック状態の無印T-34やぞ
お隣の惑星のT-34は鬼畜そのものだったがこっちのT-34は大して怖くねーわ あっちのAPCRは加害範囲がAPより小さめとか上位互換とはいえない点があるからな まあT-34は無限オートローダーの57mm砲でないと強さがでないからね、T-34sも57mm砲積んでりゃ85Mのようになれたのに >>276
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だってさ 周年報酬。普段ボンズ交換出来ないチャージャーも対象ならチャージャー貰おうっと。 日本重戦車ティア10で前線壁していたが、この戦車の詳細や、ヤードと言う飛距離を一度考えて砲台という立ち位置の戦術でしてみた。その場に固まるよかマップの砲台になりそうな地形場所に移動しながら、フォローをいれてく感じ。いい感じで相手は削ってくれたら前線に出るほうが良いなと思った。開始早々爆沈しなくて済むし。終盤はhp温存してるから盾にもなる脅威にもなる。 画像にはタボチャありそうに見えるけど交換一覧には乗ってない バトルパスの報酬拡張にもタボチャってないんだね
報酬拡張パーツは何かおすすめとかありますか? >>286
うーん、やっぱり人による
ボンズ拡張を複数揃えられる人ならボンズ拡張とかぶらない旋回機構や照準器がオススメ
ボンズ拡張なんてまだまだ先って人なら付け替えやすさを活かしてラマー、スタビなど汎用性が高いのを選んで少しでも性能を底上げしながら車両開発や腕磨きをするとよいかな >>288
ラマースタビレンズあたりは腐らないかな
ありがとう 報酬スタビ>報酬旋回≧ラマー≒報酬レンズ>報酬換気扇
LT乗りなら報酬消音排気
(個人差があります) やっぱりtier5〜7が楽しいなターン制の撃ち合いがしてーんだよ Emil1めっちゃ使いやすいんだが...この次はさらに強いってマジ? あのクソガバ砲で強いならクランバン乗ってる頃には戦場の覇者になれるな 砲塔がもっともっと硬くなって、貫通や単発や装填時間も上がって、機動力が上がるよ
ティア1つ上がる以上の強化もらえる
砲塔上に向けるとキューボラも隠せて隙がない
砲塔も横から撃たれると非常に弱いから横や斜めから撃たれないことと
自走に対しては車体の防御力無くて大ダメージもらうんで、
その二つだけ注意してればティア10に混じっても普通に戦えるよ >>294
確かにガバだけど、似たようなガバ砲使いすぎて慣れてしまったw
>>295
アドバイスありがとう
その2点は現時点ですでに痛い目見てるからもっと意識していくわ エミール2は通常tier9で一番強いよ
クランヴァンも強いけど同格にチーフとか279いるからtier比で見ると2が一番やばい エミ1は速度詐欺と同格以下にしか顔面が安心できないのに砲がうんちなのほんま辛い 車体はもちろん緩い角度のハルダウンなら顔面すら同格APで抜けるし角度付くと側面ペラペラだしな
2になった瞬間いきなり硬えわ 酔っ払って戦ってたらISと間違えて買ったばかりのIS-3を売っちまったorz
クレ大損 酒の悪影響を知ってたら絶対飲んでプレイなんかしないわ
なんで飲酒運転がダメなのか、って考えれば分かる
成績なんてどうでもいい、ってプレーヤーなら別だろうけど 祝日お出かけで往復6時間も運転した後だと
神経消耗してて集中力上がらないな...ダメだこりゃ
勝ち負け以前にベストパフォーマンスではないわ EmilIからtierが上がるごとに硬くはなるが
貫通が相対的に足りなくなってくる
ハルダウン一辺倒だと抜かれないけど抜けないって状況に陥りやすいので
一工夫いる 「AltProtoの物語」の作品の出来に驚いた
時間と労力のかける所が違うだろと 56%59%62%の迷惑プラに踏みつぶされた
アングリーピッグとかいうクランだったな
ああいうのに遭遇するたびにいつも思うのが
なんでワイがこんなオナニープラのオカズさせられなきゃいけないんだよって
平均勝率55%越えのプラが出た時は相手チームはマゾかAIにでもやらせとけ
人間にさせるなゴミ運営
あんなもん味方の赤猿の300倍迷惑や
レートマッチ早よ🤣 お前が40%プラ組んで打ち消してやればイーブンになるだろ
そういう方向で遊べよ そんなプラを捻り潰すのが快感なんだろ
チャンスだと思って挑戦しろ ユニカムじゃないけど50パー以上で頑張ってる人にとっては50パー未満が一番迷惑
どうやったら勝率45%とか取れるん? >>298
コンカラーかE75じゃね?
特にコンカラーは貫通あり、精度神でクソ強いと思ったけど このキモい絵文字いつも同じ事言っててよう飽きないな 260の LTミッションやってんだけど
1390よりELC EVEN90の方が強くて笑うわ
拡張パーツは強化消音排気、ボンズ皮膜、換気扇。隠蔽が化け物で視界500mだから平原で仁王立ちしてても一方視認できる
地味にローダーなのも強い 車体も小さいしな
あれ乗った後に車体が大きいLT432乗るとちょっと感覚おかしくなる
ぶれなく軽戦車すべて扱える人は尊敬するわ。隠蔽視界含めすべて状況を理解してるんだろうなって・・・ lt432は車体長いからケツはみでてることあるよな ANZ鯖人減ったなあ
平日はもちろん土曜日夜でも1000人行かなくなった >>310
露骨な妨害行為以外の
負けるための行動全てしてればそのくらいになる
LTで序盤死亡
HTで芋(ボトム除く)
MTで射線塞ぎ進路妨害
TD,SPGで当てられない
CAPで勝てるのにしないで撃ちに行って返り討ち
レミングに紛れて何もせず返り討ち
単独行動してあえなく死亡
基本芋で終盤までさっぱり仕事しない
等々... 以前は俺も勝率気にしてたけどもう完全に開き直って気にしなくなったわ
むしろ一方的な勝ち試合の時なんかは俺が与ダメ(≒クレと経験値)稼げねーだろと思うようになってる 謎のイベントプロモーションが来てますね。
ttps://youtu.be/aoPOts27pb4 >>248
昔コイツがLT最上位tierだった頃、JgE100のケツにぶち込んでもノーダメで絶望したもんだわ ぶっちゃけ小さいことの積み重ねが大きい差になるって分からない人が塩が嫌だとか実生活でも多分一生負けてる人だと思う。 >>321
確かに積み重ね出来てないとこんなクソゲにイミフな書き込みしそうだな >>306
王様3Dスタイルはちょっと欲しいと思った >>311
Emil II使ってる時は頭出しやハルダウンならコンカラー以上だと思ってるけど
会って嫌なのはコンカラーかな
車体上部も結構固いから下部狙いたいけど
じっくり絞ってると相手の照準早くて先に撃たれる
E75は MTとか乗ってる時に適当に撃つと車体下部でも弾かれるし単発痛いのが怖いけど
HTで対峙した時はそんなに不利感じないかな
Vz51はローダーだから雑に強いんだけど
M4 51ってなんであんなに人気なくて勝率高いんだろうな >>317
レートマッチにすれば50未満が君の視界から消えて快適だぞ
なのにみんなレートマッチには否定的
よっぽどウンコバックドロップ用の暖色オモチャを取り上げられたくないみたいだ
それでも他人には向上心がどうのこうのとお説教だってよ
ヘソで茶なんか沸かしたことねーゼ🤣 俺の140戦で28%のクルセイダーSPにずっと乗り続けていれば勝率45%なんて簡単に取れるじゃん 50%以下って総人口の6割だよね?
暖色戦は前に出る人居なくてみんなSPG使いそう Emil2は町マップが微妙なのがな。ハルダウンメタの環境に向いてるとはいえマップを選べないランダム戦だときついマップもある
でもティア9はバランス取れてるから壊れてる車両が少ないのが良いね。強すぎるのはコンセプト1b、ゴミは4式フライパン2 確かに豚飯しか勝たんみたいな地形だとEmil IIはしんどい
寄る経路いくつかあるなら奇襲気味に瞬間火力吐きに行くのもいいけど、盛り土ない一本道だと良さ出ない
ティア9は強すぎる戦車も弱過ぎる戦車も少ないのがいいね
ティア8が崩壊してるのは通常車輌が弱過ぎるせいなんだよな このゲームの負ける原因はMTLTがクズが8割HTの脳みそが空っぽBOT以下が2割
TDとSPGはいてもいなくても変わらない >>329
距離開いてて豚飯しかできないマップなんてあった? 車種より赤猿が多い方が負けるのが大原則ってイメージだな
特に格差マッチでトップが赤いともう… やっぱりTier8LTで強いのはLHMTVやな!
偵察も支援火力も文句無しのレベル >>333
っぱイギリスLTやな
いっちょこのSetterとか言うのから乗るとしますか! ティア9HTなら50TPがクソ強いだろ
金玉CRで単発高めで頭お椀で俯角取れてHPもやけに多い
側面も豚飯できる程度にあって足回りも悪く無い文字通りなんでも出来る >>329
8は課金魔境にボトム地獄、10は279Eとかいう聳え立つクソが居るからやっぱ9が聖域だな >>331
漁師の港とかミンスクとか
ミンスクは改修後東に増えたとはいえお見合いする場所は決まりきってるし
変なコンクリートみたいのは砲塔出し出来るけどあそこでお互い撃つ意味ないからな >>334の感想
なんや、この糞LT!産廃やん!
弱くは無いんだが強くもないよなー >>340
火力が皆無になって車体が大きくなって隠蔽が減ったEVENや
消音付ければ割と見つからん 氷河とかならEmil IIは北西より中央の方が良いしね
HT枚数いて選択肢あるなら得意なとこ行くわ
50TPは使えば分かるけど砲がガバくて相手の弱点狙えない
単発高いのは基本的には利点だけど、弱点に飛んでいくかどうかって精度と運次第だから試行回数も大事なんだよね
それこそコンカラーは貫通も精度も俯角も上だから天敵だった ELC EVEN90強すぎるわ
拡張パーツ
・報酬排気システム←ディレクティブ
・報酬換気扇
・ボンズ皮膜
他は視界スキル、カモスキル、戦友と食料。素の隠蔽率58%で視界500mは巨悪すぎるわ
マリノフカだと「茂み入らない偵察」ができるw有名すぎてブラインドされまくる茂みの横で仁王立ちみたいなww >>342
謝って!50TPで弾が当たらないとかST1に謝ってよ!!
昔はST1もティア9.5とか言われていた時代もあったはずなんだがな ティア9HTはどれも個性があっていいね
コンセプト1Bは削除しろとは思う >>347
ランク戦にリーグ入りできない雑魚っぽそう EVEN90はティア10より強い
偵察性能だけなら対抗がEBRくらい even足まわりが貧弱過ぎて定番ポジ潰しや通行料取れる機会が少ないのがな
受けの偵察なら良いけど攻めの偵察だと使いにくい印象 1Bは強すぎと入手しやすすぎって2つの意味でやばい 実際レートマッチになったら、全員勝率50%に収束するのか? >>344
すまんな、その砲は T-10でしか撃ったことないんよ
1Bはハルダウンの強さはまあ他にも匹敵するHTいるけど、足が速すぎる
マリノフカ頂上とかツンドラ東とか海岸C1とかあっという間に取られて試合決められちゃうのがホントクソ >>353
今よりは真ん中に圧縮される感じになるんじゃない?
勝率50%前後の中間層的には成績にほとんど変化はないと思われ
しかしワイはこの板で
「腕を磨く気もないのに成績だけはあげようとしてるクズ」
と決めつけられたよ
実際そんなに成績変わらないと思うしそんなことあてにして言ってるわけではないのに
ワイは兎に角一方的な『試合』というよりはむしろ『イジメ』に近いようなシチュエーションが嫌いで言ってるだけ
だからレートマッチだけじゃなくtier2差ボトムにも時々文句垂れてるだろ
負け確水没肯定派なのもそのせいだ
それなのに一方的な思い込みで上から目線で腕を磨く気もないくせに成績だけはあげたいやつとか言いやがってよ
それをまた横で見てたクズがワイに対して主観でしか語れない救えないやつとか横槍入れてたな
どっちがより主観的なんだよ
だいたいおめーなんかに救われたくねーわ
金魚じゃあるまいし
ま ワイは主観で語ること自体は悪いとは思わないけどな
人類は所詮主観でしか語れない生き物だ
そのことはイタコ芸人がすでに証明済みだ🤣 人が撃ち合いしてるポジに割り込む暖色のカス。自分が悪いと余ってないからタチが悪い >>357
砂山のパラドクスって知ってるか?
何人残ってたらイジメ()じゃないんだよ 別にここでギャーギャー喚こうと
運営が見てる訳でも無いしシステムが変わる事はないんだがな
まだフォーラムに書いた方が見込みあるだろう そもそもレートは愚か車両性能すらろくに整えてないマッチングなんだし
成績もソロかプラかも別にしてないしあくまで参考記録でしかないわな
そういういい加減なフリー対戦だと割り切ってプレイした方がいいわけで >>357
>だいたいおめーなんかに救われたくねーわ
>金魚じゃあるまいし
↑これ言い回し変えて使っていい?
バッグドロップくんの背後には世界は無いぞって言われてもウソだとおもうやん?主観なんてそのていどです
つかアジアはランク戦でも過疎でだめやん >>363
ヤバい、サービスしすぎて上に怒られた
中止しよう
ってオチだったり T77のディール引けなかった俺はブラックフライデーを見て歓喜した 砂山のパラドックスってなんだよ?
そんなことストリッツヴァグンなのかストリドヴァンゲンなのかぐらい興味ねえわ BAN喰らったわw
豚飯で気持ちよく撃ち合いしてる→暖色がケツを押したせいで被弾→撃ち合いを開始しようとしたら暖色が「後退しろ」と指示を出して横取りする→暖色の謎の動きでもう一発被弾
流石にキレたからE75TSの馬鹿力で押し出してトーチカにしたわww
勝率は46は味方の邪魔をするんだよ、しかも本人には悪気が無いのが最悪 なんで誰の賛同も得られないか教えてやろうか?
自分の愚痴なんて別に誰でも書いてるけど
それをあたかも皆のためにレートマッチが最善みたいにほざいてるからだよ
今の待機人数でレートマッチにしたら待機時間激増でそれに嫌気刺す人が続出してさらに過疎化して
レートで対象絞ると同ティアの車輌少なくなってtier2差はむしろ増えて余計環境悪くなるんだよ
誰だって強いやつにボコられたくないし当たりたくないけどそうなるよりはマシ
的外れな提案な上に完全他力本願で自分だけ面白いと思ってる絵文字やウンコがクソ寒いからこんな反応なんだよ
単に「本日のクソプラ」みたいに名前塗りつぶして動画であげるとかだったら、
「こんな連中に当たって悲惨だったなコーヒーでも飲んで落ち着けよ」みたいな同情コメもあるだろうよ 15vs15じゃなくても全然問題ないから、レートマッチは欲しいけどな
ランク戦でも7vs7で問題なかったし
現状では味方のお猿さんの酷さへのストレスが半端ない。相手としても上手い人の方がやってて楽しいし LTが1番楽で楽しい
HTは撃ち合いがつまらないし、撃ち合いしてると気持ち悪いゴミカス低脳の味方が近寄ってくるから無理 つか レートとかどうでもいいから1000戦とか区切りつけて乗れるter制限すりゃいいんじゃね?とか思う
開発は出来るから乗るには経験つんでね くらいせんとなんじゃこいつ?ってなの見たら
6くらいから数百戦で10デビューの奴だし
そらー無理でしょw >>368
2個下のレスで早速賛同得れててワロタ
誰からの賛同も得れないなんて余程荒唐無稽な極端な事でも言ってない限りまずないから
それお前が勝手にそう思ってるだけだから
世の中いろんな人がいるからね
ま コーヒーでも飲んで落ち着け🤣
気に入らなければ無視でいいから
ただひたすらに無視だけしといてくれればそれが一番有難い 普通のFPSはそもそもランク分けされてるし、下手な奴でも悪質なもの以外の邪魔はないからな
wotは車体のせいで味方の動きを邪魔できる(故意じゃなくても)、利敵行為になるんだよ
HTはランダム戦ではHTには乗らないわ。撃ち合いクソつまらないし、暖色カスの妨害対策が疲れる ロシア鯖に移ったけど、もっと早くに移ってればよかったよ レートマッチ人が足らなくてaiが混ざったのとかやりたくないよw
朝方7対7の混ざりマッチあるからねw とりあえず真っ赤な奴は真っ赤な奴らとだけマッチングしてくれ
それだけでもだいぶ改善されると思うわ 370は「上手い人と闘いたい」から少人数になってもいいからとレートマッチ希望してるわけで
「ユニカムの相手したくない、ウンコバックドロップ野郎のオナニーのオカズになりたくない」からレートマッチ希望してるのとは本質的に違うよな 赤って茂みが何かは分かってるんかな
未知の生物感ある 勝率50%未満はチームメイトの邪魔をしないと出せない 曲がり角の内側を取ったのに自分からは絶対動かない
先着一名しか隠れられない岩に後から入って戻れなくする
前進時真後ろを走ってくる
人数不利なので膠着させる場面で自分から顔を出して即死する
謎の突撃をして敵にトーチカを提供する
46%以下はなるべくしてなっている 40%台の奴は敵を庇う動きをするぞ
こっちが撃つ時に射線をふさぐし、死骸になったら相手の車体下部を隠す
意図的じゃないんだろうけど天然スキルだよあれ ランダム戦のレーティング8000あるのに勝率が全然上がらないのはなんなんや
4年ぶりに復帰して昔の負債返済したいのに49.3%付近をうろうろしてるうんちマンになってしまう スポットしているLTの背後に詰めて射撃し発見され味方LTのケツブロしつつカウンター喰らい爆散はもはや様式美 そういう次第で
勝ち負けあれこれ気にしても仕方ない
3プラ組んでもどうしようも無い時もあるくらいだし
自分一人で勝ち負けどうこうしようなんて無理な話
チーム3位内に入る事だけ考えてプレイすりゃいい スポットしてる敵を見過ごす、撃っても当ててくれないほうが多い(体感) LTはそこまで邪魔されないから味方へのストレスは少ないなぁ
茂みに無理やり入ってくるMTがいた時はMTの後ろで発砲すると面白いものが見れるw
死骸は射線は防げても視線は通るじゃん?味方MTの後ろで発砲バレ→集中砲火でMTが爆発→無傷は俺を撃つ敵をスポット 格上だから譲ってやったエミール2が1分くらいかけながら3発撃って何も貫通できずにいてやっと引いたからskodaT56でwz1111-4キューポラ2発抜いて終わった
複数いるとき内側はお互い譲ってくれ >>383
負け運を背負ってくれて悪いな
ボク8連勝中だわ、うへはへへ ELC EVENは勝率稼げるわ
隠蔽が58%もあるから平原走っても300mまでは仁王立ちでバレないw
パリの真ん中行くと面白いよ >>383
初心者狩りしにくいマッチングに変わったの知ってる?
一応機能してるみたいよ >>390
あれはマジですごいな
西スタートだと開幕中央草むらぶっこみで東と南ほぼ丸見えの上に北のステージに敵が上がってきてもばれないw レート戦を望む気持ちは分かるんだけどさ
通常戦って経験値を稼ぐところな訳だよパーツ開発し終えてない戦車で来ることもできる
こんなんでレートは機能しないだろティア差もあるし自分が無双したいがために下げラン行為をするやつも出るだろ
実現の可能性0%だ現実見ろ 豚飯で撃つ時少し下がるじゃん?そのスペースに後から入る奴は間違いなく47%君
撃った後に戻るポジション無くなるから被弾するし結果的にケツブロになる
HTはランダム戦では乗らない方が良いわ。チンパンジーとの距離感が近くてストレス溜まる 10榴VKを貰えるようだが、今の榴弾ルールのTier6で戦えるのかこれ 出来るだけ寒色のそばにいて邪魔をする、LTを押し出し、TDの射線をふさぐ
強配置になる場所に車体を残すなど、並々ならぬ努力とMAP知識の末に40%未満の世界が見えてくる AltProtoの置きに入った感はなんなのだ
もっと防盾カチカチしないとインフレ感じないよ >>395
HE弾はDPMの伸びが意外と悪いので、APやHEATの方が安定するかもですね。 1年かけてLT-4強制停止が名誉達成できた
今日はええ日や 昔はtierでランクはある程度分かれていたのよ
tier10の開発は1000戦以上必要でtier8ですら、最終状態まで相当かかった。
今はティア8が動物園になってティア9以降も汚染が進んでる
ティア9や10なら割と色がマシだったのに今は、オレンジと黄色ばかりになってる
ティアの変わりにレート分けは必要だと思うわ 昔(5年以上前)は1000戦でティア5やってるとファンメ来てたのになぁ
爺の戯言 dailydealsのページ403で開けないんだけど ってもう終わってんのかよ
なんで15時なんて半端な時間で区切るんだ 260ミッションのために1390、ELCEVEN90、T71DAぶん回してるんだけど
多分ELCEVENだけで全部クリアできると思う。
自走砲だけは今の環境ではティア6の方がマッチングしやすいからT71DA。あと、LT-13は1390使った。
今日だけで10ミッション進んだからLTミッションは簡単だと思う。LTとSPGが楽勝、HT,TD,MTはオーダーで飛ばせ WGもなりふり構わない集金体勢に入ったし
このゲームの寿命も終わりに近づいてるでしょう
年々プレーヤーの平均的なレベルは落ちてるし
上級プレーヤーと残念な連中との格差は酷くなって
時と共にMM運ゲー化が進んでる
そういう状況に嫌気がさして中堅層がドンドン抜けて
更に格差が悪化すると >>383
8000は少ないんだよ
勝てる動きしてたら10000超える まあ10年持ったら長寿な方では?チートがなかったのが良かったと思う
多分アカウント消すけど 今度のマラソンはAltProtoって戦車なの?
オートローダーじゃないのかじゃあいらね もっともWGも次の稼ぐ弾が無いから
このゲームの延命をはかるかもね AltProto…これ使うならブーラスク使ったほうがええやん… 砲塔の硬さと引き換えにローダーと隠蔽失ったブーラスク 新作出すより定番新モード作るの目指すべきだね
既に何年もやってるようだけど また乞食イベントかよくそうぜぇ
んで車両のAltProto AMX 30がまた強そうというか クソ芋されたらクソウザそうでタイ土人とナマポアホラスKが喜びそうな性能してやがって
逃げ脚 隠蔽 猿でもAIMBOTでもあたる良拡散ときてまぁ Gun handling
turret traverse 0.20
あまり欲しくないな SHをメインコンテンツに昇格しろWG(´・ω・`) そういやネオサイタマ(AMX M4 Mel49)って装填バフされたか?
前は単発300のくせに10秒りろーどかおwwwって笑ってたはずなんだが
こないだFLで乗ったら8.69秒装填なってて強かったわ(車体が強いとは言っていない) AltProtoがぱっと見センチュの上位互換すぎて草も生えない
ダメ低いくせに弾代高くて稼ぎも悪いのに救いはないのか AltProtoは普通に優秀な性能していると思いますけどね。
貫通力の高さがクレ稼ぎ的に助かりますし。
ttps://tanks.gg/compare/ap-amx-30?t=amx-cdc%7Ebourrasque さすがにそこはCDC外して44-100やプロゲと比べようよ…
弾速も通常弾で1000m/sあるから扱いやすさとっても良いだろう というかマジでベトタイピーノの使うAIMBOTと愛称よさそうで先が思いやられる AltProtoみたいな防楯が硬い戦車は俯角、拡散良ければ使いやすいんだけど
防楯硬くてデカくても砲塔拡散0.20ではなぁ
仏車の癖に120mm以下なら豚飯出来るし、切り欠きも傾斜がえげつないのはいいね
飯食って改良拡張で拡散下げれば楽しめそう ほっぺが150mmから40mmまで滑らかに減ってくからカス当たりが抜けそう
でも俯角と通常弾の貫通あるから色んなところから顔出されたら面倒 サウロンの指輪を火口に捨てたとこだけ面白かった
相変わらず力入れてるとこ意味不だけど LT使って最前線で偵察件射撃支援してたら、後ろからleo1に押されて集中放火で瀕死になったんやが
実績見たら勝率47%だし、こんなんがTier10いるとかふざけてる >>423
最高速40km/hはタボチャ付けても流石にどうなの マラソンか、しかしもうティア8に興味はない
10が一番楽しい >>420
CDCってプロゲと並べるとスペックそっくりなんですね。(部分的に勝ってる)
ttps://tanks.gg/compare/ap-amx-30?t=amx-cdc%7Eprogetto-46%7Ebourrasque ブーラスクが居るのにフランスMT買う必要ある?w
B-C25tはランク戦で結構強いから乗員育成目的でもブーラスクを買うのは分かる。
乗員構成がAMX30(産廃)で、スペックはブーラスク以下じゃん 定期的にWGに投げ銭しないとマッチング運が悪くなるんだぞ 砲性能はほとんどロレーヌじゃん。
今の環境なら報酬スタビと旋回機構で拡散0.20でも0.12(素の907くらい)まで下げれるし、ロレーヌでいいじゃんになるんだがw
ブーラスクに隠れてるだけで「報酬スタビ」と「報酬旋回機構」乗せたロレーヌがクソ強い
フランスMTが欲しい→ブーラスク買えば?。乗員育てたい→ロレーヌ買えば?。
誕生次点で産廃では? 自分からアンインストして止める踏ん切りが付けられないから
「早く終わらせてくれ」ってWGに懇願してるのは滑稽だよな
残念ながらながら赤字にならないうちは続けるだろうよ
最後は最低限のコストでギリギリまで稼ぐために
イベントもアップデートも止めてただ鯖が動いてるだけになるだろうな
止めたきゃサッサと勝手に止めればいいのにね
誰も止めないよ HT乗ると高頻度でBANされてるし、絶賛7日間のBAN中w
理由はケツブロなんだけども理由は>>394
HTは暖色との距離が近すぎてキツイ、LTは自由にやれて楽しいわ
今のマップは2両入れないから他行けばいいのにわざわざ人のポジを横取りして邪魔するやつしねよ。HTはストレス半端ないわ LT使って完勝するのほんと楽しい
後ろでせっせと芋掘りしてるMT共ほんと糞 >>411
車両速度、貫通、単発から言って単発砲のロレーヌだと思う
なんも面白くないな
防盾と俯角が増しただけ
>>418
アルトは防盾まわりが通常弾でも抜ける
センチュは抜けない >>423
AiMBoTに見えたわ
調整されると思うけど発泡拡散ヤバすぎて連射3秒でもしぼり間に合ってない
スタビ旋回でも4秒かかる
でも砲塔すげえカチンコチンだな >>438
スタビとか旋回で絞りが速くなるのって
移動での拡散だけじゃない? 試合の2/3がVk28で開幕入り乱れるHE弾合戦がお祭り感あって楽しいですね。 >>443
車両やtier格差のない公平なマッチだな
面白みはないが これ同格重戦車で出たら割と無双できそうですね。
孤立すると雨あられとhe弾浴びせられてますけど。
何かしらのミッションクリアするチャンスかも? 発砲時拡散なんて意識したことなかったけど確かに7はダントツぶっちぎりでデカいんだな 昨日超初心者?みたいなのがチームにいて、試合後見てみたら
試合数12万越えていてパソナ3000ってある意味凄い方でした >>446
逆じゃね?群がられてハチの巣にされるだろ >>448
その手のは海外のネカフェで共有アカウントなんじゃないかな >>439
wikiにあるぞい
移動中、砲塔/車体旋回中、射撃後の照準拡散を20%/23%低減
移動中、砲塔/車体旋回中、射撃後の照準拡散を10%/12.5%低減 ティア6で350ダメとか凶悪すぎだな
4年以上のベテランの特権で強戦車乗れて初心者狩りとか、終わったね >>447
普通は射撃間隔が2.5秒切るような砲でしか絡んでこないからね、発泡後拡散
そのほとんどはスタビだけだと照準が追いつかないようになってるんだけどプロゲだけは間に合うようにできてる
ほぼ唯一と言っていいんじゃないかな
拡散7はそのプロゲの倍 >>453
うんこ以下に弱体化されたHEと貫通たった100mmのHEATに何ビビってんのさ
そんなにウザいなら硬めの中戦車に乗れば超イージーモードになるぞ >>455
ビビってないわ狩る側だよ
しかもHEより通常弾64oもあればバシバシ抜けて安定して350ダメ出せるぞ VK 28.01 mit 10,5 cm L/28貰ったったわ
これから戦場いく初心者ども待ってろよー 俺はVK105に乗ってVK105に乗ってるやつらを狩るよ 同じ車両同士当たるわけで
配布車両毎回30両マッチングしてるだろ 今使ってない八年目の鯵鯖垢でもらったけど
ようやく一年目の露鯖垢じゃ大したものはもらえないだろうな >>455
たしかに3485出したら強かったが、、、
初日くらいは祭り楽しまないとな 隠蔽と機動力あればなんとでもなるはずだぞ
対面はE25なんですけどね >>455
すまん、今見たらティア6で300ダメ超え砲は結構いるんだな
低ティア久しぶりだったから忘れていたわ 鯵鯖で低ティアbotいたっけ?
久々やったら居て豪鯖かと思った。 bc25tでランク戦稼げる奴は凄えわ。
あんなカス砲じゃ当てるにも一苦労。
チェコローダーの方がまだ使える。 >>468
bc25tはマッチングがいいのよ。対面がレオ1やCSとかになるから一発入れてくれれば殴り勝てるし隠蔽的に一方視認できる。 LTがいる平原マップなら倒した時点で勝ち確だよ。
報酬タボチャ、ボンズ皮膜、ボンズスタビ(ディレクティブ)で7スキル乗員だから拡散はソ連MT並みだと思うわ。
平原では隠蔽で視界取ってウザポジの視界取りにぜっころ、街ならローダーのバカ力を生かす。何より足があるから負け試合でも引きこもり上手くやれば1マガジン吐けるから安定感が良い
使ってる人少ないけどスコダもランク戦オススメ車両だと思うわ
個人的には
MTはバット>スコダ>STB>微妙>140,レオ1>その他ゴミ
LTはマンティコア>EBR>13105>T100lt>その他ゴミ
HTは安定しないからのってない >>469
逆に言うとそこまでパーツ、スキル介護しなきゃ使えないって事だろ。楽でも何でもない。 トークンでボンズラマー持ってなかったから交換したけどtier10ほとんどローダーしか乗らないからもて余してしまった
スタビにしとけばよかったと今さら後悔してる 0スキル持ち乗員で揃えたらさらに勝率が下がったわ
俺程度だと乗組員スキルの有り無しと勝敗とは無関係だな 勝敗に75%乗員を使っている時との違いを見せてほしかったわ ま、まあゼロスキル搭乗員で揃えるなら教本でスキルも3-4個つけてから初陣なんで、さすがに車両勝率は高くなってるね 0スキルから5個までスキル生やした車両で勝率4割切ってるわ 10榴VK2801が強くて面白い。圧倒的な火力と足でtier6のブラスクだな
ベテランにこんなのを与えてはダメだろ 予想通りVK105だらけ
HEATでKV2を抜けるのがうれしい VK28の無線手だけに教本食わせたいのに他のゴミ上院にも経験値無駄に食わせないと使えないんか
WGそういうとこやぞWG ティア6何年使ってないだろう
4,5年ぶりにやってプロヴィンス来たがどう攻めていいか分からん プロヴィンスは開幕自軍側から対面の丘に登る敵から通行料とって対面の丘に登った味方を倒そうと突っ込んでくる敵の側面撃った後は対面の丘へのブラインド合戦で敵の数減らす以外の攻め手がないんだけど プレイ歴トークン5しかもらえなかった・・・
あと1くれ。 >>464
糞弱いよな
乗ってみるとスペックより弱く感じる
最初は旋回ラマーカニメガネで乗ってたけど
あまりにもツライから一枠目に照準器付けてみるつもりだぞ
ただでさえ低貫通でツライのに変なところに飛んでいかれたらたまったもんじゃない >>481
トークン5ってことは5年目やろ?
6年目の俺からしたら7年目との格差が大きすぎてストレスがマッハだぞ AltProto AMX 30 ローダーにしてくれんかな?単発ではこのスペックでは。・・・・ まあ面白半分で数戦使ってガレージで埃被るような車両もらってもね
ボンズでももらった方がいい 低tierすら初心者バイバイにするwgの頭よ
古参しか金落とさないみたいなデータ取れてるんだろうけどさ >>484
装甲俯角そんままでローダーにしたらロレーヌの存在意義がなくなるンゴ 今更新規で始めたところで
スキルマッシマシ乗員乗せて経験もある上級者にボコられるだけだし
新規が居着く理由がない >>480
低ティアやる時はプロヴィンスとワイドパークはBANしとけ wot自体10000戦までは素人だなんて言われてたから元々初心者はお呼びでないけどな
だって、開発、乗員育成、クレジット稼ぎとかクソだるいじゃん 戦車好きが憧れの車両を使ってもWGの妄想戦車にボコられる始末よ ぼくはいつかティーガーに乗るんだと思ってWOT始めたなあ
今はティーガー乗らなくてもいいんじゃないかと思い始めてる
かなしいなあ レートマッチ云々念仏みたいに言ってる彼じゃ無いが
初心者だけは隔離して育成するようにプレイさせた方がいい
T67でレート稼ぎしているような輩と戦い続けてたら心が折れて居なくなる 開発というシステムが要らない。最終状態で乗せろよ。
ティア8なんか最終状態でもボコられるぞ? 真っ赤な奴は真っ赤な奴らとだけ戦っていればいいんだよな
上級者と一緒に戦ったって足手まといでしかない >>485
ボンズで埃かぶりそうな戦車買いそうになってたけどそれ聞いて指が止まった
センラックって言うんだけど同国の通常LTより弱いと評判なんだ(´・ω・`) トークンで戦車が貰えると思って交換したら
3Dスタイルでガックリした猛者おる? >>497
小学生でこのゲームはやめた方がいい
精神が歪む いまさらT34Bとか売るんやな……
売るってことは買う人もおるんやなぁ >>498
Senlacは割とマトモで普通に戦えるLTだぞ
ツリーLTみたいな尖った強みがないだけで Loweは良い感じに強化されたしIS-6も同期から目を逸らせば使えるけどT34はどうして tier9HTで敵のTDにお相撲して覆い被さってこっちの射線塞ぎつつ
敵TDにはこっちを撃たせる隙間空けて殺させるとか
敵の工作員かよ
用が済んだらサクッとそのTDに殺されてるし
流石20k戦45%は凄い
味方を殺す天才だ ラマー38本あったから18本売ろうとしたら18本買って辛れえ 糞noob時代に乗り回した10榴vk2801キタコレ
久々に試合が楽しいじゃねぇか・・・ VK105のお遊び要員がやらかしすぎてtier8戦が滅茶苦茶なんだが
キャリアが長いだけのヘボに変なオモチャを与えるなよ >>507
問)
今ラマーは何本あるでしょう(WG中学 2015年出題) 別アカでもらなかったから腹いせで10榴パンターで参加したわw
パンターの車体かてえ 然るべき報酬のトークンで替えれる汎用2Dスタイルに付いてくるデカールが抜刀斎ならぬ"抜刀戦車"で草
日本のマンガネタぶっ込んでくるとは tier8 LTはELC EVENが一つ抜けてる。432はフロントラインでブーラスクやタイヤをしばき倒すくらいしか無いかな。
EBRの視界ならELCが先に発見できるから怖くない
他は正直ゴミ。糞犬は10連発になっても今の環境ならゴミ、T92は最高速60kmでブーラスクに先打ちされるゴミ いまのWGなら課金で糞犬出してきそう
懐かしいだろ?買えよって感じで 糞犬は10連発になっても正直強くないと思うわ。車体でかくて隠蔽終わってるからLTに求められることが出来ない。 VK105壊れすぎやろ
一戦目でMバッチ取れた
これは初心者狩りが捗るなありがとうWG HT乗ってるやつさー
前線で前後揺さぶって弱点動かしてるつもりなんだろうけど
味方の射線塞いでる事に気が付けよ
装填終わるまで隠れてジッとしているだけでいいんだよ 105、各チーム8〜9台とかの狂ったマッチングがカオスだな。
イベントよりもお祭りっぽさを感じる。 VK28うじゃうじゃと聞いてカモれるかと思ってtier7で出たがtier8とばかり組まされた 車両の交換期限教えてくれ
インスコするかどうか迷う >>517
車種にもよるかな
HTは撃つ相手がHTになること多いから金弾必須
MTは通常弾でAPCR250とかあるやつは結構いけるけど、200ちょいだとキツい
TDは弱点狙えないような距離からHT撃ったりもするし貫通命なので金弾必須
ティア8混じってたり残党狩りで敵に硬い車輛残ってないなら通常弾ってのもアリ
逆にティア10混じってると当然金弾じゃないと抜けない状況増える >>519
味方が撃ち合ってるならお前が別のところに行けよ >>519
車体チラチラさせて相手の無駄打ち誘ってタイミング計ったり
自走避けもあるから動くのがフツー
TDなら自分が撃てるところに移動すればいいだけ 大量発生したVKを85Mで射殺する簡単なお仕事です >>525
>>526
でた、脱初心者気取りの暖色
馬鹿の一つ覚えみたいに動くなっつーの
HT3vsHT3みたいにローテ組んで、かつ下がれば隠れ場ある状況でなんで
一人で最前線で揺すってんだって話 販売直後のE25なんかはまさにそんな感じ
ピルゼンの工場跡から大量に出てくるとGのように見える マラソンミッションって基本的にチャプター2を無料にするのは無理なんですかね?
チャプター1走り切ったとしても間に合わないですよね? VK105の0ダメ爆散ぶりを見ていると
キャリア長いだけの残念なのがどれだけいるか
よくわかる
ただ闇雲に数こなすだけでは上手くなれないゲームだな 今のtier6戦は半分お祭りみたいなものだから遊び半分で参加した方が精神衛生上いいと思うよ LTが最後尾でウロウロして目も取らないの見ると渇いた笑いが出る このゲームをやるとつくづく思う世の中じぶんいがい全員お釈迦さまだなっ⭐︎ BOTよりゴミカスな動きしか出来ない味方
同じ戦闘数ぐらいなのにきっちり動く敵
味方が押してんのに最後尾で隠れてるトップティアHTは即座にゲームを削除してくれ スパヘル弱いって言ったけど照準器つけたらかなり強くなった
砲塔旋回遅くなったのが気になるけど >>530
3vs3で1両で抑えられてるなら、他を押せば勝てるだろ
暖色は自分が役に立ってると思ってるからタチが悪い >>489
プロヴィンスはクソマップだけど稼ぎかた知ってればMバッチ量産マップなんで自分は外さないぜい VK105は昨日堪能したからもういいや
HE貫通したら気持ち良いけど拡散やばくて弾速遅過ぎるから格下やLTメタって感じだな
12tとか使ってると神経使うが、いざ自分でこいつ使うと当てるにはかなり相手依存な感じする
ところでマラソンの頭硬い単発ロレーヌみたいなのはどんな感じ?
まだ見かけるのは珍しいと思うけど まあ時間経ってマッチングが正常化すれば平原マップで味方の軽戦車がVK105だけとかになると残念な車両扱いだよなあ
でもすーぱーちゃーふぃーよりは強いだろね
なんなんあの子?A46より弱いんだが スパヘルはT20のマイナーチェンジバージョンみたいな使い心地 MT乗りって人として最下層なのがまだわかってないのが多いね
負け試合の原因はMTのみだというのに チャーフィー自体straik先生が大会でも使ってたDPM車両だったんだが軽戦車は変わりすぎた
T-50-2も当時の最速車両で実質装輪枠
tier5でありながらtier10まで当たるし精度も拡散も乱数も悪くて弾が当たらなかった >>533
チャプター1を経験値でクリアするとしたら25万経験値必要なので、一試合800経験値を得たとして313試合必要ですね。
チャプター2のデイリーミッションの割引率から8日あれば無料で取得できるので、チャプター1を3日以内でクリアできれば理論上は無料取得出来るようです。
経験値でいうと一日83333必要なので、一試合800経験値稼いで105試合。
3日休みで不眠不休でやればまぁ可能かも?くらいでしょうか。
マスタリーでクリアできる人は居るんですかね? >>549
RUじゃ、RTAして24時間ぐらいで終わってる猛者がごろごろおるぞ ティア6辺りは敵を発見したら最後方まで逃げる配布軽戦車で溢れているな >>552
そんなことで勝率上がるなら、とっくに西京くんはスパユニになってるがなw ter9 10の試合で俺もう一人以外100桁台ダメで草る
もうだめだろこのゲームww いや 逆サイドだったけど多分ハルダウンと言う名の車体だしで撃ち負けぽい
頭カチ子が溶けてた スーパーヘルキャットはTDよりLT運用したほうが強いぞ
隠蔽がティア7トップクラス(移動時はE25より上)で機動力あるから平原マップでは自分がLTをやるほうが勝てる。
3優等時の拡張パーツは
・ターボチャージャー
・カニメガネ
・消音排気かカモネット
だったと思う。
移動時隠蔽が16.08%でE25や並のLTより上、静止時の24.18%はLTより遥かに上。最高速はEBRより上。
最高速伸ばして隠蔽特化させると平原マップは視界制圧できるよ スーパーヘルキャットは火力は死んでるからTD運用しても稼げないよ
この車両もELCEVEN並みに平原棒立ち偵察が出来るから視界とったほうが強い。 然るべき報酬の
ボンボンボンズボボボンズってなんだよ?www >>557
たぶん100桁ダメージのことだと思うんですけど >>558-559
たしかにあの砲性能で狙撃はちょっとだるい
MT運用は織り交ぜてたけどがっつり偵察運用はちょっと考えてなかったな
夜戦回収で別枠のパーツ組めるし、マップによっては偵察運用もやってみようかな
ただ、移動時の隠蔽については迷彩込みで16.08%だから
迷彩がついているなら、E25とほぼ全ての軽戦車には劣るみたいやで 3優等は素直にすごいと思うけどスパヘルそんなに隠蔽良かったか?と思ってtanksググってきたわ(数値は静止/移動)
T-50-2 15.16 / 15.16
E25. 25.14 / 15.05
普通猫. 20.96 / 12.58
スパヘル 20.18 / 12.08
偵パン 11.68 / 11.68
LTムーブのほうが強いというのは同意したい(暖並感
ちなみにクライアントの比較だとバグなのか迷彩外せないんだよな >>562
きっと開発担当が彼女でも出来て浮かれてたんだろう >>564
迷彩込みなのは勘違いだったスマン、乗員がE3から持ってきた5スキル乗員だから一方視認してたのかもしれない
運用に関しては砲性能が死んでてtier8相手だと抜けないから稼ぐには視界を取るしかないよなって感じ
ラマーとターボチャージャーで悩んで、抜けない主砲のDPMを伸ばすよりターボチャージャーで先撃ち運用したほうが強いなって感じ
運用はブーラスクが近い。アレと違って火力は無いけど一方視認して一撃離脱する感覚が似てる。 >>567
なるほど参考になるわ
俺は駆逐だから狙撃運用しようとしてたけど
上手い人は戦車性能によって柔軟に運用変えるよな 個人的にはスーパーヘルキャットは強い方かなと
砲塔があるから街マップでも横やり運用できるし、何よりターボチャージャー積んだ時の機動力(76km/22km)がバグってるからそんなに腐らなかった。
平原マップならこのティア帯のプレイヤーのレベル的に無双できる
T25/5とかいうゴミよりは全然強かった。 T-50-2とかELCが当時の強LTだったな。Tier10で暴れてたのはバッチャと57Hだっけか… ティア7と言えばE25やAMX1357がウザイってイメージだけど、よく考えたらバランス良いよな
固いTD、DPM高いTD、スーパーヘルキャットみたいなLT MT寄りTDもそれぞれやれるよなっていう
二言目には魔境ティア8のボトムが無ければと続いちゃうのはお約束だけど 6と8がバランス崩壊しすぎて相対的に79あたりが楽しい まあ魔境のTier8は適当に使っても強い車両多すぎるもんな
E25、1357は間違いなく強いけど、陣地転換の重要性とか15mルール理解してないと普通のTDとLTだし マラソンのマスタリーって以前は大口径要求してましたが、味方ダメージの15%とかになってますね。
そしてこれ味方がボロ負けした方が取れますね。 15%ならtier10戦場で3300前後か。得意車両回してればすぐ終わりそう マラソンはブラスクとプロゲを超えるtier8車輛が来るまでパスしていいかな?
貰っても乗っていない車輛が増え過ぎてモチベが上がらない まあティア5-7にもOP課金車両はいるけど上手い人はほとんどティア8課金乗るから比較的バランス取れてる戦場ですよね
マップの広さも車両性能とちょうど良いし何でもできる中戦車や高速重戦車がまだ居ないのも各車種の特徴が出やすくていいとこだと思う 85mとか明らかにOPだけどtier6は85mだらけにはならないから助かる
それに比べて8はローダーしかいねぇ >>558
16.08%は塗装込みなのでLTやE25に勝ってるわけではないぽ RUDYって、85Mと比べちゃうとやっぱり弱いですか?
犬がかわいいのでずっと使ってるのですが。 今マラソンやってる戦車ってクレ稼ぎには向いてるのかな?
通常弾貫通高いのはありがたいんだけどハルダウン会場行ったら金弾使わされない?
>>580
ごめん、既出ですたね WGJオフィスって麹町にあるんだな
けっこういいとこにかまえてるじゃねえか くっっそ下手になった
いま黄色くらいになってると思う 12月の7日辺りにクリスマスガチャをやるだろうに。
これに金を出して買うのは、よほど欲しい場合のみ >>581
85Mに比べたら弱いけど平均以上には強い 味方がボロ負けしたら2000ダメージとかでマラソンのダメージマスタリー進みますね。 チャプター2の時点でクリア出来ない😇
クソザコナメクジと呼んでくれ
いま勝率20%以下や、、、 >>586
ありがとう。頑張って使い続ける。
>>592
六感が発動するとワンワン言う。 vkうぜえ
tier6戦場がまるでtier1だ
vkに撃破されたって言われても多すぎてどのvkかもわかんねえ
マジでいい加減にして欲しい
ロクなことしねえなココの運営 キルしか表示されないから反対側にいる味方のHPがいつの間にかなくなってても分からんの辛いわ
こういうのMODで分からないのかな >>596
祭りとして楽しめよ。
いつもカリカリしてるとハゲるぞ。 >>599 左上の歯車マークから設定→マーカーで戦闘中の敵味方のデータは出せるぞ。戦闘中の状況パネルはCtrl+Tab。 グランドバトルってなんだよ、、、
知らねえモードいきなり始めないで、、 えっ、数年前からあるぞ
チェック外してる人のが多そうだけど 我ながら良プレイして車両2つ開発済んで購入したら
何となく満足して4戦で終わった
これじゃマラソンなんて達成無理だな
まあ必要なら金出すからいいが
tier7,9車両買って
FLで稼いだ分が無くなったから
明日明後日は8課金でクレ稼ぎするか 悲報 AMBTがナーフされゴミになる
もう欲しいものが無い HPバー公式で実装するって聞いた時はやるやんって思ったのに、びっくりするくらい見にくい上に無線範囲外は不明ってやる気あんのか?
いや、あの公式のことだから本気でわざとやってそう…… Tier6あたりで自走砲を始めてみたいのですが、おすすめの車両はありますか?
売ってれば105 leFH18B2が欲しいですけど・・・。 >>609
範囲外が不明なのはmod使ってもそうやろ >>610
どこまで開発するかによる。
Tier10まで行くならドイツ、8までならソ連T、6しか乗らないならアメリカかイギリスがオススメ。
ただしイギリスのFV304は普通の自走砲とは全然使い勝手が違うので注意 >>611
無線範囲外じゃなくて視界範囲外だったわ。
HP管理はサーバー側でやってるからサードパーティにはどうしようも出来ないけど、WGは技術的にそれを出来るじゃん?
だから視界範囲外でもHP把握出来る!ってメッチャ期待したのに >>613
公式HPバー云々は使ってないから詳しくないけど、バニラクライアントで見えないものが見えるMODはあかんのよ
MAP上に砲塔の向き表示するMODとかがBANになったのがその辺りの理由
視界範囲外のHPが更新されるMODは使ったらアウトやで >>610
まあ射界広くて高速高隠蔽で扱いやすいアメリカM44で良いだろね
その後のツリーも強いと激ツヨ(ティア9)だしね leF自走に乗りたいなんて性根を疑われるかもしれん発言は危険だから公の場でしたらダメだぞ >>610
機動力と弾速と精度のあるフランス自走もトリッキーで楽しいですよ。
射撃ポイントが限られたり単発火力が低くて戦果が出ないという弱点はありますけど。 >>614
modでは原理上でも規約上でも出来ないことを公式にしてほしかったのよ オートローダー増えすぎでは?
知らねえ戦車全てローダーやん
おもんなぁ、、 なんで1〜2両差がついたからって勝ち確モードよろしく突っ込んで差枚数ひっくり返されてんだよ
疲れるわまじで 履帯4個のクソ車両を許すな
初めて見たと思ったのに3年前からいんのかよ 別に履帯4つあろうが切れたら動けなくなるんだから同じなんだが… >>610
パーソナルミッションを考えるなら53/55は必須なのでM44一択。
260の最終ミッションまで53/55だけで行けるし、パソミで一番簡単なのが自走で時点LTなので作らないとT55Aすらキツイ
ソ連も必要だから212Aも必須、効力射と倍ダメージは自走なら数戦で終わる。 イギリス自走は射程短いから
ギリギリ前に出ないといけなくなる
うしろから安全には撃てないぞ 周年トークン迷彩系は好みとしてポン酢系か乗員が無難かねぇ
ワールドオブ妄想課金戦車の一因に乗員システムは絶対あると思うけど、さっさと複数車輌への適性だけでも実装してくれんかね
車輌戦績消せないのに只でさえ課金より弱いツリー戦車にハンデ付きで乗り始めたい奴なんかいないだろ もう売ったけどAEPhase IはM103より全然強いと思うわ。拡散少なくて340HEAT撃てる時点で強い
Concept 1Bとかいうtier9クラッシャーのせいで乗る価値が無くなっただけ。
まぁ、アメリカ重戦車はいくら強くてもツリーがゴミだから乗員育成しても要らないんだけどね 俺のEmil IIに10連敗する呪いを掛けたやつ。
怒らないから出て来なさい。
素直に言ったら、同じ内容で呪い返すから。 MTが自分含めて二人しか居ないのにその一人がトマトだったときの絶望感 敵視認してやってるのに安全な場所から動かず攻撃しない脳無し
他戦況がやばくてこっちは敵が薄そうなのにひたすらキャンプするMTの群れども
じゃあ有利な場所で待ち構えてるのかと言ったら出て来た敵にやられて壊滅
わざと負けムーブかます味方どもはマジで何なん
bot以下で脳みそ付いてるとはおもえないんだけど
やる気も能力も脳みそもない負け犬が加わるぐらいならbotの方がマシなんだが 乞食イベントが始まると残念なのが増えるから
このスレの愚痴も増える
という定例行事
マラソンなんて無視して
「気分悪くなる手前ぐらいで止めとく」
を心がけるとストレスも軽減するんだけど 露鯖でT-34-3買うか迷う
8優遇持ってないからってだけなんだがあんまり乗らなさそう
動画見る感じ良いんだけどスペックみてると弾速がなあ…10に当たらなくなる代わりに8LTに偏差撃ちしにくくなるわけで
これ買ってからクリスマスガチャにT-34-3入ったらやだなーでももしガチャにまた59来ても単発低くておもんないしなー 精度が悪く弾速が低く貫通も低いからストレス溜まるよ、ついでに足も遅いし
しかもこの前の中華バフでハブられたから59と比較される立場から34-2と比較されるレベルまで相対的に落ちた 使い切れないほど課金車もってても仕方ないんだよな
まあ他人様が余暇に金をどう使おうと自分には関わりのないことだが T-34-3は優遇持ちで単発390はやっぱり強いよ
石頭ハルダウンと豚飯できるし重戦車会場でも戦える汎用性があって戦績安定する >>637
「然るべき報酬」です
ぼくもただいま頂きましています >>638
たしか1年間受け取れるんだよね
長いなあ まあガチャ前に年末恒例の日替わりセールはやるんだろうかね
そろそろ課金EBRでも出してくれないものか まーたトマトに進路妨害されて死んだわ
わざと負けるようにプレイしてるのね
2万戦で真っ赤はヤバいわ >>637
>>639
私も香港サーバーのみ接続できん
配信してる人は香港サーバーに接続できてる人もいるようなんだけど
サポートに問い合わせしたけど、いつ回答来るかな… 繋がらないよね。
香港もオーストラリアも繋がらない。
配信してる人もいるんで自分だけかと思ってた。 WGつながらないぞ!
無料で貰ったプレ垢の補償を要求する!
無料で手に入るはずのAltAMX30の補償を要求する! オーストラリアなら接続できるけど、待機時間が5分越えてマッチングやり直しになる。つまりゲームできんのと一緒w >>629
昨晩、終わってみれば10勝13敗だった。
Emil IIで前に出過ぎな所もあったし、まぁ、そんな日もあるな! つか昼くらいからつながらんのに未だ何もだんまりかbot運営
検証くらいしろや プロトAMX30、買ってみたけど
・砲塔拡散が絶望的かつ照準時間がUNKO
→おそらくスタビが必須
・履帯性能が悪いので、最高速度は良いのに動きがもっさりがち
→タボチャよりグローサーのほうがいいかも
ってところが乗っててキツいところ・・・
砲塔回る軽TDみたいな乗り味 AMX30 300回のってwn8 2543で優等すら取れんわ
駆逐よりの運用出来ねえんだよなぁ >>661
皆の犠牲になっていち早い試乗ありがとな まあ間違いなく人権ではないと思うよ
弱くはないけどだいぶ趣味性の強い車両だ ツイッチプライム特典車長のermelinda jungて中国系?それともユングから取ってスイス人かな青い目だし T-34-3買ってしまって今車長こいつにするかどうか悩んでるんだ頼む誰か人種名詳し民いたら教えてくれ 日本人じゃないんだから名前と顔と国籍全部バラバラなんてザラだろ Max von Kriegerの部下のermelinda jungなんだからドイツ系じゃない?
ermelindaって名前が南欧というかカソリックっぽいけど tanksgg見る限り言うほど履帯性能悪いようには見えないが エルメリンダで調べてみてもポルトガルとかイタリア系で見つかるしやっぱ中国要素無いようだな
すまん別の車長使うわサンクス >>669
いんちき履帯を積んでるプロゲッチョやブーラスクと比べた体感なんで、そこらへんはまぁ
少なくとも、動き出しにもさつくのは確か T-34-3装填手が無線手兼任なのか、車長に状況判断力取らせなくて済むじゃん素晴らしい 予想はしてたけどパットン系の芋戦車がそこそこいて酷いことになってるなぁ 8課金の快速MTって接地抵抗優秀なの多いのね
特にプロゲはとんでもない
122TMの3分の1 もう8課金で15人揃うだろうから
8課金だけでマッチングしたらどうだ
パーシングとか通常車両使いづらい 病気が重くなったか
他に関心が移ったか
突然まともになったか
知らないけど居なくなった 虹の橋を渡れ
雨と雲が逃げて太陽ひとまわり
日記くんは君さ 勇気を出して
日記くんは君さ
ほら輝くよ君はやさしいヒーローさ 接地抵抗とかいう隠しステタチ悪すぎるけどなんなん? 拡散が異常に低い車両以外全部スタビ載ってるのにゲーム内でわからない拡散値 T-34-3も接地抵抗?履帯性能?がいいのか小刻みにクイクイ動けるわ >>685
金取っといてこれはマジで詐欺だからすごい ティア9-10マッチでまたストゥジャンキで引き分け
残り3分の時点で2両ずつしか削れてなかった
こっち東スタートで工場真ん中、堀全部、南は街の西側まで開始3分くらいで場所
取れててたけど結局そこからどこも崩せず
自走はいなくて俺は堀の北端から北側を撃とうとしてたんだけど北側斜面のE3がずっと
南向いてて有効打取れなかった
南の街まで取れてたけど、敵側西中央の段差に張り付くとかできなかったのかね
あそこが顔出してこなければもっと北側撃てたんだけど >>677
8課金マッチングは賛成だわ
通常ツリーなんてカモでしか無いし、ストックなら尚更パワープレイできる ストゥジャンキは高ティアで芋られたら詰むよな
基本的に平原から茂みに詰めるマップだから高ティアほど詰む AMX65t:ティア8最弱。ハルダウン無理、豚めし無理、足もない、何も出来ない無様な子。見た目と性能の酷さに戦闘中はゲロ袋必須
パーシング:MT最弱、砲塔装甲200mm?今の環境なら無くても変わらんw。単発240は無様
センチュリオンMK.1:パーシングを使ったら分かる、砲塔250mmは硬い。弱い、しかしパーシングよりは強い。
TVPVTU:一応単発がある...クソ弱いがT50が超強いから耐えられる
T69:キモい
パンター2:たまに上手い人が乗ってるから注意
416:高確率で寒色が乗ってるので注意
IS3:車体200mmのやわらか戦車。見つけたら積極的に叩きに行こう!どうせIS3の弾は当たらない、車体を狙えばズボズボ抜ける!逆豚したら逃げよう
虎2:buffで大化けした戦車。主砲が化物で砲塔も硬い。課金含めても強車両
カナブン:個人的にティア8最強。砲塔固くてDPM3000は意味不明、装填約5秒だからな。青色以上なら撃ち合うな。 出力重量比も最高速度も高いのに履帯抵抗値で殺されてる戦車が多すぎ 元が強いと何も調整されないから取り残される
昔だったらt8中戦車で一番強いつったらパーシング挙げても問題なかったのにな スコGと703でドツボMM、為す術無くショボチン3連敗
そっ閉じで少し間を置いてから
GSOR1008でまずまずのMM、チーム上位で5連勝
前から思ってたけど このゲームのMMって
負けチームに入る周期と勝ちチームに入る周期みたいのがあって
時間空けてログインするとそれが変わるんじゃないか
って気がする アホみたいに
「ぼくのかんがえたさいきょうせんしゃ」
を出し過ぎなんだよ
パーシングが
スーパーサイヤ人だらけになって存在感無くなった天津飯みたいで泣けるわ プロゲ「くそっ、パーシングごときに足止めされるとは…!」
止めるんだパーシング!死んじまうぞ! マッチングにティア8.5や9.5枠を設けてやればいいんでねーの
既存の強車両をそこに当てはめていくだけでいいから性能調整もしなくていい 8.8パンタ〜君 「>>691に激しく同意だな!」 パーシングやIS-3が微妙とか
戦車好きがガッカリしてしまう戦車ゲーってどうなのよ T34が通常ツリーだった最初の頃からティガー1の弱さにがっかりさせらてたからな今に始まった話でもないな パーシングは今となっては拡散と単発がゴミすぎて辛いわ
足も早くないし頭もそこまで頼れない
センチュ1も似たようなもんだが、頭が硬いだけ若干マシといった所
というかティア8通常ツリーで課金に劣らないのは1001pとカナブンぐらいじゃないか HD化前でもバッチャがアホみたいに暴れてたし
仮想戦車ゲーなのは昔からなんだよなぁ 今のティア8って貫通210mから230mmくらいのイメージだからパーシングはハルダウンできない。
今の虎2はマジで強いよ。精度があって貫通高いから、盛土勝負だと一方的に勝てたりする。通常弾じゃ抜けない絶妙な硬さも強い。
カナブンは履帯ハメが使えるかどうか、相手の外キャタを切ると相手が撃ちに来るから、もう一回外キャタで一両やれる。内キャタ取れればティア10でもノーダメで勝てたりする 戦車好きならこんなステルス迷彩戦車ファンタジーやらないだろ 別の惑星にリアル寄りのモードもあるから、リアリティ(一応)志向の人はあっちで遊んでるかと Tier8のTigerIIは装甲厚まで弄られて原型がないじゃん 運営をEBRに乗せてタイヤを203mm砲で撃ってやりてぇ… パーシングが強いと(特定の国の人が)悔しいじゃないですかw 昔から微妙評価のT32の扱いは変わらないのほんと何でだろな
主砲変えられたせいでT29との互換性消えて開発大変になってるまである アメ車はむしろ微妙なのしかいないだろう
バランスが取れてるから上手い人が乗れば使いやすいとかいう謎評価以外はかなり使えない 実装されたらナーフされる前に開発しろとのメッセージや
開発がだるい?フリー変換まいどあり! 素直に低tierで練習したほうがいいぞ多分マップの特性とか撃ち合いの基本がわかってない 砲塔はT32が1番硬いのなんとかしろ
ティア9からもろくなるやんけ 今やってるイベントってステージいくつまで行くもんなん?
WoTに人生賭けてるニートでもキツそうなノルマに見えるんだけど 余程の暇人かユニカムでも無きゃ完走できる奴なんて居ない
大抵は4ー5あたりで終わって「ここまで進めたのにもったいない」
とWGの思惑にハマって殆ど定価ぐらいの価格で買うハメになる >>726
やっぱそう言う罠なんですね…告知見た時課金戦車ゲットするために頑張ろうと思ってたけどノルマ見て心が折れました WGも反省したのか
274a以降、尖った性能ではあるけどトータルで強すぎる課金車って
あまり出さなくなった気はする
今回のAMXもTDっぽい狙撃MTで
自分には合わなさそうだな
というわけでパス ブーラスク、CS52LIS、122TMと完走したけど、残るのは疲労と酷い戦績だからもう完走は目指してないわ
クレ稼ぎと思ってプレ車を中心にいつもより多めに回して、程々のところで購入しちゃってる
Strv Kのときはマラソンの割引と併用できる3割引クーポン貰えたけど、今回はないのが残念 去年のクリスマスガチャでもらったブラスクとGSOR1008はよく使ってる
GSORの方は相性いいのかスコGよりも扱いやすくてよいわ
あと1つ箱から8課金車出てた気がするけど何だったっけ? ビゾンテかISU-152Kだね
>>661
クレ稼ぎに向いてるか教えてちょうだい
>>680
タボチャとどっちがいいんかな
実用最高速を2キロ上げるか後退速度を3キロ上げるか スコGよりGSOR1008の方が扱いやすいってすごいな
GSORはローダーなりに一応のダメは出せるけど、DPM低すぎて勝率は出ないわ wikiのAltProto AMX 30のページが登場したのに今だに出来て無い
「ジェヴォーダンの怪物」のストーリーは面白かったが年に3回もマラソンをやれば客も飽きるし目も肥える >>731
フランスM4A1も出たな
122TMは後退以外はグローサーのが良いってデータがあったはず 前にスレに貼られてたスプレッドシートによれば122TMはグローサーの方が実最高速は速くなるね
URL貼れなかったけど、「機動力と地形抵抗のお話:ターボチャージャーか?追加グローサーか?」でググれば出てくる tanks ggでも路面ごとの実用最高速表示されてるよ
ただなぜかそのスプレッドシートの計算より数値が高い
体感的にはggの速度くらい出る気がする 仏M4R金弾ゴミ精度詐欺足装甲隠蔽カスでストレスしかたまらんし
AMXもコレクション化してから一切見ないし
仏MTとか今更何も期待無いな 強MTの1角のブーラスクはフランスMTだけどな・・・ 「お前は今までWoTにつぎ込んだ万札の枚数を覚えているのか?」 >>737
計算式の出典がだいぶ古いからししゃもくんのやつは目安やで >>742
あれししゃも氏だったのか
2人いるからどっちがどっちかわかんないけど
>>741
忘れたいです ソシャゲガチャより安上がりだから…ってのは真実だと思う。
貯金は貯まった。頭髪は無事だが白髪が増えた。 >>741
価値あるものと信用させているただの紙と
現実に遊べる空想戦車とどちらが価値あるものか明白だよな >>741
忘れないように戦績表のパーソナルレーティングの下にでも各プレイヤーの今までの合計課金額書いといて
誰でも見れるようにしといてくれりゃいいのにな🤣 V4で出撃したらダメージもアシストもブロックも劣ってるvz55に僅差で経験値抜かれてマスタリーが進みませんでした、、、。
ダメージ:4359と3566
アシスト:1706と538
ブロック:2700と1080
撃破数:2と3
被害を与えた車両:共に6両
貫通弾:8と9
勲章:1と0
経験値:1047と1108
車両ごとに結構経験値係数に差があるのか、撃破の評価が思ったより高いんですかね? 他人の視界で撃ったダメージの経験値は視界取ってるやつらと半分に分けられるよ、あとは自分より格下からダメージとってるとダメージの経験値は低い あとtier10は撃破の評価が大きい気はする
超過ダメージ補正とかそういう次元でなく 状況としてはMTTD多めの戦場で重要ポジながら俺クランバンと相手が壁1枚挟んで放置
理由はお互い後ろのTDと相手の射撃で出たら死ぬクソみたいな状況で引いたらそれはそれで負けるから
反対側の戦いが終わって挟撃にはなったもののダメージ400で2キルとかいう成績
これでも経験値順で5位だった >>749
Tier10マッチのレッドシャイア西側でした。
草むらの駆逐に2発撃ち込んだんですが、それが味方視界で差がついたかもですね。 >>754
レッドシャイアの東みたいなとこでしょ
ほんと嫌いだわ
ああいう戦場 攻撃型中戦車←強い
万能型中戦車←優秀
狙撃型中戦車←??? >>758
うぉっwwwもしかしてプロ降臨!?www
参考までに車両の戦績見せてくださいオナシャスwww >>756
レッドシャイア東、ハリコフ東端、飛行場の北、ゴーストタウンの中央
特にレッドシャイア東の北側TDが酷いな 左右どっちから顔出しても未発見で撃ち放題、茂みも決め打ちし辛い程度に広さがある HTなんて隠蔽もない奴が脳死で詰めて勝てるのはゴミマップだけどmt lt とかの隠蔽あるやつでも詰め方がないのはつまらん >>731
向いてるか向いていないかで言えば・・・
言えば・・・
うーん・・・まあ、向いてるほうじゃないですかね。
ただ、乗員4名なのでおフランスツリーMTとかみ合わないという
クソみたいな弱点もありますがね
搭乗員2.0はよ来ないかな・・・ >>757
LPTAはTier9MT枠最強なので… 乗員関係のせいで微妙な車両多いよな
AMX30系列もそうだけどT55Aとか乗員構成共通してる戦車がないせいでこれのためだけにリセットするか状況判断力諦めるかの二択迫られるし
たびたび乗員構成変わるツリーとかそれだけで進める気なくなるわ >>757
支援型中戦車「あの、私もいるんですけど・・・」 CS63が狙撃に分類されてるのだけは納得いかんご
そのせいでランク戦で稼げん 乗員回り信じられんような作りしてるよなこのゲーム… 設計図ランダムに戻してくれないかなぁ
興味のないツリーの下位ばかりなのはうんざりよ〜 >>661
ナイス人柱、やっぱりカタログ詐欺だったか
履帯性能unkoと拡散絞りは悪質だな、そこらの数字はTanksGGでも読みにくいんだよね、さらに文字通りの詐欺(内部と違う)まであるし >>769
Tier4以下とかはフリーでちゃっちゃと埋めとくのはどうですかね 久々に新しい車両乗ってみたくなったけど、FochBと268とバジャーだとどれが一番おもしろいかね
やっぱFochか >>770
履帯性能はそこまでUNKOでたまらんというほどでもありませんでした
むしろ絶望的なのは車体旋回でした
とにかく砲塔拡散が地獄、ちょっと狙いを変えるだけで
締まりがくぱぁ・・・とゆるゆるになるので、
旋回装置とスタビ両方積んでもいいんじゃない、って感じ >>770
もうtier5まで埋めた
あと少しでtier6が埋まりそう >>767
精度低いから芋スナに使うと外しまくるんな…
ターボの特性からして突撃か万能にきまってんだろなぁ ほんとWGカス頭WG 旋回がHT並なのめっちゃストレス溜まる。直線速度と単発に全てを捧げたMTやね T20 狙撃型中戦車
Comet 狙撃型中戦車
Leo 狙撃型中戦車
Chi-Ri 狙撃型中戦車
狙撃型ってなんなんだろ? >>778
WG的には頭硬くないと狙撃しか出来ないんだろw ブラックリストがある程度解除されたんだけど
長いことログインしてない奴解除されるとかのアプデ来た? >>781
0.9K位あったBLが0.5Kくらいになったんだよね
自分だけ?なんかきもいわ〜 なんやろ・・・新しい仏MT・・・そこそこ使えるから文句はないんだけど、なんか足りない感
ブラスクとプロゲのってるから基準そこに置くとだめかやっぱ
本命は年末ガチャにぶっこんでくるんかね エルメリンダは日本車に乗っけてもドイツ語喋んのかな? いかん今日はずーっと味方が真っ赤だ
戦えば戦うほど勝率が下がる
赤8人とかマジで勘弁してくれ >>784
日本車に乗せたらコテコテの関西弁喋るとかあったら面白い >>763
いまブーラスクやロリを乗ってきて思ったんだけどクレ稼ぎできるかって楽しく乗り続けられるかにもかかっとるよね
なんか評判いまいちで尻込みしちゃう
>>757
支援型中戦車 ←弱そう
支援型中戦車(ブーラスク、プロゲ)←うっそ!!?? APAMX30って砲塔固いんだっけ?
開幕ハルダウンや盛り土で頭出し出来る場所行って先手取るできないのかな?
開幕行く場所はブーラスクとかが先に着いてて瞬間火力とスポット取る方が多いだろうけど >>787
相対的には可もなく不可もなく・・・ってところですわ
ウルトラスーパーヘルキャットがTier8に爆誕したとしたら、こんな性能かも
(ただしこいつの隠蔽は並以下です) >>788
固いことは固いし、先手を取ることも可能不可能で言えば可能です
しかしながら残念なことに、絞っている間に退避されますし、
砲塔はセンチュリオンとどっこいレベルかな・・・ >>759
まずはお前のM4の雑魚戦績晒してくれwwww頼むwwww >>789
ありがとう
たいへん参考になりもうした
>>788
砲塔の7割を覆う防盾は自分の金弾でもときどきしか抜けない >>790
見た目カッコ良いから気になってるんだけどね
買うなら50%くらいでだろうけど
ウエストフィールド南東とかなら砲塔生かせるかな?
その履帯性能でそこまで無傷で辿り着けるかどうかだろうけど 今ここにwwwwwwwwwww最強のwwwwwwwww戦w術w光w臨wwwwwwwww
食らえwwwwwwwww必殺wwwwwwwwwww
クwロwスwフwァwイwアwwwwwwwwwwwwwwwww
う
は
w
w
w
お kw w w w w w w
w
w
w
w
w
w >>791
自分の戦績を棚に上げて他人を煽る君の「負け」やで
ほな 自分の課金額隠しながら他人を煽るやつも負けだよな🤣 どうせ晒した課金額が多くても少なくても馬鹿にするんだろ知ってるよ 久しぶりに乗ってびっくりしたんだけど
50TPっていつからT9になったん? って書き込んでから50TPプロトがT8じゃんって気づいた
ごめん NA鯖の貧困層が金弾撃たれるとチャットで怒るの懐かしい 味サバでも言われるぞ
この間ゴールドじゃなくてクレジットでも金弾買えるよって返したら初めて知ったらしく喜んでた 何時の時代の話ですか...
知らぬ間にタイムリープしてたか 折角の休みだと言うに調子が上がってこないな
神経の伝達速度がADSL並になって反応が死んでる
折角8課金でクレ稼ぎしようかと思ってたのに
しょうが無いから自走でもう使うか ぷろげと ぶーらすくとかのローダー制限してくへ、、、 どんな対戦ゲームでも強キャラとか強武器って出てくるもんだけど
それが少ないのが良対戦ゲーだな
このゲームの場合課金車が調整の不可侵領域になってるのと
WGの調整が極端から極端にシフトするクソなもの
というのが難点だな 4202乗るよりクソガバのシャーマンの方がまだ楽しい 然るべき報酬
改良拡張と3Dスタイル、迷ったらどっち行っとくべきよ? >>809
自分はボンズが4万くらい余ってるので3Dスタイルを選びました。 >>98
>自分でそんなBOTが作れるならWGに売り込めば金稼げるで
『既存の技術』なんて売りこんだところで金儲けになりませんよ
WGはマップエディタでオブジェクトを配置すれば自動的に適切な通過点が作成される技術を持っていないのでは?
すくなくともUnrealEngineを利用した他のゲームでは普通にできてたことですけどね・・・ Skoda T56の方が勝率はイカれてるけどブーラスクは使用数がダンチだからな
MTだから上手い人が使った時やプラの試合の支配力も凄いし
何気にビゾンテも使用者多くてブーラスク並みの勝率なんだな
ローダーしか勝たんわ ハルダウンしながら戦うなんて独自の思考回路を既存のアセットで賄えるわけない
撃ったら下がるの判断もな AIの開発が無理だから人間乗せて運用する
って何処ぞの多脚ロボアニメでそんな設定があったな まぁ単体でめちゃくちゃ強いAIを作るのは簡単なんでしょうけどね。
協力プレイになると途端に変数が爆発しますし、なおかつプレイヤーに良いゲーム体験を与えるとなると手動の調整は無理でしょうね。
マップ毎にポジションは決まってますしサーバ側で処理できるので、機械学習で平均的なユーザーのプレイをコピーするようモデルを作ったら割と行けそうな気もします。
人気車両ならば学習用のデータは山ほどあるでしょうし。 8戦5勝で逃げきり
内容悪くて1戦落としたが目論見通りにクレも稼げたし
良しとするか
>>817
ユニカムAIのブラスクBOT
なんて出たら地獄だな >>814
UnrealEngineで言うところのSpecialKarma等で対応できるでしょう
つまり、「その通過地点における”業”が高まった」という情報を各思考回路に与えてやるだけの話です
鯖が優秀な敵役を用意できないのは、そういった情報をマップに乗せていないからってだけの話です
>既存のアセット
・・・を変えろって言ってるわけです >>818
ガッチガチにユニカム調整されたAI軍団と有名クランの試合配信とかあったらちょっと見てみたいですね。
将棋のAI対名人みたいなジャンル化がオンラインゲームでもそろそろ起きてもいい頃かもしれません。 人間と違ってパフォーマンスが体調に左右されたり
精神的動揺で外すとか判断誤るとかないし
そういうプラス面が強かったら厄介だな
AIも せっかく課金戦車楽しんでるのに味方運悪い日だと8はおもんないな
いつでも楽しい10が良いわ でも10は良くて収支トントンか赤字なんだよな
なんで頑張って戦果上げてるのに十分な給料貰えないんだよ Kunze Panzer貰おうか迷ってるのですが
乗ってる方実際どうですか?価値あります? >>825
悪いことは言わん、やめとけ
obj777だけはお勧め 268ってあれどうやって勝てばいいんだ?
足遅いし砲精度悪いし装甲も微妙だし地形適応力ないし
持ちティア10であいつだけ勝率43%ダントツで悪い cf4>aep1>k91pt>kunze>obj777定期 >>829
やはりPhase1の方が良いのですね
有難う御座いました というよりcf4貰ったらあとはボンズにしてもいいと言える けどちょっと100ボンズは少ない気がする
まあ自分もボンズにしたけど aeは顔面の弱点小さいし340heatが強いしいいぞ まあコンカラーやSコンよりST-1やIS-4が好きなら777選べばエエんでない コンプ癖あるから一応全部取ったけど777はこの中だと一番弱いけどtier9全体で言っても弱い方ではないと思う 777使ってるのって性能知ってて勝てる腕があったり、他はさっさと取り終わってる層が多いから
割と安心してプレイ出来る
AE1はティア9普段やらない連中も混じってるから
たまにとんでもない場所に行ってたりする どうせ何選んでも350万クレジットなんだからどれでも良くね? ティア9報酬車両ってクレ優遇はないけど、搭乗員の経験値ボーナスはあったと思うから、乗員育成も考えて選べばいいんでないかな
それでいくとaepより777かな、ソ連は車両も豊富で安定して強いの多いのに対してアメリカHTは微妙 報酬車輌売ったことないんだけど、後から買い直せるの? 米HTはたんこぶ以外全部優秀なレネゲードがいるから 買い戻せるはず
自分はやったことないけど、フレが買い戻してた
ただパソミ報酬のティア8キメラの話だから、ちゃんと確認した方がいいかも >>840
ガレージのリカバリーのところに載るよ
無期限 >>843
そうなんだ、買い戻しも350万クレジットかな?
設計図や経験値ボーナスだらけで、開発したけど買ってない車輌いっぱいあるから
クレジットいつも足りてない
ティア10乗るとクレ減るしティア7以上は金弾使ってるやつ多いし ユニカムの使う金弾→効率良く最大戦果および勝利を得るための合理的判断によるもの
有象無象の使う金弾→甘え
こういうことだと思う >>849
ありがとうございます
ユニカムだろうが雑魚だろうが味方が撃つなら金弾使ってくれるに越したことないだろ
クレをケチったばっかりに貫通しない可能性ある限りは
そりゃ敵HT全滅した後に通常弾切り替えるとか、開幕足早くて紙装甲の敵としか合わないのが確定してる場所とかなら別だけど
このゲームどんなにエイム良くて弱点知ってても
範囲はブレるし貫通力も運要素あるんだから しかしなんでアジ鯖には金弾に親を殺された奴が少ないんだろうな
NAもEUもRUも活躍してる動画には絶対Gold noob←金弾使ってなくてもお前よりは上手いよ^^みたいな流れあるのにアジアじゃ見たことないわ
良いことだと思うけど不思議 tier9・10よりもtier8課金のほうが性能が魅力的だったりして
上を目指さなくなるジレンマ >>852
なんだろな
植民地支配してた欧米人は自分たちに有利で勝手当然なルールが公平なルールだと思ってるんでないかな
支配されてたアジア民は不平等なルールでも何とか勝ち筋を見つけるのに慣れてんのかもね
大戦時でも騙しうちで卑怯なジャップとか意味分からんしなあ、アメリカの存在自体がチートそのものやんけ >>853
ティア10相当のブーラスク出たら良いのに
WoTをぶっ壊せ Loweで昼飯したら瞬殺されたんだが
tanks.ggで調べたら砲塔下にあんなバカでかい弱点有るとは思わんかったわwwwエグいって。
wikiにのしとけよ。砲塔下の側面装甲ちょっと膨らんでるのな昼飯取ると其処だけ150mmくらいしかねえ。 為す術無く4連敗
全く勝てる感じも無くどうにもならない
もう内容悪く2連敗したらその日はプレイしないようにしよう 側面のもっこりしたところか
あんなところ抜けるとは思わんなw 703Uのエンジン部とかも豚飯時の弱点って意外と知らない人いるよね
まあキツイ角度取ってたら弾けるが 右へ振っても左へ振っても芋ポジ芋ポジ攻め損攻め損
人生の3分の1が睡眠時間なら、3分の2を何かを待つ時間にしか使えないガイジしか向いてねーわこれ 車体下部をセンターに入れてスイッチを脳に刷り込ませると咄嗟の応用が効くかは難しい
経験積まんとな T26E4初めて会った時スポスポでびびったわ
詐欺装甲どこ行った スパパっておでことか乳首とか所々抜けてるけどまぁ面倒なのは変わりないよね Loweの豚飯だと
エンジンルームの段差の斜面がが前から見えて抜けるよね
近距離じゃないと当たらんけど >>856
22秒のリロードで拡散が頭おかしい位低い2連ローダーで2つ格下を瞬殺できる性能が欲しいだけなの >>858
これマジ?
前しっかりエイムできてたのにあたらんかったんだけど 呉の一番海側ルートって無しなの? 敵も味方にも無視されて敵陣までノロノロドライブできちまったわ 日本マップ実装したことをやたら広告で宣伝してるけどゲーム内容と関係ないクソどうでもいいことだしこれ見て復帰する奴もおらんよなあ 鳥居発見するまであそこが日本だと全くわからなかったわ
隠れ里の方がまだ日本感あったな
あそこはあそこでまさに外人さんが考えるニッポンって感じだったけど 呉よりも隠れ里のほうが狭いのに壊せるオブジェクト多くて重そう 帝国国境が他より少し重い気がしますね。
低スペックマシンで起動したとき試合序盤でメモリ不足か音声関係が乱れることが多いので。 >>879
あんなのミニマップ見たらすぐゴミマップだって判断できる
絶対だれも戻らないだろww え、開幕のBGMと松の木で日本って分かるだろ
面白くはないけどクソマップではないな
動くと負ける飛行場とストゥジャンキが引き分け多くて嫌い
あと谷と街のバランス見れないアホが多過ぎて湖の村も嫌い
最近南スタートだと南西に引きこもるHT結構いてウンザリする >>886
北海道から南下した露軍と沖縄、九州と北上した米軍が呉で激突した歴史を知らないのか? >>887
ゴミマップだねhtしか必要ない
町側が勝った方が勝つ
キャプサークルの位置と町の占める割合が狂ってる そもそも米軍は九州をほぼ制圧した後関東に上陸してきただろ
そこから新潟〜福島のラインでソ連軍とにらみ合ってたはず
大本営は松代に移転したから必要以上に北上する意味は無い >>891
もうちょいキャプサークルが峠よりにあったら東西のバランス取れるのにね
どのマップもキャプ切り難易度上げたら陣取り合戦の戦略性が上がるのに 町がデカいマップは全部ゴミ
射線が極端に少なくなる
特に終盤つまんない
だから呉マップは出来損ない
改善なんて出来ないね なんつーか陣取り合戦になってないマップが多いんだよな
初心者にも説明し難いだろうなあ
その日の出たとこ勝負だぜ >>895
初心者なんてどうせ撃ち合いで消えるから関係ない 飛行場とかストゥジャンキのクソさって攻めたら負けるとこだけで一応全車種に役割あるからBANしてないな
山間はベルリン同様HT以外の必要性が薄すぎるから楽しくない EBR使いたい時はベルリンとエンスクBANしてるわ
ベルリンは確かにHT以外マジでやることなくてつまらんよな
最初に南中央の堀に入る運ゲーくらいしかない 定位置をやめて両軍の湧き位置をランダムにしてほしい
試合ごとに戦略が変わって真の意味でのランダム戦に >>899
雑魚に余計イライラするだけ
戦略考えるのは終盤残った奴らだけで良い MAPの作りがクソ
というのはスタート側によって有利不利が最初からあるのがね
まともなMAP作れないならシンメトリーなMAPだけ作っとけと >>902
この斜陽ゲー
一年間で唯一の丸儲けイベントをやらないとか
運営的にあり得るかね? 去年の12月のイベント情報にもホリデー作戦のことは書いてないからでぇじょうぶだ バトルパスが終わった後の7日からガチャだろ?
欲しい車輌が無いからどうでもいいけどね 今年のガチャは何入れてくるかな
去年みたいに2台くらいは新しい戦車を入れてもらいたい 車両をゴールドで売るやつは明日から突然始まるんだろうか ガチャはいいから負けモードMMを何とかしてくれませんかね
パソミや開発進めたいのにこれじゃtier6あたりで連敗ストップするしか無くなる >>909
通常戦しかBANできない定期
強襲遭遇戦のチェック外してね マップもクソだがチェコとかイタリアツリー開発もクソ
砲塔や履帯は仕方がないけど中間砲最終砲、エンジンも全部共通無し
これじゃあ新規勢は寄り付かねえわ マジレスすると新規は現状が普通だと思うから気にしないだろ。比較する者ないし。
昔を知ってる古参からみたら糞だとわかるが。 >>911
そこで課金させないとtier10課金がすぐ出る M48パットンに載せてる車長が偵察と状況判断両方100%で持ってるんだけど状況判断が適用されてないのはなんで? 日々コツコツ積み上げた勝率を大型連敗で一気に食いつぶされるのは
溜まらなく不愉快だな
また低tierでMMや調子が良くなるのを待つか >>914
車長が無選手兼任してないからじゃないすか? 兼任のやり方ってあるの?
charは車長が無線手兼任してるんだけどパットンは車長と無線手兼任できない…
車種ごとで強制兼任されるの? 昨日に続いて3連敗から始まって
ここまで7勝4敗か
自分の調子に関係無い
勝ち負け理不尽なゲームだな 今日も勝率4割り切ってるわ
どうやったら勝率4割以上取れるんだ >>921
勝率を上げても特典があるわけではないですし気にせずにゲームを楽しむのが良いと思いますよ。 まともに遊べてたら4割切るなんてありえないんよなあ 自走にでも乗ればいい
最悪でも味方の邪魔はしないから
運で4割には乗せられるだろ
肝心なところで味方をスタンするとかしなければ
だけど >>921
勝敗を気にするよりもダメージ叩きだすことに専念したほうがいいと思うわ
1両でも多く倒せば勝利に近づくわけだからな >>925
酷い時はそれすら出来ないくらい
一方的なマッチが続く事があるわけで
もう休むしか無いけど 年に2回くらいはひたすら赤い人の介護する時期あるな
直近7day〜30dayまで勝率ボロボロになる
60dayまではひきずらないけど 平均勝率51%なんだが今日の勝率20戦ちょっとやって勝率16%・・・もう俺ダメかもしれんね 運が偏る関係上直近65でてても30戦して50%切る日もあるからそういう時は諦めてもう寝ろ 何に乗っても何をしても全然勝てない時
絶賛7連敗中!この試合で8連敗目だお前らスマンな
ってチャットで言ったら
オレもオレもと自虐自慢が始まった事あるなw
結構みんなドツボにハマる事あるんだなって思った
当然試合は負けた 半ばギャンブルみたいなモンだから
止めどころを自分の基準で決めて
大崩れする前に逃げるほか無い罠
とはいえ
今はマラソンがあるからそれもなかなか難しいか
自分はもう無理だと思って無視してるが >>928
勝率51%の人間が20戦して17敗以上する確率は0.1%だよ。
君は1000分の1に当たった選ばれし人間だ。 ワイ勝率直近59%だけど今日は15戦やって20%だったゾ・・・ まあ乞食イベント中で成績関係無く我武者羅に回転率プレイしてる輩も多いだろうし
それに引っ張られるのは仕方ないな
パソミみたいに30個ぐらいの条件オールクリアで100%引きゲット
ってすれば回転率プレイじゃなくなるかもしれないが 久しぶりに自分の成績見たら青くなってて草
LT様々やで >>932を見て思ったわ
自分がそうだが、ウン万戦とこなしてる中では、1000分の1程度の確率なんてしょっちゅう起こってる感覚にもなるよな
ちゃんと考えたことなかったが、どうりで7、8連敗くらいならまれによくあるわけだ… ワイオーバーロードHT
味方は海岸と丘に分かれて中段ワイだけ
敵もこないが空けるわけにも行かないのでひとまず丘の側面支援とチラチラ索敵
そのうち味方が押すが敵の数は減ってないし奥で待ってる気配濃厚
どうしたもんかなーと思ってたら
後ろに来た味方MTからポコポコ撃たれはじめ
丘の敵が引いたので合わせて詰めようとしたところで後ろから押してきた
見つかって案の定集中砲火が来てもそのままケツブロ,爆沈
尻見せて逃げようとしたそいつも次にフォーカスされて瞬溶け
ご丁寧にメッセで粘着までしてきた
何だっつーねんほんま
そりゃ自分だって完璧ではなかったけどさあ 負け確定の試合とみたら前線放棄してかくれんぼして遊んでいる。
最後の1台になって敵がオールキルで自分を探し回って逃げ切ったりエルハルフだと東側の断崖絶壁に降りてしまうと見つかっても敵は手を出せず引き分けに持ち込めるのが愉快。時々絶対殺すマンが降りてくるがこちらに当たらず海に落ちると更に愉快。 配牌が悪い時はマップフィルターの選択を変えると多少は良くなる…気がする 久しぶりにスコG乗ったけどこんなに山なり弾道だったか >>950でスレ立てね
立てられない人は踏まないように >>939
リプつけて通報しとけ
理由どうあれ悪質な行為だ 統計負越30戦なんだけど俺はあと何戦強戦車で仕事の様にゲームをしないといけないんだ…
疲れたよ
今日くらい戦車ブーブーしていいかな? マラソンイベントで回転率亡者共の中
平常運転プレイしようとか考えない方がいいな
ユニカムクラスでもストレスたまる所業だろうし 10位以内の回転率だとそれなりに仕事してすぐ突っ込むって感じか? >>947
楽しむためにゲームをやっているはずだろ。素直になれよ コツコツ回してるけど半額が関の山かなー
にしてもAPAMX30あんまり活躍してるの見ないし
ここでも壊れ性能とか文句言われてないんだよな WGも反省したのか
274a以降は長所短所尖った性能にして極端な強車両を出さなくなったな 考えたこともなかったけどGSORロレーヌあたりなら突っ込んでも死ぬ前に吐ききれそうだし10位以内に入れないことは絶対ないだろうな
毎時どれくらい稼げるのか分からんけど確かに効率が段違いに見える >>951
ワンマガぶち込むだけましに思えるぐらい駆逐より後ろに陣取ってるブーラスク多くて萎える 2022アドベントカレンダー–予備情報
昨年のリストは次のとおりです。
2020年12月2日、TS-5 – 9100ゴールド
12月3日、M48A2Räumpanzer– 7000ゴールド
12月4日、M6A2E1 – 7000ゴールド
12月5日、WZ-120-1G FT – 7990(-15%割引)ゴールド
12月6日、T 103 – 6,700ゴールド
12月7日、Strv 81 – 9,000ゴールド
12月8日、M41D – 6,100ゴールド
12月9日、STGガード– 7,650(-15%割引)ゴールド
12月10日、Löwe– 9,775(-15%割引)ゴールド12月11日、WZ -111アルパインタイガー–11300ゴールド
12月12日、LT-432 -6100ゴールド12月13日、VK 75.01(K)– 7500ゴールド
12月14日、Strv S1 – 8 585(割引-15%)
12月15日、50TPプロトタイプ–9900ゴールド
12月16日、AMX 13 57 – 4800ゴールド
12月17日、E 75 TS –9700ゴールド
12月18日、ロレーヌ40 t – 9900ゴールド
12月19日、クライスラーK – 8500ゴールド
12月20日、360日間のプレミアムアカウント– 20400(-15%割引)ゴールド
12月21日、センチュリオンMk。5/1 RAAC – 6800ゴールド
12月22日、Somua SM – 10200ゴールド
12月23日、Rheinmetall Skorpion – 10100ゴールド
12月24日、ELC EVEN 90 – 5185(-15%割引)ゴールド
2020年12月25日から2021年1月1日、オブジェクト703バージョンII–リアルマネーでのみ販売されています。 今年のハロウィンのゲストはシュワちゃんか
去年のノリスといい豪華だな >>958
サンクス
ちなみに去年のクリスマスガチャっていつ頃からやってたん? 課金EBRって全然販売しないな
年1日ぐらいは販売してもいいだろうに
やっぱり壊れ性能という自覚はあるのか >>962
すまない、読み直したがよく分からん
WOT公式見てきて2020.12.9から去年のガチャをやってるらしいのは確認した
962のは車両をゴールド販売したリストでは無いのか? >>964
俺がよく読むべきだったわごめんなさい
ガチャ(Holiday Ops)は飾り付けと同じタイミングで売られる箱(大)のことで偶に戦車が出るそれ 去年通りならあと1週間くらいでホリデー作戦始まりそうだけど なので一昨年は12/13〜ガチャ開始だし去年は12/9〜開始
今年は今日発表されるんじゃないかな ホリデー作戦目玉のリーク出たな
案の定米第二ローダーHTツリーのプレミアム版
なお見た目はツリーと違ってマトモ >>967
ありがと〜
復帰勢だが初期のクリスマスガチャはゴールドが美味しかった記憶があるのでいくらか突っ込むかな 今年のクリスマスも無課金やな
レートマッチとマップバン枠増するまで課金はおあずけやなWG🤣 新車は1両だけなのかな
去年はbisonteとgsorだったよね もうこんなクソゲのスレこれを最後にしていいんじゃね? HWK30はいいとしてデイリーミッションもらってリザーブだけはもらっとこう 夏から秋にやってたマップテストのマップいつ追加するの?
ベルリンミンスク呉 と交換しろ あれ、これもしかして持ってる車両をゴールドで買ったらゴールド返ってきて5倍ミッションがタダでもらえるイベント? 違うな
255Gで5倍ミッションとガレージ買うだけか
いらんな クリガチャ楽しみな反面、倉庫の課金車乗り切れてないこと考えるとこれ以上の投資に悩むな 立てた。2で連投規制食らってこのレスは代行依頼中。後は宜しく
【WoT】World of Tanks 1603
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/netgame/1638340849/ 一人頑張って6000ダメージ出しても味方ショボ沈で負けるとか、やる気なくなるわ 一人頑張って6000ダメージ出しても味方ショボ沈で負けるとか、やる気なくなるわ >>985
そのダメージを序盤に出せてたら勝てたんやで このスレッドは1000を超えました。
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